KR20120064471A - 통신 단말 장치, 멀티미디어 단말 장치, 단말 장치 연동 시스템 및 방법 - Google Patents

통신 단말 장치, 멀티미디어 단말 장치, 단말 장치 연동 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 통신 단말 장치, 멀티미디어 단말 장치, 단말 장치 연동 시스템 및 방법에 관한 것으로, 개시된 단말 장치 연동 시스템은 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치는 각각 단말 연동 응용프로그램을 탑재하며, 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치가 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 각각 활성화하고, 활성화된 각각의 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상대방의 기본 정보를 저장하며, 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID를 서버로 동작하는 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 전송하고, 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 UUID를 통하여 인커밍 커넥션을 요청하면 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 통신 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하고, 통신 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램과 멀티미디어 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환할 수 있으며, 통신 단말 장치에 수신되는 메시지 등을 멀티미디어 단말 장치에서 확인하거나 회신할 수 있고, 멀티미디어 단말 장치를 이용하여 전화 통화 등을 수행할 수 있는 이점이 있다.

Description

통신 단말 장치, 멀티미디어 단말 장치, 단말 장치 연동 시스템 및 방법{COMMUNICATION TERMINAL APPARATUS, MULTIMEDIA TERMINAL APPARATUS, METHOD AND SYSTEM FOR INTERLOCKING TERMINAL APPARATUS}
본 발명은 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치의 연동에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치에 단말 연동 응용프로그램을 각각 설치하고 설치된 응용프로그램을 통해 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치를 연동시켜서 통신 단말 장치에 수신되는 메시지 등을 멀티미디어 단말 장치에서 확인하거나 회신할 수 있으며 멀티미디어 단말 장치를 이용하여 통신 단말 장치를 통해 전화 통화 등을 수행할 수 있도록 하는 단말 장치 연동 시스템과 이 시스템을 구성하는 통신 단말 장치 및 멀티미디어 단말 장치와 이들에 의한 단말 장치 연동 방법에 관한 것이다.
주지하는 바와 같이, 오늘날 통신 기술의 눈부신 발달은 통신 단말 장치의 대중화를 급속히 촉진시켜, 이제 대부분의 사용자들이 이동통신 단말 장치, 유선통신 단말장치, 근거리통신 단말장치, 복합통신 단말장치 등의 각종 통신 단말 장치를 자주 이용하도록 우리의 생활을 변모시켰다.
근래에는 통신 단말 장치에 인터넷 통신과 정보 검색 등의 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로서 사용자가 원하는 응용프로그램을 설치할 수 있는 스마트폰의 보급이 확대되고 있으며, 이러한 스마트폰 등과 같이 고도한 연산 기능을 지원하는 통신 단말 장치는 다양한 응용프로그램을 기반으로 하여 각종 사용자 편의 장치로의 변화가 시도되고 있다.
또한, 통신 단말 장치의 대중화와 함께 휴대용 멀티미디어 단말 장치가 널리 보급되고 있다. 이러한 휴대용 멀티미디어 단말 장치는 노트북 PC, PMP(Portable Multimedia Player) 등이 주류를 이루다가 최근에는 태블릿(tablet) PC의 상용화에 힘입어 급속적인 대중화가 이루어지고 있다.
한편, 태블릿 PC는 이동통신 기능이 탑재된 사양으로 출시되기도 하지만 이동통신 기능이 미탑재된 사양으로 출시되기도 한다.
따라서, 이동통신 기능이 미탑재된 태블릿 PC의 사용자는 이동 중에 태블릿 PC와 통신 단말 장치와의 테더링을 통해 웹서핑, 메신저, 전자북 서비스, 게임 등을 주로 이용할 수 있을 것이다.
그러나, 종래 기술에 의하면 통신 단말 장치의 고유 기능인 전화 통화와 SMS(Short Message Service) 등은 테더링 서비스를 지원하지 않기 때문에 전화 통화나 SMS 등을 이용하고자 할 때에는 태블릿 PC가 아닌 통신 단말 장치를 직접 이용하여야 하는 번거로운 문제점이 있었다.
본 발명은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안한 것으로서, 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치에 단말 연동 응용프로그램을 각각 설치하고 설치된 응용프로그램을 통해 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치를 연동시켜서 통신 단말 장치에 수신되는 메시지 등을 멀티미디어 단말 장치에서 확인하거나 회신할 수 있도록 한다.
또한 본 발명은 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치와의 연동을 통해 멀티미디어 단말 장치를 이용하여 전화 통화 등을 수행할 수 있도록 한다.
본 발명은 이외에도 MMS(Multimedia Message Service) 메시지 수신 기능, 음성/문자 수신거부 기능, 문자 삭제 또는 자동 회신 기능, 전화 발신자 확인 기능, 핸즈프리 통화 기능, 푸쉬(push)형 서비스들의 노티(notification) 메시지 표시 기능, 미디어 플레이어 컨트롤 기능, 통신 단말 장치에 대한 상태 모니터링 기능 등과 같은 통신 단말 장치의 고유 기능들을 멀티미디어 단말 장치를 통해 이용할 수 있도록 한다.
본 발명의 제 1 관점으로서 상호 연동하는 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치를 포함하는 단말 연동 시스템은, 상기 통신 단말 장치와 상기 멀티미디어 단말 장치는 각각 단말 연동 응용프로그램을 탑재하며, 상기 통신 단말 장치와 상기 멀티미디어 단말 장치가 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 각각 활성화하고, 활성화된 각각의 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상대방의 기본 정보를 저장하며, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID(Universally Unique Identifier)를 서버로 동작하는 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 전송하고, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 인커밍(incoming) 커넥션을 요청하면 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하고, 상기 통신 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램과 상기 멀티미디어 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환할 수 있다.
본 발명의 제 2 관점으로서 멀티미디어 단말 장치와 연동하는 통신 단말 장치는, 상기 멀티미디어 단말 장치와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하고, 활성화된 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하며, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID를 서버로 동작하는 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 전송하고, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 인커밍 커넥션을 요청하며, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에 의해 상기 인커밍 커넥션이 억셉트되면 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하고, 상기 통신 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 상기 멀티미디어 단말 장치와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환할 수 있다.
여기서, 상기 단말 연동 응용프로그램은, 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬형 서비스들의 노티(notification) 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 상기 통신 단말 장치의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 상기 멀티미디어 단말 장치와 교환할 수 있다.
상기 단말 연동 응용프로그램은, RIL(Radio Interface Layer)에 메시지가 수신되면 인턴트를 통해 해당 정보를 브로드캐스팅하며, 상기 단말 연동 응용프로그램의 액티비티 혹은 서비스가 상기 인턴트를 받아 구동하고, 상기 액티비티 혹은 서비스가 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 상기 멀티미디어 단말 장치에게 전송할 수 있는 메시지를 생성하며, 생성된 상기 메시지를 상기 통신 소켓을 통해 상기 멀티미디어 단말 장치에게 전달할 수 있다.
상기 단말 연동 응용프로그램은, 상기 멀티미디어 단말 장치가 상기 메시지에 대한 회신 메시지를 전달하면 상기 회신 메시지를 분석하여 전송할 수 있다.
상기 단말 연동 응용프로그램은, 상기 액티비티 혹은 서비스가 브로드캐스팅되는 인턴트 정보를 수신한 후에 인턴트 필터에 해당 메시지를 받을 수 있는 조건을 명시할 수 있다.
상기 단말 연동 응용프로그램은, 메시지 전송을 위한 API와 연동하여 상기 회신 메시지를 전송할 수 있다.
본 발명의 제 3 관점으로서 통신 단말 장치와 연동하는 멀티미디어 단말 장치는, 상기 통신 단말 장치와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하며, 활성화된 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하고, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 서버로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID를 클라이언트로 동작하는 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스로부터 전송 받으며, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스로부터 인커밍 커넥션을 요청 받고, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하며, 상기 멀티미디어 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 상기 통신 단말 장치와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환할 수 있다.
여기서, 상기 단말 연동 응용프로그램은, 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬형 서비스들의 노티 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 상기 통신 단말 장치의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 상기 통신 단말 장치와 교환할 수 있다.
상기 단말 연동 응용프로그램은, 상기 통신 단말 장치로부터 상기 통신 소켓을 통해 메시지를 수신하며, 수신된 상기 메시지를 분석하여 상기 멀티미디어 단말 장치를 통해 출력할 수 있다.
상기 단말 연동 응용프로그램은, 상기 멀티미디어 단말 장치에 의해 상기 메시지에 대한 회신이 선택되면 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 회신 메시지를 생성하며, 생성된 상기 회신 메시지를 상기 통신 단말 장치에게 전달할 수 있다.
본 발명의 제 4 관점으로서 통신 단말 장치에 의한 멀티미디어 단말 장치와의 연동 방법은, 상기 멀티미디어 단말 장치와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하는 단계와, 활성화된 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하는 단계와, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID를 서버로 동작하는 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 전송하는 단계와, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 인커밍 커넥션을 요청하는 단계와, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에 의해 상기 인커밍 커넥션이 억셉트되면 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하는 단계와, 상기 통신 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 상기 멀티미디어 단말 장치와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 데이터를 교환하는 단계는, 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬형 서비스들의 노티 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 상기 통신 단말 장치의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 교환할 수 있다.
상기 데이터를 교환하는 단계는, 상기 단말 연동 응용프로그램이 RIL에 메시지가 수신되면 인턴트를 통해 해당 정보를 브로드캐스팅하는 단계와, 상기 단말 연동 응용프로그램의 액티비티 혹은 서비스가 상기 인턴트를 받아 구동하는 단계와, 상기 액티비티 혹은 서비스가 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 상기 멀티미디어 단말 장치에게 전송할 수 있는 메시지를 생성하는 단계와, 생성된 상기 메시지를 상기 통신 소켓을 통해 상기 멀티미디어 단말 장치에게 전달하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단말 장치 연동 방법은, 상기 멀티미디어 단말 장치가 상기 메시지에 대한 회신 메시지를 전달하면 상기 단말 연동 응용프로그램이 상기 회신 메시지를 분석하여 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 메시지를 생성하는 단계는, 상기 액티비티 혹은 서비스가 브로드캐스팅되는 인턴트 정보를 수신한 후에 인턴트 필터에 해당 메시지를 받을 수 있는 조건을 명시할 수 있다.
상기 회신 메시지를 분석하여 전송하는 단계는, 상기 단말 연동 응용프로그램이 메시지 전송을 위한 API와 연동하여 상기 회신 메시지를 전송할 수 있다.
본 발명의 제 5 관점으로서 멀티미디어 단말 장치에 의한 통신 단말 장치와의 연동 방법은, 상기 통신 단말 장치와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하는 단계와, 활성화된 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하는 단계와, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 서버로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID를 클라이언트로 동작하는 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스로부터 전송 받는 단계와, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스로부터 인커밍 커넥션을 요청 받는 단계와, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하는 단계와, 상기 멀티미디어 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 상기 통신 단말 장치와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 데이터를 교환하는 단계는, 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬형 서비스들의 노티 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 상기 통신 단말 장치의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 교환할 수 있다.
상기 데이터를 교환하는 단계는, 상기 단말 연동 응용프로그램이 상기 통신 단말 장치로부터 상기 통신 소켓을 통해 메시지를 수신하는 단계와, 상기 단말 연동 응용프로그램이 수신된 상기 메시지를 분석하여 상기 멀티미디어 단말 장치를 통해 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단말 장치 연동 방법은, 상기 멀티미디어 단말 장치에 의해 상기 메시지에 대한 회신이 선택되면 상기 단말 연동 응용프로그램이 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 회신 메시지를 생성하는 단계와, 상기 단말 연동 응용프로그램이 생성된 상기 회신 메시지를 상기 통신 단말 장치에게 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 의하면, 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치를 연동시켜서 통신 단말 장치에 수신되는 메시지 등을 멀티미디어 단말 장치에서 확인하거나 회신할 수 있다.
또한 본 발명은 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치와의 연동을 통해 멀티미디어 단말 장치를 이용하여 전화 통화 등을 수행할 수 있다.
이외에도 MMS 메시지 수신 기능, 음성/문자 수신거부 기능, 문자 삭제 또는 자동 회신 기능, 전화 발신자 확인 기능, 핸즈프리 통화 기능, 푸쉬형 서비스들의 노티 메시지 표시 기능, 미디어 플레이어 컨트롤 기능, 통신 단말 장치에 대한 상태 모니터링 기능 등과 같은 통신 단말 장치의 고유 기능들을 멀티미디어 단말 장치를 통해 이용할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치 연동 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치 연동 시스템에 의한 단말 장치 연동 방법에서 통신 셋업 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시 에에 따른 단말 장치 연동 시스템에 의한 단말 장치 연동 방법에서 데이터 교환 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 도면부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치 연동 시스템의 구성도이다.
이에 나타낸 바와 같이 단말 장치 연동 시스템은, 단말 연동 응용프로그램(110)이 탑재된 통신 단말 장치(100), 단말 연동 응용프로그램(210)이 탑재된 멀티미디어 단말 장치(200) 등을 포함할 수 있으며, 통신 단말 장치(100)와 멀티미디어 단말 장치(200)는 단말 연동 응용프로그램(110) 및 단말 연동 응용프로그램(210)을 통해 싱크(sync) 또는 페어링(paring)을 이룰 수 있다. 멀티미디어 단말 장치(200)는 노트북 컴퓨터, 퍼스널 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, PMP, PDA(Personal Digital Assistants) 등과 같이 응용프로그램을 탑재(설치)할 수 있는 연산장치로 구현할 수 있다.
통신 단말 장치(100)는 멀티미디어 단말 장치(200)와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하고, 활성화된 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하며, 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID(Universally Unique Identifier)를 서버로 동작하는 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스에게 전송하고, 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스가 UUID를 통하여 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스에게 인커밍(incoming) 커넥션을 요청하며, 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스에 의해 인커밍 커넥션이 억셉트되면 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스가 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스와 커넥션하고, 통신 단말 장치(100)에 탑재된 단말 연동 응용프로그램(110)이 멀티미디어 단말 장치(200)와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환한다.
멀티미디어 단말 장치(200)는 통신 단말 장치(100)와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하며, 활성화된 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하고, 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스가 서버로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID를 클라이언트로 동작하는 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스로부터 전송 받으며, 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스가 UUID를 통하여 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스로부터 인커밍 커넥션을 요청 받고, 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스가 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스와 커넥션하며, 멀티미디어 단말 장치(200)에 탑재된 단말 연동 응용프로그램(210)이 통신 단말 장치(100)와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환한다.
통신 단말 장치(100)에 탑재된 단말 연동 응용프로그램(110)과 멀티미디어 단말 장치(200)에 탑재된 단말 연동 응용프로그램(210)은 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬형 서비스들의 노티 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 통신 단말 장치(100)의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 교환한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치 연동 시스템에 의한 단말 장치 연동 방법에서 통신 셋업 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
이에 나타낸 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 통신 셋업 과정은, 통신 단말 장치(100)와 멀티미디어 단말 장치(200)가 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 각각 활성화하는 단계(S11, S13)와, 활성화된 각각의 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상대방의 기본 정보를 저장하는 단계(S15, 내지 S23)와, 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID를 서버로 동작하는 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스에게 전송하는 단계(S25)와, 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스가 UUID를 통하여 인커밍 커넥션을 요청하면 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스가 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스와 커넥션하는 단계(S27, S29)와, 통신 단말 장치(100)에 탑재된 단말 연동 응용프로그램(110)과 멀티미디어 단말 장치(200)에 탑재된 단말 연동 응용프로그램(210)이 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환하는 단계(S31)를 포함한다.
도 3은 본 발명의 실시 에에 따른 단말 장치 연동 시스템에 의한 단말 장치 연동 방법에서 데이터 교환 과정을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 3은 통신 단말 장치(100)와 멀티미디어 단말 장치(200)가 SMS 메시지를 교환하는 과정을 예시적으로 나타내었다.
이에 나타낸 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 교환 과정은, 통신 단말 장치(100)와 멀티미디어 단말 장치(200)와의 통신 셋업 과정(S301)이 완료된 상태에서 단말 연동 응용프로그램(110)이 RIL에 메시지가 수신되면 인턴트를 통해 해당 정보를 브로드캐스팅하는 단계(S303, S305)와, 단말 연동 응용프로그램(110)의 액티비티 혹은 서비스가 인턴트를 받아 구동하는 단계(S307)와, 액티비티 혹은 서비스가 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 멀티미디어 단말 장치(200)에게 전송할 수 있는 메시지를 생성하는 단계(S309)와, 생성된 메시지를 통신 소켓을 통해 멀티미디어 단말 장치(200)에게 전달하는 단계(S311)와, 단말 연동 응용프로그램(210)이 통신 단말 장치(100)로부터 통신 소켓을 통해 메시지를 수신한 후에 수신된 메시지를 분석하여 멀티미디어 단말 장치(200)를 통해 출력하는 단계(S313, S315)와, 멀티미디어 단말 장치(200)에 의해 메시지에 대한 회신이 선택되면 단말 연동 응용프로그램(210)이 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 회신 메시지를 생성하는 단계(S317, S319)와, 단말 연동 응용프로그램(210)이 생성된 회신 메시지를 통신 단말 장치(100)에게 전달하는 단계(S321)와, 단말 연동 응용프로그램(110)이 회신 메시지를 분석하여 전송하는 단계(S323, S325)를 포함한다.
지금까지 설명한 바와 같이 구성된 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치 연동 시스템에 의한 단말 장치 연동 방법을 시계열적으로 살펴보면 다음과 같다.
먼저, 통신 단말 장치(100)와 멀티미디어 단말 장치(200)와의 통신 채널 셋업 과정이 수행된다(S301). 예컨대, 메시지 전송 또는 전화 통화와 관련된 통신은 블루투스(blue tooth) 프로파일 또는 Wi-Fi 커넥션을 통해 이루어지며, 블루투스 핸즈프리 또는 블루투스 와치 등이 이와 같은 방식을 사용하고 있다.
여기서, 블루투스 프로파일이란 블루투스 프로토콜을 가지고 할 수 있는 기능들을 지정해 놓은 프로파일이다. 스테레오(A2DP), AVRCP, 핸드셋(HSP), 핸즈프리(HFP) 프로파일, 파일전송, 미디어플레이 프로파일 등이 기본으로 존재하며, 이를 확장해서 별도의 프로파일을 만들 수도 있다. 통신 단말 장치(100)와 멀티미디어 단말 장치(200)가 블루투스를 통해 통신 채널을 형성할 경우에는 별도의 프로파일 정보를 만들어 통신 단말 장치(100) 및 멀티미디어 단말 장치(200)에 탑재하여야 한다.
통신 단말 장치(100)와 멀티미디어 단말 장치(200)에 각각 탑재된 통신 디바이스, 예컨대 블루투스 디바이스가 활성화(S11, S13)되면 디바이스 디스커버리(discovery)는 주변의 활성화 된 블루투스 디바이스를 찾아서 각각에 대한 정보를 요구하여 수신한다(S15, S17). 원격 디바이스와 처음으로 연결이 이루어지면 자동으로 사용자에게 페어링을 할 것인가를 물어보며, 페어링이 이루어지면 상대 디바이스에 대한 기본 정보(디바이스 이름, 클래스, MAC(Media Access Control) 주소 등)가 저장되고 그 내용은 블루투스 API(Application Programming Interface)를 통해 읽을 수 있게 된다(S19, S21, S23).
그리고, 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스와 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스가 커넥트 하려고 할 때에 멀티미디어 단말 장치(200)의 통신 디바이스는 소켓을 열어 서버로 동작한다. 서버로 동작하는 통신 디바이스는 인커밍(incoming) 커넥션 요구를 기다리다가 업셉트(accept)되면 커넥션이 된다(S29). 클라이언트로 동작하는 통신 단말 장치(100)의 통신 디바이스는 서버와 연결을 시도할 때에 서비스를 유일하게 식별하는 UUID(Universally Unique IDentifier)를 제공하며(S25), 약속된 UUID를 통하여 메시지 또는 전화 통화를 위한 해당 커넥션을 요청한다(S27). 통신 디바이스 사이가 성공적으로 커넥션하게 되면 디바이스간에 커넥션 된 블루투스 소켓(socket)을 통해 데이터를 교환할 수 있게 된다(S31).
통신 단말 장치(100)에 SMS 메시지가 수신될 경우에 단말 연동 응용프로그램(110)의 RIL(Radio Interface Layer)단에 SMS 메시지가 수신되며(S303), RIL은 SMS 디스패처(dispatcher)를 통하여 브로드캐스팅 하게 된다. 이때 인던트를 통하여 해당 정보를 브로드캐스팅 하게 된다(S305).
단말 연동 응용프로그램(110)의 해당 액티비티(혹은 서비스)는 브로드캐스팅 되는 인턴트를 받아 구동하여 인턴트 정보를 수신 한 후 인턴트 필터(intent filter) 등에 해당 메시지를 받을 수 있는 조건을 명시한다(S307). 그렇게 되면 RIL단에서 수신된 SMS 메시지는 멀티미디어 단말 장치(200)로 메시지를 전송할 수 있도록 해당 메시지를 가질 수 있다(S309). 그 후 액티비티에서는 커넥트 되어 있는 블루투스를 이용하여 해당 메시지 정보를 멀티미디어 단말 장치(200)로 전달한다(S311).
멀티미디어 단말 장치(200)에서는 UUID를 통해서 수신된 메시지에 대해서 단말 연동 응용프로그램(210)으로 전달하며, 단말 연동 응용프로그램(210)은 메시지 수신 정보를 분석하여 멀티미디어 단말 장치(200)의 화면에 출력한다(S313, S315).
단말 연동 응용프로그램(210)이 제공하는 인터페이스 화면을 통해 사용자가 회신을 선택(S317)하여 메시지를 입력하면 단말 연동 응용프로그램(210)은 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 회신 메시지를 생성(S319)하여 통신 단말 장치(100)에게 전송한다(S321).
통신 단말 장치(100)에서는 멀티미디어 단말 장치(200)로부터 회신 메시지가 수신되면 회신 메시지를 분석(S323)한 후에 메시지 전송을 위한 API와의 연동을 통하여 회신 메시지를 특정된 수신처로 전송한다(S325).
지금까지 설명한 메시지 수신 및 전달의 경우와 마찬가지로 전화의 경우도 통신 단말 장치(100)에서 전화 수신 후 해당 정보를 브로트캐스팅 하게 되면 전화를 받을 수 있도록 해당 응용프로그램에 인턴트 필터를 정의하며, 전화 정보를 받아 멀티미디어 단말 장치(200)로 전달하여 통화가 가능하게 제공한다. 그리고, 싱크는 통화나 메시지 정보의 싱크가 아닌 파일(컨텐츠) 또는 PIMS(Personal Information Management System) 등에 대하여 파일 단위의 동기화로 제공 가능하다.
본 발명의 실시 예에 의하면, 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치를 연동시켜서 통신 단말 장치의 고유기능인 메시지 송수신, 전화통화 등을 멀티미디어 단말 장치를 이용하여 사용할 수 있다.
따라서, 이동통신 서비스뿐만 아니라 유선통신 서비스에서 이동통신 단말기나 유선통신 단말기의 고유기능을 별도의 멀티미디어 단말 장치에서 이용할 수 있도록 하는 편의성 향상 기술 등에 이용할 수 있다.
100 : 통신 단말 장치
110 : 통신 단말 장치의 단말 연동 응용프로그램
200 : 멀티미디어 단말 장치
210 : 멀티미디어 단말 장치의 단말 연동 응용프로그램

Claims (21)

  1. 상호 연동하는 통신 단말 장치와 멀티미디어 단말 장치를 포함하는 단말 연동 시스템으로서,
    상기 통신 단말 장치와 상기 멀티미디어 단말 장치는 각각 단말 연동 응용프로그램을 탑재하며,
    상기 통신 단말 장치와 상기 멀티미디어 단말 장치가 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 각각 활성화하고, 활성화된 각각의 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상대방의 기본 정보를 저장하며, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID(Universally Unique Identifier)를 서버로 동작하는 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 전송하고, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 인커밍(incoming) 커넥션을 요청하면 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하고, 상기 통신 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램과 상기 멀티미디어 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환하는
    단말 장치 연동 시스템.
  2. 멀티미디어 단말 장치와 연동하는 통신 단말 장치로서,
    상기 멀티미디어 단말 장치와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하고, 활성화된 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하며, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID(Universally Unique Identifier)를 서버로 동작하는 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 전송하고, 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 인커밍(incoming) 커넥션을 요청하며, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에 의해 상기 인커밍 커넥션이 억셉트되면 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하고, 상기 통신 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 상기 멀티미디어 단말 장치와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환하는
    통신 단말 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 단말 연동 응용프로그램은, 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬(push)형 서비스들의 노티(notification) 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 상기 통신 단말 장치의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 상기 멀티미디어 단말 장치와 교환하는
    통신 단말 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 단말 연동 응용프로그램은, RIL(Radio Interface Layer)에 메시지가 수신되면 인턴트를 통해 해당 정보를 브로드캐스팅하며, 상기 단말 연동 응용프로그램의 액티비티 혹은 서비스가 상기 인턴트를 받아 구동하고, 상기 액티비티 혹은 서비스가 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 상기 멀티미디어 단말 장치에게 전송할 수 있는 메시지를 생성하며, 생성된 상기 메시지를 상기 통신 소켓을 통해 상기 멀티미디어 단말 장치에게 전달하는
    통신 단말 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 단말 연동 응용프로그램은, 상기 멀티미디어 단말 장치가 상기 메시지에 대한 회신 메시지를 전달하면 상기 회신 메시지를 분석하여 전송하는
    통신 단말 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 단말 연동 응용프로그램은, 상기 액티비티 혹은 서비스가 브로드캐스팅되는 인턴트 정보를 수신한 후에 인턴트 필터에 해당 메시지를 받을 수 있는 조건을 명시하는
    통신 단말 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 단말 연동 응용프로그램은, 메시지 전송을 위한 API와 연동하여 상기 회신 메시지를 전송하는
    통신 단말 장치.
  8. 통신 단말 장치와 연동하는 멀티미디어 단말 장치로서,
    상기 통신 단말 장치와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하며, 활성화된 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하고, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 서버로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID(Universally Unique Identifier)를 클라이언트로 동작하는 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스로부터 전송 받으며, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스로부터 인커밍(incoming) 커넥션을 요청 받고, 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하며, 상기 멀티미디어 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 상기 통신 단말 장치와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환하는
    멀티미디어 단말 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 단말 연동 응용프로그램은, 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬(push)형 서비스들의 노티(notification) 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 상기 통신 단말 장치의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 상기 통신 단말 장치와 교환하는
    멀티미디어 단말 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 단말 연동 응용프로그램은, 상기 통신 단말 장치로부터 상기 통신 소켓을 통해 메시지를 수신하며, 수신된 상기 메시지를 분석하여 상기 멀티미디어 단말 장치를 통해 출력하는
    멀티미디어 단말 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 단말 연동 응용프로그램은, 상기 멀티미디어 단말 장치에 의해 상기 메시지에 대한 회신이 선택되면 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 회신 메시지를 생성하며, 생성된 상기 회신 메시지를 상기 통신 단말 장치에게 전달하는
    멀티미디어 단말 장치.
  12. 통신 단말 장치에 의한 멀티미디어 단말 장치와의 연동 방법으로서,
    상기 멀티미디어 단말 장치와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하는 단계와,
    활성화된 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하는 단계와,
    상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 클라이언트로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID(Universally Unique Identifier)를 서버로 동작하는 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 전송하는 단계와,
    상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에게 인커밍(incoming) 커넥션을 요청하는 단계와,
    상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스에 의해 상기 인커밍 커넥션이 억셉트되면 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하는 단계와,
    상기 통신 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 상기 멀티미디어 단말 장치와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환하는 단계를 포함하는
    단말 장치 연동 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 데이터를 교환하는 단계는, 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬(push)형 서비스들의 노티(notification) 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 상기 통신 단말 장치의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 교환하는
    단말 장치 연동 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 데이터를 교환하는 단계는,
    상기 단말 연동 응용프로그램이 RIL(Radio Interface Layer)에 메시지가 수신되면 인턴트를 통해 해당 정보를 브로드캐스팅하는 단계와,
    상기 단말 연동 응용프로그램의 액티비티 혹은 서비스가 상기 인턴트를 받아 구동하는 단계와,
    상기 액티비티 혹은 서비스가 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 상기 멀티미디어 단말 장치에게 전송할 수 있는 메시지를 생성하는 단계와,
    생성된 상기 메시지를 상기 통신 소켓을 통해 상기 멀티미디어 단말 장치에게 전달하는 단계를 포함하는
    단말 장치 연동 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 단말 장치 연동 방법은, 상기 멀티미디어 단말 장치가 상기 메시지에 대한 회신 메시지를 전달하면 상기 단말 연동 응용프로그램이 상기 회신 메시지를 분석하여 전송하는 단계를 더 포함하는
    단말 장치 연동 방법.
  16. 제 14 항 또는 제 15항에 있어서,
    상기 메시지를 생성하는 단계는, 상기 액티비티 혹은 서비스가 브로드캐스팅되는 인턴트 정보를 수신한 후에 인턴트 필터에 해당 메시지를 받을 수 있는 조건을 명시하는
    단말 장치 연동 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 회신 메시지를 분석하여 전송하는 단계는, 상기 단말 연동 응용프로그램이 메시지 전송을 위한 API와 연동하여 상기 회신 메시지를 전송하는
    단말 장치 연동 방법.
  18. 멀티미디어 단말 장치에 의한 통신 단말 장치와의 연동 방법으로서,
    상기 통신 단말 장치와의 통신 채널을 형성하기 위한 통신 디바이스를 활성화하는 단계와,
    활성화된 상기 통신 디바이스가 주변의 활성화 된 다른 통신 디바이스를 검색하여 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스에 대한 기본 정보를 저장하는 단계와,
    상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 서버로 동작하여 서비스를 유일하게 식별하는 UUID(Universally Unique Identifier)를 클라이언트로 동작하는 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스로부터 전송 받는 단계와,
    상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 UUID를 통하여 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스로부터 인커밍(incoming) 커넥션을 요청 받는 단계와,
    상기 멀티미디어 단말 장치의 통신 디바이스가 상기 인커밍 커넥션의 억셉트를 통해 상기 통신 단말 장치의 통신 디바이스와 커넥션하는 단계와,
    상기 멀티미디어 단말 장치에 탑재된 단말 연동 응용프로그램이 상기 통신 단말 장치와 연동하여 커넥션 된 통신 소켓을 통해 데이터를 교환하는 단계를 포함하는
    단말 장치 연동 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 데이터를 교환하는 단계는, 수신 SMS 또는 MMS 메시지, 회신 SMS 메시지, 음성통화 또는 메시지 수신 거부, 메시지 삭제 또는 자동 회신, 전화 발신자 확인, 핸즈프리 통화, 푸쉬(push)형 서비스들의 노티(notification) 메시지 표시, 미디어 플레이어 컨트롤 또는 상기 통신 단말 장치의 상태 모니터링 중에서 어느 하나를 위한 데이터를 교환하는
    단말 장치 연동 방법.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 데이터를 교환하는 단계는, 상기 단말 연동 응용프로그램이 상기 통신 단말 장치로부터 상기 통신 소켓을 통해 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 단말 연동 응용프로그램이 수신된 상기 메시지를 분석하여 상기 멀티미디어 단말 장치를 통해 출력하는 단계를 포함하는
    단말 장치 연동 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 단말 장치 연동 방법은, 상기 멀티미디어 단말 장치에 의해 상기 메시지에 대한 회신이 선택되면 상기 단말 연동 응용프로그램이 사전 정의한 프로토콜을 이용하여 회신 메시지를 생성하는 단계와,
    상기 단말 연동 응용프로그램이 생성된 상기 회신 메시지를 상기 통신 단말 장치에게 전달하는 단계를 더 포함하는
    단말 장치 연동 방법.
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KR20140103791A (ko) * 2013-02-18 2014-08-27 박종권 초근접 거리에서 자동 페어링 기능을 가지는 블루투스 장치, 이를 이용한 모바일 영수증 제공 시스템 및 방법

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