KR20120120505A - 불연속 수신 동안의 랭크 표시자 전송 - Google Patents

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Abstract

사용자 장치(UE)가 개시되어 있다. UE는 불연속 수신(DRX) 동작 모드의 온-유지기간의 시작과 정확하게 정렬하는 할당된 주기적 랭크 표시자(RI) 보고 자원, 및 온-유지기간의 시작 후 첫번째로 할당된 주기적 RI 보고 자원 중 한 보고 자원을 이용하여 랭크 표시자(RI)를 전송하도록 구성된 프로세서를 포함한다.

Description

불연속 수신 동안의 랭크 표시자 전송{RANK INDICATOR TRANSMISSION DURING DISCONTINUOUS RECEPTION}
본 발명은 무선 통신에 관한 것이다.
이동 전화기, 개인 휴대 정보 단말기, 핸드헬드 컴퓨터들, 및 유사한 디바이스들과 같은 무선 원격 통신 능력들을 갖고 쉽게 수송가능한 디바이스들을 여기서는 사용자 장치(UE; user equipment)라 부른다. 용어 "사용자 장치"는 디바이스 및, 가입자 식별 모듈(SIM; Subscriber Identity Module) 애플리케이션, 범용 가입자 식별 모듈(USIM; application, a Universal Subscriber Identity Module) 애플리케이션, 또는 착탈가능 사용자 식별 모듈(R-UIM; Removable User Identity Module) 애플리케이션을 포함하는 디바이스 관련 범용 집적 회로 카드(UICC; Universal Integrated Circuit Card)를 의미할 수 있거나 또는 이러한 카드가 없는 디바이스 자체를 의미할 수 있다. UE는 제2 UE, 원격 통신 네트워크 내의 일부 기타 엘리먼트, 서버 컴퓨터와 같은 자동화된 컴퓨팅 디바이스, 또는 일부 기타 디바이스와 통신할 수 있다. UE와 다른 컴포넌트들 간의 통신 접속은 음성 호, 파일 전송, 또는 일부 기타 유형의 데이터 교환 - 이러한 것 모두 세션 또는 호라 부를 수 있음 - 을 일으킬 수 있다.
원격 통신 기술이 진보함에 따라, 이전에는 가능하지 않았던 서비스들을 제공할 수 있는 더 발전한 네트워크 액세스 장치가 도입되었다. 이 발전한 네트워크 액세스 장치는 예를 들어, 기지국, 또는 통상적인 무선 원격 통신 시스템에서의 등가의 장치보다 훨씬 더 많이 발전된 기타 시스템들 및 디바이스들 이외에 인핸스드 노드 B(ENB; enhanced node B)를 포함할 수 있다. 이러한 발전된 또는 차세대 장치를 여기서는 롱텀 이볼루션(LTE; long-term evolution) 장치라 부를 수 있다. 액세스 노드들, 예를 들어, UE들에 무선 액세스 네트워크(RAN; radio access network)를 제공하는 노드들을 지정하는 차세대 또는 향후 진보된 장치도 또한 여기서는 용어 ENB로 언급될 것이다.
일부 UE들은 패킷 교환 모드에서 통신하는 능력을 갖는데 이 모드에서 호 또는 세션의 일부분을 나타내는 데이터 스트림은 고유한 식별자들이 주어지는 패킷들로 분할된다. 그 후, 패킷들은 소스로부터 서로 다른 경로들을 따라 수신지로 전송될 수 있고, 서로 다른 시간에 수신지에 도달할 수 있다. 수신지에 도달할 때, 패킷들은 식별자들에 기초하여 자신의 최초의 시퀀스로 리어셈블된다. 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP; Voice over Internet Protocol)은 인터넷을 통한 패킷 회선 기반 음성 통신을 위한 잘 알려진 시스템이다. 용어 "VoIP"는 여기서는 호를 행하는데 이용될 수 있는 특정 기술과 무관하게 인터넷을 통하여 접속된 임의의 패킷 교환 음성 호를 의미할 것이다.
무선 VoIP 호에서는, UE와 ENB 사이에 데이터를 전달하는 신호는 주파수들, 코드들 및 시간 파라미터들의 특정 세트 및 ENB에 의해 특정될 수 있는 다른 특징들을 가질 수 있다. 이러한 특징들의 특정 세트를 갖는 이러한 UE와 ENB 사이의 접속을 자원이라 부를 수 있다. ENB는 통상적으로 ENB가 임의의 특정 시간에 통신중에 있는 각각의 UE에 대해 다른 자원을 설정한다.
새로운 무선 통신 시스템들은 다중입력 다중출력(MIMO; multiple input multiple output) 통신 기술들을 채용할 수 있다. MIMO는 전송 및/또는 수신을 위하여 복수의 안테나들을 동시에 이용하는 UE와 ENB 중의 한쪽 또는 양쪽을 수반한다. 예를 들어, 각각의 안테나 상에 독립적인 데이터 스트림을 전송함으로써 UE와 ENB 사이의 무선 링크의 처리량을 증가시키기 위해, 또는 복수의 안테나 상에 중복의(redundant) 데이터 스트림을 전송함으로써 UE와 ENB 사이의 신뢰도를 증가시키기 위해 무선 채널 상태에 따라 복수의 안테나들을 채용할 수 있다. 이들 서로 다른 통신 목적은 첫번째 경우에는 공간 멀티플렉싱을 통하여 그리고 두번째 경우에는 공간 다이버시티를 통하여 얻어질 수 있다. 멀티안테나 수신기에 의해 멀티 안테나 송신기로부터의 복수의 동시 전송 신호들을 수신하는 것은 복잡한 처리 기술 및/또는 알고리즘을 수반할 수 있다.
따라서, 멀티안테나 수신기에 의해 멀티 안테나 송신기로부터의 복수의 동시 전송 신호들을 수신할 수 있는 간단한 처리 기술이 필요하다.
불연속 수신(DRX) 동작 모드의 온-유지기간의 시작과 정확하게 정렬하는 할당된 주기적 랭크 표시자(RI) 보고 자원, 및 온-유지기간의 시작 후 첫번째로 할당된 주기적 RI 보고 자원 중 한 보고 자원을 이용하여 랭크 표시자(RI)를 전송하도록 구성된 프로세서를 포함하는 사용자 장치가 제공된다.
본 발명에 따르면, 멀티안테나 수신기에 의해 멀티 안테나 송신기로부터의 복수의 동시 전송 신호들을 효과적으로 수신할 수 있다.
이하, 본 발명의 보다 완벽한 이해를 위하여, 첨부된 도면 및 상세한 설명과 함께 다음의 간단한 설명에 대한 참조가 이루어지며, 도면에서 동일한 도면 부호는 동일한 부분을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 원격 통신 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 장치에 대한 온-유지기간(on-duration)과 오프-유지기간(off-duration)을 나타내는 도면이다.
도 3a는 발명의 일 실시예에 따라 온-유지기간에 대한 주기적 랭크 표시자(RI; rank indicator) 보고 자원 및 온-유지기간과 연관된 재전송 윈도우를 나타내는 도면이다.
도 3b는 온-유지기간에 대한 주기적 RI 보고 자원 및 온-유지기간과 연관된 재전송 윈도우를 나타낸 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따라 턴 오프된 일부 RI 전송들을 나타낸 도면이다.
도 3c는 온-유지기간에 대한 주기적 RI 보고 자원 및 온-유지기간과 연관된 재전송 윈도우를 나타낸 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따라 턴 오프된 일부 RI 전송들을 나타낸 도면이다.
도 3d는 온-유지기간에 대한 주기적 RI 보고 자원 및 온-유지기간과 연관된 재전송 윈도우를 나타낸 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따라 턴 오프된 일부 RI 전송들을 나타낸 도면이다.
도 3e는 온-유지기간에 대한 주기적 RI 보고 자원 및 온-유지기간과 연관된 재전송 윈도우를 나타낸 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따라 턴 오프된 일부 RI 전송들을 나타낸 도면이다.
도 3f는 온-유지기간에 대한 주기적 RI 보고 자원 및 온-유지기간과 연관된 재전송 윈도우를 나타낸 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따라 턴 오프된 일부 RI 전송들을 나타낸 도면이다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 인핸스드 노드 B의 업링크 서브프레임들과 다운링크 서브프레임들에 대한 주기적 RI 보고 자원을 나타내는 도면이다.
도 4b는 온-유지기간에 대한 주기적 RI 보고 자원 및 온-유지기간과 연관된 재전송 윈도우를 나타낸 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따라 턴 오프된 일부 RI 전송들을 나타낸 도면이다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 RI 제어 신호들을 전송하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 RI 제어 신호들을 전송하는 다른 방법을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 여러 실시예들 중 일부에 대해 동작가능한 사용자 장치를 포함하는 무선 통신 시스템의 도면을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 여러 실시예들 중 일부에 대해 동작가능한 사용자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 여러 실시예들 중 일부에 대해 동작가능한 사용자 장치 상에 실행될 수 있는 소프트웨어 환경의 도면을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 수개의 실시예들을 실시하기에 적합한 예시적인 범용 컴퓨터 시스템을 나타낸다.
본 발명의 하나 이상의 실시예들의 예시적인 구현예가 아래 제공되지만, 본 시스템 및/또는 방법은 현재 알려져 있든 또는 기존의 것이든 간에 임의의 수의 기술을 이용하여 구현될 수 있는 것임을 이해하여야 한다. 본 발명은 여기에 설명되고 예시된 예시적인 설계 및 구현예들을 포함한 아래 설명된 예시적인 구현예, 도면, 및 기술로 제한되는 방식으로 되어서는 안 되며, 첨부된 청구범위 내에서 그 전체 등가 범위와 함께 변경될 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 장치(UE)가 개시되어 있다. UE는 불연속 수신(DRX) 동작 모드의 온-유지기간의 시작과 정확하게 정렬하는 할당된 주기적 랭크 표시자(RI) 보고 자원, 및 온-유지기간의 시작 후 첫번째로 할당된 주기적 RI 보고 자원 중 한 보고 자원을 이용하여 랭크 표시자(RI)를 전송하도록 구성된 프로세서를 포함한다.
다른 실시예에서, 재전송 윈도우의 시작 후에 첫번째로 할당된 주기적 RI 보고 자원을 이용하여 RI를 전송하도록 구성된 프로세서를 포함하는 사용자 장치(UE)가 개시되어 있다.
한 실시예에서, 사용자 장치(UE)로부터 인핸스드 노드 B(ENB)에 제어 신호를 전송하기 위한 방법이 제공된다. 이 방법은 UE의 불연속 수신(DRX; discontinuous reception) 동작 모드의 온-유지기간이 스케쥴링될 때를 결정하는 것과, 불연속 수신(DRX) 동작 모드의 온-유지기간의 시작과 정확하게 정렬하는 할당된 주기적 랭크 표시자(RI) 보고 간격, 및 온-유지기간의 시작 후 첫번째로 할당된 주기적 RI 보고 간격 중 한 보고 간격을 이용하여 랭크 표시자(RI) 제어 신호의 주기적 전송을 시작하는 것을 포함한다.
도 1은 ENB(20) 또는 유사한 컴포넌트와 통신가능한 UE(10)를 포함하는 무선 원격 통신 시스템(100)의 일 실시예를 나타낸다. 여러 유형의 정보의 전송들은 UE(10)와 ENB(20) 사이에서 발생할 수 있다. 예를 들어, UE(10)는 VoIP 데이터 패킷들, 및 웹 브라우징, 이메일링, 및 다른 사용자 애플리케이션들과 관련된 정보를 포함하는 데이터 패킷들과 같은 여러 유형들의 애플리케이션 계층 데이터 - 이 모든 것을 사용자 평면 데이터라 할 수 있음 - 를 ENB(20)에 전송할 수 있다. UE의 애플리케이션 계층과 관련된 다른 유형의 정보는 당해 기술 분야의 숙련된 자에게 친숙할 것이다. 이러한 정보를 포함하는 임의의 신호를 여기서는 데이터 신호(30)라 부를 수 있다. 데이터 신호(30)와 관련된 정보를 여기서는 사용자 평면 데이터라 부를 수 있다.
UE(10)는 또한 계층 1 스케쥴링 요청, 계층 1 제어 시그널링(CQI, RI, NACK/ACK 등), 높은 계층 무선 자원 제어(RRC; radio resource control) 메시지들 및 이동성 측정 메시지 및 기타 제어 메시지들과 같은 여러 유형들의 제어 시그널링 - 이 모든 것을 제어 평면 데이터라 부를 수 있으며 당해 기술 분야의 숙련된 자에게 친숙한 것임 - 을 ENB(20)에 전송할 수 있다. UE(10)는 통상적으로 호를 개시 또는 유지하기 위해 필요에 따라 이러한 메시지들을 발생시킨다. 임의의 이러한 신호는 여기서는 제어 신호(40)라 부른다. 제어 신호(40)와 관련된 정보를 여기서는 제어 평면 데이터라 부른다.
랭크 표시자(RI) 제어 신호 및/또는 메시지들이 이들 제어 신호들 중에 포함된다. RI 제어 신호는 UE(10)로부터 ENB(20)에 전송된 메시지일 수 있고, UE(10)로부터 ENB(20)에 채널 상태 표시(CSI; channel state indication) 피드백을 제공하는 것으로서 간주될 수 있다. 일 실시예에서, RI는 ENB(20)에 의해 얼마나 많은 독립적 데이터 스트림들이 무선 링크를 통하여 전송될 수 있는지를 나타낼 수 있다. ENB(20)에 의해 RI를 이용하여, 변조 파라미터, 코딩 레이트 파라미터, 및 기타 통신 파라미터들을 포함한 통신 파라미터들을 적응시킬 수 있다. 일 실시예에서, ENB(20)는 UE(10)로부터 ENB(20)에 전송된 RI의 값에 적어도 부분적으로 기초하여 프리코딩 매트릭스를 선택할 수 있다.
일부 경우에, 전용 채널은 UE(10)와 ENB(20) 사이에 존재할 수 있으며, 이를 통해 제어 평면 데이터가 전송될 수 있다. 업링크 상에서 데이터를 전송하라는 요청도 또한 이 전용 채널을 이용할 수 있다. 이는 스케쥴링 요청이라 부를 수 있다. 다른 경우에, 스케쥴링 요청을 개시하는데 무선 액세스 채널(RACH)을 이용할 수 있다. 즉, 일부 경우에 제어 평면 데이터를 전송하라는 자원에 대한 요청을 RACH를 통하여 전송할 수 있고, 다른 경우에, 제어 평면 데이터 자체를 RACH를 통해 전송할 수 있다.
UE(10)가 제어 신호(40)를 ENB(20)에 전송할 때, ENB(20)는 자원 신호 또는 다른 제어 신호를 UE(10)에 반환할 수 있다. 예를 들어, UE(10)가 이동성 측정 메시지를 ENB(20)에 전송하면, ENB(20)는 확인응답 메시지 또는 일부 다른 핸드오버 관련 제어 메시지를 UE(10)에 전송함으로써 응답할 수 있다. ENB(20)가 UE(10)로부터의 제어 신호(40)의 수신시 전송할 수 있는 다른 유형의 응답들은 당해 기술 분야의 숙련된 자에게 친숙할 것이다. UE(10)에 의해 전송된 제어 신호(40)에 대한 ENB(20)에 의한 이러한 임의의 응답을 여기서는 응답 신호(50)라 부를 것이다.
배터리 전력을 절감하기 위하여, UE(10)는 높은 전력 모드 및 낮은 전력 모드 간을 주기적으로 교대시킬 수 있다. 예를 들어, 불연속 수신(DRX; discontinuous reception)으로 잘 알려진 기술을 이용하여, UE(10)는 데이터를 수신할 수 있는 비교적 높은 전력을 소모하는 짧은 기간에 주기적으로 진입할 수 있다. 이러한 기간을 여기서는 온-유지기간 및/또는 활성 시간이라 부를 것이다. 온-유지기간들 사이에 UE(10)는 전력 소모가 감소되고 데이터를 수신하지 않는 보다 긴 기간에 진입할 수 있다. 이러한 기간을 여기서는 오프-유지기간이라 부를 것이다. 전력 절감과 성능 사이의 균형은 UE(10)가 데이터를 적절하게 수신하기에 충분히 긴 온-유지기간을 여전히 유지시키면서, 오프-유지기간을 가능한 길게 형성함으로써 실현될 수 있다.
용어 "DRX"는 불연속 수신을 총칭하여 언급하는데 이용된다. 혼동을 피하기 위해, 용어 "온-유지기간" 및 "오프-유지기간"은 여기서는 데이터를 수신하는 UE(10)의 능력을 의미하는데 이용될 수 있다. 온-유지기간에 더하여, 활성 시간은UE가 웨이크 상태(wake)에 있는 시간을 정의하는데, UE를 추가적인 시간 동안 웨이크 상태로 유지시키는 가능한 비활동의 타이머 구동으로 인해 온-유지기간보다 더 길 수 있다. 추가적인 관련 설명은 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 기술 규격(Technical Specification; TS) 36.321에서 찾을 수 있다.
도 2는 UE(10)에 대한 온-유지기간 및 오프-유지기간의 이상화된 도면을 나타낸다. 더 높은 전력 사용량을 갖는 온-유지기간(210)은 더 낮은 전력 사용량을 갖는 오프-유지기간(220)과 적절한 시간에 교대한다. 통상적으로, UE(10)는 온-유지기간(210) 동안에만 데이터를 수신하고 오프-유지기간(220) 동안에는 데이터를 수신하지 않는다. 일례로서, 하나의 온-유지기간(210)과 하나의 오프-유지기간(220)의 전체 사이클이 20 밀리초를 지속해야 하는 것으로서 결정될 수 있다. 이 사이클 중, UE(10)가 정보의 현저한 손실 없이 데이터를 수신하는데 5 밀리초의 온-유지기간(210)이 충분하다고 결정할 수 있다. 그 후, 오프-유지기간(220)이 15 밀리초 지속할 것이다.
온-유지기간(210)과 오프-유지기간(220)의 크기의 결정은 애플리케이션의 서비스 품질(QoS; quality of service) 파라미터들에 기초할 수 있다. 예를 들어, VoIP는 이메일 전송보다 더 높은 품질 레벨(예를 들어, 더 적은 지연)을 필요로 할 수 있다. 호가 세트업중일 때, UE(10)와 ENB(20)는 최대 허용가능 지연량, 최대 허용가능 패킷 손실량 및 유사한 고려사항에 기초하여 QoS가 협상되는 서비스 협상 단계에 진입한다. UE(10)의 사용자가 가입한 서비스 레벨이 또한 QoS 협상에서의 팩터가 될 수 있다. 호에 대한 QoS 파라미터가 설정되었을 때, ENB(20)는 그 QoS 레벨에 기초하여 온-유지기간(210) 및 오프-유지기간(220)에 대해 적절한 크기를 설정한다.
이하 도 3a로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 설명한다. 복수의 할당된 주기적 RI 보고 간격들(250)이 온-유지기간(210) 및 재전송 윈도우(230)와 관련하여 나타나 있다. 일부 콘텍스트에서, 할당된 주기적 RI 보고 간격들(250)은 할당된 주기적 RI 보고 자원이라 부를 수 있다. 도시된 RI 보고 간격들(250)은 제1 RI 보고 간격(250a), 제2 RI 보고 간격(250b), 제3 RI 보고 간격(250c), 제4 RI 보고 간격(250d), 제5 RI 보고 간격(250e) 제6 RI 보고 간격(250f), 제7 RI 보고 간격(250g), 제8 RI 보고 간격(250h), 제9 RI 보고 간격(250i), 제10 RI 보고 간격(250j), 제11 RI 보고 간격(250k) 및 제12 RI 보고 간격(2501)을 포함한다. 네트워크 내의 할당된 주기적 RI 보고 간격(250)은 진행중인 시퀀스이며, 많은 RI 보고 간격들(250)이 제1 RI 보고 간격(250a)에 앞서 있을 수 있으며 많은 RI 보고 간격들(250)이 제12 RI 보고 간격(2501)에 후속하고 있음을 알아야 한다. 일 실시예에서, UE(10)는 도 3a에서 실선 화살표로 나타낸 바와 같이 할당된 RI 보고 자원들을 이용하여 각각의 RI 보고 간격(250) 동안에 RI 제어 신호들을 전송할 수 있다. 재전송 윈도우(230)는 UE(10)가 온-유지기간(210) 동안에 적절하게 수신할 수 없었던 데이터를 ENB(20)가 UE(10)에 재전송하는 기회를 제공한다. UE(10)가 온-유지기간(210)과 재전송 윈도우(230) 동안에 RI 제어 신호들 중 일부를 전송할 수 있음을 알아야 한다. 이는 UE(10)가 서로 다른 두 RF 체인들 - 제1 RF 체인은 수신을 위하여 제1 안테나와 연관되고 제2 RF 체인은 전송을 위하여 제2 안테나와 연관됨 - 을 갖는 둘 이상의 안테나를 갖는 것을 필요로 할 수 있으며, 그 결과 UE(10)가 동시에 수신하고 송신할 수 있다.
이하 도 3b로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 추가로 설명한다. 일 실시예에서, UE(10)가 모든 RI 보고 간격(250)마다 RI 제어 신호들을 전송하는 것이 비효과적일 수 있다. 구체적으로, ENB(20)가 UE(10)에 전송중이 아닐 때의 일부 RI 보고 간격 동안에, ENB(20)는 그 시간에 UE(10)와 통신하기 위하여 통신 파라미터들을 적응시킬 필요가 없기 때문에 UE(10)가 ENB(20)에 RI 제어 신호들을 전송하는 것과 관련된 이점이 없을 수 있다. 폭넓은 기술들을 채용하여 RI 제어 신호들의 전송을 감소시킬 수 있다. 점선의 화살표 세그먼트로 도 3b에 나타낸 바와 같이, UE(10)는 제1 RI 보고 간격(250a) 동안에, 제2 RI 보고 간격(250b) 동안에 그리고 제5 RI 보고 간격(250e) 내지 제12 RI 보고 간격(250l) 동안에 RI 제어 신호들을 전송하는 것을 중단 또는 턴오프할 수 있고 이에 의해 RI 보고 간격들(250a, 250b, 25Oe, 25Of, 250g, 25Oh, 25Oi, 25Oj, 250k 및 2501) 동안에 그렇지 않을 경우 RI 제어 신호들을 전송함으로써 소모되었을 전원을 절약한다. UE(10)는 온-유지기간(210)의 스케쥴을 분석하고, 온-유지기간(210)의 시작 후 제1 RI 보고 간격 동안에 RI 보고 간격들(250) 중 하나에서 제어 신호를 전송하고 온-유지기간(210)의 종료시까지 또는 활성 시간의 종료시까지 각각의 연속하는 RI 보고 간격 동안에 RI 제어 신호를 계속해서 전송한다고 결정한다. UE(10)는 UE(10)가 온-유지기간(210)의 종료시까지 또는 활성 시간의 종료시까지 RI를 전송하는 것을 중지해야 한다고 ENB(20)에 의해 명령받을 수 있다. UE(10)에 의해 전송된 RI 제어 신호들 각각은 UE(10)에 의해 전송된 다른 RI 제어 신호들과 독립적이고 현재 무선 채널 상태들에 기초하여 새로운 정보를 포함할 수 있음을 알아야 한다.
이하, 도 3c로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 추가로 설명한다. 일 실시예에서, UE(10)는 온-유지기간(210)에 바로 앞서 있는 RI 보고 간격 동안 RI 제어 신호를 전송할 수 있고, 온-유지기간의 종료 또는 활성 시간의 종료시까지 각각의 연속하는 RI 보고 간격(250) 동안에 RI 제어 신호를 계속해서 전송한다. 온-유지기간(210)의 시작 전에 RI 제어 신호 전송 신호들을 전송하기 시작함으로써 ENB(20)는 UE(10)로부터 RI 제어 신호를 수신하여 RI 정보를 처리하고 온-유지기간(210)의 시작시까지는 통신 파라미터들을 적응시키는 방법을 결정할 수 있다. 일부 콘텍스트에서, 이는 RI 제어 신호 전송을 재개하는 것으로서 의미될 수 있다.
이하, 도 3d로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 추가로 설명한다. 일 실시예에서, UE(10)는 재전송 윈도우(230)가 종료할 때까지 RI 제어 신호들을 계속해서 주기적으로 전송한 다음, UE(10)는 RI 제어 신호들을 전송하는 것을 중단한다. UE(10)는 온-유지기간(210)의 RI 보고 간격(250) 동안, 예를 들어 도 3b에 도시된 제3 RI 보고 간격(250c) 동안에 또는 온-유지기간에 바로 앞서 있는 RI 보고 간격(250) 동안 예를 들어, 도 3c에 도시된 RI 보고 간격(250b) 동안에 RI 제어 신호를 전송하기 시작할 수 있다. 일례로서, 도 3d에서, UE(10)는 제3 RI 보고 간격(250c)으로부터 제8 RI 보고 간격(250h)까지 RI 제어 신호들을 주기적으로 전송하는 것으로 나타나 있다. 이 시나리오는 또한 온-유지기간(210)의 시작 후 첫번째로 할당된 주기적 RI 보고 자원 동안에 RI 제어 신호를 전송하고 재전송 윈도우(230)의 종료시까지 각각의 할당된 연속적인 주기적 RI 보고 자원 동안에 RI 제어 신호를 전송하는 것으로 나타내어질 수 있다.
이하 도 3e로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 추가로 설명한다. 온-유지기간(210)이 종결되거나 또는 중단된 후에 그리고 재전송 윈도우(230)가 시작한 후에 UE(10)가 RI 제어 신호들을 전송하는 것이 비효과적일 수 있다. UE(10)는 온-유지기간(210)의 스케쥴을 분석하고, 온-유지기간(210)이 종료된 후 또는 활성 시간의 종료시 RI 제어 신호의 주기적 전송을 턴오프 또는 중단시킬 수 있다. 예를 들어, 도 3e에 나타낸 바와 같이, UE(10)는 제3 RI 보고 간격(250c) 내지 제4 RI 보고 간격(250d) 동안에 RI 제어 신호들의 주기적 전송을 턴온하고 제5 RI 보고 간격(250e) 내지 제7 RI 보고 간격(250g) 동안에 RI 제어 신호들의 주기적 전송을 턴오프하고 제8 RI 보고 간격(250h) 동안 RI 제어 신호들의 주기적 전송을 턴온 또는 재개한 다음 제9 RI 보고 간격(250i)에서 RI 제어 신호들의 주기적 전송을 턴오프할 수 있다. 일 실시예에서, UE(10)는 또한 제7 RI 보고 간격(250g) 동안에 RI 제어 신호를 전송할 수 있다.
이하, 도 3f로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 추가로 설명한다. 일 실시예에서, 재전송 윈도우(230) 동안에만 RI 제어 신호들을 전송하는 것이 바람직할 수 있다. UE(10)는 재전송 윈도우(230)에서 제1 RI 보고 간격(250)으로 또는 재전송 윈도우(230)에 바로 앞서 있는 RI 보고 간격(250)으로 RI 제어 신호를 전송하기 시작할 수 있고 재전송 윈도우(230)의 종료시까지 각각의 연속하는 RI 보고 간격(250) 동안에 RI 제어 신호들을 전송할 수 있다.
수개의 RI 제어 신호 전송 시나리오가 상술한 설명의 선을 따라 다양한 관련 조합 및 확장을 허용함을 누구나 쉽게 이해할 것이다. 이들 조합 및 확장 모두가 본 발명에 의해 고려되어진다. 불연속 수신(DRX) 동작 모드 및 할당된 주기적 RI 보고 자원들과 관련된 추가적인 기술적 세부 설명은 TS 36.300 및 TS 36.321(이들 양쪽 모두 여기서는 그 모든 목적에 대해 참조로서 포함됨)에서 찾아볼 수 있다.
이하 도 4a로 돌아가서, ENB의 RI 보고 간격들(250)과, 복수의 업링크 서브프레임들 및 다운링크 서브프레임들 사이의 타이밍 관계를 설명한다. 실제적인 무선 네트워크에서는, RI 제어 신호를 전송하는 UE(10)와 RI 제어 신호들에 기초하여 통신 파라미터들을 적응시키는 ENB(20) 사이에서 복수의 시간 래그들이 관찰된다. RI 제어 신호를 포함하는 UE(10)에 의해 방사된 무선 주파수 신호가 무선 채널을 통하여 ENB(20)에 전파하는데 걸리는 시간만큼 전파 지연이 도입된다. ENB(20) 처리는 업링크 서브프레임(260)과 다운링크 서브프레임(270), 예를 들어, 제1 업링크 서브프레임(260a), 제2 업링크 서브프레임((260b)), 및 제3 업링크 서브프레임(260c), 제1 다운링크 서브프레임(270a), 제2 다운링크 서브프레임(270b) 및 제3 다운링크 서브프레임(270c)으로 분할된다. 업링크 서브프레임(260) 에지와 다운링크 서브프레임(270) 에지의 타이밍은 UE(10)와 ENB(20) 사이의 전파 지연 및/또는 오실레이터 드리프트로 인해 정렬할 수 없다. 일례로서, 제3 RI 보고 간격(250c) 동안에 전송된 RI 제어 신호는 제1 업링크 서브프레임(260a)에서 ENB(20)에 의해 수신되고 제2 업링크 서브프레임(260b)에서 통신 파라미터들을 적응시키도록 ENB(20)에 의해 처리될 수 있으며, 제3 다운링크 서브프레임들(270c) 동안에 UE(10)와의 통신을 위하여 새롭게 적응된 통신 파라미터들은 ENB(20)에 의해 채용될 수 있다. 일 실시예에서, 최상의 케이스의 서브프레임의 지연은 약 두개의 서브프레임들이다. 다른 실시예에서, 서브프레임 지연은 약 세개의 서브프레임 또는 약 네개의 서브프레임일 수 있다.
이하, 도 4b로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 추가로 설명한다. 일 실시예에서, UE(10)는 온-유지기간(210) 전에 그리고 재전송 윈도우(230) 앞에서 RI 제어 신호의 주기적 전송을 시작할 때를 결정시 도 4a를 참조로 위에서 설명된 시간 래그들을 고려한다. 일례로서, 도 4b에 도시된 바와 같이, 제3 RI 보고 간격(250c)을 갖는 RI 제어 신호의 주기적 전송의 시작은 ENB(20)가 통신 파라미터들을 수신하고 처리하며 온-유지기간(210)의 시작시까지 적응시키는데 있어 충분한 리드 시간(lead time)을 제공할 수 없다. UE(10)가 제3 RI 보고 간격에서 RI 제어 신호의 주기적 전송을 시작하였다면, 제1 다운링크 서브프레임 및 또한 가능하다면 제2 다운링크 서브프레임이 RI 제어 신호들에 기초한 적응으로부터 이익을 얻을 수 없고 UE(10)와 ENB(20) 사이에 덜 효과적인 통신 동작이 발생할 수 있다. 예를 들어, ENB(20)는 현재 무선 채널에 적합하지 않은 이전에 전송된 RI 제어 신호를 이용할 수 있고 무선 채널의 비효과적인 이용을 야기할 수 있다. 예를 들어, ENB(20)는 구형(outdate) RI에 기초하여 현재 채널 상태가 지원하는 것보다 더 낮은 변조 비트 레이트 및/또는 더 낮은 코딩 레이트를 이용할 수 있다. 다른 경우로서, 구형 RI에 기초하여, ENB(20)는 현재의 채널 상태들이 지원하는 것보다 더 높은 변조 레이트 및/또는 더 높은 코딩 레이트를 이용할 수 있고, 예를 들어, UE(10)는 하나 이상의 데이터 패킷들을 수신하는 것을 실패할 수 있으며, ENB(20)는 HARQ를 이용하여 데이터 패킷들을 재전송하는 것이 필요할 수 있어, 이에 의해 가능하게는 무선 채널의 처리량을 감소시키고 재전송을 청취하기 위한 웨이크업 상태에 있기 위하여 UE(10) 전력 소모를 증가시킨다.
도시된 바와 같이, UE(10)는 제2 RI 보고 간격(250b)에서 RI 제어 신호들의 주기적 전송을 시작하며, 이에 의해 ENB(20)가 RI 제어 신호를 수신하고 RI 제어 신호를 처리하며 온-유지기간(210)의 시작시까지 통신 파라미터를 적응시키는 것을 허용하기에 충분한 시간을 제공한다. 이와 유사하게 UE(10)는 RI 제어 신호를 수신하고, RI 제어 신호를 처리하며 재전송 윈도우(230)의 시작시까지 통신 파라미터를 적응시키도록 ENB(20)에 의해 필요로 하는 시간을 고려하여 재전송 윈도우(230) 앞에서 RI 제어 신호의 주기적 전송을 시작 또는 재개할 때를 결정한다. ENB(20)는 재전송 윈도우(230) 앞에서 RI 제어 신호의 주기적 전송을 시작 또는 재개할 때를 결정하는 방법을 UE(10)에 명령할 수 있다.
이하 도 5a로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 제어하는 UE(10)의 방법(300)을 설명한다. 블록 305에서, UE(10)는 다음의 온-유지기간(210)이 스케쥴링될 때를 결정한다. ENB(20)는 이 프로세스를 시작하도록 UE(10)에 명령할 수 있다. 블록 310에서, UE(10)는 온-유지기간(210)과 연관된 재전송 윈도우(230)가 스케쥴링될 때를 결정한다. 블록 315에서, UE(10)는 온-유지기간(210)의 시작에 앞서 있는 RI 보고 간격(250)을 식별 또는 선택한다. 일 실시예에서, UE(10)는 온-유지기간(210)의 시작에 앞서 있는 어떠한 RI 보고 간격(250)도 선택할 수 있다. 다른 실시예에서, UE(10)는 온-유지기간(210)의 시작에 앞서 있는 RI 보고 간격(250)을 선택할 수 있다. 이 실시예의 거동을 서술하는 다른 방법은 UE(10)가 온-유지기간(210)의 시작 전에 발생하는 마지막 RI 보고 간격(250)을 선택할 수 있는 것이다. 다른 실시예에서, UE(10)는 무선 주파수 신호 전파의 시간 래그, 오실레이터 드리프트와 연관된 타이밍 오프셋 및 ENB(20)에 의한 처리를 고려하여 온-유지기간(210)에 앞서 있는 RI 보고 간격(250)을 선택한다. 일 실시예에서, UE(10)는 대략 두개의 서브프레임들의 기간(time duration)을 소모하는 시간 래그를 추정할 수 있다. 다른 실시예에서, UE(10)는 약 세개의 서브프레임 또는 네개의 서브프레임의 기간을 소모하는 시간 래그를 추정할 수 있다. 일부 환경에서 온-유지기간(210) 사이의 타이밍 정렬에 의존하여, UE(10)는 온-유지기간(210)의 시작 전에 발생하는 마지막 RI 보고 간격(250)을 선택할 수 있거나 또는 UE(10)는 온-유지기간(210)의 시작 전에 발생하는 마지막 RI 보고 간격(250) 바로 옆의 것을 선택할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, UE(10)는 온-유지기간(210)의 시작 후 첫번째 RI 보고 간격을 선택할 수도 있다. RI 보고 간격(250)이 온-유지기간(210)의 시작과 정확하게 정렬할 때 UE(10)는 온-유지기간(210)의 정확한 시작으로서 제1 RI 보고 간격을 선택할 수 있다.
블록 320에서, UE(10)는 선택된 RI 보고 간격(250)에서 RI 제어 신호를 전송한다. 일 실시예에서, 블록 320의 프로세스는 대기 프로세스 또는 슬리핑 프로세스를 포함할 수 있으며 프로세스 300은 적절한 시간에 예를 들어, 선택된 RI 보고 간격(250) 시간에 블록 320만을 실행한다. 블록 325에서, 온-유지기간(210)과 관련된 재전송 윈도우(230)가 완료되지 않았다면, 프로세스 300은 블록 320으로 복귀한다. 블록 320 및 블록 325를 통해 루프(loop)함으로써, UE(10)는 주기적으로 RI 제어 신호를 ENB(20)에 전송한다. 일 실시예에서, UE(10)는 RI 제어 신호의 각각의 새로운 전송에 대해 RI 값 및/또는 정보를 재결정함을 이해해야 한다. 또한, UE(10)는 할당된 RI 보고 자원들 상에서 RI 보고 간격(250)의 대략 할당된 타이밍에서 RI 제어 신호를 전송함을 이해해야 한다.
블록 325에서, 온-유지기간(210)과 연관된 재전송 윈도우(230)가 완료되었다면, 처리는 블록 305으로 복귀한다. 이는 방법 300이 블록 320으로 복귀할 때까지 RI 제어 신호들의 주기적 전송을 중단하는 것을 포함하는 것으로서 이해될 수 있다.
이하 도 5b로 돌아가서, RI 제어 신호 전송을 제어하기 위한 UE(10)의 방법 350을 설명한다. 블록 355에서, UE(10)는 다음 온-유지기간(210)이 시작 및 종료를 스케쥴링할 때를 결정한다. 블록 360에서, UE(10)는 다음 온-유지기간(210)과 연관된 재전송 윈도우(230)가 시작 및 종료를 스케쥴링할 때를 결정한다. 블록 365에서, UE(10)는 주기적 RI 제어 신호 전송을 시작하도록 다음 스케쥴링된 온-유지기간(210)에 앞서 있는 RI 보고 간격을 식별 또는 선택한다. 위에서 블록 315에 대해 설명된 바와 같이, UE(10)는 수개의 서로 다른 선택 기준에 따라 RI 보고 간격을 선택할 수 있고 이 모든 선택 기준도 또한 방법 350에 의해 고려된다.
블록 370에서, UE(10)는 선택된 RI 보고 간격(250)에서 RI 제어 신호를 전송한다. 일 실시예에서, 블록 370의 처리는 대기 프로세스 또는 슬리핑 프로세스를 포함할 수 있고, 프로세스 350는 적절한 시간에, 예를 들어 선택된 RI 보고 간격(250) 시간에 블록 370만을 실행한다. 블록 375에서, 온-유지기간(210)이 완료하지 않았다면, 방법 350은 블록 370으로 복귀한다. 블록 370 및 375를 통해 루프함으로써, UE(10)는 RI 제어 신호를 ENB(20)에 주기적으로 전송한다. 일 실시예에서, UE(10)는 RI 제어 신호의 각각의 새로운 전송에 대해 RI 값 및/또는 정보를 재결정함을 이해해야 한다. 또한, UE(10)는 할당된 RI 보고 자원을 통해 RI 보고 간격(250)의 대략 할당된 시간에 RI 제어 신호를 전송함을 이해해야 한다.
블록 375에서, 온-유지기간(210)이 완료하였다면, 처리는 블록 380으로 진행한다. 블록 380에서, UE(10)는 주기적 RI 제어 신호 전송들을 시작 또는 재개하도록 재전송 윈도우(230)에 앞서 있는 RI 보고 간격을 식별 또는 선택한다. 위에서 블록 315에 대하여 설명된 바와 같이, UE(10)는 수개의 서로 다른 선택 기준에 따라 RI 보고 간격을 선택할 수 있고 이 모든 선택 기준도 또한 방법 350에 의해 고려된다. 그러나, 다른 실시예에서는 온-유지기간(210)이 완료한 후, 방법 350이 완료할 수 있고 RI 제어 신호들이 재전송 윈도우(230) 동안에 전송될 수 없다.
또 다른 실시예에서, 본 방법 350은 블록 360에서 시작하여, 블록 360에서부터, 블록 355, 365, 370 및 375을 우회하여 블록 380으로 건너뛸 수 있다.
블록 385에서, UE(10)는 선택된 RI 보고 간격(250)에서 RI 제어 신호를 전송한다. 일 실시예에서, 블록 385의 처리는 대기 프로세스 또는 슬리핑 프로세스를 포함할 수 있으며, 프로세스 350은 적절한 시간에, 예를 들어 선택된 RI 보고 간격(250) 시간에 블록 385만을 실행한다. 블록 390에서, 재전송 윈도우(230)가 완료하지 않았다면, 방법 350은 블록 385으로 복귀한다. 블록 385 및 블록 390을 통해 루프함으로써, UE(10)는 RI 제어 신호를 ENB(20)에 주기적으로 전송한다. 일 실시예에서, UE(10)가 각각의 새로운 RI 제어 신호에 대해 RI 값 및/또는 정보를 재결정함을 이해해야 한다. 또한, UE(10)는 할당된 RI 보고 자원을 통해 RI 보고 간격(250)의 대략 할당된 시간에 RI 제어 신호를 전송함으로 이해해야 한다.
블록 390에서, 재전송 윈도우(230)가 완료하였다면, 처리는 블록 355으로 복귀한다. 이는 방법 350이 블록 370으로 복귀할 때까지 RI 제어 신호들의 주기적 전송을 중단하는 것을 포함하는 것으로서 이해될 수 있다.
도 6은 UE(10)의 실시예를 포함하는 무선 통신 시스템을 도시한다. UE(10)는 본 발명개시의 구현예를 이행하도록 동작가능하지만, 본 발명개시는 이러한 구현예들에 한정되어서는 안된다. UE(10)는 비록 이동 전화기로서 도시되고 있지만, UE(10)는 무선 핸드세트, 페이저, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 휴대형 컴퓨터, 타블릿 컴퓨터, 또는 랩탑 컴퓨터를 포함하는 수 많은 형태를 취할 수 있다. 수 많은 적절한 장치들은 이러한 기능들 모두 또는 일부를 결합시킨다. 본 발명개시의 몇몇 실시예들에서, UE(10)는 휴대형 랩탑 또는 타블릿 컴퓨터와 같은 범용 컴퓨팅 장치는 아니며, 이보다는 이동 전화기, 무선 핸드세트, 페이저, PDA, 또는 차량내에 설치된 전기통신 장치와 같은 특수목적용 통신 장치이다. 다른 실시예에서, UE(10)는 휴대형, 랩탑 또는 기타 컴퓨팅 장치일 수 있다. UE(10)는 게임, 인벤토리 제어, 업무 제어, 및/또는 작업 관리 기능 등과 같은 특수한 작동들을 지원해줄 수 있다.
UE(10)는 디스플레이(402)를 포함한다. 일 실시예에서, UE(10)는 두개의 안테나(403) - 제1 안테나(403A) 및 제2 안테나(430B) - 를 포함하며, 이들 안테나는 MIMO 동작을 위해 이용될 수 있다. 두개의 안테나(403)는 또한 UE(10)로 하여금 온-유지기간(210) 동안에 및/또는 재전송 윈도우(230) 동안에 제1 안테나(403A) 상에서 RI 제어 신호들을 전송하는 동시에 제2 안테나(403B) 상에서 ENB(20)에 의해 UE(10)에 전송된 신호를 수신하게끔 허용할 수 있다. UE(10)는 또한 사용자에 의한 입력을 위한 부분(404)으로서 일반적으로 칭해지는 터치 민감형 표면, 키보드 또는 기타 입력 키들을 포함한다. 키보드는 QWERTY, Dvorak, AZERTY, 및 순차적 유형과 같은 완전한 알파벳숫자 키보드 또는 축소된 알파벳숫자 키보드일 수 있거나, 또는 전화 키패드와 연계된 알파벳 글자를 갖춘 전통적인 숫자 키패드일 수 있다. 입력 키들은 트랙휠, 출구 또는 탈출 키, 트랙볼, 및 기타의 네비게이션 키들 또는 기능 키들을 포함할 수 있으며, 이 키들은 추가적인 입력 기능을 제공하기 위해 안쪽으로 눌러질 수 있다. UE(10)는 사용자가 선택하기 위한 옵션, 사용자가 조작하기 위한 제어, 및/또는 사용자가 지시하기 위한 커서 또는 기타 표시자를 제공할 수 있다.
UE(10)는 또한 전화번호 또는 UE(10)의 동작을 구성하는 다양한 파라미터 값들을 포함하는 데이터 엔트리를 사용자로부터 수락할 수 있다. UE(10)는 또한 사용자 명령에 응답하여 하나 이상의 소프트웨어 또는 펌웨어 애플리케이션들을 실행할 수 있다. 이 애플리케이션들은 UE(10)가 사용자 상호작용에 응답하여 다양한 맞춤화된 기능들을 수행하도록 구성시킬 수 있다. 추가적으로, UE(10)는 무선적으로 예컨대, 무선 기지국, 무선 액세스 포인트, 또는 피어 UE(10)로부터, 프로그래밍될 수 있고 및/또는 구성될 수 있다.
UE(10)에 의해 실행가능한 다양한 애플리케이션들 중에는 웹 브라우저가 있으며, 이것은 디스플레이(402)가 웹 페이지를 보여줄 수 있는 것이 가능하도록 해준다. 웹 페이지는 무선 네트워크 액세스 노드, 셀 타워, 피어 UE(10), 또는 임의의 다른 무선 통신 네트워크 또는 시스템(400)과 무선 통신함으로써 획득될 수 있다. 네트워크(400)는 인터넷과 같은 유선 네트워크(408)에 결합된다. 무선 링크 및 유선 네트워크를 경유하여, UE(10)는 서버(410)와 같은, 다양한 서버들상의 정보에 액세스한다. 서버(410)는 디스플레이(402)상에서 표시될 수 있는 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이와 달리, UE(10)는 중계 접속 유형 또는 홉 접속 유형으로, 중계자로서 역할을 하는 피어 UE(10)를 통해 네트워크(400)에 액세스할 수 있다.
도 7은 UE(10)의 블록도를 도시한다. UE(10)의 다양한 알려진 컴포넌트들이 도시되지만, 실시예에서는 나열된 컴포넌트들 및/또는 나열되지 않은 추가적인 컴포넌트들의 서브세트가 UE(10)내에 포함될 수 있다. UE(10)는 디지털 신호 프로세서(DSP)(502)와 메모리(504)를 포함한다. 도시된 바와 같이, UE(10)는 프론트 엔드 유닛(506), 무선 주파수(RF) 트랜시버(508), 아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510), 마이크로폰(512), 이어폰 스피커(514), 헤드세트 포트(516), 입력/출력 인터페이스(518), 탈착가능 메모리 카드(520), 범용 직렬 버스(USB) 포트(522), 단거리 무선 통신 서브 시스템(524), 경보장치(526), 키패드(528), 액정 디스플레이(LCD)를 더 포함할 수 있으며, 액정 디스플레이(LCD)는 터치 민감형 표면(530), LCD 컨트롤러(532), 전하 결합 장치(CCD) 카메라(534), 카메라 컨트롤러(536), 및 글로벌 위치추적 시스템(GPS) 센서(538)를 포함할 수 있다. 실시예에서, UE(10)는 터치 민감형 스크린을 제공하지 않는 다른 종류의 디스플레이를 포함할 수 있다. 실시예에서, DSP(502)는 입력/출력 인터페이스(518)를 통과하지 않고 메모리(504)와 직접 통신할 수 있다.
일 실시예에서, 프론트 엔드 유닛(506)은 두개의 안테나(403)와 인터페이스하며, 하나의 수신 체인 및 하나의 송신 체인을 포함할 수 있다. 한 안테나(403)는 전송하기 위한 것이며 다른 한 안테나(403)는 수신하기 위한 것이다. 이는 UE(10)가 제어 및/또는 데이터 정보를 ENB(20)로부터 수신하고 있음과 동시에, UE(10)로 하여금 RI 신호들을 동시에 전송하게끔 허용한다.
DSP(502) 또는 몇몇의 다른 형태의 컨트롤러 또는 중앙 프로세싱 유닛은 메모리(504)내에 저장되거나 또는 DSP(502) 자체내에 포함된 메모리내에 저장된 내장 소프트웨어 또는 펌웨어에 따라 UE(10)의 다양한 컴포넌트들을 제어하도록 동작한다. 내장 소프트웨어 또는 펌웨어에 더하여, DSP(502)는 메모리(504)내에 저장되거나 또는 탈착가능 메모리 카드(520)와 같은 휴대형 데이터 저장 매체와 같은 정보 운송 매체를 통해서 또는 유선 또는 무선 네트워크 통신을 통해서 이용가능하게 되는 다른 애플리케이션들을 실행할 수 있다. 애플리케이션 소프트웨어는 DSP(502)가 희망하는 기능성을 제공하도록 구성시키는 컴파일된 머신 판독가능 명령 세트를 포함할 수 있거나, 또는 애플리케이션 소프트웨어는 해석기 또는 컴파일러가 DSP(502)를 간접적으로 구성하는 것에 의해 프로세싱되는 상위 레벨의 소프트웨어 명령일 수 있다.
안테나 및 프론트 엔드 유닛(506)은 무선 신호와 전기 신호 사이를 변환시키도록 제공될 수 있으며, UE(10)가 셀룰러 네트워크 또는 몇몇의 기타 이용가능한 무선 통신 네트워크로부터 또는 피어 UE(10)로부터 정보를 송수신할 수 있게 해준다. 실시예에서, 안테나 및 프론트 엔드 유닛(506)은 빔 포밍 및/또는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 동작을 지원하기 위한 다수의 안테나들을 포함할 수 있다. 본 발명분야의 당업자에게 공지된 바와 같이, MIMO 동작은 곤란한 채널 상태를 극복하고 및/또는 채널 처리량을 증가시키기 위해 이용될 수 있는 공간 다이버시티를 제공할 수 있다. 안테나 및 프론트 엔드 유닛(506)은 안테나 튜닝 및/또는 임피던스 정합 컴포넌트, RF 전력 증폭기, 및/또는 저잡음 증폭기를 포함할 수 있다.
RF 트랜시버(508)는 수신된 RF 신호를 기저대역으로 변환시키고, 기저대역 송신 신호를 RF로 변환시키는 주파수 천이를 제공한다. 몇몇 설명에서, 무선 트랜시버 또는 RF 트랜시버는 변조/복조, 코딩/디코딩, 인터리빙/디인터리빙, 스프레딩/디스프레딩, 역 고속 푸리에 변환(IFFT)/고속 푸리에 변환(FFT), 순환 프리픽스 부가/삭제, 및 기타 신호 프로세싱 기능과 같은 기타의 신호 프로세싱 기능성을 포함하는 것으로 이해될 수 있다. 명확함을 위하여, 본 명세서에서의 설명은 이 신호 프로세싱의 설명을 RF 및/또는 무선 단계와 구별시키며, 개념적으로 이러한 신호 프로세싱을 아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510) 및/또는 DSP(502) 또는 기타 중앙 프로세싱 유닛에 할당한다. 몇몇 실시예들에서, RF 트랜시버(508), 안테나 및 프론트 엔드 부분(506), 및 아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510)은 하나 이상의 프로세싱 유닛들 및/또는 응용 주문형 집적 회로(ASIC) 내에서 결합될 수 있다.
아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510)은 입력 및 출력의 다양한 아날로그 프로세싱, 예를 들어 마이크로폰(512) 및 헤드세트(516)로부터의 입력의 아날로그 프로세싱과 이어폰(514)과 헤드세트(516)로의 출력의 아날로그 프로세싱을 제공할 수 있다. 이를 위해, 아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510)은 UE(10)가 셀 폰으로서 이용될 수 있도록 해주는 내장된 마이크로폰(512)과 이어폰 스피커(514)에 대한 접속을 위한 포트를 가질 수 있다. 아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510)은 헤드세트 또는 기타 핸즈프리 마이크로폰 및 스피커 구성에 대한 접속을 위한 포트를 더 포함할 수 있다. 아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510)은 하나의 신호 방향으로의 디지털 대 아날로그 변환과 반대 신호 방향으로의 아날로그 대 디지털 변환을 제공할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510)의 기능성 중 적어도 몇몇은 디지털 프로세싱 컴포넌트, 예컨대 DSP(502) 또는 기타 중앙 프로세싱 유닛에 의해 제공될 수 있다.
DSP(502)는 변조/복조, 코딩/디코딩, 인터리빙/디인터리빙, 스프레딩/디스프레딩, 역 고속 푸리에 변환(IFFT)/고속 푸리에 변환(FFT), 순환 프리픽스 부가/삭제, 및 무선 통신과 연계된 기타 신호 프로세싱 기능을 수행할 수 있다. 실시예에서, 예를 들어, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 기술 응용에서, 송신기 기능을 위해 DSP(502)는 변조, 코딩, 인터리빙, 및 스프레딩을 수행할 수 있으며, 수신기 기능을 위해서 DSP(502)는 디스프레딩, 디인터리빙, 디코딩, 및 복조를 수행할 수 있다. 다른 실시예에서, 예를 들어, 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 액세스(OFDMA) 기술 응용에서, 송신기 기능을 위해 DSP(502)는 변조, 코딩, 인터리빙, 역 고속 푸리에 변환, 및 순환 프리픽스 부가를 수행할 수 있으며, 수신기 기능을 위해 DSP(502)는 순환 프리픽스 삭제, 고속 푸리에 변환, 디인터리빙, 디코딩, 및 복조를 수행할 수 있다. 다른 무선 기술 응용에서는, 또 다른 신호 프로세싱 기능 및 신호 프로세싱 기능들의 조합이 DSP(502)에 의해 수행될 수 있다.
DSP(502)는 아날로그 기저대역 프로세싱 유닛(510)을 통해 무선 네트워크와 통신할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 통신은 사용자가 인터넷상의 콘텐츠에 대한 액세스를 얻고, 이메일 또는 텍스트 메세지를 송수신할 수 있게 해주는 인터넷 접속을 제공할 수 있다. 입력/출력 인터페이스(518)는 DSP(502) 및 다양한 메모리 및 인터페이스를 상호접속시켜준다. 메모리(504) 및 탈착가능 메모리 카드(520)는 DSP(502)의 동작을 구성하기 위한 소프트웨어 및 데이터를 제공할 수 있다. 인터페이스들 중에는 USB 인터페이스(522)와 단거리 무선 통신 서브 시스템(524)이 있을 수 있다. USB 인터페이스(522)는 UE(10)를 충전시키는데 이용될 수 있으며, 이것은 또한 UE(10)가 개인 컴퓨터 또는 기타 컴퓨터 시스템과 정보를 교환하는 주변 장치로서 기능을 할 수 있도록 해줄 수 있다. 단거리 무선 통신 서브 시스템(524)은 UE(10)가 근처의 다른 이동 장치 및/또는 무선 기지국과 무선 통신할 수 있도록 해줄 수 있는 적외선 포트, 블루투스 인터페이스, IEEE 802.11형 무선 인터페이스, 또는 기타 임의의 단거리 무선 통신 서브 시스템을 포함할 수 있다.
입력/출력 인터페이스(518)는 또한 DSP(502)를 경보장치(526)에 접속시켜줄 수 있으며, 이 경보장치(526)는 트리거될 때에, 예컨대 울리거나, 멜로디를 재생하거나 또는 진동함으로써 UE(10)로 하여금 사용자에게 통지를 제공하도록 해준다. 경보장치(526)는 무음 진동하거나, 또는 특정 콜 당사자에 대해 특정의 미리지정된 멜로디를 재생시킴으로써, 수신 콜, 신규 텍스트 메세지, 및 약속 리마인더와 같은 다양한 임의의 이벤트들을 사용자에게 경보해주기 위한 메카니즘으로서 역할을 한다.
키패드(528)는 사용자가 선택을 하며, 정보를 입력하며, 그리고 이와 달리 입력을 UE(10)에 제공하도록 하기 위한 하나의 메카니즘을 제공하기 위해 인터페이스(518)를 경유하여 DSP(502)에 결합된다. 키보드(528)는 QWERTY, Dvorak, AZERTY, 및 순차적 유형과 같은 완전한 알파벳숫자 키보드 또는 축소된 알파벳숫자 키보드일 수 있거나, 또는 전화 키패드와 연계된 알파벳 글자를 갖춘 전통적인 숫자 키패드일 수 있다. 입력 키들은 트랙휠, 출구 또는 탈출 키, 트랙볼, 및 기타의 네이게이션 키들 또는 기능 키들을 포함할 수 있으며, 이 키들은 추가적인 입력 기능을 제공하기 위해 안쪽으로 눌러질 수 있다. 다른 입력 메카니즘은 터치 스크린 기능성을 포함할 수 있으며, 또한 텍스트 및/또는 그래픽을 사용자에게 디스플레이해줄 수 있는 LCD(530)일 수 있다.
CCD 카메라(534)는, 장착되는 경우, UE(10)로 하여금 디지털 사진을 찍을 수 있도록 해준다. DSP(502)는 카메라 컨트롤러(536)를 통해 CCD 카메라(534)와 통신한다. 다른 실시예에서, 전하 결합 장치 카메라 이외의 다른 기술에 따라 동작하는 카메라가 이용될 수 있다. GPS 센서(538)가 글로벌 위치추적 시스템 신호를 디코딩하기 위해 DSP(502)에 결합되며, 이로써 UE(10)로 하여금 자신의 위치를 판단할 수 있도록 해준다. 기타 다양한 주변장치들이 또한 추가적인 기능들, 예컨대 무선 및 텔레비젼 수신을 제공하기 위해 포함될 수 있다.
도 8은 DSP(502)에 의해 이행될 수 있는 소프트웨어 환경(602)을 도시한다. DSP(502)는 나머지 소프트웨어들이 동작하는 플랫폼을 제공하는 오퍼레이팅 시스템 드라이버(604)를 실행시킨다. 오퍼레이팅 시스템 드라이버(604)는 애플리케이션 소프트웨어에 액세스가능한 표준화된 인터페이스를 갖춘 무선 장치 하드웨어를 위한 드라이버를 제공한다. 오퍼레이팅 시스템 드라이버(604)는 UE(10)상에서 구동되는 애플리케이션들간의 제어를 전송시키는 애플리케이션 관리 서비스("AMS")(606)를 포함한다. 또한 도 6에서는 웹 브라우저 애플리케이션(608), 미디어 플레이어 애플리케이션(610), 및 자바 애플릿(612)이 도시된다. 웹 브라우저 애플리케이션(608)은 UE(10)가 웹 브라우저로서 동작하도록 구성시키도록 하여 이용자가 정보를 서식내에 입력하고 링크를 선택하여 웹 페이지를 검색 및 뷰잉할 수 있도록 해준다. 미디어 플레이어 애플리케이션(610)은 UE(10)가 음성 또는 시청각 미디어를 검색 및 재생하도록 구성시킨다. 자바 애플릿(612)은 UE(10)가 게임, 유틸리티, 및 기타 기능성을 제공하도록 구성시킨다. 컴포넌트(614)는 여기에 설명된 바와 같은, DRX 동안의 RI 전송과 관련된 기능성을 제공할 수 있다. 컴포넌트(614)는 도 8에서 애플리케이션 소프트웨어 레벨에 도시되어 있지만, 컴포넌트(614)는 도 8에 나타낸 것보다는 하위 시스템 레벨에서 구현될 수 있다.
위에서 설명된 시스템(100)의 일부 양태는 충분한 프로세싱 전력, 메모리 자원, 및 네트워크상에서 발생한 필요한 작업부하를 처리하는 네트워크 처리량 능력을 갖춘 임의의 범용 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다. 도 9는 본 명세서에서 개시된 하나 이상의 실시예들의 양태를 구현하는데 적합할 수 있는 일반적인, 범용 컴퓨터 시스템(680)을 도시한다. 컴퓨터 시스템(680)은 2차 저장소(684), 판독 전용 메모리(ROM)(686), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(688)를 포함하는 메모리 장치, 입력/출력(I/O) 장치(690), 및 네트워크 접속 장치(692)와 통신하는 프로세서(682)(이것은 중앙 프로세서 유닛 또는 CPU로서 칭해질 수 있다)를 포함한다. 프로세서는 하나 이상의 CPU 칩들로서 구현될 수 있다.
2차 저장소(684)는 일반적으로 하나 이상의 디스크 드라이브 또는 테이프 드라이브로 구성되며, 이것은 데이터의 비휘발성 저장소를 목적으로, 만약 RAM(688)이 모든 작업 데이터를 수용할 만큼 충분히 크지 않는 경우에 오버 플로우 데이터 저장 장치로서 이용된다. 2차 저장소(684)는 프로그램이 실행되도록 선택될 때에 RAM(688)내로 로딩되는 이러한 프로그램을 저장하는데 이용될 수 있다. ROM(686)은 프로그램 실행 동안에 판독되는 명령 및 아마도 데이터를 저장하는데 이용된다. ROM(686)은 일반적으로 2차 저장소의 보다 큰 메모리 용량에 비해 상대적으로 작은 메모리 용량을 갖는 비휘발성 메모리 장치이다. RAM(688)은 휘발성 데이터를 저장하고, 아마도 명령을 저장하는데 이용된다. ROM(686)과 RAM(688)으로의 액세스는 일반적으로 2차 저장소(684)로의 액세스보다 빠르다.
I/O 장치(690)는 프린터, 비디오 모니터, 액정 디스플레이(LCD), 터치 스크린 디스플레이, 키보드, 키패드, 스위치, 다이얼, 마우스, 트랙 볼, 음성 인식기, 카드 리더기, 페이퍼 테입 리더기, 또는 기타 잘 알려진 입력 장치들을 포함할 수 있다.
네트워크 접속 장치(692)는 모뎀, 모뎀 뱅크, 이더넷 카드, 범용 직렬 버스(USB) 인터페이스 카드, 직렬 인터페이스, 토큰 링 카드, 섬유 분배형 데이터 인터페이스(FDDI) 카드, 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 카드, 이동 통신을 위한 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 및/또는 글로벌 시스템(GSM) 무선 트랜시버 카드와 같은 무선 트랜시버 카드, 및 기타 잘 알려진 네트워크 장치의 형태를 취할 수 있다. 이러한 네트워크 접속 장치들(692)은 프로세서(682)가 인터넷 또는 하나 이상의 인트라넷과 통신할 수 있도록 해줄 수 있다. 이와 같은 네트워크 접속으로, 프로세서(682)는 네트워크로부터 정보를 수신할 수 있거나 또는 상술한 방법 단계들을 수행하는 과정에서 네트워크에게 정보를 출력시킬 수 있는 것으로 생각된다. 프로세서(682)를 이용하여 실행되는 명령 시퀀스로서 종종 표현되는 이와 같은 정보는 예컨대, 반송파내에 실려진 컴퓨터 데이터 신호의 형태로, 네트워크로부터 수신될 수 있고 네트워크에 출력될 수 있다. 네트워크 접속 장치(692)는 무선방식으로 또는 당해 기술 분야의 숙련된 자에게 잘 알려진 바와 같이 신호를 달리 전송 및 수신하기 위한 하나 이상의 송신기 및 수신기를 또한 포함할 수 있다.
프로세서(682)를 이용하여 실행되는 데이터 또는 명령을 포함할 수 있는 이와 같은 정보는 예컨대, 컴퓨터 데이터 기저대역 신호 또는 반송파내에 실려진 신호의 형태로, 네트워크로부터 수신될 수 있고 네트워크에 출력될 수 있다. 네트워크 접속 장치(692)에 의해 생성된 기저대역 신호 또는 반송파내에 실려진 신호는 전기 전도체의 표면내 또는 전기 전도체 표면상에서, 동축 케이블내, 도파관내, 광학 매체(예컨대, 광 섬유내), 또는 무선 또는 자유 공간내에서 전파될 수 있다. 기저대역 신호 또는 반송파내에 실려진 신호내에 포함된 정보는 이러한 정보를 프로세싱하거나 생성하는데에 바람직할 수 있거나 또는 이러한 정보를 송신 또는 수신하는데 바람직할 수 있는 바와 같이, 여러가지 시퀀스들에 따라 배열될 수 있다. 본 명세서에서 송신 매체로서 언급되는, 기저대역 신호 또는 반송파내에 실려진 신호, 또는 현재 이용되거나 또는 차후에 개발되는 기타 유형의 신호들은 본 발명분야의 당업자에게 잘 알려진 여러가지 방법들에 따라 생성될 수 있다.
프로세서(682)는 하드 디스크, 플로피 디스크, 광학 디스크(이러한 다양한 디스크 기반 시스템은 모두 2차 저장소(684)로 간주될 수 있다), ROM(686), RAM(688), 또는 네트워크 접속 장치(692)로부터 프로세서가 액세스하는 명령, 코드, 컴퓨터 프로그램, 스크립트를 실행시킨다. 비록 하나의 프로세서(682)만이 도시되지만, 다수의 프로세서들이 제시될 수 있다. 따라서, 명령들이 프로세서에 의해 실행되는 것으로 설명될 수 있지만, 명령들은 하나 또는 복수의 프로세서에 의해 동시적으로, 연속적으로 또는 이와 다르게 실행될 수 있다.
본 발명개시에서는 여러가지 실시예들이 제공되었지만, 개시된 시스템 및 방법은 본 발명개시의 사상 또는 범위로부터 일탈하지 않고 수 많은 다른 특정 형태로 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 제시된 예시들은 제한적 의미로서가 아닌 예시적인 것으로서 간주되어야 하며, 본 명세서에서 주어진 세부사항으로 한정되는 것을 의도하고 있지 않다. 예를 들어, 다양한 엘리먼트들 또는 컴포넌트들이 다른 시스템내에서 결합되거나 또는 집적될 수 있거나, 또는 어떤 특징들이 생략될 수 있거나, 구현되지 않을 수 있다.
또한, 다양한 실시예들에서 개별적이거나 또는 분리된 것으로서 설명되고 도시된 기술, 시스템, 서브 시스템 및 방법은 본 발명개시의 범위로부터 벗어남이 없이 다른 시스템, 모듈, 기술, 또는 방법과 결합될 수 있거나 또는 집적될 수 있다. 서로 결합되거나 또는 직접 결합되거나 또는 통신하는 것으로서 도시되거나 논의된 기타의 아이템들은 전기적 방식, 기계적 방식, 또는 기타의 방식으로든지 간에, 몇몇의 인터페이스, 장치, 또는 중간 컴포넌트를 통해 간접적으로 결합되거나 통신할 수 있다. 변경물, 대체물, 및 수정물의 다른 예시들이 본 발명분야의 당업자에 의해 획득가능하며, 이들은 본 명세서에서 개시된 사상 및 범위로부터 이탈하는 것 없이 행해질 수 있다.
10: UE
20: ENB
30: 데이터 신호
40: 제어 신호
50: 응답 신호
60: 응답 타이머
70 타이밍 정렬 타이머
210: 온-유지기간
220: 오프-유지기간
230: 재전송 윈도우
250: RI 보고 간격

Claims (8)

  1. 사용자 장치(UE; user equipment)에 있어서,
    온 유지기간(on duration) 동안에 발생하는 할당된 주기적 랭크 표시자(RI; rank indicator) 보고 간격(interval)들을 이용하여 RI를 송신하고, 상기 온 유지기간의 종료 후 적어도 하나의 RI 보고 간격을 이용하여 RI를 송신하는 것을 계속하도록 구성된 것인, 사용자 장치(UE).
  2. 제1항에 있어서, 상기 UE는 재송신 윈도우의 종료시까지 주기적 RI 보고 간격들을 이용하여 RI를 송신하는 것을 계속하도록 구성된 것인, 사용자 장치(UE).
  3. 제2항에 있어서, 상기 UE는 상기 재송신 윈도우의 종료 후 적어도 하나의 RI 보고 간격 동안에 주기적 RI 보고 간격들을 이용하여 RI를 송신하는 것을 계속하도록 구성된 것인, 사용자 장치(UE).
  4. 무선 통신 능력(capability)을 갖는 LTE(long term evolution) 사용자 장치(UE; user equipment)에서의 방법에 있어서,
    상기 UE의 불연속 수신(DRX; discontinuous reception) 동작 모드의 온 유지기간의 시작과 정확하게 정렬하는 할당된 주기적 보고 자원;
    상기 온 유지기간의 시작에 바로 앞서는(immediately precede) 할당된 주기적 보고 자원; 및
    상기 온 유지기간의 시작 후 첫 번째로 할당된 주기적 보고 자원
    중 하나를 이용하는 랭크 표시자(RI; rank indicator)를 송신하는 것을 시작하는 단계를 포함하는, LTE 사용자 장치(UE)에서의 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 온 유지기간의 시작 후 각각의 할당된 주기적 보고 자원을 이용하여 RI를 송신하는 단계를 더 포함하는, LTE 사용자 장치(UE)에서의 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 온 유지기간의 종료 후 적어도 하나의 할당된 주기적 보고 자원을 이용하여 RI를 송신하는 것을 계속하는 단계를 더 포함하는, LTE 사용자 장치(UE)에서의 방법.
  7. 제4항에 있어서, 재송신 윈도우의 종료시까지 할당된 주기적 RI 보고 간격들을 이용하여 RI를 송신하는 것을 계속하는 단계를 더 포함하는, LTE 사용자 장치(UE)에서의 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 재송신 윈도우의 종료 후 적어도 하나의 할당된 주기적 RI 보고 간격을 이용하여 RI를 송신하는 것을 계속하는 단계를 더 포함하는, LTE 사용자 장치(UE)에서의 방법.
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