KR20130039364A - Extrapolation method for separating from troops for a multi-resolution simulation system in a battle simulation system of the ground force - Google Patents

Extrapolation method for separating from troops for a multi-resolution simulation system in a battle simulation system of the ground force Download PDF

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Abstract

PURPOSE: An extrapolation method for unit disassembly for multi-resolution simulation in a ground force battle simulation system is provided to improve simulation consistency in the ground force battle simulation system by maintaining simulation consistency for separating units by object unit by setting attribute of the ground force battle simulation system. CONSTITUTION: A multi-resolution manager stores battle records referred for the unit separation of a low resolution model when the low resolution model is interlinked with a high resolution model in a ground force battle simulation model. Fighting power and armament states of each member are calculated by referring to the records. A basic formation is calculated by designating a relative position with a reference member as the center. A position is reset by considering natural or man-made features. A boundary direction, a moving direction, and a moving speed are finally set by considering an enemy state and a mission granted to allies. [Reference numerals] (AA) Resolution changing condition generated; (BB) Disassembling a low-resolution simulation unit; (CC) Calculating damage resulting from a battle; (DD) Calculating a military doctrine formation; (EE) Reflecting a battle field environment; (FF) Reflecting an operation status; (GG) Performing a high-resolution battle;

Description

지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽 방법{Extrapolation method for separating from troops for a Multi-Resolution Simulation System in a battle simulation system of the ground force}Extrapolation method for separating from troops for a Multi-Resolution Simulation System in a battle simulation system of the ground force}

본 발명은 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽(Extrapolation) 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 지상군 교전모의모델에서 분대단위의 저해상도 모델을 개체단위의 고해상도 모델과 연동시 저해상도 모의객체인 분대를 개체단위로 분리시 모의 일관성을 유지하고 새로 생성된 전투원 모의개체의 속성을 설정하는, 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to an extrapolation method for concomitant decomposition for multi-resolution simulation in a ground military engagement simulation system. More specifically, the low resolution model of a unit unit in a ground military engagement simulation model is combined with a high resolution model of an individual unit. This study relates to an extrapolation method for subdivision for multi-resolution simulation in the ground military engagement simulation system that maintains simulation consistency and sets the attributes of the newly created combatant simulator when separating the squad squads by individual unit.

국방 M&S 분야에서는 모의모델간 원활한 연동을 위해 IEEE 1278, IEEE 1516과 같이 표준연동 프로토콜을 제정하여 사용하고 있지만, 이러한 표준규약은 모의모델 간 모의객체 메시지 서비스와 시간동기화 서비스, 모의객체 소유권 관리 등과 같이 구조적 수준에서 표준연동서비스를 지원할 뿐 각 모의모델의 상이한 속성(모의논리, 모의해상도 등)을 고려한 의미적 수준의 연동까지 지원하지 않는다. 각 모의모델은 개발시 요구조건에 따라 적합한 모의 해상도와 범위를 지정하여 개발되기 때문에 두 모의모델을 연동할 때 상이한 해상도 차이에서 발생하는 모의수준 불일치 문제를 해결하기 위한 모의일관성 메커니즘이 필요하며 이러한 문제를 해결하기 위한 메커니즘을 다중해상도모델(MRM:Multi-Resolution Model)이라고 한다. In the M & S field of defense, standard interworking protocols such as IEEE 1278 and IEEE 1516 are used for smooth interworking between simulation models.However, these standard protocols are used for simulation object message service, time synchronization service, and simulation object ownership management. It supports standard interlocking services at the structural level, but does not support semantic linkage considering the different attributes (simulation logic, simulation resolution, etc.) of each model. Since each simulation model is developed by designating the appropriate simulation resolution and range according to the development requirements, a simulation consistency mechanism is needed to solve the problem of simulation level mismatch caused by different resolution differences when linking the two simulation models. The mechanism for solving this problem is called the Multi-Resolution Model (MRM).

지상군 교전모의를 위한 모의모델에서 부대단위 모의모델인 저해상도 모델과 개체단위 모의모델인 고해상도 모델을 연동하는 다중해상도 모의를 위해 모의 수준을 맞추기 위해 부대 분리, 결집 과정이 요구된다. 현재 부대분리시 생성되는 모의객체를 위한 속성 설정은 운영자가 직접 속성 값을 할당하거나 전투력요소를 단순히 균등하게 배분하는 방식을 사용하고 있어 모의문맥상 일관성이 결여되어 있다. In the simulation model for ground military engagement simulation, troop separation and aggregation process is required to match the simulation level for the multi-resolution simulation linking the low resolution model, which is the unit-level simulation model, and the high resolution model, which is the individual unit simulation model. At present, the property setting for the mock object generated during detachment of the unit lacks consistency in the simulation context because the operator directly assigns the property value or simply distributes the combat power elements evenly.

기존에 사용한 부대분리 방법은 부대분리시 편제와 대형을 기준으로 하위 부대의 위치를 정하고 상위부대의 전투력을 하위부대로 균등분할 하거나 수작업으로 전투력을 지정하는 방식이었다. 수작업으로 하위부대의 속성을 지정하는 방식은 저해상도 모델과 고해상도 모델의 연동 규모가 큰 경우 모든 분리부대의 속성을 지정하기 어려운 점이 있으며 편제형판에 따른 일관균등 방식은 하위부대의 속성이 현실적이지 않은 값으로 설정되는 상황이 발생하는 문제가 있다.Previously, the separation of troops was based on the organization and formation of troops based on the organization and formation of the lower troops. Manually assigning the properties of the sub-units is difficult to specify the properties of all separation units when the linkage of the low resolution model and the high-resolution model is large, and the uniform equality method according to the organizational template is not realistic. There is a problem that the situation is set to.

지상군 교전모의체계에서 기존의 교전모의모델은 저해상도 모델(부대)을 분해하여 고해상도 모델(개체)로 분해시, 편제형판을 기준으로 위치 및 전투력 등을 단순균등 분배함으로써 모의일관성이 결여되는 문제가 발생하여 부대분리시 모의일관성을 향상시킬 수 있는 방안을 제시한다.In the ground forces engagement simulation system, when the existing engagement simulation model is decomposed into a low resolution model (unit) and resolved into a high resolution model (object), the problem of lacking simulation consistency occurs by simply equally distributing the position and combat power based on the organizational template. This paper suggests ways to improve simulation coherence.

그러나, 지상군 교전모의체계는 다중해상도 모의에서 부대단위 저해상도 모의모델과 개체단위 고해상도 모의모델의 연동모의시 해상도의 수준차이로 인한 모의일관성 위배문제를 극복하기 위한 필요성이 제기되었다.
However, the ground force engagement simulation system has raised the necessity to overcome the problem of simulation inconsistency caused by the difference in resolution level in the interlocking simulation between the sub-resolution low resolution model and the individual high resolution simulation model in the multi-resolution simulation.

종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 지상군 교전모의 분야에서 부대단위 모의모델과 개체단위 모의모델의 연동모의시 해상도의 수준차이로 인한 모의일관성 위배문제를 극복하기 위해, 지상군 교전모의모델에서 분대단위의 저해상도 모델을 개체단위의 고해상도 모델과 연동시 저해상도 모의객체인 분대를 개체단위로 분리시 모의 일관성을 유지하고 새롭게 생성된 전투원 모의개체의 속성을 설정하는, 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽 방법을 제공하는 것이다.
An object of the present invention for solving the problems of the prior art, in order to overcome the problem of simulation inconsistency violation caused by the level difference in the resolution of the inter-unit simulation model and the individual unit simulation model in the field of ground forces engagement simulation, ground forces engagement model When the low resolution model of the unit unit is linked to the high resolution model of the unit unit, the multi-resolution system in the ground military engagement simulation system maintains the simulation consistency and sets the properties of the newly created combatant simulator object when the unit, which is the low resolution model, is divided into individual units. For simulation purposes, we provide an extrapolation method for side decomposition.

상기 본 발명의 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 새로운 개체 속성을 지정하기 위한 외삽(Extrapolation) 방법은, (a) 지상군 교전모의모델에서 분대단위의 저해상도 모델을 개체단위의 고해상도 모델과 연동시, 통합모의가 시작되면 다중해상도 관리기는 저해상도 모델의 부대 분리시 참고할 교전기록을 저장하는 단계; (b) 상기 교전기록을 기반으로 구성개체의 전투력, 무장상태를 산정하는 단계; 및 (c) 전장상황을 기반으로 분대객체가 고해상도 모의체계의 분대원과 사정거리 안에 들어오게 되어 부대 분리 조건이 충족되면 상기 분대객체는 분대원객체로 분리되며, 새롭게 생성된 분대원객체는 위치, 이동속도, 경계방향, 무장상태를 산정하는 단계를 포함한다.
In order to achieve the object of the present invention, an extrapolation method for specifying a new individual property for incident decomposition for multi-resolution simulation in the ground military engagement simulation system according to the present invention, (a) in the ground forces engagement model When the low resolution model of the unit unit is linked to the high resolution model of the unit unit, when the integrated simulation is started, the multi-resolution manager stores an engagement record for reference when separating units of the low resolution model; (b) calculating a combat force and an armed state of the component based on the engagement record; And (c) based on the battlefield situation, when the squad object is within range of the squad member of the high resolution simulation system and the unit separation condition is satisfied, the squad object is divided into the squad member object, and the newly created squad member object is located and moved in speed. Estimating the boundary direction, armed state.

본 발명에 따른 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽(Extrapolation) 방법은 지상군 교전모의 분야에서 부대단위 모의모델과 개체단위 모의모델의 연동모의시 해상도의 수준차이로 인한 모의일관성 위배문제를 극복하기 위해, 지상군 교전모의모델에서 분대단위의 저해상도 모델을 개체단위의 고해상도 모델과 연동시 저해상도 모의객체인 분대를 개체단위로 분리시 모의 일관성을 유지하고 새롭게 생성된 전투원 모의체계의 속성을 설정함으로써, 방산분야에서 모의해상도가 서로 다른 지상군 교전모의체계 연동시 모의일관성을 향상시킬 수 있는 이점이 있으며, 민수분야에서 군사분야의 온라인 전략시뮬레이션 게임에 사용가능하다.
The extrapolation method for subdivision for multi-resolution simulation in the ground military engagement simulation system according to the present invention is the simulation consistency due to the level difference of the resolution at the time of the interlocking simulation of the unit unit model and the individual unit simulation model in the field of the ground army engagement simulation. In order to overcome the violation problem, when the low resolution model of the unit is combined with the high resolution model of the individual unit in the ground force engagement model, the mock consistency is maintained when the squad, which is the low resolution model, is divided into the individual units, and the newly created attributes of the combatant simulation system are maintained. By setting the, it is possible to improve the simulation consistency when interlocking the ground military engagement simulation system with different simulation resolution in the defense field, and can be used in the online strategy simulation game in the military field in the civil field.

도 1은 지상군 교전모의체계에서 부대단위의 저해상도 모델과 개체단위 고해상도 모델에게 모의일관성을 제공하기 위한 다중해상도 모델 구조를 나타낸 도면이다.
도 2는 상이한 모의해상도 수준을 맞추기 위해 분대단위 모의를 수행하는 모의모델을 분해하고 새로 생성된 모의개체들의 속성 초기화를 위한 외삽 절차를 설명한 도면이다.
FIG. 1 is a diagram illustrating a multi-resolution model structure for providing coherence to low-resolution models of individual units and high-resolution models of individual units in a ground military engagement simulation system.
FIG. 2 is a diagram illustrating an extrapolation procedure for decomposing a simulation model for performing unit-level simulations to match different simulation resolution levels and for initializing attributes of newly created simulation objects.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 구성 및 동작을 상세하게 설명한다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention will be described in detail the configuration and operation.

도 1은 지상군 교전모의체계에서 부대단위 저해상도 모델과 개체단위 고해상도 모델에게 모의일관성을 제공하기 위한 다중해상도 모델 구조를 나타낸 도면이다. FIG. 1 is a diagram illustrating a multi-resolution model structure for providing simulation consistency to a unit-level low resolution model and a unit-level high resolution model in a ground military engagement simulation system.

본 발명은 지상군 교전모의체계의 다중해상도 모의를 위해 부대단위 저해상도 모의모델(10)과 개체단위 고해상도 모의모델(30)의 연동모의시 해상도의 수준차이로 인한 모의일관성 위배문제를 극복하기 위해 모의일관성 유지를 위한 외삽(Extrapolation) 방법을 제시하는 기술이다. The present invention simulates coherence in order to overcome the problem of simulation inconsistency due to the level difference in resolution of interlocked low resolution simulation model 10 and individual high resolution simulation model 30 for interlocking simulation system. It is a technique to propose an extrapolation method for maintenance.

지상군 교전모의모델에서 저해상도 모델(10)과 고해상도 모델(30)을 연동하는 하는 경우 교전모의 수준을 맞추기 위해 저해상도 모델(10)을 분리하여 고해상도 모델(30)로 변환하는 과정이 필요하며, 이 때 새롭게 생성된 고해상도 모델(30)의 속성을 초기화하기 위한 외삽(Extrapolation) 연산이 발생한다. In the case of interlocking the low resolution model 10 and the high resolution model 30 in the ground military engagement model, a process of separating the low resolution model 10 and converting the high resolution model 30 into a high resolution model 30 is necessary. An extrapolation operation occurs to initialize the newly created high resolution model 30.

본 발명은 지상군 교전모의모델에서 분대단위의 저해상도 모델(10)을 개체단위의 고해상도 모델(30)과 연동시 저해상도 모의객체인 분대를 개체단위로 분리시 새로 생성된 전투원 모의개체의 속성을 설정하는 방법을 제시한다. In the present invention, when the low resolution model 10 of the unit unit is combined with the high resolution model 30 of the unit unit in the ground military engagement simulation model, the properties of the newly created combatant simulated entity are set when separating the squad unit that is the low resolution model unit into the unit unit. Give a way.

다중해상도 모델(20)은 다중해상도 객체는 저해상도 객체 및 고해상도 객체를 포함한다. In the multiresolution model 20, the multiresolution object includes a low resolution object and a high resolution object.

도 2는 상이한 모의해상도 수준을 맞추기 위해 분대단위 모의를 수행하는 모의모델을 분해하고 새로 생성된 모의개체들의 속성 초기화를 위한 외삽 절차를 나타낸 도면이다. FIG. 2 is a diagram illustrating an extrapolation procedure for decomposing a simulation model for performing unit-level simulations to match different simulation resolution levels and for initializing attributes of newly created simulation objects.

지상군 교전모의모델에서 분대단위의 저해상도 모델(10)을 개체단위의 고해상도 모델(30)과 연동시, 통합모의가 시작되면 다중해상도 관리기는 저해상도 모델의 부대 분리시 참고할 교전기록을 저장한다. 로그로 남길 저장항목은 분대의 교전방향, 피격무기, 직접사격에 의한 손실, 간접사격에 의한 손실이며 분대객체가 고해상도 모의체계의 분대원과 사정거리 안에 들어오게 되어 부대 분리 조건이 충족되면 분대객체는 분대원객체로 분리되며, 새롭게 생성된 분대원객체는 위치, 이동속도, 이동방향, 경계방향, 무장상태, 전투력의 속성에 대해 초기화를 한다. 이에 대한 절차는 다음과 같이 해상도 변환 조건 발생, 저해상도 모의부대 분해(교전피해 계산, 군 교리 대형 계산, 전장환경 반영, 작전상황 반영), 고해상도 수전 교전 수행 과정으로 이루어진다. When linking the low resolution model 10 of the squad unit with the high resolution model 30 of the individual unit in the ground military engagement simulation model, when the integrated simulation is started, the multi-resolution manager stores engagement records for reference when separating units of the low resolution model. Stored items to be logged are the squad's engagement direction, the weapons fired, the direct fires, and the indirect fires. When the squad object enters into range with the squad members of the high resolution simulation system, the squad object is satisfied. Separated into Squad Member objects, the newly created Squad Member objects initialize their attributes of position, movement speed, movement direction, boundary direction, armed state, and combat power. Procedures for this are as follows: resolution conversion condition generation, low resolution simulation disassembly (combat damage calculation, military doctrinal calculation, battlefield environment reflection, operational situation reflection) and high resolution faucet engagement process.

1) 교전피해 계산: 분대 상태에서의 교전기록을 참조하여 각 부대원의 전투력(사망, 중상, 경상)과 무장상태(보유무기와 탄환 수)를 산정한다. 보유탄환의 소모량과 전투원의 전투력은 교전방향, 피격무기의 특성과 피격방향을 고려하여 산정한다.1) Calculation of Engagement Damage: Calculate the combat power (death, serious injury, minor) and armed status (number of weapons and bullets) for each unit by referring to the record of engagement in the squad. Consumption of possessed bullets and combatant's combat power is calculated by considering the direction of engagement, the characteristics of the attacked weapon, and the direction of attack.

2) 기본대형 계산(군 교리 대형 계산): 잔존 병력을 교리의 부대대형에 맞춰 기준 분대원을 중심으로 상대적 위치를 지정한다. 분대수준에서의 모의진행상태에 따라 적합한 대형을 선택한다(예: 분대종대대형, 분대횡대대형, 행군종대대형 등). 기준 분대원은 분대장이 되며 분대장 유고 시 차상위자가 기준이 된다.2) Basic Large Calculation (Military Doctrine Large Calculation): The remaining troops are positioned relative to the base squad member in line with the large units of the doctrine. Select the appropriate formation according to the simulation progress at the squad level (eg squadron battalion, squadron battalion, march battalion, etc.). The standard squad member becomes the squad leader and the second superior is the standard when the squad leader is notified.

3) 전장환경 고려: 2) 기본 대형 계산(군 교리 대형 계산)에서 산정한 결과를 전장의 자연/인공지물(예: 강, 개울, 바다, 경사도, 건물 등의 환경)을 고려하여 위치를 재조정한다. 3) Considering the battlefield environment: 2) Repositioning the results of the basic large-scale calculation (county doctrine large-scale calculation) to take into account the natural / artificial artifacts of the battlefield (e.g., rivers, streams, seas, slopes, buildings, etc.). do.

4) 피아군 작전상황 반영: 아군에게 부여된 임무(예: 수색, 돌격, 방어 등)와 적군 상황(예: 전투원 수, 보유무기 등)을 고려하여 경계방향, 이동방향, 이동속도를 최종적으로 설정한다.4) Reflecting Pia's operational status: Finally determine the boundary, direction of movement, and speed of movement, taking into account the missions assigned to allies (e.g., search, charge, defense, etc.) and enemy situations (e.g. number of combatants, possessed weapons, etc.). Set it.

본 발명에 따른 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 새로운 개체 속성을 지정하기 위한 외삽(Extrapolation) 방법은, (a) 지상군 교전모의모델에서 분대단위의 저해상도 모델을 개체단위의 고해상도 모델과 연동시, 통합모의가 시작되면 다중해상도 관리기는 저해상도 모델의 부대 분리시 참고할 교전기록을 저장하는 단계; (b) 상기 교전기록을 기반으로 구성개체의 전투력, 무장상태를 산정하는 단계; 및 (c) 전장상황을 기반으로 분대객체가 고해상도 모의체계의 분대원과 사정거리 안에 들어오게 되어 부대 분리 조건이 충족되면 상기 분대객체는 분대원객체로 분리되며, 새롭게 생성된 분대원객체는 위치, 이동속도, 경계방향, 무장상태를 산정하는 단계를 포함한다. The extrapolation method for specifying a new individual property for subdivision for multi-resolution simulation in the ground military engagement simulation system according to the present invention comprises: (a) using a low resolution model of unit units in a ground unit engagement model; When interlocked with the model, when the integrated simulation is started, the multi-resolution manager stores the engagement record for reference when separating units of the low resolution model; (b) calculating a combat force and an armed state of the component based on the engagement record; And (c) based on the battlefield situation, when the squad object is within range of the squad member of the high resolution simulation system and the unit separation condition is satisfied, the squad object is divided into the squad member object, and the newly created squad member object is located and moved in speed. Estimating the boundary direction, armed state.

상기 단계 (a)에서, 상기 로그로 남길 저장항목은 분대의 교전방향, 피격무기, 직접사격에 의한 손실, 간접사격에 의한 손실인 것을 특징으로 한다. In the step (a), the storage item to be left as a log is characterized in that the squad's engagement direction, the hit weapon, the loss by direct fire, the loss by indirect fire.

상기 단계 (b)는 (b1) 부대의 교전이벤트 로깅 단계; 및 (b2) 부대교전 이벤트 로그를 참조하여 개별전투원의 전투력, 무장상태를 산정하는 단계를 포함한다. Step (b) is the log of the engagement event of the unit (b1); And (b2) calculating the combat power and arming status of individual combatants by referring to the log of the unit combat event.

상기 단계 (c)는 (c1) 군교리 상의 부대 대형에 기반한 전투원의 기본 위치 산정단계; (c2) 전장의 자연/인공 지물을 고려한 위치 재산정단계; 및 (c3) 피아군 작전상황을 반영한 최종 위치 산정단계를 포함한다. Step (c) includes (c1) calculating a basic position of a combatant based on the formation of a unit on military doctrine; (c2) repositioning the site taking into account the natural / artificial features of the battlefield; And (c3) final position estimation reflecting Pia's operational situation.

상기 단계 (c)에서 상기 새롭게 생성된 분대원객체는 위치, 이동속도, 이동방향, 경계방향, 무장상태, 전투력의 속성에 대해 초기화 절차는 해상도 변환 조건 발생, 저해상도 모의부대 분해(교전피해 계산, 군 교리 대형 계산, 전장환경 반영, 작전상황 반영), 고해상도 수전 교전 수행 과정으로 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the step (c), the newly created squad member object is initialized with respect to the attributes of position, movement speed, direction of movement, boundary direction, armed state, and combat force, and the resolution conversion condition is generated, low resolution simulation unit decomposition (reaction damage calculation, group Doctrinal large-scale calculations, reflecting the battlefield environment, reflecting the operational situation), high-resolution faucet engagement is characterized in that the process consists of.

상기 저해상도 모의부대 분해는 분대 상태에서 교전기록을 참조하여 각 부대원의 전투력(사망, 중상, 경상)과 무장상태(보유무기와 탄환 수)를 산정하고, 보유탄환의 소모량과 전투원의 전투력은 교전방향, 피격무기의 특성과 피격방향을 고려하여 산정하는 교전피해 계산 단계; 잔존 병력을 교리의 부대대형에 맞춰 기준 분대원을 중심으로 상대적 위치를 지정하고, 분대수준에서 모의진행상태에 따라 적합한 대형(분대종대대형, 분대횡대대형, 행군종대대형 등)을 선택하고, 기준 분대원은 분대장이 되며 분대장 유고 시 차상위자가 기준이 되는 기본대형 계산(군 교리 대형 계산) 단계; 상기 기본 대형 계산(군 교리 대형 계산)에서 산정한 결과를 전장의 자연/인공지물(예: 강, 개울, 바다, 경사도, 건물 등의 환경)을 고려하여 위치를 재조정하는 전장환경 반영 단계; 및 아군에게 부여된 임무(예: 수색, 돌격, 방어 등)와 적군 상황(예: 전투원 수, 보유무기 등)을 고려하여 경계방향, 이동방향, 이동속도를 최종적으로 설정하는 피아군 작전상황 반영 단계를 포함한다.
The resolution of the low-resolution mock troops is calculated by referring to the record of engagement in the squad state, and calculates the combat power (death, serious injuries, and minor wounds) and armed status (number of weapons and bullets) of each unit. A combat damage calculation step considering the characteristics of the weapon and the direction of attack; The remaining troops are assigned relative positions based on the doctrine unit formation, and the relative positions are centered around the base squad members, and at the squad level, the appropriate formation (squad squad squadron, squad squadron squadron, marching band squadron, etc.) Becomes the squad leader and the base large calculation (military doctrine large calculation) step by which the second superior is based when the squad leader is absent; A battlefield environment reflection step of repositioning the result of the calculation in the basic large-scale calculation (group doctrine large-scale calculation) in consideration of natural / artificial papers (eg, rivers, streams, seas, slopes, buildings, etc.) of the battlefield; And reflecting Pia's operational status, which ultimately establishes the boundary, direction of movement, and speed of movement, taking into account the missions assigned to allies (e.g. search, charge, defense, etc.) and enemy situations (e.g. number of combatants, weapons, etc.). Steps.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자가 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be taken in conjunction with the present invention. The present invention can be variously modified or modified.

10: 저해상도 모델 20: 다중해상도 모델
30: 고해상도 모델
10: low resolution model 20: multiresolution model
30: high resolution model

Claims (6)

지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 새로운 개체 속성을 지정하기 위한 외삽(Extrapolation) 방법에 있어서,
(a) 지상군 교전모의모델에서 분대단위의 저해상도 모델을 개체단위의 고해상도 모델과 연동시, 통합모의가 시작되면 다중해상도 관리기는 저해상도 모델의 부대 분리시 참고할 교전기록을 저장하는 단계;
(b) 상기 교전기록을 기반으로 구성개체의 전투력, 무장상태를 산정하는 단계; 및
(c) 전장상황을 기반으로 분대객체가 고해상도 모의체계의 분대원과 사정거리 안에 들어오게 되어 부대 분리 조건이 충족되면 상기 분대객체는 분대원객체로 분리되며, 새롭게 생성된 분대원객체는 위치, 이동속도, 경계방향, 무장상태를 산정하는 단계;
를 포함하는 지상군 교전모의체계의 다중해상도 모의에서 부대분해를 위한 외삽 방법.
In the extrapolation method for specifying a new individual property for subdivision for multiresolution simulation in ground combat engagement system,
(a) linking the squad unit low resolution model with the individual unit high resolution model in the ground force engagement simulation model, and when the integrated simulation is started, the multi-resolution manager stores the engagement record for reference when separating units of the low resolution model;
(b) calculating a combat force and an armed state of the component based on the engagement record; And
(c) Based on the battlefield situation, when the squad object is within range of the squad member of the high resolution simulation system and the unit separation condition is satisfied, the squad object is divided into the squad member object, and the newly created squad member object is positioned, moving speed, Calculating a boundary direction and an armed state;
Extrapolation method for incident decomposition in multi-resolution simulation of ground military engagement simulation system, including.
제1항에 있어서,
상기 단계 (a)에서, 상기 로그로 남길 저장항목은 분대의 교전방향, 피격무기, 직접사격에 의한 손실, 간접사격에 의한 손실인 것을 특징으로 하는 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽 방법.
The method of claim 1,
In the step (a), the storage items to be left in the log are the division direction of the squad, the shooting weapon, the loss by the direct fire, and the loss by the indirect fire. Extrapolation method for the.
제1항에 있어서,
상기 단계 (b)는,
(b1) 부대의 교전이벤트 로깅 단계; 및
(b2) 부대교전 이벤트 로그를 참조하여 개별전투원의 전투력, 무장상태를 산정하는 단계;
를 포함하는 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽 방법.
The method of claim 1,
The step (b)
(b1) the unit's engagement event logging step; And
(b2) calculating the combat strength and armed status of individual combatants by referring to the log of the unit combat event;
Extrapolation method for subdivision for multiresolution simulation in ground forces engagement simulation system.
제1항에 있어서,
상기 단계 (c)는,
(c1) 군교리 상의 부대 대형에 기반한 전투원의 기본 위치 산정단계;
(c2) 전장의 자연/인공 지물을 고려한 위치 재산정단계; 및
(c3) 피아군 작전상황을 반영한 최종 위치 산정단계;
를 포함하는 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽 방법.
The method of claim 1,
Step (c) is,
(c1) determining the basic position of a combatant based on unit formation in military doctrine;
(c2) repositioning the site taking into account the natural / artificial features of the battlefield; And
(c3) final position estimation reflecting Pia's operational status;
Extrapolation method for subdivision for multiresolution simulation in ground forces engagement simulation system.
제1항에 있어서,
상기 단계 (c)에서 상기 새롭게 생성된 분대원객체는 위치, 이동속도, 이동방향, 경계방향, 무장상태, 전투력의 속성에 대해 초기화 절차는 해상도 변환 조건 발생, 저해상도 모의부대 분해(교전피해 계산, 군 교리 대형 계산, 전장환경 반영, 작전상황 반영), 고해상도 수전 교전 수행 과정으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 지상군 교전모의체계에서 다중해상도 모의를 위해 부대분해를 위한 외삽 방법.
The method of claim 1,
In the step (c), the newly created squad member object is initialized with respect to the attributes of position, movement speed, direction of movement, boundary direction, armed state, and combat force, and the resolution conversion condition is generated, low resolution simulation unit decomposition (reaction damage calculation, group Extrapolation method for subdivision for multi-resolution simulation in ground military engagement simulation system comprising doctrinal large scale calculation, battlefield environment reflection, operational situation reflection), and high-resolution faucet engagement process.
제5항에 있어서,
상기 저해상도 모의부대 분해는
분대 상태에서 교전기록을 참조하여 각 부대원의 전투력(사망, 중상, 경상)과 무장상태(보유무기와 탄환 수)를 산정하고, 보유탄환의 소모량과 전투원의 전투력은 교전방향, 피격무기의 특성과 피격방향을 고려하여 산정하는 교전피해 계산 단계;
잔존 병력을 교리의 부대대형에 맞춰 기준 분대원을 중심으로 상대적 위치를 지정하고, 분대수준에서 모의진행상태에 따라 적합한 대형(분대종대대형, 분대횡대대형, 행군종대대형 등)을 선택하고, 기준 분대원은 분대장이 되며 분대장 유고 시 차상위자가 기준이 되는 기본대형 계산(군 교리 대형 계산) 단계;
상기 기본 대형 계산(군 교리 대형 계산)에서 산정한 결과를 전장의 자연/인공지물(예: 강, 개울, 바다, 경사도, 건물 등의 환경)을 고려하여 위치를 재조정하는 전장환경 반영 단계; 및
아군에게 부여된 임무(예: 수색, 돌격, 방어 등)와 적군 상황(예: 전투원 수, 보유무기 등)을 고려하여 경계방향, 이동방향, 이동속도를 최종적으로 설정하는 피아군 작전상황 반영 단계;
를 포함하는 지상군 교전모의체계의 다중해상도 모의에서 부대분해를 위한 외삽 방법.
The method of claim 5,
The resolution of the low resolution simulation unit
In squad conditions, the combat records (death, serious, and minor) and armed status (number of weapons and ammunition) of each unit are calculated by referring to the record of engagement. An engagement damage calculation step of considering the shooting direction;
The remaining troops are assigned relative positions based on the doctrine unit formation, and the relative positions are centered around the base squad members, and at the squad level, the appropriate formation (squad squad squadron, squad squadron squadron, marching band squadron, etc.) Becomes the squad leader and the base large calculation (military doctrine large calculation) step by which the second superior is based when the squad leader is absent;
A battlefield environment reflection step of repositioning the result of the calculation in the basic large-scale calculation (group doctrine large-scale calculation) in consideration of natural / artificial papers (eg, rivers, streams, seas, slopes, buildings, etc.) of the battlefield; And
Reflecting Pia's operational status, setting the boundary direction, direction of movement, and speed of movement in consideration of allied missions (e.g. search, charge, defense, etc.) and enemy situations (e.g. number of combatants, weapons, etc.) ;
Extrapolation method for incident decomposition in multi-resolution simulation of ground military engagement simulation system, including.
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