KR20130010870A - 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법 - Google Patents

랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법 Download PDF

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Abstract

랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법(도 8)
무선 통신 시스템에서 네트워크에 대한 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법이 개시된다. 방법은, 복수개의 컴포넌트 캐리어 중 제1 컴포넌트 캐리어에서, 무선 통신 시스템의 제1 모바일 장치로부터 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 단계, 복수개의 상기 컴포넌트 캐리어 중 제2 컴포넌트 캐리어에서, 무선 통신 시스템의 제2 모바일 장치로부터, 제1 랜덤 액세스 프리앰블과 동일하고 네트워크에 의해 할당된 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 단계; 및 제1 컴포넌트 캐리어에서, 제2 모바일 장치와 관련된 타이밍 어드밴스 커맨드를 포함하는 랜덤 액세스 응답으로, 할당된 제2 랜덤 액세스 프리앰블에 응답하는 단계를 포함한다.

Description

랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법{METHOD OF HANDLING RANDOM ACCESS RESPONSE}
본 출원은 무선 통신 시스템(wireless communication system)에서 활용되는 방법, 특히 무선 통신 시스템에서의 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법에 관한 것이다.
제3 세대 파트너십 프로젝트(the third generation partnership project, 3GPP)에 의해 제안된, 롱텀 에볼루션(long-term evolution, LTE) 시스템은 현재, 높은 통신 속도, 낮은 호출 시간, 패킷 최적화, 및 향상된 시스템 용량 및 커버리지를 제공하는, 새로운 무선 인터페이스와 새로운 무선 네트워크 아키텍처로서 고려되고 있다. LTE 시스템에서, 진화된 UTRAN(evolved universal terrestrial radio access network, E-UTRAN)은, 복수개의 진화된 Node-B(evolved Node-B, eNB)를 포함하고, 사용자 장치(user equipment, UE)로 지칭되는 복수개의 모바일 스테이션(mobile station)과 통신한다.
LTE 시스템의 구조에 따르면, UE는, 기지국(base station)의 커버리지 하에서 UE로부터 송신된 신호가 다른 UE로부터 전송된 신호들과 충돌하는 것을 막기 위해, UE가 업링크 타이밍(uplink timing)에서 서빙 기지국(serving base station)과 동기화되는 것을 허용하는 타이밍 어드밴스 커맨드(timing advance command)를 유도하는, 랜덤 액세스 프로시저(random access procedure)를 수행한다. 더욱이, 타이밍 어드밴스 커맨드는 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤 액세스 응답 메시지를 통해 송신된다. 여기서, 랜덤 액세스 프로시저는, 당해 기술분야에서 잘 알려져 있어 본 명세서에서는 설명을 생략한, 비경쟁(non-contention) 랜덤 액세스 프로시저와 경쟁(contention) 랜덤 액세스 프로시저를 포함한다는 것에 주목해야 한다. 상세하게는, 네트워크가, 타이밍 어드밴스 커맨드를 UE에 송신하기 위해, MAC PDU(medium access control protocol data unit)를 이용한다. MAC PDU는, MAC 헤더(header)와 하나 이상의 MAC RAR(MAC Random Access Response), 및 선택적으로 패딩(padding)으로 구성된다. MAC PDU 헤더는, 각 서브 헤더가 MAC RAR에 대응하는, 하나 이상의 MAC PDU 서브 헤더(subheader)로 구성된다. 나아가, MAC PDU 서브 헤더는 3개의 헤더 필드 E/T/RAPID로 구성되는데, 여기서 "RAPID"는 송신된 랜덤 액세스 프리앰블(random access preamble)을 식별하기 위한 랜덤 액세스 프리앰블 식별자(random access preamble identifier)를 나타낸다. UE는 RAPID에 기초하여 대응하는 MAC RAR을 디코드(decode)한다. MAC RAR은, 4개의 필드 R/타이밍 어드밴스 커맨드/UL 그랜트(UL Grant)/임시 C-RNTI(Temporary C-RNTI)로 구성되는데, 여기서 "R"은 여분의 비트를 나타내고, "타이밍 어드밴스 커맨드"는 UE가 적용해야 하는 타이밍 조정의 양을 컨트롤하기 위해 이용되는 인덱스 값(index value)을 나타내며, "UL 그랜트"는 업링크(uplink) 상에서 이용될 리소스를 나타내고, "임시 C-RNTI"는 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저(contention based random access procedure) 도중에 UE에 의해 이용되는 임시 ID(temporary identity)를 나타낸다. 게다가, MAC PDU의 할당(allocation)은, 송신된 랜덤 액세스 프리앰블의 타이밍과 RB 할당에 따라, UE와 네트워크에 의해 계산된 RA-RNTI에 기초한다.
더 높은 피크(peak) 통신 속도로 데이터를 송신하는 등의 진화된 고속 무선 통신 시스템(advanced high-speed wireless communication system)을 얻기 위해, LTA-어드밴스드(LTE-Advanced) 시스템은, LTE 시스템의 개량으로서 제3 세대 파트너십 프로젝트(3GPP)에 의해 표준화된다. LTE-어드밴스드 시스템은, 파워 스테이트(power state) 사이의 더 빠른 스위칭을 목표로 삼아, 셀 에지(cell edge)에서의 성능을 향상시키며, 대역폭 확장(bandwidth extension), 협력 다점 송신/수신(coordinated multipoint transmission/reception, CoMP), 업링크 다중-입력 다중-출력(multiple-input multiple-output, MIMO) 등과 같은 최신 기술들을 포함한다.
대역폭 확장에 있어서, 더 넓은 대역폭으로의 확장을 위해 캐리어 총합(carrier aggregation)이 LTE-어드밴스드 시스템에 도입되는데, 더 넓은 송신 대역폭(예를 들어, 100MHz 이하)의 지원 및 스펙트럼 총합(spectrum aggregation)을 위해, 2개 이상의 컴포넌트 캐리어(component carrier)가 총합된다(aggregated). 캐리어 총합 능력에 따라, 다수의 컴포넌트 캐리어가 전체에 걸쳐 더 넓은 대역폭으로 총합되는데, 여기서 UE는, 동시에 수신 및/또는 송신하기 위한, 다수의 컴포넌트 캐리어에 대응하는 다수의 링크들을 확립할 수 있다. 캐리어 총합에 있어서, UE는 네트워크와 오직 하나의 RRC 연결(RRC connection)을 가진다. RRC 연결 확립/재확립/핸드오버(handover)에 있어서, 하나의 서빙 셀(serving cell)은, NAS 이동성 정보(NAS mobility information), 및 보안 입력(security input)을 제공한다. 이 셀은, 프라이머리 셀(primary cell, PCell)로서 지칭된다. 다운 링크에서, PCell에 대응하는 컴포넌트 캐리어는 다운링크 프라이머리 컴포넌트 캐리어(Downlink Primary Component Carrier, DL PCC)인 반면에, 업링크에서는, 업링크 프라이머리 컴포넌트 캐리어(Uplink Primary Component Carrier, UL PCC)가 된다. 게다가, PCell 외의 다른 셀들은 세컨드리 셀(secondary cell, SCell)로 명명된다.
그 밖에, LTE-어드밴스드 시스템에서, 컴포넌트 캐리어에 대한 제어 신호(control signaling)(즉, PDCCH 할당)가 상이한 컴포넌트 캐리어 상에 송신될 수 있는데, 이는 이하 명세서에서 크로스 캐리어 스케쥴링(cross carrier scheduling)으로 호칭된다. 예를 들어, 비경쟁 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤 액세스 프리앰블 할당(random access preamble assignment)을 위한 PDCCH 순서가 하나의 컴포넌트 캐리어에 주어지고, 비경쟁 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤 액세스 프리앰블은 또 다른 컴포넌트 캐리어로 송신된다.
본 출원인은, 크로스 캐리어 스케쥴링에서 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤 액세스 응답과 관련된 문제점들에 주시하였다. 랜덤 액세스 응답 충돌의 개략도인 도 1을 참조한다. 도 1에서, 네트워크는 컴포넌트 캐리어 cc#1을 통해, UE1과 UE2 각각에 대해 랜덤 액세스 프리앰블을 할당한다. UE1은 컴포넌트 캐리어 cc#1을 통해 네트워크에 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하고, UE2는 컴포넌트 캐리어 cc#2를 통해 네트워크에 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다. 환언하면, 네트워크는 크로스 캐리어 스케쥴링으로 UE2에 랜덤 액세스 프리앰블을 할당한다. 그러나, 네트워크는, UE1과 UE2에 동시에 동일한 랜덤 액세스 프리앰블을 할당할 수 있다. 이러한 상황에서, 수신된 랜덤 액세스 프리앰블이 동일한 RAPID에 대응하기 때문에, 네트워크는 컴포넌트 캐리어 cc#1의 오직 하나의 랜덤 액세스 응답으로 2개의 랜덤 액세스 프리앰블에 응답하고, 그에 의해 랜덤 액세스 응답 충돌이 야기된다. 그럼에도 불구하고, UE1과 UE2는 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것인지 아닌지를 알지 못하며, 양자 모두 업링크 타이밍 조정에 대한 랜덤 액세스 응답 시 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용한다. 이는, 타이밍 어드밴스 커맨드가 오직 UE1 또는 UE2에 대해서만 정확하기 때문에, 컴포넌트 캐리어 cc#1 또는 컴포넌트 캐리어 cc#2에서의 간섭을 야기할 수 있다.
랜덤 액세스 응답 충돌을 회피하기 위해, 네트워크는 각 컴포넌트 캐리어에 동일한 랜덤 액세스 프리앰블을 동시에 할당하는 것을 회피할 수 있다. 그러나, 이는 랜덤 액세스 프리앰블 구성을 제한하고, 모든 컴포넌트 캐리어에 대한 랜덤 액세스 프리앰블 할당의 융통성을 제한할 수 있다.
더욱이, 네트워크는, 크로스 캐리어 스케쥴링으로 UE2에 대한 랜덤 액세스 프리앰블을 컴포넌트 캐리어 cc#1 상에 할당할 수 있다. UE2는, 할당된 랜덤 액세스 프리앰블을 컴포넌트 캐리어 cc#2를 통해 네트워크에 송신한다. 다른 한 편으로는, UE1이 랜덤 액세스 프리앰블을 랜덤으로 선택하고, 컴포넌트 캐리어 cc#1을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 네트워크에 송신한다. 그러나, 랜덤으로 선택된 랜덤 액세스 프리앰블은, 할당된 랜덤 액세스 프리앰블과 동일할 수 있다. 수신된 랜덤 액세스 프리앰블이 동일한 RAPID에 대응하기 때문에, 네트워크는 컴포넌트 캐리어 cc#1의 오직 하나의 랜덤 액세스 응답으로 2개의 랜덤 액세스 프리앰블에 응답하고, 그에 의해 랜덤 액세스 응답 충돌이 야기된다. 그럼에도 불구하고, UE1과 UE2는 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것인지 아닌지를 알지 못하고, 양자 모두 업링크 타이밍 조정에 대한 랜덤 액세스 응답 시 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용한다. 이는, 타이밍 어드밴스 커맨드가 오직 UE1 또는 UE2에 대해서만 정확하기 때문에, 컴포넌트 캐리어 cc#1 또는 컴포넌트 캐리어 cc#2에서의 간섭을 야기할 수 있다.
나아가, 상기 설명된 내용 때문에, UE는, 후술하는 바와 같이 설명되는 리소스 낭비를 야기하는 여러 시나리오들에 당면하게 된다.
제1 시나리오에 있어서, 종래 기술의 일례에 따른 크로스 캐리어 스케쥴링에서의 랜덤 액세스 응답 충돌의 개략도를 도시한 도 2를 참조한다. 네트워크는, PDCCH 순서를 가지는 SCell에 대한 프리앰블 코드(preamble code)를 PCell 상에 할당하고(즉, 크로스 캐리어 스케쥴링), 따라서 UE는 업링크 타이밍 동기화(uplink timing synchronization)를 위해 SCell 상에서 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저(non-contention based random access procedure)를 수행한다. 한편, 또 다른 UE는 업링크 타이밍 동기화를 위해 PCell 상에서 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저(contention based random access procedure)를 수행한다. 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, SCell에 대해 할당된 프리앰블 코드와 동일한 프리앰블 코드를 선택할 수 있다. 네트워크가 PCell과 SCell 양자로부터 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 경우, 2개의 랜덤 액세스 프리앰블이 동일하고, 동일한 RAPID에 대응하기 때문에, 네트워크는 오직 하나의 랜덤 액세스 응답으로 2개의 랜덤 액세스 프리앰블에 응답한다. 타이밍 어드밴스 커맨드를 포함하는 랜덤 액세스 응답이, SCell 상에서 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE에 대한 것이라고 생각되지만, 2개의 UE가 모두 랜덤 액세스 응답 시 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용한다. 이러한 상황에서, 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저가 성공적으로 수행되고, SCell 상의 업링크 송신(uplink transmission)에 대해 아무런 영향도 없게 된다. 그러나, 타이밍 어드밴스 커맨드가 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 위한 것이기 때문에, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저는 성공적으로 수행될 수 없다. 예를 들어, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 메시지 3(message 3)이, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE에 대한 랜덤 액세스 응답 시의 정확하지 않은 타이밍 어드밴스 커맨드로 인해, 간섭(즉, 충돌)을 경험할 수 있고, 따라서 네트워크가 PCell 상에서 HARQ NACK로 UE에 응답한다. 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 수신된 HARQ NACK의 수가 특정 수에 도달할 때까지 계속하여 네트워크에 메시지 3을 송신하고, PCell 상에 새로운 랜덤 액세스 프리앰블을 전송할 수 있다. 따라서, 이로부터 알 수 있는 바와 같이, 업링크 동기화 동작이 메시지 3의 재송신 때문에 지연될 수 있고, 리소스들은 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 때문에 낭비된다.
제2 시나리오에 있어서, 종래 기술의 일례에 따라 크로스 캐리어 스케쥴링에서의 랜덤 액세스 응답 충돌의 개략도를 도시한 도 3을 참조한다. 제1 시나리오와는 달리, 오직 SCell 상에서 비경쟁 기반 프리앰블(non-contention based preamble)만이 네트워크에 의해 수신된다. 환언하면, PCell 상의 경쟁 기반 프리앰블(contention based preamble)이 전송되나 네트워크에 의해 수신되지 않는다는 것이다. 그러나, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, PCell 상의 랜덤 액세스 응답의 수신 및 디코딩(decoding)으로 인해, 경쟁 기반 프리앰블을 네트워크에 의해 수신된 것으로 간주할 수 있고, 그에 의해 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결을 수행할 수 있다. 따라서, 간섭과 리소스 낭비라는 문제점이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저 과정에서 발생하고 있다. 상세한 설명은 상기 내용으로부터 참조될 수 있으므로, 여기에서는 생략된다.
제3 시나리오에 있어서, 종래 기술의 일례에 따라 크로스 캐리어 스케쥴링에서의 랜덤 액세스 응답의 개략도를 도시하는 도 4를 참조한다. 제1 시나리오와 달리, 오직 PCell 상의 경쟁 기반 프리앰블만이 네트워크에 의해 수신된다. 환언하면, SCell 상의 비경쟁 기반 프리앰블이 전송되나 네트워크에 의해 수신되지 않는다는 것이다. 종래 기술에 따라, 네트워크는 PCell에서 랜덤 액세스 응답으로 경쟁 기반 프리앰블에 대해 응답한다. 그러나, 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR)을 비경쟁 기반 프리앰블에 대한 것으로 간주할 수 있고, 그에 의해 랜덤 액세스 응답의 혼란이 야기된다. 게다가, UE는 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저가 성공적이라고 결정하고, 랜덤 액세스 응답 시 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용한다. 따라서, 간섭과 리소스 낭비라는 문제점이 SCell 상의 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저 과정에서 발생하고 있다. 상세한 설명은 상기 내용으로부터 참조될 수 있으므로, 여기에서는 생략된다.
본 출원은 상기 언급된 문제점들을 해결하기 위해, 무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
이는, 청구항 1, 3, 4, 7, 11 및 16에 따른, 랜덤 액세스 응답의 처리 방법에 의해 달성된다. 종속항들은 이들에 대해 더욱 발전되고 향상된 사항에 관한 것이다.
이하의 상세한 설명으로부터 더욱 명확하게 이해되듯이, 무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스 응답을 처리하는 본 발명의 방법은, 복수개의 컴포넌트 캐리어(component carrier) 중 제1 컴포넌트 캐리어에서, 무선 통신 시스템의 제1 모바일 장치(mobile device)로부터 제1 랜덤 액세스 프리앰블(random access preamble)을 수신하는 단계, 복수개의 컴포넌트 캐리어 중 제2 컴포넌트 캐리어에서, 무선 통신 시스템의 제2 모바일 장치로부터, 제1 랜덤 액세스 프리앰블과 동일하고 네트워크에 의해 할당된 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 단계, 및 제1 컴포넌트 캐리어에서, 제2 모바일 장치와 관련된 타이밍 어드밴스 커맨드(timing advance command)를 포함하는 랜덤 액세스 응답으로, 할당된 제2 랜덤 액세스 프리앰블에 응답하는 단계를 포함한다.
도 1은 종래 기술에 따라 랜덤 액세스 응답 충돌의 개략도를 도시한 것이다.
도 2 내지 도 4는 종래 기술에 따른 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저와 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤 액세스 응답 충돌의 개략도를 한 것이다.
도 5는 예시적인 무선 통신 시스템의 개략도를 한 것이다.
도 6은 예시적인 통신 장치의 개략도를 한 것이다.
도 7은 예시적인 통신 시스템에 대한 통신 프로토콜 레이어(layer)의 개략도를 한 것이다.
도 8 내지 도 10은 예시적인 프로세스의 플로우 차트이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 개략도를 도시한 것이다.
도 12는 예시적인 프로세스의 플로우 차트이다.
도 13 및 도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 크로스 캐리어 스케쥴링을 가지는 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저와 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 개략도를 도시한 것이다.
도 15 및 도 16은 예시적인 프로세스의 플로우 차트이다.
예시적인 무선 통신 시스템(10)의 개략도인 도 5를 참조한다. 무선 통신 시스템(10)은 롱텀 에볼루션 어드밴스드(Long-Term Evolution advanced, LTE-A) 시스템 또는 다른 모바일 통신 시스템이고, 간략하게는 네트워크와 복수개의 사용자 장치(user equipment, UE)로 구성된다. 도 5에서, 무선 통신 시스템(10)의 구조를 단순하게 도시하기 위해 네트워크 및 UE만 이용하였다. 실제적으로, 네트워크는 복수개의 진화된 기지국(evolved base station, eNB)을 포함하는 진화된 UTRAN(evolved universal terrestrial radio access network, E-UTRAN)일 수 있다. UE는 모바일 폰, 컴퓨터 시스템 등과 같은 장치일 수 있다. 그 밖에, 네트워크와 UE는, 송신 방향에 따라 송신기 또는 수신기로 이해될 수 있다. 예컨대, 업링크(uplink, UL)에 있어서는 UE는 송신기, 네트워크는 수신기가 되고, 다운링크(downlink, DL)에 있어서는 네트워크는 송신기, UE는 수신기가 된다.
도 6은 예시적인 통신 장치(20)의 개략도를 도시한 것이다. 통신 장치(20)는 도 5에서 도시된 모바일 장치(10) 또는 기지국(BS1 내지 BSn)일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 통신 장치(20)는 마이크로 프로세서(microprocessor) 또는 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)와 같은 처리 수단(200)과, 저장 유닛(210) 및 통신 인터페이싱 유닛(communication interfacing unit)(220)을 포함할 수 있다. 저장 유닛(210)은 처리 수단(200)에 의해 액세스되기 위한 프로그램 코드(214)를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 장치일 수 있다. 저장 유닛(210)의 예시로는, SIM(subscriber identity module), ROM(read-only memory), 플래시 메모리(flash memory), RAM(random-access memory), CD-ROM/DVD-ROM, 자기 테이프(magnetic tape), 하드 디스크(hard disk), 및 광학 데이터 저장 장치(optical data storage device)를 포함하나, 이에 제한되지는 않는다. 통신 인터페이싱 유닛(220)은, 무선 송수신기(radio transceiver)가 바람직하며, 처리 수단(200)의 처리 결과에 따라 무선 신호를 송신 및 수신할 수 있다.
LTE-A 시스템에 대한 통신 프로토콜 레이어(layer)의 개략도를 도시한 도 7을 참조한다. 일부 프로토콜 레이어의 작동은 프로그램 코드(214)로 정의되고 처리 수단(200)에 의해 실행될 수 있다. 프로토콜 레이어는, 위에서부터 아래로, 무선 리소스 컨트롤(radio resource control, RRC) 레이어(300), 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(packet data convergence protocol, PDCP) 레이어(310), 무선 링크 컨트롤(radio link control, RLC) 레이어(320), 미디엄 액세스 컨트롤(medium access control, MAC) 레이어(330) 및 피지컬(physical, PHY) 레이어(340)이다. MAC 레이어(330)의 주요한 서비스 및 기능은 HARQ를 통한 오류 정정(error correction), 랜덤 액세스 프로시저를 통한 업링크 동기화(uplink synchronization) 등을 포함한다.
크로스 캐리어 스케쥴링 시 랜덤 액세스 응답 충돌에 의해 야기되는 간섭과 리소스 낭비를 회피하기 위해, 본 발명은, MAC PDU 포맷(format) 및/또는 랜덤 액세스 프리앰블 구성에 대한 수정 없이도 문제점들을 해결하는 방법을 제공한다.
예시적인 프로세스(80)의 플로우 차트를 도시한 도 8을 참조한다. 프로세스(80)는, 도 5의 기반 스테이션으로서, 랜덤 액세스 응답을 처리하기 위한 네트워크 내에서 이용된다. 프로세스(80)는 프로그램 코드(214)로 컴파일될 수 있고, 다음의 단계들을 포함한다:
단계 800: 시작한다.
단계 810: 복수개의 컴포넌트 캐리어 중 제1 컴포넌트 캐리어에서, 제1 UE로부터 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 수신한다.
단계 820: 복수개의 컴포넌트 캐리어 중 제2 컴포넌트 캐리어에서, 제2 UE로부터 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는데, 여기서 제2 랜덤 액세스 프리앰블은 제1 랜덤 액세스 프리앰블과 동일하고 상기 네트워크에 의해 할당된다.
단계 830: 제1 컴포넌트 캐리어에서, 제2 UE와 관련된 타이밍 어드밴스 커맨드를 포함하는 랜덤 액세스 응답으로, 할당된 제2 랜덤 액세스 프리앰블에 응답한다.
단계 840: 종료한다.
프로세스(80)에 따르면, 네트워크는, 수신된 랜덤 액세스 프리앰블 중 어느 것이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대해 이용되는지를 식별하고(즉, 수신된 랜덤 액세스 프리앰블이 자기 자신에 의해 할당되었는지 아닌지를 확인함으로써 식별), 제1 컴포넌트 캐리어에서 비경쟁 기반 프리앰블에 응답하기 위해 랜덤 액세스 응답을 전송한다. 한 마디로, 네트워크는 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저가 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저보다 더 높은 우선순위를 가지는지 여부를 결정하고, 그에 의해 네트워크가 동일한 랜덤 액세스 프리앰블을 동시에 수신한 경우에 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤으로 선택된 랜덤 액세스 프리앰블을 무시한다(ignore).
프로세스(80)에 따라 일 실시예를 제시한다. 네트워크는, PDCCH 순서를 가지는 SCell에 대한 프리앰블 코드를 PCell 상에 할당하고(즉, 크로스 캐리어 스케쥴링), UE는, 업링크 타이밍 동기화를 위해 SCell 상에서 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행한다. 한편, 또 다른 UE는 업링크 타이밍 동기화를 위해 PCell 상에서 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행한다. 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, SCell에 대해 할당된 프리앰블 코드와 동일한 프리앰블 코드를 선택한다. 네트워크가 PCell과 SCell 모두로부터 랜덤 액세스 프리앰블을 수신한 경우, 네트워크는 랜덤 액세스 응답으로 비경쟁 기반 프리앰블에 응답하고, 경쟁 기반 프리앰블은 무시한다. 프로세스(80)의 개념에 기초하여, 네트워크는, 비경쟁 기반 프리앰블과 경쟁 기반 프리앰블이 동일하고 동시에 수신되는 경우에, 랜덤 액세스 응답을 어떻게 처리해야 하는지를 알게 된다.
예시적인 프로세스(90)의 플로우 차트를 도시한 도 9를 참조한다. 프로세스(90)는, 도 5의 기지국으로서, 랜덤 액세스 응답을 처리하기 위한, 네트워크에서 이용된다. 프로세스(90)는 프로그램 코드(214)로 컴파일될 수 있고, 다음의 단계들을 포함한다:
단계 900: 시작한다.
단계 910: 제1 UE에 대한 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 복수개의 컴포넌트 캐리어 중 제1 컴포넌트 캐리어에 할당한다.
단계 920: 제2 컴포넌트 캐리어에서 제2 UE로부터 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는데, 제2 랜덤 액세스 프리앰블은 제1 랜덤 액세스 프리앰블과 동일하다.
단계 930: 제1 컴포넌트 캐리어에서, 소정 기간 동안 제1 UE로부터 할당된 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하지 않는다.
단계 940: 제1 및 제2 랜덤 액세스 프리앰블에 어떠한 랜덤 액세스 응답으로도 응답하지 않는다.
프로세스(90)에 따르면, 네트워크는, 종래 기술에서 설명된 랜덤 액세스 응답의 혼동을 회피하기 위해서, 비경쟁 기반 프리앰블이 수신되지 않는다면, 수신된 경쟁 기반 프리앰블에 응답하지 않는다. 따라서, 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 송신된 프리앰블이 수신되지 않은 것을 알고, 새로운 랜덤 액세스 프로시저를 수행하기 위해 또 다른 명령을 기다릴 것이다. 동일하게, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 어떠한 랜덤 액세스 응답도 수신되지 않기 때문에, 랜덤 액세스 프로시저를 재시도(re-try)할 것이다.
예시적인 프로세스(100)의 플로우 차트를 도시한 도 10을 참조한다. 프로세스(100)는, 크로스 캐리어 스케쥴링으로 랜덤 액세스 응답을 처리하기 위해, UE에서 이용된다. 프로세스(100)는, 프로그램 코드(214)로 컴파일될 수 있으며, 다음의 단계들을 포함한다:
단계 1000: 시작한다.
단계 1010: 무선 통신 시스템의 네트워크에 의해 복수개의 컴포넌트 캐리어 중 하나에 랜덤 액세스 프리앰블이 할당된다.
단계 1020: 네트워크에 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다.
단계 1030: 네트워크로부터, T-CRNTI를 포함하고 랜덤 액세스 프리앰블에 대응하는, 랜덤 액세스 응답을 수신한다.
단계 1040: 랜덤 액세스 응답의 T-CRNTI에 따라, 타이밍 어드밴스 커맨드를 포함하는 랜덤 액세스 응답이 상기 UE에 대한 것인지 여부를 결정한다.
단계 1050: 종료한다.
프로세스(100)에 따르면, 랜덤 액세스 응답을 수신한 후, 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 수신된 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것인지의 여부를 확정하기 위해, 수신된 랜덤 액세스 응답의 T-CRNTI를 체크한다. 랜덤 액세스 응답의 T-CRNTI가 UE의 C-RNTI(Cell Radio Network Temporary Identifier)에 매치(match)된다면, UE는, 수신된 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것임을 결정하고, 업링크 동기화를 위해 랜덤 액세스 응답의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용한다. 그렇지 않으면, UE는 랜덤 액세스 응답의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하지 않고, 수신된 랜덤 액세스 응답이 다른 UE에 대한 것으로 간주한다.
프로세스(100)에 기초한 일 실시예를 제시한다. 본 발명의 실시예에 따른 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 개략도인 도 11을 참조한다. 네트워크는, 컴포넌트 캐리어 cc#1을 통해 UE1과 UE2 각각에 대해 랜덤 액세스 프리앰블을 할당한다. 환언하면, 네트워크는 크로스 캐리어 스케쥴링으로 UE에게 랜덤 액세스 프리앰블을 할당한다. UE1은, 컴포넌트 캐리어 cc#1을 통해 네트워크에 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하고, UE2는 컴포넌트 캐리어 cc#2를 통해 네트워크에 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다. 전술한 바와 같이, 네트워크는 UE1과 UE2에 동일한 랜덤 액세스 프리앰블을 할당할 수 있고, 그 결과 그들은 동시에 프리앰블을 송신할 수 있다. 이러한 상황에서, 네트워크는, 컴포넌트 캐리어 cc#1 상에서 UE2로부터의 랜덤 액세스 프리앰블에 응답한다. UE1과 UE2가 컴포넌트 캐리어 cc#1 상에서 랜덤 액세스 응답을 수신 및 디코드한 후, UE1과 UE2는 각각, 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것인지 여부를 알기 위해, 랜덤 액세스 응답 내의 T-CRNTI를 체크한다. 이를 통해 알 수 있는 바와 같이, 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE가 랜덤 액세스 응답을 수신한 경우에, UE가 즉시 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하지는 않으나, 잘못된 타이밍 어드밴스 커맨드의 적용을 회피하기 위해, 랜덤 액세스 응답의 T-CRNTI를 체크한다.
다음과 같은 또 다른 실시예를 제시한다. 네트워크에 의해, PCell 상의 경쟁 기반 프리앰블이 수신되나, SCell 상의 비경쟁 기반 프리앰블은 수신되지 않는다. 네트워크는, 비경쟁 기반 프리앰블이 수신되지 않기 때문에, PCell에서 T-CRNTI를 포함하는 랜덤 액세스 응답으로 경쟁 기반 프리앰블에 응답한다. 할당된 T-CRNTI는, 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE를 위해 이용되는 C-RNTI와 동일하지 않을 것이다. 프로세스(100)의 개념에 기초하여, 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 랜덤 액세스 응답을 수신한 후, 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것인지 여부를 알기 위해, 랜덤 액세스 응답의 T-CRNTI를 체크한다. 이러한 경우에, 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, T-CRNTI가 자기 자신에 대한 것이 아님을 발견할 것이고, 그에 의해 랜덤 액세스 응답이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정할 것이다. 그러므로, UE는, 새로운 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하기 위한 또 다른 명령을 기다린다. 또한, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 응답의 수신을 포함하는 다음의 경쟁 해결을 수행할 것이다.
예시적인 프로세스(120)의 플로우 차트를 도시한 도 12를 참조한다. 프로세스(120)는, 크로스 캐리어 스케쥴링으로 랜덤 액세스 응답을 처리하기 위해, UE에서 이용된다. 프로세스(120)는 프로그램 코드(214)로 컴파일될 수 있으며, 다음의 단계들을 포함한다:
단계 1200: 시작한다.
단계 1210: 무선 통신 시스템의 네트워크에, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다.
단계 1220: 네트워크로부터 지시자(indicator)를 포함하는 랜덤 액세스 응답을 수신한다.
단계 1230: 랜덤 액세스 응답의 지시자에 따라, 수신된 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정한다.
단계 1240: 종료한다.
프로세스(120)에 따라, 지시자(indicator)는, 수신된 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정하기 위해, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE에 대한 랜덤 액세스 응답에서, 정의된다. 예를 들어, 지시자가 랜덤 액세스 응답이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것임을 나타낸다면, UE는, 수신된 랜덤 액세스 응답이 다른 UE에 대한 것임을 결정하고, 랜덤 액세스 응답의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하지 않는다. 다른 한 편으로, 지시자가 랜덤 액세스 응답이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 나타낸다면, UE는, 수신된 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것임을 결정하고, 랜덤 액세스 응답의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용한다. 여기서, 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것이 아님을 결정한 후, UE는, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작(contention resolution operation)을 중단하고, 메시지 3 송신의 간섭과 리소스 낭비를 피하기 위해, 새로운 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다는 것에 주목해야 한다.
프로세스(120)의 개념에 기초한 일 실시예를 제시한다. 본 발명의 실시예에 따라 크로스 캐리어 스케쥴링을 가지는 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저 및 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 개략도를 도시한 도 13 및 도 14를 참조한다. 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR)이 PCell에 수신된 후, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 지시자가 미리 정해진 값으로 설정되었는지 여부를 체크한다. 지시자는, 1-비트 값으로 표현될 수 있고, 네트워크에 의해 설정된다. 예를 들어, 지시자가 "0"으로 표현된 경우에는 랜덤 액세스 응답(RAR)이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이지만, 지시자가 "1"로 표현된 경우에는 랜덤 액세스 응답(RAR)이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이다. 따라서, UE가 랜덤 액세스 응답(RAR)을 수신한 경우, UE는, 즉시 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하지 않고, 먼저 랜덤 액세스 응답의 지시자를 체크한다. 지시자가 "0"으로 설정되었다면, UE는, 랜덤 액세스 응답(RAR)의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하고, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작(예컨대, 메시지 3 송신)을 계속한다. 반면에, 지시자가 "1"로 설정되었다면, UE는, 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하지 않고, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작을 중지한다.
여기서, 도 13 및 도 14에서, 랜덤 액세스 응답(RAR)은 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이고, 그에 의해 네트워크는 지시자를 "1"로 설정한다는 것에 주목해야 한다. 따라서, UE는 랜덤 액세스 응답(RAR)이 자기 자신에 대한 것이 아님을 알고, 리소스 낭비와 업링크 동기화 동작 지연을 회피하기 위해서, 새로운 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다.
예시적인 프로세스(150)의 플로우 차트를 도시한 도 15를 참조한다. 프로세스(150)는, 크로스 캐리어 스케쥴링으로 랜덤 액세스 응답을 처리하기 위해, UE에서 이용된다. 프로세스(150)는 프로그램 코드(214)로 컴파일될 수 있으며, 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1500: 시작한다.
단계 1510: 무선 통신 시스템의 네트워크에, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다.
단계 1520: 네트워크로부터, 업링크 그랜트(uplink grant)를 포함하는 랜덤 액세스 응답을 수신한다.
단계 1530: 업링크 그랜트의 크기에 따라, 수신된 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정한다.
단계 1540: 종료한다.
프로세스(150)에 따라, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 랜덤 액세스 응답의 업링크 그랜트의 크기에 따라, 수신된 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정한다. 예를 들어, 업링크 그랜트의 크기가 임계치보다 더 작으면, UE는 수신된 랜덤 액세스 응답이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것임을 결정하고, 랜덤 액세스 응답의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하지 않는다. 그렇지 않으면, UE는 수신된 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것임을 결정하고, 랜덤 액세스 응답의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용한다. 여기서, 랜덤 액세스 응답이 자기 자신에 대한 것이 아님을 결정한 후, UE는, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작을 중단하고, 메시지 3 송신의 간섭과 리소스 낭비를 회피하기 위해, 새로운 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다는 것에 주목해야 한다.
프로세스(150)에 기초한 일 실시예를 제시함에 있어서, 도 13 및 도 14를 다시 참조한다. 도 13 및 도 14에서, 랜덤 액세스 응답(RAR)이 PCell에 수신된 후, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 업링크 그랜트의 크기가 임계치보다 더 작은지 여부를 체크한다. 임계치는, 메시지 3의 송신용 리소스의 크기에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 랜덤 액세스 응답의 업링크 그랜트의 크기가 메시지 3의 크기보다 더 작으면, UE는, 메시지 3 송신에 대해 충분하지 않은 리소스가 이용될 수 없기 때문에, 랜덤 액세스 응답(RAR)이 자기 자신에 대한 것이 아님을 결정하고, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작을 중지한다. 반면에, 랜덤 액세스 응답의 업링크 그랜트의 크기가 메시지 3의 크기보다 더 크다면, UE는, 메시지 3의 송신에 충분한 리소스가 이용될 수 있기 때문에, 랜덤 액세스 응답(RAR)이 자기 자신에 대한 것임을 결정하고, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작을 계속한다.
여기서, 도 13 및 도 14에서, 랜덤 액세스 응답(RAR)은 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이고, 그에 의해 네트워크는 랜덤 액세스 응답에 불충분한 UL 그랜트 리소스(UL granted resource)를 할당한다는 것에 주목해야 한다. 따라서, UE는, 랜덤 액세스 응답(RAR)이 자기 자신에 대한 것이 아님을 알고, 리소스 낭비와 업링크 동기화 동작 지연을 회피하기 위해, 새로운 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다.
예시적인 프로세스(160)의 플로우 차트를 도시한 도 16을 참조한다. 프로세스(160)는, 크로스 캐리어 스케쥴링으로 랜덤 액세스 응답을 처리하기 위해, UE에서 이용된다. 프로세스(160)는 프로그램 코드(214)로 컴파일될 수 있으며, 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1600: 시작한다.
단계 1610: 무선 통신 시스템의 네트워크에, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다.
단계 1620: 네트워크로부터, T-CRNTI를 포함하는 랜덤 액세스 응답을 수신한다.
단계 1630: 임시-CRNTI(temporary-CRNTI, T-CRNTI)의 유효성(validity)에 따라, 수신된 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정한다.
단계 1640: 종료한다.
프로세스(160)에 따라, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 임시-CRNTI의 유효성에 따라, 수신된 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정한다. 예를 들어, T-CRNTI이 유효하지 않으면, UE는 수신된 랜덤 액세스 응답이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것임을 결정하고, 랜덤 액세스 응답의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하지 않는다. 그렇지 않으면, UE는 수신된 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것임을 결정하고, 랜덤 액세스 응답의 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용한다. 여기서, 랜덤 액세스 응답이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정한 후, UE는, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작을 중단하고, 메시지 3의 송신의 간섭과 리소스 낭비를 회피하기 위해, 새로운 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다는 것에 주목해야 한다.
프로세스(160)에 기초한 일 실시예를 제시함에 있어서, 도 13 및 도 14를 다시 참조한다. 도 13 및 도 14에서, 랜덤 액세스 응답(RAR)이 PCell에 수신된 후, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저를 수행하는 UE는, 랜덤 액세스 응답의 T-CRNTI의 유효성을 체크한다. 예를 들어, T-CRNTI가 "0000" 또는 "FFF4-FFFC"로(즉, 여분으로) 설정되면, UE는, 랜덤 액세스 응답(RAR)이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정하고, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작을 중지한다. 반면에, T-CRNTI가 유효하면, UE는, 랜덤 액세스 응답(RAR)이 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것임을 결정하고, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결 동작을 계속한다.
여기서, 도 13 및 도 14에서, 랜덤 액세스 응답(RAR)은 비경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이고, 그에 의해 네트워크는 랜덤 액세스 응답에 T-CRNTI(예컨대, "0000" 또는 "FFF4-FFFC")를 유효하지 않은 것으로 설정한다는 것에 주목해야 한다. 따라서, UE는, 랜덤 액세스 응답(RAR)이 자기 자신에 대한 것이 아님을 알고, 리소스 낭비와 업링크 동기화 동작 지연을 회피하기 위해, 새로운 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다.
결론적으로, 본 발명은, 간섭과 리소스 낭비를 회피하기 위해, 크로스 캐리어 스케쥴링으로 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법과 장치를 제공한다.

Claims (19)

  1. 무선 통신 시스템(wireless communication system)에서 네트워크에 대한 랜덤 액세스 응답(random access response)을 처리하는 방법으로서,
    복수개의 컴포넌트 캐리어(component carrier) 중 제1 컴포넌트 캐리어에서, 상기 무선 통신 시스템의 제1 모바일 장치(mobile device)로부터 제1 랜덤 액세스 프리앰블(random access preamble)을 수신하는 단계;
    복수개의 상기 컴포넌트 캐리어 중 제2 컴포넌트 캐리어에서, 상기 무선 통신 시스템의 제2 모바일 장치로부터, 상기 제1 랜덤 액세스 프리앰블과 동일하고 상기 네트워크에 의해 할당된 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 컴포넌트 캐리어에서, 상기 제2 모바일 장치와 관련된 타이밍 어드밴스 커맨드(timing advance command)를 포함하는 랜덤 액세스 응답으로, 상기 할당된 제2 랜덤 액세스 프리앰블에 응답하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 컴포넌트 캐리어에서, 상기 제1 모바일 장치로부터의 상기 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 무시하는(ignoring) 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 무선 통신 시스템에서 네트워크에 대한 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법으로서,
    제1 모바일 장치에 대한 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 복수개의 컴포넌트 캐리어 중 제1 컴포넌트 캐리어에 할당하는 단계;
    제2 컴포넌트 캐리어에서, 제2 모바일 장치로부터, 상기 제1 랜덤 액세스 프리앰블과 동일한 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 단계;
    상기 제1 컴포넌트 캐리어에서, 소정 기간 동안, 상기 제1 모바일 장치로부터 할당된 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하지 않는 단계; 및
    상기 제1 및 제2 랜덤 액세스 프리앰블에 어떠한 랜덤 액세스 응답으로도 응답하지 않는 단계
    를 포함하는 방법.
  4. 무선 통신 시스템에서 모바일 장치에 대한 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법으로서,
    상기 무선 통신 시스템의 네트워크에 의해, 복수개의 컴포넌트 캐리어 중 하나의 컴포넌트 캐리어에 랜덤 액세스 프리앰블을 할당하는 단계;
    상기 랜덤 액세스 프리앰블을 상기 네트워크에 송신하는 단계;
    상기 네트워크로부터, 임시 셀 무선 네트워크 임시 식별자(temporary cell radio network temporary identifier, T-CRNTI)를 포함하고 상기 랜덤 액세스 프리앰블에 대응하는, 랜덤 액세스 응답을 수신하는 단계; 및
    상기 랜덤 액세스 응답의 상기 T-CRNTI에 따라, 타이밍 어드밴스 커맨드를 포함하는 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 모바일 장치에 대한 것인지 여부를 결정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    랜덤 액세스 응답의 상기 T-CRNTI에 따라, 타이밍 어드밴스 커맨드를 포함하는 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 모바일 장치에 대한 것인지 여부를 결정하는 상기 단계는,
    상기 T-CRNTI가 상기 모바일 장치의 C-RNTI와 동일한 경우에, 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 모바일 장치에 대한 것임을 결정하는 단계; 및
    업링크 동기화(uplink synchronization)를 위해, 상기 랜덤 액세스 응답에 포함된 상기 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    랜덤 액세스 응답의 상기 T-CRNTI에 따라, 타이밍 어드밴스 커맨드를 포함하는 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 모바일 장치에 대한 것인지 여부를 결정하는 상기 단계는,
    상기 T-CRNTI가 상기 모바일 장치의 C-RNTI와 동일하지 않은 경우에, 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 모바일 장치에 대한 것이 아님을 결정하는 단계; 및
    업링크 동기화(uplink synchronization)를 위해, 상기 랜덤 액세스 응답에 포함된 상기 타이밍 어드밴스 커맨드를 적용하지 않는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  7. 무선 통신 시스템에서 모바일 장치의 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법으로서,
    상기 무선 통신 시스템의 네트워크에, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저(contention based random access procedure)의 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 단계;
    상기 네트워크로부터, 지시자(indicator)를 포함하는 랜덤 액세스 응답을 수신하는 단계; 및
    상기 랜덤 액세스 응답의 상기 지시자에 따라, 수신된 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것임을 결정하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 응답의 상기 지시자에 따라, 수신된 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것임을 결정하는 단계는,
    상기 지시자가 미리 정해진 값으로 설정된 경우에, 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정하는 경우에, 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결(contention resolution)을 중단하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 무선 통신 시스템의 상기 네트워크에, 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  11. 무선 통신 시스템에서 모바일 장치에 대한 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법으로서,
    상기 무선 통신 시스템의 네트워크에, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 단계;
    상기 네트워크로부터, 업링크 그랜트(uplink grant)를 포함하는 랜덤 액세스 응답을 수신하는 단계; 및
    상기 업링크 그랜트의 크기에 따라, 수신된 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 업링크 그랜트의 크기에 따라, 수신된 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정하는 단계는,
    상기 업링크 그랜트의 상기 크기가 임계치보다 더 작은 경우에, 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정하는 경우에, 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결을 중단하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 무선 통신 시스템의 상기 네트워크에, 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 임계치는, 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 메시지 3(message 3)의 크기에 따라 결정되는, 방법.
  16. 무선 통신 시스템에서 모바일 장치에 대해 랜덤 액세스 응답을 처리하는 방법으로서,
    상기 무선 통신 시스템의 네트워크에, 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 제1 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 단계;
    상기 네트워크로부터, 임시 셀 무선 네트워크 임시 식별자(temporary cell radio network temporary identifier, T-CRNTI)를 포함하는 랜덤 액세스 응답을 수신하는 단계; 및
    상기 T-CRNTI의 유효성(validity)에 따라, 수신된 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 T-CRNTI의 유효성(validity)에 따라, 수신된 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것인지 여부를 결정하는 단계는,
    상기 T-CRNTI가 유효하지 않거나 미리 설정된 값으로 설정된 경우에, 상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 응답이 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저에 대한 것이 아님을 결정하는 경우에, 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 경쟁 해결을 중단하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 무선 통신 시스템의 상기 네트워크에, 상기 경쟁 기반 랜덤 액세스 프로시저의 제2 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
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