KR20120082224A - Billing system based on using time for mobile application, and application for mobile device - Google Patents

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KR20120082224A
KR20120082224A KR1020110003601A KR20110003601A KR20120082224A KR 20120082224 A KR20120082224 A KR 20120082224A KR 1020110003601 A KR1020110003601 A KR 1020110003601A KR 20110003601 A KR20110003601 A KR 20110003601A KR 20120082224 A KR20120082224 A KR 20120082224A
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안태형
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Abstract

PURPOSE: A billing system based on using time of a mobile application is provided to perform charging based on usage time instead of pay per download method. CONSTITUTION: An authentication information setting unit(21) establishes authentication information. An authentication processor(22) authenticates a user. A payment processor(23) performs payment for the uses of a mobile terminal application(13). A charge processor(24) processes the charge based on the application usage time. According to the charging result, a usage permission processor(25) permits the uses of the application.

Description

모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템, 및 모바일 단말용 어플리케이션{ Billing System Based on Using Time for Mobile Application, and Application for Mobile Device }Billing System Based on Using Time for Mobile Application, and Application for Mobile Device}

본 발명은 모바일 단말에서 실행되는 모바일 단말용 어플리케이션에 관한 것으로서, 특히 모바일 단말용 어플리케이션에 대한 과금을 일반적으로 사용되는 'Pay Per Download' 방식이 아니라 이용 시간을 기반으로 하여 처리할 수 있도록 하기 위한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal application to be executed in a mobile terminal, and in particular, to be able to process the billing for the mobile terminal application based on the usage time rather than the 'Pay Per Download' method generally used. .

근래 들어 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant) 등 성능이 향상되고 무선 인터넷망을 이용할 수 있는 각종 모바일 단말이 보급되면서, 모바일 단말에 설치되어 실행될 수 있는 다양한 어플리케이션(Application, 응용 프로그램)이 개발되어 배포되고 있다.In recent years, as the performance of smart phones, tablet computers, PDAs (Personal Digital Assistants) improves, and various mobile terminals that can use the wireless Internet network are spreading, various applications (applications) that can be installed and executed on the mobile terminals have been introduced. It is developed and distributed.

모바일 단말용 어플리케이션은 여러 경로로 배포되고 판매될 수 있으나, 앱 스토어(Application Store)라고 불리는 온라인 마켓을 통해 배포되는 것이 일반적이다. 온라인 마켓이 활성화됨에 따라 어플리케이션 개발자들도 다양한 모바일 단말용 어플리케이션을 제작하여 온라인 마켓을 통해 판매하고 있다.Applications for mobile terminals may be distributed and sold through various routes, but are generally distributed through an online market called an application store. As the online market becomes active, application developers are also making various mobile terminal applications and selling them through the online market.

유료 어플리케이션이 온라인 마켓을 통해 판매되는 경우의 대금 결제 방법으로 'Pay Per Download' 방식이 사용되고 있는데, 이 방식은 사용자가 어플리케이션을 다운로드 받을 때 그 대가를 일시에 모두 지급하도록 한다.'Pay Per Download' method is used as a payment method when paid applications are sold through the online market, and this method allows the user to pay all the costs at the time of downloading the application.

이러한 'Pay Per Download' 방식은 장점도 있기는 하지만, 어플리케이션을 다운로드 받는 사용자의 입장에서는 해당 어플리케이션이 자신이 좋아할만한 내용과 기능을 가지고 있는지 잘 알지 못하는 상태에서 전액을 납부해야 하고, 각 사용자가 어플리케이션을 이용하는 성향을 전혀 반영하지 못하기 때문에 합리적인 방식으로 보기 어려운 점이 있다.
This 'Pay Per Download' method has advantages, but the user who downloads the application must pay the full amount without knowing whether the application has the contents and features that he / she would like. It is difficult to see in a rational way because it does not reflect the propensity to use.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 모바일 단말용 어플리케이션과 관련하여, 'Pay Per Download' 방식 대신 이용 시간 기반의 과금을 수행할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
The present invention has been made to solve the above problems, and has an object to enable the use of charging based on the use time instead of the 'Pay Per Download' method with respect to the mobile terminal application.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템은, 모바일 단말용 어플리케이션을 이용하려는 사용자가 인증정보를 설정할 수 있도록 하는 인증정보설정부; 상기 설정된 인증정보를 이용하여 사용자를 인증하는 인증처리부; 인증된 사용자가 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 이용하기 위한 일정 금액을 결제할 수 있도록 하는 결제처리부; 상기 모바일 단말용 어플리케이션으로부터 주기적으로 사용자 인증정보를 수신하여 사용자가 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 이용하는 상황을 조사하고, 이용 시간 기반의 과금을 처리하는 과금처리부; 및 상기 과금처리부의 과금 처리 결과에 따라 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 이용을 허가하는 이용허가처리부를 포함하여 이루어진다.
In order to achieve the above object, the use time-based billing processing system for a mobile terminal application according to the present invention, the authentication information setting unit for allowing a user to use the mobile terminal application to set the authentication information; An authentication processor for authenticating a user using the set authentication information; A payment processing unit for allowing an authenticated user to pay a predetermined amount for using the mobile terminal application; A charging processor configured to periodically receive user authentication information from the mobile terminal application, examine a situation in which a user uses the mobile terminal application, and process billing based on a use time; And a usage permission processing unit that permits the use of the mobile terminal application according to the charging processing result of the charging processing unit.

본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템은, 주기적으로 사용자 인증정보를 전송하여 자신이 실행되고 있음을 통보하는 모바일 단말용 어플리케이션을 포함할 수 있다.The billing processing system based on the usage time for the mobile terminal application according to the present invention may include a mobile terminal application that periodically transmits user authentication information and notifies that it is running.

상기 모바일 단말용 어플리케이션은 상기 모바일 단말에 저장되어 있는 사용자 인증정보를 전송할 수 있다.The mobile terminal application may transmit user authentication information stored in the mobile terminal.

상기 사용자 인증정보는 사용자가 직접 자신의 인증정보를 입력하여 로그인할 때 상기 모바일 단말에 저장될 수 있다.
The user authentication information may be stored in the mobile terminal when the user directly logs in by inputting his / her authentication information.

상기 모바일 단말용 어플리케이션은 게임 어플리케이션일 수 있다.
The mobile terminal application may be a game application.

상기 결제처리부는 사용자가 일정 금액을 선납할 수 있도록 구성될 수 있으며, 이 경우 상기 과금처리부는 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 이용 시간에 따라 잔액을 차감한다.The payment processing unit may be configured to allow a user to prepay a predetermined amount, in which case the charging processing unit deducts the balance according to the usage time of the application for the mobile terminal.

상기 결제처리부는 사용자가 후불제를 선택할 수 있도록 구성될 수 있으며, 이 경우 상기 과금처리부는 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 누적 이용 시간에 따라 청구할 이용 요금을 계산한다.
The payment processing unit may be configured to allow a user to select a postpaid payment, in which case the charging processing unit calculates a usage fee to be charged according to the accumulated use time of the mobile terminal application.

본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템은, 각 어플리케이션 개발자에게 특정 컴퓨터 프로그램 모듈을 제공하는 라이브러리 처리부를 더 포함하여 이루어질 수 있다.The usage time based charging processing system for an application for a mobile terminal according to the present invention may further include a library processing unit for providing a specific computer program module to each application developer.

여기서 상기 특정 컴퓨터 프로그램 모듈은 상기 과금처리부와 주기적으로 통신하여 상기 모바일 단말용 어플리케이션이 실행되고 있는지의 여부를 알려 줄 수 있는 모듈을 포함한다.
Here, the specific computer program module may include a module which may periodically communicate with the charging processor to inform whether the mobile terminal application is running.

본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템은, 상기 과금처리부에서의 과금 결과에 따라 각 어플리케이션 개발자에게 분배할 액수를 정산하는 정산부를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
The billing processing system based on the usage time for the mobile terminal application according to the present invention may further include a settlement unit for calculating the amount to be distributed to each application developer according to the billing result in the billing processing unit.

상기 이용허가처리부는 일정 횟수 또는 일정 기간 동안은 잔액에 관계없이 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 이용을 허가할 수 있다.The permission processing unit may permit the use of the mobile terminal application regardless of the balance for a predetermined number of times or for a predetermined period of time.

상기 이용허가처리부는 잔액에 관계없이 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 이용을 허가하는 경우 상기 모바일 단말용 어플리케이션이 표시할 광고정보를 전송할 수 있다.The usage permission processing unit may transmit the advertisement information to be displayed by the mobile terminal application when allowing the use of the mobile terminal application regardless of the balance.

이러한 실시예에서 본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템은, 광고주에게 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 종류와 내용에 관한 정보를 제공하여, 상기 광고주가 자신의 광고정보를 전송할 모바일 단말용 어플리케이션을 선택할 수 있도록 하는 광고대상선택부를 더 포함하여 이루어질 수 있다.In such an embodiment, the billing processing system based on the usage time for the mobile terminal application according to the present invention may provide an advertiser with information on the type and content of the mobile terminal application, thereby transmitting the advertisement information of the advertiser. The mobile terminal may further include an advertisement target selection unit for selecting an application for a mobile terminal.

또한, 본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템은, 상기 모바일 단말용 어플리케이션으로 전송한 광고정보의 노출 시간 및 노출 횟수 중 하나 이상의 정보를 관리하는 광고내역관리부를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
In addition, the billing processing system based on the usage time for the mobile terminal application according to the present invention further includes an advertisement history management unit for managing one or more information of the exposure time and the number of exposure of the advertisement information transmitted to the mobile terminal application. It can be done by.

본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션은 모바일 단말에서 실행되는 것으로서, 무선 인터넷망을 통해 상기 각 실시예의 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템과 연동한다.An application for a mobile terminal according to the present invention is executed in a mobile terminal, and interworks with a usage time based billing processing system for the mobile terminal application of each embodiment through a wireless internet network.

본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션은, 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템으로 사용자 인증정보를 주기적으로 전송하여 모바일 단말용 어플리케이션이 이용되는 상황을 알려 주는 검사 모듈; 및 상기 검사 모듈이 전송하는 정보를 기초로 하여 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템이 전송해 주는 이용 허가에 따라 모바일 단말용 어플리케이션의 정상적인 실행을 허용하거나 또는 차단하는 실행제어모듈을 포함하여 이루어진다.An application for a mobile terminal according to the present invention includes: an inspection module for periodically transmitting user authentication information to a usage time based charging processing system for an application for a mobile terminal to inform a situation where an application for a mobile terminal is used; And an execution control module for allowing or blocking the normal execution of the mobile terminal application according to the use permission transmitted by the usage time based charging processing system for the mobile terminal application based on the information transmitted by the inspection module. It is made, including.

상기 검사 모듈은 상기 모바일 단말에 저장되어 있는 사용자 인증정보를 전송할 수 있다.The inspection module may transmit user authentication information stored in the mobile terminal.

이때 사용자 인증정보는 사용자가 직접 자신의 인증정보를 입력하여 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템에 로그인할 때 저장될 수 있다.In this case, the user authentication information may be stored when the user directly inputs his own authentication information to log in to the usage time based billing processing system for the mobile terminal application.

상기 실행제어모듈은 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템으로부터 광고정보가 수신되면, 수신된 광고정보를 화면에 표시하도록 구성될 수 있다.
The execution control module may be configured to display the received advertisement information on the screen when the advertisement information is received from the billing processing system based on the usage time for the mobile terminal application.

본 발명에 따르면, 온라인 마켓(앱 스토어) 등 여러 경로를 통해 이루어지는 모바일 단말용 어플리케이션의 판매와 관련하여 'Pay Per Download' 방식 대신 이용 시간 기반의 과금을 수행할 수 있다.According to the present invention, in connection with the sale of an application for a mobile terminal made through various paths such as an online market (app store), charging based on usage time may be performed instead of the 'Pay Per Download' method.

'Pay-Per-Download' 방식의 경우 어플리케이션의 복제와 관련된 대응을 할 수 없지만, 이용 시간 기반의 과금을 수행하면 어플리케이션이 복제된 것이라고 하더라도 실행되는 동안 과금이 되기 때문에 무단 복제나 배포로 인한 어플리케이션 개발자의 이익 침해를 방지할 수 있다.In the case of the 'Pay-Per-Download' method, it is not possible to respond to the replication of the application.However, if the charge based on the usage time is charged even though the application is duplicated, it is charged while it is running. Infringement of profits can be prevented.

또한, 모바일 단말에서 어플리케이션을 이용하려는 사용자의 입장에서는 어플리케이션의 내용을 파악하기 전에 모든 대가를 지불하지 않아도 되므로, 어플리케이션의 구입 부담을 줄일 수 있다.In addition, a user who wants to use the application in the mobile terminal does not have to pay all costs before grasping the contents of the application, thereby reducing the purchase burden of the application.

어플리케이션을 다운로드 받은 사용자가 일정 횟수 또는 일정 기간 동안 무료로 어플리케이션을 이용해 볼 수 있도록 하면, 사용자들은 더욱 편리하고 부담없이 마음에 드는 어플리케이션을 선택할 수 있게 된다.When the user who downloads the application allows the user to use the application free of charge for a certain number of times or for a certain period of time, the user can select a favorite application more conveniently and casually.

이용 시간을 파악하기 위한 어플리케이션과 과금 처리 시스템의 통신을 짧은 주기(예: 1분)마다 수행하면, 정확한 이용 시간을 파악할 수 있을 뿐 아니라, 3G 망과 같이 네트워크 연결이 지속되지 않고 간헐적으로 끊어지는 상황에도 적절히 대응할 수 있다.If you communicate the application and the billing system every minute (e.g., 1 minute) to determine the usage time, you can not only determine the exact usage time but also the intermittent disconnection of the network such as 3G network. Respond appropriately to situations.

본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 서비스는 제3사업자가 개별적인 어플리케이션 개발자들을 대신하여 운영할 수 있으며, 이 경우 각 어플리케이션 개발자들은 어플리케이션의 운영이나 과금에 부담을 갖지 않고 좋은 어플리케이션 개발에만 집중할 수 있게 된다.
Usage time-based billing services for mobile terminal applications according to the present invention can be operated by a third party on behalf of individual application developers, in this case, each application developer is a good application without burdening the operation or billing of the application You can focus on development.

도 1은 본 발명과 관련하여 모바일 단말용 어플리케이션의 제작, 판매, 사용이 이루어지는 시스템의 개요,
도 2는 본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템에 관한 일 실시예,
도 3은 어플리케이션과 과금 처리 시스템의 사이에서 이용 시간 기반의 과금이 이루어지는 과정의 예,
도 4와 도 5는 이용허가처리부의 동작에 관한 실시예,
도 6과 도 7은 본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템에 관한 또 다른 실시예,
도 8은 본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션의 일 실시예이다.
1 is an overview of a system for making, selling, and using an application for a mobile terminal in accordance with the present invention;
2 is an embodiment of a billing processing system based on a usage time for an application for a mobile terminal according to the present invention;
3 is an example of a process in which charging based on usage time is performed between an application and a charging processing system;
4 and 5 are embodiments of the operation of the permission processing unit;
6 and 7 are still another embodiment of a usage time based billing processing system for an application for a mobile terminal according to the present invention;
8 is an embodiment of an application for a mobile terminal according to the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명과 관련하여 '어플리케이션'이란 모바일 단말에서 실행될 수 있는 모바일 단말용 어플리케이션을 말하며, 어플리케이션(Application)의 종류나 내용에는 제한이 없다.In the context of the present invention, "application" refers to an application for a mobile terminal that can be executed in a mobile terminal, and there is no limitation on the type or content of an application.

예컨대 어플리케이션은 게임, 교육, 음악, 영화, 만화 등 다양한 콘텐츠와 관련된 것일 수 있다.For example, the application may be related to various contents such as games, education, music, movies, and cartoons.

어플리케이션은 이용 시간 기반의 과금을 위해 통신을 수행하기는 하지만 이 통신은 어플리케이션의 고유 내용 그 자체를 위한 것이 아니다. 즉, 어플리케이션이 게임 서비스를 제공하는 경우 이 게임은 게임 서버와 통신하면서 이루어지는 온라인 게임일 수도 있고, 온라인 게임이 아닐 수도 있다.
Although the application communicates for time-based charging, this communication is not for the application's own content itself. That is, when an application provides a game service, the game may or may not be an online game played while communicating with a game server.

도 1을 참조하자면, 어플리케이션을 개발하는 어플리케이션 개발자(14)는 어플리케이션을 앱 스토어(Application Store)라고 불리는 온라인 마켓(16)을 통해 판매하거나 배포할 수 있다.Referring to FIG. 1, an application developer 14 who develops an application may sell or distribute an application through an online market 16 called an application store.

어플리케이션은 온라인 마켓(16)을 통해 배포되거나 판매되는 것이 일반적이지만, 사용자들 사이에서 서로 주고 받는 등 온라인 마켓(16)을 통하지 않고도 여러 경로를 통해 배포될 수 있다.The application is generally distributed or sold through the online market 16, but may be distributed through various channels without passing through the online market 16, such as exchange between users.

모바일 단말(11)은 이동성이 있는 컴퓨터로 이해될 수 있으며, 휴대폰 기능을 함께 수행할 수도 있다. 모바일 단말(11)의 구체적인 예로는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, PDA 등을 들 수 있지만, 이동성과 무선 인터넷망 연결 기능을 갖고 어플리케이션을 실행할 수 있는 임의의 기기일 수 있다.The mobile terminal 11 may be understood as a mobile computer, and may also perform a mobile phone function. Specific examples of the mobile terminal 11 may be a smart phone, a tablet computer, a PDA, or the like, but may be any device capable of executing an application with mobility and a wireless Internet network connection function.

사용자는 모바일 단말(11)을 이용하여 무선 인터넷망을 통해 통해 온라인 마켓(16)에 접속하여 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있다.The user may download the application by accessing the online market 16 through the wireless Internet network using the mobile terminal 11.

또한, 사용자는 피시(PC: Personal Computer,12) 등을 이용하여 유선 인터넷망을 통해 온라인 마켓(16)에 접속하여 어플리케이션을 다운로드 받고, 다운로드 받은 어플리케이션을 USB(Unoversal Serial Bus) 인터페이스 등을 통해 다시 모바일 단말(11)로 옮겨 저장할 수 있다.In addition, a user accesses the online market 16 via a wired Internet network using a personal computer (PC) 12 to download an application, and downloads the downloaded application through a USB (Unoversal Serial Bus) interface. The mobile terminal 11 may be transferred to and stored.

본 발명과 관련하여, 사용자가 온라인 마켓(16)으로부터 유료 어플리케이션을 다운로드 받더라도 'Pay Per Download' 방식이 적용되지 않으며, 일단 다운로드 받은 후 어플리케이션을 이용한 시간에 기초하여 요금을 지불하게 된다.In connection with the present invention, even if a user downloads a paid application from the online market 16, the 'Pay Per Download' method is not applied, and the user pays a fee based on the time of using the application once downloaded.

사용자가 모바일 단말(11)에서 어플리케이션을 실행하면, 어플리케이션은 본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템(20: 이하, 과금 처리 시스템이라 함)과 주기적으로 통신하여 그 이용 시간에 따른 과금이 이루어질 수 있도록 한다.When the user executes the application in the mobile terminal 11, the application periodically communicates with the usage time based billing processing system (hereinafter, referred to as the billing processing system) for the mobile terminal application according to the present invention. Allow timely billing.

과금 처리 시스템(20)은 어플리케이션 개발자가 자신의 어플리케이션을 이용하는 사용자를 위해 직접 운영하는 것일 수도 있고, 제3 사업자가 개별 어플리케이션 개발자들을 위해 운영하는 것일 수도 있다.The billing processing system 20 may be directly operated by an application developer for a user who uses his application, or may be operated by a third party for individual application developers.

과금 처리 시스템(20)은 유선 또는 무선 인터넷망을 통해 사용자 단말(예: 모바일 단말, 피시 등)과 인터페이스하기 위한 서버(20-1), 및 데이터베이스(20-2)를 포함하여 이루어질 수 있다.The billing processing system 20 may include a server 20-1 and a database 20-2 for interfacing with a user terminal (eg, a mobile terminal, a fish, etc.) through a wired or wireless internet network.

데이터베이스(20-2)에는 각 사용자의 인증정보, 연락처 정보, 결제 정보, 잔액 정보, 과금 내역 정보 등 어플리케이션 이용 시간 기반의 과금 서비스를 제공하기 위해 필요로 하는 각종 정보가 저장되어 유지된다.
The database 20-2 stores and stores various pieces of information necessary for providing an application use time based billing service such as authentication information, contact information, payment information, balance information, and billing history information of each user.

도 2는 본 발명에 따른 과금 처리 시스템(20)의 기능 블럭도를 도시한 것으로서, 인증정보설정부(21), 인증처리부(22), 결제처리부(23), 과금처리부(24), 및 이용허가처리부(25)를 포함하여 이루어지며, 어플리케이션을 이용하는 사용자에 대한 이용 시간 기반의 과금을 처리해 준다.2 shows a functional block diagram of the billing processing system 20 according to the present invention, wherein the authentication information setting section 21, the authentication processing section 22, the payment processing section 23, the billing processing section 24, and the use thereof. It includes a permission processing unit 25, and processes the billing based on the use time for the user using the application.

여기서 인증정보설정부(21)와 결제처리부(23)는 유선 인터넷 페이지나 모바일 인터넷 페이지를 통해 사용자와 인터페이스할 수 있으며, 사용자는 모바일 단말(11) 또는 피시(12, PC)를 통해 해당 페이지에 접속하여 인증정보설정이나 결제 서비스를 이용할 수 있다.Here, the authentication information setting unit 21 and the payment processing unit 23 may interface with the user through a wired Internet page or a mobile Internet page, and the user may access the corresponding page through the mobile terminal 11 or the PC 12 or PC. By accessing the authentication information setting or payment service can be used.

과금처리부(24)와 이용허가처리부(25)는 모바일 단말(11)에서 실행되는 어플리케이션과 연동하여 그 역할을 수행한다.The billing processing unit 24 and the usage permission processing unit 25 performs its role in connection with the application running on the mobile terminal 11.

인증정보설정부(21)는 어플리케이션을 이용하려는 사용자가 인증정보를 설정할 수 있도록 한다.The authentication information setting unit 21 allows a user who wants to use the application to set authentication information.

즉, 사용자가 모바일 단말(11)에 다운로드 받은 어플리케이션(13)을 이용하면, 이용 시간을 기초로 한 과금이 이루어져야 하기 때문에 누가 어플리케이션을 이용하는지를 알아야 한다.That is, when the user uses the application 13 downloaded to the mobile terminal 11, since the billing should be made based on the use time, it is necessary to know who uses the application.

그러므로 사용자가 어플리케이션을 이용하기 위해서는 어플리케이션(13)을 다운로드 받은 후 과금 처리 시스템(20)에 접속하여 자신이 누구인지를 알릴 수 있는 인증정보를 설정한다. 이러한 인증정보 설정 서비스는 일반적으로 이루어지는 회원가입 서비스와 유사하게 이해될 수도 있다.Therefore, in order to use the application, the user downloads the application 13 and accesses the billing processing system 20 to set authentication information for notifying who he is. Such authentication information setting service may be understood similarly to a general subscription service.

인증정보의 종류와 내용은 필요에 따라 얼마든지 다양하게 구성될 수 있는 것으로서, 구체적인 예로는 아이디(ID)와 비밀번호(Password)를 들 수 있다.The type and content of the authentication information may be variously configured as necessary, and specific examples thereof include an ID and a password.

사용자는 모바일 단말(11) 또는 피시(12)를 통해 인증정보를 설정할 수 있으며, 인증정보설정부(21)는 사용자가 인증정보를 설정할 수 있도록 해주는 인터페이스 화면을 제공한다. 이러한 인터페이스 화면은 유선 인터넷 페이지 또는 무선 인터넷 페이지의 형태로 제공될 수 있다.The user can set the authentication information through the mobile terminal 11 or the fish 12, the authentication information setting unit 21 provides an interface screen that allows the user to set the authentication information. The interface screen may be provided in the form of a wired internet page or a wireless internet page.

인증정보설정부(21)는 인증정보 이외에도 이름이나 연락처 등 사용자를 관리하는데 필요한 여러 정보도 함께 설정하도록 처리할 수 있다.
In addition to the authentication information, the authentication information setting unit 21 may process to set various information necessary for managing the user such as a name or a contact.

인증처리부(22)는 인증정보설정부(21)를 통해 설정해 놓은 인증정보를 이용하여 사용자를 인증한다.The authentication processor 22 authenticates the user by using the authentication information set through the authentication information setting unit 21.

인증정보설정부(21)를 통해 인증정보를 설정한 사용자는 자신의 인증정보를 이용하여 과금 처리 시스템(20)에 대한 인증을 수행하게 되며, 인증처리부(22)는 사용자측에서 수신되는 인증정보를 기 설정되어 있는 인증정보와 비교함으로써 해당 사용자를 인증한다.The user who sets the authentication information through the authentication information setting unit 21 performs authentication on the billing processing system 20 by using his own authentication information, and the authentication processing unit 22 receives the authentication information received from the user side. The user is authenticated by comparing with preset authentication information.

인증정보는 사용자가 로그인 창에 직접 입력하는 경우도 있을 수 있고, 모바일 단말(11)에 사용자가 입력한 인증정보를 저장해 놓고 기 저장되어 있는 인증정보를 전송할 수도 있다. 특히, 어플리케이션(13)이 실행되어 과금 처리 시스템(20)과 주기적으로 통신할 때는 기 저장되어 있는 인증정보를 전송하게 된다.
The authentication information may be directly input by the user to the login window, or may store the authentication information input by the user in the mobile terminal 11 and transmit previously stored authentication information. In particular, when the application 13 is executed and periodically communicates with the charging processing system 20, the previously stored authentication information is transmitted.

결제처리부(23)는 사용자가 일정 금액을 결제할 수 있도록 하는데, 기본적으로 사용자는 자신의 잔액 내에서 어플리케이션을 이용할 수 있다. 결제처리부(23)에서의 일정 금액 결제는 선불제 또는 후불제로 처리할 수 있다.The payment processing unit 23 allows the user to pay a certain amount of money, basically, the user can use the application in his balance. Payment of a certain amount in the payment processing unit 23 may be prepaid or postpaid.

선불제의 경우 사용자는 일정 금액을 선납한 후 그 범위 내에서 어플리케이션을 이용하게 되고, 후불제의 경우 일정 기간 동안 어플리케이션을 이용한 요금을 일정 기간 단위(예: 1 개월)로 납부하게 된다.In the case of the prepaid system, the user uses the application within the range after prepaying a predetermined amount, and in the case of the postpaid system, the fee using the application for a predetermined period is paid in a unit of a certain period (for example, 1 month).

결제처리부(23)는 신용카드 결제, 사이버 머니 결제, 계좌 이체, 휴대폰 결제 등 다양한 결제 방법을 제공할 수 있다. 사용자는 모바일 단말(11) 또는 피시(12)를 통해 과금 처리 시스템(20)에 접속하여 인증을 수행한 후 결제할 수 있으며, 결제처리부(23)는 사용자가 결제 방법을 선택하여 일정 금액을 결제할 수 있도록 해주는 유선 인터넷 페이지 또는 무선 인터넷 페이지를 제공한다.The payment processing unit 23 may provide various payment methods such as credit card payment, cyber money payment, bank transfer, mobile phone payment. The user may access the billing processing system 20 through the mobile terminal 11 or the fish 12 to perform authentication after payment, and the payment processing unit 23 may settle a predetermined amount by selecting a payment method. Provide a wired or wireless Internet page that allows you to do so.

과금처리부(24)는 사용자의 어플리케이션 이용 시간을 기초로 과금을 수행하는 역할을 수행한다.The charging processor 24 performs charging based on the user's application usage time.

즉, 과금처리부(24)는 어플리케이션(13)으로부터 주기적으로 사용자 인증정보를 수신하여 사용자가 어플리케이션(13)을 이용하는 상황을 조사하고, 그에 따라 이용 시간 기반의 과금을 처리한다.That is, the charging processing unit 24 periodically receives the user authentication information from the application 13 to investigate the situation in which the user uses the application 13 and accordingly processes the charging based on the use time.

과금처리부(24)와 어플리케이션(13)의 주기적인 통신은 어플리케이션의 고유 내용과 관련된 것이 아니라 짧은 시간마다 사용자가 어플리케이션을 이용하고 있는지의 여부를 파악하여 과금의 기초로 삼기 위한 것이다.The periodic communication between the charging processing unit 24 and the application 13 is not related to the intrinsic contents of the application but is intended to determine whether the user is using the application at a short time and as a basis for charging.

주기는 필요에 따라 설정될 수 있으며, 과금의 최소 단위가 되는 시간 간격보다 짧도록 설정할 수 있다. 예컨대 과금이 1분 단위로 이루어진다면, 어플리케이션(13)과 통신하는 주기는 1분 또는 30초일 수 있다.
The period may be set as needed, and may be set to be shorter than a time interval that is the minimum unit of billing. For example, if the charging is made in one minute unit, the period for communicating with the application 13 may be 1 minute or 30 seconds.

결제처리부(23)에서의 결제를 선불제로 하는 경우 과금처리부(24)는 어플리케이션의 이용 시간에 따라 해당 사용자의 잔액을 차감한다.In the case of prepayment in the payment processing unit 23, the charging processing unit 24 deducts the balance of the user according to the use time of the application.

예컨대 어플리케이션의 이용 요금이 1분당 1원이라고 가정하면, 과금처리부(24)는 어플리케이션(13)과의 통신을 통해 사용자가 1분 동안 어플리케이션을 이용한 것으로 파악될 때마다 1원을 차감할 수 있다.For example, assuming that the usage fee of the application is one won per minute, the charging processing unit 24 may subtract one won whenever it is determined that the user has used the application for one minute through communication with the application 13.

결제처리부(23)에서의 결제를 후불제로 하는 경우 과금처리부(24)는 어플리케이션의 이용 시간이나 그에 따른 어플리케이션 이용 요금을 누적하여 계산하고, 이를 일정 기간(예: 1 개월) 단위로 청구하게 된다.In the case of making a postpaid payment in the payment processing unit 23, the charging processing unit 24 accumulates the use time of the application or the application use charges according thereto, and charges it for a predetermined period (for example, 1 month).

이용허가처리부(25)는 사용자가 어플리케이션(13)을 이용할 수 있는지에 관한 허가 여부를 처리한다.The permission processing unit 25 processes whether or not the user has permission to use the application 13.

구체적인 예를 들자면, 이용허가처리부(25)는 과금처리부(24)에서의 과금 결과 남은 잔액이 계속 어플리케이션을 이용할 수 있는 정도이면 어플리케이션(13)으로 이용 허가 메시지를 전송하고, 그렇지 않으면 이용 허가 메시지를 전송하지 않거나 어플리케이션 이용을 허가하지 않는다는 메시지를 전송할 수 있다.As a specific example, the permission processing unit 25 transmits a usage permission message to the application 13 if the remaining balance of the charging result of the charging processing unit 24 is still enough to use the application, otherwise, the usage permission message is sent. You can send a message that you do not send or do not allow the application to be used.

이때 어플리케이션(13)은 이용 허가 메시지를 수신해야 정상적으로 실행되고, 이용 허가 메시지를 수신하지 못하거나 어플리케이션의 이용을 허가하지 않는다는 메시지를 수신하면 정상적으로 실행되지 않도록 구성된다.
At this time, the application 13 is normally executed only when receiving the usage permission message, and is configured not to execute normally when receiving a message indicating that the application permission message is not received or the use of the application is not permitted.

도 3을 참조하여, 인증정보설정부(21)를 통한 인증정보의 설정과, 결제처리부(23)를 통한 일정 금액의 결제를 마친 사용자가 어플리케이션(13)을 이용함에 따라 과금이 이루어지는 구체적인 예를 살펴보기로 한다.Referring to FIG. 3, a specific example in which billing is performed as the user uses the application 13 after setting of authentication information through the authentication information setting unit 21 and payment of a predetermined amount through the payment processing unit 23 is performed. Let's look at it.

사용자에 의해 모바일 단말(11)에 설치되어 있는 어플리케이션(13)이 구동을 시작하면(S211), 어플리케이션(13)은 기 설정된 통보 주기 마다 과금처리부(24)로 사용자 인증정보를 전송하여 자신이 실행되고 있음을 알려 준다(S212,S213).When the application 13 installed in the mobile terminal 11 starts to be driven by the user (S211), the application 13 transmits user authentication information to the billing processing unit 24 at every preset notification period and executes itself. (S212, S213).

어플리케이션(13)이 주기적으로 사용자 인증정보를 전송하기 때문에 사용자가 매번 인증정보를 입력하도록 하는 것은 불편하다. 그러므로, 단계 S213에서 어플리케이션(13)이 과금처리부(24)로 전송하는 사용자 인증정보는 모바일 단말(11)에 저장되어 있도록 구성할 수 있다.Since the application 13 periodically transmits the user authentication information, it is inconvenient for the user to input the authentication information every time. Therefore, the user authentication information transmitted from the application 13 to the charging processing unit 24 in step S213 may be configured to be stored in the mobile terminal 11.

이와 관련하여, 사용자 인증정보는 사용자가 직접 자신의 인증정보를 입력하여 로그인할 때 모바일 단말(11)에 저장되도록 처리할 수 있다.In this regard, the user authentication information may be processed to be stored in the mobile terminal 11 when the user logs in by directly inputting his / her authentication information.

예컨대 사용자가 인증정보설정부(21)를 통해 인증정보를 설정한 후 적어도 한번은 자신이 설정한 인증정보로 과금 처리 시스템(20)에 로그인 하도록 하고, 이 과정에서 사용자가 입력한 인증정보를 모바일 단말(11)에 저장할 수 있다.For example, after the user sets the authentication information through the authentication information setting unit 21, at least once, the user logs in to the billing processing system 20 with the authentication information set by the user. (11) can be stored.

만일 어떤한 이유로 모바일 단말(11)에 저장되어 있던 인증정보가 소실된 경우에는 다시 한번 로그인 하도록 처리할 수 있다.If for some reason the authentication information stored in the mobile terminal 11 is lost, it may be processed to log in again.

또한, 어플리케이션(13)이 주기적으로 사용자 인증정보를 전송할 때는 어플리케이션(13)의 고유 시리얼 번호, 모바일 단말(11)을 고유하게 식별할 수 있는 정보, 모바일 단말의 전화번호 등 사용자를 더욱 확실하게 인증할 수 있는 정보를 함께 전송하도록 구성할 수도 있다.In addition, when the application 13 periodically transmits the user authentication information, the user can more reliably authenticate the user, such as a unique serial number of the application 13, information capable of uniquely identifying the mobile terminal 11, and a phone number of the mobile terminal. It can also be configured to send information together.

그러면 각 사용자가 특정 모바일 단말에서만 어플리케이션을 이용할 수 있도록 하거나, 또는 특정 시리얼 번호의 어플리케이션만을 이용할 수 있도록 하는 등 다양한 처리가 가능해 질 수 있다.
Then, various processes can be made, such that each user can use the application only in a specific mobile terminal or only use an application of a specific serial number.

과금처리부(24)는 어플리케이션(13)이 전송해 주는 사용자 인증정보를 이용하여 해당 사용자의 어플리케이션 이용 시간을 파악하고, 이를 기초로 과금을 처리한다(S216).The billing processing unit 24 uses the user authentication information transmitted from the application 13 to grasp the application usage time of the corresponding user, and processes the billing based on this (S216).

즉, 선불제의 경우 해당 사용자의 잔액에서 이용 시간만큼의 요금을 차감하고, 후불제의 경우 이용 시간에 따른 요금을 누적시킨다.That is, in the case of the prepaid system, the fee for the use time is subtracted from the balance of the user, and in the case of the postpaid system, the fee according to the use time is accumulated.

위에서 설명한 바와 같이 과금처리부(24)에서 이루어지는 과금에 따라 이용허가처리부(25)가 어플리케이션(13)의 이용을 허가 하는데, 어플리케이션(13)은 이용이 허가된 경우에는 계속 실행되지만, 이용이 허가되지 않으면 더 이상 실행될 수 없게 된다(S214,S215).
As described above, the permission processing unit 25 permits the use of the application 13 according to the charges made by the charging processing unit 24. The application 13 continues to run when the use is permitted, but the use is not permitted. If not, it can no longer be executed (S214, S215).

도 4와 도 5를 참조하여 이용허가처리부(25)의 동작을 살펴보기로 한다.An operation of the permission processing unit 25 will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

도 4를 참조하자면, 과금처리부(24)에서의 과금 결과 해당 사용자의 잔액이 어플리케이션을 이용하기에 충분히 남아 있으면(S231), 이용허가처리부(25)는 이용 허가 메시지를 어플리케이션(13)으로 전송하여 사용자가 어플리케이션을 계속 이용할 수 있도록 하고(S232), 그렇지 않은 경우에는 이용 허가 메시지를 전송하지 않거나 어플리케이션의 이용을 허가하지 않는다는 메시지를 전송하여 어플리케이션을 이용할 수 없도록 한다(S233).Referring to FIG. 4, if the balance of the user remains sufficient to use the application as a result of the charging in the charging processing unit 24 (S231), the permission processing unit 25 transmits a usage permission message to the application 13. The user may continue to use the application (S232), otherwise, the user may not use the application by transmitting a message indicating that the user does not transmit the use permission message or does not allow the use of the application (S233).

이때 어플리케이션(13)은 과금 처리 시스템(20)으로부터 이용 허가 메시지를 수신한 경우에만 정상적으로 실행되고, 이용 허가 메시지를 수신하지 못하거나 어플리케이션의 이용을 허가하지 않는다는 메시지를 수신한 경우에는 정상적으로 실행되지 못하도록 구성된다.
At this time, the application 13 is executed normally only when receiving the usage permission message from the billing processing system 20, and if not receiving the usage permission message or a message indicating that the application is not allowed to run normally. It is composed.

한편, 사용자의 편의를 위하여 사용자가 일정 기간 또는 일정 횟수에 걸쳐 무료로 어플리케이션을 이용해 본 후 유료로 계속 어플리케이션을 이용할지의 여부를 결정할 수 있도록 구성할 수 있다.Meanwhile, for the convenience of the user, the user may configure the application to determine whether to continue using the application for a fee after using the application for free for a predetermined period or a predetermined number of times.

예컨대 사용자가 인증정보를 설정한 후 일주일 동안은 무료로 어플리케이션을 이용해 볼 수 있도록 처리할 수 있다.For example, after the user sets authentication information, the user can process the application for free for a week.

이러한 실시예에서 이용허가처리부(25)는 사용자가 인증정보를 설정한 후 일정 횟수 또는 일정 기간 동안은 잔액에 관계없이 이용 허가 메시지를 전송하여 어플리케이션이 정상적으로 실행되도록 처리할 수 있으며, 이 경우 과금처리부(24)는 사용자가 어플리케이션을 이용하더라도 과금을 수행하지 않는다.
In such an embodiment, the permission processing unit 25 may process the application to be executed normally by transmitting a permission message regardless of the balance for a predetermined number of times or a predetermined period after the user sets the authentication information. 24 does not perform charging even if the user uses the application.

도 5를 참조하자면, 이용허가처리부(25)는 사용자가 무료로 어플리케이션을 이용할 수 있는 상태일 때는 잔액에 관계없이 이용 허가 메시지를 전송하여 사용자가 어플리케이션을 이용할 수 있도록 한다(S251,S253).Referring to FIG. 5, when the user is free to use the application, the permission processing unit 25 transmits a permission message regardless of the balance so that the user can use the application (S251 and S253).

이와 관련하여 이용허가처리부(25)는 무료 이용의 대가라는 의미에서 광고정보를 전송하도록 하고, 어플리케이션(13)은 수신된 광고정보를 화면에 표시하도록 구성할 수 있다.In this regard, the permission processing unit 25 may transmit advertisement information in the sense of free use, and the application 13 may be configured to display the received advertisement information on the screen.

무료 이용이 가능한 상태가 아닌 경우에는 도 4를 참조하여 설명한 바와 같이 과금처리부(24)에서의 과금 결과 해당 사용자의 잔액이 어플리케이션을 이용하기에 충분히 남아 있는지에 따라 이용 허가 메시지를 어플리케이션(13)으로 전송하거나 전송하지 않는다(S252,S253,S254).
If the free usage is not available, as described with reference to FIG. 4, the usage permission message is sent to the application 13 according to whether the user's balance remains sufficient to use the application as a result of the charging in the charging processing unit 24. It transmits or does not transmit (S252, S253, S254).

도 6을 참조하자면, 본 발명에 따른 과금 처리 시스템(20)은 라이브러리 처리부(27)와 정산부(28) 중 하나 이상을 더 포함하여 이루어질 수 있다.Referring to FIG. 6, the charging processing system 20 according to the present invention may further include one or more of the library processing unit 27 and the settlement unit 28.

과금 처리 시스템(20)은 각 어플리케이션 개발자가 자신이 개발하여 판매한 어플리케이션을 위하여 개별적으로 운영하는 것일 수도 있지만, 제3 사업자가 어플리케이션 개발자들을 대신하여 운영할 수도 있다.The billing processing system 20 may be operated individually for each application developer developed and sold by the application developer, but may be operated by a third party on behalf of the application developers.

즉 게임 인프라를 가지고 있는 사업자, 예컨대 엔씨소프트사가 개별적인 개임 개발자들을 대신하여 운영할 수 있다.That means operators with game infrastructure, such as NCsoft, can run on behalf of individual game developers.

이러한 실시 형태에서 과금 처리 시스템(20)은 각 어플리케이션 개발자에게 특정 컴퓨터 프로그램 모듈을 제공하기 위한 라이브러리 처리부(27)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.In this embodiment, the billing processing system 20 may further comprise a library processing unit 27 for providing a specific computer program module to each application developer.

라이브러리 처리부(27)가 제공하는 컴퓨터 프로그램 모듈은 어플리케이션 개발자(14)가 이용 시간 기반의 과금 처리와 관련된 기능을 손쉽게 구현할 수 있도록 하기 위한 것이다. 라이브러리 처리부(27)가 제공하는 컴퓨터 프로그램 모듈은 과금 처리 시스템(20)과 주기적으로 통신하여 어플리케이션이 실행되고 있는지의 여부를 알려 주는 모듈을 포함할 수 있다. 뿐만 아니라 과금 처리 시스템(20)의 이용 허가에 따라 어플리케이션의 실행을 제어할 수 있는 모듈과 같이 어플리케이션의 고유 내용을 위한 모듈 이외에 본 발명에 따라 이용 시간 기반의 과금을 처리하기 위하여 필요한 각종 모듈이 포함될 수 있다.The computer program module provided by the library processing unit 27 is intended to enable the application developer 14 to easily implement functions related to billing processing based on usage time. The computer program module provided by the library processing unit 27 may include a module that periodically communicates with the charging processing system 20 to indicate whether an application is running. In addition to the module for the unique content of the application, such as a module for controlling the execution of the application according to the use of the billing processing system 20, various modules necessary for processing the billing based on the use time according to the present invention will be included. Can be.

라이브러리 처리부(27)는 유선 인터넷 페이지 또는 무선 인터넷 페이지를 통해 어플리케이션 개발자(14)와 인터페이스할 수 있으며, 특정 컴퓨터 프로그램 모듈의 목록이나 내용, 사용법 등을 안내하고, 어플리케이션 개발자(14)가 다운로드 받을 수 있도록 해 줄 수 있다.The library processing unit 27 may interface with the application developer 14 through a wired Internet page or a wireless Internet page, guide the list, contents, usage, etc. of a specific computer program module, and may be downloaded by the application developer 14. I can help you.

또한, 과금 처리 시스템(20)을 운영하는 사업자는 개별 어플리케이션 개발자들을 대신하여 과금을 수행해 주기 때문에 이후 어플리케이션 개발자(14)와의 사이에서 어플리케이션 이용 요금에 대한 정산을 해야 할 필요가 있다.In addition, since the operator operating the billing processing system 20 performs billing on behalf of individual application developers, it is necessary to settle the application usage fee with the application developer 14 thereafter.

이를 위하여 과금 처리 시스템(20)은 과금처리부(24)에서의 과금 결과에 따라 어플리케이션 개발자(14)에게 분배할 액수를 정산하는 정산부(28)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.To this end, the billing processing system 20 may further include a settlement unit 28 that calculates the amount to be distributed to the application developer 14 according to the billing result in the billing processing unit 24.

정산부(28)에서 정산을 수행하는 방식은 다양하게 구성될 수 있다. 예컨대 과금이 이루어진 총 액수 중 70%를 어플리케이션 개발자에게 분배한다면, 정산부(28)는 과금처리부(24)에서 처리한 과금액의 70%를 계산하게 된다.The settlement may be performed by the settlement unit 28 in various ways. For example, if 70% of the total amount of charge is distributed to the application developer, the settlement unit 28 calculates 70% of the charge amount processed by the charge processing unit 24.

이러한 정산 정보는 각종 통계정보 등과 함께 유선 인터넷 페이지나 무선 인터넷 페이지를 통해 어플리케이션 개발자(14)가 조회해 볼 수 있도록 하거나, 이메일 등 다양한 방법을 통해 어플리케이션 개발자(14)에게 알려 줄 수 있다.
The settlement information may be viewed by the application developer 14 through a wired Internet page or a wireless Internet page along with various statistical information, or may be notified to the application developer 14 through various methods such as e-mail.

도 7을 참조하자면, 사용자가 무료로 어플리케이션을 이용하는 대가로 이용허가처리부(25)가 광고정보를 전송하는 실시예와 관련하여, 과금 처리 시스템(20)은 광고대상선택부(29-1)와 광고내역관리부(29-2) 중 하나 이상을 더 포함하여 이루어질 수 있다.Referring to FIG. 7, in connection with an embodiment in which the permission processing unit 25 transmits advertisement information in exchange for a user using an application for free, the billing processing system 20 may be connected to the advertisement target selection unit 29-1. The advertisement history management unit 29-2 may be further included.

광고대상선택부(29-1)는 유선 인터넷 페이지나 무선 인터넷 페이지를 통해 광고주(17)와 인터페이스 하여 어플리케이션의 종류와 내용에 관한 정보를 제공하고, 광고주(17)가 광고를 할 어플리케이션을 선택할 수 있도록 한다.The advertisement target selection unit 29-1 may interface with the advertiser 17 through a wired Internet page or a wireless Internet page to provide information on the type and content of the application, and the advertiser 17 may select an application to advertise. Make sure

광고주(17)가 광고대상선택부(29-1)를 통해 어플리케이션을 선택하면, 이용허가처리부(25)는 해당 어플리케이션으로 광고정보를 전송할 때 해당 광고주(17)가 선택한 광고정보를 전송한다.
When the advertiser 17 selects the application through the advertisement target selection unit 29-1, the permission processing unit 25 transmits the advertisement information selected by the advertiser 17 when transmitting the advertisement information to the corresponding application.

광고내역관리부(29-2)는 각 어플리케이션으로 전송한 광고정보의 노출 시간이나 노출 횟수 등 광고 수행과 관련된 각종 정보를 관리하고, 이를 광고주(17)에게 알려 주는 역할을 수행한다.The advertisement history management unit 29-2 manages various information related to the performance of the advertisement, such as the exposure time or the number of exposures of the advertisement information transmitted to each application, and informs the advertiser 17 of this.

광고정보의 노출 시간이나 노출 횟수 등의 정보는 이용허가처리부(25)의 광고정보 전송 내역과, 과금처리부(24)를 통해 파악되는 이용 시간을 기초로 용이하게 파악될 수 있다. 즉, 본 발명의 특성상 광고가 누구에게 언제 얼마만큼 노출되었는지에 관한 광고 수행 정보가 용이하게 파악될 수 있다.Information such as the exposure time or the number of times of exposure of the advertisement information may be easily grasped based on the advertisement information transmission history of the usage permission processing unit 25 and the usage time grasped through the charging processing unit 24. That is, due to the characteristics of the present invention, advertisement performance information regarding whom and how much is exposed to the advertisement can be easily identified.

또한, 광고내역관리부(29-2)는 광고 노출 시간이나 광고 노출 횟수와 관련된 다양한 통계정보를 광고주에게 제공할 수도 있다.In addition, the advertisement history management unit 29-2 may provide the advertiser with various statistical information related to the advertisement exposure time or the advertisement exposure number.

이러한 광고 수행 정보는 광고주(17)와의 사이에서 광고료 정산의 기초 자료로 사용되거나, 광고주(17)의 마케팅 전략 수립 또는 광고 효과 파악을 위한 중요한 자료가 될 수 있다.
The advertisement performance information may be used as basic data of the advertising fee settlement with the advertiser 17 or may be important data for establishing a marketing strategy or advertising effect of the advertiser 17.

본 발명의 또 다른 특성으로서 각 사용자가 어플리케이션을 이용하는 상황을 정확하게 파악할 수 있으며, 과금 처리 시스템(20)은 이를 이용하여 사용자의 어플리케이션 이용과 관련된 다양한 부가 서비스를 제공할 수도 있다.As another feature of the present invention, it is possible to accurately grasp the situation where each user uses the application, and the billing processing system 20 may use the same to provide various additional services related to the user's use of the application.

구체적인 예로서, 어플리케이션(13)이 게임과 관련된 것인 경우 이용허가처리부(25)는 어플리케이션(13)과의 주기적인 통신을 통해 파악되는 시간에 기초하여 일정 시각(예: 오후 11시) 이후에는 잔액과 관계없이 이용 허가를 하지 않음으로서 게임의 과도한 이용을 제한할 수 있다.As a specific example, when the application 13 is related to a game, the permission processing unit 25 may, after a predetermined time (eg, 11 pm), based on the time grasped through periodic communication with the application 13. Regardless of the balance, you can limit the overuse of the game by not allowing it.

이와 같은 이용 제한은 사용자 또는 사용자의 부모가 설정해 놓을 수 있도록 구성할 수 있을 것이다.
Such usage restrictions may be configured to be set by the user or the parent of the user.

도 8을 참조하여, 본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션(13)의 일 실시예를 설명하기로 한다.Referring to FIG. 8, an embodiment of an application 13 for a mobile terminal according to the present invention will be described.

본 발명에 따른 모바일 단말용 어플리케이션(13)은 모바일 단말에서 실행되어 과금 처리 시스템(20)과 연동하면서 동작하는 어플리케이션을 말한다.The mobile terminal application 13 according to the present invention refers to an application that is executed in the mobile terminal and operates while interworking with the charging processing system 20.

어플리케이션(13)의 종류와 내용은 얼마든지 다양하게 구성될 수 있지만, 검사모듈(13-1)과 실행제어모듈(13-2)을 포함하여 구성되어 과금 처리 시스템(20)이 이용 시간 기반의 과금을 처리할 수 있도록 한다.The type and content of the application 13 may be variously configured, but the inspection module 13-1 and the execution control module 13-2 are configured to include the billing processing system 20 based on the use time. Allows you to handle billing.

검사모듈(13-1)은 과금 처리 시스템(20)의 과금처리부(24)에 대응하는 구성요소로서 사용자 인증정보를 주기적으로 전송하여 어플리케이션(13)이 이용되는 상황을 알려 준다.The inspection module 13-1 periodically transmits user authentication information as a component corresponding to the charging processing unit 24 of the charging processing system 20 to inform the situation in which the application 13 is used.

검사모듈(13-1)이 전송하는 사용자 인증정보는 모바일 단말에 저장되어 있도록 구성할 수 있으며, 사용자 인증정보는 사용자가 직접 자신의 인증정보를 입력하여 로그인할 때 쿠키(Cookie) 형태로 저장되도록 처리할 수 있다.The user authentication information transmitted by the inspection module 13-1 may be configured to be stored in the mobile terminal, and the user authentication information may be stored in the form of a cookie when the user logs in by inputting his own authentication information. Can be processed.

검사모듈(13-1)은 어플리케이션(13)의 고유 시리얼 번호, 모바일 단말을 고유하게 식별할 수 있는 정보, 모바일 단말의 전화번호 등 사용자를 더욱 확실하게 인증할 수 있는 정보를 함께 전송하도록 구성할 수도 있다.
The inspection module 13-1 may be configured to transmit information that can more reliably authenticate the user, such as a unique serial number of the application 13, information that can uniquely identify the mobile terminal, and a phone number of the mobile terminal. It may be.

실행제어모듈(13-2)은 과금 처리 시스템(20)의 이용허가처리부(25)에 대응하는 구성요소로서, 검사모듈(13-1)이 전송하는 정보를 기초로 하여 과금 처리 시스템(20)이 전송해 주는 이용 허가에 따라 어플리케이션(13)의 정상적인 실행을 허용하거나 또는 차단한다.The execution control module 13-2 is a component corresponding to the permission processing unit 25 of the billing processing system 20, and is based on the information transmitted by the inspection module 13-1. The normal execution of the application 13 is allowed or blocked according to the use permission transmitted.

예를 들자면, 실행제어모듈(13-2)은 과금 처리 시스템(20)으로부터 이용 허가 메시지가 수신되면 어플리케이션이 실행될 수 있도록 허용하고, 이용 허가 메시지가 수신되지 않거나 어플리케이션의 실행을 허가하지 않는 메시지가 수신되면 어플리케이션이 실행될 수 없도록 제어할 수 있다.
For example, the execution control module 13-2 allows the application to be executed when the permission message is received from the billing processing system 20, and a message not receiving the permission message or not allowing the application to be executed is displayed. When received, the application can be controlled to not run.

과금 처리 시스템(20)이 어플리케이션(13)으로 광고정보를 전송하는 실시예와 관련하여, 실행제어모듈(13-2)은 과금 처리 시스템(20)으로부터 광고정보가 수신되면, 수신된 광고정보를 화면에 표시하도록 구성될 수 있다.
In relation to the embodiment in which the billing processing system 20 transmits the advertisement information to the application 13, the execution control module 13-2 receives the received advertisement information when the advertisement information is received from the billing processing system 20. It can be configured to display on the screen.

상술한 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이며, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것임은 물론이다.The above-described embodiments are intended to help the understanding of the present invention, and the present invention is not limited to the above-described embodiments and can be variously modified and implemented by those skilled in the art without departing from the spirit of the present invention. to be.

11: 모바일 단말 12: 피시(PC)
13: 어플리케이션 13-1: 검사모듈
13-2: 실행제어모듈 14: 어플리케이션 개발자
16: 온라인 마켓 20: 과금 처리 시스템
21: 인증정보설정부 22: 인증처리부
23: 결제처리부 24: 과금처리부
25: 이용허가처리부 27: 라이브러리 처리부
28: 정산부 29-1: 광고대상선택부
29-2: 광고내역관리부
11: mobile terminal 12: PC
13: Application 13-1: Inspection Module
13-2: Execution Control Module 14: Application Developer
16: Online Market 20: Billing Processing System
21: authentication information setting unit 22: authentication processing unit
23: payment processing unit 24: billing processing unit
25: permission processing unit 27: library processing unit
28: Settlement unit 29-1: Advertising target selection unit
29-2: Advertising History Management Department

Claims (17)

모바일 단말용 어플리케이션을 이용하는 사용자에 대한 이용 시간 기반의 과금을 처리하는 시스템으로서,
상기 모바일 단말용 어플리케이션을 이용하려는 사용자가 인증정보를 설정할 수 있도록 하는 인증정보설정부;
상기 설정된 인증정보를 이용하여 사용자를 인증하는 인증처리부;
인증된 사용자가 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 이용하기 위한 일정 금액을 결제할 수 있도록 하는 결제처리부;
상기 모바일 단말용 어플리케이션으로부터 주기적으로 사용자 인증정보를 수신하여 사용자가 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 이용하는 상황을 조사하고, 이용 시간 기반의 과금을 처리하는 과금처리부; 및
상기 과금처리부의 과금 처리 결과에 따라 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 이용을 허가하는 이용허가처리부를 포함하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
A system for processing billing based on usage time for a user using an application for a mobile terminal,
An authentication information setting unit for allowing a user who wants to use the mobile terminal application to set authentication information;
An authentication processor for authenticating a user using the set authentication information;
A payment processing unit for allowing an authenticated user to pay a predetermined amount for using the mobile terminal application;
A charging processor configured to periodically receive user authentication information from the mobile terminal application, examine a situation in which a user uses the mobile terminal application, and process billing based on a use time; And
Usage time-based charging processing system for a mobile terminal application including a usage permission processing unit for permitting the use of the mobile terminal application according to the charging processing result of the charging processing unit.
제 1 항에 있어서,
상기 과금처리부에 주기적으로 사용자 인증정보를 전송하여 자신이 실행되고 있음을 통보하는 모바일 단말용 어플리케이션을 더 포함하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 1,
And a mobile terminal application for periodically transmitting user authentication information to the charging processing unit to notify that the user is running.
제 2 항에 있어서,
상기 모바일 단말용 어플리케이션은 상기 모바일 단말에 저장되어 있는 사용자 인증정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 2,
The mobile terminal application is a usage time based billing processing system for a mobile terminal application, characterized in that for transmitting the user authentication information stored in the mobile terminal.
제 3 항에 있어서,
상기 사용자 인증정보는 사용자가 직접 자신의 인증정보를 입력하여 로그인할 때 상기 모바일 단말에 저장되는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 3, wherein
And the user authentication information is stored in the mobile terminal when the user directly logs in by inputting his / her authentication information.
제 1 항에 있어서,
상기 모바일 단말용 어플리케이션은 게임 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 1,
Usage time-based billing processing system for a mobile terminal application, characterized in that the mobile terminal application is a game application.
제 1 항에 있어서,
상기 결제처리부는 사용자가 일정 금액을 선납할 수 있도록 구성되고,
상기 과금처리부는 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 이용 시간에 따라 잔액을 차감하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 1,
The payment processing unit is configured to allow the user to prepay a predetermined amount,
The billing processing unit is a billing processing system based on the usage time for the mobile terminal application, characterized in that for subtracting the balance according to the usage time of the mobile terminal application.
제 1 항에 있어서,
상기 결제처리부는 사용자가 후불제를 선택할 수 있도록 구성되고,
상기 과금처리부는 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 누적 이용 시간에 따라 청구할 이용 요금을 계산하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 1,
The payment processing unit is configured to allow the user to select a postpaid payment,
The billing processing unit is a billing processing system based on the usage time for the mobile terminal application, characterized in that for calculating the charge to be charged according to the cumulative usage time of the mobile terminal application.
제 1 항에 있어서,
각 어플리케이션 개발자에게 특정 컴퓨터 프로그램 모듈을 제공하는 라이브러리 처리부 -상기 특정 컴퓨터 프로그램 모듈은 상기 과금처리부와 주기적으로 통신하여 상기 모바일 단말용 어플리케이션이 실행되고 있는지의 여부를 알려 줄 수 있는 모듈임-를 더 포함하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 1,
Library processing unit for providing a specific computer program module to each application developer, wherein the specific computer program module is a module that can communicate with the billing processing unit to inform whether or not the application for the mobile terminal is running. Usage time based billing processing system for a mobile terminal application.
제 1 항에 있어서,
상기 과금처리부에서의 과금 결과에 따라 각 어플리케이션 개발자에게 분배할 액수를 정산하는 정산부를 더 포함하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 1,
And a settlement unit configured to settle an amount to be distributed to each application developer according to the billing result in the billing processing unit.
제 1 항에 있어서,
상기 이용허가처리부는 일정 횟수 또는 일정 기간 동안은 잔액에 관계없이 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 이용을 허가하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 1,
And the usage permission processing unit permits the use of the mobile terminal application regardless of the balance for a predetermined number of times or for a predetermined period of time.
제 10 항에 있어서,
상기 이용허가처리부는 잔액에 관계없이 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 이용을 허가하는 경우 상기 모바일 단말용 어플리케이션이 표시할 광고정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
11. The method of claim 10,
The usage permission processing unit uses a time-based billing processing system for a mobile terminal application, wherein the mobile terminal application transmits the advertisement information to be displayed when the application for the mobile terminal permits the use regardless of the balance. .
제 11 항에 있어서,
광고주에게 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 종류와 내용에 관한 정보를 제공하여, 상기 광고주가 자신의 광고정보를 전송할 모바일 단말용 어플리케이션을 선택할 수 있도록 하는 광고대상선택부를 더 포함하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 11,
Use for the mobile terminal application further comprises an advertisement target selection unit for providing the advertiser with information on the type and content of the mobile terminal application, so that the advertiser can select the mobile terminal application to transmit their advertising information Time based billing system.
제 11 항에 있어서,
상기 모바일 단말용 어플리케이션으로 전송한 광고정보의 노출 시간 및 노출 횟수 중 하나 이상의 정보를 관리하는 광고내역관리부를 더 포함하는 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템.
The method of claim 11,
Usage time-based billing processing system for a mobile terminal application further comprises an advertisement history management unit for managing one or more information of the exposure time and the number of exposure of the advertisement information transmitted to the mobile terminal application.
모바일 단말에서 실행되는 모바일 단말용 어플리케이션에 있어서,
모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템으로 사용자 인증정보를 주기적으로 전송하여 상기 모바일 단말용 어플리케이션이 이용되는 상황을 알려 주는 검사 모듈; 및
상기 검사 모듈이 전송하는 정보를 기초로 하여 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템이 전송해 주는 이용 허가에 따라 상기 모바일 단말용 어플리케이션의 정상적인 실행을 허용하거나 또는 차단하는 실행제어모듈을 포함하는 모바일 단말용 어플리케이션.
In the mobile terminal application running on the mobile terminal,
An inspection module for periodically transmitting user authentication information to a usage time based charging processing system for a mobile terminal application to inform a situation of using the mobile terminal application; And
Execution control module for allowing or blocking the normal execution of the mobile terminal application according to the use permission transmitted by the usage time-based billing processing system for the mobile terminal application based on the information transmitted by the inspection module Application for a mobile terminal comprising a.
제 14 항에 있어서,
상기 검사 모듈은 상기 모바일 단말에 저장되어 있는 사용자 인증정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션.
15. The method of claim 14,
The inspection module application for a mobile terminal, characterized in that for transmitting the user authentication information stored in the mobile terminal.
제 15 항에 있어서,
상기 사용자 인증정보는 사용자가 직접 자신의 인증정보를 입력하여 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템에 로그인할 때 저장되는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션.
The method of claim 15,
The user authentication information is stored when the user directly enters his own authentication information to log in to the billing processing system based on the use time for the mobile terminal application.
제 14 항에 있어서,
상기 실행제어모듈은 상기 모바일 단말용 어플리케이션을 위한 이용 시간 기반의 과금 처리 시스템으로부터 광고정보가 수신되면, 수신된 광고정보를 화면에 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 어플리케이션.
15. The method of claim 14,
And the execution control module is configured to display the received advertisement information on the screen when the advertisement information is received from the billing processing system based on the usage time for the application for the mobile terminal.
KR1020110003601A 2011-01-13 2011-01-13 Billing system based on using time for mobile application, and application for mobile device KR20120082224A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20150127427A (en) * 2014-05-07 2015-11-17 전대연 How to effectively limit app usage and have security features
WO2016175372A1 (en) * 2015-04-28 2016-11-03 주식회사 다날쏘시오 Apparatus and method for managing mobile terminal rental service

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