KR20130066076A - 액정표시장치 및 그 구동방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 서로 교차하여 화소를 정의하는 다수의 게이트배선 및 다수의 데이터배선을 포함하는 액정패널과; 상기 액정패널에 표시되는 영상데이터를 입력 받고, 상기 영상데이터가 동영상 또는 정지영상인지 판단하여, 이에 대응되는 구동모드신호를 생성하는 구동모드선택부와; 상기 구동모드신호 및 제어신호를 입력 받고, 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우에는 상기 제어신호의 고주파수를 유지하여 제 1 제어신호를 생성하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우에는 상기 제어신호의 고주파수를 저주파수로 변경하여 상기 제 1 제어신호를 생성하는 타이밍제어부를 포함하는 액정표시장치를 제공한다.

Description

액정표시장치 및 그 구동방법{LCD and method of driving the same}
본발명은 액정표시장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 액정표시장치 및 그 구동방법에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전함에 따라 화상을 표시하기 위한 표시장치에 대한 요구가 다양한 형태로 증가하고 있으며, 근래에는 액정표시장치(LCD: liquid crystal display), 플라즈마표시장치(PDP: plasma display panel), 유기발광다이오드표시장치(OLED: organic light emitting diode display device)와 같은 여러 가지 평판표시장치(flat display device)가 활용되고 있다.
이들 평판표시장치 중에서, 액정표시장치는 소형화, 경량화, 박형화, 저전력 구동의 장점을 가지고 있어 현재 널리 사용되고 있다.
이하, 도 1을 참조하여 일반적인 액정표시장치에 대해서 설명한다.
도 1은 일반적인 액정표시장치를 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 액정표시장치(1)는 액정패널(2)과 액정패널(2)를 구동하는 구동부(6)를 포함할 수 있다.
액정패널(2)에는 서로 교차하여 화소(P)를 정의하는 게이트배선(GL) 및 데이터배선(DL)이 연장된다. 이때, 화소(P)는 박막트랜지스터(T), 스토리지커패시터(Cst) 및 액정커패시터(Clc)를 포함할 수 있다.
구동부(6)는 게이트배선(GL)에 게이트전압을 출력하는 게이트구동부(4)와, 데이터배선(DL)에 데이터전압을 출력하는 데이터구동부(5)와, 타이밍제어부(3)를 포함할 수 있다.
여기서, 타이밍제어부(3)는 외부시스템으로부터 입력 받은 제어신호(TS)를 이용하여 데이터구동부(5)를 제어하는 데이터제어신호(DS)와, 게이트구동부(4)를 제어하는 게이트제어신호(GS)를 생성한다. 또한, 타이밍제어부(3)는 입력 받은 영상데이터(DD)를 정렬하여 데이터구동부(5)에 전달한다.
이러한 액정표시장치(1)는, 액정패널(2)에 선명한 고화질을 표현하고자, 구동부(3)를 고주파수로 구동시킨다. 다시 말하면, 외부로부터 입력되는 제어신호(TS)는 일반적으로 60Hz이상의 고주파수이고, 타이밍제어부(3)는 고주파수를 가진 제어신호(TS)를 이용하여, 게이트제어신호(GS) 및 데이터제어신호(DS)를 생성한다.
이러한 고주파수로 구동부(3)를 구동하는 고속 구동은, 동영상이 화면에 표시될 때 나타나는 화면 끌림 현상(motion blur) 및 화면이 서로 겹쳐지는 저더(judder) 현상이 개선되는 효과를 제공한다.
그러나, 이러한 고속 구동은 소비전력을 증가시키는 단점도 가지고 있는데, 정지 영상을 표현할 때에도 고속 구동하는 것은 불필요한 소비전력을 증가시키게 되는 바, 비효율적이다.
한편, 불필요한 소비 전력을 줄이기 위하여, 정지영상 표현 시, 저주파수(예를 들면, 30Hz)로 구동부(3)를 구동(즉, 저속 구동)할 수도 있는데, 이 경우, 플리커(flicker, 화면 떨림 현상) 현상이 증가된다.
그 이유에 대해서는 도 2를 참조하여 설명한다. 도 2는, 고속 구동(주파수: 60Hz) 및 저속 구동(주파수: 30Hz) 각각에 대하여 화소의 데이터전압 및 휘도를 보여주는 파형도이다. 여기서, 가로축은 시간(t)을 나타내고, F는 프레임(frame)을 나타낸다.
먼저, 해당 화소(도 1의 P)의 박막트랜지스터(도 1의 T)가 턴 온 되면, 화소(도 1의 P)에는 데이터전압이 충전되어, 휘도는 점차 증가하여 최대값(max1, max2)을 갖는다. 그 이후, 해당 화소(도 1의 P)의 박막트랜지스터(도 1의 T)가 턴 오프 되면, 다음 프레임의 데이터전압이 충전되기 전까지 데이터전압은 계속 방전되고, 이에 대응하여 휘도도 점차 감소하여 최소값(min1, min2)을 갖게 된다.
이때, 고속 구동의 휘도 최대값(max1)과 휘도 최소값(min1)의 제 1 차이(gp1)는 저속 구동의 휘도 최대값(max2)과 휘도 최소값(min2)의 제 2 차이(gp2) 보다 작은 것을 알 수 있다.
이와 같이 고속구동 및 저속 구동 각각에서 휘도 변화량의 차이가 나타나는 것은, 한 프레임의 주기가 다르기 때문이다. 다시 말하면, 고속 구동의 경우 한 프레임의 주기(약 16.7msec)는 상대적으로 짧아 데이터전압이 적게 방전되고, 이에 따라 휘도 변화량도 작게 나타난다. 반면에, 저속 구동의 경우 한 프레임의 주기(약 33.3msec)는 상대적으로 길어 데이터전압이 많이 방전되고, 이에 따라, 휘도 변화량도 크게 나타난다.
여기서, 고속 구동의 제 1 차이(gp1)는 시청자가 인지하기 어려운 차이이기 때문에, 시청자는 플리커 현상을 느끼지 못하나, 저속 구동의 제 2 차이(gp2)는 시청자가 인지하기 쉽게 때문에, 시청자는 플리커 현상을 느끼게 된다.
즉, 저속 구동의 경우, 고속구동에 비하여 한 프레임의 주기가 길기 때문에 휘도 변화량이 크게 나타나고 이에 따라 시청자는 플리커 현상을 느끼게 된다.
전술한 바와 같이, 시청자에게 고화질을 제공하기 위해서는 고속 구동이 필요하나, 정지영상을 표현할 때에도 고속 구동을 할 경우 불필요한 소비 전력이 증가하게 되는 문제점이 있다.
한편, 불필요한 소비 전력을 감소시키기 위하여, 정지영상을 표현할 때 저속구동 하게 될 경우, 플리커 현상이 증가하게 되어 화질이 저하되는 문제점이 있다.
본발명은, 동영상 및 정지영상 각각에 대응하여 구동부를 달리 구동함으로써, 불필요한 소비 전력을 줄일 뿐만 아니라, 선명한 화질을 제공할 수 있는 액정표시장치 및 그 구동방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
전술한 바와 같은 과제를 달성하기 위해, 본발명은, 서로 교차하여 화소를 정의하는 다수의 게이트배선 및 다수의 데이터배선을 포함하는 액정패널과; 상기 액정패널에 표시되는 영상데이터를 입력 받고, 상기 영상데이터가 동영상 또는 정지영상인지 판단하여, 이에 대응되는 구동모드신호를 생성하는 구동모드선택부와; 상기 구동모드신호 및 제어신호를 입력 받고, 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우에는 상기 제어신호의 고주파수를 유지하여 제 1 제어신호를 생성하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우에는 상기 제어신호의 고주파수를 저주파수로 변경하여 상기 제 1 제어신호를 생성하는 타이밍제어부를 포함하는 액정표시장치를 제공한다.
상기 타이밍제어부는, 상기 구동모드신호에 응답하여 상기 제어신호의 상기 고주파수를 유지하거나 상기 저주파수로 변경하여 상기 제 1 제어신호를 생성하는 주파수변환부와; 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 제 1 제어신호의 상기 고주파수에 응답하여 상기 영상데이터를 정렬하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 영상데이터를 상기 제 1 제어신호의 상기 저주파수에 대응되도록 변환하고, 변환된 상기 영상데이터를 재정렬하는 데이터처리부와; 상기 제 1 제어신호에 응답하여 데이터제어신호를 생성하는 데이터제어신호생성부와; 상기 제 1 제어신호 및 상기 구동모드신호에 응답하여 게이트제어신호를 생성하는 게이트제어신호생성부를 포함한다.
상기 게이트제어신호에 응답하여, 상기 다수의 게이트배선에 턴-온 전압을 출력하는 게이트구동부와; 상기 데이터제어신호에 응답하여, 상기 영상데이터에 대응되는 데이터전압을 생성하여 상기 다수의 데이터배선에 출력하는 데이터구동부를 더욱 포함한다.
상기 게이트구동부는, 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 게이트제어신호에 응답하여, 상기 다수의 게이트배선에 순차적으로 상기 턴-온 전압을 출력하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 게이트제어신호에 응답하여, 한 프레임을 k개의 필드로 구분하고, 상기 다수의 게이트배선을 상기 k 개씩 묶어 다수의 블록으로 구분하여, 매 필드 마다 상기 다수의 블록 각각에서 i번째 게이트배선에 순차적으로 상기 턴-온 전압을 출력하여 상기 다수의 블록을 순환 구동시키며, 상기 k는 2이상 자연수이고, 상기 i는 1이상 k이하의 자연수로서 매 필드 마다 서로 다른 값을 갖는다.
상기 제어신호의 상기 고주파수는 50Hz이상이고, 상기 제 1 제어신호의 상기 저주파수는 50Hz 미만이다.
서로 교차하여 화소를 정의하는 다수의 게이트배선 및 다수의 데이터배선을 포함하는 액정패널과, 상기 액정패널에 표시되는 영상데이터와, 제어신호를 입력 받는 타이밍제어부를 포함하는 액정표시장치의 구동방법에 있어서, 상기 영상데이터가 동영상 또는 정지영상인지 판단하여 구동모드신호를 생성하는 제 1 단계와; 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우에는 상기 타이밍제어부를 동영상모드로 동작시키고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우에는 상기 타이밍제어부를 정지영상모드로 동작시키는 제 2 단계를 포함하고, 상기 제 2 단계는, 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 제어신호의 고주파수를 유지하여 제 1 제어신호를 생성하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 제어신호의 상기 고주파수를 저주파수로 변경하여 상기 제 1 제어신호를 생성하는 단계를 포함하는 액정표시장치 구동방법을 제공한다.
상기 제 2 단계는, 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 제 1 제어신호에 응답하여 상기 영상데이터를 정렬하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 영상데이터를 상기 제 1 제어신호의 상기 저주파수에 대응되도록 변환하고, 변환된 상기 영상데이터를 재정렬하는 단계와; 상기 제 1 제어신호 및 상기 구동모드신호에 응답하여 게이트제어신호를 생성하는 단계를 더욱 포함한다.
상기 게이트제어신호에 응답하여, 상기 다수의 게이트배선에 턴-온 전압을 출력하는 제 3 단계와; 상기 데이터제어신호에 응답하여, 상기 영상데이터에 대응되는 데이터전압을 생성하여 상기 다수의 데이터배선에 출력하는 제 4 단계를 더욱 포함한다.
상기 제 3 단계는, 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 게이트제어신호에 응답하여, 상기 다수의 게이트배선에 순차적으로 상기 턴-온 전압을 출력하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 게이트제어신호에 응답하여, 한 프레임을 k개의 필드로 구분하고, 상기 다수의 게이트배선을 상기 k 개씩 묶어 다수의 블록으로 구분하여, 매 필드 마다 상기 다수의 블록 각각에서 i번째 게이트배선에 순차적으로 상기 턴-온 전압을 출력하여 상기 다수의 블록을 순환 구동시키며, 상기 k는 2이상 자연수이고, 상기 i는 1이상 k이하의 자연수로서 매 필드 마다 서로 다른 값을 갖는다.
상기 제어신호의 상기 고주파수는 50Hz이상이고, 상기 제 1 제어신호의 상기 저주파수는 50Hz 미만이다.
본발명의 실시예에 따른 액정표시장치는, 정지 영상 표현 시 구동부를 저속구동 시켜 불필요한 소비전력을 감소시킬 수 있는 효과를 제공한다.
또한, 정지 영상 표현 시, 한 프레임이 다수의 필드로 구분되어 구동되는 바, 선명한 화질을 제공한다.
도 1은 일반적인 액정표시장치를 개략적으로 도시한 블록도.
도 2는, 고속 구동 및 저속 구동 각각의 화소의 데이터전압 및 휘도를 보여주는 파형도.
도 3은 본발명의 실시예에 따른 액정표시장치의 개략적인 블록도.
도 4는 본발명의 실시예에 따른 타이밍제어부(500)를 개략적으로 도시한 블록도.
도 5는, 본발명의 실시예에 따라 고속 모드로 구동 될 시, 게이트전압의 파형도 및 데이터전압을 나타낸 일예.
도 6a 내지 도 6d는 본발명의 실시예에 따라 저속 모드로 구동될 시, 게이트전압의 파형도 및 데이터전압을 나타낸 일예.
도 7은 본발명의 실시예에 따라 저속 구동 시, 제 1 내지 제 4 게이트배선으로 구성된 블록의 한 프레임 동안 휘도 변화 및 인지 휘도를 보여주는 시뮬레이션 결과.
이하, 도면을 참조하여 본발명의 실시예에 따른 액정표시장치에 대해서 설명한다.
도 3은 본발명의 실시예에 따른 액정표시장치의 개략적인 블록도이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 본발명의 실시예에 따른 액정표시장치(100)는, 액정패널(200)과, 액정패널(200)을 구동하는 구동부(300)와, 액정패널(200)에 빛을 공급하는 백라이트(900)를 포함할 수 있다.
먼저, 액정패널(200)에는, 제 1 방향 예를 들면 수평 방향을 따라 연장된 다수의 게이트배선(GL)과, 제 2 방향 예를 들면 수직 방향을 따라 연장된 다수의 데이터배선(DL)이 위치한다. 게이트배선(GL)과 데이터배선(DL)이 서로 교차하여, 매트릭스 형태의 화소(P)를 정의한다.
각 화소(P)는 박막트랜지스터(T)와, 화소전극 및 공통전극 그리고 이들 전극 사이에 위치하는 액정으로 구성되는 액정커패시터(Clc)와, 스토리지커패시터(Cst)를 포함한다.
박막트랜지스터(T)는 게이트배선(GL)과 데이터배선(DL)의 교차부에 형성된다. 화소전극(미도시)은 박막트랜지스터(T)와 연결되어 있다. 한편, 화소전극에 대응하여 공통전극(미도시)이 형성된다. 화소전극에 데이터전압이 인가되고, 공통전극에 공통전압이 인가되면, 이들 사이에 전기장이 형성되어 액정을 구동하게 된다.
스토리지커패시터(Cst)는 화소전극에 인가된 데이터전압을 다음 프레임까지 유지하는 역할을 하게 된다.
각 화소(P)는, 예를 들면, 적색(red), 녹색(green), 청색(blue)을 표시하는 R, G, B 부화소로 구성될 수 있다. 즉, 서로 이웃하는 R, G, B 부화소는, 영상표시의 단위인 화소(P)를 구성하게 된다.
백라이트(900)는, 빛을 액정패널(200)에 공급하는 역할을 하게 된다. 백라이트(900)의 광원으로서, 냉음극형광램프(Cold Cathode Fluorescent Lamp: CCFL), 외부전극형광램프(External Electrode Fluorescent Lamp: EEFL), 발광다이오드(Light Emitting Diode: LED) 등이 사용될 수 있다.
이하, 본발명의 실시예에 따른 구동부(300)에 대해서 살펴본다.
본발명의 실시예에 따른 구동부(300)는 외부시스템(미도시)으로부터 입력되는 영상데이터(RGB)가 동영상 또는 정지영상인지에 따라 구동모드를 달리한다.
예를 들면, 영상데이터(RGB)가 동영상인 경우, 구동부(300)는 구동주파수가 고주파수인 고속 모드로 구동되고, 영상데이터(RGB)가 정지영상인 경우, 구동부(300)는 구동주파수가 저주파수인 저속 모드로 구동된다.
이를 위하여, 구동부(300)는, 구동모드선택부(400)와, 타이밍제어부(500)와, 게이트구동부(600)와, 데이터구동부(700)와, 전원발생부(800)를 포함할 수 있다.
먼저, 구동모드선택부(400)는, 도시되지 않은TV 시스템이나 비디오카드와 같은 외부시스템으로부터 영상데이터(RGB)를 입력 받고, 영상데이터(RGB)에 대응되는 구동모드신호(MS)를 생성하여 타이밍제어부(500)에 출력한다.
구체적으로, 구동모드선택부(400)는 영상데이터(RGB)가 동영상인 경우, 동영상에 대응되는 구동모드신호(MS)를 생성하고, 영상데이터(RGB)가 정지영상인 경우, 정지영상에 대응되는 구동모드신호(MS)를 생성한다.
다시 말하면, 구동모드신호(MS)는 구동부(300)의 구동 모드를 선택하는 신호로서, 영상데이터(RGB)가 동영상에 해당될 경우, 동영상이 잔상(motion blur) 없이 액정패널(200)에 표시될 수 있도록 구동부(300)를 고속 모드로 동작시키는 신호이고, 반면에, 영상데이터(RGB)가 정지영상에 해당될 경우, 전력 소모를 감소시키기 위하여 구동부(300)를 저속 모드로 동작시키는 신호이다. 즉, 구동모드신호(MS)는 액정패널(200)에 동영상을 표시하는 고속 모드 및 액정패널(200)에 정지 영상을 표시하는 저속 모드 중 어느 하나에 대응되는 신호일 수 있다.
타이밍제어부(500)는 구동모드선택부(400)로부터 구동모드신호(MS) 및 영상데이터(RGB)를 입력 받고, 외부시스템(미도시)으로부터 수직동기신호(Vsync)와 수평동기신호(Hsync)와 클럭신호(CLK)와 데이터인에이블(DE) 등의 제어신호(TCS)를 입력 받는다. 한편, 도시하지는 않았지만, 제어신호(TCS)는 타이밍제어부(500)에 구성된 인터페이스(interface)를 통해 입력될 수 있다.
또한, 타이밍제어부(500)는 구동모드신호(MS)에 대응하여 제어신호(TCS)의 구동주파수를 유지 또는 변경함으로써 제 1 제어신호(도 4의 TCS1)를 생성한다.
또한, 타이밍제어부(500)는 구동모드신호(MS) 및 제 1 제어신호(도 4의 TCS1)에 응답하여 게이트제어신호(GCS) 및 데이터제어신호(DCS)를 생성하여 이를 각각 게이트구동부(600) 및 데이터구동부(700)에 출력한다.
또한, 타이밍제어부(500)는, 구동모드신호(MS) 및 제 1 제어신호(도 4의 TCS1)에 응답하여 영상데이터(RGB)를 정렬 또는 변환 및 재정렬하여 데이터구동부(700)에 출력한다. 이에 대해서는 차후에 도 4를 더욱 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
게이트구동부(600)는, 타이밍제어부(500)로부터 공급되는 게이트제어신호(GCS)에 응답하여, 다수의 게이트배선(GL)을 순차적으로 스캔(scan)한다. 예를 들면, 매 프레임(frame) 동안 다수의 게이트배선(GL)을 순차적으로 선택하고, 선택된 게이트배선(GL)에 대해 턴-온(turn on) 전압 예를 들면 게이트하이전압(Vgh)을 출력하게 된다. 게이트하이전압(Vgh)에 의해, 해당 행라인에 위치하는 박막트랜지스터(T)는 턴-온 된다. 한편, 다음 프레임의 스캔시까지는 게이트배선(GL)에 턴-오프(turn off) 전압 예를 들면, 게이트로우전압(Vgl)이 공급되어, 박막트랜지스터(T)는 턴-오프 상태를 유지하게 된다.
데이터구동부(700)는, 타이밍제어부(500)로부터 공급되는 데이터제어신호(DCS)와 영상데이터(RGB)에 응답하여, 데이터전압을 다수의 데이터배선(DL)에 공급하게 된다. 즉, 감마전압을 사용하여, 영상데이터(RGB)에 대응되는 데이터전압을 생성하고, 생성된 데이터전압을 데이터배선(DL)에 출력하게 된다.
전원발생부(800)는, 액정표시장치(100)를 구동함에 있어 필요한 다양한 구동전압들을 생성하게 된다. 예를 들면, 타이밍제어부(500)와 데이터구동부(700)와 게이트구동부(600)에 공급되는 전원전압과, 게이트구동부(600)에 공급되는 게이트하이전압(Vgh)과 게이트로우전압(Vgl) 등을 생성하게 된다.
이하, 도 4를 참조하여 본발명의 실시예에 따른 타이밍제어부(500)에 대해서 보다 상세하게 설명한다.
도 4는 본발명의 실시예에 따른 타이밍제어부(500)를 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 타이밍제어부(500)는, 주파수변환부(510)와, 데이터처리부(520)와, 데이터제어신호생성부(530)와, 게이트제어신호생성부(540)를 포함할 수 있다.
먼저, 주파수변환부(510)는 구동모드선택부(도 3의 400)로부터 구동모드신호(MS)를 입력 받고, 외부시스템(미도시)으로부터 제어신호(TCS)를 입력 받게 된다.
또한, 주파수변환부(510)는 구동모드신호(MS)에 대응하여 제어신호(TCS)의 구동주파수를 유지 또는 변경함으로써, 제 1 제어신호(TCS1)를 생성한다.
구체적으로 예를 들면, 구동모드신호(MS)가 고속 모드(영상데이터(RGB)가 동영상인 경우)에 대응되는 경우, 주파수변환부(510)는 제어신호(TCS)의 구동주파수를 그대로 유지함으로써, 제 1 제어신호(TCS1)를 생성한다. 즉, 구동모드신호(MS)가 고속 모드에 대응되는 경우, 제어신호(TCS)의 구동주파수와 제 1 제어신호(TCS1)의 구동주파수는 동일하다. 이때, 구동주파수는 고주파수 예를 들면, 50Hz이상이 될 수 있다.
반면에, 구동모드신호(MS)가 저속 모드(영상데이터(RGB)가 정지영상인 경우)에 대응되는 경우, 주파수변환부(510)는 제어신호(TCS)의 구동주파수를 낮은 구동주파수로 변경함으로써, 제 1 제어신호(TCS1)를 생성한다. 이때, 구동주파수는 저주파수 예를 들면, 15Hz, 30Hz 등을 포함한 50Hz미만이 될 수 있다.
데이터처리부(520)는, 제 1 제어신호(TCS1)와, 영상데이터(RGB)와, 구동모드신호(MS)를 입력 받고, 이에 응답하여 영상데이터(RGB)를 정렬 또는 변환 및 재정렬하여 데이터구동부(도 3의 700)에 출력한다.
구체적으로, 구동모드신호(MS)가 고속 모드에 대응되는 경우, 데이터처리부(520)는 영상데이터(RGB)를 정렬하여 데이터구동부(도 3의 700)에 출력한다. 이는, 구동모드신호(MS)가 고속 모드에 대응되는 경우, 제어신호(TCS) 및 제 1 제어신호(TCS1)의 구동주파수가 동일 한 바, 제 1 제어신호(TCS1)의 구동주파수에 대응되도록 영상데이터(RGB)를 변환할 필요가 없기 때문이다.
구동모드신호(MS)가 저속 모드에 대응되는 경우, 데이터처리부(520)는 영상데이터(RGB)를 제 1 제어신호(TCS1)의 구동주파수에 대응되도록 변환하고, 변환된 영상데이터(RGB)를 재정렬하여 데이터구동부(700)에 출력한다. 예를 들어 제어신호(TCS)가 60Hz의 구동주파수를 가지고, 제 1 제어신호(TCS1)가 30Hz의 구동주파수를 가진다면, 데이터처리부(520)는 영상데이터(RGB)가 구동주파수 60Hz가 아닌 30Hz에서 구동될 수 있도록 변환한다.
또한, 데이터처리부(520)는 변환된 영상데이터(RGB)를 구동모드신호(MS)에 응답하여 순차적으로 스캔되는 다수의 게이트배선(도 3의 GL)에 대응되도록 재정렬하여 데이터구동부(도 3의 700)에 출력한다. 이에 대해서는 차후에 도 6a 내지 도 6d를 더욱 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
이를 위하여, 데이터처리부(520)는 라인 메모리(line memory) 또는 프레임 메모리(frame memory) 등의 저장매체를 포함할 수 있으며, 이러한 저장매체는 EEPROM이 될 수 있다.
데이터제어신호생성부(530)는 제 1 제어신호(TCS1)에 응답하여 데이터구동부(도 3의 700)를 제어하기 위한 데이터제어신호(DCS)를 생성하여 데이터구동부(도 3의700)에 출력한다.
데이터제어신호(DCS)는 예를 들면, 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse: SSP), 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock: SSC), 소스 출력 인에이블 신호(Source Output Enable: SOE), 극성신호(Polarity: POL) 등을 포함할 수 있다.
게이트제어신호생성부(540)는 제 1 제어신호(TCS1) 및 구동모드신호(MS)에 응답하여 게이트구동부(도 3의 600)를 제어하기 위한 게이트제어신호(GCS)를 생성하여 게이트구동부(도 3의 600)에 출력한다.
구체적으로 예를 들면, 구동모드신호(MS)가 고속 모드에 대응되는 경우, 게이트제어신호생성부(540)는 고주파수인 제 1 제어신호(TCS1)의 구동주파수에 대응되도록 게이트제어신호(GCS)를 생성한다.
반면에, 구동모드신호(MS)가 저속 모드에 대응되는 경우, 게이트제어신호생성부(540)는 저주파수인 제 1 제어신호(TCS1)의 구동주파수에 대응되도록 게이트제어신호(GCS)를 생성한다. 이에 대해서는 차후에 도 6a 내지 도 6d를 더욱 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
게이트제어신호(GCS)는 예를 들면, 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse: GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock: GSC), 게이트 출력 인에이블 신호(Gate Output Enable: GOE) 등을 포함할 수 있다.
이하, 도 5 및 도 6a 내지 도 6d를 참조하여 본발명의 실시예에 따른 액정표시장치의 고속 구동 및 저속 구동에 대해서 보다 상세하게 설명한다.
도 5는, 본발명의 실시예에 따라 액정표시장치(도 3의 100)가 고속 모드로 구동 될 시, 게이트전압의 파형도 및 정렬 된 영상데이터를 나타낸 일예이고, 도 6a 내지 도 6d는 본발명의 실시예에 따라 액정표시장치(도 3의 100)가 저속 모드로 구동될 시, 게이트전압의 파형도 및 변환 및 재정렬된 영상데이터를 나타낸 일예이다.
먼저, 도 5를 참조하여, 구동모드신호(도 3의 MS)가 고속 모드에 대응되는 경우, 액정표시장치(도 3의 100)의 구동에 대해서 살펴본다.
구동모드신호(도 3의 MS)가 고속모드에 대응되는 경우, 제어신호(도 4의 TCS) 및 제 1 제어신호(도 4의 TCS1)의 구동주파수는 예를 들면 50Hz 이상이 될 수 있으며, 도 5에서는 설명의 편의를 위하여 60Hz로 설명한다. 여기서, 수평 방향과 평행한 가로축은 시간(t)을 나타내고, F는 프레임(frame)을 나타낸다.
제 1 제어신호(도 4의 TCS1)의 구동주파수는 60Hz인 바, 게이트구동부(도 3의 600) 및 데이터구동부(도 3의 700)를 포함한 구동부(도 3의 300)는 60Hz 구동 타이밍으로 구동된다.
또한, 게이트구동부(도 3의 600)는, 매 프레임 마다 타이밍제어부(도 3의 500)부로부터 공급되는 게이트제어신호(도 3의 GCS)에 응답하여, 제 1 내지 제 n 게이트배선(GL1 내지 GLn)을 순차적으로 선택하고, 선택된 게이트배선에 턴-온 전압인 게이트하이전압(Vgh)을 공급한다. 한편, 다음 프레임의 스캔시까지는 제 1 내지 제 n 게이트배선(GL)에 턴-오프 전압인 게이트로우전압(Vgl)이 공급된다.
다시 말하면, 구동모드신호(도 3의 MS)가 고속모드에 대응되는 경우, 제 1 내지 제 n 게이트배선(GL1 내지 GLn)은 매 프레임 마다 순차적으로 스캔 되어, 게이트하이전압(Vgh)이 공급된다.
또한, 순차적으로 선택되어 턴-온 전압이 공급되는 제 1 내지 제 n 게이트배선(GL1 내지 GLn)에 대응되어, 영상데이터(도 4의 RGB)는 데이터처리부(도 4의 520)에서 제 1 내지 제 n 데이터(D1 내지 Dn)로 정렬되어 데이터배선(도 3의 DL)에 공급된다.
여기서, 제 1 데이터(D1)는 제 1 게이트배선(GL1)에 대응되고, 제 2 데이터(D2)는 제 2 게이트배선(GL2)에 대응되며, 마찬가지로 제 n 데이터(Dn)는 제 n 게이트배선(GLn)에 대응된다.
이하, 도 6a 내지 도 6d를 참조하여, 구동모드신호(도 4의 MS)가 저속 모드에 대응되는 경우, 액정표시장치(도 3의 100)의 구동에 대해서 살펴본다.
구동모드신호(도 4의 MS)가 저속모드에 대응되는 경우, 고주파수가 저주파수로 변환되어 생성된 제 1 제어신호(도 4의 TCS1)의 구동주파수는 예를 들면 50Hz 미만이 될 수 있다.
먼저, 구동모드신호(도 4의 MS)가 저속모드에 대응되는 경우, 구동부(도 3의 300)는 한 프레임을 적어도 2 이상의 필드(field)로 구분하여 구동한다.
이를 위하여, 제 1 내지 제 n 게이트배선(GL1 내지 GLn)은 다수의 블록으로 구분되는데, 이때 각각의 블록은 필드 수에 대응되는 게이트배선을 포함한다.
예를 들면, 한 프레임을 2 필드로 구분하여 구동할 경우, 다수의 블록은 두 개의 게이트배선을 포함한다.
또한, 다수의 블록은, 각각의 블록에서 동일한 서수를 가진 게이트배선이 다수의 블록에서 순차적으로 선택되어 게이트하이전압(Vgh)이 인가되는 것이 필드 수만큼 반복됨으로써, 순환 구동된다.
구체적으로, 다수의 블록 각각에서 동일한 서수(序數)를 가진 게이트배선(예를 들면, 각 블록의 첫 번째 게이트배선)이 다수의 블록에서 순차적으로 선택되고, 다시 각 블록에서 다른 서수를 가진 게이트배선(예를 들면, 각 블록의 두 번째 게이트배선)이 순차적으로 선택된다. 이와 같이, 다수의 블록 각각에서 동일한 서수를 가진 게이트배선이 순차적으로 선택되고, 이를 반복함으로써, 제 1 내지 제 n 게이트배선 모두가 스캔된다.
또한, 턴-온 전압이 공급되는 제 1 내지 제 n 게이트배선(GL1 내지 GLn)에 대응되어, 영상데이터(도 4의 RGB)는 데이터처리부(도 4의 520)에서 재정렬되어 데이터배선(도 3의 DL)에 공급된다.
도 6a를 참고하여 구체적으로 예를 든다.
이때, 도 6a는 구동주파수가 30Hz이고, 한 프레임(약 33.3msec)이 2필드(1필드 = 16.7msec)로 구분되어 구동되는 것을 일예로서 도시한 도면이다.
도 6a에 도시한 바와 같이, 다수의 블록 각각은, 2필드에 대응되는 2개의 게이트배선을 포함한다.
예를 들면, 제 1 블록(BL1)은 제 1 및 제 2 게이트배선(GL1, GL2)를 포함하고, 제 2 블록(BL2)은 제 3 및 제 4 게이트배선(GL3, GL4)를 포함한다.
이때, 제 1 내지 제 k 블록(BL1 내지 BLk)은, 각각의 블록에서 동일한 서수를 가진 게이트배선이 순차적으로 선택되는 것이 필드 수인 두 번 반복됨으로써, 순환 구동된다.
예를 들면, 제 1 블록(BL1)의 첫 번째 게이트배선인 제 1 게이트배선(GL1)이 선택되어 게이트하이전압(Vgh)이 인가되고, 이어서 제 2 블록(BL2)의 첫 번째 게이트배선인 제 3 게이트배선(GL3)이 선택되어 게이트하이전압(Vgh)이 인가된다.
이렇게 순차적으로 다수의 블록 각각의 첫 번째 게이트배선이 선택됨으로써, 마지막 블록인 제 k 블록(BLk)의 첫 번째 게이트배선인 제 n-1 게이트배선(GLn-1)까지 선택된다.
즉, 한 프레임의 제 1 필드 동안, 다수의 블록 각각에서 동일한 서수를 가진 게이트배선 예를 들면 첫 번째 게이트배선이 순차적으로 선택되어 게이트하이전압(Vgh)이 인가된다.
이어서, 한 프레임의 제 2 필드 동안, 제 1 블록(BL1)의 두 번째 게이트배선인 제 2 게이트배선(GL2)이 선택되어 게이트하이전압(Vgh)이 인가되고, 이어서 제 2 블록(BL2)의 두 번째 게이트배선인 제 4 게이트배선(GL4)이 선택되어 게이트하이전압(Vgh)이 인가된다.
이렇게 순차적으로 다수의 블록 각각의 두 번째 게이트배선이 선택됨으로써, 마지막 블록인 제 k 블록(BLk)의 두 번째 게이트배선인 제 n 게이트배선(GLn)까지 선택된다.
즉, 한 프레임의 제 2 필드 동안, 다수의 블록 각각에서 동일한 서수를 가지며, 제 1 필드 동안 선택되지 않은 게이트배선 예를 들면 두 번째 게이트배선이 순차적으로 선택되어 게이트하이전압(Vgh)이 인가된다.
이때, 영상데이터(도 4의 RGB)는, 선택되는 게이트배선에 대응되도록 재정렬되어 데이터배선(도 3의 DL)에 출력된다. 예를 들면, 제 1 필드 동안, 영상데이터(도 4의 RGB)는 순차적으로 선택되는 제 1 게이트배선(GL1) 및 제 3 게이트배선(GL3)에 대응되도록 제 1 데이터(D1) 및 제 3 데이터(D3) 순으로 재정렬되어 출력된다. 그리고, 제 2 필드 동안, 영상데이터(도 4의 RGB)는 순차적으로 선택되는 제 2 게이트배선(GL2) 및 제 4 게이트배선(GL4)에 대응되도록 제 2 데이터(D2) 및 제 4 데이터(D4) 순으로 재정렬되어 출력된다.
한편, 각 블록의 첫 번째 게이트배선을 순차적으로 선택하고, 각 블록의 두 번째 게이트배선을 순차적으로 선택한 것은 일예로서, 그 순서는 반대가 될 수 있다. 다시 말하면, 각 블록의 두 번째 게이트배선을 순차적으로 선택하고, 이어서 각 블록의 첫 번째 게이트배선을 순차적으로 선택할 수 있다.
도 6b 내지 도 6d를 참고하여 예를 든다.
이때, 도 6b 내지 도 6d는 구동주파수가 15Hz이고, 한 프레임(약 66.7msec)이 4필드(1 필드 = 약 16.7 msec)로 구분되어 구동되는 것을 일예로서 도시한 도면이다.
여기서, 도 6a와 동일 또는 유사한 부분에 대해서는 설명을 생략한다.
도 6b 내지 도 6d에 도시한 바와 같이, 각 블록(BL)은 4필드에 대응되는 4개의 게이트배선을 포함한다.
또한, 다수의 블록(BL) 각각에서 동일한 서수를 가진 게이트배선이 순차적으로 선택되는 것이 4번 반복됨으로써, 다수의 블록(BL)은 순환 구동된다.
이때, 도 6b는 제 1 필드 동안, 각 블록(BL)의 첫 번째 게이트배선(GL1, GL5, GL9)이 순차적으로 선택되고, 제 2 필드 동안, 각 블록(BL)의 두 번째 게이트배선(GL2, GL6, GL10)이 순차적으로 선택되고, 제 3 필드 동안, 각 블록(BL)의 세 번째 게이트배선(GL3, GL7, GL11)이 순차적으로 선택되고, 제 4 필드 동안, 각 블록(BL)의 네 번째 게이트배선(GL4, GL8, GL12) 순차적으로 선택된다.
또한, 영상데이터(도 4의 RGB)도 선택되는 게이트배선에 대응하여 재정렬된다.
이때, 도 6c는 제 1 필드 동안, 각 블록(BL)의 첫 번째 게이트배선(GL1, GL5, GL9)이 순차적으로 선택되고, 제 2 필드 동안, 각 블록(BL)의 세 번째 게이트배선(GL3, GL7, GL11)이 순차적으로 선택되고, 제 3 필드 동안, 각 블록(BL)의 두 번째 게이트배선(GL2, GL6, GL10)이 순차적으로 선택되고, 제 4 필드 동안, 각 블록(BL)의 네 번째 게이트배선(GL4, GL8, GL12) 순차적으로 선택된다.
또한, 영상데이터(도 4의 RGB)도 선택되는 게이트배선에 대응하여 재정렬된다.
이때, 도 6d는 제 1 필드 동안, 각 블록(BL)의 첫 번째 게이트배선(GL1, GL5, GL9)이 순차적으로 선택되고, 제 2 필드 동안, 각 블록(BL)의 네 번째 게이트배선(GL4, GL8, GL12)이 순차적으로 선택되고, 제 3 필드 동안, 각 블록(BL)의 두 번째 게이트배선(GL2, GL6, GL10)이 순차적으로 선택되고, 제 4 필드 동안, 각 블록(BL)의 세 번째 게이트배선(GL3, GL7, GL11) 순차적으로 선택된다.
또한, 영상데이터(도 4의 RGB)도 선택되는 게이트배선에 대응하여 재정렬된다.
전술한 바와 같이, 구동모드신호(도 4의 MS)가 저속 모드에 대응될 경우, 한 프레임은 적어도 2 이상의 필드로 구분되어 구동되고, 이를 위하여, 다수의 게이트배선은 필드 수만큼 묶여져 다수의 블록으로 구분된다.
또한, 다수의 블록은, 각각의 블록에서 동일한 서수를 가진 게이트배선이 순차적으로 선택되는 것이 필드 수만큼 반복되는 바, 순환 구동된다.
이와 같이 구동함으로써, 아래와 같은 효과가 있다.
먼저, 동영상의 경우, 고속 구동을 함으로써 동영상을 잔상 현상 없이 액정패널에 선명하게 표현할 수 있는 바, 화질이 개선되는 효과를 제공한다.
한편, 정지영상의 경우, 저속 구동을 하게 되는 바, 소비전력이 감소되는 효과가 있다.
이때, 저속 구동 시, 한 프레임 동안 휘도의 변화량이 커서 발생하는 플리커 현상(화면 떨림 현상)이 개선되는데, 이에 대해서는 도 7을 함께 참조하여 설명한다.
도 7은 본발명의 실시예에 따라 한 프레임을 4필드로 구분하여 저속 구동할 경우, 제 1 내지 제 4 게이트배선으로 구성된 블록의 한 프레임 동안 휘도 변화 및 인지 휘도를 보여주는 시뮬레이션 결과이다.
제 1 내지 제 4 게이트배선으로 구성된 블록의 구동을 살펴보면, 제 1 필드에서는 제 1 게이트배선(GL1)에 턴-온 전압이 인가되어, 이에 대응되는 해당 화소에 데이터전압이 인가된다. 이에 따라, 1F/4 시점까지는 각 블록의 첫 번째 게이트배선(GL1, GL5,...)에 대응되는 해당 화소의 휘도가 점점 증가되나, 1F/4 시점 이후부터는 각 블록의 첫 번째 게이트배선(GL1, GL5,...)에 대응되는 해당 화소의 휘도가 점점 감소된다. 이때, 인지 휘도는 점점 증가하다가 제 1 필드의 중간 시점에서 가장 큰 값을 가지고, 1F/4까지 점점 감소된다.
이어서, 제 2 필드에서는 각 블록의 두 번째 게이트배선(GL2, GL6, ...)에 턴-온 전압이 인가되어, 이에 대응되는 해당 화소에 데이터전압이 인가된다. 이에 따라, 각 블록의 첫 번째 게이트배선(GL1, GL5,...)에 인접하는 화소, 즉 각 블록의 두 번째 게이트배선(GL2, GL6,...)에 대응되는 해당 화소의 휘도가 1F/2 시점까지 증가한다. 이에 따라, 감소되던 인지 휘도는 각 블록의 두 번째 게이트배선(GL2, GL6,...)에 턴-온 전압이 인가 됨으로써 휘도가 보완되는 바, 다시 증가하게 된다.
다시 말하면, 매 프레임 내에서 서로 인접하는 게이트배선에 턴-온 전압을 순차적으로 인가하지 않고, 다수의 필드로 구분하여 시간 차이를 두고 턴-온 전압을 순차적으로 인가하는 바, 서로 인접하는 게이트배선에 대응되는 해당 화소의 휘도를 상호 보완해주는 역할을 하게 된다.
즉, 인접하는 게이트배선은 다음 타이밍에 바로 데이터전압이 다시 충전되는 것이 아니라, 한 프레임보다 시간이 짧은 한 필드 뒤에 데이터전압이 다시 충전되는 효과를 가지게 된다.
이에 따라, 휘도 변화가 완만하게 되는 바, 인지 휘도 변화의 폭도 줄어들게 되어 플리커 현상이 개선된다.
전술한 본발명의 실시예는 본발명의 일예로서, 본발명의 정신에 포함되는 범위 내에서 자유로운 변형이 가능하다. 따라서, 본발명은, 첨부된 특허청구범위 및 이와 등가되는 범위 내에서의 본발명의 변형을 포함한다.
100: 액정표시장치 200: 액정패널 300: 구동부
400: 구동모드선택부 500: 타이밍제어부
510: 주파수변환부 520: 데이터처리부
530: 데이터제어신호생성부 540: 게이트제어신호생성부
MS: 구동모드신호

Claims (10)

  1. 서로 교차하여 화소를 정의하는 다수의 게이트배선 및 다수의 데이터배선을 포함하는 액정패널과;
    상기 액정패널에 표시되는 영상데이터를 입력 받고, 상기 영상데이터가 동영상 또는 정지영상인지 판단하여, 이에 대응되는 구동모드신호를 생성하는 구동모드선택부와;
    상기 구동모드신호 및 제어신호를 입력 받고, 상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우에는 상기 제어신호의 고주파수를 유지하여 제 1 제어신호를 생성하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우에는 상기 제어신호의 고주파수를 저주파수로 변경하여 상기 제 1 제어신호를 생성하는 타이밍제어부
    를 포함하는 액정표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 타이밍제어부는,
    상기 구동모드신호에 응답하여 상기 제어신호의 상기 고주파수를 유지하거나 상기 저주파수로 변경하여 상기 제 1 제어신호를 생성하는 주파수변환부와;
    상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 제 1 제어신호의 상기 고주파수에 응답하여 상기 영상데이터를 정렬하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 영상데이터를 상기 제 1 제어신호의 상기 저주파수에 대응되도록 변환하고, 변환된 상기 영상데이터를 재정렬하는 데이터처리부와;
    상기 제 1 제어신호에 응답하여 데이터제어신호를 생성하는 데이터제어신호생성부와;
    상기 제 1 제어신호 및 상기 구동모드신호에 응답하여 게이트제어신호를 생성하는 게이트제어신호생성부
    를 포함하는 액정표시장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 게이트제어신호에 응답하여, 상기 다수의 게이트배선에 턴-온 전압을 출력하는 게이트구동부와;
    상기 데이터제어신호에 응답하여, 상기 영상데이터에 대응되는 데이터전압을 생성하여 상기 다수의 데이터배선에 출력하는 데이터구동부를 더욱 포함하는 액정표시장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 게이트구동부는,
    상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 게이트제어신호에 응답하여, 상기 다수의 게이트배선에 순차적으로 상기 턴-온 전압을 출력하고,
    상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 게이트제어신호에 응답하여, 한 프레임을 k개의 필드로 구분하고, 상기 다수의 게이트배선을 상기 k 개씩 묶어 다수의 블록으로 구분하여, 매 필드 마다 상기 다수의 블록 각각에서 i번째 게이트배선에 순차적으로 상기 턴-온 전압을 출력하여 상기 다수의 블록을 순환 구동시키며, 상기 k는 2이상 자연수이고, 상기 i는 1이상 k이하의 자연수로서 매 필드 마다 서로 다른 값을 갖는 액정표시장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어신호의 상기 고주파수는 50Hz이상이고, 상기 제 1 제어신호의 상기 저주파수는 50Hz 미만인 액정표시장치.
  6. 서로 교차하여 화소를 정의하는 다수의 게이트배선 및 다수의 데이터배선을 포함하는 액정패널과, 상기 액정패널에 표시되는 영상데이터와, 제어신호를 입력 받는 타이밍제어부를 포함하는 액정표시장치의 구동방법에 있어서,
    상기 영상데이터가 동영상 또는 정지영상인지 판단하여 구동모드신호를 생성하는 제 1 단계와;
    상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우에는 상기 타이밍제어부를 동영상모드로 동작시키고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우에는 상기 타이밍제어부를 정지영상모드로 동작시키는 제 2 단계를 포함하고,
    상기 제 2 단계는,
    상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 제어신호의 고주파수를 유지하여 제 1 제어신호를 생성하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 제어신호의 상기 고주파수를 저주파수로 변경하여 상기 제 1 제어신호를 생성하는 단계를 포함하는
    액정표시장치 구동방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 2 단계는,
    상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 제 1 제어신호에 응답하여 상기 영상데이터를 정렬하고, 상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 영상데이터를 상기 제 1 제어신호의 상기 저주파수에 대응되도록 변환하고, 변환된 상기 영상데이터를 재정렬하는 단계와;
    상기 제 1 제어신호 및 상기 구동모드신호에 응답하여 게이트제어신호를 생성하는 단계를 더욱 포함하는 액정표시장치 구동방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 게이트제어신호에 응답하여, 상기 다수의 게이트배선에 턴-온 전압을 출력하는 제 3 단계와;
    상기 데이터제어신호에 응답하여, 상기 영상데이터에 대응되는 데이터전압을 생성하여 상기 다수의 데이터배선에 출력하는 제 4 단계를 더욱 포함하는 액정표시장치 구동방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 3 단계는,
    상기 구동모드신호가 상기 동영상에 대응되는 경우, 상기 게이트제어신호에 응답하여, 상기 다수의 게이트배선에 순차적으로 상기 턴-온 전압을 출력하고,
    상기 구동모드신호가 상기 정지영상에 대응되는 경우, 상기 게이트제어신호에 응답하여, 한 프레임을 k개의 필드로 구분하고, 상기 다수의 게이트배선을 상기 k 개씩 묶어 다수의 블록으로 구분하여, 매 필드 마다 상기 다수의 블록 각각에서 i번째 게이트배선에 순차적으로 상기 턴-온 전압을 출력하여 상기 다수의 블록을 순환 구동시키며, 상기 k는 2이상 자연수이고, 상기 i는 1이상 k이하의 자연수로서 매 필드 마다 서로 다른 값을 갖는 액정표시장치 구동방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어신호의 상기 고주파수는 50Hz이상이고, 상기 제 1 제어신호의 상기 저주파수는 50Hz 미만인 액정표시장치 구동방법.
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