KR20130092478A - 자동 판매기 결제 옵션을 갖는 플러그인 전기 차량 충전 스테이션 - Google Patents

자동 판매기 결제 옵션을 갖는 플러그인 전기 차량 충전 스테이션 Download PDF

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무사 아니쉬 에라트우파람빌
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제너럴 일렉트릭 캄파니
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Abstract

플러그인 전기 차량 충전 스테이션이, 플러그인 전기 차량을 충전하기 위한 결제 및 자동 판매기로부터 아이템을 판매하기 위한 결제를 처리하도록 구성된 플러그인 전기 차량 인터페이스와, 플러그인 전기 차량 인터페이스와 통신 가능하게 접속되고 자동 판매기와 통신하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함한다.

Description

자동 판매기 결제 옵션을 갖는 플러그인 전기 차량 충전 스테이션{PLUG-IN ELECTRIC VEHICLE CHARGING STATION WITH VENDING MACHINE PAYMENT OPTIONS}
여기에 개시된 주제는 플러그인 전기 차량에 관한 것으로, 더 자세하게는 인근의 자동 판매기와 관련한 결제 옵션을 포함하는 플러그인 전기 차량 충전 스테이션에 관한 것이다.
플러그인 전기 차량(PEV;plug-in electric vehicle)은 전원(예컨대 벽에 설치된 소켓)에 플러그를 연결함으로써 재충전될 수 있는 배터리를 포함하고 있다. 이때 전기는 배터리, 플라이휠(flywheel), 수퍼 캐패시터(super capacitor), 연료 전지 또는 본원에 개시된 목적에 적합한 그 밖의 수단들을 이용하는 탑승 차량에 저장될 수 있다. PEV 차량통행은 점차 증가하고 있다. PEV 소유주는 자신의 거주지역에 하나 이상의 충전 스테이션을 가질 수 있다. 또한, 지자체 당국과 상업적 업체가 공공 충전 스테이션을 제공할 수도 있다. 이러한 공공 충전 스테이션은 전기 사용에 대한 결제를 요구한다. 이런 맥락에서 충전 스테이션은 예컨대 신용 카드 혹은 직불 카드 판독기 같은 결제 인터페이스를 포함한다.
전형적으로, PEV 소유주는 PEV가 충전되는 동안 얼마간의 시간을 기다려야 하며, 이 시간은 2시간 이상이 걸릴 수도 있다. 따라서, 소유주가 PEV가 전기 충전되기를 기다리는 동안에 영업 기회가 생기게 된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 플러그인 전기 차량 충전 스테이션이 개시된다. 이 플러그인 차량 충전 스테이션은, 플러그인 전기 차량을 충전하기 위한 결제 및 자동 판매기로부터 아이템을 판매하기 위한 결제를 처리하도록 구성된 플러그인 전기 차량 인터페이스와, 플러그인 전기 차량 인터페이스와 통신 가능하게 접속되고 자동 판매기와 통신하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 플러그인 전기 차량 충전 시스템이 개시된다. 플러그인 차량 충전 시스템은 플러그인 전기 차량 충전 스테이션과, 플러그인 전기 차량 충전 스테이션과 통신 가능하게 접속되어 플러그인 전기 차량 충전 스테이션에서 선불된 아이템을 지급하도록 구성된 자동 판매기를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 컴퓨터로 하여금 소정의 방법을 실시하도록 하는 명령어들을 저장하고 있는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 개시된다. 이 방법은 플러그인 전기 차량 인터페이스에서 플러그인 전기 차량을 충전하라는 요청을 수신하는 것과, 판매 아이템을 구매하기 위한 옵션을 플러그인 전기 차량 인터페이스에 발생하는 것과, 플러그인 전기 차량 인터페이스에서 판매 아이템과 관련한 결제 정보를 수신하는 것과, 판매 아이템의 구매를 완료하기 위한 인증 코드를 플러그인 전기 차량 인터페이스에 발생하는 것을 포함한다.
이런저런 이점들과 특징들은 도면과 연계한 이후의 설명으로부터 명확해질 것이다.
본 발명과 관련된 요지는 특히 본 명세서의 결말부분의 특허청구범위에 특히 언급되어 있으며 분명하게 주장되어 있다. 본 발명의 전술한 특징과 다른 특징들, 그리고 이점들은 첨부 도면과 연계된 이후의 상세한 설명으로부터 명확해진다.
도 1은 예시적인 재충전 가능 전기 차량 (REV;rechargeable electric vehicle) 충전 스테이션 시스템을 예시한다.
도 2는 REV 충전 및 판매 아이템의 결제 처리를 위한 컴퓨터 장치 시스템의 예시적인 실시예를 예시한다.
도 3은 일 실시예에 따라 충전 스테이션과 자동 판매기 사이에 결제 옵션을 조정하는 방법의 흐름도를 예시한다.
이후의 상세한 설명은 도면을 참조한 예시로서 이점 및 특징들과 함께 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 1은 예시적인 재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 스테이션 시스템(100)을 예시한다. PEV를 포함한 여러 유형의 REV가 고려됨은 명확할 것이다. 이런 맥락에서, 본원에 일부에서 설명된 REV는 예컨대 플러그를 꽂아서 연결되거나 혹은 유도방식으로 충전될 수 있는 차량으로 한정되지는 않는다. 본원에 설명된 REV는 재충전 가능 에너지 저장 장치를 포함한다. 시스템(100)은 REV(105)와 인터페이스하도록 구성된다. 예시를 위해, REV(105)는 충전 스테이션(110)에 의해 전기적으로 충전될 수 있는 전기 차량(EV)으로 설명되었다. REV(105)가, 배터리를 사용하거나 또는 본원에 개시된 목적에 적합한 장치로서 차량 외부 공급원(예컨대 충전 스테이션(110))에 의해 충전될 수 있는 그 밖의 다른 에너지 저장 장치를 사용하며, 추진력을 얻는 주요 수단으로 전기 모터를 사용하는 임의의 EV일 수 있음은 명확할 것이다. 이로써, 제한적인 것은 아니지만, REV(105)는 배터리 장착 고속도로 주행 가능 전기 차량(BEV;Battery (only) highway capable electric vehicles), 플러그인 하이브리드 전기 차량(PHEV;plug-in hybrid electric vehicles), 단거리용 저속 전기 차량(NEV;neighborhood electric vehicles) 및 예컨대 골프 카트, 스쿠터, 모터사이클 등과 같은 일인용 전기 차량일 수 있다.
일 실시예에서, 충전 스테이션(110)은 REV(105)와 전기 그리드(115) 사이에 연결을 가능하게 하는 임의의 인터페이스이다. 충전 스테이션(110)은 유틸리티 회사가 충전 스테이션(110)과 인터페이스하는 전기 차량(예컨대 REV(105))의 전기 수요를 관리할 수 있게 하고, 차량이 사용한 전기를 차량 소유주에게 적합하게 청구할 수 있게 한다. 충전 스테이션(110)은 지방 정부, 부동산 소유주 및 사업주에 의해 이용가능하게 만들어진 공공의, 반공공의 임의의 인터페이스일 수 있다. 일 실시예에서, 전술한 바와 같이 충전 스테이션(110)은 인근 자동 판매기(125)에서의 구매에 대해 결제할 수 있는 기능을 갖춤으로써 충전 스테이션(110)의 소비자 이용을 장려한다. 충전 스테이션(110)은 REV(105)가 충전을 위해 플러그 접속할 수 있는 REV 인터페이스(111)를 포함한다. REV 인터페이스(111)는 REV(105)의 소유주가 충전 및 결제 옵션을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 포함한다. 또한 REV 인터페이스(111)는 보안 및 인증 옵션도 포함하여, 차량 소유주가 결제나 보너스 마일리지를 사용하기 위해 스마트 장치(예컨대 스마트폰, 랩탑, 태블릿 등)와 인터페이스하여 보안 결제를 행할 수 있게 한다. REV 인터페이스(111)가 사용자 상호작용을 위해 많은 특징을 포함할 수 있음은 명확할 것이다. 일 실시예로, REV 인터페이스(111)는 소유주가 인근 자동 판매기(125)로부터 아이템에 대해 선납한 다음 자동 판매기(125)에서 이용될 수 있는 코드를 수령하여 구매를 완료하게 할 수도 있다.
충전 스테이션(110)은 전기 그리드(112)를 더 포함하여, 충전 스테이션(110)이 이 전기 그리드로부터 전력을 수령 및 분배하게 한다. 전기 그리드(115)는 범용 전력 분배 네트워크로서 예시된다. 전기 그리드(115)는 공급원으로부터의 전기를 소비자에게 전달하기 위한 임의의 상호 연결 네트워크로서, 제한적인 것은 아니지만, 1) 가연성 연료(석탄, 천연가스, 바이오매쓰(biomass)) 혹은 불연성 연료(바람, 태양, 핵, 수력발전(hydro power))로부터 전기를 생산하는 발전 플랜트; 2) 발전소에서 수요 센터로 전기를 운반하는 전송선; 3) 분배선이 최종 배달지에 전력을 운반하도록 전압을 감압하는 변환기; 및 4) 제한적인 것은 아니지만 예컨대 에너지 관리 시스템, 분배 관리 시스템 및 정전 관리 시스템 같은 임의의 제어 센터를 포함할 수 있음이 이해될 것이다. 그러므로, 전기 그리드는 제한적인 것은 아니지만 1) 전기 발전; 2) 전력 전송; 및 3) 전기분배 및 제어의 동작을 한다.
또한 충전 스테이션(110)은, 임의의 범용 통신 네트워크로 예시되어 있는 임의의 적합한 통신 네트워크(120)와 상호 작용하는 통신 인터페이스(113)도 더 포함한다. 통신 네트워크(120)는 충전 스테이션의 통신 인터페이스(113)를 통해 충전 스테이션과 자동 판매기(125)의 통신 인터페이스(126) 사이를 직접 연결할 수 있고, 이로써 제한적인 것은 아니지만 지그비(zigby), WiMax, WiFi, LAN, RS-485 및 RS-232를 포함한 임의의 적절한 통신 프로토콜을 구현한다. 통신 네트워크는 또한 제한적인 것은 아니지만 1) 전역적으로 상호 연결된 컴퓨터 네트워크 시스템(예컨대 인터넷), 셀룰러폰, GSM 통신 등을 포함하는 임의의 적절한 전역적 시스템일 수 있다.
일 실시예에서, REV(105)의 소유주는 자동 판매기(125)에서 아이템을 구매하는 옵션에 액세스하기 위해서 REV 인터페이스(111)를 액세스할 수 있다. 소유주는 충전 동안에, 혹은 충전 전에, 혹은 충전 후에 자동 판매기 옵션을 액세스할 수 있다. 아이템 구매와 관련된 몇몇 옵션과 장려책(incentive)이 고려됨이 이해될 것이다. 예를 들어, REV 인터페이스(111)는 완전 충전 혹은 대량 충전이 구매될 경우에는 판매 아이템의 가격을 할인하는 장려책을 제공할 수 있다. 예시적인 실시에로, 소유주는 청구 카드(charge card)(예컨대 직불 카드 혹은 신용 카드)(130)를 이용하여 충전 시간과 판매 아이템을 둘 다 구매할 수 있다. 이런 식으로, REV 인터페이스(111)가 전기 사용에 대한 요금을 청구하는 동안, REV 인터페이스(111)는 또한 판매 아이템에 대해서도 요금을 청구할 수 있다. 이런 맥락에서, 소유주는 동전이나 지폐를 찾을 필요없이 자동 판매기(125)를 이용할 수 있도록 장려되고, 이로써 소유주는 청구 카드(130)를 한 번만 긁어도 REV(105) 충전과 자동 판매기 이용이 가능해진다. 청구 카드(130)는 충전 스테이션(110)에서 이용될 수 있는 기프트 카드를 포함해서 결제에 적합한 임의의 카드일 수 있음이 이해될 것이다. 또한 REV 인터페이스(111)가 지폐와 동전을 수령하는 기능을 포함할 수 있음도 이해될 것이다. 일 실시예로, REV 인터페이스(111)는 자동 판매기(125)에 대한 여러 가지 선택과 관련한 메시지를 프롬프트하도록 주문 제작될 수 있고, 소유주가 REV(105)를 충전 스테이션(110)에 연결할 때, REV 인터페이스(111)가 자동 판매기(125)와 관련한 선택 사항을 소유주에게 프롬프트한다. 그러므로, 단 한 번의 청구 카드를 긁음으로써, 소유주(혹은 허가받은 운전자나 승객)는 REV(105)를 충전하는 것에 대해 결제할 수 있을 뿐만 아니라 자동 판매기(125)에서 아이템을 구매하는 것에 대해서도 결제할 수 있다.
일 실시예로, 자동 판매기(125)에 대한 선택이 행해졌을 때, 인증 코드(예컨대 글자와 숫자를 이용한 코드)가 발생된다. 인증 코드는 자동 판매기(125)에 입력될 수 있고, 자동 판매기는 선택된 아이템을 소유주에게 지급함으로써 거래를 완료한다. 인증 코드는 소유주가 주목해서 보았다가 자동 판매기(125)에 손으로 입력할 수 있도록 그냥 REV 인터페이스(111)에 디스플레이될 수 있다. 또한 인증 코드는 소정의 폼 팩터로 발생될 수도 있는데, 제한적인 것은 아니지만, 예컨대 코드를 디스플레이하는 영수증이나 혹은 화폐 가치를 가지며 자동 판매기에서 이용될 수 있는 어워드 카드(awards card)(135)에 발생될 수도 있다. 인증 코드는 영수증, 청구 카드(130) 혹은 리워드 카드(rewards card)(135)에 인코드될 수 있다. 다른 실시예로, 청구 카드(130)와 관련된 거래 및/또는 정보가 충전 스테이션(110)으로부터 통신 네트워크(120)를 거쳐 자동 판매기(125)로 통신될 수 있다. 이때 소유주는 자동 판매기(125)에서 카드를 한 번 더 긁을 수 있고, 자동 판매기는 청구 카드(130)를 인식하여, 선불된 거래를 연관시키고, 선택된 아이템의 지급을 허용한다. 충전 스테이션(110)에서 자동 판매기(125)로 거래가 통신될 수 있는 많은 방법이 존재함이 이해될 것이다. 예를 들면, 통신 네트워크(120)를 거쳐 인증 코드를 전달하여, 인증 코드를 자동 판매기(125)에 저장하고, 이 인증 코드를 인증 코드가 저장되어 있는 폼 팩터와 재확인함으로써 인증 코드가 인증될 수 있다.
시스템(100)이 구현될 수 있는 여러 가지 방식의 예들이 존재한다. 예를 들어, 충전 시스템(110)이 주간 고속도로를 따라 휴게소에 위치되어 여행객들이 도로 주행시에 REV(105)를 충전하는 것을 도와줄 수 있다. 휴게소는 종종 몇 개의 상점들과 자동 판매기들을 갖추고 있고, 이런 상점이나 자동 판매기들은 모두 충전 스테이션에서 선불될 수 있는 아이템을 갖추고 있다. 또한, REV 인터페이스(111)는 휴게소의 음식점이나 다른 상점에서 교환될 수 있는 인증 코드를 발생할 수 있다. 이와 유사하게, 충전 시스템이 쇼핑몰에 설치되어 쇼핑몰 내의 어디에서든 이용될 수 있는 코드를 발생할 수 있다. 이런 식으로, 몰에서의 충전을 고취하면서 몰에서의 쇼핑도 장려된다. 예컨대 주택 개조 상점, 식료품 상점 등등과 같은 일부 대형 상업 시설은 입구에 자동 판매기를 갖추고 있을 수 있다. 상업 시설은 충전 스테이션을 영업과 자동 판매기 이용을 촉진하는 구역에 배치할 수 있다. 작업장 역시 자동 판매기를 갖출 수 있고, 이 자동 판매기는 영업장의 충전 스테이션과 연계될 수 있다. 다른 실시예로, 휴양 공원이 전술한 것처럼 자동 판매기 및 충전 스테이션 설치 구역을 설정할 수 있을 것이다.
충전 스테이션(110)은 전술한 것처럼 결제 거래를 관리하고 REV 인터페이스(111), 전기 그리드(112) 및 통신 인터페이스(113)를 조정하기 위한 컴퓨터 장치를 포함할 수 있다. 컴퓨터 장치는 이후에 설명되는 임의의 컴퓨터 장치일 수 있다.
도 2는 본원에서 설명되는 REV 충전 및 판매 아이템의 결제 처리를 위한 컴퓨터 장치 시스템(200)의 일 실시예를 예시한다. 본원에 설명된 방법은 소프트웨어, 하드웨어 혹은 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 일 실시예로, 본원에 설명된 방법은 예컨대 실행 가능한 프로그램 같은 소프트웨어로 구현되고, 예컨대 개인용 컴퓨터, 워크스테이션, 미니컴퓨터 혹은 메인프레임 컴퓨터 같은 전용 혹은 범용 디지틀 컴퓨터에 의해 실행된다. 그러므로, 시스템(200)은 범용 컴퓨터(201)를 포함한다.
예시적인 실시예에서, 도 2에 도시된 바와 같이, 하드웨어 아키텍처 측면에서, 컴퓨터(201)는 프로세서(205)와, 메모리 제어기(215)에 접속된 메모리(210) 및, 로컬 입력/출력 제어기(235)를 거쳐 통신 가능하게 접속된 하나 이상의 입력 및/또는 출력(I/O) 장치(240, 245)(혹은 주변 장치)를 포함한다. 제한적인 것은 아니지만, 입력/출력 제어기(235)는 하나 이상의 버스 혹은 다른 유무선 연결일 수 있고, 이것은 공지된 기술이다. 입력/출력 제어기(235)는 예컨대 통신을 가능하게 하기 위해 제어기, 버퍼(캐시), 드라이버, 중계기(repeaters) 및 수신기 같은 추가의 요소를 가질 수도 있는데, 본원에서는 설명의 단순화를 위해 생략되었다. 또한, 로컬 인터페이스가 전술한 구성요소들과 함께 적절한 통신을 가능하게 하기 위해 어드레스, 제어 및/또는 데이터 연결을 포함할 수도 있다.
프로세서(205)는 소프트웨어, 특히 메모리(210)에 저장된 소프트웨어를 실행하는 하드웨어 장치이다. 프로세서(205)는 주문 제작되거나 혹은 상용인 임의의 프로세서, 중앙 처리 장치(CPU), 컴퓨터(201)와 연계된 몇몇 프로세서 중 보조 프로세서, 반도체 기반 마이크로프로세서(마이크로칩이나 칩셋의 형태), 매크로프로세서 혹은 소프트웨어 명령어를 실행하는 일반적인 임의의 장치일 수 있다.
메모리(210)는 휘발성 메모리 소자(예컨대 임의 접근 메모리(예컨대 DRAM, SRAM, SDRAM 등과 같은 RAM)와 비휘발성 메모리 소자(예를 들면, ROM, 소거 가능 프로그램 가능형 판독 전용 메모리(EPROM), 전기 소거 가능 프로그램 가능형 판독 전용 메모리(EEPROM), 프로그램 가능형 판독 전용 메모리(PROM), 테이프, 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD-ROM), 디스크, 디스켓, 카트리지, 카세트 등등) 중 하나를 포함하거나 혹은 그 조합을 포함할 수 있다. 더 나아가, 메모리(210)는 전자적, 자기적, 광학적 및/또는 그 밖의 유형의 저장 매체를 포함할 수도 있다. 메모리(210)가 분산형 아키텍처를 가질 수 있으며, 이때 여러 구성요소들은 서로 원격 위치되지만 프로세서(205)에 의해 액세스될 수 있음을 유의하라.
메모리(210) 내의 소프트웨어는 하나 이상의 별개의 프로그램을 포함할 수 있고, 이 프로그램의 각각은 논리적 기능들을 구현하기 위한 실행 가능 명령어들의 순서화된 목록을 포함한다. 도 2의 예에서, 메모리(210) 내의 소프트웨어는 예시적인 실시예와 적절한 운영 체계(OS)(211)에 따라 본원에 설명된 결제 처리 방법을 포함한다. OS(211)는 필연적으로 예컨대 본원에 설명된 결제 처리 시스템과 방법 같은 다른 컴퓨터 프로그램의 실행을 제어하고, 스케줄링, 입출력 제어, 파일 및 데이터 관리, 메모리 관리 및 통신 제어 및 그 관련 서비스를 제공한다.
본원에 설명된 결제 처리 방법은 소스 프로그램, 실행 가능 프로그램(객체 코드), 스크립터, 또는 수행될 명령어 집합을 포함하는 그 밖의 다른 유형의 엔티티의 형식일 수도 있다. 소스 프로그램일 경우, 프로그램은 OS(211)와 연계하여 적절히 동작하기 위해서 메모리(210) 내부에 포함될 수도 있고 포함되지 않을 수도 있는 컴파일러, 어셈블러, 인터프리터 등을 거쳐 번역될 필요가 있다. 더 나아가, 결제 처리 방법은 데이터 및 매소드(method)의 클래스를 갖는 객체 지향 프로그램 가능 언어로 작성될 수 있거나 혹은 루틴, 서브루틴 및 함수(function)를 갖는 프로시저 프로그램 가능 언어로 작성될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 종래의 키보드(250)와 마우스(255)는 입력/출력 제어기(235)에 접속될 수 있다. 예컨대 I/O 장치(240, 245) 같은 그 밖의 출력 장치들은, 제한적인 것은 아니지만, 예컨대 프린터, 스캐너, 마이크로폰 등과 같은 입력 장치를 포함할 수도 있다. I/O 장치(240, 245)는 입력장치 및 출력 장치 모두와 통신하는 장치를 더 포함할 수도 있는데, 제한적인 것은 아니지만, 예컨대 네트워크 인터페이스 카드(NIC) 혹은 변조기/복조기(다른 파일, 장치, 시스템 혹은 네트워크를 액세스함), 무선(RF) 혹은 기타 트랜시버, 전화 인터페이스, 브릿지, 라우터 등이 있다. 또한, I/O 장치(240, 245)는 자동 판매기(125)를 더 포함할 수 있다. 시스템(200)은 디스플레이에 접속된 디스플레이 제어기(225)를 또한 포함할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 시스템(200)은 네트워크(265)를 접속하기 위한 네트워크 인터페이스(260)를 더 포함한다. 네트워크(265)는 광대역 연결을 통해 컴퓨터(201)와 임의의 외부 서버, 클라이언트 등의 사이에 통신을 가능하게 하는 IP 기반 네트워크일 수 있다. 네트워크(265)는 컴퓨터(201)와 외부 시스템 사이에 데이터를 전송 및 수신한다. 일 실시예에서, 네트워크(265)는 서비스 제공자에 의해 관리되는 관리형 IP 네트워크일 수 있다. 네트워크(265)는 예컨대 WiFi, WiMax 등의 무선 프로토콜과 기술을 이용하여 무선 방식으로 구현될 수도 있다. 네트워크(265)는 예컨대 근거리 통신망(LAN), 광역 통신망(WAN), 도시권 통신망(MAN), 인터넷망 또는 그와 유사한 유형의 네트워크 환경 같은 패킷 교환형 네트워크일 수 있다. 네트워크(265)는 고정 무선망, 무선 LAN, 무선 WAN, 개인 통신망(PAN), 가상 사설망(VPN) 또는 신호를 송수신하는 장비를 갖추고 있는 그 밖의 적절한 네트워크 시스템일 수도 있다.
만약 컴퓨터(201)가 PC, 워크스테이션, 지능형 장치 혹은 그와 유사한 장치일 경우, 메모리(210) 내의 소프트웨어는 기본 입출력 시스템(BIOS)를 더 포함할 수도 있다(편의상 생략함). BIOS는 구동시 하드웨어를 개시 및 테스트하고 OS(211)를 시작하며 하드웨어 장치 사이에 데이터의 전송을 지원하는 필수 소프트웨어 루틴 세트이다. BIOS는 컴퓨터(201)가 활성화될 때 실행될 수 있도록 ROM에 저장된다.
컴퓨터(201)가 동작중일 때, 프로세서(205)는 메모리(210)에 저장된 소프트웨어를 실행하고 메모리(210)와 데이터를 통신하며 소프트웨어에 따라서 컴퓨터(201)의 동작을 전반적으로 제어하도록 구성된다. 전형적으로 부분적이긴 하지만 전체적이든 혹은 부분적이든 간에, 본원에 설명된 결제 처리 방법과 OS(211)는 프로세서(205)에 의해 판독되고, 프로세서(205) 내부에 일시저장된 다음, 실행된다.
본원에 설명된 시스템 및 방법이 소프트웨어로 구현될 때, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 방법은 임의의 컴퓨터 관련 시스템 혹은 방법과 연계하여 사용하기 위해 예컨대 저장 장치(220) 같은 임의의 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장될 수 있다.
당업자에 의해 인지될 수 있듯이, 본 발명의 양상들이 시스템, 방법 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명의 양상들은 전적으로 하드웨어 실시예의 형태를 취할 수도 있고, 또는 전적으로 소프트웨어 실시예(펌웨어, 상주 소프트웨어, 마이크로 코드 등을 포함)의 형태를 취할 수도 있으며, 또는 본원에서 전반적으로 "회로", "모듈" 또는 "시스템"으로 지칭하는 소프트웨어와 하드웨어 양상을 조합한 실시예의 형태를 취할 수도 있다. 더 나아가, 본 발명의 양상들은 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드가 내포되어 있는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 매체로 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 취할 수도 있다.
하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 매체의 일 실시예가 활용될 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 판독 가능 신호 매체이거나 혹은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 제한적인 것은 아니지만 예를 들면, 전자적인, 자기적인, 광학적인, 전자기적인, 적외선의 혹은 반도체의 시스템, 장치 혹은 디바이스일 수 있고, 또는 이들의 적절한 조합일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체의 더 구체적인 예로서(모든 것을 빠짐없이 열거한 것은 아님), 하나 이상의 배선을 갖는 전기 연결, 휴대용 컴퓨터 디스켓, 하드 디스크, RAM, ROM, EPROM(혹은 플래시 메모리), 광섬유, CD-ROM, 광학적 저장 장치 혹은 자기 저장 장치가 있고, 또는 이들의 적절한 조합을 들 수도 있다. 본원에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 장치는 명령어 실행 시스템, 장치 혹은 디바이스와 연계되거나 이용되거나 이들에 의해 이용될 수 있는 프로그램을 담거나 저장할 수 있는 임의의 실존적 매체일 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 신호 매체는 예컨대 기저대역에 혹은 반송파의 일부로서 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드가 내포되어 있는 전파 데이터 신호를 포함할 수 있다. 이러한 전파 신호는, 제한적인 것은 아니지만, 전자기학적, 광학적 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함하는 다양한 형태 중 어떤 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 신호 매체는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 아니면서 명령어 실행 시스템, 장치 혹은 디바이스와 연계하여 사용되거나 이들에 의해 이용될 수 있는 프로그램을 통신, 전파 또는 전송할 수 있는 임의의 컴퓨터 판독 가능 매체일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체에 구현되는 프로그램 코드는, 제한적인 것은 아니지만, 무선, 유선, 광섬유 케이블, RF 등을 포함하는 임의의 적절한 매체를 이용하거나 혹은 이들의 임의의 적절한 조합을 포함하는 임의의 적절한 매체를 이용하여 전송될 수 있다.
본 발명의 양상들을 위해 동작을 수행하는 컴퓨터 프로그램 코드는, 예컨대 Java, Smalltalk, C++ 등의 객체 지향 프로그래밍 언어와 예컨대 "C" 프로그래밍 언어 혹은 그와 유사한 프로그래밍 언어 같은 종래의 절차적 프로그래밍 언어를 포함해서 하나 이상의 프로그래밍 언어의 임의의 조합으로 작성될 수 있을 것이다. 프로그램 코드는 독립형 소프트웨어 패키지로서 전적으로 사용자의 컴퓨터, 부분적으로 사용자의 컴퓨터에서 실행될 수도 있고, 부분적으로 사용자의 컴퓨터 및 부분적으로 원격 컴퓨터에서 실행될 수도 있으며, 또는 전적으로 원격 컴퓨터 혹은 서버에서 실행될 수도 있다. 후자인 경우, 원격 컴퓨터는 LAN이나 WAN을 포함한 임의의 유형의 네트워크를 통해 사용자의 컴퓨터에 연결될 수 있고, 또는 그 연결이 (예를 들면, 인터넷 서비스 제공자를 이용한 인터넷을 통해) 외부 컴퓨터에 대해 만들어질 수도 있다.
본 발명의 양상들은 본 발명의 실시예에 따른 방법, 장치(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 예시된 블록도 및/또는 흐름도를 참조하여 이후에 설명된다. 예시된 흐름도 및/또는 블록도의 각각의 블록과, 이 예시된 흐름도 및/또는 블록도의 블록들의 조합이 컴퓨터 프로그램 명령어로 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령어는 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터 혹은 머신을 만드는 그 밖의 프로그램 가능 데이터 처리 장치의 프로세서에 제공되고, 이 컴퓨터 또는 그 밖의 프로그램 가능 데이터 처리 장치의 프로세서를 통해 실행되어, 흐름도 및/또는 블록도의 블록(들)에 지정된 기능/작용을 구현하는 수단을 생성할 것이다.
이 컴퓨터 프로그램 명령어는 컴퓨터 판독 가능 매체에도 저장될 수 있어서, 컴퓨터, 다른 프로그램 가능 데이터 처리 장치 혹은 다른 장치가 특별한 방식으로 작동하도록 지시할 수 있고, 이로써 이 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 명령어들은 흐름도 및/또는 블록도의 블록(들)에 지정된 기능/작용을 구현하는 명령어들을 포함하는 제조물을 만들어 낸다.
또한 이 컴퓨터 프로그램 명령어는 컴퓨터, 다른 프로그램 가능 데이터 처리 장치 혹은 다른 장치에 로드되어, 일련의 동작 단계들이 컴퓨터, 다른 프로그램 가능 데이터 처리 장치 혹은 다른 장치에서 수행됨으로써 컴퓨터 구현 프로세스를 만들 수 있고, 이로써 컴퓨터 혹은 다른 프로그램 가능 데이터 처리 장치에서 실행되는 명령어들은 흐름도 및/또는 블록의 블록(들)에 지정된 기능/작용을 구현하는 프로세스를 제공한다.
본원 도면에 도시된 흐름도 및 블록도는 본 발명의 다양한 실시예에 따라 구현가능한 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품의 아키텍처, 기능 및 동작을 예시한다. 이와 관련하여, 흐름도 또는 블록도의 각각의 블록은 특정 논리 기능을 구현하는 하나 이상의 실행 가능한 명령어를 포함하는 코드 모듈, 세그먼트 또는 부분을 나타낼 수 있다. 일부 선택적인 구현으로서, 블록에 기재된 기능들이 도면의 에 기재된 순서를 벗어나서 발생할 수도 있음을 유의해야 한다. 예를 들면, 연속으로 도시된 두 개의 블록이 실제에서는 사실상 동시에 실행될 수도 있고, 또는 이 블록들이 관련 기능에 따라서 때때로 역순으로 실행될 수도 있다. 또한 예시된 블록도 및/또는 흐름도의 각각의 블록과 이 예시된 블록도 및/또는 흐름도의 블록의 조합이 특정 기능 또는 작용을 수행하는 전용 하드웨어 기반 시스템이나 또는 전용 하드웨어 및 컴퓨터 명령어의 조합으로 구현될 수 있음도 유의해야 한다.
예시적인 실시예로, 결제 처리 방법이 하드웨어로 구현되는 경우, 본원에 설명된 결제 처리 방법은 공지된 다음 기술 즉, 데이터 신호에 따라 논리 기능을 구현하는 논리 게이트를 갖는 이산 논리 회로, 적절한 조합 논리 게이트를 갖는 주문형 반도체(ASIC), 프로그램 가능 게이트 어레이(PGA), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 등등의 기술들 중 하나 혹은 그 조합으로 구현될 수 있다.
도 3은 본원에 설명된 바와 같이 예시적인 실시예에 따라 충전 스테이션(110)과 자동 판매기(125) 사이에 결제 옵션을 조정하는 방법(300)의 흐름도를 예시한다. 블록(310)에서, REV 인터페이스(111)는 REV(105)를 충전하라는 소유주의 요청을 수신한다. 블록(320)에서, REV 인터페이스(111)는 REV(105)를 충전하는 결제 옵션을 발생한다. 블록(330)에서, 자동 판매기로부터 판매 아이템을 구매하도록 충전 스테이션(110)이 그래픽 사용자 인터페이스를 거쳐 REV(111)에 옵션을 발생한다. 예시적인 실시예에서, 소유주는 충전 시간을 결제하기 위한 요청을 충전 스테이션(110)에 입력할 수 있다. 블록(340)에서, REV 인터페이스(111)는 소유주로부터 결제 정보를 수신한다. 예컨대 청구 카드(130) 같은 결제 정보는 구매된 임의의 충전 시간에 대한 결제뿐만 아니라 구매된 임의의 판매 아이템에 대한 결제를 처리하는데 이용된다. 만약 소유주가 판매 아이템을 구매하는 옵션을 선택할 경우, 블록(350)에서 REV 인터페이스(111)는 본원에 설명된 것처럼 자동 판매기(125)에서 판매 아이템의 구매를 완료하기 위해 인증 코드를 발생한다. 또한, 인증 코드는, 제한적인 것은 아니지만, 예컨대 코드를 디스플레이하는 영수증이나 혹은 화폐 가치를 갖는 어워드 카드(135)의 폼 팩터에 인코드될 수 있다. 블록(360)에서, 인증 코드는 이러한 폼 팩터와 연관된다.
기술적 효과로는, 상업적 활동을 결합하여 충전 스테이션 및 자동 판매기와 연계된 상업 활동을 고무하고 증가시키는 것을 들 수 있으며, 그 결과 청구 카드 거래와 관련 수수료의 회수 및 화폐의 사용을 줄일 수 있게 된다.
본 발명은 단지 몇 개의 실시예와 함께 상세히 설명되었지만, 본 발명이 이러한 개시된 실시예에 한정되지 않음을 쉽게 이해해야 한다. 오히려 본 발명은 본 발명의 사상과 범주에 속하는 다양한 변형, 대체, 보완 또는 등가 장치를 포함하도록 수정될 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예가 설명되었더라도, 본 발명의 양상들이 전술한 실시예의 일부만을 포함할 수도 있음을 이해해야 할 것이다. 따라서, 본 발명은 전술한 설명에 한정되는 것으로 볼 수 없으며, 첨부된 특허청구범위의 범주에 의해서만 한정된다.
100 REV 충전 스테이션 시스템 105 REV
110 충전 스테이션 111 REV 인터페이스
112 전기 그리드 인터페이스 113 통신 인퍼페이스
115 전기 그리드 120 통신 네트워크
125 자동 판매기 126 인터페이스
205 프로세서 211 운영체계
220 저장장치 215, 225, 235 제어기
240 출력 장치 260 네트워크 인터페이스

Claims (20)

  1. 재충전 가능 전기 차량(REV;rechargeable electric vehicle)을 전기 충전하기 위한 결제를 처리하고, 자동 판매기로부터 구매된 적어도 하나의 판매 아이템을 위한 결제를 처리하도록 구성된 REV 인터페이스와,
    상기 REV 인터페이스에 통신 가능하게 접속되고, 상기 자동 판매기와 통신하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함하는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 스테이션.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 REV 인터페이스에 통신 가능하게 접속되고, 전기 그리드(electrical grid)로부터 전기 에너지를 수신하여 상기 전기 에너지를 상기 REV로 분배하도록 구성되는 전기 그리드 인터페이스를 더 포함하는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 스테이션.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 REV 인터페이스는 또한 상기 판매 아이템을 위한 결제가 수신되었음을 나타내는 인증 코드를 발생하도록 구성된
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 스테이션.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 인증 코드는 청구 카드(charge card), 리워드 카드(rewards card) 및 영수증 중 적어도 하나에 인코드되는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 스테이션.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 인증 코드는 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 적어도 하나의 판매 아이템을 위한 결제와 연계된 청구 카드와 연관되는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 REV 인터페이스는 또한 상기 인증 코드를 인증하도록 구성되는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 스테이션.
  7. 재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 스테이션과,
    상기 REV 충전 스테이션과 통신 가능하게 접속되고, 상기 REV 충전 스테이션에 미리 지불된 적어도 하나의 아이템을 지급하도록 구성된 자동 판매기를 포함하는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 REV 충전 스테이션은,
    REV를 전기 충전하기 위한 결제를 처리하고, 상기 자동 판매기로부터 구매된 상기 적어도 하나의 판매 아이템을 위한 결제를 처리하도록 구성된 REV 인터페이스와,
    상기 REV 인터페이스에 통신 가능하게 접속되고, 상기 자동 판매기와 통신하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함하는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 REV 충전 스테이션은
    상기 REV 인터페이스에 통신 가능하게 접속되고, 전기 그리드로부터 전기 에너지를 수신하여 상기 전기 에너지를 상기 REV로 분배하도록 구성되는 전기 그리드 인터페이스를 더 포함하는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 REV 인터페이스가 또한 상기 자동 판매기로부터 구매된 상기 적어도 하나의 판매 아이템을 위한 결제가 수신되었음을 나타내는 인증 코드를 발생하도록 구성된
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 인증 코드는 청구 카드, 리워드 카드 및 영수증 중 적어도 하나에 인코드되는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 인증 코드는 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 적어도 하나의 판매 아이템을 위한 결제와 연계된 청구 카드와 연관되는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 REV 인터페이스는 또한 상기 인증 코드를 인증하도록 구성되는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  14. 제 7 항에 있어서,
    상기 REV 충전 스테이션과 상기 자동 판매기 사이에 통신 가능하게 접속된 통신 네트워크를 더 포함하는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  15. 제 7 항에 있어서,
    상기 REV 충전 스테이션에 동작 가능하게 접속된 전기 그리드 연결부(electrical grid connection)를 더 포함하는
    재충전 가능 전기 차량(REV) 충전 시스템.
  16. 명령어를 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 명령어는 컴퓨터로 하여금,
    재충전 가능 전기 차량(REV) 인터페이스에, REV를 전기 충전하라는 요청을 수신하는 단계와,
    상기 REV 인터페이스에, 적어도 하나의 판매 아이템을 구매하기 위한 옵션을 발생하는 단계와,
    상기 REV 인터페이스에, 상기 적어도 하나의 판매 아이템을 위한 결제 정보를 수신하는 단계와,
    상기 REV 인터페이스에, 상기 적어도 하나의 판매 아이템의 구매를 완료하기 위해 인증 코드를 발생하는 단계를 포함하는 방법을 구현하도록 하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 REV 인터페이스에, 상기 REV를 전기 충전하기 위한 결제 옵션을 발생하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 REV를 전기 충전하기 위한 상기 결제 옵션은 청구 카드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 컴퓨터를 이용하여 상기 인증 코드를 폼 팩터(form factor)로 인코드하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 컴퓨터를 통해 상기 인증 코드를 청구 카드와 연관시키는 단계와, 상기 컴퓨터를 이용해 상기 인증 코드를 어워드 카드(awards card) 및 영수증 중 적어도 하나에 인코드하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
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