KR20120078133A - 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템에 관한 것으로서 종래의 컨텐츠 제공시스템및 컨텐츠가 다양하면서도 이질적인 플랫폼을 기반으로 하고 있어 플랫폼에 따라 컨텐츠를 제공하는 애플리케이션도 이질적일 수 밖에 없었다.
또한, 컨텐츠를 제공하도록 하기 위하여는 시스템 제공자의 서버에 컨텐츠를 업로딩 하도록 하여 저작권의 보호와 수익에 대한 문제가 생기는 경우가 많았으며 시스템 제공자는 컨텐츠를 보관하기 위한 시스템을 갖추어야 했기 때문에 제반비용또한 증가할 수 밖에 없었다. 또한,컨텐츠를 업로드 할때도 시스템의 요구사양 및 형식에 맞추어야 하기 때문에 컨텐츠 제공자가 불편을 느끼는 경우가 많았다. 본 발명에서는 PC, PDA, 셋톱박스, 모바일등 다양한 플랫폼 기반의 클라이언트에 대응하여 클라이언트의 기기 플랫폼에 구애받지 않고 영화, 게임, 쇼핑, 예약 등의 멀티미디어 컨텐츠, 웹에서 제공하는 컨텐츠를 제공할 수 있도록 하여 컨텐츠 제공자와 시스템제공자를 적절히 연결하면서도 적절한 과금과 보안이 가능한 시스템을 제공한다.

Description

애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING CONTENTS SHARING APPLICATION}
본 발명은 다양한 종류의 클라이언트 플랫폼에 연동될 수 있는 통합 플랫폼 및 컨텐츠 제공 통합 플랫폼을 제공하는 것을 목적으로 한다.
최근에 멀티미디어 및 웹 서비스를 포함하는 컨텐츠를 이용하는 기기는 이동전화나 무선통신이 가능한 PC, PDA, 셋톱박스, 모바일 등 그 수는 계속적으로 증가하고 있다. 이러한 장치상에서 동작하는 애플리케이션 프로그램은 광범위한 환경을 갖는 클라이언트 상에서는 동작할 수 없으며 또한 많은 시스템 자원을 소비할 수 있다. 웹서비스는 인터넷을 이용한 오픈 네트워크를 통해 단일한 비즈니스 또는 다수의 비즈니스 업체간의 컴퓨터 시스템 프로그램을 결합시키는 소프트웨어 기술로서 이러한 표준기술을 이용해 모든 비즈니스를 가능케 하는 활동을 일컫는데 이러한 웹서비스는 PC, PDA, 셋톱박스, 모바일 등 다양한 디바이스를 통해서 접근할 수 있으며 각종 주문 관리, 신용정보 서비스 등 다양한 어플리케이션 프로그램과 연동해 사용할 수 있다.
이러한 것이 가능한 것은 웹서비스는 기존의 다른 소프트웨어처럼 완벽한 정의를 지정하여 구성하는 것이 아니라 서로 주고받는 데이터 표준에 대한 정의를 규정함으로써 매우 유연해지는 것인데 인터넷상에서 웹서비스는 거래업체간의 이질적인 운영시스템, 이질적인 프로그램 언어간의 커뮤니케이션 차이를 극복해주는 연결고리 역할을 함으로써 웹서비스는 유연한 소프트웨어 구조를 통하여 이질적인 데이터 표준을 유연하게 통합하여 운영해주며 사용자가 시간과 장소에 관계없이 다양한 기기와 다양한 연결방법(무선, 유선, 와이브로, 3G, 4G 등)을 통해 연결하여 서비스를 제공받을 수 있도록 한다. 또한, 웹서비스는 분산시스템의 소프트웨어간의 통합을 자동화적으로 이행해줌으로써 개별기업마다 투입해야 하는 개발 및 운영 비용을 절감해주고 상호연결된 작업을 기존에 비해 훨씬 빠르고 유연하며 효율적으로 제공해주면서 기업의 비즈니스 프로세스를 효율적으로 개선해 준다.
이러한 웹서비스를 위하여 웹 브라우저는 웹 서비스로부터 페이지를 요청하여 화면에 표시하는데 일부 애플리케이션은 플랫폼 독립이 아니어서 동일 애플리케이션이라고 하더라도 플랫폼에 따라 다양한 버전을 개발할 필요가 있으며 플랫폼에 따라서는 요구되는 자원의 크기가 다르면 때로는 요구자원의 크기가 커서 특정 플랫폼에서는 활용이 힘든 경우도 있었다.
특히, 현재 컨텐츠를 제공하고 제공받는 컨텐츠 서비스의 측면에서 볼 때 컨텐츠의 생산자 , 제공자, 사용자, 관리자들은 컨텐츠 서비스란 웹 서비스를 위하여 생산자나 제공자 등등의 개별 플랫폼에 대하여 메인프레임 서버가 중앙에서 모든 정보를 집중 관리하는 방식으로 컨텐츠를 서비스하게 되어 있어 다양한 생산자, 제공자, 사용자, 관리자들간에 플랫폼을 일치시켜야 하는 문제가 발생하게 되기 때문에 클라이언트/서버 방식으로 플랫폼에 대해 중립적이면서도 컨텐츠 제공을 위하여 인증/보안/통신/결제 모듈이 갖추어진 애플리케이션공유 플랫폼의 제공의 필요성이 증가하고 있다.
본 발명에서는 컨텐츠 제공자가 시스템제공자나 컨텐츠 수용자의 기기 플랫폼에 구애받지 않고 영화, 게임, 쇼핑, 예약 등의 멀티미디어 컨텐츠, 웹에서 제공하는 컨텐츠를 제공할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 다양한 종류의 클라이언트에 연동가능한 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템을 제공하는데 상기 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템은 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공자로부터 컨텐츠의 서지사항을 입력받아 플랫폼DB에 저장하는 플랫폼서버를 포함하며
상기 플랫폼 서버는 플랫폼DB에 저장된 서지사항을 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠와 연동시켜 클라이언트에 맞는 플랫폼으로 변환하는 플랫폼변환 모듈을 포함할 수 있다.
컨텐츠 서버는 컨텐츠 제공시스템의 외부에 있는 외부컨텐츠 서버와 컨텐츠제공시스템 내부의 내부 컨텐츠서버로 나뉘는 것일 수 있다.
상기 플랫폼서버는 컨텐츠 제공자가 등록하는 컨텐츠의 유효성을 검수하고 플랫폼DB에 서지사항을 저장하며 플랫폼변환모듈은 클라이언트에 맞는 플랫폼으로 변환을 하며 컨텐츠의 크기가 크지 않은 경우에는 컨텐츠를 내부 컨텐츠 서버로 옮겨와 클라이언트에 컨텐츠를 직접 제공하도록 하는 것일 수 있다.
또한, 다양한 종류의 컨텐츠 서버에 연동가능한 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템을 제공하는데 상기 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템은 사용자별 정보를 저장 하고 관리하는 프로파일 관리부와;클라이언트측에서 서비스 사용요청 메세지가 전송되는 경우 해당 클라이언트에 사용권한이 있는지 여부를 판단하는 사용권한 처리부와;사용권한이 있는경우 상기 클라이언트의 ID로부터 시스템 서버에 연결하여 인증키를 받아 클라이언트에 재전송하는 인증처리부와;상기 클라이언트가 결제를 하여야 하는 경우에 결제작업을 처리하는 결제DB를 포함할 수 있다.
상기 서비스의 사용요청 메세지는 서버가 지원가능한 서비스목록 및 서비스규격을 WSDL(Web Services Description Language)로 제공하는 레지스트관리부(22)에 의하여 이루어질 수 있다.
상기 인증처리부는 상기 레지스트 관리부로부터 제공된 상기 서비스 목록 및 서비스 규격에 따라 사용자 개발된 응용프로그램을 통해 서비스 사용요청 메세지를 전송받는 것일 수 있다.
상기 인증처리부는 클라이언트로부터 제공받은 ID를 시스템 서버의 전송하여 인증키값을 받아 사용권한이 있는 경우에 클라이언트에 전송하는 것일 수 있다.
애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템이 상기 인증키값을 상기 클라이언트에 제공한후 컨텐츠서버가 클라이언트로부터 제공받은 ID와 인증키에 의해 컨텐츠 서버로부터 클라이언트에 직접적인 컨텐츠 제공을 하는 것일 수 있다.
상기 클라이언트는 인증모듈, 통신모듈, 프로세스엔진모듈, 보안모듈을 포함하며 상기 클라이언트의 통신 데이터는 보안모듈에 의하여 암호화를 거치는 것일 수 있다.
상기 결제처리부는 클라이언트가 결제처리를 요청하는 경우 시스템 서버의 결제 서버에 연결하여 결제를 수행하며 상기 결제 내역을 시스템 서버에 통보하는 것일 수 있다.
상기한 바와 같은 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공시스템에 의하여 다양한 플랫폼의 기기에 대응하여서도 안정적인 결제와 인증을 거쳐 컨텐츠 제공이 가능하도록 하는 효과를 갖는다.
도1 내지 도10은 본 발명에 따른 실시예를 도시하기 위한 도면
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 도1은 본 발명에 따른 시스템을 도시하는 도면이다.
본 발명에 따르는 시스템은 클라이언트 시스템(11)과 네트워크를 통해 연결된 컨텐츠 서버(12), 시스템서버(13)로 구성이 되며 시스템 서버는 다양한 플랫폼에 연동하기위한 플랫폼서버(31)를 가질 수 있다. 유튜브를 비롯한 종래의 동영상 컨텐츠 제공 시스템을 예로 들면 종래의 시스템은 시스템 서버에서 원하는 형식(원하는 동영상의 크기, 코덱, 해상도)에 맞출 것을 요구하고 있으며 이에 맞지 않는 경우 미리 정해진 사양으로 획일적으로 변환하게 된다. 대부분 이 과정에서 동영상의 화질은 떨어지게 되어 컨텐츠 제공자가 원하는 느낌이 살아나지 않게 되는경우도 많다. 또한 많은 서비스 제공업체에서 동영상과 같이 저장공간을 많이 차지하는 컨텐츠와 같은 경우에는 일정시간이 지나면 삭제가 되도록 하고 있다.
본 발명에서는 컨텐츠 서버를 시스템 서버의 외부에 두되 컨텐츠 서버는 시스템 제공자쪽에서 제공할 수도 있지만 컨텐츠 제공자쪽에서 컨텐츠를 저장하는 저장공간을 확보하도록 하고 그 접속주소만 제공하도록 할 수 있다. 따라서, 시스템 제공자쪽은 컨텐츠를 저장할 공간을 마련해야 하는 부담에서 줄어들 수 있으며 컨텐츠 제공자도 자신의 컨텐츠가 가공되지 않은 상태에서 제공될 수 있게 된다.
또한 본 발명에 따른 시스템은 플랫폼서버(31)를 포함하는데 플랫폼 서버는 컨텐츠 제공자의 컨텐츠 등록을 담당한다. 컨텐츠제공자는 컨텐츠 등록을 위해 시스템 제공자가 제공하는 유저인터페이스 템플레이트(UI Template)에 맞춰 컨텐츠의 서지사항과 필요정보를 제공하도록 하는데 이러한 정보는 XML과 같은 범용적인 형태로 별도로 저장이 된다. 즉, 컨텐츠 등록시에 해당 컨텐츠의 서지사항 등을 저장하고 여기에 컨텐츠의 저장공간에 대한 정보를 포함하도록 하여 서지사항과 컨텐츠가 매칭되도록 한다. 플랫폼서버를 통해 입력된 서지사항은 플랫폼DB에 저장이 되된다. 플랫폼서버는 플랫폼변환 모듈을 별도로 갖는데 플랫폼변환 모듈은 컨텐츠를 제공받는 클라이언트 측의 형태에 따라 변환을 하게 된다.
이때 컨텐츠를 제공받는 클라이언트는 PC, PDA, 셋톱박스, 모바일등의 다양한 형태의 기기일 수 있는데 종래에는 기기마다 컨텐츠를 재가공하여 서비스하는 경우가 많았다 본 발명에서는 컨텐츠의 서지사항은 재가공이 쉬운 XML 형태로 저장을 하고 컨텐츠는 별도로 저장하기 때문에 컨텐츠의 서지사항부분만 플랫폼변환모듈을 이용하여 컨텐츠를 제공받기 원하는 기기에 맞게 변환하도록 한다. 이때 컨텐츠 본체는 별도로 저장이 되어 있고 해당 기기에서 직접 접속하여야 하기 때문에 재가공이 쉽게 된다.
또한, 해상도가 낮은 모바일에 제공되는 경우 등에는 컨텐츠의 직접 접속이 어려울 수 있기 때문에 서지사항에 컨텐츠를 붙여 직접제공하도록 할 수 있다. 이경우에는 컨텐츠를 등록할때 컨텐츠 제공자로부터 이러한 형식의 가공에 동의하는지를 허락받고 서비스를 제공하도록 할 수 있다.
도2는 서비스 제공상황을 도시하는 또다른 도면이다. 여기서 컨테이너(container)는 플랫폼DB에 대응한다. 모바일기기와 같이 제공하는 데이터양이 적은 경우에는 도2에서와 같이 컨텐츠와 서지사항을 붙여 재가공하여 제공할 수 있다.
도3a,b는 컨텐츠 등록시 영화 컨텐츠의 등록을 위한 XML 예이다. 이러한 데이터를 입력받기 위하여 서비스 제공자는 필요한 UI template를 제공하여 컨텐츠 제공자로부터 데이터를 입력받는다.
도4a,b는 음악컨텐츠 등록을 위한 예시이며 도4c는 UItamplate의 일예이다.
도5는 또다른 시스템을 도시한다. 본 발명에 따르는 시스템은 클라이언트 시스템(11)과 네트워크를 통해 연결되는 컨텐츠 서버(12), 시스템 서버(13), 실명인증 서버(14)로 구성이 되며 시스템 서버는 다양한 플랫폼에 연동하여 대응하기 위한 프레임워크(15)를 가지며 프레임 워크는 각종 서버와의 통신을 위해 서버소켓(21)을 가지며 레지스트관리부(22)는 서버가 지원가능한 서비스목록 및 서비스규격을 WSDL(Web Services Description Language)로 제공하게 된다. 인증처리부(23)는 서비스사용자에 대한 인증을 처리하는 기능을 수행하는 처리부로 서비스 사용요청 메세지가 클라이언트로 부터 전송되는 경우 해당 메세지를 기반으로 서비스 사용자 인증을 수행한다. 프로파일관리부(24)는 시스템 사용에 대하여 사전계약된 서비스 사용자별 정보를 관리하게 되며 사용권한 처리부(25)는 서비스 사용요청되는 서비스 사용자에 대한 서비스 사용권한을 인증하는 기능을 수행하게 된다. 또한 결제 처리를 위한 결제처리부(26)를 포함한다. 시스템 서버는 프레임워크(15)를 통하여 클라이언트와 통신하게 되며 시스템 서버는 레거시시스템과 인증을 위한 웹서버, DB를 포함한다. 레거시 시스템은 시스템 서버가 제공하는 서비스를 제공하기위한 코드를 포함하는 시스템을 말한다. 컨텐츠 서버는 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 DB를 포함하며 실명인증서버는 실명인증을 위한 실명인증 DB를 포함한다.
클라이언트는 PC, PDA, 셋톱박스, 모바일 등 유/무선 네트워크를 통하여 컨텐츠를 제공받을 수 있는 모든 기기를 포한다다. 클라이언트는 ID로부터 컨텐츠 제공을 받기 위하여 인증작업을 수행하는 인증모듈과 클라이언트, 각종서버와의 통신을 위한 통신모듈과 클라이언트의 실행을 위한 프로세스엔진모듈을 포함하며 클라이언트의 데이터 전송은 보안모듈에 의하여 암호화되어 수행된다.
도6는 본 발명에 따르는 애플리케이션 공유 플랫폼의 전체 구성도를 도시한다. 유저클라이언트는 다양한 플랫폼에 기반한 셋톱박스 일 수도 있으며 PC일 수도 있으며 휴대단말기일 수도 있다. 또한, 컨텐츠 제공사 또한 여러개의 플랫폼에 기반할 수 있다. 컨텐츠의 생산자, 관리자 플랫폼 또한 제각각일 수 있다. 본발명에 따른 애플리케이션 공유 플랫폼은 컴포넌트의 형태로 인증모듈, 보안 모듈, 통신모듈을 포함하고 있으며 이러한 서비스를 위해서 WSDL(Web Services Description Language)를 이용하여 애플리케이션 공유 시스템에 사용하기를 원하는 서비스의 메세지를 작성하여 주고 받음으로써 애플리케이션 공유 플랫폼과 통신하며 애플리케이션 공유 플랫폼은 역시 WSDL을 이용하여 컨텐츠사의 서버와 통신함으로써 유저 클라이언트에 컨텐츠를 제공하도록 한다.
도7은 클라이언트의 구성도를 도시한다. 클라이언트는 통신, 보안, 인증 모듈을 포함하게 된다. 보안모듈은 통신을 통해 주고 받는 데이터를 미리 설정된 키를 이용하여 암호화/복호화하게 된다.
인증모듈은 클라이언트가 정당한 서비스 사용자라는 것을 인증하는 것으로 보안모듈에 의해 암호화된 데이터를 프레임워크로 넘기며 프레임 워크는 서버측 시스템에 암호화된 데이터를 복호화해서 서버에 전달한다.
인증모듈에 의하여 인증이 이루어지면 클라이언트는 인증 성공에 대한 메세지를 컨텐츠 서버로 제공하고 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠를 직접 수신하게 된다.
도8는 클라이언트의 결제 과정을 도시한다. 클라이언트 측에서 컨텐츠사의 서버측 시스템으로 컨텐츠 제공을 요청하였을 때 컨텐츠사의 서버측 시스템은 해당 클라이언트에 유료 혹은 무료로 컨텐츠를 제공하는지를 확인하며 유료로 컨텐츠를 제공하는 클라이언트라면 프레임워크의 결제 시스템에 결제를 요청한다. 클라이언트의 결제모듈은 별도의 결제 서버에 연결하여 해당 클라이언트의 결제를 수행하며 시스템 서버에 해당 클라이언트의 결제내역을 전송하게 된다.
도9는 통신모듈의 구성도를 도시한다. 클라이언트는 컨텐츠를 제공받을 때는 HTTP요청을 통해 컨텐츠사의 서버와 직접 접속할 수 있으며 결제 보안 등에 관한 내용을 받아 프레임워크에 전달하게 된다. 이외의 데이터는 프레임워크를 통하여 클라이언트와 시스템 서버간에 오고 가게 된다.
도10은 인증상태를 도시한다. 클라이언트가 컨텐츠 서버에 컨텐츠 전송을요구할때 컨텐츠 서버는 아이디와 인증키값을 요구하게 되는데 이중 어느 하나에 오류가 있는 경우 컨텐츠 서버는 클라이언트에 에러코드를 리턴하며 클라이언트의 인증모듈은 인증을 위해서 프레임워크의 인증 시스템에 인증을 요청하게 된다. 인증시스템은 ID생성을 위해 필요한 경우 별도의 실명인증서버에 접속하여 해당 ID의 생성자가 실명인지를 확인하며 서버에 인증키값을 요청하며 서버는 인증키를 생성하여 인증시스템을 거쳐 인증모듈에 전달하게 된다. 인증키생성을 위한 서버는 시스템서버와 독립적일 수 있으며 해당 ID와 인증키는 컨텐츠사의 서버에서도 접속이 가능하다.

Claims (7)

  1. 다양한 종류의 클라이언트에 연동가능한 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템으로서,
    상기 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템은 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공자로부터 컨텐츠의 서지사항을 입력받아 플랫폼DB에 저장하는 플랫폼서버를 포함하며
    상기 플랫폼 서버는 플랫폼DB에 저장된 서지사항을 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠와 연동시켜 클라이언트에 맞는 플랫폼으로 변환하는 플랫폼변환 모듈을 포함하며
    상기 플랫폼서버는 컨텐츠를 저장하는 대신 컨텐츠의 저장주소를 서지사항에 포함하여 입력받으며 컨텐츠의 서지사항부분만 플랫폼변환모듈을 이용하여 컨텐츠를 제공받기 원하는 기기에 맞게 변환하도록 하는, 다양한 종류의 클라이언트에 연동가능한 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템
  2. 제1항에 있어서, 컨텐츠 서버는 컨텐츠제공시스템의 외부에 있는 외부컨텐츠 서버와 컨텐츠제공시스템 내부의 내부 컨텐츠서버로 나뉘는 것을 특징으로 하는, 다양한 종류의 클라이언트에 연동가능한 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템
  3. 제2항에 있어서, 상기 플랫폼서버는 컨텐츠 제공자가 등록하는 컨텐츠의 유효성을 검수하고 플랫폼DB에 서지사항을 저장하며 플랫폼변환모듈은 클라이언트에 맞는 플랫폼으로 변환을 하며 컨텐츠의 크기가 크지 않은 경우에는 컨텐츠를 내부 컨텐츠 서버로 옮겨와 클라이언트에 컨텐츠를 직접제공하도록 하는 것을 특징으로 하는, 다양한 종류의 클라이언트에 연동가능한 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템
  4. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템은
    사용자별 정보를 저장 하고 관리하는 프로파일 관리부와;
    클라이언트측에서 서비스 사용요청 메세지가 전송되는 경우 해당 클라이언트에 사용권한이 있는지 여부를 판단하는 사용권한 처리부와;
    사용권한이 있는 경우 상기 클라이언트의 ID로부터 시스템 서버에 연결하여 인증키를 받아 클라이언트에 재전송하는 인증처리부와;
    상기 클라이언트가 결제를 하여야 하는 경우에 결제작업을 처리하는 결제DB를 포함하는, 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템
  5. 제4항에 있어서,
    상기 서비스의 사용요청 메세지는 서버가 지원가능한 서비스목록 및 서비스규격을 WSDL(Web Services Description Language)로 제공하는 레지스트관리부(22)에 의하여 이루어지는,
    애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템
  6. 제5항에 있어서,상기 클라이언트는 인증모듈, 통신모듈, 프로세스엔진모듈, 보안모듈을 포함하며 상기 클라이언트의 통신 데이터는 보안모듈에 의하여 암호화를 거치는 것을 특징으로 하는, 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템
  7. 제6항에 있어서, 상기 결제처리부는 클라이언트가 결제처리를 요청하는 경우 시스템서버의 결제서버에 연결하여 결제를 수행하며 상기 결제 내역을 시스템 서버에 통보하는 것을 특징으로 하는, 애플리케이션 공유 컨텐츠 제공 시스템
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WO2014119883A1 (en) * 2013-01-31 2014-08-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and device for providing service

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