KR20120095199A - 소셜 검색 시스템, 서버, 단말기 및 방법 - Google Patents

소셜 검색 시스템, 서버, 단말기 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에서는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 소셜 검색 방법으로서, 사용자가 검색하고자 하는 검색어를 입력하는 경우 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들이 등록한 자료에서 해당 검색어와 연관된 자료를 검색하고, 검색된 자료를 검색된 자료를 등록한 지인들의 사용자와의 친밀도에 따라 정렬하여 소셜 검색 결과로 제공함으로서 사용자가 자신과 친밀도가 높은 지인들로부터 검색 결과를 제공받을 수 있어 정보의 신뢰성을 높일 수 있게 된다.

Description

소셜 검색 시스템, 서버, 단말기 및 방법{SOCIAL SEARCH SYSTEM, SERVER, TERMINAL AND METHOD THEREOF}
본 발명은 소셜 네트워크 서비스(social network service)에 관한 것으로, 특히 소셜 네트워크 서비스에서 소셜 네트워크 서비스를 이용한 소셜 검색 방법으로서, 사용자가 검색하고자 하는 검색어를 입력하는 경우 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들이 등록한 자료에서 해당 검색어와 연관된 자료를 검색하고, 검색된 자료를 검색된 자료를 등록한 지인들의 사용자와의 친밀도에 따라 정렬하여 소셜 검색 결과로 제공함으로서 사용자가 자신과 친밀도가 높은 지인들로부터 검색 결과를 제공받을 수 있어 정보의 신뢰성을 높일 수 있도록 하는 소셜 검색 시스템, 서버, 단말기 및 방법에 관한 것이다.
근래에 들어 유무선 인터넷(internet) 및 인트라넷(intranet) 등의 네트워크는 대중화된 통신 수단으로 널리 활용되고 있으며, 이를 기반으로 하여 사회 구성원들이 정보를 공유하거나 지식을 얻을 수 있도록 하는 월드 와이드 웹(world wide web)이나, 전자 메일(e-mail), 메신저(messenger) 등의 수단이 활발히 이용되고 있다.
또한, 최근에는 위와 같은 네트워크를 단순히 통신 수단으로 사용할 뿐만 아니라, 이를 활용하여 온라인상 휴먼 네트워크(on-line human network)를 구축할 수 있도록 하기 위한 인터넷 서비스가 활발히 이루어지고 있다. 휴먼 네트워크(human network)란 사회생활을 통해서 지인 관계가 된 개개인들을 단위로 하는 가상의 네트워크를 말한다. 지인 관계란 서로 일정 정도의 정보, 경험, 이상, 공동체의 소속 등을 공유하게 된 결과, 어느 정도 신뢰할 수 있게 된 범위의 타인을 말하며, 이러한 지인 관계는, 선행하는 소정의 지인 관계를 통해서 파생되거나, 혈연, 학연 또는 지연에 의하거나, 특정 단체에 소속되거나 또는 회사나 팀을 통하여 공동 업무 등을 수행하면서 서로에 대하여 알게 됨으로써 이루어지는 것이 일반적인 사회생활의 모습이다.
한편, 인터넷 등 네트워크의 발달 및 보급에 의해 온라인상에서도 이러한 지인 관계를 형성 및 유지하는 것이 가능하게 되었다. 온라인상에서 사용자간에 이러한 휴먼 네트워크를 적극적으로 구축할 수 있도록 지원하고, 구축된 휴먼 네트워크를 데이터베이스(data base)화하여 이를 기초로 원하는 능력, 경력 등을 보유한 사람 등을 검색할 수 있도록 하거나 새로운 지인과의 온라인상 휴먼 네트워크 관계를 맺을 수 있도록 하고, 그 관계를 기초로 자신의 휴먼 네트워크를 더욱 확장할 수 있도록 하며, 다양한 파일이나 정보를 공유할 수 있도록 하기 위한 다양한 서비스 기술들이 제안되고 있다.
위와 같이 온라인상 소셜 관계를 맺고 소셜 관계를 맺은 지인들과 메일, 메신저, 커뮤니티 활동 등의 다양한 활동을 할 수 있도록 하는 대표적인 소셜 네트워크 서비스로 싸이월드(cyworld)나, 트위터(twitter), 페이스북(facebook) 등의 서비스가 있다.
이러한, 소셜 네트워크 서비스에서는 사용자가 메일, 메신저 및 팝업 메시지 등의 수단을 통하여 네트워크에 접속한 타인에게 온라인상 관계의 설정을 요청하고, 요청을 받은 타인이 응답하는 형태로 개시되는 것이 보통이다. 이와 같이 설정된 두 사용자 간의 1:1 관계에 의하여, 각각의 사용자와 별도의 1:1 관계를 맺고 있는 다른 사용자들과의 사이에 형성된 온라인 휴먼 네트워크(network)로의 편입이 이루어진다. 이와 같이 온라인 휴먼 네트워크에 편입되면, 자신과 직접적으로 지인 관계를 맺고 있는 사용자들(1차 지인 관계)뿐만이 아니라, 그 지인들과 1차 지인 관계인 다른 사용자들(2차 지인 관계) 및 이들을 통하여 계속적으로 이어지는 다른 사용자들(n차 지인 관계) 중에서 자신이 원하는 사람(예를 들어, 동창, 특정 직업인 등)을 검색하는 것이 가능하게 되며, 이를 통하여 검색된 사용자를 소개 받거나 새로운 지인 관계 설정을 요청하는 등이 가능하게 된다.
그러나, 위와 같은 종래 소셜 네트워크 서비스에서는 지인들간 소셜 관계를 이용한 다양한 부가 기능들에 대해서는 활발히 연구가 진행되고 있으나, 포털 사이트에서와 같이 일반적인 검색 기능은 부족한 면이 있었다. 따라서, 소셜 네트워크 서비스에서 회원 등록된 다수의 사용자들로부터 자료를 등록하고, 사용자가 자신의 지인들로부터 원하는 정보를 얻을 수 있도록 하는 소셜 검색 서비스를 제공한다면 소셜 네트워크 서비스의 활성화에 도움이 될 것으로 기대된다.
따라서, 본 발명은 소셜 네트워크 서비스를 이용한 소셜 검색 방법으로서, 사용자가 검색하고자 하는 검색어를 입력하는 경우 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들이 등록한 자료에서 해당 검색어와 연관된 자료를 검색하고, 검색된 자료를 검색된 자료를 등록한 지인들의 사용자와의 친밀도에 따라 정렬하여 소셜 검색 결과로 제공함으로서 사용자가 자신과 친밀도가 높은 지인들로부터 검색 결과를 제공받을 수 있어 정보의 신뢰성을 높일 수 있도록 하는 소셜 검색 시스템, 서버, 단말기 및 방법을 제공하고자 한다.
상술한 본 발명은 소셜 검색 시스템으로서, 소셜 검색이 요청되는 경우, 상기 검색어에 대해 상기 소셜 검색을 요청한 제1 사용자와 소셜 관계에 있는 제2 사용자들이 등록한 자료를 검색하고, 상기 검색된 자료를 제공하는 소셜 네트워크 서비스 서버와, 통신망을 통해 상기 서버와 접속하며, 소셜 검색을 위한 상기 검색어를 전송한 후, 상기 검색된 자료를 수신하여 표시시키는 사용자 단말기를 포함한다.
또한, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 상기 검색된 자료를 상기 제2 사용자의 상기 제1 사용자와의 친밀도에 따라 정렬하여 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 상기 지인들이 등록하는 자료를 저장하는 소셜 검색 자료 DB를 포함하고, 상기 단말기로부터 수신되는 상기 검색어와 관련된 자료를 상기 소셜 검색 자료 DB로부터 검색하여 상기 단말기로 송신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 소셜 서비스를 위한 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에서 소셜 검색을 위한 검색창 화면을 구성하여 상기 사용자 단말기로 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 사용자 단말기는, 상기 검색창 화면에서의 검색어 입력이 검출되는 경우, 상기 입력된 검색어를 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로 전송하고, 상기 검색어에 대한 소셜 검색을 요청하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 사용자 단말기는, 데스크탑PC, 휴대폰, 스마트 폰, 태블릿PC, 노트북 컴퓨터, 디지털방송용 단말기, PDA, PMP, 네비게이션 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 소셜 네트워크 서비스 서버로서, 사용자 단말기와 통신하는 통신부와, 회원 등록된 사용자들로부터 소셜 검색을 위해 등록되는 다수의 자료를 저장하는 소셜 검색 자료 DB와, 상기 사용자 단말기로부터 소셜 검색 요청된 검색어가 수신되는 경우, 상기 단말기의 제1 사용자와 소셜 관계에 있는 제2 사용자들이 등록한 자료 중 상기 검색어와 관련성이 있는 자료를 검색하여 상기 사용자 단말기로 제공하는 서버 제어부를 포함한다.
또한, 상기 서버 제어부는, 상기 검색된 자료를 상기 제2 사용자와 상기 제1 사용자간 친밀도에 따라 정렬하여 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자 단말기로서, 소셜 네트워크 서비스 서버와 통신하는 통신부와, 영상이 표시되는 표시부와, 상기 서버와 통신하며, 소셜 검색을 위해 입력된 검색어를 상기 서버로 전송한 후, 상기 서버로부터 검색된 자료를 수신하여 표시시키는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 상기 서버에 접속 시, 상기 서버로부터 소셜 검색창 화면이 구현된 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에 대한 정보를 수신받아 표시부에 표시시키며, 상기 소셜 검색창으로 검색어 입력 시 상기 검색어를 상기 서버로 전송하여 소셜 검색을 요청하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 소셜 검색 방법으로서, 회원 등록한 사용자들로부터 소셜 검색을 위해 등록되는 자료를 저장하는 단계와, 사용자 단말기로부터 상기 소셜 검색을 위해 전송되는 검색어를 수신하는 단계와, 상기 소셜 검색을 요청한 상기 단말기의 제1 사용자와 소셜 관계에 있는 제2 사용자들이 등록한 자료 중 상기 검색어와 관련된 자료를 검색하여 제공하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 검색된 자료는, 상기 제2 사용자의 상기 제1 사용자와의 친밀도에 따라 정렬되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 소셜 검색 방법으로서, 사용자가 검색하고자 하는 검색어를 입력하는 경우 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들이 등록한 자료에서 해당 검색어와 연관된 자료를 검색하고, 검색된 자료를 검색된 자료를 등록한 지인들의 사용자와의 친밀도에 따라 정렬하여 소셜 검색 결과로 제공함으로서 사용자가 자신과 친밀도가 높은 지인들로부터 검색 결과를 제공받을 수 있어 정보의 신뢰성을 높일 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버의 상세 블록 구성도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스의 웹 화면 예시도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템의 사용자 단말기의 상세 블록 구성도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스의 모바일용 웹 화면 예시도,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버에서 사용자의 소셜 관계 정보 정립을 위한 동작 제어 흐름도,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버에서 오프라인 교류 정보를 처리하는 동작 제어 흐름도,
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버에서 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 동작 제어 흐름도,
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버에서 소셜 검색 서비스를 제공하는 동작 제어 흐름도,
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 검색의 개념을 도시한 도면,
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 검색의 결과 화면 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템의 구성을 도시한 것이다.
사용자 단말기(100)는 소셜 네트워크 서비스 서버(social network service server)(102)와의 정보 송/수신을 위한 사용자 인터페이스 장치로서, 유/무선으로 인터넷 등의 통신망에 접속되는 개인용 PC 또는 스마트폰(smart phone) 등의 이동통신 단말기가 될 수 있다.
이와 같은 사용자 단말기(100)는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 등록하여 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 사용자의 소셜 네트워크를 구성하기 위해 필요되는 사용자의 개인 정보 또는 사용자와 개인적으로 또는 공적으로 관계가 있는 지인들과의 온라인(on-line) 또는 오프라인(offl-ine)에서의 교류한 정보를 제공한다.
이때, 사용자 단말기(100)는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 등록 시 사용자가 가입된 인터넷 사이트(106) 즉, 메일 서버(mail server) 또는 페이스북(facebook), 트위터(twitter) 등의 커뮤니티(community)의 정보를 사용자의 선택에 따라 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송하여 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 사용자와 관계가 있는 지인들의 정보를 수집할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 사용자 단말기(100)는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로부터 해당 사용자에 대해 형성된 소셜 네트워크에 대한 소셜 서비스 웹 화면을 전송받아 표시시키고, 웹 화면에서 사용자에 의해 지인들과의 메일, 메신저, 커뮤니티 활동 등과 같은 키입력이 수행되는 경우 선택된 동작을 실행시켜 사용자의 소셜 액티비티(social activity)가 가능하도록 한다.
즉, 본 발명의 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 제공되는 사용자의 소셜 액티비티를 위한 웹 화면(108, 110)에서는 종래와는 달리, 화면상 사용자를 중심으로 친밀도가 높은 지인들이 보다 가까운 위치에 위치되도록 구성되며, 각 지인의 위치에 마우스 포인트(mouse point)가 위치되는 경우 해당 지인과 사용자간 수행할 수 있는 메일, 전화, 메신저, 특정 온라인 커뮤니티 활동 등의 다양한 소셜 액티비티를 위한 인터페이스 화면이 표시될 수 있도록 구현된다. 이때, 참조번호 (108)은 PC용 웹 화면의 예시이고, (110)은 스마트폰 등의 이동통신 단말기를 위한 모바일 용 웹 화면의 예시도 이다.
이에 따라, 사용자는 사용자 단말기(100)를 통해 표시되는 소셜 네트워크 서비스의 웹 화면(108, 110)을 통해 자신과 관계가 있는 지인들을 친밀도 순으로 체계적으로 확인할 수 있으며, 웹 화면(108, 110)에서 마우스 포인트 등을 해당 지인의 화면에 위치시키는 것으로 해당 지인과 수행할 수 있는 다양한 소셜 액티비티의 인터페이스 화면을 제공받아 지인과의 소셜 액티비티를 보다 용이하게 수행할 수 있게 된다.
또한, 사용자 단말기(100)는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스에서 소셜 서비스를 이용한 소셜 검색을 위해 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에 구현되는 소셜 검색창에 사용자에 의해 검색어가 입력되는 경우, 해당 검색어를 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송하고, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로부터 검색어와 관련하여 사용자의 지인들에 의해 등록된 자료로부터 검색된 소셜 검색 결과를 수신하여 표시시킨다.
소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 회원으로 등록된 사용자들이 정보의 수집을 허락한 인터넷 사이트(106) 즉, 각 사용자가 사용하는 메일 서버, 각 사용자가 등록하여 활동하고 있는 온라인 커뮤니티, 포털 사이트 등의 정보 출처 정보를 입력받아, 해당 정보를 참조로 하여 사용자와 관계된 다수의 사람들을 해당 사용자의 지인으로 등록하고, 각 지인들에 대해 해당 사용자와의 친밀도를 미리 설정된 기준에 따라 계산하여 친밀도에 따라 정렬시켜 소셜 네트워크 DB(104)에 저장한 후, 사용자의 소셜 네트워크 서비스 서버(102) 접속 시 사용자와 관계된 지인들을 친밀도가 높은 순으로 소셜 네트워크 서비스 웹 화면(108, 110)에 표시시켜 사용자가 보다 쉽게 친밀도 높은 지인들의 정보를 확인할 수 있도록 한다.
이때, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 위와 같은 친밀도의 계산에 있어서, 각 사용자가 메일이나 온라인 커뮤니티 활동 등에서 자주 연락을 주고받는 등의 특정 지인들과의 온라인 교류 정보를 수집하여 다수의 지인들 각각에 대해 사용자와의 소셜 관계 점수를 산정하고, 산정된 점수에 따라 점수가 높을수록 사용자와 친밀도가 높은 지인으로 설정하게 된다. 또한, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 본 발명의 실시 예에 따라 위와 같은 온라인 활동을 기반으로 산출되는 친밀도에 더하여 각 사용자가 오프라인상에서 외부 모임을 통해서 직접 만남을 가지는 지인들의 정보를 수집하여 사용자에 등록된 다수의 지인들에 대한 친밀도를 다시 계산하게 된다.
즉, 소셜 네트워크 서비스에 가입된 각 사용자는 온라인상에서 지인들과 메일이나 메신저 등으로 교류를 할 뿐만 아니라, 더 친밀한 지인들과는 오프라인에서도 함께 음식점(112)을 가거나 카페(114) 등에서 커피를 마시거나 하는 등의 모임을 가지게 된다. 따라서 본 발명에서는 각 사용자가 오프라인에서 소셜 관계에 있는 지인들과 만남을 가지게 되는 경우, 해당 정보를 각 사용자의 스마트폰(101) 등으로부터 정보를 수신하여 친밀도에 반영하게 된다.
이때, 위와 같은 오프라인 모임에 대한 정보가 사용자 단말기중 하나인 스마트폰(101)로부터 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송됨에 있어서, 각 사용자는 지인들과 예를 들어 음식점(112) 또는 카페(114) 등과 같은 오프라인의 장소에서 만남을 가지는 경우, 오프라인 모임을 알릴 수 있도록 구현된 스마트폰(101)의 특정 기능 또는 다운로드받아 설치한 특정 애플리케이션을 실행시킨 후, 스마트폰(101)을 쉐이킹(shaking)시키는 등의 동작을 통해 지인과의 만남이 이루어졌음을 입력시키게 되고, 이와 같은 입력이 있는 경우 스마트폰(101) 또는 스마트폰(101)에서 실행중인 해당 애플리케이션은 통신망상 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 접속하여 지인들과의 오프라인 교류 정보로서 전송시키게 되는 것이다. 이때, 위와 같은 스마트폰(101)의 쉐이킹 등의 동작은 만남을 가진 지인과 함께 수행하도록 하여 지인의 위치 정보도 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송되도록 한 후, 사용자와 지인간 위치 정보를 통해 산출되는 거리가 기설정된 거리 범위내로 확인되는 경우 두 사람이 오프라인에서 모임을 가진 것으로 확인할 수 있다.
또한, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 본 발명의 실시 예에 따른 회원으로 등록되는 사용자들로부터 소셜 검색 서비스를 위해 자료를 등록받아 저장한 후, 사용자 단말기(100)로부터 소셜 검색이 요청되는 경우, 소셜 검색을 요청한 사용자 단말기(1000의 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들이 등록한 자료들 중에서 소셜 검색 요청 시 입력된 검색어와 관련이 있는 자료를 검색하여 소셜 검색 결과로 제공한다.
도 2는 상기 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 오프라인 교류 정보를 친밀도 계산에 적용하는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)의 상세 블록 구성을 도시한 것이다.
이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 소셜 네트워크 서비스 서버(102)의 각 구성요소에서의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 통신부(200)는 인터넷 등의 통신망을 통해 개인용 PC, 스마트폰 등의 이동통신 단말기를 포함하는 사용자 단말기(100)와 통신을 수행한다.
소셜 관계 수집부(206)는 사용자로부터 정보 제공이 허락된 메일 서버, 메신저, 온라인 커뮤니티로부터 사용자와 교신이 있었던 다수의 사람들을 사용자의 지인정보로 수집하고, 각 지인들에 대해 사용자와의 소셜 관계 즉, 예를 들어 사용자의 학교 선배, 같은 커뮤니티 회원, 직장 동료, 거래처 사람 등의 관계 정보를 수집하여 관리한다.
친밀도 계산부(208)는 사용자와 각 사용자에 관계된 지인들간 메일 송수신, 메신저 연락, 전화 통화, 커뮤니티 활동 등과 같은 온라인 교류 정보와, 사용자와 지인들간 음식점 또는 카페 등과 같은 오프라인 공간에서의 실제 만남 등의 오프라인 교류 정보를 수집하여 온라인 교류 정보와 오프라인 교류 정보를 바탕으로 미리 설정된 기준에 따라 사용자와의 친밀도 정보를 산출한다.
즉, 소셜 네트워크 서비스에 가입된 각 사용자는 온라인상에서 지인들과 메일이나 메신저 등으로 교류를 할 뿐만 아니라, 더 친밀한 지인들과는 오프라인에서도 함께 음식점(112)을 가거나 카페(114) 등에서 커피를 마시거나 하는 등의 모임을 가지게 된다. 위와 같은 오프라인에서 사용자와 지인들간 만남 등의 정보는 각 사용자가 자신이 소지한 스마트폰(101) 등을 이용하여 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송하게 된다.
따라서, 친밀도 계산부(208)는 각 사용자가 오프라인에서 소셜 관계에 있는 지인들과 만남을 가지게 되는 경우, 이를 각 사용자가 소지하고 있는 스마트폰(101) 등으로부터 수신하여 오프라인 교류 정보로 판단하고, 이와 같은 오프라인 교류 정보에 대해서는 온라인 교류 정보와 함께 지인들의 친밀도 정보를 산출하는데 반영하게 된다. 이때, 일반적으로 오프라인에서의 만남 등과 같은 오프라인 교류 정보는 사용자와 좀더 친밀한 관계의 지인들과 이루어지는 경우가 높은 것을 감안하여 친밀도 산출 시 오프라인 교류 정보에 대해 온라인 교류 정보 보다 상대적으로 높은 가중치를 적용할 수도 있다.
소셜 네트워크 DB(104)는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)의 운영에 필요한 다양한 정보를 저장하는 다수의 DB, 예를 들어 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 등록한 사용자의 개인 신상 정보를 저장하는 회원 정보 DB(210)와, 사용자와 관계된 지인들의 정보를 저장하는 소셜 관계 정보 DB(212), 지인들과 사용자간 친밀도 정보를 저장하는 친밀도 정보 DB(214), 소셜 검색 자료 DB(216) 등을 구비한다.
소셜 관계 정보 DB(212)는 소셜 관계 수집부(206)로부터 수집되는 사용자와 관계된 지인들의 정보와 각 지인들의 사용자와의 소셜 관계 정보를 저장한다. 친밀도 정보 DB(214)는 친밀도 계산부(208)로부터 산출되는 사용자와 관계된 지인들 각각에 대한 친밀도 정보를 저장한다. 소셜 검색 자료 DB(216)는 회원 등록한 사용자들로부터 소셜 검색을 위해 등록되는 자료를 저장한다. 이때, 소셜 검색을 위한 자료는 예를 들어, 특정 검색어에 관련된 설명이나, 경험, 관련 사진 등과 같은 정보가 될 수 있다.
서버 제어부(204)는 메모리부(202)에 저장된 동작 프로그램에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버(102)의 전반적인 동작을 제어한다.
즉, 서버 제어부(204)는 소셜 네트워크 서비스에 등록하는 사용자의 개인 정보를 수신하여 회원으로 등록시키고, 소셜 관계 수집부(206)를 통해 사용자와 관계된 지인들의 정보를 관리한다. 또한 친밀도 계산부(208)를 통해 산출된 사용자와 지인들간 친밀도 정보를 바탕으로 친밀도에 따라 정렬시켜 저장한 후, 사용자의 소셜 네트워크 서비스 서버(102) 접속 시 사용자와 관계된 지인들을 친밀도에 높은 순으로 도 3에서 예시된 바와 같은 웹 화면에 표시시켜 사용자가 보다 쉽게 친밀도 높은 지인들의 정보를 확인할 수 있도록 한다.
또한, 서버 제어부(204)는 도 3에서 보여 지는 바와 같이 소셜 네트워크 서비스의 웹 화면을 예를 들어, 사용자를 중심으로 화면 전체에 지인들이 표시되는 타운 (town) 형태의 화면으로 표시시키며, 이때 사용자와 함께 사진으로 표시되는 지인들은 친밀도 순으로 친밀도가 높은 지인이 사용자와 인접하게 위치되도록 표시시킨다. 또한, 서버 제어부(204)는 위와 같이 표시되는 소셜 네트워크 서비스의 웹 화면에서 사용자가 특정 지인의 사진에 마우스 포인트를 위치시키는 등과 같이 특정 지인을 선택하는 키입력을 수행하는 경우에는 이를 인지하여 도 3에서 보여 지는 바와 같이 해당 선택된 지인과 메일, 메신저, 전화, 페이스북, 트위터 등의 소셜 액티비티를 수행할 수 있는 인터페이스 화면(300)을 활성화시켜서 사용자가 간편하게 지인과 원하는 소셜 액티비티를 수행할 수 있도록 한다.
또한, 서버 제어부(204)는 본 발명의 실시 예에 따른 회원으로 등록되는 사용자들로부터 소셜 검색 서비스를 위해 자료를 등록받아 소셜 검색 자료 DB(216)에 저장한 후, 사용자 단말기(100)로부터 소셜 검색이 요청되는 경우, 소셜 검색을 요청한 사용자 단말기(1000의 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들이 등록한 자료들 중에서 소셜 검색 요청 시 입력된 검색어와 관련이 있는 자료를 검색하여 소셜 검색 결과로 제공한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말기 중 스마트폰(101)의 상세 블록 구성을 도시한 것이다. 이하, 도 4를 참조하여 스마트폰(101)의 각 구성요소에서의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 통신부(408)는 고주파 처리부와 중간주파수 처리부 및 기저대역 처리부의 포괄적 구성부를 의미하며, 안테나(ANT)를 통해 수신되는 통신망으로부터의 음성 및 각종 멀티미디어 데이터를 무선통신 대역 주파수에서 1차적으로 처리하고, 이를 다시 낮은 주파수 대역으로 낮추는 중간주파수 처리와, 이를 다시 제어부(406)에서 처리 가능한 주파수 대역의 신호로 처리한다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따라 통신망을 통해 소셜 네트워크 서비스 서버(102)와 접속한 후, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)와 소셜 네트워크 서비스를 위한 데이터 송/수신을 수행한다.
오디오부(410)는 제어부(406)의 제어를 받아 마이크(MIC)를 통해 입력되는 음성신호를 무선신호로 변조하고, 수신되는 무선신호를 복조하여 스피커(SPK)에 음성신호로서 송출한다.
키패드(400)는 다수의 숫자키를 구비하고 있으며, 사용자가 소정의 키를 누를 때 해당하는 키데이터를 발생하여 제어부(406)로 출력한다. 위와 같은 키패드(400)는 제조사별, 국가별로 문자 배열의 차이가 있고, 또는 일부 스마트폰(smart phone)에서는 물리적인 키패드 대신, 소프트웨어 방식으로 필요시마다 표시부(404)상에 터치 스크린(touch screen) 형식으로 표시되는 키패드를 제공하기도 한다.
표시부(404)는 제어부(406)의 제어에 따라 스마트폰의 각종 정보를 표시하며, 키패드(400)에서 발생되는 키데이터 및 제어부(406)의 각종 정보신호를 입력받아 디스플레이한다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따라 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 연결되는 경우 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로부터 제공되는 도 1의 참조번호 (110)에서와 같은 소셜 네트워크 서비스의 모바일용 웹 화면을 디스플레이시킨다.
GPS부(412)는 GPS 위치 정보를 수신하여 스마트폰(101)의 이동에 따른 위치 정보를 제어부(406)로 제공한다. 카메라부(414)는 제어부(406)에 의해 활성화되는 경우 카메라 기능을 활성화시켜 스마트폰을 이용한 영상 촬영이 가능하도록 한다.
제어부(406)는 메모리부(402)에 저장된 동작 프로그램에 따라 스마트폰(101)의 전반적인 동작을 제어한다. 위와 같은 동작 프로그램은 스마트폰(101)의 동작에 필요한 기본적인 운영 시스템(operating system) 뿐만 아니라, 표시부(404)와 키패드(400)를 연결하고, 데이터의 입/출력을 관리하거나, 스마트폰(101)의 내부 애플리케이션(application) 등을 동작시키도록 제조 시 미리 프로그램밍(programing)되는 소프트웨어(software)를 통칭한다.
또한, 제어부(406)는 본 발명의 실시 예에 따라 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로의 접속 요청 시 통신부(408)를 통해 인터넷 등의 통신망상에 존재하는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 접속하고, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로부터 사용자와 관계된 지인들의 정보를 친밀도에 따라 사용자를 중심으로 표시시키는 웹 화면을 수신 받아 표시부(404)의 화면상 디스플레이시킨다.
이때, 표시부(404)상에 표시되는 소셜 네트워크 서비스의 웹 화면은 예를 들어, 도 5에서와 같이 사용자를 중심으로 화면 전체에 지인들이 표시되는 타운 형태의 화면으로 표시될 수 있으며, 사용자와 함께 사진으로 표시되는 지인들은 친밀도 순으로 친밀도가 높은 지인이 사용자와 인접하게 위치되도록 표시될 수 있다.
위와 같은 웹 화면에서 사용자는 본 발명의 실시 예에 따라 소셜 네트워크 서비스 웹 화면 상 소셜 검색을 수행할 수 있도록 구현된 소셜 검색창 등의 인터페이스 화면에서 검색어를 입력하여 소셜 검색을 요청할 수 있다.
그러면, 제어부(406)는 소셜 검색을 위해 입력된 검색어를 통신망상 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송하여 소셜 검색을 요청하고, 요청에 응답하여 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로부터 수신되는 소셜 검색 결과를 표시부(404)를 통해 표시시킨다. 이때 소셜 검색 결과는 검색어에 대한 불특정 다수에 의해 제공되는 일반적인 답변들이 아닌, 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들로부터 등록된 자료들 중에서 검색어 관련성이 있는 것으로 검색된 자료로써 사용자에게 보다 자료의 신뢰성을 줄 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 회원 가입한 사용자별 지인을 추출하고 사용자와 의 소셜 관계를 정립하는 동작 제어 흐름을 도시한 것이다. 이하, 도 1, 도 2 및 도 6을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 사용자는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 가입하고자 하는 경우 통신망을 통해 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 접속 가능한 사용자 단말기(100)인 개인용 PC, 스마트폰 등을 이용하여 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 접속한 후, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 제공하는 초기 웹 화면에서 회원 가입을 요청하게 된다.
그러면, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 사용자 단말기(100)로부터의 회원 등록 요청을 수신하고(S600), 회원 등록 요청에 응답하여 회원 정보를 등록하는 웹 화면을 디스플레이시킨다(S602). 이때, 회원 정보를 등록하는 웹 화면에서 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 사용자가 사용하고 있는 메일 서버, 메신저, 온라인 커뮤니티(페이스북, 트위터 등), 출신 학교 등의 소셜 관계 정보를 입력할 수 있는 공간을 제공한다.
이에 따라, 사용자는 소셜 네트워크 서비스를 위해 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 제공하는 회원 정보 등록을 위한 웹 화면에서 자신의 소셜 관계 정보를 입력하여 회원 등록을 요청할 수 있다.
위와 같이, 회원 등록 절차를 통해 사용자로부터 사용자의 사회 관계 정보를 입력받는 경우(S604), 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 회원 등록한 사용자로부터 제공된 소셜 관계 정보를 참조하여 사용자와 관계된 지인들의 정보를 추출하고(S606), 추출된 지인들을 직장동료, 같은 커뮤니티 회원, 같은 학교 등으로 분류한다(S608).
이어, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 위와 같이 분류된 지인들 각각에 대해 예를 들어, 자주 연락하는 회수 등과 같은 기설정된 기준에 따라 친밀도를 산출한 후, 친밀도 순으로 지인들을 정렬하여 친밀도 정보 DB(214)에 저장시킨다(S610).
위와 같이, 사용자의 회원 등록 시 친밀도에 따라 정렬된 지인들의 정보는 사용자의 소셜 네트워크 서비스 서버(102) 접속 시, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)가 도 3에서 보여지는 바와 같은 사용자를 중심으로 화면 전체에 지인들이 표시되도록 하는 소셜 네트워크 서비스의 웹 화면을 구성하는데 참조된다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 소셜 네트워크 서비스에서 사용자와 지인들간 오프라인 교류 정보를 적용하여 지인들의 친밀도를 재계산하는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서의 동작 제어 흐름을 도시한 것이다. 이하, 도 1, 도 4 및 도 7을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하기로 한다. 또한, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어서 설명읜 편의를 위해 사용자 단말기는 이동통신 단말기 중 하나인 스마트폰(101)을 예를 들어 설명하기로 한다.
먼저, 사용자는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 사용자와 소셜 관계가 있는 것으로 등록된 지인들 중 특정 지인과 메일, 전화, 메신저 등을 이용한 온라인 교류가 아닌, 음식점, 카페 등과 같은 오프라인 장소에서 만남을 가지게 되는 경우, 이와 같은 오프라인 교류 정보를 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 알릴 수 있도록 하는 애플리케이션(application)을 실행시킨다.
위와 같은 애플리케이션은 사용자에 의해 미리 다운로드되어 스마트폰(101)에 설치될 수 있으며, 이러한 애플리케이션은 사용자에 의해 실행되는 경우 스마트폰(101)을 쉐이킹시키는 등의 간편한 동작을 사용자의 키입력으로 인식하여 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 사용자의 오프라인 교류 정보를 전송하도록 동작될 수 있다.
즉, 위와 같이 사용자에 의해 오프라인 교류 정보의 전송을 위한 애플리케이션의 실행 요청이 있는 경우, 스마트폰(101)의 제어부(406)는 해당 애플리케이션을 실행시킨다(S700). 위와 같이 실행된 애플리케이션은 오프라인 교류 정보를 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송하기 위해 구현된 것으로, 사용자에 의해 스마트폰(101)의 쉐이킹 등의 미리 약속된 동작이 발생하게 되는 경우, 사용자 정보와 스마트폰(101)의 위치 정보 등을 지인과의 오프라인 교류 정보로서 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송하게 되는 것이다.
이어, 애플리케이션을 실행시킨 상태에서 사용자는 실제로 약속했던 지인과 오프라인상 약속된 공간에서 만남 등을 가지게 되는 경우, 지인과의 오프라인 교류 정보를 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 알리기 위해 위와 같이 스마트폰(101)을 쉐이킹시키는 등의 미리 설정된 동작을 수행하게 된다.
그러면, 스마트폰(101)에서 실행된 애플리케이션은 스마트폰(101)의 쉐이킹 동작을 인식하여(S702) 오프라인 교류 정보에 대한 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로의 전송 요청임을 판단하고, 스마트폰(101)의 현재 위치 정보를 확인한 후(S704), 스마트폰(101)의 위치 정보와 사용자의 식별정보를 포함하는 오프라인 교류 정보를 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송한다(S706).
이때, 위와 같은 오프라인 교류 정보의 전송을 위한 애플리케이션은 사용자와 만남을 가진 해당 지인도 동일하게 애플리케이션을 실행시킨 후, 쉐이킹 등의 동작으로 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 스마트폰(101)의 위치 정보와 사용자의 식별정보가 전송되도록 함으로써, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 사용자와 지인으로부터 전송되는 위치 정보를 바탕으로 사용자와 지인간 오프라인 교류를 확인할 수 있도록 한다.
위와 같이 사용자의 스마트폰(101)으로부터 오프라인 교류 정보가 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 위와 같이 오프라인 교류 정보를 수신하고(S708), 오프라인 교류 정보에 포함된 사용자의 스마트폰(101)의 위치 정보와 사용자 식별정보를 확인한다(S710).
이때, 오프라인 교류 정보는 사용자와 만남을 가진 해당 지인으로부터도 수신되는데, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 사용자의 위치 정보와 해당 지인의 위치 정보를 확인하여(S712) 기설정된 일정 거리이내에 존재하는지를 검사한 후(S714), 사용자와 지인이 일정 거리 이내에 존재하는 경우 사용자와 지인이 실제로 오프라인에서 만남을 가진 것으로 판단한다(S716).
위와 같이 사용자와 지인간 오프라인 만남이 확인되는 경우 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 해당 지인을 확인하고 사용자와의 오프라인 교류 정보를 적용하여 해당 지인에 대한 사용자와의 친밀도를 재계산하여(S718) 친밀도를 갱신시킨다(S720).
이에 따라, 사용자와의 오프라인 교류를 통해 친밀도 갱신이 이루어진 해당 지인은 이전보다 친밀도 순위가 상승하여 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에서 사용자와 보다 인접한 지역으로 옮겨져 표시될 수 있는 등 사용자와 지인간 보다 정확한 친밀도가 산출될 수 있게 된다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 및 오프라인 교류 정보를 적용한 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 소셜 네트워크 서비스 동작 제어 흐름을 도시한 것이다. 이하, 도 1, 도 2 및 도 8을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 등록한 후, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 제공하는 다양한 소셜 네트워크 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 인터넷을 포함하는 통신망에 접속이 가능한 개인용 PC, 스마트폰, PDA, 이동통신 단말기 등의 사용자 단말기(100)를 이용하여 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 접속하게 된다.
이에 따라, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 소셜 네트워크 서비스를 이용하고자 하는 사용자 단말기(100)로부터 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로의 접속을 인식하고(S800), 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로의 접속을 위한 사용자의 회원 아이디(ID) 및 패스워드(Password)의 입력을 요구하게 된다.
이에 따라, 사용자는 사용자 단말기(100)를 이용하여 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 접속하기 위한 자신의 회원 아이디 및 패스워드를 입력시키게 되며, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 사용자 단말기(100)로부터 입력된 회원 아이디 및 패스워드에 대해 회원 정보 DB(210)를 참조하여 위 접속 요구한 사용자가 소셜 네트워크 서비스 서버(102)의 회원으로 가입된 사용자인지 여부를 검사한다(S804).
이때 만일, 입력된 사용자의 아이디 및 패스워드가 회원 정보 DB내 등록된 회원의 아이디 및 패스워드로 검사되는 경우 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 (S804)단계에서 (S806)단계로 진행해서 소셜 관계 정보 DB(212)로부터 사용자와 소셜 관계에 있는 지인정보를 리드하고(S806), 친밀도 정보 DB(214)로부터 각 지인에 대한 친밀도 정보를 참조하여 도 3 또는 도 5에서와 보여지는 바와 같이 사용자를 중심으로 지인들을 표시시키는 소셜 네트워크 서비스 웹 화면을 디스플레이시킨다(S808).
이때, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에 지인들을 디스플레이시킴에 있어서 각 지인의 친밀도 정보를 참조하여 친밀도가 높은 지인이 사용자와 인접하게 위치되도록 표시시킨다.
이에 따라, 사용자는 개인용 PC 또는 스마트폰 등의 사용자 단말기(100)에 디스플레이되는 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에서 제공되는 웹 화면을 보고, 자신과 소셜 관계가 있는 지인들을 한눈에 확인할 수 있으며, 각 지인들에 대한 친밀도 정보도 쉽게 확인할 수 있다.
이어, 사용자는 위와 같은 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에서 메일, 메신저, 전화, 커뮤니티 활동 등의 연락을 수행할 지인이 있는 경우, 해당 지인의 사진 영역에 마우스 포인트를 위치시키는 등과 같이 특정 지인을 선택하는 키입력을 수행하게 된다.
그러면, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 위와 같은 키입력에 따라 선택되는 특정 지인을 인식하고(S810), 도 3에서 보여지는 바와 같이 해당 선택된 지인과 메일, 메신저, 전화, 페이스북, 트위터 등의 소셜 액티비티를 수행할 수 있는 인터페이스 화면(300)을 활성화시켜서 사용자가 간편하게 지인과 원하는 소셜 액티비티를 수행할 수 있도록 한다(S814).
이에 따라, 사용자는 도 3에서와 같은 해당 지인과 소셜 액티비티를 수행할 수 있도록 표시되는 인터페이스 화면(300)에서 메일, 문자, 전화, 커뮤니티 활동 등의 원하는 소셜 액티비티를 선택하게 되며, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 사용자에 의해 선택되는 소셜 액티비티를 입력받아 해당 기능을 실행시킴으로서 사용자가 보다 용이하게 지인과 소셜 액티비티를 수행할 수 있도록 한다(S814).
위와 같이, 사용자와 지인간 소셜 액티비티의 수행 후 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 해당 지인의 친밀도를 갱신시킨다(S816).
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템에서 지인들이 등록한 자료를 바탕으로 소셜 검색을 수행하기 위한 사용자 단말기와 소셜 네트워크 서비스 서버(102)간 신호 처리 흐름을 도시한 것이다. 이하, 도 1, 도 3, 도 5 및 도 9를 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하기로 한다. 또한, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어서 설명의 편의상 사용자 단말기 중 스마트폰(101)을 예를 들어 설명하기로 한다.
먼저, 사용자에 의해 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로의 접속 요청이 있는 경우 스마트폰(101)은 통신망을 통해 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 접속한다(S900).
위와 같이, 스마트폰(101)으로부터 접속이 있는 경우 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 스마트폰(101)으로부터 입력되는 아이디(ID)와 패스워드(password)를 확인하여 스마트폰(101)을 이용하여 접속하고자 하는 사용자가 소셜 네트워크 서비스 서버(102)에 등록된 사용자 인지 여부를 인증한다(S902).
위와 같이, 사용자가 확인된 경우 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 소셜 관계 정보 DB(212)로부터 사용자와 소셜 관계에 있는 지인정보를 리드하고, 친밀도 정보 DB(214)로부터 각 지인에 대한 친밀도 정보를 참조하여 도 3에서 보여지는 바와 같이 사용자를 중심으로 지인들을 표시시키는 소셜 네트워크 서비스 웹 화면을 구성하여(S904) 사용자의 스마트폰(101)으로 전송시킨다(S906).
이에 따라, 스마트폰(101)은 도 3에서 보여지는 바와 같이 사용자를 중심으로 지인들이 표시되는 소셜 네트워크 서비스 웹 화면을 표시부(404)에 표시시켜 사용자가 이를 확인할 수 있도록 한다(S910).
이때, 위와 같은 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에서는 본 발명의 소셜 검색을 위해 포털 사이트 등의 검색창과 같이 검색어를 입력할 수 있는 소셜 검색창의 화면 인터페이스가 추가로 구현될 수 있다.
그러면, 사용자는 위와 같이 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에 구현되는 소셜 검색창에 포털 사이트에서 검색을 수행하는 것과 마찬가지로 검색을 원하는 단어를 입력시키게 된다.
이와 같이 사용자로부터 검색어가 입력되는 경우 스마트폰(101)은 소셜 검색창에 입력된 단어를 인식한 후(S912), 이를 통신망상 접속된 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로 전송하여 소셜 검색을 요청한다(S914).
그러면, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 소셜 검색 요청을 수신하고(S916), 소셜 검색을 요청한 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들이 등록한 자료 중 사용자에 의해 소셜 검색 요청된 검색어와 연관성이 있는 자료를 검색한다(S918).
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 검색 창 화면과 소셜 검색의 개념을 예시한 도면으로, 소셜 검색창(950)에 사용자에 의해 검색어가 입력되는 경우 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 사용자(952)를 중심으로 친밀도에 따라 표시된 사용자(952)의 지인들(954)에 의해 등록된 자료 중 사용자에 의해 소셜 검색 요청된 검색어 관련된 자료를 검색하게 된다.
즉, 도 10에서 보여지는 바와 같이, 검색어에 관련하여 지인들이 등록한 자료는 예를 들어, 해당 검색어에 대한 지인들의 생각, 경험, 지식, 관련 사진 또는 동영상 등의 자료가 될 수 있다.
이어, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 사용자에 의해 요청된 검색어와 관련되어 지인들(954)이 등록한 자료로부터 검색된 자료들에 대해 지인들(954)의 사용자(952)와의 친밀도에 따라 친밀도가 높은 지인들로부터 검색된 자료를 우선순위로 하여 정렬시킨다(S920).
그런 후, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 위와 같이 지인의 친밀도에 따라 정렬된 검색어와 관련되어 검색된 자료를 통신망을 통해 소셜 검색을 요청한 사용자의 스마트폰(101)으로 전송시킨다(S922).
그러면, 스마트폰(101)은 소셜 네트워크 서비스 서버(102)로부터 전송되는 검색어에 대한 소셜 검색 결과를 수신하여 스마트폰(101)의 표시부(404)상에 표시시킨다(S924).
도 11은 스마트폰(101)의 표시부(404)에 표시되는 소셜 검색 결과의 화면 예시도를 도시한 것이다.
예를 들어, 사용자가 소셜 검색을 위한 검색창(950)에 검색어로 "내장산"을 검색 요청한 경우, 소셜 네트워크 서비스 서버(102)는 사용자의 지인들에 의해 등록된 자료들 중 내장산과 관련된 자료를 검색하고, 검색된 자료에 대해 친밀도가 높은 지인들로부터 검색된 자료가 우선순위가 높게 표시되도록 정렬시킨다. 즉, 지인1, 지인2, 지인3 순으로 친밀도가 높은 경우, 도 11에서 보여지는 바와 같이 스마트폰(101)상 표시부(404)의 화면에 해당 지인으로부터 검색된 자료가 화면상에 먼저 표시되도록 정렬되는 것이다.
이에 따라, 사용자는 일반적인 자료를 검색 결과로 제공하여주는 일반적인 포털 사이트 등에서의 검색과는 달리, 자신이 지인들이 등록한 보다 신뢰성이 높은 자료들을 검색 결과로 얻을 수 있어 검색 정보에 대해 높은 신뢰성을 가질 수 있게 된다.
상기한 바와 같이, 본 발명에서는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 소셜 검색 방법으로서, 사용자가 검색하고자 하는 검색어를 입력하는 경우 사용자와 소셜 관계에 있는 지인들이 등록한 자료에서 해당 검색어와 연관된 자료를 검색하고, 검색된 자료를 검색된 자료를 등록한 지인들의 사용자와의 친밀도에 따라 정렬하여 소셜 검색 결과로 제공함으로서 사용자가 자신과 친밀도가 높은 지인들로부터 검색 결과를 제공받을 수 있어 정보의 신뢰성을 높일 수 있게 된다.
한편 상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
100 : 사용자 단말기 102 : 소셜 네트워크 서비스 서버
104 : 소셜 네트워크 DB 108 : PC용 웹 화면
110 : 모바일용 웹 화면

Claims (12)

  1. 소셜 검색이 요청되는 경우, 상기 검색어에 대해 상기 소셜 검색을 요청한 제1 사용자와 소셜 관계에 있는 제2 사용자들이 등록한 자료를 검색하고, 상기 검색된 자료를 제공하는 소셜 네트워크 서비스 서버와,
    통신망을 통해 상기 서버와 접속하며, 소셜 검색을 위한 상기 검색어를 전송한 후, 상기 검색된 자료를 수신하여 표시시키는 사용자 단말기
    를 포함하는 소셜 검색 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    상기 검색된 자료를 상기 제2 사용자의 상기 제1 사용자와의 친밀도에 따라 정렬하여 제공하는 것을 특징으로 하는 소셜 검색 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    상기 지인들이 등록하는 자료를 저장하는 소셜 검색 자료 DB를 포함하고,
    상기 단말기로부터 수신되는 상기 검색어와 관련된 자료를 상기 소셜 검색 자료 DB로부터 검색하여 상기 단말기로 송신하는 것을 특징으로 하는 소셜 검색 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    소셜 서비스를 위한 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에서 소셜 검색을 위한 검색창 화면을 구성하여 상기 사용자 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 소셜 검색 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자 단말기는,
    상기 검색창 화면에서의 검색어 입력이 검출되는 경우, 상기 입력된 검색어를 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로 전송하고, 상기 검색어에 대한 소셜 검색을 요청하는 것을 특징으로 하는 소셜 검색 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말기는,
    데스크탑PC, 휴대폰, 스마트 폰, 태블릿PC, 노트북 컴퓨터, 디지털방송용 단말기, PDA, PMP, 네비게이션 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 소셜 검색 시스템.
  7. 사용자 단말기와 통신하는 통신부와,
    회원 등록된 사용자들로부터 소셜 검색을 위해 등록되는 다수의 자료를 저장하는 소셜 검색 자료 DB와,
    상기 사용자 단말기로부터 소셜 검색 요청된 검색어가 수신되는 경우, 상기 단말기의 제1 사용자와 소셜 관계에 있는 제2 사용자들이 등록한 자료 중 상기 검색어와 관련성이 있는 자료를 검색하여 상기 사용자 단말기로 제공하는 서버 제어부
    를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 서버.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 서버 제어부는,
    상기 검색된 자료를 상기 제2 사용자와 상기 제1 사용자간 친밀도에 따라 정렬하여 제공하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 서버.
  9. 소셜 네트워크 서비스 서버와 통신하는 통신부와,
    영상이 표시되는 표시부와,
    상기 서버와 통신하며, 소셜 검색을 위해 입력된 검색어를 상기 서버로 전송한 후, 상기 서버로부터 검색된 자료를 수신하여 표시시키는 제어부
    를 포함하는 사용자 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 서버에 접속 시, 상기 서버로부터 소셜 검색창 화면이 구현된 소셜 네트워크 서비스 웹 화면에 대한 정보를 수신받아 표시부에 표시시키며, 상기 소셜 검색창으로 검색어 입력 시 상기 검색어를 상기 서버로 전송하여 소셜 검색을 요청하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기.
  11. 회원 등록한 사용자들로부터 소셜 검색을 위해 등록되는 자료를 저장하는 단계와,
    사용자 단말기로부터 상기 소셜 검색을 위해 전송되는 검색어를 수신하는 단계와,
    상기 소셜 검색을 요청한 상기 단말기의 제1 사용자와 소셜 관계에 있는 제2 사용자들이 등록한 자료 중 상기 검색어와 관련된 자료를 검색하여 제공하는 단계
    를 포함하는 소셜 검색 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 검색된 자료는,
    상기 제2 사용자의 상기 제1 사용자와의 친밀도에 따라 정렬되는 것을 특징으로 하는 소셜 검색 방법.
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