KR20120064830A - 이동 단말기 및 이동 단말기를 이용한 결제 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기를 이용한 결제 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기를 이용한 결제 방법은 결제 어플리케이션이 구동되는 이동 단말기를 이용하여 결제하는 방법에 있어서, 이동 단말기가 특정 상품에 설정된 구매전화번호를 통해 쇼핑몰 서버로 상기 이동 단말기의 콜러 아이디를 전송하는 단계; 이동 단말기가 상기 쇼핑몰 서버로부터 상기 구매전화번호에 매핑된 상기 특정 상품의 가격정보를 포함하는 상기 결제 어플리케이션의 활성화 정보를 상기 쇼핑몰 서버로부터 수신하는 단계; 이동 단말기가 상기 활성화 정보를 통해 상기 결제 어플리케이션을 구동시키는 단계; 이동 단말기가 상기 구동된 결제 어플리케이션을 통해 상기 특정 상품의 결제 수단 선택을 위한 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 이동 단말기가 상기 선택된 결제 수단을 포함하는 결제 정보를 상기 결제 어플리케이션을 통해 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기를 이용한 결제 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD OF PAYMENT USING THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기를 이용한 결제 방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동 단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
현재, 은행 금융거래나 상거래 시 이동 단말기를 이용한 결제가 행해지고 있다. 예를 들어, IC칩 카드나 이동 단말기의 메모리에 카드정보, 전자통장, 계좌정보, ID(신분증, 학생증, 출입증 등)정보, 승차권, 티켓, 쿠폰 등의 다양한 카드정보를 저장하고 이를 휴대폰 등에 장착(plug-in)하여 지불 결제나 인증 서비스에 통장이나 카드대용으로 사용할 수 있다.
특히, 최근에는 이동 단말기를 이용하여 편리하면서도 결제를 수행하게 하면서도, 안전하게 결제를 수행하게 하는 방법들이 연구되고 있다.
본 발명의 목적은 쇼핑몰 서버로부터 결제 어플리케이션의 활성화 정보를 수신을 통해 이동 단말기에서 결제 어플리케이션이 구동되게 함으로써, 사용자로 하여금 특정 상품을 편리하게 구매하게 하고, 상기 구매에 따른 결제를 편리하게 수행하게 할 수 있는 이동 단말기를 이용한 결제 방법 및 이동 단말기를 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 결제 어플리케이션이 구동되는 이동 단말기를 이용하여 결제하는 방법에 있어서, 이동 단말기가 특정 상품에 설정된 구매전화번호를 통해 쇼핑몰 서버로 상기 이동 단말기의 콜러 아이디를 전송하는 단계; 이동 단말기가 상기 쇼핑몰 서버로부터 상기 구매전화번호에 매핑된 상기 특정 상품의 가격정보를 포함하는 상기 결제 어플리케이션의 활성화 정보를 상기 쇼핑몰 서버로부터 수신하는 단계; 이동 단말기가 상기 활성화 정보를 통해 상기 결제 어플리케이션을 구동시키는 단계; 이동 단말기가 상기 구동된 결제 어플리케이션을 통해 상기 특정 상품의 결제 수단 선택을 위한 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 이동 단말기가 상기 선택된 결제 수단을 포함하는 결제 정보를 상기 결제 어플리케이션을 통해 전송하는 단계를 포함하는 이동 단말기를 이용한 결제 방법을 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 결제 어플리케이션이 구동되는 이동 단말기에 있어서, 특정 상품에 설정된 구매전화번호를 통해 쇼핑몰 서버로 상기 이동 단말기의 콜러 아이디를 전송하고, 상기 쇼핑몰 서버로부터 상기 구매전화번호에 매핑된 상기 특정 상품의 가격정보를 포함하는 상기 결제 어플리케이션의 활성화 정보를 상기 쇼핑몰 서버로부터 수신하고, 사용자로부터 선택된 결제 수단을 포함하는 결제 정보를 상기 결제 어플리케이션을 통해 전송하는 무선 통신부; 결제 어플리케이션을 통해 상기 특정 상품의 결제 수단 선택을 위한 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부; 및 활성화 정보를 통해 상기 결제 어플리케이션을 구동시키고, 상기 무선 통신부, 및 상기 사용자 입력부를 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
본 발명의 일실시예에 의한 이동 단말기 및 이동 단말기를 이용한 결제 방법은, 이동 단말기의 콜러 아이디(caller ID)를 특정 상품에 설정된 구매전화번호를 통해 쇼핑몰 서버로 전송함으로써, 고객으로 하여금 편리하게 결제를 수행하게 할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 쇼핑몰 서버로부터의 결제 어플리케이션의 활성화 정보를 수신을 통해 이동 단말기에서 결제 어플리케이션이 구동되게 함으로써, 사용자로 하여금 특정 상품을 편리하게 구매하게 하고, 상기 구매에 따른 결제를 편리하게 수행하게 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기를 이용한 결제 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기를 이용한 결제 방법을 나타내는 흐르도이다.
도 4 내지 도 8은 도 3에 도시된 결제 방법을 수행하기 위해 이동 단말기에서 화면이 디스플레이되는 일례를 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대해 도 1을 통해 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
이동 단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, e-book 단말기, 타블렛 PC 등이 있다.
도시된 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), USIM/SIM(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수 구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee NFC(Near Field Communication), ISO14443 통신 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. GPS(Global Position System) 모듈, Galileo 모듈, GLONASS(Global Navigation Satellite System) 모듈, Compass navigation system 모듈, QZSS(Quasi-Zenith Satellite System) 모듈, IRNSS(Indian Regional Navigational Satellite System) 모듈 등이 있다. 일례로 GPS 모듈에 대해 설명하면 다음과 같다.
GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확한 시간과 거리를 측정하여 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 정확히 계산할 수 있다. 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)과 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)과 내부 디스플레이부(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 터치스크린은 터치 입력 위치, 터치된 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 터치스크린은 상기 터치(real-touch) 뿐만 아니라 근접 터치(proximity touch)도 검출될 수 있도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서 "터치(real-touch)"라 함은 화면에 실제로 포인터(pointer)가 터치된 경우를 말하고, "근접 터치(proximity-touch)"라 함은 포인터(pointer)가 화면에 실제로 터치는 되지 않고, 화면으로부터 소정 거리 떨어져 접근된 경우를 말한다. 본 명세서에서 포인터(pointer)는 디스플레이된 화면의 특정 부분을 터치하거나 근접 터치하기 위한 도구를 말한다. 그 일례로 스타일러스 팬, 손가락 등이 있다.
도면에는 도시되지 않았지만, 상기 터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 상기 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 또는 상기 터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위한 다양한 센서는 센싱부(140) 내에 배치될 수도 있다.
상기 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다.
촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 상기 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치 스크린의 터치를 감지하기 위한 센서는 터치 드래그(touch-drag)를 감지할 수 있다. "터치 드래그"라 함은 터치가 유지된 상태에서 터치된 지점이 이동되는 경우를 말한다. 즉, 터치가 유지된 상태에서 드래그 되는 경우를 말한다. 터치 드래그와 구분하기 위해 디스플레이 화면의 소정 지점을 포인터를 통해 두드리는 행위를 "탭 터치(tap-touch)"라 부를 수 있다. 이 경우, 터치를 감지하는 센서(예를 들어, 촉각 센서)는 터치 드래그(touch-drag)의 드래그 방향, 드래그 속도, 드래그 길이 등을 감지할 수 있다.
상기 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 따라서, 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 상당히 길며 그 활용도 또한 상당히 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
이들 중에서 상기 고주파 발진형 근접 센서의 작동원리의 일예를 설명하자면, 발진회로에서 정파의 고주파를 발진하는 상태에서 감지물체가 센서 감지면 근방에 접근을 하면 발진회로의 발진 진폭이 감쇄 또는 정지하며, 이런 변화를 전기적 신호로 전환하여 감지물체의 유?무를 검출하게 된다. 따라서 고주파 발진 근접센서와 감지물체 사이에 금속성이 아닌 어떠한 물질이 온다 하더라도 근접스위치는 그 물체의 간섭없이 검출하고자 하는 감지물체를 검출할 수 있다.
상기 근접 센서가 굳이 장착되지 않더라도, 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성될 수도 있다. 따라서, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로는 접촉되지 않았지만 근접되어 위치되는 경우에는 상기 포인터의 위치 및 상기 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리가 검출될 수 있다.
또한, 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 근접 센서는 포인터의 근접 거리가 소정 거리 범위 이내인 경우, 이를 근접 터치로서 인식할 수 있다. 근접 거리라 함은 화면과 포인터와 떨어진 거리를 의미한다. 특히, 근접 거리는 화면과 포인터와 떨어진 최단 거리를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 "화면의 소정 지점이 근접 터치 된다"는 말은 상기 소정 지점과 수직으로 대응되는 공간 상의 위치에 포인터가 위치하여, 근접 터치로서 인식된다는 말을 의미한다.
상기 근접센서를 이용하면, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 거리, 근접 터치 방향, 근접 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지하고, 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 따라 그에 상응하는 정보를 터치 스크린상에 출력할 수 있다. 본 명세서에서 근접 속도라 함은 포인터가 화면을 향해 근접하는 속도 또는 포인터가 화면으로부터 멀어지는 속도를 의미한다. 예를 들어, 근접 센서는 근접 드래그(proximity-drag)의 드래그 방향, 드래그 속도, 드래그 길이 등을 감지할 수 있다. "근접 드래그(proximity-drag)"라 함은 근접 터치가 유지된 상태에서 근접 터치된 지점이 이동되는 경우를 말한다. 즉, 근접 터치가 유지된 상태에서 드래그 되는 경우를 말한다.
음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리, USIM 메모리, SIM 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기(100)를 이용한 결제 방법에 대해 자세히 설명하기로 한다.
본 발명의 일실시예에 의한 이동 단말기(100)를 이용한 결제 방법은 이동 단말기(100)에 발급된 모바일 카드를 이용한 결제하는 방법을 포함할 수 있다. 모바일 카드라 함은 유형 카드(예: 플라스틱 카드)가 아닌 이동 단말기(100)에 소프트웨어 형태로 구현되는 카드를 말한다. 상기 모바일 카드는 무선 네트워크를 통하여 발급될 수 있다. 모바일 카드는 카드 어플리케이션에 카드 정보가 저장된 형태로 구현될 수 있다. 상기 카드 어플리케이션은 이동 단말기(100)의 특정 보안 영역에 저장되거나 이동 단말기(100)의 삽입되는 칩 카드에 저장될 수 있다. 상기 칩 카드의 예로 SIM 카드, USIM 카드, 메모리 카드 등이 있다. 상기 특정 보안 영역은 암호 연산 장치가 있어 특정 정보를 안전하게 저장 및 보관할 수 있는 이동 단말기(100)의 특정 영역을 포함할 수 있다. 따라서 상기 특정 보안 영역에 저장된 정보는 외부로 노출되거나 재생성되지 않을 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기를 이용한 결제 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)에서는 결제 어플리케이션이 구동될 수 있다. 실시 형태에 따라 결제 수단이 모바일 카드 형태로 구현되는 경우, 결제 어플리케이션은 상기 모바일 카드가 저장된 카드 어플리케이션과 연동될 수 있다. 결제 수단은 결제 이용되는 매체를 의미하는 것으로, 모바일 카드, 모바일 쿠폰 등을 포함할 수 있다. 상기 결제 어플리케이션은 구매할 특정 상품의 결제 수행을 위한 어플리케이션으로, 상기 결제 어플리케이션은 상기 카드 어플리케이션으로부터 특정 결제 카드를 추출할 수 있다. 상기 추출되는 특정 결제 카드는 사용자에 의해 선택될 수 있다. 상기 결제 어플리케이션은 이동 단말기(100)에 저장되어 구동될 수 있다. 또한, 결제 어플리케이션은 특정 웹 페이지에 포함되어 이동 단말기(100)에서 구동될 수도 있다. 결제 어플리케이션은 전자지갑 형태로 구현될 수 있다. 또한, 결제 어플리케이션은 카드 어플리케이션에 저장된 카드 정보를 갱신할 수 있도록 특정 기능을 수행할 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는 결제 어플리케이션을 구동할 수 있다. 상기 결제 어플리케이션의 구동은 결제 어플리케이션을 활성화시키기 위한 특정 정보 수신을 통해 자동으로 수행되거나 상기 특정 정보 수신에 대한 확인을 위한 사용자 입력을 수신하여 수행될 수 있다. 상기 특정 정보는 외부 서버로부터 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 서버는 쇼핑몰 서버(200), 지불 중계 서버(300), 결제 서버(400) 등을 포함할 수 있다.
쇼핑몰 서버(200)는 상품에 대한 정보를 제공할 수 있다. 상기 상품에 대한 정보는 상품의 가격정보, 상품의 원산지 정보, 상품의 배송정보, 상품에 설정된 구매전화번호 등을 포함할 수 있다. 상품에 설정된 구매전화번호는 상기 상품의 구매를 위해 설정된 전화번호로, 일종의 상기 상품의 식별정보를 의미할 수 있다. 구매전화번호 상품마다 일대일로 매핑되어 설정될 수도 있고, 특정 종류의 상품군과 일대일로 매핑되어 설정될 수도 있다. 또한, 특정 상품과 매핑되어 설정된 구매전화번호는 소정 시간 동안만 유효할 수 있다. 예를 들어, 특정 상품에 대한 구매 이벤트 시간 동안만 상기 구매전화번호가 유효할 수 있다. 쇼핑몰 서버(200)는 온라인 쇼핑몰 서버(예: 인터넷 쇼핑몰 서버, TV홈 쇼핑 쇼핑몰 서버 등), 오프라인 쇼핑몰 서버를 포함할 수 있다.
쇼핑몰 서버(200)는 특정 상품에 설정된 구매전화번호를 통해 이동 단말기(100)의 콜러 아이디(caller ID)를 수신한 경우, 상기 이동 단말기(100)로 상기 특정 상품에 대한 가격정보를 포함하는 결제 어플리케이션 활성화 정보를 전송할 수 있다. 이동 단말기(100)의 콜러 아이디(caller ID)는 통신 수행을 위한 이동 단말기(100)의 식별자로, 이동 단말기(100)의 전화번호가 일례가 될 수 있다.
지불 중계 서버(300)는 쇼핑몰 서버(200)와 결제 서버(400) 중간에서 결제가 이루어질 수 있도록 중계해 주는 역할을 수행하거나 이동 단말기(100)와 결제 서버(400) 중간에서 결제가 이루어질 수 있도록 중계해 주는 역할을 수행할 수 있는 서버이다. 상기 지불 중계 서버(300)는 단일의 서버일 수도 있으며, 복수의 서버로 구성될 수도 있다. 예를 들어 지불 중계 서버(300)는 지불 서버(Payment Gateway) 및 VAN((value-added network) 서버 중 적어도 하나로 구성될 수 있다.
상기 지불 서버(Payment Gateway)란 인터넷 쇼핑몰 등을 통한 전자상거래에서 구매자가 대금 결제를 위해 인터넷상에서 신용카드를 사용하거나 계좌이체를 할 수 있도록 판매자(쇼핑몰)를 대신하여 구매자가 거래하는 신용카드사 또는 은행으로부터 대금을 수금한 후 일정 수수료를 떼고 나머지 금액을 판매자에게 지급해 주는 서비스를 제공하는 곳으로 일종의 전자결제 대행업체를 말한다.
상기 VAN(value-added network: 부가 가치 통신망)은 회선을 직접 보유하거나 통신사업자의 회선을 임차 또는 이용하여 단순한 전송 기능 이상의 정보의 축적, 가공, 변환 처리 등의 부가가치를 부여한 음성 또는 데이터정보를 제공하는 광범위하고 복합적인 서비스의 집합을 말한다.
결제 서버(400)는 수신한 결제 정보를 근거로 승인 처리를 수행할 수 있다. 결제 서버(400)의 예로 카드사 서버가 있을 수 있다. 결제 서버(400)는 승인 처리의 결과를 지불 중계 서버(300)를 통해 이동 단말기(100) 및 쇼핑몰 서버(200) 중 적어도 하나에 전송할 수 있다. 또한, 상기 승인 처리의 결과는 지불 중계 서버(300)를 경유하지 않고, 이동 단말기(100) 및 쇼핑몰 서버(200) 중 적어도 하나에 전송될 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 결제 어플리케이션은 특정 카드에 대한 결제 정보 또는 거래 의사를 수신하여 쇼핑몰 서버(200) 또는 지불 중계 서버(300)로 전송하지 않고, 무선 통신부(110)를 통해 결제 서버(400)로 바로 전송할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)는 상기 결제 정보와 함께 쇼핑몰 서버 정보도 상기 결제 서버(400)로 전송할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기를 이용한 결제 방법을 나타내는 흐름도이다.
무선 통신부(110)는 특정 상품에 설정된 구매전화번호를 통해 이동 단말기(100)의 콜러 아이디를 쇼핑몰 서버(200)에 전송할 수 있다(S310). 상기 구매전화번호는 쇼핑몰 서버(200)에서 제공되는 상품 정보와 함께 제공될 수 있다.
도 4는 쇼핑몰 서버(200)에서 제공되는 상품에 대한 상품 정보와 상기 상품에 설정된 구매전화번호가 이동 단말기(100)에서 디스플레이되는 예를 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)에서 디스플레이되는 쇼핑 창(S401)에는 상품에 대한 가격정보, 원산지 정보 등을 포함하는 상품 정보 및 상품에 설정된 구매전화번호가 포함되어 있다. 상기 구매전화번호는 상품마다 설정되어, 상기 구매전화번호를 통해 상품이 특정될 수 있다.
구매전화번호를 통한 이동 단말기(100)의 콜러 아이디 전송은 상기 구매전화번호를 통한 호신호 발신(통화 채널이 연결과 상관없이 단순히 상기 구매전화번호를 통한 호신호 발신만을 포함할 수도 있음), 상기 구매전화번호를 수신번호로 하는 메시지 전송 등을 포함할 수 있다.
쇼핑몰 서버(200)는 특정 상품의 구매전화번호를 통해 수신된 상기 이동 단말기(100)의 콜러 아이디를 수신하여, 상기 특정 상품의 가격정보를 추출할 수 있다. 또한, 쇼핑몰 서버(200)는 상기 가격정보를 보내야 하는 사용자 정보를 더 추출할 수도 있다. 또한, 쇼핑몰 서버(200)는 상기 가격정보를 포함하여 결제 어플리케이션의 활성화를 위한 활성화 정보를 생성할 수 있다.
상기 결제 어플리케이션의 활성화 정보라 함은 상기 결제 어플리케이션을 자동으로 구동시킬 수 있는 제어 신호가 포함된 정보를 의미할 수도 있고, 사용자로 하여금 결제 어플리케이션 구동을 유도하기 위한 알림 메시지를 포함할 수도 있다.
무선 통신부(110)는 상기 쇼핑몰 서버(200)로부터 상기 결제 어플리케이션의 활성화 정보를 수신할 수 있다(S320).
제어부(180)는 상기 활성화 정보를 통해 결제 어플리케이션을 구동할 수 있다(S330). 결제 어플리케이션 구동은, 상기 활성화 정보에 상기 결제 어플리케이션을 자동으로 구동시킬 수 있는 제어 신호가 포함된 경우, 상기 결제 어플리케이션의 활성화 정보 수신을 통해 자동으로 수행될 수 있다.
또한, 결제 어플리케이션 구동은, 상기 활성화 정보가 결제 어플리케이션 구동을 유도하기 위한 알림 메시지를 포함하는 경우, 사용자의 입력을 통해 수행될 수 있다. 상기 사용자 입력은 상기 활성화 정보를 통한 결제 어플리케이션 구동 확인에 대한 사용자 입력을 포함할 수 있다.
도 5는 결제 어플리케이션 구동을 유도하기 위한 알림 메시지를 이동 단말기(100)가 디스플레이하는 일례를 나타내는 도면이다.
디스플레이부(151)는 결제 어플리케이션 구동을 유도하기 위한 알림 메시지(S501)를 디스플레이할 수 있다. 제어부(180)는, 상기 알림 메시지(S501)에 대한 응답으로 결제 어플리케이션 구동을 위한 사용자 입력을 수신한 경우(S501 창에서사용자가 '예'를 선택한 경우), 결제 어플리케이션을 구동시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 상기 결제 어플리케이션 구동을 수행하기 위해서 사용자 본인 인증을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 6은 결제 어플리케이션 구동을 위해 본인 인증을 수행하는 방법의 일례를 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)는 결제 어플리케이션 구동을 위해 사용자로부터 기 설정된 비밀번호를 입력받을 수 있는 창(S601)을 디스플레이할 수 있다. 제어부(180)는, 사용자로부터 입력받은 비밀번호와 결제 어플리케이션에 기 설정된 비밀번호가 일치하는 경우, 결제 어플리케이션을 구동할 수 있다. 이는 이동 단말기(100) 또는 결제 어플리케이션(결제 어플리케이션이 유료인 경우)을 구입한 본인에게만 결제 어플리케이션을 구동할 수 있게 하여, 거래의 안전을 기하기 위함이다.
결제 어플리케이션이 구동된 경우, 사용자 입력부(130)는 결제 어플리케이션을 통해 상기 특정 상품 결제를 위한 결제 수단을 선택을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S340).
결제 어플리케이션은 사용자가 결제 수단을 선택할 수 있도록 결제 수단 목록을 제공할 수 있다.
도 7은 이동 단말기에서 구동된 결제 어플리케이션을 통해 결제 카드가 선택되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 7a는 결제 어플리케이션이 구동된 창(S701)을 디스플레이된 화면을 나타낸다. 상기 창(S701)에서 사용자로부터 "카드 꺼내기" 매뉴가 선택된 경우, 제어부(180)는 결제 어플리케이션을 통해 카드 목록 창(S702)이 포함된 화면을 디스플레이할 수 있다. 상기 카드 목록 창(S702)에 포함된 카드는 카드 어플리케이션에 저장된 카드를 포함할 수 있다. 사용자는 카드 목록 창(S702)를 통해 결제에 이용하고자 하는 카드를 선택할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 결제 어플리케이션은 사용자에게 결제 가이드 정보를 제공할 수 있다. 결제 가이드 정보라 함은 특정 결제 수단(예: 특정 카드)을 통해 결제할 경우, 어떤 조건으로 결제할 수 있는지를 알려주는 정보를 포함할 수 있다.
도 8은 결제 어플리케이션을 통해 결제 가이드 정보가 제공되는 일례를 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)는 결제 어플리케이션을 통해 결제 가이드 정보가 포함된 창(S801)을 디스플레이할 수 있다. 상기 결제 가이드 정보가 포함된 창(S801)에는 카드 할인에 대한 정보, 카드 적립에 대한 정보 등이 포함될 수 있다.
또한, 도시하지는 않았지만, 결제 가이드 정보는 최소 금액으로 결제할 수 있는 방법에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 결제 가이드 정보는 최소 금액으로 결제할 수 있는 카드에 대한 정보를 포함할 수 있다. 즉, 결제 어플리케이션은 결제 가이드 정보 제공을 통해 사용자에게 최적의 카드를 추천할 수 있다.
사용자는 카드 목록을 이용해서 또는 결제 가이드 정보를 이용해서 결제 카드를 선택할 수 있다. 결제 카드가 선택된 경우, 무선 통신부(110)는 상기 결제 카드에 대한 결제 정보를 결제 어플리케이션을 통해 외부 서버로 전송할 수 있다(S350).
상기 외부 서버는 쇼핑몰 서버(200), 지불 중계 서버(300), 및 결제 서버(200) 중 하나를 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 일실시예에 의한 결제 방법은 상기 결제 정보가 쇼핑몰 서버(200)에 전송되지 않고, 지불 중계 서버(300), 및 결제 서버(400) 중 어느 하나에 전송되게 함으로써, 구현할 수 있다. 상기의 방법을 통해 결제 정보 쇼핑몰 서버(200)에 노출되어 부정하게 사용되는 것을 방지할 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 일실시예에 의한 이동 단말기를 이용한 결제 방법은 별도의 결제 인프라 구축 없이 기존 결제 인프라 구조를 이용하여 모바일 결제를 수행할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 이동 단말기의 콜러 아이디 전송만으로 결제를 위한 환경을 이동 단말기에 편리하게 조성할 수 있기 때문에, 사용자 편리성이 증대할 수 있다는 장점이 있다.
상술한 이동 단말기를 이용한 결제 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.
한편, 이러한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다.
또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기를 이용한 결제 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (12)

  1. 결제 어플리케이션이 구동되는 이동 단말기를 이용하여 결제하는 방법에 있어서,
    상기 이동 단말기가 특정 상품에 설정된 구매전화번호를 통해 쇼핑몰 서버로 상기 이동 단말기의 콜러 아이디를 전송하는 단계;
    상기 이동 단말기가 상기 쇼핑몰 서버로부터 상기 구매전화번호에 매핑된 상기 특정 상품의 가격정보를 포함하는 상기 결제 어플리케이션의 활성화 정보를 상기 쇼핑몰 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 이동 단말기가 상기 활성화 정보를 통해 상기 결제 어플리케이션을 구동시키는 단계;
    상기 이동 단말기가 상기 구동된 결제 어플리케이션을 통해 상기 특정 상품의 결제 수단 선택을 위한 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 이동 단말기가 상기 선택된 결제 수단을 포함하는 결제 정보를 상기 결제 어플리케이션을 통해 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 결제 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 결제 정보 전송 단계는
    상기 결제 정보를 지불 중계 서버 또는 결제 서버에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 결제 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 이동 단말기를 이용한 결제 방법은
    상기 이동 단말기에서 구동되는 결제 어플리케이션이 결제 가이드 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 결제 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 결제 가이드 정보는
    상기 이동 단말기에 저장된 복수 카드 중 최저 금액으로 결제할 수 카드에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 결제 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 결제 어플리케이션을 구동시키는 단계는
    상기 사용자로부터 입력된 비밀번호가 상기 결제 어플리케이션에 기 설정된 비밀번호와 일치하는 경우, 수행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 결제 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 특정 상품에 설정된 구매전화번호는
    소정 시간 동안만 유효한 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 결제 방법.
  7. 결제 어플리케이션이 구동되는 이동 단말기에 있어서,
    특정 상품에 설정된 구매전화번호를 통해 쇼핑몰 서버로 상기 이동 단말기의 콜러 아이디를 전송하고, 상기 쇼핑몰 서버로부터 상기 구매전화번호에 매핑된 상기 특정 상품의 가격정보를 포함하는 상기 결제 어플리케이션의 활성화 정보를 상기 쇼핑몰 서버로부터 수신하고, 사용자로부터 선택된 결제 수단을 포함하는 결제 정보를 상기 결제 어플리케이션을 통해 전송하는 무선 통신부;
    상기 결제 어플리케이션을 통해 상기 특정 상품의 결제 수단 선택을 위한 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부; 및
    상기 활성화 정보를 통해 상기 결제 어플리케이션을 구동시키고, 상기 무선 통신부, 및 상기 사용자 입력부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 결제 정보는
    지불 중계 서버지불 중계 서버에 전송되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 결제 어플리케이션이 결제 가이드 정보를 제공하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 결제 가이드 정보는
    상기 이동 단말기에 저장된 복수 카드 중 최저 금액으로 결제할 수 카드에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 7 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 사용자로부터 입력된 비밀번호가 상기 결제 어플리케이션에 기 설정된 비밀번호와 일치하는 경우, 상기 결제 어플리케이션을 구동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 7 항에 있어서, 상기 특정 상품에 설정된 구매전화번호는
    소정 시간 동안만 유효한 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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