KR20120128932A - 휴대 단말에 발급된 신용카드를 이용한 오프라인 결제 시스템 및 방법 - Google Patents

휴대 단말에 발급된 신용카드를 이용한 오프라인 결제 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본본 발명은 구매자 단말에 발급된 신용카드를 이용한 지불 방법에 관한 것으로서, 별도의 지불 단말 없이 구매자의 휴대 단말을 이용하여 판매자에게 신용카드로 결제하는 지불 시스템과 이 시스템을 구성하는 사용자 휴대 단말 장치와 이들에 의한 지불 방법에 관한 것이다. 지금까지는 오프라인 환경에서 구매자 단말로 신용카드 결제를 수행하기 위해서는 판매자 측에 별도의 지불 단말(예. POS(Point Of Sale), RF/NFC 동글)이 요구되는 문제가 존재했다. 본 발명에서 구매자 단말은 기존의 신용카드 역할과 지불 단말 역할을 동시에 수행한다. 즉 구매자가 본인의 휴대 단말을 이용하여 판매자의 식별자를 인식시키고, 본인이 지불할 금액을 입력한다. 상기 본인의 휴대 단말에 미리 발급된 신용카드 중 하나를 선택하면 VAN사와 신용카드사를 거쳐 거래 승인이 완료된다. 완료메시지와 영수증은 구매자 단말에서 확인 가능하다. 또한 판매자는 SMS, 콜백 URL SMS와 같은 다양한 방식으로 해당 거래가 완료되었음을 확인할 수 있다.

Description

휴대 단말에 발급된 신용카드를 이용한 오프라인 결제 시스템 및 방법{A OFF-LINE PAYMENT SYSTEM THAT USES CREDIT-CARD LOCATED IN THE CUSTERMER'S TERMINAL AND METHOD USING THE SAME}
본 발명은 휴대 단말에 발급된 신용카드를 이용한 오프라인 결제 시스템 및 이를 이용한 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 오프라인에서 별도의 결제 단말 없이 구매자의 휴대 단말에 발급된 신용카드를 이용하여 결제하는 결제 시스템과 이를 이용한 결제 방법에 관한 것이다.
지금까지 휴대 단말에 신용카드를 발급하는 다양한 서비스가 출시되었다. 상기 서비스들은 기존에 플라스틱 형태의 신용카드를 프로그램화하여 사용자의 휴대 단말에 내장시켜, 휴대성 및 보안성을 향상시켰다는 장점이 있다.
하지만 오프라인 환경에서 사용자의 휴대 단말로 신용카드 결제를 수행하기 위해서는 판매자 측에 별도의 결제 단말, 예컨대 POS(Point Of Sale), RF/NFC(Radio Frequency/Near field communication) 동글 등이 요구된다. 판매자들이 상기 결제 단말을 구비하지 않은 곳이 많기 때문에 지금까지 사용자의 휴대 단말에 신용카드를 발급하는 서비스는 활성화되지 못했다.
한편, 판매자 단말에 부가적인 결제 하드웨어를 추가하여 신용카드 결제를 가능하도록 한 기술이 다수 제안되었다. 그 예로서, 미국의 Square 기술은 애플사의 아이폰/아이패드와 결합하여 신용카드를 인식한다. 하지만 이들 서비스는 별도의 하드웨어가 요구되며, 오프라인의 POS 역할을 판매자 단말에서 수행하는데 그친다.
본 발명은 전술한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안한 것으로서, 재화 또는 서비스 등의 오프라인 거래 시에 별도의 결제 단말 없이 구매자 단말만을 이용하며 상기 구매자 단말에 발급된 신용카드를 이용하여 결제를 수행함으로써 오프라인 거래의 편의성을 향상시킬 수 있는 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
이를 위하여, 본 발명의 제1 측면에 따르면, 본 발명에 따른 휴대 단말에 발급된 신용카드를 이용한 오프라인 결제 시스템은, 오프라인 지불 프로그램을 구동시켜 판매자 식별자 및 결제 금액을 입력하고, 저장된 모바일 신용카드의 신용카드 정보를 전송하여 결제를 요청하는 구매자 단말; 상기 구매자 단말로부터 상기 판매자 식별자 및 결제 금액과 신용카드 정보를 수신하여, 상기 결제 요청에 대한 승인 절차를 수행하는 결제 중개 장치; 상기 결제 중개 장치로부터 결제 요청시에, 상기 결제 금액과 신용카드 정보를 수신받아 결제를 처리하는 신용카드 결제 장치; 및 상기 결제 처리시에 승인 여부를 결정하거나 승인 결과를 확인할 수 있는 판매자 단말을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 구매자는 본인의 휴대 단말에 발급된 신용카드를 이용하여 구매자 본인의 휴대 단말만으로 신용카드 결제를 수행할 수 있으므로 결제를 보다 편리하고 신속하게 수행할 수 있다는 효과가 있다.
본 발명에 따르면, 판매자는 별도의 결제 단말을 구입 및 유지할 부담이 없다는 효과가 있다.
본 발명에 따르면, 판매자는 구매자의 결제 과정에 개입할 수 있으며, 승인 내역을 본인의 휴대 단말을 통해 확인할 수 있기 때문에 결제 절차의 신뢰성이 향상되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 구매자 단말을 이용한 오프라인 결제 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 구매자 단말 장치, 판매자 단말, VAN, 신용카드사 간의 결제 흐름을 도시한 순서도.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 구매자 단말 장치에서 오프라인 결제를 수행하는 화면을 예시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 판매자 단말 장치에서 오프라인 결제를 확인, 승인하는 화면을 예시한 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시 예를 상세하게 설명한다. 본 발명의 구성 및 그에 따른 작용 효과는 이하의 상세한 설명을 통해 명확하게 이해될 것이다. 본 발명의 상세한 설명에 앞서, 동일한 구성요소에 대해서는 다른 도면 상에 표시되더라도 가능한 동일한 부호로 표시하며, 공지된 구성에 대해서는 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 구체적인 설명은 생략하기로 함에 유의한다.
또한, 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다.
이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시 예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 구매자 단말을 이용한 오프라인 결제 시스템의 구성도이다.
도 1의 오프라인 결제 시스템(10)은, 구매자 단말(110), VAN(value added network) 장치(120), 신용카드 결제 장치(130)를 포함하고, 필요시 판매자 단말(140)을 더 포함할 수도 있다.
구매자 단말(110)은 VAN 장치(120)에게 신용카드 결제를 요청하고 그 처리 결과를 응답받는 역할을 한다.
구매자 단말(110)의 구성을 살펴보면, 입력부(111), 모바일 신용카드(도면에서는 M 신용카드라 함) 선택부(112), 모바일 신용카드 저장부(113), VAN 통신부(114), 표시부(도시 생략) 등을 포함할 수 있다.
입력부(111)는 VAN 장치(120) 또는 신용카드 결제 장치(130)에 미리 등록된 판매자의 식별자를 입력받는다. 판매자의 식별자는 문자와 숫자의 조합으로 구성되며, 다양한 방식으로 입력 가능하다. 또한, 입력부(112)는 판매자에게 제공받은 서비스 또는 재화에 대한 결제 금액을 입력받는다. 입력의 방법에는 RF(Radio-Frequency) 채널, QR(Quick Response)코드, NFC(Near Field Communication), 블루투스(Bluetooth)를 등을 이용한 방법이 있고, 키패드 등의 사용자 인터페이스를 이용한 직접 입력과 같은 방법을 통해 판매자 ID를 직접 입력받는 방법도 있다.
모바일 신용카드 선택부(112)는 구매자 단말(110)에 위치한 모바일 신용카드 저장부(113)에 미리 저장된 모바일 신용카드 목록을 획득한 뒤에 상기 결제에 사용할 모바일 신용카드를 선택받는다. 구매자가 직접 특정 모바일 신용카드를 선택하거나 별도의 알고리즘을 통해 최적의 모바일 신용카드를 자동으로 선택하도록 할 수 있다.
VAN 통신부(114)는 VAN 장치(120)에 신용카드 거래를 승인받기 위한 통신을 수행한다. VAN 통신부(114)는 판매자 ID, 결제 금액, 모바일 신용카드 정보를 VAN 장치(120)에게 전달한다.
표시부는 VAN 통신부(114)가 수신한 응답 코드를 사용자가 인지할 있도록 표시한다.
VAN 장치(120)는 신용카드 결제 장치(130)를 통해 상기 신용카드 결제의 승인을 요청하고 결과를 응답받는다. 보다 상세하게, VAN 장치(120)는 은행 및 신용카드사의 컴퓨터와 금융결제원의 중계 장치를 통신망으로 연결하여 대량의 자금 수납 및 지급업무를 처리하고, 금융정보 송수신 및 카드거래 승인 등을 수행하는 장치이다.
VAN 장치(120)는 VAN 모듈(121)과 SMS/MMS 모듈(122)을 포함한다.
VAN 모듈(121)은 구매자 단말(110)로부터 판매자 ID, 결제 금액 및 신용카드 정보를 입력받아 신용카드 결제 장치(130)에 승인 요청한다.
SMS/MMS 모듈(122)은 VAN 모듈(121)의 수행 과정에서 판매자 ID와 매핑되는 판매자 단말(140)을 연동시킨다.
연동 방법으로는 판매자에게 결제 결과를 단순 통보하는 방법 또는 판매자의 승인을 거쳐야지만 결제 절차를 완료하는 방법이 있다. 단순 통보 방법인 경우 일반적인 SMS/MMS 메시지를 사용할 수 있으며, 판매자의 승인을 요구할 경우 콜백(Callback) URL(Uniform Resource Locator)이 포함된 SMS 또는 별도의 앱을 통한 상호연동이 가능하다.
신용카드 결제 장치(130)는 상기 신용카드 결제 요청에 따라 결제를 수행하고 그 결과를 통보하는 역할을 한다.
신용카드 결제 장치(130)는 VAN 장치(120)와 마찬가지로 신용카드 결제 모듈(141)에 추가하여 SMS/MMS 모듈(142)을 포함할 수 있다.
신용카드 결제 모듈(131)은 통상적인 신용카드사의 결제 장치를 구성하는 기능을 한다. 즉, 신용카드 결제 모듈(131)은 VAN 장치(120)로부터 결제 요청에 따라 결제를 처리하고 결제 승인번호나 메시지를 생성하여 SMS/MMS 모듈(142)에 전달한다.
SMS/MMS 모듈(132)은 신용카드 결제 모듈(131)의 수행 과정에서 판매자 ID와 매핑되는 판매자 단말(130)과 연동한다. 연동 방법으로는 판매자에게 결제 결과를 단순 통보하는 방법 또는 판매자의 승인을 거쳐야지만 결제 절차를 완료하는 방법이 가능하다. 단순 통보 방법인 경우 일반적인 SMS/MMS 메시지를 사용할 수 있으며, 판매자의 승인을 요구할 경우 Callback URL을 포함하는 SMS 또는 별도의 앱을 통한 상호연동이 가능하다.
또한, SMS/MMS 모듈(132)은 상기 신용카드 결제 모듈(131)로부터 결제 승인 번호나 메시지를 전달받아 구매자 단말(110)에 전달한다. 따라서, 구매자는 결제승인번호나 메시지를 통하여 구매 대금이 최종적으로 결제되었음을 확인할 수 있다.
판매자 단말(140)을 추가하면, 신용카드 결제 과정에서 판매자가 상기 판매자 단말(140)로 신용카드 결제 장치(130)로부터 SMS/MMS 메시지를 수신하여 상기 신용카드 결제 성공 여부를 확인하거나 결제 여부에 참여하도록 할 수도 있다.
따라서, 판매자 단말(140)은 SMS/MMS를 수신할 수 있는 일반적인 2G/3G 휴대폰을 가정할 수도 있고, 별도의 앱을 설치하여 VAN 장치(120), 신용카드 결제 장치(130)와 연동할 경우는 스마트폰이 요구될 수 있다.
판매자 단말(140)의 표시부(도시 생략)는 수신받은 SMS/MMS 메시지를 판매자가 인지할 수 있도록 표시한다.
판매자 단말(140)의 사용자 인터페이스(도시 생략)는 판매자의 승인이 필요한 경우, 판매자가 결제 절차의 승인 여부를 입력한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 구매자 단말(110), 판매자 단말(130), VAN 장치(120), 신용카드 결제 장치(130) 간의 결제 흐름을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예의 구매자 단말(110)에서 오프라인 결제 프로그램을 구동한다(S 201). 오프라인 결제 프로그램은 구매자 단말(110)에 탑재되어 있거나, 탑재되어 있지 않은 경우 통신사 또는 신용카드사의 홈페이지 등을 통해 다운로드 받아 설치할 수 있다.
구매자 단말(110)의 사용자 인터페이스를 통해 판매자의 ID를 입력한다(S 202). 판매자의 ID가 RF(Radio-Frequency)ID인 경우 RF 채널을 통해 입력할 수 있고, 판매자의 ID가 QR(Quick Response)코드로 이루어진 경우 QR 코드 인식을 통해 입력할 수 있으며, 그외에도 판매자 단말에 저장된 ID를 NFC(Near Field Communication), 블루투스(Bluetooth)를 등을 이용하여 입력할 수도 있고, 키패드 등의 사용자 인터페이스를 이용하여 직접 입력할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 판매자의 ID가 입력되어 VAN 장치(120)에 전송되면 VAN 장치(120)에 미리 가입되어 있는 판매자의 신원 정보가 구매자 단말(110)에 전송되어 구매자가 판매자의 신원을 확인할 수 있도록 한다.
구매자 단말(110)의 사용자 인터페이스를 통해 판매결제 금액을 입력한다(S 203). 판매결제 금액을 입력은 가격 태그를 이용하여 입력할 수도 있고 사용자 인터페이스를 이용하여 직접 입력할 수도 있다.
이후, 상기 구매자 단말(110)에 저장된 모바일 신용카드 목록을 로드하여 로드된 상기 모바일 신용카드 중 결제할 신용카드를 선택한다(S 204). 이때 미리 입력된 모바일 신용카드의 유효기간 정보를 확인하여 유효한 신용카드만 로드되도록 할 수 있다.
또한, 로드된 신용카드 중 결제할 신용카드를 선택하는 것은 구매자가 직접할 수도 있고, 구매자 단말(110)에 설치된 오프라인 결제 프로그램의 별도의 알고리즘을 통해 최적의 모바일 신용카드를 자동으로 선택하도록 할 수도 있다.
다음, 구매자 단말(110)은 결제 금액, 신용카드 정보를 VAN 장치(120)에게 전달하고 결제를 요청한다(S 205).
결제 요청을 받은 VAN 장치(120)는 신용카드 결제 장치(130)에 신용카드 결제를 요청한다(S 209).
VAN 장치(120)가 신용카드 결제 장치(130)에 신용카드 결제를 요청하기 전에 판매자의 승인이 있어야지만 결제가 완료되도록 설정된 경우에는, VAN 장치(120)는 상기 S 209 이전에 판매자 단말(140)에 판매자 ID에 매핑되는 판매자 단말(130)에 승인 요청 메시지를 전달한다(S 206).
본 실시예에서는 VAN 장치(120)가 판매자 단말에 판매자 승인 요청을 하도록 하였지만, 다른 실시예에서는 신용카드 결제 장치(130)가 판매자 단말(140)에 판매자 승인 요청을 한다.
판매자가 판매자 단말(130)에 요청된 판매자 승인 메시지를 확인하여 승인 결정을 한다(S207).
다음, 승인 승낙인 경우, 판매자가 판매자 단말(130)을 이용하여 VAN 장치(120)에 결제 승인 메시지를 전달하고(S 208), VAN 장치(120)는 신용카드 결제 장치(130)에 결제를 요청한다(S209).
결제 요청을 받은 신용카드 결제 장치(130)는 상기 결제 요청에 따라 결제를 처리하고(S 210), 결제 결과를 통보한다(S 211). 결제 결과 통보를 위해 신용카드 결제 장치(130)는 결제 승인번호나 메시지를 생성하여 구매자 단말(110)과 판매자 단말(130)에게 결제 승인 메시지를 전달한다.
만일 S 207에서 판매자가 결제를 거절할 경우, 상기 결제 단계는 중단되고 구매자 단말(110)에 결제 거부 메시지가 전달된다.
도 3과 도 4를 이용하여, 판매자와 구매자 단말에 전송되는 결제 요청 메시지를 구체적으로 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 구매자 단말(110)에서 오프라인 결제를 수행하는 화면을 예시한 것이다.
도 3의 (a)는 구매자가 구매자 단말(110)에서 오프라인 결제 프로그램을 구동하는 화면이다.
도 3의 (b) 내지 (d)의 순서대로, 상기 오프라인 결제 프로그램을 구동하면, '판매자의 NFC/QR코드를 입력시켜 주시오'라는 메시지가 표시되면, NFC(Near Field Communication)/QR(Quick Response) 태그를 인식하여 판매자의 ID를 인식한다.
이에 구매자 단말기(110)는 상기 판매자 ID에 매핑되는 판매자 신원을 VAN 장치(120)로부터 수신받아 표시한다. 보다 구체적으로, 구매자 단말기(110)는 '판매자의 신원을 확인해주세요.'라는 메시지와 함께 '확인'필드를 활성화하고, '확인' 필드를 터치하면, 결제 금액 입력 창을 제공한다. 결제 금액 입력 창에는 '구매 금액을 입력해주세요'라는 멘트와 함께 결제 금액 입력 필드와 '확인' 필드가 생성된다. 구매자가 결제 금액 입력 필드에 결제 금액을 입력한 후 '확인'필드를 터치하면, 모바일 신용카드 선택 단계로 넘어간다.
도 3의 (e)는 구매자 단말(110)에서 모바일 신용카드를 선택하는 화면이다.
구매자 단말(110)은 '결제 카드를 선택해주세요'라는 메시지와 함께 결제 가능한 신용카드 사진을 제공한다. 구매자는 결제를 원하는 신용카드 사진이 제공된 화면에서 '확인' 필드를 터치하여 결제할 신용카드를 선택한다.
구매자 단말(110)은 상기 '확인' 필드에 터치가 감지되면 신용 결제 금액과 신용카드 정보를 VAN 장치(120)에 전송하여, 결제를 요청한다.
도 3의 (f)는 신용카드 결제가 정상적으로 완료된 후 결제 완료 메시지를 수신한 화면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 판매자 단말 장치에서 오프라인 결제를 확인, 승인하는 화면을 예시한 것이다.
도 4의 (a)는 판매자가 구매자 단말(110)에 결제 결과를 통보받은 화면이다. 이 경우 판매자는 구매 결정에 영향을 미치지 못하고, 단순히 결제 결과만을 통보받는 경우이다.
도 4의 (b)는 판매자가 결제 절차에 참여하는 화면이다. 판매자 단말(140)은 Callback URL SMS 문자를 수신받아, 결제 승인 메시지를 확인하여 결제를 승인 또는 거절할 수 있다. '***이 ***에게 3000원을 지불하셨습니다. 승인하시겠습니까?'라는 결제 승인 메시지와 함께 '승인' 필드와 '거절'필드가 제공되고, 구매자가 '승인' 필드를 터치하면 VAN 장치(120)에 결제 승인 메시지가 전송되고, '거절' 필드를 터치하면 결제 거절 메시지가 전송되어 결제 절차가 중지된다.
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과하며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술적 사상에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 명세서에 개시된 실시 예들은 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 특허청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술도 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석해야 할 것이다.
본 발명에 의하면, 구매자 입장에서는 신용카드 정보를 타단말에 남기지 않고 구매자 단말만으로 결제를 수행할 수 있으므로 신용카드 결제의 신뢰도를 향상시킬 수 있으며, 판매자 입장에서는 결제를 위한 별도의 단말을 구비하지 않아도 되므로, 신용카드 가맹점을 많이 확보할 수 있게 되고, 신용카드의 사용량을 증가시킬 수 있다.
10 : 오프라인 결제 시스템
110 : 구매자 단말
111 : 입력부
112 : 모바일 신용카드 선택부
113 : 모바일 신용 카드 저장부
114 : VAN 통신부
120 : VAN 장치
121 : VAN 모듈
122 : SMS/MMS 모듈
130 : 신용카드 결제 장치
131 : 신용카드 결제 모듈
132 : SMS/MMS 모듈
140 : 판매자 단말

Claims (1)

  1. 오프라인 지불 프로그램을 구동시켜 판매자 식별자 및 결제 금액을 입력하고, 저장된 모바일 신용카드의 신용카드 정보를 전송하여 결제를 요청하는 구매자 단말;
    상기 구매자 단말로부터 상기 판매자 식별자 및 결제 금액과 신용카드 정보를 수신하여, 상기 결제 요청에 대한 승인 절차를 수행하는 결제 중개 장치;
    상기 결제 중개 장치로부터 결제 요청시에, 상기 결제 금액과 신용카드 정보를 수신받아 결제를 처리하는 신용카드 결제 장치; 및
    상기 결제 처리시에 승인 여부를 결정하거나 승인 결과를 확인할 수 있는 판매자 단말
    을 포함하는 휴대 단말에 발급된 신용카드를 이용한 오프라인 결제 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101339661B1 (ko) * 2013-07-12 2013-12-10 김대식 Nfc태그를 이용한 모바일 카드 결제 장치 및 이 장치를 포함하는 결제 시스템
KR20190077074A (ko) * 2017-01-06 2019-07-02 알리바바 그룹 홀딩 리미티드 지불 서비스 실행 시스템, 방법 및 디바이스

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