KR20130081503A - 디스플레이장치 및 그 제어방법 - Google Patents

디스플레이장치 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치는, 디스플레이부와; 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이부에 표시되게 처리하는 영상처리부와; 제1그룹의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스 화면이 표시되며, 화면 스크롤 개시명령이 입력되면 복수의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스 화면이 축소 표시되고, 화면 스크롤 지시명령이 입력되면 제2그룹의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스 화면으로 화면이 변경 표시되게 영상처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

디스플레이장치 및 그 제어방법 {DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 다양한 오브젝트의 영상을 표시하는 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는 사용자의 조작에 대응하여 오브젝트 영상의 표시 방법을 제어하는 구조의 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
디스플레이장치는 외부의 영상공급원으로부터 입력되거나 또는 자체적으로 저장되어 있는 영상신호/영상데이터를 처리하여, 디스플레이부 상에 영상으로 표시하는 장치이다. 일반 사용자에게 제공되는 디스플레이장치는 TV 또는 모니터 등으로 구현되며, 예를 들면 TV로 구현된 디스플레이장치는 외부로부터 수신되는 방송신호를 튜닝, 디코딩 등과 같은 다양한 프로세스를 통해 사용자가 원하는 방송채널의 영상을 제공한다.
디스플레이장치의 디스플레이부는 영상을 표시 가능한 크기 및 지원 가능한 해상도 등의 특성을 가지며, 이러한 특성으로 인해 소정의 오브젝트(object) 영상 전체를 하나의 화면에 표시하지 못할 수도 있다. 예를 들면, 오브젝트가 복수의 페이지(page)를 포함하고, 이러한 복수의 페이지 중 하나의 페이지 영상만이 디스플레이부에 표시되는 경우가 있다. 이 경우, 현재 표시중인 페이지를 제외한 나머지 페이지는 디스플레이부에 보이지 않고 숨겨져 있는 상태이다. 이 때, 디스플레이장치는 해당 오브젝트를 스크롤 가능하게 구성함으로써, 현재 표시되어 있지 않는 오브젝트의 나머지 페이지들을 스크롤하여 표시될 수 있도록 한다.
예를 들면, 사용자는 리모트 컨트롤러 등을 통해 오브젝트를 스크롤시키며, 이 스크롤 조작에 따라서 디스플레이장치는 오브젝트의 현재 표시되고 있지 않은 영역을 순차적으로 또는 단계적으로 표시한다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치는, 디스플레이부와; 사용자 인터페이스 화면을 상기 디스플레이부에 표시되게 처리하는 영상처리부와; 제1그룹의 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 표시되며, 화면 스크롤 개시명령이 입력되면 복수의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 축소 표시되고, 화면 스크롤 지시명령이 입력되면 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면으로 화면이 변경 표시되게 상기 영상처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 화면 스크롤 지시명령이 입력되면, 상기 제1그룹의 상기 오브젝트 중 일부와 상기 제2그룹의 상기 오브젝트 중 일부를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면을 표시하고, 상기 표시 이후에 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 표시되도록 상기 영상처리부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면은, 상기 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 축소된 비율과 동일한 비율로 축소되어 표시될 수 있다.
여기서, 상기 화면 스크롤 지시명령의 입력이 종료되면, 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면은 상기 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면의 원래 크기와 동일한 크기로 확대되어 표시될 수 있다.
여기서, 상기 화면 스크롤 지시명령의 입력 종료는, 상기 화면 스크롤 지시명령이 입력된 이후 소정 시간 동안에 사용자 입력이 없는 경우, 상기 오브젝트 중 어느 하나를 선택하는 입력이 수행된 경우, 화면 스크롤을 종료하는 입력이 수행된 경우 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
또한, 상기 화면 스크롤 개시명령은, 상기 사용자 인터페이스 화면 상에서 상기 오브젝트가 표시되지 않은 영역에 대한 클릭동작을 포함하며, 상기 화면 스크롤 지시명령은, 상기 입력장치를 통한 방향 지정 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 영상처리부는 상기 사용자 인터페이스 화면을 상기 디스플레이부 전체 또는 일부 영역에 표시 가능하며, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부의 일부 영역에 복수의 상기 사용자 인터페이스 화면이 각각 표시되어 있는 경우에 상기 복수의 사용자 인터페이스 화면 각각에 대해 개별적으로 스크롤할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법은, 복수의 오브젝트 중에서 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 단계와; 화면 스크롤 개시명령이 입력되면 상기 사용자 인터페이스 화면을 축소 표시하는 단계와; 화면 스크롤 지시명령이 입력되면 상기 복수의 오브젝트 중에서 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면으로 화면을 변경 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 화면 스크롤 개시명령이 입력되면 상기 사용자 인터페이스 화면을 축소 표시하는 단계는, 상기 제1그룹의 상기 오브젝트 중 일부와 상기 제2그룹의 상기 오브젝트 중 일부를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면을 표시하고, 상기 표시 이후에 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면은, 상기 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 축소된 비율과 동일한 비율로 축소되어 표시될 수 있다.
여기서, 상기 화면 스크롤 지시명령의 입력이 종료되면, 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면은 상기 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면의 원래 크기와 동일한 크기로 확대되어 표시될 수 있다.
여기서, 상기 화면 스크롤 지시명령의 입력 종료는, 상기 화면 스크롤 지시명령이 입력된 이후 소정 시간 동안에 사용자 입력이 없는 경우, 상기 오브젝트 중 어느 하나를 선택하는 입력이 수행된 경우, 화면 스크롤을 종료하는 입력이 수행된 경우 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
또한, 상기 화면 스크롤 개시명령은, 상기 사용자 인터페이스 화면 상에서 상기 오브젝트가 표시되지 않은 영역에 대한 클릭동작을 포함하며, 상기 화면 스크롤 지시명령은, 상기 입력장치를 통한 방향 지정 정보를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 예시도,
도 2는 도 1의 디스플레이 시스템에서 디스플레이장치의 구성 블록도,
도 3은 도 2의 디스플레이장치에서 디스플레이부 상에 표시되는 오브젝트를 스크롤하는 구조에 관한 예시도,
도 4는 도 2의 디스플레이장치에서 초기 상태에서의 오브젝트 영상의 예시도,
도 5는 도 4의 영상으로부터 기 설정 이벤트에 대응하여 축소 표시되는 오브젝트 영상의 예시도,
도 6은 도 5와 상이한 방법으로 오브젝트의 영상을 축소 표시하는 예시도,
도 7은 도 2의 디스플레이장치의 제어방법을 나타내는 제어 흐름도,
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이장치에서 초기 상태에서의 사용자 인터페이스 화면의 예시도,
도 9는 도 8의 상태에서 축소 표시된 사용자 인터페이스 화면의 예시도,
도 10은 도 9의 상태에서 스크롤되는 사용자 인터페이스 화면의 예시도,
도 11은 도 10의 상태에서 크기가 원상복귀된 사용자 인터페이스 화면의 예시도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 이하 실시예에서는 본 발명의 사상과 직접적인 관련이 있는 구성들에 관해서만 설명하며, 그 외의 구성에 관해서는 설명을 생략한다. 그러나, 본 발명의 사상이 적용된 장치 또는 시스템을 구현함에 있어서, 이와 같이 설명이 생략된 구성이 불필요함을 의미하는 것이 아님을 밝힌다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 시스템은 영상신호를 기 설정된 프로세스에 따라서 처리하여 영상으로 표시하는 디스플레이장치(100)와, 디스플레이장치(100)의 동작을 원격으로 제어 가능하도록 기 설정된 커맨드/데이터/정보/신호를 생성하여 디스플레이장치(100)에 전송하는 입력장치(200)를 포함한다.
본 실시예에서의 시스템에서, 디스플레이장치(100)는 외부의 영상공급원(미도시)으로부터 수신되거나 또는 자체적으로 저장되어 있는 영상신호/영상데이터/영상정보에 기초하여 자체적으로 영상을 표시 가능한 TV로 구현되며, 입력장치(200)는 리모트 컨트롤러(remote controller)로 구현된다.
그러나, 본 발명의 사상은 이러한 구현 예시와 상이한 디스플레이장치(100)의 구조, 예를 들면 디스플레이장치(100)가 컴퓨터본체에 접속된 모니터이며, 입력장치(200)가 해당 컴퓨터본체와 통신하는 시스템의 경우에도 적용될 수 있다. 즉, 이하 설명할 실시예는 시스템의 구현 방식에 따라서 다양하게 변경 적용되는 하나의 예시에 불과할 뿐인 바, 본 발명의 사상을 한정하는 사항이 아님을 밝힌다.
디스플레이장치(100)가 표시 가능한 영상의 종류는 한정되지 않는 바, 예를 들면 디스플레이장치(100)는 동영상, 정지영상, 어플리케이션(application), OSD(on-screen display), 다양한 동작 제어를 위한 GUI(graphic user interface) 등의 영상을 표시할 수 있다.
입력장치(200)는 디스플레이장치(100)와 무선통신이 가능하며, 사용자에 의해 조작되는 외부장치이다. 입력장치(200)는 사용자의 조작에 대응하게 기 설정된 커맨드를 디스플레이장치(100)에게 전송한다. 여기서, 입력장치(200)는 사용자의 터치 동작을 감지하는 터치패드(touch-pad) 또는 터치스크린(touch-screen)을 포함한다.
입력장치(200)는 이와 같은 터치패드(210)에 대한 사용자의 터치 동작에 대응하여 다양하게 기 설정된 커맨드를 생성하며, 이 생성된 커맨드를 디스플레이장치(100)에 전송한다. 디스플레이장치(100)는 입력장치(200)로부터 수신되는 커맨드에 대응하는 제어 동작을 수행한다.
이하, 디스플레이장치(100)의 구체적인 구성에 관해 도 2를 참조하여 설명한다. 도 2는 디스플레이장치(100)의 구성 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 영상신호를 수신하는 영상수신부(110)와, 영상수신부(110)에 수신되는 영상신호를 처리하는 영상처리부(120)와, 영상처리부(120)에 의해 처리되는 영상신호를 영상으로 표시하는 디스플레이부(130)와, 입력장치(200)와 통신하는 통신부(140)와, 디스플레이장치(100)의 제반 구성의 동작을 제어하는 제어부(150)를 포함한다.
영상수신부(110)는 영상공급원(미도시)으로부터 유선/무선으로 영상신호를 수신하여 영상처리부(120)에 전달하며, 수신하는 영상신호의 규격 및 디스플레이장치(100)의 구현 방식에 대응하여 다양한 방식을 가진다. 예를 들면, 영상수신부(110)는 HDMI(high definition multimedia interface) 규격에 따라서 디지털 영상신호를 수신하거나, 스트리밍 서버(미도시)로부터의 영상데이터 패킷 스트림을 수신할 수 있다.
영상처리부(120)는 영상수신부(110)로부터 수신되는 영상신호에 대해 기 설정된 다양한 영상처리 프로세스를 수행한다. 영상처리부(120)는 이러한 프로세스를 수행한 영상신호를 디스플레이부(130)에 출력함으로써, 디스플레이부(130)에 해당 영상신호에 기초하는 영상이 표시되게 한다.
영상처리부(120)가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않는 바, 예를 들면 영상신호의 영상 포맷에 대응하는 디코딩(decoding), 인터레이스(interlace) 방식의 영상신호를 프로그레시브(progressive) 방식으로 변환하는 디인터레이싱(de-interlacing), 영상신호를 기 설정된 해상도로 조정하는 스케일링(scaling), 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 강화(detail enhancement), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환 등을 포함할 수 있다.
영상처리부(120)는 여러 기능을 통합시킨 SOC(system-on-chip), 또는 이러한 각 프로세스를 독자적으로 수행할 수 있는 개별적인 구성들이 인쇄회로기판 상에 장착됨으로써 영상처리보드(미도시)로 구현된다.
디스플레이부(130)는 영상처리부(120)로부터 출력되는 영상신호에 기초하여 영상을 표시한다. 디스플레이부(130)의 구현 방식은 한정되지 않는 바, 액정(liquid crystal), 플라즈마(plasma), 발광 다이오드(light-emitting diode), 유기발광 다이오드(organic light-emitting diode), 면전도 전자총(surface-conduction electron-emitter), 탄소 나노 튜브(carbon nano-tube), 나노 크리스탈(nano-crystal) 등의 다양한 디스플레이 방식으로 구현될 수 있다.
디스플레이부(130)는 그 구현 방식에 따라서 부가적인 구성을 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이부(130)가 액정 방식인 경우, 디스플레이부(130)는 액정 디스플레이 패널(미도시)과, 이에 광을 공급하는 백라이트유닛(미도시)과, 패널(미도시)을 구동시키는 패널구동기판(미도시)을 포함한다.
통신부(140)는 입력장치(200)로부터 수신되는 커맨드/데이터/정보/신호를 제어부(150)에 전달한다. 또한, 통신부(140)는 제어부(150)로부터 전달받은 커맨드/데이터/정보/신호를 입력장치(200)에 전송할 수도 있다. 이와 같이, 통신부(140)는 디스플레이장치(100) 및 입력장치(200) 사이의 양방향 통신을 구현시키며, 이를 위하여 RF(radio frequency), 지그비(Zigbee), 블루투스 등의 무선통신 프로토콜을 따른다.
제어부(150)는 통신부(140)에 수신되는 커맨드에 대응하여 디스플레이장치(100)의 동작을 제어한다. 예를 들면, 제어부(150)는 통신부(140)를 통해 입력장치(200)로부터 기 설정된 커맨드가 수신되면, 이 커맨드에 대응하여 영상처리 동작이 수행되도록 영상처리부(120)를 제어한다. 본 실시예에서는 제어부(150) 및 영상처리부(120)가 별개의 구성인 것으로 표현하나, 제어부(150) 및 영상처리부(120)는 하나의 영상처리보드(미도시)로 구현될 수도 있다.
이러한 구조 하에서, 영상처리부(120)에 의해 소정 오브젝트(320)의 영상이 디스플레이부(130)에 표시되는 예시에 관해 이하 도 3을 참조하여 설명한다. 도 3은 디스플레이부(130) 상에 표시되는 오브젝트(320)를 스크롤(scroll)하는 구조에 관한 예시도이다.
본 실시예에서 오브젝트(320)는 영상으로 표시되는 제반 개체를 총칭하는 것으로서 그 종류가 한정되지 않는다. 예를 들면, 오브젝트(320)는 웹 또는 UI 페이지일 수 있으며, 복수 개로 분할된 페이지로 구성되거나, 또는 하나의 페이지가 특정 방향을 따라서 리니어(linear) 형태로 연장된 구성일 수도 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 영역(310)은 디스플레이부(130) 상에서 영상이 표시되는 영역을 의미한다. 즉, 오브젝트(320)의 전체 영역 중에서, 제1영역(321)이 현재 영상으로 표시되는 영역이다. 그리고, 오브젝트(320)의 전체 영역 중에서, 디스플레이 영역(310) 외부에 있으며 제1영역(321)에 인접한 제2영역(322)이 현재 영상으로 표시되고 있지 않은 영역이다.
만일 오브젝트(320)의 제2영역(322)이 영상으로 표시되기 위해서는, 제2영역(322)이 디스플레이 영역(310) 내로 이동할 필요가 있다. 현재 표시되고 있지 않은 상태의 제2영역(322)이 영상으로 표시되도록 오브젝트(320)를 이동시키는 동작을 스크롤 동작이라고 하며, 오브젝트(320)의 이러한 상태를 스크롤 가능한 상태에 있다고 지칭한다.
사용자가 조작하는 입력장치(200)로부터 스크롤 동작을 지정하는 커맨드가 통신부(140)에 수신되면, 제어부(150)는 영상처리부(120)를 제어하여 디스플레이 영역(310)을 기준으로 제2영역(322)이 디스플레이 영역(310) 내에 위치하도록 오브젝트(320)를 이동시키는 스크롤 동작을 수행한다.
여기서, 디스플레이 영역(310)의 가로방향을 X 방향, 세로방향을 Y 방향이라고 하면, 본 실시예에 따른 오브젝트(320)는 X 방향 및 Y 방향 중 어느 한 방향의 폭이 디스플레이 영역(310)에 대응한다. 본 도면과 같이, 오브젝트(320)의 세로폭이 디스플레이 영역(310)의 세로폭에 대응하는 반면 오브젝트(320)의 가로폭이 디스플레이 영역(310)의 가로폭보다 큰 경우, 오브젝트(320)의 스크롤 이동은 X 방향을 따라서 수행된다.
오브젝트(320)의 가로 및 세로 중 어느 한 방향의 폭이 디스플레이 영역(310)에 대응하게 되면, 스크롤 방향은 오브젝트(320)의 가로 및 세로 중 다른 한 방향이 된다. 이로써, 사용자는 한 방향을 따라서 오브젝트(320)의 스크롤 이동을 지정할 수 있다.
만일, 오브젝트(320)의 가로 및 세로 방향의 폭이 디스플레이 영역(310)에 모두 대응하지 않게 되면, 예를 들어 오브젝트(320)의 가로 및 세로 방향의 폭이 모두 디스플레이 영역(310)보다 크면, 스크롤 방향은 X 방향 및 Y 방향 모두가 된다. 이는 사용자의 조작에서 불편할 수 있다.
그런데, 이와 같이 표시 중인 오브젝트(320) 영상에 대해, 오브젝트(320)의 내용에 따라서는 해당 오브젝트(320)가 현재 스크롤 가능한 상태인지 여부를 사용자가 용이하게 인지하지 못할 수 있다.
예를 들면, 오브젝트(320)가 다양한 어플리케이션/기능/설정 등의 실행을 위한 복수의 아이콘 이미지를 포함하고 있다고 할 때, 사용자는 현재 표시중인 오브젝트(320)의 영상 내에 모든 아이콘 이미지가 표시되어 있는지 용이하게 인지하지 못할 수 있다. 즉, 복수의 아이콘 이미지는 오브젝트(320) 내에 소정 간격을 두고 배치되어 있으므로, 사용자는 현재 표시중인 제1영역(321) 내의 아이콘 이미지만을 보고 있는 상태에서, 다른 아이콘 이미지가 있는 제2영역(322)이 있다는 것을 제1영역(321)만 보고서는 인지하기가 용이하지 않다.
이러한 점을 고려하여, 본 실시예에 따른 디스플레이장치(100)는 다음과 같은 구성이 적용된다.
제어부(150)는 오브젝트(320)가 스크롤 가능하게 오브젝트(320)의 전체 영역 중에서 제1영역(321)이 디스플레이부(130)에 표시되어 있는 상태에서 통신부(140)를 통해 기 설정 커맨드를 수신하면, 이 커맨드에 대응하여 오브젝트(320)의 전체 영역 중에서 제1영역(321)과, 제2영역(322)의 적어도 일부가 표시되도록 스크롤 방향을 따라서 오브젝트(320)가 축소되게 영상처리부(120)를 제어한다.
이에 의하여, 사용자는 현재 표시중인 오브젝트(320)가 스크롤 가능한 상태임을 용이하게 인지할 수 있다.
또한, 제어부(150)가 스크롤 방향을 따라서 오브젝트(320)를 축소시키므로, 사용자는 오브젝트(320)를 스크롤시킬 방향을 용이하게 인지할 수 있다.
도 3의 예를 들면, 제어부(150)는 디스플레이 영역(310)을 기준으로 하여, X 방향을 따라서 오브젝트(320)를 기 설정 배율만큼 축소시키고, Y 방향을 따라서 오브젝트(320)를 축소시키지 않는다. 사용자는 오브젝트(320)가 Y 방향을 따라서 축소되게 표시되는 것을 보고서, 오브젝트(320)의 스크롤 방향이 Y 방향임을 용이하게 인지할 수 있다.
이하, 본 실시예에 따라서 스크롤 가능 상태의 오브젝트(400)를 축소 표시하는 예시에 관해 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한다. 도 4는 초기 상태에서의 오브젝트(400) 영상의 예시도이며, 도 5는 기 설정 이벤트에 대응하여 축소 표시되는 오브젝트(400) 영상의 예시도이다.
도 4 및 도 5에서 표현하는 오브젝트(400)는 복수의 아이콘 이미지(411, 421)를 각각 포함하는 복수의 페이지(410, 420)로 구성된다. 다만, 이러한 오브젝트(400)의 구성은 하나의 실시예일 뿐으로서, 오브젝트(400)의 내용 및 구성은 다양한 변경 적용이 가능한 바 본 발명의 사상을 한정하지 않는다.
또한, 디스플레이부(130) 상에서 오브젝트(400)가 표시되는 영역은 디스플레이부(130) 전체의 디스플레이 영역일 수 있고, 또는 디스플레이부(130) 상의 일부 디스플레이 영역일 수도 있다. 후자의 경우는, 복수의 오브젝트가 함께 표시되고 있는 상태에서, 이 복수의 오브젝트 중 어느 하나의 오브젝트에 대해 본 실시예에서 설명하는 구성이 적용됨으로써 구현될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 영상처리부(120)는 오브젝트(400)의 전체 영역 중에서, 복수의 아이콘 이미지(411)를 포함하는 페이지(410)의 영상을 디스플레이부(130)에 표시한다. 이 페이지(410) 영상은 스크롤 방향의 표시 및 스크롤 동작을 위한 별도의 스크롤용 오브젝트(413)를 포함할 수 있으나, 사용자에 따라서는 해당 오브젝트(413)를 인지하지 못할 수도 있다. 이 경우, 사용자는 현재 표시중인 오브젝트(400)가 스크롤 가능한 상태인지, 또는 스크롤 방향이 X 방향 및 Y 방향 중 어느 방향인지를 인지하기가 곤란하다.
이에, 사용자는 입력장치(200)를 조작하여 기 설정된 커맨드가 입력장치(200)로부터 디스플레이장치(100)에 전송되게 한다. 입력장치(200)가 커맨드를 생성하는 구성은 다양하게 지정될 수 있으며, 예를 들면 입력장치(200)는 사용자가 입력장치(200)의 터치패드(210) 상의 소정 위치를 터치(touch) 또는 탭(tap)한 이후 기 설정 시간 동안 홀드(hold)하고 있는 상태에 대응하여 특정 커맨드를 생성할 수 있다.
또는, 입력장치(200)는 복수의 버튼 중에서 특정 버튼을 가압한 경우에 대응하여 특정 커맨드를 생성할 수도 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제어부(150)는 이러한 커맨드가 수신되면, 수신 커맨드에 대응하여 오브젝트(400) 전체에 대한 축소를 수행한다. 이 때, 오브젝트(400)의 축소 비율은 수신 커맨드에 대응하여 결정되는 바, 예를 들면 사용자가 입력장치(200)의 터치패드(210)를 터치한 이후 홀드하고 있는 지속시간에 대응하여, 또는 입력장치(200)의 버튼의 가압시간에 대응하여 결정될 수 있다. 즉, 제어부(150)는 커맨드가 수신되는 지속시간에 대응하여 오브젝트(400)를 단계적으로 축소시킨다.
이러한 오브젝트(400)의 축소 표시에 의하여, 도 4에서 보이지 않던 오브젝트(400)의 페이지(420) 및 이 페이지(420)에 포함된 아이콘(421)의 일부가 표시된다. 이로써, 사용자는 도 4의 영상이 스크롤 가능한 상태였음을 도 5의 영상을 통해 인지할 수 있다.
여기서, 오브젝트(400)의 축소는 스크롤 방향을 따라서 수행된다. 오브젝트(400)가 X 방향을 따라서 스크롤 가능한 경우라면, 제어부(150)는 X 방향에 직교하는 Y 방향의 오브젝트(400) 폭을 축소하지 않고, X 방향의 오브젝트(400) 폭을 축소한다.
오브젝트(400)의 축소에 따라서, 페이지(410, 420) 및 아이콘(411, 421)의 X 방향 폭이 축소된다. 초기 상태(도 4 참조)에서 페이지(410) 내의 아이콘(411) 이미지의 폭을 W1, X 방향을 따라서 인접하는 두 아이콘(411) 이미지 사이의 간격을 D1이라고 하면, 기 설정된 축소 비율에 따라서 폭 W1은 W2로, 간격 D1은 D2로 각각 감소한다. W1>W2 및 D1>D2이며, W1에 대한 W2의 비율 및 D1에 대한 D2의 비율은 상기한 축소 비율에 대응한다.
사용자는 이와 같이 페이지(410, 420)가 X 방향을 따라서 축소된 것을 보고, 스크롤 방향이 X 방향임을 용이하게 인지할 수 있다. 이에, 사용자는 입력장치(200)를 통해 X 방향으로 스크롤 이동하도록 디스플레이장치(100)에 지시할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 터치패드(210) 상을 터치한 손끝을 스크롤 방향으로 이동시킴으로써, 상기한 스크롤 이동 커맨드가 입력장치(200)로부터 디스플레이장치(100)에 전송되게 조작한다.
한편, 오브젝트 영상을 축소시키는 예시는 도 5의 경우에 한정되지 않는 바, 이에 관하여 이하 도 6을 참조하여 설명한다. 도 6은 도 5와 상이한 방법으로 오브젝트 영상을 축소 표시하는 예시도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 초기 상태(도 4 참조)에서 페이지(410) 내의 아이콘(411) 이미지의 폭을 W1, X 방향을 따라서 인접하는 두 아이콘(411) 이미지 사이의 간격을 D1이라고 하면, 제어부(150)는 아이콘(411) 이미지의 폭 W1을 변화시키지 않고, 다만 간격 D1을 D3으로 축소시킨다.
즉, 오브젝트가 복수의 서브오브젝트를 포함하는 경우에, 스크롤 방향에 따라서 복수의 서브오브젝트의 폭 및 간격을 포함한 오브젝트 전체의 폭을 축소시키거나, 또는 복수의 서브오브젝트 사이의 간격만을 축소시킬 수 있다.
도 5 및 도 6과 같이 오브젝트가 축소 표시된 상태에서, 통신부(140)를 통하여 입력장치(200)로부터의 입력이 기 설정 시간 동안 수행되지 않거나 또는 기 설정된 원상복귀 커맨드가 수신되면, 제어부(150)는 오브젝트(400)를 원래의 크기로 복귀시켜 표시한다.
이하, 본 실시예에 따른 디스플레이장치(100)의 제어방법에 관해 도 7을 참조하여 설명한다. 도 7은 이러한 과정을 나타내는 제어 흐름도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 오브젝트의 전체 영역 중에서 제1영역을 스크롤 가능하게 표시한다(S100).
디스플레이장치(100)는 입력장치(200)로부터 기 설정된 커맨드가 수신되면(S110), 스크롤 방향을 따라서 오브젝트를 축소 표시한다(S120). 즉, 디스플레이장치(100)는 오브젝트의 가로폭 또는 세로폭 중에서 스크롤 방향과 평행한 폭을 축소시켜 표시한다.
디스플레이장치(100)는 입력장치(200)로부터 스크롤 커맨드가 수신되면(S130), 축소 표시된 오브젝트를 스크롤 커맨드가 포함하는 스크롤 방향으로 스크롤 이동시켜 표시한다(S140).
이와 같은 방법에 의하여, 디스플레이장치(100)는 사용자가 스크롤 가능 상태인지, 또는 스크롤 방향이 어느 방향인지를 용이하게 판단하도록 할 수 있다.
이하, 본 발명의 사상을 보다 명확히 하기 위해, 앞선 실시예와 상이한 관점의 실시예에 관해 도 8 내지 도 12를 참조하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이장치(100)에서 초기 상태에서의 사용자 인터페이스 화면(500)의 예시도, 도 9는 도 8의 상태에서 축소 표시된 사용자 인터페이스 화면(500)의 예시도, 도 10은 도 9의 상태에서 스크롤되는 사용자 인터페이스 화면(500)의 예시도, 도 11은 도 10의 상태에서 크기가 원상복귀된 사용자 인터페이스 화면(500)의 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 영상처리부(120)는 디스플레이부(130) 상에서 영상이 표시될 수 있는 가능 영역인 유효표시영역 전체 또는 일부에 사용자 인터페이스 화면(500)을 표시할 수 있다. 본 실시예에서, 영상처리부(120)는 디스플레이부(130)의 유효표시영역을 상하로 분할하여, 하측의 분할영역에 사용자 인터페이스 화면(500)을 표시하고 있다.
영상처리부(120)는 이러한 분할영역을 셋 이상의 개수로 형성하고, 복수의 분할영역 각각에 대해 상이한 사용자 인터페이스 화면(500)을 표시할 수도 있다. 또한, 제어부(150)는 각 분할영역 별 사용자 인터페이스 화면(500)에 대해 개별적/독립적으로 스크롤을 수행할 수도 있다.
본 실시예에 따른 사용자 인터페이스 화면(500)은 아이템 또는 아이콘으로 구현 가능한 복수의 오브젝트(511)를 포함한다. 이러한 복수의 오브젝트(511)는 복수의 그룹으로 그룹화되며, 사용자 인터페이스 화면(500)은 이러한 각 그룹의 오브젝트(511)를 포함하는 복수의 페이지로 구성된다.
본 도면에서는, 복수의 오브젝트(511) 중에서 제1그룹의 오브젝트(511)를 포함하는 페이지의 사용자 인터페이스 화면(500)이 표시되어 있다.
이러한 상태에서, 사용자는 입력장치(200)를 통해 기 설정된 입력동작, 예를 들면 사용자 인터페이스 화면(500) 상에서 오브젝트(511)가 표시되지 않은 영역에 대한 클릭동작을 수행할 수 있다. 이에 따라서, 입력장치(200)는 화면 스크롤의 개시명령을 디스플레이장치(100)에 전송한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 입력장치(200)를 통해 화면 스크롤 개시명령이 입력되면, 제어부(150)는 사용자 인터페이스 화면(500)을 축소 표시한다. 제어부(150)는 사용자 인터페이스 화면(500)을 도 8의 초기상태로부터 상하좌우로 축소시켜 표시하거나, 또는 스크롤 방향을 따라서 좌우로만 축소시켜 표시할 수도 있다.
이러한 사용자 인터페이스 화면(500)의 축소에 의해, 도 8의 초기상태에서 표시되었던 제1그룹의 오브젝트(511)를 포함하는 페이지(501) 이외에, 도 8의 초기상태에서 표시되지 않았던 사용자 인터페이스 화면(500)의 다른 페이지 영역(502, 503)이 표시된다. 이로써, 사용자는 사용자 인터페이스 화면(500)이 스크롤 가능한 화면이며, 또한 어느 방향으로 스크롤 가능한지 여부를 용이하게 판단할 수 있다.
이와 같이 사용자 인터페이스 화면(500)이 축소 표시된 상태에서, 사용자는 입력장치(200)를 통해 기 설정된 입력동작, 예를 들면 방향키(미도시)의 클릭 또는 터치패드(미도시) 상의 터치 및 드래그 동작을 통해 소정 방향을 지정하는 입력을 수행할 수 있다. 이에 따라서, 입력장치(200)는 방향 지정 정보를 포함하는 화면 스크롤 지시명령을 디스플레이장치(100)에 전송한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 제어부(150)는 입력장치(200)로부터 화면 스크롤 지시명령을 수신하면, 수신한 명령에 대응하는 방향으로 축소 표시된 상태의 사용자 인터페이스 화면(500)을 스크롤시킨다.
즉, 스크롤에 따라서, 사용자 인터페이스 화면(500)이 포함하는 복수의 오브젝트(511, 521) 중에서 제1그룹의 오브젝트(511) 중 일부 및 제1그룹과 상이한 제2그룹의 오브젝트(521) 중 일부를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(500)이 표시되며, 이러한 표시 이후에, 제2그룹의 오브젝트(521)를 포함하는 사용자 인터페이스 화면이 표시된다.
제2그룹의 오브젝트(521)를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(500)은, 제1그룹의 오브젝트(511)를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(500)이 축소된 비율과 동일한 비율로 축소되어 표시된다.
이러한 상태에서, 제어부(150)는 화면 스크롤 지시명령의 입력 종료를 판단할 수 있다. 이러한 화면 스크롤 지시명령의 입력 종료는 다양한 형태로 구현될 수 있는 바, 예를 들면 화면 스크롤 지시명령이 입력된 이후 소정 시간 동안에 입력장치(200)를 통한 사용자 입력이 없는 경우, 오브젝트(511, 521) 중 어느 하나를 선택하는 입력이 입력장치(200)를 통해 수행된 경우, 화면 스크롤을 종료하는 입력이 입력장치(200)를 통해 수행된 경우 등이 가능하다.
도 11에 도시된 바와 같이, 제어부(150)는 화면 스크롤 지시명령의 입력이 종료된 것으로 판단하면, 제2그룹의 오브젝트(521)를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(500)을 원래 크기대로 원상복귀시킨다. 즉, 제어부(150)는 제2그룹의 오브젝트(521)를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(500)을, 앞서 제1그룹의 오브젝트(511)를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(500)의 원래 크기와 동일한 크기로 확대시켜 표시한다.
상기한 실시예는 예시적인 것에 불과한 것으로, 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 하기의 특허청구범위에 기재된 발명의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100 : 디스플레이장치
110 : 영상수신부
120 : 영상처리부
130 : 디스플레이부
140 : 통신부
150 : 제어부
200 : 입력장치

Claims (13)

  1. 디스플레이장치에 있어서,
    디스플레이부와;
    사용자 인터페이스 화면을 상기 디스플레이부에 표시되게 처리하는 영상처리부와;
    제1그룹의 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 표시되며, 화면 스크롤 개시명령이 입력되면 복수의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 축소 표시되고, 화면 스크롤 지시명령이 입력되면 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면으로 화면이 변경 표시되게 상기 영상처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 화면 스크롤 지시명령이 입력되면, 상기 제1그룹의 상기 오브젝트 중 일부와 상기 제2그룹의 상기 오브젝트 중 일부를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면을 표시하고, 상기 표시 이후에 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 표시되도록 상기 영상처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면은, 상기 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 축소된 비율과 동일한 비율로 축소되어 표시되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 화면 스크롤 지시명령의 입력이 종료되면, 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면은 상기 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면의 원래 크기와 동일한 크기로 확대되어 표시되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 화면 스크롤 지시명령의 입력 종료는, 상기 화면 스크롤 지시명령이 입력된 이후 소정 시간 동안에 사용자 입력이 없는 경우, 상기 오브젝트 중 어느 하나를 선택하는 입력이 수행된 경우, 화면 스크롤을 종료하는 입력이 수행된 경우 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 화면 스크롤 개시명령은, 상기 사용자 인터페이스 화면 상에서 상기 오브젝트가 표시되지 않은 영역에 대한 클릭동작을 포함하며,
    상기 화면 스크롤 지시명령은, 상기 입력장치를 통한 방향 지정 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 영상처리부는 상기 사용자 인터페이스 화면을 상기 디스플레이부 전체 또는 일부 영역에 표시 가능하며,
    상기 제어부는, 상기 디스플레이부의 일부 영역에 복수의 상기 사용자 인터페이스 화면이 각각 표시되어 있는 경우에 상기 복수의 사용자 인터페이스 화면 각각에 대해 개별적으로 스크롤 가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  8. 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    복수의 오브젝트 중에서 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 단계와;
    화면 스크롤 개시명령이 입력되면 상기 사용자 인터페이스 화면을 축소 표시하는 단계와;
    화면 스크롤 지시명령이 입력되면 상기 복수의 오브젝트 중에서 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면으로 화면을 변경 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 화면 스크롤 개시명령이 입력되면 상기 사용자 인터페이스 화면을 축소 표시하는 단계는, 상기 제1그룹의 상기 오브젝트 중 일부와 상기 제2그룹의 상기 오브젝트 중 일부를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면을 표시하고, 상기 표시 이후에 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면은, 상기 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면이 축소된 비율과 동일한 비율로 축소되어 표시되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 화면 스크롤 지시명령의 입력이 종료되면, 상기 제2그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면은 상기 제1그룹의 상기 오브젝트를 포함하는 상기 사용자 인터페이스 화면의 원래 크기와 동일한 크기로 확대되어 표시되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 화면 스크롤 지시명령의 입력 종료는, 상기 화면 스크롤 지시명령이 입력된 이후 소정 시간 동안에 사용자 입력이 없는 경우, 상기 오브젝트 중 어느 하나를 선택하는 입력이 수행된 경우, 화면 스크롤을 종료하는 입력이 수행된 경우 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 화면 스크롤 개시명령은, 상기 사용자 인터페이스 화면 상에서 상기 오브젝트가 표시되지 않은 영역에 대한 클릭동작을 포함하며,
    상기 화면 스크롤 지시명령은, 상기 입력장치를 통한 방향 지정 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
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