KR20120090507A - 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치 - Google Patents

집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 시야각을 향상시킬 수 있는 직접 영상 방식의 입체 영상 표시 장치에 관한 것으로 본 발명에 따른 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는, 제 1 렌즈 어레이와 촬영 소자를 구비하여 3차원 물체의 전체 요소 영상을 생성하는 픽업부; 및 제 2 렌즈 어레이와 표시 패널을 구비하여 상기 3차원 물체의 전체 요소 영상을 입체 영상으로 생성하는 표시부를 포함하며, 상기 제 2 렌즈 어레이는 직경이 상이한 제 1, 제 2 단위 렌즈가 교번하여 배열된 구조이다.

Description

집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치{INTEGRAL IMAGING TYPE STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE}
본 발명은 입체 영상 표시 장치에 관한 것으로, 광 시야각을 갖는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치에 관한 것이다.
오늘날 초고속 정보 통신망을 근간으로 구축될 정보의 고속화를 위해 실현될 서비스들은 현재의 전화와 같이 단순히「듣고 말하는」서비스로부터 문자, 음성, 영상을 고속 처리하는 디지털 단말을 중심으로 한「보고 듣는」멀티 미디어형 서비스로 발전하고 궁극적으로는「시?공간을 초월하여 실감 있고 입체적으로 보고 느끼고 즐기는」초공간형 입체 정보통신 서비스로 발전할 것으로 예상된다.
일반적으로 삼차원(3-Dimension; 3D)을 표현하는 입체 영상은 두 눈을 통한 스테레오 시각의 원리에 의하여 이루어진다. 두 눈의 시차 즉, 두 눈이 약 65mm 정도 떨어져서 존재하기 때문에, 두 눈의 위치의 차이로 왼쪽과 오른쪽 눈은 서로 약간 다른 영상을 보게 된다. 이와 같이, 두 눈의 위치 차이에 의한 영상의 차이점을 양안시차(Binocular Disparity)라고 한다.
상술한 입체 영상 표시 장치는 이러한 양안 시차를 이용하여 왼쪽 눈은 왼쪽 눈에 대한 영상만 보게 하고 오른쪽 눈은 오른쪽 눈 영상만을 볼 수 있게 하여, 사용자가 양안시차를 느껴 입체감을 느끼게 한다. 즉, 좌/우의 눈은 각각 서로 다른 이차원 영상을 보게 되고, 이 두 영상이 망막을 통해 뇌로 전달되면 뇌는 이를 정확히 서로 융합하여 본래 삼차원 영상의 깊이감과 실제감을 재생한다. 이러한 기술을 스테레오그라피(Stereography)라 한다.
그런데, 양안시차를 이용하여 입체 영상을 시청하면, 두 영상의 시차와 눈의 초점기능의 부조화로 인해 어지러움과 눈의 피로감이 발생한다. 따라서, 최근에는 스테레오그라피의 문제점을 해결할 수 있는 집적 영상(Integral Imaging) 방식을 적용하는 연구들이 많이 수행되고 있다.
집적 영상 방식은 1908년 리프만(Lippmann)에 의해 처음 제안된 방식이다. 집적 영상 방식은 홀로그램과 같은 이미지로 영상을 집적하여 인식하는 것으로, 안경을 이용하지 않고 복수개의 단일 렌즈로 구성된 렌즈 어레이를 이용하여 2차원 전체 요소 영상으로부터 특정 깊이를 갖는 3차원 영상을 일정한 체적 내에서 표현한다. 즉, 시청자는 일정한 체적 내에서 형성된 3차원 영상을 보면서 실제 3차원 물체를 보는 것과 같이 느낄 수 있다.
도 1a와 1b는 각각 일반적인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 픽업부를 도시한 단면도와 일반적인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 표시부를 도시한 단면도이다. 그리고, 도 2는 일반적인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 시야각을 나타낸 도면이다.
일반적인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는 픽업부와 표시부로 구성된다. 픽업부는 도 1a와 같이, 제 1 렌즈 어레이(10) 및 카메라 등과 같은 촬영 장치(11)를 이용하여 3차원 물체(20)의 3차원 정보를 전체 요소 영상으로 바꾸어 촬영 장치(11)에 저장한다. 그리고, 표시부는 도 1b와 같이, 표시 패널(42)과 제 2 렌즈 어레이(41)를 구비하여 표시 패널(42)에 표시된 전체 요소 영상을 다시 입체 영상(50)의 형태로 보여준다.
상기와 같은 집적 영상 방식은 입체 영상을 시청하는데 안경이나 기타 도구가 필요하지 않으며, 시청자가 입체 영상을 시청할 때 눈의 피로감이 발생하지 않으며 연속적인 영상 재현이 가능하다.
한편, 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는 재생되는 입체 영상이 여러 개가 동시에 보이는 현상을 없애기 위해 단일 렌즈의 영역을 벗어나는 위치에 있는 것을 표시 패널에 표시하지 않는다.
구체적으로 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는 최대 좌, 우 시야각이 60°정도로, 시야각을 벗어나면 전혀 영상을 시청할 수 없다. 더욱이, 도 2와 같이 표시 패널(42)에 표시된 전체 요소 영상이 제 2 렌즈 어레이(41)를 통해 집적되어 입체 영상으로 재현될 때, 실제적으로 정확한 입체 영상을 시청할 수 있는 시야각은 30°내지 40°정도로 시야각이 매우 작다. 또한, 시청자가 근거리에서 입체 영상을 시청할수록 시야각은 작아진다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로, 직경이 상이한 제 1, 제 2 단위 렌즈로 구성된 렌즈 어레이를 통해 입체 영상을 구현하여 시야각을 향상시킬 수 있는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치를 제공하는데, 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적은 달성하기 위한 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는, 제 1 렌즈 어레이와 촬영 소자를 구비하여 3차원 물체의 전체 요소 영상을 생성하는 픽업부; 및 제 2 렌즈 어레이와 표시 패널을 구비하여 상기 3차원 물체의 전체 요소 영상을 입체 영상으로 생성하는 표시부를 포함하며, 상기 제 2 렌즈 어레이는 직경이 상이한 제 1, 제 2 단위 렌즈가 교번하여 배열된 구조이다.
상기 제 1 단위 렌즈의 직경은 상기 제 2 단위 렌즈의 직경보다 상기 표시 패널의 하나의 픽셀 간격만큼 크다.
상기 제 1 렌즈 어레이는 직경이 동일한 복수개의 제 3 단위 렌즈가 배열된 구조이다.
상기 제 1 렌즈 어레이와 제 2 렌즈 어레이는 필름 또는 글래스이다.
상기 제 1, 제 2 및 제 3 단위 렌즈는 굴절률 분포형 렌즈, 프레넬 렌즈 또는 볼록 렌즈 중 선택된 렌즈이다.
상기 전체 요소 영상은 동일한 사이즈를 갖는 복수개의 단일 요소 영상으로 구성된다.
상기 표시부는 리얼 모드, 버추얼 모드 및 포커스 모드 중 선택된 모드로 상기 입체 영상을 구현한다.
상기 표시 패널은 액정 패널이다.
상기와 같은 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는 직경이 상이한 제 1, 제 2 단위 렌즈가 교대로 배열된 구조의 렌즈 어레이를 이용함으로써 전체 요소 영상을 입체 영상으로 복원할 때, 렌즈 어레이가 광 경로를 안쪽으로 좁혀 광 시야각 영역에서 입체 영상을 시청할 수 있다.
도 1a와 일반적인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 픽업부를 도시한 단면도.
도 1b는 일반적인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 표시부를 도시한 단면도.
도 2는 일반적인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 시야각을 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 픽업부를 도시한 단면도.
도 4는 도 3의 촬영 소자에 저장된 전체 요소 영상을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 표시부를 도시한 단면도.
도 6은 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 시야각을 나타낸 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 광 시야각 영역에서 입체 영상을 시청할 수 있는 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 픽업부를 도시한 단면도이며, 도 4는 도 3의 촬영 소자에 저장된 전체 요소 영상을 도시한 도면이다. 그리고, 도 5는 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 표시부를 도시한 단면도이며, 도 6은 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 시야각을 나타낸 도면이다.
본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는, 제 1 렌즈 어레이와 촬영 소자를 구비하여 3차원 물체의 전체 요소 영상을 생성하는 픽업부; 및 제 2 렌즈 어레이와 표시 패널을 구비하여 3차원 물체의 전체 요소 영상을 입체 영상으로 생성하는 표시부를 포함하며, 제 2 렌즈 어레이는 직경이 상이한 제 1, 제 2 단위 렌즈가 교번하여 배열된 구조이다.
도 3 및 도 4와 같이 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 픽업부는 제 1 렌즈 어레이(110)와 촬영 소자(120)를 포함하여 이루어져 3차원 물체(200)의 전체 요소 영상(300)을 생성한다.
구체적으로, 3차원 물체(200)에서 나온 광선들은 복수개의 제 1 단위 렌즈(110a)로 구성된 제 1 렌즈 어레이(110)를 통과한 후 카메라와 같은 촬영 소자(120)에 도달된다. 촬영 소자(120)는 광선들을 감지하여 제 1 렌즈 어레이(110)를 구성하는 각 제 1 단위 렌즈(110a) 별로 단일 요소 영상(300a)을 생성한 후, 단일 요소 영상(300a)을 기록하여 3차원 물체의 전체 요소 영상(300)을 생성하여 저장한다.
이 때, 제 1 렌즈 어레이(110)를 구성하는 복수개의 제 1 단위 렌즈(110a)의 직경은 모두 동일한 것이 바람직하다. 제 1 렌즈 어레이(110)는 필름(Film) 또는 글래스(Glass)로 형성되며, 복수개의 제 1 단위 렌즈(110a)는 굴절률 분포형(Gradient Index; GRIN) 렌즈, 프레넬(Fresnel) 렌즈 또는 볼록(Convex) 렌즈를 포함한다.
굴절률 분포형 렌즈는 소정의 굴절률 기울기를 가지며, 굴절률이 점진적으로 변하는 렌즈이다. 그리고, 프레넬 렌즈는 볼록 렌즈에 있어서 집광에 필수적이지 않은 부분들을 제거하여 집적함으로써, 볼록 렌즈에 비해 훨씬 적은 부피와 무게로 볼록 렌즈와 동일한 수준의 집광 기능을 수행할 수 있는 렌즈이다.
픽업부(100)는 제 1 렌즈 어레이(110)의 복수개의 제 1 단위 렌즈(100a)에 의해 공간상의 여러 방향에서 바라본 3차원 물체(200)의 단일 요소 영상(300a)을 형성한다. 이 때, 단일 요소 영상(300a)은 3차원 물체(200)를 볼 수 있도록 하는 2차원의 기본 영상으로, 각 단일 요소 영상(300a)은 균일한 사이즈를 갖는다.
한편, 단일 요소 영상(300a)은 상기와 같이 촬영 소자(120)와 제 1 렌즈 어레이(110)를 사용하여 생성될 수 있으며, 도시하지는 않았지만 컴퓨터 그래픽을 이용하는 컴퓨터 생성 집적 영상 기술(Computer Generated Integral Imaging; CGII)로도 생성될 수도 있다.
컴퓨터 생성 집적 영상 기술은 3차원 물체에 대한 단일 요소 영상들을 컴퓨터 알고리즘을 이용해 생성하고 생성된 단일 요소 영상들을 표시 패널로 전송하여 렌즈 어레이를 통해 입체 영상을 구현하는 방식이다.
상기와 같이 3차원 물체의 전체 요소 영상을 생성한 후, 도 5와 같이 표시부(400)를 통해 3차원 물체(도 3의 200)를 입체 영상(500)으로 재현할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치의 표시부는 표시 패널(420)과 제 2 렌즈 어레이(410)를 포함하여 이루어져 3차원 물체(도 3의 200)의 입체 영상(500)을 생성한다.
3차원 물체(도 3의 200)의 전체 요소 영상(도 4의 300)을 표시하는 표시 패널(420)은 액정 표시 소자(Liquid Crystal Display Device; LCD), 유기 전계 발광 소자(Organic Light Emitting Display Device; OLED), 플라즈마 표시 소자(Plasma Display Panel; PDP), 전계 발광 소자(Field Emission Display Device; FED)등을 이용한 평판 표시 장치이다.
특히, 표시 패널(420)은 액정 표시 소자를 이용한 액정 패널인 것이 바람직하며, 액정 패널은 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor; TFT), 공간 광변조 소자(Spacial Light Modulator; SLM)를 이용한 액정 패널일 수 있다. 또한, 표시 패널(420)은 일반적인 액정 표시 소자의 하판으로 유리 대신 실리콘 웨이퍼를 사용하는 실리콘 액정 표시 소자(Liquid Crystal On Silicon; LCOS)를 이용한 액정 패널도 포함한다.
구체적으로, 표시 패널(420)에 3차원 물체(도 3의 200)의 전체 요소 영상(도 4의 300)을 표시하고, 표시 패널(420) 앞에 제 2 렌즈 어레이(410)를 위치시킨다. 그리고, 표시 패널(420) 뒤에 위치한 백라이트(미도시) 에서 산란광을 비추면, 전체 요소 영상(도 4의 300)을 구성하는 3차원 물체(도 3의 200)의 단일 요소 영상(도 4의 300a)이 제 2 렌즈 어레이(410)의 복수개의 제 2, 제 3 단위 렌즈(410a, 410b)를 통과하면서 합쳐진다. 따라서, 단일 요소 영상(도 4의 300a)이 원래 물체가 있던 위치에 집적되어 입체 영상(500)으로 재현된다.
제 2 렌즈 어레이(410) 역시 제 1 렌즈 어레이(110)와 같이 필름(Film) 또는 글래스(Glass)로 형성되며, 제 2, 제 3 단위 렌즈(410a, 410b)는 굴절률 분포형(Gradient Index; GRIN) 렌즈, 프레넬(Fresnel) 렌즈 또는 볼록(Convex) 렌즈를 포함한다.
제 2 렌즈 어레이(410)는 직경이 상이한 제 2, 제 3 단위 렌즈(410a, 410b)가 교번하여 배열된 구조이다. 이 때, 제 2 단위 렌즈(410a)와 제 3 단위 렌즈(410a, 410b)의 직경차는 표시 패널(420)의 하나의 픽셀 간격인 것이 바람직하다. 예를 들어, 제 3 단위 렌즈(410b)가 표시 패널(420)의 n(n= 자연수)개의 픽셀에 대응되는 직경을 가질 때, 제 2 단위 렌즈(410a)는 표시 패널(420)의 n+1개의 픽셀에 대응되는 직경을 가진다.
따라서, 상기와 같은 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는 제 2 렌즈 어레이(410)를 이용하여 3차원 물제(도 3의 200)의 전체 요소 영상(도 4의 300)을 입체 영상(500)으로 복원할 때, 제 2 렌즈 어레이(410)가 광 경로를 안쪽으로 좁힘으로써 시청자는 광 시야각 영역에서 입체 영상(500)을 시청할 수 있다.
이때, 제 2 렌즈 어레이(410)와 표시 패널(420) 사이의 간격에 따라 입체 영상(500)이 맺히는 위치가 달라진다. 제 2 렌즈 어레이(410)와 표시 패널(420) 사이의 간격이 제 2, 제 3 단위 렌즈(410a, 410b)의 초점거리보다 클 경우에는 입체 영상(500)이 맺히는 거리가 양수가 되어 입체 영상(500)이 제 2 렌즈 어레이(410)의 앞면에 실상으로 맺힌다. 즉, 상기와 같은 리얼 모드(Real Mode)는 입체 영상(500)이 제 2 렌즈 어레이(410)와 시청자 사이에 위치하여 보다 좋은 깊이감을 갖는 입체 영상(500)을 시청할 수 있다.
반대로, 제 2 렌즈 어레이(410)와 표시 패널(420) 사이의 간격이 제 2, 제 3 단위 렌즈(410a, 410b)의 초점거리보다 작을 경우에는 입체 영상(500)이 맺히는 거리가 음수가 되어 입체 영상(500)이 제 2 렌즈 어레이(410)의 뒷면에 허상으로 맺힌다. 즉, 상기와 같은 버추얼 모드(Virtual Mode)는 제 2 렌즈 어레이(410) 뒤쪽에 입체 영상(500)이 표현된다.
그리고, 제 2 렌즈 어레이(410)와 표시 패널(420) 사이의 간격이 제 2, 제 3 단위 렌즈(410a, 410b)의 초점거리와 같은 포커스 모드(Focused Mode)는 제 2 렌즈 어레이(410)의 앞, 뒤로 동시에 입체 영상(500)이 표현된다.
도 6과 같이, 표시 패널(420) 앞에 위치한 제 2 렌즈 어레이(410)가 직경이 상이한 제 2, 제 3 단위 렌즈(410a, 410b)가 교번하여 배열된 구조를 가지면, 전체 요소 영상(도 4의 300)을 입체 영상(500)으로 복원할 때, 제 2 렌즈 어레이(410)가 광 경로를 안쪽으로 좁힘으로써 시청자는 광 시야각 영역에서 입체 영상(500)을 시청할 수 있다.
즉, 일반적인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는 직경이 동일한 복수개의 단위 렌즈로 구성된 제 2 렌즈 어레이를 통해 전체 요소 영상이 입체 영상으로 복원되므로, 시청자는 협 시야각 영역에서만 복원된 입체 영상을 시청할 수 있다. 그러나, 본 발명의 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치는 제 2 렌즈 어레이가 직경이 상이한 제 2, 제 3 단위 렌즈로 구성되어, 산란광을 통해 표시 패널에서 표시된 전체 요소 영상이 제 2 렌즈 어레이를 통과할 때, 제 2 렌즈 어레이가 광 경로를 안쪽으로 좁혀 광 시야각 영역에서 복원된 입체 영상을 시청할 수 있다.
한편, 이상에서 설명한 본 발명은 상술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
100: 픽업부 110: 제 1 렌즈 어레이
110a: 제 1 단위 렌즈 120: 촬영 소자
200: 3차원 물체 300: 전체 요소 영상
300a: 단일 요소 영상 400: 표시부
410: 제 2 렌즈 어레이 410a: 제 2 단위 렌즈
410b: 제 3 단위 렌즈 420: 표시 패널
500: 입체 영상

Claims (8)

  1. 제 1 렌즈 어레이와 촬영 소자를 구비하여 3차원 물체의 전체 요소 영상을 생성하는 픽업부; 및
    제 2 렌즈 어레이와 표시 패널을 구비하여 상기 3차원 물체의 전체 요소 영상을 입체 영상으로 생성하는 표시부를 포함하며,
    상기 제 2 렌즈 어레이는 직경이 상이한 제 1, 제 2 단위 렌즈가 교번하여 배열된 구조인 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 단위 렌즈의 직경은 상기 제 2 단위 렌즈의 직경보다 상기 표시 패널의 하나의 픽셀 간격만큼 큰 것을 특징으로 하는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 렌즈 어레이는 직경이 동일한 복수개의 제 3 단위 렌즈가 배열된 구조인 것을 특징으로 하는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 렌즈 어레이와 제 2 렌즈 어레이는 필름 또는 글래스인 것을 특징으로 하는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1, 제 2 및 제 3 단위 렌즈는 굴절률 분포형 렌즈, 프레넬 렌즈 또는 볼록 렌즈 중 선택된 렌즈인 것을 특징으로 하는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 전체 요소 영상은 동일한 사이즈를 갖는 복수개의 단일 요소 영상으로 구성되는 것을 특징으로 하는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부는 리얼 모드, 버추얼 모드 및 포커스 모드 중 선택된 모드로 상기 입체 영상을 구현하는 것을 특징으로 하는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 패널은 액정 패널인 것을 특징으로 하는 집적 영상 방식의 입체 영상 표시 장치.
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