KR20120105603A - 쿠폰 관리 서비스 시스템 및 방법, 쿠폰 관리를 위한 쿠폰 단말 장치 및 쿠폰 관리 서비스 장치, 쿠폰 관리 서비스 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체 - Google Patents

쿠폰 관리 서비스 시스템 및 방법, 쿠폰 관리를 위한 쿠폰 단말 장치 및 쿠폰 관리 서비스 장치, 쿠폰 관리 서비스 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체 Download PDF

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Abstract

기존의 모바일 쿠폰 결제 서비스는, 사용자의 모바일폰에 한정될 수밖에 없기 때문에 사용자가 모바일폰을 휴대하지 못하거나 분실한 경우에는 쿠폰 적용을 받을 수 없는 불편함이 있으며, 모바일 쿠폰을 위해 비교적 고가의 모바일폰을 유지해야만 하는 단점이 있다. 이에 본 발명의 실시예에서는, 별도의 디바이스, 예를 들어 USB 메모리 스틱 등에 모바일 쿠폰을 저장해 두고, 이러한 디바이스에 비접촉 방식의 근거리 무선 통신 기능, 예를 들어 NFC 통신 기능을 추가하여 쿠폰 적용이 될 수 있게 함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 발급 및 휴대가 용이하고, 결재 시에 간편하게 쿠폰을 적용할 수 있는 쿠폰 관리 서비스를 제안하고자 한다. 또한 본 발명의 실시예에서는, NFC 통신에 의한 쿠폰 적용 후 쿠폰 적용 결과를 클라이언트의 단말, 예를 들어 데스크톱, 모바일폰 등에 전송하여 사용자의 보유 쿠폰 정보를 갱신 처리하도록 함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 지속적인 관리가 가능한 쿠폰 관리 서비스를 제안하고자 한다.

Description

쿠폰 관리 서비스 시스템 및 방법, 쿠폰 관리를 위한 쿠폰 단말 장치 및 쿠폰 관리 서비스 장치, 쿠폰 관리 서비스 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING COUPON MANAGEMENT SERVICE, COUPON DEVICE AND COUPON MANAGEMENT SERVICE APPARATUS FOR COUPON MANAGEMENT}
본 발명은 쿠폰(coupon) 관리 서비스 기술에 관한 것으로, 특히 별도의 디바이스, 예를 들어 USB 메모리 스틱(Universal Serial Bus memory stick) 등에 모바일 쿠폰(mobile coupon)을 저장해 두고, 이러한 디바이스에 NFC(Near Field Communication) 통신 기능을 추가함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 발급 및 휴대가 용이하며, 결재 시에 간편하게 쿠폰을 적용하는데 적합한 쿠폰 관리 서비스 시스템 및 방법, 쿠폰 관리를 위한 쿠폰 단말 장치 및 쿠폰 관리 서비스 장치, 쿠폰 관리 서비스 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체에 관한 것이다.
결제 서비스 환경에서 일반적으로 사용되는 지류(紙類) 쿠폰은 네트워크, 예를 들어 이메일(e-mail)이나 웹사이트(website) 등을 통해 다운로드 받은 쿠폰을 별도로 프린트하고, 매번 지갑에 휴대하다가 필요 시에 사용하는 방식이기 때문에, 사용자 입장에서 쿠폰 사용이 번거롭게 느껴질 수 있다.
또한, 이동통신망 등을 이용하는 종래의 전자쿠폰 서비스는, 이동통신사, 단말 제조사, CP(Contents Provider) 등의 레가시 시스템(Legacy System)에 종속되기 때문에 쿠폰 발행에 따른 비용이 크게 증가할 수 있다.
이에 본 발명의 실시예에서는, 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신, 예를 들어 NFC 통신 기능을 갖는 NFC 쿠폰 단말 장치에 모바일 쿠폰을 저장한 후 NFC 통신에 의한 쿠폰 적용이 될 수 있게 함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 발급 및 휴대가 용이하고, 결제 시에 광대역 통신망, 예를 들어 WCDMA 통신망을 통하지 않고도 간편하게 쿠폰을 적용할 수 있는 쿠폰 관리 서비스를 제안하고자 한다.
또한 본 발명의 실시예에서는, NFC 통신에 의한 쿠폰 적용 후 쿠폰 적용 결과를 클라이언트의 단말, 예를 들어 데스크톱, 모바일폰 등에 전송하여 사용자의 보유 쿠폰 정보를 갱신 처리하도록 함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 지속적인 관리가 가능한 쿠폰 관리 서비스를 제안하고자 한다.
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 시스템에 따르면, 네트워크를 통해 제휴사 서버로부터의 쿠폰을 다운로드하는 클라이언트 단말 장치와, 상기 클라이언트 단말 장치와 접속하여 상기 쿠폰을 저장하고, 결제 진행 시에 상기 쿠폰에 대한 정보를 상기 클라이언트 단말 장치로 전달하며, 상기 결제 진행에 의한 상기 쿠폰의 적용 후 상기 쿠폰을 삭제하는 쿠폰 단말 장치와, 상기 쿠폰 단말 장치와 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신망으로 통신하여 상기 쿠폰에 대한 정보를 판독하고, 상기 쿠폰의 적용 후 상기 쿠폰의 삭제를 상기 쿠폰 단말 장치로 요청하는 거래정보 통신 장치와, 상기 거래정보 통신 장치를 통해 판독되는 상기 쿠폰에 대한 정보에 따라 상기 쿠폰을 적용하고, 적용 결과를 상기 거래정보 통신 장치로 전달하는 판매 관리 장치와, 상기 판매 관리 장치의 상기 적용 결과에 따른 쿠폰 사용 정보를 수신하고, 수신되는 상기 쿠폰 사용 정보에 따른 보유 쿠폰 정보 갱신을 상기 클라이언트 단말 장치로 요청하는 쿠폰 관리 서비스 장치를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 쿠폰 관리 서비스 시스템은, 상기 클라이언트 단말 장치가 상기 네트워크를 통해 접속할 수 있는 온라인 상의 클라우드 컴퓨팅(cloud computing) 서버에 상기 쿠폰의 관리에 따른 서비스 처리를 수행할 수 있는 애플리케이션을 설치한 상태에서 필요 시에 상기 클라이언트 단말 장치가 상기 애플리케이션을 불러와서 이용 및 실행하도록 하는 클라우드 컴퓨팅 환경으로 구현할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리를 위한 쿠폰 단말 장치는, 클라이언트 단말 장치와의 접속 환경을 제공하는 인터페이스부와, 상기 인터페이스부를 통해 상기 클라이언트 단말 장치에 의해 다운로드 되는 쿠폰을 저장하는 쿠폰 저장부와, 결제 진행 시에 거래정보 통신 장치와 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신망으로 통신하여 상기 쿠폰 저장부에 저장된 상기 쿠폰이 적용되도록 하는 통신부와, 상기 거래정보 통신 장치와 상기 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신망으로 연결될 때 상기 쿠폰에 대한 정보가 상기 거래정보 통신 장치로 제공되도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 인터페이스부를 통해 상기 클라이언트 단말 장치와 연결될 때 상기 쿠폰을 상기 쿠폰 저장부에 저장하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 통신부는, 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 통신 수단을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 장치는, 네트워크를 통해 클라이언트 단말 장치 또는 판매 관리 장치와 통신하는 통신부와, 상기 클라이언트 단말 장치의 클라이언트 정보를 관리하고, 상기 판매 관리 장치를 통해 결제가 진행될 때 쿠폰 단말 장치 내의 쿠폰에 대한 정보 및 쿠폰 사용 정보를 상기 통신부를 통해 수신하며, 상기 쿠폰이 적용된 후의 보유 쿠폰 정보가 상기 네트워크를 통해 상기 클라이언트 단말 장치로 제공되도록 상기 통신부를 제어하는 쿠폰 관리부를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 네트워크는, 분산 컴퓨팅 환경 또는 M2M 통신 환경 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 방법은, 클라이언트 단말 장치로부터 쿠폰을 수신하여 저장하는 과정과, 거래정보 통신 장치와의 통신에 의해 상기 쿠폰에 대한 정보가 판독될 때 상기 쿠폰의 적용결과를 대기하는 과정과, 상기 쿠폰의 적용결과가 리턴될 때 상기 쿠폰을 삭제 처리하는 과정을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 쿠폰 관리 서비스 방법은, 상기 클라이언트 단말 장치에 의해 보유 쿠폰 정보를 갱신 처리하는 과정을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 쿠폰에 대한 정보는, 적어도 하나의 쿠폰 목록 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 쿠폰 관리 서비스 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 별도의 디바이스, 예를 들어 USB 메모리 스틱 등에 모바일 쿠폰을 저장해 두고, 이러한 디바이스에 비접촉 방식의 근거리 무선 통신 기능, 예를 들어 NFC 통신 기능을 추가하여 비접촉 방식의 통신을 통해 쿠폰이 적용될 수 있게 함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 발급 및 휴대가 용이할 뿐만 아니라 결재 시에 광대역 통신망, 예를 들어 WCDMA 통신망을 통하지 않고도 간편하게 모바일 쿠폰을 적용할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서는, NFC 통신에 의한 쿠폰 적용 후 쿠폰 적용 결과를 클라이언트의 단말, 예를 들어 데스크톱, 모바일폰 등에 전송하여 사용자의 보유 쿠폰 정보를 갱신 처리하도록 함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 지속적인 관리가 가능하다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 시스템에 대한 개략적인 구성 블록도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리를 위한 클라이언트 단말 장치로서, 예컨대 도 1의 클라이언트 단말 장치1(100/1)의 상세 구성 블록도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 근거리 무선 개인 통신에 의한 쿠폰 적용을 위한 단말 장치, 예컨대 도 1의 쿠폰 단말 장치(200)의 상세 구성 블록도,
도 4는 도 1의 거래 정보 통신 장치(300)의 상세 구성 블록도,
도 5는 도 1의 판매 관리 장치(400)의 상세 구성 블록도,
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리를 위한 서비스 장치, 예컨대 도 1의 쿠폰 관리 서비스 장치(600)의 상세 구성 블록도,
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 방법을 예시적으로 설명하는 타이밍차트.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 시스템에 대한 구성 블록도로서, 클라이언트 단말 장치 그룹(100), 쿠폰 단말 장치(200), 거래정보 통신 장치(300), 판매 관리 장치(400), 네트워크(500), 쿠폰 서비스 관리 장치(600) 등을 포함할 수 있다.
도 1에 도시한 바와 같이, 클라이언트 단말 장치 그룹(100)은 본 실시예에 따라 쿠폰 관리 서비스를 사용자에게 제공하기 위한 모바일 단말 그룹으로서, 예를 들면, 영상전화폰, 스마트폰(smart phone), 랩톱(laptop) 컴퓨터, 태블릿(tablet) 컴퓨터, 노트패드(notepad) 등의 다양한 형태의 멀티미디어 단말들을 포함할 수 있다.
이러한 클라이언트 단말 장치 그룹(100)은 후술하는 네트워크(500)와 무선접속으로 인터페이스 하여 가입자에게 광대역 무선통신 서비스를 제공할 수 있으며, CDMA(Code Division Multiple Access) 방식을 지원하는 2세대뿐만 아니라, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 방식의 3세대, 또는 그 이상의 무선통신 기술을 지원하는 무선 환경을 모두 포함할 수 있다.
또한, 클라이언트 단말 장치 그룹(100)은 와이파이(Wi-Fi) 등의 근거리 무선통신 서비스를 제공할 수도 있다.
이러한 클라이언트 단말 장치1(100/1)은 도시 생략된 제휴사 서버 등으로부터 임의의 쿠폰을 다운로드할 수 있으며, 다운로드되는 쿠폰을 네트워크(500)를 통해 쿠폰 관리 서비스 장치(600)로 전송할 수 있다.
또한, 클라이언트 단말 장치 그룹(100)의 임의의 클라이언트 단말 장치, 예를 들어 클라이언트 단말 장치1(100/1)에는 쿠폰 관리 서비스를 수행할 수 있는 애플리케이션(또는 애플릿)이 저장될 수 있으며, 이러한 쿠폰 관리 애플리케이션을 통해 다수의 쿠폰 정보가 관리되거나 특정 쿠폰 정보(쿠폰 이미지)가 클라이언트 단말 장치1(00/1)에 의해 외부로 출력될 수 있다.
이때, 이러한 쿠폰 관리 애플리케이션은 클라이언트 단말 장치1(100/1) 또는 클라이언트 단말 장치1(100/1)에 삽입되는 스마트카드(smart card) 내에 저장될 수 있는데, 이와 같은 스마트카드는, 예를 들어 가입자 식별 모듈(Subscriber Identity Module, SIM) 또는 범용 가입자 식별 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다.
이외에도 클라이언트 단말 장치1(100/1)은 거래정보 통신 장치(300)와의 통신을 통해 결제 관련 서비스를 제공하거나, 네트워크(500)를 통해 쿠폰 관리 서비스 장치(600)와 상호 연결되어 쿠폰 정보를 제공하거나, 보유 쿠폰 정보를 제공받을 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 단말 장치(200)는, 예를 들어 클라이언트 단말 장치1(100/1)을 통해 다운로드 받은 쿠폰들이 저장되는 수단으로서, 전송 인터페이스(예컨대, USB(Universal Serial Bus) 인터페이스), 저장매체, 근거리 통신 수단(예컨대, NFC 칩) 등을 포함할 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 단말 장치(200)는 전송 인터페이스를 통해 클라이언트 단말 장치1(100/1)로부터 쿠폰을 다운로드 받을 수 있으며, 저장매체에 이러한 쿠폰을 저장할 수 있고, 근거리 무선 개인 통신을 통해 후술하는 거래정보 통신 장치(300)와 접촉 또는 비접촉 방식에 의한 통신 결제 시 해당 쿠폰을 적용할 수 있도록 구현할 수 있다.
거래정보 통신 장치(300)는 클라이언트 단말 장치1(100/1) 또는 스마트카드로부터 클라이언트 정보, 예를 들어 신용카드 정보, 쿠폰 정보 등을 판독하고, 판독된 결과에 따라 결제 정보, 쿠폰 정보 등을 판매 관리 장치(400)로 전송할 수 있다. 이와 같은 거래정보 통신 장치(300)는, 쿠폰 단말 장치(200)와 비접촉 또는 접촉 방식으로 통신을 수행하는 통신 어댑터, 예를 들어 바코드 리더(bar-code reader) 또는 NFC 리더 등의 통신 어댑터를 포함할 수 있을 것이다.
이러한 거래정보 통신 장치(300)는 쿠폰 단말 장치(200)의 쿠폰 정보, 예를 들어 쿠폰ID, 유효기간, 제휴사 코드 등을 판독하고, 기 등록된 제휴사 코드일 경우에 해당 쿠폰 정보를 후술하는 판매 관리 장치(400)로 전달할 수 있다. 또한, 거래정보 통신 장치(300)는 판매 관리 장치(400)로부터 쿠폰 적용 결과를 리턴받고 쿠폰 적용 성공시에 쿠폰 단말 장치(200)에서 해당 쿠폰을 삭제하도록 명령할 수 있다.
판매 관리 장치(400)는 거래정보 통신 장치(300)로부터 결제정보가 전달될 때에 쿠폰 적용 처리 과정을 수행할 수 있으며, 그 결과를 거래정보 통신 장치(300)로 제공할 수 있다. 이러한 판매 관리 장치(400)는, 예를 들어 POS(Point Of Sale) 시스템 등을 포함할 수 있을 것이다.
네트워크(500)는 클라이언트 단말 장치 그룹(100)과 쿠폰 관리 서비스 장치(600)를 연결시켜 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스가 제공될 수 있게 한다.
이러한 네트워크(500)는 광대역 유/무선 통신망 및 근거리 유/무선 통신망 등을 포함할 수 있다.
여기서, 광대역 무선 통신망은, 클라이언트 단말 장치 그룹(100)의 호 설정 및 자원 할당에 관여하는 것으로, 도면에는 도시하지 않았으나 제2의 다른 통신장치의 호 설정 및 자원 할당에 관여하는 무선 네트워크가 구축될 수 있음을 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
이와 같은 광대역 무선 통신망은 클라이언트 단말 장치 그룹(100)의 이동성을 보장하는 역할을 하며, 핸드 오버 및 무선 자원을 관리하는 기능을 수행할 수 있다. 광대역 무선 통신망은 기지국 및 기지국 제어기를 포함하여 구성될 수 있으며, 동기식 및 비동기식을 모두 지원할 수 있다. 여기서, 동기식인 경우에는 기지국은 BTS(Base Transceiver Station), 기지국 제어기는 BSC(Base Station Controller)가 될 것이고, 비동기식인 경우에는 기지국은 노드 B(Node B), 기지국 제어기는 RNC(Radio Network Controller)가 될 것이다. 물론, 광대역 무선 통신망은 이에 한정되는 것은 아니고, CDMA망이 아닌 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 규격의 GSM(Global System for Mobile Communication)망 및 향후 구현될 모든 이동 통신 시스템의 접속망을 포함할 수 있을 것이다.
광대역 유선 통신망은, 예를 들어 인터넷(Internet)으로서, TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미하며, 임의의 클라이언트 단말 장치, 예를 들면 클라이언트 단말 장치1(100/1)이 후술하는 쿠폰 관리 서비스 장치(600)에 접속될 수 있게 하는 환경을 제공한다.
네트워크(500) 내의 근거리 무선 통신망은, 클라이언트 단말 장치 그룹(100)과 쿠폰 관리 서비스 장치(600) 간의 근거리 통신 환경을 제공하는 것으로, 예컨대 와이파이(Wi-Fi) 등의 무선통신 환경을 포함할 수 있다.
근거리 유선 통신망은, 예를 들어 LAN(Local Area Network) 등을 포함할 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 클라이언트 단말 장치 그룹(100)의 임의의 클라이언트 단말 장치, 예를 들어 클라이언트 단말 장치1(100/)의 상세 구성도로서, 통신부(102), 제어부(104), 쿠폰 관리부(106), 인터페이스부(108), 출력부(110) 등을 포함할 수 있다.
통신부(102)는 도시 생략된 제휴사 서버로부터 임의의 쿠폰을 다운로드 받거나 쿠폰 관리 서비스 장치(600)로 해당 쿠폰의 쿠폰 정보를 전송할 수 있는 통신 수단으로서, 예를 들어 3G 통신이나 인터넷 통신을 포함하는 광대역 유/무선 통신 수단, 와이파이 또는 블루투스(Bluetooth) 또는 지그비(Zigbee) 또는 RF 통신을 포함하는 근거리 유/무선 통신 수단 등을 포함할 수 있을 것이다.
제어부(104)는 상술한 통신부(102)를 제어하며, 통신부(102)를 통해 수신되는 쿠폰을 쿠폰 관리부(106)로 전달하여 임시 저장할 수 있게 하고, 쿠폰 관리부(106)에 임시 저장되는 쿠폰을 인터페이스부(108)를 통해 쿠폰 단말 장치(200)로 전달하며, 인터페이스부(108)를 통해 제공되는 쿠폰 단말 장치(200)의 보유 쿠폰 정보를 수신하여 쿠폰 관리 서비스 장치(600)로 제공하도록 통신부(102)를 제어하는 역할을 할 수 있다.
쿠폰 관리부(106)는 쿠폰 관리 애플리케이션(또는 애플릿)을 포함할 수 있으며, 통신부(102)를 통해 제공되는 다수의 쿠폰들이 임시 저장하고, 이를 관리하는 역할을 할 수 있다.
인터페이스부(108)는 쿠폰 단말 장치(200)와 접속되는 전송 인터페이스 수단으로서, 예를 들어 USB 인터페이스 수단, SD(Secure Digital)카드 인터페이스 수단, 마이크로 SD카드 인터페이스 수단 등을 포함할 수 있다. 이러한 인터페이스부(108)를 통해 클라이언트 단말 장치1(100/1)과 쿠폰 단말 장치(200)가 접속되어 클라이언트 단말 장치1(100/1)의 쿠폰이 쿠폰 단말 장치(200)로 전달되거나, 쿠폰 단말 장치(200)의 보유 쿠폰 정보가 클라이언트 단말 장치1(00/1)로 전달될 수 있다.
출력부(110)는 클라이언트 단말 장치1(100/1)의 출력 수단, 예를 들어 디스플레이 수단 등을 포함할 수 있으며, 통신부(102)를 통해 다운로드 되는 쿠폰 정보들을 사용자에게 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 단말 장치(200)에 대한 구성 블록도로서, 통신부(202), 제어부(204), 쿠폰 저장부(206), 인터페이스부(208) 등을 포함할 수 있다.
도 3에 도시한 바와 같이, 통신부(202)는, 예를 들어 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신 수단을 포함할 수 있으며, 후술하는 거래정보 통신 장치(300)와 통신하여 결제 시에 쿠폰 단말 장치(200) 내에 저장된 쿠폰이 적용될 수 있게 한다. 여기서, 근거리 무선 개인 통신 수단은, 예를 들어 NFC 모듈 또는 블루투스 모듈 또는 지그비 모듈 또는 RFID 모듈 등을 포함할 수 있을 것이다.
제어부(204)는 통신부(204)를 통해 거래정보 통신 장치(300)와 연결될 때, 쿠폰 저장부(206)에 저장된 쿠폰을 택일할 수 있으며, 이에 따라 해당 쿠폰에 대한 정보가 통신부(202)를 통해 거래정보 통신 장치(300)로 제공될 수 있다. 또한, 제어부(204)는 후술하는 인터페이스부(208)를 통해 클라이언트 단말 장치1(100/1)과 연결될 때, 클라이언트 단말 장치1(100/1) 내의 쿠폰을 전달받아 쿠폰 저장부(206)에 저장되도록 제어하는 역할을 할 수 있다.
쿠폰 저장부(206)는 제어부(204)에 의해 관리되며, 인터페이스부(208)를 통해 제공되는 클라이언트 단말 장치1(100/1)의 쿠폰이 저장될 수 있다. 쿠폰 단말 장치(200)가 거래정보 통신 장치(300)에 접촉될 때, 해당 쿠폰이 제어부(204)에 의해 취사 선택되어 해당 쿠폰에 대한 정보들이 거래정보 통신 장치(300)에 의해 인식될 수 있게 된다.
인터페이스부(208)는 클라이언트 단말 장치1(100/1)과 접속되는 전송 인터페이스 수단으로서, 예를 들어 USB 인터페이스 수단, SD카드 인터페이스 수단, 마이크로 SD카드 인터페이스 수단 등을 포함할 수 있다. 이러한 인터페이스부(208)를 통해 쿠폰 단말 장치(200)와 클라이언트 단말 장치1(100/1)이 접속되어 클라이언트 단말 장치1(100/1)의 쿠폰이 쿠폰 단말 장치(200)로 전달되거나, 쿠폰 단말 장치(200)의 보유 쿠폰 정보가 클라이언트 단말 장치1(00/1)로 전달될 수 있다.
도 4는 도 1의 거래정보 통신 장치(300)의 상세 구성 블록도로서, 통신부(302), 제어부(304), 인터페이스부(308) 등을 포함할 수 있다.
도 4에 도시한 바와 같이, 통신부(302)는 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신 수단을 포함할 수 있는데, 여기서 근거리 무선 개인 통신 수단은, 예를 들어 NFC 모듈 또는 블루투스 모듈 또는 지그비 모듈 또는 RFID 모듈 등을 포함할 수 있을 것이다.
제어부(304)는 통신부(302)의 근거리 무선 개인 통신 기능을 제어하며, 통신부(302)를 통해 제공되는 임의의 쿠폰에 대한 정보를 판독하고, 해당 쿠폰이 적용될 때 해당 쿠폰에 대한 삭제 요청을 통신부(302)를 통해 쿠폰 단말 장치(200)로 제공하는 역할을 할 수 있다.
인터페이스부(308)는 거래정보 통신 장치(300)를 후술하는 판매 관리 장치(400)와 연결하기 위한 수단으로서, 예를 들어 USB 인터페이스 수단을 포함할 수 있다.
도 5는 도 1의 판매 관리 장치(400)의 상세 구성도로서, 인터페이스부(402), 판매 관리부(404), 통신부(406) 등을 포함할 수 있다.
도 5에 도시한 바와 같이, 인터페이스부(402)는 판매 관리 장치(400)를 거래정보 통신 장치(300)와 연결하기 위한 수단으로서, 예를 들어 USB 인터페이스 수단을 포함할 수 있다.
판매 관리부(404)는 인터페이스부(402)를 통해 제공되는 거래정보 통신 장치(300)로부터의 결제 정보 또는 쿠폰 정보에 따라 판매 관련 처리를 수행할 수 있다.
통신부(406)는 판매 관리부(404)의 판매 관련 처리 결과를 쿠폰 관리 서비스 장치(600)로 제공하기 위한 통신 수단으로서, 예를 들어 광대역 통신 수단 또는 근거리 통신 수단 등을 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 장치(600)에 대한 구성 블록도로서, 통신부(602), 쿠폰 관리부(604), 클라이언트 정보 DB(606), 쿠폰 정보 DB(608) 등을 포함할 수 있다.
도 6에 도시한 바와 같이, 통신부(602)는 클라이언트 단말 장치 그룹(100) 또는 판매 관리 장치(400)와 통신하기 위한 수단으로서, 예를 들어 광대역 유선 통신 수단, 광대역 무선 통신 수단 등을 포함할 수 있다.
쿠폰 관리부(604)는 클라이언트 단말 장치 그룹(100)의 클라이언트 정보를 관리하고, 판매 관리 장치(400)를 통해 결제가 진행될 때 해당 쿠폰에 대한 정보 및 쿠폰 사용 정보 등을 통신부(602)를 통해 수신하고, 해당 쿠폰이 적용된 후의 쿠폰 정보, 즉 보유 쿠폰 정보를 네트워크(500)를 통해 클라이언트 단말 장치 그룹(100)으로 제공될 수 있도록 통신부(602)를 제어하는 역할을 할 수 있다.
이러한 쿠폰 관리부(604)는 후술하는 클라이언트 정보 DB(606) 및 쿠폰 정보 DB(608) 등의 데이터베이스들을 관리할 수 있다.
클라이언트 정보 DB(606)는 상술한 쿠폰 관리부(604)에 의해 관리되는 수단으로서, 클라이언트 단말 장치 그룹(100)의 클라이언트 정보, 예를 들어 ID, 전화번호, 집주소, 이메일주소 등의 정보 등이 저장될 수 있다.
쿠폰 정보 DB(608)는 상술한 쿠폰 관리부(604)에 의해 관리되는 수단으로서, 해당 쿠폰에 대한 정보 및 쿠폰 사용 정보, 보유 쿠폰 정보 등이 저장될 수 있으며, 쿠폰 관리부(604)에 의해 임의의 쿠폰 사용 정보 또는 보유 쿠폰 정보가 취사 선택될 수 있다.
이들 DB들(606)(608)은, 예컨대 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이터베이스 관리 시스템(OODBMS)을 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드(field)들을 포함할 수 있다.
이하, 상술한 구성과 함께, 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 방법을 첨부한 도 7의 흐름도를 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 7에서는, 클라이언트 단말 장치 그룹(100)에서 클라이언트 단말 장치1(100/1)을 예시적으로 언급하기로 하며, 클라이언트 단말 장치1(100/1)이 도시 생략된 제휴사 서버 등으로부터 임의의 쿠폰을 다운로드한 것으로 전제한다.
도 7에 도시한 바와 같이, 클라이언트 단말 장치1(100/1)은 쿠폰 단말 장치(200)로 쿠폰 정보를 전송할 수 있다(S100). 이때의 쿠폰 정보는 쿠폰 자체를 의미할 수 있다.
이와 함께, 클라이언트 단말 장치1(100/1)은 쿠폰 관리 서비스 장치(600)로 쿠폰 정보를 전송할 수 있다(S102). 이때의 쿠폰 정보는 해당 쿠폰과 관련된 쿠폰 관련 정보, 예를 들어 쿠폰 목록 정보를 포함할 수 있다.
이후, 결제를 위해 쿠폰 단말 장치(200)와 거래정보 통신 장치(300)가 상호 접촉(또는 근접)하는 경우(S104), 거래정보 통신 장치(300)는 쿠폰 단말 장치(200)에 저장된 쿠폰에 대한 정보를 판독할 수 있다(S106). 이때의 쿠폰 단말 장치(200)와 거래정보 통신 장치(300) 간의 상호 접촉은, 예컨대 NFC 통신 등의 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신 환경 하에서 진행될 수 있다.
거래정보 통신 장치(300)에 의해 판독된 쿠폰 정보는 판매 관리 장치(400)로 전송될 수 있다(S108).
판매 관리 장치(400)는 거래정보 통신 장치(300)로부터 전송된 쿠폰 정보에 따라 임의의 결제 정보에 대한 쿠폰을 적용할 수 있다(S110). 예를 들어, 판매 관리 장치(400)는 쿠폰 정보에서 쿠폰 목록을 읽어와서 적용 가능한 쿠폰 정보를 필터링한 후 해당 쿠폰을 현재 결제 정보에 적용할 수 있다.
쿠폰이 적용되면, 판매 관리 장치(400)는 쿠폰 적용 결과를 거래정보 통신 장치(300)로 리턴할 수 있다(S112).
쿠폰 적용 결과가 거래정보 통신 장치(300)로 리턴되면, 거래정보 통신 장치(300)는 쿠폰 단말 장치(200)로 해당 쿠폰의 삭제를 요청할 수 있다(S114).
이후, 쿠폰 단말 장치(200)로부터 쿠폰 삭제 완료 메시지가 전송되면(S116), 거래정보 통신 장치(300)는 해당 삭제 완료 메시지를 판매 관리 장치(400)로 전달할 수 있다(S118).
이에 따라 판매 관리 장치(400)는 해당 쿠폰의 사용정보를 쿠폰 관리 서비스 장치(600)로 전송할 수 있으며(S120), 최종적으로 쿠폰 관리 서비스 장치(600)는 클라이언트 단말 장치1(100/1)로 현재 사용자의 보유 쿠폰 정보의 갱신을 요청할 수 있다(S122).
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 클라이언트 단말 장치를 통해 다운로드 받은 쿠폰을 별도의 쿠폰 단말 장치에 저장해 두고, 추후 결제 진행 시에 쿠폰 단말 장치를 거래정보 통신 장치에 접촉시켜 해당 쿠폰에 대한 정보를 판독할 수 있게 하며, 해당 쿠폰에 대한 정보 판독이 성공되어 해당 쿠폰이 적용될 때 해당 쿠폰을 쿠폰 단말 장치에서 삭제되도록 요청하고, 해당 쿠폰이 쿠폰 단말 장치에서 삭제 완료될 때 최종 보유 쿠폰 정보를 갱신 처리하도록 함으로써, 사용자가 온라인 결제 진행 시에 간편하게 해당 쿠폰을 적용할 수 있게 구현한 것이다.
한편, 상술한 바와 같이 다양한 실시예를 제시하고 있는 본 발명의 쿠폰 관리 서비스 방법은, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 실행할 수 있는 코드로서 구현할 수 있는데, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함할 수 있다. 이러한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는, 예를 들어 ROM, 플래시 메모리, 자기 기억 장치 등과 같은 비휘발성 메모리(non-volatile memory)와, RAM과 같은 휘발성 메모리(volatile memory) 등을 포함할 수 있으며, 컴퓨터로 실행할 수 있는 코드 또는 프로그램은 본 발명의 실시예에 따른 클라이언트 단말(또는 USIM) 내에 저장되거나, 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산 저장될 수 있을 것이다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 관리 서비스 처리를 수행할 수 있는 애플리케이션(또는 애플릿)은 클라이언트 단말 장치 또는 스마트 카드 내의 기록매체에 저장되는 것으로 설명하였으나, 이는 실시예의 설명을 위해 예시한 것일 뿐, 본 발명의 권리범위를 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 네트워크 상의 가상화 장치(또는 서버)에 상술한 정보들이 영구적으로 저장되고, 스마트카드 또는 스마트카드가 장착될 수 있는 멀티미디어 단말에는 상술한 정보들이 일시적으로 보관되는 클라우드 컴퓨팅(cloud computing) 환경을 포함할 수 있을 것이다. 즉, 상술한 정보들을 네트워크 상의 가상화 장치에 저장하고, 이 정보들을 스마트카드 또는 다양한 형태의 멀티미디어 기능들을 포함할 수 있는 멀티미디어 단말을 통해 언제 어디서든 이용할 수도 있음을 주지할 필요가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 정보 관리를 위한 애플리케이션들은 사용자의 관리 없이도 언제 어디서나 실시간으로 이용 및 관리될 수 있도록 사물 대 사물간의 지능형 통신 서비스를 지원하는 M2M(Machine to Machine) 통신 분야에서 활용될 수도 있음을 주지할 필요가 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 웹 상에서 다운로드 받은 모바일 쿠폰 정보들을 별도의 디바이스, 예를 들어 USB 메모리 스틱 등에 저장해 두고, 이러한 디바이스에 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신 기능을 추가하여 비접촉 방식의 통신을 통해 모바일 쿠폰이 적용될 수 있게 함으로써, 광대역 통신망, 예를 들어 WCDMA 통신망을 통하지 않고도 모바일 쿠폰에 대한 발급, 휴대, 적용 등이 용이하도록 구현한 것이다. 또한, 본 발명의 실시예에서는, NFC 통신에 의한 쿠폰 적용 후 쿠폰 적용 결과를 클라이언트의 단말, 예를 들어 데스크톱, 모바일폰 등에 전송하여 사용자의 보유 쿠폰 정보를 갱신 처리하도록 함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 지속적인 관리가 가능하도록 구현한 것이다.
본 발명의 실시예에 의하면, 별도의 디바이스, 예를 들어 USB 메모리 스틱 등에 모바일 쿠폰을 저장해 두고, 이러한 디바이스에 비접촉 방식의 근거리 무선 통신 기능, 예를 들어 NFC 통신 기능을 추가하여 비접촉 방식의 통신을 통해 쿠폰이 적용될 수 있게 함으로써, 광대역 통신망(WCDMA 통신망) 등을 통하지 않고도 모바일 쿠폰에 대한 발급 및 휴대가 용이할 뿐만 아니라 결재 시에 간편하게 쿠폰을 적용할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서는, NFC 통신에 의한 쿠폰 적용 후 쿠폰 적용 결과를 클라이언트의 단말, 예를 들어 데스크톱, 모바일폰 등에 전송하여 사용자의 보유 쿠폰 정보를 갱신 처리하도록 함으로써, 모바일 쿠폰에 대한 지속적인 관리가 가능한 바, 모바일 결제 서비스 시장의 활성화를 꾀할 수 있을 것으로 기대된다.
100: 클라이언트 단말 장치 그룹 102, 202: 통신부 104, 204: 제어부
106: 쿠폰 관리부 108, 208: 인터페이스부 110: 출력부
200: 쿠폰 단말 장치 206: 쿠폰 저장부 300: 거래 정보 통신 장치
400: 판매 관리 장치 500: 네트워크 600: 쿠폰 관리 서비스 장치

Claims (10)

  1. 네트워크를 통해 제휴사 서버로부터 쿠폰을 다운로드 받는 클라이언트 단말 장치와,
    상기 클라이언트 단말 장치와 접속하여 상기 쿠폰을 저장하고, 결제 진행 시에 상기 쿠폰에 대한 정보를 상기 클라이언트 단말 장치로 전달하며, 상기 결제 진행에 의한 상기 쿠폰의 적용 후 상기 쿠폰을 삭제하는 쿠폰 단말 장치와,
    상기 쿠폰 단말 장치와 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신망으로 통신하여 상기 쿠폰에 대한 정보를 판독하고, 상기 쿠폰의 적용 후 상기 쿠폰의 삭제를 상기 쿠폰 단말 장치로 요청하는 거래정보 통신 장치와,
    상기 거래정보 통신 장치를 통해 판독되는 상기 쿠폰에 대한 정보에 따라 상기 쿠폰을 적용하고, 적용 결과를 상기 거래정보 통신 장치로 전달하는 판매 관리 장치와,
    상기 판매 관리 장치의 상기 적용 결과에 따른 쿠폰 사용 정보를 수신하고, 수신되는 상기 쿠폰 사용 정보에 따른 보유 쿠폰 정보 갱신을 상기 클라이언트 단말 장치로 요청하는 쿠폰 관리 서비스 장치를 포함하는
    쿠폰 관리 서비스 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰 관리 서비스 시스템은, 상기 클라이언트 단말 장치가 상기 네트워크를 통해 접속할 수 있는 온라인 상의 클라우드 컴퓨팅(cloud computing) 서버에 상기 쿠폰의 관리에 따른 서비스 처리를 수행할 수 있는 애플리케이션을 설치한 상태에서 필요 시에 상기 클라이언트 단말 장치가 상기 애플리케이션을 불러와서 이용 및 실행하도록 하는 클라우드 컴퓨팅 환경으로 구현한
    쿠폰 관리 서비스 시스템.
  3. 클라이언트 단말 장치와의 접속 환경을 제공하는 인터페이스부와,
    상기 인터페이스부를 통해 상기 클라이언트 단말 장치에 의해 다운로드 되는 쿠폰을 저장하는 쿠폰 저장부와,
    결제 진행 시에 거래정보 통신 장치와 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신망으로 통신하여 상기 쿠폰 저장부에 저장된 상기 쿠폰이 적용되도록 하는 통신부와,
    상기 거래정보 통신 장치와 상기 접촉 또는 비접촉 방식의 근거리 무선 개인 통신망으로 연결될 때 상기 쿠폰에 대한 정보가 상기 거래정보 통신 장치로 제공되도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하는
    쿠폰 단말 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 인터페이스부를 통해 상기 클라이언트 단말 장치와 연결될 때 상기 쿠폰을 상기 쿠폰 저장부에 저장하도록 제어하는
    쿠폰 단말 장치.
  5. 네트워크를 통해 클라이언트 단말 장치 또는 판매 관리 장치와 통신하는 통신부와,
    상기 클라이언트 단말 장치의 클라이언트 정보를 관리하고, 상기 판매 관리 장치를 통해 결제가 진행될 때 쿠폰 단말 장치 내의 쿠폰에 대한 정보 및 쿠폰 사용 정보를 상기 통신부를 통해 수신하며, 상기 쿠폰이 적용된 후의 보유 쿠폰 정보가 상기 네트워크를 통해 상기 클라이언트 단말 장치로 제공되도록 상기 통신부를 제어하는 쿠폰 관리부를 포함하는
    쿠폰 관리 서비스 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 네트워크는, 분산 컴퓨팅 환경 또는 M2M 통신 환경 중 하나 이상을 포함하는
    쿠폰 관리 서비스 장치.
  7. 클라이언트 단말 장치로부터 쿠폰을 수신하여 저장하는 과정과,
    거래정보 통신 장치와의 통신에 의해 상기 쿠폰에 대한 정보가 판독될 때 상기 쿠폰의 적용결과를 대기하는 과정과,
    상기 쿠폰의 적용결과가 리턴될 때 상기 쿠폰을 삭제 처리하는 과정을 포함하는
    쿠폰 관리 서비스 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 쿠폰 관리 서비스 방법은,
    상기 클라이언트 단말 장치에 의해 보유 쿠폰 정보를 갱신 처리하는 과정을 더 포함하는
    쿠폰 관리 서비스 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 쿠폰에 대한 정보는, 적어도 하나의 쿠폰 목록 정보를 포함하는
    쿠폰 관리 서비스 방법.
  10. 제 7 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항의 상기 쿠폰 관리 서비스 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체.
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