KR20130038964A - 스마트허브 형태로 동작하는 스마트폰과 연결하여 사용하는 스마트자켓 및 운영체계 혹은 프로그램 - Google Patents

스마트허브 형태로 동작하는 스마트폰과 연결하여 사용하는 스마트자켓 및 운영체계 혹은 프로그램 Download PDF

Info

Publication number
KR20130038964A
KR20130038964A KR1020110103335A KR20110103335A KR20130038964A KR 20130038964 A KR20130038964 A KR 20130038964A KR 1020110103335 A KR1020110103335 A KR 1020110103335A KR 20110103335 A KR20110103335 A KR 20110103335A KR 20130038964 A KR20130038964 A KR 20130038964A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
smart
jacket
hub
screen
monitor
Prior art date
Application number
KR1020110103335A
Other languages
English (en)
Inventor
조동혁
조건희
Original Assignee
조동혁
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 조동혁 filed Critical 조동혁
Priority to KR1020110103335A priority Critical patent/KR20130038964A/ko
Publication of KR20130038964A publication Critical patent/KR20130038964A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F13/00Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
    • G06F13/14Handling requests for interconnection or transfer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/147Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units using display panels
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W92/00Interfaces specially adapted for wireless communication networks
    • H04W92/02Inter-networking arrangements

Abstract


본 발명을 통하여 현재의 스마트폰을 스마트허브와 확장 가능한 스마트자켓으로 구성함으로써 스마트허브의 고성능 CPU(혹은 AP)와 대용량 메모리 저장수단, 이동통신망을 사용하고 외부 스마트자켓은 단순 모니터 역할만 수행하도록 구성한다. 이를 통해 원격지의 서버를 클라우드 서비스의 중심으로 하는 미국의 애플 회사와 달리 스마트허브 자체를 클라우드 서비스의 중심으로 만들 수 있다. 단순 모니터의 형태로는 차량내 고정기구가 설치된 네비게이션 형태의 모니터, 키보드와 터치패드 혹은 마우스를 설치한 노트북 형태의 모니터, 이북 단말기 형태, 음성통화 전용 핸드셋, 터치가 부착된 10인치 내외의 LCD와 스피커로만 구성되는 스마트 패드, 스타크래프트 게임과 같은 특정 앱(App)에 최적화된 스크린 및 조작장치 등의 스마트자켓이 제공될 수 있는데, 이를 통하여 다음과 같은 효과가 기대된다.
첫째로, 스마트폰 대신 이를 단순화시키고 외부로 화면정보 출력기능을 추가한 스마트허브와 다양한 형태로 제공되는 외부 스마트자켓에 의해서 용도와 효용성을 확대시킬 수 있다.
둘째로, 외부 디바이스의 복잡한 하드웨어 구조를 단순 멀티미디어 표시기능으로 국한하고 스마트허브에서 프로그램과 컨텐츠가 실행되게 함으로써 경제성, 편리성, 효율성, 관리성을 높일 수 있다.
셋째로, 차량형 네비게이션 형태로 스마트자켓이 제공됨으로써 작은 스마트폰 화면이 아니라 7~10인치 내외의 화면으로 네비게이션 안내를 받을 수 있다.
넷째로, 키보드와 마우스를 사용하는 노트북 형태로 스마트자켓이 제공됨으로써 스마트허브를 사용하여 웹서핑 및 문서 작성이 편리해져 가정 및 업무용 컴퓨터를 대체할 수 있는 효과가 있다.
다섯째로, 스마트패드 형태의 스마트자켓이 제공되어 10 인치 내외의 큰 화면에서 스마트허브의 프로그램을 사용할 수 있는 효과가 있다.
여섯째로, 무선 통신 방식으로 스마트폰과 스마트자켓을 연결함으로써 전화 착발신시 케이블을 분리하지 않아도 된다.
일곱째로, 스마트허브에서 2개 이상의 스마트자켓에 독립적인 프로그램 화면을 표시할 수 있어 스마트폰과 달리 활용성을 극대화할 수 있다. 특정 화면 정보는 모니터에 표시되지 않게 설정할 수 있어 프라이버시를 보호할 수 있다.

Description

스마트허브 형태로 동작하는 스마트폰과 연결하여 사용하는 스마트자켓 및 운영체계 혹은 프로그램 {The smartphone which has the function of smart hub and smart jacket which can connecting with smart hub, or OS, or programe}
최근 들어 스마트폰의 이동통신 네트워크와 메인 프로세서의 속도가 빨라지면서 다양한 개방형 운영체계와 신규 서비스를 탑재한 스마트폰들이 등장하고 있다. 즉, 듀얼 코어를 탑재한 메인 프로세서의 속도도 차년도에는 2.4 GHz(퀄컴사의 스냅드래곤 S4)에 달하여 컴퓨터와 유사한 수준의 성능을 제공하고 있다. 이동통신 네트워크도 와이브로나 LTE 기술과 같은 4세대 이동통신 기술이 상용화되어 언제 어디서나 스마트폰으로 인터넷 및 동영상을 사용할 수 있게 되었다.
스마트폰 개방형 운영체계로는 노키아(NOKIA)사의 심비안, 림스(RIMS)사의 블랙베리, 애플(Apple)사의 아이폰, 마이크로소프트사(MS)의 윈도즈 모바일, 구글(Google)사의 안드로이드, 삼성전자의 바다 등이 널리 사용되고 있다. 이와 함께 차년도에 발표될 마이크로소프트의 윈도8 부터는 컴퓨터와 스마트폰 및 스마트패드의 운영체계가 통합될 전망이며, 윈도8 부터는 터치스크린, 앱 스토어, 운영체계의 개인화로 USB 메모리에 휴대하는 형태로 발전할 전망이다. 스마트폰은 개방형 운영체계를 사용하므로 폐쇄적인 운영체계를 가진 휴대폰과 달리 사용자가 임의로 프로그램을 설치하고 관리할 수 있다. 이러한 관점에서 스마트폰은 추후 더욱 고성능화되므로 외부 모니터와 편리하게 연결할 수 있다면 수년 안에 가정 및 업무용 컴퓨터를 본격적으로 대체할 전망이다. 스마트폰의 화면을 컴퓨터에서 캡쳐하거나 제어하는 응용 프로그램도 널리 사용되고 있다. 즉, 컴퓨터와 스마트폰을 USB 케이블로 연결하고 특정 프로그램을 실행하여 스마트폰 화면을 컴퓨터에서 캡쳐하고 있다. 또한, 일부 스마트폰은 고선명 멀티미디어 인터페이스인 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 규격의 커넥터를 지원함으로써 스마트폰의 동영상 재생 화면을 가정용 TV에서 볼 수 있도록 제공되고 있다. 이와 함께 컴퓨터용 모니터로 LCD 뿐만 아니라 터치스크린과 스피커를 추가한 형태인, 컴퓨터와 VGA, D-Sub, DVI, HDMI, USB 케이블로 연결해 사용하는 터치스크린 멀티미디어 모니터도 최근 널리 사용되고 있다. 스마트폰을 컴퓨터와 연결하기 위한 방법으로 USB 통신을 이용하여 이동 메모리 장치로 인식시키거나, 화면 캡쳐 프로그램, 그리고, 스마트폰의 이동통신망을 이용하여 인터넷 검색하는 USB 테더링 프로그램도 사용되고 있다. 또한, 스마트폰을 무선 AP(Access Point)로 사용하는 프로그램도 본격적으로 제공되고 있다. 최근 차량용 네비게이션 장치에서도 스마트폰의 무선 AP 기능과 연결하여 인터넷 검색을 하는 기능도 제공되고 있다.
휴대폰을 고정적으로 사용하는 형태에 변화를 주기 위해 착탈식으로 일정 부분을 변경시키는 시도들이 있었다. 일례로 LG전자의 Expo라는 휴대폰은 포로젝터 모듈을 탈착하도록 구성하였다. 최근, 마이크로소프트에서 미국에 특허 등록된 슬라이드형 스마트폰에서 슬라이드 부분의 키패드를 게임패드 혹은 보조 액정 혹은 보조 배터리로 바꾸는 발명이 이루어졌다. 그 밖에, 이스라엘의 MODU사에 발표한 'Modu Jacket Phone"과 NTT 도토모의 'Separable Phone', 한국통신의 '스파이더 스마트폰' 등이 휴대폰의 고정적인 형태를 변경시킬 수 있는 개념으로 알려져 있다. 그러나, 이와 같이 휴대폰의 외형을 착탈식으로 변경하여 사용하는 제품이나 스마트폰과 외부 디바이스 연결은 단순히 휴대폰의 외형 변경 및 스마트폰의 이동통신망을 활용하는 수준에 그치고 있다. 이에, 컴퓨터 모니터와 같이 단순히 표시 역할을 하는 스마트폰용 모니터 혹은 자켓의 필요성에 대해서는 아직 본격적으로 개념조차 정립된 바 없는데, 본 발명을 통하여 스마트허브와 스마트폰용 모니터 혹은 자켓의 개념과 필요성, 해결과제 및 수단에 대해 제시하고자 한다.
기본적으로 컴퓨터는 고정하여 사용하므로 컴퓨터 혹은 노트북과 유선 케이블로 연결하는 모니터는 현재 D-Sub 규격, 혹은 모니터가 멀티미디어 기능을 제공해야 하는 경우 DVI나 HDMI 규격의 케이블까지 사용하고 있다. 즉, 현재까지의 컴퓨터 사용 패턴은 주로 책상에 올려놓고 사용하므로, 모니터와 유선 케이블로 연결해도 충분하였다. 최근 들어, 스마트폰의 CPU(아이폰에서는 AP - Application Processor 라 칭함) 처리 성능이 고성능화되어 충분히 외부 모니터를 지원할 수 있는 그래픽 처리 능력이 있다. 컴퓨터와 달리 스마트폰은 음성통화 기능이 기본 기능인 만큼 외부 모니터와는 무선으로 연결되어야 음성통화 하는데 불편하지 않을 것으로 생각된다. 즉, 외부 모니터와 유선으로 연결할 경우 전화를 착발신 할 때마다 케이블을 분리해야 한다면 매우 불편할 것이다. 스마트폰에는 이동통신 기능 외에 블루투쓰, 무선랜, NFC(근거리 무선통신), 지그비 등 다양한 무선통신 기능을 함께 제공하고 있다. 이러한 무선통신 수단의 데이터 통신속도도 NFC는 424Kbps, 무선랜의 경우 100Mbps는 기본이며 AP없이 기기들 간에 무선랜으로 연결하는 와이파이 다이렉트(WiFi Direct)는 250Mbps에 이르고 있다. 블루투쓰는 10m 내외의 전송 거리 내에서 10Mbps 통신속도를 지원하며, 2개 이상의 디바이스를 연결하는 다중 커넥팅도 지원한다. 그러므로, 이와같은 스마트폰의 무선통신 수단의 데이터 통신 속도로 충분히 외부 모니터 장치에 무선으로 멀티미디어 데이터를 전송할 수 있다.
컴퓨터를 사용하는 경우, 특히 노트북의 경우 외부 모니터를 확장시켜 사용하면 매우 편리하다. 이를 위해 컴퓨터 윈도즈 운영 체계에서 그래픽 옵션 및 설정에 출력 대상을 보조 디스플레이를 설정하고, 보조 디스플레이의 해상도도 설정할 수 있도록 되어 있다. 보조 디스플레이를 메인 디스플레이 왼쪽 혹은 오른쪽으로 위치시킬 수도 있으며, 메인 디스플레이와 보조 디스플레이를 같은 내용을 표시하게 할 수도 있다. 혹은, 화면에 표시되는 내용을 90도, 180도, 270도로 회전시키는 기능도 함께 기본으로 제공되고 있다. 이와 같이, 기존 스마트폰을 중앙처리장치가 없는 다양한 형태의 보조 디스플레이 수단으로 연결하는 개념 및 방법에 대해서는 본 출원인에 의해 2011-0086146호에 의해 출원된 바 있다. 이러한 기술을 보다 발전시켜 다양한 보조 디스플레이에 본 발명을 적용한다면, 매우 편리하게 고성능 스마트폰 혹은 스마트허브와 연결되는 다양한 형태의 외부 모니터 혹은 스마트자켓(일례로 중앙처리장치가 없이 단순히 멀티미디어 데이터를 출력하는 노트북 형태의 외부 모니터 혹은 전자책 혹은 스마트패드 혹은 차량항법장치 등)을 사용할 수 있어, 궁극적으로 복잡한 여러 형태의 단말기를 대체할 수 있을 것으로 판단된다.
대다수 사용자들은 고성능 CPU와 대용량 메모리 저장장치, 통신망을 각각 탑재한 고가의 스마트폰, 노트북, 스마트 패드, 네비게이션 장치를 모두 가지고 있는 경우가 많다. 이와 같은 디바이스들은 프로그램과 콘텐츠가 각각의 디바이스에서 실행되므로 고성능 중앙처리장치(CPU 혹은 AP)가 필요하고 디바이스의 메모리 저장장치에 각각 설치하여 관리해야 하는 모순이 있어, 최근 미국의 애플(Apple) 회사에서는 이를 대체하는 이동통신망으로 주로 접속하여 사용하는 클라우드 서비스를 발표하였지만 접속시 이동통신망을 사용할 경우 통신요금 부담 문제가 있다.
노트북 사용자는 모니터가 설치되어 있는 장소에서는, 노트북과 모니터를 유선 케이블로 연결하고 윈도즈 제어판에서 설정하는 것만으로 모니터를 보조 디스플레이 수단으로 편리하게 사용하고 있다. 노트북 화면과 동일한 화면을 표시하게 할 수도 있고 제 2의 작업 화면으로 사용할 수도 있다. 혹은, 빔 프로젝터와 노트북을 연결하면 노트북 파워포인트의 문서 파일을 보여주면서 회의를 편리하게 진행하기도 한다. 그러므로, 스마트폰을 노트북과 같이 다양한 형태의 외부 모니터를 보조 디스플레이처럼 사용할 수 있게 한다면 매우 편리할 것이다. 그러나, 컴퓨터 스마트폰 화면 캡쳐 프로그램이나 스마트폰의 테더링 기능도 모두 외부 디바이스의 고성능 CPU에서 프로그램을 실행시키면서, 스마트폰의 이동통신망 등을 사용하여 인터넷을 연결하는 수준의 기술이다. 한편, 이스라엘의 MODU사에서 발표한 'Modu Jacket Phone"의 개념이 가장 진보된 휴대폰 리모델링 개념으로 휴대폰의 외부 기기와 확장 개념은 반영되었지만 주로 키패드 및 외형을 자켓화 시킨 단계로 연결하는 수준으로 차량항법장치와 연결할 때도 차량항법장치에서 네비게이션 SW를 실행하므로 데이터 모뎀으로서 역할로 한정지었다. 즉, Modu Jacket Phone을 꼽을 수 있는 슬롯을 내장한 각각의 가전제품의 슬롯에 꼽으면 휴대폰 통신 기능이나 스토리지 기능을 연동해 주는 단순한 USB메모리나 이동통신 모뎀 역할만 제공하는 한계가 있다.
본 발명은 본 출원인에 의해 출원된 2011-0086146호 발명을 개량하여, 기존의 스마트폰 자체를 일례로 4인치 내외의 디스플레이를 제거하고 멀티미디어(오디오, 비디오, 제어 데이터) 출력을 외부의 디스플레이 수단(스마트 자켓)에만 출력하도록 구성하여 경박단소화한(일례로 페이저 및 아이팟 나노와 유사한 외형) 스마트허브(Hub)로 개량시킴을 기본으로 한다. 스마트허브와 함께 기본으로 제공되는 스마트자켓은 다양한 형태로 제공될 수 있다. 일례로 윈도8부터 컴퓨터와 스마트폰 운영체계가 통합될 전망인데, 컴퓨터처럼 스마트폰에서 스타크래프트 게임을 할 수 없지만 본 발명을 통해 스마트자켓을 스타크래프트에 특화되도록 설계하여 제공하면 컴퓨터보다 더욱 편리하게 스타크래프트를 할 수 있을 것이다. 이를 통하여 하드웨어와 소프트웨어를 최적화시킬 수 있으므로 널리 사용되는 슈퍼 앱의 경우 마트자켓이라는 새로운 하드웨어 수익 모델을 만들어낼 수 있다. 본 발명은 노트북이 아닌 데스크탑 컴퓨터 본체와 단순 기능의 외부 모니터를 연결하여 사용하는 것처럼, 스마트폰의 본체를 단순화시키면서 스크린 출력을 외부로 전송하는 기능을 추가시킨 스마트허브와 단순한 보조 디스플레이 수단으로 사용할 수 있는 다양한 형태의 외부 스마트자켓 수단을 제공하여 상기 문제점들을 해결하고자 한다. 이와 함께, 본 발명에는 이를 지원하는 스마트폰의 구조, 운영체계, 응용 프로그램도 포함하고자 한다.
본 발명은 이러한 문제점과 한계를 해결하기 위해 스마트폰에서 4인치 내외의 스크린을 제거하고, 단순 모니터 역할을 하는 외부 스마트자켓의 스크린에 멀티미디어 데이터를 무선 혹은 유선통신으로 출력하여, 스마트폰 자체 스크린 및 스피커로 출력해야 하는 비디오와 오디오 신호를 외부의 스마트자켓을 통해 출력하는 형태의 스마트허브로 구성된다. 스마트자켓은 유선 혹은 무선통신을 통해 전달되는 멀티미디어 데이터를 스크린 및 스피커에 단순히 출력하는 방식으로 구성되므로 컴퓨터 모니터와 유사하게 자체적으로 앱 프로그램을 실행시키거나 저장하는 기능이 없이 단순한 출력장치로 구성된다. 스마트허브의 스크린을 대신하므로 터치스크린 및 조작 키보드를 읽어들여 스마트허브에 전달하는 기능도 포함한다. 그러므로, 스마트허브는 작은 보조 스크린(LCD)과 이동통신 모듈 및 스마트폰 운영체계를 수행하는 프로세서와 메모리, 유선 혹은 무선으로 스크린 출력 데이터를 전달하는 스마트자켓 통신수단, 배터리를 기본으로 구성하며, 추가로 음성 통화를 위한 스피커와 마이크 및 카메라센서, 메모리소켓 등이 포함될 수 있다. 스마트자켓은 4" 이상의 스크린과 터치와 키입력 수단, 스피커와 마이크 및 배터리, 멀티미디어 데이터를 스크린과 스피커에 출력하므로 모니터용 전용 프로세서만 포함하므로, 매우 단순하며 프로그램을 실행하는 고성능 AP(Application Processor) 및 중앙처리장치(CPU)가 포함되지 않으므로 전력소모가 적다. 즉, 스마트허브에서 모든 프로그램을 실행하며 스마트자켓은 단순한 출력장치로 구성하므로 사용자는 스마트허브와 연동하는 다양한 형태의 스마트자켓을 사용할 수 있으며, 사용자를 위해서는 스마트허브와 기본형 스마트자켓(4인치 내외의 화면 + 터치 + 스피커 + 마이크 + 배터리)을 초기에 동시에 제공토록 상품을 구성할 수 있다. 스마트허브는 컴퓨터에서 듀얼 스크린을 지원하는 것처럼 2개 이상의 스마트자켓에 각각 다른 프로그램 실행 화면 및 사운드를 제공할 수 있다.
즉, 이상과 같이 현재의 스마트폰을 스마트허브와 확장 가능한 스마트자켓으로 구성함으로써 스마트허브의 고성능 CPU(혹은 AP)와 대용량 메모리 저장수단, 이동통신망을 사용하고 외부 스마트자켓은 단순 모니터 역할만 수행하도록 구성한다. 이를 통해 원격지의 서버를 클라우드 서비스의 중심으로 하는 애플 회사와 달리 스마트허브 자체를 클라우드 서비스의 중심으로 만들 수 있다. 단순 모니터의 형태로는 차량내 고정기구가 설치된 네비게이션 형태의 모니터, 키보드와 터치패드 혹은 마우스를 설치한 노트북 형태의 모니터, 이북 단말기 형태, 음성통화 전용 핸드셋, 터치가 부착된 10인치 내외의 LCD와 스피커로만 구성되는 스마트 패드, 스타크래프트 게임과 같은 특정 앱(App)에 최적화된 스크린 및 조작장치 등의 스마트자켓이 제공될 수 있다.
스마트허브를 외부 스마트자켓을 연결하는 수단으로 USB 케이블과 블루투쓰 및 무선랜 등과 같은 무선통신 수단이 있다. 즉, 외부 스마트자켓에 단순히 LCD와 같은 화면표시수단과 선택적으로 터치입력수단과 스피커를 설치하여, 4" 내외의 대형 스크린이 없는 스마트허브의 외부 디스플레이 역할을 수행하게 하려면 스마트허브와 유선 혹은 무선으로 연결하는 장치가 필요하며, 프로그램 혹은 운영체계는 스마트허브의 스크린 정보를 외부 스마트자켓의 스크린(LCD)과 스피커에 출력하고 터치입력수단의 입력 신호를 스마트허브에 전달하도록 구성하여 해결할 수 있다. 즉, 이와 같이 구성하면 현재처럼 개별적으로 프로그램(SW)을 실행시키는 고성능화된 외부 디바이스들을 각각 사용하는 것이 아니라, 스마트허브에서 모든 프로그램 및 컨텐츠를 실행하고 외부 스마트자켓은 이를 단순 출력하는 형태로 구성되므로 매우 편리하고 경제적이며 관리하기가 용이하다. 외부 모니터의 전원을 켜는 것만으로 스마트허브와 유선 혹은 무선으로 자동 연결되어, 설정된 상태에 따라 스마트허브에서는 해당 프로그램을 자동으로 실행시켜 화면을 표시하는 수단이 제공된다. 유선보다는 무선방식으로 연결하는 것이 외부 스마트허브 사용 중에도 전화 착발신의 경우 케이블을 분리할 필요가 없으므로 편리하다. 스마트폰 혹은 스마트허브의 운영 체계도 이에 맞추어 외부 스마트자켓의 상태를 설정하는 메뉴가 필요하다.
본 발명을 통하여 현재의 스마트폰을 스마트허브와 확장 가능한 스마트자켓으로 구성함으로써 스마트허브의 고성능 CPU(혹은 AP)와 대용량 메모리 저장수단, 이동통신망을 사용하고 외부 스마트자켓은 단순 모니터 역할만 수행하도록 구성한다. 이를 통해 원격지의 서버를 클라우드 서비스의 중심으로 하는 미국의 애플 회사와 달리 스마트허브 자체를 클라우드 서비스의 중심으로 만들 수 있다. 단순 모니터의 형태로는 차량내 고정기구가 설치된 네비게이션 형태의 모니터, 키보드와 터치패드 혹은 마우스를 설치한 노트북 형태의 모니터, 이북 단말기 형태, 음성통화 전용 핸드셋, 터치가 부착된 10인치 내외의 LCD와 스피커로만 구성되는 스마트 패드, 스타크래프트 게임과 같은 특정 앱(App)에 최적화된 스크린 및 조작장치 등의 스마트자켓이 제공될 수 있는데, 이를 통하여 다음과 같은 효과가 기대된다.
첫째로, 스마트폰 대신 이를 단순화시키고 외부로 화면정보 출력기능을 추가한 스마트허브와 다양한 형태로 제공되는 외부 스마트자켓에 의해서 용도와 효용성을 확대시킬 수 있다.
둘째로, 외부 디바이스의 복잡한 하드웨어 구조를 단순 멀티미디어 표시기능으로 국한하고 스마트허브에서 프로그램과 컨텐츠가 실행되게 함으로써 경제성, 편리성, 효율성, 관리성을 높일 수 있다.
셋째로, 차량형 네비게이션 형태로 스마트자켓이 제공됨으로써 작은 스마트폰 화면이 아니라 7~10인치 내외의 화면으로 네비게이션 안내를 받을 수 있다.
넷째로, 키보드와 마우스를 사용하는 노트북 형태로 스마트자켓이 제공됨으로써 스마트허브를 사용하여 웹서핑 및 문서 작성이 편리해져 가정 및 업무용 컴퓨터를 대체할 수 있는 효과가 있다.
다섯째로, 스마트패드 형태의 스마트자켓이 제공되어 10 인치 내외의 큰 화면에서 스마트허브의 프로그램을 사용할 수 있는 효과가 있다.
여섯째로, 무선 통신 방식으로 스마트폰과 스마트자켓을 연결함으로써 전화 착발신시 케이블을 분리하지 않아도 된다.
일곱째로, 스마트허브에서 2개 이상의 스마트자켓에 독립적인 프로그램 화면을 표시할 수 있어 스마트폰과 달리 활용성을 극대화할 수 있다. 특정 화면 정보는 모니터에 표시되지 않게 설정할 수 있어 프라이버시를 보호할 수 있다.

제 1 도는 컴퓨터에서 보조 디스플레이를 설정하는 경우 제어판의 그래픽 설정 화면 구성도이다.
제 2 도는 스마트폰을 스마트허브와 스마트자켓 형태의 모니터들로 분리하는 개념도이다.
제 3도는 스마트폰을 대체하는 스마트허브와 스마트허브에서 실행되는 프로그램의 화면을 표시하는 스마트자켓 모니터 장치의 구성도이다.
본 발명은 스마트폰에서 4인치 내외의 디스플레이(LCD)를 제거하고 고성능 프로세서(CPU)와 대용량 메모리 저장수단 및 이동통신망을 사용하여 실행되는 프로그램의 화면을 생성하여 단순 모니터링 기능만 하는 외부 디스플레이 장치에 표시하도록 함을 핵심으로 한다. 이를 통해 용도 및 편의성에 따라 다양한 형태의 디스플레이와 키패드 및 터치와 같은 입력 수단을 가지 외부 디스플레이 장치(스마트자켓)을 사용할 수 있다. 외부 디스플레이는 단순 모니터 역할만 수행하도록 하지만 제공될 수 있는 형태로는 차량내 고정기구가 설치된 네비게이션 형태의 모니터, 키보드와 터치패드 혹은 마우스를 설치한 노트북 형태의 모니터, 스타크래프트와 같은 게임에 특화된 모니터, 터치 패널과 10인치 내외의 LCD, 스피커로만 구성되는 스마트 패드 형태의 모니터가 제공될 수 있다. 스마트폰과 외부 모니터를 연결하는 수단으로는 USB와 같은 유선통신수단과 와이파이 다이렉트 혹은 블루투쓰같은 무선통신수단을 사용할 수 있다. 외부 모니터를 보조 디스플레이수단으로 설정하는 방법에 대해서는 윈도즈를 사용하는 컴퓨터의 경우 제어판에서 그래픽 속성 부분에서 해상도 및 표시 방법을 설정하도록 되어 있다. 이와 함께 현재의 스마트폰에서는 실행되는 프로그램에서 1개의 화면만 생성하는데, 외부 디스플레이 장치에 실행되는 프로그램의 화면을 각각 표시하도록 구성함으로써 컴퓨터처럼 멀티윈도우 환경을 제공하고자 한다. 이를 통해 스마트허브와 연결하는 2개 이상의 스마트자켓에서 동시에 여러 프로그램을 실행시켜 사용할 수 있다. 이와 같이 스마트폰의 멀티미디어 환경을 외부 모니터에 쉽게 표시할 수 있게 구성된다면 다양한 용도에 적합한 외부 모니터를 통하여 스마트폰의 용도를 확대시킬 수 있다. 일례로 애플 회사의 경우 아이폰과 대등한 성능의 아이패드를 공급하고 있는데, 본 발명을 이용하면 모든 프로그램 및 컨텐츠는 아이폰에서 저장되고 실행되며, 아이패드 형태의 외부 모니터는 단순히 멀티미디어 기능을 표시하기만 하면 되므로 컴퓨터 모니터처럼 매우 간단하고 저렴하게 제작될 수 있다. 이하 첨부 도면에 의하여 본 발명을 상세히 설명하면 다음과 같다.
제 1 도는 컴퓨터에서 보조 디스플레이를 설정하는 경우 제어판의 그래픽 설정 화면 구성도이다. 윈도즈의 제어판에서 그래픽 속성을 실행시키고 노트북의 외부에 모니터를 연결하면 보조 디스플레이로 설정된다. 노트북 화면과 모니터의 화면이 같이 내용을 표시하도록 설정할 수 있고, 혹은 2개의 창으로 독립적인 작업 공간으로 사용토록 설정할 수 있다. 보조 디스플레이의 해상도는 설정하도록 되어 있어 노트북 사용자들은 매우 편리하게 2개의 창으로 효율적으로 작업할 수 있다. 스마트폰과 외부 모니터를 연결하여 사용하는 방법 및 2개의 창으로 설정하여 사용하는 방법은 아직 알려진 바 없다.
제 2 도는 스마트폰을 스마트허브와 스마트자켓 형태의 모니터들로 분리하는 개념도이다. 스마트폰을 대체하기 위해 스마트허브와 4인치 내외의 스마트자켓을 기본으로 제공받고, 기타의 스마트자켓은 필요에 따라 구입하여 용도를 확장하도록 구성한다.
제 3도는 스마트폰을 대체하는 스마트허브와 스마트허브에서 실행되는 프로그램의 화면을 표시하는 스마트자켓 모니터 장치의 구성도이다. 현재 컴퓨터의 스마트폰 화면 캡쳐 응용 프로그램은 컴퓨터에서 실행하는 기능이므로, 스마트자켓을 응용 프로그램 자체 실행 능력이 없는 단순 모니터로 구성할 경우 이러한 기능조차 사용할 수 없으므로 스마트허브와 스마트자켓 모니터를 연동시키기 위해서는 다음과 같은 하드웨어 및 운영체계, 프로그램의 개발이 필요하다.
스마트폰을 대체하는 스마트허브에 있어서, 스마트허브(10)는 4인치 내외의 액정(LCD)를 없애고 외부 스마트자켓 액정에 실행 프로그램의 화면을 표시하도록, 스마트폰용 운영체계(OS)와 프로그램(App)을 실행하는 스마트폰 운영수단(11)과 외부의 스마트자켓(a)과 연결하기 위한 무선통신수단(12) 및 유선통신수단과, 이동통신수단, 동작상태를 표시하고 제어하기 위한 보조표시 및 입력수단(15)으로 구성된다. 스마트허브(10)의 스마트폰 운영수단(11)에서 실행하는 화면을 스마트허브(10)에 표시하지 않고, 외부 스마트자켓(a)과 유선통신수단(8,13) 혹은 무선통신수단(9,12)으로 연결하여, 스마트자켓(a)의 화면표시수단(1) 혹은 음향출력수단(3)에 출력시키고, 스마트자켓(a)의 터치입력수단(2)을 통해 입력되는 제어 정보를 전달받는 것과 같이 외부 스마트자켓(a)과 연동 기능을 포함하여 구성한다. 외부 스마트자켓과 연결하는 무선통신수단으로는 블루투쓰(Bluetooth) 혹은 와이파이 다이렉트 혹은 별도의 무선통신방식을 적용할 수 있다. 외부 스마트자켓 모니터로는 여러 형태가 제공될 수 있다. 일례로, 스마트허브에서 실행되는 네비게이션 화면을 표시함을 특징으로 하는 차량용 외부 스마트자켓 모니터 형태가 제공될 수 있으며, 스마트허브에서 실행되는 네비게이션 지도 화면을 외부 스마트자켓 모니터에 표시하고 스마트허브의 보조표시 및 입력수단(15)에는 네비게이션 기능을 제어하는 단순화된 리모컨 기능으로 사용하도록 구성한다.
가장 중요한 기능으로 컴퓨터에서 사용하고 있는 멀티윈도우 기능을 제공하는 방법으로는, 외부 스마트자켓 모니터를 사용할 때 스마트허브에서 생성하는 제 1 화면을 외부 스마트자켓 모니터에 표시하도록 설정하는 기능 혹은, 스마트허브에서 생성하는 제 2 화면을 다른 외부 스마트자켓 모니터(제 2 모니터)에 표시하는 기능 혹은, 스마트허브에서 생성하는 제 N 화면을 다른 외부 스마트자켓 모니터(제 N 모니터)에 표시하는 기능을 제공한다. 이때, 외부 제 1 ~ N 번째 스마트자켓 모니터를 제어할 때 외부 제 1 ~ N 번째 스마트자켓 모니터의 해상도를 설정하는 수단 및선택적으로 외부 제 1 ~ N 번째 스마트자켓 모니터가 스마트허브의 좌측 혹은 우측(혹은 위 혹은 아래)에 위치하는지 선택하는 수단을 제공한다.
컴퓨터 모니터와 달리 스마트자켓 모니터는 사용자가 가로 혹은 세로로 놓고 사용하므로 스마트허브에서 이를 인식하여 화면을 변환시켜 생성해야 한다. 즉, 스마트자켓(a)의 모션센서 및 화면모드 입력수단(14)을 통해 스마트자켓 모니터의 화면 표시상태가 가로 모드인지 세로 모드인지를 판단하고 스마트허브(10)에 알리는 수단; 자동으로 스마트자켓 모니터의 표시 모드에 따라 스마트허브에서 화면을 생성하여 스마트자켓 모니터 장치에 전달하도록 구성된다. 이와 함께, 편리성을 높이기 위해 연결하는 스마트자켓의 종류에 따라 실행되는 프로그램을 지정하는 수단; 해당 스마트자켓으로는 지정된 프로그램을 실행시켜 생성된 화면과 음향을 전달하도록 구성하면 스마트자켓 모니터의 전원을 켜면 스마트허브에서 이를 인식하고 자동으로 지동된 프로그램을 실행시킬 수 있다. 이와 함께, 스마트허브(10)의 특정 프로그램 실행 화면(일례 전화 수신 메시지 화면)을 외부 특정 스마트자켓 모니터에 표시하지 않음을 선택하는 수단; 외부 특정 스마트자켓 모니터에 표시하지 않는 상태로 설정된 프로그램은 스마트허브에서 실행될 때에도 외부 특정 스마트자켓 모니터에 표시하지 않도록 구성할 필요가 있다.
스마허브와 연동하는 모니터 장치에 있어서는, 화면표시수단(1)과 함께 선택적으로 터치입력수단(2) 혹은 음향출력수단(3)을 구성하고, 스마트허브와 유선통신수단(8) 혹은 무선통신수단(9)을 통하여 연결하고, 스마트허브에서 실행하는 프로그램(App)의 화면 및 음향을 화면표시수단(1) 혹은 음향출력수단(3)에 출력하고, 터치입력수단(2)을 통해 입력되는 제어 정보를 스마트허브에 전달하는 스마트자켓 제어수단(7)으로 구성하고, 차량에 고정하기 위한 기구 수단을 포함하도록 구성한다. 다른 일례로, 스마트허브와 연결하여 스마트허브에서 실행되는 프로그램을 출력하는 스마트 패드 형태의 스마트자켓 모니터 장치로 구성할 수 있다. 또 다른 일례로, 키보드 혹은 터치패드 혹은 마우스 입력 수단을 포함하도록 구성하여 스마트허브와 연결하여 스마트허브에서 실행되는 프로그램을 출력하는 키보드를 장착한 노트북 형태의 스마트자켓 모니터장치 혹은 게임에 특화된 스마트자켓 모니터장치가 제공될 수 있다. 이를 통하여 널리 사용되는 앱(App) 혹은 게임의 경우 앱 혹은 게임 실행 및 제어에 적합하도록 스마트자켓 모니터 장치를 제공할 수 있어 새로운 사업 모델을 프로그램 개발회사에 제공할 수 있다. 이러한 스마트자켓 모니터 장치는 배터리를 내장하거나 혹은 별도 전원 공급수단(5)를 통하여 스마트허브(10)를 유선으로 충전하는 연결 수단(6)을 포함할 수 있다. 스마트허브와 연결하는 유선통신수단(8)으로는 유에스비(USB) 통신방식을 사용한다. 스마트허브와 연결하는 무선통신수단(9)으로는 블루투쓰(Bluetooth) 혹은 와이파이 다이렉트 통신방식을 사용한다. 그리고, 화면표시수단(1)에는 스마트허브에서 실행하는 프로그램(App)의 화면을 표시하도록 스마트자켓 모니터의 화면표시수단(1)의 해상도에 맞춰 스마트허브에서 실행하는 프로그램(App)의 화면 해상도를 조정하여 표시하는 수단으로 구성한다. 스마트자켓으 모니터 장치에 외장 메모리 수단; 혹은 외장 메모리 소켓을 장착하여 스마트허브의 외장 메모리 수단 기능을 수행하도록 구성할 수 있다. 이와 함께 컴퓨터 모니터와 달리 스마트자켓 모니터는 가로 혹은 세로모드로 사용하는지 혹은 사용자가 모션으로 프로그램을 제어하는 기능을 제공할 수 있다. 즉, 모션센서 및 화면모드 입력수단(14)을 통해 스마트자켓 모니터의 화면 표시상태가 가로 모드인지 세로 모드인지를 스마트허브(10)에 알리는 수단; 자동으로 스마트자켓 모니터의 표시 모드에 따라 스마트허브에서 화면을 생성하도록 구성한다. 또한, 스마트자켓에 전원을 공급하면 스마트허브에서 자동으로 실행되는 프로그램을 지정하는 수단과 같이; 스마트허브에 자동으로 실행해야 하는 프로그램을 지정하여 전달하도록 구성한다.
이상과 같이 본 발명을 통하여 고정된 화면을 갖는 스마트폰의 개념을 컴퓨터 본체와 같은 역할을 하는 스마트허브와 컴퓨터 모니터와 같은 역할을 하는 스마트자켓으로 구분하였다. 이를 통해 스마트허브에 다양한 스마트자켓을 무선으로 연결하여 사용하도록 함으로써 멀티윈도우 기능처럼 스마트폰의 한계를 극복할 수 있는 개념을 제시하였다. 그리고, 특정 앱에 특화된 스마트자켓이 제공될 수 있어 스마트허브와 스마트자켁 그리고 앱이 융합된 새로운 사업 분야가 제공될 수 있다. 이러한 스마트자켓은 차량용 네비게이션 형태, 이북 형태, 특정 게임기 형태, 스마트 패드 형태, TV나 광고용 터미널 장치 형태, 노트북 형태로도 제공되면서 4인치 내외의 스마트폰 화면과 마우스나 키보드보다는 불편한 터치스크린의 한계를 극복해 줄 수 있어, 현재의 컴퓨터나 스마트패드 및 네비게이션 장치 등을 대체하는 스마트허브 중심의 자체 클라우드 시스템을 제공할 수 있을 것으로 기대된다.

1 : 화면표시수단 2 : 터치입력수단
3 : 음향출력수단 4 : 키 입력수단
5 : 배터리 및 전원공급수단 6 : 스마트폰 충전수단
7 : 모니터 제어수단 8 : 유선통신수단
9 : 무선통신수단 10 : 스마트폰
11 : 스마트폰 운영체계 12 : 무선통신수단
13 : 유선통신수단
14 : 모션센서 및 화면모드 입력수단
15 : 보조표시 및 입력수단 16 : 이동통신수단

Claims (19)

  1. 스마트폰을 대체하는 스마트허브에 있어서,
    스마트허브(10)를 스마트폰용 운영체계(OS)와 프로그램(App)을 실행하는 스마트폰 운영수단(11)과
    외부의 스마트자켓(a)과 연결하기 위한 무선통신수단(12) 및 유선통신수단과,
    이동통신수단,
    동작상태를 표시하고 제어하기 위한 보조표시 및 입력수단(15)으로 구성하여,
    스마트폰 운영수단(11)에서 실행하는 화면을 스마트허브(10)에 표시하지 않고,
    외부 스마트자켓(a)과 유선통신수단(8,13) 혹은 무선통신수단(9,12)으로 연결하여,
    스마트자켓(a)의 화면표시수단(1) 혹은 음향출력수단(3)에 출력시키고,
    스마트자켓(a)의 터치입력수단(2)을 통해 입력되는 제어 정보를 전달받는 것과 같이 외부 스마트자켓(a)과 연동 기능을 포함하여 구성함을 특징으로 하는 외부 스마트자켓에 표시하는 기능을 갖는 스마트허브 혹은 스마트폰 운영체계 혹은 응용 프로그램
  2. 제 1 항에 있어서,
    외부 스마트자켓과 연결하는 무선통신수단으로는 블루투쓰(Bluetooth) 혹은 와이파이 다이렉트 통신방식을 사용함을 특징으로 하는 스마트허브와 무선통신 방식으로 연결하여 외부 모니터 확장 기능을 갖는 스마트허브 혹은 스마트폰 운영체계 혹은 응용 프로그램
  3. 제 1 항에 있어서,
    외부 스마트자켓 모니터에 스마트허브에서 실행되는 네비게이션 화면을 표시함을 특징으로 하는 차량용 외부 스마트자켓 모니터에 표시 기능을 갖는 스마트허브 네비게이션 응용 프로그램
  4. 제 3 항에 있어서,
    스마트허브에서 실행되는 네비게이션 지도 화면을 외부 스마트자켓 모니터에 표시하고
    스마트허브의 보조표시 및 입력수단(15)에는 네비게이션 기능을 제어하는 단순화된 리모컨 기능으로 사용하도록 구성함을 특징으로 하는 차량용 외부 스마트자켓 모니터 리모컨 제어 기능을 갖는 스마트허브 네비게이션 응용 프로그램
  5. 제 1 항에 있어서,
    외부 스마트자켓 모니터를 사용할 때
    스마트허브에서 생성하는 제 1 화면을 외부 스마트자켓 모니터에 표시하도록 설정하는 기능 혹은,
    스마트허브에서 생성하는 제 2 화면을 다른 외부 스마트자켓 모니터(제 2 모니터)에 표시하는 기능 혹은,
    스마트허브에서 생성하는 제 N 화면을 다른 외부 스마트자켓 모니터(제 N 모니터)에 표시하는 기능을 제공함을 특징으로 하는 2개 이상의 외부 스마트자켓 모니터로 출력 기능을 갖는 스마트허브 혹은 운영체계 혹은 응용 프로그램
  6. 제 5 항에 있어서,
    외부 제 1 ~ N 번째 스마트자켓 모니터를 제어할 때
    외부 제 1 ~ N 번째 스마트자켓 모니터의 해상도를 설정하는 수단 및
    선택적으로 외부 제 1 ~ N 번째 스마트자켓 모니터가 스마트허브의 좌측 혹은 우측(혹은 위 혹은 아래)에 위치하는지 선택하는 수단을 제공할 수 있음을 특징으로 하는 외부 제 1 ~ N 개의 스마트자켓 모니터로 출력 기능을 갖는 스마트허브 혹은 운영체계 혹은 응용 프로그램
  7. 제 1 항에 있어서,
    스마트자켓(a)의 모션센서 및 화면모드 입력수단(14)을 통해
    스마트자켓 모니터의 화면 표시상태가 가로 모드인지 세로 모드인지를 판단하고 스마트허브(10)에 알리는 수단;
    자동으로 스마트자켓 모니터의 표시 모드에 따라 스마트허브에서 화면을 생성하여 스마트자켓 모니터 장치에 전달함을 특징으로 하는 스마트자켓의 표시 모드에 맞춰 화면을 출력하는 스마트허브의 화면 표시 모드 제어 방법
  8. 제 1 항에 있어서,
    연결하는 스마트자켓의 종류에 따라 실행되는 프로그램을 지정하는 수단;
    해당 스마트자켓으로는 지정된 프로그램을 실행시켜 생성된 화면과 음향을 전달함을 특징으로 하는 스마트자켓 모니터 장치에 지정된 프로그램을 실행시켜 생성된 화면과 음향을 전달하는 스마트허브 및 운영체계 혹은 응용 프로그램
  9. 제 1 항에 있어서,
    스마트허브(10)의 특정 프로그램 실행 화면(일례 전화 수신 메시지 화면)을 외부 특정한 스마트자켓 모니터에 표시하지 않음을 선택하는 수단;
    외부 특정한 스마트자켓 모니터에 표시하지 않는 상태로 설정된 프로그램은 스마트허브에서 실행될 때에도 외부 특정한 스마트자켓 모니터에 표시하지 않음을 특징으로 하는 특정 스마트허브의 화면을 출력하지 않는 스마트허브 및 운영체계 혹은 응용 프로그램
  10. 스마허브와 연동하는 모니터 장치에 있어서,
    화면표시수단(1)과 함께
    선택적으로 터치입력수단(2) 혹은 음향출력수단(3)을 구성하고,
    스마트허브와 유선통신수단(8) 혹은 무선통신수단(9)을 통하여 연결하고,
    스마트허브에서 실행하는 프로그램(App)의 화면 및 음향을 화면표시수단(1) 혹은 음향출력수단(3)에 출력하고,
    터치입력수단(2)을 통해 입력되는 제어 정보를 스마트허브에 전달하는 스마트자켓 제어수단(7)으로 구성하고,
    차량에 고정하기 위한 기구 수단을 포함함을 특징으로 하는 스마트허브와 연결하여 스마트허브에서 실행되는 프로그램을 출력하는 차량 스마트자켓 모니터 장치
  11. 스마트허브와 연동하는 모니터 장치에 있어서,
    화면표시수단(1)과 함께
    선택적으로 터치입력수단(2) 혹은 음향출력수단(3)을 구성하고,
    스마트허브와 유선통신수단(8) 혹은 무선통신수단(9)을 통하여 연결하고.
    스마트허브에서 실행하는 프로그램(App)의 화면 및 음향을 화면표시수단(1) 혹은 음향출력수단(3)에 출력하고,
    터치입력수단(2)을 통해 입력되는 제어 정보를 스마트허브에 전달하는 스마트자켓 제어수단(7)으로 구성함을 특징으로 하는 스마트허브와 연결하여 스마트허브에서 실행되는 프로그램을 출력하는 스마트 패드 형태의 스마트자켓 모니터 장치
  12. 스마트허브와 연동하는 모니터 장치에 있어서,
    화면표시수단(1)과 함께
    선택적으로 터치입력수단(2) 혹은 음향출력수단(3)을 구성하고,
    스마트허브와 유선통신수단(8) 혹은 무선통신수단(9)을 통하여 연결하고,
    스마트허브에서 실행하는 프로그램(App)의 화면 및 음향을 화면표시수단(1) 혹은 음향출력수단(3)에 출력하고,
    터치입력수단(2)을 통해 입력되는 제어 정보를 스마트허브에 전달하는 스마트자켓 제어수단(7)으로 구성하고,
    키보드 혹은 터치패드 혹은 마우스 입력 수단을 포함함을 특징으로 하는 스마트허브와 연결하여 스마트허브에서 실행되는 프로그램을 출력하는 키보드를 장착한 노트북 형태의 스마트자켓 모니터장치 혹은 게임에 특화된 스마트자켓 모니터장치
  13. 제 10 및 11 및 12 항에 있어서,
    배터리를 내장하거나 혹은 별도 전원 공급수단(5)를 통하여
    스마트허브(10)를 유선으로 충전하는 연결 수단(6)을 포함함을 특징으로 하는 스마트허브를 충전하면서 스마트허브에서 실행되는 프로그램의 화면을 출력하는 스마트자켓 모니터 장치
  14. 제 10 및 11 및 12 항에 있어서,
    스마트허브와 연결하는 유선통신수단(8)으로는 유에스비(USB) 통신방식을 사용함을 특징으로 하는 스마트허브와 유에스비 통신방식으로 연결하여 스마트허브에서 실행하는 프로그램을 출력하는 스마트자켓 모니터장치
  15. 제 10 및 11 및 12 항에 있어서,
    스마트허브와 연결하는 무선통신수단(9)으로는 블루투쓰(Bluetooth) 혹은 와이파이 다이렉트 통신방식을 사용함을 특징으로 하는 스마트허브와 무선통신방식으로 연결하여 스마트허브에서 실행하는 프로그램을 출력하는 스마트자켓 모니터장치
  16. 제 10 및 11 및 12 항에 있어서,
    화면표시수단(1)에는 스마트허브에서 실행하는 프로그램(App)의 화면을 표시하도록
    스마트자켓 모니터의 화면표시수단(1)의 해상도에 맞춰 스마트허브에서 실행하는 프로그램(App)의 화면 해상도를 조정하여 표시하는 수단으로 구성함을 특징으로 하는 스마트허브에서 해상도가 조정된 화면을 표시하는 스마트자켓 모니터 장치
  17. 제 10 및 11 및 12 항에 있어서,
    외장 메모리 수단; 혹은 외장 메모리 소켓을 장착하여 스마트허브의 외장 메모리 수단 기능을 수행함을 특징으로 하는 외장메모리 수단을 제공하는 스마트허브의 화면을 출력하는 스마트자켓 모니터 장치
  18. 제 10 및 11 및 12 항에 있어서,
    모션센서 및 화면모드 입력수단(14)을 통해
    스마트자켓 모니터의 화면 표시상태가 가로 모드인지 세로 모드인지를 스마트허브(10)에 알리는 수단;
    자동으로 스마트자켓 모니터의 표시 모드에 따라 스마트허브에서 화면을 생성하도록 구성함을 특징으로 하는 스마트자켓 모니터 장치의 모니터 표시 모드 전달 방법
  19. 제 10 및 11 및 12 항에 있어서,
    스마트자켓에 전원을 공급하면 스마트허브에서 자동으로 실행되는 프로그램을 지정하는 수단과 같이;
    스마트허브에 자동으로 실행해야 하는 프로그램을 지정하여 전달함을 특징으로 하는 스마트허브에서 자동으로 실행하는 프로그램을 지정하는 기능을 갖는 스마트자켓 모니터 장치 및 운용 프로그램


KR1020110103335A 2011-10-11 2011-10-11 스마트허브 형태로 동작하는 스마트폰과 연결하여 사용하는 스마트자켓 및 운영체계 혹은 프로그램 KR20130038964A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110103335A KR20130038964A (ko) 2011-10-11 2011-10-11 스마트허브 형태로 동작하는 스마트폰과 연결하여 사용하는 스마트자켓 및 운영체계 혹은 프로그램

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110103335A KR20130038964A (ko) 2011-10-11 2011-10-11 스마트허브 형태로 동작하는 스마트폰과 연결하여 사용하는 스마트자켓 및 운영체계 혹은 프로그램

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20130038964A true KR20130038964A (ko) 2013-04-19

Family

ID=48439254

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110103335A KR20130038964A (ko) 2011-10-11 2011-10-11 스마트허브 형태로 동작하는 스마트폰과 연결하여 사용하는 스마트자켓 및 운영체계 혹은 프로그램

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20130038964A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20210041928A (ko) * 2019-10-08 2021-04-16 홍정윤 터치를 통한 스마트폰 보조 입력장치
RU2755629C1 (ru) * 2005-06-17 2021-09-17 Конинклейке Филипс Н.В. Способ и устройство для мониторинга физических упражнений, объединяющие мониторинг физических упражнений и визуальные данные с беспроводными носимыми устройствами

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2755629C1 (ru) * 2005-06-17 2021-09-17 Конинклейке Филипс Н.В. Способ и устройство для мониторинга физических упражнений, объединяющие мониторинг физических упражнений и визуальные данные с беспроводными носимыми устройствами
KR20210041928A (ko) * 2019-10-08 2021-04-16 홍정윤 터치를 통한 스마트폰 보조 입력장치

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11586293B2 (en) Display control method and apparatus
US9998580B2 (en) Computing device operable to work in conjunction with a companion electronic device
US9203252B2 (en) Redirecting notifications to a wearable computing device
US9843618B2 (en) Method and apparatus for displaying user interface through sub device that is connectable with portable electronic device
US9122392B2 (en) Mobile terminal, display device and controlling method thereof
KR101901720B1 (ko) 더미 장치와의 연동 방법 및 그 전자 장치
KR20090091343A (ko) 통합된 통신 및 정보 처리 시스템
KR20100072857A (ko) 휴대 단말기의 인터럽트 제어 방법 및 제어 장치
US20130166785A1 (en) Controlling multiple external device coupled to user equipment
KR20130023415A (ko) 스마트폰과 연결하여 스마트폰에서 실행되는 프로그램을 표시하는 외부 모니터 장치와 외부 모니터 연결기능을 갖는 스마트폰 및 운영체계 혹은 프로그램
US9535644B2 (en) Electronic apparatus
US20150181515A1 (en) Controller, electronic apparatus, control system, and control method
US9549279B2 (en) Information processing device, information processing system, and information processing method
KR20130038964A (ko) 스마트허브 형태로 동작하는 스마트폰과 연결하여 사용하는 스마트자켓 및 운영체계 혹은 프로그램
US11687484B2 (en) Electronic device and operation method thereof
WO2022232806A1 (en) Reconfigurable apparatus with electronic displays
KR20130055728A (ko) 단순 모니터 형태의 스마트자켓들과 자동 전환 방식으로 연결하여 사용하는 스마트허브 및 운영체계 혹은 프로그램
KR20140144562A (ko) 이동 단말기의 동작 방법
KR20120097860A (ko) 가상화 기술 기반 스마트폰과 입출력장치
KR102375216B1 (ko) 어플리케이션의 표시 비율 변경 방법 및 이를 구현한 전자 장치
US20200201383A1 (en) Laphone
KR20140045966A (ko) 외부 디바이스와 도킹 연결되는 휴대 단말 및 화면 변경 방법
KR20150012639A (ko) 라디오 기능을 구비한 전자 장치 및 그 운영 방법
KR20150012495A (ko) 이동 단말기
KR20140034025A (ko) 휴대단말에서 표시장치별 윈도우 레이아웃 제공 방법 및 장치

Legal Events

Date Code Title Description
N231 Notification of change of applicant
WITN Withdrawal due to no request for examination