KR20130104691A - 영상 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

싱글 카메라를 이용하여 3차원 파노라마 영상을 생성하는 장치 및 방법에 관한 것으로, 영상 처리 장치는 영상 처리 장치는 복수의 입력 영상 프레임들의 중앙 영역를 이용하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하고, 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출한다.

Description

영상 처리 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR IMAGE PROCESSING}
기술분야는 싱글 카메라를 이용하여 3차원 파노라마 영상을 생성하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
보통의 파노라마 영상 생성 방식은 사용자가 카메라를 흔들림 없이 수평으로 회전하면서 여러 장의 영상을 촬영하는 것을 가정하고, 좌안과 우안에 해당하는 스테레오 파노라마를 이어 붙인다. 하지만 실제 촬영에서는 사용자가 카메라를 회전시키며 촬영할 때, 미세한 손떨림이 존재할 수 밖에 없고, 동일 지점에 대한 좌안 파노라마 및 우안 파노마라의 입력 영상이 약간의 시간차를 갖는 서로 다른 영상이기 때문에 화질저하가 발생한다.
일 측면에 있어서, 영상 처리 장치는 복수의 입력 영상 프레임들의 중앙 영역를 이용하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하는 레퍼런스 생성부 및 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 스트립 추출부를 포함한다.
상기 레퍼런스 생성부는 상기 복수의 입력 영상 프레임들 각각에서, 기 설정된 중앙 영역을 블렌딩(blending)하여 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
상기 스트립 추출부는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 좌안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립을 추출하는 좌안 스트립 추출부 및 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 우안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 우안 스트립을 추출하는 우안 스트립 추출부를 포함할 수 있다.
상기 좌안 스트립 추출부는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 좌안 스트립을 추출하고, 상기 우안 스트립 추출부는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 우안 스트립을 추출할 수 있다.
상기 스트립 추출부는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치 및 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 컬러 값 간의 상관관계에 기초하여 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출할 수 있다.
상기 스트립 추출부는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 동일한 폭의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출할 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 영상 처리 장치는 상기 좌안 스트립 및 상기 우안 스트립에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성하는 파노라마 영상 생성부를 더 포함할 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 영상 처리 장치는 상기 좌안 파노라마 영상 및 상기 우안 파노라마 영상 간의 디스패리티에 기초하여 3차원 파노라마 영상을 생성하는 3차원 파노라마 영상 생성부를 더 포함할 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 영상 처리 장치는 촬영 장치로부터 입력된 영상을 구 변환하고, 구 변환된 영상들 간에 특징점 매칭을 통하여 영상 정합을 수행하는 처리부, 상기 구 변환된 영상들 간의 이동량을 계산하는 계산부, 상기 이동량이 기 설정된 목표를 만족하는지 판단하는 제1 판단부 및 상기 이동량이 기 설정된 목표를 만족하면, 상기 구 변환된 영상을 저장하고, 저장된 구 변환된 영상들의 개수가 3차원 파노라마 영상의 생성에 필요한 개수를 만족하는지 판단하는 제2 판단부를 더 포함할 수 있다.
일 측면에 있어서, 영상 처리 장치는 복수의 입력 영상 프레임들 간의 특징점 매칭을 통해 상기 복수의 입력 영상 프레임들에 대하여 영상 정합을 수행하는 글로벌 정렬부 및 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 이용하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들 각각에서 우안 스트립 및 좌안 스트립을 수직 방향으로 국부적으로 정렬하는 로컬 정렬부를 포함한다.
상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상은 상기 복수의 입력 영상 프레임들의 중앙 영역에 기초하여 생성될 수 있다.
상기 로컬 정렬부는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출할 수 있다.
상기 로컬 정렬부는 상기 좌안 스트립 및 상기 우안 스트립에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
일 측면에 있어서, 영상 처리 방법은 복수의 입력 영상 프레임들의 중앙 영역를 이용하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하는 단계 및 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 단계를 포함한다.
상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하는 단계는 상기 복수의 입력 영상 프레임들 각각에서, 기 설정된 중앙 영역을 블렌딩(blending)하여 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
상기 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 단계는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 좌안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립을 추출하고, 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 우안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 우안 스트립을 추출할 수 있다.
상기 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 단계는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 좌안 스트립을 추출하고, 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 우안 스트립을 추출할 수 있다.
상기 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 단계는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치 및 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 컬러 값 간의 상관관계에 기초하여 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출할 수 있다.
일 측면에 있어서, 영상 처리 방법은 상기 좌안 스트립 및 상기 우안 스트립에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 측면에 따른 영상 처리 장치는 동일한 피사체에 대해 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상의 입력 스트립의 촬영 시점이 다르고 촬영 순간의 시간차이가 존재함으로 인해 발생하는 좌안 및 우안 파노라마 영상의 부분적인 정렬 실패를 사전에 예방할 수 있다.
입력 영상의 중앙 영역을 이용하여 로테이션의 영향을 최소화할 수 있는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로 로컬 정렬(Local Alignment)을 통해 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성함으로써, 고화질의 3차원 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
또한, 로컬 정렬을 이용함으로써, 입력 영상의 촬영 제약 조건으로부터 어느 정도 완화되어, 저사양의 카메라 시스템에서도 3차원 파노라마 영상의 생성이 가능하다.
도 1은 싱글 카메라로 촬영된 영상의 시퀀스를 나타낸 도면이다.
도 2는 입력 영상에 로테이션이 발생한 경우, 피사체의 위치변화를 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 영상 처리 장치의 블록도이다.
도 4는 다른 일 실시예에 따른 영상 처리 장치의 블록도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 2차원 레퍼런스 파노라마 영상의 생성 과정을 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 로컬 정렬 전과 후를 나타낸 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 영상 처리 방법의 흐름도이다.
이하, 일측에 따른 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
2장의 시점이 다른 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상에 기초하여 3차원 파노라마 영상이 생성될 수 있다. 따라서, 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상이 잘못 생성되거나, 동일 피사체를 바라보는 위치에서 피사체의 불일치가 발생하는 경우에 화질 저하와 어지럼증이 발생할 수 있다.
특히 동일 피사체에 대한 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상의 입력 스트립의 추출 위치가 다르고, 좌안 파노라마 영상과 우안 파노라마 영상 간의시간 차로 로컬 모션이 발생할 가능성이 크기 때문에 3차원 파노라마 영상의 특정 부분에서 어지러운 현상이 발생할 수 있다.
따라서 입력 영상 간의 트랜슬레이션(translation) 정보를 이용한 글로벌 정렬(global alignment)와 함께 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상에 대한 정밀한 로컬 정렬(local alignment)이 필요하다.
도 1은 싱글 카메라로 촬영된 영상의 시퀀스를 나타낸 도면이다.
연속된 여러 장의 입력 영상에 대해 구변환과 특징점 매칭을 이용한 영상 정합을 수행함으로써 글로벌 트랜슬레이션(global translation) 정보를 얻을 수 있다. 즉, 입력 영상에서 촬영된 피사체의 이동 정보를 획득할 수 있다.
이 때 좌안 파노라마 영상과 우안 파노라마 영상을 최대한 일치하도록 하기 위해서는 일정한 트랜슬레이션(translation)을 갖는 입력 프레임을 파노라마 영상의 입력으로 선택해야 한다.
하지만 사용자가 카메라를 손에 들고 직접 카메라를 회전시키면서 파노라마 촬영을 할 경우 불가피하게 입력 영상이 흔들릴 수 밖에 없으며, 이 때 발생한 흔들림은 입력 영상에서 수평 및 수직 방향 이동과 함께 회전이동의 형태로 표현된다. 수평 및 수직 방향으로 발생한 이동에 대해서는 글로벌 정렬 과정에서 흔들림을 보정할 수 있으나, 회전이동으로 인하여 입력 영상에 로테이션이 존재할 경우 좌안 파노라마 영상과 우안 파노라마 영상간의 정렬이 어렵게 되고, 로테이션이 존재하는 영역에서 어지럼증이 발생하게 된다.
도 1을 참조하면, 촬영 장치의 흔들림으로 인하여 입력 영상에 로테이션이 발생하는 경우, 로테이션이 발생한 입력 영상들(110)에 기초하여 생성된 좌안 파노라마 영상(120) 및 우안 파노라마 영상(130)에도 로테이션이 발생함을 알 수 있다. 이러한 로테이션으로 인하여 동일한 피사체를 촬영한 것임에도 영상에 불일치가 발생하여 사용자에게 어지럼증을 일으키고, 불편함을 줄 수 있다.
도 2는 입력 영상에 로테이션이 발생한 경우, 피사체의 위치변화를 나타낸 도면이다.
도 1과 같이 입력 영상에 로테이션이 발생하면, 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상의 입력이 되는 우안 스트립과 좌안 스트립의 트랜슬레이션(translation) 값도 달라지게 된다.
영상(210)은 촬영 시 카메라의 흔들림이 없는 경우를 나타낸다. 영상(220)은 촬영 시 카메라가 오른쪽으로 기울어지는 경우를 나타낸다. 영상(230)은 촬영 장치에서 인식하는 피사체의 로테이션을 나타낸다. 영상(230)을 살펴보면 영상(210)에 비하여, 중앙 영역(233)보다 우측 영역(235) 및 좌측 영역(231)이 위, 아래로 로테이션이 심함을 알 수 있다. 즉, 중앙 영역(233)보다 우측 영역(235) 및 좌측 영역(231)에서 촬영된 피사체의 영상에 변화가 심하다.
입력 영상 프레임 간의 글로벌 트랜슬레이션(global translation) 정보는 영상 전체에 대한 평균이기 때문에 로테이션이 발생하더라도 트랜슬레이션(translation) 값은 크게 변하지 않는다. 그러나, 우안 스트립 및 좌안 스트립의 수직 방향 트랜슬레이션은 서로 반대 방향으로 발생함을 알 수 있다. 로테이션에 의한 수평 방향(x 축)으로의 평균 트랜슬레이션(translation) 값의 변화량은 수직 방향(y 축)의 트랜슬레이션 값의 변화량에 비해 많이 작다.
따라서 글로벌 정렬(global alignment) 정보를 이용하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 초기 정렬한 후, 우안 스트립 및 좌안 스트립을 수직 방향으로 로컬 정렬(local alignment)하면 로테이션이 반영된 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상이 생성될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 영상 처리 장치의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 영상 처리 장치는 레퍼런스 생성부(310), 스트립 추출부(320), 제어부(330), 파노라마 영상 생성부(340) 및 3차원 파노라마 영상 생성부(350)를 포함한다.
레퍼런스 생성부(310)는 복수의 입력 영상 프레임들의 중앙 영역를 이용하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성한다. 여기서 중앙 영역은 입력 영상 프레임을 소정의 기준에 따라 좌측 영역, 중앙 영역 및 우측 영역의 세 영역으로 구분하였을 때, 중앙 영역을 의미할 수 있다. 소정의 기준은 영상 처리 장치에 기 설정될 수 있다. 또한, 소정의 기준은 사용자의 설정에 따라 조정될 수 있다. 또한, 소정의 기준은 로테이션의 변화량에 기초하여 결정될 수도 있다.
복수의 입력 영상 프레임들은 소정의 시간 간격으로 촬영 장치로부터 촬영되는 영상들을 의미한다.
레퍼런스 생성부(310)는 복수의 입력 영상 프레임들 각각에서, 기 설정된 중앙 영역을 블렌딩(blending)하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성할 수 있다. 중앙 영역은 좌측 영역 또는 우측 영역에 비해 상대적으로 로테이션의 변화량이 작다. 따라서, 중앙 영역의 블렌딩을 통해 생성된 2차원 레퍼런스 파노라마 영상은 입력 영상의 좌측 영역에서 추출하는 스트립(strip) 및 입력 영상의 우측 영역에서 추출하는 스트립의 기준 영상이 될 수 있다.
스트립 추출부(320)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출한다. 유사도는 탬플릿 매칭(template matching)을 통해 계산될 수 있다. 스트립 추출부(320)는 탬플릿 매칭을 통해 계산된 유사도가 가장 큰 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 입력 영상에서 추출할 수 있다.
스트립 추출부(320)는 복수의 입력 영상 프레임들 중 프레임들의 이동량을 비교하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 동일한 이동량을 가진 입력 영상 프레임을 추정하고, 동일한 이동량을 가진 입력 영상 프레임과 2차원 레퍼런스 파노라마 영상 간에 유사도를 판단한다.
스트립 추출부(320)는 좌안 스트립 추출부(321) 및 우안 스트립 추출부(323)를 포함할 수 있다.
좌안 스트립 추출부(321)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 좌안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립을 추출할 수 있다.
좌안 스트립은 사용자의 왼쪽 눈으로 보이는 영상의 슬릿을 의미한다. 보다 구체적으로 좌안 스트립을 추출할 위치 중 수평 방향의 위치는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하기 이전 과정에서 결정될 수 있다. 복수의 입력 영상 프레임들 간에 영상 정합을 수행하는 과정에서 상기 수평 방향의 위치는 결정될 수 있다.
또는 좌안 스트립의 수평 방향으로의 추출 위치는 촬영 장치의 초기 값 또는 사용자의 설정 값으로 설정될 수도 있다.
좌안 스트립 추출부(321)는 위, 아래로 2차원 레퍼런스 파노라마 영상의 탬플릿을 입력 영상 프레임과 매칭시키면서 유사도를 계산할 수 있다. 좌안 스트립 추출부(321)는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 유사도에 가장 가까운 유사도를 가지는 위치의 좌안 스트립을 추출하거나, 유사도가 최대 값을 갖는 위치의 좌안 스트립을 추출할 수 있다. 예를 들면, 기 설정된 유사도가 90%인 경우, 90%에 가장 가까운 유사도를 가지는 위치의 좌안 스트립이 추출될 수도 있다.
우안 스트립 추출부(323)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 우안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 우안 스트립을 추출할 수 있다.
우안 스트립은 사용자의 오른쪽 눈으로 보이는 영상의 슬릿을 의미한다. 보다 구체적으로 우안 스트립을 추출할 위치 중 수평 방향의 위치는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하기 이전 과정에서 결정될 수 있다. 복수의 입력 영상 프레임들 간에 영상 정합을 수행하는 과정에서 수평 방향의 위치는 결정될 수 있다.
또는 우안 스트립의 수평 방향으로의 추출 위치는 촬영 장치의 초기 값 또는 사용자의 설정 값으로 설정될 수도 있다.
우안 스트립 추출부(323)는 기 설정된 수평 위치에서 위, 아래로 2차원 레퍼런스 파노라마 영상의 탬플릿을 입력 영상 프레임과 매칭시키면서 유사도를 계산할 수 있다. 우안 스트립 추출부(323)는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 유사도에 가장 가까운 유사도를 가지는 위치의 우안 스트립을 추출하거나, 유사도가 최대 값을 갖는 위치의 우안 스트립을 추출할 수 있다. 예를 들면, 기 설정된 유사도가 90%인 경우, 90%에 가장 가까운 유사도를 가지는 위치의 우안 스트립이 추출될 수도 있다.
좌안 스트립 추출부(321)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 좌안 스트립을 추출할 수 있다. 탬플릿 매칭을 통해 상관 값(correlation value)이 계산 될 수 있다.
우안 스트립 추출부(323)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 우안 스트립을 추출할 수 있다.
스트립 추출부(320)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치 및 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 컬러 값 간의 상관관계에 기초하여 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출할 수 있다. 스트립 추출부(320)는 2차원 레퍼런스 파노라 영상의 탬플릿의 RGB(Red, Green, Blue) 값을 입력 영상 프레임과 비교하여 상관 값을 계산할 수 있다. 스트립 추출부(320)는 입력 영상 프레임에서 최대 상관 값을 가지는 위치의 스트립을 추출할 수 있다.
스트립 추출부(320)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 동일한 폭의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출할 수 있다. 스트립 추출부(320)는 폭이 일정한 스트립들을 추출할 수 있다. 즉, 입력 영상 프레임에서 추출되는 좌안 스트립들 및 우안 스트립들의 폭들은 동일하다.
파노라마 영상 생성부(340)는 좌안 스트립 및 우안 스트립에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성할 수 있다. 파노라마 영상 생성부(340)는 좌안 스트립들을 블렌딩하여 좌안 파노라마 영상을 생성할 수 있다. 파노라마 영상 생성부(340)는 우안 스트립들을 블렌딩하여 우안 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
3차원 파노라마 영상 생성부(350)는 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상 간의 디스패리티(disparity)에 기초하여 3차원 파노라마 영상을 생성할 수 있다. 3차원 파노라마 영상 생성부(350)는 영상 처리 분야에서 디스패리티를 고려하여 3차원 영상을 생성하는 기술을 사용할 수 있다. 또한, 3차원 파노라마 영상 생성부(350)는 2차원의 스테레오 영상에 기초하여 3차원 영상을 생성하는 기술을 사용할 수 있다.
처리부(360)는 촬영 장치로부터 입력된 영상을 구 변환(sphere transformation)하고, 구 변환된 영상들 간에 특징점 매칭을 통하여 영상 정합을 수행할 수 있다. 입력 영상은 원 모양의 베이스라인에서 촬영되어서, 왜곡될 수 있다. 처리부(360)는 입력 영상을 촬영 위치에 따라 거리 및 각도를 고려하여 왜곡된 영상을 구 변환할 수 있다. 처리부(360)는 구 변환된 영상들 간에 특징점 매칭을 수행할 수 있다. 특징점은 입력 영상에서 피사체의 모양 또는 색깔 등을 기준으로 결정될 수 있다.
계산부(370)는 구 변환된 영상들 간의 이동량을 계산할 수 있다. 처리부(360)에서 영상 정합이 완료된 후, 계산부(370)는 영상 정합 결과에 기초하여 입력된 영상들 간의 이동량을 계산할 수 있다. 예를 들면, 계산부(370)는 피사체가 입력 영상에서 얼마만큼 이동하였는지를 계산할 수 있다.
계산부(370)는 이동량의 계산을 통해 입력 영상의 트랜슬레이션(translation)정보를 획득할 수 있다. 상기 트랜슬레이션 정보에 기초하여 좌안 스트립 및 우안 스트립의 수평 방향의 위치가 결정될 수 있다.
제1 판단부(380)는 이동량이 기 설정된 목표를 만족하는지 판단한다. 계산부(370)에서 계산된 이동량이 기 설정된 목표를 만족하지 않으면, 구 변환된 영상을 저장하지 않고, 다시 영상의 촬영을 요청할 수 있다.
제2 판단부(390)는 계산부(370)에서 계산된 이동량이 기 설정된 목표를 만족하면, 구 변환된 영상을 저장하고, 저장된 구 변환된 영상들의 개수가 3차원 파노라마 영상의 생성에 필요한 개수를 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들면, 3차원 파노라마 영상의 생성에 필요한 개수는 3차원 파노라마 영상의 해상도, 용량 및 영상 처리 장치의 처리속도에 기초하여 결정될 수 있다.
저장된 구 변환된 영상들의 개수가 3차원 파노라마 영상의 생성에 필요한 개수를 만족하면, 저장된 구 변환된 영상들은 2차원 레퍼런스 파노라마 영상의 생성에 필요한 입력 영상들이 될 수 있다.
제어부(330)는 영상 처리 장치의 전반적인 제어를 담당하고, 레퍼런스 생성부(310), 스트립 추출부(320), 파노라마 영상 생성부(340), 3차원 파노라마 영상 생성부(350), 처리부(360), 계산부(370), 제1 판단부(380) 및 제2 판단부(390)의 기능을 수행할 수 있다. 도 3의 실시 예에서 이를 별도로 구성하여 도시한 것은 각 기능들을 구별하여 설명하기 위함이다. 따라서 실제로 제품을 구현하는 경우에 이들 모두를 제어부(330)에서 처리하도록 구성할 수도 있으며, 이들 중 일부만을 제어부(330)에서 처리하도록 구성할 수도 있다.
도 4는 다른 일 실시예에 따른 영상 처리 장치의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 영상 처리 장치는 글로벌 정렬부(410) 및 로컬 정렬부(420)를 포함한다.
글로벌 정렬부(410)는 복수의 입력 영상 프레임들 간의 특징점 매칭을 통해 복수의 입력 영상 프레임들에 대하여 영상 정합을 수행한다. 글로벌 정렬부(410)는 입력 영상 프레임들 각각을 구 변환할 수 있다. 글로벌 정렬부(410)는 영상 정합을 통해 입력 영상 프레임들 간의 트랜슬레이션 정보를 획득할 수 있다.
로컬 정렬부(420)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 이용하여 복수의 입력 영상 프레임들 각각에서 우안 스트립 및 좌안 스트립을 수직 방향으로 국부적으로 정렬할 수 있다.
2차원 레퍼런스 파노라마 영상은 복수의 입력 영상 프레임들의 기 설정된 중앙 영역에 기초하여 생성될 수 있다. 로컬 정렬부(420)는 기 설정된 중앙 영역을 블렌딩(blending)하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
로컬 정렬부(420)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로 입력 영상 프레임의 우안 스트립 추출 위치 및 좌안 스트립 추출 위치에서 수직 방향으로 탬플릿 매칭을 통해 상관 값을 계산할 수 있다. 보다 구체적으로 우안 스트립 추출 위치 및 좌안 스트립 추출 위치는 입력 영상 프레임에서 수평방향의 위치를 의미한다. 수평방향의 위치는 글로벌 정렬부(410)에서 획득한 트랜슬레이션 정보에 기초하여 결정될 수 있다.
로컬 정렬부(420)는 탬플릿 매칭을 통해 입력 영상 프레임에서 수직 방향의 위치를 결정할 수 있다. 로컬 정렬부(420)는 최대 상관 값을 가지는 위치에서 우안 스트립 및 좌안 스트립을 각각 추출할 수 있다.
로컬 정렬부(420)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출할 수 있다. 예를 들면, 유사도는 탬플릿 매칭의 상관 값으로 결정될 수 있다. 즉, 상관 값이 높으면 유사도도 높다고 판단할 수 있다.
로컬 정렬부(420)는 좌안 스트립 및 우안 스트립에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성할 수 있다. 로컬 정렬부(420)는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 수직방향으로 유사도가 높은 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하고, 좌안 스트립들을 블렌딩하여 좌안 파노라마 영상을 생성하고 우안 스트립들을 블렌딩하여 우안 파노라마 영상을 생성함으로써, 좌안 스트립 및 우안 스트립을 정렬할 수 있다.
로컬 정렬부(420)는 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 이용하여 3차원 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 2차원 레퍼런스 파노라마 영상의 생성 과정을 나타낸 도면이다.
로테이션에 의해 좌안 스트립 및 우안 스트립 모두 잘못된 수직방향 위치 정보를 갖고 있기 때문에, 둘 중 하나를 기준으로 나머지를 정렬하는 것은 새로운 문제를 일으키게 된다.
로테이션에 의한 영향이 가장 작은 입력 영상의 중앙 영역이 좌안 스트립 및 우측 스트립 모두를 동일하게 정렬할 수 있는 기준이 될 수 있다.
도 5를 참조하면 입력 영상의 중앙 영역들(501, 503, 505, 507, 509, 511, 513, 515)을 이용하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상(520)을 생성할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 과정을 나타낸 도면이다.
2차원 레퍼런스 파노라마 영상(610)을 기준으로 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하려는 부분에서 탬플릿 매칭을 통해 가장 유사도가 큰 영역들을 추출함으로써, 좌안 스트립 및 우안 스트립이 촬영 장치의 흔들림에 대응하여 수직 방향으로 정렬될 수 있다.
도 6을 참조하면, 2차원 레퍼런스 파노라마 영상(610)을 기준으로 입력 영상 프레임들(620,630)에서 좌안 스트립들(621,631)이 추출될 수 있고, 입력 영상 프레임들(640,650,660)에서 우안 스트립들(641,651,661)이 추출될 수 있다.
이때, 입력 영상 프레임(620)에서 추출되는 좌안 스트립(621) 및 입력 영상 프레임(630)에서 추출되는 좌안 스트립(631)의 수평 방향의 위치는 동일하다. 탬플릿 매칭을 통해 좌안 스트립(621) 및 좌안 스트립(631)의 수직 방향의 위치가 결정될 수 있다. 우안 스트립들(641,651,661)의 경우에도 마찬가지이다.
입력 영상 프레임(640)에서 추출되는 우안 스트립(641), 입력 영상 프레임(650)에서 추출되는 우안 스트립(651) 및 입력 영상 프레임(660)에서 추출되는 우안 스트립(661)의 수평 방향의 위치는 동일하다. 탬플릿 매칭을 통해 우안 스트립(641), 우안 스트립(651) 및 우안 스트립(661)의 수직 방향의 위치가 결정될 수 있다.
2차원 레퍼런스 파노라마 영상(610)에 대응하는 입력 영상 프레임들만큼 좌안 스트립들 및 우안 스트립들이 추출될 수 있다.
좌안 스트립들(621,631)을 블렌딩하여 좌안 파노라마 영상이 생성될 수 있고, 우안 스트립들(641,651,661)을 블렌딩하여 우안 파노라마 영상이 생성될 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 로컬 정렬 전과 후를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, (a)는 수직 방향으로의 로컬 정렬(local alignment)을 수행하기 전에 동일 피사체에 대해 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상이 수직 방향으로 불일치하는 예이고, (b)는 수직 방향으로의 로컬 정렬을 수행한 후에 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상이 정렬된 예이다.
보다 구체적으로는 (a)의 우측 영상은 아래 방향으로 로테이션이 발생한 경우이고, (b)의 우측 영상은 (a)의 아래 방향의 로테이션이 반영되어 로컬 정렬된 영상이다.
도 8은 일 실시예에 따른 영상 처리 방법의 흐름도이다.
800단계에서, 영상 처리 장치는 촬영 장치를 한 방향으로 회전시키며 순차적으로 영상을 촬영할 수 있다. 또는 영상 처리 장치는 촬영 장치를 한 방향으로 회전시키면 순차적으로 촬영된 영상을 입력 받을 수 있다.
805단계에서, 영상 처리 장치는 촬영 영상 또는 입력 영상을 구 변환(sphere transformation)할 수 있다. 영상 처리 장치는 회전으로 인한 왜곡을 구 변환을 통해 보상할 수 있다. 영상 처리 장치는 구 변환된 영상들 간에 특징점 매칭을 통하여 영상 정합을 수행할 수 있다.
810단계에서, 영상 처리 장치는 구 변환된 영상들 간의 이동량을 계산할 수 있다. 영상 정합을 완료한 후, 영상 처리 장치는 영상 정합 결과에 기초하여 입력된 영상들 간의 이동량을 계산할 수 있다.
815단계에서, 영상 처리 장치는 이동량이 기 설정된 목표를 만족하는지 판단한다. 계산된 이동량이 기 설정된 목표를 만족하지 않으면, 영상 처리 장치는 구 변환된 영상을 저장하지 않고, 다시 영상을 촬영할 수 있다.
820단계에서, 영상 처리 장치는 계산된 이동량이 기 설정된 목표를 만족하면, 구 변환된 영상을 저장할 수 있다.
825단계에서, 영상 처리 장치는 저장된 구 변환된 영상들의 개수가 3차원 파노라마 영상의 생성에 필요한 개수를 만족하는지 판단할 수 있다. 3차원 파노라마 영상의 생성에 필요한 개수는 예를 들면, 3차원 파노라마 영상의 해상도, 용량 및 영상 처리 장치의 처리속도에 기초하여 결정될 수 있다.
830단계에서, 영상 처리 장치는 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성할 수 있다. 영상 처리 장치는 저장된 구 변환된 영상들의 중앙 영역을 블렌딩하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
835단계에서, 영상 처리 장치는 좌안 스트립을 추출할 수 있다. 영상 처리 장치는 2차원 레퍼런스 파노라마를 기준으로 동일한 이동량을 가지는 입력 영상 프레임에서 좌안 스트립을 추출할 수 있다. 보다 구체적으로 영상 처리 장치는 입력 영상 프레임에서 수직 방향으로 탬플릿 매칭을 통해 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 영역을 추출할 수 있다.
840단계에서, 영상 처리 장치는 우안 스트립을 추출할 수 있다. 영상 처리 장치는 2차원 레퍼런스 파노라마를 기준으로 동일한 이동량을 가지는 입력 영상 프레임에서 우안 스트립을 추출할 수 있다.
845단계에서, 영상 처리 장치는 좌안 파노라마 영상을 생성한다. 영상 처리 장치는 추출된 좌안 스트립들을 블렌딩하여 좌안 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
850단계에서, 영상 처리 장치는 우안 파노라마 영상을 생성한다. 영상 처리 장치는 추출된 우안 스트립들을 블렌딩하여 우안 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
855단계에서, 영상 처리 장치는 3차원 파노라마 영상을 생성한다. 영상 처리 장치는 좌안 파노라마 영상과 우안 파노라마 영상 간의 디스패리티를 고려하여 3차원 파노라마 영상을 생성할 수 있다. 영상 처리 장치는 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상의 수평 방향 시차를 최적화하여 3차원 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 처리 장치는 카메라 관련 제품에 사용될 수 있고, 영상 처리 방법은 소프트웨어로 이용될 수 있다. 예를 들면, 디지털 카메라, 카메라 영상처리 프로세서와 같은 제품에 이용될 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 처리 장치는 촬영 장치의 흔들림에 따른 로테이션의변환량에 덜 민감한 입력 영상의 중앙 영역을 이용하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하고, 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
입력 영상의 중앙 영역을 이용함으로써, 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상의 실패 확률을 감소시킬 수 있고, 로컬 정렬을 수행함으로써, 고화질의 3차원 파노라마 영상을 생성하는 소스가 될 수 있다.
또한, 로컬 정렬의 실패를 예방하기 위해 촘촘하게 입력 영상을 촬영해야 하는 제약 조건으로부터 자유로울 수 있다. 즉, 3차원 파노라마 영상의 생성에 필요한 입력 영상 프레임의 개수가 줄어들 수 있다. 따라서, 저사양의 카메라 시스템에서도 3차원 파노라마 영상을 생성할 수 있다.
상술한 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (19)

  1. 복수의 입력 영상 프레임들의 중앙 영역를 이용하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하는 레퍼런스 생성부; 및
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 스트립 추출부
    를 포함하는 영상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 레퍼런스 생성부는
    상기 복수의 입력 영상 프레임들 각각에서, 기 설정된 중앙 영역을 블렌딩(blending)하여 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하는
    영상 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 스트립 추출부는
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 좌안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립을 추출하는 좌안 스트립 추출부; 및
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 우안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 우안 스트립을 추출하는 우안 스트립 추출부
    를 포함하는 영상 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 좌안 스트립 추출부는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 좌안 스트립을 추출하고,
    상기 우안 스트립 추출부는 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 우안 스트립을 추출하는
    영상 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 스트립 추출부는
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치 및 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 컬러 값 간의 상관관계에 기초하여 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는
    영상 처리 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 스트립 추출부는
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 동일한 폭의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는
    영상 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 좌안 스트립 및 상기 우안 스트립에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성하는 파노라마 영상 생성부
    를 더 포함하는 영상 처리 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 좌안 파노라마 영상 및 상기 우안 파노라마 영상 간의 디스패리티에 기초하여 3차원 파노라마 영상을 생성하는 3차원 파노라마 영상 생성부
    를 더 포함하는 영상 처리 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    촬영 장치로부터 입력된 영상을 구 변환하고, 구 변환된 영상들 간에 특징점 매칭을 통하여 영상 정합을 수행하는 처리부;
    상기 구 변환된 영상들 간의 이동량을 계산하는 계산부;
    상기 이동량이 기 설정된 목표를 만족하는지 판단하는 제1 판단부; 및
    상기 이동량이 기 설정된 목표를 만족하면, 상기 구 변환된 영상을 저장하고, 저장된 구 변환된 영상들의 개수가 3차원 파노라마 영상의 생성에 필요한 개수를 만족하는지 판단하는 제2 판단부
    를 더 포함하는 영상 처리 장치.
  10. 복수의 입력 영상 프레임들 간의 특징점 매칭을 통해 상기 복수의 입력 영상 프레임들에 대하여 영상 정합을 수행하는 글로벌 정렬부; 및
    2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 이용하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들 각각에서 우안 스트립 및 좌안 스트립을 수직 방향으로 국부적으로 정렬하는 로컬 정렬부
    를 포함하는 영상 처리 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상은
    상기 복수의 입력 영상 프레임들의 중앙 영역에 기초하여 생성되는
    영상 처리 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 로컬 정렬부는
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는
    영상 처리 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 로컬 정렬부는
    상기 좌안 스트립 및 상기 우안 스트립에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성하는
    영상 처리 장치.
  14. 복수의 입력 영상 프레임들의 중앙 영역를 이용하여 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하는 단계; 및
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상에 기초하여 상기 복수의 입력 영상 프레임들에서 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 단계
    를 포함하는 영상 처리 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하는 단계는
    상기 복수의 입력 영상 프레임들 각각에서, 기 설정된 중앙 영역을 블렌딩(blending)하여 상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 생성하는
    영상 처리 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 단계는
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 좌안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 좌안 스트립을 추출하고,
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상을 기준으로, 기 설정된 우안 스트립의 추출 위치에서 수직 방향으로 계산된 유사도가 최대 값을 가지는 경우의 우안 스트립을 추출하는
    영상 처리 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 단계는
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 좌안 스트립을 추출하고,
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 탬플릿 매칭을 통해 최대 상관 값을 가지는 우안 스트립을 추출하는
    영상 처리 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는 단계는
    상기 2차원 레퍼런스 파노라마 영상과 대응하는 입력 영상 프레임에서 기 설정된 좌안 스트립 추출 위치 및 기 설정된 우안 스트립 추출 위치의 컬러 값 간의 상관관계에 기초하여 좌안 스트립 및 우안 스트립을 추출하는
    영상 처리 방법.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 좌안 스트립 및 상기 우안 스트립에 기초하여 좌안 파노라마 영상 및 우안 파노라마 영상을 생성하는 단계
    를 더 포함하는 영상 처리 방법.
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