KR20130094155A - 디지털 저작권 관리 시스템 및 방법 - Google Patents

디지털 저작권 관리 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20130094155A
KR20130094155A KR1020120055834A KR20120055834A KR20130094155A KR 20130094155 A KR20130094155 A KR 20130094155A KR 1020120055834 A KR1020120055834 A KR 1020120055834A KR 20120055834 A KR20120055834 A KR 20120055834A KR 20130094155 A KR20130094155 A KR 20130094155A
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장현석
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윤진훈
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홍성진
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Abstract

디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용한 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공하는 어플리케이션 제공 서버, 상기 어플리케이션 제공 서버로부터 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공받는 사용자 단말기 및 상기 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하는 인증 서버를 포함하고, 상기 어플리케이션 제공 서버는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성하는 디지털 저작권 관리 시스템을 제공한다.

Description

디지털 저작권 관리 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR DIGITAL RIGHT MANAGEMENT}
본 발명의 실시예들은 디지털 저작권 관리 시스템 및 방법에 관한 것이다.
디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 시스템은 온라인 게임처럼 보안 부분에서 매우 중요한 것인 만큼, 서버 보안, 시스템 보안, 정보 보안, 해킹, 정보 관리 등 모든 요소가 집약돼 있는 전산의 한 분야이다.
과거의 정보(이하 콘텐츠)는 오프라인 상에서 종이, CD, 플라스틱 등의 전달매체를 근간으로 유통됨에 따라 복제가 이루어진다 하더라도, 매체비용 또는 질적 저하 때문에 그다지 큰 문제가 되지 않았다.
하지만, 오늘날에는 모든 콘텐츠가 디지털화 되고, 디지털의 특성상 원본과 복제본의 질적 저하가 없으며, 복제 비용이 0으로 수렴되는 탓에, 가능하다면 누구나 콘텐츠 비용을 지불하지 않고 복제하여 사용하고 싶어 한다.
콘텐츠의 창작자(이하 저작권자)는 당연히 그 대가를 사용자들로부터 지불 받아야 하는데, 정보 보호 장치가 없다면 사용자는 대가를 지불하지 않고 콘텐츠를 사용하게 된다.
따라서, 저작권자는 자신의 노력에 대한 대가를 받기를 원하며, 디지털 저작권 관리 시스템은 이러한 저작권자들의 권익을 보호하기 위해 나온 정보 보호 장치이다.
초창기의 디지털 저작권 관리 시스템은 보안이 채택된 콘텐츠를 구동하는 프로그램(뷰어)을 제작하여 사용자의 불법적 사용을 막는 형태로 적용된 전용 뷰어 기반이었다.
이후, 디지털 저작권 관리 시스템은 많이 사용하는 뷰어에 보안 플러그인을 삽입해 구성한 뷰어 플러그인 디지털 저작권 관리 시스템으로 발전했으며, 나아가 운영체제 상에서의 보안을 통해 범용 뷰어를 지원하는 뷰어 독립형 기반의 디지털 저작권 관리 시스템으로 발전하였다.
학계 중심의 디지털 저작권 관리 시스템은 표준성과 상호 운용성 등에선 아주 좋은 시스템이지만, 정작 보호 대상인 클라이언트 환경에 대해선 소홀히 해 클라이언트 환경의 성능 저하, 데이터 해킹이 아닌 시스템 해킹으로 인한 데이터 유출 등의 문제로 인해 시장에 도입하기 어려웠다.
산업계 디지털 저작권 관리 시스템은 클라이언트 보안성이 우수하나 회사마다 구축 방법의 차이, 콘텐츠 구성의 차이(콘텐츠 포맷의 비공개), 엔진의 차이 등으로 인해 호환성이 없는 각자의 시스템으로 구축됐다.
이러한, 디지털 저작권 관리 시스템은 PC 환경에서 큰 문제가 크게 대두되지 않았지만, 휴대용 기기의 발달로 곧 한계에 부딪혔다.
휴대폰과 PDA 등의 휴대용 기기들은 PC의 성능과 비슷해지면서 콘텐츠가 휴대용 기기 상에서도 구동되고 연동돼야 함에 따라 디지털 저작권 관리 시스템이 필요로 하게 됐다.
휴대용 기기는 저장 장치의 한계 및 성능의 한계로 여러 디지털 저작권 관리 시스템이 탑재되는 것이 근본적으로 불가능하므로, 디지털 저작권 관리를 생산하는 업체가 다르더라도 최소한 콘텐츠의 호환성, 보안의 호환성은 표준화된 시스템을 채택해야만 한다.
하지만, 휴대용 기기는 호환성을 지원해 줄 디지털 저작권 관리 클라이언트가 아직은 존재가 미흡한 실정이다.
휴대용 기기의 디지털 저작권 관리 클라이언트는 디지털 저작권 관리 솔루션의 종류에 따라 다를 수 있으며, 오피스 어플리케이션을 제어하는 방식으로 동작하는 것이 대부분이다.
따라서, 휴대용 기기는 모바일 오피스를 구축하여 상기 디지털 저작권 관리가 적용된 문서를 다운로드 하는 경우, 디지털 저작권 관리를 해제하여 원본 파일을 다운로드 하게 한다.
이러한 경우, 휴대용 기기는 분실한 경우, 중요 문서의 원본 그대로 유출되는 사고가 일어날 수가 있다.
디지털 저작권 관리 시스템은 상기와 같은 원본 정보 유출을 막기 위하여 휴대용 기기에 구축하고 있는 모바일 오피스의 경우, 디지털 저작권 관리가 적용된 문서를 보기 위해 스트리밍 방식을 이용해서 문서를 휴대용 기기에 전송하는 방식을 많이 사용한다.
스트리밍 방식은 네트워크로 연결된 기기를 이용하여 콘텐츠를 서비스하는 환경에서 콘텐츠를 보호하는 방식으로써, 일대일 서비스용과 멀티캐스트용 기술로 구분할 수 있다.
현재, 이러한 스트리밍 방식은 ISMA, OMA, DVB 등에서 표준화가 완료되었거나 진행되고 있으며 CAS와 상호 보완적 또는 상호경쟁적 관계를 형성하며 기술 개발이 진행되고 있다.
스트리밍 방식의 디지털 저작권 관리 시스템은 가입자 관리 서버, 스트리밍 서버, 패키저, 라이선스 발급 서버, 콘텐츠 서비스 서버 등으로 구성될 수 있다.
패키저와 라이선스 발급 서버는 콘텐츠를 보호하며, 패키저는 콘텐츠를 암호화하고, 콘텐츠 관리 및 라이선스 발급에 필요한 정보를 입력하여 메타데이터를 생성할 수 있다.
패키저는 패키징 결과물인 암호화된 콘텐츠 및 메타데이터를 서비스 서버에 전송하는 역할을 한다.
서버 측에서는 패키징 과정을 통해 콘텐츠를 암호화하고 메타데이터를 콘텐츠에 삽입하여 보호된 형태로 스트리밍이 가능하게 하고, 수신측에서는 언패키징 과정을 통해 암호화된 콘텐츠를 해석하고 재생하게 된다.
이러한 스트리밍 방식은 문서의 내용이 화면에 보여지기만 할 뿐 스마트폰 자체에는 저장되지 않기 때문에, 휴대용 기기를 분실하더라도 그 자체에는 파일이 없기에 문제가 되지 않는다.
하지만, 스트리밍 방식은 한번 본 문서를 다시 볼 경우 다시 서버로부터 문서를 다운로드 받아야 하는 번거로움이 존재한다.
본 발명의 일실시예는 디지털 저작권 관리의 보안을 강화할 수 있는 디지털 저작권 관리 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일실시예는 디지털 저작권 관리가 적용된 정보 열람에 대한 사용자 인증 보안성을 강화할 수 있는 디지털 저작권 관리 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일측에 따른 디지털 저작권 관리 시스템은 휴대용 기기에서 PC와 동일한 디지털 저작권 관리 클라이언트를 구축하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템은 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용한 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공하는 어플리케이션 제공 서버, 상기 어플리케이션 제공 서버로부터 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공받는 사용자 단말기 및 상기 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하는 인증 서버를 포함하고, 상기 어플리케이션 제공 서버는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 인증 서버는 상기 사용자 단말기로부터 수신된 상기 인증 코드를 이용하여 상기 사용자 인증을 수행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 인증 서버는 상기 사용자 단말기로부터 수신된 사용자 식별자, 패스워드 및 상기 인증 코드를 이용하여 상기 사용자 인증을 수행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션은 바이너리 코드 또는 가상 머신 코드 중 어느 하나 이상으로 제작될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 인증 코드는 상기 각각의 제2 어플리케이션의 최초 실행되는 섹션에 삽입될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 인증 서버는 상기 인증 코드를 이용하여 사용자 구매 내역을 검색하고, 상기 구매 내역이 존재하는 경우 상기 사용자 인증을 수행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 인증 서버는 상기 구매 내역이 존재하는 경우 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 인증 확인 신호를 상기 사용자 단말기로 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 사용자 단말기는 상기 인증 확인 신호를 수신하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용 제한을 해제할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은 어플리케이션을 구동하는 실행 코드 및 상기 인증 코드가 결합될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은 어플리케이션을 구동하는 실행 코드 및 상기 인증 코드가 분리될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 디지털 저작권 관리 장치는 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션을 저장하는 저장부, 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용하여 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성하는 DRM 적용부, 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 하나 이상의 사용자 단말기에 제공하는 어플리케이션 제공부를 포함하고, 상기 DRM 적용부는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 장치는 어플리케이션 제공 서버로부터 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용한 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공 받는 수신부, 인증 서버를 통하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하는 사용자 인증부 및 상기 각각의 제2 어플리케이션 중 상기 사용자 인증이 완료된 제2 어플리케이션을 실행하는 실행부를 포함하고, 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 생성될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 디지털 저작권 관리 방법은 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션을 저장하는 단계, 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성하는 단계 및 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 하나 이상의 사용자 단말기에 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 방법은 어플리케이션 제공 서버로부터 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 생성된 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공 받는 단계, 인증 서버를 통하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하는 단계 및 상기 각각의 제2 어플리케이션 중 상기 사용자 인증이 완료된 제2 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면 디지털 저작권 관리의 보안을 강화할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면 디지털 저작권 관리가 적용된 정보 열람에 대한 사용자 인증 보안성을 강화할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 휴대용 기기에서 PC와 동일한 디지털 저작권 관리 클라이언트를 구축할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일측에 따라 인증 코드를 이용하여 사용자 인증을 수행하는 인증 서버와 사용자 단말기의 관계를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기의 구성을 도시한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 저작권 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는, 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 일측에 따른 디지털 저작권 관리 시스템은 휴대용 기기에서 PC와 동일한 디지털 저작권 관리 클라이언트를 구축할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 디지털 저작권 관리 시스템은 휴대용 기기에 저장된 파일이 PC에서 사용되는 디지털 저작권 관리가 적용된 문서이기 때문에, 유출된다고 하더라도 허가된 사용자 및 단말기 외에는 사용할 수 없다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템은 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용한 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공하는 어플리케이션 제공 서버(120), 상기 어플리케이션 제공 서버로부터 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공받는 사용자 단말기(130) 및 상기 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하는 인증 서버(140)를 포함한다.
본 발명의 일측에 따르면, 어플리케이션 제공 서버(120)는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 어플리케이션 개발자(110)는 자신이 개발한 콘텐츠를 포함하는 어플리케이션에 디지털 저작권 관리를 적용시켜 어플리케이션 제공 서버(120)에 등록 할 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버(120)는 앱스토어 서버와 같이 애플리케이션을 인증하고 배포하는 서버를 포함한다.
본 발명의 일측에 따르면, 사용자 단말기(130)를 사용하는 사용자는 상기 등록된 어플리케이션 또는 콘텐츠를 다운받으려 하는 경우, 일정한 대가를 지불하고 어플리케이션 제공 서버(120)로부터 상기 인증 코드가 삽입된 제2 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 다운로드 되는 제2 어플리케이션 또는 콘텐츠는 PC와 휴대용 기기 모두 가상 머신 상에서 동작할 수 있도록, 동일한 코드로 구성될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 사용자 단말기(120)는 다운로드 받은 제2 어플리케이션을 실행하는 경우, 인증 서버(140)와 연결되어 디지털 저작권 관리 인증 코드를 통해 사용자 인증을 수행하고, 상기 사용자 인증 확인여부에 따라 상기 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 인증 서버(140)는 사용자 단말기(130)로부터 수신된 상기 인증 코드를 이용하여 상기 사용자 인증을 수행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션은 바이너리 코드 또는 가상 머신 코드 중 어느 하나 이상으로 제작될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 인증 코드는 상기 각각의 제2 어플리케이션의 최초 실행되는 섹션에 삽입될 수 있다.
예를 들어, 상기 인증 코드는 ELF 바이너리 포멧의 .init 섹션 또는 .ctors 섹션과 같이 프로그램 수행 시 처음 실행 되는 섹션에 추가될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 사용자 단말기(130)는 상기 제2 어플리케이션을 수행하는 경우, .init 섹션 또는 .ctors 섹션에 등록한 인증 코드가 먼저 수행되어 인증 서버(140)와 사용자 인증 과정을 수행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기(130)는 디지털 저작권 관리 인증 라이브러리를 이용하여 콘텐츠에 대한 쿠키 키(Cookie Key), 사용자 식별자(ID) 및 패스워드를 인증 서버(140)에 전달 할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 인증 서버(140)는 상기 인증 코드를 이용하여 사용자 구매 내역을 검색하고, 상기 구매 내역이 존재하는 경우 상기 사용자 인증을 수행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 인증 서버(140)는 상기 구매 내역이 존재하는 경우 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 인증 확인 신호를 사용자 단말기(130)로 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 사용자 단말기(130)는 상기 인증 확인 신호를 수신하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용 제한을 해제할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은 어플리케이션을 구동하는 실행 코드 및 상기 인증 코드가 결합될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은 어플리케이션을 구동하는 실행 코드 및 상기 인증 코드가 분리될 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버(120)는 제1 어플리케이션에 대한 권한 정보와 암호화키를 콘텐츠와 연관시켜 제2 어플리케이션을 생성할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버(120)는 권한 정보를 기반으로 상기 제2 어플리케이션에 대한 라이선스를 생성하여 발급할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버(120)는 인증 서버(140)에서 콘텐츠를 암호화하는 데 사용할 암호화키를 발급하고, 사용자 단말기(130)에게 복호화키를 발급하여 콘텐츠를 사용하도록 할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일측에 따라 인증 코드를 이용하여 사용자 인증을 수행하는 인증 서버와 사용자 단말기의 관계를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 인증 서버(220)는 사용자 단말기(210)로부터 수신된 사용자 식별자, 패스워드 및 상기 인증 코드를 이용하여 상기 사용자 인증을 수행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기(210)는 디지털 저작권 관리 인증 라이브러리를 이용하여 콘텐츠에 대한 쿠키 키(Cookie Key), 사용자 식별자(ID) 및 패스워드를 인증 서버(220)에 전달 할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 인증 서버(220)는 보호된 콘텐츠를 복호화하고 인증하여 필요에 따라 제어 정보를 복호화하고 인증할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 인증 서버(220)는 암호화된 스트림을 처리할 수 있고, 인증 메시지와 기타 제어 정보를 처리할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 인증 서버(2200는 콘텐츠가 인증된 것을 증명하기 위하여 어플리케이션 제공 서버와 통신하여 사용자 인증 절차를 수행할 수 있으며, 키 및 라이선스 관리 방법에 따라 다양한 방법을 적용할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 사용자 인증 방법은 라이선스에 의해 제어될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 라이선스는 교환되어야 하는 인증 정보를 결정하며, 콘텐츠에 대한 사용 권한 정보를 제공할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 콘텐츠와 권리를 합체하여 사용자 인증하는 방법은 인증 코드와 실제 코드가 어플리케이션에 내에 같이 있는 경우 적용할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 콘텐츠와 권리를 분리하여 사용자 인증하는 방법은 인증 코드 부분이 다른 객체로 구분되어 어플리케이션에 적용된 경우이며, 사용 만료된 권리의 재획득시에 컨텐츠는 받지 않고 권리만 다시 받기 때문에, 콘텐츠 전송량을 줄일 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 디지털 저작권 관리 시스템은 개발자 입장에서 자신이 원하는 형태의 라이선스를 자유롭게 선택할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 디지털 저작권 관리 시스템은 제공되는 디지털 저작권 관리 라이브러리를 이용하여 판매 형태, 판매 기간, 권한에 따른 제한을 둘 수 있어, 각기 다른 컨텐츠를 따로 만들 필요 없이 설정만을 통해서 원하는 형태로 제공 가능하다.
아래에서는 본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버의 구성을 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버는 저장부(310), DRM 적용부(320) 및 어플리케이션 제공부(330)을 포함할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버의 저장부(310)는 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션을 개발자로부터 제공받아 저장할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버의 DRM 적용부(320)는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용하여 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, DRM 적용부(320)는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버의 어플리케이션 제공부(330)는 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 하나 이상의 사용자 단말기에 제공할 수 있다.
아래에서는 본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기의 구성을 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기는 수신부(410), 사용자 인증부(420) 및 실행부(430)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기의 수신부(410)는 어플리케이션 제공 서버로부터 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용한 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공 받을 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 생성될 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기의 사용자 인증부(420)는 인증 서버를 통하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행할 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기의 실행부(430)는 상기 각각의 제2 어플리케이션 중 상기 사용자 인증이 완료된 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
아래에서는 본 발명의 일측에 따른 디지털 저작권 관리 전체 시스템 관점에서 디지털 저작권 관리 방법을 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 저작권 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명의 일측에 따르면, 개발자는 어플리케이션 제공 서버에 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션을 등록할 수 있다(510).
본 발명의 일측에 따르면, 어플리케이션 제공 서버는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성할 수 있다(520).
본 발명의 일측에 따르면, 어플리케이션 제공 서버는 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 하나 이상의 사용자 단말기에 제공할 수 있다(530).
본 발명의 일측에 따르면, 사용자 단말기는 인증 서버를 통하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하기 위하여, 상기 인증 코드, 사용자 식별자 및 패스워드를 인증 서버로 전송할 수 있다(540).
본 발명의 일측에 따르면, 인증 서버는 상기 사용자 단말기로부터 제공된 인증 코드, 사용자 식별자 및 패스워드를 검증하여 상기 사용자 단말기의 사용자에 대한 인증을 수행할 수 있다(550).
본 발명의 일측에 따르면, 인증 서버는 상기 사용자에 대한 사용자 인증이 완료된 경우, 인증 확인 신호를 상기 사용자 단말기로 전송할 수 있다(560).
본 발명의 일측에 따르면, 사용자 단말기는 상기 각각의 제2 어플리케이션 중 상기 사용자 인증이 완료된 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다(570).
아래에서는 본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버 관점에서 디지털 저작권 관리 방법을 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버는 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션을 저장할 수 있다(610).
본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성할 수 있다(620).
본 발명의 일측에 따른 어플리케이션 제공 서버는 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 하나 이상의 사용자 단말기에 제공할 수 있다.
아래에서는 사용자 단말기 관점에서 디지털 저작권 관리 방법을 설명하도록 한다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기는 어플리케이션 제공 서버로부터 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 생성된 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공 받을 수 있다(710).
본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기는 인증 서버를 통하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행할 수 있다(720).
본 발명의 일측에 따른 사용자 단말기는 상기 각각의 제2 어플리케이션 중 상기 사용자 인증이 완료된 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다(730).
본 발명의 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
110: 개발자
120: 어플리케이션 제공 서버
130: 사용자 단말기
140: 인증 서버

Claims (15)

  1. 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용한 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공하는 어플리케이션 제공 서버;
    상기 어플리케이션 제공 서버로부터 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공받는 사용자 단말기; 및
    상기 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하는 인증 서버
    를 포함하고,
    상기 어플리케이션 제공 서버는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인증 서버는,
    상기 사용자 단말기로부터 수신된 상기 인증 코드를 이용하여 상기 사용자 인증을 수행하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 인증 서버는,
    상기 사용자 단말기로부터 수신된 사용자 식별자, 패스워드 및 상기 인증 코드를 이용하여 상기 사용자 인증을 수행하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제1 어플리케이션은,
    바이너리 코드 또는 가상 머신 코드 중 어느 하나 이상으로 제작된 디지털 저작권 관리 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 인증 코드는,
    상기 각각의 제2 어플리케이션의 최초 실행되는 섹션에 삽입되는 디지털 저작권 관리 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인증 서버는,
    상기 인증 코드를 이용하여 사용자 구매 내역을 검색하고, 상기 구매 내역이 존재하는 경우 상기 사용자 인증을 수행하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 인증 서버는,
    상기 구매 내역이 존재하는 경우 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 인증 확인 신호를 상기 사용자 단말기로 전송하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 단말기는,
    상기 인증 확인 신호를 수신하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용 제한을 해제하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은,
    어플리케이션을 구동하는 실행 코드 및 상기 인증 코드가 결합된 디지털 저작권 관리 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은,
    어플리케이션을 구동하는 실행 코드 및 상기 인증 코드가 분리된 디지털 저작권 관리 시스템.
  11. 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션을 저장하는 저장부;
    상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용하여 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성하는 DRM 적용부; 및
    상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 하나 이상의 사용자 단말기에 제공하는 어플리케이션 제공부
    를 포함하고,
    상기 DRM 적용부는 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성하는 디지털 저작권 관리 장치.
  12. 어플리케이션 제공 서버로부터 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 대한 디지털 저작권 관리 권한을 적용한 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공 받는 수신부;
    인증 서버를 통하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하는 사용자 인증부; 및
    상기 각각의 제2 어플리케이션 중 상기 사용자 인증이 완료된 제2 어플리케이션을 실행하는 실행부
    를 포함하고,
    상기 하나 이상의 제2 어플리케이션은 상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 생성되는 디지털 저작권 관리 장치.
  13. 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션을 저장하는 단계;
    상기 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 하나 이상의 제2 어플리케이션을 생성하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 제2 어플리케이션을 하나 이상의 사용자 단말기에 제공하는 단계
    를 포함하는 디지털 저작권 관리 방법.
  14. 어플리케이션 제공 서버로부터 디지털 저작권 관리(DRM: Digital Right Management) 권한이 적용되지 않은 하나 이상의 제1 어플리케이션에 인증 코드를 삽입하여 생성된 하나 이상의 제2 어플리케이션을 제공 받는 단계;
    인증 서버를 통하여 상기 각각의 제2 어플리케이션에 대한 사용자 인증을 수행하는 단계; 및
    상기 각각의 제2 어플리케이션 중 상기 사용자 인증이 완료된 제2 어플리케이션을 실행하는 단계
    를 포함하는 디지털 저작권 관리 방법.
  15. 제13항 내지 제14항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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