KR20130032568A - 버튼 어셈블리 및 이를 포함하는 이동 단말기 - Google Patents

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KR20130032568A
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문영환
송인수
이영민
박효성
남상희
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엘지전자 주식회사
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    • H01H13/70Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch having a plurality of operating members associated with different sets of contacts, e.g. keyboard
    • H01H13/83Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch having a plurality of operating members associated with different sets of contacts, e.g. keyboard characterised by legends, e.g. Braille, liquid crystal displays, light emitting or optical elements
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Abstract

버튼 어셈블리 및 이를 포함하는 이동 단말기가 개시된다. 본 발명의 버튼 어셈블리 및 이를 포함하는 이동 단말기는, PCB; 상기 PCB에 결합된 광원; 상기 광원의 일측에 위치하여, 상기 광원에서 발산된 빛을 투과하는 도광부; 상기 도광부를 통하여 전달된 상기 빛을 외부로 방출하는 광발산부; 및 상기 도광부의 외측에 결합되어, 상기 광원에서 발산된 빛을 차폐하는 차단부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 광원에서 발산된 빛이 광발산부를 통해서만 외부로 방출되도록 함으로써, 이동 단말기 품질의 완성도를 높일 수 있다.

Description

버튼 어셈블리 및 이를 포함하는 이동 단말기{BUTTON ASSEMBLEY AND MOBILE TERMINAL HAVING IT}
본 발명은 버튼 어셈블리 및 이를 포함하는 이동 단말기에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 광원에서 발산된 빛이 광발산부를 통해서만 외부로 방출되도록 함으로써, 이동 단말기 품질의 완성도를 높일 수 있는 버튼 어셈블리 및 이를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지는 추세이다. 또한 이동 단말기로 웹페이지를 포함하는 각종 디지털문서를 디스플레이할 수 있는 기능이 추가되고 있다.
나아가, 이동 단말기의 표면에는 각종 물리적인 버튼들이 위치하고 있을 수 있다.
본 발명은 광원에서 발산된 빛이 광발산부를 통해서만 외부로 방출되도록 함으로써, 이동 단말기 품질의 완성도를 높일 수 있는 버튼 어셈블리 및 이를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 버튼 어셈블리는, PCB; 상기 PCB에 결합된 광원; 상기 광원의 일측에 위치하여, 상기 광원에서 발산된 빛을 투과하는 도광부; 상기 도광부를 통하여 전달된 상기 빛을 외부로 방출하는 광발산부; 및 상기 도광부의 외측에 결합되어, 상기 광원에서 발산된 빛을 차폐하는 차단부를 포함할 수 있다.
가압력(加壓力)을 감지하여 입력신호를 발생하는 버튼을 더 포함하며, 상기 광발산부는, 상기 버튼의 외주(外周)를 따라 위치할 수 있다.
상기 버튼은, 상기 빛의 투과가 불가능한 불투명재질로 마련될 수 있다.
상기 차단부는, 상기 도광부의 외측에 불투명 재질이 사출성형될 수 있다.
상기 차단부는, 상기 차단부에 충돌한 빛이 상기 도광부로 반사되도록 하는 재질일 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 광원의 일측에 위치하여 상기 광원에서 발산된 빛을 투과하는 도광부와, 상기 도광부를 통하여 전달된 상기 빛을 외부로 방출하는 광발산부와, 상기 도광부의 외측에 결합되어 상기 광원에서 발산된 빛을 차폐하는 차단부를 포함하는 버튼 어셈블리; 및 상기 광원에 대한 제어신호를 발생하여, 상기 광원이 선택적으로 발광되도록 하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 광발산부는, 상기 빛의 투과가 불가능한 불투명재질로 마련된 상기 버튼의 외주(外周)를 따라 위치할 수 있다.
상기 차단부는, 상기 도광부의 외측에 불투명 재질이 사출성형될 수 있다.
본 발명에 따른 버튼 어셈블리 및 이를 포함하는 이동 단말기는, 광원에서 발산된 빛이 광발산부를 통해서만 외부로 방출되도록 함으로써, 이동 단말기 품질의 완성도를 높일 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 도 3 이동 단말기의 측면도이다.
도 5는 도 3 버튼 어셈블리의 단면도이다.
도 6은 도 5 버튼 어셈블리의 동작을 도시한 도면이다.
도 7은 도 3 버튼 어셈블리의 사시도이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 자세감지센서(141) 및/또는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 도 1 이동 단말기의 전면 사시도이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 바 형태의 바디일 수 있다. 바 형태의 바디는, 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
이동 단말기(100)는, 조립이 완료된 상태에서 프론트 케이스(101)와 배터리커버(102)가 외부에 노출되어 있을 수 있다.
프론트 케이스(101)는 이동 단말기(100)의 전면(前面) 부분일 수 있다. 프론트 케이스(101)에는 디스플레이(151)와, 음향출력부(152), 전면카메라(121a), 사용자 입력부(131), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이(151)는 프론트 케이스(101) 전면(前面)에 위치할 수 있다. 디스플레이(151)는, 이동 단말기(100)의 동작 과정에 필요한 각종 정보를 표시할 수 있다. 디스플레이(151)는 2D 영상 및/또는 3D 영상을 표현할 수 있다.
음향출력부(152)는 수화음 등을 출력하는 스피커일 수 있다. 음향출력부(151)는 복수 개가 있을 수 있다. 예를 들어, 수화음을 출력하거나, 벨소리를 출력하기 위한 음향출력부(152)가 복수개 마련되어 있을 수 있다.
전면카메라(121a)는 사용자 측을 촬영할 수 있도록 위치하고 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 전면카메라(121a)를 통하여 촬영한 자신의 영상에 기초하여 다른 사용자와 화상통화를 진행할 수 있다.
사용자 입력부(131)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛을 포함할 수 있다. 사용자 입력부(131)는 정전식으로 감지되고 사용자의 입력이 가해지면 빛이 발생할 수도 있다.
사용자 입력부(131)는 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)일 수도 있다. 예를 들어, 물리적인 버튼(physical button)일 수 있음을 의미한다.
사용자 입력부(131)에는 사용빈도가 높거나 주요한 기능이 할당되어 있을 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100) 및/또는 어플리케이션의 시작, 종료, 음향 조절 등의 기능이 사용자 입력부(131)에 할당되어 있을 수 있다.
마이크(122)는 사용자의 음성 등을 획득하는 장치일 수 있다. 마이크(122)는 이동 단말기(100)의 하측에 위치하여 있을 수 있다.
인터페이스(170)는, 외부 기기와의 연결을 위한 USB 포트 등을 포함할 수 있다.
도 3은 도 2 이동 단말기의 후면 사시도이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 후면에 배터리커버(102)가 노출되어 있을 수 있다. 배터리커버(102)가 노출된 후면에는, 이어폰잭(171)과, 안테나(124)와, 후면 카메라(121b)가 위치하고 있을 수 있다.
이어폰잭(171)은 이어폰을 통하여 이동 단말기(100)에서 출력되는 음향이 출력되도록 하는 인터페이스일 수 있다. 이어폰잭(171)은, 음향신호를 전달하는 단자 뿐 아니라, 이어폰에 마련된 버튼을 통하여 이동 단말기(100)의 기능을 조절할 수 있는 조작신호의 수신을 위한 단자를 포함할 수 있다.
안테나(124)는 DMB 등의 시청을 위한 방송신호를 획득하기 위하여 사용될 수 있다. 예를 들어, 방송신호의 원활한 수신을 위하여 사용자는 바디에서 안테나(124)를 인출하여 사용할 수 있다.
후면 카메라(121b)는, 이동 단말기(100)의 후면측에 위치하고 있을 수 있다. 후면 카메라(121b)는, 입체화된 영상을 촬영하는 3D 카메라일 수도 있다.
카메라 플래쉬(123)는 후면 카메라(121b)에 인접하여 위치될 수 있다. 카메라 플래쉬(123)는, 영상의 촬영시에 작동할 수 있다.
버튼(13)은, 이동 단말기(100)의 일측에 위치할 수 있다. 버튼(13)은 전원버튼, 볼륨버튼을 포함하여 사용자의 각종 조작을 획득할 수 있는 입력부일 수 있다. 다만, 이하에서는 별도의 설명이 없다면, 버튼(13)이 전원버튼인 경우로 전제하여 설명하도록 한다.
버튼(13)에 대한 푸쉬(push) 동작이 입력되면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 현 상태에 따라서 다음과 같은 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전원이 OFF된 상태인 경우에는, 이동 단말기(100)의 각 부분에 전원을 인가하여 ON 상태로 전환할 수 있다. 이동 단말기(100)의 전원은 ON 되어 있으나, 디스플레이(151)가 꺼져있는 슬립(sleep) 상태인 경우에는, 디스플레이(151)를 켤 수 있다. 이동 단말기의 전원이 ON되어 있으나 디스플레이(151)가 켜져있는 상태인 경우에는, 디스플레이(151)를 끄며 슬립(sleep) 상태로 전환할 수 있다. 이동 단말기(100)를 이용하여 통화 중인 경우에는, 통화를 종료할 수 있다.
제어부(180)는 버튼(13)에 대한 푸쉬(push)의 지속시간 및/또는 강도에 따라 서로 다른 동작이 수행되도록 할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전원이 OFF된 상태인 경우에, 버튼(13)을 일정 시간 이상 푸쉬(push)해야 이동 단말기(100)의 전원이 ON되도록 할 수 있음을 의미한다.
버튼(13)을 포함하는 버튼 어셈블리(도 5의 10)에는 광원(도 5의 11)이 내장되어 있을 수 있다. 버튼(13) 자체는 빛을 투과하지 못하는 불투명 재질로 구성될 수 있다. 제어부(180)는 광원(도 5의 11)을 제어하여, 선택적으로 버튼(13)의 주위가 발광되도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 버튼(13)을 푸쉬하는 동작이 입력되면, 제어부(180)는 광원(도 5의 11)이 발광되도록 할 수 있다. 또한, 버튼(13)에 대한 푸쉬가 필요한 시점이 되면, 이를 알리기 위하여 제어부(180)는 광원(도 5의 11)이 발광되도록 할 수 있다.
제어부(180)의 제어동작에 의하여 광원(도 5의 11)이 발광되는 시점에서, 최초에 설계한 범위 외의 지점에서 빛이 관찰될 수 있다. 예를 들어, 버튼(13)이, 프론트 케이스(101)와 배터리커버(102)의 사이에 위치하는 경우라면, 프론트 케이스(101)와 배터리커버(102) 사이의 제1,2 슬릿(SL1, SL2)를 통하여 빛이 관찰될 수 있음을 의미한다. 광원(도 5의 11)에서 방출된 빛이 버튼(13)의 주위가 아닌 다른 지점을 통하여 관찰되면, 사용자의 혼란이 발생되거나 제품 디자인의 완성도에 영향을 줄 수 있다. 따라서 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 광원(도 5의 11)에서 발생된 빛이 최초에 설계된 버튼 어셈블리(10) 외부의 영역으로 누출되지 않도록 하여, 그와 같은 문제의 발생을 미연에 방지할 수 있다.
도 4는 도 3 이동 단말기의 측면도이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 일 측에는 버튼(13)이 위치하고 있을 수 있다.
버튼(13)의 주위에는, 광발산부(18)가 위치하고 있을 수 있다. 버튼(13) 자체는 빛의 투과가 불가능한 재질로 마련되어 있을 수 있다. 따라서 광원(도 5의 11)에서 발생된 빛은 버튼(13)을 통해서는 발산되지 않을 수 있다.
광발산부(18)는, 버튼(13)을 감싸는 형태로 위치하고 있을 수 있다. 예를 들어, 원형의 버튼(13) 주위에 광발산부(18)가 위치하고 있을 수 있음을 의미한다.
광원(도 5의 11)에서 방출된 빛은, 광발산부(18)를 통하여 외부로 방출될 수 있다. 광발산부(18)는 빛의 투과가 가능한 투명 내지는 반투명한 재질로 마련될 수 있다. 따라서 광원(도 5의 11)에서 발생된 빛은, 광발산부(18) 내부에서 반사 및/또는 전반사되어 결과적으로 광발산부(18)를 통하여 외부로 방출될 수 있다.
버튼(13)은, 전술한 바와 같이, 프론트 케이스(101)와 배터리커버(102) 사이에 위치하고 있을 수 있다. 따라서 버튼(13)의 주위에는, 결합공차 내지는 반복된 사용에 의하여 미세한 제1,2 슬릿(SL1, SL2)이 발생되어 있을 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 광원(도 5의 11)에서 발생된 빛이 오로지 광발산부(18)를 통해서만 외부로 방출되도록 할 수 있다. 즉, 광발산부(18)를 제외한 제1,2 슬릿(SL1, SL2) 등을 통해서는 빛이 방출되지 않도록 함으로써, 외관을 보다 미려하게 할 수 있다.
도 5는 도 3 버튼 어셈블리의 단면도이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 버튼 어셈블리(10)는, 버튼(13)과, 광원(11)과, 도광부(light guide unit, 17)와, 차단부(19)를 포함할 수 있다.
버튼(13)은 사용자로부터 직접적으로 푸쉬입력을 받는 부분일 수 있다. 사용자가 버튼(13)을 푸쉬하면, 버튼(13)은 전후 방향으로 이동할 수 있다. 즉, 리턴스프링(미도시)이 마련되어, 사용자가 일정한 조작감을 느낄 수 있도록 함은 물론 사용자의 가압이 종료되면 최초의 위치로 되돌아가도록 할 수 있다.
버튼(13)의 하측에는 신호입력부(15)가 위치할 수 있다. 버튼(13)이 푸쉬되면, 버튼(13)의 몸체가 신호입력부(15)에 접촉될 수 있다. 버튼(13)이 신호입력부(15)에 접촉되면, 버튼(13)을 통한 가압이 이루어졌다는 입력신호가 발생될 수 있다.
광원(11)은 버튼(13)의 하측에 위치할 수 있다. 광원(11)은 PCB(Printed Circuit Board)에 결합되어 있을 수 있다. 광원(11)은, 제어부(180)의 제어신호에 기초하여 선택적으로 발광될 수 있다. 광원(11)은 LED(Light Emitting Diode)일 수 있다. 광원(11)은 백색 내지는 필요한 색상을 방출할 수 있다. 광원(11)에서 발생된 빛은, 도광부(17)를 통하여 외부로 방출될 수 있다.
도광부(17)는 버튼(13)의 외측에 결합될 수 있다. 도광부(17)는, 투명 내지 반투명한 재질로 마련되어 있을 수 있다. 따라서 광원(11)에서 발생된 빛이 도광부(17)를 통하여 외부로 방출될 수 있다.
도광부(17)가 반투명한 재질로 마련된 경우라면, 도광부(17)는 특정한 색상으로 염색되어 있을 수 있다. 따라서 외부에서 관찰되는 빛의 색상은, 광원(11) 자체에서 발생된 빛의 색상 뿐 아니라 도광부(17)에 염색된 색상에 의하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 광원(11)의 색상이 백색인 경우라도, 도광부(17)의 색상이 붉은색이라면, 광발산부(18)로 방출되는 빛의 색상은 붉은색일 수 있다. 도광부(17)의 외측에는 차단부(19)가 마련되어 있을 수 있다.
차단부(19)는 도광부(17)의 외측을 전체적으로 감싸는 형태로 마련될 수 있다. 즉, 도광부(17)의 외측을 감싸는 형태로 마련되어, 광원(11)에서 발산된 빛이 광발산부(18)를 제외한 부분을 통해서는 방출되지 않도록 할 수 있음을 의미한다.
차단부(19)는 빛이 투과될 수 없는 불투명 재질일 수 있다. 예를 들어, 검은색의 플라스틱 재질이, 도광부(17)의 외측에 이중사출되어 있는 상태일 수 있음을 의미한다. 즉, 1차적으로 광발산부(18)를 사출성형하고, 그 위에 2차적으로 차단부(19)를 다시 사출성형할 수 있음을 의미한다.
차단부(19)의 내측면은 빛을 도광부(17) 측으로 반사할 수 있다. 광원(11)에서 발산된 빛이 차단부(19)에 닿으면, 차단부(19)에 의하여 다시 내측으로 반사되는 형태일 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 차단부의 전체 또는 내측이, 반사율이 높은 재질로 구성될 수 있음을 의미한다. 차단부(19)가 빛을 흡수하지 않고 반사하면, 광원(11)의 휘도가 상대적으로 낮아도 광발산부(18)를 통해서 설계상 요구되는 정도의 빛을 방출할 수 있다.
도 6은 도 5 버튼 어셈블리의 동작을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 버튼 어셈블리(10)는, 광원(11)에서 발산된 빛이 광발산부(18)를 통하여 효과적으로 발산되도록 할 수 있다.
제어부(180)가 광원(11)에 전원을 인가하면, 광원(11)에서는 전방(全方)을 향하여 빛을 방출할 수 있다. 따라서 적절한 차폐수단이 존재하지 않는 경우에, 광발산부(18) 이외의 영역으로 빛이 방출되어, 결과적으로 슬릿(도 4의 SL1, SL2) 등을 통하여 빛이 방출될 수 있다.
차단부(19)는 도광부(17)를 통하여 가이드되는 빛이 광발산부(18) 이외의 영역으로는 방출되지 않도록 할 수 있다. 즉, 광발산부(18) 이외의 영역으로 진행하는 빛을 차단하거나 반사함을 알 수 있다. 다른 방향으로의 진행이 차단된 빛은, 결과적으로 광발산부(18)를 통해서 방출될 수 있다. 다른 부분으로 진행하던 빛이 반사되어 광발산부(18)로 방출되면, 광발산부(18)로 방출된 빛의 휘도가 증가될 수 있다.
도 7은 도 3 전원 어셈블리의 사시도이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 버튼 어셈블리(10)는, 광원(도 6의 11)에서 방출된 빛이 광발산부(18) 이외의 영역으로는 방출되지 않도록 하는 구조일 수 있다.
차단부(19)는 버튼 어셈블리(10)의 상부의 상당영역을 감싸는 형태일 수 있다. 따라서 광원(도 6의 11)에서 방출된 빛은 차단부(19)가 위치한 영역을 통해서는 외부로 방출되지 않을 수 있다.
광발산부(18)는 버튼(13)의 주위를 감싸는 형태로 마련되어 있을 수 있다. 따라서 원형의 버튼(13)이 강조하면서 미려한 형태가 될 수 있다.
커넥터(C)는 이동 단말기(100)의 본체에 연결될 수 있다. 커넥터(C)를 통하여 제어신호의 전달, 전원의 공급이 이루어질 수 있다.
본 발명은 기재된 실시예들에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서, 그러한 수정예 또는 변형예들은 본 발명의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
140 : 센싱부 151 : 디스플레이부
180 : 제어부

Claims (8)

  1. PCB;
    상기 PCB에 결합된 광원;
    상기 광원의 일측에 위치하여, 상기 광원에서 발산된 빛을 투과하는 도광부;
    상기 도광부를 통하여 전달된 상기 빛을 외부로 방출하는 광발산부; 및
    상기 도광부의 외측에 결합되어, 상기 광원에서 발산된 빛을 차폐하는 차단부를 포함하는 버튼 어셈블리.
  2. 제1 항에 있어서,
    가압력(加壓力)을 감지하여 입력신호를 발생하는 버튼을 더 포함하며,
    상기 광발산부는, 상기 버튼의 외주(外周)를 따라 위치하는 것을 특징으로 하는 버튼 어셈블리.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 버튼은,
    상기 빛의 투과가 불가능한 불투명재질로 마련된 것을 특징으로 하는 버튼 어셈블리.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 차단부는,
    상기 도광부의 외측에 불투명 재질이 사출성형된 것을 특징으로 하는 버튼 어셈블리.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 차단부는,
    상기 차단부에 충돌한 빛이 상기 도광부로 반사되도록 하는 재질로 구성된 것을 특징으로 하는 버튼 어셈블리.
  6. 광원의 일측에 위치하여 상기 광원에서 발산된 빛을 투과하는 도광부와, 상기 도광부를 통하여 전달된 상기 빛을 외부로 방출하는 광발산부와, 상기 도광부의 외측에 결합되어 상기 광원에서 발산된 빛을 차폐하는 차단부를 포함하는 버튼 어셈블리; 및
    상기 광원에 대한 제어신호를 발생하여, 상기 광원이 선택적으로 발광되도록 하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 광발산부는, 상기 빛의 투과가 불가능한 불투명재질로 마련된 상기 버튼의 외주(外周)를 따라 위치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제6 항에 있어서,
    상기 차단부는,
    상기 도광부의 외측에 불투명 재질이 사출성형된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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