KR20130055127A - Providing system of mass collaboration space for robot development platform using communication network - Google Patents

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KR20130055127A
KR20130055127A KR1020110120692A KR20110120692A KR20130055127A KR 20130055127 A KR20130055127 A KR 20130055127A KR 1020110120692 A KR1020110120692 A KR 1020110120692A KR 20110120692 A KR20110120692 A KR 20110120692A KR 20130055127 A KR20130055127 A KR 20130055127A
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Abstract

PURPOSE: A system for providing a group cooperation space of a robot development platform using a communication network is provided to supply the group cooperation space of the robot to an online virtual space, thereby preventing duplicate development of a robot component. CONSTITUTION: A cooperation development space operation system(10) provides a cooperation development space based on an open source web and manages projects of the cooperation development space. The cooperation development space operation system stores outcomes. A virtual robot town operation system(20) provides a virtual robot town. A client system(30) enables professional robot developers to connect to the virtual robot town and the cooperation development space through a communication network and makes the outcomes of a cooperative task. [Reference numerals] (100) Cooperation development solution server; (110) Project management unit; (120) Issue management unit; (130) Shape management system connection unit; (140) Source code comparing unit; (200) Mutual connection management unit; (210) Account information sharing unit; (220) 3D board connection unit; (30) Client system; (300) Cooperation result shared server; (310) Storage management unit; (320) History tracking unit; (400) Cooperation file server; (500) Framework management server; (600) Design workshop server; (700) Experience space server; (800) Competition space server

Description

통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템{PROVIDING SYSTEM OF MASS COLLABORATION SPACE FOR ROBOT DEVELOPMENT PLATFORM USING COMMUNICATION NETWORK}PROVIDING SYSTEM OF MASS COLLABORATION SPACE FOR ROBOT DEVELOPMENT PLATFORM USING COMMUNICATION NETWORK}

본 발명은 집단협업공간 제공시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 클라이언트 시스템으로 통신망상에서 접속 가능한 3D 온라인 가상로봇타운을 구축하여 이러한 가상의 공간에서 로봇의 하드웨어와 소프트웨어를 설계하고 이를 운영, 검증하면서 로봇 및 콘텐츠의 개발 플랫폼으로 이용할 수 있게 한 협업개발공간을 제공함으로써 로봇 및 콘텐츠의 기술개발 비용을 절감하며, 진행하는 프로젝트와 그 결과물을 공유하면서 유사한 로봇 부품의 중복개발을 지양하고 개방, 공유, 협업을 통한 로봇기술의 개방화를 추구할 수 있게 한 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a collective cooperation space providing system, and more specifically, to construct a 3D online virtual robot town accessible on a communication network as a client system, designing, operating, and verifying the hardware and software of the robot in such a virtual space, Provides a collaborative development space that can be used as a development platform for contents and contents, reducing the cost of technology development of robots and contents, and avoiding the overlapping development of similar robot parts while sharing ongoing projects and results, and opening, sharing, and collaborating The present invention relates to a system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network that enables the pursuit of liberalization of robot technology.

로봇 산업은 향후 자동차 산업규모에 이르는 거대시장을 형성하게 될 것으로 전망되고 있으며, 일본 등 선진국들도 로봇의 산업화에 역량을 집중하고 있다. 또한, 국내 기업들도 청소로봇 등 100여종의 시제품을 출시하고 있으며, 연구소 및 학교에서는 Hubo, EveR 등 로봇기술력을 대내외적으로 과시할 수 있는 로봇을 만들고 있다.The robot industry is expected to form a huge market reaching the size of the automobile industry in the future, and advanced countries such as Japan are concentrating their capabilities on the industrialization of robots. In addition, domestic companies are also launching more than 100 prototypes, including cleaning robots, and research institutes and schools are making robots that can show off their robot technologies such as Hubo and EveR.

최근에는 기존에 제조업 환경에서 작업을 위해 이용되던 산업용 로봇의 응용분야가 가정용, 의료용, 국방, 농업용 등 모든 산업분야로 확장된 형태의 서비스 로봇에 대한 연구와 개발이 활발해지고 있다. 그러나, 이러한 서비스 로봇은 1만 여개 이상의 부품과 수백 개 로봇기술의 집약체로 이루어지는 융합기술의 대표적인 제품으로서 몇몇 기업의 참여만으로는 다양한 산업분야에서의 요구에 적절하게 대응하지 못하고, 기술개발도 어려운 문제점이 있으므로, 다른 어느 산업분야보다도 기술공유와 집단협업의 필요성이 증가하고 있다.In recent years, research and development of service robots that have been extended to all industrial fields such as home, medical, defense, and agricultural use have been actively applied to industrial robots used for work in a manufacturing environment. However, these service robots are representative products of convergence technology consisting of more than 10,000 components and hundreds of robot technologies, and the participation of some companies does not adequately respond to the demands of various industrial fields, and technology development is difficult. Therefore, the need for technology sharing and collective collaboration is increasing more than any other industry.

또한, 서비스 로봇은 전 산업에 걸쳐 용도가 다양하므로 보다 많은 소비자들의 아이디어 결집이 중요하므로, 수요자가 직접 프로슈머가 되어 시장을 개척할 수 있게 하는 새로운 시스템의 필요성이 다른 어느 분야보다도 크다고 할 것이다.In addition, since service robots have diverse uses throughout the industry, it is important to gather ideas from more consumers, so the need for a new system that enables consumers to become prosumers and open up the market is greater than any other field.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 클라이언트 시스템으로 통신망상에서 접속 가능한 3D 온라인 가상로봇타운을 구축하여 이러한 가상의 공간에서 로봇의 하드웨어와 소프트웨어를 설계하고 이를 운영, 검증하면서 로봇 및 콘텐츠의 개발 플랫폼으로 이용할 수 있게 한 협업개발공간을 제공함으로써 로봇 및 콘텐츠의 기술개발 비용을 절감하며, 진행하는 프로젝트와 그 결과물을 공유하면서 유사한 로봇 부품의 중복개발을 지양하고 개방, 공유, 협업을 통한 로봇기술의 개방화를 추구할 수 있게 한 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템을 제공함에 있다.The problem to be solved by the present invention is to build a 3D online virtual robot town that can be connected on a communication network as a client system to design and operate the hardware and software of the robot in such a virtual space, and to use it as a platform for developing robots and contents. By providing a collaborative development space, we can reduce the cost of technological development of robots and contents, avoid overlapping development of similar robot parts while sharing ongoing projects and their outcomes, and open robot technology through openness, sharing and collaboration. It is to provide a system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network that can be pursued.

상기 과제를 해결하기 위한 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템은,The collective cooperation space providing system of the robot development platform using a communication network for solving the above problems,

로봇 전문개발자들이 클라이언트 시스템으로 통신망상에서 접속하여 각 프로젝트를 수행할 수 있도록 오픈 소스웹 기반의 협업개발공간을 제공하고 이러한 협업개발공간에서 이루어지는 프로젝트들을 관리하며 결과물을 저장하는 협업개발공간 운영시스템; 다수의 참여자들이 자신의 클라이언트 시스템으로 통신망상에서 접속하여 자신의 시나리오에 따른 로봇을 디자인하고 체험하면서 협업작업의 결과물을 구현할 수 있는 공간인 가상로봇타운을 제공하는 가상로봇타운 운영시스템; 및 통신망을 통하여 상기 협업개발공간과 가상로봇타운에 접속하는 클라이언트 시스템을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.A collaborative development space operating system that provides an open source web-based collaborative development space, manages projects made in such a collaborative development space, and stores the results so that professional robot developers can access each client network through a communication network; A virtual robot town operating system that provides a virtual robot town which is a space where a plurality of participants can connect to their client systems on a communication network to design and experience robots according to their scenarios and implement the results of collaboration work; And a client system for accessing the collaborative development space and the virtual robot town through a communication network.

이때, 상기 협업개발공간 운영시스템은,At this time, the collaboration development space operating system,

로봇 전문개발자들이 수행하는 프로젝트를 통신망상에서 접속한 클라이언트 시스템에 의해 생성하고 관리하는 협업개발솔루션을 제공하는 협업개발솔루션서버; 상기 가상로봇타운에서 이루어진 사용자의 활동 내역을 협업개발공간에서 관리할 수 있도록 시스템 상호간에 연동하면서 저장하는 상호연동관리서버; 및 상기 협업개발솔루션에 의해 생성된 프로젝트 결과물을 저장하고 해당 프로젝트의 수행 이력을 관리하는 협업결과물공유서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.A collaborative development solution server providing a collaborative development solution for creating and managing a project performed by a professional robot developer by a client system connected on a communication network; An interoperation management server for interoperating and storing the user's activity made in the virtual robot town with each other so as to be managed in a collaborative development space; And a collaboration result sharing server for storing the project result generated by the collaboration development solution and managing the execution history of the project.

상기 협업개발솔루션서버는,The collaboration development solution server,

프로젝트를 생성하거나 진행 중인 프로젝트를 관리하는 프로젝트관리부; 프로젝트 진행 중 발생된 이슈를 관리하는 이슈관리부; 여러 사용자들이 협업으로 진행하는 프로젝트를 관리하기 위해 형상관리시스템과 연동하는 형상관리시스템 연동부; 및 프로젝트의 수행에 의해 생성된 소스코드를 비교하는 소스코드 비교부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.Project management unit for creating a project or managing a project in progress; An issue management unit managing issues generated during the project; A configuration management system interworking unit interworking with the configuration management system to manage a project in which several users collaborate; And it characterized in that it comprises a source code comparison unit for comparing the source code generated by the execution of the project.

또한, 상기 상호연동관리서버는,In addition, the mutual interworking management server,

상기 가상로봇타운을 통한 사용자의 활동이 레드마인(Redmine)을 기반으로 하는 협업개발공간에 저장되고 관리될 수 있게 상기 협업개발공간 운영시스템과 가상로봇타운 운영시스템 상호간에 사용자의 원활한 접근과 사용이 가능하도록 사용자의 계정정보를 공유하는 계정정보 공유부; 및 상기 가상로봇타운에 구비된 3D 게시판을 위키와 포럼 페이지에 연결하고 협업공유파일은 저장소나 HTTP 접근이 가능한 디렉터리 서비스로 접속하게 하는 3D 게시판 연결부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.The user's smooth access and use between the collaborative development space operating system and the virtual robot town operating system are managed so that the user's activities through the virtual robot town can be stored and managed in the collaborative development space based on Redmine. An account information sharing unit for sharing the account information of the user so as to be possible; And a 3D bulletin board connection unit for connecting the 3D bulletin board provided in the virtual robot town to a wiki and a forum page, and allowing the collaborative sharing file to be connected to a repository or HTTP accessible directory service.

상기 협업결과물공유서버는, 프로젝트가 수행되면서 발생된 협업결과물을 협업파일서버에 저장하는 저장소관리부; 및 해당 프로젝트의 진행에 따른 작업내역, 일감, 뉴스와 같은 협업활동 결과를 용이하게 추적할 수 있도록 관리하는 이력추적부를 포함하여 구성된다.The collaboration result sharing server, the storage management unit for storing the collaboration results generated while the project is carried out in the collaboration file server; And it includes a history tracking unit that manages to easily track the results of collaboration activities such as work history, work, news according to the progress of the project.

또한, 상기 가상로봇타운 운영시스템은 통신망을 통하여 접속한 클라이언트 시스템을 인증한 후 가상로봇타운을 활성화시켜 멀티유저(Multi-user) 3D 가상공간을 제공하는 프레임워크 관리서버를 포함하며;The virtual robot town operating system includes a framework management server for providing a multi-user 3D virtual space by activating the virtual robot town after authenticating a client system connected through a communication network;

상기 프레임워크 관리서버는,The framework management server,

가상로봇타운의 서버-클라이언트 구조를 이루며 가상로봇타운이 실행되면 3D 가상공간을 클라이언트 시스템으로 전송하여 표출시키는 멀티유저 가상공간서버; 상기 가상로봇타운에 구비된 게시판을 통하여 공지사항, 뉴스, 협업지식 등 로봇과 관련된 정보를 클라이언트에게 제공하는 로봇관련정보 제공서버; 및 상기 가상로봇타운에 접속하는 클라이언트들 간에 커뮤니티를 형성하게 하는 위키(Wiki)서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.A multi-user virtual space server forming a server-client structure of the virtual robot town and transmitting and displaying a 3D virtual space to a client system when the virtual robot town is executed; Robot-related information providing server for providing information related to the robot, such as announcements, news, collaboration knowledge to the client through the bulletin board provided in the virtual robot town; And a wiki server for forming a community between clients accessing the virtual robot town.

이때, 상기 가상로봇타운은 사용자가 선택한 캐릭터가 이동하는 다수의 공간으로 구성되고, 각 공간에는 외부 정보연결 오브젝트와 외부 도구연결 오브젝트가 구비되어 상기 가상로봇타운의 3D 환경을 외부도구들에 연동시키도록 구성되는 것이 바람직하다.At this time, the virtual robot town is composed of a plurality of spaces to move the character selected by the user, each space is provided with an external information connection object and an external tool connection object to link the 3D environment of the virtual robot town to external tools. It is preferably configured to.

또한, 상기 가상로봇타운 운영시스템은 통신망상에서 클라이언트 시스템으로 접속한 사용자가 저작도구를 활성화시켜 로봇이나 시나리오를 설계하는 디자인공방을 제공하는 디자인공방서버를 더 포함하며;In addition, the virtual robot town operating system further comprises a design studio server for providing a design studio for designing a robot or scenario by a user connected to the client system on the communication network to activate the authoring tool;

상기 디자인공방서버는,The design studio server,

실제 물리 공간을 추상화한 가상공간과 상기 가상공간에서 동작하는 가상로봇을 구성하고, 상기 가상공간과 가상로봇으로 이루어진 가상환경을 통해 발생하는 데이터에 의해 가상로봇이 동작하는 로봇 시뮬레이션 플랫폼을 형성하는 가상로봇 저작도구; 및 지능형 로봇의 작업을 구성하기 위한 그래픽 기반의 로봇프로그래밍 제작 도구로서, 사용자 인터페이스 상에서 마우스로 필요한 블록을 끌어다 놓고 링크로 연결하여 로봇의 작업을 그래픽에 기반하여 블록 형태의 구조로 간단하게 구현할 수 있게 한 시나리오 저작부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.A virtual space that forms a virtual space that abstracts a physical physical space and a virtual robot operating in the virtual space, and forms a robot simulation platform in which the virtual robot operates by data generated through the virtual environment consisting of the virtual space and the virtual robot. Robot authoring tools; And graphic-based robot programming tool for organizing the work of intelligent robots, by dragging and dropping the required blocks with the mouse on the user interface and connecting them with links to easily implement the robot's work in the form of blocks based on graphics. Characterized in that it comprises a scenario authoring unit.

이때, 상기 가상로봇 저작도구는, 로봇의 구성요소를 배치하여 사용자가 블록다이어그램 기반에서 로봇을 디자인하는 로봇에디터; 및 상기 로봇에디터에서 선택한 모터를 이용하여 조인트에서의 시간별 각도를 설정하여 모션을 생성하는 모션에디터를 포함하여 구성된다.At this time, the virtual robot authoring tool, the robot editor for arranging the components of the robot for the user to design the robot on the block diagram; And a motion editor for generating a motion by setting an angle for each time at the joint by using the motor selected by the robot editor.

또한, 상기 시나리오 저작부는, 그래픽 기반 프로그램 제작도구의 메인 뷰로서 다수의 명령어 블록을 배치하고 링크로 연결하여 시나리오를 생성하는 태스크 뷰; 및 해당 블록에서 수행하게 될 명령어가 설정되어 있는 다수의 명령어 블록들을 생성하는 블록생성부를 포함하며; 상기 블록생성부는 블록 뷰(Block View)를 통해서 아이콘으로 표시된 간단한 명령어 블록들을 생성하고, Task, Wave, Posture, Gesture 파일과 같이 외부에서 작성된 파일들은 설정된 경로를 통해 간단하게 명령어 블록을 생성하도록 구성된다.The scenario authoring unit may include: a task view that generates a scenario by arranging a plurality of command blocks as a main view of a graphical program production tool and connecting the same; And a block generator for generating a plurality of instruction blocks in which instructions to be executed in the corresponding block are set. The block generator generates simple command blocks indicated by an icon through a block view, and externally written files such as task, wave, posture, and gesture files simply generate command blocks through a set path. .

또한, 상기 가상로봇 저작도구는 시뮬레이션 소프트웨어인 EDRS 저작부로 구성되며;In addition, the virtual robot authoring tool is composed of an EDRS authoring unit which is a simulation software;

상기 EDRS 저작부는,The EDRS authoring unit,

로봇 라이브러리를 드래그&드롭 방식으로 작성하여 로봇을 구성하고, 센서를 원하는 위치에 설치하고 파라미터를 설정하여 시뮬레이션에 적용할 수 있는 로봇 에디터; 환경 라이브러리를 드래그&드롭 방식으로 작성하여 환경을 구성하는 환경 에디터; 로봇을 테스트하는 제어블록과 상태블록에 의해 센서 및 액추에이터를 손쉽게 제어 프로그래밍 할 수 있게 한 플로우차트 랭귀지(Flowchart Language)로 이루어진 플로우차트 작성부; 및 상기 로봇 에디터와 환경 에디터에서 작성된 로봇과 환경을 조합하여 시뮬레이션 하며, 시뮬레이션 중 객체의 상태를 확인하는 시뮬레이터를 포함하여 구성된다.A robot editor capable of constructing a robot by dragging and dropping a robot library, installing a sensor at a desired position, and setting parameters to apply to a simulation; An environment editor for creating an environment by drag-and-drop environment libraries; A flowchart writing unit comprising a flowchart language for easily controlling and programming sensors and actuators by a control block and a state block for testing a robot; And a simulator for combining the robot and the environment created by the robot editor and the environment editor, and checking the state of the object during the simulation.

또한, 상기 가상로봇 저작도구는 사용자나 개발자가 로봇과 로봇 컨텐츠를 개발하기 위해 사용하는 센서, 구동기, 네비게이션을 포함하는 동작 프로그램을 컴포넌트 형식으로 제공하고, 이러한 컴포넌트 형식의 동작 프로그램을 통합개발도구에 의해 조합하여 로봇 콘텐츠를 생성할 수 있게 하는 OPRoS 저작부와, EveR 로봇의 콘텐츠 제작을 위하여 단위 시나리오를 작성 하거나, 동일한 모션이나 표정을 모션 조정(motion arbitration) 알고리즘에 의해 합성하여 새로운 모션이나 표정을 만들 수 있게 한 EveR 컨텐츠 저작부를 포함하여 구성되는 것이 바람직하다.In addition, the virtual robot authoring tool provides an operation program including a sensor, a driver, and a navigation that a user or developer uses to develop a robot and robot contents in a component form, and the operation program of such a component form is integrated into the integrated development tool. OPRoS authoring unit that can create robot contents by combining them, and create unit scenario for content creation of EveR robot, or synthesize new motion or facial expression by synthesizing same motion or facial expression by motion arbitration algorithm It is preferably configured to include the EveR content authoring unit which enables the creation.

또한, 상기 가상로봇타운 운영시스템은 기업이나 연구소에서 만들어진 로봇이나 프로슈머가 디자인한 창의적 로봇을 구동시키며 체험하는 전시체험장을 제공하는 체험공간서버를 더 포함하며;In addition, the virtual robot town operating system further includes an experience space server that provides an exhibition experience place to drive and experience a creative robot designed by a robot or prosumer made in a company or research institute;

상기 체험공간서버는,The experience space server,

휴머노이드(Humanoid) 로봇 모델을 3D 가상환경에서 체험하는 휴머노이드 로봇 체험부; 견마로봇 모델을 3D 가상환경에서 체험하는 견마로봇 체험부; iRobi 로봇 모델을 3D 가상환경에서 체험하는 iRobi 체험부; 및 SEROPI 로봇 모델을 3D 가상환경에서 체험하는 SEROPI 체험부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.A humanoid robot experience unit for experiencing a humanoid robot model in a 3D virtual environment; Horse robot experience section to experience the horse robot model in the 3D virtual environment; iRobi experience unit to experience the iRobi robot model in a 3D virtual environment; And a SEROPI experience unit that experiences the SEROPI robot model in a 3D virtual environment.

또한, 상기 가상로봇타운 운영시스템은, 상기 협업개발공간에서 완성된 프로젝트의 결과나 디자인공방에서 설계된 로봇의 성능검증을 위해 겨루는 경진대회장을 제공하는 경진공간서버를 더 포함하며;In addition, the virtual robot town operating system further comprises a Gyeongjin space server that provides a competition venue to compete for the results of the project completed in the cooperative development space or the performance of the robot designed in the design studio;

상기 경진공간서버는,The contest space server,

3D 오브젝트의 연동에 의해 외부 도구와 연결되면서 과거의 경진대회를 리플레이하는 경진대회 리플레이부; 경진대회장 내부로 이동하여 가상로봇대회의 예시를 직접 체험할 수 있게 한 가상로봇대회 샘플부; 및 가상공간에서 유저가 직접 휴머노이드 로봇 등을 조정하면서 다른 팀의 휴머노이드 로봇과 대전하는 로봇대전경기 수행부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.A competition replay unit for replaying a competition in the past while being connected to an external tool by interlocking 3D objects; A virtual robot contest sample unit that allows the user to directly experience the example of the virtual robot contest by moving inside the competition venue; And a robot war game performance unit that competes with humanoid robots of other teams while the user directly adjusts humanoid robots and the like in a virtual space.

본 발명은 통신망을 통하여 어디에서든 접속할 수 있는 온라인 가상공간상에 로봇의 협업개발공간을 제공하여 로봇 부품의 유사중복개발을 방지하며, 개방과 공유 및 협업을 통한 기술의 개방화를 추구할 수 있는 효과가 있다.The present invention provides a collaborative development space of a robot in an online virtual space that can be accessed from anywhere through a communication network to prevent similar redundancy development of robot parts, and the effect of pursuing the liberalization of technology through openness, sharing and collaboration. There is.

또한, 본 발명은 온라인 가상공간상에 로봇의 참여, 공유, 개방, 협업을 기반으로 하는 수많은 프로슈머들의 자발적 참여를 이끌어낼 수 있는 디자인공방과 체험공간 및 경진공간을 포함하는 가상로봇타운을 형성하여 다양한 프로슈머 등 사용자의 참여를 유도하고, 이러한 다수 사용자의 참여에 의하여 생성되는 데이터를 로봇 개발 및 콘텐츠 창출 프로세스에 적용시킬 수 있게 하여 콘텐츠와 프로세스를 보다 풍부히 할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention forms a virtual robot town including a design workshop, an experience space, and a competition space that can induce voluntary participation of numerous prosumers based on the participation, sharing, opening, and collaboration of robots on an online virtual space. By inducing the participation of users such as various prosumers and by applying the data generated by the participation of multiple users to the robot development and content creation process, there is an effect that can enrich the content and process.

도 1은 본 발명에 따른 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템의 블록 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 가상로봇타운 운영시스템의 블록 구성도.
도 3은 본 발명에 따른 가상로봇타운 협업공간 서비스를 이용하기 위한 관리자 화면의 예시도.
도 4는 본 발명에 따라 협업하려는 새로운 프로젝트의 등록을 나타내는 예시화면.
도 5는 본 발명에 따라 프로젝트에서 수행된 협업활동 결과를 웹 콘텐츠화한 예시화면.
도 6은 본 발명에 따라 협업산출물을 공유하는 것을 나타내는 예시화면.
도 7은 본 발명에 따라 가상로봇타운에 캐릭터가 표출된 것을 나타내는 예시화면.
도 8은 본 발명에 따라 가상로봇타운에 전시되어 있는 로봇의 상세 설명을 나타내는 예시화면.
도 9는 본 발명에 따라 가상로봇타운에 전시되어 있는 게시판을 나타내는 예시화면.
도 10은 본 발명에 따라 디자인공방에 진입한 것을 나타내는 예시화면.
도 11은 본 발명에 따른 디자인공방의 설명을 나타내는 예시화면.
도 12는 본 발명에 따라 전시체험장에 진입한 것을 나타내는 예시화면.
도 13은 본 발명에 따른 전시체험장의 설명을 나타내는 예시화면.
도 14는 본 발명에 따라 경진대회장에 진입한 것을 나타내는 예시화면.
도 15는 본 발명에 따른 경진대회장의 설명을 나타내는 예시화면.
도 16은 본 발명에 따른 외부 도구들과의 연동구조 및 서비스 개요를 나타내는 예시화면.
도 17은 본 발명에 따라 디자인공방에서 이루어지는 서비스의 흐름을 나타내는 구성도.
도 18은 본 발명에 따라 전시체험장에서 이루어지는 서비스의 흐름을 나타내는 구성도.
도 19는 본 발명에 따라 경진대회장에서 이루어지는 서비스의 흐름을 나타내는 구성도.
도 20은 본 발명에 따른 가상로봇 저작도구의 실행상태를 나타내는 예시화면.
도 21은 본 발명에 따른 그래픽 기반의 시나리오 저작도구의 실행상태를 나타내는 예시화면.
도 22는 본 발명에 따른 가상로봇 저작도구의 로봇에디터가 실행된 것을 나타내는 예시화면.
도 23은 본 발명에 따른 가상로봇 저작도구의 환경에디터가 실행된 것을 나타내는 예시화면.
도 24는 본 발명에 따른 OPRoS 저작부가 실행된 것을 나타내는 예시화면.
도 25는 본 발명에 따른 EveR 컨텐츠 저작부가 실행된 것을 나타내는 예시화면.
도 26은 본 발명에 따른 휴머노이드 로봇 체험부가 실행된 것을 나타내는 예시화면.
도 27은 본 발명에 따라 3D로 구현된 경진대회장을 나타내는 예시화면.
1 is a block diagram of a collective cooperation space providing system of the robot development platform using a communication network according to the present invention.
Figure 2 is a block diagram of a virtual robot town operating system according to the present invention.
Figure 3 is an illustration of an administrator screen for using the virtual robot town collaboration space service according to the present invention.
Figure 4 is an example screen showing the registration of a new project to cooperate in accordance with the present invention.
Figure 5 is an example screen to the web content of the results of the collaboration activity performed in the project according to the present invention.
Figure 6 is an example screen showing sharing the collaboration output in accordance with the present invention.
7 is an exemplary screen showing that the character is expressed in the virtual robot town in accordance with the present invention.
8 is an exemplary screen showing a detailed description of the robot displayed in the virtual robot town in accordance with the present invention.
9 is an exemplary screen showing a bulletin board displayed in a virtual robot town according to the present invention.
10 is an exemplary screen showing that entered the design studio according to the present invention.
11 is an exemplary screen showing a description of a design workshop according to the present invention.
Figure 12 is an exemplary screen showing that the entry into the exhibition experience in accordance with the present invention.
13 is an exemplary screen showing a description of an exhibition experience room according to the present invention.
14 is an exemplary screen showing that entered the competition venue in accordance with the present invention.
Figure 15 is an exemplary screen showing a description of the competition venue according to the present invention.
Figure 16 is an exemplary screen showing an overview of the linkage structure and service with external tools according to the present invention.
17 is a block diagram showing the flow of services made in the design studio according to the present invention.
18 is a block diagram showing the flow of services made in the exhibition experience hall in accordance with the present invention.
19 is a block diagram showing the flow of services made in the competition venue in accordance with the present invention.
20 is an exemplary screen showing an execution state of a virtual robot authoring tool according to the present invention.
21 is an exemplary screen showing an execution state of a graphic-based scenario authoring tool according to the present invention.
22 is an exemplary screen showing that the robot editor of the virtual robot authoring tool according to the present invention has been executed.
23 is an exemplary screen showing that the environment editor of the virtual robot authoring tool according to the present invention has been executed.
24 is an exemplary screen showing that the OPRoS authoring unit according to the present invention is executed.
25 is an exemplary screen showing that the EveR content authoring unit according to the present invention has been executed.
26 is an exemplary screen showing that the humanoid robot experience unit according to the present invention is executed.
27 is an exemplary screen showing the competition venue implemented in 3D according to the present invention.

이하에서는 본 발명의 구체적인 실시예를 도면을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 1은 본 발명에 따른 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템의 블록 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 가상로봇타운 운영시스템의 블록 구성도이다.1 is a block diagram of a collective cooperation space providing system of the robot development platform using a communication network according to the present invention, Figure 2 is a block diagram of a virtual robot town operating system according to the present invention.

도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템은, 로봇 전문개발자들이 클라이언트 시스템으로 통신망상에서 접속하여 각 프로젝트를 수행할 수 있도록 오픈 소스웹 기반의 협업개발공간을 제공하고 이러한 협업개발공간에서 이루어지는 프로젝트들을 관리하며 결과물을 저장하는 협업개발공간 운영시스템(10)과, 다수의 참여자들이 자신의 클라이언트 시스템으로 통신망상에서 접속하여 자신의 시나리오에 따른 로봇을 디자인하고 체험하면서 협업작업의 결과물을 구현할 수 있는 공간인 가상로봇타운을 제공하는 가상로봇타운 운영시스템(20)과, 통신망을 통하여 상기 협업개발공간과 가상로봇타운에 접속하는 클라이언트 시스템(30)을 포함하여 구성된다. 이때, 상기 협업개발공간과 가상로봇타운이 본 발명에 의해 제공되는 집단협업공간을 이루게 된다.1 and 2, a system for providing a collective collaboration space of a robot development platform using a communication network according to the present invention is based on an open source web so that robot developers can access the client system on a communication network and perform each project. The collaborative development space operating system 10 provides a collaborative development space, manages projects in the collaborative development space, and stores the results, and a number of participants access the robot according to their scenario by accessing them on a communication network with their client systems. The virtual robot town operating system 20 which provides a virtual robot town which is a space where the result of the collaborative work can be implemented while designing and experiencing the client system 30 is connected to the collaborative development space and the virtual robot town through a communication network. It is configured to include. At this time, the collaboration development space and the virtual robot town form a collective collaboration space provided by the present invention.

상기 협업개발공간 운영시스템(10)은 로봇 전문개발자들이 수행하는 프로젝트를 통신망상에서 접속한 클라이언트 시스템(30)에 의해 생성하고 관리하는 협업개발솔루션을 제공하는 협업개발솔루션서버(100)와, 상기 가상로봇타운에서 이루어진 사용자의 활동 내역을 협업개발공간에서 관리할 수 있도록 시스템 상호간에 연동하면서 저장하는 상호연동관리서버(200)와, 상기 협업개발솔루션에 의해 생성된 프로젝트 결과물을 저장하고 해당 프로젝트의 수행 이력을 관리하는 협업결과물공유서버(300)를 포함하여 구성된다.The collaborative development space operating system 10 is a collaborative development solution server 100 that provides a collaborative development solution for creating and managing a project performed by a professional robot developer on a communication network by the client system 30, and the virtual Interoperability management server 200 for interoperating and storing the user's activities made in the robot town in the collaboration development space and interoperating with each other, and saves the project results generated by the collaboration development solution and performing the project It is configured to include a collaboration result sharing server 300 for managing the history.

이때, 상기 협업개발공간은 로봇 전문개발자나 로봇 프로슈머를 위한 공간으로서, 소스관리와 이슈관리, 협업문서화 도구 등을 사용하여 로봇 개발을 협업으로 진행할 수 있게 하며, 통상적인 오픈 소스 지원 호스팅처럼 협업을 위한 수평, 수직구조와 함께 로봇의 특성에 따라 분야에 대한 고려가 반영될 수 있도록 구성된다.At this time, the collaborative development space is a space for a robot professional developer or a robot prosumer. The collaborative development space can be used to cooperatively develop robots using source management, issue management, and collaborative documentation tools. In addition to the horizontal and vertical structure, the characteristics of the robot can be considered to reflect the consideration of the field.

이를 위하여, 상기 협업개발공간은 각 분야에 따라 설정된 로봇 구성요소에 대한 하위 프로젝트를 하나의 통합된 로봇 프로젝트로 관리할 수 있음은 물론 이를 효율적으로 전달할 수 있는 사용자 인터페이스가 구비되어야 하고, 순차적, 병렬적 또는 복합적으로 운영되는 각 프로젝트들 간의 상호 운영성을 높이기 위한 검색도 용이하게 이루어질 수 있어야 하며, 각 프로젝트에서 서로 다른 형태로 나타나는 결과물들의 안정적인 관리와, 프로젝트에 참여하는 사용자들의 숙련도에 따른 협업 도구기능의 선별적인 선택도 가능하도록 구성된다.To this end, the collaborative development space can be managed as a single integrated robot project of the sub-projects for the robot component set according to each field as well as a user interface that can be efficiently delivered, sequential, parallel In order to improve interoperability between projects that are run in combination or in combination, it should be easy to search, and the stable management of the results in different forms in each project and the collaboration tools according to the proficiency of the users participating in the project It is also configured to allow selective selection of functions.

그에 따라, 상기 협업개발솔루션서버(100)는 프로젝트를 생성하거나 진행 중인 프로젝트를 관리하는 프로젝트관리부(110)와, 프로젝트 진행 중 발생된 이슈를 관리하는 이슈관리부(120)와, 여러 사용자들이 협업으로 진행하는 프로젝트를 관리하기 위해 형상관리시스템과 연동하는 형상관리시스템 연동부(130)와, 프로젝트의 수행에 의해 생성된 소스코드를 비교하는 소스코드 비교부(140)를 포함하여 구성된다.Accordingly, the collaborative development solution server 100 is a project management unit 110 for creating a project or managing a project in progress, an issue management unit 120 for managing an issue that occurs during the project, and several users in collaboration It comprises a configuration management system interlocking unit 130 to interlock with the configuration management system to manage the project in progress, and a source code comparison unit 140 for comparing the source code generated by the execution of the project.

상기 협업개발솔루션서버(100)는 오프 소스웹 기반의 프로젝트 관리 및 버그 추적 도구로서 다중 프로젝트의 지원 및 관리가 가능한 레드마인(Redmine)을 활용하였으며, 그에 따라 하나의 Redmine instance에 의해 모든 프로젝트를 관리할 수 있고, 각각의 유저별로 각 프로젝트마다 권한 설정을 다르게 설정할 수 있게 된다. 또한, 각 프로젝트별로 공개/비공개 설정이 가능하고, 프로젝트별로 모듈형태의 기능(예를 들어, wiki, repository, issue tracking,…) 설정이 가능하게 된다. 그러나, 상기 협업개발솔루션서버는 오프 소스웹 기반의 프로젝트 관리 및 버그 추적 도구로서 레드마인이 아닌 다른 솔루션을 채택할 수도 있음은 물론이다.The collaborative development solution server 100 utilizes Redmine which is capable of supporting and managing multiple projects as an off-source web-based project management and bug tracking tool, thereby managing all projects by one Redmine instance. You can set different permissions for each project for each user. In addition, each project can be set to be public or private, and each project can be configured in the form of modules (eg, wiki, repository, issue tracking,…). However, the collaborative development solution server may of course adopt a solution other than Redmine as an off-source web-based project management and bug tracking tool.

상기 프로젝트관리부(110)는 통신망을 통하여 상기 협업개발공간 운영시스템(10)에 접속한 로봇 전문개발자 등 사용자의 클라이언트 단말기에 진행 중인 프로젝트를 표출시키거나 새로운 프로젝트를 생성할 수 있는 화면을 제공하여 프로젝트의 진행상황 등을 용이하게 파악할 수 있도록 구성된다.The project management unit 110 projects a project in progress to a client terminal of a user such as a robot professional developer connected to the collaborative development space operating system 10 through a communication network or provides a screen for creating a new project. It is configured to easily grasp the progress of the.

그에 따라, 도 3에 도시된 바와 같이 가상로봇타운 협업공간 서비스를 이용하고자 통신망 상에서 접속한 사용자의 클라이언트 시스템(30)에 표출되는 관리자 메뉴에서 프로젝트를 선택하면 도 4에 도시된 바와 같이 해당 사용자가 진행하고 있는 프로젝트의 명칭과 내용 등이 표출되거나 새로운 프로젝트를 선택한 후 요청되는 프로젝트 명칭, 내용 등을 입력하고 저장함으로써 새로운 프로젝트를 등록할 수 있게 된다.Accordingly, as shown in FIG. 3, when the user selects a project from the manager menu displayed on the client system 30 of the user connected on the communication network to use the virtual robot town cooperative space service, the corresponding user is shown in FIG. 4. The new project can be registered by displaying the name and contents of the project in progress or selecting a new project and entering and saving the requested project name and contents.

또한, 선택된 프로젝트에서 수행하고자 하는 일감관리, 시간추적, 뉴스, 문서, 파일, 위치, 저장소, 게시판 등 활성화시킬 모듈을 선택한 후 해당 작업을 수행할 수 있게 하여 협업개발공간에서의 프로젝트 수행을 용이하게 할 수 있게 한다.In addition, by selecting the module to be activated such as task management, time tracking, news, document, file, location, repository, bulletin board, etc. to be performed in the selected project, it is possible to perform the relevant work to facilitate project execution in the collaborative development space. Make it possible.

상기 이슈관리부(120)는 유연한 이슈관리가 가능할 수 있도록 사용자 지정이 가능한 이슈 형태와 이슈의 상태 관리가 가능하도록 구성된다. 그에 따라, 해당 프로젝트와 관련된 이슈를 확인함은 물론, 지정된 사용자가 이슈의 관리를 수행하고 갱신할 수 있게 된다.The issue management unit 120 is configured to enable a user-designated issue type and state management of issues to enable flexible issue management. As a result, it is possible to identify issues related to the project, as well as allow designated users to manage and update issues.

상기 형상관리시스템 연동부(130)는 다수의 로봇 전문개발자 등 여러 사용자들이 협업으로 진행하는 프로젝트의 개발 시점에서 최종단계에 이르기까지 발생되는 모든 구성 요소의 변경 이력과 관련된 모든 행위들에 대한 관리를 수행할 수 있도록, svn, cvs 등 형상관리시스템과 연동이 가능하게 구성된다.The configuration management system interworking unit 130 manages all actions related to the change history of all the components generated from the development stage to the final stage of the project in which several users such as a plurality of robots are developed in collaboration. In order to be able to execute, it is possible to link with configuration management systems such as svn and cvs.

상기 상호연동관리서버(200)는 상기 가상로봇타운을 통한 사용자의 활동이 Redmine을 기반으로 하는 협업개발공간에 저장되고 관리될 수 있게 상기 협업개발공간 운영시스템과 가상로봇타운 운영시스템 상호간에 사용자의 원활한 접근과 사용이 가능하도록 사용자의 계정정보를 공유하는 계정정보 공유부(210)와, 상기 가상로봇타운에 구비된 3D 게시판을 위키와 포럼 페이지에 연결하고 협업공유파일은 저장소나 HTTP 접근이 가능한 디렉터리 서비스로 접속하게 하는 3D게시판 연결부(220)를 포함하여 구성된다. 이때. 사용자의 선택에 의해 기존의 Redmine 웹기반 사용자 인터페이스(UI)에 접근할 수 있게 구성될 수도 있음은 물론이다.The mutual interworking management server 200 is the user of the interaction between the collaboration development space operating system and the virtual robot town operating system so that the user's activities through the virtual robot town can be stored and managed in the collaborative development space based on Redmine The account information sharing unit 210 for sharing the user's account information to enable smooth access and use, and the 3D bulletin board provided in the virtual robot town connected to the wiki and forum page, the collaborative shared file is accessible to the repository or HTTP It is configured to include a 3D bulletin board connection unit 220 to connect to the directory service. At this time. Of course, it can be configured to access the existing Redmine web-based user interface (UI) by user selection.

상기 협업결과물공유서버(300)는 프로젝트가 수행되면서 발생된 협업결과물을 협업파일서버(400)에 저장하는 저장소관리부(310)와, 해당 프로젝트의 진행에 따른 작업내역, 일감, 뉴스 등 협업활동 결과를 용이하게 추적할 수 있도록 관리하는 이력추적부(320)를 포함하여 구성된다.The collaboration result sharing server 300 is a storage management unit 310 for storing the collaboration results generated while the project is carried out in the collaboration file server 400, and collaborative activity results such as work history, daily work, news according to the progress of the project It is configured to include a history tracking unit 320 to manage to easily track.

이때, 상기 협업결과물공유서버(300)는 집단협업의 결과 발생된 협업지식을 공유할 수 있도록 기 구축한 로봇포털과 위키시스템을 기반으로 구축되며, 도 5에 도시된 바와 같이 협업활동별로 웹 콘텐츠화되어 웹기반으로 접근할 수 있도록 구성될 수 있음은 물론, 상기 가상로봇타운을 통하여 제공되는 게시판 등의 관리도구를 통하여 공유가 이루어지도록 구성될 수도 있다.At this time, the collaboration result sharing server 300 is built on the pre-built robot portal and wiki system to share the collaboration knowledge generated as a result of the group collaboration, as shown in Figure 5 Web content for each collaboration activity It can be configured to be accessible through a web-based, as well as to share through management tools such as bulletin board provided through the virtual robot town.

또한, 상기 저장소관리부(310)는 도 6에 도시된 바와 같이, 프로젝트의 결과물을 파일명, 등록일, 크기, D/L, MD5 암호화 항목으로 정렬 가능하게 저장하도록 구성된다.In addition, as shown in Figure 6, the storage management unit 310 is configured to store the results of the project in a sortable file name, registration date, size, D / L, MD5 encryption items.

그리고, 상기 이력추적부(320)는 이와 같이 저장된 결과물들이 Subversion, Darcs, Mercurical, CVS, Bazaar, Git의 6개 형상관리 시스템과 연동되어 서비스 되도록 구성되며, 선택된 형상관리 시스템과 이슈관리를 연계하여 이력을 추적하고 관리할 수 있도록 구성된다.In addition, the tracer 320 is configured such that the results stored in this manner are interoperated with six configuration management systems such as Subversion, Darcs, Mercurical, CVS, Bazaar, and Git, in connection with the selected configuration management system and issue management. It is configured to track and manage the history.

상기 가상로봇타운 운영시스템(20)은 도 2에 도시된 바와 같이, 통신망을 통하여 접속한 클라이언트 시스템을 인증한 후 가상로봇타운을 활성화시켜 멀티유저(Multi-user) 3D 가상공간을 제공하는 프레임워크 관리서버(500)와, 프로슈머가 다수의 저작도구를 활성화시켜 창의적인 로봇이나 시나리오를 설계하는 디자인공방서버(600)와, 기업이나 연구소에서 만들어진 로봇이나 프로슈머가 디자인한 창의적 로봇을 구동시키며 체험하는 체험공간서버(700)와, 상기 협업개발공간에서 완성된 프로젝트의 결과나 디자인공방에서 설계된 로봇의 성능검증을 위해 겨루는 경진공간서버(800)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 2, the virtual robot town operating system 20 provides a multi-user 3D virtual space by activating the virtual robot town after authenticating a client system connected through a communication network. Management server 500, a design studio server 600 that prosumer activates a number of authoring tools to design creative robots or scenarios, and experience driving and experiencing creative robots designed by robots or prosumers made by companies or research institutes It comprises a space server 700 and a competition space server 800 to compete for the performance verification of the robot designed in the design workshop or the result of the project completed in the collaborative development space.

이때, 상기 프레임워크 관리서버(500)는 가상로봇타운의 서버-클라이언트 구조를 이루며 가상로봇타운이 실행되면 3D 가상공간을 클라이언트 시스템(30)으로 전송하여 표출시키는 멀티유저 가상공간서버(510)와, 상기 가상로봇타운에 구비된 게시판을 통하여 공지사항, 뉴스, 협업지식 등 로봇과 관련된 정보를 클라이언트에게 제공하는 로봇관련정보 제공서버(520)와, 상기 가상로봇타운에 접속하는 클라이언트들 간에 커뮤니티를 형성하게 하는 위키(Wiki)서버(530)를 포함하여 구성된다.At this time, the framework management server 500 forms a server-client structure of the virtual robot town, and when the virtual robot town is executed, the multi-user virtual space server 510 for transmitting and displaying the 3D virtual space to the client system 30 and the like. The robot-related information providing server 520 for providing information related to the robot, such as announcements, news, and collaboration knowledge, to the client through a bulletin board provided in the virtual robot town, and a community between the clients accessing the virtual robot town. It is configured to include a Wiki server (530) to form.

상기 프레임워크 관리서버(510)는 가상로봇타운에 접속하여 로그인하고 서버와 채널을 설정한 사용자에게 캐릭터를 선택할 수 있게 하며, 선택된 캐릭터를 조작하여 가상로봇타운으로 진입하게 한다.The framework management server 510 connects to the virtual robot town to log in, selects a character to a user who sets up a server and a channel, and manipulates the selected character to enter the virtual robot town.

이때, 선택된 캐릭터가 진입하는 가상로봇타운은 도 7에 도시된 바와 같이 중앙에 광장이 위치하고, 좌측에는 전시체험장, 우측에는 경진대회장이 위치하며, 정면에는 디자인 공방이 위치하도록 구성된다. 그러나 이러한 광장과 건물의 배치에 제한되지 않고 다양한 구조의 배치를 이루도록 구성될 수 있음은 물론이다.In this case, as shown in FIG. 7, the virtual robot town to which the selected character enters is located in the center, an exhibition experience hall on the left side, a competition hall on the right side, and a design studio on the front side. However, without being limited to the layout of the square and the building can be configured to achieve a variety of structures of course.

또한, 상기 가상로봇타운의 광장에는 카페로, UROBO, 아로 및 서비보이 로봇 등 이미 친숙하게 알려진 다수의 로봇들이 전시되도록 구성되고, 해당 로봇을 선택하면 도 8에 도시된 바와 같이 각 로봇에 대한 상세한 설명을 확인할 수 있도록 구성되는 것이 바람직하다.In addition, in the square of the virtual robot town is configured to display a number of robots already familiar, such as a cafe, UROBO, aro and sub-boy robot, and when selecting the robot, as shown in FIG. It is preferably configured to confirm the description.

이처럼 이미 알려진 친숙한 형태의 로봇들에 대한 상세 정보를 확인하면서 로봇에 대한 흥미를 증가시킬 수 있으며, 도 9에 도시된 바와 같이 가상로봇타운의 광장에 구비된 다수의 게시판을 선택하여 외부 웹페이지의 내용을 검색하면서 로봇과 관련된 일반적인 자료뿐만 아니라 전문적인 자료 등의 접근을 용이하게 할 수 있게 된다.This can increase the interest of the robot while checking the detailed information of the known familiar robots, as shown in Figure 9 by selecting a plurality of bulletin boards provided in the square of the virtual robot town of the external web page Searching the contents can facilitate access to general data related to robots as well as professional data.

상기 프레임워크 관리서버(500)는 클라이언트의 캐릭터가 가상로봇타운 내에서 이동함에 따라 변경되는 적합한 가상공간을 제공하며, 예를 들어, 클라이언트의 캐릭터가 디자인공방에 접속하여 EDRS 저작부를 실행하면 EDRS에서 제공하는 로봇모델과 프로그램 파일인.irs 파일을 상기 디자인공방서버로부터 읽어 들여 사용자에게 제공하고, EveR 컨텐츠 저작부를 실행하면 에버 컨텐츠 파일인 .sce 파일을 제공하며, 로봇 에디터(Robot Editor)를 실행하면 로봇 모델과 그 구동모델인 .rm 파일을 제공하여 접속한 사용자에게 편집툴 및 저작도구를 제공하도록 구성된다.The framework management server 500 provides a suitable virtual space that changes as the character of the client moves within the virtual robot town. For example, when the client's character accesses the design studio and executes the EDRS authoring unit, the framework manages the EDRS. When the robot model and the program file .irs file is read from the design studio server and provided to the user, when the EveR content authoring unit is executed, the .sce file which is the Ever content file is provided, and when the robot editor is executed It is configured to provide editing tools and authoring tools to connected users by providing robot model and .rm file which is its driving model.

또한, 클라이언트가 상기 가상로봇타운 내에 있는 체험공간에 접속하여 5대의 로봇을 실행하면 체험공간 서버에서는 물체의 충돌 및 동역학을 물리엔진 구동부(770) PhysX를 이용하여 계산하고, 그 계산된 결과는 네트워크 라이브러리인 RakNet 라이브러리를 이용하여 클라이언트 시스템으로 전송하도록 구성되는 것이 바람직하다. 이때, 클라이언트는 사용자의 입력을 주기적으로 받아들여 물체의 위치를 상기 체험공간서버로 전송하게 되며, 상기 체험공간서버로부터 받아들인 결과를 통해 물체의 위치를 다시 그려서 표출시키게 된다. 또한, 체험공간 내에서의 사용자 변경, 리셋, 채팅, 유저 추가, 삭제 등의 이벤트가 일어날 경우 상기 체험공간서버는 접속 중인 모든 클라이언트에게 결과를 재전송하여 동일한 화면이 표출되게 한다.In addition, when the client accesses the experience space in the virtual robot town and executes five robots, the experience space server calculates the collision and dynamics of the object using the physics engine 770 PhysX, and the calculated result is networked. It is preferably configured to send to the client system using the RakNet library, which is a library. At this time, the client periodically receives the user's input and transmits the position of the object to the experience space server, and redraws and displays the object position through the result received from the experience space server. In addition, when an event such as a user change, reset, chat, user addition, or deletion occurs in the experience space, the experience space server retransmits the result to all clients that are connected to display the same screen.

상기 로봇관련정보 제공서버(520)와 상기 위키(Wiki)서버(530)는 도 9에 도시된 바와 같이 가상로봇타운 내의 곳곳에 영업지식, 로봇개발뉴스, 로봇정보센터, 타운공지사항 등의 형태로 존재하는 게시판과 연동하면서 외부와의 커뮤니티를 구현할 수 있도록 구성된다.The robot-related information providing server 520 and the Wiki server 530, as shown in Figure 9 in the form of sales knowledge, robot development news, robot information center, town announcements, etc. in various places in the virtual robot town It is configured to implement community with outside while interworking with existing board.

상기 디자인공방서버(600)는 도 10에 도시된 바와 같이 3개의 패널과 한 대의 로봇으로 구성되며, 로봇을 클릭하면 도 11에 도시된 바와 같이 각 패널에 대한 설명을 표출시키는 디자인공방을 제공하도록 구성된다.The design workshop server 600 is composed of three panels and one robot, as shown in Figure 10, to click on a robot to provide a design workshop to display a description of each panel as shown in Figure 11 It is composed.

이를 위하여, 상기 디자인공방서버(600)는 통신망을 통하여 접속한 사용자의 클라이언트 시스템(30)에서 활성화되어 각 사용자가 직접 실행할 수 있는 EDRS 저작부(620)와, OPRoS 저작부(630)와, EveR 컨텐츠 저작부(640) 등 다양한 가상로봇 저작도구(610)와, 그래픽 기반의 시나리오 저작부(650)를 포함하여 구성된다. 그러나, 상술한 가상로봇 저작도구(610)와 시나리오 저작부(650)는 예시에 불과할 뿐이므로, 이러한 저작도구에 한정되지 않고 다양한 저작도구들이 통신망을 통하여 클라이언트 시스템(30)에서 실행되도록 구성될 수 있음은 물론이다.To this end, the design studio server 600 is activated in the client system 30 of the user connected through a communication network and can be directly executed by each user EDRS authoring unit 620, OPRoS authoring unit 630, EveR It includes various virtual robot authoring tools 610 such as a content authoring unit 640 and a scenario authoring unit 650 based on graphics. However, since the above-described virtual robot authoring tool 610 and the scenario authoring unit 650 are merely examples, various authoring tools are not limited to such authoring tools and may be configured to be executed in the client system 30 through a communication network. Of course.

도 11을 참조하면, 좌측 첫 번째 화면은 EDRS에서 제공한 EDRS 로봇 저작도구(620)를 실행하여 EDRS로 로봇을 구성할 수 있음을 나타내고, 두 번째 화면은 에버(EveR) 컨텐츠 저작도구(640)를 실행하여 EveR에 사용되는 컨텐츠를 추가하거나 수정하여 EveR에 적용할 수 있음을 나타내고, 세 번째 화면은 OPRoS 저작도구(630)를 실행하여 로봇을 구성할 수 있음을 나타낸다.Referring to FIG. 11, the first screen on the left shows that the robot can be configured with EDRS by executing the EDRS robot authoring tool 620 provided by the EDRS, and the second screen shows the EverR content authoring tool 640. In this case, the content used in EveR can be added or modified to be applied to EveR, and the third screen indicates that the robot can be configured by executing the OPRoS authoring tool 630.

상기 각 가상로봇 저작도구와 시나리오 저작부의 상세한 구성 및 실제 구현에 대해서는 후술한다.Detailed configuration and actual implementation of each of the virtual robot authoring tool and scenario authoring unit will be described later.

상기 체험공간서버(700)는 도 12에 도시된 바와 같이 5개의 패널과 한 대의 로봇으로 구성되며, 상기 디자인공방처럼 로봇을 클릭하면 도 13에 도시된 바와 같이 각 패널에 대한 설명을 표출시키는 전시체험장을 제공하도록 구성된다.The experience space server 700 is composed of five panels and a robot as shown in FIG. 12, and clicking on a robot like the design studio displays an explanation of each panel as shown in FIG. 13. It is configured to provide an experience hall.

이를 위하여, 상기 체험공간서버(700)는 통신망을 통하여 접속한 사용자의 클라이언트 시스템(30)에서 활성화되어 각 사용자가 이미 제조되어 있는 각종 로봇을 직접 움직여볼 수 있게 한 휴머노이드 체험부(710)와, 견마로봇 체험부(720)와, iRobi 체험부(730)와, SEROPI 체험부(740) 및 EveR 체험부(750)를 포함하여 구성된다. 그러나, 상술한 각 로봇의 체험부는 예시에 불과할 뿐이므로, 이러한 특정 로봇의 체험부에 한정되지 않고 다양한 형태의 로봇들이 제안됨에 따라 체험할 수 있는 로봇들의 수도 계속 증가할 수 있음은 물론이다.To this end, the experience space server 700 is activated in the client system 30 of the user connected through a communication network humanoid experience unit 710 to enable each user to directly move the various robots already manufactured, and The horse robot experience part 720, the iRobi experience part 730, SEROPI experience part 740, and EveR experience part 750 is comprised. However, since the experience section of each robot described above is merely an example, the number of robots that can be experienced may increase as various types of robots are not limited to the experience section of the specific robot.

도 13을 참고하면, 좌측부터 첫 번째 화면은 robolife社의 휴머노이드 로봇인 tinyWave를 조정하는 체험을 해 볼 수 있고, 두 번째와 세 번째 화면은 한국생산기술 연구원의 견마로봇과 세로피(SEROPI)를 조정하는 체험을 해볼 수 있음을 설명하고 있다. 또한, 상세한 설명은 미처 도시되지 않았지만, 도 12를 참고할 때 좌측부터 네 번째 화면은 유진로봇社의 iRobiQ를 체험해 볼 수 있으며, 다섯 번째 화면은 여러 회사 제품의 산업용 로봇 팔과 소형 모터를 이용한 로봇 팔을 체험해 불수 있음을 설명하게 된다.Referring to FIG. 13, the first screen from the left side can be experienced to adjust tinyWave, a robotic robot of robolife, and the second and third screens show the dog robot and seropi of the Korea Institute of Industrial Technology. Explain that you can experience the adjustment. In addition, although the detailed description is not shown in the drawing, referring to FIG. 12, the fourth screen from the left allows you to experience iRobiQ of Eugene Robot Co., and the fifth screen shows robots using industrial robot arms and small motors of various companies. Experience the arm and explain that you can sleep.

상기 경진공간서버(800)는 도 14에 도시된 바와 같이 3개의 패널과 한 대의 로봇으로 구성되며, 상기 디자인공방이나 전시체험장처럼 로봇을 클릭하여 도 15에 도시된 바와 같이 각 패널에 대한 설명을 표출시키는 경진대회장을 제공하도록 구성된다.The contested space server 800 is composed of three panels and a robot as shown in FIG. 14, and clicks on the robots as shown in the design workshop or exhibition hall to describe each panel as shown in FIG. 15. It is configured to provide a contesting competition venue.

이를 위하여, 상기 경진공간서버(800)는 통신망을 통하여 접속한 사용자가 종래의 실제 경진대회 모습을 재생하여 볼 수 있는 경진대회 리플레이부(810)와, 사용자가 자신의 클라이언트 시스템을 조작하여 로봇을 움직이며 시험해 볼 수 있는 가상로봇대회 샘플부(820)와, 타팀과의 실제 대전 게임을 체험할 수 있게 한 로봇대전경기 수행부(830)를 포함하여 구성된다.To this end, the contest space server 800 is a contest replay unit 810 that allows a user connected through a communication network to reproduce the actual state of the conventional contest, and the user operates the client system to operate the robot It includes a virtual robot competition sample unit 820 that can be moved and tested, and a robot war game performance unit 830 that allows the player to experience a real game with another team.

도 15를 참고하면, 좌측부터 첫 번째 화면은 가상로봇경진대회2010의 예선경기를 관람을 할 수 있음을 나타내고, 두 번째 화면은 자동프로그램과 키보드 제어를 통해 로봇을 움직이면서 가상로봇경진대회 샘플경기를 수행할 수 있음을 나타내며, 세 번째 화면은 tinyWave 2대를 이용한 휴머노이드 대전 게임을 수행할 수 있음을 나타낸다.Referring to FIG. 15, the first screen from the left indicates that the preliminary competition of the virtual robot competition 2010 can be viewed, and the second screen shows the virtual robot competition sample competition while moving the robot through automatic program and keyboard control. A third screen shows that a humanoid match game using two tinyWaves can be played.

이때, 상기 가상로봇타운은 외부 공간인 광장과 3개의 내부 공간으로 구성되며, 각 공간에는 외부 정보연결(게시판, 홈페이지) 오브젝트와 외부 도구연결(각 공간에서 제공되는 도구들) 오브젝트로 구성되는 것이 바람직하다. 그에 따라, 도 16을 참조하면 상기 가상로봇타운에 구비된 각 공간에서 외부 정보나 외부 도구의 연결을 시도하면(exLauncher 호출), 외부도구 실행관리나, 연동파일 업/다운로드 관리나, 협업공간과의 연결을 통하여 응용프로그램과 연동파일을 호출하거나, 응용프로그램만을 호출하거나, 웹기반 기능의 수행이나 웹기반 서비스를 호출하면서 가상로봇타운의 3D 환경을 외부도구들에 연동시킬 수 있게 된다.At this time, the virtual robot town is composed of an external space, a square and three internal spaces, and each space is composed of an external information connection (bulletin board, homepage) object and an external tool connection (tools provided in each space) object. desirable. Accordingly, referring to FIG. 16, when attempting to connect external information or an external tool in each space provided in the virtual robot town (call exLauncher), external tool execution management, linked file upload / download management, or collaboration space Through the connection of the application program and the interworking file, call the application program only, perform the web-based function or call the web-based service, the 3D environment of the virtual robot town can be linked to the external tools.

다음에는 도 17 내지 도 19를 참조하여, 디자인공방에서 로봇을 직접 디자인하고, 전시체험장에서 직접 디자인한 로봇을 동작시키면서 체험하며, 경진대회장에서 다른 사용자들과 겨루며 로봇의 성능을 시험하는 과정을 설명한다.Next, with reference to Figures 17 to 19, the design of the robot directly in the design workshop, experience while operating the robot directly designed in the exhibition experience, and describes the process of testing the performance of the robot to compete with other users in the competition venue do.

도 17은 본 발명에 따라 디자인공방에서 이루어지는 서비스의 흐름을 나타내는 구성도이고, 도 18은 본 발명에 따라 전시체험장에서 이루어지는 서비스의 흐름을 나타내는 구성도이며, 도 19는 본 발명에 따라 경진대회장에서 이루어지는 서비스의 흐름을 나타내는 구성도이다.Figure 17 is a block diagram showing the flow of services made in the design studio according to the present invention, Figure 18 is a block diagram showing the flow of services made in the exhibition experience according to the present invention, Figure 19 is in the competition venue in accordance with the present invention It is a block diagram which shows the flow of a service made.

도 17을 참조하면, 가상로봇타운의 광장에 있는 클라이언트 시스템 사용자의 캐릭터인 아바타의 이동지점을 클릭하여 디자인공방으로 이동시킨 후 디자인공방의 게이트를 클릭하면, 화면을 전환시켜 디자인공방의 건물 내부공간으로 이동하여 3개의 패널과 한 대의 로봇이 표출되고, 이후 특정 패널을 선택하여 연동 오브젝트를 클릭하면 해당 패널과 연동하도록 설정되어 있는 저작도구를 호출하여 활성화시키게 된다.Referring to FIG. 17, when a user clicks a moving point of an avatar, which is a character of a client system user, in a square of a virtual robot town, moves to a design studio and clicks a gate of a design studio, the screen is switched to an interior space of a building of the design studio. After moving to, three panels and one robot are displayed, and after selecting a specific panel and clicking the linking object, the authoring tool set to work with the corresponding panel is called and activated.

도 17에서는 대표적인 가상로봇 저작도구로서 EDRS 프로그램을 호출하고, 그에 따라 활성화된 EDRS 저작도구를 사용하여 가상로봇을 디자인하는 것을 나타내고 있으나, 클라이언트 시스템 사용자가 사용하고자 하는 다른 저작도구를 호출하여 활성화시킬 수도 있음은 물론이다. 이후 디자인을 완료한 해당 파일을 저장하고 EDRS 저작도구를 종료하면 연동 오브젝트가 종료되면서 다시 디자인공방으로 복귀하여 가상로봇의 저작을 종료하게 된다.In FIG. 17, an EDRS program is called as a representative virtual robot authoring tool, and the virtual robot is designed using the activated EDRS authoring tool. However, the client system user may call and activate another authoring tool. Of course. After saving the relevant file and exiting the EDRS authoring tool, the interworking object is terminated and it returns to the design studio again to end the virtual robot's authoring.

이와 마찬가지로, 도 18을 참조하면, 가상로봇타운의 광장에 있는 클라이언트 시스템 사용자의 캐릭터인 아바타의 이동지점을 클릭하여 전시체험장으로 이동시킨 후 전시체험장의 게이트를 클릭하면, 화면이 전환되면서 전시체험장의 건물 내부공간으로 이동하여 5개의 패널과 한 대의 로봇이 표출되고, 이후 특정 패널을 선택하여 연동 오브젝트를 클릭하면 해당 패널과 연동하도록 설정되어 있는 로보틱스랩 기반의 체험 프로그램을 호출하여 활성화시키게 된다.Similarly, referring to FIG. 18, when a moving point of an avatar, a character of a user of a client system in a virtual robot town, is clicked to move to an exhibition experience site, and a gate of the exhibition experience place is clicked, the screen is switched to change the screen. Five panels and one robot are displayed by moving to the building's interior space. After selecting a specific panel and clicking the linking object, the robotic lab-based experience program, which is set to work with the panel, is activated.

그리고, 활성화된 체험프로그램을 이용하여 로봇들의 움직임과 조작을 체험할 수 있으며, 특히 상기 디자인공방에서 사용자가 직접 디자인한 시나리오에 의해 해당 로봇의 움직임을 체험함으로써, 디자인의 오류나 부족한 부분을 직접 확인할 수 있게 된다. 이와 같이 체험프로그램을 이용하여 각 로봇을 체험한 후 체험프로그램을 종료하면 연동 오브젝트가 종료되면서 다시 전시체험장으로 복귀하여 로봇의 체험을 종료하게 된다.In addition, the robot can experience the movement and manipulation of the robot using the active experience program, and in particular, by experiencing the movement of the robot according to a scenario designed by the user in the design studio, the error or lack of the design can be directly confirmed. Will be. In this way, after each robot experiences using the experience program and ends the experience program, the interlocking object ends and the robot returns to the exhibition experience area to end the experience of the robot.

또한, 도 19를 참조하면, 가상로봇타운의 광장에 있는 클라이언트 시스템 사용자의 캐릭터인 아바타의 이동지점을 클릭하여 경진대회장으로 이동시킨 후 경진대회장의 게이트를 클릭하면, 화면이 전환되면서 경진대회장의 건물 내부공간으로 이동하여 3개의 패널과 한 대의 로봇이 표출되고, 이후 특정 패널을 선택하여 연동 오브젝트를 클릭하면 해당 패널과 연동하도록 설정되어 있는 가상로봇대회 샘플인 예시 가상경진대회가 활성화되거나, 과거의 가상경진대회 대회데이터가 활성화된다.In addition, referring to Figure 19, click the moving point of the avatar, the character of the client system user in the virtual robot town square to move to the competition venue, click the gate of the competition venue, the screen is switched to the building of the competition venue After moving to the inner space, three panels and one robot are displayed, and after selecting a specific panel and clicking the linking object, the sample virtual competition, which is a sample of the virtual robot competition set up to work with the corresponding panel, is activated, or Virtual contest competition data is activated.

그리고, 활성화된 가상경진대회 예시프로그램에 의해 사용자가 직접 디자인하였던 로봇의 대회 수행능력을 시험하거나, 가상경진대회 대회데이터를 플레이하여 과거의 대회 결과를 보면서 로봇의 개발방향 등을 수립하는데 참고할 수 있게 된다.In addition, the user can test the robot's competition performance designed by the user by the activated virtual competition example program, or play the virtual competition competition data and view the results of the past competition to establish the development direction of the robot. do.

이와 같이 가상경진대회의 예시인 샘플을 수행하거나, 과거의 대회데이터를 본 후 프로그램을 종료하면 연동 오브젝트가 종료되면서 다시 경진대회장으로 복귀하여 로봇의 체험을 종료하게 된다.As described above, if the sample is performed or the program is ended after viewing the past competition data, the linking object ends and the robot is returned to the competition venue again.

다음에는 도 20 내지 도 25를 참조하여, 여러 종류의 저작도구를 활성화시켜 디자인공방에서 로봇을 디자인하는 것을 설명한다.Next, referring to Figures 20 to 25, it will be described to design the robot in the design studio by activating the various authoring tools.

상기 디자인공방서버(600)는 실제 물리 공간을 추상화한 가상공간과 상기 가상공간에서 동작하는 가상로봇을 구성하고, 이와 같이 가상공간과 가상로봇으로 이루어진 가상환경을 통해 발생하는 데이터에 의해 가상로봇이 동작하는 로봇 시뮬레이션 플랫폼을 형성하는 가상로봇 저작도구(610)를 구비한다. 이러한 로봇 시뮬레이션 플랫폼은 로봇요소 및 환경을 라이브러리 방식으로 저장하여 로봇을 쉽고 빠르게 구성하고, 다양한 형태의 로봇, 센서 및 액추에이터를 시뮬레이션 할 수 있게 된다.The design studio server 600 constitutes a virtual space that abstracts the actual physical space and a virtual robot operating in the virtual space, and the virtual robot is generated by data generated through the virtual environment consisting of the virtual space and the virtual robot. And a virtual robot authoring tool 610 to form a working robot simulation platform. The robot simulation platform stores robot elements and environments in a library way, and enables robots to be quickly and easily configured and to simulate various types of robots, sensors, and actuators.

그에 따라, 상기 가상로봇 저작도구(610)는 도 20에 도시된 바와 같이, 가상의 3D 공간에서 용이하게 로봇을 제작하고 로봇의 움직임을 만들 수 있는 제작도구로서 시공간의 제약 없이 로봇을 만들고 실험할 수 있게 된다.Accordingly, as shown in FIG. 20, the virtual robot authoring tool 610 is a production tool that can easily manufacture a robot in a virtual 3D space and make a robot's movement. It becomes possible.

또한, 상기 디자인공방에 구비된 가상로봇 저작도구(610)는 전문개발자 뿐만 아니라 비전문가와 일반 개발자들도 쉽게 사용할 수 있도록 블록다이어그램 기반의 개발환경을 제공하도록 구성되어, 다수의 박스와 모터, 실린더 등 로봇의 구성요소들을 가져다 놓고 이러한 구성요소들을 링크로 상호 연결시키는 것만으로 로봇이 제작되고 움직임을 형성하도록 함으로써 로봇 디자인의 편의성을 향상시킬 수 있게 된다.In addition, the virtual robot authoring tool 610 provided in the design studio is configured to provide a block diagram-based development environment for easy use by not only professional developers but also non-experts and general developers, a plurality of boxes, motors, cylinders, etc. Simply by bringing the components of the robot and interconnecting them by a link, the robot can be made and formed to improve the convenience of robot design.

이를 위하여 상기 가상로봇 저작도구(610)는 로봇의 구성요소를 배치하여 외형을 디자인하는 로봇에디터와, 상기 로봇에디터에서 선택한 모터를 이용하여 조인트(joint)에서의 시간별 각도를 설정하여 모션을 생성하는 모션에디터를 포함하여 구성되는 것이 바람직하다.To this end, the virtual robot authoring tool 610 generates a motion by setting a time angle at a joint using a robot editor for designing an appearance by arranging components of the robot and a motor selected by the robot editor. It is preferably configured to include a motion editor.

이때, 상기 로봇에디터(Robot Editor)는 사용자가 블록다이어그램 기반에서 로봇을 디자인함에 있어, 디자인의 제작과정에 따라 각 과정에서 이루어지는 작업을 시각적으로 확인할 수 있도록 블록 뷰와, 오브젝트 뷰와, 프로퍼티 뷰와, 아웃풋 뷰 및 3D 뷰를 제공할 수 있도록 구성되는 것이 바람직하다.In this case, the robot editor is a block diagram, an object view, and a property view so that the user visually checks the work performed in each process according to the manufacturing process of the design in designing the robot based on the block diagram. It is desirable to be configured to provide an output view and a 3D view.

그에 따라, 사용자는 블록 뷰(Block View)를 통해서 아이콘으로 표시된 블록들을 클릭하여 구, 박스, 실린더와 모터를 생성할 수 있게 된다. 그리고 메뉴와 툴바에 의해 가상로봇 저작도구로 작성된 파일을 저장하거나, 수정을 위해 새로 불러올 수 있게 된다.Accordingly, the user can click on blocks marked with icons to create spheres, boxes, cylinders and motors through the block view. The menus and toolbars allow you to save files created with the Virtual Robot Authoring Tool, or load new ones for editing.

또한, 상기 가상로봇 저작도구의 메인 뷰로서 오브젝트 뷰(Object View)가 구비되어 상기 블록 뷰에서 선택된 물체가 생성되고, 이와 같이 생성된 물체들을 선택하여 배치하게 되며, 다중 선택 이동도 가능하게 된다. 그리고 물체들을 연결해주는 조인트를 삽입하여 로봇을 구성하게 된다.In addition, an object view is provided as a main view of the virtual robot authoring tool, an object selected in the block view is generated, and the objects generated in this way are selected and arranged, and multi-selection movement is also possible. The robot is then constructed by inserting joints that connect the objects.

또한, 프로퍼티 뷰(Property View)에서 물체의 속성을 설정하고 수정할 수 있으며, 이와 같이 설정된 물체의 속성은 상기 오브젝트 뷰에서 생성된 물체를 선택할 경우 화면에 표시되어 사용자가 확인할 수 있게 된다.In addition, properties of the object may be set and modified in the property view, and the property of the object set as described above is displayed on the screen when the object created in the object view is selected so that the user can check the property.

최종적으로 아웃풋 뷰(Output View)에서 파일 저장시 제작된 로봇의 성공여부를 출력하여 사용자에게 알려주며, 3D 뷰(3D View) 창을 통하여 상기 오브젝트 뷰에서 생성한 물체와 로봇의 모습을 확인하고 조인트를 움직이면서 로봇의 움직임을 확인 할 수 있게 된다.Finally, the output view informs the user of the success of the robot when the file is saved in the output view, and checks the appearance of the object and the robot created in the object view through the 3D view window and connects the joint. As you move, you can check the robot's movement.

또한, 상기 모션 에디터(Motion Editor)는 상기 로봇 에디터에서 생성된 로봇의 움직임을 설정하기 위한 것으로서, 상기 로봇 에디터에서 생성한 모터를 선택하여 시간별로 각 조인트에서 움직일 수 있는 각도를 조절하면서 로봇의 모션을 생성하도록 구성된다.In addition, the motion editor (Motion Editor) is to set the movement of the robot created in the robot editor, the motion of the robot while selecting the motor generated in the robot editor to adjust the angle that can move in each joint by time It is configured to generate.

또한, 상기 디자인공방에 구비된 시나리오 저작부(650)는 지능형 로봇의 작업을 구성하기 위한 그래픽 기반 로봇프로그래밍 제작 도구로서, 전문가보다 일반인들이 로봇 응용프로그램을 보다 쉽게 작성할 수 있도록 구성된다.In addition, the scenario authoring unit 650 provided in the design studio is a graphic-based robot programming production tool for configuring the work of the intelligent robot, it is configured so that the general public can easily write a robot application than an expert.

즉, 상기 시나리오 저작부(650)는 로봇의 작업을 복잡한 텍스트 기반 프로그래밍 언어가 아니라, 도 21에 도시된 바와 같이 그래픽에 기반한 블록 형태의 구조로 간단하게 만들 수 있도록 구성된다. 따라서 사용자 인터페이스(UI) 상에서 마우스로 필요한 블록(기능)을 끌어다 놓고 링크로 연결하여 로봇의 작업을 구현할 수 있게 함으로써, 약간의 학습만으로도 로봇의 작업을 구성 할 수 있도록 구성된다.That is, the scenario authoring unit 650 is configured to simply make the work of the robot not in a complex text-based programming language but in a graphic block structure as shown in FIG. 21. Therefore, by dragging and dropping the necessary blocks (functions) with the mouse on the user interface (UI) and connecting them with a link to implement the robot's work, the robot's work can be configured with only a little learning.

이를 위하여 상기 시나리오 저작부(650)는 활성화된 후 메뉴(Menu)와 툴바(Toolbar)에서 새로운 파일을 불러오거나 저장하고, 블록들을 선택하여 추가하며, 블록의 수정, 블록간의 링크를 연결 할 수 있고, 오류를 체크 한 후 저장하여 로봇의 움직임을 위한 시나리오를 용이하게 생성할 수 있게 된다.To this end, the scenario authoring unit 650 may be activated and then load or save a new file from a menu and a toolbar, select blocks, add blocks, modify blocks, and link links between blocks. After checking the error, it is possible to easily create a scenario for the robot's movement.

그에 따라, 상기 시나리오 저작부(650)는 그래픽 기반 프로그램 제작도구의 메인 뷰로서 다수의 명령어 블록을 배치하고 링크로 연결하여 시나리오를 생성하는 태스크 뷰(Task View)와, 해당 블록에서 수행하게 될 명령어가 설정되어 있는 다수의 명령어 블록들을 생성하는 블록생성부를 포함하여 구성된다.Accordingly, the scenario authoring unit 650 is a main view of the graphical program production tool, a task view for generating a scenario by arranging a plurality of command blocks and connecting them with a link, and a command to be performed in the block. It is configured to include a block generator for generating a plurality of instruction blocks is set.

상기 태스크 뷰(Task View)에서는 블록들을 선택하여 배치하고, 배치된 블록들을 연결해주는 링크를 삽입하면서 명령어가 설정된 블록들이 동작하는 순서를 설정하도록 구성된다.The task view is configured to select and arrange blocks, insert a link connecting the arranged blocks, and set the order in which the blocks in which the commands are set operate.

또한, 상기 블록생성부는 블록 뷰(Block View)를 통해서 아이콘으로 표시된 간단한 명령어 블록들을 생성하고, Task, Wave, Posture, Gesture 파일과 같이 외부에서 작성된 파일들은 설정된 경로를 통해 간단하게 명령어 블록을 생성하도록 구성된다. 이때. Posture 파일은 로봇이 초기 자세나 특정한 자세를 취할 수 있도록 명령하는 모션 파일로서, 상기 Posture 파일에 의해 로봇의 자세를 제어할 수 있게 된다.In addition, the block generator generates simple command blocks indicated by an icon through a block view, and externally written files such as task, wave, posture, and gesture files simply generate command blocks through a set path. It is composed. At this time. The posture file is a motion file that instructs the robot to take an initial posture or a specific posture, and the posture file can control the posture of the robot.

이러한 명령어 블록들은 Start 블록, End 블록, Delay 블록, And 블록, Write 블록, If 블록, TTS 블록, Task 블록, Write 블록, Posture 블록, Gesture 블록, WayPoint 블록과 같이 다양하게 생성될 수 있으며, 이 외에도 로봇의 구동을 위한 시나리오 생성을 위한 다른 명령어 블록을 생성하여 그래픽 기반으로 시나리오를 생성하는데 이용할 수 있게 된다.These command blocks can be created in various ways such as Start block, End block, Delay block, And block, Write block, If block, TTS block, Task block, Write block, Posture block, Gesture block, WayPoint block. Another command block for generating a scenario for driving the robot can be generated and used to generate the scenario on a graphic basis.

또한, 상기 가상로봇 저작도구(610)는 상술한 바와 같이 로봇 에디터와 모션 에디터가 구비된 프로그램으로 구성될 수 있으나, 로봇을 디자인하는 사용자에게 다양한 환경과 로봇을 제공하여 쉽고 빠르게 지능형 로봇을 개발할 수 있는 시뮬레이션 소프트웨어인 EDRS 저작부(620)로 구성되는 것이 바람직하다.In addition, the virtual robot authoring tool 610 may be composed of a program having a robot editor and a motion editor as described above, but by providing a variety of environments and robots to the user designing the robot can easily and quickly develop an intelligent robot It is preferably composed of EDRS authoring unit 620 which is a simulation software.

이러한 상기 EDRS 저작부(620)는 도 2에 도시된 바와 같이 로봇 에디터(621)와, 환경 에디터(622)와, 플로우차트 작성부(623) 및 시뮬레이터(624)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 2, the EDRS authoring unit 620 includes a robot editor 621, an environment editor 622, a flowchart creator 623, and a simulator 624.

상기 로봇 에디터(621)는 로봇 라이브러리를 드래그&드롭 방식으로 작성할 수 있어 초보자도 쉽고 편리하게 로봇 구성이 가능하며, 다양한 로봇을 사용자에 맞게 재생산할 수 있도록 구성된다. 또한, 다양한 센서를 사용자가 원하는 위치에 설치하고 파라미터를 설정하여 시뮬레이션에 적용할 수 있도록 구성된다.The robot editor 621 can create a robot library in a drag & drop method, so that even a beginner can easily and conveniently configure a robot, and is configured to reproduce various robots according to a user. In addition, it is configured so that various sensors can be installed at a user's desired location, and parameters can be applied to the simulation.

그에 따라, 상기 로봇 에디터(621)는 도 22에 도시된 바와 같이, 휴머노이드, 모바일 로봇, 견마형 로봇 등을 제공할 뿐만 아니라, 사용자가 플러그인(Plugin)으로 제공되는 라이브러리 개발 툴을 이용하여 개발한 라이브러리를 추가적으로 등록할 수 있는 로봇 라이브러리와, 사용자가 로봇의 표면 또는 내부에 센서 배치 도구를 이용하여 부착시킬 수 있는 28종의 센서를 제공하는 센서 라이브러리와, 센서 배치 시 자유로운 회전 및 위치 조정이 가능하여 사용자가 원하는 위치에 센서를 적절하게 배치할 수 있게 한 센서 배치 도구를 포함하여 구성된다.Accordingly, as shown in FIG. 22, the robot editor 621 not only provides a humanoid, a mobile robot, a dog-type robot, etc., but also a user developed using a library development tool provided as a plugin. A library of robots that can additionally register the library, a sensor library that provides 28 kinds of sensors that can be attached by the user using a sensor positioning tool on the surface or inside of the robot, and the free rotation and position adjustment when the sensor is placed And a sensor placement tool that allows the user to properly place the sensor in a desired position.

이때, 상기 로봇 에디터(621)는 사용할 로봇과 센서 라이브러리에 대한 설치후의 모습을 미리 볼 수 잇게 한 라이브러리 미리보기도 가능하고, 로봇 및 센서 객체에 대한 속성을 확인할 수 있으며, 상기 센서 배치 도구에 의해 배치된 센서는 각 센서의 특징에 맞도록 속성을 변경할 수 있게 구성되며, x, y, z 평면의 다양한 View를 제공하여 로봇 및 환경을 쉽게 구성할 수 있도록 구성된다.At this time, the robot editor 621 can also preview the library to be able to preview the appearance after the installation of the robot and sensor library to be used, can check the properties of the robot and sensor objects, by the sensor arrangement tool Arranged sensors can be configured to change their properties according to the characteristics of each sensor, and provides a variety of views of the x, y, z plane to easily configure the robot and the environment.

상기 환경 에디터(622)는 환경 라이브러리를 드래그&드롭 방식으로 작성할 수 있어 초보자도 쉽고 편리하게 환경 구성이 가능하며, 다양한 환경을 사용자에 맞게 재생산할 수 있도록 구성된다.The environment editor 622 can create an environment library by drag & drop method, so that even beginners can easily and conveniently configure the environment, and can be configured to reproduce various environments according to the user.

그에 따라, 상기 환경 에디터(622)는 도 23에 도시된 바와 같이, 기본 환경과 환경에 포함되는 여러 가지 요소들을 라이브러리로 포함할 뿐만 아니라, 사용자가 플러그인(Plugin)으로 제공되는 라이브러리 개발 툴을 이용하여 개발한 라이브러리를 추가적으로 등록할 수 있는 환경 라이브러리와, 환경을 구성하기 위한 객체를 구성 도구를 이용하여 편리하게 배치할 수 있게 한 환경 배치 도구와, 바닥 및 벽 등을 사용자가 원하는 형태로 구성하기 위해서 제공되어 여러 가지 형태의 바닥, 벽, 문 등을 쉽고 빠르게 구성할 수 있게 한 환경 생성 도구를 포함하여 구성된다.Accordingly, as shown in FIG. 23, the environment editor 622 includes a basic environment and various elements included in the environment as a library, and uses a library development tool provided by a user as a plugin. Environment library to register additionally developed library, environment layout tool that makes it easy to place objects to compose environment using configuration tool, and to configure floor and wall in user's desired form It includes an environment creation tool that is provided to enable you to quickly and easily configure different types of floors, walls, and doors.

이때, 상기 환경 에디터(622)는 사용할 환경 라이브러리에 대한 미리보기도 가능하고, 사용자가 환경을 구성하기 위해서 자유보기와 정면도, 평면도를 동시에 제공하여 입체적으로 환경 구성이 가능하게 한 다양한 View를 제공하며, 온도, 습도, 기압, 지자계 등의 환경 파라미터의 값을 설정할 수 있고, 인체감지, 음원, 광원, 열원 등으로 이루어져 특정 센서에 입력을 제공하기 위한 속성 변경 모델도 제공하도록 구성된다.In this case, the environment editor 622 may also preview the environment library to be used, and provide various views that allow the user to configure the environment in three dimensions by simultaneously providing a free view, a front view, and a floor plan to configure the environment. In addition, it is possible to set values of environmental parameters such as temperature, humidity, barometric pressure, and geomagnetic field, and it is configured to provide a property change model for input to a specific sensor, which is composed of a human body sensor, a sound source, a light source, and a heat source.

또한, 상기 플로우차트 작성부(623)는 프로그래밍 언어에 익숙하지 않은 초보자들도 로봇을 간단히 테스트해 볼 수 있도록 제어블록과 상태블록에 의해 센서 및 액추에이터를 손쉽게 제어 프로그래밍 할 수 있게 한 플로우차트 랭귀지(Flowchart Language)로 구성된다.In addition, the flowchart writing unit 623 is a flowchart language that allows the beginners who are not familiar with the programming language to easily test the robot by using the control block and the state block so that even a beginner can easily test the robot. Flowchart Language).

이때, C/C++ 언어를 위한 전용 에디터를 제공하여 상기 시뮬레이터와 자동으로 연동하며 시뮬레이션이 가능하도록 구성될 수도 있으며, MFC, JAVA, Python 등의 다양한 언어에서 프로그래밍이 가능하도록 제어 라이브러리와 예제 프로젝트를 함께 제공하도록 구성될 수도 있다.In this case, by providing a dedicated editor for the C / C + + language, it can be configured to automatically interoperate with the simulator and can be simulated, with a control library and an example project to enable programming in various languages such as MFC, JAVA, Python It may be configured to provide.

또한, 상기 시뮬레이터(624)는 상기 로봇 에디터와 환경 에디터에서 작성된 로봇과 환경을 조합하여 시뮬레이션 하도록 구성된다. 이때, 다양한 형태의 컨트롤을 통한 시뮬레이션이 가능하며 시뮬레이션 중 객체의 상태를 확인할 수도 있게 된다.In addition, the simulator 624 is configured to simulate a combination of the robot and the environment created in the robot editor and the environment editor. At this time, it is possible to simulate through various forms of control and to check the state of the object during the simulation.

또한, 상기 가상로봇 저작도구(610)는 사용자나 개발자가 로봇과 로봇 컨텐츠를 쉽게 개발할 수 있도록 모든 동작 프로그램, 예를 들어 센서, 구동기, 네비게이션 등을 컴포넌트 형식으로 제공하고, 이들을 기반으로 제공하는 통합개발도구를 사용해 원하는 로봇 콘텐츠를 쉽게 만들 수 있게 해주는 OPRoS 저작부(630)로 구성될 수 있다.In addition, the virtual robot authoring tool 610 provides all the motion programs, for example, sensors, drivers, navigation, etc. in a component format so that users or developers can easily develop robots and robot contents, and provide them based on them. It can be composed of OPRoS authoring unit 630 that makes it easy to create a desired robot content using a development tool.

이때, 상기 OPRoS 저작부(630)는 제조회사가 다른 하드웨어(H/W) 모듈을 바꾸더라도 전체 소프트웨어(S/W)의 변경 없이 관련 하드웨어 모듈과 연관된 소프트웨어의 컴포넌트만 변경하면 동작이 가능하며, 로봇의 제작 및 운영에 필요한 다양한 컴포넌트를 제공함으로써 로봇 제작보다는 컨텐츠 제작에 보다 많은 시간을 사용하게 하여 다양한 서비스의 개발을 지원할 수 있게 한다.In this case, the OPRoS authoring unit 630 may operate only by changing a component of software associated with a related hardware module without changing the entire software (S / W) even if the manufacturer changes another hardware (H / W) module. By providing various components necessary for the production and operation of the robot, it enables the user to support the development of various services by spending more time on content creation than the robot production.

이를 위하여 상기 OPRoS 저작부(630)는 도 24에 도시된 바와 같이, 사용자가 로봇 컨텐츠를 쉽게 개발할 수 있도록 컨텐츠 에디터와 블록 컴포넌트 에디터 등을 제공하고, 이러한 컨텐츠 에디터와 블록 컴포넌트 에디터를 이용하여 개발된 컨텐츠의 동작을 시뮬레이션하여 자신이 개발한 콘텐츠의 동작을 직접 검증할 수 있도록 구성된다.To this end, the OPRoS authoring unit 630 as shown in FIG. 24 provides a content editor, a block component editor, and the like so that a user can easily develop robot content, and is developed using the content editor and the block component editor. It is configured to directly verify the operation of the content developed by the user by simulating the operation of the content.

또한, 상기 EveR 컨텐츠 저작부(640)는 EveR 로봇의 콘텐츠 제작을 위하여 단위 시나리오를 작성하거나, 동일한 모션이나 표정을 모션 조정(motion arbitration) 알고리즘에 의해 합성하여 새로운 모션이나 표정을 만들 수 있도록 구성된다.In addition, the EveR content authoring unit 640 is configured to create a unit scenario for producing the content of the EveR robot or to synthesize a same motion or facial expression by a motion arbitration algorithm to create a new motion or facial expression. .

이때, 상기 EveR 컨텐츠 저작부(640)는 인간형로봇 또는 서비스로봇으로 할 수 있는 사회, 연극, 소개, 노래, 뮤지컬 등 다양한 분야에 응용할 수 있으며, 프로그램 데이터를 추가함으로써 다양한 형태의 휴머노이드 로봇을 위해서도 사용할 수 있게 된다.In this case, the EveR content authoring unit 640 can be applied to various fields such as social, theatre, introduction, song, and musical that can be used as a humanoid robot or a service robot, and can be used for various types of humanoid robots by adding program data. It becomes possible.

그에 따라, 상기 EveR 컨텐츠 저작부(640)는 도 25에 도시된 바와 같이, 음성을 생성하여 추가할 수 있는 TTS 음성편집부(641)와, EveR의 표정을 형성하는 데이터를 생성하여 추가할 수 있는 표정편집부(642)와, EveR의 움직임을 형성하는 데이터를 생성하여 추가할 수 있는 제스쳐 편집부(643)와, EveR가 수행하는 퍼포먼스로서 노래를 생성하여 추가할 수 있는 노래 편집부(644)를 포함하여 구성될 수 있음은 물론, 이러한 음성, 표정, 움직임 등의 시작 시간과 끝나는 시간을 설정하여 하나의 완성된 시나리오를 형성할 수 있게 한 시나리오 최종 편집부(645)를 포함하여 구성될 수 있다.Accordingly, as illustrated in FIG. 25, the EveR content authoring unit 640 may generate and add a TTS voice editing unit 641 to generate and add a voice, and generate and add data forming an expression of EveR. An expression editor 642, a gesture editor 643 for generating and adding data forming EveR movements, and a song editor 644 for creating and adding songs as a performance performed by EveR. In addition, the scenario final editor 645 may be configured to set a start time and an end time of the voice, facial expression, motion, and the like to form one completed scenario.

또한, 상기 체험공간서버(700)는 프로슈머와 같은 사용자들이 디자인한 창의적인 로봇을 전시하고 체험할 수 있는 체험공간을 제공하도록 구성되며, 이를 위하여 도 26에 도시된 바와 같이 다양한 로봇을 체험하기 위한 사용자 화면과 원격조작이 가능한 3차원 인터페이스를 제공할 수 있도록 구성된다.In addition, the experience space server 700 is configured to provide an experience space for displaying and experiencing creative robots designed by users such as prosumers, and for this purpose, a user for experiencing various robots as shown in FIG. 26. It is configured to provide a three-dimensional interface capable of screen and remote operation.

이때, 상기 체험공간서버(700)는 무료 네트워크 API로 신뢰성 있는 UDP와 높은 레벨의 네트워크 구조를 윈도우, 리눅스, 유닉스 플랫폼에 제공하는 RakNet 네트워크 라이브러리를 사용한 서버 클라이언트 구조로 구성된다. 이와 같이 RakNet 네트워크 라이브러리를 통해 상기 가상로봇타운 운영시스템(20)에 접속한 클라이언트 시스템 사용자는 상기 체험공간서버(700)에서 동작중인 로봇들을 체험할 수 있게 된다. 이를 위하여 상기 체험공간서버(700)는 클라이언트 시스템이 접속하는 순간 체험하고자 선택한 로봇의 위치정보를 클라이언트 시스템(30)으로 전송하여 표출시키게 된다.In this case, the experiential space server 700 is composed of a server client structure using a RakNet network library that provides reliable UDP and a high level network structure to Windows, Linux, and Unix platforms through a free network API. As such, a client system user accessing the virtual robot town operating system 20 through the RakNet network library can experience robots operating in the experiential space server 700. To this end, the experience space server 700 transmits and displays the position information of the robot selected to experience the moment the client system accesses the client system 30.

상기 체험공간서버(700)는 휴머노이드 로봇 체험부(710)에서 휴머노이드(Humanoid) 로봇 모델을 체험할 뿐만 아니라, 견마로봇 체험부(720)에서 견마로봇 모델을 체험하며, iRobi 체험부(730)에서 iRobi 로봇 모델을 체험하고, SEROPI 체험부(740)에서 SEROPI 로봇 모델을 체험하고, EveR 체험부(750)에서 EveR 로봇을 체험하며 직접 동작시키고 그 결과에 따라 움직이는 각 로봇의 영상을 클라이언트 시스템을 통하여 확인할 수 있게 된다.The experience space server 700 not only experiences a humanoid robot model in the humanoid robot experience unit 710, but also experiences a horse robot model in the dog robot experience unit 720 and in the iRobi experience unit 730. Experience the iRobi robot model, experience the SEROPI robot model in the SEROPI experience unit 740, experience the EveR robot in the EveR experience unit 750, and operate the robot directly. You can check it.

이를 위하여, 각 로봇을 움직이면서 모션을 지시할 수 있는 작동키가 제공되며, 사용자는 이러한 작동키에 의해 도 26에 도시된 바와 같이 3D 공간상에 존재하는 공을 이용해 이족 로봇 축구를 하는 등 해당 로봇을 체험할 수 있음은 물론, 다수의 산업용 로봇 팔 모델을 이용하여 각 조인트를 움직이며 체험해 볼 수도 있다.To this end, an operation key is provided for instructing motion while moving each robot, and the user uses the operation key to play a biped robot soccer using a ball existing in 3D space as shown in FIG. 26. Of course, you can also experience the movement of each joint using a number of industrial robot arm model.

또한, 상기 EveR 체험부(750)는 EveR 저작부를 이용하여 생성한 콘텐츠를 원격으로 실제 에바(EveR)에 적용하고 그에 따른 에바의 움직임을 볼 수 있도록 구성된다.In addition, the EveR experience unit 750 is configured to remotely apply the content generated using the EveR authoring unit to the actual Eva (EveR) and to see the movement of the EVA accordingly.

이를 위하여 상기 EveR 체험부(750)는 원격지에 위치한 실제 로봇 EveR와, 상기 실제 로봇 EveR의 영상과 음성을 촬영하기 위한 캠코더와, 상기 캠코더에서 생성된 영상과 음성을 중계하고 클라이언트 시스템에 전송되는 EveR의 로봇 제어명령어를 수행하는 제어부로 구성된다.To this end, the EveR experience unit 750 relays a real robot EveR located at a remote location, a camcorder for capturing the video and audio of the real robot EveR, and an EveR transmitted to the client system by relaying the video and audio generated by the camcorder. It consists of a control unit that performs the robot control command.

이때, 상기 EveR 체험부에 의해 구현되는 EveR 체험공간은 참여자의 역할에 따라 체험자, 관람자, 운영자의 세 가지로 분류된다. 상기 체험자는 오프라인에서 콘텐츠를 제작하고, 제작한 콘텐츠를 서버에 업로드한 후 체험공간시스템에 접속하여 실제 명령을 내리거나 대화를 하는 사람으로서 자신이 만든 콘텐츠를 실행해 볼 수 있어 실제 체험의 주체가 된다. 또한, 상기 관람자는 서버에 접속하여 체험자가 명령을 내리는 것을 지켜볼 수 있으며, 상기 운영자는 체험자가 업로드한 콘텐츠를 사전 테스트 하여 로봇구동에 무리가 없는지 판단하고, 체험자 또는 관람자의 접속을 허가해 주는 역할을 하며, 로봇 동작중 이상이 없는지 모니터링 하는 주체가 된다.At this time, the EveR experience space implemented by the EveR experience unit is classified into three types according to the role of the participant, the spectator, and the operator. The experienced person can create content offline, upload the produced content to the server, and then access the experience space system to give actual orders or to execute the content he / she created as a conversation person. do. In addition, the spectator can access the server to watch the experience of the commander, and the operator to test the content uploaded by the experiencer to determine whether there is no difficulty in driving the robot, and to allow access to the experiencer or spectator It acts as a subject to monitor whether there is no abnormality during robot operation.

또한, 상기 경진공간서버(800)는 기존 오프라인 경진대회와 달리, 자유로운 팀 구성이 가능하고, 사용부품시공간의 제약이 없으며, 이에 따라 다양한 팀과의 로봇설계 코드 공유, 현실공간에서 접하기 어려운 고가의 부품사용, 테스트 공간 설계 등의 문제를 해결할 수 있게 한 가상공간인 경진공간을 제공하도록 구성되며, 현실에 아직 구현되지 않은 독자적인 지능형로봇 창조가 가능하게 된다.In addition, unlike the existing offline competitions, the competition space server 800 is free to form a team, there is no limitation of the space used parts, accordingly, sharing the robot design code with various teams, high price difficult to contact in real space It is configured to provide a virtual space, which is a virtual space that can solve the problems of parts use, test space design, etc., and it is possible to create a unique intelligent robot not yet implemented in reality.

이를 위하여, 상기 경진공간서버(800)는 도 27에 도시된 바와 같이 3D 오브젝트의 연동에 의해 외부 도구와 연결되면서 과거의 경진대회를 리플레이할 수 있는 경진대회 리플레이부(810)와, 경진대회장 내부로 이동하여 가상로봇대회의 예시를 직접 체험할 수 있게 한 가상로봇대회 샘플부(820)와, 가상공간에서 유저가 직접 휴머노이드 로봇 등을 조정하면서 다른 팀의 휴머노이드 로봇과 대전하여 자신이 디자인한 로봇의 성능을 확인할 수 있는 로봇대전경기 수행부(830)를 포함하여 구성된다.To this end, the contest space server 800 is connected to the external tool by the interlocking of the 3D object, as shown in Figure 27, the contest replay unit 810 that can replay past contests, and the contest venue The robot robot sample part 820, which allows the user to directly experience the example of the virtual robot contest, and the humanoid robot of the other team while controlling the humanoid robot in the virtual space, and the robot designed by the user himself It is configured to include a robot war game performance unit 830 to check the performance.

이와 같이 온라인 가상공간상에 로봇의 협업개발공간을 제공하여 로봇 부품의 유사중복개발을 방지하며, 개방과 공유 및 협업을 통한 기술의 개방화를 추구할 수 있게 된다. 또한, 로봇의 참여, 공유, 개방, 협업을 기반으로 하는 수많은 프로슈머인 네티즌들의 자발적 참여를 이끌어내어 로봇 개발 및 콘텐츠 창출 프로세스에 적용함으로써 새로운 방식인 위키노믹스를 구현할 수 있게 된다.As such, by providing a collaborative development space of the robot in the online virtual space, it is possible to prevent similar duplicate development of the robot parts and to pursue the liberalization of technology through openness, sharing and collaboration. In addition, it will be possible to implement Wikinomics, a new way, by inducing voluntary participation of netizens, a prosumer based on robot participation, sharing, opening and collaboration, and applying it to the robot development and content creation process.

이상에서는 본 발명에 대한 기술사상을 첨부 도면과 함께 서술하였지만 이는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명한 것이지 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 이라면 누구나 본 발명의 기술적 사상의 범주를 이탈하지 않는 범위 내에서 다양한 변형 및 모방이 가능함은 명백한 사실이다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims.

10 - 협업개발공간 운영시스템 20 - 가상로봇타운 운영시스템
30 - 클라이언트 시스템
100 - 협업개발솔루션서버 110 - 프로젝트관리부
120 - 이슈관리부 130 - 형상관리시스템 연동부
140 - 소스코드 비교부
200 - 상호연동관리서버 210 - 계정정보공유부
220 - 3D게시판 연결부
300 - 협업결과물공유서버 310 - 저장소관리부
320 - 이력추적부 400 - 협업파일서버
500 - 프레임워크 관리서버 510 - 멀티유저 가상공간서버
520 - 로봇관련정보 제공서버 530 - 위키서버
600 - 디자인공방서버 610 - 가상로봇 저작도구
620 - EDRS 저작부 630 - OPRoS 저작부
640 - EveR 컨텐츠 저작부 650 - 시나리오 저작부
700 - 체험공간서버 710 - 휴머노이드 체험부
720 - 견마로봇 체험부 730 - iRobi 체험부
740 - SEROPI 체험부 750 - EveR 체험부
770 - 물리엔진 구동부
800 - 경진공간서버 810 - 경진대회 리플레이부
820 - 가상로봇대회 샘플부 830 - 로봇대전경기 수행부
10-Cooperative Development Space Operation System 20-Virtual Robot Town Operation System
30-client system
100-Collaboration Development Solution Server 110-Project Management Department
120-Issue management unit 130-Configuration management system interlocking unit
140-source code comparison
200-Interoperable Management Server 210-Account Information Sharing Unit
220-3D board connection
300-Collaboration Result Sharing Server 310-Storage Management Department
320-Traceability 400-Collaboration file server
500-Framework Management Server 510-Multi-User Virtual Space Server
520-Robot related information server 530-Wiki server
600-Design Workshop Server 610-Virtual Robot Authoring Tool
620-EDRS Author 630-OPRoS Author
640-EveR Content Author 650-Scenario Author
700-Experience Space Server 710-Humanoid Experience
720-Horse Robot Experience 730-iRobi Experience
740-SEROPI Experience 750-EveR Experience
770-Physics Engine Drive
800-Gyeongju Space Server 810-Competition Replay
820-Virtual Robot Contest Sample Part 830-Robot War Game Execution Part

Claims (20)

로봇 전문개발자들이 클라이언트 시스템으로 통신망상에서 접속하여 각 프로젝트를 수행할 수 있도록 오픈 소스웹 기반의 협업개발공간을 제공하고 이러한 협업개발공간에서 이루어지는 프로젝트들을 관리하며 결과물을 저장하는 협업개발공간 운영시스템;
다수의 참여자들이 자신의 클라이언트 시스템으로 통신망상에서 접속하여 자신의 시나리오에 따른 로봇을 디자인하고 체험하면서 협업작업의 결과물을 구현할 수 있는 공간인 가상로봇타운을 제공하는 가상로봇타운 운영시스템; 및
통신망을 통하여 상기 협업개발공간과 가상로봇타운에 접속하는 클라이언트 시스템을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
A collaborative development space operating system that provides an open source web-based collaborative development space, manages projects made in such a collaborative development space, and stores the results so that professional robot developers can access each client network through a communication network;
A virtual robot town operating system that provides a virtual robot town which is a space where a plurality of participants can connect to their client systems on a communication network to design and experience robots according to their scenarios and implement the results of collaboration work; And
A system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network comprising a client system for accessing the collaboration development space and a virtual robot town through a communication network.
제1항에 있어서,
상기 협업개발공간 운영시스템은,
로봇 전문개발자들이 수행하는 프로젝트를 통신망상에서 접속한 클라이언트 시스템에 의해 생성하고 관리하는 협업개발솔루션을 제공하는 협업개발솔루션서버;
상기 가상로봇타운에서 이루어진 사용자의 활동 내역을 협업개발공간에서 관리할 수 있도록 시스템 상호간에 연동하면서 저장하는 상호연동관리서버; 및
상기 협업개발솔루션에 의해 생성된 프로젝트 결과물을 저장하고 해당 프로젝트의 수행 이력을 관리하는 협업결과물공유서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 1,
The collaborative development space operating system,
A collaborative development solution server providing a collaborative development solution for creating and managing a project performed by a professional robot developer by a client system connected on a communication network;
An interoperation management server for interoperating and storing the user's activity made in the virtual robot town with each other so as to be managed in a cooperative development space; And
A system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network, comprising a collaboration result sharing server configured to store a project result generated by the collaboration development solution and manage execution history of a corresponding project.
제2항에 있어서,
상기 협업개발솔루션서버는,
프로젝트를 생성하거나 진행 중인 프로젝트를 관리하는 프로젝트관리부;
프로젝트 진행 중 발생된 이슈를 관리하는 이슈관리부;
여러 사용자들이 협업으로 진행하는 프로젝트를 관리하기 위해 형상관리시스템과 연동하는 형상관리시스템 연동부; 및
프로젝트의 수행에 의해 생성된 소스코드를 비교하는 소스코드 비교부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 2,
The collaboration development solution server,
Project management unit for creating a project or managing a project in progress;
An issue management unit managing issues generated during the project;
A configuration management system interworking unit interworking with the configuration management system to manage a project in which several users collaborate; And
Group cooperation space providing system of the robot development platform using a communication network, characterized in that it comprises a source code comparison unit for comparing the source code generated by the execution of the project.
제3항에 있어서,
상기 협업개발솔루션서버는 오프 소스웹 기반의 프로젝트 관리 및 버그 추적 도구로서 다중 프로젝트의 지원 및 관리가 가능한 레드마인(Redmine) 솔루션이 구비된 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 3,
The collaborative development solution server is an off-source web-based project management and bug tracking tool that provides a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network, which is equipped with a redmine solution capable of supporting and managing multiple projects. system.
제4항에 있어서,
상기 상호연동관리서버는,
상기 가상로봇타운을 통한 사용자의 활동이 레드마인(Redmine)을 기반으로 하는 협업개발공간에 저장되고 관리될 수 있게 상기 협업개발공간 운영시스템과 가상로봇타운 운영시스템 상호간에 사용자의 원활한 접근과 사용이 가능하도록 사용자의 계정정보를 공유하는 계정정보 공유부; 및
상기 가상로봇타운에 구비된 3D 게시판을 위키와 포럼 페이지에 연결하고 협업공유파일은 저장소나 HTTP 접근이 가능한 디렉터리 서비스로 접속하게 하는 3D 게시판 연결부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
5. The method of claim 4,
The mutual interlocking management server,
The user's smooth access and use between the collaborative development space operating system and the virtual robot town operating system are managed so that the user's activities through the virtual robot town can be stored and managed in the collaborative development space based on Redmine. An account information sharing unit for sharing the account information of the user so as to be possible; And
The 3D bulletin board provided in the virtual robot town is connected to a wiki and a forum page, and the collaborative sharing file includes a 3D bulletin board connection unit configured to connect to a repository or HTTP accessible directory service. Platform collaboration space provision system.
제5항에 있어서,
상기 협업결과물공유서버는,
프로젝트가 수행되면서 발생된 협업결과물을 협업파일서버에 저장하는 저장소관리부; 및
해당 프로젝트의 진행에 따른 작업내역, 일감, 뉴스와 같은 협업활동 결과를 용이하게 추적할 수 있도록 관리하는 이력추적부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 5,
The collaboration result sharing server,
Repository management unit for storing the collaborative results generated while the project is carried out to the collaborative file server; And
Group collaboration space providing system of the robot development platform using a communication network, characterized in that it comprises a history tracking unit for managing the tracking of the results of the progress of the project, such as work history, daily work, news to easily track.
제6항에 있어서,
상기 이력추적부는 저장된 상기 협업결과물들이 Subversion, Darcs, Mercurical, CVS, Bazaar, Git의 6개 형상관리 시스템과 연동되어 서비스 되도록 구성되고, 선택된 형상관리 시스템과 이슈관리를 연계하여 이력을 추적하고 관리할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method according to claim 6,
The history tracking unit is configured to service the stored collaboration results with six configuration management systems such as Subversion, Darcs, Mercurical, CVS, Bazaar, and Git, and traces and manages the history by linking the selected configuration management system and issue management. Group collaboration space providing system of the robot development platform using a communication network, characterized in that configured to be.
제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 가상로봇타운 운영시스템은 통신망을 통하여 접속한 클라이언트 시스템을 인증한 후 가상로봇타운을 활성화시켜 멀티유저(Multi-user) 3D 가상공간을 제공하는 프레임워크 관리서버를 포함하며;
상기 프레임워크 관리서버는,
가상로봇타운의 서버-클라이언트 구조를 이루며 가상로봇타운이 실행되면 3D 가상공간을 클라이언트 시스템으로 전송하여 표출시키는 멀티유저 가상공간서버;
상기 가상로봇타운에 구비된 게시판을 통하여 공지사항, 뉴스, 협업지식 등 로봇과 관련된 정보를 클라이언트에게 제공하는 로봇관련정보 제공서버; 및
상기 가상로봇타운에 접속하는 클라이언트들 간에 커뮤니티를 형성하게 하는 위키(Wiki)서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
8. The method according to any one of claims 1 to 7,
The virtual robot town operating system includes a framework management server for providing a multi-user 3D virtual space by activating the virtual robot town after authenticating a client system connected through a communication network;
The framework management server,
A multi-user virtual space server forming a server-client structure of the virtual robot town and transmitting and displaying a 3D virtual space to a client system when the virtual robot town is executed;
Robot-related information providing server for providing information related to the robot, such as announcements, news, collaboration knowledge to the client through the bulletin board provided in the virtual robot town; And
A system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network, comprising a Wiki server for forming a community between clients accessing the virtual robot town.
제8항에 있어서,
상기 가상로봇타운은 사용자가 선택한 캐릭터가 이동하는 다수의 공간으로 구성되고, 각 공간에는 외부 정보연결 오브젝트와 외부 도구연결 오브젝트가 구비되어 상기 가상로봇타운의 3D 환경을 외부도구들에 연동시키도록 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
9. The method of claim 8,
The virtual robot town is composed of a plurality of spaces in which a character selected by the user moves, and each space is provided with an external information connection object and an external tool connection object so as to link the 3D environment of the virtual robot town to external tools. Collective collaboration space providing system of the robot development platform using a communication network, characterized in that.
제9항에 있어서,
상기 가상로봇타운 운영시스템은 통신망상에서 클라이언트 시스템으로 접속한 사용자가 저작도구를 활성화시켜 로봇이나 시나리오를 설계하는 디자인공방을 제공하는 디자인공방서버를 더 포함하며;
상기 디자인공방서버는,
실제 물리 공간을 추상화한 가상공간과 상기 가상공간에서 동작하는 가상로봇을 구성하고, 상기 가상공간과 가상로봇으로 이루어진 가상환경을 통해 발생하는 데이터에 의해 가상로봇이 동작하는 로봇 시뮬레이션 플랫폼을 형성하는 가상로봇 저작도구; 및
지능형 로봇의 작업을 구성하기 위한 그래픽 기반의 로봇프로그래밍 제작 도구로서, 사용자 인터페이스 상에서 마우스로 필요한 블록을 끌어다 놓고 링크로 연결하여 로봇의 작업을 그래픽에 기반하여 블록 형태의 구조로 간단하게 구현할 수 있게 한 시나리오 저작부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
10. The method of claim 9,
The virtual robot town operating system further includes a design studio server that provides a design studio for designing a robot or a scenario by activating an authoring tool by a user connected to a client system on a communication network;
The design studio server,
A virtual space that forms a virtual space that abstracts a physical physical space and a virtual robot operating in the virtual space, and forms a robot simulation platform in which the virtual robot operates by data generated through the virtual environment consisting of the virtual space and the virtual robot. Robot authoring tools; And
As a graphic-based robot programming tool for organizing intelligent robot tasks, users can simply implement the robot's tasks in the form of blocks based on graphics by dragging and dropping the necessary blocks with the mouse on the user interface. A system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network, comprising a scenario authoring unit.
제10항에 있어서,
상기 가상로봇 저작도구는,
로봇의 구성요소를 배치하여 사용자가 블록다이어그램 기반에서 로봇을 디자인하는 로봇에디터; 및
상기 로봇에디터에서 선택한 모터를 이용하여 조인트에서의 시간별 각도를 설정하여 모션을 생성하는 모션에디터를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 10,
The virtual robot authoring tool,
A robot editor that arranges components of the robot so that a user designs the robot on a block diagram; And
A collective collaboration space providing system for a robot development platform using a communication network, characterized in that it comprises a motion editor for generating a motion by setting the angle by time at the joint using the motor selected in the robot editor.
제11항에 있어서,
상기 시나리오 저작부는,
그래픽 기반 프로그램 제작도구의 메인 뷰로서 다수의 명령어 블록을 배치하고 링크로 연결하여 시나리오를 생성하는 태스크 뷰; 및
해당 블록에서 수행하게 될 명령어가 설정되어 있는 다수의 명령어 블록들을 생성하는 블록생성부를 포함하며;
상기 블록생성부는 블록 뷰(Block View)를 통해서 아이콘으로 표시된 간단한 명령어 블록들을 생성하고, Task, Wave, Posture, Gesture 파일과 같이 외부에서 작성된 파일들은 설정된 경로를 통해 간단하게 명령어 블록을 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 11,
The scenario authoring unit,
A task view for creating a scenario by arranging and linking a plurality of command blocks as a main view of a graphical program production tool; And
A block generation unit generating a plurality of instruction blocks in which instructions to be executed in the corresponding block are set;
The block generator generates simple command blocks indicated by an icon through a block view, and externally written files such as task, wave, posture, and gesture files simply generate command blocks through a set path. Group collaboration space providing system of the robot development platform using a communication network.
제11항에 있어서,
상기 가상로봇 저작도구는 시뮬레이션 소프트웨어인 EDRS 저작부로 구성되며;
상기 EDRS 저작부는,
로봇 라이브러리를 드래그&드롭 방식으로 작성하여 로봇을 구성하고, 센서를 원하는 위치에 설치하고 파라미터를 설정하여 시뮬레이션에 적용할 수 있는 로봇 에디터;
환경 라이브러리를 드래그&드롭 방식으로 작성하여 환경을 구성하는 환경 에디터;
로봇을 테스트하는 제어블록과 상태블록에 의해 센서 및 액추에이터를 손쉽게 제어 프로그래밍 할 수 있게 한 플로우차트 랭귀지(Flowchart Language)로 이루어진 플로우차트 작성부; 및
상기 로봇 에디터와 환경 에디터에서 작성된 로봇과 환경을 조합하여 시뮬레이션 하며, 시뮬레이션 중 객체의 상태를 확인하는 시뮬레이터를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 11,
The virtual robot authoring tool is composed of an EDRS authoring unit which is simulation software;
The EDRS authoring unit,
A robot editor capable of constructing a robot by dragging and dropping a robot library, installing a sensor at a desired position, and setting parameters to apply to a simulation;
An environment editor for creating an environment by drag-and-drop environment libraries;
A flowchart writing unit comprising a flowchart language for easily controlling and programming sensors and actuators by a control block and a state block for testing a robot; And
A system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network comprising a simulator for simulating a combination of a robot and an environment created by the robot editor and an environment editor, and checking a state of an object during a simulation.
제13항에 있어서,
상기 환경 에디터는,
기본 환경과 환경에 포함되는 여러 가지 요소들을 라이브러리로 포함할 뿐만 아니라, 사용자가 플러그인(Plugin)으로 제공되는 라이브러리 개발 툴을 이용하여 개발한 라이브러리를 추가적으로 등록할 수 있는 환경 라이브러리;
환경을 구성하기 위한 객체를 구성 도구를 이용하여 편리하게 배치할 수 있게 한 환경 배치 도구; 및
바닥 및 벽 등을 사용자가 원하는 형태로 구성하기 위해서 제공되어 여러 가지 형태의 바닥, 벽, 문 등을 쉽고 빠르게 구성할 수 있게 한 환경 생성 도구를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 13,
The environment editor,
An environment library that not only includes a basic environment and various elements included in the environment as a library, but also additionally registers a library developed by a user using a library development tool provided as a plugin;
An environment deployment tool that makes it possible to conveniently place objects for constructing an environment using a configuration tool; And
Development of a robot using a communication network comprising an environment generating tool provided to configure floors and walls in a desired shape so that users can easily and quickly configure various types of floors, walls, and doors. Platform collaboration space provision system.
제11항에 있어서,
상기 가상로봇 저작도구는 사용자나 개발자가 로봇과 로봇 컨텐츠를 개발하기 위해 사용하는 센서, 구동기, 네비게이션을 포함하는 동작 프로그램을 컴포넌트 형식으로 제공하고, 이러한 컴포넌트 형식의 동작 프로그램을 통합개발도구에 의해 조합하여 로봇 콘텐츠를 생성할 수 있게 하는 OPRoS 저작부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 11,
The virtual robot authoring tool provides a motion program including a sensor, a driver, and a navigation that a user or a developer uses to develop a robot and robot contents in a component form, and combines the motion program of such a component type by an integrated development tool. Collective collaboration space providing system of the robot development platform using a communication network, characterized in that it comprises an OPRoS authoring unit that can create a robot content.
제11항에 있어서,
상기 가상로봇 저작도구는 EveR 로봇의 콘텐츠 제작을 위하여 단위 시나리오를 작성 하거나, 동일한 모션이나 표정을 모션 조정(motion arbitration) 알고리즘에 의해 합성하여 새로운 모션이나 표정을 만들 수 있게 한 EveR 컨텐츠 저작부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 11,
The virtual robot authoring tool includes a EveR content authoring unit which allows a user to create a unit scenario for the production of the content of the EveR robot, or to synthesize a same motion or facial expression by a motion arbitration algorithm to create a new motion or facial expression. Group collaboration space providing system of the robot development platform using a communication network characterized in that the configuration.
제16항에 있어서,
상기 EveR 컨텐츠 저작부는,
음성을 생성하여 추가할 수 있는 TTS 음성편집부;
EveR의 표정을 형성하는 데이터를 생성하여 추가할 수 있는 표정편집부;
EveR의 움직임을 형성하는 데이터를 생성하여 추가할 수 있는 제스쳐 편집부;
EveR가 수행하는 퍼포먼스로서 노래를 생성하여 추가할 수 있는 노래 편집부; 및
이러한 음성, 표정, 움직임 등의 시작 시간과 끝나는 시간을 설정하여 하나의 완성된 시나리오를 형성할 수 있게 한 시나리오 최종 편집부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
17. The method of claim 16,
The EveR content authoring unit,
A TTS voice editing unit for generating and adding voices;
An expression editor for generating and adding data forming the expression of EveR;
A gesture editing unit for generating and adding data forming the movement of EveR;
Song editing unit that can create and add a song as a performance performed by EveR; And
Providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network comprising a scenario final editing unit configured to set a start time and an end time such as voice, facial expression, and movement to form a completed scenario system.
제10항에 있어서,
상기 가상로봇타운 운영시스템은 기업이나 연구소에서 만들어진 로봇이나 프로슈머가 디자인한 창의적 로봇을 구동시키며 체험하는 전시체험장을 제공하는 체험공간서버를 더 포함하며;
상기 체험공간서버는,
휴머노이드(Humanoid) 로봇 모델을 3D 가상환경에서 체험하는 휴머노이드 로봇 체험부;
견마로봇 모델을 3D 가상환경에서 체험하는 견마로봇 체험부;
iRobi 로봇 모델을 3D 가상환경에서 체험하는 iRobi 체험부; 및
SEROPI 로봇 모델을 3D 가상환경에서 체험하는 SEROPI 체험부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
The method of claim 10,
The virtual robot town operation system further includes an experiential space server that provides an exhibition hall for driving and driving a creative robot designed by a robot or a prosumer made by a company or a research institute;
The experience space server,
A humanoid robot experience unit for experiencing a humanoid robot model in a 3D virtual environment;
Horse robot experience section to experience the horse robot model in the 3D virtual environment;
iRobi experience unit to experience the iRobi robot model in a 3D virtual environment; And
A system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network comprising a SEROPI experience unit that experiences a SEROPI robot model in a 3D virtual environment.
제18항에 있어서,
상기 체험공간서버는 EveR 로봇을 체험하며 직접 동작시키고 그 결과에 따라 움직이는 각 로봇의 영상을 클라이언트 시스템을 확인하는 EveR 체험부로 구성되며;
상기 EveR 체험부는,
원격지에 위치한 실제 로봇 EveR;
상기 실제 로봇 EveR의 영상과 음성을 촬영하기 위한 캠코더; 및
상기 캠코더에서 생성된 영상과 음성을 중계하고 클라이언트 시스템에 전송되는 EveR의 로봇 제어명령어를 수행하는 제어부로 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
19. The method of claim 18,
The experiential space server comprises an EveR experience unit that directly experiences the EveR robot and operates the client system and directly checks the image of each robot moving according to the result;
The EveR experience part,
A real robot EveR located remotely;
A camcorder for capturing video and audio of the actual robot EveR; And
And a control unit which relays the video and audio generated by the camcorder and performs a robot control command of EveR transmitted to a client system.
제18항에 있어서,
상기 가상로봇타운 운영시스템은, 상기 협업개발공간에서 완성된 프로젝트의 결과나 디자인공방에서 설계된 로봇의 성능검증을 위해 겨루는 경진대회장을 제공하는 경진공간서버를 더 포함하며;
상기 경진공간서버는,
3D 오브젝트의 연동에 의해 외부 도구와 연결되면서 과거의 경진대회를 리플레이하는 경진대회 리플레이부;
경진대회장 내부로 이동하여 가상로봇대회의 예시를 직접 체험할 수 있게 한 가상로봇대회 샘플부; 및
가상공간에서 유저가 직접 휴머노이드 로봇 등을 조정하면서 다른 팀의 휴머노이드 로봇과 대전하는 로봇대전경기 수행부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 로봇 개발 플랫폼의 집단협업공간 제공시스템.
19. The method of claim 18,
The virtual robot town operation system further includes a Gyeongjin space server that provides a contest site for the competition of the result of the project completed in the cooperative development space or the performance of the robot designed in the design studio;
The contest space server,
A competition replay unit for replaying a competition in the past while being connected to an external tool by interlocking 3D objects;
A virtual robot contest sample unit that allows the user to directly experience the example of the virtual robot contest by moving inside the competition venue; And
A system for providing a collective collaboration space for a robot development platform using a communication network comprising a robot war game performance unit configured to compete with humanoid robots of other teams while the user directly controls a humanoid robot in a virtual space.
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