KR20120078117A - 네트워크를 통한 워크북 제공시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 네트워크를 통한 워크북 제공시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 구체적으로는 네트워크를 통해 접속한 클라이언트로 전자서적 또는 워크북을 제공하되, 클라이언트로부터 각종 로그를 수집하여 사용자의 독서일기를 작성하여 제공하거나, 전문가시스템과 연동하여 워크북을 통해 그린 그림을 분석하고 그 결과를 제공하는 등 다양한 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.

Description

네트워크를 통한 워크북 제공시스템 및 그 방법{WORKBOOK PROVISION SYSTEM VIA NETWORK AND METHOD THEREOF}
본 발명은 인터넷을 통해 타블렛, 스마트폰이나 컴퓨터 등에서 실행되는 전자서적과 이를 이용하는 워크북을 제공하는 방법에 관한 것이다.
고전적 형태의 서적은 점차 전자적 형태의 서적으로 그 형태가 진화하고 있다.
전자책은 e-ink 기술이 등장하면서 본격적으로 상용화되기 시작했는데, 최근에는 스마트폰이나 몇몇 스마트폰 OS를 탑재한 타블렛이 보급되면서 또 한차례 변화를 겪고 있다.
현재 상용화된 타블렛의 경우 통상적으로 6 내지 10인치의 액정을 가지며, 터치스크린을 구비하는데 이러한 타블렛의 하드웨어 특성에 맞추어 전자적 형태의 서적들 또한 종래의 이북리더용 전자책 형태에서 벗어나 멀티미디어 컨텐츠의 형태로 진화하고 있다.
즉, e-ink 기술을 채용한 이북리더는 종이에 인쇄된 서적을 읽는 것과 거의 흡사한 체험을 하도록 하는 반면 타블렛용으로 제작된 전자서적은 도 1에 도시된 바와 같이 앱(App) 형태로 배포되며, 대체로 플래쉬 또는 운영체계에서 제공하는 API를 이용하여 컬러로 제작된 이미지를 보여주거나, 애니메이션 또는 음향효과를 제공함으로써 몰입도를 향상시키고 흥미를 유발한다. 이러한 점에서는 종래의 이북리더에 비해 한층 향상된 독서체험을 제공한다고 볼 수 있다.
한편, 연령대별 두뇌성정 과정의 특성상 취학연령 미만의 저연령층 독자들의 경우 동화책을 읽은 후 동화책의 내용을 기억해서 스케치북 등에 그려봄으로써 기억을 되살리고 이를 통해 동화속의 사물이나 동화의 내용을 습득하는 과정을 거치곤 한다.
그러나, 유아들은 이와 같이 동화를 읽은 이후 동화의 내용을 그려보기를 원하나 협응이 충분히 발달되지 못하여 원하는 대로 그림을 그리기가 어렵다.
이를 돕기 위해 동화책의 내용과 관련하여 그림을 따라 그리며 반복적으로 동화책의 내용을 반추할 수 있도록 제작된 보조교제를 워크북이라 칭하는데, 이러한 워크북은 서점에서 동화책 코너에서 함께 팔리기도 한다.
따라서, 타블렛용 전자서적이 저연령층을 위한 동화책인 경우 독자들을 위한 별도의 워크북을 제작하여 제공할 필요성이 있다할 것이다.
그러나, 멀티미디어 컨텐츠의 특성상 제작에 상당한 정도의 비용이 소요되고 따라서 워크북을 별도로 제작하여 앱 형태로 판매하기에는 수익성이 떨어질 수 밖에 없다.
그럼에도 불구하고, 저연령층 독자들을 위하여 타블렛용 동화책에 수반되는 워크북을 제공할 필요성은 여전히 존재한다.
따라서, 타블렛용 동화책의 각종 리소스들을 재활용함으로써 경제적이고도 효과적인 워크북 제공방안의 모색이 필요하다.
본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로 타블렛용 전자서적의 구현시 사용된 그래픽 이미지 객체 및 사운드 객체, 그리고 이펙트와 같은 리소스를 재활용함으로써 인터넷을 통해 접속한 타블렛으로 저연령층 독자들을 위한 워크북을 제공하는 것으로 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 워크북을 이용하여 사용자가 타블렛에서 그린 그림 기타의 로그를 인터넷을 경유하여 수집함으로써 사용자에게 필요한 다양한 서비스를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템은 네트워크를 통해 클라이언트의 전용 어플리케이션이 접속하면, 상기 전용 어플리케이션으로부터 상기 클라이언트의 고유식별자를 수신하는 계정처리수단;
그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 라이브러리화하여 저장하는 오브젝트 라이브러리;
상기 접속한 클라이언트의 전용 어플리케이션으로 상기 클라이언트의 화면에 표시되도록 상기 오브젝트 라이브러리에 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 가운데 어느 하나 이상을 제공하는 리소스 제공수단; 및
상기 클라이언트가 사용자의 조작에 따라 상기 제공받은 그래픽 이미지 객체를 화면에 표시하거나 이동시키는 경우 상기 그래픽 이미지 객체의 식별정보와 좌표정보, 상기 제공받은 사운드 객체를 재생하는 경우 상기 사운드 객체의 식별정보와 재생조건에 관한 정보, 이펙트 객체를 실행하면 이펙트 객체의 식별정보와 실행조건에 관한 정보를 수집하거나 또는 상기 클라이언트의 화면을 캡쳐하여 수집하는 로그기록수단;을 구비하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공방법은 네트워크를 통해 클라이언트의 전용 어플리케이션이 접속하면, 상기 전용 어플리케이션으로부터 상기 클라이언트의 고유식별자를 수신하는 클라이언트 식별 단계;
상기 접속한 클라이언트의 전용 어플리케이션으로 상기 클라이언트의 화면에 표시되도록 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 가운데 어느 하나 이상을 제공하는 리소스 제공단계;
상기 클라이언트가 사용자의 조작에 따라 상기 제공받은 그래픽 이미지 객체를 화면에 표시하거나 이동시키는 경우 상기 그래픽 이미지 객체의 식별정보와 좌표정보, 상기 제공받은 사운드 객체를 재생하는 경우 상기 사운드 객체의 식별정보와 재생조건에 관한 정보, 이펙트 객체를 실행하면 이펙트 객체의 식별정보와 실행조건에 관한 정보를 수집하거나 또는 상기 클라이언트의 화면을 캡쳐하여 수집하는 로그수집단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 의하면 다수의 전자서적의 제작시에 사용된 리소스들을 라이브러리화하여 재사용하되 네트워크를 통해 접속한 클라이언트로 제공함으로써 저연령 독자로 하여금 클라이언트를 이용하여 전자서적을 읽고, 전자서적에 등장한 각종 이미지들을 이용하여 따라 그리기나 스티커 북의 형태로 이용할 수 있게 하는 효과가 있다.
뿐만 아니라, 독자의 전자서적 이용 로그나 워크북 이용 로그를 분석함으로써 독서일기를 제공하거나, 전문가 시스템과 연동하여 각종 분석결과를 제공하는 등의 다양한 서비스를 제공할 수 있다는 효과가 있다.
도 1은 종래기술에 의한 타블렛용 전자서적의 예를 개념적으로 도시하는 참고도이며,
도 2는 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템과 다수의 타블렛이 연결되는 관계를 설명하는 망구성도이며,
도 3은 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템의 구성을 설명하는 기능블록도이며,
도 4는 타블렛 상에서 워크북이 제공되는 모습을 설명하는 화면예시도이며,
도 5는 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공방법을 설명하는 플로우차트이다.
이하에서는 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템의 구성을 상세히 살펴보기로 한다.
도 2에 도시된 바에 의하면 다수의 클라이언트(10)는 인터넷을 경유하여 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)에 접속한다.
이때, 클라이언트(10)는 전자서적을 재생함으로써 사용자로 하여금 독서할 수 있도록 하며, 인터넷망을 경유하여 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)에 접속하여 워크북 실행을 위한 각종 데이터를 수신하는 주체로서, 타블렛, 스마트폰, 노트북컴퓨터 등의 형태일 수 있다.
한편, 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 인터넷을 경유하여 접속한 클라이언트(10)로 전자서적 또는 워크북을 제공하며, 사용자가 클라이언트(10)를 통해 전자서적을 읽은 횟수 등의 로그정보와 워크북을 통해 사용자가 그린 그림 등의 정보를 수집하고, 경우에 따라 수집한 정보를 전문가 시스템(Expert System : 20)에 제공한 다음 분석결과를 리턴받아 사용자에게 제공하기도 한다.
전문가시스템(20)은 의료 진단 등과 같은 특정 분야의 전문가가 수행하는 고도의 업무를 데이터베이스와 추론기구 기반으로 제공하는 시스템으로, 다양하게 축적된 전문가의 지식과 전문가에 의해 정의된 추론 규칙을 활용하여 주어진 데이터를 분석하는 것을 말한다.
한편, 도 3에 도시된 바에 의하면 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 계정처리수단(110), 오브젝트 라이브러리(120), 리소스 제공수단(130), 로그기록수단(140), 전자서적제공수단(150), 컨텐츠 변환수단(160), 독서일기 생성수단(170) 및 전문가시스템 연동수단(180)을 구비한다.
계정처리수단(110)은 네트워크를 통해 클라이언트(10)의 전용 어플리케이션이 접속하면, 상기 전용 어플리케이션으로부터 상기 클라이언트(10)의 고유식별자를 수신하여 상기 클라이언트(10)의 계정정보에 접근한다. 즉, 전용 어플리케이션을 통해 접속하므로 별도의 인증절차가 필요없으나 디바이스 마다 고유하게 부여되는 고유식별자를 이용하여 식별하므로 로그인 과정이 불필요하다.
한편, 이러한 계정처리수단(110)은 후술하는 바와 같이 클라이언트(10)로 각종 데이터와 서비스를 제공하는 과정에서 생성된 정보를 상기 클라이언트(10)의 계정에 저장한다.
한편, 계정처리수단(110)은 바람직하게는 클라이언트(10)의 최초 접속시 상기 클라이언트(10)로부터 사용자의 연령 또는 생년월일, 성명 가운데 하나 이상의 정보를 입력받아 상기 클라이언트(10)의 계정에 저장할 수 있다.
본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 각 클라이언트(10)에 전자서적 또는 워크북의 실행을 위한 데이터와 각종 서비스를 제공하되, 경우에 따라서는 일부 과금을 할 수도 있으며 이러한 경우 클라이언트(10)들은 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)이 제공하는 서비스 가운데 전부를 언제나 자유롭게 이용할 수 있는 것은 아니며 권한에 따라서 일부 서비스가 제한될 수도 있을 것이다.
이러한 경우 계정처리수단(110)은 각 클라이언트(10)의 계정에 클라이언트별 권한을 저장할 수도 있다.
오브젝트 라이브러리(120)는 전자서적의 제작시에 사용된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 라이브러리화하여 저장한다.
한편, 리소스 제공수단(130)은 네트워크를 통해 접속한 클라이언트(10)의 전용 어플리케이션으로 상기 오브젝트 라이브러리(120)에 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 가운데 어느 하나 이상을 제공한다.
전자서적제공수단(150)은 네트워크를 통해 접속한 클라이언트의 전용 어플리케이션으로 하여금 상기 제공된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 소정의 순서와 조건에 따라 표시하거나 재생하도록 상기 객체들의 재생순서, 재생조건정보를 포함하는 전자서적 데이터를 제공한다.
즉, 전자서적 데이터란 각 페이지별로 어떤 객체들이 어떤 위치에 표시될 것인지, 어떤 조건에서 사운드가 재생되고, 이펙트가 실행될 것인지에 관한 정보를 포함하며, 이에 더하여 각 페이지별 내용에 해당하는 텍스트 등의 정보를 포함한다. 각각의 객체들과 전자서적 데이터는 반드시 분리되어 제공되는 것은 아니며 하나의 파일 형태로 제작되어 제공될 수도 있다.
이때, 각 클라이언트(10)별로 권한이 설정되어 있는 경우, 리소스 제공수단(130)과 전자서적제공수단(150)은 어느 하나의 클라이언트(10)에 리소스와 전자서적 데이터를 제공함에 있어, 상기 클라이언트(10)의 권한을 확인하여 권한이 있는 데이터에 국한하여 제공할 수도 있다.
한편, 이에 따라 클라이언트(10)는 도 1에 도시된 바와 같이 네트워크를 통해 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)에 접속하여 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 제공받으며, 전자서적 데이터를 수신하여 이에 따라 제공받은 객체들을 순서에 따라 재생함으로써 사용자로 하여금 전자서적을 통해 독서하는 경험을 하도록 한다.
한편, 클라이언트(10)는 이와 같이 전자서적을 재생하는 이외에도 도 4에 도시된 바와 같이 사용자로 하여금 제공받은 각각의 객체 가운데 선택된 것을 화면상 임의의 위치에 표시한다거나, 표시된 그래픽 이미지 객체 위에 터치스크린을 터치하거나 드래그하는 등의 방식으로 그림을 그리도록 할 수 있다.
전자서적의 독자가 저연령 아동인 경우 이와 같은 과정을 통해 전자서적의 형태로 제공되는 동화책에 등장한 등장인물들을 스케치북과 같은 빈 화면에 그린다거나, 또는 스티커 북을 사용하듯 선택하여 화면 임의의 위치에 붙인다거나 하는 경험을 할 수 있다.
한편, 이같이 클라이언트(10)가 사용자에게 워크북 기능을 제공함에 따라 로그기록수단(140)은 사용자가 어떤 그래픽 객체를 화면상 어느 위치에 표시했는가 하는 정보 즉, 그래픽 이미지 객체의 식별정보와 클라이언트(10) 화면상 좌표정보를 수집할 수 있다.
한편, 사용자가 사운드 객체를 재생하는 경우 클라이언트(10)로부터 사용자가 어떤 사운드 객체를 재생했는지(식별정보), 재생한 횟수나 시간 등의 재생조건을 수집한다.
한편, 사용자가 이펙트 객체를 실행한 경우 어떤 이펙트를 실행했는지(식별정보), 실행한 횟수나 시간과 같은 실행조건에 관한 정보를 수집한다.
이때, 이펙트란 멀티미디어 오쏘링 툴을 이용하여 제작되는 것으로 스크린이나 스피커를 통하여 표현할 수 있는 시각적, 청각적 특수기능을 지칭하는데, 플래쉬와 같은 벡터기반 플랫폼의 경우 매우 작은 사이즈의 데이터량으로 특히 시각적인 효과를 제공할 수 있다. 일반적으로 시각적으로 인지가능한 애니메이션을 수반하는 경우가 많다.
한편, 로그기록수단(140)은 이외에도 클라이언트(10)가 이와 같이 사용자에게 워크북 기능을 제공함에 따라, 클라이언트(10)의 화면을 캡쳐하여 사용자가 어떤 그림을 그렸는지를 정지화면으로 수집하여 저장할 수도 있다.
이러한 로그기록수단(140)은 이외에도 클라이언트(10)로 전자서적 데이터가 몇번이나 제공되었는지 또는 클라이언트(10)가 제공받은 전자서적 데이터를 몇번이나 재생하였는지를 수집할 수 있다. 즉, 사용자가 같은 전자서적을 몇번이나 읽었는지 언제 읽었는지를 확인할 수 있다.
이러한 독서기록은 상기 클라이언트(10)의 계정에 저장될 수 있다.
한편, 컨텐츠 변환수단(160)은 로그기록수단(140)에 의하여 수집된 정보를 이용하여 사용자가 워크북 기능을 이용하여 그린 그림을 이미지나 동영상 또는 플래쉬 파일로 렌더링하여 저장한다.
즉, 캡쳐한 클라이언트(10) 화면이미지나 어떤 객체들이 선택되어 클라이언트(10) 화면에 표시되고, 어떻게 재생되었는지에 관한 정보를 이용하여 정지화면 상태로 저장하거나, 사운드와 이펙트가 실행되는 과정을 포함하여 동영상이나 플래쉬 파일의 형태로 렌더링할 수 있다.
한편, 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 상기와 같이 클라이언트(10)로 전자서적 및 워크북의 실행을 위한 각종 데이터를 제공하고, 워크북의 실행에 따른 로그를 수집하는데 수집된 정보를 가공함으로써 다음과 같은 부가적인 서비스의 제공이 가능하다.
즉, 독서일기 생성수단(170)은 클라이언트(10)의 계정정보에 포함된 사용자의 연령 또는 월령 정보와, 클라이언트(10)로 제공된 전자서적의 제목 또는 내용에 관한 정보, 그리고, 사용자가 클라이언트(10)를 통해 전자서적을 읽은 독서일자, 독서횟수, 워크북을 통해 그린 그림 정보를 소정의 포맷에 따라 조합함으로써 독서일기 데이터를 생성한다.
즉, 독서일기 데이터란 월령 또는 연령이 어느 정도인 사용자가 언제 어떤 책을 읽었고, 어떤 그림을 그렸는지를 포함하며 그 데이터 구조에는 제한이 없다.
한편, 전문가시스템 연동수단(190)은 이와 같이 작성된 독서일기 데이터 또는 사용자가 워크북을 통해 그린 그림 즉, 컨텐츠 변환수단(160)에 의하여 생성된 이미지, 동영상 또는 플래쉬 파일을 전문가시스템(20)에 제공한 다음, 분석결과를 리턴받아 사용자에게 제공한다. 클라이언트(10)로 직접 제공할 수도 있으며 이메일 기타의 방식으로 사용자 또는 사용자의 보호자에게 전달할 수도 있다.
예를 들어, 아동이 독서 후 그린 그림을 분석함으로써 아동의 심리상태를 파악한다거나, 발달과정에 특별한 징후나 장애를 조기에 발견할 수 있는 경우가 있으며 전문가시스템(20)을 통한 분석을 거쳐 분석결과를 사용자에게 제공하게 되는 것이다.
한편, 이하에서는 도 5를 참조하여 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공방법을 살펴보기로 한다.
도 5에 도시된 바에 의할 때, 우선 사용자가 클라이언트(10)의 전용 어플리케이션을 이용하여 본 발명에 의한 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)에 접속함에 따라, 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 클라이언트(10)로부터 고유식별자를 수신하여 클라이언트를 식별한다(S110).
이후, 상기 접속한 클라이언트(10)의 전용 어플리케이션으로 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 가운데 어느 하나 이상을 제공한다(S120).
이때, 각 클라이언트 마다 권한이 설정된 경우, 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 상기 클라이언트(10)의 계정정보로부터 권한을 확인하고, 상기 클라이언트(10)의 권한에 속하는 리소스만을 제공한다.
상기 클라이언트(10)가 사용자의 조작에 따라 워크북 기능을 제공하면, 사용자는 도 4에 도시된 바와 같이 제공받은 그래픽 이미지 객체를 화면에 표시하거나 이동시켜 표시하거나, 사운드 객체를 재생하거나 이펙트를 실행시킬 수 있다.
또는, 도 4에 도시된 바와 같이 색상과 브러쉬를 선택한 다음 터치스크린을 터치하거나 드래그하는 등의 방법으로 그림을 그릴 수도 있다.
네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 이와 같이 클라이언트(10)에서 워크북 기능이 실행되면, 클라이언트(10)의 화면을 캡쳐하여 수집하거나, 어떤 객체가 선택되어 워크북 화면에 표시되었는지(객체의 식별정보), 어떤 조건으로 표시되었는지(재생조건정보)를 수집한다(S130).
한편, 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 이와 같이 수집된 정보를 이용하여 사용자가 클라이언트(10)의 워크북 기능을 실행하여 그린 그림을 이미지 파일로 저장하거나, 또는 사운드, 이펙트 객체의 실행과정까지를 포함하는 동영상이나 플래쉬 파일로 렌더링하여 저장한다(S140).
한편, 이와는 별개로 S120 단계 이후 상기 클라이언트(10)의 전용 어플리케이션으로 전자서적 데이터를 제공할 수도 있다(S150). S120 단계의 리소스 제공과 전자서적 데이터의 제공은 동시에 이루어질 수도 있다.
이에 따라 클라이언트(10)는 전자서적의 각 페이지별로 제공받은 객체들을 표시하고 재생함으로써 사용자로 하여금 독서하는 경험을 하게 한다.
이와 같이 사용자가 클라이언트(10)를 이용하여 전자서적을 읽으면 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 클라이언트(10)로 전자서적 데이터가 몇 번이나 제공되었는지 또는 클라이언트(10)가 전자서적 데이터를 몇번이나 재생했는지를 파악한다(S160). 즉, 사용자가 전자서적을 몇번이나 읽었는지 로그를 기록하는 것이다. 이때, 시간정보가 함께 저장될 수 있다.
한편, S130 단계와 S160 단계를 통해 사용자가 클라이언트(10)의 전자서적 기능을 통해 어떤 전자서적을 언제, 얼마나 읽었는지, 워크북 기능을 선택하여 어떤 그림을 그렸는지에 관한 정보가 수집된다.
이후 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 이와 같이 수집된 정보를 소정의 포맷에 따라 조합함으로써 독서일기 데이터를 생성할 수 있다(S170).
이에 따라 사용자 또는 그 보호자는 클라이언트(10)를 통해 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)에 접속하여 월령 또는 연령이 어느 정도인 아동이 언제 어떤 책을 읽었고, 어떤 그림을 그렸는지를 일목요연하게 확인할 수 있게 된다.
한편, 네트워크를 통한 워크북 제공시스템(100)은 이같이 생성된 독서일기 데이터나 워크북 기능을 통해 그린 그림을 전문가시스템(20)으로 제공하여 그 분석결과를 리턴받아 클라이언트(10)의 계정에 저장한다(S180).
그 결과는 네트워크를 통해 클라이언트(10)로 직접 제공될 수도 있으며, 미리 수집된 사용자의 보호자 이메일로 발송되거나, 우편물로 발송될 수도 있다.
이상과 같은 네트워크를 통한 워크북 제공방법은 컴퓨터 프로그램의 형태로 제작되되, 컴퓨터로 판독가능한 기록매체에 수록되어 네트워크를 통해 다수의 클라이언트(10)와 연결되는 서버에서 실행될 수 있다.
이상 몇가지의 실시예를 들어 본 발명을 살펴보았으나 이러한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것임은 물론, 이는 하기의 특허청구범위를 벗어나지 아니하는 것으로 해석되어야 한다.
10 : 클라이언트 20 : 전문가 시스템
110 : 계정처리수단 120 : 오브젝트 라이브러리
130 : 리소스 제공수단 140 : 로그기록수단
150 : 전자서적제공수단 160 : 컨텐츠 변환수단
170 : 독서일기 생성수단 180 : 전문가시스템 연동수단

Claims (16)

  1. 네트워크를 통해 클라이언트의 전용 어플리케이션이 접속하면, 상기 전용 어플리케이션으로부터 상기 클라이언트의 고유식별자를 수신하는 계정처리수단;
    그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 라이브러리화하여 저장하는 오브젝트 라이브러리;
    상기 접속한 클라이언트의 전용 어플리케이션으로 상기 클라이언트의 화면에 표시되도록 상기 오브젝트 라이브러리에 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 가운데 어느 하나 이상을 제공하는 리소스 제공수단; 및
    상기 클라이언트가 사용자의 조작에 따라 상기 제공받은 그래픽 이미지 객체를 화면에 표시하거나 이동시키는 경우 상기 그래픽 이미지 객체의 식별정보와 좌표정보, 상기 제공받은 사운드 객체를 재생하는 경우 상기 사운드 객체의 식별정보와 재생조건에 관한 정보, 이펙트 객체를 실행하면 이펙트 객체의 식별정보와 실행조건에 관한 정보를 수집하거나 또는 상기 클라이언트의 화면을 캡쳐하여 수집하는 로그기록수단;을 구비하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 계정처리수단은 클라이언트의 사용자의 연령 또는 생년월일, 성명 가운데 하나 이상의 정보를 포함하는 계정정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 계정처리수단은 상기 클라이언트의 권한에 관한 정보를 저장하되, 상기 리소스 제공수단은 상기 클라이언트의 권한에 속하는 리소스만을 제공하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공시스템.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 네트워크를 통해 접속한 클라이언트의 전용 어플리케이션으로 하여금 상기 제공된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 소정의 순서와 조건에 따라 표시하거나 재생하도록 상기 객체들의 재생순서, 재생조건정보를 포함하는 전자서적 데이터를 제공하는 전자서적제공수단;을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 로그기록수단은 상기 전자서적제공수단을 통해 제공된 전자서적 데이터의 제공횟수 또는 상기 클라이언트의 전용 어플리케이션이 제공받은 전자서적 데이터를 재생한 횟수 정보를 수집하여 상기 클라이언트의 계정정보에 저장하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 수집한 그래픽 이미지 객체의 식별정보와 좌표정보, 사운드 객체의 식별정보와 재생조건에 관한 정보, 이펙트 객체의 식별정보와 실행조건에 관한 정보 또는 상기 클라이언트의 화면 캡쳐 데이터를 이용하여 이미지, 동영상 또는 플래쉬 파일로 렌더링하여 저장하는 컨텐츠 변환수단;을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 클라이언트 사용자의 연령 또는 월령, 상기 제공된 전자서적의 제목 또는 내용에 관한 정보, 전자서적 데이터가 제공되거나 재생된 일자, 상기 렌더링하여 저장된 이미지, 동영상 또는 플래쉬 파일 가운데 어느 하나 이상을 획득하여 미리 정해진 포맷에 의하여 조합함으로써 독서일기 데이터를 생성하는 독서일기 생성수단;을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 렌더링하여 저장된 이미지, 동영상 또는 플래쉬 파일을 네트워크를 통해 접속되는 전문가시스템에 제공하고, 전문가시스템으로부터 받은 회신을 상기 클라이언트의 계정에 저장하는 전문가시스템 연동수단;을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공시스템.
  9. 네트워크를 통해 클라이언트의 전용 어플리케이션이 접속하면, 상기 전용 어플리케이션으로부터 상기 클라이언트의 고유식별자를 수신하는 클라이언트 식별 단계;
    상기 접속한 클라이언트의 전용 어플리케이션으로 상기 클라이언트의 화면에 표시되도록 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 가운데 어느 하나 이상을 제공하는 리소스 제공단계;
    상기 클라이언트가 사용자의 조작에 따라 상기 제공받은 그래픽 이미지 객체를 화면에 표시하거나 이동시키는 경우 상기 그래픽 이미지 객체의 식별정보와 좌표정보, 상기 제공받은 사운드 객체를 재생하는 경우 상기 사운드 객체의 식별정보와 재생조건에 관한 정보, 이펙트 객체를 실행하면 이펙트 객체의 식별정보와 실행조건에 관한 정보를 수집하거나 또는 상기 클라이언트의 화면을 캡쳐하여 수집하는 로그수집단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 리소스 제공단계에서 상기 클라이언트의 계정정보로부터 상기 클라이언트의 권한을 확인하고, 상기 클라이언트의 권한에 속하는 리소스만을 제공하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 클라이언트 식별 단계 이후 상기 네트워크를 통해 접속한 클라이언트의 전용 어플리케이션으로 하여금 상기 제공된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 소정의 순서와 조건에 따라 표시하거나 재생하도록 상기 객체들의 재생순서, 재생조건정보를 포함하는 전자서적 데이터를 제공하는 전자서적제공단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 전자서적제공단계 이후 전자서적 데이터의 제공횟수 또는 상기 클라이언트의 전용 어플리케이션이 제공받은 전자서적 데이터를 재생한 횟수 정보를 수집하여 상기 클라이언트의 계정정보에 저장하는 독서정보수집단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 로그수집단계에서 수집한 그래픽 이미지 객체의 식별정보와 좌표정보, 사운드 객체의 식별정보와 재생조건에 관한 정보, 이펙트 객체의 식별정보와 실행조건에 관한 정보 또는 상기 클라이언트의 화면 캡쳐 데이터를 이용하여 이미지, 동영상 또는 플래쉬 파일로 렌더링하여 저장하는 컨텐츠변환단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 클라이언트 사용자의 연령 또는 월령, 상기 제공된 전자서적의 제목 또는 내용에 관한 정보, 전자서적 데이터가 제공되거나 재생된 일자, 상기 렌더링하여 저장된 이미지, 동영상 또는 플래쉬 파일 가운데 어느 하나 이상을 획득하여 미리 정해진 포맷에 의하여 조합함으로써 독서일기 데이터를 생성하는 독서일기 생성단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 렌더링하여 저장된 이미지, 동영상 또는 플래쉬 파일을 네트워크를 통해 접속되는 전문가시스템에 제공하고, 전문가시스템으로부터 받은 회신을 상기 클라이언트의 계정에 저장하는 전문가시스템 연동단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 워크북 제공방법.
  16. 제 9 항 내지 제 15 항 가운데 어느 한 항에 기재된 네트워크를 통한 워크북 제공방법이 수록된 컴퓨터로 판독가능한 기록매체.
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