KR20120067947A - 콘텐츠 중심 네트워크에서 에너지-효율적 콘텐츠 검색 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예는 에너지-효율적 콘텐츠 검색이 가능하게 하는 모바일 디바이스와 콘텐츠-검색 에이전트를 포함하는 시스템을 제공한다. 동작하는 동안, 모바일 디바이스는 사용자로부터 하나의 콘텐츠에 대한 요청을 수신한다. 이 응답에 응답하여, 모바일 디바이스는 그 요청을 모바일 디바이스를 대신해서 원격 디바이스로부터 요청된 콘텐츠를 얻도록 구성된 콘텐츠-검색 에이전트에 전달한다. 시스템은 콘텐츠-검색 에이전트가 모바일 디바이스를 위하여 요청된 콘텐츠를 얻으면서, 그 콘텐츠를 모바일 디바이스로 전송하지 않을 때, 모바일 디바이스의 리시버가 에너지-절약 슬립 모드로 있도록 한다. 시스템은 콘텐츠-검색 에이전트가 그 콘텐츠를 모바일 디바이스에 전송할 때, 모바일 디바이스의 리시버를 웨이크업시킨다. 모바일 디바이스는 콘텐츠-검색 에이전트로부터 그 콘텐츠를 수신한다.

Description

콘텐츠 중심 네트워크에서 에너지-효율적 콘텐츠 검색{ENERGY-EFFICIENT CONTENT RETRIEVAL IN CONTENT-CENTRIC NETWORKS}
본 명세서는 전체적으로 콘텐츠 중심 네트워크(content-centric network)에서 콘텐츠 라우팅에 관한 것이다.
더욱 상세하게는, 본 명세서는 콘텐츠-중심 네트워크(CCN)들에서 에너지-효율적 콘텐츠 검색(energy-efficient content retrieval)에 관한 것이다.
본 발명의 실시예들은 에너지-효율적 방식으로 콘텐츠를 얻는 모바일 디바이스를 위한 솔루션을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예는 에너지-효율적 콘텐츠 검색이 가능하게 하는 모바일 디바이스와 콘텐츠-검색 에이전트를 포함하는 시스템을 제공한다. 동작하는 동안, 모바일 디바이스는 사용자로부터 하나의 콘텐츠에 대한 요청을 수신한다. 이 응답에 응답하여, 모바일 디바이스는 그 요청을 모바일 디바이스를 대신해서 원격 디바이스로부터 요청된 콘텐츠를 얻도록 구성된 콘텐츠-검색 에이전트에 전달한다. 시스템은 콘텐츠-검색 에이전트가 모바일 디바이스를 위하여 요청된 콘텐츠를 얻으면서, 그 콘텐츠를 모바일 디바이스로 전송하지 않을 때, 모바일 디바이스의 리시버가 에너지-절약 슬립 모드로 있도록 한다. 시스템은 콘텐츠-검색 에이전트가 그 콘텐츠를 모바일 디바이스에 전송할 때, 모바일 디바이스의 리시버를 웨이크업시킨다. 모바일 디바이스는 콘텐츠-검색 에이전트로부터 그 콘텐츠를 수신한다.
본 실시예의 일 변형예에서, 모바일 디바이스, 콘텐츠-검색 에이전트, 및/또는 원격 디바이스가 콘텐츠-중심 네트워크(CCN)을 통해 서로 접속되어 있다.
본 실시예의 다른 변형예에서, 요청을 콘텐츠-검색 에이전트에 전달하는 단계는 콘텐츠의 이름에 기초하여 룩업(lookup)을 수행하는 모바일 디바이스에 관계되고, 콘텐츠가 콘텐츠-검색 에이전트에 저장되어 있는지 여부에 상관없이, 상기 콘텐츠는 콘텐츠-검색 에이전트에 맵핑된다.
다른 변형예에서, 원격 디바이스로부터 콘텐츠를 얻는 단계는 콘텐츠 이름에 기초하여 룩업을 수행함으로써 원격 디바이스를 식별하는 콘텐츠-검색 에이전트에 관계된다.
본 실시예의 일 변형예에서, 리시버가 웨이크업하기 전에 미리 정해진 시간 동안 에너지-효율적 슬립 모드로 있다.
본 실시예의 일 변형예에서, 시스템은 콘텐츠-검색 에이전트에게 리시버가 웨이크업 중이고, 콘텐츠를 수신할 준비가 되었다는 것을 통지한다.
본 실시예의 일 변형예에서, 모바일 디바이스는 콘텐츠-검색 에이전트가 콘텐츠의 적어도 일부를 얻은 후에 그 콘텐츠-검색 에이전트로부터 콘텐츠를 수신하기 시작한다.
본 실시예의 일 변형예에서, 모바일 디바이스는 나중에 콘텐츠-검색 에이전트로부터 콘텐츠의 캐쉬된 복사본을 수신하도록 더 구성된다.
에너지-제약적(energy-constrained) 모바일 디바이스가 원격 서버 또는 디바이스로부터 하나의 대용량 콘텐츠를 검색하려고 시도할 때, 전체 시간 기간 동안 모바일 디바이스의 리시버가 파워 온된 상태를 그대로 두는 대신에, 모바일 디바이스가 자신의 리시버를 미리 정해진 에너지-절약 슬립/어웨이크 사이클(energy-saving sleep/awake cycle)에 둘 수 있다. 리시버가 슬립하고 있을 때, 인입 패킷(incoming packet)들이 소실되는 것을 방지하기 위하여, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스를 대신해서 콘텐츠를 검색하고 저장할 수 있는 자신의 콘텐츠-검색 에이전트로서 에너지 제약을 갖지 않거나 약간의 에너지 제약을 갖는 고정된 디바이스를 지정할 수 있다. 콘텐츠-검색 에이전트는 모바일 디바이스의 리시버의 슬립 사이클을 알고, 콘텐츠를 모바일 디바이스의 리시버가 어웨이크 상태인 동안 그 모바일 디바이스에 전송할 수 있다. 이에 더하여, 모바일 디바이스는 1회분의 콘텐츠-중심 네트워크(CCN) 인터레스트(batch of content-centric network interest)들과 같은 1회분의 다운로드 요청들을 지정된 콘텐츠-검색 에이전트에 송신할 수 있고, 자신의 리시버를 슬립 모드로 둘 수 있다. 에이전트는 모바일 디바이스를 대신해서 요청된 콘텐츠를 다운로드하고, 그 다운로드가 끝났을 때 그 모바일 디바이스를 웨이크업시킨 다음, 콘텐츠를 모바일 디바이스에 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 에너지-효율적 콘텐츠 검색을 위한 예시적 시스템 구조를 도시하는 다이어그램을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 예시적 콘텐츠-검색 에이전트의 구조를 도시하는 다이어그램을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 예시적 모바일 디바이스의 구조를 도시하는 다이어그램을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠-검색 에이전트를 통해 원격 디바이스로부터 하나의 콘텐츠(a piece of content)를 얻는 모바일 디바이스의 프로세스를 예시하는 시공간 다이어그램을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 자신의 콘텐츠-검색 에이전트로부터 데이터를 스트리밍하는 모바일 디바이스의 프로세스를 예시하는 시공간 다이어그램을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 CCN을 통한 관리자-기반 라우팅에서 에너지-효율적 콘텐츠 검색을 가능하게 하는 예시적 컴퓨터 시스템을 나타낸다.
본 명세서가 CCN에 기초한 예시들을 사용하여 제시되고 있지만, 본 발명의 실시예들이 CCN들에 한정되는 것은 아니다.
"관리자(custodian)"라는 용어는 인터레스트(interest)에 상응하는 콘텐츠를 저장하는 디바이스를 의미한다. 관리자는 휘발성 또는 비휘발성 저장소에 데이터를 저장할 수 있는 임의 유형의 디바이스일 수 있다. 관리자는 랩탑 컴퓨터, 테블렛 또는 슬레이트 컴퓨터, 스마트폰, 또는 PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 모바일 컴퓨팅 디바이스, 또는 데스크탑 컴퓨터 또는 홈 미디어 서버와 같은 고정 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
"콘텐츠-검색 에이전트"라는 용어는 다른 디바이스를 대신해서 콘텐츠 검색을 수행하는 디바이스를 의미한다. 콘텐츠-검색 에이전트는 네트워크를 통해 다른 원격 서버들 및 디바이스들에 연결되어, 다른 원격 서버들 및 디바이스들로부터 데이터를 검색할 수 있는 임의 유형의 디바이스일 수 있다. 이외에도, 콘텐츠-검색 에이전트는 휘발성 또는 비휘발성 저장소에 데이터를 저장한다. 에너지 제약 문제로 인하여, 콘텐츠-검색 에이전트는 데스크탑 컴퓨터 또는 홈 미디어 서버와 같은 고정 컴퓨팅 디바이스가 바람직하다. 대안적으로, 모바일 컴퓨팅 디바이스는 다른 모바일 디바이스들을 위한 콘텐츠-검색 에이전트로서 동작할 수 있다. 모바일 디바이스의 예는 랩탑 컴퓨터, 타블렛 또는 슬레이트 컴퓨터, 스마트폰, 및 PDA(Personal Digital Assistant)들이 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 콘텐츠-검색 에이전트와 관리자는 동일하거나 다른 객체(entity)들일 수 있다는 것에 주목한다.
"통신 종단점(communication endpoint)"이라는 용어는 컴퓨팅 디바이스 상에 마련된 통신 인터페이스를 의미하며, 원격지 디바이스는 이 통신 종단점을 통해 컴퓨팅 디바이스와 통신할 수 있다. "통신 종단점"은 WiFiTM(Wi-Fi 연합의 상표) 인터페이스, 3G 셀룰라 인터페이스, 및 BluetoothTM(워싱턴에 소재한 커클랜드의 특수 영리 단체의 상표) 인터페이스를 포함하는 임의 유형의 통신 인터페이스일 수 있으나, 상기 언급된 인터페이스들에 한정되지는 않는다.
CCN 이름들은 분명하게 명시된 개수의 구성요소들로 구성된 2진 객체들로 불투명(opaque)하다. 이 외에도, CCN 이름들은 변하지 않고, 콘텐츠-명시(content-specific)이다. 즉, 파일 콘텐츠 또는 데이터 객체를 변경하면, 그 콘텐츠는 새로운 이름에 실질적으로 연관된다. 지속성은 명시적인 버전닝 메커니즘(explicit versioning mechanism)으로 달성되는데, 이 메커니즘은 예를 들어 새로운 콘텐츠는 주어진 이름의 "버전 4"일 수 있다. 또한 지속성은 절대적으로 실현될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠들은 그것들의 인간-설정 이름(human-established name)에만 연관되지 않고, 인증 메타데이터(authentication metadata : 예컨대, 콘텐츠의 퍼블리셔에 의한 디지털 서명)에도 연관될 수 있다. 그 결과, 주어진 이름에 연관된 데이터가 변경될 때, 완전한 콘텐츠 이름이 변경된다.
CCN에서, 통신은 데이터 소비자들에 의해 행해진다. CCN에는, 인터레스트 패킷(interest packet)과 데이터 패킷(data packet)에 해당하는 2가지의 패킷 유형이 존재한다. 인터레스트 패킷("쿼리"로도 불림)은 어떤 컨텐츠에 대한 요청이다. 인터레스트 패킷은 어떤 콘텐츠가 소망되고, 어떤 콘텐츠가 소망되지 않는지를 표현하는 명시 형식의 쿼리로 부호화한다. 데이터 패킷("콘텐츠 패킷"으로도 불림)은 콘텐츠 단위이다. 데이터 패킷들은 내부에 자신의 전체 이름을 포함함으로써 자기 식별(self-identifying)한다. 소비자는 모든 이용가능한 접속들을 통해 콘텐츠의 인터레스트를 브로드캐스트함으로써 그 콘텐츠를 찾는다. 그 인터레스트를 수신하고 그 인터레스트에 충족하는 데이터를 갖는 임의 노드가 데이터 패킷으로 응답할 수 있다. 데이터는 인터레스트에 응답으로만 전송되어, 그 인터레스트를 소비한다. 인터레스트와 데이터 모두는 콘텐츠 이름(또는 CCN 이름)으로 변화되는 콘텐츠를 식별한다. 일 실시예에서, 데이터는 인터레스트 패킷에 있는 CCN 이름이 데이터 패킷에 있는 CCN 이름의 프리픽스이면, 인터레스트를 "충족"할 수 있다. 인터레스트는 검색에 대한 정확한 버전을 명시하거나, "인터레스트의 최신 버전 가져오기(get-the-latest-version interest)로서 알려진, 명시된 버전보다 높은 임의 버전으로 명시될 수 있다.
기능상으로, CCN은 다양한 이름과 그 이름들이 표현하는 콘텐츠들간의 연관성을 유지할 수 있다. 이름들은 계층적 구조를 갖고, 가변적 길이를 가지며, 많은 경우들에서 사용자가 이해할 수 있다. 예를 들어, "/abcd/bob/papers/ccn/news"는 기사 즉, "ABCB"라는 단체에 있는 "Bob"으로 불리우는 사용자를 위한 신문 컬렉션 "ccn"으로부터의 "뉴스" 기사의 이름일 수 있다. CCN에서, 애플리케이션의 관점에서, 콘텐츠 소비자가 "ABCD" 조직을 찾는 방법 또는 Bob의 CCN 퍼블리케이션들을 보관하고 있는 호스트를 찾는 방법을 결정할 필요는 없다. 일 실시예에서, 하나의 콘텐츠를 요청하기 위하여, CCN 내에 있는 디바이스는 컨텐츠의 이름으로 그 콘텐츠에 관심이 있다는 것을 네트워크에 등록하고, 로컬 네트워크에서 이용가능하다면 그 콘텐츠가 디바이스로 라우팅된다. 라우팅 기반시설은 그 인터레스트를 미래 퍼블리셔들에게 지능적으로 전파하고, 임의의 이용가능한 콘텐츠를 인터레스트가 전송된 경로의 역순으로 전달하도록 처리한다.
CCN들은 그들을 특별히 매력적으로 하는 추가 자산(property)들을 가지고 있다. 모든 콘텐츠는 암호적으로 인증될 수 있으며, 그 인증은 네트워크에 있는 노드들의 일부 서브셋(예컨대, 콘텐츠의 정당한 쿼리자(legitimate querier))이 하나의 콘텐츠에 대한 진위(authenticity)를 검증할 수 있다는 것을 의미한다. 또한 CCN들은 데이터가 퍼블리셔에 독립적으로, 이름으로 액세스될 수 있게 한다. 이와 동시에, CCN은 명시 퍼블리셔에 의한 데이터에 대한 명시화된 요청에 맞춤화할 수 있다. 예를 들어, CCN은 "foo.txt" 또는 "Bob에 의해 서명된 foo.txt"를 요구할 수 있다. 임의 형태의 자기 검증 이름(self-verifying name)이 공급자와 소비자 간의 약정(contract)으로서 사용될 수 있다. 하이브리드 자기 검증 이름(hybrid self-verifying name)들도 사용될 수 있는데, 상기 하이브리드 자기 검증 이름은 이름의 앞부분 구성요소들(the former components of the name)은 조직과 효율적인 라우팅을 위한 것이고, 이름의 뒷부분 구성요소들(the latter components of the name)은 자기 검증을 위한 것이다. 최종적으로, CCN들은 콘텐츠의 분리를 허용하고, 신뢰하여 다른 데이터 소비자들이 콘텐츠의 동일한 부분에 신뢰(trust)를 확립하기 위하여 다른 메커니즘들을 사용할 수 있게 한다. 콘텐츠가 단일 퍼블리셔에 의해 서명되었을 수 있지만, 그 콘텐츠는 다른 이유들을 위해 신뢰될 수 있다. 예를 들어, 한 사용자는 콘텐츠의 서명자와의 직접적 개인적 연결(direct personal connection)로 인하여 콘텐츠의 주어진 일부를 신뢰할 수 있는 반면, 다른 사용자는 신뢰를 위해 사용자가 선택한 PKI(Public Key Infrastructure)에 콘텐츠 서명자의 참여로 인하여 동일한 콘텐츠를 신뢰할 수 있다.
쇼셜 네트워크 그룹 내에 있는 다양한 사용자 디바이스들 간에 콘텐츠를 공유할 수 있도록 하기 위하여, 관리자 기반 라우팅은 다양한 사용자 디바이스를 포함하는 CCN 기반의 콘텐츠 전달 네트워크(CDN: Content Delivery Network)를 통해 구현되어 있다. 관리자 기반 라우팅을 구현하는 CDN에서, 콘텐츠는 그 콘텐츠가 저장되어, 관리자라고 불리우는 디바이스에 연관된다. 콘텐츠의 명시 부분에 대한 요청은 관리자의 물리적 위치에 상관없이, 항상 그 콘텐츠의 관리자에게 라우팅될 수 있다.
하나의 콘텐츠를 요청한 대상이 그 콘텐츠의 관리자에 정확하게 접속하는 것을 보장하기 위해서, CCN 기반 CDN은 3가지의 다른 유형의 매핑을 유지관리하는데, 그 3가지 매핑은 콘텐츠 프리픽스-대-관리자 맵핑(content-prefix-to-custodian mapping), 관리자-대-통신 종단점 매핑(custodian-to-communication-endpoint mapping), 및 통신 종단점-대-물리적 주소 매핑(communication-endpoint-to-physical-address mapping)을 포함한다. 디바이스가 다른 디바이스와 상호동작할 때마다, 디바이스들은 라우팅 정보가 CCN 전체에 배포되는 것을 확인하기 위하여 이 3개의 맵핑을 서로 교환한다. 대안적으로, 통신 종단점-대-물리적 주소 매핑 정보는 요청하는 대상과 관리자 간의 랑데뷰 서비스를 제공하는 공용 SIP 서버(public Session Initiation Protocol)와 같은 3자 서비스에 저장될 수 있다.
관리자 기반 라우팅에 관한 상세 설명은 제임스 디.트론톤, 반 엘. 제콥슨, 및 마르크 모스코에 의해 발명되고, TBD에 제출된, 명칭이 "콘텐츠 중심 네트워크에서 관리자 기반 라우팅"인 미국 특허출원번호. TBD(대리인 문서 번호. PARC-20100498-US-NP)를 통해 알 수 있으며, 이 기술서의 전부는 본 발명에 참조로서 모두 포함된다.
모바일 디바이스의 지속적인 에너지 소비는 대부분 리시버로 인한 것일 수 있다. 예를 들어, 와이파이-가능 모바일 폰의 경우, 와이파이 리시버(또는 라디오)가 폰이 아이들(idle)인 동안 잠재적인 패킷(potential packet)들을 수신하기 위해 대기할 때, 폰에 의해 소비되는 전력을 의미하는 아이들-리스닝 전력(idle-listening power)은 라디오가 오랜 시간 기간 동안 활성화된다면 상당한 배터리 낭비에 기여할 수 있다. 이 문제는 모바일 폰이 다른 원격 서버들 또는 디바이스들로부터 영화와 같은 하나의 대용량 콘텐츠를 검색하려고 시도할 때, 발생할 수 있다. 인입 패킷들의 손실을 방지하기 위하여, 모바일 디바이스의 라디오는 콘텐츠-수신 프로세스가 지속되는 동안 활성화되어야 한다. 콘텐츠를 수신하기 위해 모바일 디바이스를 위해 요구되는 시간은 콘텐츠 제공자가 콘텐츠를 전송할 수 있는 통신 속도(data rate)에 의해 대체로 결정되는 것에 주목한다. 콘텐츠 제공자가 트래픽 혼잡을 경험할 때(예컨대, 콘텐츠 제공자가 많은 수의 콘텐츠 요청에 의해 동작불능되었을 때), 적극적으로 패킷을 수신하고 있는지 여부에 상관없이, 전송이 상대적으로 오랜 시간을 소요될 수 있으며, 다운로딩하고 있는 모바일 디바이스의 라디오가 활성화되어 있는 동안, 원치않는 전력 소비가 발생한다.
모바일 디바이스가 패킷을 전송하거나 또는 수신하는 것과 같은 적극적인 통신을 하고 있지 않을 때, 모바일 디바이스의 리시버를 에너지-절약 슬립 모드에 두는 가능성을 포함하는 다양한 에너지-관리 접근법들이 이전에 제안되어 있다. 그러나, 이와 같이 하기 위해서는, 모바일 디바이스가 다른 원격 서비들 또는 디바이스들이 당해 모바일 디바이스에 데이터를 전송할 때를 추정할 수 있어야 하고, 정확한 시간에 웨이크업해야만 한다. 모바일 디바이스는 모르는 인자(예컨대, 소스 디바이스의 현재 전송 통신 속도)들이 다음 패킷의 실제 도착 시간을 결정하기 때문에, 다음 패킷에 대한 도착 시간을 예측하는 것이 하나의 대용량 콘텐츠를 검색하는 디바이스에게는 어려울 수 있다. 추정이 정확하지 않으면, 인입 패킷이 손실될 수 있고, 또는 콘텐츠 제공자가 다른 모바일 디바이스이면, 그 다른 모바일 디바이스는 리시버가 슬립중인 모바일 디바이스에 도달하기 위한 지속적인 시도로 인하여 전력을 소비할 수 있다.
이러한 문제점들을 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예에서, 모바일 디바이스는 자신의 콘텐츠-검색 에이전트로서 별개의 디바이스를 지정할 수 있고, 콘텐츠-검색 작업을 자신의 에이전트에 위임할 수 있다. 콘텐츠-검색 작업을 수신하면, 콘텐츠-검색 에이전트는 모바일 디바이스를 대신해서 콘텐츠를 검색하고, 그 검색된 콘텐츠를 저장할 것이다. 한편, 모바일 디바이스는 자신의 배터리 수명을 연장하기 위하여 자신의 리시버를 에너지-절약 슬립 모드로 둘 수 있다. 일 실시예에서, 콘텐츠-검색 에이전트가 다운로딩을 끝내면, 모바일 디바이스를 웨이크업시키고, 그 콘텐츠를 에이전트의 최고 통신 속도로 모바일 디바이스에 전송한다. 대안적으로, 콘텐츠-검색 에이전트는 모바일 디바이스가 스스로 웨이크업하기를 기다렸다가, 그 콘텐츠를 웨이크업한 모바일 디바이스에 전송한다. 만약 모바일 디바이스가 에이전트로부터 콘텐츠를 수신하면서 동시에 디스플레이(예컨대, 비디오를 스트리밍하면서 재생함)한다면, 모바일 디바이스는 비디오 묶음(chunk of the video)을 자신의 버퍼에 수신한 후에 자신의 리시버는 슬립 모드로 두고, 자신의 버퍼로부터 그 비디오를 재생하고, 그 후 미리 결정된 시간 후에 비디오의 다음 부분을 수신하기 위해 웨이크업할 수 있다. 이 프로세스는 영화 전체가 재생될 때까지 스스로 반복할 수 있다. 리시버가 슬립 모드로 있을 수 있는 시간의 양은 버퍼의 크기(depth of buffer)에 따라 다르다. 콘텐츠-검색 에이전트가 모바일 디바이스의 슬립/어웨이크 사이클을 알고 있고, 모바일 디바이스의 리시버가 어웨이크일 때만 전송할 것이라는 것에 주목한다.
관리자-기반 라우팅에서, 콘텐츠 관리자는 다른 요청하는 디바이스에게 콘텐츠를 제공하는 기능을 수행한다. 일 구현예에서, 자신의 콘텐츠-검색 에이전트에게 모든 콘텐츠-검색 작업을 위임하기 위하여, 모바일 디바이스는 콘텐츠-검색 에이전트에 대한 모든 이름 공간(name space)을 공백으로 매핑할 수 있다. 그 결과, 모든 콘텐츠 요청들은 모든 콘텐츠를 위한 관리자로서 여겨지는 콘텐츠-검색 에이전트에 안내된다. 콘텐츠 요청을 수신하면, 그 에이전트는 먼저 요청된 콘텐츠가 로컬적으로 이용가능한지를 확인하고, 이용 가능하다면, 그 콘텐츠를 요청한 모바일 디바이스에 제공할 것이다. 그러나 만약 요청된 콘텐츠가 로컬적으로 이용가능하지 않다면, 에이전트는 에이전트가 대리하는 모바일 디바이스로부터 요청을 검증하고, 이어서 요청하는 모바일 디바이스를 대신해서 디바이스로부터 콘텐츠를 검색하거나 그 콘텐츠를 실제로 저장한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 에너지-효율적 콘텐츠 검색을 위한 예시적 시스템 구조를 도시한 다이어그램을 나타낸다. 시스템(100)은 미디어 서버(102), 스마트폰(104-108), 및 원격 콘텐츠 서버(110)와 같은 복수의 디바이스를 포함한다. 미디어 서버(102)와 스마트 폰(104-108)은 CCN(120)과 IP-기반 네트워크와 같은 종래 네트워크(130)에 모두 연결된다. 원격 콘텐츠 서버(110)는 종래 네트워크(130)에 연결된다.
예를 들어, 스마트폰(104)의 사용자인 밥(Bob)이 그의 부인인 앨리스의 스마트폰(106)에 저장된 가족 휴가 비디오 클립을 보고 싶어한다. 밥의 스마트폰(104)과 앨리스의 스마트폰(106) 모두가 CCN(120)에 접속되어 있다는 것에 주목한다. 가족 휴가 비디오 클립은 content prefix/home_CCN/content/Alice's_ phone/video/vacation에 있다. 관리자-기반 라우팅으로, 스마트폰(104)은 비디오 클립을 위한 관리자를 결정하기 위하여 콘텐츠-프리픽스-대-관리자 매핑(content-prefix-to-custodian mapping)을 수행한다. 종래 세팅에서, 매핑 결과는 앨리스의 폰(106)이 요청된 비디오 클립의 관리자라는 것을 보여준다. 따라서 밥의 전화기(104)는 비디오 클립을 다운받기 위하여 앨리스의 폰(106)에 연결하기를 시도할 것이다. 그러나 앨리스의 전화(106)는 다른 디바이스로부터의 연결 요청들에 응답하는 것과 같은 다른 활동들을 동시에 수행할 수 있다. 따라서 그 비디오의 다운로딩은 밥의 폰(104)의 리시버가 앨리스의 폰(106)으로부터의 어떤 인입 패킷들도 손실하지 않기 위하여 기다려야 하는 동안인 오랜 시간 기간 동안 계속될 수 있다. 이와 같이 오랜 시간 기간동안 리시버를 턴 온 상태로 두는 것은 밥의 폰(104)의 배터리를 소모시키는데 원인이 될 수 있다.
밥의 폰(104)의 배터리 수명을 연장시키기 위하여, 본 발명의 일 실시예에서는, 밥의 폰(104)이 앨리스의 폰(106)으로부터 비디오 클립을 검색하기 위하여 자신의 콘텐츠-검색 에이전트로서, 미디어 서버(102)와 같이 에너지 제약없는 디바이스를 위임할 수 있다. 이와 같이 하기 위하여, 밥의 폰(104)은 자신의 로컬 콘텐츠-프리픽스-대-관리자-매핑 테이블에 임의의 콘텐츠 이름 공간을 미디어 서버(102)에 매핑할 수 있는 PCE(프리픽스-대-관리자 항목)을 마련한다. 이 PCE가 정상 최장-프리픽스-매핑 조건(normal longest-prefix-matching condition) 하에서 가장 먼저 선택될 수 있다는 것을 보장하기 위하여, 일 실시예에서, 시스템은 다른 유형의 라우팅 항목을 위한 "관리 거리(administrative distance)"를 할당하고, 증가하는 순서(increasing order)로 라우팅 항목들을 결정한다(resolve). 예를 들어, 표준 관리자 라우팅 항목들(정상 PCE들)은 좀 더 긴 관리 거리(예컨대, 100)이 할당될 수 있는 반면, 콘텐츠 이름 공간을 미디어 서버(102)에 매핑하는 로컬 PCE들은 좀 더 짧은 거리(예컨대, 50)이 할당된다. 따라서 밥의 폰(104)의 관리자 라우팅 에이전트는 관리 거리 100으로 라우팅 항목을 결정하기 전에, 먼저 관리 거리 50으로 라우팅 항목을 결정할 것이다. 최장 관리 거리의 라우팅 항목을 결정하는 것에 대한 시도가 실패하면, 라우팅 에이전트는 매칭을 찾기 위해서 외부 에이전트에 접촉할 필요가 있을 수 있다. 로컬 라우팅 항목들이 먼저 결정되기 때문에, 미디어 서버(102)가 요청받은 비디오 클립을 실제로 가지고 있지 않다는 사실에도 불구하고, 그 비디오 클립을 위한 관리자로서 지정될 수 있다. 미디어 서버(102)가 그 비디오를 위한 관리자를 결정하면, 밥의 폰(104)은 그 비디오 클립을 요청하기 위하여 미디어 서버(102)와의 연결을 확립한다.
일부 실시예들에서, PCE를 수신하는 디바이스는 서명자에 기초하여 CCN으로부터 수신된 PCE를 검증하고, 신뢰되지 않은 PCE들을 폐기한다. 이러한 정당성은 이미 디바이스의 프리픽스-대-관리자 테이블에 저장되기를 요구받지 않을 수 있다. 이 외에도, 관리자는 자신을 위해서 PCE들을 생성할 수만 있다. 즉, PCE의 "디바이스"는 반드시 관리자 자신의 디바이스여야만 한다. 이러한 제한은 가짜 PCE들의 전파를 방지한다. 예를 들어, 미디어 서버(102)에 모든 콘텐츠가 매핑하는 PCE는 밥의 폰(104)에 로컬적으로 정의되어, CCN 내에서 전파되지 않을 것이다. 일반적으로, 이러한 PCE 항목은 밥의 폰(104)에 있는 로컬 테이블에 저장되고, 공개되지 않으며, 다른 정상 PCE들과 함께 관리자 라우팅 프로토콜에 의해 교환되지 않는다.
미디어 서버(102)가 비디오 클립에 대한 요청을 수신할 때, 미디어 서버(102)는 그 요청된 비디오 클립이 있지 않은지 판단한다. 그러나 그 요청이 자신의 콘텐츠-검색 에이전트로서 미디어 서버(102)를 위임한 밥의 폰(104)으로부터 발생된 것이라는 것을 알면, 미디어 서버(102)는 밥의 폰(104)에 "콘텐츠를 찾을 수 없음"으로 응답하는 대신에, 밥의 폰(104)을 대신해서 비디오 클립을 검색한다. 일 실시예에서, 미디어 서버(102)는 그 비디오 클립의 프리픽스에 기초하여 콘텐츠-프리픽스-대-관리자 매핑을 수행하고, 그 매핑을 비디오 클립의 관리자인 앨리스의 폰(106)에 반환한다. 이어서 미디어 서버(102)는 앨리스의 폰(106)의 허용가능한 통신 종단점(allowable communication endpoint)을 식별하고, 그 식별된 통신 종단점에 대한 연결을 확립하고, 앨리스의 폰(106)으로부터 비디오 클립을 얻는다. 미디어 서버(102)가 앨리스의 폰(106)로부터 비디오 클립을 다운하는 동안, 밥의 폰(104)은 리시버의 적어도 회로 부분을 파워 오프 시키는 에너지-절약 슬립 모드로 자신의 리시버를 둔다. 일부 경우에, 앨리스의 폰(106)의 접속가능한 종단점들은 제한 사항들의 세트에 연관된다. 예를 들어, 하나의 제한 사항은 밥의 폰(104)이 아닌 다른 디바이스들이 이 종단점에 연결되는 것을 방지할 수 있다. 따라서 정상 상태에서, 앨리스의 폰(106)은 미디어 서버(102)로부터의 연결 요청을 거절할 것이다. 이와 같은 문제를 해결하기 위하여, 일 실시예에서, 미디어 서버(102)는 이번 접속이 밥의 폰(104)을 대신해서 행해지는 것임을 명시하는 미디어 서버의 연결 요청에 대한 태그(tag)를 첨부할 수 있고, 이로써 앨리스의 폰(106)에 액세스를 허가받을 수 있다. 이 방식에서, 모바일 디바이스는 특정 리소스들을 액세스하는 모바일 디바이스의 승인을 관리자에게 위임할 수 있다.
일 실시예에서, 미디어 서버(102)는 앨리스의 폰(106)으로부터 비디오 클립을 다운로딩하는 것이 종료되면, 그 비디오 클립을 로컬적으로 저장한다. 이어서 밥의 폰(104)은 자신의 리시버를 파워업하여, 앨리스의 폰(106)에서 가능했던 것보다 훨씬 높은 통신 속도로 밥의 폰(104)에 그 비디오 클립을 전송하는 미디어 서버(102)로부터 그 비디오 클립을 수신할 수 있다. 따라서 동일한 비디오 클립을 수신하기 위해, 밥의 폰(104)의 리시버는 더 짧은 시간 기간 동안만 파워 온을 유지하면 되기 때문에, 자신의 배터리 수명을 연장할 수 있다.
CCN(120)에 연결된 디바이스에 저장된 콘텐츠를 요청하는 것 뿐만 아니라, 모바일 디바이스는 CCN(120)에 연결되지 않은 디바이스에 있는 콘텐츠를 요청할 수도 있다. 예를 들어, 밥은 CCN(120)에 접속되지 않은 원격 콘텐츠 서버(110)로부터 자신의 스마트폰(104)에 영화를 다운로드하여 보고싶어할 수 있다. 따라서 스마트폰(104)은 원격 콘텐츠 서버(110)에 연결하기 위해 IP-기반 라우팅을 사용하여 영화를 얻을 수 있고, 그 영화에 대한 스트리밍을 시작할 수 있다. "스트리밍(streaming)"이라는 용어는 멀티미디어 데이터가 재생되기 전에 미리 전달되는 것보다는, 필요한 단위만큼 실시간으로 밥의 폰(104)과 같은 클라이언트 컴퓨터 디바이스에, 네트워크를 통해 멀티미디어 데이터가 제공되는 것을 나타내기 위해 사용된다는 것에 주목한다. 그 결과, 그 영화의 전체 "파일"을 전달받기 위해 기다리기보다는, 원격 콘텐츠 서버(110)로부터 데이터가 수신되는 동안 밥의 폰(104)은 스트리밍 데이터를 재생한다. 스트리밍 속도와 각 인입 패킷의 도착 시간은 원격 콘텐츠 서버(110)의 트래픽 부하에 따라 달라지고, 밥의 폰(104)에서는 알지 못하다. 가능한 인입 패킷들의 손실을 방지하기 위하여, 밥의 폰(104)의 리시버는 그 영화를 재생하는데 소요되는 거의 모든 시간 동안 온 상태를 유지해야 하기 때문에, 배터리 전력의 극심한 손실을 가져올 수 있다.
배터리 전력을 절약하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에서, 원격 콘텐츠 서버(110)로부터의 비디오 스트리밍을 요구하는 대신에, 밥의 폰(104)이 원격 콘텐츠 서버(110)의 URL(Universal Resource Locator)을 포함하는 요청을 생성한다. 스트리밍 요청을 수신하면, 미디어 서버(102)가 그 비디오를 다운로드하기 위해 원격 콘텐츠 서버(110)에 접속한다. 미디어 서버(102)가 다운로드를 완료할 때까지 기다리는 동안, 밥의 폰(104)은 배터리 전력을 절약하기 위해 자신의 리시버를 슬립 모드로 둘 수 있다. 미디어 서버(102)가 비디오 다운로드를 완료하면, 미디어 서버는 밥의 폰(104)의 리시버를 웨이크업시키고, 밥의 폰(104)에 다운로드 완료된 비디오를 스트리밍하기 시작한다.
비디오 스트리밍 프로세스 동안, 일반적으로 비디오를 재생하는 시간이 그 비디오를 수신하는 시간보다 길기 때문에, 밥의 폰(104)는 자신의 리시버를 주기적으로 슬립/어웨이크 사이클에 둘 수 있다. 자신의 리시버가 어웨이크 상태이면, 밥의 폰(104)은 미디어 서버(102)로부터의 비디오에 연관된 패킷들을 자신의 최대 통신 속도로 수신하며, 그 수신된 패킷들을 버퍼에 저장하고, 밥에게 보여주기 위해 그 비디오를 재생한다. 미리 정해진 시간 동안, 밥의 폰(104)은 자신의 리시버를 슬립 모드에 두어, 미디어 서버(102)로부터 패킷들을 수신하는 것을 중단하지만, 버퍼로부터 그 비디오를 재생하는 것을 계속한다. 미리 정해진 시간 동안 슬립한 후에, 리시버는 미디어 서버(102)로부터 그 비디오에 연관된 후속 패킷들의 수신을 개시하기 위해 웨이크업한다. 리시버가 슬립 모드를 유지할 수 있는 기간은 버퍼 크기에 의해 결정될 수 있다. 미디어 서버(102)가 밥의 폰(104)의 리시버가 슬립/어웨이크 사이클 중 어디에 있는지를 알기 때문에, 미디어 서버(102)는 리시버가 슬립 상태에 있을 때는 밥의 폰(104)으로의 전송을 중단하고, 그 리시버가 웨이크업하였을 때 전송을 재개(resume)한다. 자신의 리시버는 비디오를 스트리밍하는 동안 주기적으로 슬립으로 되기 때문에, 밥의 폰(104)은 자신의 배터리를 상당히 연장할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 서버(102)는 원격 콘텐츠 서버(110)로부터 그 비디오를 다운로드하면서 동시에 그 비디오를 밥의 폰(104)에 스트리밍할 수 있다.
다른 실시예에서, 밥의 폰(104)은 CCN 인터레스트의 형태 또는 URLs의 형태로 복수의 콘텐츠 요청을 동시에 미디어 서버(102)에 송신할 수 있다. 복수의 요청을 수신하면, 미디어 서버(102)는 밥의 폰(104)을 대신해서 콘텐츠를 탐색하기 시작한다. 이와 동시에, 밥의 폰(104)은 자신의 리시버를 슬립 모드에 두고, 그 콘텐츠 요청은 계류 상태로 남겨둔다. 미디어 서버(102)가 그 콘텐츠의 검색을 종료한 후에, 밥의 폰(104)의 리시버는 웨이크업하고, 미디어 서버(102)로부터 계류중인 요청들에 상응하는 콘텐츠 조각(content piece)들을 수신한다.
또한, 밥의 폰(104)은 단일 CCN 인터레스트와 같은 단일 요청을 미디어 서버(102)에 송신할 수 있다. 이와 같은 단일 인터레스트는 밥의 폰(104)을 대신하여 복수의 CCN 인터레스트를 생성하기 위하여, 미디어 서버(102)에 신호를 보낼 수 있다. 예를 들어, 밥의 폰(104)은 가족 휴가 사진들을 요청하는 단일 인터레스트를 미디어 서버(102)에 송신할 수 있는데, 그 가족 휴가 사진들은 밥의 가족 CCN 내에 있는 복수 개의 디바이스에 저장될 수 있다. 이에 응답하여, 미디어 서버(102)는 밥의 폰(104)을 대신하여 디바이스로부터 다양한 콘텐츠를 요청하기 위한 복수의 인터레스트를 생성한다. 이러한 콘텐츠 조각들을 수신하고 저장한 후에, 미디어 서버(102)는 리시버를 웨이크업시키고, 그 콘텐츠 조각들을 밥의 폰(104)에 전송한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 예시적 콘텐츠-검색 에이전트의 구조를 도시하는 다이어그램을 나타낸다. 콘텐츠-검색 에이전트(200)는 수신 메커니즘(202), CCN 데몬 모듈(204), 라우팅 에이전트(206), 라우팅 테이블(208), 로컬 캐쉬(210), 및 전송 매카니즘(212)을 포함한다.
동작하는 동안, 수신 메커니즘(202)은 모바일 디바이스를 대신해서, 모바일 디바이스로부터 콘텐츠 요청을 수신한다. 수신 메커니즘(202)은 수신된 요청을 CCN을 위한 백그라운드 프로세스를 실행하도록 구성된 CCN 데몬 모듈(204)에 전달한다. 일 실시예에서, 요청은 CCN 인터레스트 형식이다. 다른 실시예에서, 모바일 디바이스는 콘텐츠-검색 에이전트(200)가 요청된 콘텐츠를 저장하고 있는지 여부에 상관없이, 자신의 콘텐츠-검색 에이전트(200)에 요청하는 모든 콘텐츠를 매핑한다. CCN 데몬 모듈(204)은 콘텐츠가 로컬적으로 이용가능한지 여부를 판단하기 위해 로컬 캐쉬(210)를 체크한다. 만약 콘텐츠가 로컬적으로 이용가능하면, 전송 매카니즘(212)이 요청된 콘텐츠를 원격 디바이스에 전송한다. 그러나 콘텐츠가 로컬적으로 이용가능하지 않다면, CCN 데몬 모듈(204)은 그 콘텐츠의 관리자를 식별하기 위하여 요청된 콘텐츠에 연관된 라우팅 정보를 얻기 위해 라우팅 에이전트(206)에 접촉한다. 일 실시예에서, 라우팅 에이전트(206)는 라우팅 테이블(208)로부터 콘텐츠-프리픽스-대-관리자 매핑을 포함하는 라우팅 정보를 얻는다.
콘텐츠의 실제 관리자가 식별되면, 콘텐츠-검색 에이전트(200)는 실제 관리자와의 연결을 확립하고, 요청하는 모바일 디바이스를 대신하여 요청된 콘텐츠를 얻는다. 콘텐츠-검색 에이전트(200)는 그 콘텐츠를 로컬 캐쉬(210)에 저장하고, 전송 매카니즘(212)은 그 요청된 콘텐츠를 모바일 디바이스에 전송한다. 콘텐츠를 로컬 캐쉬(210)에 저장함으로써, 콘텐츠-검색 에이전트(200)는 그 콘텐츠의 캐쉬된 사본을 나중에 임의의 요청하는 모바일 디바이스에 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 예시적 모바일 디바이스의 구조를 도시하는 다이어그램을 나타낸다. 모바일 디바이스(300)는 사용자-명령-수신 메커니즘(302), CCN 데몬 모듈(304), 라우팅 에이전트(306), 라우팅 테이블(308), 연결 메커니즘(310), 리시버(312), 전력-관리 모듈(314), 버퍼(316), 및 디스플레이 메커니즘(318)을 포함한다.
동작하는 동안, 사용자-명령-수신 메커니즘(302)은 사용자로부터 콘텐츠 요청을 수신하고, 그 수신된 요청을 CCN을 위한 백그라운드 프로세스를 실행하도록 구성된 CCN 데몬 모듈(304)에 전달한다. 일 실시예에서, 그 요청은 CCN 인터레스트 형식이다. CCN 데몬 모듈(304)은 그 요청된 콘텐츠에 연관된 라우팅 정보를 얻기 위하여 라우팅 에이전트(306)에 접촉한다. 일 실시예에서, 라우팅 에이전트(306)는 라우팅 테이블(308)로부터 콘텐츠-프리픽스-대-관리자 매핑을 포함하는 라우팅 정보를 얻는다. 다른 실시예에서, 라우팅 테이블(308)은 모바일 디바이스(300)를 서빙하는 콘텐츠-검색 에이전트에 요청된 콘텐츠 프리픽스를 매핑하는 PCE를 포함한다. 그 매핑에 응답하여, 연결 메커니즘(310)은 콘텐츠를 요청하기 위해 콘텐츠-검색 에이전트와의 연결을 확립한다. 콘텐츠-검색 에이전트는 모바일 디바이스(300)를 대신하여 콘텐츠의 실제 관리자로부터 콘텐츠를 얻은 다음, 그 콘텐츠를 전력-관리 모듈(314)에 접속된 리시버(312)를 통해 모바일 디바이스(300)에 전송한다. 콘텐츠-검색 에이전트가 실제 콘텐츠 관리자로부터 그 콘텐츠를 얻어오는 동안, 전력-관리 모듈(314)은 리시버(312)를 에너지-절약 슬립 모드로 둔다. 콘텐츠-검색 에이전트가 콘텐츠를 얻어오는 것을 종료하면, 전력-관리 모듈(314)은 리시버(312)가 그 콘텐츠를 수신하도록 하기 위해, 리시버(312)를 웨이크업시킨다. 일 실시예에서, 리시버(312)는 콘텐츠-검색 에이전트가 콘텐츠의 관리자로부터 그 콘텐츠를 얻어오는 것을 종료하기 전에, 콘텐츠-검색 에이전트로부터 그 콘텐츠를 스트리밍하기 시작할 수 있다. 스트리밍 프로세스 동안, 리시버(312)는 수신된 콘텐츠 부분들을 버퍼(316)에 저장하고, 디스플레이 메커니즘(318)은 버퍼(316)로부터의 콘텐츠를 사용자에게 디스플레이한다. 콘텐츠-검색 에이전트로부터 콘텐츠를 스트리밍하는 동안, 리시버(312)는 주기적으로 에너지-절약 슬립 모드로 두어진다는 것에 주목한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠-검색 에이전트를 통해 원격 디바이스로부터 하나의 콘텐츠를 얻는 모바일 디바이스의 프로세스를 예시하는 시공간 다이어그램을 나타낸다. 동작하는 동안, 모바일 디바이스(402)는 로컬적으로 이용할 수 없는 하나의 콘텐츠에 대한 모바일 디바이스 사용자로부터의 요청을 수신한다(동작 408). 그 요청을 수신하면, 모바일 디바이스(402)는 그 콘텐츠 요청을 콘텐츠-검색-에이전트(404)에 전달한다(동작 410). 모바일 디바이스의 배터리 전력을 절약하기 위하여, 모바일 디바이스(402)는 자신의 리시버를 에너지-절약 슬립 모드로 둔다(동작 412). 그 콘텐츠 요청을 수신하면, 콘텐츠-검색-에이전트(404)는 그 콘텐츠의 사본이 실제로 있는지 여부를 판단한다(단계 414). 만약 그 콘텐츠의 사본이 실제로 있으면, 콘텐츠-검색 에이전트(404)는 그 요청된 콘텐츠를 모바일 디바이스(402)에 제공하기 위해서 모바일 디바이스(402)의 리시버를 웨이크업시킨다(동작 416). 반면에 그 콘텐츠의 사본이 실제로 있지 않으면, 콘텐츠-검색-에이전트(404)는 요청된 콘텐츠의 실제 관리자를 식별한다(동작 418). 일 실시예에서, 콘텐츠-검색-에이전트(404)는 실제 관리자를 식별하기 위하여 콘텐츠-프리픽스-대-관리자 룩업을 수행한다. 비CCN 환경에서, 콘텐츠-검색-에이전트(404)는 URL을 통해 콘텐츠를 저장하는 원격 디바이스를 식별할 수 있다.
콘텐츠-검색-에이전트(404)는 원격 디바이스(406)가 요청된 콘텐츠를 저장하고 있다는 것을 식별하면, 콘텐츠를 요청하기 위해서 원격 디바이스(406)에 대한 연결을 확립한다. 일 구현에에서, 콘텐츠-검색-에이전트(404)는 관리자-대-통신-종단점 매핑과 통신-종단점-대-물리적-주소 매핑을 수행함으로써 원격 디바이스(406)에 대한 연결을 확립한다. 관리자-대-통신-종단점 매핑 정보는 관리자와 그 주어진 관리자와의 잠재적 경로들을 가능하게 하는 종단점 간의 매핑을 제공한다. 일 실시예에서, 관리자-대-통신-종단점 매핑 정보는 CCN 내에 있는 디바이스들 간에 교환되는 관리자-대-통신-종단점 매핑 테이블에 포함된다. 관리자-대-통신-종단점 매핑 테이블에서, CCN에 있는 각 디바이스는 그 디바이스에 속하는 모든 종단점들에 상응하는 CEE(Custodian Endpoint Entrie)들의 어레이를 포함하는 상응하는 항목을 갖는다. 예를 들어, 원격 디바이스(406)에 상응하는 항목은 와이파이 인터페이스, 셀룰라 3G 인터페이스, 및 블루투스 인터페이스를 포함할 수 있다.
통신-종단점-대-물리적-주소 매핑은 디바이스 간에 랑데뷰를 위해 필요한 정보를 포함한다. 이러한 매핑 정보는 관리자-대-통신-종단점 매핑 테이블 내에 저장되거나, 랑데뷰 서비스를 제공하는 공용 SIP 서버와 같은 3자 서비스에 저장될 수 있다. 예를 들어, 원격 디바이스(406)는 자신의 SIP 어드레스를 공용 SIP 서버에 등록할 수 있다.
연결이 확립되면, 원격 디바이스(406)는 요청된 콘텐츠를 콘텐츠-검색-에이전트(404)에 제공한다(동작 422). 콘텐츠를 수신하면, 콘텐츠-검색-에이전트(404)가 그 콘텐츠를 저장하고(동작 424), 모바일 디바이스(402)에 그 콘텐츠를 제공하기 위하여 모바일 디바이스(402)의 리시버를 웨이크업시킨다(동작 426).
오랜 시간 기간이 걸릴 수 있는, 콘텐츠-검색-에이전트(404)가 콘텐츠를 얻는 동안, 모바일 디바이스(402)의 리시버를 슬립 모드로 둠으로써, 모바일 디바이스(402)는 자신의 배터리 전력을 상당히 절약할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 자신의 콘텐츠-검색 에이전트로부터 데이터를 스트리밍하는 모바일 디바이스의 프로세스를 예시하는 시공간 다이어그램을 나타낸다. 동작하는 동안, 모바일 디바이스(502)는 자신의 리시버를 어웨이크 모드(awake mode)에 둠으로써 자신의 콘텐츠-검색 에이전트(504)로부터의 멀티미디어 파일을 스트리밍하기 시작할 준비를 한다(동작 506). 콘텐츠-검색 에이전트(504)가 모바일 디바이스(502)를 대신하여 원격 디바이스로부터 멀티미디어 파일의 전부 또는 일부를 얻었다는 것에 주목한다. 이어서 모바일 디바이스(502)는 어웨이크 타이머(awake timer)를 개시하고(동작 508), 그 콘텐츠를 스트리밍하려고 준비하고 있는 콘텐츠-검색 에이전트(504)를 통지한다(동작 510). 일 실시예에서, 모바일 디바이스(502)는 "준비(ready)" 신호를, 수신을 준비하고 있음을 나타내고 있는 콘텐츠-검색 에이전트(504)에 송신한다. 그 통지를 수신하면, 콘텐츠-검색 에이전트(504)는 또한 어웨이크 타이머를 개시하고(동작 512), 그 멀티미디어 파일을 전송하기 시작한다(동작 514).
모바일 디바이스(502)는 수신된 멀티미디어 파일을 버퍼링하면서 동시에 그 미디어 콘텐츠를 디스플레이한다(동작 516). 자신의 어웨이크 타이머가 만료(expire)되면, 콘텐츠-검색 에이전트(504)는 전송을 중단한다(동작 518). 그 동안에, 모바일 디바이스(502)에 있는 어웨이크 타이머도 만료되면, 모바일 디바이스(502)는 자신의 리시버를 에너지-절약 슬립 모드로 둔다(동작 520). 자신의 리시버가 슬립 상태에 있는 동안, 모바일 디바이스(502)는 자신의 버퍼로부터 미디어 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 계속하고, 어슬립 타이머(asleep timer)를 개시한다(동작 522). 콘텐츠-검색 에이전트(504)도 모바일 디바이스(502)에 있는 어슬립 타이머에 동기를 맞춰 어슬립 타이머를 개시한다(동작 524).
자신의 어슬립 타이머가 만료될 때, 모바일 디바이스(502)는 자신의 리시버를 웨이크업시키고(동작 526), 자신의 어웨이크 타이머(awake timer)를 개시한다. 그 동안에, 콘텐츠-검색 에이전트(504)에 있는 어슬립 타이머도 만료되고(동작 530), 콘텐츠-검색 에이전트(504)가 어웨이크 타이머를 개시하고(동작 532), 모바일 디바이스(502)로의 미디어 파일 전송을 재개한다(동작 534). 프로세스는 모바일 디바이스(502)에 의해 전체 미디어 파일이 수신될 때까지 스스로 반복한다. 콘텐츠-검색 에이전트(504)에 있는 어슬립 타이머에 동기화 상태를 유지하는 대신에, 자신의 리시버가 웨이크업하였을 때, 모바일 디바이스(502)가 콘텐츠-검색 에이전트(504)에 "준비" 신호를 전송하는 것도 가능하다는 것에 주목한다.
콘텐츠 스트리밍 동안에 자신의 리시버를 주기적으로 슬립 모드로 둠으로써, 모바일 디바이스(502)는 자신의 배터리 수명을 상당히 연장할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 CCN을 통한 관리자-기반 라우팅에서 에너지-효율적 콘텐츠-탐색을 가능하게 하는 예시적 컴퓨터 시스템을 나타낸다. 도 6에서, 컴퓨터 및 통신 시스템(600)은 프로세서(602), 메모리(604), 및 저장소 디바이스(606)를 포함한다. 저장소 디바이스(606)는 프로세서(602)에 의해 실행될 프로그램들을 저장한다. 특히, 저장소 디바이스(606)는 애플리케이션(610, 612)과 같은 다른 애플리케이션 외에도, 에너지-효율적 콘텐츠-탐색 애플리케이션(608)을 저장한다. 동작하는 동안, 에너지-효율적 콘텐츠-탐색 애플리케이션(608)은 저장소 디바이스(606)로부터 메모리(604)로 로딩되어, 프로세서(602)에 의해 실행된다. 프로그램이 실행되는 동안, 프로세서(602)는 상술되어진 기능들을 수행한다. 컴퓨터 및 통신 시스템(600)은 선택적 디스플레이(614), 키보드(616), 및 포인팅 디바이스(618)에 연결된다.
120: 콘텐츠 중심 네트워크(CCN) 130: 네트워크
200: 콘텐츠-검색 에이전트 202: 수신 메커니즘
204: CCN 데몬 모듈 206: 라우팅 에이전트
208: 라우팅 테이블 210: 로컬 캐쉬
212: 전송 메커니즘 300: 모바일 디바이스
302: 사용자-명령-수신 메커니즘 304: CCN 데몬 모듈
306: 라우팅 에이전트 308: 라우팅 테이블
310: 연결 메커니즘 312: 리시버
314: 전력-관리 모듈 316: 버퍼
318: 디스플레이 메커니즘

Claims (10)

  1. 컴퓨터-실현가능 방법으로서,
    모바일 디바이스에서, 사용자로부터 하나의 콘텐츠에 대한 요청을 수신하는 단계;
    상기 응답에 응답하여, 모바일 디바이스를 대신하여 상기 모바일 디바이스로부터 상기 요청된 콘텐츠를 얻도록 구성된 콘텐츠-검색 에이전트에 상기 요청을 전달하는 단계;
    상기 콘텐츠-검색 에이전트가 상기 모바일 디바이스를 위하여 상기 요청된 콘텐츠를 얻으면서, 상기 콘텐츠를 상기 모바일 디바이스로 전송하지 않을 때, 상기 모바일 디바이스의 리시버(receiver)를 에너지-절약 슬립 모드(energy-saving sleep mode)에 두는 단계;
    상기 콘텐츠-검색 에이전트가 상기 콘텐츠를 상기 모바일 디바이스에 전송할 때, 모바일 디바이스의 리시버를 웨이크업(wake-up)시키는 단계; 및
    상기 모바일 디바이스에서, 상기 콘텐츠-검색 에이전트로부터 상기 콘텐츠를 수신하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 모바일 디바이스, 상기 콘텐츠-검색 에이전트, 및/또는 원격 디바이스는 콘텐츠-중심 네트워크(CCN)를 통해 서로 연결되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 요청을 상기 콘텐츠-검색 에이전트에 전달하는 단계는 상기 콘텐츠의 이름에 기초하여 룩업(lookup)을 수행하는 상기 모바일 디바이스에 관계되고,
    상기 콘텐츠가 상기 콘텐츠-검색 에이전트에 저장되어 있는지 여부에 상관없이, 상기 콘텐츠가 상기 콘텐츠-검색 에이전트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 청구항 2에 있어서, 상기 원격 디바이스로부터 상기 콘텐츠를 얻는 단계는
    상기 콘텐츠 이름에 기초하여 룩업을 수행함으로써 상기 원격 디바이스를 식별하는 상기 콘텐츠-검색 에이전트에 관계되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 리시버는 웨이크업하기 전에 미리 정해진 시간 동안 에너지-효율적 슬립 모드에 있는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 콘텐츠-검색 에이전트에게 상기 리시버가 웨이크업 중이고, 상기 콘텐츠를 수신할 준비가 되었다는 것을 통지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 모바일 디바이스는 상기 콘텐츠-검색 에이전트가 상기 콘텐츠의 적어도 일부를 얻은 후에 상기 콘텐츠-검색 에이전트로부터 상기 콘텐츠를 수신하기 시작하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 청구항 1에 있어서, 나중에 상기 콘텐츠-검색 에이전트로부터 상기 콘텐츠의 캐쉬된 복사본을 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 컴퓨터에 의해 실행되었을 때, 상기 컴퓨터로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어들을 저장하는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 방법은
    모바일 디바이스에서, 사용자로부터 하나의 콘텐츠에 대한 요청을 수신하는 단계;
    상기 응답에 응답하여, 모바일 디바이스를 대신하여 상기 모바일 디바이스로부터 상기 요청된 콘텐츠를 얻도록 구성된 콘텐츠-검색 에이전트에 상기 요청을 전달하는 단계;
    상기 콘텐츠-검색 에이전트가 상기 모바일 디바이스를 위하여 상기 요청된 콘텐츠를 얻으면서, 상기 콘텐츠를 상기 모바일 디바이스로 전송하지 않을 때, 상기 모바일 디바이스의 리시버를 에너지-절약 슬립 모드에 두는 단계;
    상기 콘텐츠-검색 에이전트가 상기 콘텐츠를 상기 모바일 디바이스에 전송할 때, 모바일 디바이스의 리시버를 웨이크업시키는 단계; 및
    상기 모바일 디바이스에서, 상기 콘텐츠-검색 에이전트로부터 상기 콘텐츠를 수신하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 모바일 디바이스, 상기 콘텐츠-검색 에이전트, 및/또는 원격 디바이스는 콘텐츠-중심 네트워크(CCN)를 통해 서로 연결되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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