KR20120106647A - 적응형 터치 스크린 키패드 상에 디스플레이된 문자를 확대하는 방법 - Google Patents

적응형 터치 스크린 키패드 상에 디스플레이된 문자를 확대하는 방법 Download PDF

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Abstract

사용가능한 문자 스트링의 리스트에 존재하지 않는 선택된 적응형 터치 스크린 키패드 문자는 터치 스크린 키패드로부터 제거되고, 키패드 상의 남아 있는 문자에 의해 차지되는 공간 및 문자 크기(폰트)는 확대되어, 사용자에 의한 인식 및 선택을 훨씬 더 용이하게 한다. 본 방법은 선택가능한 문자의 적어도 하나를 디스플레이하는 버튼의 선택을 검출하는 단계; 선택된 버튼에 디스플레이된 하나 이상의 선택가능한 문자의 각각에 대하여 하나씩, 적어도 하나의 문자 서브스트링을 형성하는 단계; 하나 이상의 문자 스트링에 포함되지 않은 터치 스크린 상의 선택가능한 문자를 식별하는 단계; 식별된 선택가능한 문자를 터치 스크린으로부터 제거하는 단계; 및 터치 스크린 상에 남아 있는 선택가능한 문자를 확대하는 단계를 포함한다.

Description

적응형 터치 스크린 키패드 상에 디스플레이된 문자를 확대하는 방법{METHOD FOR ENLARGING CHARACTERS DISPLAYEDON AN ADAPTIVE TOUCH SCREEN KEY PAD}
본 발명은 대체로 문자 라벨 또는 그래픽 아이콘에 의해 표현되는 기호를 디스플레이하는 것에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 각 키에서 하나 이상의 문자를 갖는 적응형 터치 스크린 상에서의 문자 확대에 관한 것이다.
터치 스크린을 포함하는 항공기 조종실 조작 설비와 같은 많은 전자 장치는 승무원으로부터의 입력을 수신한다. 터치 스크린은 컴퓨터 또는 다른 데이터 처리 장치에 대한 직관적인 입력을 제공한다. 특히, 이는 키보드와 마우스와 같은 다른 입력 장치가 용이하게 사용가능하지 않은 항공기 조종 장치에서 유용하다.
터치 스크린은, CCD(cursor control device)와, 하드 노브(hard knob) 및 스위치와, 하드웨어 키보드 대신에, 조종석에서 점점 더 많이 사용되고 있다. 터치 스크린을 이용하는 문자 입력을 위하여, 가상 키보드가 일반적으로 디스플레이되고, 사용자는 실제 키보드에서 키를 누르는 것과 유사하게 적합한 키를 터치한다. 그러나, 저가의 일반적인 비행 애플리케이션에 적합한 많은 공지의 스크린은, 예를 들어 2 밀리미터의 키 사이의 거리를 갖는 대략 9 밀리미터의 키 폭과 같이 비교적 작으며, 전체 키보드의 사용은 각 키를 작게 만들어, 특히 난기류 동안에 또는 승무원이 장갑을 사용하는 경우에, 허용할 수 없는 터치의 정확도가 발생할 수 있다. 이러한 공지의 터치 패널은 과도한 양의 시간 동안 승무원의 주의를 요구할 수 있다.
용량식, 저항식, 적외선식 및 표면 음파식을 포함하는 많은 종류의 터치 스크린 감지 기술이 있다. 이러한 기술의 모두는 스크린 상에서의 터치를 감지한다. 미국 특허 제6,492,972호는 용량식 터치 스크린 및 힘 센서의 조합의 사용을 개시한다. 미국 특허 제7,196,694호는 터치 위치를 결정하기 위하여 터치 스크린의 주변부에서의 힘 센서의 사용을 개시한다. 미국 특허 출원 공보 제2007/0229464호는 터치 스크린을 형성하기 위하여 디스플레이를 덮는 용량식 힘 센서 어레이의 사용을 개시한다.
세계 항공 교통은 10 내지 14년마다 2배가 되는 것을 계획하고 있으며, ICAO(International Civil Aviation Organization)는 2020년까지 연간 5%의 세계 항공 여행의 성장을 예상한다. 이러한 성장은 안전과 성능에서의 강등과 항공기 승무원의 이미 높은 업무 부하에서의 증가를 야기할 수 있다. 비행 성능에 미치는 한 가지 부정적인 영향은 조종석 내부 및 외부에서 다른 문제에 주의를 기울이고 있는 동안 승무원이 데이터를 입력하는 능력이었다. 데이터를 쉽고 빠르게 입력하는 능력은 항공기 승무원의 상황 인지를 상당히 개선시켜, 항공기 승무원의 업무 부하를 감소시킴으로써 비행 안전과 성능을 증가시킬 수 있다.
따라서, 적절한 선택을 위하여 충분히 큰 키를 갖는 이러한 복수의 작은 터치 스크린 상에서 문자, 기호 또는 메뉴 항목을 입력하는 방법을 제공하는 것이 바람직하다. 또한, 본 발명의 다른 바람직한 특징 및 특성은 첨부된 도면과 본 발명에 대한 배경 기술과 함께 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용 및 첨부된 청구항으로부터 자명할 것이다.
원하는 터치 스크린 문자를 사용자가 인식하고 선택하는 가능성을 증가시키는 터치 스크린 상에 문자 크기를 확대하는 터치 스크린 및 방법이 설명된다.
터치 스크린 상의 복수의 버튼에 디스플레이된 복수의 선택가능한 문자를 확대하는 제1 방법은, 선택가능한 문자의 적어도 하나를 디스플레이하는 버튼을 선택하는 단계; 선택된 버튼에 디스플레이된 하나 이상의 선택가능한 문자의 각각에 하나씩 적어도 하나의 문자 서브스트링을 형성하는 단계; 하나 이상의 문자 스트링에 포함되지 않은 터치 스크린 상의 선택가능한 문자를 식별하는 단계; 식별된 선택가능한 문자를 터치 스크린으로부터 제거하는 단계; 및 터치 스크린 상에 남아 있는 선택가능한 문자를 확대하는 단계를 포함한다.
터치 스크린 상에 디스플레이된 선택가능한 문자를 확대하는 제2 방법은, 터치에 의해 터치 스크린으로부터 선택된 하나 이상의 문자를 결정하는 단계; 선택된 버튼에 디스플레이된 하나 이상의 선택가능한 문자의 각각에 대하여 하나씩 적어도 하나의 문자 서브스트링을 형성하는 단계; 스트링 리스트에 포함되지 않은 터치 스크린 상의 문자를 식별하는 단계; 터치 스크린으로부터 식별된 문자를 제거하는 단계; 및 터치 스크린 상에 남아 있는 문자를 확대하는 단계를 포함한다.
예시적인 실시예를 가능하게 하는 터치 스크린은, 복수의 버튼 및 프로세서를 포함하고, 각 버튼은 적어도 하나의 터치 민감 영역을 포함하며, 각 터치 민감 영역은 문자를 디스플레이하고, 프로세서는, 터치 민감 영역 중 하나의 선택을 감지하고, 저장된 문자 스트링의 리스트에서의 문자 스트링이 선택된 터치 민감 영역에 디스플레이된 문자로 끝나는지 판단하고; 문자 스트링에 포함되지 않은 문자를 디스플레이하는 터치 감지 영역을 디스에이블시키고; 그리고, 터치 스크린에 남아 있는 다른 터치 민감 영역을 확대하도록 구성된다.
본 발명은 유사한 도면 부호가 유사한 요소를 나타내는 다음의 도면과 관련하여 설명될 것이다.
도 1은 복수의 키패드를 포함하는 키보드를 제공하는 터치 스크린을 포함하는 공지의 항공기 시스템의 블록도이다;
도 2는 터치 스크린 상에서 문자 키보드의 예시적인 제1 실시예에 대한 도면이다;
도 3은 예시적인 실시예에 따라 변경된 도 2의 문자 키보드의 하나의 키 패드에 대한 도면이다;
도 4는 예시적인 실시예에 따라 문자 키보드의 터치 패드를 변경하는 방법에 대한 플로우 차트이다;
도 5는 다른 예시적인 방법에 따라 변경된 도 2의 문자 키보드의 하나의 키 패드에 대한 도면이다;
도 6은 예시적인 문자 키보드의 도면이다;
도 7은 다른 예시적인 실시예에 따라 변경된 도 6의 키보드의 제1 버전의 도면이다;
도 8은 또 다른 예시적인 실시예에 따라 변경된 도 6의 키보드의 제2 버전의 도면이다;
도 9는 또 다른 예시적인 실시예에 따라 변경된 도 6의 키보드의 제3 버전의 도면이다; 그리고,
도 10은 도 8 및 9의 변경을 결정하기 위한 알고리즘의 플로우 차트이다.
다음의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용은 본질적으로 단지 예시적인 것이며, 본 발명 또는 본 발명의 적용례 및 용도를 제한하려고 의도되지 않는다. 또한, 전술한 배경 기술이나 후술되는 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에서 제공되는 임의의 이론에 구속되는 것으로 의도되지 않는다.
디스플레이된 복수의 키 또는 버튼을 포함하며, 각 키가 키보드 적어도 하나의 문자를 포함하는 키보드 터치 스크린이 개시된다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "문자(character)"는 문자?숫자(alphanumeric character), 아이콘, 부호, 단어(word), 용어(term), 문구(phrase) 등과 그 조합을 포함하는 것으로 정의된다. 본 명세서에 개시된 실시예가 임의의 애플리케이션 또는 환경에서 임의의 터치 스크린 키보드에 적용될 수 있지만, 항공 업계에서 사용되는 키 패드에 잘 적용되며, 이는 예시적인 실시예에 대한 하기 설명의 기초가 된다. 데이터베이스는 가능한 선택에 대한 문자 리스트를 포함한다. 이러한 문자 리스트는 임의의 종류의 원하는 선택에 대한 식별자일 수 있지만, 바람직한 실시예에서는, 항공기 네비게이션 표지(aid), 비행 경로에 대한 중간 지점(way point), 공항 등일 수 있다. 하나 이상의 문자를 포함하는 버튼이 선택되는 경우, 하나 이상의 문자는 문자 스트링 또는 문자 스트링들이 되거나, 현재의 문자 스트링에 부가된다. 문자 스트링 또는 문자 스트링들에 존재하지 않는 키보드 상의 문자는 제거되고, 남아 있는 문자는 확대되어, 이에 의해 제거된 문자에 의해 이전에 차지되었던 공간의 일부 또는 전부를 채운다.
기술 및 기술들은 본 명세서에서 기능적 그리고/또는 논리적 블록 요소에 의해, 그리고 다양한 계산 요소 또는 장치에 의해 수행될 수 있는 동작, 처리 작업 및 기능에 대한 부호 표현을 참조하여 설명될 수 있다. 이러한 동작, 작업 및 기능은 때때로 컴퓨터로 실행되는 것, 컴퓨터를 이용하여 자동화되는 것, 소프트웨어로 구현되는 것, 또는 컴퓨터로 구현되는 것이라 할 수 있다. 실제로, 하나 이상의 프로세서 장치는, 신호의 다른 처리뿐만 아니라, 시스템 메모리 내의 메모리 위치에서 데이터 비트를 나타내는 전기 신호를 조작함으로써 전술한 동작, 작업 및 기능을 수행할 수 있다. 데이터 비트가 유지되는 메모리 위치는 테이터 비트에 대응하여 특정의 전기적, 자기적, 광학적 또는 유기적 특성을 갖는 물리적 위치이다. 도면에 도시된 다양한 블록 요소는 특정 기능을 수행하도록 구성된 임의의 개수의 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어 요소에 의해 실현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 시스템 또는 요소에 대한 실시예는, 하나 이상의 마이크로프로세서 또는 다른 제어 장치의 제어 하에서 다양한 기능을 수행할 수 있는, 예를 들어, 메모리 요소, 디지털 신호 처리 요소, 논리 요소, 룩업 테이블 등과 같은 다양한 집적 회로 요소를 채용할 수 있다.
간략함을 위하여, 그래픽 및 이미지 처리, 네비게이션, 비행 계획(flight planning), 항공기 제어, 항공기 데이터 통신 시스템, 및 소정의 시스템과 서브 시스템(및 그 개별 동작 요소)의 다른 기능적 양태에 관한 종래의 기술은 본 명세서에서 상세히 설명되지 않을 수 있다. 또한, 본 명세서에 포함된 다양한 도면에 도시된 연결 라인은 다양한 요소 사이의 예시적인 기능적 관계 및/또는 물리적 연결을 나타내도록 의도된다. 많은 대체의 또는 추가의 기능적 관계 또는 물리적 연결이 본 주제에 대한 실시예에서 제공될 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
도 1을 참조하면, 조종실(flight deck) 디스플레이 시스템(100)은 사용자 인터페이스(102), 프로세서(104), 가끔 TAWS(Terrain Avoidance and Warning System)이라 하는 하나 이상의 지형(terrain) 데이터베이스(106), 하나 이상의 네비게이션 데이터베이스(108), 다양한 센서(112), 다양한 외부 데이터 소스(114), 및 하나 이상의 디스플레이 장치(116)를 포함한다. 사용자 인터페이스(102)는 프로세서(104)와 동작가능하게 통신하며, 사용자(109)(예를 들어, 조종사)로부터의 입력을 수신하고, 사용자 입력에 응답하여 프로세서(104)에 명령 신호를 공급한다. 사용자 인터페이스(102)는 하나 이상의 버튼, 스위치 또는 노브(미도시)를 포함하지만 이에 한정되지 않는 다양한 공지의 사용자 인터페이스 중 임의의 하나 또는 그 조합일 수 있다. 도시된 실시예에서, 사용자 인터페이스(102)는 터치 패널(107)과 터치 패널 컨트롤러(111)를 포함한다. 터치 패널 컨트롤러(111)은 구동 신호(113)를 터치 패널(107)에 제공하고, 감지 신호(115)는 터치 패널(107)으로부터 압력 분포에 대한 신호(117)를 프로세서(104)에 주기적으로 제공하는 터치 패널 컨트롤러(111)로 제공된다. 프로세서(104)는 컨트롤러 신호(117)를 해석하여, 예를 들어 신호(119)를 디스플레이(116)에 제공한다. 따라서, 사용자(109)는, 아래에서 충분히 설명되는 바와 같이, 터치 패널(107)을 이용하여 문자 데이터를 입력한다.
프로세서(104)는 프로그램 명령어에 응답하여 동작하는 많은 공지의 범용 마이크로프로세서 중 임의의 하나 또는 애플리케이션에 한정된 프로세스일 수 있다. 도시된 실시예에서, 프로세서(104)는 온보드(on-board) RAM(random access memory)(103) 및 온보드 ROM(read only memory)(105)를 포함한다. 프로세서(104)를 제어하는 프로그램 명령어는 RAM(103) 및 ROM(105) 중 어느 하나 또는 그 모두에 저장될 수 있다. 예를 들어, 운영 체계 소프트웨어는 ROM(105)에 저장될 수 있으며, 반면 다양한 동작 모드 소프트웨어 루틴과 다양한 동작 파라미터는 RAM(103)에 저장될 수 있다. 예시적인 실시예를 실행하는 소프트웨어는 ROM(105) 또는 RAM(103) 중 어느 하나에 저장된다. 이것이 운영 체계 소프트웨어와 소프트웨어 루틴를 저장하기 위한 하나의 스킴에 대한 예시일 뿐이며, 다양한 다른 저장 스킴이 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 프로세서(104)는 프로그래머블 프로세서뿐만 아니라 다양한 다른 회로를 이용하여 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 디지털 논리 회로 및 아날로그 처리 회로도 사용될 수 있다.
메모리(103, 105)는 RAM 메모리, 플래시 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 탈착 디스크, CD-ROM 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체로서 실현될 수 있다. 따라서, 메모리(103, 105)는, 프로세서(104)가 메모리(103, 105)로부터 정보를 읽고 메모리(103, 105)로 정보를 쓸 수 있도록 프로세서(104)에 연결될 수 있다. 이 대신에, 메모리(103, 105)는 프로세서(104)에 통합될 수 있다. 예로서, 프로세서(104)와 메모리(103, 105)는 ASIC 내에 상주할 수 있다. 실제로는, 디스플레이 장치(116)의 기능적 또는 논리적 모듈/요소는 메모리(103, 105) 내에 유지되는 프로그램 코드를 이용하여 실현될 수 있다. 더욱이, 메모리(103, 105)는, 다음의 설명으로부터 자명하게 되는 바와 같이, 디스플레이 장치(116)의 동작을 지원하는데 사용되는 데이터를 저장하는데 사용될 수 있다.
프로세서(104)가 어떻게 구체적으로 구현되는지에 관계없이, 이는 지형 데이터베이스(106), 네비게이션 데이터베이스(108) 및 디스플레이 장치(116)와 동작가능하게 통신하고, 다양한 센서(112)로부터의 다양한 종류의 관성 데이터와, 예를 들어 GPS 수신기(122)와 ILS 수신기(118)와 같은 외부 데이터 소스(114)로부터 다양한 다른 항공 관련 데이터를 수신하도록 연결된다. 프로세서(104)는, 관성 데이터 및 항공 관련 데이터에 응답하여, 하나 이상의 지형 데이터베이스(106)로부터의 지형 데이터와 하나 이상의 네비게이션 데이터베이스(108)로부터의 네비게이션 데이터를 선택적으로 검색하고, 적합한 디스플레이 명령을 디스플레이 장치(116)에 공급하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 명령에 응답하여, 디스플레이 장치(161)는 다양한 종류의 문자, 그래픽 및/또는 아이콘 정보를 선택적으로 렌더링한다. 문자, 그래픽 및/또는 아이콘 정보가 디스플레이 장치(116)에 의해 렌더링되는 바람직한 방법은 아래에서 더욱 상세히 설명될 것이다.
지형 데이터베이스(106)는 항공기가 비행하고 있는 지형을 나타내는 다양한 종류의 데이터를 포함하고, 네비게이션 데이터베이스(108)는 다양한 종류의 네비게이션 관련 데이터를 포함한다. 센서(112)는 예를 들어 항공기 속도, 기수 방위(heading), 고도 및 자세(attitude)를 포함하는 항공기의 상태를 나타내는 다양한 종류의 관성 데이터를 공급하기 위하여, 공지되었거나 장래에 개발되는 다양한 종류의 관성 센서, 시스템 또는 서브시스템을 이용하여 구현될 수 있다. ILS 수신기(118)는 착륙 직전 및 착륙 동안 항공기에 수평(또는 로컬라이저) 및 수직(또는 활공각) 안내를 제공하고, 소정의 고정된 점에서, 특정 활주로에서의 착륙 기준점까지의 거리를 나타낸다. GPS 수신기(122)는 각 채널이 지구 궤도를 순회하는 GPS 위성(미도시)의 콘스텔레이션(constellation)에 의해 전송된 하나 이상의 GPS 브로드캐스트 신호를 수신하도록 튜닝되는 다채널 수신기이다.
디스플레이 장치(116)는, 전술한 바와 같이, 프로세서(104)로부터 공급된 디스플레이 명령에 응답하여, 다양한 문자, 그래픽 및/또는 아이콘 정보를 선택적으로 렌더링하여, 이에 의해 사용자(109)에게 시각적인 피드백을 제공한다. 디스플레이 장치(116)는 사용자(109)가 볼 수 있는 포맷으로 문자, 그래픽 및/또는 아이콘 정보를 렌더링하기에 적합한 많은 공지의 디스플레이 장치 중 임의의 하나를 사용하여 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 이러한 디스플레이 장치의 비한정적인 예는 다양한 CRT(cathod ray tube) 디스플레이, 및 다양한 종류의 LCD(liquid crystal display)와 TFT(thin film transistor) 디스플레이와 같은 다양한 평판 패널 디스플레이를 포함한다. 디스플레이 장치(116)는, 추가로, 패널 장착 디스플레이, HUD(head-up display) 프로젝션, 또는 많은 공지 기술 중 임의의 하나로서 구현될 수 있다. 디스플레이 장치(116)는 많은 종류의 항공기 조종실 디스플레이 중 임의의 하나로서 구성될 수 있다. 예를 들어, 몇 가지 예를 들자면, 이는 다기능 디스플레이, 수평 자세 지시기(horizontal situation indicator) 또는 수직 자세 지시기(vertical situation indicator)로서 구성될 수 있다. 그러나, 도시된 실시예에서, 디스플레이 장치(116) 중 하나는 터치 스크린으로서 구성될 수 있다.
본 발명의 제1 실시예에 따라, 문자 터치 스크린(200)이 도 2에 도시되며, 도시된 바와 같이 문자 A 내지 Z를 디스플레이하기 위한 터치 민감 영역을 각각 포함하는 9개의 원형 버튼 또는 키(201 내지 209)를 포함한다. 원형 버튼(201 내지 209)의 개수는 하나로부터 복수까지의 수일 수 있다. 버튼(201 내지 208)은 3개의 터치 민감 영역을 포함하고, 버튼(209)은 2개의 터치 민감 영역을 포함하지만, 버튼은 이러한 개수에 한정되지 않으며, 문자를 정의하는 복수의 이러한 터치 민감 영역을 포함할 수 있다. 또한, 알파벳 문자가 상기의 예시적인 실시예에서 도시되지만, 문자는 임의의 언어에서의 숫자, 기호, 아이콘, 부호, 단어, 용어 및 문구의 단독 또는 조합일 수 있다. 바람직한 제1 실시예에서, 각 버튼의 직경은 적어도 26 밀리미터이고, 인접한 버튼 사이의 간격은 적어도 2밀리미터이다. 설명된 실시예의 값은 작은 터치 스크린에 구현되는 경우에 특히 높지만, 이는 더 큰 터치 스크린에서도 사용될 수 있다.
도 3을 참조하면, 디스플레이된 버튼(201)은 3개의 확대 레벨로 도시된다. 버튼(201X)은 문자 "A", "B" 및 "C"를 각각 포함하는 터치 민감 영역(301, 302, 303)을 포함한다. 터치 민감 영역(301, 302, 303)은, 감지되는 사용자의 터치의 가능성을 증가시키기 위하여, 문자 "A", "B" 및 "C"를 각각 포함하는 디스플레이된 영역(311, 312, 313)보다 더 크다. 버튼(201X)의 특정 부분(터치 감지 영역(301, 302, 303) 중 하나)에 대한 사용자의 터치는 특정의 터치된 부분에 대응하는 단일 문자 "A", "B" 또는 "C" 중 하나를 선택할 것이다. 버튼(201)은 선택 방법에서의 단계들을 표시하기 위하여 버튼(201X, 201Y 및 201Z)이라고 하는 것에 유의하여야 한다.
버튼(201X)에 대한 터치가 감지되는 경우에, 문자 "A" 또는 "B" 또는 "C" 각각은 서브스트링이 되고, 현재의 서브스트링에 부가된다. 서브스트링은 메모리(105) 내의 데이터베이스에 저장된 하나 이상의 문자이고, 설명된 예시적인 실시예에서 항공기 네비게이션 표지, 비행 경로에 대한 중간 지점, 공항 등과 같은 객체 또는 프로세스를 타낸다. 예를 들어, 문자 "A"를 포함하는 터치 민감 부분(301)이 터치되면, "A"는 서브스트링이 되거나, 또는 현재의 서브스트링이 "TU"이었다면, 부가된 서브스트링은 "TUA"일 것이다. 유사하게, "B" 또는 "C"가 선택되었다면, 서브스트링 "UTB" 또는 "TUC"가 형성될 것이다. 그 다음, 선택된 문자를 포함하는 서브스트링은 복수의 문자 스트링을 포함하는 데이터베이스에 비교된다. "B" 및 "C"를 포함하는 문자 스트링이 예를 들어 TUB 및 TUC와 같은 유효 서브스트링의 데이터베이스에 있지만, 글자 "A"로 끝나는 스트링이 존재하지 않는다면, 문자 "A"를 포함하는 터치 민감 영역(301)은 제거되고, 문자 "B"를 포함하는 터치 민감 영역(302)과 문자 "C"를 포함하는 터치 민감 영역(303)은 각각 새로운 터치 민감 영역(304, 305)으로서 버튼(201Y) 상에 도시된 바와 같이 확대된 포맷으로 디스플레이된다. 본 방법은 반복될 수 있다. 버튼(201Y)에서의 터치 감지 영역(304, 305) 중 하나가 터치되는 경우에, 대응하는 글자 "B"(322) 또는 "C"(323)는 현재의 서브스트링 "A" 및 "TUA"에 부가된다. 예를 들어, 문자 "B"가 선택되면, 이것은 서브스트링 "AB" 및 "TUAB"를 제공할 것이다. 예를 들어, 문자가 "ABC" 및 "TUABC"에 대한 데이터베이스에 존재하지 않으면, "C"는 디스플레이된 버튼에서 제거될 것이고, 문자 "B"에 대한 터치 민감 영역(304)이 문자 "B"(332)를 포함하는 터치 민감 영역(306)으로서 201Z에서 도시된 바와 같이 더 확대된 포맷으로 디스플레이될 것이다.
도 4는 디스플레이 시스템(100)과 같은 조종실 디스플레이 시스템과 함께 사용하기에 적합한 디스플레이 처리 방법(400)의 예시적인 실시예를 도시하는 플로우 차트이다. 방법(400)은 호스트 항공기의 온보드 디스플레이 시스템에서 문자를 디스플레이하는 방법에 대한 일 구현례를 나타낸다. 방법(400)과 관련하여 수행되는 다양한 작업은 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합에 의해 수행될 수 있다. 예시를 위하여, 방법(400)에 대한 다음의 설명은 도 3 및 도 5 내지 9와 관련하여 본 명세서에서 언급된 요소를 참조할 것이다. 실제로, 방법(400)의 부분들은, 예를 들어, 프로세서, 디스플레이 요소 또는 데이터 통신 요소와 같은 설명된 시스템의 상이한 요소에 의해 실행될 수 있다. 방법(400)은 임의의 개수의 추가 또는 대체 작업을 포함할 수 있으며, 도 4에 도시된 작업들은 예시된 순서로 실행될 필요는 없으며, 방법(400)은 본 명세서에서 상세하게 설명되지 않은 추가 기능을 갖는 더욱 포괄적인 절차 또는 방법으로 통합될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 더하여, 도 4에 도시된 작업 중 하나 이상은 의도된 전체 기능이 영향을 받지 않고 유지되는 한, 방법(400)의 일 실시예로부터 생략될 수 있다.
본 명세서에서 다양한 예시적인 실시예를 설명하는 방법에서의 단계에 대한 플로우 차트(400)는 도 4에 설명되며, 적어도 하나의 문자를 디스플레이하는 버튼의 터치를 검출하는(402) 것, 및 선택된 버튼에 디스플레이된 하나 이상의 선택가능한 문자의 각각에 하나씩 적어도 하나의 문자 서브스트링을 형성하는(404) 프로세서를 포함한다. 그 다음, 이러한 적어도 하나의 문자 서브스트링은 유효 문자 스트링(즉, 데이터베이스에서의 문자 스트링)과 비교된다(406). 적어도 하나의 문자 서브스트링을 포함하지 않는 터치 스크린 상의 선택가능한 문자는 무효로 식별되며(408), 터치 스크린으로부터 제거된다. 그 다음, 터치 스크린 상에 남아 있는 선택가능한 문자는 이전에 디스플레이된 문자가 차지한 영역에서 확대된 포맷으로 디스플레이된다(412).
선택적으로, 선택된 개별 문자에 대응하는 터치 민감 영역은 선택을 위한 시각적 피드백을 제공하기 위하여 강조될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 예에서, 터치 민감 영역(301, 304, 306)이 강조된다.
도 6 내지 8에 도시된 예시적인 제2 실시예는 영어 알파벳의 글자 각각에 대하여 26개의 버튼 또는 터치 민감 영역을 갖는 터치 스크린 또는 키보드(600)를 포함한다. 선택가능한 버튼 중 하나, 예를 들어 버튼 "R"이 터치될 때, 글자 "R"은 서브스트링이 되거나 이전에 저장된 현재의 서브스트링에 부가된다. 예를 들어, 현재의 서브스트링이 없으면, 서브스트링은 "R"이 되고, 복수의 유효 문자 스트링을 포함하는 데이터베이스에 비교된다. "R"로 시작하는 문자 스트링이 없고, 예를 들어, "E", "T", "Y", "P", "S", "G", "J", "X", "V" 및 "M"의 적어도 하나 이상의 경우를 포함하지 않는다면, 글자 "E", "T", "Y", "P", "S", "G", "J", "X", "V" 및 "M"에 대한 버튼은 도 7에 도시된 바와 같이 제거된다. 문자 "Q", "W", "R", "U", "I", "O", "A", "D", "F", "H", "K", "Z", "C", "B",및 "M"에 대한 남아 있는 버튼은 초기 터치 스크린에 의해 이전에 차지된 영역을 실질적으로 채우도록 확대된 포맷으로 디스플레이된다(도 6). 하나의 로우(row)에서 더 많은 버튼이 제거되는 경우에, 그 로우에서의 버튼은 버튼이 제거되지 않거나 더 적은 버튼이 제거된 로우에 있는 버튼보다 더 넓게 디스플레이될 것이라는 점에 유의하여야 한다. 이 과정은 반복될 수 있다. 예를 들어, 문자 "U"에 대한 버튼이 터치되고(도 8), "RUQ", "RUF", "RUZ", "RUC", "RUB" 및 "RUM"에 대한 문자 스트링이 없다면, 문자 "Q", "F", "Z", "C", "B" 및 "M"에 대한 버튼은 도 9에 도시된 바와 같이 제거된다. 문자 "W", "R", "U", "I", "O", "A", "D", "H" 및 "K"에 대한 남아 있는 버튼은 터치 스크린의 이전의 디스플레이된 버전에 의해 차지된 영역을 실질적으로 채우도록 확대된 포맷으로 디스플레이된다(도 8). 모든 버튼이 로우로부터 제거되는 경우에, 제거된 로우에 의해 이전에 차지된 공간을 사용하는 다른 로우에서의 디스플레이된 버튼의 높이는 증가된다.
다음의 예시적인 알고리즘(도 10)의 이용에 의해, 전술된 실시예에서의 버튼의 디스플레이된 크기의 결정(1002)이 이루어질 수 있으며, 여기에서,
X = 터치 스크린 상의 키보드 영역의 전체 폭
Y = 버튼 사이의 공간의 폭
L = 개별 버튼의 폭
H = 개별 버튼의 높이
T = 터치 스크린 상의 키보드 영역의 전체 높이
이다.
알고리즘의 단계들은, 문자 엔트리(버튼의 터치)를 감지하는 단계(1004), 장래의 무효 버튼 엔트리(존재하지 않는 문자 스트링)를 결정하는 단계(1006), 무효 버튼을 제거하는 단계(1008), 또는 적어도 하나의 버튼이 임의의 로우에서 제거되면(1010), 각 로우에 대하여 "L = (X-((남아 있는 버튼의 수 - 1)/Y))/남아 있는 버튼의 수"를 설정하는 단계(1012) 및 각 로우에서 남아 있는 버튼의 폭을 로우 그 로우에 대한 새로운 값 L로 증가시키는 단계(1014)를 포함한다. 단계(1014)에 이어, 또는 단계(1010)가 "아니오"이고 모든 버튼이 적어도 하나의 로우로부터 제거되지 않는다면(1016), 단계(1008)는 반복된다.
모든 버튼이 적어도 하나의 로우로부터 제거된다면(1016), 나머지 로우 가각에 대하여, "H = (T-((남아 있는 로우의 수 - 1)/Y))/남아 있는 로우의 수"를 설정한다(1018). 그 다음, 남아 있는 개별 버튼의 높이는 새로운 값 H로 증가된다.
따라서, 사용가능한 문자 스트링의 리스트에서 존재하지 않는 선택된 문자는 터치 스크린 키패드로부터 제거되고, 키패드 상에 남아 있는 문자에 의해 차지되는 공간은 사용자에 의한 인식 및 선택을 훨씬 더 쉽고 훨씬 더 신뢰성있게 하기 위하여 더 큰 폰트를 갖는 확대된 영역에서 디스플레이된다.
적어도 하나의 예시적인 실시예가 본 발명의 전술한 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에서 제공되었지만, 많은 수의 변형례가 존재한다는 것이 이해되어야 한다. 또한, 예시적인 실시예 또는 예시적인 실시예들은 단지 예일 뿐이며, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위, 응용 또는 구성을 제한하려고 의도되지 않는다. 오히려, 전술한 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 예시적인 실시예를 구현하기 위한 로드맵을 제공할 것이다. 예시적인 실시예에서 설명된 구성 요소의 기능 및 배치에서 다양한 변경이 첨부된 특허청구범위에서 설명된 바와 같은 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 이루어질 수 있다는 것이 이해된다.
100 디스플레이 시스템
102 사용자 인터페이스
1024 프로세서
103 RAM
105 ROM
106 지형 데이터베이스
107 터치 패널
108 네비게이션 데이터베이스
109 사용자
111 터치 패널 컨트롤러
112 센서
113 구동 신호
114 외부 데이터 소스
115 감지 신호
116 디스플레이 장치
117 컨트롤러 신호
118 ILS 수신기
119 신호
122 GPS 수신기

Claims (12)

  1. 적응형 터치 스크린 키패드(adaptive touch screen key pad) 상의 복수의 버튼에 디스플레이된 복수의 선택가능한 문자를 확대하는 방법에 있어서,
    상기 선택가능한 문자 중 적어도 하나를 디스플레이하는 버튼의 터치를 검출하는 단계;
    선택된 상기 버튼에 디스플레이된 상기 선택가능한 문자 중 적어도 하나의 각각에 대하여 하나씩, 적어도 하나의 문자 서브스트링을 형성하는 단계;
    상기 적어도 하나의 문자 서브스트링을 복수의 문자 스트링과 비교하는 단계;
    상기 적어도 하나의 문자 서브스트링을 포함하지 않는 상기 문자 스트링을 무효로 식별하는 단계;
    무효인 상기 문자 스트링에 포함된 상기 터치 스크린 상의 선택가능한 문자를 제거하는 단계; 및
    상기 터치 스크린 상에 남아 있는 상기 선택가능한 문자의 적어도 일부를 확대된 포맷으로 디스플레이하는 단계
    를 포함하는,
    문자 확대 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는, 버튼을 확대된 포맷으로 디스플레이하는 단계를 포함하는,
    문자 확대 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 형성하는 단계는, 상기 선택가능한 문자를 현재의 서브스트링에 부가하는 단계를 포함하는,
    문자 확대 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 버튼은 각각 고유의 복수의 선택가능한 문자를 포함하고,
    상기 제거하는 단계는, 적어도 하나의 버튼으로부터 적어도 하나의 선택가능한 문자를 제거하는 단계를 포함하고,
    상기 디스플레이하는 단계는, 상기 버튼에 남아 있는 상기 선택가능한 문자를 확대하는 단계를 포함하는,
    문자 확대 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    각각의 버튼은 적어도 하나의 터치 민감 영역을 포함하고, 상기 터치 민감 영역의 각각은 상기 선택가능한 문자 중 하나에 고유하며,
    상기 제거하는 단계 이전에, 무효인 상기 문자 스트링에 포함된 선택된 상기 문자에 대한 시간 주기 동안 상기 터치 민감 영역을 강조하는 단계를 더 포함하는,
    문자 확대 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 버튼은 한 문자를 디스플레이하고,
    상기 제거하는 단계는, 상기 버튼을 제거하는 단계를 포함하고,
    상기 디스플레이하는 단계는, 남아 있는 상기 복수의 버튼 중 적어도 하나를 확대된 포맷으로 디스플레이하는 단계를 포함하는,
    문자 확대 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    X는 상기 터치 스크린의 전체 폭이고, Y는 상기 버튼 사이의 공간의 폭이고, L은 개별의 상기 버튼의 폭이고, H는 개별의 상기 버튼의 높이이고, T는 터치 스크린의 높이이고,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    (a) 임의의 로우로부터 버튼이 제거되지 않는다면, 하기 단계 (c)로 진행하는 단계;
    (b) 적어도 하나의 버튼이 임의의 로우로부터 제거된다면, "L = (X-((남아 있는 버튼의 수 - 1)/Y))/남아 있는 버튼의 수"로 설정하고, 각 로우에서 남아 있는 상기 버튼의 폭을 해당 로우에 대한 새로운 값 L로 증가시키는 단계;
    (c) 모든 버튼이 적어도 하나의 로우로부터 제거되지 않는다면, 하기 단계 (e)로 진행하는 단계;
    (d) 남아 있는 각 로우에 대하여, 모든 버튼이 적어도 하나의 로우로부터 제거된다면, "H = (T-((남아 있는 로우의 수 - 1)/Y))/남아 있는 로우의 수"로 설정하고, 남아 있는 개별의 상기 버튼의 높이를 새로운 값 H로 증가시키는 단계; 및
    (d) 상기 검출하는 단계를 반복하는 단계
    를 포함하는,
    문자 확대 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제거하는 단계는, 버튼 로우로부터 버튼을 제거하는 단계를 포함하고,
    상기 디스플레이하는 단계는, 상기 로우에서 남아 있는 버튼의 폭을 증가시키는 단계를 포함하는,
    문자 확대 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 제거하는 단계는, 식별된 상기 선택가능한 문자를 포함하는 버튼의 로우를 복수의 버튼 로우로부터 제거하는 단계를 포함하고,
    상기 디스플레이하는 단계는, 남아 있는 버튼의 높이를 확대하는 단계를 포함하는,
    문자 확대 방법.
  10. 키패드 상에서 문자를 디스플레이하는 시스템에 있어서,
    상기 키패드를 디스플레이하도록 구성된 터치 스크린; 및
    프로세서
    를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    각각 적어도 하나의 문자를 디스플레이하는 적어도 하나의 터치 민감 영역을 각각 포함하는 복수의 버튼을 상기 키패드에 디스플레이하고;
    상기 터치 민간 영역 중 하나의 선택을 감지하고;
    저장된 문자 스트링의 리스트에서의 문자 스트링이 선택된 상기 터치 민감 영역에 디스플레이된 문자를 포함하는지 여부를 판단하고;
    상기 문자 스트링에 포함되지 않은 문자를 디스플레이하는 터치 감지 영역을 제거하고; 그리고,
    상기 터치 스크린 상에 남아 있는 다른 터치 민감 영역을 확대된 포맷으로 디스플레이하도록
    구성된,
    문자 디스플레이 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 버튼은 각각 복수의 터치 민감 영역을 포함하고, 상기 터치 민감 영역의 각각은 고유 문자를 디스플레이하고,
    상기 프로세서는, 상기 버튼 상의 남아 있는 상기 터치 민감 영역을 확대된 포맷으로 디스플레이하도록 더 구성된,
    문자 디스플레이 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 버튼은 각각 복수의 문자 중 하나를 디스플레이하고,
    상기 프로세서는,
    상기 문자 스트링에 포함되지 않은 문자를 디스플레이하는 버튼을 제거하고; 그리고
    남아 있는 상기 버튼을 확대된 포맷으로 디스플레이하도록
    더 구성된,
    문자 디스플레이 시스템.
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