KR20130091182A - Mobile terminal and control method thereof - Google Patents

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KR20130091182A
KR20130091182A KR1020120012511A KR20120012511A KR20130091182A KR 20130091182 A KR20130091182 A KR 20130091182A KR 1020120012511 A KR1020120012511 A KR 1020120012511A KR 20120012511 A KR20120012511 A KR 20120012511A KR 20130091182 A KR20130091182 A KR 20130091182A
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김철하
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엘지전자 주식회사
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    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector

Abstract

PURPOSE: A mobile terminal and a control method thereof are provided to provide a user interface capable of achieving user convenience in displaying and executing grouped applications. CONSTITUTION: A memory (160) stores a plurality of applications which is grouped into an application group. The plurality of applications is given with a plurality of sequence values respectively. A display unit (151) displays a folder accommodating a plurality of identification items corresponding to the plurality of grouped applications respectively. The display unit senses a touch input. A control unit (180) selects at least one of the plurality of sequence values on the ground of the touch input for the folder. The control unit executes at least one application corresponding to the selected sequence value. [Reference numerals] (110) Wireless communication unit; (111) Broadcast receiving module; (112) Mobile communication module; (113) Wireless internet module; (114) Local communication module; (115) Location information module; (120) A/V input unit; (121) Camera; (122) Microphone; (130) User input unit; (140) Sensing unit; (141) Proximity sensor; (150) Output unit; (151) Display unit; (152) Audio output module; (153) Alarm unit; (154) Haptic module; (160) Memory; (170) Interface unit; (180) Control unit; (181) Multimedia module; (190) Power supply unit

Description

이동 단말기 및 그것의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}[0001] MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF [0002]

본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 다수의 애플리케이션이 탑재된 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly to a mobile terminal equipped with a plurality of applications and a control method thereof.

단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile or portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile or portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable or not. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.As the functions of such terminals are diversified, they are implemented in the form of a multimedia player having complex functions such as photographing and photographing of movies, reproduction of music and video files, games, and broadcasting reception . Further, in order to support and enhance the function of the terminal, it may be considered to improve the structural and software parts of the terminal.

이러한 개량에 힘입어, 이동 단말기에 탑재된 다수의 애플리케이션이 그룹화될 수 있다. 이러한 애플리케이션 그룹화에 의해, 그룹화된 애플리케이션들을 실행하기 위한 단축 아이콘들이 제한된 화면에 집약적으로 표시될 수 있다. 하지만, 그룹화된 애플리케이션들 중 어느 하나를 실행하기 위해서는, 애플리케이션 목록 표시 및 특정 애플리케이션 지정을 위한 별도의 사용자 입력이 요구되는 불편함이 초래될 수 있다.Thanks to this improvement, a number of applications mounted in the mobile terminal can be grouped. By such application grouping, shortcut icons for executing grouped applications can be displayed intensively on a limited screen. However, in order to execute any one of the grouped applications, it may be inconvenient to require a separate user input for displaying a list of applications and specifying a specific application.

본 발명의 목적은 이동 단말기에서 그룹화된 애플리케이션들을 표시 및 실행함에 있어 사용자 편의를 도모할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a user interface that can facilitate user convenience in displaying and executing applications grouped in a mobile terminal.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 복수의 순서값들이 각각 부여되고 애플리케이션 그룹으로 그룹화된 복수의 애플리케이션들을 저장하는 메모리부; 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 식별 항목들을 수용하는 폴더를 표시하고, 터치 입력을 감지할 수 있도록 형성되는 디스플레이부; 및 상기 폴더에 대한 터치 입력에 근거하여 상기 복수의 순서값들 중 적어도 하나를 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나의 순서값에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 제어부를 포함한다.According to an embodiment of the present disclosure, a mobile terminal may include: a memory unit configured to store a plurality of applications, each of which is assigned a plurality of order values and is grouped into an application group; A display unit configured to display a folder accommodating a plurality of identification items corresponding to the plurality of grouped applications, and to sense a touch input; And a controller configured to select at least one of the plurality of order values based on a touch input to the folder, and to execute at least one application corresponding to the selected at least one order value.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 폴더에서 상기 복수의 식별 항목들을 일 방향으로 정렬할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 폴더에 대한 다른 터치 입력에 근거하여 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들 각각에 부여된 순서값을 변경할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들 각각의 변경된 순서값에 따라 상기 복수의 식별 항목들을 재정렬할 수 있다.The control unit may sort the plurality of identification items in the folder in one direction based on the plurality of order values. In addition, the controller may change an order value assigned to each of the grouped applications based on another touch input to the folder. The controller may rearrange the plurality of identification items according to a changed order value of each of the grouped applications.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들의 실행 빈도에 근거하여 상기 복수의 순서값들을 각각 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 부여할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 폴더에서 상기 복수의 식별 항목들 중 적어도 일부를 감출 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 복수의 식별 항목들이 3차원 모드에서 상기 폴더 상에 표시되는 경우, 상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 복수의 식별 항목들 각각의 깊이값을 결정할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 폴더에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 상기 적어도 하나의 순서값을 선택할 수 있다.The control unit may assign the plurality of order values to the plurality of grouped applications, respectively, based on an execution frequency of the plurality of grouped applications. The controller may hide at least some of the plurality of identification items from the folder based on the plurality of order values. In addition, when the plurality of identification items are displayed on the folder in the 3D mode, the controller may determine the depth value of each of the plurality of identification items based on the plurality of order values. The control unit may select the at least one order value according to the number, intensity, or time of the touch input to the folder.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 복수의 식별 항목들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 의해 상기 적어도 하나의 식별 항목이 상기 폴더 안에서 상기 폴더 밖으로 드래그 되는 경우, 상기 적어도 하나의 식별 항목에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션 그룹에서 삭제하고, 상기 적어도 하나의 식별 항목을 상기 폴더에서 삭제할 수 있다.The control unit may correspond to the at least one identification item when the at least one identification item is dragged out of the folder by the touch input to at least one of the plurality of identification items. At least one application may be deleted from the application group, and the at least one identification item may be deleted from the folder.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들과 다른 애플리케이션의 아이콘에 대한 터치 입력에 의해 상기 아이콘이 상기 폴더 밖에서 상기 폴더 안으로 드래그 되는 경우, 상기 다른 애플리케이션을 상기 애플리케이션 그룹에 추가하고, 상기 다른 애플리케이션에 대응하는 식별 항목을 상기 폴더에 추가할 수 있다.The control unit may add the other application to the application group when the icon is dragged out of the folder into the folder by a touch input to an icon of another application and the grouped applications. In addition, an identification item corresponding to the other application may be added to the folder.

본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 복수의 애플리케이션들을 애플리케이션 그룹으로 그룹화하는 단계; 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 각각 복수의 순서값들을 부여하는 단계; 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 식별 항목들을 수용하는 폴더를 표시하는 단계; 및 상기 폴더에 대한 터치 입력에 근거하여 상기 복수의 순서값들 중 적어도 하나를 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나의 순서값에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 단계를 포함한다.A control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes the steps of grouping a plurality of applications into an application group; Assigning a plurality of order values to each of the grouped plurality of applications; Displaying a folder containing a plurality of identification items respectively corresponding to the grouped plurality of applications; And selecting at least one of the plurality of order values based on a touch input to the folder, and executing at least one application corresponding to the selected at least one order value.

실시 예에 있어서, 상기 제어 방법은, 상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 폴더에서 상기 복수의 식별 항목들을 일 방향으로 정렬하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 제어 방법은, 상기 폴더에 대한 다른 터치 입력에 근거하여 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들 각각에 부여된 순서값을 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 제어 방법은, 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들 각각의 변경된 순서값에 따라 상기 복수의 식별 항목들을 재정렬하는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method may further include arranging the plurality of identification items in one direction in the folder based on the plurality of order values. The control method may further include changing an order value assigned to each of the plurality of grouped applications based on another touch input to the folder. The control method may further include rearranging the plurality of identification items according to a changed order value of each of the plurality of grouped applications.

실시 예에 있어서, 상기 복수의 순서값들을 부여하는 단계에서, 상기 복수의 순서값들은 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들의 실행 빈도에 근거하여 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 부여될 수 있다.In an embodiment, in the assigning of the plurality of order values, the plurality of order values may be assigned to the plurality of grouped applications based on an execution frequency of the plurality of grouped applications.

실시 예에 있어서, 상기 제어 방법은, 상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 폴더에서 상기 복수의 식별 항목들 중 적어도 일부를 감추는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method may further include hiding at least some of the plurality of identification items in the folder based on the plurality of order values.

실시 예에 있어서, 상기 폴더를 표시하는 단계에서, 상기 복수의 식별 항목들이 3차원 모드에서 상기 폴더 상에 표시되는 경우, 상기 복수의 식별 항목들 각각의 깊이값이 상기 복수의 순서값들에 근거하여 결정될 수 있다. 또한, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 단계에서, 상기 적어도 하나의 순서값은 상기 폴더에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 선택될 수 있다.In the displaying of the folder, when the plurality of identification items are displayed on the folder in a 3D mode, a depth value of each of the plurality of identification items is based on the plurality of order values. Can be determined. In addition, in the step of executing the at least one application, the at least one order value may be selected according to the number, intensity, or time of the touch input to the folder.

실시 예에 있어서, 상기 제어 방법은, 상기 복수의 식별 항목들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 의해 상기 적어도 하나의 식별 항목을 상기 폴더 안에서 상기 폴더 밖으로 드래그하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 식별 항목의 드래그에 응답하여 상기 적어도 하나의 식별 항목에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션 그룹에서 삭제하고, 상기 적어도 하나의 식별 항목을 상기 폴더에서 삭제하는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method may further include: dragging the at least one identification item from the folder out of the folder by a touch input to at least one of the plurality of identification items; And deleting at least one application corresponding to the at least one identification item from the application group in response to the dragging of the at least one identification item, and deleting the at least one identification item from the folder. Can be.

실시 예에 있어서, 상기 제어 방법은, 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들과 다른 애플리케이션의 아이콘에 대한 터치 입력에 의해 상기 아이콘을 상기 폴더 밖에서 상기 폴더 안으로 드래그하는 단계; 및 상기 아이콘의 드래그에 응답하여 상기 다른 애플리케이션을 상기 애플리케이션 그룹에 추가하고, 상기 다른 애플리케이션에 대응하는 식별 항목을 상기 폴더에 추가하는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method may further include: dragging the icon from the folder into the folder by a touch input to an icon of an application different from the grouped plurality of applications; And adding the other application to the application group in response to the dragging of the icon, and adding an identification item corresponding to the other application to the folder.

본 발명에 의하면, 복수의 애플리케이션들이 그룹화되는 경우, 순서값들이 각각 그룹화된 애플리케이션들에 부여되고, 그룹화된 애플리케이션들에 대한 목록을 포함하는 폴더가 표시될 수 있다. 이때, 폴더에서 그룹화된 애플리케이션들의 식별 항목들이 순서값에 따라 정렬되어 표시됨으로써, 사용자는 폴더 내의 그룹화된 애플리케이션들 간의 중요도를 직관적으로 판단할 수 있다.According to the present invention, when a plurality of applications are grouped, order values may be assigned to the grouped applications, and a folder including a list of the grouped applications may be displayed. At this time, the identification items of the applications grouped in the folder are sorted and displayed according to the order value, so that the user can intuitively determine the importance among the grouped applications in the folder.

또한, 본 발명에 의하면, 그룹화된 애플리케이션들에 대한 목록을 포함하는 폴더에 대한 터치 입력 시에 그룹화된 애플리케이션들 중 적어도 일부가 자동으로 선별되어 실행됨으로써, 사용자 편의가 향상될 수 있다.In addition, according to the present invention, at least some of the grouped applications are automatically selected and executed when a touch input to a folder including a list of the grouped applications is input, thereby improving user convenience.

도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 보여주는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 외관을 보여주는 사시도이다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 일 실시 예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 4 내지 도 6은 도 3의 제어 방법을 적용한 이동 단말기의 사용자 인터페이스를 보여주는 개념도이다.
도 7은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 다른 실시 예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 8a 및 도 8b는 도 7의 제어 방법을 적용한 이동 단말기의 사용자 인터페이스를 보여주는 개념도이다.
도 9 및 도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 또 다른 실시 예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 11 및 도 12는 각각 도 9 및 도 10의 제어 방법을 적용한 이동 단말기의 사용자 인터페이스를 보여주는 개념도이다.
1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
2A and 2B are perspective views showing an appearance of a mobile terminal according to the present invention.
3 is a flowchart illustrating an embodiment of a control method of a mobile terminal according to the present invention.
4 to 6 are conceptual views illustrating a user interface of a mobile terminal to which the control method of FIG. 3 is applied.
7 is a flowchart illustrating another embodiment of a control method of a mobile terminal according to the present invention.
8A and 8B are conceptual views illustrating a user interface of a mobile terminal to which the control method of FIG. 7 is applied.
9 and 10 are flowcharts illustrating another embodiment of a method for controlling a mobile terminal according to the present invention.
11 and 12 are conceptual views illustrating a user interface of a mobile terminal to which the control method of FIGS. 9 and 10 is applied, respectively.

이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the technical idea of the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In the drawings, parts irrelevant to the description are omitted in order to clearly describe the present invention, and like reference numerals designate like parts throughout the specification.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a navigator, have. However, it should be understood that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless it is applicable only to a mobile terminal. It will be easy to see.

도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)를 보여주는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수 있다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal 100 according to the present invention. 1, a mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, A controller 160, an interface unit 170, a controller 180, and a power supply unit 190. The components shown in Fig. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components can be implemented.

이하에서, 이동 단말기(100)의 구성요소들(110~190)에 대해 차례대로 살펴본다.Hereinafter, the components 110 to 190 of the mobile terminal 100 will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115)을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short distance communication module 114, and a location information module 115.

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미한다. 그리고, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에, 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신되는 방송 신호 및 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. Here, the broadcast-related information means information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information can also be provided through a mobile communication network. In this case, the broadcast-related information may be received by the mobile communication module 112. The broadcast signal and the broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말기, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 이러한 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자 메시지 또는 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Such wireless signals may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal, a text message, or a multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be embedded in the mobile terminal 100 or externally. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그것의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for acquiring the position of the mobile terminal 100, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

계속해서 도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121), 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라(121)에 의해 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그리고, 이러한 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal and a video signal, and may include a camera 121, a microphone 122, and the like. The camera 121 processes image frames such as still images and moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The image frame processed by the camera 121 can be displayed on the display unit 151. [ The image frame may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ More than two cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성선택 모드 등에서 외부로부터 입력되는 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 통화 모드에서 마이크(122)에 의해 처리된 음성 데이터는 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호가 입력되는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes the sound signal input from the outside in the communication mode, the recording mode, the voice selection mode, and the like as electrical voice data. The voice data processed by the microphone 122 in the communication mode can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 and output. The microphone 122 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated when an external sound signal is input.

사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압 및 정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The user input unit 130 generates input data for controlling the operation of the mobile terminal 100 by a user. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static pressure and static electricity), a jog wheel, a jog switch, and the like.

감지부(140)는 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 위치, 방위, 가속, 감속 등과 같은 이동 단말기(100)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 감지부(140)는 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as presence or absence of a user, the open / close state of the mobile terminal 100, position, orientation, acceleration, deceleration, And generates a sensing signal. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, the sensing unit 140 may detect whether the slide phone is opened or closed. The sensing unit 140 may sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like.

감지부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 동작을 감지하는 터치 센서(미도시됨)를 포함할 수 있다.The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141. The sensing unit 140 may include a touch sensor (not shown) for sensing a touch operation with respect to the display unit 151.

터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may have the form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like. The touch sensor may be configured to convert a pressure applied to a specific portion of the display portion 151 or a change in capacitance generated at a specific portion of the display portion 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a touch pressure as well as a touched position and area.

터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우에는, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 ‘터치 스크린’으로 호칭할 수 있다.When the touch sensor and the display unit 151 have a mutual layer structure, the display unit 151 can be used as an input device in addition to the output device. The display unit 151 may be referred to as a 'touch screen'.

터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기(미도시됨)로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있게 된다.If there is a touch input via the touch screen, signals corresponding thereto are sent to a touch controller (not shown). The touch controller processes the signals transmitted from the touch sensor, and then transmits data corresponding to the processed signals to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

터치 스크린이 정전식인 경우에는 감지 대상의 근접에 따른 전계의 변화로 감지 대상의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 스크린은 근접 센서(141)로 분류될 수 있다.In the case where the touch screen is electrostatic, it can be configured to detect the proximity of the sensing object by a change of the electric field along the proximity of the sensing target. Such a touch screen may be classified as proximity sensor 141. [

근접 센서(141)는 감지 대상의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.The proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object to be sensed without mechanical contact using an electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 has a longer life than the contact type sensor and its utilization is also high. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.

이하에서 설명의 편의를 위해, 감지 대상이 터치 스크린상에 접촉되지 않으면서 근접하는 행위를 “근접 터치(proximity touch)”라고 칭하고, 터치 스크린 상에 감지 대상이 접촉되는 행위를 “접촉 터치(contact touch)”라고 칭한다.Hereinafter, for convenience of explanation, a proximity action is referred to as " proximity touch " while an object to be sensed does not touch the touch screen, and an action of touching the sensing object on the touch screen is called & touch ".

근접 센서(141)는 근접 터치의 유무와 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 이러한 근접 터치 유무 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린에 출력될 수 있다.The proximity sensor 141 detects the presence or absence of a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, The information corresponding to the presence / absence of proximity touch and the proximity touch pattern can be output to the touch screen.

출력부(150)는 시각, 청각, 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킨다. 출력부(150)는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154)를 포함할 수 있다.The output unit 150 generates an output related to visual, auditory, tactile, and the like. The output unit 150 may include a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 촬영된 영상, 수신된 영상, UI 또는 GUI 등을 표시한다.The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 operates in the call mode, the display unit 151 displays a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) related to the call. When the mobile terminal 100 operates in the video communication mode or the photographing mode, the display unit 151 displays the photographed image, the received image, the UI, the GUI, and the like.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor liquid crystal display (TFT-LCD), an organic light emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

디스플레이부(151)에 포함되는 적어도 하나의 디스플레이(또는 디스플레이 소자)는 그것을 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭할 수 있는데, 이러한 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체에서 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.At least one display (or display element) included in the display unit 151 may be configured to be transparent or light transmissive so that the display can see the outside through it. This can be referred to as a transparent display. A typical example of such a transparent display is TOLED (Transparent OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 in the terminal body.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 위치할 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 위치할 수도 있다.There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. [ For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from each other or positioned integrally with one another, and may be located on different surfaces.

음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성선택 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice selection mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어, 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 디스플레이부(151) 및 음성 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events generated in the mobile terminal 100 include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event by vibration, in addition to a video signal or an audio signal. Since the video signal or the audio signal may also be output through the display unit 151 or the audio output module 152, the display unit 151 and the audio output module 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생시키는 진동의 세기, 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity, pattern, and the like of the vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of the electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects due to endothermic or reproducing a sense of cold using a heat generating element.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구성될 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver a haptic effect through direct contact, but may also be configured to allow the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입력 및 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input and output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data related to vibrations and sounds of various patterns that are output upon touch input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory, a hard disk, a multimedia card micro type, a card type memory (e.g., SD or XD memory), a random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), programmable read-only memory (PROM) And may include at least one storage medium. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs storage functions of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, the interface unit 170 may include a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, Input / output ports, video I / O ports, earphone ports, and the like.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하, ‘식별 장치’라고 칭함)는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module Universal Subscriber Identity Module (USIM)). A device equipped with an identification module (hereinafter referred to as "identification device") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은, 상기 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.The interface unit 170 may be a path through which the power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle or various command signals input from the cradle by the user, (Not shown). The various command signals or power supplied from the cradle may also act as a signal for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted in the cradle.

제어부(controller, 180)는 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(180)는 터치 스크린상에서의 필기 입력 및 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 선택하는 패턴 선택 처리를 수행할 수 있다.The controller 180 controls the overall operation of the mobile terminal 100. For example, control and processing related to voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [ The control unit 180 may perform pattern selection processing for selecting handwriting input and drawing input on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(Application specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서들(processors), 제어기들(controllers), 마이크로 컨트롤러들(micro-controllers), 마이크로 프로세서들(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be applied to various types of application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays Microprocessors, microprocessors, and other electronic units for performing other functions, as will be appreciated by those skilled in the art. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. Such software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

이하에서, 이동 단말기(100)에 대한 사용자 입력의 처리 방법에 대해 설명한다.Hereinafter, a method of processing user input to the mobile terminal 100 will be described.

사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자의 촉각을 이용하여 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and may include a plurality of operation units. The operating units may also be referred to as manipulating portions and may be employed in any manner as long as they are operated in a tactile manner by the user's tactile sense.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보가 표시될 수 있다. 이와 같은 시각 정보는 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있으며, 3차원 입체영상으로 이루어질 수 있다. 시각 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 및 아이콘 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 ‘소프트키’라고 호칭할 수 있다.Various kinds of time information can be displayed on the display unit 151. [ Such visual information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, icons, and the like, and can be formed as a three-dimensional stereoscopic image. At least one of a character, a number, a symbol, a graphic, and an icon may be displayed in a predetermined arrangement for inputting time information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be referred to as a so-called " soft key ".

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자가 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화 번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.The display unit 151 may operate as an entire area or may be divided into a plurality of areas and operated. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with one another. For example, an output window and an input window may be displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. The output window and the input window are areas allocated for outputting or inputting information, respectively. In the input window, a soft key with a number for inputting a telephone number may be output. When the soft key is touched, the number corresponding to the touched soft key is displayed in the output window. When the operating unit is operated, a call connection to the telephone number displayed in the output window may be attempted, or the text displayed in the output window may be entered into the application.

디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 터치 스크롤(scroll)를 감지하도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어, 아이콘에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The display unit 151 or the touch pad may be configured to detect touch scrolling. The user can move the cursor or the pointer positioned on the displayed object, for example, the icon, on the display unit 151 by scrolling the display unit 151 or the touch pad. Further, when the finger is moved on the display unit 151 or the touch pad, the path along which the finger moves may be visually displayed on the display unit 151. [ This will be useful for editing the image displayed on the display unit 151. [

디스플레이부(151) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 이동 단말기(100)의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 이동 단말기(100)의 본체를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 이때, 실행되는 이동 단말기(100)의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화일 수 있다.One function of the mobile terminal 100 may be executed in response to a case where the display unit 151 and the touch pad are touched together within a predetermined time range. In the case of being touched together, there may be a case where the user clamps the main body of the mobile terminal 100 using the thumb and index finger. At this time, one function of the mobile terminal 100 to be executed may be activation or deactivation for the display unit 151 or the touch pad, for example.

도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 외관을 보여주는 사시도이다. 도 2a에서는 이동 단말기(100)의 전면 및 일 측면이 도시되고, 도 2b에서는 이동 단말기(100)의 후면 및 타 측면이 도시된다.2A and 2B are perspective views showing an appearance of a mobile terminal 100 according to the present invention. FIG. 2A shows a front side and one side of the mobile terminal 100, and FIG. 2B shows a rear side and the other side of the mobile terminal 100. FIG.

도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비한다. 다만, 이동 단말기(100)는 이에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합하는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 2A, the mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body. However, the mobile terminal 100 is not limited thereto, and may be realized in various forms such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are movably coupled to each other.

단말기 본체는 외관을 형성하는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 실시 예에 있어서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 위치할 수 있다.The terminal body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) that forms an appearance. In the embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding of a synthetic resin or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS), titanium (Ti) or the like.

단말기 본체, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 위치할 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the user input unit 130 (see FIG. 1), the microphone 122, the interface 170, can do.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주된 부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력부(152)와 카메라(121)가 위치하고, 타 단부에 인접한 영역에는 제 1 사용자 입력부(131) 및 마이크(122)가 위치한다. 제 2 사용자 입력부(132) 및 인터페이스(170)는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 위치할 수 있다.The display unit 151 occupies a main portion of the front case 101. [ The audio output unit 152 and the camera 121 are located in a region adjacent to one end of the display unit 151 and the first user input unit 131 and the microphone 122 are located in a region adjacent to the other end. The second user input unit 132 and the interface 170 may be located on the sides of the front case 101 and the rear case 102. [

사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 수신하기 위해 조작된다. 사용자 입력부(130)는 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100. [ The user input unit 130 may include a plurality of operation units 131 and 132.

제 1 또는 제 2 조작 유닛들(131, 132)은 다양한 명령들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 수신할 수 있다. 제 2 조작 유닛(132)은 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 선택 모드로의 전환 등과 같은 명령을 수신할 수 있다.The first or second operating units 131 and 132 can receive various commands. For example, the first operation unit 131 can receive commands such as start, end, scroll, and the like. The second operation unit 132 can receive commands such as adjusting the size of the sound output from the sound output unit 152, switching to the touch selection mode of the display unit 151, and the like.

도 2b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 즉, 리어 케이스(102)에는 후면 카메라(121´)가 추가 장착될 수 있다. 후면 카메라(121´)는 전면 카메라(121, 도 2a 참조)와 반대되는 촬영 방향을 갖고, 전면 카메라(121)와 다른 화소를 갖도록 구성될 수 있다.Referring to FIG. 2B, a rear camera 121 'may be additionally mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the rear case 102. The rear camera 121 'has a photographing direction opposite to that of the front camera 121 (see FIG. 2A), and may be configured to have pixels different from those of the front camera 121.

예를 들어, 전면 카메라(121)는 저 화소를 갖도록 구성되고, 후면 카메라(121´)는 고 화소를 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 화상 통화 시에 전면 카메라(121)를 이용하면, 사용자의 얼굴을 촬영하여 촬영된 영상을 실시간으로 상대방에 전송하는 경우 전송 데이터의 크기를 줄일 수 있다. 반면, 후면 카메라(121´)는 고 화질의 영상을 저장하기 위한 목적으로 이용될 수 있다.For example, the front camera 121 may be configured to have a low pixel, and the rear camera 121 'may be configured to have a high pixel. Accordingly, when the front camera 121 is used during a video call, the size of the transmission data may be reduced when the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in real time. On the other hand, the rear camera 121 'can be used for the purpose of storing a high-quality image.

한편, 카메라들(121, 121´)은 회전 또는 팝업(pop-up) 되도록 단말기 본체에 설치될 수 있다.Meanwhile, the cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotated or popped up.

플래쉬(123) 및 거울(124) 후면 카메라(121´)에 인접하는 곳에 추가 위치할 수 있다. 플래쉬(123)는 사용자가 후면 카메라(121´)로 피사체를 촬영하는 경우, 피사체를 향해 빛을 낸다. 거울(124)은 사용자가 후면 카메라(121´)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하는 경우, 사용자의 얼굴을 비춘다.The flash 123 and the mirror 124 may be further positioned adjacent to the rear camera 121 '. The flash 123 emits light toward the subject when the user photographs the subject with the rear camera 121 '. The mirror 124 illuminates the user's face when the user photographs himself (self-photographing) using the rear camera 121 '.

단말기 본체의 후면에는 후면 음향 출력부(152´)가 추가 위치할 수 있다. 후면 음향 출력부(152´)는 전면 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 수행할 수 있으며, 통화 시에 스피커폰 기능을 수행할 수 있다.A rear sound output unit 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The rear sound output unit 152 ′ may perform a stereo function together with the front sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may perform a speakerphone function during a call.

단말기 본체의 측면에는 통화를 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가 위치할 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 구성하는 안테나(116)는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for communication, an antenna 116 for receiving broadcast signals may be additionally provided on the side surface of the terminal body. The antenna 116 constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1) can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있도록 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the mobile terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the main body of the terminal or may be detachable from the outside of the main body of the terminal.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151, 도 2a 참조)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패드(135)에도 시각 정보를 출력하기 위한 후면 디스플레이부가 추가 장착될 수 있다. 이때, 전면 디스플레이부(151) 및 후면 디스플레이부 양면에서 출력되는 정보는 터치 패드(135)에 의해 제어될 수 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may be of a light transmission type like the display unit 151 (see FIG. 2A). Further, a back display unit for outputting time information can be additionally mounted on the touch pad 135. [ At this time, information output from both sides of the front display unit 151 and the rear display unit can be controlled by the touch pad 135. [

터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 위치할 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in correlation with the display unit 151. [ The touch pad 135 may be positioned parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

본 발명의 실시 예에 있어서, 이동 단말기(100)에 탑재된 복수의 애플리케이션들은 그룹화될 수 있다. 이하, 그룹화된 애플리케이션들을 표시 및 실행함에 있어 사용자 편의를 도모할 수 있는 사용자 인터페이스에 대해 설명한다.In an embodiment of the present disclosure, a plurality of applications mounted in the mobile terminal 100 may be grouped. Hereinafter, a user interface that can facilitate user convenience in displaying and executing grouped applications will be described.

도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법의 일 실시 예를 설명하기 위한 순서도이다. 도 3을 참조하면, 우선, 복수의 애플리케이션들을 애플리케이션 그룹으로 그룹화하는 단계(S110)가 수행된다. 애플리케이션들을 그룹화하기 위해, 디스플레이부(151, 도 1 참조)의 화면에 표시된 애플리케이션 아이콘들이 이용될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)에 인가되는 터치 입력(예: 드래그 제스처 입력)에 의해, 일 애플리케이션 아이콘이 드래그 되어 타 애플리케이션 아이콘과 중첩되는 경우, 두 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션들이 그룹화될 수 있다. 이때, 그룹화된 애플리케이션들은 애플리케이션 그룹에 포함된다고 말할 수 있다.3 is a flowchart illustrating an embodiment of a control method of a mobile terminal 100 according to the present invention. Referring to FIG. 3, first, a grouping of a plurality of applications into an application group (S110) is performed. In order to group the applications, application icons displayed on the screen of the display unit 151 (see FIG. 1) may be used. For example, when one application icon is dragged and overlaps with another application icon by a touch input (for example, a drag gesture input) applied to the display unit 151, applications corresponding to the two application icons may be grouped. . At this time, the grouped applications may be said to be included in the application group.

다음으로, 그룹화된 애플리케이션들에 각각 순서값들을 부여하는 단계(S120)가 수행된다. 이때, 그룹화된 애플리케이션들의 실행 빈도에 근거하여 순서값들이 각각 그룹화된 애플리케이션들에 부여될 수 있다. 순서값들은 그룹화된 애플리케이션들의 중요도를 판단하기 위한 기준으로 사용될 수 있다.Next, step S120 of assigning order values to respective grouped applications is performed. In this case, order values may be assigned to the grouped applications based on the execution frequency of the grouped applications. Order values may be used as a criterion for determining the importance of grouped applications.

또한, 그룹화된 애플리케이션들에 각각 대응하는 식별 항목들을 수용하는 폴더를 표시하는 단계(S130)가 수행된다. 다시 말해, 그룹화된 애플리케이션들에 대한 목록을 포함하는 폴더가 표시될 수 있다. 식별 항목들은 순서값들에 근거하여 폴더에서 일 방향으로 정렬될 수 있다. 예를 들어, 식별 항목들이 폴더에서 상하 방향으로 정렬되는 경우, 상대적으로 높은 순서값을 갖는 애플리케이션의 식별 항목이, 상대적으로 낮은 순서값을 갖는 애플리케이션의 식별 항목보다 위에 배치될 수 있다. 식별 항목들 각각은 애플리케이션을 식별하기 위한 정보로서 텍스트(예: 애플리케이션 명칭), 이미지 등을 포함할 수 있다.In addition, a step (S130) of displaying a folder containing identification items corresponding to the grouped applications, respectively, is performed. In other words, a folder containing a list of grouped applications may be displayed. The identification items may be arranged in one direction in the folder based on the order values. For example, when the identification items are arranged in a vertical direction in the folder, the identification item of the application having a relatively high order value may be placed above the identification item of the application having a relatively low order value. Each of the identification items may include text (eg, an application name), an image, and the like as information for identifying an application.

다음으로, 폴더에 대한 터치 입력에 근거하여 그룹화된 애플리케이션들에 각각 부여된 순서값들 중 적어도 하나를 선택하는 단계(S140) 및 선택된 적어도 하나의 순서값에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 단계(S150)가 수행된다. 예를 들어, 폴더에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 상대적으로 가장 큰 순서값을 갖는, 즉, 우선 순위가 가장 높은 애플리케이션이 실행될 수 있다.Next, selecting at least one of order values respectively assigned to the grouped applications based on a touch input to the folder (S140) and executing at least one application corresponding to the selected at least one order value. S150 is performed. For example, when a touch input to a folder is detected, an application having a relatively largest order value, that is, the highest priority may be executed.

상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 복수의 애플리케이션들이 그룹화되는 경우, 순서값들이 각각 그룹화된 애플리케이션들에 부여되고, 그룹화된 애플리케이션들에 대한 목록을 포함하는 폴더가 표시될 수 있다. 이때, 폴더에서 그룹화된 애플리케이션들의 식별 항목들이 순서값에 따라 정렬되어 표시됨으로써, 사용자는 폴더 내의 그룹화된 애플리케이션들 간의 중요도를 직관적으로 판단할 수 있다.As described above, according to the present invention, when a plurality of applications are grouped, order values may be assigned to the grouped applications, respectively, and a folder including a list of the grouped applications may be displayed. At this time, the identification items of the applications grouped in the folder are sorted and displayed according to the order value, so that the user can intuitively determine the importance among the grouped applications in the folder.

또한, 본 발명에 의하면, 그룹화된 애플리케이션들에 대한 목록을 포함하는 폴더에 대한 터치 입력 시에 그룹화된 애플리케이션들 중 적어도 일부가 자동으로 선별되어 실행됨으로써, 사용자 편의가 향상될 수 있다.In addition, according to the present invention, at least some of the grouped applications are automatically selected and executed when a touch input to a folder including a list of the grouped applications is input, thereby improving user convenience.

도 4 내지 도 6은 도 3의 제어 방법을 적용한 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이스를 보여주는 개념도이다.4 to 6 are conceptual views illustrating a user interface of the mobile terminal 100 to which the control method of FIG. 3 is applied.

도 4 내지 도 6을 참조하면, 디스플레이부(151)는 폴더(210) 및 애플리케이션 아이콘들(220~260)을 표시할 수 있다. 폴더(210)는, 상술한 바와 같이, 그룹화된 애플리케이션들에 각각 대응하는 식별 항목들(211~213)을 수용할 수 있다. 즉, 식별 항목들(211~213)은, 도시된 바와 같이, 폴더(210) 상에 표시될 수 있다.4 to 6, the display unit 151 may display a folder 210 and application icons 220 to 260. As described above, the folder 210 may accommodate the identification items 211 ˜ 213 corresponding to the grouped applications, respectively. That is, the identification items 211 ˜ 213 may be displayed on the folder 210 as shown.

제어부(180, 도 1 참조)는 그룹화된 애플리케이션들의 실행 빈도에 근거하여 순서값들을 그룹화된 애플리케이션들에 각각 부여할 수 있다. 예를 들어, 제 1 식별 항목(211)에 대응하는 제 1 애플리케이션(예: 전화 기능)이 제 2 및 제 3 식별 항목(212, 213)에 각각 대응하는 제 2 및 제 3 애플리케이션(예: 메시지 기능, 음악 재생 기능)보다 사용 빈도가 높은 경우, 제어부(180)는 제 1 애플리케이션에 가장 큰 순서값을 부여할 수 있다. 제어부(180, 도 1 참조)는 그룹화된 애플리케이션들에 부여된 순서값들에 근거하여 각각의 대응하는 식별 항목들(211~213)을 폴더(210)의 위에서 아래로 정렬할 수 있다.The controller 180 (refer to FIG. 1) may assign order values to the grouped applications based on the execution frequency of the grouped applications. For example, a first application (eg, a telephone function) corresponding to the first identification item 211 may correspond to a second and third application (eg, a message) corresponding to the second and third identification items 212 and 213, respectively. Function, music playback function), the controller 180 may assign the largest order value to the first application. The controller 180 (refer to FIG. 1) may sort the corresponding identification items 211 ˜ 213 from the top of the folder 210 based on the order values assigned to the grouped applications.

도 4를 참조하면, 폴더(210)에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 식별 항목들(211~213)에 대응하는 그룹화된 애플리케이션들 중 적어도 하나를 실행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(180)는 폴더(210)에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 그룹화된 애플리케이션들에 부여된 순서값들 중 적어도 하나를 선택하고, 선택된 순서값에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다.Referring to FIG. 4, when a touch input to the folder 210 is detected, the controller 180 can execute at least one of the grouped applications corresponding to the identification items 211 ˜ 213. More specifically, the controller 180 selects at least one of order values given to applications grouped according to the number, intensity, or time of touch input to the folder 210, and selects an application corresponding to the selected order value. You can run

제어부(180)는 폴더(210)에 대한 터치 입력의 횟수에 맵핑되는 순서값을 선택하고, 선택된 순서값이 부여된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 소정 시간 내에 한 번의 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 가장 큰 순서값이 부여된 제 1 애플리케이션을 실행할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(151)는 제어부(180)의 제어에 따라 제 1 애플리케이션의 실행 화면(310)을 표시할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 있어서, 소정 시간 내에 감지되는 터치 입력의 횟수가 증가할수록 선택된 순서값은 감소하거나 증가할 수 있다. 이에 따라, 실행되는 애플리케이션이 변경될 수 있다. 또한, 터치 입력의 강도 또는 시간에 따른 순서값의 선택도 이와 마찬가지 방식으로 구현될 수 있다.The controller 180 may select an order value mapped to the number of touch inputs to the folder 210 and execute an application to which the selected order value is assigned. For example, when a single touch input is detected within a predetermined time, the controller 180 can execute a first application to which the largest order value is given. In addition, the display unit 151 may display the execution screen 310 of the first application under the control of the controller 180. In an embodiment of the present disclosure, as the number of touch inputs detected within a predetermined time increases, the selected order value may decrease or increase. Accordingly, the application to be executed may change. In addition, the selection of the order value according to the intensity or time of the touch input may be implemented in the same manner.

한편, 애플리케이션 아이콘들(220~260)은 그룹화되지 않은 애플리케이션들에 대응할 수 있다. 이러한 애플리케이션 아이콘들(220~260) 각각에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 각각의 대응하는 그룹화되지 않은 애플리케이션을 실행할 수 있다.Meanwhile, the application icons 220 to 260 may correspond to applications that are not grouped. When a touch input to each of these application icons 220 to 260 is detected, the controller 180 can execute each corresponding ungrouped application.

본 발명의 실시 예에 있어서, 이동 단말기(100)는 2차원(2D) 영상뿐만 아니라 깊이 지각(depth perception) 내지 입체시(stereovision)를 가능하게 하는 3차원(3D) 영상을 표시하도록 구현될 수 있다. 3차원 영상은 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)으로도 칭할 수 있는데, 이는 디스플레이부(151)의 화면에서 객체의 깊이감(depth)과 실제감(reality)을 현실 공간에서와 같이 느낄 수 있도록 형성된 영상이다. 사용자는 3D 영상을 통해 보다 실감나는 사용자 인터페이스 또는 콘텐츠를 향유할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the mobile terminal 100 may be implemented to display not only two-dimensional (2D) images but also three-dimensional (3D) images that enable depth perception to stereovision. have. The three-dimensional image may also be referred to as a three-dimensional stereoscopic image, in which the depth and reality of an object may be felt on the screen of the display unit 151 as in a real space. It is an image formed to be. The user may enjoy a more realistic user interface or content through the 3D image.

본 명세서에서, “깊이값”이라는 용어는 3차원 영상에 포함된 객체들 간의 거리 차이를 나타내는 지표를 의미한다. 좀더 상세하게, 디스플레이부(151)에 의해 표시된 객체가 사용자에게 2차원 형태로 보이는 경우, 객체의 깊이값은 “0”으로 정의될 수 있다. 하지만, 3차원 형태로서 디스플레이부(151)의 화면을 기준으로 이동 단말기(100)의 외부로 돌출된 형태로 보이는 객체의 깊이값은 음수로 정의될 수 있다. 반면, 이동 단말기(100)의 내부로 들어간 형태로 보이는 객체의 깊이값은 양수로 정의될 수 있다. 아울러, 외부로 돌출된 형태의 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가 근거리일수록 그 객체의 깊이값의 절대값은 증가하고, 내부로 들어간 형태의 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가 원거리일수록 그 객체의 깊이값은 증가한다.In the present specification, the term “depth value” refers to an index indicating a distance difference between objects included in a 3D image. More specifically, when the object displayed by the display unit 151 is shown to the user in a two-dimensional form, the depth value of the object may be defined as "0". However, a depth value of an object that appears to protrude to the outside of the mobile terminal 100 based on the screen of the display unit 151 in a three-dimensional form may be defined as a negative number. On the other hand, the depth value of the object that appears to enter the inside of the mobile terminal 100 may be defined as a positive number. In addition, as the position of the object included in the 3D image of the protruding shape is near, the absolute value of the depth value of the object increases, and the position of the object included in the 3D image of the shape that has entered the inside is far. The more the depth value of the object increases.

이하, 설명의 편의를 위해, 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가, 근거리일수록 ‘객체의 깊이값이 크다’라고 표현하고, 원거리일수록 ‘객체의 깊이값이 작다’라고 표현하기로 한다.Hereinafter, for convenience of description, the position where the object included in the 3D image is seen is expressed as 'the depth value of the object is larger' for the short distance, and 'the depth value of the object is smaller' for the far distance.

도 5를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 있어서, 이동 단말기(100)가 3차원 모드에서 작동하는 경우, 예를 들어, 식별 항목들(211~213)이 3차원 모드에서 폴더(210) 상에 표시되는 경우, 제어부(180)는 그룹화된 애플리케이션들에 부여된 순서값들에 근거하여 식별 항목들(211~213) 각각의 깊이값을 결정할 수 있다.Referring to FIG. 5, when the mobile terminal 100 operates in the 3D mode, for example, the identification items 211 ˜ 213 may be located on the folder 210 in the 3D mode. When displayed at, the controller 180 may determine the depth value of each of the identification items 211 to 213 based on the order values assigned to the grouped applications.

예를 들어, 상대적으로 가장 큰 순서값이 부여된 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 식별 항목(211)이, 도시된 바와 같이, 상대적으로 작은 순서값이 부여된 제 2 및 제 3 애플리케이션에 각각 대응하는 제 2 및 제 3 식별 항목(212, 213)보다 외부로 더 돌출되어 보이도록, 제 1 내지 제 3 식별 항목(211~213) 각각의 깊이값이 결정될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 식별 항목들(211~213)에 대응하는 그룹화된 애플리케이션들 간의 중요도를 보다 직관적으로 인식할 수 있다.For example, the first identification item 211 corresponding to the first application to which the relatively largest order value is assigned corresponds to the second and third applications to which the relatively small order value is assigned, as shown. Depth values of each of the first to third identification items 211 to 213 may be determined such that the second and third identification items 212 and 213 protrude outward from the outside. Accordingly, the user can more intuitively recognize the importance between the grouped applications corresponding to the identification items 211 to 213.

도 6을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 있어서, 제어부(180)는 그룹화된 애플리케이션들에 부여된 순서값들에 근거하여 폴더(210)에서 식별 항목들(211~216) 중 적어도 일부(214~216)를 감출 수 있다. 예를 들어, 제 1 내지 제 3 애플리케이션들보다 제 4 내지 제 6 애플리케이션에 상대적으로 작은 순서값들이 부여되는 경우, 제 4 내지 제 6 애플리케이션에 대응하는 제 4 내지 제 6 식별 항목(214~216)이 폴더(210)에서 감춰질 수 있다.Referring to FIG. 6, in an embodiment of the present disclosure, the controller 180 may determine at least some of the identification items 211 ˜ 214 of the folder 210 based on the order values assigned to the grouped applications. ~ 216) can be hidden. For example, when smaller order values are given to the fourth to sixth applications than the first to third applications, the fourth to sixth identification items 214 to 216 corresponding to the fourth to sixth applications are provided. This folder 210 can be hidden.

제어부(180)는 이런 상태에서 폴더(210)에 대한 터치 입력에 근거하여 폴더(210)를 확장시키고, 감춰져 있던 식별 항목들(214~216)을 확장된 폴더(210')에 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 폴더(210)에 대한 멀티 터치 입력으로 핀치-인 제스처(pinch-in gesture) 또는 핀치-아웃 제스처(pinch-out gesture) 입력이 감지되는 경우, 폴더(210)가 확장되고, 감춰져 있던 식별 항목들(214~216)이 확장된 폴더(210')에 표시될 수 있다. 여기서, 핀치-인 제스처는 두 손가락을 화면에 대고 벌리는 제스처를 의미하고, 핀치-아웃 제스처는 핀치-인 제스처와 반대되는 제스처로서 두 손가락을 화면에 대고 좁히는 제스처를 의미한다.The controller 180 expands the folder 210 based on a touch input to the folder 210 in this state, and displays the hidden identification items 214 to 216 on the expanded folder 210 '. 151 can be controlled. For example, when a pinch-in gesture or pinch-out gesture input is detected by the multi-touch input to the folder 210, the folder 210 is expanded and hidden. The identification items 214 to 216 that were present may be displayed in the expanded folder 210 '. Here, the pinch-in gesture refers to a gesture of spreading two fingers on the screen, and the pinch-out gesture refers to a gesture opposite to the pinch-in gesture and narrowing two fingers on the screen.

또한, 제어부(180)는 폴더(210)가 확장됨에 따라 화면 레이아웃을 변경할 수 있다. 예를 들어, 폴더(210)가 확장되는 경우, 제어부(180)는, 애플리케이션 아이콘들(220~260) 중 적어도 하나(250)가, 도시된 바와 같이, 화면에서 사라지도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 비록 도시되지 않았으나, 폴더(210)가 확장되는 경우, 제어부(180)는 애플리케이션 아이콘들(220~260)의 크기 및 위치를 변경할 수 있다.In addition, the controller 180 may change the screen layout as the folder 210 is expanded. For example, when the folder 210 is expanded, the controller 180 controls the display unit 151 so that at least one of the application icons 220 to 260 disappears from the screen as shown. Can be controlled. Although not shown, when the folder 210 is expanded, the controller 180 may change the size and location of the application icons 220 to 260.

도 7은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법의 다른 실시 예를 설명하기 위한 순서도이다. 이하, 앞서 설명한 실시 예와 중복되는 내용은 생략하기로 한다. 도 7을 참조하면, 우선, 식별 항목들을 수용하는 폴더에 대한 터치 입력에 근거하여 식별 항목들에 대응하는 그룹화된 애플리케이션들 각각에 부여된 순서값을 변경하는 단계(S210)가 수행된다. 이후, 변경된 순서값에 따라 식별 항목들을 재정렬하는 단계(S220)가 수행된다.7 is a flowchart illustrating another embodiment of a control method of a mobile terminal 100 according to the present invention. Hereinafter, the content overlapping with the above-described embodiment will be omitted. Referring to FIG. 7, first, a step (S210) of changing an order value assigned to each of the grouped applications corresponding to the identification items is performed based on a touch input to a folder containing the identification items. Thereafter, step S220 is performed to rearrange the identification items according to the changed order value.

도 8a 및 도 8b는 도 7의 제어 방법을 적용한 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이스를 보여주는 개념도이다.8A and 8B are conceptual views illustrating a user interface of the mobile terminal 100 to which the control method of FIG. 7 is applied.

도 8a 및 도 8b를 참조하면, 폴더(210)에 대한 드래그 제스처 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 드래그 방향에 근거하여 그룹화된 애플리케이션들에 부여된 순서값들을 변경하고, 변경된 순서값에 따라 식별 항목들(211~213)을 재정렬할 수 있다.8A and 8B, when a drag gesture input to the folder 210 is detected, the controller 180 changes the order values given to the grouped applications based on the drag direction, and changes the order values to the changed order values. Accordingly, the identification items 211 to 213 may be rearranged.

예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이, 드래그 방향이 폴더(210)의 아래에서 위로 향하는 경우에는, 제어부(180)는 제 2 및 제 3 식별 항목(220, 230)을 소정 단위 거리만큼 위로 이동시키고, 제 1 식별 항목(210)을 제 2 및 제 3 식별 항목(220, 230)보다 아래에 배치하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이는, 제 2 및 제 3 애플리케이션 각각에 부여된 순서값은 증가하고, 제 1 애플리케이션에 부여된 순서값은 제 2 및 제 3 애플리케이션에 부여된 순서값보다 작아지도록 감소함을 의미한다.For example, as shown in FIG. 8A, when the drag direction is upward from the bottom of the folder 210, the controller 180 moves the second and third identification items 220 and 230 upward by a predetermined unit distance. The display unit 151 may be controlled to move the first identification item 210 below the second and third identification items 220 and 230. This means that an order value assigned to each of the second and third applications increases, and an order value assigned to the first application decreases to be smaller than an order value assigned to the second and third applications.

반면, 도 8b에 도시된 바와 같이, 드래그 방향이 폴더(210)의 아래에서 위로 향하는 경우에는, 제어부(180)는 제 1 및 제 2 식별 항목(210, 220)을 소정 단위 거리만큼 아래로 이동시키고, 제 3 식별 항목(210)을 제 1 및 제 2 식별 항목(210, 220)보다 위에 배치하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이는, 제 1 및 제 2 애플리케이션 각각에 부여된 순서값은 감소하고, 제 3 애플리케이션에 부여된 순서값은 제 1 및 제 2 애플리케이션에 부여된 순서값보다 커지도록 증가함을 의미한다.On the other hand, as shown in FIG. 8B, when the drag direction is upward from the bottom of the folder 210, the controller 180 moves the first and second identification items 210 and 220 downward by a predetermined unit distance. The display unit 151 may be controlled to arrange the third identification item 210 above the first and second identification items 210 and 220. This means that the order value assigned to each of the first and second applications decreases, and the order value assigned to the third application increases to be greater than the order value assigned to the first and second applications.

이와 같이, 본 발명에 의하면, 폴더(210)에 대한 터치 입력에 근거하여 그룹화된 애플리케이션들 간의 우선 순위가 변경될 수 있다.As such, according to the present invention, the priority among the grouped applications may be changed based on a touch input to the folder 210.

이하, 본 발명의 실시 예에 따른 부분적인 그룹화에 대해 도 9 내지 도 12를 참조하여 설명한다. 도 9 및 도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법의 또 다른 실시 예를 설명하기 위한 순서도이다. 이하, 앞서 설명한 실시 예와 중복되는 내용은 생략하기로 한다.Hereinafter, partial grouping according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 9 to 12. 9 and 10 are flowcharts illustrating another embodiment of a control method of a mobile terminal 100 according to the present invention. Hereinafter, the content overlapping with the above-described embodiment will be omitted.

도 9를 참조하면, 우선, 폴더 내의 식별 항목들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 의해 적어도 하나의 식별 항목을 폴더 안에서 밖으로 드래그하는 단계(S310)가 수행된다.Referring to FIG. 9, first, a step (S310) of dragging out at least one identification item out of a folder by a touch input to at least one of the identification items in a folder is performed.

다음으로, 드래그된 식별 항목에 대응하는 애플리케이션을 애플리케이션 그룹에서 삭제하고, 드래그된 식별 항목을 폴더에서 삭제하는 단계(S320)가 수행된다. 이와 같이, 그룹화된 애플리케이션들 중 일부에 대해 그룹화가 해제될 수 있다.Next, an application corresponding to the dragged identification item is deleted from the application group, and the dragged identification item is deleted from the folder (S320). As such, grouping may be ungrouped for some of the grouped applications.

도 10을 참조하면, 우선, 애플리케이션 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 의해 적어도 하나의 애플리케이션 아이콘을 폴더 밖에서 안으로 드래그하는 단계(S410)가 수행된다. 여기서, 애플리케이션 아이콘은, 상술한 바와 같이, 그룹화되지 않은 다른 애플리케이션(이하, “다른 애플리케이션”이라고 칭함)에 대응한다.Referring to FIG. 10, first, a step (S410) of dragging at least one application icon out of a folder by a touch input to at least one of the application icons is performed. Here, the application icon corresponds to another application (hereinafter, referred to as "another application") which is not grouped as described above.

다음으로, 드래그된 애플리케이션 아이콘에 대응하는 다른 애플리케이션을 애플리케이션 그룹에 추가하고, 다른 애플리케이션에 대응하는 식별 항목을 폴더에 추가하는 단계(S420)가 수행된다. 이와 같이, 그룹화되 않은 애플리케이션들 중 일부가 미리 생성되어 있는 애플리케이션 그룹에 추가되는 부분적인 그룹화가 수행될 수 있다.Next, the step S420 of adding another application corresponding to the dragged application icon to the application group and adding an identification item corresponding to the other application to the folder is performed. As such, a partial grouping may be performed in which some of the ungrouped applications are added to the previously created application group.

도 11 및 도 12는 각각 도 9 및 도 10의 제어 방법을 적용한 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이스를 보여주는 개념도이다.11 and 12 are conceptual views illustrating a user interface of the mobile terminal 100 applying the control method of FIGS. 9 and 10, respectively.

도 11을 참조하면, 폴더(210) 내의 식별 항목(213)에 대한 터치 입력(예: 드래그 제스처 입력)에 의해 식별 항목(213)이 폴더(210) 안에서 밖으로 드래그 되는 경우, 제어부(180)는 드래그된 식별 항목(213)에 대응하는 애플리케이션을 애플리케이션 그룹에서 삭제하고, 드래그된 식별 항목(213)을 폴더(210)에서 삭제할 수 있다.Referring to FIG. 11, when the identification item 213 is dragged out of the folder 210 by a touch input (eg, a drag gesture input) to the identification item 213 in the folder 210, the controller 180 may control the controller 180. An application corresponding to the dragged identification item 213 may be deleted from the application group, and the dragged identification item 213 may be deleted from the folder 210.

또한, 드래그된 식별 항목(213)이 삭제되는 경우, 제어부(180)는 드래그된 식별 항목(213)에 대응하는 애플리케이션 아이콘(270)을 생성하여 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)는 생성된 애플리케이션(270)을 드래그 제스처가 종료된 영역에 표시할 수 있다.In addition, when the dragged identification item 213 is deleted, the controller 180 may control the display unit 151 to generate and display an application icon 270 corresponding to the dragged identification item 213. In this case, the display unit 151 may display the generated application 270 in the region where the drag gesture is terminated.

또한, 제어부(180)는 생성된 애플리케이션 아이콘(270)이 표시됨에 따라 화면 레이아웃을 변경할 수 있다. 예를 들어, 생성된 애플리케이션 아이콘(270)이 표시되는 경우, 제어부(180)는, 미리 표시되어 있는 애플리케이션 아이콘들(220~260) 중 적어도 일부(260)가, 도시된 바와 같이, 화면에서 사라지고, 적어도 다른 일부(220, 240)가 재배치되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 비록 도시되지 않았으나, 폴더(210)가 확장되는 경우, 제어부(180)는 미리 표시되어 있는 애플리케이션 아이콘들(220~260)의 크기를 변경할 수 있다.In addition, the controller 180 may change the screen layout as the generated application icon 270 is displayed. For example, when the generated application icon 270 is displayed, the controller 180 may at least some of the previously displayed application icons 220 to 260 disappear from the screen, as shown. In addition, the display unit 151 may be controlled such that at least the other parts 220 and 240 are rearranged. Although not shown, when the folder 210 is expanded, the controller 180 may change the sizes of the application icons 220 to 260 that are displayed in advance.

도 12를 참조하면, 애플리케이션 아이콘(230)에 대한 터치 입력에 의해 애플리케이션 아이콘(230)이 폴더(210) 밖에서 안으로 드래그 되는 경우, 제어부(180)는, 드래그된 애플리케이션 아이콘(230)에 대응하는 다른 애플리케이션을 애플리케이션 그룹에 추가하고, 다른 애플리케이션의 식별 항목(217)을 폴더(210)에 추가할 수 있다.Referring to FIG. 12, when the application icon 230 is dragged in from the outside of the folder 210 by a touch input to the application icon 230, the controller 180 may add another application corresponding to the dragged application icon 230. An application may be added to an application group, and an identification item 217 of another application may be added to the folder 210.

또한, 식별 항목(217)이 폴더(210)에 추가되는 경우, 제어부(180)는 드래그된 애플리케이션 아이콘(230)을 삭제할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 드래그된 애플리케이션 아이콘(230)이 삭제됨에 따라 앞서 설명한 바와 마찬가지 방식으로 화면 레이아웃을 변경할 수 있다.In addition, when the identification item 217 is added to the folder 210, the controller 180 may delete the dragged application icon 230. In addition, as the dragged application icon 230 is deleted, the controller 180 can change the screen layout in the same manner as described above.

본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 상술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.According to the embodiment disclosed herein, the above-described method can be implemented by a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

본 명세서에 개시된 이동 단말기에 있어서, 상술한 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.In the mobile terminal disclosed in this specification, the configuration and method of the above-described embodiments are not limitedly applied, but all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications can be made.

Claims (20)

복수의 순서값들이 각각 부여되고 애플리케이션 그룹으로 그룹화된 복수의 애플리케이션들을 저장하는 메모리부;
상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 식별 항목들을 수용하는 폴더를 표시하고, 터치 입력을 감지할 수 있도록 형성되는 디스플레이부; 및
상기 폴더에 대한 터치 입력에 근거하여 상기 복수의 순서값들 중 적어도 하나를 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나의 순서값에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
A memory unit for storing a plurality of applications, each of which is assigned a plurality of order values and is grouped into an application group;
A display unit configured to display a folder accommodating a plurality of identification items corresponding to the plurality of grouped applications, and to sense a touch input; And
And a controller configured to select at least one of the plurality of order values based on a touch input to the folder, and to execute at least one application corresponding to the selected at least one order value.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 폴더에서 상기 복수의 식별 항목들을 일 방향으로 정렬하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And sorting the plurality of identification items in the folder in one direction based on the plurality of order values.
제 2 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 폴더에 대한 다른 터치 입력에 근거하여 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들 각각에 부여된 순서값을 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
The control unit,
And changing an order value assigned to each of the plurality of grouped applications based on another touch input to the folder.
제 3 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들 각각의 변경된 순서값에 따라 상기 복수의 식별 항목들을 재정렬하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3, wherein
The control unit,
And reorder the plurality of identification items according to a changed order value of each of the plurality of grouped applications.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들의 실행 빈도에 근거하여 상기 복수의 순서값들을 각각 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 부여하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And assigning the plurality of order values to the plurality of grouped applications, respectively, based on a frequency of execution of the plurality of grouped applications.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 폴더에서 상기 복수의 식별 항목들 중 적어도 일부를 감추는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And at least a part of the plurality of identification items in the folder based on the plurality of order values.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 복수의 식별 항목들이 3차원 모드에서 상기 폴더 상에 표시되는 경우, 상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 복수의 식별 항목들 각각의 깊이값을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And when the plurality of identification items are displayed on the folder in a 3D mode, determining a depth value of each of the plurality of identification items based on the plurality of order values.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 폴더에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 상기 적어도 하나의 순서값을 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And selecting the at least one order value according to the number, intensity, or time of the touch input to the folder.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 복수의 식별 항목들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 의해 상기 적어도 하나의 식별 항목이 상기 폴더 안에서 상기 폴더 밖으로 드래그 되는 경우, 상기 적어도 하나의 식별 항목에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션 그룹에서 삭제하고, 상기 적어도 하나의 식별 항목을 상기 폴더에서 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
When the at least one identification item is dragged out of the folder in the folder by a touch input to at least one of the plurality of identification items, at least one application corresponding to the at least one identification item is selected from the application group. And delete the at least one identification item from the folder.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들과 다른 애플리케이션의 아이콘에 대한 터치 입력에 의해 상기 아이콘이 상기 폴더 밖에서 상기 폴더 안으로 드래그 되는 경우, 상기 다른 애플리케이션을 상기 애플리케이션 그룹에 추가하고, 상기 다른 애플리케이션에 대응하는 식별 항목을 상기 폴더에 추가하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
When the icon is dragged out of the folder into the folder by a touch input to an icon of another application and the grouped applications, the other application is added to the application group, and an identification item corresponding to the other application. Mobile terminal, characterized in that for adding to the folder.
복수의 애플리케이션들을 애플리케이션 그룹으로 그룹화하는 단계;
상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 각각 복수의 순서값들을 부여하는 단계;
상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 식별 항목들을 수용하는 폴더를 표시하는 단계; 및
상기 폴더에 대한 터치 입력에 근거하여 상기 복수의 순서값들 중 적어도 하나를 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나의 순서값에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
Grouping the plurality of applications into an application group;
Assigning a plurality of order values to each of the grouped plurality of applications;
Displaying a folder containing a plurality of identification items respectively corresponding to the grouped plurality of applications; And
Selecting at least one of the plurality of order values based on a touch input to the folder, and executing at least one application corresponding to the selected at least one order value.
제 11 항에 있어서,
상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 폴더에서 상기 복수의 식별 항목들을 일 방향으로 정렬하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
The method of claim 11,
And arranging the plurality of identification items in the folder in one direction based on the plurality of order values.
제 12 항에 있어서,
상기 폴더에 대한 다른 터치 입력에 근거하여 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들 각각에 부여된 순서값을 변경하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
13. The method of claim 12,
And changing an order value assigned to each of the grouped plurality of applications based on another touch input to the folder.
제 13 항에 있어서,
상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들 각각의 변경된 순서값에 따라 상기 복수의 식별 항목들을 재정렬하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
The method of claim 13,
And rearranging the plurality of identification items according to a changed order value of each of the plurality of grouped applications.
제 11 항에 있어서,
상기 복수의 순서값들을 부여하는 단계에서,
상기 복수의 순서값들은 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들의 실행 빈도에 근거하여 상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들에 부여되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
The method of claim 11,
In the step of assigning the plurality of order values,
And the plurality of order values are assigned to the plurality of grouped applications based on a frequency of execution of the grouped plurality of applications.
제 11 항에 있어서,
상기 복수의 순서값들에 근거하여 상기 폴더에서 상기 복수의 식별 항목들 중 적어도 일부를 감추는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
The method of claim 11,
Hiding at least some of the plurality of identification items in the folder based on the plurality of order values.
제 11 항에 있어서,
상기 폴더를 표시하는 단계에서,
상기 복수의 식별 항목들이 3차원 모드에서 상기 폴더 상에 표시되는 경우, 상기 복수의 식별 항목들 각각의 깊이값이 상기 복수의 순서값들에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
The method of claim 11,
In the step of displaying the folder,
And when the plurality of identification items are displayed on the folder in a three-dimensional mode, a depth value of each of the plurality of identification items is determined based on the plurality of order values.
제 11 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 단계에서,
상기 적어도 하나의 순서값은 상기 폴더에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 선택되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
The method of claim 11,
In executing the at least one application,
And the at least one order value is selected according to the number, intensity, or time of the touch input to the folder.
제 11 항에 있어서,
상기 복수의 식별 항목들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 의해 상기 적어도 하나의 식별 항목을 상기 폴더 안에서 상기 폴더 밖으로 드래그하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 식별 항목의 드래그에 응답하여 상기 적어도 하나의 식별 항목에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션 그룹에서 삭제하고, 상기 적어도 하나의 식별 항목을 상기 폴더에서 삭제하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
The method of claim 11,
Dragging the at least one identification item within the folder out of the folder by a touch input to at least one of the plurality of identification items; And
And deleting at least one application corresponding to the at least one identification item from the application group in response to the dragging of the at least one identification item, and deleting the at least one identification item from the folder. Control method of the terminal.
제 11 항에 있어서,
상기 그룹화된 복수의 애플리케이션들과 다른 애플리케이션의 아이콘에 대한 터치 입력에 의해 상기 아이콘을 상기 폴더 밖에서 상기 폴더 안으로 드래그하는 단계; 및
상기 아이콘의 드래그에 응답하여 상기 다른 애플리케이션을 상기 애플리케이션 그룹에 추가하고, 상기 다른 애플리케이션에 대응하는 식별 항목을 상기 폴더에 추가하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
The method of claim 11,
Dragging the icon out of the folder into the folder by touch input to an icon of another grouped application and another application; And
And adding the other application to the application group in response to the dragging of the icon, and adding an identification item corresponding to the other application to the folder.
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