KR20120097683A - 냉장고 - Google Patents

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KR20120097683A
KR20120097683A KR1020110017044A KR20110017044A KR20120097683A KR 20120097683 A KR20120097683 A KR 20120097683A KR 1020110017044 A KR1020110017044 A KR 1020110017044A KR 20110017044 A KR20110017044 A KR 20110017044A KR 20120097683 A KR20120097683 A KR 20120097683A
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조아라
조성호
김훈
이민수
홍은경
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삼성전자주식회사
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Abstract

냉장고 및 그 제어 방법을 개시한다. 냉장고에 저장되어 있는 식품의 저장 위치와 저장 기간, 신선 보관 기한 등을 손쉽게 파악할 수 있도록 디스플레이를 통해 그로서리 매니저 인터페이스를 제공함으로써, 저장되어 있는 식품이 효율적으로 관리될 수 있도록 하는데 그 목적이 있다. 본 발명에 따른 냉장고는, 식품을 저장하는 저장실과; 터치 스크린 기능을 가진 디스플레이와; 저장실에 저장되어 있는 식품을 식품 아이템 형태로 디스플레이 상에 표시하고, 표시되는 식품 아이템을 드래그 & 드랍 방식으로 관리할 수 있도록 하는 그로서리 매니저 인터페이스를 디스플레이 상에 구현하는 제어부를 포함한다.

Description

냉장고{REFRIGERATOR}
본 발명은 냉장고에 관한 것으로, 디스플레이를 가진 냉장고에 관한 것이다.
냉장고는 저온에서 식품을 저장함으로써 식품을 장기간 신선하게 보관하기 위한 것이다. 그러나 저온에서 보관하더라도 식품이 신선함을 유지하는 시간이 길어질 뿐 신선함이 영구히 지속되는 것은 아니어서, 식품이 신선함을 잃기 전에 섭취하는 것이 바람직하다.
기존의 냉장고는 식품 저장 시 저장 기간이 식품마다 다를 수 있고, 또 저장실 내부의 어느 위치에 어떤 식품이 보관되어 있는지를 파악하기가 어렵기 때문에 식품의 저장 기간을 파악하기 어렵다. 따라서 식품의 신선함이 유지되는 동안 식품을 섭취하지 못할 수 있어 식품이 낭비될 수 있다.
일 측면에 따르면, 냉장고에 저장되어 있는 식품의 저장 위치와 저장 기간, 신선 보관 기한 등을 손쉽게 파악할 수 있도록 디스플레이를 통해 그로서리 매니저 인터페이스를 제공함으로써, 저장되어 있는 식품이 효율적으로 관리될 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
본 발명에 따른 냉장고는, 식품을 저장하는 저장실과; 터치 스크린 기능을 가진 디스플레이와; 저장실에 저장되어 있는 식품을 식품 아이템 형태로 디스플레이 상에 표시하고, 표시되는 식품 아이템을 드래그 & 드랍 방식으로 관리할 수 있도록 하는 그로서리 매니저 인터페이스를 디스플레이 상에 구현하는 제어부를 포함한다.
상술한 냉장고에 있어서, 그로서리 매니저 인터페이스는, 저장실에 저장되어 있는 식품의 저장 위치를 표시하는 저장실 UI(User Interface)와; 저장되어 있는 식품의 정보를 표시하는 정보 표시 영역과; 저장되어 있는 식품의 리스트를 표시하는 식품 아이템 리스트로 구성된다.
상술한 냉장고에 있어서, 저장실 UI는, 냉동실 문 영역과 냉동실 선반 영역, 냉장실 선반 영역, 냉장실 문 영역으로 구분된다.
상술한 냉장고에 있어서, 냉동실 문 영역과 냉동실 선반 영역, 냉장실 선반 영역, 냉장실 문 영역 각각은 상부 영역과 하부 영역으로 구분된다.
상술한 냉장고에 있어서, 식품 아이템 리스트는 현재 표시되고 있는 식품 아이템 외에 더 많은 식품 아이템을 보기 위한 페이지 정보 표시 영역을 더 포함한다.
상술한 냉장고에 있어서, 그로서리 매니저 인터페이스는 저장실 UI에 식품 아이템을 추가하기 위한 Add 버튼을 더 포함하고; Add 버튼의 선택을 통해 식품 아이템을 추가할 때 식품 아이템 리스트에 표시되는 식품 아이템을 저장실 UI로 드래그 & 드랍하여 저장실 UI에 식품 아이템을 추가한다.
상술한 냉장고에 있어서, 그로서리 매니저 인터페이스는 저장실 UI의 식품 아이템을 삭제하기 위한 휴지통 아이콘을 더 포함하고; 저장실 UI에 표시되어 있는 식품 아이템을 드래그 & 드랍하여 휴지통 아이콘으로 이동시키면 해당 식품 아이템이 저장실 UI에서 삭제된다.
상술한 냉장고에 있어서, 식품 아이템 리스트는, 저장실에 저장되어 있는 식품들 가운데 잔여 보관 기한이 짧은 식품에 우선 순위를 부여하여 해당 식품의 식품 아이템을 표시한다.
상술한 냉장고에 있어서, 보관 기한이 경과한 식품의 식품 아이템과 보관 기한이 일정 기간 이내로 도래한 식품의 식품 아이템, 보관 기한이 일정 기간 이상 남은 식품의 식품 아이템 순서로 표시된다.
상술한 냉장고에 있어서, 그로서리 매니저 인터페이스의 초기 화면에는, 저장실에 저장되어 있는 식품들 가운데 보관 기한이 경과한 식품의 식품 아이템과 보관 기한이 일정 기간 이내로 도래한 식품의 식품 아이템이 표시된다.
상술한 냉장고에 있어서, 식품 아이템의 아이콘은 아이콘을 통해 실제의 식품을 파악할 수 있도록 해당 식품의 형상으로 구현한다.
상술한 냉장고에 있어서, 식품 아이템의 아이콘은 아이콘을 통해 실제의 식품을 파악할 수 있도록 해당 식품의 명칭을 부가한다.
상술한 냉장고에 있어서, 저장실 UI 상에 위치한 식품 아이템의 선택 시, 해당 식품의 저장 정보가 정보 표시 영역에 표시된다.
상술한 냉장고에 있어서, 식품의 저장 정보는, 저장 시작 날짜와 권장 저장 기간, 저장 경과일 가운데 적어도 하나를 포함한다.
본 발명에 따른 또 다른 냉장고는, 식품을 저장하는 저장실과; 터치 스크린 기능을 가진 디스플레이와; 저장실의 내부 구조와 동일한 형상의 저장실 UI를 표시하고, 저장실에 저장되어 있는 식품을 저장실 UI 상에 식품 아이템 형태로 표시하며, 표시되는 식품 아이템을 드래그 & 드랍 방식으로 관리할 수 있도록 하는 그로서리 매니저 인터페이스를 디스플레이 상에 구현하는 제어부를 포함한다.
상술한 냉장고에 있어서, 그로서리 매니저 인터페이스는, 저장되어 있는 식품의 정보를 표시하는 정보 표시 영역과; 저장되어 있는 식품의 리스트를 표시하는 식품 아이템 리스트로 구성된다.
상술한 냉장고에 있어서, 저장실 UI는, 냉동실 문 영역과 냉동실 선반 영역, 냉장실 선반 영역, 냉장실 문 영역으로 구분된다.
상술한 냉장고에 있어서, 냉동실 문 영역과 냉동실 선반 영역, 냉장실 선반 영역, 냉장실 문 영역 각각은 상부 영역과 하부 영역으로 구분된다.
본 발명에 따른 또 다른 냉장고는, 식품을 저장하는 저장실과; 터치 패널 기능을 가진 디스플레이와; 저장실에 저장되어 있는 식품의 저장 위치를 표시하는 저장실 UI와, 저장되어 있는 식품의 정보를 표시하는 정보 표시 영역과, 저장되어 있는 식품의 리스트를 표시하는 식품 아이템 리스트로 구성되고, 저장실에 저장되어 있는 식품을 식품 아이템 형태로 디스플레이 상에 표시하고, 표시되는 식품 아이템을 드래그 & 드랍 방식으로 관리할 수 있도록 하는 식품 관리자 인터페이스를 디스플레이 상에 구현하는 제어부를 포함한다.
일 측면에 따르면, 냉장고에 저장되어 있는 식품의 저장 위치와 저장 기간, 신선 보관 기한 등을 손쉽게 파악할 수 있도록 디스플레이를 통해 그로서리 매니저 인터페이스를 제공함으로써, 저장되어 있는 식품이 효율적으로 관리될 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 냉장고의 외형을 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 나타낸 냉장고의 제어 계통을 나타낸 도면이다.
도 3은 도 1에 나타낸 냉장고의 디스플레이의 화면 구성을 나타낸 도면이다.
도 4는 그로서리 매니저 인터페이스의 화면을 나타낸 도면이다.
도 5는 그로서리 매니저 인터페이스의 저장실 UI를 나타낸 도면이다.
도 6은 도 5에 나타낸 저장실 UI를 더 구체적으로 나타낸 도면이다.
도 7은 그로서리 매니저 인터페이스의 식품 아이템 리스트를 나타낸 도면이다.
도 8은 그로서리 매니저 인터페이스의 정보 표시 영역을 나타낸 도면이다.
도 9는 세팅 버튼을 통해 식품 아이템을 보여주는 방법에 있어서 사용자가 희망하는 옵션을 설정하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 10-12는 Add 버튼을 통해 식품 아이템을 추가하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 13은 삭제 버튼을 통해 식품 아이템을 삭제하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 14는 도 3에 나타낸 디스플레이의 초기 화면의 구성 또는 메뉴를 트리 구조로 나타낸 도면이다.
도 15는 도 14에 나타낸 초기 화면의 구성 가운데 그로서리 매니저의 세부 구성을 나타낸 도면이다.
도 16은 도 14에 나타낸 초기 화면의 구성 가운데 메뉴의 세부 구성을 나타낸 도면이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 냉장고의 외형을 나타낸 도면이다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 냉장고의 본체(102)의 앞쪽에는 본체(102) 내부의 저장실을 개폐하도록 도어(104)가 설치된다. 도 1의 냉장고는 두 개의 도어(104)가 좌우로 배치되어 있는데, 도어(104)의 배치는 저장실 즉 냉장실과 냉동실의 형성 위치에 따라 상하로 배치될 수도 있다. 오른쪽 도어(104)에는 디스플레이(106)가 설치된다. 이 디스플레이(106)는 사용자가 냉장고의 상태(특히 저장되어 있는 식품 아이템들의 상태)를 쉽게 파악하고 쉽게 관리할 수 있도록 하기 위한 것이다. 디스플레이(106)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD)로 구현하며, 특히 디스플레이(106) 표면을 직접 터치하여 조작하는 터치 스크린을 결합한다. 액정 표시 장치는 LCD 이외의 다른 방식으로 구현해도 좋으며, 터치 스크린의 구현은 정전식 또는 감압식으로 구현하거나, 그 밖의 다른 터치 스크린 방식을 이용해도 좋다. 또한 터치 스크린 방식 외에 다른 입력 방식을 이용해도 좋다.
본 발명의 실시 예에서 언급하는 “식품(food 또는 grocery)"은 냉장고 내에 저장되는 모든 물품들을 대표하는 명칭이다.
도 2는 도 1에 나타낸 냉장고의 제어 계통을 나타낸 도면이다. 도 2에 나타낸 바와 같이, 냉장고의 동작 전반을 제어하는 제어부(202)는 내장된 타이머를 통해 날짜를 카운트하는 기능을 포함하고, 이 날짜 카운트를 통해 저장되어 있는 식품의 저장 경과일이나 신선 보관 기한의 도래 등을 판단한다. 제어부(202)는 필요에 따라 외부의 타이머를 이용해도 좋다. 제어부(202)의 출력 측에는 디스플레이(206)가 통신 가능하도록 연결된다. 디스플레이(206)는 터치스크린 방식으로서, 사용자가 디스플레이(206)의 표면을 터치하면 이를 하나의 입력으로 인식한다. 디스플레이(206)는 본 발명에 따른 그로서리 매니저 인터페이스를 표시하여 사용자가 이를 활용할 수 있도록 한다. 또한 제어부(202)에는 메모리(208)가 통신 가능하도록 연결된다. 이 메모리(208)에는 제어부(202)가 냉장고의 동작 전반을 제어하는데 필요한 소프트웨어나 데이터 등이 저장된다. 제어부(202)는 냉장고에 저장되어 있는 식품의 저장 위치와 저장 기한, 신선도가 유지되는 보관 기한 등의 정보를 디스플레이(206)를 통해 표시하고, 이를 관리하기 위한 사용자 입력을 터치스크린을 통해 입력받아 처리함으로써, 냉장고에 저장되어 있는 식품이 효율적으로 관리될 수 있도록 한다.
도 3은 도 1에 나타낸 냉장고의 디스플레이의 화면 구성을 나타낸 도면이다. 도 3에 나타낸 바와 같이, 디스플레이(106)의 화면 구성은 배경(302)과 시계(304), 그로서리 매니저(Grocery Manager)(306), 수첩(308), 메뉴(310)로 구분된다.
배경(302)은 미리 정해진 이미지를 보여준다. 미리 정해진 이미지는, 계절 별 이미지나 시간 대 별 이미지(낮과 밤 등) 등을 예로 들 수 있다. 시계(304)는 현재 시각을 알려준다. 현재 시각의 표시는 24시간 표시 방식이나 12시간 표시 방식을 예로 들 수 있다. 그로서리 매니저(306)는 추천 식품과 유효 기간이 지난 식품을 보여준다. 즉, 추천 식품 아이템 3개를 오래된 순서대로 3x1 배열로 보여주고, 또 유효 기간이 지난 식품 아이템 이미지 3개를 오래된 순서대로 3x1 배열로 보여준다. 만약 추천 식품과 유효 기간이 지난 식품이 없으면 오래 저장된 순서대로 현재의 식품 아이템 이미지를 보여준다. 추천 식품 아이템은 다양한 식품 카테고리마다 대표적인 식품을 선정하여 이를 추천 식품 아이템으로 정하고, 현재 저장되어 있는 식품 중에서 이 추천 식품에 해당되는 것이 존재할 경우 이를 추천 식품 아이템으로서 표시함으로써 사용자가 참고할 수 있도록 한다. 수첩(308)은 왼쪽에 날짜가 표시되고, 오른쪽에 DR 레벨이 표시된다. DR 레벨은 현재 공급되고 있는 전력의 에너지 비용을 나타내는 것으로서, 1, 2, 3, 4 등의 레벨로 표시된다. 또한, DR 레벨에 따라 색상별 동그라미를 보여준다. 예를 들면 레벨 1은 초록색, 레벨 2는 노란색, 레벨 3은 주황색, 레벨 4는 빨간색 등이다. 메뉴(310)는 그로서리 매니저 메뉴(310a)와 스마트 그리드 메뉴(310b), 포토 앨범 메뉴(310c), 메모 메뉴(310d), 저장 온도 표시 메뉴(310e) 등을 포함한다. 시계(304)와 수첩(308)은 사용자가 선택(터치)하더라도 반응이 없도록 한다. 그로서리 매니저(306)는 사용자가 선택(터치)할 경우 그로서리 매니저 인터페이스를 보여준다(도 4 참조). 메뉴(310)는 사용자가 선택(터치)할 경우 각 메뉴 화면의 기능을 보여준다.
도 4는 그로서리 매니저 인터페이스의 화면을 나타낸 도면이다. 도 4에 나타낸 바와 같이, 그로서리 매니저 인터페이스는 타이틀 영역(402)과 돌아가기 버튼(Back Button)(404), 식품 아이템 리스트(406), 냉장고 내부의 저장실 UI(User Interface)(408), 정보 표시 영역(410), 휴지통(412), 세팅(414), 추가(416) 등으로 구성된다. 타이틀 영역(402)은, 현재 선택되어 있는 화면의 명칭(즉 ‘그로서리 매니저’)을 보여준다. 돌아가기 버튼(404)은 현재 표시되고 있는 화면을 이전 상태의 화면으로 돌아가도록 한다. 냉장고 내부의 저장실 UI(408)는 현재 저장되어 있는 식품 아이템 이미지 및 그 저장 위치를 보여준다. 정보 표시 영역(410)은 다음의 네 가지 상태에 따른 정보를 보여준다. 즉, 그로서리 매니저 인터페이스 실행 시에는 이와 관련된 사용 정보를 보여주고, 식품 아이템 리스트(406)의 식품 아이템 선택 시에는 식품 정보를 보여주며, 냉장고 내부의 저장실 UI(408) 선택 시에는 해당 저장 위치의 저장 식품 아이템 리스트를 보여주고, 냉장고 내부의 저장 영역에 저장되어 있는 식품이 없는 경우에는 이를 알리기 위한 알림 문구를 보여준다. 휴지통(412)은 삭제된 아이템이 보관되고, 선택 시 보관되어 있는 삭제된 아이템을 보여준다. 세팅 버튼(414)은 추천 식품 아이템을 보여주는 방법에 있어서 사용자가 희망하는 설정을 위해 사용되고, Add 버튼(416)은 식품 아이템 등을 추가하기 위해 사용된다.
도 5는 그로서리 매니저 인터페이스의 저장실 UI를 나타낸 도면이다. 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고의 본체(102) 내부와 도어(104)의 내측에 다수의 구획된 저장 영역들이 마련되는데, 이 저장 영역들의 구조가 디스플레이(106)에도 그대로 표시되어 각 저장 영역마다 어떤 식품 아이템들이 어느 위치에 저장되어 있는지를 보여준다. 이 저장실 UI(408)는, 도 5에 나타낸 바와 같이, 냉동실 문 영역(502)과 냉동실 선반 영역(504), 냉장실 선반 영역(506), 냉장실 문 영역(508)으로 구분된다.
도 6은 도 5에 나타낸 저장실 UI를 더 구체적으로 나타낸 도면이다. 도 6에 나타낸 바와 같이, 앞서 도 5를 통해 설명한 냉동실 문 영역(502)과 냉동실 선반 영역(504), 냉장실 선반 영역(506), 냉장실 문 영역(508)은 각각 상부 영역(602a)(604a)(606a)(608a)과 하부 영역(602b)(604b)(606b)(608b)으로 더 구분된다. 각각의 상부 영역(602a)(604a)(606a)(608a)과 하부 영역(602b)(604b)(606b)(608b) 마다 저장되는 식품들은 오래된 식품부터 왼쪽에서 오른쪽으로, 다시 아래에서 위로 순서대로 배열되어 표시된다. 또한, 상부 영역(602a)(604a)(606a)(608a)과 하부 영역(602b)(604b)(606b)(608b) 각각의 최대 식품 아이템 표시 개수까지만 식품 아이템 이미지가 표시된다. 냉동실 문 영역(502)의 최대 식품 아이템 표시 개수는 상부 영역(602a)에 5개, 하부 영역(602b)에 2개이다. 냉동실 선반 영역(504)의 최대 식품 아이템 표시 개수는 상부 영역(604a)에 12개, 하부 영역(604b)에 6개이다. 냉장실 선반 영역(506)의 최대 식품 아이템 표시 개수는 상부 영역(606a)에 18개, 하부 영역(606b)에 9개이다. 냉장실 문 영역(502)의 최대 식품 아이템 표시 개수는 상부 영역(608a)에 8개, 하부 영역(608b)에 6개이다.
도 7은 그로서리 매니저 인터페이스의 식품 아이템 리스트를 나타낸 도면이다. 도 7에 나타낸 바와 같이, 식품 아이템 리스트(406)는 타이틀(702)과 식품 아이템 리스트 표시 영역(704), 페이지 정보 표시(706)로 구성된다.
식품 아이템 리스트 표시 영역(704)에는 식품 아이템 8개가 오래 저장된 순서대로 2x4 배열로 표시된다. 다음과 같은 경우에는 식품 아이템 대신 해당 문구를 보여준다. 즉, 저장된 식품이 하나도 없을 경우에는 "There is no food item. Select [Add] button and add the food item(s)."를 보여준다. 식품 아이템 리스트 표시 영역(704)에 표시되는 식품 아이템(708)은 식품 아이템과 신선 보관 기한으로부터 지나거나 남은 날 수 혹은 저장된 날짜 정보를 가진다. 또한 이 식품 아이템은 신선 보관 기한이 지나면 빨간색, 오늘이 기한의 마지막 날이면 노란색, 기한이 아직 더 남아 있으면 파란색으로 표시를 해준다. 기한이 지나거나 기한이 아직 남아 있으면 경과일이나 남은 날 수를 최대 999일까지 보여준다. 경과일이나 남은 날 수가 999일 이상인 경우에는 최대 999일까지만 표시한다. 식품 아이템 리스트 표시 영역(704)의 식품 아이템(708)을 선택하면, 오른쪽 정보 표시 영역(410)(도 4 참조)에 해당 식품 아이템의 저장 정보가 표시되고, 해당 식품 아이템과 식품 아이템이 저장된 냉장고 내부 영역이 하이라이트 된다. 사용자는 식품 아이템(708)을 드래그 & 드랍(Drag & Drop) 방식으로 원하는 위치로 이동시킬 수 있다. 드래그 & 드랍은 일명 끌어다 놓기 방식으로서, 화면 상의 특정 컨텐츠를 A 위치에서 B 위치로 마우스를 이용하여 옮기는 것을 말한다. 예를 들면 식품 아이템 리스트 표시 영역(704)에 표시되어 있는 식품 아이템(708)을 드래그하여 휴지통(412)으로 이동시키면 해당 식품 아이템(708)이 식품 아이템 리스트 표시 영역(704)에서 삭제된다. 이와 같은 방법으로 식품 아이템(708)의 위치를 변경할 수도 있다. 만약 식품 아이템(708)을 드래그 하다가 식품 아이템 리스트 표시 영역(704)을 벗어나면 식품 아이템(708)을 회색으로 변경하여 비활성화 되었음을 표시한다.
페이지 정보 표시(706)는 현재 표시되고 있는 식품 아이템 외에 더 많은 식품 아이템을 보기 위한 것으로서, 전체 동그라미 버튼의 개수가 전체 페이지 수를 나타내며, 전체 동그라미 버튼 가운데 내부가 채워진 동그라미 버튼의 위치가 현재 페이지를 나타낸다. 예를 들면, “●○○”은 전체 3페이지 중 현재 첫 번째 페이지를 보여주고 있음을 나타낸다. 또한, “○○●○○”은 전체 5페이지 중 세 번째 페이지를 보여주고 있음을 나타낸다. 동시에 표시되는 동그라미 버튼의 개수는 최대 5개이며, 총 페이지 수가 2페이지 이상인 경우에만 동그라미 버튼을 통해 총 페이지 수를 보여준다. 총 페이지수가 5페이지를 초과하는 경우에는 이전 버튼(<)과 이전 페이지 숫자, 다음 버튼(>)과 다음 페이지 숫자를 통해 표시한다. 예를 들면 “5 < ●○○○○ > 11”과 같은 경우에는 총 11 페이지 중에서 현재 6 번째 페이지를 보여주고 있음을 나타낸다. 이전 버튼(<)은 이전 페이지로 이동할 수 있도록 한다(만약 처음 페이지이면 마지막 페이지로 이동). 다음 버튼(>)은 다음 페이지로 이동할 수 있도록 한다(만약 마지막 페이지이면 처음 페이지로 이동). 비활성화된 동그라미 버튼을 선택하면 해당 페이지로 이동한다.
도 8은 그로서리 매니저 인터페이스의 정보 표시 영역을 나타낸 도면이다. 도 8에서, (A)는 정보 표시 영역(410)의 초기 상태로서, 그로서리 매니저 인터페이스의 사용 정보를 표시한다. 즉, 그로서리 매니저 인터페이스의 사용 방법과 아이콘 또는 이미지에 대한 설명이 표시된다. (B)는 식품 아이템이 선택되었을 때의 상태로서, 선택된 식품 아이템의 정보를 보여준다. 이 때 표시되는 정보로는, 보관 장소와 저장일, 신선 기한, 신선 기한으로부터 경과하거나 신선 기한까지 남은 날짜를 보여준다. 경과일이나 남은 날 수가 999일 이상인 경우에는 최대 999일까지만 표시한다. (C)는 저장실 UI(408)의 어느 한 곳을 선택했을 때 해당 저장 영역의 식품 아이템 리스트를 보여주는 상태로서, 각 식품 아이템 버튼과 신선 보관 기한으로부터 경과하거나 신선 보관 기한까지 남은 날짜 정보를 가진다. 예를 들면, n개의 식품 아이템을 신선 보관 기한이 경과한 것 → 신선 보관 기한이 오늘인 것 → 신선 보관 기한이 남은 것 → 저장된 날짜 순서로 2x4 배열로 보여준다. 이 가운데 신선 보관 기한이 경과한 식품 아이템 버튼은 빨간색 테두리를 가지고 오래된 순서대로 보여준다. 또한, 신선 보관 기한이 오늘까지인 식품 아이템 버튼은 노란색 테두리를 가지고 먼저 저장한 순서대로 보여준다. 또한 신선 보관 기한이 남은 식품 아이템 버튼은 초록색 테두리를 가지고 남은 날수가 적은 순서대로 보여준다. 또한, 저장된 날짜를 보여주는 식품 아이템 버튼은 초록색 테두리를 가지고 저장된 날짜를 보여준다. 경과일이나 남은 날 수가 999일 이상인 경우에는 최대 999일까지만 표시한다. (C)의 페이지 정보 표시 영역(806)은 앞서 설명한 도 7의 페이지 정보 표시(706) 영역과 동일한 방식으로 동작한다. (D)는 냉장고의 해당 저장실 UI(408)에 저장되어 있는 식품이 없을 때의 상태로서, “There is no food item in the (해당 냉장고 영역)”과 같은 문구를 표시한다.
도 9는 세팅 버튼을 통해 식품 아이템을 보여주는 방법에 있어서 사용자가 희망하는 옵션을 설정하는 방법을 나타낸 도면이다. 도 9에서, (A)에 나타낸 바와 같이 세팅 버튼(414)을 선택하면, (B)와 같은 팝 업 창(902)이 표시된다.
팝 업 창(902)의 상단에는 “Select an option for showing recommended food.”와 같은 안내 문구가 표시되고, 그 아래쪽에는 추천 날짜(Recommended day) 설정 항목(904)이 표시된다. 추천 날짜 항목은 다음의 5가지의 값을 갖는다. 기본 값은 “All Expired day” 이며, 각 값 사이의 이동은 이동 버튼인 “<”와 “>”를 이용한다.
All Expired day : 신선 보관 기한이 지난 식품을 오래된 순서대로 보여준다.
Expiring Today: 신선 보관 기한이 오늘인 식품을 저장된 순서대로 보여준다.
Expiring in 1 Day : 신선 보관 기한이 오늘인 식품과 1일 남은 식품을 순서대로 보여준다.
Expiring in 2 Days : 신선 보관 기한이 오늘인 식품과 1일 남은 식품, 2일 남은 식품을 순서대로 보여준다.
Expiring in 3 Days : 신선 보관 기한이 오늘인 식품과 1일 남은 식품, 2일 남은 식품, 3일 남은 식품을 순서대로 보여준다.
위에서 Expiring in ‘n’ Day는 신선 보관 기한이 오늘인 식품과 'n-(n-1)'일 남은 식품, 'n-(n-2)'일 남은 식품, ... 'n'일 남은 식품을 순서대로 보여주는 것으로 일반화할 수 있다.
(C)와 (D)에 나타낸 바와 같이, OK 버튼(906)을 선택하면 현재의 값을 저장하고 팝 업 창(902)을 닫는다. Cancel 버튼(908)을 선택하면 지금까지의 선택된 값을 적용하지 않고 팝 업 창(902)을 닫는다.
도 10-12는 Add 버튼을 통해 식품 아이템을 추가하는 방법을 나타낸 도면이다. 앞서 설명한 도 4의 화면에서 Add 버튼(416)을 선택하면, 도 10의 (A)에 나타낸 것과 같은 식품 아이템 추가 화면이 표시된다. 식품 아이템 추가 화면에는, Home 버튼(1002)과 Back 버튼(1004), 식품 아이템 리스트(1006), 냉장고 내부의 저장실 UI(1008), 정보 표시 영역(1010), 휴지통(1012), Save 버튼(1014), 타이틀(1016), 선택한 식품 개수 영역(1018) 등이 표시된다.
Home 버튼(1002)은 도 3에 나타낸 것과 같은 초기 화면을 보여준다. Back 버튼(1004)은 이전 화면을 보여준다. 식품 아이템 리스트(1006)는 식품 아이템 8개를 2x4 배열로 보여준다. 화면의 식품 아이템을 선택하면 , 오른쪽 정보 표시 영역(1010)에 해당 식품 아이템의 정보를 보여준다. 또한 식품 아이템 리스트(1006)에서 보관하고자 하는 식품 아이템을 선택한 다음 원하는 저장실 UI(1008)를 선택하면 해당 저장 위치 표시 영역(1008)에 선택된 식품 아이템을 위치시킨다. 이 때 저장실 UI(1008)에 표시되는 식품 아이템의 아이콘은 해당 식품의 형상으로 구현하거나 식품명 등을 부가함으로써 아이콘을 통해 실제의 식품을 파악할 수 있도록 한다. 냉장고 내부의 저장실UI(1008)는 앞서 도 5에서 설명한 바와 같다. 정보 표시 영역(1010)은 3가지 상태에 따른 정보를 보여준다. 식품 추가 모드의 초기에는 식품 추가 모드에 대한 사용 정보를 보여주고, 식품 아이템의 선택 시에는 식품 아이템 정보를 보여주며, 냉장고 내부의 저장실UI(1008) 내 식품 아이템 선택 시에는 선택한 식품 아이템 정보를 보여준다. 즉, 추천 보관 기한과 보관 시 주의할 점, 사용자 신선 보관 기한 입력란을 보여준다. 선택한 식품 아이템 정보에는 보관 기한도 포함되며, 이 보관 기한은 사용자가 임의로 조정할 수 있다. 휴지통(1012)은 앞서 도 4에서 설명한 바와 같다. Save 버튼(1014)은 정보가 저장됨을 알리기 위한 저장 알림 팝 업 창(1102)을 보여준 뒤, 현재까지의 입력 정보를 저장한다(도 11). 저장 알림 팝 업 창(1102)이 사라지면, Grocery manager 처음 화면(도 3)을 보여준다. 선택한 식품 개수 영역(1018)은 사용자가 선택하여 냉장고에 드래그한 식품 아이템 개수를 표시하며, 0~ 50의 범위를 가진다. 또한, 도 12의 (B)와 같이 식품 아이템 리스트(1006)에서 식품 아이템을 선택하지 않고 Save 버튼(1014)을 선택하면 (C)와 같이 식품 아이템을 선택한 후 원하는 저장실UI(1008)으로 드래그하라는 팝 업 창(1202))여 저장실UI(1008)로 드래그 & 드랍하면 해당 저장 영역에 해당 식품이 저장된 것으로 정보가 표시된다.
도 13은 삭제 버튼을 통해 식품 아이템을 삭제하는 방법을 나타낸 도면이다. 식품 아이템의 삭제는 식품 아이템 추가 화면에서 이루어진다. 저장실UI(1008)에 표시되어 있는 식품 아이템 가운데 삭제하고자 하는 식품 아이템이 위치한 저장 영역을 선택하면 해당 저장 영역에 저장되어 있는 식품 아이템들이 식품 아이템 리스트(1306)에 표시되고, 이 식품 아이템 리스트(1306)에 표시되는 식품 아이템들 가운데 삭제하고자 하는 식품 아이템을 드래그 & 드랍 방식으로 휴지통(1012)으로 이동시키면 해당 식품 아이템이 저장실UI(1008)에서 삭제된다.
도 14는 도 3에 나타낸 디스플레이의 초기 화면의 구성 또는 메뉴를 트리 구조로 나타낸 도면이다. 도 14에 나타낸 바와 같이, 초기 화면(Home)은 배경과 시계, 그로서리 매니저, 수첩, 메뉴 등으로 구성된다.
도 15는 도 14에 나타낸 초기 화면의 구성 가운데 그로서리 매니저의 세부 구성을 나타낸 도면이다. 도 15에 나타낸 바와 같이, 그로서리 매니저는 식품 아이템 리스트와 저장실 UI, 정보 표시 영역, 휴지통, 세팅, Add 등으로 구성된다.
이 가운데 식품 아이템 리스트는 다시 식품 아이템 리스트 표시 영역과 페이지 정보 표시 영역으로 구성된다.
정보 표시 영역은 사용자 가이드(초기 화면)와 선택된 식품 아이템 정보 표시, 선택된 저장 여역의 식품 아이템 표시, 식품 아이템 정보 표시, 페이지 정보 표시 등으로 구성된다.
세팅은 추천 날짜 설정 항목을 하위 메뉴로 갖는다.
Add는 Home 버튼과 Back 버튼, 저장실 UI, 정보 표시 영역, 휴지통, Save 버튼, 선택된 식품 아이템 수 표시 등의 하위 메뉴를 갖는다.
도 16은 도 14에 나타낸 초기 화면의 구성 가운데 메뉴의 세부 구성을 나타낸 도면이다. 도 16에 나타낸 바와 같이, 메뉴에는 그로서리 매니저 버튼과 스마트 그리드 버튼, 포토 앨범 버튼, 메모 버튼, 저장실 온도 버튼이 구비된다. 이 버튼의 선택을 통해 해당 항목으로 이동하여 원하는 작업을 수행할 수 있게 된다.

Claims (19)

  1. 식품을 저장하는 저장실과;
    터치 스크린 기능을 가진 디스플레이와;
    상기 저장실에 저장되어 있는 식품을 식품 아이템 형태로 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 표시되는 식품 아이템을 드래그 & 드랍 방식으로 관리할 수 있도록 하는 그로서리 매니저 인터페이스를 상기 디스플레이 상에 구현하는 제어부를 포함하는 냉장고.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 그로서리 매니저 인터페이스는,
    상기 저장실에 저장되어 있는 식품의 저장 위치를 표시하는 저장실 UI와;
    상기 저장되어 있는 식품의 정보를 표시하는 정보 표시 영역과;
    상기 저장되어 있는 식품의 리스트를 표시하는 식품 아이템 리스트로 구성되는 냉장고.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 저장실 UI는,
    냉동실 문 영역과 냉동실 선반 영역, 냉장실 선반 영역, 냉장실 문 영역으로 구분되는 냉장고.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 냉동실 문 영역과 상기 냉동실 선반 영역, 상기 냉장실 선반 영역, 상기 냉장실 문 영역 각각은 상부 영역과 하부 영역으로 구분되는 냉장고.
  5. 제 2 항에 있어서, 상기 식품 아이템 리스트는 현재 표시되고 있는 식품 아이템 외에 더 많은 식품 아이템을 보기 위한 페이지 정보 표시 영역을 더 포함하는 냉장고.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 그로서리 매니저 인터페이스는 상기 저장실 UI에 식품 아이템을 추가하기 위한 Add 버튼을 더 포함하고;
    상기 Add 버튼의 선택을 통해 식품 아이템을 추가할 때 상기 식품 아이템 리스트에 표시되는 식품 아이템을 상기 저장실 UI로 드래그 & 드랍하여 상기 저장실 UI에 상기 식품 아이템을 추가하는 냉장고.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 그로서리 매니저 인터페이스는 상기 저장실 UI의 식품 아이템을 삭제하기 위한 휴지통 아이콘을 더 포함하고;
    상기 저장실 UI에 표시되어 있는 식품 아이템을 드래그 & 드랍하여 상기 휴지통 아이콘으로 이동시키면 해당 식품 아이템이 상기 저장실 UI에서 삭제되는 냉장고.
  8. 제 2 항에 있어서,
    상기 식품 아이템 리스트는, 상기 저장실에 저장되어 있는 식품들 가운데 잔여 보관 기한이 짧은 식품에 우선 순위를 부여하여 해당 식품의 식품 아이템을 표시하는 냉장고.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 보관 기한이 경과한 식품의 식품 아이템과 보관 기한이 일정 기간 이내로 도래한 식품의 식품 아이템, 상기 보관 기한이 상기 일정 기간 이상 남은 식품의 식품 아이템 순서로 표시되는 냉장고.
  10. 제 2 항에 있어서,
    상기 그로서리 매니저 인터페이스의 초기 화면에는, 상기 저장실에 저장되어 있는 식품들 가운데 보관 기한이 경과한 식품의 식품 아이템과 보관 기한이 일정 기간 이내로 도래한 식품의 식품 아이템이 표시되는 냉장고.
  11. 제 2 항에 있어서,
    식품 아이템의 아이콘은 상기 아이콘을 통해 실제의 식품을 파악할 수 있도록 해당 식품의 형상으로 구현하는 냉장고.
  12. 제 11 항에 있어서,
    식품 아이템의 아이콘은 상기 아이콘을 통해 실제의 식품을 파악할 수 있도록 해당 식품의 명칭을 부가하는 냉장고.
  13. 제 2 항에 있어서,
    상기 저장실 UI 상에 위치한 식품 아이템의 선택 시, 해당 식품의 저장 정보가 상기 정보 표시 영역에 표시되는 냉장고.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 식품의 저장 정보는, 저장 시작 날짜와 권장 저장 기간, 저장 경과일 가운데 적어도 하나를 포함하는 냉장고.
  15. 식품을 저장하는 저장실과;
    터치 스크린 기능을 가진 디스플레이와;
    상기 저장실의 내부 구조와 동일한 형상의 저장실 UI를 표시하고, 상기 저장실에 저장되어 있는 식품을 상기 저장실 UI 상에 식품 아이템 형태로 표시하며, 상기 표시되는 식품 아이템을 드래그 & 드랍 방식으로 관리할 수 있도록 하는 그로서리 매니저 인터페이스를 상기 디스플레이 상에 구현하는 제어부를 포함하는 냉장고.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 그로서리 매니저 인터페이스는,
    상기 저장되어 있는 식품의 정보를 표시하는 정보 표시 영역과;
    상기 저장되어 있는 식품의 리스트를 표시하는 식품 아이템 리스트로 구성되는 냉장고.
  17. 제 15 항에 있어서, 상기 저장실 UI는,
    냉동실 문 영역과 냉동실 선반 영역, 냉장실 선반 영역, 냉장실 문 영역으로 구분되는 냉장고.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 냉동실 문 영역과 상기 냉동실 선반 영역, 상기 냉장실 선반 영역, 상기 냉장실 문 영역 각각은 상부 영역과 하부 영역으로 구분되는 냉장고.
  19. 식품을 저장하는 저장실과;
    터치 패널 기능을 가진 디스플레이와;
    상기 저장실에 저장되어 있는 식품의 저장 위치를 표시하는 저장실 UI와, 상기 저장되어 있는 식품의 정보를 표시하는 정보 표시 영역과, 상기 저장되어 있는 식품의 리스트를 표시하는 식품 아이템 리스트로 구성되고, 상기 저장실에 저장되어 있는 식품을 식품 아이템 형태로 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 표시되는 식품 아이템을 드래그 & 드랍 방식으로 관리할 수 있도록 하는 식품 관리자 인터페이스를 상기 디스플레이 상에 구현하는 제어부를 포함하는 냉장고.
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