KR20120132072A - 이동 단말기 및 이것의 모드 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 제 1 및 제 2 표시 영역에서 제 1 및 제 2 모드에 해당하는 정보를 각각 표시하고, 상기 제 1 표시 영역에서 상기 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부를 판단하고, 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하여 상기 제 2 표시 영역에서 표시하는 이동 단말기 및 이것의 모드 제어 방법에 관한 것이다.

Description

이동 단말기 및 이것의 모드 제어 방법{Mobile terminal and Method for controlling mode thereof}
본 발명은 복수의 모드를 구현할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 모드 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 이동 단말기를 개인적인 사생활 용도뿐만 아니라 업무적인 용도로 활용하는 사례가 늘어나면서 개인적 용도 및 업무적 용도에 모두 적합하도록 이동 단말기를 구현하고, 개인적 용도 및 업무적 용도를 구분하여 이동 단말기를 사용할 필요성이 대두하고 있다.
그러나, 종래 기술에 따른 이동 단말기는 개인적 용도 및 업무적 용도를 구분하여 사용할 수 있는 환경을 제공하지 못하고 있다.
상기한 문제점을 해결하기 위하여, 복수의 모드를 구현하는 경우 복수의 모드에 해당하는 복수의 표시 영역상에서 각각의 모드에 해당하는 정보를 표시할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 모드 제어 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 복수의 표시 영역 중 어느 표시 영역에서 다른 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우 어느 표시 영역에 해당하는 정보를 다른 표시 영역에 해당하는 모드에서 생성할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 모드 제어 방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.
상기한 과제를 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 제 1 및 제 2 모드를 포함하는 복수의 모드를 구현할 수 있는 적어도 하나의 운영 체제; 상기 복수의 모드 중 적어도 하나의 모드에서 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션; 상기 제 1 모드에 해당하는 제 1 표시 영역에서 상기 제 2 모드에 해당하는 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 터치 스크린; 및 상기 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부를 판단하고, 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하고, 상기 생성된 정보를 상기 제 2 표시 영역에서 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기한 과제를 달성하기 위하여, 제 1 및 제 2 모드를 포함하는 복수의 모드를 구현할 수 있는 이동 단말기의 모드 제어 방법은, 상기 제 1 모드에 해당하는 제 1 표시 영역에서 상기 제 2 모드에 해당하는 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 단계; 상기 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부를 판단하는 단계; 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하는 단계; 및 상기 생성된 정보를 상기 제 2 표시 영역에서 표시하는 단계를 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기 및 이것의 모드 제어 방법에 의한 효과는 다음과 같다.
첫째, 복수의 모드를 구현하는 경우 복수의 모드에 해당하는 복수의 표시 영역을 통하여 해당 모드 화면을 표시할 수 있으므로, 모드 전환을 수행하지 않더라도 복수의 모드 각각의 모드 화면을 제공받을 수 있다.
둘째, 터치 드래그 동작에 의해 어느 표시 영역에 해당하는 정보를 다른 표시 영역에 해당하는 모드에서 생성할 수 있으므로, 실질적으로 모드 간 정보 이동 또는 정보 공유를 간편하게 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명에 따른 복수의 모드 구현 및 복수의 모드 간 모드 전환에 필요한 구성요소를 나타낸 블록도.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명에 따른 복수의 모드를 구현하는 복수의 운영 체제의 운영에 필요한 구성요소를 나타낸 블록도.
도 5a 내지 10c는 본 발명에 관련하여 복수의 모드를 구별하는 도면.
도 11은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 모드 제어 방법의 흐름도.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명에 관련하여 모드별 표시 영역을 도시한 제 1 화면 구성도.
도 13a 및 도 13b는 본 발명에 관련하여 모드별 표시 영역을 도시한 제 2 화면 구성도.
도 14a 및 도 14b는 본 발명에 관련하여 표시 영역의 크기를 조절하는 화면 구성도.
도 15a 내지 도 15c는 본 발명에 관련하여 복수의 표시 영역 각각에서 해당 모드 화면을 표시하는 도면.
도 16a 내지 도 16c는 본 발명에 관련하여 멀티 모드 화면 및 싱글 모드 화면 간의 전환을 나타낸 도면.
도 17a 내지 도 17e는 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되는 경우 제 1 표시 영역의 애플리케이션 지시자로부터 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면.
도 18a 내지 도 18c는 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되지 않는 경우 제 1 표시 영역의 애플리케이션 지시자로부터 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면.
도 19a 내지 도 19c는 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 위젯이 제 2 모드에서 지원되는 경우 제 1 표시 영역의 위젯으로부터 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면.
도 20은 본 발명에 관련하여 다른 모드에서 생성 가능한 애플리케이션/위젯을 식별 표시하는 도면.
도 21a 및 도 21b는 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 애플리케이션 실행 화면에 해당하는 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되는 경우 제 1 표시 영역의 임의 지점에서 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면.
도 22a 및 도 22b는 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 데이터/콘텐트가 제 2 모드에서 지원되는 경우 제 1 표시 영역의 임의 지점에서 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면.
도 23a 내지 도 23c는 본 발명에 관련하여 제 1 및 제 2 표시 영역이 서로 다른 페이지에 생성되는 경우 제 1 표시 영역에 해당하는 페이지에서 제 2 표시 영역에 해당하는 페이지로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면.
도 24a 내지 도 24c는 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 2 모드에서 생성하는 경우 인증 절차를 수행하는 도면.
도 25a 내지 도 25e는 본 발명에 관련하여 이동 지시자를 이용하여 어느 표시 영역에 표시된 애플리케이션/위젯을 다른 모드에서 생성하는 도면.
도 26a 내지 도 26c는 본 발명에 관련하여 애플리케이션의 가상 지시자의 디스플레이 및 이를 이용한 애플리케이션 실행을 도시한 도면.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션, 타블렛 PC(Tablet PC) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
이동 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부(110)는, 이동통신 망 또는 무선 인터넷 망을 통해 다수의 애플리케이션들의 다운로드가 가능한 웹사이트에 접속하고, 상기 웹사이트로부터 애플리케이션들을 다운로드 할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS, OMA-BCAST, ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은 이동통신 망을 통해 애플리케이션의 다운로드를 제공하는 애플리케이션 서버가 제공하는 웹사이트에 접속하고, 상기 웹사이트로부터 애플리케이션들을 다운로드 할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
또한, 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 망을 통해 애플리케이션의 다운로드를 제공하는 애플리케이션 서버가 제공하는 웹사이트에 접속하고, 상기 웹사이트로부터 애플리케이션들을 다운로드 할 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 내에 위치한 외부 단말기와 통신을 연결하고, 상기 외부 단말기로부터 애플리케이션들을 다운로드 할 수 있다.
위치 정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다.
상기와 같은, 사용자 입력부(130)는 방향키, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
상기와 같은, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 근접 터치(proximity touch)라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 접촉 터치(contact touch)라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 전자도서, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
상기와 같이, 메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선 방식으로 외부 단말기(10)와 통신을 연결하고, 상기 외부 단말기(10)로부터 상기 외부 단말기(10)에 구비된 어플리케이션들을 다운로드 할 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2 조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈(152')이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력 모듈(152, 도 2a 참조)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송 수신부(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
본 명세서에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 구성요소(예를 들어, 터치 스크린, 무선 통신부, 메모리 등)를 이용한 동작 수행을 위하여 구성요소의 개별 동작 또는 복수의 구성요소들 간의 연계 동작을 제어할 수 있다.
본 명세서에서 언급되는 애플리케이션은, 이동 단말기 내에서 구동 가능한 소프트웨어 프로그램으로서 이동 단말기 내에서 구동되는 경우 해당 기능 또는 해당 동작을 수행할 수 있고, 이동 단말기(특히, 메모리 160)에 기본적으로 저장되거나 외부 서버(또는 외부 단말)로부터 다운로드 될 수 있다.
예를 들어, 애플리케이션에는, 나침반, 증강현실, 카메라, 동영상 플레이어, 음악 플레이어, 게임, 뉴스, 웹 브라우저, 메시지, 전화번호부, 메모, 일정 관리 등이 포함될 수 있다. 물론, 애플리케이션은 상기한 예시들에 한정되지 않고 더욱 다양하게 구현될 수 있다.
또한, 애플리케이션 자체뿐만 아니라 애플리케이션에 연관된 콘텐츠 또는 데이터가 존재할 수 있다. 이때, 연관된 콘텐츠 또는 데이터는, 메모리(160)에 저장될 수도 있고, 저장 공간을 구비한 외부 서버에 저장될 수도 있다.
예를 들어, 콘텐츠에는, 오디오 파일(음악 플레이어에 연관), 동영상 파일(동영상 플레이어에 연관), 문서 파일(전자책에 연관) 등이 포함될 수 있다. 또한, 데이터에는, 메시지 내용(메시지에 연관), 메모 내용(메모에 연관), 상대방 정보(전화번호부에 연관), 일정 내용(일정 관리에 연관) 등을 포함할 수 있다.
본 발명에서 이동 단말기는, 사용자 편의에 따라 또는 일방 모드에서 다른 모드로부터의 데이터 보안을 위하여 또는 서로 다른 모드 간의 데이터 보안을 위하여, 애플리케이션 구성이 상이한 복수의 모드를 구성할 수 있고, 복수의 모드를 선택적으로 또는 동시에(순차적 포함) 구현할 수 있다.
또한, 어느 모드에서 특정 애플리케이션이 실행되는 경우, 특정 애플리케이션과 연동하여 동작할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션도 어느 모드에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 특정 애플리케이션이 음성 통화이고, 이에 연동하여 동작할 수 있는 애플리케이션은 전화번호부, 메시지 등일 수 있다.
애플리케이션 구성상 모드 구별을 살펴보면, 복수의 모드 각각에서 실행되는 애플리케이션에는, 복수의 모드 각각에 전용하여 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션(이하 전용 애플리케이션) 또는 복수의 모드 중 어느 모드에서라도 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션(이하 공통 애플리케이션)이 포함될 수 있다. 더 나아가, 공통 애플리케이션은, 그것이 실행될 수 있는 복수의 모드 각각에서 적어도 하나의 특징을 달리할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션의 구성, 표시 또는 보안 등이 달라질 수 있다. 이에 대하여서는 뒤에서 상세히 설명하도록 한다.
물론, 공통 애플리케이션은, 그것이 실행될 수 있는 복수의 모드 각각에서 특징을 달리하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 공통 애플리케이션이 단말기 기본 애플리케이션인 음성 통화, 메시지 등인 경우에 그러하다.
예를 들어, 제 1 모드에서 제 1 내지 제 3 애플리케이션이 실행되고 제 2 모드에서 제 3 내지 제 5 애플리케이션이 실행되는 경우, 제 1 및 제 2 애플리케이션은 제 1 모드의 전용 애플리케이션이고, 제 3 애플리케이션은 제 1 및 제 2 모드의 공통 애플리케이션이고, 제 4 및 제 5 애플리케이션은 제 2 모드의 전용 애플리케이션이라고 할 수 있다.
예를 들어, 복수의 모드는, 사용자의 사생활에 용이한 제 1 모드(개인용 모드-Privacy mode) 및 사용자의 회사생활에 용이한 제 2 모드(사업용 모드-Business mode) 등이 포함될 수 있다. 이는, 사용자의 사적 생활(예를 들어, 사생활)과 공적 생활(예를 들어, 회사생활)을 고려하여 이동 단말기를 구분 사용할 수 있도록 하기 위함이다. 특히, 보안 강화 측면에서 개인용 모드 또는 사업용 모드 구현 시 타방 모드에 해당하는 정보에의 접근을 제한할 수 있다.
상기한 개인용 모드 및 사업용 모드는 복수의 모드를 설명하기 위한 일례에 불과하고, 본 명세서에서 언급되는 모드 구별 기준에 적합하다면 그것의 명칭에 한정되지 않는다. 또한, 상기에서는 복수의 모드 구별에 관하여 애플리케이션 구성에 근거하여 설명하였지만, 첨부된 도면을 참조한 상세한 설명은 뒤에서 하도록 한다.
또한, 본 발명에서 언급되는 복수의 모드의 구현 및 활성화에 대하여 다음과 같이 정의하도록 한다.
본 발명에 따르면, 이동 단말기는, 복수의 모드를 모두 구현할 수 있고, 현재 구현된 복수의 모드 중 하나의 모드를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 복수의 모드가 제 1 및 제 2 모드인 경우, 이동 단말기는, 제 1 및 제 2 모드를 구현할 수 있는 운영 체제를 부팅하여 제 1 및 제 2 모드를 모두 구현하고, 상기 구현된 제 1 및 제 2 모드를 선택적으로 활성화할 수 있다.
더욱 구체적으로 설명하면, 제 1 및 제 2 모드가 모두 구현된 상태라면, 현재 화면상에 실행 화면이 표시되는 모드, 현재 실행중인 애플리케이션이 지정된 모드, 우선 순위가 높은 모드 등이 활성화된 모드라고 할 수 있다. 이때, 활성화되지 않은(또는 비활성화된) 모드는, 단말기 상에서 구현되고 있으나 백그라운드(Background)로 동작한다고 할 수 있다. 더 나아가, 화면 분할을 통하여 제 1 영역에서 제 1 모드의 화면이 제 2 영역에서 제 2 모드의 화면이 각각 디스플레이되는 상태라면, 사용자에 의해 선택된 모드, 현재 해당 영역이 활성화된 모드, 현재 실행중인 애플리케이션이 지정된 모드, 우선 순위가 높은 모드 등이 활성화되었다고 볼 수 있다.
경우에 따라서, 이동 단말기는, 하나의 모드를 구현 및 활성화하고, 다른 모드로 전환하고자 하는 경우 다른 모드를 구현 및 활성화할 수 있다(모드의 선택적 구현 및 활성화).
이하에서는, 도 3a 내지 도 4c를 참조하여 본 발명에 따른 복수의 모드 구현 및 복수의 모드 간 모드 전환에 필요한 구성요소의 동작을 더욱 상세히 설명한다.
도 3a는 복수의 운영 체제(Operating System, OS) 구동 및 복수의 운영 체제의 전용 화면을 구성하기 위한 제어부(180)를 나타낸 블럭도이고, 도 3b는 도 3a의 스크린 처리부(185)를 나타낸 블럭도이다. 더욱 구체적으로, 도 3a 및 도 3b는 복수의 운영 체제가 병렬적으로 구비된 경우를 도시한다(후술할 도 4a(a) 및 도 4b 참조).
본 발명에 관련하여, 복수의 모드 각각은, 복수의 운영 체제 각각에 의해 구현될 수 있다. 다시 말하면, 모드별로 그것의 구현을 지원하는 운영 체제가 상이할 수 있다.
도 3a에 의하면, 제어부(180)는, 스크린 처리부(Screen processor, 185), 드라이버(Drivers, 186), 하이퍼바이저(Hypervisor, 187) 및 메인 처리부(Main processor, 188)를 포함할 수 있다. 특히, 하이퍼바이저(Hypervisor)는, 가상화 엔진(Virtual Machine), 가상화 모듈(Virtualization), 가상화 머신 모니터(Virtual Machine Monitor), 가상화 모듈 모니터(Virtualization Monitor) 등의 용어로 불릴 수 있으나, 상기한 용어들은 일례에 불과하고 그것들과 동일한 기능을 수행하는 구성요소라면 그것의 용어에 한정되지 않는다.
더욱 구체적으로, 메모리(160) 내에 저장된 복수의 운영 체제들에는 각각의 프레임 버퍼(Flame Buffer)가 구비되고, 스크린 처리부(185)는, 복수의 운영 체제들이 구동되면, 각각의 프레임 버퍼로부터 해당 운영 체제의 전용 화면에 해당하는 프레임을 수신하고, 메인 처리부(188)의 제어에 따라 현재의 디스플레이부(151) 화면상에 어떤 운영 체제의 전용 화면을 표시할 것인지를 결정한다.
따라서, 스크린 처리부(185)는, 메인 처리부(188)의 제어에 따라, 디스플레이부(151) 화면 전체에 특정 운영 체제의 전용 화면만을 표시할 수도 있고(하나의 모드만 구현하는 경우) 또는 상기 프레임 버퍼들로부터 수신된 프레임들을 조합 또는 편집하여 하나의 통합된 프레임을 생성하여 복수의 운영 체제의 전용 화면이 모두 포함된 통합 전용 화면(복수의 모드를 구현하는 경우)을 표시할 수도 있다.
도 3a에 의하면 복수의 운영 체제들(OS 1……OS N)이 병렬적으로 구비되어 있고, 이에 관련하여 도 4a(a) 및 도 4b을 참조하여 더욱 상세히 설명할 수 있다.
도 4a(a) 및 도 4b는, 하이퍼바이저(Hypervisor)를 탑재하여 각각 상이한 모드를 지원하는 복수의 OS(Guest OS 1 and 2)를 병렬적으로 부팅하는 방식(이하 제 1 방식)을 도시한다.
이동 단말기(100)는, Guest OS 1 and 2을 선택적으로, 순차적으로 또는 동시에 구현할 수 있고, Guest OS 1 and 2 각각에는, 각각 상이한 모드가 지정될 수 있다. 이때, Guest OS 1 and 2의 운영 및 그에 따른 모드 활성화는, 하이퍼바이저에 의해 수행될 수 있다. 도 4b에 도시된 각 구성요소들은 가상화 모듈(Virtualization) 기술에 관련된 일반적인 동작들을 수행할 수 있다.
멀티 OS 부팅 및 그에 따른 모드 활성화에 관련하여 더욱 구체적으로 설명하면, 제어부(180)(특히 하이퍼바이저)는, (1) 현재 부팅된 Guest OS 1 또는 2에 해당하는 모드를 활성화하거나 (2) 제 1 및 제 2 모드에 해당하는 Guest OS 1 and 2을 순차적 부팅 또는 동시 부팅한 경우 제 1 및 제 2 모드 중 어느 하나를 구현 및 활성화하거나(2-1) 제 1 및 제 2 모드를 모두 구현하되 제 1 및 제 2 모드 중 어느 하나만을 활성화할 수 있다(2-2).
도 3으로 복귀하여, 도 3b에 의하면, 스크린 처리부(185)는, 레이아웃 매니저(185a) 및 디스플레이 드라이버(185b)를 포함한다. 레이아웃 매니저(185a)는, 메인 처리부(188)의 제어에 따라, 상기 프레임 버퍼들로부터 수신된 프레임을 조합 또는 편집하여 하나의 통합된 프레임을 생성하고, 디스플레이 드라이버(185b)는, 레이아웃 매니저(185a)에 의해 생성된 프레임이 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 제어한다.
또한, 드라이버(186)는 전체 운영 체제들의 구동을 제어한다. 또한, 하이퍼바이저(187)는, 메인 프로세서(188)와 운영 체제들 사이의 중간웨어로써, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 다수의 운영 체제들을 사용할 수 있도록 하는 가상화 모듈(Virtualization)이다. 또한, 메인 프로세서(188)는 본 발명에 따른 복수의 운영 체제 구동과 관련된 모든 동작을 제어한다.
상기와 같이, 스크린 처리부(185), 드라이버(186), 하이퍼바이저(Hypervisor)(187) 및 메인 처리부(188)는, 제어부(180) 내에 포함될 수 있고, 경우에 따라 소프트웨어 형태로 메모리(160) 내에 저장될 수도 있다.
도 3c는, 복수의 모드 각각에 해당하는 데이터베이스 저장 영역을 구비한 메모리(160)를 나타낸 블럭도이다.
본 발명에 관련하여, 이동 단말기는, 복수의 모드 각각에 대한 데이터베이스 저장 영역을 구분하여 관리할 수 있다. 특히, 복수의 모드 각각이 상이한 운영 체제에 의해 구현되는 경우 더욱 그러하다.
일반적으로, 메모리(160)는, 제 1 및 제 2 모드를 구현할 수 있는 적어도 하나의 운영 체제를 구비하고, 상기 구비된 적어도 하나의 운영 체제 각각에 해당하는 애플리케이션을 저장할 수 있다. 따라서, 상기 구비된 적어도 하나의 운영 체제는, 제어부(180)의 제어에 따라, 선택적으로 부팅되거나 동시에 부팅될 수도 있다.
예를 들어, 운영 체제에는, 안드로이드 OS, 리눅스 기반 OS, 윈도우 모바일 OS, 애플 OS와 같은 상용 OS이 포함될 수 있고, 상기한 각각의 OS에는 전용 애플리케이션이 상이하게 설정될 수 있다. 또한, 멀티 OS에는, 상이한 종류의 OS들(예를 들어, 안드로이드 OS 및 애플 OS)뿐만 아니라 동일한 종류의 버전을 달리하는 OS들(예를 들어, 2.1버전의 안드로이드 OS 및 2.2버전의 안드로이드 OS)가 포함될 수 있다.
본 발명에 의하면, 제 1 및 제 2 모드를 구현할 수 있다고 가정하면, 메모리(160)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 모드에 해당하는 제 1 데이터베이스 저장 영역{160(a)}, 제 2 모드에 해당하는 제 2 데이터베이스 저장 영역{160(b)} 및 제 1 및 제 2 모드에 공통된 공통 데이터베이스 저장 영역{160(c)}를 포함할 수 있다. 경우에 따라서, 공통 데이터베이스 저장영역{(160(c)}은 생략될 수 있고, 이때 공통 지정된 애플리케이션 및 그에 관련된 콘텐츠 또는 데이터는, 해당 모드의 데이터베이스 저장영역에 저장될 수 있다.
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 제 1, 제 2 및 공통 데이터베이스 저장영역을 구성함에 있어서, 하드웨어적으로 다른 메모리를 사용하거나, 동일 메모리 내에 구비하지만 각 모드별로 접근이 제한되게 하거나, 모드별 저장 파티션을 이용하여 저장영역을 구별할 수도 있다.
이때, 제 1 및 제 2 모드를 구현하는 운영 체제는 동일할 수도 있고 서로 상이할 수도 있다. 또한, 이동 단말기(100)에 의해 구현될 수 있는 모드는 2개 이상일 수 있고, 그러한 경우 데이터베이스 저장 영역은 더욱 세분화될 수 있다.
더욱 구체적으로, 제 1 데이터베이스 저장 영역{160(a)}에는, 제 1 모드에서 실행되는 적어도 하나의 제 1 애플리케이션이 저장된 영역(제 1 애플리케이션 영역), 제 1 애플리케이션에 연관된 콘텐츠가 저장된 영역(제 1 콘텐츠 영역) 및 제 1 애플리케이션에 연관된 데이터가 저장된 영역(제 1 데이터 영역)이 포함될 수 있다.
또한, 제 2 데이터베이스 저장 영역{160(b)}에는, 제 2 모드에서 실행되는 적어도 하나의 제 2 애플리케이션이 저장된 영역(제 2 애플리케이션 영역), 제 2 애플리케이션에 연관된 콘텐츠가 저장된 영역(제 2 콘텐츠 영역) 및 제 2 애플리케이션에 연관된 데이터가 저장된 영역(제 2 데이터 영역)이 포함될 수 있다.
또한, 공통 데이터베이스 저장 영역{160(c)}에는, 제 1 및 제 2 모드에 모두에서 실행되는 적어도 하나의 공통 애플리케이션이 저장된 영역(공통 애플리케이션 영역), 공통 애플리케이션에 연관된 콘텐츠가 저장된 영역(공통 콘텐츠 영역) 및 공통 애플리케이션에 연관된 데이터가 저장된 영역(공통 데이터 영역)이 포함될 수 있다.
한편, 제 2 모드가 사용자의 공적 생활에 용이한 업무용 모드인 경우, 제 2 데이터베이스 저장 영역{160(b)}에 저장된 정보 및 공통 데이터베이스 저장 영역{160(c)} 중 제 2 모드에 해당하는 정보는, 기업 서버(300)와 공유 저장되거나, 기업 서버(300)에만 저장되거나{160(b) 불요}, 기업 서버(300)에 접속된 경우에만 활용될 수 있다. 여기에서, 기업 서버(300)는, 사용자가 근무하는 회사의 기업 서버 또는 사용자(또는 사용자가 근무하는 회사)가 지정한 특정 회사의 서버 등을 포함할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 제 1 모드 활성화중에는 제 1 데이터베이스 저장 영역{160(a)}에 저장된 정보 및 공통 데이터베이스 저장 영역{160(c)} 중 제 1 모드에 해당하는 정보만 활용할 수 있고, 제 2 모드 활성화중에는, 제 1, 제 2 및 공통 데이터베이스 저장영역{160(a)-(c)}에 저장된 정보를 모두 활용할 수 있다. 물론, 그 역의 경우도 구현 가능하고, 제 2 모드 활성화중에도 제 1 모드에 관한 정보를 활용할 수 없도록 제어할 수도 있다.
또한, 도면상에는 데이터베이스 저장 영역 내에서 애플리케이션 영역, 콘텐츠 영역, 데이터 영역이 분할되게 도시되지만, 경우에 따라 통합될 수도 있다.
도 4a(b) 및 도 4c는, 하나의 모드를 지원하는 Host OS위에 하이퍼바이저를 구동시켜 또 다른 모드를 지원하는 Guest OS를 부팅하는 방식(이하 제 2 방식)을 도시한다. 특히, Host OS에 의해 지원되는 모드는 개인용 모드이고, Guest OS에 의해 지원되는 모드는 업무용 모드일 수 있다.
특히, 도 4c에 의하면, B2B Manager에 의해 개인용 모드(P 모드) 및 업무용 모드(B 모드)간 전환 동작이 수행될 수 있다. 또한, 점선에 의해 분할된 두 개의 영역 중 P 모드 영역에 도시된 구성요소들은 개인용 모드 구현 시 동작하고, B 모드 영역에 도시된 구성요소들은 업무용 모드 구현 시 동작하고, 양 모드에 모두 포함된 구성요소들은 양 모드에서 모두 동작할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 운영 체제상에서 복수의 모드를 선택적으로, 동시에 또는 순차적으로 구현할 수 있고, 복수의 모드에는, 각각 상이한 운영 체제(이하 개별 운영 체제)가 지정되거나 공통된 운영 체제(이하 공통 운영 체제)가 지정될 수 있다. 특히, 복수의 모드 구현은 하이퍼바이저(187)에 의해 제어될 수 있다.
더욱 구체적으로, 개별 운영 체제 또는 공통 운영 체제에 따라 현재 구현되는 또는 활성화된 모드를 정의하면 다음과 같다. 설명의 편의를 위하여, 복수의 모드는 제 1 및 제 2 모드라고 가정한다. 물론, 경우에 따라서 2개 이상의 모드가 존재할 수 있다.
먼저, 제어부(180)는, 공통 운영 체제를 부팅한 경우, (1)제 1 및 제 2 모드 중 어느 하나를 구현 및 활성화하거나 (2) 제 1 및 제 2 모드를 모두 구현하되 제 1 및 제 2 모드 중 어느 하나를 활성화할 수 있다.
다음으로, 제어부(180)는, 개별 운영 체제를 부팅한 경우, (1) 현재 부팅된 개별 운영 체제에 해당하는 모드를 구현 및 활성화하거나 (2) 제 1 및 제 2 모드에 해당하는 제 1 및 제 2 운영 체제를 순차적 부팅 또는 동시 부팅한 경우 제 1 및 제 2 모드 중 어느 하나에 해당하는 모드를 구현 및 활성화하거나(2-1) 제 1 및 제 2 모드를 모두 구현하되 제 1 및 제 2 모드 중 어느 하나를 활성화할 수 있다(2-2).
이하에서는, 복수의 모드 각각의 구별에 관련하여 상세히 설명하도록 한다.
본 발명에 의하면, 복수의 모드 각각은, 모드 인디케이터, 데이터베이스 저장 영역, 운영 체제, 사용자 접근 권한, 애플리케이션 구성, 콘텐츠 구성, 데이터 구성, 애플리케이션 특징, 애플리케이션 그룹, 그룹 식별자 중 적어도 하나에 의해 구별될 수 있다.
제 1 실시예에 따라, 복수의 모드가 모드 인디케이터를 이용하여 구별되는 경우를 설명한다.
복수의 모드 각각은, 해당 모드를 나타내기 위하여 서로 상이한 인디케이터를 가질 수 있다. 모드별 인디케이터는, 이동 단말기(100)에 기본적으로 저장되거나, 외부 서버(또는 외부 단말)로부터 다운로드 될 수 있다. 또한, 모드별 인디케이터는, 사용자에 의해 설정 또는 선택되거나, 제어부(180)에 의해 임의로 설정될 수 있다.
예를 들어, 복수의 모드 각각은, 모드 아이콘, 모드 이미지, 배경 화면, 배경 색상/배경 밝기, 글씨체/글씨색상/글씨크기, 홈 스크린 화면(페이지 개수 및 페이지 인디케이터 포함), 애플리케이션 배열 구조(예를 들어, 하나의 홈 스크린에 포함되는 애플리케이션 개수 등), 애플리케이션 식별자, LED 색상, 벨소리 등의 알림음, 키패드 타입(키 패드의 백라이트 색상 포함), 모드 전환 키 영역, 그룹 식별자(후술함) 등을 상이하게 가질 수 있다. 물론, 상기한 예들은 모드 인디케이터의 일례에 불과하고, 모드를 구별하기 위한 모든 디스플레이 요소를 포함할 수 있다.
이에 관련하여, 도 5a 내지 도 5d를 참조하여 상세히 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 및 제 2 모드를 각각 개인용 모드 및 업무용 모드라 가정하고, 개인용 모드 및 업무용 모드 중 어느 하나의 활성화 상태라고 가정한다.
도 5a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 현재 개인용 모드의 활성화 상태라면 화면의 일 영역에 개인용 모드에 해당하는 아이콘(P 모드)(501)을 디스플레이할 수 있고(a), 현재 업무용 모드의 활성화 상태라면 화면의 일 영역에 업무용 모드에 해당하는 아이콘(B 모드)(502)을 디스플레이할 수 있다(b).
도 5b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 모드 전환 키 영역(510)을 화면의 일 영역에 구비하고, 현재 개인용 모드의 활성화 상태라면 모드 전환 키 영역(510) 중 개인용 모드에 해당하는 영역(P)(511)을 식별 디스플레이할 수 있고(a), 현재 업무용 모드의 활성화 상태라면 모드 전환 키 영역(510) 중 업무용 모드에 해당하는 영역(B)(512)을 식별 디스플레이할 수 있다(b).
도 5c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 개인용 모드 영역(521), 업무용 모드 영역(522) 및 전환 명령 영역(523)을 화면상에 구비하고, 현재 개인용 모드의 활성화 상태라면 개인용 모드 영역(P)(521)을 식별 디스플레이할 수 있고(a), 현재 업무용 모드의 활성화 상태라면 업무용 모드 영역(B)(522)을 식별 디스플레이할 수 있다(b).
도 5d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 현재 개인용 모드의 활성화 상태라면 화면의 일 영역에 업무용 모드에 관련하여 발생한 이벤트(예를 들어, 이메일, 메시지, 콜 등) 또는 이벤트 횟수(또는 발생 시각, 상대방 정보 등)를 알리기 위한 알림창(531)을 디스플레이할 수 있고(a), 현재 업무용 모드의 활성화 상태라면 화면의 일 영역에 개인용 모드에 관련하여 발생한 이벤트 또는 이벤트 횟수(또는 발생 시각, 상대방 정보 등)를 알리기 위한 알림창(532)을 디스플레이할 수 있다(b).
제 2 실시예에 따라, 복수의 모드가 데이터베이스 저장 영역을 이용하여 구별되는 경우를 설명한다.
복수의 모드 각각은, 메모리(160) 내의 데이터베이스 저장 영역을 각각 구분하여 가질 수 있다(도 3c 참조).
또한, 복수의 모드 각각은, 해당 데이터베이스 저장영역에 저장된 정보 또는 공통 데이터베이스 저장영역에 저장된 해당 정보만을 활용할 수 있고, 더 나아가 어느 모드에서 다른 모드에 대한 정보를 활용할 수 없도록 할 수 있다. 또는, 복수의 모드 중 어느 모드(예를 들어 업무용 모드)는 다른 모드(예를 들어 개인용 모드)에 대한 정보를 활용할 수 있지만, 다른 모드는 어느 모드에 대한 정보를 활용할 수 없도록 할 수 있다.
더 나아가, 제 2 모드에서 제 1 모드에 대한 정보를 활용할 수 있다면(그 역의 경우는 활용 불가), 제 2 모드에 접근 제한이 설정되어 있거나 제 1 모드보다 제 2 모드에 더 높은 보안 등급이 설정되어 있다고 할 수 있다(후술함).
이에 관련하여, 도 6a 내지 도 7b를 참조하여 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 및 제 2 모드를 각각 개인용 모드 및 업무용 모드라 가정하고, 개인용 모드 및 업무용 모드 중 어느 하나의 활성화 상태라고 가정하고, 제 1 및 제 2 모드의 공통 애플리케이션의 실행상태라고 가정한다.
도 6a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 개인용 모드에서 전화번호부(공통 애플리케이션의 일례)를 실행중인 경우, 전화번호부에 연관된 상대방 정보들 중 개인용 모드에 해당하는 상대방 정보만을 추출하여 디스플레이할 수 있다.
도 6b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 업무용 모드에서 전화번호부를 실행하는 경우, 전화번호부에 연관된 상대방 정보들 중 업무용 모드에 해당하는 상대방 정보만을 추출하여 디스플레이하거나(a), 개인용 모드 및 업무용 모드 중 어느 하나에 해당하는 상대방 정보를 추출하여 디스플레이할 수 있다(b).
특히, 도 6b(b)에서는 모든 영역(All, 603)이 활성화된 경우를 도시하고, 개인용 영역(P, 601)이 활성화되면 개인용 모드에 해당하는 상대방 정보만을 기업용 영역(B, 602)이 활성화되면 업무용 모드에 해당하는 상대방 정보만을 선택적으로 디스플레이할 수 있다.
도 7a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 개인용 모드에서 일정 관리(공통 애플리케이션의 일례)를 실행중인 경우, 일정 관리에 연관된 일정들 중 개인용 모드에 해당하는 일정만을 추출하여 디스플레이할 수 있다.
도 7b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 업무용 모드에서 일정 관리를 실행하는 경우, 일정 관리에 연관된 일정들 중 업무용 모드에 해당하는 일정만을 추출하여 디스플레이하거나(a), 개인용 모드 및 업무용 모드 중 어느 하나에 해당하는 일정들을 추출하여 디스플레이할 수 있다(b).
특히, 도 7b(b)에서는 모든 영역(All, 703)이 활성화된 경우를 도시하고, 개인용 영역(P, 701)이 활성화되면 개인용 모드에 해당하는 일정만을 기업용 영역(B, 702)이 활성화되면 업무용 모드에 해당하는 일정만을 선택적으로 디스플레이할 수 있다.
특히, 도 6a 내지 도 7b에서는, 개인용 모드에서는 업무용 모드에 관한 정보 또는 그것을 저장한 데이터베이스 저장 영역에 접근할 수 없지만, 업무용 모드에서는 개인용 모드에 관한 정보 또는 그것을 저장한 데이터베이스 저장 영역에 자유롭게 접근할 수 있음을 도시한다.
제 3 실시예에 따라, 복수의 모드 각각은 사용자 접근 권한에 따라 구별될 수 있다. 설명의 편의를 위하여, 복수의 모드를 제 1 및 제 2 모드라 가정한다.
복수의 모드 각각에는, (1) 서로 다른 보안 등급이 설정됨에 따라 사용자 접근 권한이 달라질 수 있고, (2) 어느 모드에 접근 제한이 설정되고 다른 모드에 접근 제한이 설정되지 않음에 따라 사용자 접근 권한이 달라질 수 있다.
이와 관련하여, 복수의 모드 중 특정 모드에는, 그것으로 진입하기 위하여 인증 절차를 요구할 수 있다. 따라서, 특정 모드로 진입하기 위하여 유효한 인증 절차를 수행한 경우에 한하여 특정 모드로 진입할 수 있다. 특히, 특정 모드에 접근 제한이 설정되어 있거나 일정 기준 이상의 보안 등급이 설정되어 있는 경우 인증 절차를 요구할 수도 있다.
예를 들어, 사용자 접근 권한이 높은 모드에서는, 낮은 모드에 해당하는 정보 또는 그것의 데이터베이스 저장영역에 자유롭게 접근하여 낮은 모드에 해당하는 정보를 자유롭게 활용할 수 있지만, 사용자 접근 권한이 낮은 모드에서는, 높은 모드에 해당하는 정보 또는 그것의 데이터베이스 저장영역에 접근할 수 없다.
또한, 이동 단말기(100)는, 사용자 접근 권한이 높은 모드로의 진입 또는 전환시에 사용자 인증 정보 입력을 요구하고, 유효한 사용자 인증 정보가 입력된 경우에 사용자 접근 권한이 높은 모드로 진입 또는 전환할 수 있다(인증 절차의 일례). 또한, 이동 단말기(100)는, 보안 등급이 낮은 모드에 낮은 등급의 사용자 인증 정보(예를 들어, 이름 및 주민번호), 보안 등급이 높은 모드에 높은 등급의 사용자 인증 정보(예를 들어, 이름, 주민번호, 특정 터치 패턴, 특정 암호)를 입력하도록 할 수도 있다.
사용자 접근 권한에 따른 애플리케이션에 관련한 정보(콘텐츠 또는 데이터 포함) 관리(예를 들어, 입력, 조회, 편집 등)에 관련하여, 3가지 경우로 나누어 이하에서 더욱 구체적으로 설명하도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 복수의 모드를 제 1 및 제 2 모드에 한정하여 설명하도록 한다.
제 1 경우에 의하면, 모드에 관계없이 공통으로 콘텐츠 또는 데이터의 입력이 가능한 애플리케이션들이 존재할 수 있다. 예를 들어, 일정 관리, 스케줄러, 이메일, 메시지, 메신저, 컨퍼런스 콜, 화상 통화, 인터넷, 전화번호부 등 단말기 사용에 있어서 기본적인 기능을 수행하는 애플리케이션들이 그러하다.
제 2 경우에 의하면, 제 1 경우와 같이 모드 구분없이 정보 입력은 가능하나 모드별로 데이터베이스 저장영역을 구분할 수 있다(도 3c 참조).
더욱 구체적으로, 각 모드간의 정보교환은 불가능하도록 하거나, 일방으로의 정보교환은 가능하도록 할 수 있다. 예를 들어, 개인용 모드에서 업무용 모드로의 정보이동은 가능하나 반대로의 정보이동은 불가능할 수 있다. 또한, 복수의 모드 각각에 서로 상이한 보안등급을 설정하여 낮은 등급에서 높은 등급으로의 정보이동은 가능하나 높은 등급에서 낮은 등급으로의 정보이동은 불가능하게 할 수 있다.
또한, 특정한 상황의 경우 원격에서 일정 권한을 갖는 외부 단말기는, 특정 모드에 관한 정보(예를 들어, 애플리케이션, 콘텐츠 및 데이터)만을 삭제하거나, 특정 모드 자체를 중단(shutdown)시킬 수 있다. 예를 들어, 특정한 상황에는, 직원이 단말기를 무단 반출하거나, 단말기를 도난 당하거나, 단말기에 등록되지 않은 저장매체가 장착되거나, 단말기가 등록되지 않은 네트워크에 접속한 경우 등이 포함될 수 있다.
더 나아가, 사용자 접근 권한과 관련하여, 이동 단말기(100)의 사용자 등급(예를 들어, 회사 내 직급, 회사 내 업무 특성, 회사 내 부서 등을 고려하여 설정됨)에 따라 업무용 모드에서 사용 가능한 애플리케이션, 콘텐츠, 데이터 등에 접근할 수 있는 권한을 상이하게 할 수 있고, 특정 애플리케이션에 대한 기능을 상이하게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자 등급이 일정 기준 이상인 경우(예를 들어, 그룹장)에는 결재허가기능을 사용 가능하나 일정 기준 미마인 경우(예를 들어, 사원)에는 결재허가기능을 비활성화시킬 수 있다. 또한, 사용자 등급에 따라 동일 애플리케이션이라도 이용 가능한 콘텐츠/데이터가 상이하거나 동일 콘텐츠/데이터라도 제공되는 정보 범위(예를 들어, 사용자 등급에 따라 데이터 필드 상이 구성 가능)가 상이할 수 있다. 또한, 사용자의 권한에 따라 해당 권한에 속하지 않는 작업과 관련된 아이콘이 단말기 자체에 표시되지 않는다거나 표시되더라도 실행할 수 있지 않게 할 수 있다.
제 3 경우에 의하면, 제 1 및 제 2 모드 중 어느 하나의 모드에서만 동작할 뿐만 아니라 해당 정보로의 접근이 가능한 애플리케이션들(전용 애플리케이션)이 존재할 수 있다.
예를 들어, 업무용 모드에서는 보안사항을 위해 촬영기능을 금지하거나 네트워크를 제한 접속 허용하거나, 인쇄기능을 막을 수도 있다. 또한, 업무용 모드의 경우 업무 관련된 애플리케이션이 제공되고 개인용 모드에서는 업무 관련 애플리케이션이 제공되지 않을 수도 있을 것이다. 물론 그 역의 경우도 가능하다.
또는, 일방모드에서만 특화된 콘텐츠나 애플리케이션 등이 존재할 수 있다. 예를 들어, 업무용 모드에 특화된 애플리케이션에는 회사업무관련 애플리케이션이 있을 수 있고 이런 애플리케이션은 결재시스템이나 회사 서버로의 업로드 및 회사 서버로부터의 다운로드 기능 등을 수행할 수 있다.
더 나아가, 장소 또는 시간에 따라서 모드별 접근(또는 진입) 제한이 가능하다. 예를 들어, 집에서는 업무용 모드에 진입할 수 없게 설정하고, 회사에서 특정 시간대에서는 개인용 모드에 진입할 수 없게 설정할 수 있다. 경우에 따라서, 별도로 허가된 사람의 경우에는 집에서 업무용 모드에 진입 가능하거나, 회사 내 특정 시간대에서 개인용 모드에 진입 가능할 수도 있다.
또한, 업무용 모드를 사용하고 있는 사용자들끼리 공유할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있어 서로 정보를 공유할 수 있고, 개인용 모드로 전환되면 상기한 정보 공유를 위한 인터페이스는 차단될 수 있다.
더 나아가, 복수의 모드에 모두 사용 가능한 하드웨어적 모듈(공통 모듈)이 존재하거나, 복수의 모드 중 특정 모드에서만 사용 가능한 하드웨어적 모듈(전용 모듈)이 존재할 수도 있다. 따라서, 제 1 모드 활성화 상태에서는, 제 1 모드의 공통 모듈 및 전용 모듈만 활성화되고 제 2 모드의 전용 모듈은 활성화될 수 없다. 이때, 공통 모듈 및 전용 모듈은, 사용자 선택에 따라 지정되거나, 제어부(180) 또는 기업 서버(300)의 결정에 따라 지정될 수도 있다.
예를 들어, 제 1 및 제 2 모드를 개인용 모드 및 업무용 모드라고 가정하면, 공통 모듈에는, 통화 및 메시지 송수신을 위한 이동통신모듈(112), 전원 공급부(190), 디스플레이부(151), 메모리(160) 등이 포함될 수 있고, 개인용 모드의 전용 모듈에는, 카메라(121), 위치 정보 모듈(115) 등이 포함될 수 있고, 업무용 모드의 전용 모듈에는, 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다. 상기한 공통 모듈 및 전용 모듈의 예시들은 일 실시예에 불과하므로 상기한 예시들에 한정되지 않고 더욱 다양하게 구성될 수 있다.
이하에서는, 도 8a 및 도 8b를 참조하여 사용자 접근 권한에 대하여 상세히 살펴본다. 설명의 편의를 위하여, 동일한 콘텐츠에 접근한 경우를 가정하여 설명한다.
도 8a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 개인용 모드에서 문서 1(콘텐츠의 일례)에 접근한 경우 문서 1에 대하여 "읽기 권한"을 부여할 수 있고(a), 업무용 모드에서 문서 1에 접근한 경우 문서 1에 대하여 "읽기 권한, 삭제 권한, 편집 권한"을 부여할 수 있다(b). 더 나아가, 회사 내에서 일정 직급 이상을 가진 사용자라면, 문서 1이 결제를 요하는 문서인 경우 결제 권한을 더 부여할 수도 있다.
도 8b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 개인용 모드에서 파일 리스트로부터 업무용 모드에 해당하는 파일 1(콘텐츠의 일례)이 선택된 경우(a), 파일 1에 대한 접근 권한이 없음을 사용자에게 알리고, 더 나아가 파일 1을 확인하기 위하여 업무용 모드로 전환할지 여부를 사용자로 하여금 선택하게 할 수 있다(b).
물론, 도 8b에서 개인용 모드인 경우 업무용 모드에 해당하는 파일이 파일 리스트에 포함되지 않을 수도 있고, 파일 리스트 상에서 개인용 모드/업무용 모드에 해당하는 파일임을 나타내는 식별자를 표시할 수도 있다.
상기에서는 사용자 접근 권한이 모드별로 설정되는 경우를 설명하였지만, 경우에 따라서 애플리케이션, 콘텐츠 또는 데이터별로 설정될 수도 있다. 따라서, 동일한 콘텐츠라도 사용자 접근 권한이 인정되는 사용자는 확인할 수 있지만, 사용자 접근 권한이 인정되지 않는 사용자는 확인할 수 없다.
제 4 실시예에 따라, 복수의 모드 각각은, 애플리케이션 구성, 콘텐츠 구성 및 데이터 구성 중 적어도 하나에 의해 구별될 수 있다.
복수의 모드 각각은, 모드별 애플리케이션을 상이하게 구성할 수 있고, 공통 애플리케이션이라도 애플리케이션에 해당하는 콘텐츠 또는 데이터를 상이하게 구성할 수 있다.
여기에서, 애플리케이션의 구성이 상이하다 함은, 제 1 모드에서는 제 1 모드에 전용된 적어도 하나의 애플리케이션(이하 제 1 전용 애플리케이션) 및 제 1 및 제 2 모드에 공통된 적어도 하나의 애플리케이션(이하 공통 애플리케이션)이 실행되고, 제 2 모드에서는 제 2 모드에 전용된 적어도 하나의 애플리케이션(이하 제 2 전용 애플리케이션) 및 제 1 및 제 2 모드에 공통된 적어도 하나의 애플리케이션(이하 공통 애플리케이션)이 실행되는 경우를 의미할 수 있다(도 10c 참조).
또한, 콘텐츠/데이터의 구성이 상이하다 함은, 콘텐츠/데이터 내용 자체가 상이한 경우 또는 콘텐츠/데이터 내용의 일부가 상이한 경우를 모두 포함할 수 있다. 특히, 후자의 경우, 특정 콘텐츠가 제 1 및 제 2 모드에 모두 지정되어 있더라도, 제 1 및 제 2 모드 각각에 해당하는 특정 콘텐츠의 내용이 상이함을 의미할 수 있다. 이는, 동일한 콘텐츠 또는 데이터에 대하여 모드별로 데이터 필드를 달리 구성함에 따라 가능할 수 있다.
이에 관련하여, 도 9a 및 도 9b를 참조하여 상세히 살펴본다.
도 9a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 동일한 상대방 정보를 저장함에 있어서, 개인용 모드 및 업무용 모드에 대하여 서로 상이한 연락처(911, 921) 및 이메일(912, 922)을 지정하고, 개인용 모드에서는 블로그 주소(913) 및 생일 정보(914)를 더 지정하고, 업무용 모드에서는 결제 권한(923), 직급(924), 부서(925)를 더 지정할 수 있다.
도 9b에 의하면, 동일한 일정을 저장함에 있어서, 개인용 모드 및 업무용 모드에 대하여 내용 및 참석자 정보(931, 941)를 동일하게 지정하더라도, 개인용 모드에서는 시간 정보(932)를 더 지정하고, 업무용 모드에서는 회의실 정보(942) 및 공지사항(943)을 더 지정할 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 도 10a에 도시된 바와 같이 모드별로 키패드 타입을 상이하게 설정할 수 있고, 도 10b에 도시된 바와 같이 모드별로 타임존을 상이하게 설정할 수도 있다. 또한, 이동 단말기(100)는, 모드별로 애플리케이션 및 그에 관련된 정보의 백업 레벨을 상이하게 설정할 수 있다. 예를 들어, 개인용 모드에서는 최근 일주일 간 정보를 백업하고, 업무용 모드에서는 최근 한달 간 정보를 백업하거나 실시간 백업할 수도 있다. 물론, 모드별 백업 레벨은 사용자에 의해 설정되거나 제어부(180)에 의해 임의 설정될 수 있다.
특히, 업무용 모드에서는, 현재 연락하고자 하는 상대방 단말기의 상태(예를 들어, 현재 활성화된 모드, 현재 위치, 시간대 등)를 고려하여 상대방 단말기가 현재 업무용 모드가 아니거나 근무 시간(휴일 포함)이 아닌 경우에는 사용자에게 이를 알려 연락할지 여부를 선택하도록 할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)는, 상대방 단말기 또는 기업 서버로부터 상대방 단말기의 상태를 알리는 정보를 수신할 수 있고, 상기 수신된 정보를 이용하여 상대방 단말기의 상태를 파악할 수 있다.
또한, 업무용 모드에서는, 현재의 타임존을 반영하여 기 저장된 모든 일정을 현재 속한 타임존에 맞게 수정할 수 있다(타임존이 변경한 경우).
또한, 업무용 모드에서 일정 시간 동안 사용자 입력 동작이 없는 경우, 자동으로 또는 사용자 선택에 따라 업무용 모드를 잠그거나(lock) 중단(shutdown)할 수 있다. 이때, 잠금 상태 또는 중단 상태를 해제하기 위하여 업무용 모드에 해당하는 사용자 인증 정보가 입력하거나 기업 서버로부터 인증이 있어야 한다. 또한, 업무용 모드에서는 사용자 단말기에 해외 로밍 기능이 탑재된 경우 사용자의 현재 위치가 국내라면 해외 로밍 기능을 자동 해제하고 국외라면 해외 로밍 기능을 자동 실행할 수 있다.
제 5 실시예에 의하면, 복수의 모드 각각은, 적어도 하나의 공통 애플리케이션이 실행되는 경우, 현재 활성화된 모드에 상응하도록 특징을 달리 할 수 있다. 다시 말하면, 특정 애플리케이션이 제 1 및 제 2 모드의 공통 애플리케이션인 경우, 특정 애플리케이션은, 현재 활성화된 모드가 제 1 또는 제 2 모드인지에 따라 특징을 달리할 수 있다.
여기에서, 모드별로 특징을 달리한다는 것은, 애플리케이션의 구성(해당 콘텐츠/데이터의 구성 포함), 표시 또는 보안을 달리하는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 모드별로 특징을 달리한다는 것은, 애플리케이션의 구조(예를 들어, 해당 메뉴 항목의 구성), 애플리케이션의 실행 화면(예를 들어, 배경 이미지, 글씨체, 글씨 크기, 제공 정보 등), 애플리케이션에 연관된 콘텐츠/데이터 구성(도 6a 내지 도 7b 참조), 해당 콘텐츠/데이터의 데이터 필드 구성(도 9a 및 도 9b 참조), 애플리케이션 기능, 애플리케이션(또는, 콘텐츠/데이터)에 대한 보안 등이 모드별로 상이함을 의미할 수 있다. 물론, 상기한 예들을 일실시예에 불과하므로 공통 애플리케이션을 모드별로 상이하게 구성할 수 있는 경우라면 모두 적용할 수 있다.
예를 들어, 애플리케이션 기능이 상이한 경우를 설명하면, 카메라의 경우 개인용 모드에서는 촬영 기능이 허락되지만 업무용 모드에서는 촬영 기능이 허락되지 않을 수 있다. 또한, 애플리케이션에 대한 접근 권한이 상이한 경우를 설명하면, 전화번호부의 경우 개인용 모드에서는 상대방 이름, 전화번호, 개인 이메일 주소까지 제공하지만 업무용 모드에서는 그에 더하여 사내 이메일 주소, 직급, 부서, 결제 권한 정보를 더 제공할 수도 있다.
이에 관련하여, 도 10c를 참조하여 상세히 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 복수의 모드를 개인용 모드 및 업무용 모드에 한정하여 설명한다.
도 10c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전화번호부(공통 애플리케이션의 일례)에 대하여 사용자로부터 실행 명령 신호를 입력받을 수 있다.
이동 단말기(100)는, 실행 명령 신호의 입력 시점에 활성화된 모드를 판단하여, 개인용 모드가 활성화 상태라면 개인용 모드에 상응하는 특징에 따라 전화번호부를 실행하여 그에 따른 실행 화면을 디스플레이할 수 있고{도 6a 또는 도 9a(a) 참조}, 업무용 모드가 활성화 상태라면 업무용 모드에 상응하는 특징에 따라 전화번호부를 실행하여 그에 따른 실행 화면을 디스플레이할 수 있다{도 6b 또는 도 9a(b) 참조}.
예를 들어, 애플리케이션에 대한 보안이 상이한 경우를 설명하면, 제 1 모드에서 공통 애플리케이션을 실행하고자 하는 경우 인증 절차를 요구하지 않거나 낮은 등급의 보안도가 설정된 인증 정보를 입력하여야 하지만, 제 2 모드에서 공통 애플리케이션을 실행하고자 하는 경우 인증 절차를 요구하거나 높은 등급의 보안도가 설정된 인증 정보를 입력하여야 할 수 있다. 이때, 애플리케이션 실행에는, 애플리케이션의 실행 화면 디스플레이뿐만 아니라 애플리케이션에 관련된 콘텐츠 또는 데이터의 출력도 포함될 수 있다.
제 6 실시예에 의하면, 복수의 모드는, 모드 각각에 해당하는 사용자 정보를 이용하여 구별될 수 있다. 여기에서, 사용자 정보에는, 사용자 이름(명칭), 사용자 이미지, 사용자 전화번호, 사용자 이메일 주소, 사용자 블로그 주소 등이 포함될 수 있다.
예를 들어, 제 1 및 제 2 모드 각각에는 서로 상이한 제 1 및 제 2 사용자 정보가 각각 설정될 수 있다. 더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)에 제 1 및 제 2 전화번호가 할당된 경우(dual SIM), 제 1 및 제 2 모드 각각에 제 1 및 제 2 전화번호가 설정될 수 있다. 상기에서는, 본 명세서에서 언급되는 모드의 정의 및 복수의 모드가 존재하는 경우 복수의 모드를 구별하는 방안에 대하여 설명하였다.
제 7 실시예에 의하면, 복수의 모드는, 각각에서 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹에 의해 구별될 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 복수의 모드 각각에서 적어도 하나의 애플리케이션이 실행될 수 있는 경우, 모드별로 실행 가능한애플리케이션(들)이 포함된 애플리케이션 그룹을 구성할 수 있다. 더 나아가, 애플리케이션 그룹은, 모드별뿐만 아니라 애플리케이션 타입에 따라 구성될 수도 있다. 예를 들어, 애플리케이션 타입이 통화인 경우 해당 애플리케이션 그룹에는 통화 관련 애플리케이션들이 포함되고, 애플리케이션 타입이 카메라인 경우 해당 애플리케이션 그룹에는 카메라 관련 애플리케이션들이 포함될 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 화면상에 모드별 애플리케이션 그룹에 해당하는 모드별 그룹 식별자를 디스플레이하고, 특정 그룹 식별자가 선택되는 경우 해당 애플리케이션 그룹에 속한 애플리케이션들의 지시자를 디스플레이하거나 특정 그룹 식별자에 해당하는 모드(현재 활성화된 모드가 아니라고 가정함)로 전환할 수 있다.
이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 모드 제어 방법을 상세히 설명하도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 디스플레이부(151)를 터치 스크린에 한정하여 설명하고, 터치 스크린에 대하여 디스플레이부(151)와 동일한 참조 번호를 부여하도록 한다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 복수의 모드를 구현하는 경우 복수의 모드 에 해당하는 복수의 표시 영역에서 해당 모드에 대한 정보를 각각 표시하고, 어느 표시 영역에서 다른 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우 어느 표시 영역에 해당하는 정보가 다른 표시 영역에 해당하는 모드에서 지원되는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 어느 표시 영역에 해당하는 정보를 다른 영역에서 생성할 수 있다.
도 11은, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 모드 제어 방법의 흐름도이다. 설명의 편의를 위하여, 복수의 모드를 제 1 및 제 2 모드라고 가정한다. 물론, 이하에서 설명되는 실시예들은 2개 이상의 모드가 구현되는 경우에도 적용될 수 있다.
도 11에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 및 제 2 모드를 구현하고(S1110), 상기 구현된 제 1 및 제 2 모드를 선택적으로 활성화한다(S1120). 다시 말하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 및 제 2 모드를 모두 구현한 상태에서 제 1 및 제 2 모드 중 어느 하나의 모드를 활성화할 수 있다.
구현 단계(S1110)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 모드별로 운영 체제가 지정된 경우라면 제 1 및 제 2 모드 각각에 해당하는 제 1 및 제 2 개별 운영 체제(멀티 OS 중 제 1 및 제 2 OS)를 이용하여 제 1 및 제 2 모드를 각각 구현할 수 있고, 모드별 운영 체제가 공통된 경우라면 공통 운영 체제(단일 OS)를 이용하여 제 1 및 제 2 모드를 구현할 수 있다.
활성화 단계(S1120)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 및 제 2 모드에서 각각 제 1 및 제 2 애플리케이션을 실행하는 경우, 제 1 모드에 상응하는 특징에 따라 제 1 애플리케이션을 실행하고, 제 2 모드에 상응하는 특징에 따라 제 2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 제 1 및 제 2 애플리케이션은, 제 1 및 제 2 모드에서 공통으로 실행될 수 있는 애플리케이션(이하 공통 애플리케이션)이거나 제 1 및 제 2 모드에 전용하여 실행될 수 있는 애플리케이션(이하 제 1 및 제 2 전용 애플리케이션)일 수 있다.
예를 들어, 공통 애플리케이션인 전화번호부를 개인용 모드(제 1 모드의 일례) 및 업무용 모드(제 2 모드의 일례)에서 실행한다고 가정하면, 이동 단말기(100)는, (1) 개인용 모드에 상응하는 특징에 따라 개인용 모드에 관련된 상대방 정보들로 구성된 상대방 정보 리스트 또는 개인용 모드에 상응하는 데이터 필드로 구성된 특정 상대방 정보를 디스플레이할 수 있고, (2) 업무용 모드에 상응하는 특징에 따라 업무용 모드에 관련된 상대방 정보들로 구성된 상대방 정보 리스트 또는 업무용 모드에 상응하는 데이터 필드로 구성된 특정 상대방 정보를 디스플레이할 수 있다.
이하에서는, 멀티 OS 타입(도 4a 내지 도 4c 참조)별로 OS 부팅 시 활성화되는 모드에 대하여 더욱 구체적으로 살펴보도록 한다.
예를 들어, 멀티 OS 타입에는, 제 1 멀티 OS 타입(Guest OS 1, Guest OS 2로 구성_제 1 방식에 해당함) 및 제 2 멀티 OS 타입(Host OS, Guest OS로 구성_제 2 방식에 해당함)이 포함될 수 있다. 더욱이, Guest OS 1 및 Host OS에는 개인용 모드가 해당하고, Guest OS 2 및 Guest OS에는 업무용 모드가 해당한다고 가정할 수 있다.
먼저, 제 1 멀티 OS 타입에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)에 포함된 하이퍼바이저(Hypervisor)를 구동함에 따라 Guest OS 1 및 Guest OS 2를 동시 부팅하거나 순차적 부팅할 수 있고, 사용자에 의해{또는 제어부(180)에 의해} 개인용 모드 및 업무용 모드 중 특정 모드가 선택된 경우 상기 선택된 특정 모드에 해당하는 Guest OS상에서 상기 선택된 특정 모드를 활성화할 수 있다. 한편, 특정 모드의 선택 과정이 생략되는 경우, 이동 단말기(100)는, 디폴트로 지정된 Guest OS 1을 이용하여 개인용 모드를 활성화할 수 있다.
다음으로, 제 2 멀티 OS 타입에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 개인용 모드에 해당하는 Host OS를 먼저 부팅하고, 업무용 모드에 해당하는 Guest OS를 프리-로딩(Pre-loading)할 수 있다. 그리고, 이동 단말기(100)는, Host OS상에서 개인용 모드를 활성화하고, 프리-로딩된 Guest OS가 부팅되는 경우 Guest OS상에서 업무용 모드를 활성화할 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)는, Guest OS를 포스트-로딩(Post-loading)할 수도 있다.
여기에서, Guest OS를 프리-로딩하는 경우 초기 OS 부팅 시간이 오래 걸리지만 일단 부팅이 완료되고 나면 두 개의 OS가 모두 부팅되어 있으므로 모드 전환이 신속하게 수행될 수 있고, Guest OS를 포스트-로딩하는 경우 초기 OS 부팅이 신속하게 수행되지만 Guest OS에 해당하는 모드로 전환하고자 하는 경우 Guest OS 부팅에 따른 시간 소요로 인하여 모드 전환 시간이 오래 걸릴 수 있다.
도 11로 복귀하여, 활성화 단계(S1120)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 운영 체제 부팅 시 사용자 선택에 따라 또는 소정 기준에 따라 제 1 및 제 2 모드 중 어느 모드를 활성화할 수 있다.
예를 들어, 단일 OS의 경우, 단일 OS 부팅에 따라 제 1 및 제 2 모드 중 어느 모드라도 활성화할 수 있다. 한편, 멀티 OS의 경우, 멀티 OS의 동시 부팅에 따라 제 1 및 제 2 모드 중 사용자에 의해 선택된 모드 또는 먼저 부팅 완료된 OS에 해당하는 모드를 활성화하거나, 멀티 OS의 순차적 부팅에 따라 먼저 부팅 완료된 OS에 해당하는 모드를 활성화할 수 있다.
특히, 멀티 OS의 순차적 부팅에 있어서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 소정 조건을 만족하는 OS를 우선적으로 부팅할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 부팅 순서가 빠른 OS, 사용자에 의해 우선 부팅하도록 지정된 OS, 현재 단말기 상태에 해당하는 모드를 지원하는 OS 중 적어도 하나의 조건을 만족하는 OS를 우선적으로 부팅할 수 있다. 더욱 구체적으로, 현재 단말기 위치가 특정 모드에 해당하는 특정 장소에 위치하거나 현재 시각이 특정 모드에 해당하는 특정 시간에 속하는 경우, 제어부(180)는, 특정 모드를 운영하는 OS를 우선적으로 부팅할 수 있다. 더 나아가, 제어부(180)는, 우선 부팅된 OS에 해당하는 모드를 우선 활성화할 수 있다.
활성화 단계(S1120)에서 이동 단말기(100)는, 제 1 및 제 2 모드에 해당하는 제 1 및 제 2 표시 영역상에서 제 1 및 제 2 모드에 대한 정보를 각각 표시하는 상태에서, 다음과 같은 경우에 제 1 및 제 2 모드 중 어느 모드를 선택적 활성화할 수 있다.
활성화 단계(S1120)에서 이동 단말기(100)는, (1) 사용자로부터 터치 동작을 입력받은 표시 영역에 해당하는 모드를 활성화하거나 (2) 현재 발생한 이벤트(예를 들어, 호/메시지 수신 등)에 해당하는 모드를 활성화하거나, (3) 해당 표시 영역상에서 소정 정보가 변경(추가/삭제/편집 등)된 모드를 활성화하거나, (4) 제 1 및 제 2 표시 영역 중 크기가 더 큰 표시 영역에 해당하는 모드를 활성화하거나, (5) 제 1 및 제 2 표시 영역 중 메인 표시 영역에 해당하는 모드를 활성화할 수 있다. 물론, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 활성화 명령을 입력받은 모드를 활성화하거나, 복수의 모드 구현 시 활성화되도록 디폴트 설정된 모드를 활성화할 수도 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 제 1 모드 활성화 상태에서 제 2 표시 영역에 대한 터치 동작을 입력받는 경우(그 역의 경우도 적용 가능), 제어부(180)의 제어에 따라 제 2 모드로 전환하여 제 1 모드를 비활성화하고 제 2 모드를 활성화할 수 있다. 더욱 구체적으로, 제어부(180)는, 제 2 모드에 접근 제한이 설정되어 있는지 판단하고, 접근 제한이 설정되어 있는 경우 인증 절차를 유효하게 수행한 경우에 한하여 제 2 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 제 1 모드가 개인용 모드이고 제 2 모드가 업무용 모드인 경우 접근 제한이 설정되어 있다고 할 수 있다. 더 나아가, 제 2 모드로의 전환을 위한 인증 절차가 성공한 경우, 이후 제 2 모드로 재 전환하는 경우 인증 절차가 생략될 수 있다. 예를 들어, 일정 기간(근무 시간, 하루, 일주일 등) 동안의 재 전환인 경우, 단말기 온(on)되고 오프(off)되기 까지 동안의 재 전환인 경우 등의 경우에 그러하다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 모드에 해당하는 제 1 표시 영역에서 제 1 모드에 해당하는 정보를 표시하고, 제 2 모드에 해당하는 제 2 표시 영역에서 제 2 모드에 해당하는 정보를 표시한다(S1130). 표시 단계(S1130)는, 터치 스크린(151)을 이용하여 수행될 수 있다.
예를 들어, 제 1 및 제 2 표시 영역은, 동일한 페이지에 구비되거나, 서로 상이한 페이지에 구비될 수 있다. 더욱 구체적으로, 어느 하나의 모드는, 복수의 페이지(또는 화면)로 구성될 수 있고, 복수의 페이지 각각에서 서로 다른 정보를 표시할 수 있고, 사용자 선택에 따라 또는 제어부(180) 결정에 따라 페이지 수, 페이지별 내용, 페이지별 배경 화면, 페이지별 구성, 페이지 삭제 여부 등을 달리할 수 있다. 예를 들어, 제 1 모드가 제 1 내지 제 4 페이지로 구성된다고 하면, 제 1 페이지에는 제 1 내지 제 3 애플리케이션 지시자 및 제 1 위젯이 표시되고, 제 2 페이지에는 제 4 내지 제 10 애플리케이션 지시자가 표시되고, 제 3 페이지에는 제 2 내지 제 4 위젯이 표시되고, 제 4 페이지에는 제 1 내지 제 4 이미지가 표시될 수 있다.
또한, 제 1 및 제 2 표시 영역은, 서로 식별되게 표시될 수 있다. 더 나아가, 제 1 및 제 2 표시 영역 중 현재 활성화되어 있는 모드에 해당하는 영역이 식별 표시될 수 있다. 예를 들어, 해당 모드의 식별 정보(명칭, 아이콘, 기호, 번호 등)를 이용하여 식별 표시되거나, 표시되는 정보의 색상, 크기, 모양, 글씨체 등을 이용하여 식별 표시되거나, 해당 표시 영역의 배경 이미지, 바탕 색상, 크기, 위치 등을 이용하여 식별될 수도 있다.
또한, 모드에 해당하는 정보는, 모드 화면에 표시되는 정보로서, 모드에서 실행될 수 있는 애플리케이션(들)의 지시자(들) 또는 위젯(들), 현재 모드에서 실행되는 애플리케이션의 실행 상태 정보, 모드를 구성하는 복수의 페이지 중 어느 페이지에서 표시되는 정보, 애플리케이션 실행에 따라 표시되는 콘텐트/데이터를 포함할 수 있다.
표시 단계(S1130)에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 더욱 상세히 설명한다.
도 12a 내지 도 12c는, 본 발명에 관련하여 모드별 표시 영역을 도시한 제 1 화면 구성도이다. 특히, 도 12a 내지 도 12c는, 하나의 페이지에 제 1 및 제 2 표시 영역을 모두 표시하는 경우를 도시한다.
도 12a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전체 표시 영역 중 일부 영역을 제 1 영역(1210)으로 할당하고, 나머지 영역을 제 2 영역(1220)으로 할당할 수 있다.
도 12b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전체 표시 영역을 두 개의 영역으로 분할하여, 제 1 분할 영역에 제 1 영역(1210)을 할당하고 제 2 분할 영역에 제 2 영역(1220)을 할당할 수 있다.
도 12c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 표시 영역을 팝업창 형식으로 구비하여, 제 1 팝업창에 제 1 표시 영역(1210)을 할당하고 제 2 팝업창에 제 2 표시 영역(1220)을 할당할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는, 본 발명에 관련하여 모드별 표시 영역을 도시한 제 2 화면 구성도이다. 특히, 도 13a 및 도 13b는, 서로 다른 페이지에 제 1 및 제 2 표시 영역을 각각 표시한 경우를 도시한다.
도 13a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 페이지에 제 1 표시 영역을 할당하고(제 1 페이지에 해당하는 제 1 페이지 식별자_1301)(a), 제 5 페이지에 제 2 표시 영역을 할당할 수 있다(제 5 페이지에 해당하는 제 5 페이지 식별자_1302)(b).
도 13b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 13a와 같이 복수의 페이지에 대하여 모드별 표시 영역을 각각 할당할 수 있고, 특히 페이지 식별자상에 해당 표시 영역에 해당하는 모드의 식별 정보(예를 들어, 모드 명칭, 모드 번호 등)을 표시하여 사용자로 하여금 원하는 표시 영역을 손쉽게 선택할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, P-1 내지 P-3은 제 1 내지 제 3 개인용 모드를 나타내고, B-1 및 B-2는 제 1 및 제 2 업무용 모드를 나타낼 수 있다.
도 11로 복귀하여, 표시 단계(S1130)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라 제 1 및 제 2 표시 영역의 크기, 색상, 위치 및 표시 방식 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 사용자 선택에 근거하여 제 1 및 제 2 표시 영역의 크기, 색상, 위치 또는 표시 방식을 결정할 수 있다. 따라서, 사용자는, 제 1 및 제 2 표시 영역의 디스플레이 상태를 자유롭게 제어할 수 있다.
또는, 제어부(180)는, 제 1 및 제 2 모드의 사용 빈도(또는 활성화 빈도), 실행 가능한 애플리케이션 개수, 현재 실행되는 애플리케이션의 특성, 애플리케이션 실행 여부 중 적어도 하나에 근거하여, 제 1 및 제 2 표시 영역의 크기, 색상, 위치 또는 표시 방식을 결정할 수 있다. 더욱 구체적으로, 사용 빈도가 높을수록 해당 표시 영역의 크기를 크게 하고, 현재 실행되는 애플리케이션이 무엇인지에 따라 표시 영역의 색상(애플리케이션 별 색상이 지정된 경우)을 달리할 수 있다. 또는, 현재 실행되는 애플리케이션이 소리 위주(디스플레이가 중요하지 않음)의 애플리케이션인 경우(예를 들어, 음악 재생 애플리케이션, 음성 통화 애플리케이션, 라디오 애플리케이션 등)에 해당 표시 영역의 크기를 일정 기준(예를 들어, 전체 화면의 1/4) 이하로 하고, 현재 실행되는 애플리케이션이 디스플레이 위주의 애플리케이션인 경우(예를 들어, 동영상 재생 애플리케이션, 영상 통화 애플리케이션, TV 애플리케이션 등)에 해당 표시 영역의 크기를 일정 기준(예를 들어, 전체 화면의 1/2) 이상으로 할 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 메뉴 검색/설정을 통하여 표시 영역 생성 조건을 설정할 수 있다. 더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 하나의 화면에 복수의 표시 영역을 표시하는 경우 표시 영역의 레이아웃(Layout)을 설정하거나, 복수의 표시 영역의 배치 방식을 설정할 수 있다. 따라서, 이동 단말기(100)는, 상기 설정된 표시 영역의 레이아웃 또는 배치 방식에 따라 복수의 표시 영역을 생성할 수 있다. 더 나아가, 메뉴 검색/설정을 통하여 표시 영역의 색상, 위치, 크기, 배경 이미지 등의 더욱 다양한 조건을 설정할 수도 있다.
예를 들어, 표시 영역의 레이아웃을 설정함에 있어서, 복수의 표시 영역의 배치 형태 또는 배치 위치를 설정할 수 있다. 또한, 표시 영역의 배치 방식으로서 메인/보조 방식(도 12a참조), 화면 분할 방식(도 12b 참조), 팝업창(또는 윈도우) 방식(도 12c 참조), 개별 페이지 방식(도 13a 및 도 13b 참조) 등이 설정될 수 있다.
이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 표시 영역의 디스플레이 제어에 대하여 상세히 설명한다.
도 14a 및 도 14b는, 본 발명에 관련하여 표시 영역의 크기를 조절하는 화면 구성도이다.
도 14a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전체 표시 영역 중 일부 영역에 할당된 제 1 표시 영역(1210)에 대하여 안쪽으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 터치 드래그 거리 또는 터치 드래그 속도에 상응하도록 제 1 표시 영역(1210)을 축소하고 상대적으로 전체 표시 영역 중 나머지 영역에 구비된 제 2 표시 영역(1220)을 확대할 수 있다.
도 14b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 및 제 2 분할 영역에 각각 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)을 각각 할당한 경우, 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 간의 경계선 중 임의 지점 또는 제 1 표시 영역(1210)내의 임의 지점으로부터 제 2 표시 영역(1220) 내의 임의 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 터치 드래그 거리 또는 터치 드래그 속도에 상응하도록 제 1 표시 영역(1210)을 확대하고 제 2 표시 영역(1220)을 축소할 수 있다.
이때, 해당 표시 영역이 축소되는 경우 그것에 표시되는 정보의 크기도 축소되고, 해당 표시 영역이 확대되는 경우 그것에 표시되는 정보의 크기도 확대될 수 있다.
도 15a 내지 도 15c는, 본 발명에 관련하여 복수의 표시 영역 각각에서 해당 모드 화면을 표시하는 도면이다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 및 제 2 표시 영역은, 제 1 및 제 2 분할 영역에 각각 할당된다고 가정한다(앞선 설명 참조).
도 15a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)내에서 제 1 모드를 구성하는 복수의 페이지들 중 제 1 페이지(제 1 및 제 2 애플리케이션 지시자 및 제 1 위젯 포함)를 표시하고, 제 2 표시 영역(1220)내에서 제 2 모드를 구성하는 복수의 페이지들 중 제 1 페이지(제 3 내지 제 5 애플리케이션 지시자 및 제 2 위젯 포함)를 표시할 수 있다.
도 15b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 15a에서 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 각각에 대하여 페이지 넘김을 위한 제 1 및 제 2 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 각각에서 제 1 및 제 2 터치 드래그 거리 또는 제 1 및 제 2 터치 드래그 속도에 상응하여 페이지 넘김 동작을 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)에서 각각 수행할 수 있다.
도 15c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 15a에서 제 1 표시 영역(1210)에 표시된 제 1 애플리케이션 지시자에 대한 제 1 터치 동작을 수신하고 제 2 표시 영역(1220)에 표시된 제 5 애플리케이션 지시자에 대한 제 2 터치 동작을 수신한 경우, 제 1 표시 영역(1210)에서 제 1 애플리케이션 지시자가 나타내는 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제 2 표시 영역(1220)에서 제 5 애플리케이션 지시자가 나타내는 제 5 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
다시 말하면, 이동 단말기(100)는, 서로 다른 모드에 속하는 복수의 애플리케이션을 각각 실행할 수 있고, 각각의 실행 화면을 각각의 표시 영역에서 디스플레이할 수 있다.
도 11로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 및 제 2 모드에 해당하는 화면을 모두 표시하는 상태(제 1 및 제 2 표시 영역 내에서)(이하 멀티 모드 화면 상태) 및 하나의 모드에 해당하는 화면을 표시하는 상태(싱글 모드 화면 상태) 간에 표시 상태 전환을 수행할 수 있다.
멀티 모드 화면 상태 및 싱글 모드 화면 상태 간 표시 상태 전환에 대하여, 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
도 16a 내지 도 16c는, 본 발명에 관련하여 멀티 모드 화면 및 싱글 모드 화면 간의 전환을 나타낸 도면이다.
도 16a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 멀티 모드 화면 상태에서 특정 모드에 해당하는 키 영역(1601 또는 1602)에 대한 터치 동작(①)을 수신하거나, 핀치 아웃 동작(②)을 수신하는 경우(a), 특정 모드의 화면을 표시할 수 있다(싱글 모드 화면 상태)(b).
더욱 구체적으로, 핀치 아웃 동작을 수신한 경우, 제 1 및 제 2 모드 중 디폴트 지정된 모드, 사용자에 의해 설정된 우선 순위가 높은 모드, 현재 실행중인 애플리케이션이 존재하는 모드, 모드 순서가 빠른 모드 등의 화면이 표시될 수 있다.
도 16b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 싱글 모드 화면 상태에서 멀티 모드에 해당하는 키 영역(1603)에 대한 터치 동작(①)을 수신하거나 핀치 인 동작(②)을 수신하는 경우(a), 제 1 및 제 2 표시 영역 내에서 각각의 모드 화면을 표시할 수 있다(멀티 모드 화면 상태)(b).
더 나아가, 멀티 모드 화면 상태에는, 제 1 및 제 2 표시 영역에 더하여 공통 영역을 표시하는 상태가 더 포함될 수 있다. 여기에서, 공통 영역은, 제 1 및 제 2 모드의 공통 애플리케이션의 지시자, 제 1 및 제 2 모드의 공통 기능(예를 들어, 음성 통화, 메시지, 환경 설정 등)의 지시자, 사용자 선호 애플리케이션의 지시자, 사용자 또는 제어부(180)에 의해 공통 영역에 포함되도록 지정된 애플리케이션의 지시자 등을 포함할 수 있다.
도 16c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 싱글 모드 화면 상태 또는 제 1 및 제 2 표시 영역을 포함하는 멀티 모드 화면 상태에서 공통 영역을 포함한 복수의 표시 영역을 표시하는 화면 상태로의 전환 명령을 입력받는 경우, 제 1 표시 영역(1610), 제 2 표시 영역(1630) 및 공통 영역(1620)을 구비할 수 있다.
특히, 싱글 모드 화면 상태에서 제 1 및 제 2 표시 영역을 포함하는 제 1 멀티 모드 화면 상태로의 전환 명령(이하 제 1 전환 명령)과 싱글 모드 화면 상태에서 제 1 표시 영역, 제 2 표시 영역 및 공통 영역을 포함하는 제 2 멀티 모드 화면 상태로의 전환 명령(이하 제 2 전환 명령)은 서로 구별되도록 입력될 필요가 있다. 또한, 제 1 및 제 2 멀티 모드 화면 상태 간 화면 전환도 가능하다.
예를 들어, 제 1 전환 명령은, 제 1 전환 명령에 해당하는 키 영역 또는 메뉴 항목이 선택된 경우, 핀치-인 동작 종료 시 포인터들 간 사이 거리가 제 1 거리인 경우, 핀치-인 동작의 터치 속도가 일정 기준 이상인 경우, 일정 시간 이상 터치 후 핀치-인 동작 입력된 경우에 입력될 수 있다. 또는, 제 2 전환 명령은, 상기한 제 1 전환 명령에 대응하여, 제 2 전환 명령에 해당하는 키 영역 또는 메뉴 항목이 선택된 경우, 핀치-인 동작 종료 시 포인터들 간 사이 거리가 제 2 거리인 경우, 핀치-인 동작의 터치 속도가 일정 기준 미만인 경우, 일정 시간 미만 터치 후 핀치-인 동작 입력된 경우에 입력될 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 제 1 멀티 모드 화면 상태에서 제 1 표시 영역 내(테두리 포함)의 일 지점으로부터 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라, 제 2 표시 영역 중 일부 영역을 공통 영역으로 할당할 수 있다. 따라서, 제 1 영역, 제 2 영역 및 공통 영역을 포함하는 제 2 멀티 모드 화면 상태로 전환될 수 있다. 이때, 공통 영역은, 터치 드래그 거리에 상응하는 면적을 가질 수 있다.
더욱 구체적으로, 제어부(180)는, 제 1 표시 영역에서 오른 방향으로의 터치 드래그 동작 또는 아래 방향으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 2 표시 영역 중 제 1 표시 영역의 오른쪽 변에 접하는 일부 영역 또는 제 2 표시 영역 중 제 1 표시 영역의 아래 변에 접하는 일부 영역을 공통 영역으로 할당할 수 있다. 더 나아가, 제어부(180)는, 제 1 표시 영역에서 대각선 방향으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 2 표시 영역 중 제 1 표시 영역의 변들 중 터치 드래그 방향에 위치한 세로변 및 가로변을 감싸는 일부 영역을 공통 영역으로 할당할 수도 있다.
도 11로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 터치 스크린(151)을 이용하여 사용자로부터 제 1 표시 영역에서 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는다(S1140).
예를 들어, 터치 드래그 동작의 시작 지점은, 제 1 표시 영역의 임의 지점, 제 1 표시 영역에 포함된 특정 애플리케이션 지시자 또는 특정 위젯에 속하는 임의 지점, 제 1 표시 영역에 표시되는 특정 데이터 또는 특정 콘텐트에 속하는 임의 지점 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다시 말하면, 터치 드래그 동작의 시작 시점은, 화면상에 표시되는 특정 객체(예를 들어, 특정 애플리케이션 지시자 또는 특정 위젯)에 속하는 임의 지점이거나, 전체 화면내의 임의 지점일 수 있다.
또한, 터치 드래그 동작은 하나의 일례에 불과하므로, 제 1 및 제 2 표시 영역 각각에 대한 터치 동작, 제 1 표시 영역에서 제 2 표시 영역으로의 프리킹 동작 등이 다양하게 적용될 수 있다.
이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역에서 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 제 2 표시 영역에 해당하는 제 2 모드에서 지원되는지 여부를 판단한다(S1150).
여기에서, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보는, 터치 지점이 속하는 애플리케이션 지시자가 나타내는 애플리케이션, 제 1 표시 영역에 표시되는 애플리케이션 실행 화면에 해당하는 애플리케이션, 터치 지점이 속하는 위젯, 제 1 표시 영역에 표시되는 데이터 또는 콘텐트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 더 나아가, 터치 지점이 복수의 애플리케이션 지시자들을 포함하는 그룹 아이콘(또는 대표 아이콘)에 속하는 경우, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보에는, 그룹 아이콘에 속하는 복수의 애플리케이션 지시자들이 나타내는 복수의 애플리케이션들이 포함될 수 있다.
판단 단계(S1150)에서 제어부(180)는, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 특정 애플리케이션 또는 특정 위젯인 경우, 특정 애플리케이션 또는 특정 위젯이 제 2 모드에서도 실행 가능한 경우, 특정 애플리케이션 또는 특정 위젯의 실행 정보가 제 2 모드와 호환 가능한 경우, 또는 특정 애플리케이션 또는 특정 위젯의 제 2 모드에서의 실행 정보가 메모리(160)에 저장되어 있는 경우, 특정 애플리케이션 또는 특정 위젯이 이미 제 2 모드에서 실행되도록 지정되어 있는 경우(공통 애플리케이션/공통 위젯)에, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 제 2 모드에서 지원된다고 판단할 수 있다.
또는, 판단 단계(S1150)에서 제어부(180)는, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 특정 콘텐트 또는 특정 데이터인 경우, 특정 콘텐트 또는 특정 데이터가 해당되는 애플리케이션이 제 2 모드에서도 실행되도록 지정된 경우 또는 특정 콘텐트 또는 특정 데이터가 해당되는 애플리케이션이 제 2 모드에서 실행 가능한 경우(애플리케이션/위젯의 지원 여부 판단에 대한 앞선 설명 참조)에, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 제 2 모드에서 지원된다고 판단할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 제 2 모드에서 지원된다고 판단된 경우(예), 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 2 에서 생성한다(S1160).]예를 들어, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 특정 애플리케이션 또는 특정 위젯인 경우, 제 2 모드에서 특정 애플리케이션 또는 특정 위젯을 생성함에 따라 제 2 표시 영역에서 특정 애플리케이션의 지시자 또는 특정 위젯이 표시될 수 있다. 또는, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 특정 애플리케이션에 연관된 특정 콘텐트/특정 데이터인 경우, 제 2 모드에서 특정 콘텐트/특정 데이터를 생성함에 따라 제 2 표시 영역에서 특정 애플리케이션의 지시자 또는 특정 콘텐트/특정 데이터 자체가 표시될 수 있다.
더욱 구체적으로, 생성 단계(S1160)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, (1) 제 1 표시 영역에 해당하는 정보(또는 그것을 나타내는 지시자, 예를 들어 애플리케이션 지시자)를 제 2 표시 영역에서만 표시하거나(제 1 표시 영역에서의 표시 중단), (2) 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 1 및 제 2 표시 영역에서 모두 표시할 수 있다(제 1 표시 영역에서의 표시 유지). 한편, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 이미 제 2 모드에 기 생성되어 있는 경우(예를 들어, 공통 애플리케이션 또는 공통 위젯인 경우), 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 1 모드로부터 가져오는 것이 아니라 제 2 모드를 구성하는 페이지들 중 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 포함된 특정 페이지로부터 가져올 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 2 모드에서 생성한 경우, 제 1 표시 영역에서 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작의 입력 패턴에 따라 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 1 표시 영역에서 계속하여 표시할지 여부를 결정할 수 있다(표시 유지 또는 표시 중단).
예를 들어, 표시 중단 시 터치 드래그 동작은, 멀티 포인터에 의한 터치 드래그 동작, 제 2 표시 영역 내부까지의 터치 드래그 동작, 롱 터치 이후의 터치 드래그 동작을 포함할 수 있고, 표시 유지 시 터치 드래그 동작은, 상기한 표시 중단 시 터치 드래그 동작에 상응하여, 싱글 포인터에 의한 터치 드래그 동작, 제 1 및 제 2 표시 영역의 경계선까지의 터치 드래그 동작, 숏 터치 이후의 터치 드래그 동작을 포함할 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 2 모드에서 생성하는 경우, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보의 표시 상태를 제 2 모드에 상응하도록 변경하여 제 2 표시 영역에서 표시할 수 있다.
예를 들어, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보는, 제 2 모드에 상응하도록 그것의 표시 크기, 표시 색상, 표시 정보, 표시 위치 등이 변경될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 제 2 모드에서 지원되지 않는다고 판단된 경우(아니오), 제 1 표시 영역에 해당하는 정보와 동일 유사하면서 제 2 모드에서 지원되는 정보를 생성하기 위하여 무선 통신부(110)를 이용하여 외부 서버에 접속한다(S1170). 외부 서버로의 접속은, 사용자 선택에 따라 수행되거나 제어부(180)에 의해 자동으로 수행될 수도 있다.
여기에서, 외부 서버는, 애플리케이션 또는 위젯을 단말로 제공하는 외부 서버를 포함할 수 있고, 예를 들어, 웹 서버, 이동통신사 서버 등이 포함될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)는, 애플리케이션/위젯을 제공하는 웹 사이트(예를 들어, 안드로이드 마켓, 애플 마켓)를 통하여 해당 웹 서버에 접속할 수 있다.
이에 더하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 제 2 모드에서 지원되지 않는다고 판단된 경우(아니오), 터치 드래그 동작에 상응하여 이동하던 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 이동 전 위치로 복귀시킬 수 있다.
접속 단계(S1170)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보와 동일 또는 유사하면서 제 2 모드에서 지원되는 정보를 외부 서버로부터 서칭하여, 상기 서칭된 정보를 다운로드 받을 수도 있다. 이때, 사용자 선택이 없이도 상기한 서칭 과정이 및 다운로드 과정이 자동으로 수행될 수 있다.
또는, 접속 단계(S1170)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보와 동일 또는 유사하면서 제 2 모드에서 지원되는 정보를 외부 서버로부터 서칭하여, 서칭 결과로서 서칭된 정보들로 구성된 리스트 또는 서칭된 정보들 중 추천 정보를 디스플레이할 수 있다.
제 1 표시 영역에 해당하는 정보의 제 2 모드에서의 지원 여부에 따른 제어 동작에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
이하 설명되는 도면들에서는 제 1 표시 영역에 해당하는 정보에 대한 제 2 모드에서의 생성 동작에 대하여 도시하지만 그 역의 경우에도 관련 실시예들이 적용될 수 있음은 당연하다.
이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 2 모드에서 생성하기 위한 터치 드래그 동작(제 1 표시 영역에서 제 2 표시 영역으로의)을 입력받을 수 있음을 사용자에게 알릴 수 있다.
예를 들어, 제 1 및 제 2 표시 영역 간 경계선을 빗금 표시하거나, 진하게 표시하거나, 다른 색상으로 표시할 수 있다. 또는, 터치 드래그 동작을 입력받을 수 있음을 알리는 문구, 이미지, 아이콘을 표시하거나, 음성 또는 진동을 출력할 수도 있다.
또한, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보의 제 2 모드에의 생성에 해당하는 메뉴 항목의 선택, 제 2 모드에서 생성될 정보가 해당되는 제 1 표시 영역에 대하여 일정 패턴(예를 들어, 롱터치, 멀티터치 등)을 갖는 터치 동작의 입력, 해당 음성의 입력, 해당 단말기 움직임의 입력, 해당 키 영역의 선택 등의 다양한 방식에 의해 입력될 수 있다.
도 17a 내지 도 17e는, 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되는 경우 제 1 표시 영역의 애플리케이션 지시자로부터 제 2 영역으로 터치 드래그 동작을 입력받는 도면이다.
도 17a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)에 표시된 제 2 애플리케이션 지시자(1211)로부터 제 2 표시 영역(1220)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 제 2 애플리케이션 지시자(1211)에 해당하는 제 2 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성할 수 있다(b).
예를 들어, 제 2 모드에서의 생성이 이동 및 복사를 포함한다고 가정하면, 제 2 모드로 이동할 것이지 복사할 것인지를 선택하게 하는 창(1710)을 표시할 수 있다(b). 또는, 이동 단말기(100)는, 제 2 애플리케이션에 대한 이동 동작을 디폴트로 수행하고, 사용자로부터 복사에 해당하는 별도 명령이 있는 경우 제 2 애플리케이션에 대한 복사 동작을 수행할 수 있다.
도 17b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 17a(b)에서 복사가 선택된 경우 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 모두에서 제 2 애플리케이션 지시자(1211)을 표시하고(a), 도 17a(b)에서 이동이 선택된 경우 제 2 표시 영역(1220)에서만 제 2 애플리케이션 지시자(1211)을 표시할 수 있다(b).
다시 설명하면, 제 2 애플리케이션이 복사된 경우 제 2 애플리케이션은 제 1 및 제 2 모드의 공통 애플리케이션으로 지정되고, 제 2 애플리케이션이 이동된 경우 제 2 애플리케이션은 제 2 모드의 전용 애플리케이션으로 지정될 수 있다.
도 17c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 2 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성하는 경우, 제 2 표시 영역 내에서 제 2 애플리케이션 지시자(1211)의 표시 상태를 제 1 표시 영역(1210) 내에서의 표시 상태와 상이하도록 할 수 있다.
예를 들어, 제 2 표시 영역 내에서 제 2 애플리케이션 지시자(1211)은, 표시 모양, 표시 크기, 표시 색상, 표시 정보(예를 들어, 명칭, 아이콘 이미지 등)을 제 1 표시 영역(1210)에서 표시되는 것과 달리할 수 있다.
이는, 제 1 및 제 2 모드 각각은, 그것의 애플리케이션 지시자 또는 그것의 위젯의 표시 방식을 각각 다르게 가질 수 있기 때문이다. 이때, 각 모드의 표시 방식에 대한 정보는, 메모리(160)에 저장되어 있다. 예를 들어, 제 1 모드에서 애플리케이션 지시자는, 1X1으로 표시되거나 빨간색으로 표시되나, 제 2 모드에서 애플리케이션 지시자는 1X2로 표시되거나 파란색으로 표시될 수 있다.
도 17d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 2 애플리케이션을 제 2 모드로 복사하는 경우, 제 2 애플리케이션에 관련하여 제 1 모드에 저장된 데이터 또는 콘텐트를 제 2 모드와 공유할지 여부를 사용자로 하여금 선택하게 할 수 있다. 따라서, 이동 단말기(100)는, 사용자에 의해 공유(예)가 선택되면 제 1 모드에서 제 2 애플리케이션에 관련하여 저장된 데이터 또는 콘텐트를 제 2 모드와 공유할 수 있고, 사용자에 의해 비공유(아니오)가 선택되면 제 2 애플리케이션만 제 2 모드로 복사할 뿐 그에 관련된 데이터 또는 콘텐트를 제 2 모드에서 참조할 수 없도록 할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 제 2 애플리케이션을 제 2 모드로 이동하는 경우, 제 2 애플리케이션에 관련하여 제 1 모드에 저장된 데이터 또는 콘텐트를 가져올지 여부를 사용자로 하여금 선택하게 하고, 사용자 선택에 따라 제 2 애플리케이션만 이동하거나 제 2 애플리케이션의 이동과 더불어 관련 데이터 또는 콘텐트를 제 2 모드의 저장 영역으로 가져올 수도 있다.
한편, 제 2 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성하는 경우, 사용자 선택에 관계없이 자동으로 제 2 애플리케이션에 관련된 데이터 또는 콘텐트를 제 2 모드에서 생성할 수도 있다.
도 17e에 의하면, 이동 단말기(100)는, 터치 드래그 동작의 입력 패턴에 따라 제 1 표시 영역(1210)에서 제 2 애플리케이션 지시자(1211)를 계속하여 표시할지 여부를 결정할 수 있다(표시 유지/표시 중단)
예를 들어, (a)에 의하면, 제 2 애플리케이션 지시자(1211)로부터 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)의 경계선까지의 터치 드래그 동작(①)을 입력받는 경우 제 2 애플리케이션 지시자(1211)를 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 122)에서 모두 표시할 수 있고(표시 유지), 제 2 애플리케이션 지시자(1211)로부터 제 2 표시 영역(1220) 내로의 터치 드래그 동작(②)을 입력받는 경우 제 2 애플리케이션 지시자(1211)를 제 2 표시 영역에서만 표시할 수 있다(표시 중단). 또는, (b)에 의하면, 제 2 애플리케이션 지시자(1211)로부터 싱글 포인터에 의한 터치 드래그 동작(①)을 입력받는 경우 제 2 애플리케이션 지시자(1211)를 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)에서 모두 표시할 수 있고(표시 유지), 제 2 애플리케이션 지시자(1211)로부터 멀티 포인터에 의한 터치 드래그 동작(②)을 입력받는 경우 제 2 애플리케이션 지시자(1211)를 제 2 표시 영역(1220)에서만 표시할 수 있다(표시 중단).
도 18a 내지 도 18c는, 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되지 않는 경우 애플리케이션 지시자로부터 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면이다.도 18a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)에 표시된 제 2 애플리케이션 지시자(1211)에 대하여 제 2 표시 영역(1220)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 2 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되지 않음을 알리면서(a) 터치 드래그 동작에 상응하여 이동하던 제 2 애플리케이션 지시자(1211)를 이동 전 원래 위치로 복귀할 수 있다(b).
도 18b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)에 표시된 제 2 애플리케이션 지시자(1211)에 대하여 제 2 표시 영역(1220)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 2 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되지 않음을 알리면서 애플리케이션을 제공하는 웹 사이트(예를 들어, 앱 스토어)에의 접속을 사용자로 하여금 선택하도록 하는 창(1810)을 표시할 수 있다. 또는, 사용자 선택 없이 앱 스토어에 자동으로 접속할 수도 있다.
도 18c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 앱 스토어에 접속한 경우, 제 2 애플리케이션과 동일 또는 유사한 기능을 수행하면서 제 2 모드에서 지원되는 애플리케이션들의 리스트를 표시하거나(a), 그러한 애플리케이션들 중 특정 애플리케이션(예를 들어, 다운로드 횟수가 가장 높거나, 평가가 가장 좋거나, 무료인 애플리케이션)의 상세 정보를 표시할 수 있다(b).
예를 들어, 제 2 애플리케이션과 동일 또는 유사한 기능을 수행하는 애플리케이션은, 제 2 애플리케이션과 카테고리가 동일한 애플리케이션, 명칭이 동일한 애플리케이션, 하나의 애플리케이션에 대하여 모드별 버전을 달리하는 경우 제 2 애플리케이션의 제 2 모드의 버전에 해당하는 애플리케이션을 포함할 수 있다.
따라서, 이동 단말기(100)는, (a)에서 표시되는 애플리케이션 리스트 중 특정 애플리케이션을 선택 받아 다운로드 하거나, (b)에서 상세 정보가 표시되는 특정 애플리케이션을 다운로드 할 수 있다. 이때, 상기 다운로드 한 특정 애플리케이션의 지시자는, 제 2 표시 영역(1220)에서 표시될 수 있다.
도 19a 내지 도 19c는, 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 위젯이 제 2 모드에서 지원되는 경우 위젯으로부터 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면이다.
도 19a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)에 표시된 제 1 위젯(1212)으로부터 제 2 표시 영역(1220)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 제 1 위젯(1212)을 제 2 모드에서 생성할 수 있다(b). 더 나아가, 제 1 위젯(1212)을 제 2 모드에서 생성하는 경우 제 1 표시 영역(1210)에서 계속 표시할지 여부를 선택할 수 있다(표시 유지/표시 중단). 예를 들어, 창(1910)을 통하여 이동이 선택된 경우 제 1 위젯(121)을 표시 중단하고, 복사가 선택된 경우 제 1 위젯(1212)을 표시 유지할 수 있다.
도 19b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 위젯(1212)을 제 2 모드에서 생성한 경우, 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 모두에서 제 1 위젯(1212)을 표시하거나(a), 제 2 표시 영역(1220)에서만 제 1 위젯(1212)을 표시할 수 있다(b).
다시 설명하면, 제 1 위젯(1212)이 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)에서 모두 표시되는 경우 제 1 위젯(1212)은 제 1 및 제 2 모드의 공통 위젯으로 지정되고, 제 1 위젯(1212)이 제 2 표시 영역(1220)에서만 표시되는 경우 제 1 위젯(1212)은 제 2 모드의 전용 위젯으로 지정될 수 있다.
도 19c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 위젯(1212)를 제 2 모드에서 생성하는 경우, 제 2 표시 영역(1220) 내에서 제 1 위젯(1212)을 제 1 표시 영역(1210)에서보다 확대할 수 있고, 현재 제 2 표시 영역(1220)에 표시된 페이지에 확대된 제 1 위젯(1212)이 표시될 공간이 부족한 경우 페이지 넘김을 통하여 확대된 제 1 위젯(1212)이 표시될 공간이 확보된 페이지를 제 2 표시 영역(1220)에 표시하고, 확대된 제 1 위젯(1212)를 넘겨진 페이지에 위치시킬 수 있다.
예를 들어, 제 1 위젯(1212)은, 제 2 표시 영역(1220)에서의 위치가 확정되기 전까지 그것의 테두리를 점선으로 표시하고(a), 위치가 확정된 이후에는 그것의 테두리를 실선으로 표시할 수 있다(b).
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 제 2 표시 영역(1220) 내에서 제 1 위젯(1212)의 크기뿐만 아니라 표시 모양, 표시 색상, 표시 정보 등을 제 1 표시 영역(1210)에서 표시되는 것과 달리할 수 있다. 이는, 동일한 위젯이라도 모드별로 그것의 표시 형태가 달라질 수 있기 때문이다.
도면상에 도시하지 않았지만, 제 2 모드에서의 지원 여부에 따른 애플리케이션의 생성 동작에 관련한 실시예들(도 17a 내지 도 18b 참조)이 위젯에 대하여서도 적용될 수 있다.
도 20은, 본 발명에 관련하여 다른 모드에서 생성 가능한 애플리케이션/위젯을 식별 표시하는 도면이다. 도 20에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)의 임의 지점에 대한 터치 동작을 입력받는 경우, 제 1 표시 영역(1210) 내에 표시된 애플리케이션 지시자들 또는 위젯들 중 제 2 모드에서 생성 가능한 애플리케이션의 지시자(1211) 또는 위젯(1212)을 식별 표시할 수 있다. 이는, 제 2 표시 영역(1220)에 대하여서도 적용될 수 있다.
또는, 이동 단말기(100)는, 화면의 일 영역에 구비된 이동 영역(2001)이 선택되는 경우, 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 각각에 표시된 애플리케이션 지시자들 또는 위젯들 중 상대방 모드에서 생성 가능한 애플리케이션의 지시자 또는 위젯을 식별 표시할 수 있다.
도 21a 및 도 21b는, 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 애플리케이션 실행 화면에 해당하는 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되는 경우 제 1 표시 영역에서 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면이다.
도 21a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)에 표시된 제 1 애플리케이션 실행 화면으로부터 제 2 표시 영역(1220)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 제 1 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성할 수 있다. 더 나아가, 제 1 애플리케이션 지시자를 제 1 표시 영역(1210)에서 계속 표시할지 여부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 창(2110)을 통하여 이동이 선택된 경우 제 1 애플리케이션 지시자는 제 1 표시 영역에서 표시 중단되고, 복사가 선택된 경우 제 1 애플리케이션 지시자는 제 1 표시 영역에서 표시 유지될 수 있다.
도 21b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성한 경우, 제 1 애플리케이션을 제 2 모드의 저장 영역으로 이동하거나(a), 제 1 애플리케이션을 공통 저장 영역으로 이동하거나 제 1 모드의 저장 영역에 저장된 상태에서 제 2 모드에서 참조할 수 있다고 할 수 있다(b).
다시 설명하면, 도 21b(a)의 경우 제 1 애플리케이션은 제 2 모드의 전용 애플리케이션을 지정되고, 도 21b(b)의 경우 제 1 애플리케이션은 제 1 및 제 2 모드의 공통 애플리케이션으로 지정될 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 제 1 애플리케이션의 실행 중 제 1 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성한 경우, 제 1 표시 영역(1210)에서의 제 1 애플리케이션 실행 화면의 디스플레이를 중단하고 제 2 표시 영역(1220)에서 제 1 애플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있고, 제 2 표시 영역(1220)에서만 제 1 애플리케이션 지시자를 표시할 수 있다. 또는, 이동 단말기(100)는, 제 1 애플리케이션의 실행 중 제 1 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성한 경우, 사용자 선택에 따라 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 중 어느 표시 영역에서 제 1 애플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있고, 제 1 애플리케이션 지시자를 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)에서 모두 표시할 수 있다.
도면상에 도시하지 않았지만, 제 2 모드에서의 지원 여부에 따른 애플리케이션의 생성 동작에 관련한 실시예들(도 17a 내지 도 18b 참조)이 적용될 수 있다. 단, 애플리케이션 지시자의 이동 디스플레이에 관한 실시예는 적용되지 않는다.
도 22a 및 도 22b는, 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역의 데이터/콘텐트가 제 2 모드에서 지원되는 경우 제 1 표시 영역에서 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면이다.
도 22a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)에서 특정 데이터(또는 특정 콘텐트)로서 제 1 문서를 표시하는 중에 제 1 표시 영역(1210)으로부터 제 2 표시 영역(1220)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 제 1 문서를 제 2 모드에서 생성할 수 있다(b). 더 나아가, 제 1 문서를 제 2 모드에만 해당하도록 할 것인지(이동), 제 1 및 제 2 모드에 모두 해당하도록 할 것인지(복사)를 선택하게 하는 창(2210)을 표시할 수 있다(b). 여기에서, 제 1 문서에 해당하는 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성하는 실시예는, 도 21a 및 도 21b을 참조한 앞선 설명을 참조하도록 한다.
도 22b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 문서를 제 2 모드에서 생성하는 경우, 제 1 문서를 제 2 모드의 저장 영역으로 이동하거나(a), 제 1 문서를 제 1 및 제 2 모드의 공통 저장 영역으로 이동하거나 제 1 모드의 저장 영역에 저장한 상태에서 제 2 모드에서 이를 참조하도록 할 수 있다(b).
이 경우, 제 2 모드에는, 제 1 문서를 실행시킬 수 있는 문서 관련 애플리케이션이 존재하고, 제 1 문서는, 제 2 모드의 문서 관련 애플리케이션에 해당될 수 있다. 만약, 제 2 모드에 제 1 문서를 실행시킬 수 있는 문서 관련 애플리케이션이 존재하지 않는다면, 제 1 모드의 문서 관련 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성하도록 제어하거나, 제 2 모드에 해당하는 문서 관련 애플리케이션을 외부 서버로부터 다운로드 받도록 할 수 있다.
다시 설명하면, 도 22b(a)의 경우 제 1 문서는 제 2 모드의 전용 데이터로 지정되고, 도 22b(b)의 경우 제 1 문서는 제 1 및 제 2 모드의 공통 데이터로서 지정될 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)에서의 제 1 문서의 디스플레이를 중단하고 제 2 표시 영역(1220)에서 제 1 문서를 표시하거나, 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 중 어느 표시 영역에서 제 1 문서를 표시할 수 있다.
도면상에 도시하지 않았지만, 제 2 모드에서의 지원 여부에 따른 애플리케이션의 생성 동작에 관련한 실시예들(도 17a 내지 도 18b 참조)이 적용될 수 있다. 단, 애플리케이션 지시자의 이동 디스플레이에 관한 실시예는 적용되지 않는다.
도 23a 내지 도 23c는, 본 발명에 관련하여 제 1 및 제 2 표시 영역이 서로 다른 페이지에 구비되는 경우 제 1 표시 영역에서 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 도면이다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 및 제 2 표시 영역은 서로 다른 페이지에 구비되어 있다고 가정한다.
도 23a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역이 구비된 제 1 페이지에 표시된 제 2 애플리케이션 지시자(1211)을 선택한 상태에서 페이지 넘김 동작을 수행하고(a), 페이지 넘김 동작에 의해 제 2 표시 영역이 구비된 제 5 페이지가 표시되는 경우 제 2 애플리케이션 지시자(1211)을 제 2 표시 영역에서 표시할 수 있다(b).
이때, 페이지 넘김 동작 또는 애플리케이션 지시자의 생성 동작은, 터치 드래그 동작에 상응하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 제 2 애플리케이션 지시자(1211)을 선택한 상태에서 오른 방향으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우 순 방향의 페이지 넘김 동작(페이지 번호가 커지는 순서대로)을 수행할 수 있다.
도 23b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 23a에서 페이지 인디케이터(indicator)로서 페이지 번호를 이용한 반면, 페이지 인디케이터로서 해당 페이지에 포함된 표시 영역이 해당하는 모드의 식별 정보(예를 들어, 모드 명칭, 모드 아이콘, 모드 기호 등)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 내지 제 3 개인용 모드는, P-1 내지 P-3으로 표시되고, 제 1 및 제 2 업무용 모드는, B-1 및 B-2으로 표시될 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 제 2 애플리케이션 지시자(1211)이 선택된 상태에서 제 2 업무용 모드에 해당하는 페이지 인디케이터(B-2)(1304)로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 제 2 애플리케이션 지시자(1211)를 제 2 업무용 모드에 해당하는 표시 영역에서 표시할 수 있다.
도 23a 또는 도 23b에서는, 제 1 표시 영역이 포함된 페이지 또는 제 1 개인용 모드(P-1)에 해당하는 페이지에 위치한 제 2 애플리케이션 지시자(1211)를 제 2 표시 영역이 포함된 페이지 또는 제 2 업무용 모드(P-2)에 해당하는 표시 영역이 포함된 페이지에서 표시하는 경우, 제 2 애플리케이션 지시자(1211)가 나타내는 제 2 애플리케이션이 제 2 모드 또는 제 2 업무용 모드에서 지원되는지 판단하고, 그 결과에 따라 제 2 애플리케이션을 제 2 모드 또는 제 2 업무용 모드에서 생성할 수 있다. 이에 관련하여 애플리케이션의 생성에 관련한 앞선 설명을 참조하도록 한다(도 17a 내지 도 18b 참조).
도 23c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 페이지에 구비된 제 1 개인용 모드의 표시 영역에 표시된 제 2 애플리케이션 지시자(1211)가 다른 모드에서의 생성을 위하여 선택되는 경우, 제 2 애플리케이션을 지원하는 모드의 표시 영역이 구비된 페이지의 인디케이터(1304, 1305)를 식별 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는, 제 2 애플리케이션이 지원되는 모드에 해당하는 표시 영역으로 제 2 애플리케이션 지시자를 위치시킬 수 있다.
도 11로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 2 모드에 생성하기 전에 인증 절차를 요구하고, 인증 절차가 유효하게 수행된 경우 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 2 모드에 생성하고, 인증 절차가 유효하게 수행되지 않은 경우 제 1 표시 영역에 해당하는 정보의 전체 또는 일부를 제 2 모드에 생성하지 않을 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보의 전체 또는 일부에 접근 제한 또는 보안 기능이 설정되어 있는 경우, 제 2 모드에 접근 제한이 설정되어 있는 경우, 제 1 모드의 보안 등급이 제 2 모드의 보안 등급보다 높은 경우, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보의 전체 또는 일부의 보안 등급이 제 2 모드의 보안 등급보다 높은 경우 중 적어도 하나의 경우에 인증 절차를 수행하도록 요구할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 사용자로부터 사용자 인증 정보를 입력받고, 상기 입력된 사용자 인증 정보와 기 등록된 인증 정보가 일치하는 경우 인증 절차가 유효하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인증 정보는, 패스워드 입력, 사용자 지문 입력, 사용자 얼굴 이미지 입력, 사용자 홍채 인식, 사용자 아이디 카드 인식 등의 다양한 방식에 의해 입력될 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 인증 절차가 유효하지 않는 경우, (1) 제 1 표시 영역에 해당하는 정보 중 전체를 제 2 모드에 생성하지 않거나 (2) 제 1 표시 영역에 해당하는 정보 중 일부를 제한적으로 제 2 모드에 생성할 수 있다. 예를 들어, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보 중 보안 등급 또는 접근 제한이 설정되지 않은 일부 정보, 사용자에 의해 공유되도록 지정된 일부 정보, 제 2 모드보다 보안 등급이 같거나 낮은 일부 정보 등은, 인증 절차가 유효하게 수행되지 않은 경우라도 제 2 모드에서 생성될 수 있다.
인증 절차 수행에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
도 24a 내지 도 24c는, 본 발명에 관련하여 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 제 2 모드에서 생성하는 경우 인증 절차를 수행하는 도면이다.
설명의 편의를 위하여, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 터치 지점이 포함된 애플리케이션 지시자가 나타내는 애플리케이션이라고 한정한다. 물론, 다른 형태의 정보인 경우에도 후술한 인증 절차에 관한 실시예가 적용될 수 있다. 또한, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보는 제 2 모드에서 지원된다고 가정한다. 왜냐하면 지원되지 않는 경우라면 인증 절차의 수행이 불필요하기 때문이다.
도 24a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 표시 영역(1210)에 표시된 제 2 애플리케이션 지시자(1211)에 해당하는 제 2 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성하고자 하는 경우, 인증 절차를 수행하도록 요구할 수 있다.
도 24b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 인증 절차가 유효하게 수행된 경우, 사용자로 하여금 제 2 애플리케이션을 제 2 모드에 생성할 수 있다. 더 나아가, 제 2 애플리케이션 지시자를 제 1 표시 영역(1210)에서 계속 표시할 것인지 여부를 선택할 수 있다(표시 유지/표시 중단). 예를 들어, 창을 통하여 이동이 선택된 경우 제 2 애플리케이션 지시자는 제 1 표시 영역(1210)에서 더 이상 표시되지 않고(표시 중단), 복사가 선택된 경우 제 2 애플리케이션 지시자는 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)에서 모두 표시될 수 있다(표시 유지).
도 24c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 인증 절차가 유효하게 수행되지 않은 경우, 인증 절차 실패를 사용자에게 알리면서, 인증 절차 재시도(재시도), 인증 절차 취소(취소), 일부 정보의 생성(일부) 중 어느 하나를 사용자로 하여금 선택하게 할 수 있다(a).
그리고, 이동 단말기(100)는, 도 24c(a)에서 일부가 선택된 경우, 제 2 애플리케이션의 일부를 제 2 모드에서 생성할 수 있다(b).
예를 들어, 제 2 애플리케이션이 공통 애플리케이션인 경우라면, 제 2 애플리케이션에 관련한 데이터/콘텐트 중 보안 등급 또는 접근 제한이 설정되지 않은 정보(기본 정보)를 제 2 모드에서 생성할 수 있다. 한편, 제 2 애플리케이션이 전용 애플리케이션이라면 전체가 생성되지 않을 수 있다.
도 11로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 터치 스크린(151)을 이용하여 제 1 및 제 2 표시 영역 간 경계에서 이동 지시자를 표시하고 이동 지시자를 이동시키기 위한 터치 드래그 동작을 입력받을 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 표시 영역에 해당하는 정보 중 이동 지시자의 이동 영역 내에 포함된 일부 정보가 제 2 모드에서 지원되는지를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 이동 지시자의 이동 영역 내에 포함된 일부 정보를 제 2 모드에서 생성할 수 있다.
이에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명하도록 한다. 도 25a 내지 도 25e는, 본 발명에 관련하여 이동 지시자에 대한 터치 드래그 동작을 입력받는 도면이다.
도 25a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)의 경계에 이동 지시자(2510)을 표시할 수 있고(a), 이동 지시자(2510)를 이동시키기 위한 터치 드래그 동작을 입력받을 수 있다(b). 여기에서, 이동 지시자(2510는, 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220)의 경계에 대하여 롱 터치, 복수 회 터치 또는 멀티 터치를 입력받음에 따라 설정될 수 있다.
도 25b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 25a에서 이동 지시자의 이동 영역에 제 1 표시 영역(1210)의 제 1 위젯(1212)이 포함된 경우, 제 1 위젯(1212)이 제 2 모드에서 지원되는지 판단하고, 제 1 위젯(1212)이 제 2 모드에서 지원되는 경우 제 1 위젯(1212)을 제 2 모드에서 생성하고, 제 1 위젯(1212)을 제 2 표시 영역(1220) 내에 표시할 수 있다.
이때, 이동 지시자(2510)의 이동에 의해 제 1 및 제 2 표시 영역(1210, 1220) 간 경계가 이동되므로, 제 1 표시 영역(1210)의 크기는 축소되고 제 2 표시 영역(1220)의 크기는 확대될 수 있다. 물론, 이동 지시자(2510)의 이동에 의해 경계가 이동되지 않는다면, 표시 영역의 크기는 변경되지 않을 수 있다.
도 25c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 25a에서 이동 지시자(2510)의 위치를 제 1 위치에서 제 2 위치로 이동시키기 위한 제 1 터치 드래그 동작을 입력받고, 제 2 위치에서부터 이동 지시자(2510)에 대한 제 2 터치 드래그 동작을 입력받을 수 있다(a).
따라서, 이동 단말기(100)는, 도 25c(a)에서 제 2 위치의 이동 지시자(2510)를 이동시켜 그것의 이동 영역 내에 제 1 및 제 2 애플리케이션 지시자들(1213, 1211)이 포함되도록 하는 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 1 및 제 2 애플리케이션 지시자들(1213, 1211)에 해당하는 제 1 및 제 2 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되는지 판단하고, 지원된다고 판단되는 경우 제 1 및 제 2 애플리케이션을 제 2 모드에 생성하고, 제 1 및 제 2 애플리케이션 지시자들(1213, 1211)을 제 2 표시 영역(1220) 내에서 표시할 수 있다.
이때, 제 1 및 제 2 애플리케이션이 제 2 모드에서 생성되는 경우, 제 1 및 제 2 애플리케이션 지시자들(1213, 1211)에 해당하는 면적만큼 제 1 표시 영역(1210)은 축소되고 제 2 표시 영역(1220)은 확대될 수 있다.
도 25d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 이동 지시자(2510) 디스플레이 상태에서 제 1 표시 영역에 표시된 애플리케이션 지시자들 중 제 2 모드에서 지원되는 애플리케이션 지시자(2501 내지 2503)를 식별 표시할 수 있다(a). 물론, 제 2 표시 영역에 표시된 애플리케이션 지시자들 중 제 1 모드에서 지원되는 애플리케이션 지시자도 식별 표시될 수도 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 이동 지시자(2510)를 이동시킨 경우 이동 영역 내에 포함된 애플리케이션 지시자들 중 제 2 모드에서 지원되는 제 4 및 제 6 애플리케이션 지시자(2502, 2503)에 해당하는 제 4 및 제 6 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성하고, 제 4 및 제 6 애플리케이션 지시자(2502, 2503)를 제 2 표시 영역(1220)에서 표시할 수 있다.
도 25e에 의하면, 이동 단말기(100)는, 이동 지시자(2510) 디스플레이 상태에서 애플리케이션 지시자들 각각에 대하여 선택 영역(체크박스)을 구비하여 사용자로 하여금 제 2 모드에서 생성하고자 하는 애플리케이션의 지시자를 선택하도록 할 수 있다.
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 도 25e(a)에서 제 2 및 제 4 애플리케이션(2501, 2002)을 선택하고 이동 지시자(2510)를 이동시킨 경우, 이동 영역 내에 포함된 애플리케이션 지시자들 중 상기 선택된 제 4 애플리케이션 지시자(2502)에 해당하는 제 4 애플리케이션을 제 2 모드에서 생성하고, 제 4 애플리케이션 지시자(2502)를 제 2 표시 영역(1220)에서 표시할 수 있다(b).
도면상에 도시하지 않았지만, 이동 지시자 디스플레이 상태를 해제하기 위한 명령(이하 해제 명령)을 입력받는 경우, 이동 지시자는 디스플레이되지 않을 수 있다. 예를 들어, 해제 명령은, 단말기 흔들기, 해당 메뉴 항목 또는 키 영역의 선택, 해당 음성 입력 등에 의해 입력될 수 있다.
또한, 이동 지시자 디스플레이 상태에서 일정 시간이 경과하도록 이동 지시자를 이동시키기 위한 터치 드래그 동작을 입력받지 못한 경우, 이동 지시자는 디스플레이되지 않을 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 무선 통신부(110)를 이용하여 제 1 모드에서 실행될 특정 애플리케이션을 다운로드 받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라 제 1 표시 영역에서 특정 애플리케이션의 지시자(이하 정상 지시자)를 표시하고 제 2 표시 영역에서 특정 애플리케이션의 가상 지시자(이하 가상 지시자)를 표시할 수 있다.
여기에서, 가상 지시자는, 특정 애플리케이션이 제 1 모드에서 실행되지만, 모드 전환 없이 특정 애플리케이션에 대한 실행 명령을 입력받기 위하여 제 2 모드에 구비되는 가상의 애플리케이션 지시자를 의미할 수 있다. 예를 들어, 가상 지시자는, 바로 가기 아이콘에 유사하다고 볼 수 있다.
제어부(180)는, 정상 지시자와 가상 지시자를 서로 구별되게 표시할 수 있다. 예를 들어, 가상 지시자에는 가상 지시자임을 나타내는 정보(예를 들어, Fake를 나타내는 F)를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 제 1 모드에서 실행되도록 특정 애플리케이션을 다운로드 받는 경우, 제 1 모드를 제외한 나머지 적어도 하나의 모드(제 2 모드 포함) 각각에 해당하는 특정 애플리케이션의 가상 지시자 및 특정 애플리케이션으로의 링크 정보를 생성할 수 있다. 그리고, 상기 생성된 가상 지시자 및 링크 정보는, 메모리(160)에 저장될 수 있다. 또는, 특정 애플리케이션의 가상 지시자 및 링크 정보는, 특정 애플리케이션의 다운로드 시 해당 함께 다운로드 될 수 도 있다.
예를 들어, 특정 애플리케이션의 링크 정보는, (1) 특정 애플리케이션의 식별 정보 및 그것이 설정된 모드 정보를 포함하거나, (2) 특정 애플리케이션을 제공하는 웹 서버 상에서의 특정 애플리케이션의 위치 정보를 포함할 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 특정 애플리케이션의 다운로드 시작 시점, 다운로드 중 또는 다운로드 완료 후, 사용자 선택에 따라 또는 제어부(180)의 결정에 따라 가상 지시자 및 링크 정보의 생성 여부 또는 다운로드 여부를 결정할 수 있다.
예를 들어, 특정 애플리케이션이 제 2 모드에서 지원되지 않는 경우 가상 지시자 및 링크 정보를 자동 생성하고, 지원되는 경우 사용자 선택에 따라 가상 지시자 및 링크 정보의 생성 여부를 결정할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 제 2 표시 영역에 표시된 특정 애플리케이션의 가상 지시자에 대한 선택 신호를 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, (1) 상기 저장된 특정 애플리케이션으로의 링크 정보(모드 정보 및 특정 애플리케이션의 식별 정보)를 이용하여 제 1 모드를 활성화하고 제 1 모드에서 특정 애플리케이션을 실행하거나, (2) 상기 저장된 특정 애플리케이션으로의 링크 정보(웹 서버상에서의 특정 애플리케이션의 위치 정보)를 이용하여 외부 서버에 접속하여 제 2 모드에서 지원되는 특정 애플리케이션을 다운로드 받거나, (3) 특정 애플리케이션이 공통 애플리케이션인 경우 상기 저장된 특정 애플리케이션으로의 링크 정보(모드 정보 및 특정 애플리케이션의 식별 정보)를 이용하여 공통 애플리케이션을 제 2 모드로 가져와서 제 2 모드에서 실행할 수도 있다.
이에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 설명하도록 한다. 도 26a 내지 도 26c는, 본 발명에 관련하여 애플리케이션의 가상 지시자의 디스플레이 및 이를 이용한 애플리케이션 실행을 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위하여, 제 3 애플리케이션은, 제 1 모드에서 실행되도록 지정되어 있다고 가정한다.
도 26a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 멀티 모드 화면 상태에서 제 1 표시 영역(1210) 내에서 제 3 애플리케이션의 정상 지시자(2601)를 제 2 표시 영역(1220) 내에서 제 3 애플리케이션의 가상 지시자(2602)를 표시하거나(a), 제 2 모드의 싱글 모드 화면 상태에서 제 2 모드 화면 내에 제 3 애플리케이션의 가상 지시자(2602)를 표시할 수 있다(b). 이때, 가상 지시자(2602)에는 가상 지시자임을 알리기 위한 표시(F)가 포함되어 있다.
도 26b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 2 표시 영역(1220)에 표시된 제 1 애플리케이션의 가상 지시자(2602)에 대한 선택 신호를 입력받는 경우, 제 1 모드를 활성화하여 제 1 모드에서 제 1 애플리케이션을 실행하고, 전체 화면(a) 또는 제 2 표시 영역(1220)(b)에서 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 여기에서, 선택 신호는, 제 1 애플리케이션의 실행 명령을 포함할 수 있다.
또는, 도 26c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 2 표시 영역(1220)에 표시된 제 1 애플리케이션의 가상 지시자(2602)에 대한 선택 신호를 입력받는 경우, 제 2 모드에 해당하는 제 1 애플리케이션의 다운로드 여부를 사용자로 하여금 선택하게 하고(a), 사용자에 의해 다운로드가 선택되면 애플리케이션 제공 서버에 접속하여 제 2 모드에 해당하는 제 1 애플리케이션을 다운로드 받아 제 2 모드에서 실행하고, 제 2 표시 영역(1220)에서 그것의 실행 화면을 표시할 수 있다(b). 여기에서, 선택 신호는, 제 2 모드에 해당하는 제 1 애플리케이션의 다운로드 명령을 포함할 수 있다.
도면상에 도시하지 않았지만, 이동 단말기(100)는, 가상 지시자만 소팅하여 디스플레이할 수도 있고, 가상 지시자를 정상 지시자와 식별되게 표시할 수도 있다.
본 명세서에서 언급되는 모드는, 타입별로 개인용 모드 및 업무용 모드뿐만 아니라 종교 모드, 취미 모드, 학교 모드 등 다양하게 구성될 수 있고, 각 타입별로 복수 개가 설정될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 모드별로 실행되는 애플리케이션을 정함에 있어서, 사용자 선택에 따라 지정될 수도 있고, 애플리케이션의 특성 및 종류를 고려하여 해당 모드에 자동 지정될 수도 있다. 예를 들어, 애플리케이션의 데이터 구조 내에 모드 필드가 존재한다고 가정하면, 모드 필드에 정의된 해당 모드에 지정될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 언급되는 복수의 모드 각각에서는, 제어부(180)의 제어에 따라, 음성 기반 통신 및 텍스트 기반 통신 중 적어도 하나에 관련된 사용자 인터페이스를 디스플레이부(151)를 통하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 음성 기반 통신은 음성 통화, 음성 기반 채팅 등을 포함하고, 텍스트 기반 통신은 메시지 서비스, 텍스트 기반 채팅 등을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스는, 터치 스크린상에서 가상 키 형식으로 표시되거나, 버튼 키 형식으로 구비될 수도 있다. 또한, 복수의 모드 각각에서 제공되는 사용자 인터페이스는, 그것의 위치, 형상, 크기 등이 상이할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 이동 단말기의 모드 제어 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 이것의 모드 제어 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 이동 단말기
151 디스플레이부
160 메모리
180 제어부

Claims (23)

  1. 제 1 및 제 2 모드를 포함하는 복수의 모드를 구현할 수 있는 적어도 하나의 운영 체제;
    상기 복수의 모드 중 적어도 하나의 모드에서 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션;
    제 1 및 제 2 표시 영역에서 제 1 및 제 2 모드에 해당하는 정보를 각각 표시하고, 상기 제 1 표시 영역에서 상기 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 터치 스크린; 및
    상기 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부를 판단하고, 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하고, 상기 생성된 정보를 상기 제 2 표시 영역에서 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보는,
    터치 지점이 속하는 애플리케이션 지시자가 나타내는 애플리케이션, 상기 제 1 표시 영역에 표시되는 애플리케이션 실행 화면에 해당하는 애플리케이션, 터치 지점이 속하는 위젯, 상기 제 1 표시 영역에 표시되는 데이터 또는 콘텐트 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 표시 영역은,
    동일한 페이지에 구비되거나 서로 상이한 페이지에 구비되는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
    상기 제 1 및 제 2 표시 영역을 식별되게 표시하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 모드에서 지원되지 않는 경우, 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보와 동일 또는 유사하면서 상기 제 2 모드에서 지원되는 정보를 생성하기 위하여 외부 서버에 접속하는 무선 통신부를 더 포함하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 2 모드에서 지원되지 않는 경우, 상기 터치 드래그 동작에 상응하여 이동 하던 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 이동 전 위치로 복귀시키는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 드래그 동작의 입력 패턴에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 1 표시 영역에서 표시할지 여부를 결정하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    상기 제 1 및 제 2 표시 영역 간 경계에서 이동 지시자를 표시하고, 상기 이동 지시자를 이동시키기 위한 터치 드래그 동작을 입력받고,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보 중 상기 이동 지시자의 이동 영역 내에 포함된 일부 정보가 상기 제 2 모드에서 지원되는지를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 상기 이동 영역 내에 포함된 일부 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
    상기 이동 지시자 표시 상태에서 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보 중 상기 제 2 모드에서 지원되는 정보를 식별 표시하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 생성된 정보를 상기 제 2 표시 영역에서 표시하는 경우, 상기 생성된 정보의 표시 상태를 상기 제 2 모드에 상응하도록 변경하는 이동 단말기.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하기 전에 인증 절차를 요구하고, 상기 인증 절차가 유효하게 수행된 경우 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하고, 상기 인증 절차가 유효하게 수행되지 않은 경우 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보의 전체 또는 일부를 상기 제 2 모드에서 생성하지 않는 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 모드에서 실행될 특정 애플리케이션을 다운로드 받는 무선 통신부를 더 포함하고,
    상기 터치 스크린은,
    상기 제 1 표시 영역에서 상기 특정 애플리케이션의 지시자를 표시하고, 상기 제 2 표시 영역에서 상기 특정 애플리케이션의 가상 지시자를 표시하는 이동 단말기.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 2 표시 영역에 표시된 가상 지시자에 대한 선택 신호를 입력받는 경우, 상기 제 1 모드를 활성화하고 상기 제 1 모드에서 상기 특정 애플리케이션을 실행하는 이동 단말기.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 애플리케이션을 다운로드 받는 경우, 상기 제 1 모드를 제외한 적어도 하나의 나머지 모드 각각에 해당하는 상기 특정 애플리케이션의 가상 지시자 및 링크 정보를 생성하는 이동 단말기.
  15. 제 1 항에 있어서, 상기 복수의 모드는,
    모드 인디케이터, 데이터베이스 저장 영역, 운영 체제, 사용자 접근 권한, 애플리케이션 구성, 콘텐츠 구성, 데이터 구성, 애플리케이션 특징 중 적어도 하나에 의해 구별되는 이동 단말기.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 복수의 모드에 복수의 데이터베이스 저장 영역이 각각 해당하는 경우,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 데이터베이스 저장 영역에 저장된 정보를 서로 다른 모드에서 참조할 수 없도록 제어하거나,
    상기 복수의 데이터베이스 저장 영역 중 어느 모드에 해당하는 어느 데이터베이스 저장 영역에 저장된 정보는 다른 모드에서 참조될 수 있으나 상기 다른 모드에 해당하는 다른 데이터베이스 저장 영역에 저장된 정보는 상기 어느 모드에서 참조될 수 없도록 제어하는 이동 단말기.
  17. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 1 및 제 2 모드를 모두 구현한 상태에서 상기 제 1 및 제 2 모드를 선택적으로 활성화하는 이동 단말기.
  18. 제 1 항에 있어서, 상기 복수의 모드는,
    동일한 운영 체체에서 구현되거나, 서로 다른 운영 체체에서 개별적으로 구현되는 이동 단말기.
  19. 제 1 및 제 2 모드를 포함하는 복수의 모드를 구현할 수 있는 이동 단말기의 모드 제어 방법에 있어서,
    제 1 및 제 2 표시 영역에서 상기 제 1 및 제 2 모드에 해당하는 정보를 각각 표시하는 단계;
    상기 제 1 표시 영역에서 상기 제 2 표시 영역으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 단계;
    상기 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보가 상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 제 2 모드에서 지원되는지 여부에 따라 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 정보를 상기 제 2 표시 영역에서 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 이동 단말기는, 상기 복수의 모드를 구현할 수 있는 적어도 하나의 운영 체제 및 상기 복수의 모드 중 적어도 하나의 모드에서 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 상기 이동 단말기의 모드 제어 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 2 모드에서 지원되지 않는 경우, 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보와 동일 또는 유사하면서 상기 제 2 모드에서 지원되는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하기 위하여 외부 서버에 접속하는 단계를 더 포함하는 상기 이동 단말기의 모드 제어 방법.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 표시 영역 간 경계에서 이동 지시자를 표시하는 단계; 및
    상기 이동 지시자를 이동시키기 위한 터치 드래그 동작을 입력받는 단계를 더 포함하고,
    상기 판단 단계는,
    상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보 중 상기 이동 지시자의 이동 영역 내에 포함된 일부 정보가 상기 제 2 모드에서 지원되는지를 판단하고,
    상기 생성 단계는,
    상기 제 2 모드에서 지원되는 경우, 상기 이동 영역 내에 포함된 일부 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하는 상기 이동 단말기의 모드 제어 방법.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 2 모드에서 지원되는 경우, 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하기 전에 인증 절차를 요구하는 단계를 더 포함하고,
    상기 생성 단계는,
    상기 인증 절차가 유효하게 수행된 경우, 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보를 상기 제 2 모드에서 생성하고,
    상기 인증 절차가 유효하게 수행되지 않은 경우, 상기 제 1 표시 영역에 해당하는 정보의 전체 또는 일부를 상기 제 2 모드에서 생성하지 않는 상기 이동 단말기의 모드 제어 방법.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 모드에서 실행될 특정 애플리케이션을 다운로드 받는 단계; 및
    상기 제 1 표시 영역에서 상기 특정 애플리케이션의 지시자를 표시하고, 상기 제 2 표시 영역에서 상기 특정 애플리케이션의 가상 지시자를 표시하는 단계를 더 포함하는 상기 이동 단말기의 모드 제어 방법.
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