KR20120111742A - 고속 시스템간 핸드오버를 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템에서 시스템간(inter-system) 핸드오버를 용이하게 하는 시스템들 및 방법들이 제시된다. 여기 제시된 다양한 양상들은 소스 시스템 및/또는 타겟 시스템에 요구되는 특정 변경들을 최소화하기 위해서 소스 시스템을 통해 이동 장치에 의해 타겟 시스템이 준비될 수 있도록 하여주는 핸드오버 기술들을 제공한다. 타겟 시스템의 목적지 노드에 의해 이해되는 포맷의 시그널링 메시지들을 터널링하기 위해서 소스 시스템의 무선 링크가 사용될 수 있는 기술들이 제시된다. 또한, 인트라-시스템(intra-system) 이동성을 처리하는 소스 및 타겟 시스템들의 각각의 네트워크 노드들 사이에 단순한 제네릭(generic) 전송 터널을 설정하고 각각의 관여된 시스템 기술의 무선 인터페이스를 통해 계층 2(L2) 터널링 메커니즘을 제공함으로써, 고속, 액세스간(inter-access) 핸드오버가 용이하게 이뤄질 수 있다.

Description

고속 시스템간 핸드오버를 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR FAST INTER-SYSTEM HANDOVER}
본 출원은 2007년 6월 18일에 "METHOD AND APPARATUS FOR FAST INTER-SYSTEM HANDOVER"라는 명칭으로 출원된 미국 가출원 번호 60/944,782호에 대한 우선권을 주장하며, 상기 가출원은 본 명세서에서 참조된다.
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로서, 특히 무선 통신 시스템에서 핸드오버 동작들을 관리하기 위한 기술에 관한 것이다.
무선 통신 시스템은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해서 널리 사용된다; 예를 들어, 이러한 무선 통신 시스템들을 통해 음성, 비디오, 패킷, 방송 및 메시징 서비스들이 제공될 수 있다. 이러한 시스템들은 가용 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 단말들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 접속 시스템들의 예는 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템, 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템, 주파수 분할 다중 접속 시스템(FDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 시스템을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다수의 통신 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 이러한 시스템에서, 각 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상에서의 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신할 수 있다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러한 통신 링크는 단일 입력 단일 출력(SISO), 다중 입력 단일 출력(MISO), 또는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 시스템을 통해 설정될 수 있다.
이동 장치가 제1 네트워크로부터 제2 네트워크로 통신 서비스의 이전을 요구하는 경우 핸드오버 프로시져가 무선 통신 시스템에서 사용될 수 있다. 무선 통신 기술이 보다 진전함에 따라, 서로 다른 액세스 방법들을 사용할 수 있는 상이한 이동 시스템들 사이의 단절없는 이동 및 서비스 연속성이 점점 중요해지고 있다. 별개로 액세스되는 네트워크들 사이의 단절없는 이동성은 액세스 시스템간 준비를 통해 인에이블되는 시스템들 사이의 준비된 핸드오버에 의해 달성될 수 있다. 시스템들에 걸쳐 핸드오버 준비를 제공하는 다양한 기술들이 존재한다. 예를 들어, 액세스 시스템간 준비는 2개의 무선 기술들을 통해 동시에 통신할 수 있는 이동 장치들에 의해 수행될 수 있다. 그러나, 이러한 방식으로 시스템 준비를 수행하는 것은 멀티-모드 성능을 구비한 저-비용 단말 하드웨어가 사용되지 못하게 한다. 대안적으로, 별개로 액세스되는 시스템들의 이동 관리 엔티티들 사이의 인터페이스가 제공될 수 있고, 이를 통해 제1 시스템은 이러한 인터페이스를 이용하여 제2 시스템에서 자원들을 준비할 수 있다. 그러나, 이러한 기술은 서로 통신할 수 있는 상이한 무선 기술들을 필요로 하기 때문에, 무선 기술들 사이의 복잡한 표준화 노력을 반드시 필요로 한다.
따라서, 무선 통신 시스템에서 고속으로 시스템간 핸드오버를 달성하기 위 기술들이 요구된다.
하기 설명은 본 발명의 실시예에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 하나 이상의 실시예들의 간략화된 설명을 제공한다. 본 섹션은 모든 가능한 실시예들에 대한 포괄적인 개요는 아니며, 모든 엘리먼트들 중 핵심 엘리먼트를 식별하거나, 모든 실시예의 범위를 커버하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 하나 이상의 실시예들의 개념을 제공하기 위함이다.
일 양상에 따르면, 무선 통신 시스템에서 핸드오버 관리를 위한 방법이 제시된다. 상기 방법은 타겟 네트워크와 관련된 시그널링 방법에 기반하여 전달되는 시그널링을 식별하는 단계; 상기 타겟 네트워크로의 통신 링크를 설정하는 단계; 및 상기 설정된 통신 링크를 사용하여 상기 식별된 시그널링을 제공함으로써 상기 타겟 네트워크로의 핸드오버를 위한 자원들을 준비하는 단계를 포함한다.
또 다른 양상에 따르면, 타겟 시스템 및 상기 타겟 시스템과 관련된 무선 액세스 프로토콜에 관한 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 무선 통신 장치가 제시된다. 상기 무선 통신 장치는 상기 타겟 시스템과 관련된 무선 액세스 프로토콜을 사용하여 전달되는 하나 이상의 메시지를 식별하고, 상기 식별된 메시지들을 상기 타겟 시스템으로 터널링함으로써 상기 타겟 시스템으로의 핸드오버를 위한 자원들을 준비하도록 구성된 프로세서를 더 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 무선 통신 시스템에서 핸드오버 준비 및 관리를 용이하게 하는 장치에 관련된다. 상기 장치는 타겟 네트워크의 액세스 방법에 기반한 시그널링을 수신하기 위한 수단; 통신 서비스가 상기 타겟 네트워크로 전달될 것인지 여부를 결정하기 위한 수단; 및 긍정적인 결정시, 상기 타겟 네트워크에서 자원들의 준비를 용이하게 하기 위해서 상기 수신된 시그널링을 상기 타겟 네트워크로 터널링하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건에 관련되며, 상기 컴퓨터 판독가능한 매체는 제1 통신 프로토콜을 식별하기 위한 코드; 통신 서비스가 이전될 네트워크와 관련되며, 상기 제1 통신 프로토콜과는 다른 제2 통신 프로토콜을 식별하기 위한 코드; 상기 제2 통신 프로토콜에 따라 포맷팅되는 시그널링을 수신하기 위한 코드; 및 통신 서비스가 설정될 네트워크로 상기 수신된 시그널링을 터널링하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 준비된 핸드오버를 관리하기 위한 컴퓨터-실행가능한 명령들을 실행하는 집적회로에 관련된다. 상기 명령들은 타겟 네트워크와 관련된 액세스 방법에 기반한 하나 이상의 비-액세스 층(NAS) 시그널링 메시지를 식별하기 위한 명령; 상기 타겟 네트워크와 통신 터널을 설정하기 위한 명령; 및 상기 설정된 통신 터널을 사용하여 상기 타겟 네트워크로 상기 식별된 NAS 시그널링 메시지들을 제공함으로써 상기 타겟 네트워크로의 핸드오버를 위한 자원들을 준비하기 위한 명령을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에 따르면, 통신을 위한 자원들을 준비하기 위한 방법이 제시된다. 상기 방법은 소스 네트워크와의 통신 링크를 설정하는 단계; 상기 통신 링크를 통해 상기 소스 네트워크로부터 초기에 전달되는, 중계되는 시그널링을 수신하는 단계; 및 상기 수신된 시그널링에 기반하여 통신을 위한 자원을 준비하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 양상에 따르면, 시스템 액세스 방법 및 기지국과의 통신 터널에 관련된 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 무선 통신 장치가 제시된다. 상기 무선 통신 장치는 상기 메모리에 의해 저장된 상기 시스템 액세스 방법을 사용하고, 상기 통신 터널을 통해 상기 기지국으로부터 상기 무선 통신 장치로 지향되는 시그널링을 수신하도록 구성된 프로세서를 더 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 핸드오버를 위한 자원 준비를 용이하게 하는 장치에 관련된다. 상기 장치는 소스 시스템과의 통신 링크를 위한 자원들을 설정하기 위한 수단; 상기 통신 링크 상에서 상기 소스 시스템을 통해 정보를 수신하기 위한 수단; 및 상기 수신된 정보에 기반하여 통신을 위한 자원들을 설정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 컴퓨터 프로그램 물건에 관련되며, 상기 컴퓨터 프로그램 물건은 소스 네트워크로부터의 통신 서비스 핸드오버와 관련하여 상기 소스 네트워크와의 통신 터널에 대응하는 자원들을 설정하기 위한 코드; 상기 통신 터널을 통해 상기 소스 네트워크에 의해 중계되는 하나 이상의 시그널링 메시지들을 식별하기 위한 코드; 및 상기 식별된 시그널링 메시지들에 기반하여 통신을 위한 자원들을 준비하기 위한 코드들을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 통신 서비스의 핸드오버를 준비하기 위한 컴퓨터-실행가능한 명령들을 실행하는 집적회로에 관련된다. 상기 명령들은 통신 시스템과의 인테페이스 상에서 상기 통신 시스템과의 터널에 대응하는 통신 자원들을 할당하기 위한 명령; 상기 통신 시스템과의 터널을 통해 하나 이상의 핸드오버 준비 메시지들을 수신하기 위한 명령; 및 상기 수신된 메시지들에 기반하여 상기 통신 시스템으로부터 핸드오버를 위한 자원들을 준비하기 위한 명령을 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 제1 네트워크로부터 제2 네트워크로의 핸드오버를 준비하기 위한 방법에 관련된다. 상기 방법은 제1 액세스 방법을 사용하여 제1 네트워크와의 통신을 설정하는 단계; 상기 제1 네트워크로부터 상기 제1 액세스 방법과는 다른 제2 액세스 방법을 사용하는 제2 네트워크로의 통신 서비스의 요구되는 변경을 식별하는 단계; 및 상기 제2 액세스 방법에 기반하며 상기 제2 네트워크로 지향되는 시그널링을 상기 제1 네트워크로 전달함으로써 상기 제2 네트워크에서 자원들을 준비하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 양상에 따르면, 제1 시스템, 상기 제1 시스템에 의해 사용되는 제1 무선 액세스 방법, 제2 시스템, 및 상기 제2 시스템에 의해 사용되는 제2 무선 액세스 방법에 관한 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 무선 통신 장치가 제시된다. 상기 무선 통신 장치는 상기 제1 시스템으로부터 상기 제2 시스템으로의 요구되는 핸드오버를 식별하고, 상기 제2 무선 액세스 방법을 이용하며 상기 제2 시스템으로 지향되는 핸드오버 준비 시그널링을 상기 제1 시스템으로 전달함으로써 상기 제2 시스템으로의 핸드오버를 위한 자원들을 준비하도록 구성된 프로세서를 더 포함할 수 있다.
또 다른 양상에 따르면, 액세스 시스템간(inter-access system) 핸드오버 준비를 용이하게 하는 장치가 제시된다. 상기 장치는 제1 통신 방법을 사용하여 소스 시스템과 통신을 설정하기 위한 수단; 제2 통신 방법을 사용하는 타겟 시스템을 식별하기 위한 수단; 상기 제2 시스템으로 지향되는 셋업 정보를 제공하고 상기 제2 통신 방법을 상기 제1 시스템에 대해 이용함으로써 상기 소스 시스템으로부터 상기 타겟 시스템으로의 통신 서비스 변경을 위한 자원들을 준비하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 소스 통신 네트워크로부터 타겟 통신 네트워크로의 요구되는 핸드오프 및 상기 타겟 통신 네트워크에 의해 이용되는 액세스 타입을 식별하기 위한 코드; 및 상기 타겟 통신 네트워크로 지향되고, 상기 타겟 통신 네트워크에 의해 이용되는 상기 액세스 타입을 상기 소스 통신 네트워크에 대해 이용하는 셋업 정보를 제공함으로써 상기 타겟 통신 네트워크에서 자원들을 준비하기 위한 코드를 포함할 수 있는 컴퓨터-판독가능한 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건에 관련된다.
또 다른 양상은 무선 통신 시스템에서 핸드오버 준비를 위한 컴퓨터-실행가능한 명령들을 실행하는 집적회로에 관련된다. 상기 명령들은 제1 시스템과의 통신을 설정하기 위한 명령; 제2 시스템 및 상기 제2 시스템과 관련된 통신 프로토콜을 식별하는 명령; 및 상기 제2 시스템과 관련된 통신 프로토콜을 사용하여 상기 제1 시스템으로 시그널링을 터널링함으로써 상기 제2 시스템으로의 핸드오버를 위한 자원들을 상기 제2 시스템에서 준비하기 위한 명령을 포함할 수 있다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 실시예들이 아래에서 설명되고, 특히 청구항에서 특정되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 관련 도면은 이러한 실시예들의 예시적인 양상들을 보다 상세히 설명한다. 이러한 양상들은 단지 일 예일 뿐이며, 다양한 변형이 가능함을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이다. 또한, 제시된 실시예들은 이러한 실시예들 및 이러한 실시예들의 균등물 모두를 포함하는 것으로 해석된다.
도1은 본 발명의 다양한 양상들에 따른 무선 다중-액세스 통신 시스템을 보여주는 도이다.
도2는 본 발명의 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템의 예시적인 준비된 핸드오버 동작을 보여주는 블록도이다.
도3-5는 본 발명의 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템에서 고속 시스템간 핸드오버를 위한 각 시스템들을 보여주는 블록도이다.
도6은 본 발명의 다양한 양상들에 따른 액세스간 핸드오버를 용이하게 하기 위해서 사용될 수 있는 예시적인 네트워크 구조이다.
도7-8은 본 발명의 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템에서 수행될 수 있는 각각의 예시적인 핸드오버 프로시져들을 보여주는 도이다.
도9-11은 무선 통신 시스템에서 고속 액세스간 준비된 핸드오버를 수행하기 위한 각 방법들의 흐름도이다.
도12는 본 발명의 다양한 양상들이 기능할 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템을 보여주는 블록도이다.
도13-14는 본 발명의 다양한 양상들을 구현하기 위해 동작할 수 있수 예시적인 무선 장치들을 보여주는 블록도이다.
도15-17은 무선 통신 시스템에서 고속 네트워크간 핸드오버를 용이하게 하는 각 장치의 블록도이다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명되며, 전체 도면에서 걸쳐 유사한 도면번호는 유사한 엘리먼트를 나타내기 위해서 사용된다. 설명을 위해 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 발명의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 특정 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 실시예들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이아그램 형태로 제시된다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 실시예들이 무선 단말과 관련하여 설명된다. 무선 단말은 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결을 제공하는 장치를 지칭한다. 무선 단말은 랩톱 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치에 연결될 수 있으며, 또는 개인 휴대 단말기(PDA)와 같은 자립형 장치일 수 있다. 무선 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 이동, 원격국, 액세스 포인트, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 사용자 장비로 지칭될 수 있다. 무선 단말은 가입자국, 무선 장치, 셀룰러 전화, PCS 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 연결 능력을 구비한 휴대용 장치, 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 처리 장치일 수 있다. 기지국(예를 들면, 액세스 포인트)은 하나 이상의 섹터들을 통해 무선 인터페이스상에서 무선 단말들과 통신하는 액세스 네트워크의 장치를 지칭한다. 기지국은 수신된 무선 인터페이스 프레임들을 IP 패킷으로 전환함으로써 무선 단말과 액세스 네트워크(IP 네트워크를 포함함)의 다른 단말들 사이에서 라우터로 동작할 수 있다. 기지국은 또한 무선 인터페이스에 대한 속성들에 대한 관리를 조정한다.
또한, 여기서 제시된 다양한 양상들 또는 특징들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터 판독가능한 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
여기서 제시되는 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 여기서 사용되는 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술들을 구현한다. UTRA는 와이드밴드-CDMA(WCDMA) 및 저속 칩 레이트(LCR)을 포함한다. 또한, cdma2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 시스템은 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현한다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM®, 등과 같은 무선 기술을 구현한다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM은 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)는 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 다음 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"의 문서들에 제시된다. 또한, cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"의 문서들에 제시된다.
다양한 양상들이 다수의 장치들, 컴포넌트들, 모듈 등을 포함할 수 있는 시스템들의 관점에서 제시될 것이다. 이러한 다양한 시스템들은 추가적인 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고, 또한 도면에 제시되는 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등 모두를 포함하지 않을 수도 있음을 이해하여야 한다. 이러한 방법들의 조합도 역시 사용될 수 있다.
도면들을 이제 참조하면, 도1은 다양한 양상들에 따른 무선 액세스 통신 시스템의 예이다. 일 예에서, 액세스 포인트(100)(AP)는 다수의 안테나 그룹들을 포함한다. 도1에 제시된 바와 같이, 하나의 안테나 그룹은 안테나(104 및 106)를 포함할 수 있고, 다른 안테나 그룹은 안테나(108 및 110)를 포함할 수 있으며, 다른 안테나 그룹은 안테나(112 및 114)를 포함할 수 있다. 각 안테나 그룹에 대해 단지 2개의 안테나들만이 제시되지만, 각 안테나 그룹에 대해 보다 많거나 적은 수의 안테나들이 이용될 수 있음을 이해하여야 한다. 다른 예에서, 액세스 단말(116)(AT)은 안테나들(112 및 114)과 통신할 수 있고, 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 전송하고, 역방향 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 이에 부가하여 및/또는 대안적으로, 액세스 단말(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신할 수 있고, 안테나들(106 및 108)은 순방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(122)로 정보를 전송하고, 역방향 링크(124)를 통해 액세스 단말(122)로부터 정보를 수신한다. 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템에서, 통신 링크들(118,120,124 및 126)은 통신을 위해 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(120)는 역방향 링크(118)에 의해 사용되는 것과는 다른 주파수를 사용할 수 있다.
각 안테나 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 지정된 영역은 액세스 포인트의 섹터로 지칭될 수 있다. 일 양상에 따라, 안테나 그룹들은 액세스 포인트(100)에 의해 커버되는 영역들의 섹터 내의 액세스 단말들과 통신하도록 지정될 수 있다. 순방향 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 122)에 대한 순방향 링크들의 신호대잡음비를 개선하기 위해서 빔포밍을 사용할 수 있다. 또한, 그 커버리지에 걸쳐 랜덤하게 분포된 액세스 단말들로 전송하기 위해서 빔포밍을 사용하는 액세스 포인트는 모든 액세스 단말들로 하나의 안테나를 통해 전송하는 액세스 포인트에 비해 이웃 셀들 내의 액세스 단말들에 보다 적은 간섭을 유발한다.
액세스 포인트(예를 들어, 액세스 포인트(100))는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국일 수 있고, 기지국, 노드 B, 액세스 네트워크, 및/또는 다른 적절한 용어로 지칭될 수 있다. 또한, 액세스 단말(예를 들어, 액세스 단말(116 또는 122))은 이동 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 장치, 단말, 무선 단말 및/또는 다른 적절한 용어로 지칭될 수 있다.
도2는 본 발명의 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템의 예시적인 준비된 핸드오버 동작을 보여주는 블록도이다. 일 예에서, 다이아그램(202 및 204)에 제시된 바와 같이, 소스 시스템(200)으로부터 타겟 시스템(230)으로 이동 장치(210)에 대한 통신 서비스를 이전하기 위해서 핸드오버가 수행될 수 있다. 또한, 소스 시스템(220) 및 타겟 시스템(230)은 동일한 무선 액세스 기술 또는 상이한 기술들을 사용할 수 있다.
일 양상에 따르면, 소스 시스템(220) 및 타겟 시스템(230)이 상이한 무선 기술들을 사용하는 경우, 소스 시스템(202)으로부터 타겟 시스템(230)으로의 액세스 시스템간 핸드오버가 액세스 시스템간 준비없이(예를 들면, 기본 핸드오버) 또는 액세스 시스템간 준비를 가지고(예를 들면, 준비된 핸드오버) 수행될 수 있다. 소스 시스템(220)으로부터 타겟 시스템(230)으로의 준비된 핸드오버의 일 예가 다이아그램(202 및 204)에 제시된다.
다이아그램(202)은 일 양상에 따라 소스 시스템(220)으로부터 타겟 시스템(230)으로의 핸드오버 이전의 예시적인 무선 통신 시스템의 통신을 보여준다. 다이아그램(202)에 제시된 바와 같이, 핸드오버가 수행될 이동 장치(210)는 소스 시스템(220)과 사전-핸드오버 통신을 수행할 수 있다. 또한, 소스 시스템(220)은 타겟 시스템(230)으로 핸드오버 준비를 위한 정보를 전달할 수 있다. 다이아그램(202)에는 제시되지 않지만, 이동 장치(210)는 부가적으로 및/또는 대안적으로 타겟 시스템(230)으로 직접 핸드오버 준비 정보를 제공할 수 있음을 이해하여야 한다. 핸드오버 준비가 완료되면, 이동 장치(210)가 다이아그램(204)에 제시된 바와 같이 타겟 시스템(230)과 사후-핸드오버 통신을 수행할 수 있도록 소스 시스템(220)으로부터 타겟 시스템(230)으로 핸드오버가 수행될 수 있다.
타겟 시스템(230)의 액세스간 핸드오버 준비를 위한 다양한 기술들이 존재한다. 제1 예로서, 이동 장치(210)에는 "듀얼 무선" 성능이 제공될 수 있고, 이를 통해 예를 들어, 이동 장치(210)는 소스 시스템(220) 및 타겟 시스템(230)과 동시에 통신할 수 있다. 이러한 예에서, 이동 장치(210)는 인증, 허가, 및 과금(AAA) 기능, 자원 셋업, 및/또는 소스 시스템(220)과의 무선 링크를 차단하기 전에 타겟 시스템(230)의 무선 인터페이스를 이용하는 타겟 시스템(230)에 대한 다른 핸드오버 양상들을 준비할 수 있다. 이러한 방식으로, 소스 시스템(220)으로부터 타겟 시스템(230)으로 사용자 세션을 핸드오버할 때 서비스 중단 시간이 최소화될 수 있다. 그러나, 이러한 방식은 이동 장치(210)에 대한 듀얼-무선 성능에 의존하기 때문에, 다중-모드 무선 성능을 구비한 저-비용 단말 하드웨어가 사용되지 못하게 한다.
또 다른 예로서, 이동 장치(210) 및 이동장치의 세션들과 관련된 정보를 소스 시스템(220)으로부터 타겟 시스템(230)으로 이동시키기 위해서 핸드오버에 관여하는 2개의 시스템들(220 및 230)의 네트워크 인프라구조 엘리먼트들 사이에 인터페이스가 제공될 수 있다. 결과적으로, 이동 장치(210)가 이어서 소스 시스템(220)과의 무선 링크를 끊고 타겟 시스템(230)에 연결할 때, 타겟 시스템은 이동 장치(210)와의 세션들을 계속할 준비가 되어있을 수 있다. 이러한 방법은 예를 들어, 3GPP 제2 세대(2G) 및 제3 세대(3G) 레거시 시스템들 사이의 핸드오버 동작들에서 사용된다. 그러나, 이러한 방법은 서로 통신하기 위해서 각각 통신을 위한 상이한 표준 생성 및/또는 기술을 사용할 수 있는 2개의 개별 네트워크들(220 및 230)의 노드들을 필요로 한다. 따라서, 이러한 방식은 관여하는 시스템들(220 및 230) 사이의 실질적인 표준화 노력을 필요로 하고, 결과적으로 양 시스템들(220 및 230)에 큰 디자인 제약을 초래하게 된다. 이러한 결점은 2개의 관여하는 시스템들(220 및 230)이 상이한 표준화 기구(예를 들면, 3GPP, 3GPP2, WiMAX 포럼 IEEE, 등)에 의해 규제되는 경우에는 매우 심각해진다.
전술한 관점에서, 본 발명의 다양한 양상들은 적어도 상기 결점을 완화시키는 고속 액세스간 핸드오버 기술들을 제공한다. 일 양상에 따르면, 소스 시스템(220) 및/또는 타겟 시스템(230)에 요구되는 특정 변경들을 최소화하기 위해서 소스 시스템(220)을 통해 이동 장치(210)에 의해 타겟 시스템(230)이 준비될 수 있도록 하여주는 핸드오버 기술들이 제공된다. 또한, 소스 시스템(220)에 특정된 상태 정보가 타겟 시스템(230)으로 전달되는 것을 방지하는 핸드오버 기술들이 제시된다.
도3은 본 발명의 다양한 양상들에 따른 고속 액세스간 핸드오버를 위한 예시적인 시스템(300)을 보여주는 블록이다. 일 예에서, "단일 무선" 이동 단말(310)(예를 들면, 일 시점에서 하나의 무선 시스템과 통신하거나, 하나의 무선 시스템에 대해서 활성 상태일 수 있는 단말)에 단절없는 시스템간 핸드오버를 제공하기 위해서 시스템(300)이 사용될 수 있다. 일 양상에 따르면, 시스템(300)은 핸드오버 동작이 타겟 시스템의 목적지 노드에 의해 이해되는 포맷의 시그널링 메시지들을 "터널링"하기 위해서 소스 시스템의 무선 링크를 사용한다. 예를 들어, 시그널링 메시지들은 타겟 시스템으로 직접 메시지들을 전송하는데 사용되는 포맷으로 전송될 수 있다.
시스템(300)에 의해 제시된 예에서, 핸드오버 동작은 이벌브드 유니버셜 지상 무선 액세스 네트워크(E-UTRAN)(330) 기반 LTE 액세스 기술과 비-3GPP 액세스 시스템(320)(예를 들어, 3GPP2 고속 패킷데이터(HRPD) 시스템) 사이에서 수행될 수 있다. 시스템(300)은 E-UTRAN(330)으로부터 비-3GPP 액세스 시스템(320)으로, 또는 그 반대로의 핸드오버 동작을 수행할 수 있음을 이해하여야 한다. 또한, 시스템(300)에서 E-UTRAN(330) 및 비-3GPP 액세스 시스템(320)이 제시되지만, 시스템(300)에 의해 제시되는 기술들은 임의의 적절한 무선 통신 기술에 기반한 네트워크(들)에 적용될 수 있음을 이해하여야 한다.
일 양상에 따르면, 시스템(300)은 인트라(intra)-시스템 이동성을 처리하는 2개의 상이한 시스템들의 네트워크 노드들 사이에서 간단한 제네릭(generic) 전송 터널을 설정하고, 관여된 시스템 기술 각각에 대한 무선 인터페이스를 통해 계층 2(L2) 터널링 메커니즘을 제공함으로써 고속 액세스간 핸드오버를 제공할 수 있다. 시스템(300)에 제시된 예에서, 제네릭 전송 터널이 S3* 또는 S101 기준 포인트를 통해 E-UTRAN(330)과 관련된 이동성 관리 엔티티(MME)(332) 및 비-3GPP 액세스 시스템(320)의 비-3GPP 네트워크 노드(322)(예를 들어, cdma2000 기지국 제어기 또는 BSC) 사이에서 제공될 수 있다. 시스템(300)에 의해 추가로 제시되는 바와 같이, E-UTRAN(330), MME(332), 및/또는 비-3GPP 액세스 시스템(320)은 서빙 시스템 구조 에벌루션(SAE) 게이트웨이(334) 및/또는 패킷 데이터 네트워크(PDN) SAE 게이트웨이(336)와 이들 사이의 다양한 인터페이스를 통해 추가로 통신할 수 있다. 일 양상에 따르면, 단일-무선 단말(310)에 대해 시스템(300)에 의해 제공되는 터널링 메커니즘들은 핸드오버에 관여하는 2개의 시스템들(320 및 330)에 대한 영향을 최소화하면서 듀얼-무선 단말들에 필적하는 핸드오버 성능을 달성할 수 있다.
일 예에서, 이동 단말(310)로부터 비-3GPP 액세스 시스템(320)의 비-3GPP 네트워크 노드, E-UTRAN(330)과 관련된 MME(332), 및/또는 관련된 네트워크 내의 이동성을 책임지는 임의의 적절한 네트워크 노드로 직접 시그널링을 전달하기 위해서 L2 터널링이 시스템(300) 내에 제공될 수 있다. 대안적으로, 다수의 세그먼트들에서 L2 터널링이 제공되어, 결과적으로 예를 들어 제1 터널은 이동 단말(310)과 비-3GPP 액세스 시스템(320) 및/또는 E-UTRAN(330) 사이의 시그널링을 제공하고, 제2 L2 터널은 네트워크(320 및/또는 330)로부터 각 네트워크 노드(322 또는 332)로 데이터를 제공하는데 이용될 수 있다.
또한, S3* 또는 S101 기준 포인트를 통한 네트워크 노드들(322 및 332) 사이의 터널링이 다양한 방식으로 이뤄질 수 있다. 예를 들어, 타겟 시스템에 대한 핸드오버 준비 정보가 이동 단말(310)로부터 소스 시스템으로 제공될 수 있다. 그리고 나서, 소스 시스템은 소스 및/또는 타겟 시스템에 의해 이용되는 무선 액세스 기술들과는 독립적인 특별히-구성된 프로토콜을 사용하는 S3* 또는 S101를 통해 타겟 시스템으로 핸드오버 준비 정보를 중계할 수 있다. 대안적으로, 이동 단말(310)은 사용자 데이터로서 타겟 시스템에 대한 핸드오버 준비 정보를 소스 시스템으로 전달할 수 있고, 이러한 사용자 데이터는 뒤이어 소스 시스템의 의해 제공되는 IP 연결을 사용하여 소스 시스템에 의해 타겟 시스템으로 중계될 수 있다.
일 양상에 따르면, 시스템(300)은 듀얼-무선 단말들에 대한 액세스간-핸드오버와 거의 동일한 지연 관점의 핸드오버 성능을 달성하는 단일-무선 단말에 대한 액세스간 핸드오버를 달성하는데 사용될 수 있다. 또한, 시스템(300)에 의해 제시되는 핸드오버 기술들은 제네릭 전송 터널들에 대한 지원만을 필요로 함이 이해될 수 있다. 이러한 터널들은 예를 들어, 이동 단말 및 대응하는 네트워크 인트라구조의 이동성 관리 엔티티(들)(322)(예를 들어, 3GPP2 HRPD 시스템의 BSC, 3GPP 릴리스 8(Rel-8) 또는 pre-Rel-8에 대한 3GPP 레거시 시스템들의 서빙 제네릭 패킷 무선 서비스(GPRS) 지원 노드(SGSN) SGSN, 3GPP Rel-8의 MME 등) 사이의 L2 터널 및/또는 2개의 관여된 시스템들의 대응하는 이동성 관리 엔티티들 사이의 제네릭 IP 전송 터널을 포함한다.
이제 도4를 참조하면, 비-3-GPP 액세스 시스템(420)으로부터 E-UTRAN(430)으로의 핸드오버를 위해 UE(410)에 의해 개시되는 예시적인 자원 준비를 보여주는 시스템(400) 다이아그램이 제공된다. 시스템(400)에 의해 제시되는 바와 같이, UE(410)가 비-3GPP 무선 액세스 시스템(420)에 연결되고 E-UTRAN(430)으로의 핸드오버 준비가 트리거될 때, UE(410)로부터 비-3GPP 액세스 시스템(420)으로의 비-3GPP 터널 L2 및 비-3GPP 액세스 시스템(420)의 비-3GPP 네트워크 노드(422)로부터 MME(432)로의 S3* 또는 S101 터널을 통해 E-UTRAN(430)과 관련된 MME(432) 및 UE(410) 사이에서 LTE 비-액세스 층(NAS) 시그널링 메시지가 교환될 수 있다. 일 예에서, L2 터널링은 UE(410)로부터 네트워크 노드(422)로 직접 이뤄지거나, UE(410)로부터 비-3GPP 액세스 시스템(420)으로 그리고 비-3GPP 액세스 시스템(420)으로부터 네트워크 노드(422)로의 일련의 L2 터널들로서 이뤄질 수 있다. 일 양상에 따르면, NAS 시그널링 메시지들은 E-UTRAN(430)을 향해 비-3GPP 액세스 시스템(420)에 의해 투명하게 전송된다. 예를 들어, 비-3GPP 액세스 시스템(420)은 E-UTRAN(430)으로 향하는 메시지들을 해석할 필요가 없고, 따라서 시스템(420 또는 430)에 대한 충격을 제한한다. 도4에 추가로 제시되는 바와 같이, 핸드오버는 서빙 SAE 게이트웨이(434) 및/또는 PDN SAE 게이트웨이(436)에 의해 추가로 용이하게 이뤄질 수 있다.
유사하게, E-UTRAN(530)으로부터 비-3GPP 액세스 시스템(520)으로의 핸드오버를 위해 UE(510)에 의해 개시되는 예시적인 자원 준비를 보여주는 시스템(500)의 다이아그램이 제시된다. 시스템(500)이 제시하는 바와 같이, UE(510)가 E-UTRAN(530)을 통해 이벌브드 패킷 시스템(EPS)에 연결되고 비-3GPP 액세스 시스템(520)으로의 핸드오버 준비가 트리거되는 경우, LTE L2 터널 및 E-UTRAN(530)과 관련된 MME(552)를 통해 비-3GPP 시스템(520)의 S3* 종료 포인트로서 작용하는 네트워크 노드(522) 및 UE(510) 사이에서 비-3GPP 시그널링 메시지들이 교환될 수 있다. 일 예에서, L2 터널링은 UE(510)로부터 MME(532)로 직접 이뤄질 수 있고, 또는 UE(510)로부터 E-UTRAN(530)으로, 그리고 E-UTRAN(530)으로부터 MME(532)로 일련의 L2 터널들로서 이뤄질 수도 있다. 일 양상에 따르면, 시그널링 메시지들이 비-3GPP 시스템(520) 방향으로 E-UTRAN(530)에 의해 투명하게 전달된다. 예를 들어, E-UTRAN(530)은 비-3GPP 시스템(520)으로 향하는 메시지들을 해석할 필요가 없고, 따라서 시스템(520 또는 530)에 대한 충격을 제한한다. 시스템(500)이 추가로 제시하는 바와 같이, 핸드오버는 서빙 SAE 게이트웨이(534) 및/또는 PDN SAE 게이트웨이(536)에 의해 추가로 용이하게 이뤄질 수 있다.
도6은 다양한 양상들에 따라 액세스간 핸드오버를 용이하게 하기 위해서 사용될 수 있는 예시적인 네트워크 구조(600)를 보여준다. 일 예에서, 비-3GPP 액세스 시스템(610) 및 E-UTRAN(620) 사이 또는 그 반대로의 핸드오버를 위한 자원 준비가 시스템들(610 및 620) 사이의 논리 인터페이스를 사용함으로써 달성될 수 있다. 인트라-3GPP 인터-무선 액세스 기술(RAT) 핸드오버에서, 이러한 인터페이스는 제1 시스템의 MME 및 제2 시스템의 SGSN 사이의 기준 포인트(S3)에 의해 표시될 수 있다. 유사하게, 시스템(600)에 의해 제시되는 바와 같이, 핸드오버 준비는 E-UTRAN(620)과 관련된 MME(630) 및 신뢰된 비-3GPP 액세스 시스템(610) 사이에서 설정된 추가적인 기준 포인트를 통해 수행될 수 있다. 일 예에서, 이러한 기준 포인트는 MME 및 SGSN 사이의 기존의 기준 포인트 S3와 대응되도록, S3*로 표시될 수 있다. 대안적으로, MME(630) 및 비-3GPP 액세스 포인트(610) 사이의 기준 포인트는 S101 및/또는 임의의 다른 적절한 명칭으로 표시될 수 있다.
일 양상에 따르면, 다양한 네트워크 엔티티들이 이들 사이의 한 세트의 기준 포인트들을 통해 서로 추가적으로 또는 대안적으로 통신할 수 있다. 예를 들어, 시스템(600)에 의해 제시되는 바와 같이, 비-3GPP 액세스 포인트(610)는 제어 및/또는 PDS 및/또는 PDN SAE 게이트웨이(650)와의 지원을 위한 시그널링을 S2 기준 포인트를 통해 통신할 수 있다. 다른 예에서, MME(630)는 S11 기준 포인트를 통해 서빙 SAE 게이트웨이와 통신할 수 있다. 서빙 SAE 게이트웨이(640)는 (로밍 구조의 경우) S8b 기준 포인트를 통해 PDN(650)과 통신할 수 있고, 또는 (비-로밍 구조의 경우) S5 기준 포인트를 통해 PSN SAE 게이트웨이(650)와 통신할 수 있다. PDN 및/또는 PDN SAE 게이트웨이(650)는 SGi 기준 포인트를 통해 하나 이상의 외부 패킷 데이터 네트워크들과 추가적으로 및/또는 대안적으로 통신할 수 있다.
도7은 다양한 양상들에 따라 무선 통신 시스템에서 수행될 수 있는 예시적인 핸드오버 프로시져를 보여주는 다이아그램(700)이다. 특히, 다이아그램(700)은 비-로밍 시나리오에서 듀얼 스택 이동 IP 버젼 6(DSMIPv6)을 갖는 신뢰된 비-3GPP IP 액세스로부터 S2c 기준 포인트를 통해 3GPP 액세스로의 준비된 핸드오버를 보여준다. 그러나, 다이아그램(700)은 일 예일 뿐이며, 본 출원의 청구범위를 제한할 의도는 아님을 이해하여야 한다.
일 양상에 따르면, 다이아그램(700)에 의해 제시되는 통신 세션은 비-로밍 시나리오에서 DSMIPv6를 사용하여 신뢰성 있게 신뢰된 비-3GPP 액세스 시스템(예를 들면, 3GPP2 HRPD 시스템)에서 시작한다. 뒤이어, 세션은 준비된 핸드오버에 의해 3GPP 액세스 시스템으로 핸드오버한다. 따라서, 다이아그램(700)의 시간 1에서, UE(702)는 신뢰된 비-3GPP 액세스 시스템(704)을 이용한다. 또한, UE(702)는 PDN GW(714)와 DSMIPv6 세션을 갖는다. 다음으로, 시간 2에서, UE(702)는 3GPP 액세스 시스템을 발견하고, 현재 사용중인 신뢰된 비-3GPP 액세스 시스템(704)으로부터 발견된 3GPP 액세스 시스템으로의 준비된 핸드오버를 개시한다.
시간 2에서 준비된 핸드오버를 개시할 때, 신뢰된 비-3GPP 액세스 시스템(704)과 3GPP 액세스 시스템과 관련된 MME(708) 사이의 터널이 생성되거나, 또는 S3* 또는 다른 적절한 기준 포인트를 통해 시간 3에서 터널이 식별된다. 다음으로, 시간 4에서, UE(702)는 신뢰된 비-3GPP 액세스 시스템(704)을 통해 어태치 요청 메시지(Attach Request Message)를 전송하고, 이러한 어태치 요청 메시지는 뒤이어 터널을 통해 MME(708)로 라우팅된다. 시간 5에서, MME는 홈 가입자 서버(HSS)/3GPP AAA(716)에 접촉하여 UE(702)를 인증한다. 일 예에서, 인증 프로시져의 일부로서, 3GPP 액세스에서 사용될 필요가 있는 PDN GW(714)의 IP 어드레스가 MME(708)로 전달된다. 성공적인 인증 후에, MME(708)는 시간 6에서 HSS(716)와 위치 업데이트 프로시져를 수행한다. 다음으로, 시간 7에서, MME(708)는 서빙 GW(710)를 선택하고, 디폴트 베어러 생성 요청(Create Default Bearer Request)(국제 이동 가입자 ID(IMSI), MME 컨텍스트 ID, 및 PDN GW IP 어드레스를 포함함)을 선택된 서빙 GW(710)로 전송한다.
시간 7에서의 디폴트 베어러 요청 생성 메시지 후에, 시간들 8 및 9에서의 동작은 시스템 구현에 따라 가변할 수 있다. 예를 들어, 인터넷 엔지니어링 태스크 포스(IETF) 구현의 경우, 서빙 GW(710)는 프록시 바인딩 업데이트(BU)를 전송함으로써 시간 8에서 PDN GW(714)로의 PMIPv6 등록 프로시져를 개시한다. 일 예에서, UE(702)의 네트워크 액세스 식별자(NAI)가 시간 6의 위치 업데이트 프로시져에서 제공되지 않으면, 서빙 GW(710)는 이를 시간 8에서 유도할 수 있다. 시간 9에서, PDN GW(714)은 프록시 바인딩 확인응답(ACK)으로 응답하고, 자신의 이동성 바인딩을 업데이트할 수 있으며, 이를 통해 DSMIPv6 터널을 비-3GPP 액세스 시스템(704)으로부터 서빙 GW(710)에 대한 PMIPv6 터널로 스위칭한다. 프록시 바인딩 ACK에서, PDN GW(714)는 이전에 UE(702)에 할당되었던 동일한 IP 어드레스 또는 프리픽스를 포함할 수 있다. 대안적으로, GPRS 터널링 프로토콜(GTP) 구현에서, 서빙 GW(710)는 시간 8에서 베어러 요청 생성 메시지를 PDN GW(714)로 제공할 수 있다. 뒤이어, PDN GW(714)는 시간 9에서 서빙 GW(710)로 베어러 응답 생성 메시지로 응답할 수 있다. 일 예에서, 베어러 응답 생성 메시지는 이전에 UE(702)에 할당되었던 동일한 IP 어드레스 또는 프리픽스를 포함한다.
시간 8 및 9에서의 수행된 동작들에 이어, 서빙 GW(710)는 디폴트 베어러 응답 생성 메시지를 시간 10에서 MME(708)로 리턴할 수 있다. 일 예에서, 이러한 메시지는 또한 UE(702)의 IP 어드레스를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 메시지는 바인딩이 성공적이라는 MME(708)에 대한 표시로서 기능할 수 있다. 다음으로, 시간 11에서, MME(708)는 비-3GPP 액세스 시스템(704)을 통해 UE(702)로 어태치 수용 메시지를 전송한다. 시간 12에서, UE(702)는 비-3GPP 액세스 시스템(704)과의 링크를 드롭시키고, E-UTRAN 타겟 액세스 시스템(706)과의 링크를 설정한다. 시간 13에서, 3GPP 액세스 시스템은 무선 베어러 셋업 프로시져를 개시할 수 있다. 응답하여, 3GPP 액세스 시스템은 어태치 완료 메시지를 제공할 수 있다. 시간 13에서 제시된 동작들 완료시에, 핸드오버는 완료된다. 핸드오버 후에, UE(702)는 UE(702)가 비-3GPP 액세스 시스템(704)에 존재했던 동안 생성되었던 자신의 DSMIPv6 바인딩을 등록해제하기 위해서 시간 14에서 PDN GW(714)로 BU를 선택적으로 전송할 수 있다.
도8은 다양한 양상들에 따라 무선 통신 시스템에서 수행될 수 있는 또 다른 예시적인 핸드오버 프로시져를 보여주는 다이아그램(800)이다. 특히, 다이아그램(800)은 비-로밍 시나리오에서 S2c 기준 포인트를 통해 DSMIPv6를 이용하여 3GPP 액세스로부터 신뢰된 비-3GPP IP 액세스로의 준비된 핸드오버를 보여준다. 그러나, 다이아그램(800)은 일 예일 뿐이며, 본 발명의 청구범위를 제한할 의도는 아님을 이해하여야 한다.
일 양상에 따르면, 다이아그램(800)에 의해 제시되는 통신 세션은 S5 기준 포인트를 통해 프록시 이동 인터넷 프로토콜 버젼 6(PMIPv6) 또는 GTP를 사용하여 3GPP 액세스 시스템(예를 들어, E-UTRAN(804))에서 신뢰성 있게 시작한다. 대안적으로, (예를 들어, 서빙 GW(808) 및 PDN GW(814)가 같이 위치되는 경우) 어떠한 S5 기준 포인트도 통신 세션에 의해 이용되지 않는다. 그리고 나서, 세션은 PMIPv6를 사용하지 않는 신뢰된 비-3GPP 액세스 시스템(812)으로의 준비된 핸드오버를 통해 핸드오버되고, 여기서 이러한 세션에 대응하는 UE(802)는 3GPP 액세스 시스템에서 사용하였던 것과는 다른 프리픽스를 수신한다. 그리고 나서, UE(802)는 뒤이어 IP 세션을 유지하기 위해서 동일한 PDN GW(814)와의 DSMIPv6를 개시한다. 따라서, 시간 1에서, UE(802)는 3GPP 액세스 시스템을 사용하고 S5 인터페이스를 통해 지원되는 IP 어드레스를 갖는다. 시간 2에서, UE(802)는 비-3GPP 액세스 프로시져의 개시를 결정한다. 일 예에서, 시간 2에서의 결정은 UE(802)의 로컬 정책들 및/또는 다른 적절한 인자들과 같은 다양한 인자들에 기반할 수 있다. 또한, UE(802)는 시간 2에서 비-3GPP 액세스 시스템(812)으로의 준비된 핸드오버를 개시한다.
준비된 핸드오버를 개시할 때, UE가 위치하고 있는 3GPP 액세스 시스템과 관련된 MME(806) 및 비-3GPP 액세스 시스템(812) 사이의 터널이 생성되거나, 또는 터널이 S3* 또는 다른 적절한 기준 포인트를 통해 식별된다. 다음으로, 시간 4에서, UE(802)는 액세스 인증 메시지를 E-UTRAN(804) 또는 다른 기준 포인트를 통해 전송함으로써 비-3GPP 액세스 시스템(812)에서의 액세스 인증 및 허가를 수행한다. 뒤이어, 3GPP AAA 서버(816)는 비-3GPP 액세스 시스템(812)에서 UE(802)가 액세스하는 것을 인증 및 허가할 수 있다. 또한, 타겟 시스템(812)은 시간 4에서 UE(802)에 대한 IP 어드레스 및/또는 시스템 자원들을 할당할 수 있다.
시간 5에서, UE(802)는 E-UTRAN 소스 시스템(804)과의 링크를 드롭시키고, 비-3GPP 타겟 액세스 시스템(812)과의 링크를 설정한다. 시간 6에서, 비-3GPP 액세스 시스템(812)이 PMIPv6를 수행할 수 없거나, 또는 PMIPv6를 사용하지 않도록 선택된다고 결정될 수 있다. 따라서, UE(802)는 UE(802)가 3GPP 액세스 시스템에서 사용했던 IP 어드레스와 다른 IP 어드레스를 획득할 수 있다. 결과적으로, UE(802)는 시간 6에서 자신의 IP 세션들을 유지하기 위해서 DSMIPv6 프로시져들을 개시하도록 선택할 수 있다. IP 어드레스 할당이 시간 4에서 수행되면, 시간 6에서 제시된 동작들은 생략될 수 있음이 이해될 수 있다.
다음으로, 시간 7에서, UE(802)는 자신의 보조 어드레스(CoA)를 등록하기 위해서 DSMIPv6 BU 메시지를 PDN GW(814)로 전송할 수 있다. PDN GW(814)는 UE(802)를 인증 및 인가할 수 있고, UE(802)가 3GPP 액세스 시스템에서 사용했던 IP 어드레스(예를 들면, 홈 어드레스)를 포함하는 BA를 다시 전송할 수 있다. 마지막으로, 시간 8에서, UE(802)는 동일한 IP 어드레스를 사용하여 IP 서비스를 계속할 수 있다.
도9-11을 참조하면, 여기 제시된 다양한 양상들에 따라 수행될 수 있는 방법들이 제시된다. 간략화를 위해, 상기 방법들은 일련의 동작들로 제시되지만, 상기 방법들은 제시된 동작 순서들에 의해 제한되지 않으며, 하나 이상의 양상들에서 일부 동작들은 상이한 순서로 또는 제시된 다른 동작들과 동시에 일어날 수도 있음을 이해하여야 한다. 예를 들어, 당업자는 방법이 예를 들어 상태 다이아그램에서의 일련의 상호 관련된 상태 또는 이벤트들로 표현될 수 있음을 잘 이해할 수 있을 것이다. 또한, 하나 이상의 양상들에서 모든 제시된 동작들이 방법을 구현하는데 필요하지 않을 수도 있다.
도9를 참조하면, 무선 통신 시스템(예를 들면, 시스템(200))에서 타겟 네트워크로의 핸드오버를 관리하기 위한 방법(900)이 제시된다. 방법(900)은 예를 들어, 무선 통신 네트워크(예를 들어, 소스 네트워크(220)) 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 방법(900)은 블록(902)에서 시작하고, 여기서 타겟 네트워크(예를 들어, 타겟 네트워크(230))와 관련된 시그널링 방법에 기반한 시그널링(예를 들면, 이동 장치(210)로부터 전달되는 시그널링)이 식별된다. 일 예에서, 블록(902)에서 시그널링을 위해 사용되는 시그널링 방법은 타겟의 무선 액세스 기술(예를 들면, LTE, cdma2000 등)에 기반할 수 있다. 시그널링은 NAS 메시지들로서, 하나 이상의 인캡슐레이트된 데이터 패킷들로서, 그리고 임의의 적절한 구조로 전달될 수 있다.
다음으로, 블록(904)에서, 타겟 네트워크로의 통신 링크가 설정된다. 통신 링크는 S3* 또는 S101 기준 포인트 및/또는 다른 적절한 기준 포인트를 통해 설정될 수 있다. 일 예에서, 통신 링크는 MME 및/또는 다른 타겟 네트워크의 다른 적절한 네트워크 노드에서 종료될 수 있다. 통신 링크는 액세스-독립적인 프로토콜을 추가적으로 이용할 수 있다. 예를 들어, 링크는 제네릭 IP 패킷 전송 터널으로 구축될 수 있다. 그리고 나서, 방법(900)은 블록(906)으로 진행하고, 여기서 타겟 네트워크로의 핸드오프가 요구되는지 여부가 결정된다. 일 예에서, 블록(904)에서의 타겟 네트워크로의 통신 링크 설정은 블록(906)에서 긍정적인 결정에 도달할 때까지 연기될 수 있다.
그리고 나서, 방법(900)은 블록(908)에서 종료하고, 여기서 블록(904)에서 설정된 통신 링크를 사용하여 타겟 네트워크로 블록(902)에서 식별된 시그널링을 제공함으로써, 타겟 네트워크로의 핸드오버가 요구되는 경우 타겟 네트워크에서 자원들이 준비된다. 일 양상에 따르면, 이러한 시그널링은 시그널링의 해석 및/또는 다른 처리가 미리 수행될 필요없이, 타겟 네트워크로 투명하게 제공될 수 있다. 일 예에서, 시그널링이 하나 이상의 데이터 패킷들로서 블록(902)에서 식별되면, 이러한 시그널링은 IP 전송 프로토콜을 사용하여 블록(908)에서 타겟 네트워크로 제공될 수 있다.
도10은 무선 통신 시스템에서 핸드오프 동작을 위한 자원들을 준비하는 방법(1000)을 보여준다. 방법(1000)은 예를 들어 무선 통신 네트워크(예를 들면, 타겟 네트워크(230)) 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 방법(1000)은 블록(1002)에서 시작하며, 여기서 통신 터널이 소스 시스템과 설정된다. 일 양상에 따르면, 통신 터널은 액세스-독립적인 프로토콜에 기반할 수 있다. 예를 들어, 통신 터널은 소스 시스템으로부터의 제네릭 IP 전송 터널일 수 있다. 다른 예에서, 상기 터널은 MME 및/또는 소스 네트워크의 다른 적절한 노드와 설정될 수 있다.
다음으로, 블록(1004)에서, 중계된 시그널링(예를 들어, UE에 의해 초기에 전달되는 시그널링)이 블록(1002)에서 설정된 통신 터널을 통해 소스 시스템으로부터 수신된다. 일 예에서, 블록(1004)에서 수신된 중계된 시그널링은 소스 시스템에 의해 사용되는 무선 액세스 기술에도 불구하고 방법(1000)을 수행하는 엔티티에 의해 이용되는 무선 액세스 기술에 기반할 수 있다. 그리고 나서, 방법(1000)은 블록(1006)에서 종료하고, 여기서 통신을 위한 자원들이 블록(1004)에서 수신된 시그널링에 기반하여 준비된다.
도11은 제1 네트워크(예를 들어, 소스 네트워크(220))로부터 제2 네트워크(예를 들어, 타겟 네트워크(230))로의 핸드오버를 준비하기 위한 방법(1100)을 보여주는 흐름도이다. 방법(1100)은 예를 들어, 이동 단말(예를 들어, 이동 장치(210)) 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 방법(1100)은 블록(1102)에서 시작하며, 여기서 통신이 제1 액세스 방법을 사용하여 제1 네트워크와 설정된다. 다음으로, 블록(1104)에서, 제1 네트워크로부터 제2 액세스 방법을 사용하는 제2 네트워크로의 통신 서비스의 요구되는 변경이 식별된다. 일 예에서, 제1 및 제2 액세스 방법들은 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 액세스 방법은 비-3GPP 액세스에 기반하고, 제2 액세스 방법은 3GPP LTE에 기반할 수 있으며, 그 역도 가능하다.
그리고 나서, 방법(1100)은 블록(1106)에서 종료하고, 여기서 제2 액세스 방법에 기반하고 제2 네트워크로 지향하는 시그널링을 제1 네트워크로 전달함으로써 제2 네트워크에서 자원들이 준비된다. 일 예에서, 블록(1106)에서 제2 네트워크로의 후속 포워딩을 위해서 제1 네트워크의 MME로 시그널링을 제공함으로써 통신이 이뤄질 수 있다. 다른 예에서, 하나 이상의 L2 터널을 사용하여 시그널링이 통신될 수 있다. 시그널링은 제네릭 IP 패킷 전송 기술을 사용하여 시그널링을 포워딩하는 것을 용이하게 하기 위해서 통신 전에 데이터 패킷들로서 추가적으로 및/또는 대안적으로 인캡슐레이트될 수 있다.
이제 도12를 참조하면, 본 발명의 다양한 양상들이 기능할 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템(1200)을 보여주는 블록도가 제공된다. 일 예에서, 시스템(1200)은 전송기 시스템(1210) 및 수신기 시스템(1250)을 포함하는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 시스템이다. 그러나, 전송기 시스템(1210) 및/또는 수신기 시스템(1250)은 예를 들어, (예를 들어, 기지국의) 다수의 전송 안테나들이 하나 이상의 심벌 스트림들을 하나의 안테나 장치(예를 들어 이동국)로 전송할 수 있는 다중 입력 단일 출력 시스템에도 적용될 수 있음을 이해하여야 한다. 또한, 여기 제시된 전송기 시스템(1210) 및/또는 수신기 시스템(1250)의 양상들은 단일 입력 단일 출력 안테나 시스템에도 이용될 수 있음을 이해하여야 한다.
일 양상에 따르면, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(1212)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(1214)로 제공된다. 일 예에서, 각 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나(1224)를 통해 전송될 수 있다. 또한, 전송 데이터 프로세서(1214)는 각 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기반하여 각 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷팅, 인코딩, 및 인터리빙하여 코딩된 데이터를 제공한다. 일 예에서, 각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 예를 들어 공지된 방식으로 처리되는 공지된 데이터 패턴일 수 있다. 또한, 파일럿 데이터는 채널 응답을 추정하기 위해서 수신기 시스템(1250)에서 사용될 수 있다. 송신기 시스템(1210)으로 다시 돌아와서, 멀티플렉싱된 각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터 및 파일럿은 각 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들면, BPSK, QPSK, M-PSK 또는 M-QAM)에 기반하여 변조되어(예를 들면, 심벌 매핑) 변조 심벌들을 제공한다. 일 예에서, 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(1230)에서 수행되거나, 프로세서(1230)에 의해 제공되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
다음으로, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 전송 MIMO 프로세서(1220)로 제공되며, 전송 MIMO 프로세서(1220)는 (예를 들어, OFDM을 위해) 변조 심벌들을 추가로 처리할 수 있다. 그리고 나서, 전송 MIMO 프로세서(1220)는 NT개의 변조 심벌 스트림들을 NT개의 트랜시버들(XCVR)(1222a 내지 1222t)로 제공한다. 일 예에서, 각 트랜시버(1222)는 각 심벌 스트림을 수신 및 처리하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공할 수 있다. 그리고 나서, 각 트랜시버(1222)는 각 심벌 스트림을 수신 및 처리하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하고, 아날로그 신호들을 추가로 조정하여(예를 들면, 증폭, 필터링 및 업컨버팅) MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 따라서, 트랜시버(1222a 내지 1222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 각각 NT개의 안테나들(1224a 내지 1224t)로부터 전송된다.
다른 양상에 따르면, 전송되는 변조된 신호들은 NR개의 안테나들(1252a 내지 1252r)에 의해 수신된다. 그리고 나서, 각 안테나(1252)로부터의 수신된 신호는 각 트랜시버(XCVR)(1254)로 제공된다. 일 예에서, 각 트랜시버(1254)는 각 수신 신호를 조정(예를 들면, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅)하고, 조정된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하고, 샘플들을 처리하여 대응하는 "수신된" 심벌 스트림을 제공한다. 그리고 나서, 수신(RX) MIMO/데이터 프로세서(1260)는 특정 수신기 처리 기술에 기반하여 NR개의 트랜시버들(1254)로부터의 NR개의 수신 심벌 스트림들을 수신 및 처리하여 NT개의 검출된 심벌 스트림들을 제공한다. 일 예에서, 각각의 검출된 심벌 스트림은 대응하는 데이터 스트림에 대해 전송되는 변조 심벌들의 추정치들이 심벌들을 포함할 수 있다. 그리고 나서, 수신 프로세서(1260)는 검출된 심벌 스트림 각각을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여 대응하는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원한다. 따라서, 수신 프로세서(12120)에 의한 처리는 전송기 시스템(1210)의 전송 MIMO 프로세서(1220) 및 전송 데이터 프로세서(1214)에 의해 수행되는 처리와 상보적이다. 수신 프로세서(1260)는 처리된 심벌 스트림들을 데이터 싱크(1264)로 추가적으로 제공할 수 있다.
일 양상에 따르면, 수신 프로세서(1260)에 의해 생성되는 채널 응답 추정치는 수신기에서의 공간/시간 처리를 수행하고, 전력 레벨들을 조정하고, 변조 레이트 또는 방식을 변경하고, 및/또는 다른 적절한 동작들을 수행하는데 사용될 수 있다. 또한, 수신 프로세서(1260)는 예를 들어, 검출된 심벌 스트림들의 신호 대 잡음 및 간섭비(SNR)들과 같은 채널 특성들을 추가적으로 추정할 수 있다. 그리고 나서, 수신 프로세서(1260)는 추정된 채널 특성들을 프로세서(1270)로 제공할 수 있다. 일 예에서, 수신 프로세서(1260) 및/또는 프로세서(1270)는 시스템에 대한 "동작(operating)" SNR의 추정치를 추가로 유도할 수 있다. 그리고 나서, 프로세서(1270)는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 정보를 포함할 수 있는 채널 상태 정보(CSI)를 제공할 수 있다. 이러한 정보는 예를 들어, 동작 SNR을 포함할 수 있다. 그리고 나서, CSI는 전송 프로세서(1218)에 의해 처리되고, 변조기(1280)에 의해 변조되며, 트랜시버들(1254a 내지 1254r)에 의해 조정되어, 전송기 시스템(1210)으로 다시 전송된다. 또한, 수신기 시스템(1250)의 데이터 소스(1216)는 전송 데이터 프로세서(1218)에 의해 처리될 추가적인 데이터를 제공할 수 있다.
전송기 시스템(1210)으로 다시 돌아가서, 수신기 시스템(1250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나(1224)에 의해 수신되고, 트랜시버들(122)에 의해 조정되며, 복조기(1240)에 의해 복조되고, 수신 데이터 프로세서(1242)에 의해 처리되어 수신기 시스템(1250)에 의해 보고되는 CSI를 복원할 수 있다. 일 예에서, 보고된 CSI는 프로세서(1230)로 제공되어 하나 이상의 데이터 스트림들에 대해 사용될 코딩 및 변조 방식들 및 데이터 레이트들을 결정하는데 사용될 수 있다. 그리고 나서, 결정된 코딩 및 변조 방식들은 등화 및/또는 수신기 시스템(1250)으로의 차후 전송에서 사용하기 위해 트랜시버들(1222)로 제공될 수 있다. 이에 부가하여 및/또는 이에 대한 대안으로서, 보고된 CSI는 프로세서(1230)에 의해 사용되어 전송 데이터 프로세서(1214) 및 전송 MIMO 프로세서(1220)에 대한 다양한 제어들을 생성할 수 있다. 다른 예에서, 수신 데이터 프로세서(1242)에 의해 처리되는 CSI 및 다른 정보는 데이터 싱크(1214)로 제공될 수 있다.
일 예에서, 전송기 시스템(1210)의 프로세서(1230) 및 수신기 시스템(1250)의 프로세서(1270)는 그들 각각의 시스템에서 동작을 지시하다. 또한, 전송기 시스템(1210)의 메모리(1232) 및 수신기 시스템(1250)의 메모리(1272)는 각각 프로세서들(1230 및 1270)에 의해 사용되는 프로그램 코드들 및 데이터에 대한 저장을 제공할 수 있다. 또한, 수신기 시스템(1250)에서, 다양한 처리 기술들이 사용되어 NT개의 수신된 신호들을 처리하여 NT개의 전송된 심벌 스트림들을 검출할 수 있다. 이러한 수신기 처리 기술들은 등화 기술로 지칭될 수 있는 공간 및 공간-시간 수신기 처리 기술 및/또는 "연속적인 간섭 소거" 또는 "연속적인 소거" 수신기 처리 기술로 지칭될 수 있는 "연속적인 널링/등화 및 간섭 소거" 수신기 처리 기술을 포함할 수 있다.
도13은 여기 제시된 다양한 양상들에 따라 무선 통신 시스템에서 핸드오프 동작의 관리를 용이하게 하는 시스템(1300)의 블록도이다. 일 예에서, 시스템(1300)은 기지국 또는 액세스 포인트(1302)를 포함한다. 제시된 바와 같이, 액세스 포인트(1300)는 하나 이상의 수신(Rx) 안테나(1306)를 통해 하나 이상의 액세스 단말(1304)로부터 신호(들)를 수신하고, 하나 이상의 전송(Tx) 안테나(1308)를 통해 하나 이상의 액세스 단말(1304)로 신호(들)를 전송할 수 있다.
또한, 액세스 포인트(1302)는 수신 안테나(들)(1306)로부터 정보를 수신하는 수신기(1310)를 포함할 수 있다. 일 예에서, 수신기(1310)는 수신된 정보를 복조하는 복조기(1302)와 동작적으로 관련될 수 있다. 그리고 나서, 복조된 심벌들은 프로세서(1314)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(1314)는 메모리(1316)에 연결되며, 메모리(1316)는 코드 클러스터, 액세스 단말 할당, 관련된 룩업 테이블, 고유 스크램블링 시퀀스에 관련된 정보 및/또는 다른 적절한 타입의 정보를 저장할 수 있다. 일 예에서, 액세스 포인트(1302)는 방법(900,1000) 및/또는 다른 유사하고 적절한 방법들을 수행하기 위해서 프로세서(1314)를 사용할 수 있다. 액세스 포인트(1302)는 전송 안테나(들)(1308)를 통한 전송기(1320)에 의한 전송용 신호를 멀티플렉싱하는 변조기(1318)를 포함할 수 있다.
도14는 여기 제시된 다양한 양상들에 따라 무선 통신 시스템에서 핸드오버의 관리를 용이하게 하는 추가적인 시스템(1400)의 블록도이다. 일 예에서, 시스템(1400)은 단말 또는 사용자 장비(UE)(1402)를 포함한다. 제시된 바와 같이, UE(1402)는 하나 이상의 노드 B(1404)로부터 신호(들)를 수신하고, 하나 이상의 안테나(1408)를 통해 신호(들)를 전송할 수 있다. 또한, UE(1402)는 안테나(들)(1408)로부터 정보를 수신하는 수신기(1410)를 포함할 수 있다. 일 예에서, 수신기(1410)는 수신된 정보를 복조하는 복조기(1412)와 동작적으로 관련될 수 있다. 그리고 나서, 복조된 심벌들은 프로세서(1414)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(1414)는 메모리(1416)에 연결되며, 메모리(1416)는 UE에 관련된 데이터 및/또는 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 또한, UE(1402)는 방법(1100) 및/또는 다른 유사하게 적절한 방법들을 수행하기 위해서 프로세서(1414)를 사용할 수 있다. UE(1402)는 또한 안테나(들)(1408)를 통한 전송기(1420)에 의한 전송용 신호를 멀티플렉싱할 수 있는 변조기(1418)를 포함할 수 있다.
도15는 무선 통신 시스템(예를 들면, 시스템(200))에서 핸드오프 준비 및 관리를 용이하게 하는 장치(1500)를 보여준다. 장치(1500)가 기능 블록들을 포함하는 것으로 제시되며, 이들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표현하는 기능 블록들일 수 있음을 이해하여야 한다. 장치(1500)는 액세스 포인트(예를 들면, 소스 시스템(220)) 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 엔티티에서 구현될 수 있고, 타겟 네트워크의 액세스 방법에 기반하여 UE로부터 시그널링을 수신하기 위한 모듈(1502), UE에 대한 통신 서비스가 타겟 네트워크로 전달될 것인지 여부를 결정하기 위한 모듈(1504), 및 긍정적인 결정시에 자원 준비를 용이하게 하기 위해서 수신된 시그널링을 타겟 네트워크로 터널링하기 위한 모듈(1506)을 포함할 수 있다.
도16은 소스 시스템으로부터 핸드오버를 위한 자원 준비를 용이하게 하는 장치(1600)를 보여준다. 장치(1600)가 기능 블록들을 포함하는 것으로 제시되며, 이들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표현하는 기능 블록들일 수 있음을 이해하여야 한다. 장치(1600)는 액세스 포인트(예를 들면, 타겟 시스템(230)) 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔티티에서 구현될 수 있고, 소스 시스템과의 통신 링크를 위한 자원들을 설정하기 위한 모듈(1602), 통신 링크 상에서 소스 시스템을 통해 단말로부터 정보를 수신하기 위한 모듈(1604), 및 수신된 정보에 기반하여 단말과의 통신을 위한 자원들을 설정하기 위한 모듈(1606)을 포함할 수 있다.
도17은 무선 통신 시스템에서 액세스 시스템간 핸드오버 준비를 용이하게 하는 장치(1700)를 보여주는 도이다. 장치(1700)가 기능 블록들을 포함하는 것으로 제시되며, 이들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표현하는 기능 블록들일 수 있음을 이해하여야 한다. 장치(1700)는 액세스 단말(예를 들면, 이동 장치(210)) 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔티티에서 구현될 수 있고, 제1 통신 방법을 사용하여 제1 시스템과 통신하기 위한 모듈(1702), 제2 통신 방법을 사용하여 제2 시스템을 식별하기 위한 모듈(1704), 및 제2 시스템으로 지향되는 셋업 정보를 제공하고 제1 시스템에 대해 제2 통신 방법을 사용함으로써 제2 시스템으로의 통신 서비스 변경을 위한 자원들을 준비하기 위한 모듈(1706)을 포함할 수 있다.
여기 제시된 양상들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있음을 이해하여야 한다. 본 시스템들 및/또는 방법들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우, 이들은 저장 컴포넌트와 같은 기계 판독가능한 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 프로시져, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들, 데이터 구조들, 또는 프로그램 스테이트먼트의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수, 파라미터, 또는 메모리 컨텐츠들을 전달 및/또는 수신함으로써 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 연결될 수 있다. 정보, 인수, 파라미터, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 전송 등을 포함하는 임의의 적절한 수단을 사용하여 전달, 포워딩, 또는 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현의 경우, 여기 제시된 기술들은 여기 제시된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 프로시져, 함수, 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되어 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부에 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 외부에 구현되는 경우 메모리는 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신적으로 연결될 수 있다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 "포함하는"이라는 용어는 "구성되는" 및 "구비하는"을 포함하는 의미로 해석된다. 또한, 용어 "또는"은 "다른 구성을 배제하지 않는 또는(non-exclusive or)"의 의미로 해석되어야 한다.

Claims (1)

  1. 무선 통신 시스템에서 소스 네트워크로부터 타겟 네트워크로의 핸드오버를 관리하기 위한 방법으로서,
    상기 타겟 네트워크의 무선 액세스 기술에 기반하여 이동 장치에 의해 전달되는 시그널링을 상기 소스 네트워크에 의해 식별하는 단계;
    상기 소스 네트워크로부터 상기 타겟 네트워크로 터널링하는 단계; 및
    상기 타겟 네트워크의 무선 액세스 기술과는 독립적인 제네릭(generic) 프로토콜을 사용하여 상기 터널링을 통해 상기 타겟 네트워크에 상기 식별된 시그널링을 제공하는 단계를 포함하는, 핸드오버 관리 방법.
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