KR20130014758A - 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 이용하는 PC 단말기나, 휴대할 수 있는 모바일 단말기 등의 사용자 단말기를 통해 원격지에 있는 미디어 서버에 접속하고, 오디오/비디오 등의 미디어 컨텐츠를 선택하여 실행하도록 요청하면, 미디어 서버에서 해당 미디어 컨텐츠를 서버 상에서 실행하여 그 실행 결과만 오디오 및 비디오 신호로 사용자 단말기가 아닌 오디오 장치나 비디오 장치에 출력함으로써, 사용자 단말기의 CPU 성능 문제와 UI 문제를 해결할 수 있도록 된, 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템은 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 미디어 서버로부터 수신해 화면 상에 디스플레이하고, 사용자의 조작에 의한 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 통신망을 통해 미디어 서버에 송출하는 사용자 단말기; 다수의 미디어 컨텐츠를 보유하고, 상기 사용자 단말기로부터 선택된 미디어 컨텐츠를 실행하여, 미디어 컨텐츠의 실행에 따른 오디오 및 비디오를 통신망을 통해 상기 사용자 단말기에 의해 지정된 멀티미디어 장치에 전송하는 미디어 서버; 및 상기 미디어 서버로부터 통신망을 통해 상기 미디어 컨텐츠의 실행에 따른 오디오 및 비디오를 수신하여 출력하는 멀티미디어 장치를 포함한다.

Description

클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템 및 방법{System and method for providing an audio/video service using cloud computing}
본 발명은 사용자 단말기를 이용하여 클라우드 컴퓨팅으로 원격지에 있는 미디어 서버의 미디어 컨텐츠를 실행하여 그 결과를 수신하는 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 사용자가 이용하는 PC 단말기나, 휴대할 수 있는 모바일 단말기 등의 사용자 단말기를 통해 원격지에 있는 미디어 서버에 접속하고, 오디오/비디오 등의 미디어 컨텐츠를 선택하여 실행하도록 요청하면, 미디어 서버에서 해당 미디어 컨텐츠를 서버 상에서 실행하여 그 실행 결과만 오디오 및 비디오 신호로 제공받아 오디오 장치나 비디오 장치에 출력함으로써, 사용자 단말기의 CPU 성능 문제와 UI(User Interface) 문제를 해결할 수 있도록 된 것이다.
최근 들어, 이동 중에도 음악을 들을 수 있는 MP3, TV를 볼 수 있는 DMB 단말기 및 영화를 즐길 수 있는 PMP 단말기 등 이동 중에도 다양한 문화를 접할 수 있는 휴대 단말기가 널리 이용되고 있다.
이러한 휴대 단말기는 전기, 전자, 통신 등 현대에 이용되고 있는 모든 기술의 총집합체라 할 만큼 다양한 기술이 적용되고 있으며, 새로운 부품의 개발과 함께 그 크기가 대폭적으로 감소되는 한편 집약도는 점차적으로 높아지고 있는 추세이다.
이러한 휴대 단말기는 최근에 이르러서 데스크 탑(Desktop) 컴퓨터가 제공하는 다양한 저장 기능과 함께 데스크 탑 컴퓨터가 제공하는 속도와 비견하여 뒤지지 않을 만큼 뛰어난 기능을 제공하는 제품들이 생산 및 판매되고 있다.
또한, 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일을 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(user interface) 환경 등이 있다.
또한, 휴대 단말기가 이용하는 서비스에는 차세대 무선인터넷 서비스인 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service: MMS)가 각광을 받고 있는 상황이다. 이러한 MMS의 주요 어플리케이션(Application)으로 예상되고 있는 것이 동영상과 관련된 서비스(동영상, 이메일 등)들이다.
그런데, 휴대 단말기의 경우 CPU의 성능 문제와 UI 문제 때문에 동영상에 관련된 정보들을 편집하거나, 용량이 큰 동영상을 재생하는데 한계가 있다. 기존 Feature Phone이나 스마트폰은 데스크탑 PC보다 낮은 성능을 가지며, 기존 시장 내 Mobile Device는 Handset 형 및 노트북 형이 주류를 이루고 있으며, 각각 서비스 품질 측면이나 휴대성 및 이동성 측면에서 향상된 기술이 요구되고 있다. 또한, Feature Phone이나 스마트폰을 통해 Desktop PC와 일부 연동은 가능하나 낮은 성능, 작은 화면 등으로 인해 데스크탑 PC의 모든 서비스를 충분하게(Fully) 활용하지 못하는 상황에 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 사용자가 이용하는 PC 단말기나, 휴대할 수 있는 모바일 단말기 등의 사용자 단말기를 통해 원격지에 있는 미디어 서버에 접속하고, 오디오/비디오 등의 미디어 컨텐츠를 선택하여 실행하도록 요청하면, 미디어 서버에서 해당 미디어 컨텐츠를 서버 상에서 실행하여 그 실행 결과만 오디오 및 비디오 신호로 사용자 단말기가 아닌 오디오 장치(스테레오 스피커)나 비디오 장치(대형 모니터)에 출력함으로써, 사용자 단말기의 제한된 성능 문제(예, 작은 스피커로 인한 나쁜 음질, 스마트 TV나 대형 스크린에서의 시청 등)를 해결할 수 있도록 된, 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 미디어 서버로부터 수신해 화면 상에 디스플레이하고, 사용자의 조작에 의한 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 통신망을 통해 미디어 서버에 송출하는 사용자 단말기; 다수의 미디어 컨텐츠를 보유하고, 상기 사용자 단말기로부터 선택된 미디어 컨텐츠를 실행하여, 미디어 컨텐츠의 실행에 따른 오디오 및 비디오를 통신망을 통해 상기 사용자 단말기에 의해 지정된 멀티미디어 장치에 전송하는 미디어 서버; 및 상기 미디어 서버로부터 통신망을 통해 상기 미디어 컨텐츠의 실행에 따른 오디오 및 비디오를 수신하여 출력하는 멀티미디어 장치를 포함하는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템을 제공할 수 있다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따르면, 미디어 서버와 통신하기 위한 통신부; 상기 미디어 서버로부터 수신된 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 디스플레이하는 표시부; 상기 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 사용자로부터 입력받기 위한 입력부; 및 상기 미디어 컨텐츠의 선택 명령이나 실행 명령 또는 멀티미디어장치 지정 정보가 상기 미디어 서버로 전송되도록 제어하고, 상기 미디어 서버로부터 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 수신하여 표시부에 디스플레이되도록 제어하는 제어부를 포함하는 사용자 단말기를 제공할 수 있다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말기 및 멀티미디어 장치와 통신하기 위한 통신부; 상기 사용자 단말기에 제공할 다수의 미디어 컨텐츠를 장르나 종류 별로 저장하고 있는 미디어 데이터베이스; 상기 미디어 컨텐츠의 선택 명령이나 실행 명령 또는 멀티미디어장치 지정 정보가 상기 사용자 단말기로부터 수신되면, 다수의 미디어 컨텐츠 중 선택 명령에 해당하는 미디어 컨텐츠를 선택하고, 선택된 미디어 컨텐츠를 실행 명령에 따라 실행하는 미디어 실행부; 및 상기 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향을 멀티미디어장치 지정 정보에 해당하는 멀티미디어 장치에 전송 제어하는 제어부를 포함하는 미디어 서버를 제공할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 또는 멀티미디어장치 지정에 관한 GUI 화면을 상기 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향의 전송 경로와 다른 경로로 상기 사용자 단말기로 제공할 수 있다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말기와 미디어 서버 및 멀티미디어 장치 간에 원격으로 통신하는 시스템의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법으로서, (a) 상기 사용자 단말기가 통신망을 통해 상기 미디어 서버에 접속하는 단계; (b) 상기 미디어 서버가 미디어 컨텐츠에 대한 GUI 메뉴 화면을 상기 사용자 단말기에 제공하는 단계; (c) 상기 사용자 단말기가 상기 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 상기 미디어 서버에 전송하는 단계; (d) 상기 미디어 서버가 다수의 미디어 컨텐츠 중 선택 명령에 해당하는 미디어 컨텐츠를 선택하고, 선택된 미디어 컨텐츠를 실행 명령에 따라 실행하는 단계; 및 (e) 상기 미디어 서버가 상기 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향을 멀티미디어장치 지정 정보에 해당하는 멀티미디어 장치에 전송하는 단계를 포함하는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 제공할 수 있다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 미디어 서버와 통신망을 통해 통신하는 사용자 단말기의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법으로서, (a) 상기 미디어 서버에 통신망을 통해 접속하는 단계; (b) 상기 미디어 서버로부터 미디어 컨텐츠에 대한 GUI 화면을 제공받는 단계; 및 (c) 사용자로부터 상기 GUI 화면을 통해 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 입력받아 상기 미디어 서버에 전송하는 단계를 포함하는 사용자 단말기의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 제공할 수 있다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말기와 통신망을 통해 통신하는 미디어 서버의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법으로서, (a) 상기 사용자 단말기가 접속하면 미디어 컨텐츠에 관한 GUI 화면을 제공하는 단계; (b) 상기 사용자 단말기로부터 GUI 화면을 통해 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 수신하는 단계; (c) 다수의 미디어 컨텐츠 중 선택 명령에 해당하는 미디어 컨텐츠를 선택하고, 선택된 미디어 컨텐츠를 실행 명령에 따라 실행하는 단계; 및 (d) 상기 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향을 멀티미디어장치 지정 정보에 해당하는 멀티미디어 장치에 전송하는 단계를 포함하는 미디어 서버의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 제공할 수 있다.
그리고, 상기 (a) 단계는 상기 미디어 컨텐츠에 관한 GUI 화면을 상기 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향의 전송 경로와 다른 경로로 상기 사용자 단말기로 제공할 수 있다.
본 발명에 의하면, 고객(Customer) 입장에서는 언제 어디서나 미디어 서버에 접속하여 자신의 주변에 있는 멀티미디어 장치를 통해 미디어 서비스를 제공받을 수 있다.
또한, 사용자 단말기는 미디어 컨텐츠를 재생하기 위한 별도의 기능이나 성능을 구비할 필요가 없게 되어, 사용자 단말기의 CPU 성능 문제와 UI(User Interface) 문제를 해결할 수 있다.
또한, 사용자 단말기에 멀티미디어를 재생하는 기능이나 성능을 구비하지 않게 됨에 따라, 스마트폰 및 노트북 PC 대비 가벼운 사용자 단말기를 저렴하게 구현할 수 있다.
그리고, 사업자 측면에서는 낮은 단말기 가격을 구현할 수 있게 됨에 따라 단말기 보조금 규모를 축소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템의 전체적인 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 내부 기능 블럭을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 서버의 내부 기능 블럭을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 시스템의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 설명하기 위한 전체 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 서버의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스의 전체적인 동작 과정을 나타낸 도면이다.
본 발명의 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템의 전체적인 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템(100)은, 사용자 단말기(110), 통신망(120), 미디어 서버(130) 및 멀티미디어 장치(140) 등을 포함한다.
사용자 단말기(110)는 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 미디어 서버(130)로부터 수신해 화면 상에 디스플레이하고, 사용자의 조작에 의한 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 통신망을 통해 미디어 서버(130)에 전송한다.
여기서, 사용자 단말기(110)는 인터넷을 이용하는 컴퓨터 단말기가 될 수 있고, 이동 통신망을 이용하는 휴대폰, 스마트폰 등의 이동 단말기가 될 수 있다.
통신망(120)은 인터넷과 같은 유선 통신망을 포함할 수 있고, HSDPA나 HSUPA, Wibro, WCDMA 등의 이동 통신망을 포함할 수 있으며, Bluetooth나 WIFI, Zigbee, 적외선 등의 근거리 통신망 등을 포함할 수 있다.
미디어 서버(130)는 다수의 미디어 컨텐츠를 보유하고, 사용자 단말기로부터 선택된 미디어 컨텐츠를 실행하여, 미디어 컨텐츠의 실행에 따른 오디오 및 비디오를 통신망(120)을 통해 사용자 단말기(110)에 의해 지정된 멀티미디어 장치(140)에 전송한다.
멀티미디어 장치(140)는 예컨대, IP 주소를 갖는 IPTV나 셋탑박스(SetTop Box) 등을 예로 들 수 있고, 미디어 서버(130)로부터 통신망(120)을 통해 미디어 컨텐츠의 실행에 따른 오디오 및 비디오를 수신하여 출력하는 장치이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 내부 기능 블럭을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 사용자 단말기(110)는, 통신부(210), 표시부(220), 입력부(230), 저장부(240) 및 제어부(250) 등을 포함한다.
통신부(210)는 미디어 서버(130)와 통신망(120)을 통해 통신한다.
표시부(220)는 미디어 서버(130)로부터 수신된 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 디스플레이한다. 물론, 표시부(220)는 단말기의 동작 상태를 표시할 수 있다.
입력부(230)는 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 사용자로부터 입력받는다.
저장부(240)는 미디어 서버(130)로부터 수신한 데이터나 입력부(230)를 통해 입력된 데이터 등을 저장한다.
제어부(250)는 미디어 컨텐츠의 선택 명령이나 실행 명령 또는 멀티미디어장치 지정 정보가 미디어 서버(130)로 전송되도록 제어하고, 미디어 서버(130)로부터 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 수신하여 표시부(220)에 디스플레이되도록 제어한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 서버의 내부 기능 블럭을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 미디어 서버(130)는, 통신부(310), 미디어 데이터베이스(320), 미디어 실행부(330) 및 제어부(340) 등을 포함한다.
통신부(310)는 예컨대, 홈 네트워크 서빙 노트(Home Network Serving Node)에 연결되고, 사용자 단말기(110) 및 멀티미디어 장치(140)와 통신한다.
미디어 데이터베이스(320)는 사용자 단말기(130)에 제공할 다수의 미디어 컨텐츠를 장르나 종류 별로 저장하고 있다.
미디어 실행부(330)는 미디어 컨텐츠의 선택 명령이나 실행 명령 또는 멀티미디어장치 지정 정보가 사용자 단말기(110)로부터 수신되면, 다수의 미디어 컨텐츠 중 선택 명령에 해당하는 미디어 컨텐츠를 선택하고, 선택된 미디어 컨텐츠를 실행 명령에 따라 실행한다.
제어부(340)는 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향을 멀티미디어장치 지정 정보에 해당하는 멀티미디어 장치(140)에 전송하도록 제어한다.
또한, 제어부(340)는, 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 또는 멀티미디어장치 지정에 관한 GUI 화면을 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향의 전송 경로와 다른 경로로 사용자 단말기(110)에 전송하도록 제어한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 시스템의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 설명하기 위한 전체 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(110)는 통신망(120)을 통해 미디어 서버(130)에 접속한다(S410).
이에, 미디어 서버(130)는 미디어 컨텐츠에 대한 GUI 메뉴 화면을 사용자 단말기(110)에 제공한다(S420).
이어, 사용자 단말기(110)는 사용자의 조작에 의한 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 미디어 서버(130)에 전송한다(S430).
이에, 미디어 서버(130)는 다수의 미디어 컨텐츠 중 선택 명령에 해당하는 미디어 컨텐츠를 선택하고, 선택된 미디어 컨텐츠를 실행 명령에 따라 실행한다(S440).
그리고, 미디어 서버(130)는 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향을 멀티미디어장치 지정 정보에 해당하는 멀티미디어 장치(140)에 전송한다(S450).
따라서, 사용자는 미디어 서버(130)에 요청했던 미디어 컨텐츠를 자신이 지정한 멀티미디어 장치(140)를 통해 수신하여 시청할 수 있게 되므로, 사용자 단말기(110)에 미디어 컨텐츠를 수신하여 재생하기 위한 별도의 기능이나 성능을 구비할 필요가 없다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 사용자 단말기(110)는 통신망(120)을 통해 미디어 서버(130)에 접속한다(S510).
여기서, 사용자 단말기(110)는 미디어 서버(130)와 전용으로 통신하여 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스를 제공받기 위한 전용 클라이언트 어플리케이션(Software)이 설치되어 있다. 따라서, 사용자는 PC나 스마트폰 등에서 전용 클라이언트 어플리케이션(Software)을 실행하여 미디어 서버(130)에 접속하는 것이다.
이어, 사용자 단말기(110)는 접속한 미디어 서버(130)로부터 도 7에 도시된 바와 같이 미디어 컨텐츠에 대한 GUI 화면을 제공받는다(S520).
여기서, GUI(Graphic User Interface) 화면은 미디어 목록, 미디어 선택, 미디어 실행 등 미디어 컨텐츠에 관한 메뉴를 포함하는 웹페이지 등으로 제공받은 화면일 수 있다. 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스의 전체적인 동작 과정을 나타낸 도면이다.
이어, 사용자 단말기(110)는 사용자로부터 GUI 화면을 통해 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 입력받으면(S530-예), 입력받은 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보(GUI control)를 미디어 서버(130)에 전송한다(S540).
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 서버의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 미디어 서버(130)는, 사용자 단말기(110)가 통신망(120)을 통해 접속하면(S610-예), 도 7에 도시된 바와 같이 미디어 컨텐츠에 관한 GUI 화면을 사용자 단말기(110)에 제공한다(S620).
이때, 미디어 서버(130)는 미디어 컨텐츠에 관한 GUI 화면을 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향의 전송 경로와 다른 경로로 사용자 단말기(110)에 제공한다.
이어, 미디어 서버(130)는 사용자 단말기 측에서 사용자의 조작에 따라, 도 7에 도시된 바와 같이 사용자 단말기(110)로부터 GUI 화면을 통해 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 수신한다(S630). 여기서, 멀티미디어장치 지정 정보는 도 7에 도시된 바와 같이 이더넷(Ethernet) 정보와 오디오 장치 또는 이더넷 정보와 비디오 장치에 관한 정보가 될 수 있다.
이어, 미디어 서버(130)는 다수의 미디어 컨텐츠 중 선택 명령에 해당하는 미디어 컨텐츠를 선택하고, 선택된 미디어 컨텐츠를 실행 명령에 따라 실행한다(S640).
이어, 미디어 서버(130)는 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향을 멀티미디어장치 지정 정보에 해당하는 멀티미디어 장치(140)에 전송한다(S650).
따라서, 사용자는 멀티미디어 장치(140)를 통해 해당 미디어 컨텐츠를 시청할 수 있으며, 사용자 단말기(110)는 미디어 컨텐츠를 재생하기 위한 별도의 기능이나 성능을 구비할 필요가 없게 되어, 사용자 단말기의 CPU 성능 문제와 UI(User Interface) 문제를 해결할 수 있다.
전술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 사용자가 이용하는 PC 단말기나, 휴대할 수 있는 모바일 단말기 등의 사용자 단말기를 통해 원격지에 있는 미디어 서버에 접속하고, 오디오/비디오 등의 미디어 컨텐츠를 선택하여 실행하도록 요청하면, 미디어 서버에서 해당 미디어 컨텐츠를 서버 상에서 실행하여 그 실행 결과만 오디오 및 비디오 신호로 사용자 단말기가 아닌 오디오 장치나 비디오 장치에 출력함으로써, 사용자 단말기의 CPU 성능 문제와 UI(User Interface) 문제를 해결할 수 있도록 된, 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템 및 방법을 실현할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있으므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 기능이 간단하면서 저렴한 가격으로 스마트폰이나 노트북 PC가 갖지 못한 부분들(출력이 큰 스테레오 스피커, 대형 스크린 등)을 보완할 수가 있다.
또한, 사용자가 휴대하면서 낮은 사양의 단말기를 이용해 원격지에 있는 서버 등을 제어하고자 하는 시스템이나 서비스 등에 적용할 수 있다. 그 서비스의 일예로 스마트폰의 마이크와 카메라로부터 들어오는 오디오/비디오 데이터가 미디어 서버로 전송이 되고 미디어 서버에 연결된 다수의 오디오/비디오 단말기들에 선택적으로 실시간 오디오/비디오 방송이 가능하다.
100 : 클라우드 컴퓨팅 오디오/비디오 서비스 시스템
110 : 사용자 단말기 120 : 통신망
130 : 미디어 서버 140 : 멀티미디어 장치
210 : 통신부 220 : 표시부
230 : 입력부 240 : 저장부
250 : 제어부 310 : 통신부
320 : 미디어 데이터베이스 330 : 미디어 실행부
340 : 제어부

Claims (5)

  1. 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 미디어 서버로부터 수신해 화면 상에 디스플레이하고, 사용자의 조작에 의한 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 통신망을 통해 미디어 서버에 송출하는 사용자 단말기;
    다수의 미디어 컨텐츠를 보유하고, 상기 사용자 단말기로부터 선택된 미디어 컨텐츠를 실행하여, 미디어 컨텐츠의 실행에 따른 오디오 및 비디오를 통신망을 통해 상기 사용자 단말기에 의해 지정된 멀티미디어 장치에 전송하는 미디어 서버; 및
    상기 미디어 서버로부터 통신망을 통해 상기 미디어 컨텐츠의 실행에 따른 오디오 및 비디오를 수신하여 출력하는 멀티미디어 장치;
    를 포함하는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 시스템.
  2. 미디어 서버와 통신하기 위한 통신부;
    상기 미디어 서버로부터 수신된 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 디스플레이하는 표시부;
    상기 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 사용자로부터 입력받기 위한 입력부; 및
    상기 미디어 컨텐츠의 선택 명령이나 실행 명령 또는 멀티미디어장치 지정 정보가 상기 미디어 서버로 전송되도록 제어하고, 상기 미디어 서버로부터 미디어 컨텐츠의 메뉴에 관한 GUI 화면을 수신하여 표시부에 디스플레이되도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 사용자 단말기.
  3. 사용자 단말기 및 멀티미디어 장치와 통신하기 위한 통신부;
    상기 사용자 단말기에 제공할 다수의 미디어 컨텐츠를 장르나 종류 별로 저장하고 있는 미디어 데이터베이스;
    상기 미디어 컨텐츠의 선택 명령이나 실행 명령 또는 멀티미디어장치 지정 정보가 상기 사용자 단말기로부터 수신되면, 다수의 미디어 컨텐츠 중 선택 명령에 해당하는 미디어 컨텐츠를 선택하고, 선택된 미디어 컨텐츠를 실행 명령에 따라 실행하는 미디어 실행부; 및
    상기 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향을 멀티미디어장치 지정 정보에 해당하는 멀티미디어 장치에 전송 제어하는 제어부;
    를 포함하는 미디어 서버.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 또는 멀티미디어장치 지정에 관한 GUI 화면을 상기 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향의 전송 경로와 다른 경로로 상기 사용자 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 미디어 서버.
  5. 사용자 단말기와 미디어 서버 및 멀티미디어 장치 간에 원격으로 통신하는 시스템의 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법으로서,
    (a) 상기 사용자 단말기가 통신망을 통해 상기 미디어 서버에 접속하는 단계;
    (b) 상기 미디어 서버가 미디어 컨텐츠에 대한 GUI 메뉴 화면을 상기 사용자 단말기에 제공하는 단계;
    (c) 상기 사용자 단말기가 상기 미디어 컨텐츠의 선택이나 실행 명령, 멀티미디어장치 지정 정보를 상기 미디어 서버에 전송하는 단계;
    (d) 상기 미디어 서버가 다수의 미디어 컨텐츠 중 선택 명령에 해당하는 미디어 컨텐츠를 선택하고, 선택된 미디어 컨텐츠를 실행 명령에 따라 실행하는 단계; 및
    (e) 상기 미디어 서버가 상기 미디어 컨텐츠의 실행 결과 화면 및 실행 결과 음향을 멀티미디어장치 지정 정보에 해당하는 멀티미디어 장치에 전송하는 단계;
    를 포함하는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 오디오/비디오 서비스 방법.
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