KR20130039195A - Mobile terminal and method for controlling thereof - Google Patents

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KR20130039195A
KR20130039195A KR1020110103702A KR20110103702A KR20130039195A KR 20130039195 A KR20130039195 A KR 20130039195A KR 1020110103702 A KR1020110103702 A KR 1020110103702A KR 20110103702 A KR20110103702 A KR 20110103702A KR 20130039195 A KR20130039195 A KR 20130039195A
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audio data
unit
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audio
memory unit
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Application number
KR1020110103702A
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오상근
김준엽
김준태
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엘지전자 주식회사
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Abstract

PURPOSE: A portable terminal and a control method thereof are provided to minimize power consumption in a processor while playing audio data. CONSTITUTION: A processor unit(200) reads audio data stored in a memory unit. An audio signal processing unit(300) decodes the audio data received from the processor unit. The audio signal processing unit converts the decoded signal into an analog signal and outputs the analog signal. When the size of the audio data transmitted from the memory unit is over a predetermined reference value, the audio signal processing unit changes the mode of the processor unit into a sleep mode. [Reference numerals] (160) Memory unit; (200) Processor unit; (300) Audio signal processing unit; (310) Buffer unit; (330) Digital-analog conversion unit; (340) Amplification unit;

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}[0001] MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF [0002]

본 발명은 오디오 데이터를 재생할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of reproducing audio data and a control method thereof.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. Terminals may be divided into mobile / portable terminals and stationary terminals according to their mobility. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

종래의 이동 단말기는 오디오 데이터의 재생하기 위해 인코딩되어 있는 오디오 데이터를 디코딩하고, 이 디코딩된 오디오 데이터를 아날로그로 변환하고 증폭하여 출력하는 모듈을 포함할 수 있다. The conventional mobile terminal may include a module for decoding the encoded audio data to reproduce the audio data, converting the decoded audio data into analog, and amplifying and outputting the same.

그러나, 이러한 종래의 이동 단말기는 오디오 데이터를 재생하는 동안 디코딩을 수행하는 프로세서는 계속 동작하여야 하므로 전력소모가 상당하다는 문제점이 있었다.However, such a conventional mobile terminal has a problem in that power consumption is considerable because a processor that performs decoding while playing audio data must continue to operate.

본 발명은 오디오 데이터를 재생할 때 프로세서에서의 전력소모를 최소화할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다. The present invention is to provide a mobile terminal and a control method thereof that can minimize power consumption in a processor when playing audio data.

또한, 본 발명은 프로세서 및 메모리의 전력소모를 최소화할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention is to provide a mobile terminal and a control method thereof that can minimize the power consumption of the processor and memory.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.

본 발명의 제1 기술적인 측면은, 메모리부에 저장된 오디오 데이터를 읽어오는 프로세서부; 및 상기 프로세서부로부터 상기 오디오 데이터를 전송받아 디코딩한 후 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 오디오 신호처리부를 포함하며, 상기 오디오 신호처리부는, 상기 메모리부에서 전송된 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제1 기준값 이상인 경우 상기 프로세서부를 슬립모드로 전환시키는 이동 단말기를 제공하는 것이다.A first technical aspect of the present invention includes a processor unit for reading audio data stored in a memory unit; And an audio signal processor configured to receive the audio data from the processor, decode the audio data, convert the analog data into an analog signal, and output the analog signal. The audio signal processor includes: a first preset size of the audio data transmitted from the memory unit; The present invention provides a mobile terminal for converting the processor to a sleep mode when the reference value is greater than or equal to a reference value.

여기서 오디오 신호처리부는, 상기 슬립모드에서 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제2 기준값 이하로 감소하면 상기 프로세서부를 동작모드로 전환시킬 수 있다.The audio signal processor may switch the processor unit to an operation mode when the size of the audio data decreases below a preset second reference value in the sleep mode.

본 발명의 제2 기술적인 측면은, 오디오 데이터의 재생을 명령하는 프로세서부; 상기 오디오 데이터를 저장하고 있는 메모리부; 및 상기 메모리부로부터 상기 오디오 데이터를 직접 전송받아 디코딩한 후 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 오디오 신호처리부를 포함하며, 상기 오디오 신호처리부는, 상기 메모리부로부터 상기 오디오 데이터가 전송되기 시작하면 상기 프로세서부를 슬립모드로 전환시키며, 상기 메모리부로부터 전송된 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제1 기준값 이상인 경우 상기 메모리부를 슬립모드로 전환시키는 이동 단말기를 제공하는 것이다.A second technical aspect of the present invention includes a processor unit for instructing reproduction of audio data; A memory unit for storing the audio data; And an audio signal processor for directly receiving and decoding the audio data from the memory unit, converting the audio data into an analog signal, and outputting the analog signal. The audio signal processor includes the processor unit when the audio data starts to be transmitted from the memory unit. The present invention provides a mobile terminal for switching to a sleep mode and for switching the memory unit to a sleep mode when the size of the audio data transmitted from the memory unit is equal to or greater than a first predetermined reference value.

여기서, 상기 오디오 신호처리부는, 상기 메모리부가 슬립모드인 경우, 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제2 기준값 이하로 감소하면 상기 메모리부를 동작모드로 전환시킬 수 있다.Here, when the memory unit is in the sleep mode, the audio signal processor may switch the memory unit to the operation mode when the size of the audio data decreases below a preset second reference value.

또한, 상기 메모리부 및 상기 오디오 신호처리부는 각각 SDIO(secure digital input / output) 인터페이스를 포함할 수 있다.The memory unit and the audio signal processor may each include a secure digital input / output (SDIO) interface.

본 발명의 제1 및 제2 기술적인 측면에서, 상기 오디오 신호처리부는, 상기 메모리부로부터 오디오 데이터를 전송받는 버퍼부; 상기 버퍼부로부터의 상기 오디오 데이터를 디코딩하는 디지털신호처리부; 상기 디코딩된 상기 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 디지털아날로그변환부; 및 상기 아날로그 신호를 증폭하는 증폭부를 포함할 수 있다.In the first and second technical aspects of the present invention, the audio signal processor may include a buffer unit configured to receive audio data from the memory unit; A digital signal processor which decodes the audio data from the buffer unit; A digital analog converter for converting the decoded audio data into an analog signal; And an amplifier configured to amplify the analog signal.

또한, 상기 제1 기준값은 상기 버퍼부의 최대 용량일 수 있다.The first reference value may be the maximum capacity of the buffer unit.

본 발명의 제3 기술적인 측면은, 프로세서부가 메모리부에 저장된 오디오 데이터를 읽어오는 단계; 상기 오디오 데이터를 오디오 신호처리부의 버퍼부로 전송하는 단계; 상기 버퍼부에 전송된 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제1 기준값 이상인 경우 상기 프로세서부를 슬립모드로 전환시키는 단계; 상기 오디오 신호처리부에서 오디오 데이터를 디코딩 하는 단계; 상기 디코딩된 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 단계; 상기 아날로그 신호를 증폭하여 출력하는 단계;를 포함하는 이동 단말기의 제어방법을 제공하는 것이다.According to a third technical aspect of the present invention, there is provided a method including: reading audio data stored in a memory unit by a processor unit; Transmitting the audio data to a buffer unit of an audio signal processor; Switching the processor to a sleep mode when the size of the audio data transmitted to the buffer unit is equal to or greater than a first reference value preset; Decoding audio data by the audio signal processor; Converting the decoded audio data into an analog signal; Amplifying and outputting the analog signal; to provide a control method of a mobile terminal.

여기서, 상기 프로세서부가 슬립모드로 전환한 이후 상기 버퍼부의 잔여 오디오 데이터가 미리 설정된 제2 기준값보다 낮아지면 상기 프로세서부를 동작모드로 전환시킬 수 있다.Here, if the remaining audio data of the buffer unit is lower than the second reference value after the processor unit enters the sleep mode, the processor unit may switch to the operation mode.

본 발명의 제4 기술적인 측면은, 프로세서부가 오디오 데이터의 재생을 명령하는 단계; 오디오 신호처리부의 버퍼부가 메모리부에서 직접 상기 오디오 데이터를 읽어오는 단계; 상기 버퍼부에 상기 오디오 데이터가 전송되기 시작하면 상기 프로세서부를 슬립모드로 전환시키는 단계; 상기 버퍼부에 전송된 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제1 기준값 이상인 경우 상기 메모리부를 슬립모드로 전환시키는 단계; 상기 오디오 신호처리부에서 오디오 데이터를 디코딩 하는 단계; 상기 디코딩된 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 단계; 상기 아날로그 신호를 증폭하여 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법이다.A fourth technical aspect of the present invention includes the steps of: a processor commanding reproduction of audio data; Reading out the audio data directly from a memory unit by a buffer unit of an audio signal processor; Switching the processor unit to a sleep mode when the audio data starts to be transmitted to the buffer unit; Switching the memory unit to a sleep mode when the size of the audio data transmitted to the buffer unit is equal to or larger than a first reference value preset; Decoding audio data by the audio signal processor; Converting the decoded audio data into an analog signal; A control method of a mobile terminal comprising amplifying and outputting the analog signal.

여기서, 상기 메모리부가 슬립모드로 전환한 이후 상기 버퍼부의 잔여 오디오 데이터가 미리 설정된 제2 기준값보다 낮아지면 상기 메모리부를 동작모드로 전환시킬 수 있다.Here, when the remaining audio data of the buffer unit is lower than the second reference value after the memory unit is switched to the sleep mode, the memory unit may be switched to the operation mode.

본 발명의 일 실시예에 의하면 프로세서가 오디오 데이터를 처리하는 과정에서 슬립모드를 가질 수 있으므로, 전력소모를 크게 줄일 수 있다는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, since the processor may have a sleep mode in processing audio data, power consumption may be greatly reduced.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 의한 제어부 및 메모리부의 상세도.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 의한 오디오 데이터 처리의 순서도.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 의한 각 부의 동작 상태를 나타내는 상태 천이도.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 의한 시뮬레이션 결과를 나타내는 그래프.
도 6는 본 발명의 제2 실시예에 의한 제어부 및 메모리부의 상세도.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 의한 오디오 데이터 처리의 순서도.
도 8는 본 발명의 제2 실시예에 의한 각 부의 동작 상태를 나타내는 상태 천이도.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is a detailed view of a control unit and a memory unit according to the first embodiment of the present invention.
3 is a flowchart of audio data processing according to the first embodiment of the present invention.
4 is a state transition diagram showing an operating state of each unit according to the first embodiment of the present invention.
5 is a graph showing a simulation result according to the first embodiment of the present invention.
6 is a detailed view of a control unit and a memory unit according to a second embodiment of the present invention.
7 is a flowchart of audio data processing according to a second embodiment of the present invention.
8 is a state transition diagram showing an operating state of each unit according to the second embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), and navigation. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only And a Digital Broadcasting System (ISDB-T) (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating an output relating to visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an acoustic output module 152, an alarm unit 153, a haptic module 154, 155, and the like.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 is a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display (flexible) and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, an act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through an injection or inlet port, grazing to the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The projector module 155 is a component for performing an image project function using the mobile terminal 100 and is similar to the image displayed on the display unit 151 in accordance with a control signal of the controller 180 Or at least partly display another image on an external screen or wall.

구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the projector module 155 includes a light source (not shown) that generates light (for example, laser light) for outputting an image to the outside, a light source And a lens (not shown) for enlarging and outputting the image at a predetermined focal distance to the outside. Further, the projector module 155 may include a device (not shown) capable of mechanically moving the lens or the entire module to adjust the image projection direction.

프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The projector module 155 can be divided into a CRT (Cathode Ray Tube) module, an LCD (Liquid Crystal Display) module and a DLP (Digital Light Processing) module according to the type of the display means. In particular, the DLP module may be advantageous for miniaturization of the projector module 151 by enlarging and projecting an image generated by reflecting light generated from a light source on a DMD (Digital Micromirror Device) chip.

바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the projector module 155 may be provided longitudinally on the side, front or back side of the mobile terminal 100. It goes without saying that the projector module 155 may be provided at any position of the mobile terminal 100 as occasion demands.

메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory unit 160 may store a program for processing and controlling the control unit 180 and temporarily store the input / output data (e.g., telephone directory, message, audio, For example. The memory unit 160 may also store the frequency of use of each of the data (for example, each telephone number, each message, and frequency of use for each multimedia). In addition, the memory unit 160 may store data on vibration and sound of various patterns output when the touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be transferred. It may be a passage that is delivered to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 특히, 본 발명이 적용 가능한 이동 단말기는 제어부(180) 및 메모리부(160)를 반드시 포함한다.For convenience of explanation, it is assumed that the mobile terminal referred to below includes at least one of the components shown in FIG. In particular, the mobile terminal to which the present invention can be applied necessarily includes the controller 180 and the memory unit 160.

이하, 본 발명의 제1 실시예에 의한 이동 단말기 및 그 제어방법에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a mobile terminal and a control method thereof according to a first embodiment of the present invention will be described in detail.

도 2는 본발명의 제1 실시예에 의한 제어부(180) 및 메모리부(160)의 상세도이다. 도 2를 참조하면, 제어부(180)는 프로세서부(200) 및 오디오 신호처리부(300)를 포함할 수 있다. 2 is a detailed view of the controller 180 and the memory unit 160 according to the first embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2, the controller 180 may include a processor unit 200 and an audio signal processor 300.

메모리부(160)는 앞서 설명한 바와 같이, 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리, 램, SRAM, 롬, EEPROM, PROM, 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체일 수 있다. 여기서 메모리부(160)는 음악 등의 재생을 위한 오디오 데이터를 저장하고 있다. 오디오 데이터는 최초의 음원을 샘플링 하고 디지털 데이터로 양자화된 raw PCM(Pulse code modulation) 또는 PCM 데이터가 일정 압축률로 압축된 MPEG-1 Audio layer 3 형식으로 저장되어 있을 수 있다.As described above, the memory unit 160 may include at least one of a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory, a RAM, an SRAM, a ROM, an EEPROM, a PROM, a magnetic memory, a magnetic disk, and an optical disk. It may be a type of storage medium. The memory unit 160 stores audio data for reproducing music and the like. Audio data may be stored in MPEG-1 Audio layer 3 format, in which raw PCM (Pulse Code Modulation) or first PCM data is sampled and quantized into digital data.

프로세서부(200)는 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 읽어올 수 있다. 프로세서부(200)는 상기 오디오 데이터를 읽어오는 것 이외에 제어부(180)의 상술한 다양한 기능을 구현하기 위한 처리를 할 수 있으나, 본 발명의 실시예에 직접 관계되지 않는 내용은 생략하기로 한다.The processor unit 200 may read audio data stored in the memory unit 160. The processor unit 200 may perform processing for implementing the above-described various functions of the controller 180 in addition to reading the audio data. However, descriptions not directly related to embodiments of the present invention will be omitted.

오디오 신호처리부(300)는 프로세서부(200)가 읽어온 오디오 데이터를 전송받은 후 이를 디코딩하고, 아날로그 신호로 변환한 후 증폭하여 출력할 수 있다. 여기서 오디오 신호처리부(300)는 버퍼부(310), 디지털신호처리부(320, 이하, DSP라 한다.), 디지털아날로그변환부(330) 및 증폭부(340)를 포함할 수 있다. 이하, 오디오 신호처리부(300)의 각 상세 구성에 대해 설명한다.The audio signal processor 300 may decode the audio data read by the processor 200 and then decode the audio data, convert the analog signal into an analog signal, and then output the amplified signal. The audio signal processor 300 may include a buffer 310, a digital signal processor 320 (hereinafter, referred to as a DSP), a digital analog converter 330, and an amplifier 340. Hereinafter, each detailed configuration of the audio signal processing unit 300 will be described.

버퍼부(310)는 프로세서부(200)로부터 오디오 데이터를 전송받아 임시 저장하는 역할을 수행할 수 있다. DSP(320)는 버퍼부(310)에 임시 저장된 오디오 데이터를 전달받은 후 디코딩(Decoding)할 수 있다. 여기서 버퍼부(310)에 전달된 오디오 데이터의 크기가 제1 기준값보다 큰 경우 버퍼부(310)는 이를 DSP(320)에 알려줄 수 있다. 이 경우 DSP(320)는 프로세서부(200)에 슬립명령(Sleep CMD)을 전송하여, 프로세서부(200)를 슬립모드로 전환시킬 수 있다. 제1 기준값은 특정한 값으로 설정될 수도 있고, 버퍼부(310)의 최대 용량으로 설정될 수도 있다. The buffer unit 310 may serve to temporarily store audio data received from the processor unit 200. The DSP 320 may receive and decode audio data temporarily stored in the buffer 310. If the size of the audio data transferred to the buffer unit 310 is greater than the first reference value, the buffer unit 310 may inform the DSP 320 of this. In this case, the DSP 320 may transmit a sleep command (Sleep CMD) to the processor unit 200 to switch the processor unit 200 to a sleep mode. The first reference value may be set to a specific value or may be set to a maximum capacity of the buffer unit 310.

또한, 버퍼부(310)는 DSP(320)로 오디오 데이터를 전송함으로 인해 잔여 오디오 데이터의 크기가 제2 기준값 이하로 감소하면 이를 DSP(320)에 알려줄 수 있다. DSP(320)는 이에 응답하여 프로세서부(200)에 동작명령(wake up CMD)를 전송하여 프로세서부(200)를 슬립모드에서 동작모드로 전환시킬 수 있다. In addition, the buffer unit 310 may notify the DSP 320 when the size of the remaining audio data decreases below the second reference value by transmitting the audio data to the DSP 320. In response, the DSP 320 may transmit a wake up CMD to the processor 200 to switch the processor 200 from the sleep mode to the operation mode.

디지털아날로그변환부(330)는 DSP(320)에서 디코딩된 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환할 수 있다. 증폭부(340)는 디지털아날로그변환부(330)에서 아날로그 신호로 변환된 오디오 데이터를 일정 레벨로 증폭하여 출력할 수 있다.The digital analog converter 330 may convert the audio data decoded by the DSP 320 into an analog signal. The amplifier 340 may amplify and output the audio data converted into the analog signal by the digital analog converter 330 to a predetermined level.

도 3은 본 발명의 제1 실시예에 의한 오디오 데이터 처리의 순서도이다. 도 3의 순서도에서 언급되는 각 부는 도 2에서의 각 부와 일치한다. 3 is a flowchart of audio data processing according to the first embodiment of the present invention. Each part mentioned in the flowchart of FIG. 3 corresponds to each part in FIG.

프로세서부는 메모리부로부터 오디오 데이터를 읽어온(S101) 후 버퍼부로 이를 전송한다(S102). 버퍼부에는 전송된 오디오 데이터가 누적되게 된다. 이 누적된 오디오 데이터의 크기와 제1 기준값을 비교한다(S103). 누적된 오디오 데이터의 크기가 제1 기준값보다 커지게 되면 프로세서부는 슬립모드로 전환하게 된다(S104). 따라서 프로세서부는 더 이상 버퍼부로 오디오 데이터를 전달하지 않게 된다. 만약, 누적된 오디오 데이터의 크기가 제1 기준값보다 작은 경우 프로세서부는 오디오 데이터를 계속 버퍼부로 전송한다.The processor unit reads audio data from the memory unit (S101) and transmits it to the buffer unit (S102). The transmitted audio data is accumulated in the buffer unit. The magnitude | size of this accumulated audio data is compared with a 1st reference value (S103). When the size of the accumulated audio data becomes larger than the first reference value, the processor switches to the sleep mode (S104). Therefore, the processor unit no longer delivers audio data to the buffer unit. If the accumulated audio data size is smaller than the first reference value, the processor continuously transmits the audio data to the buffer unit.

계속해서, 버퍼부의 오디오 데이터는 DSP에서 디코딩된다(S105). 따라서 버퍼부의 오디오 데이터의 크기는 점점 작아지게 되는데, 버퍼부의 잔여 오디오 데이터의 크기를 제2 기준값과 비교하게 된다(S106). 비교 결과, 버퍼부의 잔여 오디오 데이터가 제2 기준값보다 큰 경우, 디코딩된 오디오 데이터는 아날로그 신호로 변환된 후(S107) 증폭되어 출력된다(S108). 만약, 버퍼부의 잔여 오디오 데이터의 크기가 제2 기준값보다 작은 것으로 판단되면 DSP는 프로세서부를 동작모드로 전환시킨다(S109). Subsequently, the audio data of the buffer section is decoded in the DSP (S105). Therefore, the size of the audio data of the buffer unit becomes smaller and smaller, and the size of the remaining audio data of the buffer unit is compared with the second reference value (S106). As a result of the comparison, when the residual audio data of the buffer unit is larger than the second reference value, the decoded audio data is converted into an analog signal (S107) and then amplified and output (S108). If it is determined that the size of the remaining audio data of the buffer unit is smaller than the second reference value, the DSP switches the processor unit to the operation mode (S109).

도 4는 본 발명의 제1 실시예에 의한 각 부의 동작 상태를 나타내는 상태 천이도이다. 구체적으로 도 4의 (a)는 클럭, (b)는 오디오 데이터 전송을 나타내며, (c)는 프로세서부의 동작 상태를 나타낸다. 설명의 편의를 위해 도 2를 함께 참조하여 설명하기로 한다.4 is a state transition diagram showing an operating state of each unit according to the first embodiment of the present invention. Specifically, (a) of FIG. 4 shows a clock, (b) shows audio data transmission, and (c) shows an operating state of the processor unit. For convenience of explanation, it will be described with reference to FIG. 2.

도 4의 T1 구간은 도 2에 도시된 프로세서부(200)에서 버퍼부(310)로 오디오 데이터가 전송되는 것을 의미하므로, 도 4(c)와 같이 프로세서부(200)는 일정 레벨의 전류를 소모하게 된다. 만약 프로세서부(200)에서 전달된 오디오 데이터의 크기가 제1 기준값보다 커지게 되면 더 프로세서부(200)는 슬립모드로 전환하게 된다. T2 구간이 이를 나타내는데, 프로세서부(200)는 슬립모드 상태이므로 소모되는 전류는 최소화된다. 버퍼부(310)의 오디오 데이터는 도 2에 대한 설명에서 전술한 바와 같이 디코딩되고 아날로그 신호로 변환되므로 그 양이 점점 줄어드는데, 만약 그 양이 제2 기준값보다 작아지게 되면 메모리부(160)에서 오디오 데이터를 더 읽어올 필요가 있으므로, 프로세서부(200)는 동작모드로 전환하게 된다(T3 구간). 이후, 프로세서부(200)는 오디오 데이터의 재생을 정지하는 명령이 입력되거나 재생할 오디오 데이터가 없을 때까지 위 상태를 반복하게 된다.The T1 section of FIG. 4 means that audio data is transmitted from the processor unit 200 shown in FIG. 2 to the buffer unit 310. As shown in FIG. 4C, the processor unit 200 generates a predetermined level of current. Will be consumed. If the size of the audio data transmitted from the processor unit 200 becomes larger than the first reference value, the processor unit 200 switches to the sleep mode. The T2 section indicates this. Since the processor unit 200 is in the sleep mode, the current consumed is minimized. Since the audio data of the buffer unit 310 is decoded and converted into an analog signal as described above with reference to FIG. 2, the amount thereof decreases gradually. If the amount becomes smaller than the second reference value, Since the audio data needs to be read more, the processor unit 200 switches to the operation mode (T3 section). Thereafter, the processor 200 repeats the above state until a command to stop playback of audio data is input or there is no audio data to be played.

도 5는 본 발명의 제1 실시예에 의한 시뮬레이션 결과를 나타내는 그래프이다. 구체적으로 도 5는 샘플링 주파수가 44.1KHz인 경우를 나타낸다. 도 5의 T1 구간은 프로세서부가 동작하는 경우 전류 소모를 나타내고, T2 구간은 프로세서부가 슬립모드에서의 전류 소모를 나타낸다. 구체적으로 시뮬레이션 결과에 의하면, T1 구간에서 약 100mA, T2 구간에서 87mA의 전류 소모를 보이므로, 평균 17mA의 전류가 소모되는 것으로 나타났다. 본 발명의 실시예와 달리 오디오 데이터를 처리하는 모든 구간에서 프로세서부가 동작하는 종래기술의 경우 100mA의 전류가 지속적으로 소모된다. 5 is a graph showing a simulation result according to the first embodiment of the present invention. Specifically, FIG. 5 shows a case where the sampling frequency is 44.1 KHz. In FIG. 5, the T1 section represents current consumption when the processor unit operates, and the T2 section represents current consumption in the sleep mode. Specifically, according to the simulation results, since the current consumption of about 100mA in the T1 section and 87mA in the T2 section, an average of 17mA current was consumed. Unlike the exemplary embodiment of the present invention, in the prior art in which the processor unit operates in all sections processing audio data, a current of 100 mA is continuously consumed.

따라서, 본 발명의 제1 실시예는 프로세서부를 슬립모드로 전환시킴으로 인해 전력 소모를 크게 줄일 수 있다. 또한, 프로세서부가 아닌 오디오 신호처리부에서 디코딩을 수행하므로 프로세서부가 슬립모드인 시간(T2)를 극대화 할 수 있고, 따라서 전력 소모를 더욱 감소시킬 수 있다.Therefore, the first embodiment of the present invention can greatly reduce power consumption by switching the processor unit to the sleep mode. In addition, since the decoding is performed by the audio signal processing unit rather than the processor unit, the processor unit may maximize the time T2 during the sleep mode and thus further reduce power consumption.

이하, 도 6 내지 도 8을 참조하여, 본 발명의 제2 실시예에 의한 이동 단말기 및 그 제어방법에 대해 설명한다.6 to 8, a mobile terminal and a control method thereof according to a second embodiment of the present invention will be described.

도 6는 본 발명의 제2 실시예에 의한 제어부(180) 및 메모리부(161)의 상세도이다. 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 프로세서부(400) 및 오디오 신호처리부(500)를 포함할 수 있다. 6 is a detailed view of the controller 180 and the memory unit 161 according to the second embodiment of the present invention. Referring to FIG. 6, the controller 180 may include a processor 400 and an audio signal processor 500.

메모리부(161)는 음악 등의 재생을 위한 오디오 데이터를 저장하고 있다. 특히, 제2 실시예에서 메모리부(161)는 제1 실시예와는 달리, 오디오 신호처리부(500)에 직접 오디오 데이터를 송신할 수 있다. 이를 구현하기 위한 일 예로써, SDIO(secure digital input / output) 인터페이스가 메모리부(161)에 구비될 수 있다. SDIO는 기본적으로 동기 클럭에 의해 동기화된 명령을 내리고 그에 대한 데이터를 보내거나 받는 동시에 그 응답을 받아 분석한다. 명령과 응답은 CMD 라인을 통해 전송되며 데이터는 DAT 라인들을 통해 전송된다. 데이터는 CRC(cyclic redundancy check)를 사용한다.The memory unit 161 stores audio data for reproduction of music and the like. In particular, in the second embodiment, unlike the first embodiment, the memory unit 161 may directly transmit audio data to the audio signal processing unit 500. As an example for implementing this, a secure digital input / output (SDIO) interface may be provided in the memory unit 161. The SDIO basically issues a command synchronized by the synchronous clock, sends and receives data about it, and simultaneously receives and analyzes the response. Commands and responses are sent over the CMD line and data is sent over the DAT lines. Data uses a cyclic redundancy check (CRC).

프로세서부(400)는 메모리부(161)에 오디오 데이터 재생을 명령할 수 있다. 전술한 제1 실시예에서는 프로세서부(400)가 메모리부(161)의 오디오 데이터를 읽어오는 기능을 수행하였으나, 제2 실시예에서는 메모리부(161)에서 직접 오디오 신호처리부(500)로 오디오 데이터를 전달한다.The processor unit 400 may instruct the memory unit 161 to reproduce audio data. In the first embodiment described above, the processor 400 performs a function of reading audio data of the memory unit 161. In the second embodiment, the audio data is directly transferred from the memory unit 161 to the audio signal processor 500. To pass.

오디오 신호처리부(500)는 오디오 데이터를 전송받은 후 이를 디코딩하고, 아날로그 신호로 변환한 후 증폭하여 출력할 수 있다. 여기서 오디오 신호처리부(500)는 버퍼부(510), 디지털신호처리부(520, DSP), 디지털아날로그변환부(530) 및 증폭부(540)를 포함할 수 있다. 또한, 오디오 신호처리부(500)는 메모리부(161)로부터 직접 오디오 데이터를 수신할 수 있으며, 이는 SDIO 인터페이스를 구비함으로써 구현될 수 있다.After receiving the audio data, the audio signal processor 500 may decode the audio data, convert the signal into an analog signal, and then amplify and output the analog signal. The audio signal processor 500 may include a buffer unit 510, a digital signal processor 520 and a DSP, a digital analog converter 530, and an amplifier 540. In addition, the audio signal processing unit 500 may receive audio data directly from the memory unit 161, which may be implemented by having an SDIO interface.

버퍼부(510)는 메모리부(161)로부터 오디오 데이터를 전송받아 임시 저장하는 역할을 수행할 수 있다. DSP(520)는 버퍼부(510)에 임시 저장된 오디오 데이터를 전달받은 후 디코딩(Decoding)할 수 있다. 여기서 메모리부(161)에서 오디오 데이터가 버퍼부(510)에 전송되기 시작하면 DSP(520)는 프로세서부(400)를 슬립모드로 전환시킨다. 그리고 버퍼부(510)에 전달된 오디오 데이터의 크기가 제1 기준값보다 큰 경우 메모리부(161) 역시 슬립모드로 전환시킬 수 있다. 메모리부(161)를 슬립모드로 전환시키는 명령은 SDIO 인터페이스의 CMD 라인을 통해 전달될 수 있다. 계속해서 디코딩된 오디오 데이터는 디지털아날로그변환부(530)에서 아날로그 신호로 변환되고, 증폭부(540)에서 일정 레벨로 증폭된 후 출력될 수 있다. The buffer unit 510 may receive audio data from the memory unit 161 and temporarily store audio data. The DSP 520 may receive audio data temporarily stored in the buffer unit 510 and then decode the audio data. When the audio data starts to be transmitted to the buffer unit 510 in the memory unit 161, the DSP 520 switches the processor unit 400 to a sleep mode. If the size of the audio data transmitted to the buffer unit 510 is larger than the first reference value, the memory unit 161 may also switch to the sleep mode. The command to switch the memory unit 161 to the sleep mode may be transmitted through the CMD line of the SDIO interface. Subsequently, the decoded audio data may be converted into an analog signal by the digital analog converter 530, amplified to a predetermined level by the amplifier 540, and then output.

한편, 버퍼부(510)의 오디오 데이터는 DSP(520), 디지털아날로그변환부(530) 및 증폭부(540)를 통해 출력되면서 버퍼부(510)에 잔존량이 점점 줄어들게 된다. 만약, 버퍼부(510)의 잔존 오디오 데이터량이 제2 기준값보다 작아지게 되면, DSP(520)는 메모리부(161)를 동작모드로 전환시킬 수 있다. 이 경우 메모리부(161)를 동작모드로 전환시키는 명령은 SDIO 인터페이스의 CMD 라인을 통해 전달될 수 있다.Meanwhile, the audio data of the buffer unit 510 is output through the DSP 520, the digital analog converter 530, and the amplifier 540, and the amount of residual data in the buffer unit 510 is gradually reduced. If the remaining amount of audio data of the buffer unit 510 becomes smaller than the second reference value, the DSP 520 may switch the memory unit 161 to the operation mode. In this case, a command for switching the memory unit 161 to the operation mode may be transmitted through the CMD line of the SDIO interface.

도 7은 본 발명의 제2 실시예에 의한 오디오 데이터 처리의 순서도이다. 도 7의 순서도에서 언급되는 각 부는 도 2에서의 각 부와 일치한다.7 is a flowchart of audio data processing according to the second embodiment of the present invention. Each part mentioned in the flowchart of FIG. 7 corresponds to each part in FIG.

프로세서부는 오디오 데이터 재생명령을 내린다(S201). 이 경우 메모리부에서 버퍼부로 오디오 데이터가 직접 전달된다(S202). 오디오 데이터의 전달이 시작되면, 프로세서부는 슬립모드로 전환된다(S203). 버퍼부가 수신한 오디오 데이터의 크기가 제1 기준값보다 더 큰지 판단하여(S204), 만족하는 경우 메모리부는 슬립모드로 전환된다(S205). The processor unit issues an audio data reproduction command (S201). In this case, audio data is directly transferred from the memory unit to the buffer unit (S202). When the transfer of the audio data starts, the processor enters the sleep mode (S203). The buffer unit determines whether the size of the received audio data is larger than the first reference value (S204), and when satisfied, the memory unit switches to the sleep mode (S205).

계속해서 버퍼부에 전달된 오디오 데이터는 디코딩되며(S206), 버퍼부의 잔여 오디오 데이터를 제2 기준값과 비교한다(S207). 버퍼부의 잔여 오디오 데이터가 제2 기준값보다 큰 경우, 디코딩된 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환(S208) 및 증폭하여 출력(S209)한다. 만약 버퍼부의 잔여 오디오 데이터가 제2 기준값보다 작은 경우, 오디오 데이터를 더 읽어올 필요가 있으므로 메모리부를 동작모드로 전환시킨다(S210).Subsequently, the audio data transferred to the buffer unit is decoded (S206), and the residual audio data of the buffer unit is compared with the second reference value (S207). When the residual audio data of the buffer unit is larger than the second reference value, the decoded audio data is converted into an analog signal (S208) and amplified and output (S209). If the residual audio data of the buffer unit is smaller than the second reference value, the audio unit needs to be read more and the memory unit is switched to the operation mode (S210).

도 8는 본 발명의 제2 실시예에 의한 각 부의 동작 상태를 나타내는 상태 천이도이다. 도 8의 (a)는 클럭, (b)는 데이터 전송, (c)는 메모리부의 동작상태, (d)는 프로세서부의 동작상태를 나타낸다.8 is a state transition diagram showing an operating state of each unit according to the second embodiment of the present invention. (A) of FIG. 8 shows a clock, (b) shows data transfer, (c) shows an operating state of a memory unit, and (d) shows an operating state of a processor unit.

도 8(c)에서 알 수 있듯이, 메모리부는 오디오 데이터를 처리하는 동안 슬립모드(T3, T5)와 동작모드(T2, T4)로 상태를 계속 변경한다. 그리고, 프로세서부는 메모리부에서 오디오 신호처리부로 데이터가 전송되기 시작하면 슬립모드로 전환하여 다른 명령이 있을 때까지 슬립모드 상태를 유지한다.As shown in Fig. 8C, the memory unit continuously changes states to the sleep modes T3 and T5 and the operation modes T2 and T4 while processing the audio data. When the data begins to be transmitted from the memory unit to the audio signal processor, the processor switches to the sleep mode and maintains the sleep mode until another command is issued.

따라서, 본 발명의 제2 실시예에 의할 경우, 오디오 데이터를 처리하는 대부분의 시간(T2 이후)에서 프로세서부는 슬립모드를 유지하며, 메모리부 역시 간헐적으로 슬립모드을 가지므로, 전력소모를 크게 줄일 수 있다는 효과가 있다.Therefore, according to the second embodiment of the present invention, the processor part maintains the sleep mode at most of the time (after T2) of processing the audio data, and the memory part also has the sleep mode intermittently, thus greatly reducing the power consumption. It can be effective.

또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.

100 : 이동 단말기 180 : 제어부
160 : 메모리부 200 : 프로세서부
300 : 오디오 신호처리부
100: mobile terminal 180: control unit
160: memory unit 200: processor unit
300: audio signal processor

Claims (13)

메모리부에 저장된 오디오 데이터를 읽어오는 프로세서부; 및
상기 프로세서부로부터 상기 오디오 데이터를 전송받아 디코딩한 후 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 오디오 신호처리부를 포함하며,
상기 오디오 신호처리부는, 상기 메모리부에서 전송된 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제1 기준값 이상인 경우 상기 프로세서부를 슬립모드로 전환시키는 이동 단말기.
A processor unit for reading audio data stored in the memory unit; And
An audio signal processor for receiving the audio data from the processor and decoding the audio data, converting the analog data into an analog signal, and outputting the analog signal;
And the audio signal processor converts the processor into a sleep mode when the size of the audio data transmitted from the memory unit is equal to or greater than a first reference value.
제1항에 있어서, 상기 오디오 신호처리부는,
상기 슬립모드에서 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제2 기준값 이하로 감소하면 상기 프로세서부를 동작모드로 전환시키는 이동 단말기.
The audio signal processor of claim 1, wherein the audio signal processor comprises:
And the processor unit switches to the operation mode when the size of the audio data decreases below the second reference value in the sleep mode.
제1항에 있어서,
상기 오디오 신호처리부는,
상기 메모리부로부터 오디오 데이터를 전송받는 버퍼부;
상기 버퍼부로부터의 상기 오디오 데이터를 디코딩하는 디지털신호처리부;
상기 디코딩된 상기 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 디지털아날로그변환부; 및
상기 아날로그 신호를 증폭하는 증폭부;
를 포함하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The audio signal processor,
A buffer unit for receiving audio data from the memory unit;
A digital signal processor which decodes the audio data from the buffer unit;
A digital analog converter for converting the decoded audio data into an analog signal; And
An amplifier for amplifying the analog signal;
Mobile terminal comprising a.
제3항에 있어서,
상기 제1 기준값은 상기 버퍼부의 최대 용량인 이동 단말기.
The method of claim 3,
The first reference value is the mobile terminal's maximum capacity.
프로세서부가 메모리부에 저장된 오디오 데이터를 읽어오는 단계;
상기 오디오 데이터를 오디오 신호처리부의 버퍼부로 전송하는 단계;
상기 버퍼부에 전송된 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제1 기준값 이상인 경우 상기 프로세서부를 슬립모드로 전환시키는 단계;
상기 오디오 신호처리부에서 오디오 데이터를 디코딩 하는 단계;
상기 디코딩된 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 단계; 및
상기 아날로그 신호를 증폭하여 출력하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
A processor unit reading audio data stored in a memory unit;
Transmitting the audio data to a buffer unit of an audio signal processor;
Switching the processor to a sleep mode when the size of the audio data transmitted to the buffer unit is equal to or greater than a first reference value preset;
Decoding audio data by the audio signal processor;
Converting the decoded audio data into an analog signal; And
Amplifying and outputting the analog signal;
Control method of a mobile terminal comprising a.
제1항에 있어서,
상기 프로세서부가 슬립모드로 전환한 이후 상기 버퍼부의 잔여 오디오 데이터가 미리 설정된 제2 기준값보다 낮아지면 상기 프로세서부를 동작모드로 전환시키는 이동 단말기의 제어방법.
The method of claim 1,
And after the processor switches to the sleep mode, when the remaining audio data of the buffer unit becomes lower than the second reference value, the processor switches to the operation mode.
오디오 데이터의 재생을 명령하는 프로세서부;
상기 오디오 데이터를 저장하고 있는 메모리부; 및
상기 메모리부로부터 상기 오디오 데이터를 직접 전송받아 디코딩한 후 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 오디오 신호처리부를 포함하며,
상기 오디오 신호처리부는, 상기 메모리부로부터 상기 오디오 데이터가 전송되기 시작하면 상기 프로세서부를 슬립모드로 전환시키며, 상기 메모리부로부터 전송된 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제1 기준값 이상인 경우 상기 메모리부를 슬립모드로 전환시키는 이동 단말기.
A processor unit for instructing reproduction of audio data;
A memory unit for storing the audio data; And
An audio signal processor for directly receiving and decoding the audio data from the memory unit, converting the audio data into an analog signal, and outputting the analog signal;
The audio signal processing unit switches the processor unit to a sleep mode when the audio data starts to be transmitted from the memory unit, and sleeps the memory unit when the size of the audio data transmitted from the memory unit is equal to or greater than a first predetermined reference value. Mobile terminal to switch to the mode.
제7항에 있어서, 상기 오디오 신호처리부는,
상기 메모리부가 슬립모드인 경우, 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제2 기준값 이하로 감소하면 상기 메모리부를 동작모드로 전환시키는 이동 단말기.
The method of claim 7, wherein the audio signal processor,
And when the size of the audio data decreases below the second reference value when the memory unit is in the sleep mode, converts the memory unit to the operation mode.
제7항에 있어서,
상기 오디오 신호처리부는,
상기 메모리부로부터 오디오 데이터를 전송받는 버퍼부;
상기 버퍼부로부터의 상기 오디오 데이터를 디코딩하는 디지털신호처리부;
상기 디코딩된 상기 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 디지털아날로그변환부; 및
상기 아날로그 신호를 증폭하는 증폭부;
를 포함하는 이동 단말기.
The method of claim 7, wherein
The audio signal processor,
A buffer unit for receiving audio data from the memory unit;
A digital signal processor which decodes the audio data from the buffer unit;
A digital analog converter for converting the decoded audio data into an analog signal; And
An amplifier for amplifying the analog signal;
Mobile terminal comprising a.
제9항에 있어서,
상기 제1 기준값은 상기 버퍼부의 최대 용량인 이동 단말기.
10. The method of claim 9,
The first reference value is the mobile terminal's maximum capacity.
제7항에 있어서,
상기 메모리부 및 상기 오디오 신호처리부는 각각 SDIO(secure digital input / output) 인터페이스를 포함하는 이동 단말기.
The method of claim 7, wherein
The memory unit and the audio signal processing unit each comprises a secure digital input / output (SDIO) interface.
프로세서부가 오디오 데이터의 재생을 명령하는 단계;
오디오 신호처리부의 버퍼부가 메모리부에서 직접 상기 오디오 데이터를 읽어오는 단계;
상기 버퍼부에 상기 오디오 데이터가 전송되기 시작하면 상기 프로세서부를 슬립모드로 전환시키는 단계;
상기 버퍼부에 전송된 상기 오디오 데이터의 크기가 미리 설정된 제1 기준값 이상인 경우 상기 메모리부를 슬립모드로 전환시키는 단계;
상기 오디오 신호처리부에서 오디오 데이터를 디코딩 하는 단계;
상기 디코딩된 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 단계; 및
상기 아날로그 신호를 증폭하여 출력하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
Instructing the processor unit to reproduce audio data;
Reading out the audio data directly from a memory unit by a buffer unit of an audio signal processor;
Switching the processor unit to a sleep mode when the audio data starts to be transmitted to the buffer unit;
Switching the memory unit to a sleep mode when the size of the audio data transmitted to the buffer unit is equal to or larger than a first reference value preset;
Decoding audio data by the audio signal processor;
Converting the decoded audio data into an analog signal; And
Amplifying and outputting the analog signal;
Control method of a mobile terminal comprising a.
제12항에 있어서,
상기 메모리부가 슬립모드로 전환한 이후 상기 버퍼부의 잔여 오디오 데이터가 미리 설정된 제2 기준값보다 낮아지면 상기 메모리부를 동작모드로 전환시키는 이동 단말기의 제어방법.
The method of claim 12,
And when the remaining audio data of the buffer unit is lower than a second reference value after the memory unit enters the sleep mode, the memory unit switches to the operation mode.
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KR20140132935A (en) * 2013-05-09 2014-11-19 한국전자통신연구원 Peak detecting apparatus and method for symbol timing synchronization of communication system
WO2017047985A1 (en) * 2015-09-14 2017-03-23 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and method for controlling the same

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