KR20130097052A - 제약된 무선 액세스 포인트들을 위한 흐름 제어 - Google Patents

제약된 무선 액세스 포인트들을 위한 흐름 제어 Download PDF

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KR20130097052A
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Abstract

자원 제약된 무선 액세스 포인트들을 위해 흐름 제어를 제공하는 다양한 실시예들이 개시된다. 액세스 포인트 서비스는 무선 네트워크 송수신기를 통해 무선 클라이언트들에 대한 네트워크에 액세스를 제공한다. 정지 명령어는 무선 네트워크 송수신기가 무선 클라이언트들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 없다는 결정에 응답하여 생성된다. 정지 명령어는 무선 네트워크 송수신기를 통해 무선 클라이언트들에 송신된다. 정지 명령어는 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 중지하도록 무선 클라이언트들을 구성한다.

Description

제약된 무선 액세스 포인트들을 위한 흐름 제어{FLOW CONTROL FOR CONSTRAINED WIRELESS ACCESS POINTS}
본 발명은 자원 제약된 무선 액세스 포인트들을 위해 흐름 제어를 제공하는 것에 관한 것이다.
통신 시스템들은 무선 및/또는 유선 통신 장치들 사이에 무선 및 유선 통신들을 지원할 수 있다. 통신 시스템들은 국내 및/또는 국제 이동/휴대 시스템들에서 점 대 점 게이밍(point-to-point gaming), 인홈 무선 네트워크들(in-home wireless networks), 및 오디오 또는 비디오 무선 장치들까지의 범위이다. 통신 시스템들은 하나 이상의 통신 표준들에 따라 전형적으로 동작한다. 예컨대, 유선 통신 시스템들은 이더넷 표준, 시스템 패킷 인터페이스(SPI : System Packet Interface) 표준, 또는 각종 다른 표준들 중 하나 이상의 버전에 따라 동작할 수 있다. 무선 통신 시스템들은 국제전기전자기술자협회(IEEE) 802.11, Wi-Fi 다이렉트(Direct), 블루투스(Bluetooth), 개량된 이동 전화 서비스(AMPS : advanced mobile phone services), 디지털 AMPS, 이동 통신 세계화 시스템(GSM : global system for mobile communication), 코드 분할 다중 접속(CDMA : code division multiple access), 국부 다지점 분배 시스템들(LMDS : local multi-point distribution systems), 다채널 다지점 분배 시스템들(MMDS : multi-channel-multi-point distribution systems), 및/또는 그 변동들을 포함하지만 이들에 제한되지 않는 하나 이상의 표준들에 따라 동작할 수 있다.
무선 통신 시스템의 타입에 따라, 휴대 전화기, 송수신 겸용 무선기, 개인 휴대 정보 단말기(PDA : personal digital assistant), 개인용 컴퓨터(PC : personal computer), 랩톱 컴퓨터(laptop computer), 홈 엔터테인먼트 장비(home entertainment equipment) 등과 같은 무선 통신 장치는 다른 무선 통신 장치들과 직접 또는 간접 통신한다. 직접 통신들(점 대 점 통신들로서도 알려짐)에 대해서는, 참여 무선 통신 장치들은 동일 채널 또는 채널들(예를 들면, 무선 통신 시스템의 복수의 무선 주파수(RF : radio frequency) 캐리어 중 하나)에 그 수신기들 및 송신기들을 동조시키며, 그 채널(들)을 통해 통신한다. 간접 무선 통신들에 대해서는, 각 무선 통신 장치는 할당 채널을 통해 관련 기지국(예를 들면, 휴대 서비스들에 대해) 및/또는 관련 액세스 포인트(예를 들면, 인홈 또는 인빌딩 무선 네트워크에 대해)와 직접 통신한다. 무선 통신 장치들 사이의 통신 연결을 완료하기 위해, 관련 기지국들 및/또는 관련 액세스 포인트들은 서로 직접, 시스템 컨트롤러를 통해, 공중 교환 전화망을 통해, 인터넷을 통해, 및/또는 일부 다른 네트워크를 통해 통신한다.
각 무선 통신 장치는 내장 무선 송수신기(built-in radio transceiver)(즉, 수신기 및 송신기)를 포함하거나 또는 관련 무선 송수신기(예를 들면, 인홈(in-home) 및/또는 인빌딩(in-building) 무선 통신 네트워크들에 대한 스테이션, RF 모뎀 등)에 결합된다. 전형적으로, 송수신기는 데이터 변조단 및 RF단을 포함한다. 데이터 변조단(기저대역 프로세스)은 특정 무선 통신 표준에 따라 데이터 및 기저대역 신호들 사이에서 변환된다. RF단(송신기 부분 및 수신기 부분)은 기저대역 신호들 및 RF 신호들 사이에서 변환된다. RF단은 기저대역 및 RF 사이에서 직접 변환하는 직접 변환 송수신기일 수 있거나 하나 이상의 중간 주파수단(intermediate frequency stage)들을 포함할 수 있다.
무선 장치들은 네트워크 액세스를 위해 고정된 위치에 있을 필요가 없다. 심지어 전력은 무선 장치의 이동성을 제약할 수 없다. 따라서, 다수의 무선 장치들은 배터리 전력으로 실행된다. 무선 통신 장치들, 특히 소형 휴대 장치들 및 넷북들은 전형적으로 어떤 구성요소들이 그것들에 존재하는지에 관해서는 사이즈에 제한된다. 예를 들면, 휴대 전화기들 및 휴대용 뮤직 플레이어들은 그것들에 패키징된 콤팩트 메모리(compact memory)와 함께 콤팩트 전자 장치들을 갖는 휴대 장치들이다. 모든 이 장치들은 실제로 이동성이며 대부분 시간제 배터리로 전원 공급된다. 항상 전원 공급되는 다른 데스크톱들 또는 개인용 컴퓨터들과 다르게, 휴대 장치(handheld device)들의 배터리 수명은 매우 제한될 수 있다.
본 발명은 자원 제약된 무선 액세스 포인트들을 위해 흐름 제어를 제공하는 것에 관한 것이다.
일 측면에 따르면, 컴퓨팅 장치는,
무선 네트워크 송수신기(wireless network transceiver); 및
컴퓨팅 장치에서 실행가능한 액세스 포인트 서비스(access point service)를포함하되, 상기 액세스 포인트 서비스는
상기 무선 네트워크 송수신기(transceiver)를 통해 복수의 무선 클라이언트 장치(wireless client device)들에 대한 네트워크에 액세스를 제공하는 로직(logic)과;
상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 없다는 결정에 응답하여 정지 명령어(stop instruction)를 생성하는 로직과;
상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 송신하는 로직으로서, 상기 정지 명령어는 상기 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 중지하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는, 상기 로직을 포함한다.
바람직하게는, 상기 액세스 포인트 서비스는 피어 투 피어 그룹 오너(peer-to-peer group owner)에 대응한다.
바람직하게는, 상기 액세스 포인트 서비스는,
상기 정지 명령어 다음에, 상기 무선 네트워크 송수신기는 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 있다는 결정에 응답하여 개시 명령어(start instruction)를 생성하는 로직; 및
상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 개시 명령어를 송신하는 로직으로서, 상기 개시 명령어는 상기 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 재개하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는 상기 로직;을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 액세스 포인트 서비스는 상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 네트워크에 액세스하도록 구성된다.
바람직하게는, 상기 컴퓨팅 장치는 다른 무선 네트워크 송수신기를 더 포함하며, 상기 액세스 포인트 서비스는 상기 다른 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 네트워크에 액세스하도록 구성된다.
바람직하게는,상기 무선 네트워크 송수신기는 Wi-Fi 송수신기(Wi-Fi transceiver)에 대응하며, 상기 다른 무선 네트워크 송수신기는 휴대 네트워크 송수신기(cellular network transceiver)에 대응한다.
바람직하게는, 상기 컴퓨팅 장치는 이동 전화기(mobile telephone)에 대응한다.
바람직하게는, 상기 컴퓨팅 장치는 배터리 전원 공급된다.
바람직하게는, 상기 정지 명령어를 송신하는 로직은 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 수록(embody)하는 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 송신하도록 구성된다.
바람직하게는, 상기 멀티캐스트 패킷은 802.11 액션 프레임(action frame)에 대응한다.
바람직하게는, 상기 정지 명령어를 송신하는 로직은 상기 무선 클라이언트 장치들 각각에 상기 정지 명령어를 수록(embody)하는 각각의 유니캐스트 패킷(unicast packet)을 송신하도록 구성된다.
바람직하게는, 상기 무선 네트워크 송수신기는 상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 컴퓨팅 장치의 무선국 인터페이스에 대한 네트워크 스캔(scan)을 수행하고 있을 때 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 없도록 결정된다.
일 측면에 따라, 컴퓨팅 장치(computing device)에서 액세스 포인트 서비스(access point service)를 제공하기 위한 방법은
무선 네트워크 송수신기(wireless network transceiver)를 통해 복수의 무선 클라이언트 장치(wireless client device)들에 대한 네트워크에 액세스를 제공하는 단계;
상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 없다는 결정에 응답하여 정지 명령어(stop instruction)를 생성하는 단계; 및
상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 송신하는 단계로서, 상기 정지 명령어는 상기 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 중지하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는 상기 송신하는 단계;를 포함한다.
바람직하게는,
상기 송신하는 단계는 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 수록(embody)하는 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 송신하는 단계;를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 송신하는 단계는 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 수록(embody)하는 브로드캐스트 패킷(broadcast packter)을 송신하는 단계;를 더 포함한다.
바람직하게는,상기 방법은,
상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 있다는 결정에 응답하여 정지 명령어 다음에 개시 명령어를 생성하는 단계; 및
상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 무선 클라이언트 장치들에 개시 명령어(start instruction)를 송신하는 단계로서, 상기 개시 명령어는 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 재개하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는 상기 송신하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 방법은 상기 컴퓨팅 장치에서 다른 무선 네트워크 송수신기를 통해 네트워크에 액세스하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 무선 네트워크 송수신기는 Wi-Fi 송수신기에 대응하며, 상기 다른 무선 네트워크 송수신기는 휴대 네트워크 송수신기에 대응한다.
일 측면에 따라서, 컴퓨팅 장치(computing device)에서 액세스 포인트 서비스(access point service)를 제공하기 위한 시스템은,
무선 네트워크 송수신기를 통해 복수의 무선 클라이언트 장치(wireless client device)들에 대한 네트워크에 액세스를 제공하기 위한 수단;
상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 없다는 결정에 응답하여 정지 명령어(stop instruction)를 생성하기 위한 수단; 및
상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 송신하기 위한 수단으로서, 상기 정지 명령어는 상기 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 중지하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는 상기 수단;을 포함한다.
바람직하게는, 상기 시스템은,
상기 정지 명령어 다음에, 상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 있다는 결정에 응답하여 개시 명령어를 생성하기 위한 수단; 및
상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 개시 명령어를 송신하기 위한 수단으로서, 상기 개시 명령어는 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 재개하도록 무선 클라이언트 장치들을 구성하는 상기 수단을 더 포함한다.
본 발명에 따른 제약된 무선 액세스 포인트들을 위한 흐름 제어를 통해, 제한된 자원을 갖는 무선 액세스 포인트들이 복수개의 무선 클라이언트들로부터의 부하 오버로딩을 차단하고, 이에 따라 레이턴시를 감소시킬 수 있는 효과가 있다.
본 명세서의 다수의 양태들은 이하의 도면들을 참조하여 더 잘 이해될 수 있다. 도면들에서의 구성요소들은 반드시 비율에 맞을 필요는 없으며, 그 대신에 본 명세서의 원리들을 명확히 예시하는 것이 강조된다. 더욱이, 도면들에서, 동일한 참조 숫자들은 수 개의 도면들 도처에서 대응하는 부분들을 지시한다.
도 1은 본 명세서의 다양한 실시예들에 따른 컴퓨팅 장치의 도면이다.
도 2a 내지 도 2c는 본 명세서의 다양한 실시예들에 따른 네트워킹된 환경들의 예들의 도면들이다.
도 3은 본 명세서의 다양한 실시예들에 따라 도 1의 컴퓨팅 장치에서 실행되는 액세스 포인트 서비스의 일부들로서 구현되는 기능의 일 예를 예시하는 순서도이다.
도 4는 본 명세서의 다양한 실시예들에 따라 도 2a 내지 도 2c의 네트워킹된 환경들에서 무선 클라이언트의 일부들로서 구현되는 기능의 일 예를 예시하는 순서도이다.
도 5는 본 명세서의 다양한 실시예들에 따라 도 1의 컴퓨팅 장치의 다른 구체적 예시를 제공하는 개략적인 블록도이다.
본 명세서는 자원 제약된 무선 액세스 포인트들을 위해 흐름 제어를 제공하는 것에 관한 것이다. 현재, IEEE 802.11 a/b/g/n (Wi-Fi)는 집, 직장, 및 다른 현장들에서 이용되는 유비쿼터스 연결성 기술이다. 이동 전화들, 태블릿 컴퓨터들, 전자북 리더들 등과 같은 휴대 장치들은 Wi-Fi 능력을 제공할 수 있다. 이 휴대 장치들의 일부는 또한 테더링 능력을 제공할 수 있다. 테더링(Tethering)은 Wi-Fi를 통하여 네트워크 연결(예를 들면, 3세대(3G) 또는 롱 컴 에볼루션(LTE)과 같은 휴대 데이터 연결 등)을 다른 Wi-Fi 가능 장치들과 공유하는 개념을 지칭한다.
테더링 서비스(Tethering service)는 액세스 포인트(AP : access point) 서비스들을 제공할 수 있어야 한다. 그러한 액세스 포인트 서비스들은 "소프트(soft)" 액세스 포인트로서 지칭될 수 있다. 그러한 구성에 있어서, 소프트 액세스 포인트 서비스를 제공하는 장치는 다른 무선 클라이언트들, 또는 스테이션들(STAs : stations)에 대한 어떤 최소수의 Wi-Fi 연결들을 제공(serve)할 수 있다. 불행하게도, 휴대 장치들에 이용된 Wi-Fi 하드웨어는 예를 들면 저메모리, 제한된 처리 능력 등과 같은 자원 제약들을 종종 경험한다. 그러한 휴대 장치들은 배터리 전원 공급될 수 있으며 그리고 액세스 포인트들로서 주요 이용을 위해 설계되지 않을 수 있음으로써, 종래의 액세스 포인트들에 대해 그러한 제약들을 야기한다.
다수의 클라이언트들이 동시에 서비스를 요청하고 있을 때, 소프트 액세스 포인트 서비스들을 제공하는 휴대 장치는 제약들로 인해 오버로딩(overload)될 수 있다. 그러한 오버로딩(overloading)은 소스가 다시 재송신해야 하므로 하이 레이턴시(high latencey)를 초래할 수 있는 소프트 액세스 포인트 서비스에 의해 패킷들의 드롭핑(dropping)에서 발생할 수 있다. 그러한 오버로딩은 802.11 매체의 비효율적인 사용법으로 발생할 수 있다. 또한, 그러한 오버로딩은 소프트 액세스 포인트 서비스가 패킷들을 수용할 수 없는 동안 소프트 액세스 포인트 서비스에 연결된 무선 클라이언트 장치들에서 패킷들의 중복 처리를 야기할 수 있다. 게다가, 오버로딩은 무선 클라이언트 장치에서 불필요한 전력 소모로 귀결될 수 있다.
본 명세서의 다양한 실시예들은 자원 제약될 수 있는 액세스 포인트 서비스들을 위해 오버 디 에어(over-the-air) 흐름 제어를 제공한다. 액세스 포인트 서비스가 무선 클라이언트들로부터 추가적인 패킷들을 처리할 수 없을 때, 액세스 포인트 서비스는 무선 클라이언트들에 정지 명령어(stop instruction)를 송신한다. 정지 명령어는 액세스 포인트 서비스에 패킷들의 송신을 중지하도록 무선 클라이언트들을 구성한다. 액세스 포인트 서비스는 이용가능 자원들을 만회(catch up)하고 그리고 마련(free)하기 위한 기회가 있는 후에, 액세스 포인트 서비스는 액세스 포인트 서비스에 패킷들의 송신을 재개하도록 무선 클라이언트들을 구성하기 위해 무선 클라이언트들에 개시 명령어(start instruction)를 송신할 수 있다. 무선 네트워크가 액세스 포인트들 및 무선 클라이언트들의 문맥으로 여기에 기재되었을지라도, 본 명세서의 원리들은 Wi-Fi 다이렉트(Direct)와 같은 피어 투 피어 무선 네트워크들(peer-to-peer wireless network)로 확장될 수 있다. 그러한 경우들에, 액세스 포인트들은 그룹 오너(group owner)들로 대체될 수 있으며, 무선 클라이언트들/스테이션들은 그룹 클라이언트들로 대체될 수 있다. 이하의 논의에서, 시스템 및 그 구성요소들의 일반적 설명이 제공되며, 동일한 것의 동작의 논의가 이어진다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 컴퓨팅 장치(100)가 도시된다. 컴퓨팅 장치(100)는 휴대 장치, 이동 장치, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기들, 휴대 전화기들, 스마트폰들, 셋톱 박스들, 뮤직 플레이어들, 웹 패드들, 태블릿 컴퓨터 시스템들, 게임 콘솔들, 전자북 리더들, 또는 동일한 능력을 갖는 다른 장치들에 대응할 수 있다. 컴퓨팅 장치(100)는 액세스 포인트 메모리(106)를 갖는 액세스 포인트 서비스(103), 하나 이상의 무선 액세스 포인트 인터페이스들(109), 하나 이상의 무선국 인터페이스들(112), 하나 이상의 휴대 네트워크 인터페이스들(115), 및/또는 다른 구성요소들을 포함한다.
액세스 포인트 서비스(103)는 Wi-Fi, 블루투스, 및/또는 다른 무선 기술들을 이용하여 무선 클라이언트들에 무선 액세스 포인트 서비스들을 제공하도록 구성된다. 액세스 포인트 서비스(103)는 완전 특집(featured) 액세스 포인트 하드웨어를 가지고 통상적으로 이용가능한 자원들을 제공할 수 없는 제약된 또는 "소프트(soft)" 액세스 포인트에 대응할 수 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 장치(100)는 배터리 전원 공급될 수 있으며, 메모리 및 처리 자원들은 그 때문에 제약될 수 있다. 게다가, 컴퓨팅 장치(100)는 다른 활동들(예를 들면, 웹 브라우징, 게이밍, 및/또는 다른 사용자 양방향 애플리케이션들)에 이용될 수 있으며, 그 활동들에서 떠나서 자원들 방향을 전환시키는 것이 바람직하지 않을 것이다. 비제한적인 예로서, 액세스 포인트 서비스(103)는 5개의 동시 연결들을 지원하도록 자원들을 가질 수 있는 한편, 완전 특집(featured) 액세스 포인트는 50개의 동시 연결들을 지원하도록 자원들을 가질 수 있다. 액세스 포인트 메모리(106)는 액세스 포인트 서비스(103)를 지원하도록 패킷들을 처리하며 다른 동작들을 수행하는데 이용되는 버퍼들 및 다른 메모리를 포함할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 피어 투 피어 그룹 오너(peer-to-peer group owner)에 대응할 수 있다.
무선 액세스 포인트 인터페이스들(109)은 Wi-Fi 네트워크들과 같은 무선 네트워크들에 액세스 포인트 기능성(functionality)을 제공하도록 구성된 하나 이상의 인터페이스들에 대응한다. 어떤 실시예들에 있어서, 다수의 무선 액세스 포인트 인터페이스들(109)은 다수의 무선 네트워크들, 다수의 기본 서비스 세트들(BSS) 등을 지원하도록 제공될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 무선 액세스 포인트 인터페이스(109)는 피어 투 피어 그룹 오너(peer-to-peer group owner)에 대응할 수 있다.
무선국 인터페이스들(112)은 WiFi 네트워크들과 같은 무선 네트워크들에 대한 클라이언트들 또는 스테이션들 역할을 하도록 구성된 하나 이상의 인터페이스들에 대응한다. 어떤 실시예들에 있어서, 다수의 무선국 인터페이스들(112)은 다수의 무선 네트워크들, 다수의 기본 서비스 세트들(BSS : basic service set) 등을 지원하도록 제공될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 무선국 인터페이스(112)는 피어 투 피어 그룹 클라이언트(peer-to-peer group client)에 대응할 수 있다. 휴대 네트워크 인터페이스들(Cellular Network Interface(s))(115)은 3G 네트워크, 4세대(4G) 네트워크, LTE 네트워크, WiMAX 네트워크, 및/또는 다른 타입들의 네트워크들과 같은 휴대 네트워크에 데이터 액세스를 제공하도록 구성된 하나 이상의 인터페이스들에 대응한다. 컴퓨팅 장치(100)는 예를 들면 이더넷 인터페이스들, 범용 직렬 버스(USB) 네트워크 인터페이스들, 토큰 링 인터페이스들 등과 같은 다른 타입들의 네트워크 인터페이스들을 포함할 수도 있다.
이제 도 2a를 시작하면, 일 실시예에 따른 네트워킹된 환경(200a)이 도시된다. 네트워킹된 환경(200a)은 Wi-Fi 네트워크(206)를 통해 복수의 무선 클라이언트들(203a ... 203N)과 데이터 통신하는 컴퓨팅 장치(100)를 포함한다. Wi-Fi 네트워크(206)는 IEEE 802.11 a/b/g/n 네트워크 또는 다른 유사한 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 무선 클라이언트들(203) 각각은 휴대 장치, 이동 장치, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기들, 휴대 전화기들, 스마트폰들, 셋톱 박스들, 뮤직 플레이어들, 웹 패드들, 태블릿 컴퓨터 시스템들, 게임 콘솔들, 전자북 리더들, 또는 동일한 능력을 갖는 다른 장치들에 대응할 수 있다. 일 예에 있어서, 무선 클라이언트들(203)은 피어 투 피어 그룹 클라이언트에 각각 대응할 수 있다.
또한, 컴퓨팅 장치(100)는 휴대 네트워크(212)를 통해 휴대 기지국(209)과 데이터 통신하고 있다. 휴대 네트워크(212)는 3G, 4G, LTE, WiMAX, 또는 다른 네트워크에 대응할 수 있다. 도 2a의 예는 휴대 네트워크 인터페이스(115)를 수반할지라도, 예는 액세스 포인트 서비스(103)에 백홀 네트워크 연결성(backhaul network connectivity)을 제공하는 유선 네트워크 인터페이스들에 동일하게 적용가능할 수 있는 것이 이해된다.
도 2a의 예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 테더링을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 이 경우에, 테더링은 무선 클라이언트들(203)이 휴대 네트워크(212)에 의해 제공되는 자원들을 액세스하게 한다. 예를 들면, 휴대 기지국(209)은 컴퓨팅 장치(100)에 대한 인터넷 또는 다른 네트워크에 연결성을 제공할 수 있다. 액세스 포인트 서비스(103)는 소프트 액세스 포인트 역할을 하도록 구성되어서 무선 액세스 포인트 인터페이스(109)를 통해 수신된 무선 클라이언트들(203)로부터의 데이터가 휴대 네트워크 인터페이스(115)를 통해 라우팅되도록 한다. 일 예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 피어 투 피어 그룹 오너에 대응할 수 있다.
컴퓨팅 장치(100)는 액세스 포인트 서비스(103)에 이용가능한 제약된 자원들을 가질 수 있기 때문에(예를 들면, 액세스 포인트 메모리(106)이 제한될 수 있으며, 네트워크 처리 용량이 제한될 수 있음 등), 액세스 포인트 서비스(103)는 매우 많은 무선 클라이언트들(203)로부터 연결들 또는 무선 클라이언트들(203)로부터의 매우 많은 데이터로 압도될 수 있다. 오버 디 에어(over-the-air) 흐름 제어를 용이하게 하기 위해, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)에 흐름 제어 명령어(flow control instruction)들(215)을 송신하도록 구성된다.
예를 들면, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)이 액세스 포인트 서비스(103)에 데이터의 송신을 중지하는 것을 나타내는 무선 클라이언트들(203)에 정지 명령어를 송신하도록 구성될 수 있다. 자원들이 처리 패킷들에 다시 이용가능하게 될 때, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)이 액세스 포인트 서비스(103)에 데이터의 송신을 재개할 수 있는 것을 나타내는 무선 클라이언트들(203)에 개시 명령어를 송신하도록 구성될 수 있다. 각각의 흐름 제어 명령어들(215)을 수신하면, 무선 클라이언트들(203)은 데이터를 송신하는 것을 정지하거나(정지 명령어를 수신하면) 데이터의 송신을 재개하도록(개시 명령어를 수신하면) 구성된다.
일 실시예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)에 정지 또는 개시 명령어를 수록(embody)하는 브로드캐스트 패킷을 송신하도록 구성된다. 다른 실시예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)에 정지 또는 개시 명령어를 수록하는 멀티캐스트 패킷을 송신하도록 구성된다. 비제한적인 예로서, 정지 또는 개시 명령어는 타입 액션의 IEEE 802.11 관리 프레임에 수록될 수 있다. 또 다른 실시예에 있어서, 액세스 포인트 서비스는 무선 클라이언트들(203) 각각에 개시 또는 정지 명령어를 수록하는 각각의 유니캐스트 패킷을 송신하도록 구성될 수 있다.
도 2b로 이동하면, 다른 실시예에 따른 네트워킹된 환경(200b)이 도시된다. 네트워킹된 환경(200b)은 Wi-Fi 네트워크(206a)를 통해 복수의 무선 클라이언트들(203a ... 203N)과 데이터 통신하는 컴퓨팅 장치(100)를 포함한다. Wi-Fi 네트워크(206a)는 IEEE 802.11 a/b/g/n 네트워크 또는 다른 유사한 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 무선 클라이언트들(203) 각각은 휴대 장치, 이동 장치, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기들, 휴대 전화기들, 스마트폰들, 셋톱 박스들, 뮤직 플레이어들, 웹 패드들, 태블릿 컴퓨터 시스템들, 게임 콘솔들, 전자북 리더들, 또는 동일한 능력을 갖는 다른 장치들에 대응할 수 있다. 일 예에 있어서, 무선 클라이언트들(203)은 피어 투 피어 그룹 클라이언트에 각각 대응할 수 있다.
컴퓨팅 장치(100)는 Wi-Fi 네트워크(206b)를 통해 액세스 포인트(218)와 데이터 통신하고 있다. Wi-Fi 네트워크(206b)는 IEEE 802.11 a/b/g/n 네트워크 또는 다른 유사한 무선 네트워크에 대응할 수 있다. 예를 들면, Wi-Fi 네트워크(206b)는 Wi-Fi 네트워크(206a)로부터 상이한 BSS에 대응할 수 있다. 또한, 일 예에 있어서, Wi-Fi 네트워크(206b)는 개인 네트워크에 대응할 수 있다.
도 2b의 예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 테더링을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 이 경우에, 테더링(tethering)은 무선 클라이언트들(203)이 Wi-Fi 네트워크(206b)에 의해 제공되는 자원들에 액세스하게 한다. 예를 들면, 무선 액세스 포인트(218)는 컴퓨팅 장치(100)에 대한 인터넷 또는 다른 네트워크에 연결성을 제공할 수 있다. 액세스 포인트 서비스(103)는 소프트 액세스 포인트 역할을 하도록 구성되어서 무선 액세스 포인트 인터페이스(109)를 통해 수신된 무선 클라이언트들(203)로부터의 데이터가 무선국 인터페이스(112)를 통해 라우팅되도록 한다. 일 예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 피어 투 피어 그룹 오너에 대응할 수 있다. 다른 실시예들에 있어서, 컴퓨팅 장치(100)는 휴대 네트워크 인터페이스(115) 또는 다른 네트워크 인터페이스들을 가질 수 있으며 그러한 인터페이스들에 테더링을 제공하도록 구성될 수도 있다. 도 2a의 예와 같이, 도 2b의 예에 있어서의 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)로부터 데이터 전송을 개시 또는 정지하도록 오버 디 에어(over-the-air) 흐름 제어 명령어들(215)을 이용할 수 있다.
게다가, 도 2b의 예에 있어서, 무선국 인터페이스(112)는 이용가능한 외부 무선 액세스 포인트들(218)에 대한 스캔(scan)을 수행하도록 구성될 수 있다. 이 시나리오에서, 컴퓨팅 장치(100) 내의 무선 네트워크 송수신기는 무선국 인터페이스(112)에 대한 연결을 스캐닝 및 수립하기 위해 상이한 주파수들과 채널들 사이에 스위칭될 수 있다. 무선국 인터페이스(112) 및 무선 액세스 포인트 인터페이스(109)가 동일한 무선 네트워크 송수신기를 공유하면서, 네트워크 트래픽이 휴대 네트워크 인터페이스(115) 또는 다른 네트워크 인터페이스에 의해 설사 백홀(backhaul)될지라도, 이것은 액세스 포인트 서비스(103)에 의해 핸들링되는 트래픽에 악영향을 미칠 수 있다. 따라서, 액세스 포인트 서비스(103)는 Wi-Fi 네트워크(206a)와 관련을 계속 유지하는 동안, 무선 클라이언트들(203)로부터 트래픽을 일시적으로 정지하기 위한 정지 명령어를 송신할 수 있다. 무선 스캔이 완료되면, 이 때 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)에 개시 명령어를 송신할 수 있다.
이제 도 2c에 이어서, 또 다른 실시예에 따른 네트워킹된 환경(200c)이 도시된다. 네트워킹된 환경(200c)은 무선 액세스 포인트 인터페이스(209a)를 이용하여 Wi-Fi 네트워크(206a)를 통해 복수의 무선 클라이언트들(203a ... 203N)과 데이터 통신하는 컴퓨팅 장치(100)를 포함한다. Wi-Fi 네트워크(206a)는 IEEE 802.11 a/b/g/n 네트워크 또는 다른 유사한 무선 네트워크에 대응할 수 있다. 무선 클라이언트들(203) 각각은 휴대 장치, 이동 장치, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기들, 휴대 전화기들, 스마트폰들, 셋톱 박스들, 뮤직 플레이어들, 웹 패드들, 태블릿 컴퓨터 시스템들, 게임 콘솔들, 전자북 리더들, 또는 동일한 능력을 갖는 다른 장치들에 대응할 수 있다. 일 예에 있어서, 무선 클라이언트들(203)은 피어 투 피어 그룹 클라이언트에 각각 대응할 수 있다.
또한, 컴퓨팅 장치(100)는 무선 액세스 포인트 인터페이스(209b)를 이용하여 다른 Wi-Fi 네트워크(206b)를 통해 복수의 다른 무선 클라이언트들(203aa ... 203NN)과 데이터 통신하고 있다. Wi-Fi 네트워크(206b)는 IEEE 802.11 a/b/g/n 네트워크 또는 다른 유사한 무선 네트워크에 대응할 수 있다. 예를 들면, Wi-Fi 네트워크(206b)는 Wi-Fi 네트워크(206a)로부터 상이한 BSS에 대응할 수 있다. 또한, 일 예에 있어서, Wi-Fi 네트워크(206b)는 홈 매체 네트워크에 대응할 수 있다.
또한, 컴퓨팅 장치(100)는 휴대 네트워크(212)를 통해 휴대 기지국(209)과 데이터 통신하고 있다. 휴대 네트워크(212)는 3G, 4G, LTE, WiMAX, 또는 다른 네트워크에 대응할 수 있다. 도 2c의 실시예는 휴대 네트워크 인터페이스(115)를 수반할지라도, 예는 액세스 포인트 서비스(103)에 백홀 네트워크 연결성을 제공하는 유선 네트워크 인터페이스들에 동일하게 적용가능할 수 있는 것이 이해된다.
도 2c의 예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 테더링을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 이 경우에, 테더링은 무선 클라이언트들(203a ... 203N) 및 무선 클라이언트들(203aa ... 203NN)이 휴대 네트워크(212)에 의해 제공되는 자원들에 액세스하게 한다. 예를 들면, 휴대 기지국(209)은 컴퓨팅 장치(100)에 대한 인터넷 또는 다른 네트워크에 연결성을 제공할 수 있다. 액세스 포인트 서비스(103)는 소프트 액세스 포인트 역할을 하도록 구성되어서 무선 액세스 포인트 인터페이스(209a)를 통해 수신된 무선 클라이언트들(203)로부터의 데이터가 휴대 네트워크 인터페이스(115)를 통해 라우팅되도록 한다. 일 예에 있어서, 액세스 포인트 서비스(103)는 피어 투 피어 그룹 오너에 대응할 수 있다.
2개의 Wi-Fi 네트워크들(206a 및 206b)은 상이한 애플리케이션들에 대응할 수 있다. 예를 들면, 무선 액세스 포인트 인터페이스(209a)는 친구들과 함께 이용될 수 있는 한편, 무선 액세스 포인트 인터페이스(209b)는 홈 매체 장치들과 테더링하는데 이용될 수 있다. 무선 액세스 포인트 인터페이스(209a 및 209b)는 트래픽이 제어되거나 격리되도록 상이한 보안 방법들을 가질 수 있다.
이전 실시예에서와 같이, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)에 흐름 제어 명령어들(215)을 송신하도록 구성될 수 있다. 이 경우에, 액세스 포인트 서비스(103)는 흐름 제어 명령어들(215a 또는 215b)이 대응하는 무선 액세스 포인트 인터페이스(209a, 209b)와 관련된 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 각각의 Wi-Fi 네트워크들(206)에 송신되면서, Wi-Fi 네트워크들(206a 및 206b)을 상이하게 취급할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 액세스 포인트 메모리(106) 및/또는 다른 자원들은 분리된 Wi-Fi 네트워크들(206)을 위해 파티션될 수 있다.
게다가, 하나의 Wi-Fi 네트워크(206)는 다른 Wi-Fi 네트워크(206)에 대하여 우선권이 주어질 수 있다. 예를 들면, 액세스 포인트 서비스(103)는 인홈 매체 장치들에 이용된 Wi-Fi 네트워크(206b)에 정지 명령어를 송신 전에 또는 송신없이 친구들에 대한 테더링에 이용된 Wi-Fi 네트워크(206a)에 정지 명령어를 송신하도록 구성될 수 있다. 따라서, 높은 우선권 무선 클라이언트들(203aa ... 203NN)에 의해 경험된 수행을 감소시키려고 무선 클라이언트들(203a ... 203N)에 의해 송신된 데이터는 컴퓨팅 장치(100)를 압도(overwhelm)하지 않을 것이다.
다음에 도 3을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 액세스 포인트 서비스(103)의 일부의 동작의 일 예를 제공하는 순서도가 도시된다. 도 3의 순서도는 여기에 설명된 바와 같이 액세스 포인트 서비스(103)의 일부의 동작을 구현하는데 이용될 수 있는 다수의 상이한 타입들의 기능적 배치들의 실시예를 단지 제공하는 것이 이해된다. 대안으로서, 도 3의 순서도는 하나 이상의 실시예들에 따른 컴퓨팅 장치(100)(도 1)에서 구현되는 방법의 단계들의 예를 도시하는 것으로서 보여질 수 있다.
박스(303)에서 시작하면, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)(도 2a 내지 도 2c)로부터 데이터 패킷들을 획득한다. 박스(306)에서, 액세스 포인트 서비스(103)는 액세스 포인트 서비스(103)가 추가적인 패킷들을 처리할 수 있는지를 판단한다. 액세스 포인트 서비스(103)가 추가적인 패킷들을 처리할 수 있으면, 액세스 포인트 서비스(103)는 박스(309)에서 네트워크(휴대 네트워크(212)(도 2a) 또는 다른 네트워크와 같음)에 수신된 패킷들을 라우팅한다. 그 다음, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)로부터 추가적인 패킷들을 획득하도록 박스(303)로 리턴된다. 추가적인 패킷들은 네트워크에 수신된 패킷들 라우팅과 동시에 획득될 수 있다.
대신 액세스 포인트 서비스(103)가 추가적인 패킷들이 처리될 수 없음을 결정하면, 액세스 포인트 서비스(103)는 박스(306)로부터 박스(312)로 이동하며 무선 클라이언트들(203)에 정지 명령어를 송신한다. 어떤 경우에, 액세스 포인트 서비스(103)는 어떤 무선 클라이언트들(203)에 정지 명령어를 송신할 수 있지만 다른 무선 클라이언트들(203)은 아니다. 박스(315)에서, 액세스 포인트 서비스(103)는 네트워크에 액세스 포인트 메모리(106)(도 1)에서 이미 수신된 패킷들을 라우팅함으로써, 컴퓨팅 장치(100)에서 메모리, 처리, 및/또는 다른 자원들을 마련(free) 한다. 박스(316)에서, 액세스 포인트 서비스(103)는 액세스 포인트 서비스(103)가 추가적인 패킷들을 처리할 수 있는지를 다시 결정한다. 액세스 포인트 서비스(103)가 추가적인 패킷들을 처리할 수 있으면, 액세스 포인트 서비스(103)는 박스(318)로 진행한다. 그렇지 않으면, 액세스 포인트 서비스(103)는 박스(315)로 리턴되며 네트워크에 수신된 패킷들의 라우팅을 지속한다.
박스(318)에서, 액세스 포인트 서비스(103)가 추가적인 패킷들의 처리를 재개하도록 준비할 때, 액세스 포인트 서비스(103)는 무선 클라이언트들(203)에 개시 명령어를 송신한다. 또한, 액세스 포인트 서비스(103)는 어떤 무선 클라이언트들(203)에 개시 명령어를 송신할 수 있지만 다른 것들에는 아니다. 그 다음, 액세스 포인트 서비스(103)는 박스(303)로 리턴되며 무선 클라이언트들(203)로부터 추가적인 패킷들을 획득한다.
이제 도 4를 시작하면, 다양한 실시예들에 따른 무선 클라이언트(203)에 의해 실행되는 논리의 일부의 동작의 일 예를 제공하는 순서도가 도시된다. 도 4의 순서도는 단지 여기에 설명된 바와 같이 무선 클라이언트(203)에 의해 실행되는 논리의 일부의 동작을 구현하는데 이용될 수 있는 다수의 상이한 타입들의 기능적 배치들의 실시예를 제공하는 것이 이해된다. 대안으로서, 도 4의 순서도는 하나 이상의 실시예들에 따른 무선 클라이언트(203)에서 구현된 방법의 단계들의 예를 도시하는 것으로서 보여질 수 있다.
박스(403)에서 시작하면, 무선 클라이언트(203)는 컴퓨팅 장치(100)(도 1)에 의해 구현되는 액세스 포인트 서비스(103)(도 1)에 데이터 패킷들을 송신한다. 박스(406)에서, 무선 클라이언트(203)는 액세스 포인트 서비스(103)로부터 ACK(Acknowledgement)들을 수신한다. 박스(409)에서, 무선 클라이언트(203)는 액세스 포인트 서비스(103)로부터 정지 명령어를 획득한다. 정지 명령어에 응답하여, 무선 클라이언트(203)는 박스(412)에서 액세스 포인트 서비스(103)에 패킷들의 송신을 중지한다. 어떤 실시예들에 있어서, 무선 클라이언트(203)는 패킷들이 상부 네트워크 프로토콜 계층들로부터 나오는 것을 일시적으로 정지시키위해 그 소프트웨어에서 내부로 흐름 제어를 트리거(trigger)링할 수 있다.
박스(415)에서, 무선 클라이언트(203)는 액세스 포인트 서비스(103)로부터 개시 명령어를 획득한다. 박스(418)에서, 개시 명령어에 응답하여, 무선 클라이언트(203)는 액세스 포인트 서비스(103)에 패킷들의 송신을 재개한다. 그 후, 무선 클라이언트(203)는 박스(403)로 리턴되며 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 계속한다.
도 5를 참조하면, 본 명세서의 실시예에 따른 컴퓨팅 장치(100)의 개략적인 블록도가 도시된다. 컴퓨팅 장치(100)는 예를 들면 프로세서(503) 및 메모리(506)를 갖는 적어도 하나의 프로세서 회로를 포함하며, 그 둘 다에 로컬 인터페이스(509)와 결합된다. 컴퓨팅 장치(100)는 하나 이상의 휴대 네트워크 송수신기들(512) 및 하나 이상의 Wi-Fi 네트워크 송수신기들(515)을 포함할 수 있으며, 그 모두는 로컬 인터페이스(509)에 결합될 수 있다. 로컬 인터페이스(509)는 예를 들면 이해될 수 있는 바와 같이 수반하는 어드레스/제어 버스 또는 다른 버스 구조와 데이터 버스를 포함할 수 있다.
프로세서(503)에 의해 실행가능한 데이터 및 수개의 구성요소들 둘 다는 메모리(506)에 저장된다. 특히, 액세스 포인트 서비스(103), 하나 이상의 무선 액세스 포인트 인터페이스들(109), 하나 이상의 무선국 인터페이스들(112), 하나 이상의 휴대 네트워크 인터페이스들(115), 및 잠재적으로 다른 애플리케이션들 및 장치 인터페이스들이 메모리(506)에 저장되며 프로세서(503)에 의해 실행가능하다. 게다가, 운영 체제는 메모리(506)에 저장되며 프로세서(503)에 의해 실행가능할 수 있다. 어떤 경우에, 프로세서(503) 및 메모리(506)는 시스템 온 칩으로서 통합될 수 있다.
인식될 수 있는 바와 같이, 메모리(506)에 저장되며 프로세서(503)에 의해 실행가능할 수 있는 다른 애플리케이션들이 있을 수 있는 것이 이해된다. 여기에 논의된 임의의 구성요소는 소프트웨어의 형태로 구현되는 경우에, 예를 들면 C, C++, C#, 객체지향 C, Java®, JavaScript®, Perl, PHP, Visual Basic®, Python®, Ruby, Delphi®, Flash®, 또는 다른 프로그래밍 언어들과 같은 다수의 프로그래밍 언어들 중 어느 하나가 이용될 수 있다.
다수의 소프트웨어 구성요소들은 메모리(506)에 저장되며 프로세서(503)에 의해 실행가능하다. 이 관점에서, “실행가능”이란 용어는 프로세서(503)에 의 최종적으로 구동될 수 있는 형태인 프로그램 파일을 의미한다. 실행가능 프로그램들의 실시예는 예를 들면 메모리(506)의 랜덤 액세스 부분으로 로딩되며 프로세서(503)에 의해 실행될 수 있는 포맷에서 기계 코드로 번역될 수 있는 컴파일된 프로그램, 메모리(506)의 랜덤 액세스 부분으로 로딩되며 프로세서(503)에 의해 실행될 수 있는 목적 코드와 같은 적절한 포맷으로 표현될 수 있는 소스 코드, 또는 프로세서(503) 등에 의해 실행되는 메모리(506)의 랜덤 액세스 부분에서 명령어들을 생성하도록 다른 실행가능 프로그램에 의해 해석될 수 있는 소스 코드일 수 있다. 실행가능 프로그램은 예를 들면 랜덤 액세스 메모리(RAM : random access memory), 읽기 전용 메모리(ROM : read-only memory), 하드 드라이브, 솔리드 스테이트 드라이브, USB 플래시 드라이브, 메모리 카드, 콤팩트 디스크(CD) 또는 디지털 다기능 디스크(DVD)와 같은 광 디스크, 플로피 디스크, 자기 테이프, 또는 다른 메모리 구성요소들을 포함하는 메모리(506)의 임의의 부분 또는 구성요소에 저장될 수 있다.
메모리(506)는 휘발성 및 비휘발성 메모리 및 데이터 저장 구성요소들 둘 다를 포함하는 것으로 본원에서는 정의된다. 휘발성 구성요소들은 전력의 손실에 따라 데이터 값을 유지하지 않는 것들이다. 비휘발성 구성요소들은 전력의 손실에 따라 데이터를 유지하는 것이다. 따라서, 메모리(506)는 예를 들면 랜덤 액세스 메모리(RAM), 읽기 전용 메모리(ROM), 하드 디스크 드라이브들, 솔리드 스테이트 드라이브들, USB 플래시 드라이브들, 메모리 카드 리더를 통해 액세스되는 메모리 카드들, 관련된 플로피 디스크 드라이브를 통해 액세스되는 플로피 디스크들, 광 디스크 드라이브를 통해 액세스되는 광 디스크들, 적절한 테이프 드라이브를 통해 액세스되는 자기 테이프들, 및/또는 다른 메모리 구성요소들, 또는 이 메모리 구성요소들 중 임의의 2개 이상의 조합을 포함할 수 있다. 게다가, RAM은 예를 들면 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 또는 자기 랜덤 액세스 메모리(MRAM), 및 다른 그러한 장치들을 포함할 수 있다. ROM은 예를 들면 프로그램가능 읽기 전용 메모리(PROM), 소거가능 프로그램가능 읽기 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능 프로그램가능 읽기 전용 메모리(EEPROM), 또는 다른 유사한 메모리 장치를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(503)는 다수의 프로세서들(503)을 나타낼 수 있으며 메모리(506)는 각각 처리 회로들을 동시에(in parallel) 동작시키는 다수의 메모리들(506)을 나타낼 수 있다. 그러한 경우에, 로컬 인터페이스(509)는 다수의 프로세서들(503) 중 임의의 2개 사이, 임의 프로세서(503)와 임의의 메모리들(506) 사이, 또는 메모리들(506) 중 임의 2개 사이 등에서 통신을 용이하게 하는 적절한 네트워크일 수 있다. 로컬 인터페이스(509)는 예를 들면 로드 밸런싱(load balancing)을 수행하는 것을 포함하는 이 통신을 조화시키도록 디자인된 추가적인 시스템들을 포함할 수 있다. 프로세서(503)는 전기 또는 어떤 다른 이용가능한 구성일 수 있다.
여기에 설명된 액세스 포인트 서비스(103), 무선 액세스 포인트 인터페이스들(109), 무선국 인터페이스들(112), 휴대 네트워크 인터페이스들(115), 및 다른 각종 시스템들이 범용 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 또는 코드로 구체화될 수 있을지라도, 대안으로서 동일한 것은 전용 하드웨어 또는 소프트웨어/범용 하드웨어 및 전용 하드웨어의 조합으로 구체화될 수도 있다. 전용 하드웨어로 구체화되면, 각각은 다수의 기술들 중 어느 하나 또는 조합을 이용하는 회로 또는 상태 기계로서 구현될 수 있다. 이 기술들은 하나 이상의 데이터 신호들의 애플리케이션 상에 다향한 논리 기능들을 구현하기 위한 논리 게이트들을 갖는 개별 논리 회로, 적절한 논리 게이트들을 갖는 주문형 반도체, 또는 다른 구성요소들 등을 포함할 수 있지만, 이들에 한정되지 않는다. 그러한 기술들은 당업자에게 일반적으로 잘 알려져 있으므로, 여기에 상세하게 기재되지 않는다.
도 3 및 도 4의 순서도들은 무선 클라이언트(203)(도 2a 내지 도 2c)에 의해 구현되는 액세스 포인트 서비스(103) 및 논리의 일부들의 구현의 기능성 및 동작을 도시한다. 소프트웨어로 구체화되면, 각 블록은 특정 논리 기능(들)을 구현하도록 모듈, 세그먼트, 또는 프로그램 명령어들을 포함하는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 프로그램 명령어들은 프로그래밍 언어로 기록된 인간 판독가능 명령문들을 포함하는 소스 코드 또는 컴퓨터 시스템 또는 다른 시스템 내의 프로세서(503)와 같은 적절한 실행 시스템에 의해 인식가능한 수치적 명령어들을 포함하는 소스 코드의 형태로 구체화될 수 있다. 기계 코드는 소스 코드 등으로부터 변환될 수 있다. 하드웨어로 구체화(embody)되면, 각 블록은 특정 논리 기능(들)을 구현하도록 회로 또는 다수의 상호접속된 회로들을 나타낼 수 있다.
도 3 및 도 4의 순서도들은 실행의 특정 순서를 도시할지라도, 실행의 순서는 도시된 것과 상이할 수 있는 것이 이해된다. 예를 들면, 2개 이상의 블록들의 실행의 순서는 도시된 순서에 대해 스크램블링된다. 또한, 도 3 및 도 4에 연속적으로 도시된 2개 이상의 블록들은 동시에 또는 부분 동시적으로 실행될 수 있다. 게다가, 어떤 실시예들에 있어서, 도 3 및 도 4에 도시된 블록들의 하나 이상은 스킵되거나 생략될 수 있다. 게다가, 임의의 수의 카운터들, 상태 변수들, 경고 세마포어들(semaphores), 또는 메시지들은 증대된 유틸리티, 어카운팅(accounting), 성능 측정, 또는 고장 수리 원조들 등을 제공하기 위해 여기에 설명된 논리적 흐름에 추가될 수 있다. 모든 그러한 변동들은 본 명세서의 범위 내에 있는 것이 이해된다.
또한, 여기에 설명되고, 액세스 포인트 서비스(103), 무선 액세스 포인트 인터페이스들(109), 무선국 인터페이스들(112), 및 휴대 네트워크 인터페이스들(115)를 포함하며, 소프트웨어 또는 코드를 포함하는 임의의 로직 또는 애플리케이션은 예를 들면 컴퓨터 시스템 또는 다른 시스템 내의 프로세서(503)와 같은 명령어 실행 시스템에 의해 또는 이와 함께 이용되는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 수록될 수 있다. 이런 의미에서, 로직은 예를 들면 컴퓨터 판독가능 매체로부터 인출되며 명령어 실행 시스템에 의해 실행될 수 있는 명령어들 및 선언들을 포함하는 명령문들을 포함할 수 있다. 본 명세서의 문맥에서, "컴퓨터 판독가능 매체"는 명령어 실행 시스템에 의해 또는 이와 함께 이용되는 여기에 설명된 로직 또는 애플리케이션을 포함, 저장, 또는 유지할 수 있는 임의의 매체일 수 있다.
컴퓨터 판독가능 매체는 예를 들면 자기, 광, 또는 반도체 매체와 가타은 다수의 물리적 매체 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 적당한 컴퓨터 판독가능 매체의 더 구체적인 예들은 자기 테이프들, 자기 플로피 디스켓들, 자기 하드 드라이브들, 메모리 카드들, 솔리드 스테이트 드라이브들, USB 플래시 드라이브들, 또는 광 디스크들을 포함하지만 이들에 한정되지 않는다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 예를 들면 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM) 및 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 또는 자기 랜덤 액세스 메모리(MRAM)를 포함하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)일 수 있다. 게다가, 컴퓨터 판독가능 매체는 읽기 전용 메모리(ROM), 프로그램가능 읽기 전용 메모리(PROM), 소거가능 프로그램가능 읽기 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능 프로그램가능 읽기 전용 메모리(EEPROM), 또는 다른 타입의 메모리 장치일 수 있다.
본 명세서의 상술한 실시예들은 명세서의 원리들의 명백한 이해를 위해 정의된 구현된 단지 가능한 예들인 것이 강조되어야 한다. 다수의 변동들 및 수정들은 명세서의 정신 및 원리들로부터 실질적으로 벗어나지 않고 상술한 실시예(들)에 대해 이루어질 수 있다. 모든 그러한 수정들 및 변동들은 여기서 이 명세서의 범위 내에 포함되며 이하의 청구항들에 의해 보호되도록 의도된다.

Claims (15)

  1. 컴퓨팅 장치(computing device)에 있어서,
    무선 네트워크 송수신기(wireless network transceiver); 및
    컴퓨팅 장치에서 실행가능한 액세스 포인트 서비스(access point service)를포함하되, 상기 액세스 포인트 서비스는
    상기 무선 네트워크 송수신기(transceiver)를 통해 복수의 무선 클라이언트 장치(wireless client device)들에 대한 네트워크에 액세스를 제공하는 로직(logic)과;
    상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 없다는 결정에 응답하여 정지 명령어(stop instruction)를 생성하는 로직과;
    상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 송신하는 로직으로서, 상기 정지 명령어는 상기 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 중지하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는, 상기 로직을 포함하는, 컴퓨팅 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 액세스 포인트 서비스는 피어 투 피어 그룹 오너(peer-to-peer group owner)에 대응하는, 컴퓨팅 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 액세스 포인트 서비스는,
    상기 정지 명령어 다음에, 상기 무선 네트워크 송수신기는 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 있다는 결정에 응답하여 개시 명령어(start instruction)를 생성하는 로직; 및
    상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 개시 명령어를 송신하는 로직으로서, 상기 개시 명령어는 상기 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 재개하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는 상기 로직;을 더 포함하는, 컴퓨팅 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 액세스 포인트 서비스는 상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 네트워크에 액세스하도록 구성된, 컴퓨팅 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    다른 무선 네트워크 송수신기를 더 포함하며, 상기 액세스 포인트 서비스는 상기 다른 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 네트워크에 액세스하도록 구성된, 컴퓨팅 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 무선 네트워크 송수신기는 Wi-Fi 송수신기(Wi-Fi transceiver)에 대응하며, 상기 다른 무선 네트워크 송수신기는 휴대 네트워크 송수신기(cellular network transceiver)에 대응하는, 컴퓨팅 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치는 이동 전화기(mobile telephone)에 대응하는, 컴퓨팅 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치는 배터리 전원 공급되는, 컴퓨팅 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 정지 명령어를 송신하는 로직은 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 수록(embody)하는 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 송신하도록 구성된, 컴퓨팅 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 멀티캐스트 패킷은 802.11 액션 프레임(action frame)에 대응하는, 컴퓨팅 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 정지 명령어를 송신하는 로직은 상기 무선 클라이언트 장치들 각각에 상기 정지 명령어를 수록(embody)하는 각각의 유니캐스트 패킷(unicast packet)을 송신하도록 구성된, 컴퓨팅 장치.
  12. 컴퓨팅 장치(computing device)에서 액세스 포인트 서비스(access point service)를 제공하기 위한 방법으로서,
    무선 네트워크 송수신기(wireless network transceiver)를 통해 복수의 무선 클라이언트 장치(wireless client device)들에 대한 네트워크에 액세스를 제공하는 단계;
    상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 없다는 결정에 응답하여 정지 명령어(stop instruction)를 생성하는 단계; 및
    상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 송신하는 단계로서, 상기 정지 명령어는 상기 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 중지하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는 상기 송신하는 단계;를 포함하는, 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 송신하는 단계는 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 수록(embody)하는 멀티캐스트 패킷(multicast packet)을 송신하는 단계;를 더 포함하는, 방법.
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 송신하는 단계는 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 수록(embody)하는 브로드캐스트 패킷(broadcast packter)을 송신하는 단계;를 더 포함하는, 방법.
  15. 컴퓨팅 장치(computing device)에서 액세스 포인트 서비스(access point service)를 제공하기 위한 시스템으로서,
    무선 네트워크 송수신기를 통해 복수의 무선 클라이언트 장치(wireless client device)들에 대한 네트워크에 액세스를 제공하기 위한 수단;
    상기 무선 네트워크 송수신기가 상기 무선 클라이언트 장치들로부터 수신된 데이터를 처리할 수 없다는 결정에 응답하여 정지 명령어(stop instruction)를 생성하기 위한 수단; 및
    상기 무선 네트워크 송수신기를 통해 상기 무선 클라이언트 장치들에 상기 정지 명령어를 송신하기 위한 수단으로서, 상기 정지 명령어는 상기 액세스 포인트 서비스에 데이터의 송신을 중지하도록 상기 무선 클라이언트 장치들을 구성하는 상기 수단;을 포함하는, 시스템.
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