KR20130093334A - Automatic implementation method and apparatus of workflows in computer programming using user interface - Google Patents

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KR20130093334A KR1020120014844A KR20120014844A KR20130093334A KR 20130093334 A KR20130093334 A KR 20130093334A KR 1020120014844 A KR1020120014844 A KR 1020120014844A KR 20120014844 A KR20120014844 A KR 20120014844A KR 20130093334 A KR20130093334 A KR 20130093334A
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Abstract

PURPOSE: A workflow automatic implementation method of a computer program using a user interface (UI) and an apparatus thereof are provided to arrange the icon of block on a screen in graphic and are provided to automatically display the layout which will show on the screen by the execution of the block, thereby easily recognizing which layout the block has. CONSTITUTION: A block, which is a module configuring a program, is comprised of a function which executes the function with the layout which is the graphic shape showing up in screen; and an I/O interface comprised of an input interface which visualizes an input element of the function and an output interface which visualizes an output element of the function. The layout of the block is displayed on a layout window of the screen (S13). The I/O interface of the block is displayed on a link editor window of the screen (S14). A function of linking the I/O interface in the link editor window with the input interface of other I/O interface in graphic is provided. [Reference numerals] (AA) Start; (BB) Finish; (S11) Register one or more predefined blocks on a block list window of a screen processing unit; (S12) Is a block arranged on a layout window/link editor window ?; (S13) Display a predefined layout of a block on a layout window; (S14) Display an I/O interface visualizing input and output elements and a predefined function of a block on a link editor window; (S15) A plurality of block ?; (S16) Input a link between blocks ?; (S17) Memorize a link between blocks; (S18) Finish ?; (S19) Memorize a workflow

Description

유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현방법 및 장치{Automatic implementation method and apparatus of workflows in computer programming using user interface}Automatic implementation method and apparatus of workflows in computer programming using user interface}

본 발명은, 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세히는, 레이아웃과 I/O인터페이스를 포함하는 프로그래밍 모듈인 블럭(block)들을 미리 구비하여 놓고, 이 블럭들 사이의 입출력을 그래픽 화면상에서 비주얼하게 정의하도록 허용함으로써, 워크플로의 비주얼한 자동배치 및 처리가 가능하게 되도록 한 워크플로의 구현방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for automatically implementing a workflow of a computer program using a user interface. More particularly, the present invention provides a block which is a programming module including a layout and an I / O interface. The present invention relates to a method and apparatus for implementing a workflow that enables visual automatic placement and processing of a workflow by allowing visual input and output between the two.

일반적으로 워크플로(workflow)란, 경영이나 경제, 관리분야에서 사용되던 용어로서, 작업절차를 통한 정보 또는 업무의 이동을 의미하며, 작업흐름이라고도 한다. 이는, 업무를 하나의 흐름으로 파악하여, 경영활동을 개선하려는 시도에서 비롯되었다. 예컨대, 은행의 여신업무 과정을 일의 흐름과 절차에 따라서 전산화할 수 있고, 이를 통하여 능력과 자격여건에 따라서 담당자의 적재적소 배치가 가능하다.In general, workflow is a term used in management, economy, and management. It refers to the movement of information or work through a work procedure, and is also called a workflow. This stems from an attempt to identify work as a flow and improve management activities. For example, the bank's credit process can be computerized according to the flow of work and procedures, which allows the placement of personnel in the right place according to their competence and qualifications.

한편, 이러한 워크플로적 접근은, 컴퓨터 프로그래밍 분야에 있어서는 오래전부터 활용되고 있었다. 컴퓨터프로그램은 다수의 모듈로 이루어질 수 있고, 이들 모듈은 워크플로 개념에 입각하여, 작업의 흐름에 따른 처리절차와 데이터전달이라는 과정을 수행한다. 예컨대, 특허문헌 1에 있어서는, 비즈니스 로직을 포함하는 비즈니스 서비스와, 비즈니스 로직을 포함하지 않는 데이터 서비스가 분리되어 정의된 채 서로 매핑되고, 각 서비스는, 데이터블럭과 메소드를 포함하며, 비즈니스 서비스 등록절차는, 도 12~17과 같이 표 형식의 프로세스 뷰어기를 통하여 가시화된다.On the other hand, this workflow approach has long been used in the field of computer programming. A computer program can be composed of a plurality of modules, and these modules perform processes such as processing and data transfer according to the flow of work based on the workflow concept. For example, in Patent Literature 1, a business service including business logic and a data service not containing business logic are separately defined and mapped to each other, and each service includes a data block and a method, and a business service registration. The procedure is visualized through the tabular process viewer as shown in Figs.

일반적으로, 컬퓨터프로그램은, 모듈화될 수 있고, 순차 수행되는 각 모듈은 작업의 흐름을 형성한다. 이때, 각 프로그램 모듈을 블럭이라고 하기로 한다.In general, a computer program can be modular, and each module executed sequentially forms a flow of work. At this time, each program module will be referred to as a block.

공개특허 10-2010-0081446 공보Publication 10-2010-0081446

이들 블럭은, 필요한 경우, 화면상에 나타나는 모습, 즉 레이아웃을 가지는 경우가 있다. 예컨대, 문자를 입력받는 블럭이라면, 문자입력에 적합한 기능과 장식적 요소를 가지는 레이아웃을 가질 수 있다. 다만, 문자입력 블럭이라면, 그 기능이 단순한 편에 속하는 것이기는 하지만, 그렇다고 하더라도 그 레이아웃의 형성도 필연적으로 단순한 것은 아니다. 예컨대, 커서의 모양, 입력박스의 크기, 형상이나 색채 등, 콤보박스와 같이 다른 후보데이터를 준비하여야 하는지의 여부 등과 같이 다양한 고려사항이 있을 수 있다. 그리고, 이들은 대개 속성의 지정에 의하여 특정되며, 이와 같이 레이아웃을 특정하는 것은 프로그램의 완성도의 면에서 매우 중요하다.These blocks may have a state that appears on the screen, that is, a layout, if necessary. For example, a block that receives text may have a layout having functions and decorative elements suitable for text input. However, in the case of the character input block, the function is on the simple side, but the layout is not necessarily simple. For example, there may be various considerations such as the shape of the cursor, the size of the input box, the shape or color, and whether other candidate data should be prepared such as a combo box. And these are usually specified by the designation of an attribute, and specifying the layout in this way is very important in terms of completeness of the program.

또한, 이들 블럭은, 어떤 값을 파라미터로 입력받아서, 미리 정해진 처리를 수행하고, 그 결과를 다른 어느 곳으로 출력하거나 전달하게 된다. 이러한 일련의 과정은 프로세스로서, 프로시져나 메소드에 의하여 구현된다.In addition, these blocks receive a value as a parameter, perform a predetermined process, and output the result or elsewhere. This series of processes is a process, implemented by a procedure or method.

그런데, 상기 종래기술에 있어서는, 각 블럭에 대하여, By the way, in the prior art, for each block,

(1) 화면상에 어떠한 그래픽 형상으로 보이게 되는지의 레이아웃을 알 수 있도록 제공하고 있지 않다. 따라서, 사용자에게 위지윅(WYSIWYG)으로서의 기능을 제공하지 못하고 있다.(1) It is not provided to know the layout of what graphic shape will be shown on the screen. Therefore, it does not provide a function as a WYSIWYG to the user.

(2) 각 블럭들의 구성이나 블럭들간의 관계에 대하여 방대한 표 형식으로, 그것도 텍스트 데이터를 위주로 하여 제시함에 그치기 있다. 이는 비슷한 명칭의 블럭들간의 구분을 어렵게 하고, 자칫 지정의 오류를 야기할 수 있다.(2) The composition of each block and the relationship between the blocks are shown in a large tabular form, with only text data as the main focus. This makes it difficult to distinguish between blocks of similar names, and may cause errors in designation.

(3) 어느 특정 블럭에 대한 입력값 및 출력값이, 어떤 루트를 통하여 이루어지는지와 같은 정보도, 상기 방대한 표에서 텍스트 데이터로부터 찾아야 파악이 가능하게 되어 있다. 따라서, 어떤 특정 블럭이 다른 블럭과, 과연 어떤 관계로 연결되어 있는지, 어떤 파라미터가 사용되었는지, 어떤 출력값이 사용되었는지에 대하여, 일견하여 파악할 수 있도록 스냅샷으로서의 기능을 제공하지 못하고 있다.(3) Information such as which route the input value and the output value for a particular block are made through can also be found only from text data in the above-mentioned vast table. Therefore, it does not provide a function as a snapshot so that at first glance, it is possible to determine which specific block is connected to another block, what relation is actually used, what parameter is used, and which output value is used.

따라서, 본 발명은, 프로그램의 모듈인 블럭의 이름 또는 아이콘을 화면상에 그래픽으로 배치하기만 하면, 그 블럭의 실행에 의하여 화면에 나타날 레이아웃이 자동으로 나타나도록 하는, 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현기술을 제공하고자 하는 것이다.Accordingly, the present invention provides a computer program using a user interface that automatically arranges the name or icon of a block that is a module of a program on a screen so that a layout to be displayed on the screen is automatically displayed by execution of the block. It is to provide a workflow automatic implementation technology.

또한, 본 발명은, 블럭의 이름 또는 아이콘을 화면상에 그래픽으로 배치하기만 하면, 블럭의 기능을 실행할 1 이상의 함수와, 그 함수의 입력요소가 가시화된 1 이상의 입력인터페이스와, 그 함수의 출력요소가 가시화된 1 이상의 출력인터페이스로 이루어지는 I/O인터페이스가 나타나도록 하는, 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현기술을 제공하고자 하는 것이다.In addition, the present invention, if the name or icon of the block is arranged on the screen graphically, at least one function to execute the function of the block, at least one input interface that the input element of the function is visible, and the output of the function It is an object of the present invention to provide a technology for automatically implementing a workflow of a computer program using a user interface, in which an I / O interface composed of one or more output interfaces is visualized.

또한, 어떤 블럭의 입력인터페이스에는, 다른 블럭의 출력인터페이스가 그래픽으로 연결될 수 있도록 하고, 그래픽으로 연결된 블럭간에는, 그 그래픽표현에 상응되는 실제 데이터의 입출력이 이루어지도록 데이터의 수수처리를 행하는, 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현기술을 제공하고자 하는 것이다.In addition, a user interface that allows an output interface of another block to be connected graphically to an input interface of one block, and performs handover of data so that input / output of actual data corresponding to the graphic expression is performed between the graphically connected blocks. It is to provide an automatic implementation technology of a computer program workflow.

상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현방법은, 상기 컴퓨터프로그램을 구성하는 모듈인 블럭이, 화면에 나타날 그래픽 형상인 레이아웃과 함께, 기능을 실행할 1 이상의 함수와, 그 함수의 입력요소가 가시화된 1 이상의 입력인터페이스와, 그 함수의 출력요소가 가시화된 1 이상의 출력인터페이스로 이루어지는 I/O인터페이스를 포함하도록 구성되는 블럭정의단계와, 선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 레이아웃이 화면의 레이아 웃창에 나타나는 레이아웃 표시단계와, 선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 I/O인터페이스가 화면의 링크에디터창에 나타나는 I/O인터페이스 표시단계와, 상기 링크에디터창 내의 2 이상의 I/O인터페이스에 대하여, 어느 I/O인터페이스의 출력인터페이스가 다른 I/O인터페이스의 입력인터페이스와 그래픽으로 링크될 수 있도록 기능이 제공되는 링크단계와, 상기 링크된 그래픽정보에 대응되는 실제 블럭의 입력요소 및 출력요소의 데이터전달관계가 백그라운드에서 기억되는 링크기억단계가 구비됨을 특징으로 한다.In order to solve the above problems, a method for automatically implementing a workflow of a computer program using the user interface of the present invention includes one or more functions that execute a function together with a layout in which a block that is a module constituting the computer program is displayed on a screen. And a block definition step configured to include an I / O interface composed of one or more input interfaces on which the input elements of the function are visualized, and one or more output interfaces on which the output elements of the function are visualized. the layout for the layout display step and said selected block that appears in the layout utchang of the screen, the I / O interface and I / O interface, a display step may appear on the screen, the link editor window, at least two in the link editor window I / For an O interface, the output interface of one I / O interface is different A link step of providing a function to graphically link the input interface of the / O interface, and a link storage step of storing data transmission relationships of the input elements and output elements of the actual block corresponding to the linked graphic information in the background. Characterized in that it is provided.

여기서, 상기 블럭 중 적어도 하나에 있어서, 상기 레이아웃으로부터 상기 입력인터페이스에 사용자로부터의 입력값이 직접 입력되어도 좋다.Here, in at least one of the blocks, an input value from a user may be directly input from the layout to the input interface.

또는, 상기 블럭 중 적어도 하나에 있어서, 상기 출력인터페이스로부터 상기 레이아웃에 사용자에의 출력값이 직접 출력되어도 좋다.Alternatively, in at least one of the blocks, an output value to the user may be directly output from the output interface to the layout.

그리고, 상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현장치는, 상기 컴퓨터프로그램을 구성하는 모듈인 블럭이, 화면에 나타날 그래픽 형상인 레이아웃과 함께, 기능을 실행할 1 이상의 함수와, 그 함수의 입력요소가 가시화된 1 이상의 입력인터페이스와, 그 함수의 출력요소가 가시화된 1 이상의 출력인터페이스로 이루어지는 I/O인터페이스를 포함하도록 정의되어 구성되고, 선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 레이아웃이 나타나는 화면의 레이아웃창과, 선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 I/O인터페이스가 나타남과 함께, 상기 2 이상의 I/O인터페이스에 대하여, 어느 I/O인터페이스의 출력인터페이스가 다른 I/O인터페이스의 입력인터페이스와 그래픽으로 링크될 수 있도록 기능이 제공되는 화면의 링크에디터창과, 상기 링크된 그래픽정보에 대응되는 실제 블럭의 입력요소 및 출력요소의 데이터전달관계가 백그라운드에서 기억되는 링크기억부가 구비됨을 특징으로 한다.Then, the automatic implementation of the workflow of a computer program using the user interface of the present invention for solving the above problems, the block which is a module constituting the computer program, along with the layout of the graphic shape to be displayed on the screen 1 For the selected block defined and configured to include an I / O interface comprising the above function, at least one input interface at which the input element of the function is visualized, and at least one output interface at which the output element of the function is visualized, The layout window of the screen on which the layout appears, the I / O interface for the selected block, and the output interface of one I / O interface is different for the two or more I / O interfaces. Of screens that provide the ability to link graphically with the input interface of the And a link storage unit for storing a data transfer relationship between the input element and the output element of the actual block corresponding to the linked graphic information in the background.

본 발명에 의하면, 블럭의 아이콘을 화면상에 그래픽으로 배치하기만 하면, 그 블럭의 실행에 의하여 화면에 나타날 레이아웃이 자동으로 나타난다. 따라서, 어떤 레이아웃을 가진 블럭인지, 용이하게 알 수 있고, 그 레이아웃이 표시된 상태로, 후속의 입력인터페이스와 출력인터페이스 사이의 연결작업을 수행할 수 있으며, 입출력 연결작업이 완료된 후에는, 최초의 블럭에 대한 레이아웃에 최초 입력값을 입력하면 각 블럭의 연결관계를 이용한 순차처리가 수행되고, 그 처리결과가 최후의 블럭에 대한 레이아웃에 실제로 나타나도록 할 수 있다.According to the present invention, simply arrange the icon of the block graphically on the screen, the layout to be displayed on the screen is automatically displayed by the execution of the block. Therefore, it is easy to know what layout the block is, and with the layout displayed, it is possible to perform a subsequent connection operation between the input interface and the output interface, and after the input / output connection operation is completed, the first block When the first input value is input to the layout for, the sequential processing using the connection relation of each block is performed, and the result of the processing can be actually displayed in the layout for the last block.

또한, 본 발명은, 블럭의 이름 또는 아이콘을 화면상에 그래픽으로 배치하기만 하면, 그 블럭의 처리함수에 입력될 파라미터가 그래픽으로 가시화된 입력인터페이스와, 그 블럭의 처리함수로부터 출력될 결과값이 그래픽으로 가시화된 출력인터페이스가 나타난다. 따라서, 어떠한 함수들을 가진 블럭인지, 각 함수는 어떤 입력 파라미터들을 가지는지, 그리고 어떤 출력값들을 가지는지를 용이하게 알 수 있다. In addition, in the present invention, if the name or icon of a block is arranged on the screen graphically, an input interface in which a parameter to be input to the processing function of the block is visualized graphically and a result value to be output from the processing function of the block. This graphical visualized output interface appears. Thus, it is easy to see which functions have blocks, which functions have input parameters, and which output values.

또한, 어떤 블럭의 입력인터페이스에는, 다른 블럭의 출력인터페이스가 그래픽으로 연결될 수 있도록 하고, 그래픽으로 연결된 블럭간에는, 그 그래픽표현에 상응되는 실제 데이터의 입출력이 이루어지도록 데이터의 수수처리를 행하게 된다. 따라서, 앞 단의 블럭의 출력인터페이스와 뒷 단의 블럭의 입력인터페이스를 그래픽으로 예컨대 선으로 연결하기만 하면, 그 그래픽에 상응하는 실제 데이터의 수수처리를 위한 데이터의 전달처리는 자동적으로 수행하도록 설정되며 기억된다. 따라서, 각 블럭의 배치순서와 데이터의 전달흐름을 포함하는 워크플로가 가시적으로 표현되어, 파악이 용이하고 지정 및 수정이 용이하게 된다.In addition, the input interface of one block allows the output interface of another block to be connected graphically, and the data transfer processing is performed so that the input / output of the actual data corresponding to the graphic expression is performed between the graphically connected blocks. Therefore, as long as the output interface of the previous block and the input interface of the rear block are connected graphically, for example, with a line, the data transfer processing for the actual data transfer processing corresponding to the graphic is automatically performed. Will be remembered. Therefore, the workflow including the arrangement order of each block and the flow of data transfer is visually represented, so that it is easy to grasp and designate and modify.

도 1은, 본 발명의 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현장치를 위한 블럭구성도의 일례이다.
도 2는, 워크플로를 구성하는 블럭간의 링크에 의하여 워크플로를 정의하고 기억하는 순서를 설명하기 위한 플로챠트이다.
도 3은, 정의되고 기억된 워크플로가 존재하는 경우에, 이를 포함하는 프로그램이나 모듈을 실행하는 순서를 설명하기 위한 플로챠트이다.
도 4는, 화면처리부의 예시도로서, (a)는 블럭리스트창, 레이아웃창 및 링크에디터가 모두 비어있는 상태를 나타내고, (b)는 블럭리스트창에 4개의 블럭이름 및 아이콘이 등록된 상태를 나타낸다.
도 5는, 블럭1의 예시도로서, (a)는 블럭1의 레이아웃, (b)는 블럭1의 I/O인터페이스, (c)는 블럭1이 선택된 경우의 레이아웃창 및 링크에디터의 상태를 나타낸다.
도 6은, 블럭2의 예시도로서, (a)는 블럭2의 레이아웃, (b)는 블럭2의 I/O인터페이스, (c)는 블럭1이 배치된 상태에서 블럭2가 선택된 경우의 레이아웃창 및 링크에디터의 상태를 나타낸다.
도 7은, 링크에디터 내에서의 블럭1과 블럭2의 링크의 예로서, (a)는 블럭1의 질문입력에 대하여 블럭2에서 다양한 랜덤 답변을 결과로서 출력한 경우의 예시화면이고, (b)는 블럭1의 '세종대왕 동상' 입력에 대하여 블럭2에서 광화문광장 정보검색을 통하여 답변을 결과로서 출력한 경우의 예시화면이다.
1 is an example of a block diagram for an apparatus for automatically implementing a workflow of a computer program using the user interface of the present invention.
FIG. 2 is a flowchart for explaining a procedure of defining and storing a workflow by the links between blocks constituting the workflow.
3 is a flowchart for explaining a procedure of executing a program or a module including the defined and stored workflow when there is.
4 is an exemplary view of a screen processing unit, in which (a) shows a state where all of the block list window, layout window and link editor are empty, and (b) shows four block names and icons registered in the block list window. Indicates.
5 shows an example of block 1, (a) shows the layout of block 1, (b) shows the I / O interface of block 1, and (c) shows the layout window and link editor states when block 1 is selected. Indicates.
6 is an exemplary diagram of block 2, where (a) is the layout of block 2, (b) is the I / O interface of block 2, and (c) is the layout when block 2 is selected with block 1 arranged; Shows the status of windows and link editors.
FIG. 7 shows an example of linking blocks 1 and 2 in the link editor. (A) is an exemplary screen when various random answers are output as a result in block 2 with respect to the question input of block 1, and (b ) Is an example screen when the answer is output as a result by searching the information on Gwanghwamun Square in block 2 with respect to the input of the statue of King Sejong of Block 1.

이하, 본 발명에 대하여 첨부도면을 참조하면서 보다 구체적으로 설명한다. 다만, 동일구조에 의하여 동일기능을 가지는 부분은, 도면이 달라지더라도 동일부호를 유지함으로써, 그 설명을 생략하는 경우가 있다.Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. However, parts having the same function by the same structure may be omitted because the same reference numerals are kept even if the drawings are different.

도 1은, 본 발명의 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현장치를 위한 블럭구성도의 일례이다. 도 2는, 워크플로를 구성하는 블럭간의 링크에 의하여 워크플로를 정의하고 기억하는 순서를 설명하기 위한 플로챠트이다.1 is an example of a block diagram for an apparatus for automatically implementing a workflow of a computer program using the user interface of the present invention. FIG. 2 is a flowchart for explaining a procedure of defining and storing a workflow by the links between blocks constituting the workflow.

본 발명의 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현장치는, 레이아웃창(22)과, 링크에디터창(23)과, 링크기억부(24)가 구비됨을 특징으로 한다. 그리고, 본 발명의 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현방법은, 블럭정의단계( S11 )와, 레이아웃 표시단계( S13 )와, I/O인터페이스 표시단계( S14 )와, 링크단계( S16 )와, 링크기억단계( S17 )가 구비됨을 특징으로 한다. A workflow automatic implementation apparatus for a computer program using the user interface of the present invention is characterized in that a layout window 22 , a link editor window 23, and a link storage unit 24 are provided. Then, the workflow automatic implementation of a computer program with a user interface of the present invention, the block defining step (S11) and a layout display step (S13) and, I / O interface, a display step (S14), the link step (S16 ) , And link storage step ( S17 ) is provided.

상기 블럭정의단계(S11)는, 상기 컴퓨터프로그램을 구성하는 모듈인 블럭이, 화면에 나타날 그래픽 형상인 레이아웃( a1 , a2 )과 함께, 기능을 실행할 1 이상의 함수와, 그 함수의 입력요소가 가시화된 1 이상의 입력인터페이스와, 그 함수의 출력요소가 가시화된 1 이상의 출력인터페이스로 이루어지는 I/O인터페이스( b1 , b2 )를 포함하도록 구성되는 단계이다. 상기 블럭의 정의를 위하여, 블럭을 정의하는 블럭정의부(10)와, 이렇게 정의된 다수의 블럭을 체계적으로 기억하는 블럭기억부(11)를 구비하고, 상기 블럭기억부(11)로부터 다수의 블럭의 이름 또는 아이콘을 화면처리부(20)의 블럭리스트창(21)에 미리 등록해 놓도록 할 수(S11)도 있다.In the block definition step (S11) , at least one function for executing a function and the input elements of the function are visualized, together with the layout ( a1 , a2 ) having a graphic shape to be displayed on the screen of a block that is a module constituting the computer program. And an I / O interface ( b1 , b2 ) consisting of at least one input interface and at least one output interface of which the output element of the function is visualized. For the definition of the block, a block defining unit 10 defining a block and a block memory unit 11 for systematically storing a plurality of blocks defined in this way are provided. The block name or icon may be registered in advance in the block list window 21 of the screen processing unit 20 (S11).

이와 같이, 상기 컴퓨터프로그램을 구성하는 모듈인 블럭은, 레이아웃( a1 , a2)과 함께, I/O인터페이스( b1 , b2 )를 포함하도록 상기 블럭정의부(10)에서 정의되어 구성된다.In this way, the module blocks that make up the computer program, is configured as defined in the definition section block 10 with the layout (a1, a2), to include an I / O interface (b1, b2).

상기 레이아웃( a1 , a2 )은, 화면에 나타날 그래픽 형상이다. 예컨대, 도 5a나 도 6a와 같은 식으로, 그 블럭의 기능과 용도에 따라서 그 블럭이 수행되었을 때에 화면에 나타나도록 정의된 그래픽이다. The layout (a1, a2) is a graphical shape displayed on the screen. For example, as shown in FIG. 5A or FIG. 6A, the graphic is defined to appear on the screen when the block is executed according to the function and use of the block.

상기 I/O인터페이스( b1 , b2 )는, 기능을 실행할 1 이상의 함수와, 그 함수의 입력요소가 가시화된 1 이상의 입력인터페이스와, 그 함수의 출력요소가 가시화된 1 이상의 출력인터페이스로 이루어지는 그래픽요소이다. 예컨대, 도 5b나 도 6b와 같은 식으로, 그 블럭의 기능과 용도에 따라서 그 블럭이 수행될 때에 필요한 입력 파라미터와, 수행의 몸체가 되는 함수와, 수행결과인 출력값들이, 각각 가시화된 상태로 화면에 나타나도록 정의된 그래픽이다. The I / O interface (b1, b2) is provided with at least one function to execute the function, and that the at least one input element is visible on the function type interface graphic element composed of the function of at least one output interface, the output element is visible in the to be. For example, as shown in FIG. 5B or FIG. 6B, the input parameters required when the block is executed, the function that is the body of the execution, and the output values of the execution result are visualized according to the function and use of the block. A graphic defined to appear on the screen.

상기 레이아웃 표시단계( S13 )는, 선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 레이아웃(a1, a2)이 화면의 레이아웃창(22)에 나타나는 단계이다.The layout display step S13 is a step in which the layouts a1 and a2 appear in the layout window 22 of the screen for the selected block.

상기 레이아웃창(22)은, 선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 레이아웃(a1, a2)이 나타나는 화면의 창이다. 상기 선택동작은, 예컨대 후술하는 바와 같이, 드래그앤 드롭동작에 의하여 실행된다. 예컨대, 드래그앤 드롭동작에 의하여 상기 레이아웃창(22)에 상기 블럭이 배치(S12)되면, 상기 레이아웃(a1, a2)이 화면에 나타나도록 구성(S13)되어 있어도 좋다.The layout window 22 is a window of a screen in which the layouts a1 and a2 appear for the selected block. The selection operation is executed by a drag and drop operation, for example, as described later. For example, when the block is arranged in the layout window 22 by the drag and drop operation (S12), the layouts a1 and a2 may be configured to appear on the screen (S13).

상기 I/O인터페이스 표시단계( S14 )는, 선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 I/O인터페이스(b1, b2)가 화면의 링크에디터창(23)에 나타나는 단계이다.The I / O interface display step S14 is a step in which the I / O interfaces b1 and b2 appear in the link editor window 23 of the screen for the selected block.

상기 링크에디터창(23)은, 선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 I/O인터페이스(b1, b2)가 나타나게 되는 창이다. 한편, 상기 2 이상의 I/O인터페이스(b1, b2)(S15)에 대해서는, 후술하는 바와 같이, 어느 I/O인터페이스(b1, b2)의 출력인터페이스가 다른 I/O인터페이스(b1, b2)의 입력인터페이스와 그래픽으로 링크(c)될 수 있도록 기능이 제공되는 화면의 창이다. 상기 선택동작은, 예컨대 후술하는 바와 같이, 드래그앤 드롭동작에 의하여 실행된다. 예컨대, 드래그앤 드롭동작에 의하여 상기 링크에디터창(23)에 상기 블럭이 배치(S12)되면, 상기 I/O인터페이스(b1, b2)가 화면에 나타나도록 구성(S14)되어 있어도 좋다.The link editor window 23 is a window in which the I / O interfaces b1 and b2 appear for the selected block. On the other hand, the two or more I / O interface (b1, b2) (S15), as described later, the output interface of any one I / O interface (b1, b2) of the other I / O interface (b1, b2) It is a window of the screen that provides a function to link (c) graphically with the input interface. The selection operation is executed by a drag and drop operation, for example, as described later. For example, when the block is arranged in the link editor window 23 by the drag and drop operation (S12), the I / O interfaces b1 and b2 may be configured to appear on the screen (S14).

상기 링크단계( S16 )는, 상기 링크에디터창(23) 내의 2 이상의 I/O인터페이스(b1, b2)(S15)에 대하여, 어느 I/O인터페이스(b1, b2)의 출력인터페이스가 다른 I/O인터페이스(b1, b2)의 입력인터페이스와 그래픽으로 링크(S16)될 수 있도록 기능이 제공되는 단계이다.The link step ( S16 ) , I / O interface (b1, b2) (S15) in the link editor window 23, the output interface of any one I / O interface (b1, b2) is different I / I In this step, a function is provided to be graphically linked to the input interface of the O interfaces b1 and b2 (S16).

상기 링크기억단계( S17 )는, 상기 링크된 그래픽정보에 대응되는 실제 블럭의 입력요소 및 출력요소의 데이터전달관계가 백그라운드에서 상기 링크기억부(24)에 기억되는 단계이다.The link storage step S17 is a step in which the data transfer relations of the input element and the output element of the actual block corresponding to the linked graphic information are stored in the link storage unit 24 in the background.

상기 링크기억부(24)는, 상기 링크(c)된 그래픽정보에 대응되는 실제 블럭의 입력요소 및 출력요소의 데이터전달관계가 백그라운드에서 기억(S17)되는 요소이다. The link memory 24 is an element in which the data transfer relations of the input element and the output element of the actual block corresponding to the graphic information linked (c) are stored in the background (S17).

도 3은, 정의되고 기억된 워크플로가 존재하는 경우에, 이를 포함하는 프로그램이나 모듈을 실행하는 순서를 설명하기 위한 플로챠트이다.3 is a flowchart for explaining a procedure of executing a program or a module including the defined and stored workflow when there is.

상기 링크의 기억 뿐아니라, 워크플로 전체도 워크플로기억부(30)에 의하여 기억(S19)되도록 하여도 좋다. 이 경우, 이러한 워크플로를 포함하는 프로그램 또는 모듈이 프로그램실행부에 의하여 실행(S21)되는 경우, 미리 정해진 워크플로참조부에 의하여 기억된 워크플로가 검색 및 참조(S22)되고, 기억되었던 워크플로가 호출(S23)되고, 또한 각 블럭간 기억되었던 링크가 호출(S24)되면서, 복수의 블럭간에 정의된대로 순차로 데이터를 전달하면서 워크플로를 순차 실행(S25)하도록 제어되고, 이로써 그 처리결과가 화면에 표시 또는 다른 블럭이나 모듈에 전달(S26)됨으로써, 그래픽 유저인터페이스를 이용하여 용이하게 작성된 워크플로가 프로그램 내에서 실행될 수도 있다.Not only the link but also the entire workflow may be stored by the workflow storage unit 30 (S19). In this case, when a program or module including such a workflow is executed by the program execution unit (S21), the workflow stored by the predetermined workflow reference unit is retrieved and referenced (S22), and the stored workflow Is called (S23), and also the link stored in each block is called (S24), and is controlled to execute the workflow sequentially (S25) while transferring data sequentially as defined between the plurality of blocks, thereby processing the result. Is displayed on the screen or transferred to another block or module (S26), so that a workflow easily created using the graphic user interface may be executed in the program.

도 4는, 화면처리부의 예시도로서, (a)는 블럭리스트창, 레이아웃창 및 링크에디터가 모두 비어있는 상태를 나타내고, (b)는 블럭리스트창에 4개의 블럭이름 및 아이콘이 등록된 상태를 나타낸다. 도 5는, 블럭1의 예시도로서, (a)는 블럭1의 레이아웃, (b)는 블럭1의 I/O인터페이스, (c)는 블럭1이 선택된 경우의 레이아웃창 및 링크에디터의 상태를 나타낸다. 도 6은, 블럭2의 예시도로서, (a)는 블럭2의 레이아웃, (b)는 블럭2의 I/O인터페이스, (c)는 블럭1이 배치된 상태에서 블럭2가 선택된 경우의 레이아웃창 및 링크에디터의 상태를 나타낸다. 도 7은, 링크에디터 내에서의 블럭1과 블럭2의 링크의 예로서, (a)는 블럭1의 질문입력에 대하여 블럭2에서 다양한 랜덤 답변을 결과로서 출력한 경우의 예시화면이고, (b)는 블럭1의 '세종대왕 동상' 입력에 대하여 블럭2에서 광화문광장 정보검색을 통하여 답변을 결과로서 출력한 경우의 예시화면이다.4 is an exemplary view of a screen processing unit, in which (a) shows a state where all of the block list window, layout window and link editor are empty, and (b) shows four block names and icons registered in the block list window. Indicates. 5 shows an example of block 1, (a) shows the layout of block 1, (b) shows the I / O interface of block 1, and (c) shows the layout window and link editor states when block 1 is selected. Indicates. 6 is an exemplary diagram of block 2, where (a) is the layout of block 2, (b) is the I / O interface of block 2, and (c) is the layout when block 2 is selected with block 1 arranged; Shows the status of windows and link editors. FIG. 7 shows an example of linking blocks 1 and 2 in the link editor. (A) is an exemplary screen when various random answers are output as a result in block 2 with respect to the question input of block 1, and (b ) Is an example screen when the answer is output as a result by searching the information on Gwanghwamun Square in block 2 with respect to the input of the statue of King Sejong of Block 1.

예컨대, 화면처리부(20)의 블럭리스트창(21), 레이아웃창(22) 및 링크에디터(23)가 도 4a와 같이 모두 비어있는 상태에서, 상기 블럭리스트창(21)에 미리 생성된 블럭을 4개 등록하면, 도 4b와 같은 상태가 된다. 상기 등록된 블럭들은, 아이콘과 이름을 가진다. For example, while the block list window 21, the layout window 22, and the link editor 23 of the screen processing unit 20 are all empty as shown in FIG. 4A, the blocks previously created in the block list window 21 are deleted. When four registrations are made, the state is as shown in Fig. 4B. The registered blocks have an icon and a name.

이 상태에서, 도 5a의 레이아웃(a1)과 도 5b의 I/O인터페이스(b1)를 가지는 블럭1을 배치하는 경우를 살펴본다. 예컨대 도 4b의 블럭리스트창(21)에서 블럭1을 드래그하여 레이아웃창(22)에 드롭하면, 도 5c와 같이, 레이아웃창(22)에는 레이아웃(a1)이, 링크에디터(23)에는 I/O인터페이스(b1)가 동시에 나타난다. 다만, 도 4b의 블럭리스트창(21)에서 블럭1을 드래그하여 링크에디터(23)에 드롭하는 경우에도, 도 5c와 같이, 레이아웃창(22)에는 레이아웃(a1)이, 링크에디터(23)에는 I/O인터페이스(b1)가 동시에 나타나도록 구성할 수도 있다. In this state, a case where the block 1 having the layout a1 of FIG. 5A and the I / O interface b1 of FIG. 5B is arranged will be described. For example, if a block 1 is dragged from the block list window 21 of FIG. 4B and dropped onto the layout window 22, the layout a1 is displayed in the layout window 22, and I / O is displayed in the link editor 23 as shown in FIG. 5C. O interface b1 appears at the same time. However, even in the case where the block 1 is dragged from the block list window 21 of FIG. 4B and dropped to the link editor 23, the layout window 22 includes the layout a1 and the link editor 23 as shown in FIG. 5C. In addition, the I / O interface b1 may be configured to appear simultaneously.

이제, 또 하나의 블럭을 더 배치하기로 한다. 즉, 도 6a의 레이아웃(a2)과 도 6b의 I/O인터페이스(b2)를 가지는 블럭2를 더욱 배치하는 경우를 살펴본다. 예컨대 도 5c의 블럭리스트창(21)에서 블럭2를 드래그하여 레이아웃창(22) 또는 링크에디터(23)에 드롭하면, 도 6c와 같이, 레이아웃창(22)에는 레이아웃(a2)이, 링크에디터(23)에는 I/O인터페이스(b2)가 추가로 동시에 나타난다. Now, let's place another block. That is, a case in which the block 2 having the layout a2 of FIG. 6A and the I / O interface b2 of FIG. 6B is further disposed will be described. For example, if a block 2 is dragged from the block list window 21 of FIG. 5C and dropped onto the layout window 22 or the link editor 23, as shown in FIG. 6C, the layout a2 is displayed in the layout window 22 and the link editor. In (23), the I / O interface b2 further appears simultaneously.

이제, 레이아웃창(22)에도 2개의 레이아웃(a1, a2)이 배치되어 있고, 링크에디터(23)에도 2개의 I/O인터페이스(b1, b2)가 배치되어 있는 상태이다. 여기서, 각 블럭들 사이의 입출력의 관계맺기를 수행할 수 있다.Now, two layouts a1 and a2 are arranged in the layout window 22, and two I / O interfaces b1 and b2 are arranged in the link editor 23 as well. Here, the relationship between the input and output between the blocks can be performed.

예컨대, 도 7a와 같이, 블럭1의 질문입력에 대하여 블럭2에서 다양한 랜덤 답변을 결과로서 출력한 경우에는, 블럭1(b1)의 2개의 함수(function1, function2) 중 첫번째 함수의 입력 파라미터로서 레이아웃창(22)의 검색단어 입력화면인 search 화면(a1)의 입력값이 입력되고, 그 입력값은 블럭1에서 처리된 후 출력의 value1으로 출력되며, 이 value1은, 링크(c)에 의하여 블럭2(b2)의 2개의 함수(function1, function2) 중 첫번째 함수의 제1 파라미터(param1)로 입력되고, 그 입력값은 블럭2에서 처리된 후 유일한 출력값이 되어, 레이아웃창(22)의 출력화면(랜덤 프레이즈)(a2)으로 출력되도록 되어 있다.For example, as shown in FIG. 7A, when various random answers are output as a result to the question input of block 1 as a result, the layout is used as an input parameter of the first function of two functions (function 1 and function 2) of block 1 (b1). The input value of the search screen a1, which is the search word input screen of the window 22, is inputted, and the input value is processed in block 1 and outputted as value1 of the output, and this value1 is blocked by the link (c). The first parameter (param1) of the first function of two functions (b2) of 2 (b2) is inputted, and the input value becomes the only output value after being processed in block 2, and the output screen of the layout window 22 is It is output to (random phrase) a2.

다른 예로서, 예컨대, 도 7b와 같이, 블럭1의 질문입력(세종대왕 동상)에 대하여 블럭2에서 광화문광장 정보검색을 결과로서 출력한 경우에는, 블럭1(b1)의 2개의 함수(function1, function2) 중 첫번째 함수의 입력 파라미터로서 레이아웃창(22)의 검색단어 입력화면인 search 화면(a1)의 입력값이 입력되고, 그 입력값은 블럭1에서 처리된 후 출력의 value1으로 출력되며, 이 value1은, 링크(c)에 의하여 블럭2(b2)의 2개의 함수(function1, function2) 중 첫번째 함수의 제1 파라미터(param1)로 입력되고, 그 입력값은 블럭2에서 처리된 후 유일한 출력값이 되어, 레이아웃창(22)의 출력화면(광화문광장에서 세종대왕 동상 검색결과)(a2)으로 출력되도록 되어 있다.As another example, for example, as shown in FIG. 7B, when the Gwanghwamun Plaza Information Search is outputted as a result from the block 2 (the statue of King Sejong) as a result, the two functions (function 1 and function 2) of the block 1 (b1) are output. The input value of the search screen a1, which is a search word input screen of the layout window 22, is input as an input parameter of the first function, and the input value is processed in block 1 and output as output value1. Is input by the link (c) to the first parameter (param1) of the first function of the two functions (function1, function2) of the block 2 (b2), and the input value is processed in the block 2 and becomes the only output value. The output window (Gwanghwamun Square, statue of King Sejong statue search result) a2 is displayed on the layout window 22.

이와 같이, 상기 블럭(b1, b2) 중 적어도 하나에 있어서, 상기 레이아웃(a1, a2)으로부터 상기 입력인터페이스에 사용자로부터의 입력값이 직접 입력되어도 좋다. 예컨대, 도 7a, 도 7b의 블럭1의 제1 함수(function1)의 입력인터페이스의 파라미터에는, 레이아웃창(22)의 입력화면(a1)으로부터 입력되는 사용자의 입력값이 직접 입력된다.In this manner, in at least one of the blocks b1 and b2, an input value from a user may be directly input from the layouts a1 and a2 to the input interface. For example, a user input value input from the input screen a1 of the layout window 22 is directly input to a parameter of the input interface of the first function 1 of block 1 of FIGS. 7A and 7B.

또는, 상기 블럭 중 적어도 하나에 있어서, 상기 출력인터페이스로부터 상기 레이아웃(a1, a2)에 사용자에의 출력값이 직접 출력되어도 좋다. 예컨대, 도 7a, 도 7b의 블럭2의 제1 함수(function1)의 출력인터페이스의 출력값은, 레이아웃창(22)의 출력화면(a2)에 출력되어 사용자에게 출력값이 직접 전달된다.Alternatively, in at least one of the blocks, an output value to the user may be directly output from the output interface to the layouts a1 and a2. For example, the output value of the output interface of the first function 1 of block 2 of FIGS. 7A and 7B is output to the output screen a2 of the layout window 22 and the output value is directly transmitted to the user.

이상, 구체적 실시예를 들어서 본 발명에 대하여 설명하였으나, 본 발명은 이에 한하는 것이 아니며, 청구범위에 기재된 범위 내에서 이루어진 변형, 변경, 개량은 모두 본원의 범위에 속하는 것으로 해석되어야 한다.The present invention has been described above with reference to specific examples, but the present invention is not limited thereto, and modifications, changes, and improvements made within the scope of the claims should be construed as falling within the scope of the present application.

본 발명은, 유저인터페이스를 이용하여 용이하고도 확실하게 컴퓨터프로그램의 워크플로를 자동으로 구현하는 방법 및 장치에 적용될 수 있다.The present invention can be applied to a method and apparatus for automatically and reliably implementing a workflow of a computer program using a user interface.

10: 블럭정의부 11: 블럭기억부 20: 화면처리부 21: 블럭리스트창 22: 레이아웃창 23: 링크에디터창 24: 링크기억부 30: 워크플로기억부 a1, a2: 레이아웃 b1, b2: I/O인터페이스 c: 링크 WF: 워크플로처리장치Reference Signs List 10: Block defining unit 11: Block memory unit 20: Screen processing unit 21: Block list window 22: Layout window 23: Link editor window 24: Link storage unit 30: Workflow storage unit a1, a2: Layout b1, b2: I / Interface c: Link WF: Workflow Processing Unit

Claims (4)

유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현방법에 있어서,
상기 컴퓨터프로그램을 구성하는 모듈인 블럭이, 화면에 나타날 그래픽 형상인 레이아웃과 함께, 기능을 실행할 1 이상의 함수와, 그 함수의 입력요소가 가시화된 1 이상의 입력인터페이스와, 그 함수의 출력요소가 가시화된 1 이상의 출력인터페이스로 이루어지는 I/O인터페이스를 포함하도록 구성되는 블럭정의단계와,
선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 레이아웃이 화면의 레이아웃창에 나타나는 레이아웃 표시단계와,
선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 I/O인터페이스가 화면의 링크에디터창에 나타나는 I/O인터페이스 표시단계와,
상기 링크에디터창 내의 2 이상의 I/O인터페이스에 대하여, 어느 I/O인터페이스의 출력인터페이스가 다른 I/O인터페이스의 입력인터페이스와 그래픽으로 링크될 수 있도록 기능이 제공되는 링크단계와,
상기 링크된 그래픽정보에 대응되는 실제 블럭의 입력요소 및 출력요소의 데이터전달관계가 백그라운드에서 기억되는 링크기억단계
가 구비됨
을 특징으로 하는 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현방법.
In the workflow automatic implementation method of a computer program using a user interface,
A block, which is a module constituting the computer program, includes one or more functions to execute functions together with a layout , which is a graphic shape to be displayed on the screen, one or more input interfaces on which the input elements of the functions are visualized, and output elements of the functions. A block definition step configured to include an I / O interface comprising at least one output interface,
A layout display step of displaying the layout in the layout window of the screen for the selected block;
Displaying the I / O interface for the selected block, wherein the I / O interface appears in the link editor window of the screen;
A link step , wherein a function is provided so that an output interface of one I / O interface can be graphically linked with an input interface of another I / O interface with respect to two or more I / O interfaces in the link editor window;
Link storage step of storing the data transfer relationship of the input element and output element of the actual block corresponding to the linked graphic information in the background
Equipped
Workflow automatic implementation method of a computer program using a user interface characterized in that.
청구항 1에 있어서,
상기 블럭 중 적어도 하나에 있어서, 상기 레이아웃으로부터 상기 입력인터페이스에 사용자로부터의 입력값이 직접 입력됨
을 특징으로 하는 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현방법.
The method according to claim 1,
In at least one of the blocks, input values from a user are directly input from the layout to the input interface.
Workflow automatic implementation method of a computer program using a user interface characterized in that.
청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
상기 블럭 중 적어도 하나에 있어서, 상기 출력인터페이스로부터 상기 레이아웃에 사용자에의 출력값이 직접 출력됨
을 특징으로 하는 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현방법.
The method according to claim 1 or 2,
In at least one of the blocks, an output value to a user is directly output from the output interface to the layout.
Workflow automatic implementation method of a computer program using a user interface characterized in that.
유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현장치에 있어서,
상기 컴퓨터프로그램을 구성하는 모듈인 블럭이, 화면에 나타날 그래픽 형상인 레이아웃과 함께, 기능을 실행할 1 이상의 함수와, 그 함수의 입력요소가 가시화된 1 이상의 입력인터페이스와, 그 함수의 출력요소가 가시화된 1 이상의 출력인터페이스로 이루어지는 I/O인터페이스를 포함하도록 정의되어 구성되고,
선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 레이아웃이 나타나는 화면의 레이아웃창과,
선택된 상기 블럭에 대하여, 상기 I/O인터페이스가 나타남과 함께, 상기 2 이상의 I/O인터페이스에 대하여, 어느 I/O인터페이스의 출력인터페이스가 다른 I/O인터페이스의 입력인터페이스와 그래픽으로 링크될 수 있도록 기능이 제공되는 화면의 링크에디터창과,
상기 링크된 그래픽정보에 대응되는 실제 블럭의 입력요소 및 출력요소의 데이터전달관계가 백그라운드에서 기억되는 링크기억부
가 구비됨
을 특징으로 하는 유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로 자동구현장치.
In the automatic implementation of the workflow of a computer program using a user interface,
A block, which is a module constituting the computer program, includes one or more functions to execute functions together with a layout , which is a graphic shape to be displayed on the screen, one or more input interfaces on which the input elements of the functions are visualized, and output elements of the functions. Defined and configured to include an I / O interface consisting of one or more output interfaces,
A layout window of a screen on which the layout appears for the selected block;
For the selected block, the I / O interface appears, and for the two or more I / O interfaces, the output interface of one I / O interface can be graphically linked with the input interface of another I / O interface. Link Editor window on the screen where the function is provided,
Link storage unit for storing the data transfer relationship of the input element and output element of the actual block corresponding to the linked graphic information in the background
Equipped
Workflow automatic implementation device of a computer program using a user interface characterized in that.
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