KR20130104720A - 그래픽 편집 화면을 갱신하기 위한 그래픽 처리 장치 및 그 방법 - Google Patents
그래픽 편집 화면을 갱신하기 위한 그래픽 처리 장치 및 그 방법 Download PDFInfo
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Abstract
이를 위해 본 발명은 그래픽 화면에 입력된 객체에 대한 객체 정보를 산출하고, 입력된 객체에 대한 객체 영역 정보를 산출한 후 산출된 객체 정보와 산출된 객체 영역 정보를 대응시킨 객체 관리 정보를 저장하고, 객체 편집 시 편집된 객체에 대한 객체 관리 정보를 갱신한 후 갱신된 객체 관리 정보를 이용하여 그래픽 화면을 갱신함으로써 적은 데이터 저장 공간을 이용하여 빠르게 편집 화면을 갱신할 수 있게 된다.
Description
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 처리 장치에서 입력된 객체에 대한 관리 정보를 저장하기 위한 과정을 나타내는 신호 흐름도,
도 3 내지 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 처리 장치에서 입력된 객체에 대한 영역 정보와 객체 정보를 추출하여 저장하는 과정을 설명하기 위한 예시도들,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 처리 장치에서 객체 편집에 따라 갱신된 객체 입력 화면을 표시하기 위한 과정을 나타내는 흐름도,
도 6 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따라 편집에 의해서 갱신된 객체 입력 화면을 표시하는 과정을 설명하기 위한 예시도들,
도 10은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 객체가 위치하는 영역에 대한 영역 정보를 산출하는 과정을 설명하기 위한 예시도.
20: 입력부
30: 객체 영역 산출부
40: 객체 정보 산출부
50: 저장부
60: 표시부
Claims (14)
- 그래픽 화면을 갱신하기 위한 그래픽 처리 장치에 있어서,
상기 그래픽 화면에 입력된 객체에 대한 객체 정보를 산출하는 객체 정보 산출부와,
상기 입력된 객체에 대한 객체 영역 정보를 산출하는 객체 영역 산출부와,
상기 산출된 객체 정보와 상기 산출된 객체 영역 정보를 대응시킨 객체 관리 정보를 저장하고, 객체 편집 시 편집된 객체에 대한 객체 관리 정보를 갱신한 후 상기 갱신된 객체 관리 정보를 이용하여 상기 그래픽 화면을 갱신하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 처리 장치. - 제1항에 있어서, 상기 객체 정보는,
상기 입력된 객체에 대한 객체 ID 인 것을 특징으로 하는 그래픽 처리 장치. - 제1항에 있어서, 상기 객체 영역 산출부는,
상기 그래픽 화면을 미리 설정된 크기를 가지는 분할 영역으로 분할하고, 상기 분할된 각 분할 영역에 분할 영역 정보를 대응시켜 상기 각 분할 영역이 구분되도록 설정한 후 상기 입력된 객체가 위치하는 분할 영역의 분할 영역 정보를 상기 객체 영역 정보로서 산출하는 것을 특징으로 하는 그래픽 처리 장치. - 제3항에 있어서, 상기 분할 영역 정보는,
상기 분할 영역에 대한 좌표 정보와 상기 분할 영역의 인덱스 번호 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 처리 장치. - 제4항에 있어서, 상기 객체 영역 산출부는,
상기 분할된 각 분할 영역마다 인덱스 번호를 부여하여 상기 각 분할 영역을 구분하는 것을 특징으로 하는 그래픽 처리 장치. - 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 객체 관리 정보를 갱신할 시 상기 편집된 객체에 대한 객체 영역 정보에 대응하여 갱신된 객체 영역 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 그래픽 처리 장치. - 제6항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 편집된 객체에 대한 객체 영역 정보에 해당하는 분할 영역 내 위치한 객체를 삭제한 후 상기 갱신된 객체 영역 정보를 기반으로 상기 편집된 객체에 대한 객체 영역 정보에 해당하는 분할 영역을 갱신하는 것을 특징으로 하는 그래픽 처리 장치. - 그래픽 처리 장치에서 그래픽 화면을 갱신하기 위한 방법에 있어서,
상기 그래픽 화면에 입력된 객체에 대한 객체 정보를 산출하는 과정과,
상기 입력된 객체에 대한 객체 영역 정보를 산출하는 과정과,
상기 산출된 객체 정보와 상기 산출된 객체 영역 정보를 대응시킨 객체 관리 정보를 저장하는 과정과,
객체 편집 시 편집된 객체에 대한 객체 관리 정보를 갱신하는 과정과,
상기 갱신된 객체 관리 정보를 이용하여 상기 그래픽 화면을 갱신하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 그래픽 갱신 방법. - 제8항에 있어서, 상기 객체 정보는,
상기 입력된 객체에 대한 객체 ID 인 것을 특징으로 하는 그래픽 갱신 방법. - 제8항에 있어서, 상기 객체 영역 정보를 산출하는 과정은,
상기 그래픽 화면을 미리 설정된 크기를 가지는 분할 영역으로 분할하는 과정과,
상기 분할된 각 분할 영역에 분할 영역 정보를 대응시켜 상기 각 분할 영역이 구분되도록 설정하는 과정과,
상기 입력된 객체가 위치하는 분할 영역의 분할 영역 정보를 산출하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 그래픽 갱신 방법. - 제10항에 있어서, 상기 분할 영역 정보는,
상기 분할 영역에 대한 좌표 정보와 상기 분할 영역의 인덱스 번호 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 갱신 방법. - 제11항에 있어서, 상기 각 분할 영역이 구분되도록 설정하는 과정은,
상기 분할된 각 분할 영역마다 인덱스 번호를 부여하여 상기 각 분할 영역을 구분하는 과정임을 특징으로 하는 그래픽 갱신 방법. - 제12항에 있어서, 상기 객체 관리 정보를 갱신하는 과정은,
상기 편집된 객체에 대한 객체 영역 정보에 대응하여 갱신된 객체 영역 정보를 저장하는 과정임을 특징으로 하는 그래픽 갱신 방법. - 제13항에 있어서, 상기 그래픽 화면을 갱신하는 과정은,
상기 편집된 객체에 대한 객체 영역 정보에 해당하는 분할 영역 내 위치한 객체를 삭제하는 과정과,
상기 갱신된 객체 영역 정보를 기반으로 상기 편집된 객체에 대한 객체 영역 정보에 해당하는 분할 영역을 갱신하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 그래픽 갱신 방법.
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