KR20130005753A - 뇌파를 이용한 디스플레이 장치 제어 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치 - Google Patents

뇌파를 이용한 디스플레이 장치 제어 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치 Download PDF

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Abstract

뇌파를 이용한 디스플레이 장치 제어 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치가 제공된다. 본 디스플레이 장치 제어 방법은, 사용자의 뇌파 정보를 획득하고, 획득된 뇌파 정보와 기 저장된 뇌파 정보를 비교하여, 사용자로부터 획득한 뇌파 정보에 대응되는 제어 신호를 생성하며, 생성된 제어 신호에 따라 디스플레이 장치를 제어한다. 이에 의해, 사용자는 보다 편하게 디스플레이 장치를 제어할 수 있고, 디스플레이 장치는 다양한 애플리케이션을 제공할 수 있게 된다.

Description

뇌파를 이용한 디스플레이 장치 제어 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치{Method for controlling display apparatus using brain wave and display apparatus thereof}
본 발명은 디스플레이 장치 제어 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자의 뇌파를 이용하여 디스플레이 제어 신호를 생성하는 디스플레이 장치 제어 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치에 관한 것이다.
디스플레이 장치의 기술 발전으로 디스플레이 장치에 많은 기능이 포함된 스마트 TV가 출시되면서, 인터페이스의 다기능화, 고도화가 계속 추진되고 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치의 사용자가 디스플레이를 터치하여 디스플레이 장치를 제어하거나, 블루투스를 비롯한 무선 통신을 이용한 원거리 리모컨을 사용하여 디스플레이 장치를 제어하거나, 음성인식 또는 영상분석기법을 사용하여 디스플레이 장치를 제어하는 방법이 개발되고 있다.
이러한 인터페이스들은 사용자의 원거리 조작 편의를 제공하면서도 다양한 입출력을 제공할 수 있다는 점에서 디스플레이 장치에 대한 일반 사용자의 편의성을 증대시키고 있다. 이러한 점에서 소비자들 역시 디스플레이 장치가 제공하는 기능뿐 아니라 디스플레이 장치를 제어하기 위한 인터페이스가 디스플레이 장치의 구매 기준이 되고 있다.
한편, 최근 인간의 판단, 감정에 알아보기 위하여, 인간의 뇌파에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 구체적으로, 뇌파는 사용자의 눈 주변 근육의 움직임뿐 아니라 인간의 판단, 감정까지 반영한다. 그리하여, 뇌파를 측정하고, 측정된 뇌파를 데이터화 한 후, 다시 인간의 뇌파를 측정하면, 측정된 뇌파를 통해 인간의 판단이나 감정을 알 수 있게 된다. 최근에는 인간의 뇌파만으로 문자를 입력하는 실험에 성공하기도 하였다.
따라서, 뇌파를 통해 인간의 판단이나 감정을 알 수 있으므로, 뇌파를 이용한 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 개발의 필요성이 대두되고 있다.
본 발명의 목적은, 디스플레이 장치를 시청하는 사용자로부터 획득된 뇌파 정보와 기 저장된 뇌파 정보를 비교하여, 뇌파 정보에 대응되는 제어 신호를 생성하는 디스플레이 장치의 제어 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치 제어 방법은, 사용자의 뇌파 정보를 획득하는 단계; 상기 뇌파 정보와 기 저장된 뇌파 정보를 비교하여, 상기 뇌파 정보에 대응되는 제어 신호를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 제어 신호에 따라 디스플레이 장치를 제어하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 디스플레이 장치는 3D 디스플레이 장치이며, 상기 획득하는 단계는, 상기 3D 디스플레이 장치와 연동하는 3D 안경에 부착된 뇌파 검출기로부터 상기 사용자의 뇌파를 획득할 수 있다.
또한, 사용자의 특정 조작이 입력되면, 상기 디스플레이 장치의 설정을 위한 GUI를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하고, 상기 생성하는 단계는, 상기 획득된 뇌파 정보에 따라 상기 GUI의 설정을 조작하기 위한 제어 신호를 생성할 수 있다.
그리고, 상기 GUI가 볼륨 조절 GUI인 경우, 상기 생성하는 단계는, 상기 획득된 뇌파 정보에 제1 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 볼륨을 높이는 제어 신호를 생성하고, 상기 획득된 뇌파 정보에 제2 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 볼륨을 낮추는 제어 신호를 생성할 수 있다.
또한, 상기 GUI가 채널 변경 GUI인 경우, 상기 생성하는 단계는, 상기 획득된 뇌파 정보에 제3 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 상기 제1 방향으로 채널을 변경하는 제어 신호를 생성하고, 상기 획득된 뇌파 정보에 제4 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 제1 방향과 반대방향으로 채널을 변경하는 제어 신호를 생성할 수 있다.
그리고, 상기 기 저장된 뇌파 정보는 상기 디스플레이 장치의 제어 신호와 어울려 있으며, 복수의 사용자마다 상이하게 저장될 수 있다.
또한, 상기 획득된 뇌파 정보를 저장하는 단계; 및 뇌파를 이용하여 상기 사용자의 건강을 검진하기 위해, 상기 저장된 뇌파 정보를 외부의 의료 진단 시스템으로 전송하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 신체 지표를 획득하는 단계; 및 상기 획득된 신체 지표를 디스플레이하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 명상 애플리케이션의 음악 선곡 및 음량을 제어하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 컨텐츠에 대한 사용자 선호도를 판단하는 단계;및 상기 판단 결과를 이용하여, 추천 컨텐츠를 제공하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치는, 디스플레이부; 뇌파 정보와 상기 디스플레이 장치의 제어 신호를 서로 맵핑시켜 저장하는 저장부; 사용자의 뇌파 정보를 수신부; 상기 수신된 뇌파 정보와 상기 저장부에 기 저장된 뇌파 정보를 비교하는 비교부; 및 상기 비교 결과에 따라 상기 뇌파 정보에 대응되는 제어 신호를 생성하고, 상기 생성된 제어 신호에 따라 디스플레이 장치를 제어하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 디스플레이 장치는 3D 디스플레이 장치이며, 상기 뇌파 정보 획득부는, 상기 3D 디스플레이 장치와 연동하는 3D 안경에 부착된 뇌파 검출기로부터 상기 사용자의 뇌파를 획득할 수 있다.
또한, 사용자의 특정 조작이 입력되면, 상기 디스플레이 장치의 설정을 위한 GUI를 생성하는 GUI 생성부;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 획득된 뇌파 정보에 따라 상기 GUI의 설정을 조작하기 위한 제어 신호를 생성할 수 있다.
그리고, 상기 GUI가 볼륨 조절 GUI인 경우, 상기 제어부는, 상기 획득된 뇌파 정보에 제1 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 볼륨을 높이는 제어 신호를 생성하고, 상기 획득된 뇌파 정보에 제2 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 볼륨을 낮추는 제어 신호를 생성할 수 있다.
또한, 상기 GUI가 채널 변경 GUI인 경우, 상기 제어부는, 상기 획득된 뇌파 정보에 제3 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 제1 방향으로 채널을 변경하는 제어 신호를 생성하고, 상기 획득된 뇌파 정보에 제4 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 상기 제1 방향과 반대방향으로 채널을 변경하는 제어 신호를 생성할 수 있다.
그리고, 상기 기 저장된 뇌파 정보는 복수의 사용자마다 상이하게 저장될 수 있다.
또한, 외부 네트워크와 통신하는 통신부;를 더 포함하며, 상기 저장부는, 상기 뇌파 정보 획득부로부터 획득한 뇌파 정보를 저장하고, 상기 제어부는, 뇌파를 이용하여 상기 사용자의 건강을 검진하기 위해, 상기 저장된 뇌파 정보를 외부의 의료 진단 시스템으로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 신체 지표를 획득하고, 상기 획득된 신체 지표를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 명상 애플리케이션의 음악 선곡 및 음량을 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 컨텐츠에 대한 사용자 선호도를 판단하고, 상기 판단 결과를 이용하여, 추천 컨텐츠를 제공할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 의하면, 뇌파를 이용하여 디스플레이 장치를 제어함으로써, 사용자는 보다 편하게 디스플레이 장치를 제어할 수 있고, 디스플레이 장치는 다양한 애플리케이션을 제공할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 뇌파 정보를 이용하여 디스플레이 장치를 제어하기 위한 디스플레이 시스템의 간략한 블럭도를 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 뇌파 검출기의 블럭도를 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 블럭도를 도시한 도면,
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 뇌파 정보를 이용하여 디스플레이 장치를 제어하기 위한 GUI를 도시한 도면
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 뇌파 정보를 이용한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 뇌파 정보를 이용하여 디스플레이 장치(200)를 제어하기 위한 디스플레이 시스템의 간략한 블럭도를 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시스템은 뇌파 검출기(100) 및 디스플레이 장치(200)를 포함한다.
뇌파 검출기(100)는 복수의 뇌파 센싱 전극을 이용하여, 사용자의 뇌파를 검출한다. 그리고, 뇌파 검출기(100)는 복수의 뇌파 센싱 전극에서 검출된 뇌파를 신호 처리하여, 이를 외부의 디스플레이 장치(200)로 전송한다. 특히, 디스플레이 장치(200)가 3D 디스플레이 장치인 경우, 뇌파 검출기(100)는 3D 안경에 배치될 수 있다.
디스플레이 장치(200)는 외부의 뇌파 검출기(100)로부터 디스플레이 장치(100) 사용자의 뇌파 정보를 획득한다.
그리고, 외부의 뇌파 검출기(100)로부터 뇌파 정보가 수신되면, 디스플레이 장치(200)는 수신된 뇌파 정보를 매트릭스 형태 또는 히스토그램 형태로 처리하여, 저장부에 저장하거나, 제어 신호를 생성하기 위해 기 저장된 뇌파 정보와 비교한다.
이때, 디스플레이 장치(100)의 저장부(130)는 특정 뇌파 정보와 특정 제어 신호를 맵핑하여 저장한다. 예를 들어, 저장부(130)는 제1 뇌파 정보를 "확인(enter)"라는 제어 신호와 맵핑하여 저장한다. 이때, 저장부(130)는 사용자별로 상이하게 특정 뇌파 정보와 특정 제어 신호를 맵핑하여 저장할 수 있다. 예를 들어, A라는 사용자는 제1 뇌파 정보와 "확인(enter)"라는 제어 신호를 맵핑하고, B라는 사용자는 제2 뇌파 정보와 "확인(enter)"라는 제어 신호를 맵핑할 수 있다. 이는 특정 제어 신호에 대하여 사용자마다 상이한 뇌파를 출력할 수 있기 때문이다.
디스플레이 장치(200)는 수신한 뇌파 정보와 기 저장된 뇌파 정보의 비교 결과를 이용하여, 뇌파 검출기(100)로부터 수신된 뇌파 정보와 대응되는 제어 신호를 생성한다. 예를 들어, 비교 결과, 뇌파 검출기(100)로부터 수신된 뇌파 정보에 제1 뇌파 정보가 포함된 경우, 디스플레이 장치(100)는 제1 뇌파 정보와 맵핑된 "확인"이라는 제어 신호를 생성한다.
또한, 디스플레이 장치(200)는 뇌파 검출기(200)에서 수신된 뇌파 정보를 이용하여, 다양한 서비스 및 애플리케이션을 제공할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(200)는 통신부(미도시)를 통해 뇌파 정보를 외부의 건강 검진 시스템에 주기적으로 송신하도록 제어할 수 있으며, 건강 검진 애플리케이션, 명상 애플리케이션 및 추천 컨텐츠 애플리케이션 등을 제공할 수 있다. 이에 대해서는 추후에 자세히 설명하기로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(200)는 뇌파 검출기(100)가 부착된 3D 안경과 연동하는 3D 디스플레이 장치일 수 있다.
상술한 바와 같이, 뇌파 정보를 이용하여 디스플레이 장치(200)를 제어함으로써, 사용자는 보다 편하게 디스플레이 장치를 제어할 수 있고, 디스플레이 장치는 다양한 애플리케이션을 제공할 수 있게 된다.
이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 뇌파 검출기(100) 및 디스플레이 장치(200)를 더욱 상세히 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 뇌파 검출기(100)의 블럭도를 도시한 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 뇌파 검출기(100)는 뇌파 센싱 전극(110), 필터부(120), 증폭부(130), A/D 변환부(140) 및 송신부(150)를 포함한다.
뇌파 센싱 전극(110)은 뇌파 검출기(100) 외부에 배치되어 사용자의 뇌파를 센싱한다. 특히, 뇌파 검출기(100)가 3D 안경에 포함된 경우, 뇌파 센싱 전극(110)은 3D 안경의 안경다리, 이마 접촉부 등에 배치될 수 있다.
이때, 뇌파 센싱 전극(110)은 뇌파의 주파수에 따라 8 ~ 13Hz 범위의 뇌파를 검출하는 알파(alpha) 전극, 13 ~ 30Hz 범위의 뇌파를 검출하는 베타(beta) 전극, 30 ~ 50Hz 범위의 뇌파를 검출하는 감마(gamma) 전극, 0 ~ 4Hz 범위의 뇌파를 검출하는 델타 전극(delta) 및 4 ~ 8Hz 범위의 뇌파를 검출하는 세타(theta) 전극 중 적어도 하나를 포함한다.
필터부(120)는 뇌파 센싱 전극(110)에서 센싱된 뇌파를 필터링하여, 필터링된 뇌파를 증폭부(130)로 출력한다. 이때, 필터부(120)는 저역통과필터(Low Pass Filter: LPF)로 구현될 수 있다.
증폭부(130)는 필터부(120)에서 필터링된 뇌파를 증폭하여, A/D 변환부(140)로 출력한다.
A/D 변환부(140)는 증폭된 뇌파 정보를 아날로그 신호에서 디지털 신호로 변환한다.
그리고, 송신부(150)는 디지털 신호로 변환된 뇌파를 외부의 디스플레이 장치(100)로 전송한다. 이때, 송신부(150)는 Wi-Fi 모듈 또는 IR 모듈 등을 이용하여 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(200)의 블럭도를 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 수신부(210), 뇌파 정보 처리부(220), 비교부(230), 저장부(240), 제어부(250), 디스플레이부(260) 및 GUI 생성부(270)를 포함한다.
수신부(210)는 외부의 뇌파 검출기(100)로부터 전송되는 뇌파를 수신한다. 이때, 수신부(210)는 역시 뇌파 검출기(100)의 송신부(150)와 마찬가지로 Wi-Fi 모듈 또는 IR 모듈 등을 이용하여 구현될 수 있다.
뇌파 정보 처리부(220)는 수신부(210)에서 출력된 복수의 뇌파 정보를 히스토그램(Histogram) 또는 매트릭스(Matrix) 형태로 처리한다. 그리고, 뇌파 정보 처리부(220)는 처리된 뇌파 정보를 저장부(240) 또는 비교부(230)로 출력한다.
비교부(230)는 외부의 뇌파 검출기(100)로부터 현재 수신되는 뇌파 정보와 저장부(240)에 기 저장된 뇌파 정보를 비교하여 비교 결과를 제어부(250)로 출력한다.
구체적으로, 비교부(230)는 외부의 뇌파 검출기(100)로부터 현재 수신되는 뇌파 정보와 일치하는 뇌파 정보가 있는지 저장부(240)에 기 저장된 뇌파 정보를 검색한다. 그리고, 검색결과 현재 수신되는 뇌파 정보와 일치하는 기 저장된 뇌파 정보가 존재하는 경우, 비교부(230)는 일치하는 기 저장된 뇌파 정보를 제어부(250)로 출력한다. 이때, 현재 수신되는 뇌파 정보와 기 저장된 뇌파 정보가 일치하는 것은 현재 수신되는 뇌파 정보와 기 저장된 뇌파 정보가 완전히 일치하는 것뿐 아니라, 기 설정된 오차 범위 내에 존재하는 경우 역시 포함한다.
저장부(240)는 히스토그램 또는 매트릭스 형태의 뇌파 정보를 제어 신호와 맵핑하여 저장한다. 예를 들어, 저장부(240)는 아래와 같은 표 1과 같이, 뇌파 정보와 제어 신호를 맵핑하여 저장할 수 있다.
뇌파 정보 제어명령
제1 뇌파 정보 확인(enter)
제2 뇌파 정보 증가(increase)
제3 뇌파 정보 감소(decrease)
제4 뇌파 정보 취소(cancel)
즉, 저장부(240)는 제1 뇌파 정보와 "확인"이라는 제어 신호를 맵핑하여 저장하고, 제2 뇌파 정보와 "증가"라는 제어 신호를 맵핑하여 저장하고, 제3 뇌파 정보와 "감소"라는 제어 신호를 맵핑하여 저장하고, 제4 뇌파 정보와 "취소"라는 제어 신호를 맵핑하여 저장한다. 그러나, 상술한 "확인", "증가", "감소", "취소"와 같은 제어 명령은 일 실시예에 불과할 뿐, "전원 오프", "3D 모드 전환"과 같은 다른 제어 명령 역시 본 발명의 기술적 사상에 포함될 수 있다.
이때, 저장부(240)는 사용자마다 상이하게 뇌파 정보와 제어 신호를 저장할 수 있다, 예를 들어, 저장부(240)는 제1 사용자에게는 제1 뇌파 정보와 "확인"이라는 제어 신호를 맵핑하여 저장할 수 있고, 제2 사용자에게는 제5 뇌파 정보와 "확인"이라는 제어 신호를 맵핑하여 저장할 수 있다.
디스플레이부(260)는 제어부(250)의 제어에 의해 외부로부터 수신되는 영상 데이터를 출력한다. 또한, 디스플레이부(250)는 GUI 생성부(270)에서 생성된 GUI(Graphic User Interface)를 OSD 형태로 함께 디스플레이할 수 있다.
GUI 생성부(270)는 제어부(250)의 제어에 의해 GUI를 생성한다. 특히, GUI 생성부(270)는 외부의 뇌파 검출기(100)로부터 수신된 뇌파를 이용하여 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 GUI를 생성할 수 있다. 이에 대해서는 추후에 자세히 설명하기로 한다.
제어부(250)는 사용자 입력부(미도시)로부터 입력된 사용자 명령에 따라, 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 특히, 제어부(250)는 외부의 뇌파 검출기(100)로부터 수신된 뇌파 정보에 따라 제어 신호를 생성하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(250)는 비교부(240)의 비교 결과에 따라, 외부로부터 수신되는 뇌파 정보에 대응되는 제어 신호를 출력한다. 예를 들어, 제어부(250)는 외부로부터 수신된 뇌파 정보가 제1 뇌파 정보를 포함하는 경우, "확인"이라는 제어 신호를 생성한다. 이와 마찬가지로, 제어부(250)는 외부로부터 수신된 뇌파 정보가 제2 뇌파 정보를 포함하는 경우, "증가"라는 제어 신호를 생성하고, 외부로부터 수신된 뇌파 정보가 제3 뇌파 정보를 포함하는 경우, "감소"라는 제어 신호를 생성하며, 외부로부터 수신된 뇌파 정보가 제4 뇌파 정보를 포함하는 경우, "취소"라는 제어 신호를 생성할 수 있다. 그리고, 제어부(250)는 생성된 제어 신호에 따라 디스플레이 장치(200)의 전반을 제어한다.
또한, 제어부(250)는 외부로부터 수신된 뇌파 정보를 이용하여 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있는 GUI를 생성하도록 GUI 생성부를 제어할 수 있다. 이하에서는 도 4 및 도 5를 참조하여 설명하기로 한다.
사용자로부터 특정 명령이 입력되면, 제어부(250)는 도 4에 도시된 바와 같이, 뇌파 정보를 이용하여 볼륨을 조절하는 볼륨 조절 GUI(410)를 생성할 수 있다. 볼륨 조절 GUI가 생성된 후, 외부로부터 제2 뇌파 정보가 수신되면, 제어부(250)는 볼륨이 증가하는 명령이 포함된 제어 신호를 생성한다. 그러나, 외부로부터 제3 뇌파 정보가 수신되면, 제어부(250)는 불륨이 감소하는 명령이 포함된 제어 신호를 생성한다. 그리고, 외부로부터 제4 뇌파 정보가 수신되면, 제어부(250)는 "확인"이라는 제어 신호를 생성하고, 제4 뇌파 정보가 수신된 때의 해당 볼륨을 출력하도록 스피커(미도시)를 제어한다. 이때, 제어부(250)는 볼륨 조절 GUI(410)가 뇌파에 의해 제어된다는 정보를 포함하는 뇌파 제어 아이콘(410)을 생성하여 디스플레이하도록 GUI 생성부(270) 및 디스플레이부(260)를 제어할 수 있다.
또 다른 실시예로, 사용자로부터 특정 명령이 입력되면, 제어부(250)는 도 5에 도시된 바와 같이, 뇌파 정보를 이용하여 채널을 변경하는 채널 변경 GUI(510)를 디스플레이할 수 있다. 이때, 채널 변경 GUI(510)가 디스플레이된 후 외부로부터 제2 뇌파 정보가 수신되면, 제어부(250)는 채널 번호가 증가하도록 채널을 이동하는 명령이 포함된 제어 신호를 생성하고, 제3 뇌파 정보가 수신되면, 제어부(250)는 채널 번호가 감소하도록 채널을 이동하는 명령이 포함된 제어 신호를 생성한다. 그리고, 외부로부터 제4 뇌파 정보가 수신되면, 제어부(250)는 "확인"이라는 제어 신호를 생성하고, 제4 뇌파 정보가 수신된 때의 채널을 출력하도록 튜너(미도시)를 제어한다.
또한, 제어부(250)는 외부로부터 수신된 뇌파 정보를 이용하여, 다양한 서비스 기능 및 애플리케이션을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(250)는 외부로부터 획득된 뇌파 정보를 저장부(240)에 저장한다. 그리고, 제어부(250)는 저장된 뇌파 정보를 기설정된 주기(예를 들어, 한달)로 외부의 의료 진단 시스템에 전송하도록 통신부(미도시)를 제어할 수 있다. 이에 의해, 사용자는 디스플레이 장치(200)를 통해 뇌파를 이용하여 건강 검진 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
또 다른 실시예로 제어부(250)는 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 신체 지표를 획득하고, 획득된 신체 지표를 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 뇌파 정보는 신체의 지표(예를 들어, 심장박동, 혈압, 체온 등)를 반영하고 있으므로, 제어부(250)는 외부로부터 입력되는 뇌파 정보를 이용하여 신체 지표를 산출하고, 산출된 신체 지표를 디스플레이부(260)를 통해 출력할 수 있다.
특히, 디스플레이 장치(100)가 런닝 머신의 모니터로 사용되는 경우, 제어부(250)는 뇌파 정보를 통해 운동 도중의 신체 지표 들을 실시간으로 디스플레이 할 수 있고, 신체 지표를 바탕으로 런닝 머신의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 뇌파 정보를 통해 산출된 심장 박동이 기설정된 값 이상으로 증가하는 경우, 제어부(250)는 런닝 머신의 속도를 줄이는 제어 명령이 포함된 제어 신호를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예로, 제어부(250)는 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 명상 애플리케이션을 제공할 수 있다. 구체적으로, 제어부(250)는 외부로부터 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 명상 애플리케이션에 적용되는 음악 및 음량을 조절할 수 있다. 예를 들어, 제어부(250)는 뇌파 정보를 이용하여, 명상 몰입도를 판단한다. 그리고, 명상 몰입도가 높다고 판단된 경우, 제어부(250)는 명상 음악을 서서히 종료하도록 제어할 수 있고, 명상 몰입도가 낮다고 판단된 경우, 제어부(250)는 명상 음악을 변경하거나 음량을 크게 조절하도록 제어할 수 있다.
또 다른 실시예로, 제어부(250)는 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 컨텐츠에 대한 사용자 선호도를 판단한다. 이는 뇌파 정보가 사람의 감정을 포함하고 있기 때문이다. 즉, 특정 컨텐츠를 시청할 때 수신된 뇌파 정보에 긍정적인 감정에 대한 정보가 포함되면, 제어부(250)는 해당 컨텐츠를 선호하는 것으로 판단한다. 제어부(250)는 이와 같은 동작을 반복하여, 사용자가 선호하는 컨텐츠의 종류 등을 판단하고, 판단 결과에 따라 추천 컨텐츠를 제공할 수 있다.
상술한 바와 같이, 뇌파를 이용하여 디스플레이 장치(200)를 제어함으로써, 사용자는 보다 편하게 디스플레이 장치를 제어할 수 있고, 디스플레이 장치는 다양한 애플리케이션을 제공할 수 있게 된다.
이하에서는 도 6을 참조하여, 뇌파 정보를 이용한 디스플레이 장치(200)의 제어 방법에 대해 자세히 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 뇌파 정보를 이용한 디스플레이 장치(200)의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 디스플레이 장치(200)는 제어 명령와 대응되는 뇌파 정보를 저장한다(S610). 이때, 디스플레이 장치(200)는 제어 신호와 대응되는 뇌파 정보를 사용자 별로 상이하게 저장할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(200)는 제어 신호와 대응되는 뇌파 정보를 히스토그램 또는 매트릭스 형태로 저장할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(200)는 외부의 뇌파 검출기(100)로부터 시청자의 뇌파 정보를 획득한다(S620). 이때, 디스플레이 장치(200)는 Wi-Fi 모듈 또는 IR 모듈 등을 이용하여 무선으로 뇌파 정보를 획득할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(200)는 외부로부터 수신된 뇌파 정보를 히스토그램 또는 매트릭스 형태로 처리할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(200)는 획득된 뇌파 정보와 기 저장된 뇌파 정보를 비교하여, 뇌파 신호에 대응되는 제어 신호를 생성한다(S630). 구체적으로, 디스플레이 장치(200)는 기 저장된 뇌파 정보 중에 외부로부터 획득된 뇌파 정보와 일치하는 뇌파 정보가 있는지 여부를 검색한다. 그리고, 외부로부터 획득된 뇌파 정보와 일치하는 뇌파 정보가 있다면, 디스플레이 장치(200)는 일치하는 뇌파 정보에 맵핑된 제어 신호를 생성한다.
그리고, 디스플레이 장치(200)는 출력된 제어 신호에 따라 디스플레이 장치(200)를 제어한다.
이에 의해, 별도의 입력없이 뇌파를 이용하여 디스플레이 장치(200)를 제어함으로써, 사용자는 보다 직관적이고 간편하게 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110: 뇌파 센싱 전극 120: 필터부
130: 증폭부 140: A/D 변환부
150: 송신부 210: 수신부
220: 뇌파 정보 처리부 230: 비교부
240: 저장부 250: 제어부
260: 디스플레이부 270: GUI 생성부

Claims (20)

  1. 디스플레이 장치 제어 방법에 있어서,
    사용자의 뇌파 정보를 획득하는 단계;
    상기 뇌파 정보와 기 저장된 뇌파 정보를 비교하여, 상기 뇌파 정보에 대응되는 제어 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 제어 신호에 따라 디스플레이 장치를 제어하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는 3D 디스플레이 장치이며,
    상기 획득하는 단계는,
    상기 3D 디스플레이 장치와 연동하는 3D 안경에 부착된 뇌파 검출기로부터 상기 사용자의 뇌파를 획득하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    사용자의 특정 조작이 입력되면, 상기 디스플레이 장치의 설정을 위한 GUI를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 생성하는 단계는,
    상기 획득된 뇌파 정보에 따라 상기 GUI의 설정을 조작하기 위한 제어 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 GUI가 볼륨 조절 GUI인 경우,
    상기 생성하는 단계는,
    상기 획득된 뇌파 정보에 제1 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 볼륨을 높이는 제어 신호를 생성하고, 상기 획득된 뇌파 정보에 제2 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 볼륨을 낮추는 제어 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 GUI가 채널 변경 GUI인 경우,
    상기 생성하는 단계는,
    상기 획득된 뇌파 정보에 제3 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 제1 방향으로 채널을 변경하는 제어 신호를 생성하고, 상기 획득된 뇌파 정보에 제4 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 상기 제1 방향과 반대방향으로 채널을 변경하는 제어 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 기 저장된 뇌파 정보는 상기 디스플레이 장치의 제어 신호와 맵핑되어 있으며, 복수의 사용자마다 상이하게 저장된 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 획득된 뇌파 정보를 저장하는 단계; 및
    뇌파를 이용하여 상기 사용자의 건강을 검진하기 위해, 상기 저장된 뇌파 정보를 외부의 의료 진단 시스템으로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 신체 지표를 획득하는 단계; 및
    상기 획득된 신체 지표를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 명상 애플리케이션의 음악 선곡 및 음량을 제어하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 컨텐츠에 대한 사용자 선호도를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과를 이용하여, 추천 컨텐츠를 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치 제어 방법.
  11. 디스플레이 장치에 있어서,
    디스플레이부;
    뇌파 정보와 상기 디스플레이 장치의 제어 신호를 서로 맵핑시켜 저장하는 저장부;
    사용자의 뇌파 정보를 수신하는 수신부;
    상기 획득된 뇌파 정보와 상기 저장부에 기 저장된 뇌파 정보를 비교하는 비교부;및
    상기 비교 결과에 따라 상기 획득된 뇌파 정보에 대응되는 제어 신호를 생성하고, 상기 생성된 제어 신호에 따라 디스플레이 장치를 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는 3D 디스플레이 장치이며,
    상기 수신부는,
    상기 3D 디스플레이 장치와 연동하는 3D 안경에 부착된 뇌파 검출기로부터 상기 사용자의 뇌파를 획득하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    사용자의 특정 조작이 입력되면, 상기 디스플레이 장치의 설정을 위한 GUI를 생성하는 GUI 생성부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 뇌파 정보에 따라 상기 GUI의 설정을 조작하기 위한 제어 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 GUI가 볼륨 조절 GUI인 경우,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 뇌파 정보에 제1 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 볼륨을 높이는 제어 신호를 생성하고, 상기 획득된 뇌파 정보에 제2 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 볼륨을 낮추는 제어 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 GUI가 채널 변경 GUI인 경우,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 뇌파 정보에 제3 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 제1 방향으로 채널을 변경하는 제어 신호를 생성하고, 상기 획득된 뇌파 정보에 제4 뇌파 정보가 포함된 것으로 판단되면, 상기 제1 방향과 반대방향으로 채널을 변경하는 제어 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 기 저장된 뇌파 정보는 복수의 사용자마다 상이하게 저장된 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  17. 제11항에 있어서,
    외부 네트워크와 통신하는 통신부;를 더 포함하며,
    상기 저장부는,
    상기 뇌파 정보 획득부로부터 획득한 뇌파 정보를 저장하고,
    상기 제어부는,
    뇌파를 이용하여 상기 사용자의 건강을 검진하기 위해, 상기 저장된 뇌파 정보를 외부의 의료 진단 시스템으로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 신체 지표를 획득하고, 상기 획득된 신체 지표를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 명상 애플리케이션의 음악 및 음량을 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 뇌파 정보를 이용하여, 컨텐츠에 대한 사용자 선호도를 판단하고, 상기 판단 결과를 이용하여, 추천 컨텐츠를 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.

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