KR20120091496A - 방송 서비스 제공 시스템 및 방송 서비스 제공 방법 - Google Patents

방송 서비스 제공 시스템 및 방송 서비스 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에서는 방송 서비스 제공 시스템 및 방송 서비스 제공 방법을 개시한다. 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 방법의 일 예는, 방송 컨텐츠와 부가 정보가 포함된 방송 신호를 수신하고, 상기 방송 컨텐츠를 제공하는 단계; 상기 방송 컨텐츠와 관련하여 입력되는 질문 데이터로부터 적어도 하나 이상의 대상 객체를 독출하고, 독출된 대상 객체를 1차 분석하여 상기 질문 데이터의 주제를 독출하는 단계; 소셜 미디어를 검색하고, 검색된 소셜 미디어로부터 상기 주제와 관련된 소셜 미디어 데이터를 수집하는 단계; 상기 소셜 미디어 데이터와 상기 방송 신호 내 부가 정보를 상기 주제에 근거하여 2차 분석하는 단계; 및 상기 분석 결과를 이용하여 상기 주제에 대응되는 응답 데이터를 구성하여 제공하는 단계;를 포함하여 실시간으로 확장되고 변하는 정보를 제공한다.

Description

방송 서비스 제공 시스템 및 방송 서비스 제공 방법{A system of providing a broadcast service and a method of providing thereof}
본 발명은 방송 서비스 시스템 및 방송 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 시청자의 요청에 대해 미리 고정된 단순 정보를 제공을 통한 방송 서비스가 아니라, 관련 소셜 미디어상의 평판을 분석하고 이슈를 탐지하여 상기 시청자의 요청에 대응하여 실시간으로 확장되고 변화되는 정보에 기초하여 능동적이고 지능적인 응답을 포함한 방송 서비스를 제공하는 방송 서비스 시스템 및 방송 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
종래 방송 서비스에서도 방송 컨텐츠에 대한 부가 정보를 제공하였으나, 서비스 환경이 주로 방송국에서 방송 수신기로의 단방향 관계로 방송국에서 제공하지 않는 부가 정보를 시청자에게 제공할 수 없는 문제점이 있었다.
또한, 방송국과 방송 수신기 사이에 양방향 관계에서도 방송국은 방송 컨텐츠와 관련하여 미리 정한 즉, 고정된 부가 정보를 제외하고는 제공할 수 없어 방송국에 의존적인 문제점이 있었다.
결국 종래 방송 서비스 환경에서는 고정된 부가 정보 이외의 시청자의 요구를 모두 충족시킬 수 없는 문제점뿐만 아니라 부가 정보가 고정되어 있어 능동적으로 실시간으로 확장되고 변화되는 부가 정보의 제공이 어려운 문제점도 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 목적은 방송 컨텐츠에 대하여 시청자의 다양한 요구를 모두 만족시킬 뿐만 아니라 상기 시청자의 다양한 요구에 대하여 고정된 부가 정보가 아닌 능동적이고 실시간으로 확장되고 변화되는 응답을 포함한 방송 서비스를 제공하는 방송 서비스 제공 시스템 및 방송 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명에서는 방송 서비스 제공 시스템 및 방송 서비스 제공 방법을 개시한다.
본 발명에 따른 방송 서비스 제공 방법의 일 예는, 방송 컨텐츠와 부가 정보가 포함된 방송 신호를 수신하고, 상기 방송 컨텐츠를 제공하는 단계; 상기 방송 컨텐츠와 관련하여 입력되는 질문 데이터로부터 적어도 하나 이상의 대상 객체를 독출하고, 독출된 대상 객체를 1차 분석하여 상기 질문 데이터의 주제를 독출하는 단계; 소셜 미디어를 검색하고, 검색된 소셜 미디어로부터 상기 주제와 관련된 소셜 미디어 데이터를 수집하는 단계; 상기 소셜 미디어 데이터와 상기 방송 신호 내 부가 정보를 상기 주제에 근거하여 2차 분석하는 단계; 및 상기 분석 결과를 이용하여 상기 주제에 대응되는 응답 데이터를 구성하여 제공하는 단계;를 포함하여 실시간으로 확장되고 변하는 정보를 제공한다.
이때, 상기 검색된 소셜 미디어를 목록화하여 제공하는 단계와; 상기 제공된 소셜 미디어 목록으로부터 적어도 하나의 소셜 미디어를 선택하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고 상기 주제는, 상기 독출된 대상 객체들의 타입, 유형, 상기 대상 객체에 대한 제약 조건, 응답의 유형 중 적어도 하나 이상을 더 판단하여 독출할 수 있다.
또한, 상기 제공되는 방송 서비스는, 클라우드 또는 서버에서 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용하여 실행될 수 있다.
그리고 상기 질문 및 응답 데이터의 형식은, 텍스트(text), 음성(voice or audio), 제스쳐(gesture), 비디오(video), 이미지(image) 중 어느 하나이거나 두 개 이상이 조합된 대화 형식일 수 있다.
또한, 상기 질문 데이터를 입력하기 위한 수단은, 리모컨(remote controller), 로컬 키(local key), 키보드(keyboard), 음성 입력을 위한 마이크(micro), 스마트 폰(smart phone), 마우스(mouse), 터치 패드(touch pad), 제스쳐 입력 수단, 포인터(pointer) 중 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다.
그리고 상기 소셜 미디어 데이터는, 상기 독출된 주제와 관련된 이슈, 평판 정보, 및 기타 상기 주제와 동일 또는 유사한 단어를 포함된 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
그리고 상기 수집된 소셜 미디어 데이터를 데이터베이스화하여 저장하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 소셜 미디어 데이터는, 날짜(date), 요일(day), 시간(time), 이슈(issue), 장르(genre), 형식(format) 중 적어도 어느 하나를 기준으로 데이터베이스화될 수 있다.
본 발명에 따른 방송 서비스 제공 시스템의 일 예는, 방송 컨텐츠와 부가 정보가 포함된 방송 신호를 수신하고 상기 방송 컨텐츠를 제공하며, 상기 방송 컨텐츠와 관련하여 입력되는 질문 데이터를 출력하고, 상기 질문 데이터에 대응되는 응답 데이터를 수신하여 제공하는 디지털 텔레비전 수신기; 및 상기 질문 데이터로부터 적어도 하나 이상의 대상 객체를 독출하고, 독출된 대상 객체를 1차 분석하고, 상기 1차 분석을 통해 독출된 대상 객체로부터 질문 데이터의 주제를 독출하는 분석부와, 소셜 미디어를 검색하는 검색부와, 검색된 소셜 미디어로부터 상기 독출된 주제와 관련된 소셜 미디어 데이터를 수집하고, 상기 소셜 미디어 데이터와 상기 방송 신호로부터 추출된 부가 정보를 상기 주제를 기초로 2차 분석하여 분석 결과로부터 상기 주제에 대응되는 응답 데이터를 구성하여 출력하는 처리부를 포함하는 서버;를 포함한다.
이때, 상기 검색부는 상기 검색된 소셜 미디어를 목록화하여 제공하고, 상기 처리부는 상기 제공된 소셜 미디어 목록으로부터 적어도 하나의 소셜 미디어를 선택할 수 있다.
그리고 상기 서버는 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용하여 방송 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 상기 분석부는, 상기 독출된 대상 객체들의 타입, 유형, 상기 대상 객체에 대한 제약 조건, 응답의 유형 중 적어도 하나 이상을 더 판단하여 상기 주제를 독출할 수 있다.
그리고 상기 질문 및 응답 데이터의 형식은, 텍스트(text), 음성(voice or audio), 제스쳐(gesture), 비디오(video), 이미지(image) 중 어느 하나이거나 두 개 이상이 조합된 대화 형식일 수 있다.
또한, 상기 질문 데이터를 입력하기 위한 수단은, 리모컨(remote controller), 로컬 키(local key), 키보드(keyboard), 음성 입력을 위한 마이크(micro), 스마트 폰(smart phone), 마우스(mouse), 터치 패드(touch pad), 제스쳐 입력 수단, 포인터(pointer) 중 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다.
그리고 상기 소셜 미디어 데이터는, 상기 독출된 주제와 관련된 이슈, 평판 정보, 및 기타 상기 주제와 동일 또는 유사한 단어를 포함된 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
그리고 상기 서버는, 상기 수집된 소셜 미디어 데이터를 데이터베이스화하여 저장하는 저장부;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 저장부는, 상기 소셜 미디어 데이터는, 날짜(date), 요일(day), 시간(time), 이슈(issue), 장르(genre), 형식(format) 중 적어도 어느 하나를 기준으로 데이터베이스화할 수 있다.
본 발명에 따르면,
첫째, 방송 컨텐츠에 대하여 시청자의 다양한 요구를 모두 충족시킬 수 있는 효과가 있다.
둘째, 방송 컨텐츠에 대한 시청자의 다양한 요구에 대해 고정된 부가 정보가 아닌 실시간으로 확장되고 변화되는 응답을 포함한 방송 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
셋째, 대화형 정보를 포함한 방송 서비스 제공으로 시청자의 만족도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 전체 방송 서비스 환경을 설명하기 위해 개략적으로 도시한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 시스템의 다른 예를 설명하기 위해 개략적으로 도시한 도면,
도 3a 및 3b는 상술한 도 1 내지 2에 도시된 디지털 텔레비전 수신기의 상세 구성 블록도,
도 4는 본 발명에 따른 지능형 정보 처리 모듈의 일 예에 대한 상세 구성 블록도,
도 5 내지 8은 본 발명에 따른 지능형 정보 처리를 위한 방송 서비스 제공 시스템에서의 사용 시나리오의 예시를 설명하기 위해 도시한 도면, 그리고
도 9는 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정하거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있음은 물론이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세하게 설명한다. 여기서, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 디지털 방송 수신기(digital broadcast receiver)는 예컨대, 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 스마트 TV(Smart TV), 네트워크(Network TV), IPTV(Internet Protocol TV)를 포함하며, 경우에 따라 스마트 폰(Smart Phone)도 포함할 수 있다. 또한, 상기 디지털 방송 수신기는 로서, 방송 수신 기능에 인터넷 기능 등이 추가되어, 다양한 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹 브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행할 수 있다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS(operation system)가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디지털 방송 수신기는 예를 들어, 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 시청자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 다만, 이하 본 명세서에서는 디지털 텔레비전 수신기(digital television receiver)로 명명하여 설명하며, 상기 디지털 텔레비전 수신기는 셋톱박스(Set-Top Box; STB)와 디스플레이 기기를 포함하여 구성될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
도 1은 전체 방송 서비스 환경을 설명하기 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
전체 방송 서비스 환경 내지 시스템은, 컨텐츠 제공자(Content Provider; CP)(10), 서비스 제공자(Service Provider; SP)(20), 네트워크 제공자(Network Provider; NP)(30) 및 HNED(Customer)(40)를 포함한다. 여기서, 상기 HNED(40)는 다수 개의 클라이언트(100)의 집합으로써, 각 클라이언트(100)는 예를 들어, 각 가정에 구비된 디지털 텔레비전 수신기에 해당한다.
컨텐츠 제공자(10)는, 각종 컨텐츠를 제작하여 제공한다. 여기서, 상기 컨텐츠 제공자(10)는 예를 들어, 적어도 하나 이상의 지상파 방송 송출자(terrestrial broadcaster), 케이블 방송 사업자(cable SO(System Operator) 또는 MSO(Multiple System Operator), 위성 방송 송출자(satellite broadcaster), 다양한 인터넷 방송 송출자(Internet broadcaster)나 개인 방송 송출자(Private CP) 등이 포함될 수 있다. 또한, 컨텐츠 제공자(10)는, 방송 컨텐츠 외에도 다양한 애플리케이션 등을 제공할 수 있다.
서비스 제공자(20)는, 컨텐츠 제공자(10)에 의해 제공되는 컨텐츠 등을 서비스 패키지화하여 제공한다. 예를 들어, 서비스 제공자(20)는, 제1 지상파 방송, 제2 지상파 방송, 케이블 MSO, 위성 방송, 다양한 인터넷 방송, 애플리케이션 등을 패키지화하여 네트워크를 통해 시청자(40)에게 제공한다.
한편, 서비스 제공자(20)는, 유니캐스트(unicast)/멀티캐스트(multicast) 방식으로 네트워크를 통해 패키지화된 서비스를 클라이언트(100) 측에 제공할 수 있다. 상기에서 유니캐스트 방식이라 함은 하나의 송신자와 하나의 수신자 사이에 데이터를 1:1로 전송하는 방식을 말하는 것으로, 방송 수신기에서 서버에 데이터를 요청하면, 서버는 요청에 따라 데이터를 수신기에 전송할 수 있다. 또한, 상기에서 멀티캐스트 방식이라 함은 특정한 그룹의 다수의 수신자에게 데이터를 전송하는 방식을 말하는 것으로, 서버는 데이터를 미리 등록된 다수의 수신기에 한꺼번에 전송할 수 있다. 이러한 멀티캐스트 등록을 위해 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜 등이 사용될 수 있다.
한편, 상기에서 컨텐츠 제공자(10)와 서비스 제공자(20)는 독립적인 개체로 설명하였으나, 상기 각 개체가 다른 개체의 기능을 포함하여 하나의 개체로써 동작될 수도 있다. 예를 들어, 서비스 제공자(20)가 컨텐츠 제공자(10)의 기능을 포함하여, 컨텐츠의 제작 및 서비스 패키지화를 모두 수행하여 HNED(40)로 제공할 수도 있다.
네트워크 제공자(30)는, 서비스를 클라이언트(100)에게 제공하기 위한 네트워크 망을 제공한다.
클라이언트(100)는 홈 네트워크(Home Network End User; HNED)를 구축하여 서비스를 제공받을 수 있다. 그 밖에 클라이언트(100)는 전송되는 컨텐츠를 보호하기 위하여 제한 수신(Conditional Access) 또는 컨텐츠 보호(Content Protection) 등을 위한 케이블카드(CableCARD), DCAS(Downloadable Conditional Access System)와 같은 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 클라이언트(100)도 네트워크를 통해, 컨텐츠를 제공하는 것이 가능하다. 이러한 경우, 상술한 바와 달리, 역으로 클라이언트(100)가 컨텐츠 제공자가 될 수 있으며, 컨텐츠 제공자(10)가 클라이언트(100)로부터 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 이와 같이 설계된 경우, 양방향 컨텐츠 서비스 또는 데이터 서비스가 가능한 장점이 있다.
도 2는 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 시스템의 다른 예를 설명하기 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 시스템의 일 예는, 시청자(210), 디지털 텔레비전 수신기(220), 방송국(230), 클라우드 또는 서버(Cloud or Server)(240) 및 미디어(media)(250)를 포함한다.
특히, 본 발명에서 방송 서비스를 처리하기 위해, 디지털 텔레비전 수신기(220)는 방송 컨텐츠와 부가 정보가 포함된 방송 신호를 수신하고 상기 방송 컨텐츠를 제공하며, 상기 방송 컨텐츠와 관련하여 입력되는 질문 데이터를 출력하고, 상기 질문 데이터에 대응되는 응답 데이터를 수신하여 제공하고, 클라우드 또는 서버(240)는 상기 질문 데이터로부터 적어도 하나 이상의 대상 객체를 독출하고, 독출된 대상 객체를 분석하여 상기 질문 데이터의 주제를 독출하며, 소셜 미디어를 검색하고, 검색된 소셜 미디어로부터 상기 주제와 관련된 소셜 미디어 데이터를 수집하고, 상기 소셜 미디어 데이터와 상기 방송 신호로부터 추출된 부가 정보를 상기 주제를 기초로 분석하여 분석 결과로부터 상기 주제에 대응되는 응답 데이터를 구성하여 출력한다.
방송국(230)은 디지털 텔레비전 수신기(220)로 방송 컨텐츠 및 상기 방송 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 제공한다. 이러한 방송국(230)은 예를 들어, 도 1에서의 컨텐츠 제공자(10) 또는/및 서비스 제공자(20)가 될 수 있다.
디지털 텔레비전 수신기(220)는 기본적으로 방송국(230)으로부터 방송 컨텐츠와 그 부가 정보를 포함한 방송 신호를 수신하여, 수신된 방송 신호 내 방송 컨텐츠를 제공하고 상기 부가 정보는 별도 저장할 수 있다.
이러한 디지털 텔레비전 수신기(220)는 방송 매체에 따라 다양한 방송 신호를 처리할 수 있도록 필요한 구성 요소들을 포함할 수 있으며 도 2에 도시된 바와 같이, 셋톱박스(STB)(224)와 디스플레이 기기(222)를 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 셋톱박스(STB)(224)는 실질적인 방송 신호 및 다양한 입력 데이터를 처리하는 핵심 모듈로써 이에 대한 보다 상세한 구성 및 설명은 도 3에서 상세하게 설명하고 여기서는 생략한다.
미디어(250)는 예를 들어, 소셜 미디어(social media)를 말한다. 이하 본 명세서에서 설명되는 소셜 미디어(250)라 함은, 트위터(twitter), 페이스북(facebook)과 같은 소셜 네트워크(social network), 블로그(blog), 인터넷 카페(internet cafe), 게시판(board), 각종 포털(portal)의 댓글 등 시청자들이 자신의 경험이나 의견, 후기 등 코멘트(comments)를 자유롭게 쓰고 읽을 수 있는 인터넷상의 모든 공간을 포함하는 의미로 사용된다.
이하에서는 도 2를 참조하여 본 발명에 따른 방송 서비스 제공에 관해 기술한다. 이때, 본 발명에 따른 방송 서비스는 시청자의 다양한 요구를 모두 만족시킬 뿐만 아니라 상기 시청자의 다양한 요구에 대하여 고정된 부가 정보가 아닌 능동적이고 실시간으로 확장되고 변화되는 응답을 포함한 방송 서비스를 의미하는 것으로 이하에서는 이를 지능형 정보 처리라고 명명하여 기술한다.
시청자(210)는 특정 방송 컨텐츠를 요청하면, 디지털 텔레비전 수신기(220)ㄹ를 통해 요청된 방송 컨텐츠를 제공받는다. 이때, 시청자(210)는 상기한 방송 컨텐츠 요청 이외에 예를 들어, 상기 제공되는 방송 컨텐츠에 관한 다양한 요구가 포함된 질문을 할 수 있다.
디지털 텔레비전 수신기(220)는 시청자(210)로부터 질문이 입력되면, 우선 상기 입력되는 질문을 연결된 네트워크상의 클라우드 또는 서버(240)로 전송한다.
클라우드 또는 서버(240)는 디지털 텔레비전 수신기(220)로부터 전송된 시청자(210)의 질문을 분석하여 분석된 질문에 대응되는 응답을 구성하여 다시 상기 디지털 텔레비전 수신기(220)로 전송한다. 이때, 클라우드 또는 서버(240)는 상기 분석된 질문에 기초하여 적어도 하나 이상의 관련 소셜 미디어(250)를 검색하고, 검색된 소셜 미디어(250)로부터 상기 분석된 질문과 연관된 즉, 응답을 위한 데이터들을 수집한다. 이렇게 수집된 데이터는 별도 저장하거나 또는 제어부로 전송하여 응답 데이터를 구성한다. 이 과정에서 클라우드 또는 서버(240)는 디지털 텔레비전 수신기(220)로부터 상기 질문의 대상이 된 컨텐츠에 관한 부가 정보를 전달받아 상기 응답 데이터 구성시에 이용할 수 있다.
디지털 텔레비전 수신기(220)는 클라우드 또는 서버(240)로부터 제공된 응답데이터에 근거하여 OSD(On-Screen Display) 데이터를 생성하여 디스플레이 기기(222)를 통해 시청자(210)에게 제공함으로써 상기 시청자(210)의 질문에 지능적인 정보 처리를 통해 대화형으로 대응한다.
상술한 예시는 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 방법과 관련된 시나리오의 일 예로써, 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 방법이 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 1차적인 질문 및 응답에 연계되거나 또는 별개의 시청자의 질문이 더 존재할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 방법의 다른 예로, 시청자(210)가 시청중인 방송 컨텐츠와 관련된 의견을 개진, 다른 시청자와의 대화 등을 위해 소셜 미디어(250)에 직접 액세스 요청하는 경우도 있다. 이 경우 디지털 텔레비전 수신기(220)는 직접 요청된 소셜 미디어를 액세스하거나 또는 클라우드 또는 서버(240)를 통해 관련 소셜 미디어를 검색하고 시청자가 액세스할 수 있도록 관련 화면을 제공할 수도 있다.
도 3은 상술한 도 1 내지 2에 도시된 디지털 텔레비전 수신기의 상세 구성 블록도이다.
도 3a를 참조하면, 디지털 텔레비전 수신기(300)는, 네트워크 인터페이스부(Network Interface)(301), TCP/IP 매니저(TCP/IP Manager)(302), 서비스 전달 매니저(Service Delivery Manager)(303), 디멀티플렉서(Demux)(305), SI(system information) 디코더(304), 오디오 디코더(Audio Decoder)(306), 비디오 디코더(Video Decoder)(307), 디스플레이부(Display A/V and OSD Module)(308), 서비스 제어 매니저(Service Control Manager)(309), 서비스 디스커버리 매니저(Service Discovery Manager)(310), 메타데이터 매니저(Metadata Manager)(312), SI & Metadata 저장부(311), UI(User Interface) 매니저(314), 그리고 서비스 매니저(Service Manager)(313)를 포함하여 구성된다. 다만, 본 발명에 따른 디지털 텔레비전 수신기(300)는 필요에 따라 상술한 구성에서 일부 구성을 생략하거나 반대로 일부 구성이 더 추가할 수도 있다.
네트워크 인터페이스부(301)는, 네트워크 망으로부터 수신되는 방송 신호를 포함한 패킷(packet)들을 수신하거나 반대로 네트워크 망을 통하여 패킷을 전송한다. 네트워크 인터페이스부(301)는 네트워크 망을 통해 서비스 제공자로부터 서비스, 컨텐츠, 상기 컨텐츠와 관련된 부가 정보 등을 수신한다.
TCP/IP 매니저(302)는, 디지털 텔레비전 수신기(300)로 수신되는 패킷과 디지털 텔레비전 수신기(300)가 전송하는 패킷에 대하여 즉, 소스(source)로부터 목적지(destination)까지의 패킷 전달에 관여한다. 이와 관련하여 TCP/IP 매니저(302)는 수신된 패킷을 적절한 프로토콜(protocol)에 대응되도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(305), 서비스 디스커버리 매니저(310), 서비스 제어 매니저(309) 및 메타데이터 매니저(312) 등으로 분류된 패킷을 출력한다.
서비스 전달 매니저(303)는 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 상기 서비스 전달 매니저(303)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 디멀티플렉서(305)에 전송하거나 서비스 매니저(313)의 제어에 따라 SI & Metadata 저장부(311)에 저장한다. 그리고 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버 측에 피드-백(feed-back)한다.
디멀티플렉서(305)는 수신된 패킷을 오디오, 비디오, SI 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(306, 307), SI 디코더(304)에 전송한다. 여기서, 상기 패킷은 예를 들어, DSM-CC 또는 데이터 캐로셀(data carousel) 방식으로 수신될 수 있다.
SI 디코더(304)는 예를 들어, SI 데이터를 포함한 서비스 정보를 디코딩한다. 여기서, 상기 SI 데이터는 예를 들어, 북미향의 PSI/PSIP(Program Specific Information/Program and System Information Protocol) 섹션 데이터 또는 유럽향의 SI(Service Information) 섹션 데이터가 포함될 수 있다. 등을 수신하여 디코딩한다. 또한, 상기 SI 디코더(304)는 상기 수신된 섹션들을 디코딩하여 서비스 정보에 관한 데이터베이스를 만들고, 상기 서비스 정보에 관한 데이터베이스는 SI & Metadata 저장부(311)에 저장한다.
오디오/비디오 디코더(306/307)는, 상기 디멀티플렉서(305)에서 수신된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 디코딩한다. 상기 오디오 디코더(306)에서 디코딩된 오디오 데이터 및 상기 비디오 디코더(307)에서 디코딩된 비디오 데이터는, 디스플레이부(308)를 통하여 시청자에게 제공된다.
서비스 매니저(313) 및 UI 매니저(314)는, 디지털 텔레비전 수신기(300)의 전반적인 상태를 관리하고 시청자 인터페이스를 제공하며, 다른 매니저를 관리한다.
UI 매니저(314)는 시청자를 위한 GUI(Graphic User Interface)를 OSD 등을 이용하여 제공하며, 시청자로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 수신기 동작을 수행한다. 예를 들어, 시청자로부터 채널 선택에 관한 키 입력을 받으면 상기 키 입력신호를 서비스 매니저(313)에 전송한다.
서비스 매니저(313)는 서비스 전달 매니저(303), 서비스 디스커버리 매니저(310), 서비스 제어 매니저(309) 및 메타데이터 매니저(312) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다. 또한, 서비스 매니저(313)는 채널 맵(Channel Map)을 만들고 상기 시청자 인터페이스 매니저(314)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 채널 맵을 이용하여 채널을 선택하다. 그리고 상기 서비스 매니저(313)는 SI 디코더(304)로부터 채널의 서비스 정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 디멀티플렉서(305)에 설정한다.
서비스 디스커버리 매니저(310)는 서비스를 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(313)로부터 채널 선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(310)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.
서비스 제어 매니저(309)는 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 시청자가 기존의 방송 방식과 같은 라이브 방송 서비스(Live Broadcasting service)를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video On Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택 및 제어를 수행한다. 상기에서 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(309)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMC 게이트웨이를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시 예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.
메타데이터 매니저(312)는 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI & Metadata 저장부(311)에 저장한다.
SI & Metadata 저장부(311)는 SI 디코더(304)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(312)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(310)가 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한, SI & Metadata 저장부(311)는 시스템에 대한 셋-업 데이터 등을 저장할 수 있다. SI & Metadata 저장부(311)는 비휘발성 메모리(NonVolatile RAM: NVRAM) 또는 플래시 메모리 등을 사용하여 구현될 수도 있다.
한편, 상기 IG(350)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이이다.
도 3b는 도 3a의 디지털 텔레비전 수신기(300)의 다른 예시이다.
도 3b를 참조하면, 본 발명에 의한 디지털 텔레비전 수신기(300)의 다른 예는 방송 수신부(320), 외부 장치 인터페이스부(325), 저장부(326), 시청자 입력 인터페이스부(327), 제어부(328), 디스플레이부(329), 오디오 출력부(330), 전원 공급부(331) 및 촬영부(미도시)를 포함한다.
방송 수신부(320)는 튜너(321), 복조부(322) 및 네트워크 인터페이스부(323)를 포함할 수 있다.
튜너(321)는, 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 시청자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다. 또한, 튜너(321)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(322)는, 튜너(321)에서 수신된 방송 신호를 복조한다. 예를 들어, 튜너(321)에서 출력되는 방송 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(322)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행하고, DVB 방식인 경우에는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(322)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때, 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일례로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 한편, 상기 복조부(322)는, ATSC 방식과 DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다.
복조부(322)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(328)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이부(329)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(330)로 음성을 출력한다.
외부장치 인터페이스부(325)는 외부 장치와 디지털 텔레비전 수신기(300)를 연결한다. 이를 위해 외부장치 인터페이스부(325)는 A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. 상기에서 외부 장치는 예를 들어, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu-ray), 게임 기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같이 유/무선으로 연결 가능한 장치들이 포함될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(325)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 디지털 텔레비전 수신기(300)의 제어부(328)로 전달한다. 또한, 제어부(328)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 디지털 텔레비전 수신기(300)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다. 무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 여기서, 디지털 텔레비전 수신기(100)는 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(325)는, 다양한 셋톱박스(STB)와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋톱박스와 입/출력 동작을 수행할 수도 있다. 한편, 외부장치 인터페이스부(325)는, 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(328) 또는 저장부(326)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(323)는, 디지털 텔레비전 수신기(300)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(323)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(323)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 시청자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송/수신할 수 있다. 한편, 네트워크 인터페이스부(323)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
저장부(326)는, 제어부(328) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 저장부(326)는, 예를 들어 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 디지털 텔레비전 수신기(300)는, 저장부(326) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 시청자에게 제공할 수 있다.
시청자 입력 인터페이스부(327)는, 시청자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(328)로부터의 신호를 시청자에게 전달한다.
예를 들어, 시청자 입력 인터페이스부(327)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(340)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(328)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(340)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 예를 들어, 시청자 입력 인터페이스부(327)는, 전원 키, 채널 키, 볼륨 키, 설정치 등의 로컬 키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(328)에 전달할 수 있다.
또한, 예를 들어, 시청자 입력 인터페이스부(327)는, 시청자의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(328)에 전달하거나, 제어부(328)로부터의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
제어부(328)는, 디지털 텔레비전 수신기(300) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(328)는 시청자 입력 인터페이스부(327)를 통하여 입력된 시청자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디지털 텔레비전 수신기(300)를 제어할 수 있다. 특히, 네트워크에 접속하여 시청자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디지털 텔레비전 수신기(300) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(328)는, 시청자입력 인터페이스부(327)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(321)를 제어한다. 그리고 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(328)는, 시청자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성 신호와 함께 디스플레이부(329) 또는 오디오 출력부(330)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
다른 예로, 제어부(328)는, 시청자 입력 인터페이스부(327)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부 장치 인터페이스부(325)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(329) 또는 오디오 출력부(330)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(326)는, 컨텐츠를 재생하도록 제어할 수 있다. 이때의 컨텐츠는, 디지털 텔레비전 수신기(300) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠일 수 있다. 컨텐츠는, 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예와 관련하여, 제어부(326)는, 시청자 인터페이스부(327)를 통해 시청자의 질문 데이터를 입력받아, 입력된 질문 데이터를 파악하고 , 파악된 질문 데이터를 클라우드 또는 서버(240)로 전송할 수 있다. 또한, 상기 전송에 대응하여, 클라우드 또는 서버(240)로부터 응답 데이터가 전송되면 이를 시청자에게 제공되는 과정의 일련의 과정을 제어할 수도 있다.
디스플레이부(329)는, 제어부(328)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(325)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이부(329)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다. 한편, 디스플레이부(329)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(330)는, 제어부(328)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1채널 신호 또는 5.1채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 오디오 출력부(330)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 시청자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 디지털 텔레비전 수신기(300)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 시청자입력 인터페이스부(327)를 통해 제어부(328)로 전달될 수 있다.
한편, 시청자를 촬영하는 촬영부(미도시)가 더 구비될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(328)에 입력될 수 있다.
제어부(328)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 시청자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(331)는, 디지털 텔레비전 수신기(300) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다.
원격제어장치(340)는, 시청자 입력을 시청자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(340)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(340)는, 시청자 입력 인터페이스부(327)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(340)에서 표시하거나 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.
상술한 디지털 텔레비전 수신기(300)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
한편, 도 3a 내지 3b에 도시된 디지털 텔레비전 수신기(300)의 블록도는 본 발명에 따른 블록도로서, 상기 블록도의 각 구성 요소는 실제 구현되는 디지털 텔레비전 수신기(300)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 4는 본 발명에 따른 지능형 정보 처리 모듈의 일 예에 대한 상세 구성 블록도이다. 여기서, 지능형 정보 처리 모듈은, 방송 컨텐츠 및 소셜 미디어에 대한 분석 결과를 기초로 시청자와 디지털 텔레비전 수신기 사이에서 지능형 대화 처리를 위한 다수 개의 구성 요소를 포함하여 구성된다.
이하 본 명세서에서 지능형 정보 처리 모듈은, 상술한 도 2에서의 클라우드 또는 서버(240) 내에 포함되어 클라우드 컴퓨팅(cloud computing) 기술을 이용하여 지능형 대화 처리를 통해 방송 서비스를 제공하는 것을 일 예로 하여 설명한다.
상술한 바와 같이, 본 명세서에서는 시청자와 디지털 텔레비전 수신기 간에 질문 및 응답은 대화 형식으로 제공될 수 있는바, 상기 대화의 형식은 예를 들어, 텍스트(text), 음성(voice or audio), 제스쳐(gesture), 비디오(video), 이미지(image) 등과 같이 일반적으로 두 개체(entity) 사이에서 의사 전달이나 의사 표현을 위한 다양한 형식들이 모두 이용 가능하다. 또한, 상기 대화 형식에는 특정 객체를 지시 또는 터치하는 형식이나 다수 개의 객체에 대해 제공된 목록으로부터 특정 객체를 선택하는 형식도 더 포함될 수 있다. 상기의 경우 객체에 대한 정보는 미리 약속된 방송 규격에 따라 송신단에서 제공된 SI 정보로부터 제공될 수도 있다.
또한, 두 개체 사이에서 대화를 위한 입력 수단으로는 예를 들어, 리모컨(remote controller), 로컬 키(local key), 키보드(keyboard), 음성 입력을 위한 마이크(micro), 스마트 폰(smart phone) 등 두 개체 사이에 의사 표현 내지 의사 전달과 일방에서 타방으로 신호 전송이 가능한 다양한 입력 수단이 모두 이용될 수 있다. 또한, 상기 입력 수단에는 마우스(mouse), 터치 패드(touch pad), 제스쳐 입력 수단, 포인터(pointer) 등이 더 포함될 수 있다.
다만, 이하에서는 본 발명의 이해를 돕고 설명의 편의를 위하여, 대화 형식은 텍스트, 입력 수단은 상기 텍스트 입력을 위한 입력부가 포함된 리모컨을 일 예로 하여 설명하나, 본 발명의 권리 범위가 상기한 예시에 한정되는 것은 아니며 상술한 다양한 대화 형식 및 입력 수단을 본 명세서에서 기술하는 방식과 동일 또는 유사한 방식으로 적용할 수 있음은 자명하다 할 것이다.
본 발명에 따른 지능형 정보 처리 모듈의 일 예는, 질문 분석부(410), 대화 제어부(420), 정보 처리부(430 내지 450), 미디어 검색부(460), 정답 생성부(470) 및 통신부(480)를 포함하여 구성된다.
이하 본 발명에 따른 지능형 정보 처리 모듈의 각 구성에 대해 보다 상세하게 설명하면, 다음과 같다.
질문 분석부(410)는, 디지털 텔레비전 수신기로부터 입력되는 시청자의 요청 즉, 질문 데이터를 분석하고, 분석된 결과를 대화 제어부(420)로 전달한다. 여기서, 분석이라 함은 예를 들어, 입력된 질문 데이터를 1차 분석하여 질문에 포함된 적어도 하나 이상의 대상 객체들을 독출한다. 그리고 이렇게 독출된 적어도 하나 이상의 대상 객체들을 2차 분석하여 상기 질문 데이터에 응답하고자 하는 주제를 확정하고 독출한다. 상기 질문 데이터의 주제를 확정하는 과정에서 질문 분석부(410)는 독출된 대상 객체들의 타입, 유형, 상기 대상 객체에 대한 제약 조건, 응답의 유형 등으로부터 적어도 하나 이상을 판단하여 상기 주제를 확정함으로써 상기 입력되는 질문에 대한 분석을 할 수 있다. 다만, 상기 주제 확정 과정에서, 상술한 예시 이외에 입력되는 질문 데이터로부터 해당 질문의 의도 파악 내지 최종 응답을 위해 필요한 다양한 데이터들을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기에서 입력되는 질문 데이터를 분석함에 있어서, 다양한 방법이 이용될 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 언어의 종류 내지 타입에 따라 해당 언어의 구조를 이용하는 방법 즉, 입력된 단어 내지 문장을 주어, 목적어, 서술어 등으로 구분하고 이로부터 구체적인 분석의 대상이 되는 객체를 식별하는 방법이 있을 수 있다. 또는 다수 개의 단어 예를 들어, 사전 등에 등재된 단어들을 미리 데이터베이스화하여 저장하고, 이렇게 저장된 단어와 입력되는 텍스트를 비교하여 일치하는 단어를 추출하여 추출된 단어의 의미를 조합하고 분류하여 구체적인 분석의 대상이 되는 객체를 식별하는 방법도 있을 수 있다. 그 밖에 공지되거나 미래에 적용될 텍스트 분석을 위한 다양한 방법이 이용될 수도 있다.
대화 제어부(420)는, 질문 분석부(410)로부터 입력되는 분석 결과를 이용하여 정보 처리부를 제어하여 질문의 의도에 능동적이고 실시간으로 변화되는 지능적인 대응 즉, 시청자의 의도에 가장 적합한(본 명세서에서 말하는 정답) 응답을 생성하기 위한 데이터들을 수집하기 위한 처리 전 과정을 제어하고, 이렇게 상기 정답 생성을 위해 수집된 데이터를 정답 생성부(470)로 전달하여 생성된 정답이 시청자에게 제공되도록 제어한다. 예를 들어, 대화 제어부(420)는 상기 분석 결과를 각 정보 처리부로 구분하여 전송하고 해당 데이터의 수집, 저장 내지 전송을 명령할 수도 있다. 이하 대화 제어부(402)의 보다 구체적인 설명은 해당 부분들에서 개별적으로 보다 상세하게 설명하겠다.
다음으로, 대화 제어부(420)의 제어에 따라 상술한 정답 구성을 위한 데이터들을 수집하고 처리하는 정보 처리부에 대해 보다 상세하게 설명한다.
전술한 바와 같이, 정보 처리부는 미디어의 컨텐츠/평판에 관한 처리를 담당하는 제1 처리부(430), 미디어의 이슈에 관한 처리를 담당하는 제2 처리부(440) 및 방송 컨텐츠에 관한 처리를 담당하는 제3 처리부(450)를 포함할 수 있다. 이때, 상기 정보 처리부는 3개의 처리부를 포함하는 것으로 예시하였으나 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 시스템의 사양이나 효율 등을 고려하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 최근 활성화되는 소셜 미디어에 따라 자료가 방대한 경우에는 필요에 따라 처리부를 더 추가할 수도 있다. 이하 각 처리부에 대해 설명한다.
여기서, 미디어 검색부(460)는, 대화 제어부(420)의 제어에 따라 상술한 정보 처리부 내 제1 처리부(430) 내지 제2 처리부(440)에서의 자료 수집 등을 위해 필요하고, 상기 분석 결과와 관련된 소셜 미디어를 검색하고, 검색된 소셜 미디어를 제공한다. 이때, 상기 미디어 검색부(460)는 예를 들어, 검색된 소셜 미디어를 목록화하여 대화 제어부(420)로 다시 제공하고 대화 제어부(420)의 제어에 따라 선택된 소셜 미디어가 액세스되도록 환경을 설정 및 제공할 수 있다.
제1 처리부(430)는, 미디어 검색부(460)에서 검색되고 대화 제어부(420)에 의해 선택된 소셜 미디어로부터 현재 시청자가 시청중인 채널 내지 방송 컨텐츠와 관련하여 이슈가 되는 주제와 관련된 다른 시청자의 평판을 분석하는 제1 분석부(436), 제1 분석부(436)에서 분석된 내용을 저장하는 제1 데이터베이스(434), 제1 데이터베이스(434)로부터 제1 분석부(436)에 의해 분석되어 저장된 데이터를 추출하여 대화 제어부(420)로 전송하는 제1 추출부(432)를 포함한다.
상기에서, 제1 분석부(436)는, 소셜 미디어로부터 데이터를 검색하고 검색된 데이터를 분석함에 있어서, 전술한 질문 분석부(410)에서의 분석 알고리즘과 동일한 알고리즘을 이용할 수 있다.
상기에서, 제1 데이터베이스(434)는 예를 들어, 제1 분석부(436)로부터 입력되는 분석 데이터를 미리 정한 기준에 따라 구분하여 데이터베이스화하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 미리 정한 기준이라 함은, 날짜(date), 요일(day), 시간(time), 이슈(issue), 장르(genre), 형식(format) 등이 될 수 있다. 상기에서 이슈는 예를 들어, 분석의 대상이 된 이슈를 기준으로 데이터베이스화하는 것을 포함하며, 상기에서 장르는 분석된 데이터를 스포츠(sports), 드라마(drama), 영화(cinema), 뉴스(news) 등의 장르를 기준으로 데이터베이스화하는 것을 포함하며, 상기에서 형식은 예를 들어, 분석된 데이터의 오디오, 텍스트, 비디오, 이미지 등과 같은 형식을 기준으로 데이터베이스화하는 것을 포함한다.
여기에서, 대화 제어부(420)는 질문 분석부(410)에서 입력된 질문 데이터에 대해 분석된 결과 즉, 정답 요청이 수신되면, 제1 추출부(432)를 제어하여 데이터베이스(434)로부터 필요한 데이터를 추출하여 정답 생성부(470)로 제공하여 상기 시청자에 의해 입력된 질문에 응답(정답)할 수 있다. 도시되진 않았으나, 대화 제어부(420)는 필요에 따라 제1 추출부(432)를 거치지 않고 직접 제1 데이터베이스(432)를 액세스하여 필요한 데이터를 바로 추출할 수도 있다.
제2 처리부(440)와 제3 처리부(450)도 기본적인 구성 및 기능은 상술한 제1 처리부(430)의 구성 및 기능과 동일 또는 유사하다. 따라서, 이하에서는 상기 제1 처리부(430)와 상이한 점을 위주로 상기 제2 처리부(440)와 제3 처리부(450)에 대해 기술하고, 동일 유사한 부분은 여기에서 별도로 설명하지 않고 상술한 제1 처리부의 설명을 원용 또는 준용한다.
제2 처리부(440) 내 탐색부(446)는, 소셜 미디어(250)로부터 시청자가 시청중인 방송 컨텐츠와 관련된 새로운 이슈를 탐색하고 시간대별 이슈의 통계 정보를 분석하여 제2 데이터베이스(444)에 저장한다. 이렇게 저장된 데이터는 대화 제어부(420)의 제어에 따라 제2 추출부(442)에서 추출되고, 정답 생성부(470)로 전달된다.
제3 처리부(450) 내 제2 분석부(456)는, 현재 방송되는 프로그램의 등장 인물, 장소, 스토리, 소품 등 다양한 내용을 분석하여 제3 데이터베이스(454)에 저장한다. 이렇게 저장된 데이터는 대화 제어부(420)의 제어에 따라 제3 추출부(452)에서 추출되고, 정답 생성부(470)로 전달된다. 상기에서 제3 추출부(452)는, 상기 제3 데이터베이스(454)에 저장된 방송 프로그램 관련 색인 데이터에서 정답을 추출하여 대화 제어부(420)로 전달하는 것이다.
대화 제어부(420)는, 앞 단계의 질문 응답과 연계하여 추가적인 정보를 포함하여 정답 생성부(470)로 응답을 전달한다.
정답 생성부(470)는, 대화 제어부(420)를 통해 제공되는 각 처리부(430 내지 450)의 데이터로부터 정답을 독출하고, 이렇게 독출된 정답을 질문에 대응되는 자연스러운 문장의 텍스트, 그래프, 표, 오디오, 비디오 등의 형식 중 적어도 하나 이상을 조합하여 시청자의 질문에 대한 응답으로써 정답을 생성하여 셋톱박스(224)로 전달한다. 여기서, 셋톱박스(224)는 정답 생성부(470)로부터 전달받은 정답을 출력하기 위해 필요한 경우 OSD 데이터를 생성하여 디스플레이 기기(222)를 통해 전달받은 정답 데이터를 제공한다.
통신부(480)는, 시청자(210)와 소셜 미디어(250) 사이의 직접적인 통신을 가능하게 한다.
이상 상술한 각 처리부의 구성은 대화 제어부(420)의 제어 신호에 따라 상술한 각 기능이 수행될 수도 있으나, 일정 주기로 계속하여 기 저장된 데이터를 업데이트 할 수도 있다. 후자의 경우, 대화 제어부(420)는 각 처리부의 데이터베이스(434,444,454)를 직/간접으로 액세스하여 필요한 데이터를 바로 추출하여 시청자의 질문(요청)에 보다 빠르게 대응할 수 있게 된다. 그 밖에 상기 각 데이터베이스(434,444,454)의 경우 저장된 데이터의 업데이트 시점에서 미리 정한 기준에 따라 이전 데이터를 제거하여 데이터베이스의 용량 문제를 해결하거나 최신 정보가 누락되지 않고 지능형 정보 처리 과정에 부합하도록 예를 들어, 유효 기간이 지난 즉, 유효성이 떨어지는 데이터를 삭제할 수도 있다.
상기에서는 지능형 정보 처리 모듈이 클라우드 또는 서버(240)에 포함되는 것으로 기술하고 예시하였다. 그러나 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 예를 들어, 도 3의 셋톱박스(STB)에 상기 지능형 정보 처리 모듈이 포함될 수도 있다. 따라서, 이 경우에는 대화 제어부(420)의 기능을 셋톱박스(STB) 내 마이컴이나 네이티브 TV 애플리케이션 매니저 등에서 수행할 수 있다.
또한, 상술한 도 4에서, 제1 처리부(430), 제2 처리부(440) 및 제3 처리부(450) 모두가 이용되는 경우를 예시하였다. 필요에 따라 대화 제어부(420)는 상기 각 처리부(430 내지 450)를 모두 이용하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 상기에서는 제1 처리부(430)와 제2 처리부(440)는 소셜 미디어(250)로부터 데이터 및 이슈를 검색하고 저장하며 제3 처리부(450)는 디지털 텔레비전 수신기(220)를 통해 방송되고 있는 컨텐츠에 대한 데이터 및 이슈를 분석 및 저장하는 것으로 설명하였다. 그러나 그 외에도 설정에 따라 각 처리부는 각각 서로 다른 소셜 미디어를 담당하고, 각각 담당한 소셜 미디어로부터 관련 데이터를 분석 및 저장한 후 대화 제어부(420)에서 추출된 데이터를 조합하여 정답 생성부(470)로 응답을 위한 정답 데이터를 제공할 수도 있다. 즉, 제1 처리부는 제1 소셜 미디어, 제2 처리부는 제2 소셜 미디어, 제3 처리부는 인터넷 카페 등 서로 다른 소셜 미디어를 담당하고, 담당하는 소셜 미디어로부터 데이터를 추출하여 이를 조합하여 처리할 수도 있다.
이하에서는 본 발명의 이해를 돕기 위해 본 발명에 따른 지능형 정보 처리를 통해 방송 서비스를 제공하는 다양한 시나리오를 예시한다. 다만, 본 발명의 권리범위가 전술하였거나 후술하는 몇 개의 시나리오 내지 실시 예에만 한정되는 것은 아니다.
도 5 내지 8은 본 발명에 따른 지능형 정보 처리를 위한 방송 서비스 제공 시스템에서의 사용 시나리오의 예시를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 지능형 정보 처리 사용 시나리오의 일 예로 예를 들어, 시청자가 드라마를 시청하는 중에 배우가 가지고 있는 스마트 폰이 궁금하다고 가정하자. 이 경우 본 발명에 따라 지능형 정보 처리 과정을 전술한 시스템을 이용하여 기술한다.
질문 분석부(410)는 셋톱박스로부터 예를 들어, "배우(A)가 사용하는 스마트폰이 뭐지?"라는 질문을 수신하면, 상기 질문을 분석하여 질문의 최종적인 응답 형태인 주제를 결정하여 대화 제어부(420)로 전달한다. 여기서, 상기 분석 과정에서, 우선 대상 객체들은 예를 들어, 스마트 폰, 배우(A)가 될 수 있다. 상기 대상 객체들을 통해 시청자의 질문에 대하여 주제를 결정하는데, 이 과정에서 질문 분석부(410)는 질문 대상의 유형이 스마트 폰이고, 해당 스마트폰의 소유자가 배우(A)이고 질문 데이터의 나머지 데이터를 참조하여 상기 질문의 주제가 스마트폰의 기종이라고 확정하고 독출하여 대화 제어부(420)로 전달할 수 있다.
대화 제어부(420)는 질문 분석 내용을 기초로 제어 신호를 제3 추출부(452)로 전송하여 해당 제어 신호에 적절한 데이터를 추출하도록 제어한다.
제3 추출부(452)는 질문 분석 내용을 이용하여 제3 데이터베이스(454)에서 추출하여 정답 "IPhone 4"를 추출하여 다시 대화 제어부(420)에 리턴한다.
대화 제어부(420)는 질문 분석 내용과 추출한 정답을 정답 생성부(470)에 전달하고, 정답 생성부(470)는 정답을 시청자의 질문을 참조하여 그에 대응되는 자연스러운 문장 "A가 사용하는 스마트 폰은 IPhone 4입니다."를 생성하여 시청자에게 제시한다.
여기서, 시청자는 제공된 정답에 따라 그에 연관하여 연속되는 질문을 할 수 있다. 예를 들어, 시청자가 "그 스마트 폰이 좋아?"라는 질문을 다시 이어서 하는 경우, 질문 분석부(410)는 질문 대상의 유형이 "스마트 폰"이며, 정답 유형이 "스마트 폰의 평판 정보"라는 내용을 분석하여 대화 제어부(420)에 전달한다.
대화 제어부(420)는 질문 분석 내용과 앞 단계 대화에서 질문 대상이 "IPhone 4"라는 것을 추가로 발견하고, 제1 추출부(432)로 분석 내용을 전달한다.
제1 추출부(432)는 제1 데이터베이스(434)에서 추출한 소셜 미디어의 "IPhone 4" 관련 시청자의 긍정/부정의 평판 정보를 분석하고 각 속성별 평판 정보를 추출하여 대화 제어부(420)에 리턴한다.
대화 제어부(420)는 리턴받은 내용을 다시 정답 생성부(470)에 전달한다.
정답 생성부(470)는 질문 분석 내용과 추출한 정답을 이용하여 자연스러운 문장과 테이블 형식으로 정답을 생성하여 시청자에게 제시한다.
도 6은 본 발명에 따른 지능형 정보 처리 사용 시나리오의 다른 예로 예를 들어, "시청자가 어떤 방송 컨텐츠를 시청하면서 다른 방송 컨텐츠와 비교를 원하는 상황"이라고 가정한다. 이 경우 본 발명에 따라 지능형 정보 처리 과정을 전술한 시스템을 이용하여 기술한다.
질문 분석부(410)는 셋톱박스로부터 예를 들어, "무한도전이 재미있어? 1박2일이 재미있어?"라는 질문을 수신하면, 상기 질문을 분석하여 질문의 최종적인 응답 형태인 주제를 결정하여 대화 제어부(420)로 전달한다. 여기서, 상기 분석 과정에서, 우선 대상 객체들은 예를 들어, 무한도전, 1박 2일, 방송 프로그램이 될 수 있다. 상기 대상 객체들을 통해 시청자의 질문에 대하여 주제를 결정하는데, 이 과정에서 질문 분석부(410)는 질문 대상의 유형이 방송 프로그램이고, 비교의 대상은 무한도전과 1박 2일이고, 질문 데이터의 나머지 데이터를 참조하여 상기 질문의 주제가 두 프로그램의 평판 비교 결과라고 확정하고 독출하여 대화 제어부(420)로 전달할 수 있다.
대화 제어부(420)는 질문분석 내용을 기반으로 질문분석 결과를 제1 추출부(432)으로 전달한다.
제1 추출부(432)는 소셜 미디어에서 두 프로그램의 날짜별 평판 정보를 제1 데이터베이스(434)에서 추출하여 대화 제어부(C100)에 리턴하고, 대화 제어부(420)는 다시 해당 정답을 정답 생성부(470)에 넘겨준다.
정답 생성부(470)는 질문분석 결과와 추출한 정답을 이용하여 자연스러운 문장과 그래프 형식의 정답을 생성하여 시청자에게 제시한다.
도 7은 본 발명에 따른 지능형 정보 처리 사용 시나리오의 또 다른 예로 예를 들어, "시청자가 방송 컨텐츠에 대한 일반적인 특징을 알기 원하는 상황"이라고 가정하자. 이 경우 본 발명에 따라 지능형 정보 처리 과정을 전술한 시스템을 이용하여 기술한다.
질문 분석부(410)는 셋톱박스로부터 예를 들어, "제빵왕 김탁구 가 왜 재미있어?"라는 질문을 수신하면, 상기 질문을 분석하여 질문의 최종적인 응답 형태인 주제를 결정하여 대화 제어부(420)로 전달한다. 여기서, 상기 분석 과정에서, 우선 대상 객체들은 예를 들어, 제빵왕 김탁구과 방송 프로그램이 될 수 있다. 상기 대상 객체들을 통해 시청자의 질문에 대하여 주제를 결정하는데, 이 과정에서 질문 분석부(410)는 질문 대상의 유형이 방송 프로그램이고, 질문 데이터의 나머지 데이터를 참조하여 상기 질문의 주제가 프로그램이 재미있는 이유라고 확정하고 독출하여 대화 제어부(420)로 전달할 수 있다.
대화 제어부(420)는 질문 분석 내용을 기반으로 질문 분석 결과를 제2 추출부(442)로 전달한다. 제2 추출부(442)는 해당 프로그램의 주요 이슈 "재미있는 스토리", "전인화의 연기력"을 제2 데이터베이스(444)에서 추출하여 대화 제어부(420)에 리턴하고, 대화 제어부(420)는 정답과 질문분석 결과를 정답 생성부(470)에 전달한다.
정답 생성부(470)는 질문 분석 결과와 추출한 정답을 이용하여 자연스러운 문장을 생성하여 시청자에게 제시한다.
도 8은 본 발명에 따른 지능형 정보 처리 사용 시나리오의 또 다른 예로 예를 들어, "시청자가 TV 프로그램에 대한 자신의 의견을 소셜 미디어에 쓰기를 원하는 상황"라고 가정하자. 이 경우 본 발명에 따라 지능형 정보 처리 과정을 전술한 시스템을 이용하여 기술한다.
질문 분석부(410)는 셋톱박스로부터 예를 들어, "제빵왕 김탁구에 대한 소셜미디어 찾아줘"라는 질문을 수신하면, 상기 질문을 분석하여 질문의 최종적인 응답 형태인 주제를 결정하여 대화 제어부(420)로 전달한다. 여기서, 상기 분석 과정에서, 우선 대상 객체들은 예를 들어, 제빵왕 김탁구과 방송 프로그램이 될 수 있다. 상기 대상 객체들을 통해 시청자의 질문에 대하여 주제를 결정하는데, 이 과정에서 질문 분석부(410)는 질문 대상의 유형이 방송 프로그램이고, 질문 데이터의 나머지 데이터를 참조하여 상기 질문의 주제가 소셜 미디어 ID라고 확정하고 독출하여 대화 제어부(420)로 전달할 수 있다.
대화 제어부(420)는 질문 분석 내용을 기반으로 질문 분석 결과를 미디어 검색부(460)로 전달한다.
미디어 검색부(460)는 전체 소셜 미디어에서 질문과 관련된 소셜 미디어의 ID를 검색하여 대화 제어부(420)에 리턴하고, 대화 제어부(420)는 정답과 질문 분석 결과를 정답 생성부(470)에 전달한다.
정답 생성부(470)는 질문 분석 결과와 추출한 정답을 이용하여 자연스러운 문장을 생성하여 시청자에게 제시하고, 해당 소셜 미디어에 의견을 입력하는 화면을 제공한다. 시청자는 화면에서 의견을 입력하면 통신부(480)를 통하여 해당 소셜 미디어에 의견을 저장한다.
도 9는 본 발명에 따른 방송 서비스 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
본 발명에 따른 지능형 대화 처리 시스템에서의 지능형 대화 처리 방법의 일 예는, 방송 콘텐츠 분석과 관련 소셜 미디어 평판 분석을 통하여 아래와 같은 대화형 질문/응답 과정을 거쳐 이루어질 수 있다.
본 발명에 따른 방송 서비스 제공 방법의 일 예는, 방송 컨텐츠와 부가 정보가 포함된 방송 신호를 수신(S901 단계)하고, 상기 방송 컨텐츠를 제공(S902 단계)하고, 상기 방송 컨텐츠와 관련하여 질문 데이터를 입력(S903 단계)받고, 입력되는 질문 데이터로부터 적어도 하나 이상의 대상 객체를 독출하고, 독출된 대상 객체를 분석하여 상기 질문 데이터의 주제를 독출하고(S904 단계), 소셜 미디어를 검색(S905 단계)하고, 검색된 소셜 미디어로부터 상기 주제와 관련된 소셜 미디어 데이터를 수집하며(S906 단계), 상기 소셜 미디어 데이터와 상기 방송 신호 내 부가 정보를 상기 주제에 근거하여 분석하고(S907 단계), 및 상기 분석 결과를 이용하여 상기 주제에 대응되는 응답 데이터를 구성하여 제공(S908 단계)한다.
이때, 상기 검색된 소셜 미디어를 목록화하여 제공하는 단계와; 상기 제공된 소셜 미디어 목록으로부터 적어도 하나의 소셜 미디어를 선택하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 그리고 상기 주제는, 상기 독출된 대상 객체들의 타입, 유형, 상기 대상 객체에 대한 제약 조건, 응답의 유형 중 적어도 하나 이상을 더 판단하여 독출할 수 있다. 또한, 상기 제공되는 방송 서비스는, 클라우드 또는 서버에서 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용하여 실행될 수 있다. 그리고 상기 질문 및 응답 데이터의 형식은, 텍스트(text), 음성(voice or audio), 제스쳐(gesture), 비디오(video), 이미지(image) 중 어느 하나이거나 두 개 이상이 조합된 대화 형식일 수 있다. 또한, 상기 질문 데이터를 입력하기 위한 수단은, 리모컨(remote controller), 로컬 키(local key), 키보드(keyboard), 음성 입력을 위한 마이크(micro), 스마트 폰(smart phone), 마우스(mouse), 터치 패드(touch pad), 제스쳐 입력 수단, 포인터(pointer) 중 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다. 그리고 상기 소셜 미디어 데이터는, 상기 독출된 주제와 관련된 이슈, 평판 정보, 및 기타 상기 주제와 동일 또는 유사한 단어를 포함된 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 상기 1차 분석과 2차 분석은, 동일한 분석 알고리즘을 이용할 수 있다. 그리고 상기 수집된 소셜 미디어 데이터를 데이터베이스화하여 저장하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 소셜 미디어 데이터는, 날짜(date), 요일(day), 시간(time), 이슈(issue), 장르(genre), 형식(format) 중 적어도 어느 하나를 기준으로 데이터베이스화될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 본 발명에 따르면, 방송 컨텐츠에 대하여 시청자의 다양한 요구를 모두 충족시킬 수 있으며, 방송 컨텐츠에 대한 시청자의 다양한 요구에 대해 고정된 부가 정보가 아닌 실시간으로 확장되고 변화되는 응답을 포함한 방송 서비스를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 대화형 정보를 포함한 방송 서비스 제공으로 시청자의 만족도를 향상시킬 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 수정, 변경 및 치환이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시 예 및 첨부된 도면들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예 및 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
410: 질문 분석부 420: 대화 제어부
430 내지 450: 처리부 460: 미디어 검색부
470: 정답 생성부 480: 통신부

Claims (18)

  1. 방송 컨텐츠와 부가 정보가 포함된 방송 신호를 수신하고, 상기 방송 컨텐츠를 제공하는 단계;
    상기 방송 컨텐츠와 관련하여 입력되는 질문 데이터로부터 적어도 하나 이상의 대상 객체를 독출하고, 독출된 대상 객체를 1차 분석하여 상기 질문 데이터의 주제를 독출하는 단계;
    소셜 미디어를 검색하고, 검색된 소셜 미디어로부터 상기 주제와 관련된 소셜 미디어 데이터를 수집하는 단계;
    상기 소셜 미디어 데이터와 상기 방송 신호 내 부가 정보를 상기 주제에 근거하여 2차 분석하는 단계; 및
    상기 분석 결과를 이용하여 상기 주제에 대응되는 응답 데이터를 구성하여 제공하는 단계;
    를 포함하여 실시간으로 확장되고 변하는 정보를 제공하는 방송 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    검색된 소셜 미디어를 목록화하여 제공하는 단계와;
    상기 제공된 소셜 미디어 목록으로부터 적어도 하나의 소셜 미디어를 선택하는 단계;를 더 포함하는 방송 서비스 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 주제는, 상기 독출된 대상 객체들의 타입, 유형, 상기 대상 객체에 대한 제약 조건, 응답의 유형 중 적어도 하나 이상을 더 판단하여 독출하는 방송 서비스 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제공되는 방송 서비스는, 클라우드 또는 서버에서 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용하여 실행되는 방송 서비스 제공 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 질문 및 응답 데이터의 형식은, 텍스트(text), 음성(voice or audio), 제스쳐(gesture), 비디오(video), 이미지(image) 중 어느 하나이거나 두 개 이상이 조합된 대화 형식인 방송 서비스 제공 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 질문 데이터를 입력하기 위한 수단은, 리모컨(remote controller), 로컬 키(local key), 키보드(keyboard), 음성 입력을 위한 마이크(micro), 스마트 폰(smart phone), 마우스(mouse), 터치 패드(touch pad), 제스쳐 입력 수단, 포인터(pointer) 중 하나 또는 둘 이상의 조합인 방송 서비스 제공 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 소셜 미디어 데이터는, 상기 독출된 주제와 관련된 이슈, 평판 정보, 및 기타 상기 주제와 동일 또는 유사한 단어를 포함된 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 방송 서비스 제공 방법.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 수집된 소셜 미디어 데이터를 데이터베이스화하여 저장하는 단계;를 더 포함하는 방송 서비스 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 소셜 미디어 데이터는, 날짜(date), 요일(day), 시간(time), 이슈(issue), 장르(genre), 형식(format) 중 적어도 어느 하나를 기준으로 데이터베이스화되는 방송 서비스 제공 방법.
  10. 방송 컨텐츠와 부가 정보가 포함된 방송 신호를 수신하고 상기 방송 컨텐츠를 제공하며, 상기 방송 컨텐츠와 관련하여 입력되는 질문 데이터를 출력하고, 상기 질문 데이터에 대응되는 응답 데이터를 수신하여 제공하는 디지털 텔레비전 수신기; 및
    상기 질문 데이터로부터 적어도 하나 이상의 대상 객체를 독출하고, 독출된 대상 객체를 1차 분석하고, 상기 1차 분석을 통해 독출된 대상 객체로부터 질문 데이터의 주제를 독출하는 분석부와,
    소셜 미디어를 검색하는 검색부와,
    검색된 소셜 미디어로부터 상기 독출된 주제와 관련된 소셜 미디어 데이터를 수집하고, 상기 소셜 미디어 데이터와 상기 방송 신호로부터 추출된 부가 정보를 상기 주제를 기초로 2차 분석하여 분석 결과로부터 상기 주제에 대응되는 응답 데이터를 구성하여 출력하는 처리부를 포함하는 서버;
    를 포함하는 방송 서비스 제공 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 검색부는 상기 검색된 소셜 미디어를 목록화하여 제공하고, 상기 처리부는 상기 제공된 소셜 미디어 목록으로부터 적어도 하나의 소셜 미디어를 선택하는 방송 서비스 제공 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 서버는, 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용하여 방송 서비스를 제공하는 방송 서비스 제공 시스템.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 분석부는, 상기 독출된 대상 객체들의 타입, 유형, 상기 대상 객체에 대한 제약 조건, 응답의 유형 중 적어도 하나 이상을 더 판단하여 상기 주제를 독출하는 방송 서비스 제공 시스템.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 질문 및 응답 데이터의 형식은, 텍스트(text), 음성(voice or audio), 제스쳐(gesture), 비디오(video), 이미지(image) 중 어느 하나이거나 두 개 이상이 조합된 대화 형식인 방송 서비스 제공 시스템.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 질문 데이터를 입력하기 위한 수단은, 리모컨(remote controller), 로컬 키(local key), 키보드(keyboard), 음성 입력을 위한 마이크(micro), 스마트 폰(smart phone), 마우스(mouse), 터치 패드(touch pad), 제스쳐 입력 수단, 포인터(pointer) 중 하나 또는 둘 이상의 조합인 방송 서비스 제공 시스템.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 소셜 미디어 데이터는, 상기 독출된 주제와 관련된 이슈, 평판 정보, 및 기타 상기 주제와 동일 또는 유사한 단어를 포함된 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 방송 서비스 제공 시스템.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 서버는,
    상기 수집된 소셜 미디어 데이터를 데이터베이스화하여 저장하는 저장부;를 더 포함하는 방송 서비스 제공 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 소셜 미디어 데이터는, 날짜(date), 요일(day), 시간(time), 이슈(issue), 장르(genre), 형식(format) 중 적어도 어느 하나를 기준으로 데이터베이스화하는 방송 서비스 제공 시스템.
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