KR20120058382A - 상향링크 제어정보 전송방법 및 사용자기기와, 상향링크 제어정보 수신방법 및 기지국 - Google Patents

상향링크 제어정보 전송방법 및 사용자기기와, 상향링크 제어정보 수신방법 및 기지국 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자기기가 복수의 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 기지국에 전송함에 있어서, [ACK, ACK, ACK, ACK] 순서로 검출된 일 CC 상의 ACK/NACK 응답들과 [ACK, DTX, DTX, DTX] 순서로 검출된 상기 CC 상의 ACK/NACK 응답들을 동일하게 취급하여, 상기 ACK/NACK 정보를 전송한다. 이에 따라, 다른 CC의 ACK/NACK 응답들이 동일하면, [ACK, ACK, ACK, ACK]와 [ACK, DTX, DTX, DTX]는 동일한 정보 비트에 맵핑된다. 또한, 다른 CC의 ACK/NACK 응답들이 동일하면, [ACK, ACK, ACK, ACK]와 [ACK, DTX, DTX, DTX]는 동일한 PUCCH 자원에 맵핑된다.

Description

상향링크 제어정보 전송방법 및 사용자기기와, 상향링크 제어정보 수신방법 및 기지국{METHOD AND USER EQUIPMENT FOR TRANSMITTING UPLINK CONTROL INFORMATION, AND METHOD AND BASE STATION FOR RECEIVING UPLINK CONTROL INFORMATION}
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 상향링크 제어정보를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 시스템이 음성이나 데이터 등과 같은 다양한 종류의 통신 서비스를 제공하기 위해 광범위하게 전개되고 있다. 일반적으로 무선 통신 시스템은 가용한 시스템 자원(대역폭, 전송 파워 등)을 공유하여 다중 사용자와의 통신을 지원할 수 있는 다중 접속(multiple access) 시스템이다. 다중 접속 시스템의 예들로는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템 등이 있다.
본 발명의 목적은 무선 통신 시스템에서 제어 정보를 효율적으로 전송하는 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 있다. 본 발명의 다른 목적은 제어 정보를 효율적으로 전송하기 위한 채널 포맷, 신호 처리, 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 제어 정보를 전송하기 위한 자원을 효율적으로 할당하는 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하의 발명의 상세한 설명으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 양상으로, 무선 통신 시스템에서 사용자기기가 기지국에 상향링크(UL) 제어정보를 전송함에 있어서, 제1반송파 상의 4개의 DL 전송들 각각에 대한 4개의 제1 ACK(ACKnowledgement)/NACK(Negative ACK)/DTX(Discontinuous Transmission) 응답들 [x(0), x(1), x(2), x(3)](여기서, x(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)를 검출하는 단계; 및 제2반송파 상의 4개의 DL 전송들 각각에 대한 4개의 제2 ACK/NACK/DTX 응답들 [y(0), y(1), y(2), y(3)](여기서, y(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)를 검출하는 단계; 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)] 및 상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로, 복수의 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel) 자원들 중 하나를 선택하고 상기 제1반송파 및 상기 제2반송파의 ACK/NACK 정보를 위한 전송 비트를 생성하는 단계; 상기 선택된 PUCCH 자원 상에서 상기 전송 비트를 전송하는 단계를 포함하되, 상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]가 동일하면, 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, ACK, ACK, ACK]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 생성되는 제1 전송 비트와 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, DTX, DTX, DTX]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 생성되는 제2 전송 비트는 서로 같은, 상향링크 제어정보 전송 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 양상으로, 무선 통신 시스템에서 사용자기기가 기지국에 상향링크(UL) 제어정보를 전송함에 있어서, 수신기; 및 송신기; 상기 수신기 및 상기 송신기를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는, 제1반송파 상의 4개의 DL 전송들 각각에 대한 4개의 제1 ACK(ACKnowledgement)/NACK(Negative ACK)/DTX(Discontinuous Transmission) 응답들 [x(0), x(1), x(2), x(3)](여기서, x(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)를 검출하고, 제2반송파 상의 4개의 DL 전송들 각각에 대한 4개의 제2 ACK/NACK/DTX 응답들 [y(0), y(1), y(2), y(3)](여기서, y(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)를 검출하도록 상기 수신기를 제어하고; 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)] 및 상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로, 복수의 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel) 자원들 중 하나를 선택하고 상기 제1반송파 및 상기 제2반송파의 ACK/NACK 정보를 위한 전송 비트를 생성하도록 구성되며; 상기 선택된 PUCCH 자원 상에서 상기 전송 비트를 전송하도록 상기 송신기를 제어하되, 상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]가 동일하면, 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, ACK, ACK, ACK]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 생성된 제1 전송 비트는 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, DTX, DTX, DTX]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 생성된 제2 전송 비트와 같은, 사용자기기가 제공된다.
본 발명의 각 양상에 있어서, 상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]가 동일하면, 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, ACK, ACK, ACK]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 선택되는 제1 PUCCH 자원과 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, DTX, DTX, DTX]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 선택되는 제1 PUCCH 자원은 서로 같다.
본 발명의 각 양상에 있어서, 다음과 같은 케이스들에 해당하는 상기 제1 및 제2 ACK/NACK/DTX 응답들에 대해서는 동일한 전송 비트가 생성될 수 있다
Figure pat00001
.
본 발명의 각 양상에 있어서, 상기 케이스 1 내지 상기 케이스 4에 대해서는 동일한 PUCCH 자원이 선택된다.
본 발명의 각 양상에 있어서, 상기 제1반송파와 상기 제2반송파 중 하나는 주 셀(Primary Cell)이고, 나머지 반송파는 부 셀(Secondary Cell)일 수 있다.
본 발명의 각 양상에 있어서, 상기 채널 선택은 맵핑 테이블을 이용하고, 상기 맵핑 테이블은 아래 표의 맵핑관계를 포함할 수 있으며,
Figure pat00002
여기서, n(1) PUCCHi는 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 PUCCH 자원 i(0≤i≤3)을 나타내며, a0,a1은 전송 비트 혹은 성상심볼(constellation)을 나타낼 수 있다.
상향링크 제어정보 전송방법.
본 발명의 또 다른 양상으로, 무선 통신 시스템에서 기지국이 사용자기기로부터 상향링크(UL) 제어정보를 수신함에 있어서, 상기 사용자기기에 제1반송파 및 제2반송파를 전송하는 단계; 및 상기 사용자기기로부터 복수의 PUCCH 자원들 중 일 PUCCH 자원 상에서 상기 제1반송파 및 상기 제2반송파의 ACK/NACK 정보에 대응하는 전송 비트를 수신하는 단계; 상기 전송 비트 및 상기 전송 비트가 수신된 상기 PUCCH 자원을 기반으로, 상기 제1반송파에 대한 제1 ACK(ACKnowledgement)/NACK(Negative ACK)/DTX(Discontinuous Transmission) 응답들 [x(0), x(1), x(2), x(3)](여기서, x(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)과 상기 제2반송파에 대한 제2 ACK/NACK/DTX 응답들 [y(0), y(1), y(2), y(3)](여기서, y(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)을 결정하는 단계를 포함하며, 상기 제1 ACK/NACK/DTX 응답들 및 상기 제2 ACK/NACK/DTX 응답들은 맵핑 테이블을 이용하여 결정되되, 상기 맵핑 테이블은 상기 맵핑 관계를 포함하며,
Figure pat00003
여기서, n(1) PUCCHi는 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 PUCCH 자원 i(0≤i≤3)를 나타내며, a0,a1은 전송 비트 혹은 성상심볼을 나타내는, 상향링크 제어정보 수신방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양상으로, 무선 통신 시스템에서 기지국이 사용자기기로부터 상향링크(UL) 제어정보를 수신함에 있어서, 수신기; 및 송신기; 상기 수신기 및 송신기를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 제1반송파 및 제2반송파를 전송하도록 상기 송신기를 제어하고; 상기 사용자기기로부터 복수의 PUCCH 자원들 중 일 PUCCH 자원 상에서 상기 제1반송파 및 상기 제2반송파의 ACK/NACK 정보에 대응하는 전송 비트를 수신하도록 상기 수신기를 제어하며; 상기 전송 비트 및 상기 전송 비트가 수신된 상기 PUCCH 자원을 기반으로 상기 제1반송파에 대한 제1 ACK(ACKnowledgement)/NACK(Negative ACK)/DTX(Discontinuous Transmission) 응답들 [x(0), x(1), x(2), x(3)](여기서, x(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)과 상기 제2반송파에 대한 제2 ACK/NACK/DTX 응답들 [y(0), y(1), y(2), y(3)](여기서, y(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)을 결정하도록 구성되되, 상기 프로세서는, 상기 제1 ACK/NACK/DTX 응답들 및 상기 제2 ACK/NACK/DTX 응답들은 맵핑 테이블을 이용하여 결정하도록 구성되고, 상기 맵핑 테이블은 상기 맵핑 관계를 포함하며,
Figure pat00004
여기서, n(1) PUCCHi는 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 PUCCH 자원 i(0≤i≤3)를 나타내며, a0,a1은 전송 비트 혹은 성상심볼(constellation)을 나타내는, 기지국이 제공될 수 있다.
상기 각 또 다른 양상에 있어서, 상기 제1반송파는 주 셀(Primary Cell)이고, 상기 제2반송파는 부 반송셀(Secondary Cell)일 수 있다.
상기 과제 해결방법들은 본 발명의 실시예들 중 일부에 불과하며, 본원 발명의 기술적 특징들이 반영된 다양한 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 발명의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
본 발명에 의하면, 무선 통신 시스템에서 제어 정보를 효율적으로 전송할 수 있다. 또한, 제어 정보를 효율적으로 전송하기 위한 채널 포맷, 신호 처리 방법을 제공할 수 있다. 또한, 제어 정보 전송을 위한 자원을 효율적으로 할당할 수 있다.
본 발명에 따른 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과는 이하의 발명의 상세한 설명으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 본 발명을 수행하는 사용자기기(UE) 및 기지국(BS)의 구성요소를 나타내는 블록도이다.
도 2는 사용자기기 및 기지국 내 송신기 구조의 일 예를 도시한 것이다.
도 3은 단일 반송파 특성을 만족시키면서, 입력심볼을 주파수 도메인에서 부반송파에 맵핑하는 예들을 나타낸 것이다.
도 4에서 도 6은 클러스터드 DFT-s-OFDM에 의해 입력심볼이 단일 반송파에 맵핑되는 예들을 나타낸 것이다.
도 7는 세그먼트(segmented) SC-FDMA의 신호 처리 과정을 도시하는 도면이다.
도 8은 무선 통신 시스템에서 사용되는 무선 프로임 구조의 예들을 나타낸다.
도 9는 무선 통신 시스템에서 DL/UL 슬롯 구조의 일례를 나타낸 것이다.
도 10은 무선 통신 시스템에서 하향링크 서브프레임 구조의 일례를 나타낸 것이다.
도 11은 무선 통신 시스템에서 상향링크 서브프레임 구조의 일례를 나타낸 것이다.
도 12는 ACK/NACK을 위한 PUCCH 자원을 결정하는 예를 나타낸다.
도 13은 단일 반송파 상황에서 통신을 수행하는 예를 나타낸다.
도 14는 다중 반송파 상황 하에서 통신을 수행하는 예를 나타낸다.
도 15는 기지국에서 하나의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다.
도 16은 사용자기기에서 하나의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다.
도 17는 기지국에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다.
도 18은 사용자기기에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다.
도 19는 기지국에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 다른 개념을 설명한다.
도 20은 사용자기기에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 다른 개념을 설명한다.
도 21 및 도 22는 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 포맷 1a 및 1b의 슬롯 레벨 구조를 예시한다.
도 23은 반송파 병합이 지원되는 무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 정보(Uplink Control Information: UCI)가 전송되는 시나리오를 예시한다.
도 24에서 도 27은 본 발명에서 사용될 수 있는 PUCCH 포맷 3의 구조 및 이를 위한 신호 처리 과정을 예시한다.
도 28은 TDD UL-DL 구성을 예시한다.
도 29는 채널 선택에 의한 ACK/NACK 전송을 예시한다.
도 30에서 도 37은 DTX 상태까지 표현하는 ACK/NACK 정보를 전송하기 위한 본 발명의 실시예들을 설명하기 위하여 도시된 것이다.
도 38은 PUCCH 포맷 1b와 채널 선택을 이용하여, 4비트의 ACK/NACK 정보를 전송하는 방법을 예시한다.
도 39는 표 34의 일부를 표시한 것이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다.
또한, 이하에서 설명되는 기법(technique) 및 장치, 시스템은 다양한 무선 다중 접속 시스템에 적용될 수 있다. 다중 접속 시스템의 예들로는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템 등이 있다. CDMA는 UTRA (Universal Terrestrial Radio Access) 또는 CDMA2000과 같은 무선 기술(technology)에서 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communication), GPRS(General Packet Radio Service), EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution) 등과 같은 무선 기술에서 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE802-20, E-UTRA(evolved-UTRA) 등과 같은 무선 기술에서 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이며, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)은 E-UTRA를 이용하는 E-UMTS의 일부이다. 3GPP LTE는 하향링크에서는 OFDMA를 채택하고, 상향링크에서는 SC-FDMA를 채택하고 있다. LTE-A(LTE-advanced)는 3GPP LTE의 진화된 형태이다. 설명의 편의를 위하여, 이하에서는 본 발명이 3GPP LTE/LTE-A에 적용되는 경우를 가정하여 설명한다. 그러나, 본 발명의 기술적 특징이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 이하의 상세한 설명이 이동통신 시스템이 3GPP LTE/LTE-A 시스템에 대응하는 이동통신 시스템을 기초로 설명되더라도, 3GPP LTE/LTE-A에 특유한 사항을 제외하고는 다른 임의의 이동통신 시스템에도 적용 가능하다.
몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
본 발명에 있어서, 사용자기기(UE: User Equipment)는 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, 기지국과 통신하여 사용자데이터 및/또는 각종 제어정보를 송수신하는 각종 기기들이 이에 속한다. 사용자기기는 단말(Terminal Equipment), MS(Mobile Station), MT(Mobile Terminal), UT(User Terminal), SS(Subscribe Station), 무선기기(wireless device), PDA(Personal Digital Assistant), 무선 모뎀(wireless modem), 휴대기기(handheld device) 등으로 불릴 수 있다. 또한, 본 발명에 있어서, 기지국(Base Station, BS)은 일반적으로 사용자기기 및/또는 다른 기지국과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, 사용자기기 및 타 기지국과 통신하여 각종 데이터 및 제어정보를 교환한다. 기지국은 eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 엑세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
본 발명에서, 특정 신호가 프레임/서브프레임/슬롯/반송파/부반송파에 할당된다는 것은, 상기 특정 신호가 해당 프레임/서브프레임/슬롯/심볼의 기간/타이밍 동안 해당 반송파/부반송파를 통해 전송되는 것을 의미한다.
본 발명에서 랭크 혹은 전송랭크라 함은 일 OFDM 심볼 혹은 일 데이터 RE(Resource Element) 상에 다중화된/할당된 레이어의 개수를 의미한다.
본 발명에서 PDCCH(Physical Downlink Control CHannel)/PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel)/PHICH((Physical Hybrid automatic retransmit request Indicator CHannel)/PDSCH(Physical Downlink Shared CHannel)은 각각 DCI(Downlink Control Information)/CFI(Control Format Indicator)/하향링크 ACK/NACK(ACKnowlegement/Negative ACK)/하향링크 데이터를 나르는 자원요소의 집합을 의미한다. 또한, PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)/PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)/PRACH(Physical Random Access CHannel)는 각각 UCI(Uplink Control Information)/상향링크 데이터/랜덤 엑세스 신호를 나르는 자원요소의 집합을 의미한다. 본 발명에서는, 특히, PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH에 할당되거나 이에 속한 자원요소(Resource Element, RE)를 각각 PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH RE 또는 PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH 자원이라고 칭한다.
따라서, 본 발명에서 사용자기기가 PUCCH/PUSCH/PRACH를 전송한다는 표현은, 각각, PUSCH/PUCCH/PRACH 상에서 상향링크 제어정보/상향링크 데이터/랜덤 엑세스 신호를 전송한다는 것과 동일한 의미로 사용된다. 또한, 기지국이 PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH를 전송한다는 표현은, 각각, PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH 상에서 하향링크 데이터/제어정보를 전송한다는 것과 동일한 의미로 사용된다.
한편, 본 발명에서, ACK/NACK 정보를 특정 성상 포인트에 맵핑한다는 것은 상기 ACK/NACK 정보를 특정 복소변조심볼로 맵핑한다는 것과 동일한 의미로 사용된다. 또한, ACK/NACK 정보를 특정 복소변조심볼로 맵핑한다는 것은 상기 ACK/NACK 정보를 특정 복소변조심볼로 변조한다는 것과 동일한 의미로 사용된다.
도 1은 본 발명을 수행하는 사용자기기(UE) 및 기지국(BS)의 구성요소를 나타내는 블록도이다.
UE는 상향링크에서는 송신장치로 동작하고 하향링크에서는 수신장치로 동작한다. 이와 반대로, BS는 상향링크에서는 수신장치로 동작하고, 하향링크에서는 송신장치로 동작할 수 있다.
UE 및 BS는 정보 및/또는 데이터, 신호, 메시지 등을 수신할 수 있는 안테나 (500a, 500b)와, 안테나를 제어하여 메시지를 전송하는 송신기(Transmitter; 100a, 100b), 안테나를 제어하여 메시지를 수신하는 수신기(Receiver; 300a, 300b), 무선통신 시스템 내 통신과 관련된 각종 정보를 저장하는 메모리(200a, 200b)를 포함한다. 또한, UE 및 BS는 UE 또는 BS에 포함된 송신기 및 수신기, 메모리 등의 구성요소와 동작적으로 연결되어, 상기 구성요소를 제어하여 본 발명을 수행하도록 구성된 프로세서(400a, 400b)를 각각 포함한다. 상기 UE 내 송신기(100a), 수신기(300a), 메모리(200a), 프로세서(400a)는 각각 별개의 칩(chip)에 의해 독립된 구성요소로서 구현될 수도 있고, 둘 이상이 하나의 칩(chip)에 의해 구현될 수도 있다. 마찬가지로, 상기 BS 내 송신기(100b), 수신기(300b), 메모리(200b), 프로세서(400b)는 각각 별개의 칩(chip)에 의해 독립된 구성요소로서 구현될 수도 있고, 둘 이상이 하나의 칩(chip)에 의해 구현될 수도 있다. 송신기와 수신기가 통합되어 UE 또는 BS 내에서 한 개의 송수신기(transceiver)로 구현될 수도 있다.
안테나(500a, 500b)는 송신기(100a, 100b)에서 생성된 신호를 외부로 전송하거나, 외부로부터 무선 신호를 수신하여 수신기(300a, 300b)로 전달하는 기능을 수행한다. 안테나(500a, 500b)는 안테나 포트로 불리기도 한다. 각 안테나 포트는 하나의 물리 안테나에 해당하거나 하나보다 많은 물리 안테나 요소(element)의 조합에 의해 구성될 수 있다. 각 안테나 포트로부터 전송된 신호는 UE 내 수신기(300a)에 의해 더 이상 분해될 수 없다. 해당 안테나 포트에 대응하여 전송된 참조신호는 UE의 관점에서 본 안테나 포트를 정의하며, 채널이 일 물리 안테나로부터의 단일(single) 무선 채널인지 혹은 상기 안테나 포트를 포함하는 복수의 물리 안테나 요소(element)들로부터의 합성(composite) 채널인지에 관계없이, 상기 UE로 하여금 상기 안테나 포트에 대한 채널 추정을 가능하게 한다. 즉, 안테나 포트는 상기 안테나 포트 상의 심볼을 전달하는 채널이 상기 동일 안테나 포트 상의 다른 심볼이 전달되는 상기 채널로부터 도출될 수 있도록 정의된다. 다수의 안테나를 이용하여 데이터를 송수신하는 다중 입출력(Multi-Input Multi-Output, MIMO) 기능을 지원하는 송수신기의 경우에는 2개 이상의 안테나와 연결될 수 있다.
프로세서(400a, 400b)는 통상적으로 UE 또는 BS 내 각종 모듈의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 프로세서(400a, 400b)는 본 발명을 수행하기 위한 각종 제어 기능, 서비스 특성 및 전파 환경에 따른 MAC(Medium Access Control) 프레임 가변 제어 기능, 유휴모드 동작을 제어하기 위한 전력절약모드 기능, 핸드오버(Handover) 기능, 인증 및 암호화 기능 등을 수행할 수 있다. 프로세서(400a, 400b)는 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor), 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 불릴 수 있다. 한편, 프로세서(400a, 400b)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어를 이용하여 본 발명을 구현하는 경우에는, 본 발명을 수행하도록 구성된 ASICs(application specific integrated circuits) 또는 DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays) 등이 프로세서(400a, 400b)에 구비될 수 있다. 한편, 펌웨어나 소프트웨어를 이용하여 본 발명을 구현하는 경우에는 본 발명의 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등을 포함하도록 펌웨어나 소프트웨어가 구성될 수 있으며, 본 발명을 수행할 수 있도록 구성된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서(400a, 400b) 내에 구비되거나 메모리(200a, 200b)에 저장되어 프로세서(400a, 400b)에 의해 구동될 수 있다.
송신기(100a, 100b)는 프로세서(400a, 400b) 또는 상기 프로세서와 연결된 스케줄러로부터 스케줄링되어 외부로 전송될 신호 및/또는 데이터에 대하여 소정의 부호화(coding) 및 변조(modulation)를 수행한 후 안테나(500a, 500b)에 전달한다. 예를 들어, 송신기(100a, 100b)는 전송하고자 하는 데이터 열을 역다중화 및 채널 부호화, 변조과정 등을 거쳐 K개의 레이어로 변환한다. 상기 K개의 레이어는 송신기 내 송신처리기를 거쳐 송신 안테나(500a, 500b)를 통해 전송된다. UE 및 BS의 송신기(100a, 100b) 및 수신기(300a, 300b)는 송신신호 및 수신신호를 처리하는 과정에 따라 다르게 구성될 수 있다.
메모리(200a, 200b)는 프로세서(400a, 400b)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입출력되는 정보를 임시 저장할 수 있다. 메모리(200a, 200b)가 버퍼로서 활용될 수 있다. 메모리는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type) 또는 카드 타입의 메모리(예를 들어, SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 등을 이용하여 구현될 수 있다.
도 2는 사용자기기 및 기지국 내 송신기 구조의 일 예를 도시한 것이다. 도 2를 참조하여 송신기(100a, 100b)의 동작을 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
도 2를 참조하면, UE 또는 기지국 내 송신기(100a, 100b)는 스크램블러(301) 및 변조맵퍼(302), 레이어맵퍼(303), 프리코더(304), 자원요소맵퍼(305), OFDM 신호생성기(306)를 포함할 수 있다.
상기 송신기(100a, 100b)는 하나 이상의 코드워드(codeword)를 송신할 수 있다. 각 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)는 각각 상기 스크램블러(301)에 의해 스크램블링되어 물리채널 상에서 전송된다. 코드워드는 데이터열로 지칭되기도 하며, MAC 계층이 제공하는 데이터 블록과 등가이다. MAC 계층이 제공하는 데이터 블록은 전송 블록으로 지칭되기도 한다.
스크램블된 비트는 상기 변조맵퍼(302)에 의해 복소변조심볼(complex-valued modulation symbols)로 변조된다. 상기 변조맵퍼는 상기 스크램블된 비트를 기결정된 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소변조심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다.
상기 복소변조심볼은 상기 레이어맵퍼(303)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑된다.
각 레이어 상의 복소변조심볼은 안테나 포트상에서의 전송을 위해 프리코더(304)에 의해 프리코딩된다. 구체적으로, 프리코더(304)는 상기 복소변조심볼을 다중 송신 안테나(500-1,..., 500-Nt)에 따른 MIMO 방식으로 처리하여 안테나 특정 심볼들을 출력하고 상기 안테나 특정 심볼들을 해당 자원요소맵퍼(305)로 분배한다. 즉, 전송 레이어의 안테나 포트로의 매핑은 프리코더(304)에 의해 수행된다. 프리코더(304)는 레이어맵퍼(303)의 출력 x를 Nt×Mt의 프리코딩 행렬 W와 곱해 Nt×MF의 행렬 z로 출력할 수 있다.
상기 자원요소맵퍼(305)는 각 안테나 포트에 대한 복소변조심볼을 적절한 자원요소(resource elements)에 맵핑/할당한다. 상기 자원요소맵퍼(305)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소변조심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
OFDM 신호생성기(306)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소변조심볼, 즉, 안테나 특정 심볼을 OFDM 또는 SC-FDM 방식으로 변조하여, 복소시간도메인(complex-valued time domain) OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼 신호 또는 SC-FDM(Single Carrier Frequency Division Multiplexing) 심볼 신호를 생성한다. OFDM 신호생성기(306)는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)을 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향변환 등을 거쳐, 각 송신 안테나(500-1,...,500-Nt)를 통해 수신장치로 송신된다. OFDM 신호생성기(306)는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
한편, 상기 송신기(100a, 100b)가 코드워드의 송신에 SC-FDM 접속(SC-FDMA) 방식을 채택하는 경우, 상기 송신기(100a, 100b)는 이산푸리에변환기(Discrete Fourier Transform) 모듈(307)(혹은 고속푸리에변환기(Fast Fourier Transform) 모듈)를 포함할 수 있다. 상기 이산푸리에변환기는 상기 안테나 특정 심볼에 DFT(Discrete Fourier Transform) 혹은 FFT(Fast Fourier Transform)(이하, DFT/FFT)를 수행하고, 상기 DFT/FFT된 심볼을 상기 자원요소맵퍼(305)에 출력한다. SC-FDMA(Single Carrier FDMA), 전송신호의 PAPR(Peak-to-Average Power Ratio) 혹은 CM(Cubic Metric)을 낮게 하여 전송하는 방식이다. SC-FDMA에 의하면, 전송되는 신호가 전력증폭기(power amplifier)의 비선형(non-linear) 왜곡 구간을 피하여 전송될 수 있다. 따라서, 송신기가 기존의 OFDM 방식보다 낮은 전력으로 신호를 전송하더라도, 수신기가 일정 강도와 오류율을 만족하는 신호를 수신할 수 있게 된다. 즉, SC-FDMA에 의하면, 송신장치의 전력 소모를 줄일 수 있다.
기존 OFDM 신호 생성기에서는, 각 부반송파에 실려 있던 신호들이 IFFT를 통과하면서 다중반송파변조(Multi Carrier Modulation, MCM)에 의하여, 동시에 병렬로 전송됨에 따라 전력증폭기 효율이 떨어지는 문제가 있었다. 반면에, SC-FDMA에서는 부반송파에 신호를 맵핑하기 이전에 먼저 정보를 DFT/FFT한다. DFT/FFT 모듈(307)를 통과한 신호들은, DFT/FFT의 효과에 의하여, PAPR이 증가한다. DFT/FFT된 신호는 자원요소맵퍼(305)에 의해 부반송파에 맵핑된 후, 다시 IFFT되어 시간 도메인 신호로 변환된다. 즉, SC-FDMA 송신기는 OFDM 신호 생성기 이전에 DFT 혹은 FFT 연산을 더 수행함으로써, PAPR이 IFFT 입력단에서 증가했다가 다시 IFFT를 거치면서 최종 전송신호의 PAPR이 줄어들게 만든다. 이 형태는 기존의 OFDM 신호 생성기 앞에 DFT 모듈(혹은 FFT 모듈)(307)이 추가된 것과 같아서, SC-FDMA는 DFT-s-OFDM(DFT-spreaded OFDM)이라고도 불린다.
SC-FDMA는 단일 반송파 성질을 만족해야 한다. 도 3은 단일 반송파 특성을 만족시키면서, 입력심볼을 주파수 도메인에서 부반송파에 맵핑하는 예들을 나타낸 것이다. 도 3(a) 및 도 3(b) 중에 하나에 따라, DFT된 심볼이 부반송파에 할당되면, 단일 반송파 성질을 만족하는 전송신호가 얻어질 수 있다. 도 3(a)는 국지적(localized) 맵핑 방법을 도 3(b)는 분산적(distributed) 맵핑 방법을 나타낸 것이다.
한편, 클러스터드(clustered) DFT-s-OFDM라는 방식이 송신기(100a, 100b)에 채택될 수도 있다. 클러스터드 DFT-s-OFDM는 기존의 SC-FDMA 방식의 변형으로서, DFT/FFT 모듈(307) 및 프리코더(304)를 거친 신호를, 몇 개의 서브블록으로 쪼갠 후, 부반송파에 불연속적으로 맵핑하는 방법이다. 도 4에서 도 6은 클러스터드 DFT-s-OFDM에 의해 입력심볼이 단일 반송파에 맵핑되는 예들을 나타낸 것이다.
도 4는 클러스터 SC-FDMA에서 DFT 프로세스 출력 샘플들이 단일 반송파에 맵핑되는 신호 처리 과정을 도시하는 도면이다. 도 5와 도 6은 클러스터 SC-FDMA에서 DFT 프로세스 출력 샘플들이 다중 반송파(multi-carrier)에 맵핑되는 신호 처리 과정을 도시하는 도면이다. 도 4는 인트라 반송파(intra-carrier) 클러스터 SC-FDMA를 적용하는 예이고, 도 5와 도 6은 인터 반송파(inter-carrier) 클러스터 SC-FDMA를 적용하는 예에 해당한다. 도 5는 주파수 도메인에서 연속적 (contiguous)으로 컴포넌트 반송파(component carrier)가 할당된 상황에서 인접한 컴포넌트 반송파간의 부반송파 간격(spacing)이 정렬된 경우 단일 IFFT 블록을 통해 신호를 생성하는 경우를 나타낸다. 도 6은 주파수 도메인에서 비연속적(non-contiguous)으로 컴포넌트 반송파가 할당된 상황에서 복수의 IFFT 블록을 통해 신호를 생성하는 경우를 나타낸다.
도 7는 세그먼트(segmented) SC-FDMA의 신호 처리 과정을 도시하는 도면이다.
세그먼트 SC-FDMA는 임의 개수의 DFT와 같은 개수의 IFFT가 적용되면서 DFT와 IFFT간의 관계 구성이 일대일 관계를 가짐에 따라 단순히 기존 SC-FDMA의 DFT 확산과 IFFT의 주파수 부반송파 맵핑 구성을 확장한 것으로 NxSC-FDMA 또는 NxDFT-s-OFDMA라고 표현되기도 한다. 본 명세서는 이들을 포괄하여 세그먼트 SC-FDMA라고 명명한다. 도 7을 참조하면, 세그먼트 SC-FDMA는 단일 반송파 특성 조건을 완화하기 위하여 전체 시간 도메인 변조 심볼들을 N(N은 1보다 큰 정수)개의 그룹으로 묶어 그룹 단위로 DFT 프로세스를 수행한다.
다시 도 2를 참조하면, 수신기(300a, 300b)의 신호 처리 과정은 송신기의 신호 처리 과정의 역으로 구성된다. 구체적으로, 수신기(300a, 300b)는 외부에서 안테나(500a, 500b)를 통하여 수신된 무선 신호에 대한 복호(decoding) 및 복조(demodulation)를 수행하여 해당 프로세서(400a, 400b)로 전달한다. 상기 수신기(300a, 300b)에 연결된 안테나(500a, 500b)는 Nr개의 다중 수신 안테나를 포함할 수 있으며, 수신 안테나를 통해 수신된 신호 각각은 기저대역 신호로 복원된 후 다중화 및 MIMO 복조화를 거쳐 송신기(100a, 100b)가 본래 전송하고자 했던 데이터열로 복원된다. 수신기(300a, 300b)는 수신된 신호를 기저대역 신호로 복원하기 위한 신호복원기, 수신 처리된 신호를 결합하여 다중화하는 다중화기, 다중화된 신호열을 해당 코드워드로 복조하는 채널복조기를 포함할 수 있다. 상기 신호복원기 및 다중화기, 채널복조기는 이들의 기능을 수행하는 통합된 하나의 모듈 또는 각각의 독립된 모듈로 구성될 수 있다. 조금 더 구체적으로, 상기 신호복원기는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 ADC(analog-to-digital converter), 상기 디지털 신호로부터 CP를 제거하는 CP 제거기, CP가 제거된 신호에 FFT(fast Fourier transform)를 적용하여 주파수 도메인 심볼을 출력하는 FFT 모듈, 상기 주파수 도메인 심볼을 안테나 특정 심볼로 복원하는 자원요소디맵퍼(resource element demapper)/등화기(equalizer)를 포함할 수 있다. 상기 안테나 특정 심볼은 다중화기에 의해 전송레이어로 복원되며, 상기 전송레이어는 채널복조기에 의해 송신장치가 전송하고자 했던 코드워드로 복원된다.
한편, 상기 수신기(300a, 300b)가 도 3 내지 도 7에서 설명한 SC-FDMA 방식에 의해 전송된 신호를 수신하는 경우, 상기 수신기는(300a, 300b)는 역이산푸리에변환(Inverse Discrete Fourier Transform, IDFT) 모듈(혹은 IFFT 모듈)을 추가로 포함한다. 상기 IDFT/IFFT 모듈은 자원요소디맵퍼에 의해 복원된 안테나 특정 심볼에 IDFT/IFFT를 수행하여, IDFT/IFFT된 심볼을 다중화기에 출력한다.
참고로, 도 1 내지 도 7에서 스크램블러(301) 및 변조맵퍼(302), 레이어맵퍼(303), 프리코더(304), 자원요소맵퍼(305), OFDM 신호생성기(306)가 송신기(100a, 100b)에 포함되는 것으로 설명하였으나, 송신장치의 프로세서(400a, 400b)가 스크램블러(301) 및 변조맵퍼(302), 레이어맵퍼(303), 프리코더(304), 자원요소맵퍼(305), OFDM 신호생성기(306)를 포함하도록 구성되는 것도 가능하다. 마찬가지로, 도 1 내지 도 7에서는 신호복원기 및 다중화기, 채널복조기가 수신기(300a, 300b)에 포함되는 것으로 설명하였으나, 수신장치의 프로세서(400a, 400b)가 상기 신호복원기 및 다중화기, 채널복조기를 포함하도록 구성되는 것도 가능하다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여, 스크램블러(301) 및 변조맵퍼(302), 레이어맵퍼(303), 프리코더(304), 자원요소맵퍼(305), OFDM 신호생성기(306)가(SC-FDMA방식의 경우는 DFT 모듈(307)을 더 포함), 이들의 동작을 제어하는 프로세서(400a, 400b)와 분리된 송신기(100a, 100b)에 포함되고, 신호복원기 및 다중화기, 채널복조기가 이들의 동작을 제어하는 프로세서(400a, 400b)와는 분리된 수신기(300a, 300b)에 포함된 것으로 설명한다. 그러나, 스크램블러(301) 및 변조맵퍼(302), 레이어맵퍼(303), 프리코더(304), 자원요소맵퍼(305), OFDM 신호생성기(306)(307)가 프로세서(400a, 400b)에 포함된 경우 및 신호복원기 및 다중화기, 채널복조기가(SC-FDMA방식의 경우는 IFFT 모듈을 더 포함), 프로세서(400a, 400b)에 포함된 경우에도 본 발명의 실시예들이 동일하게 적용될 수 있다.
도 8은 무선 통신 시스템에서 사용되는 무선 프로임 구조의 예들을 나타낸다. 특히, 도 8(a)는 3GPP LTE/LTE-A 시스템의 프레임 구조 타입 1(FS-1)예 따른 무선 프레임을 예시하며, 도 8(b)는 3GPP LTE/LTE-A 시스템의 프레임 구조 타입 2(FS-2)에 따른 무선 프레임을 예시한다. 도 8(a)의 프레임 구조는 FDD(Frequency Division Duplex) 모드와, 반(half) FDD(H-FDD) 모드에 적용될 수 있다. 도 8(b)의 프레임 구조는 TDD(Time Division Duplex) 모드에서 적용될 수 있다.
도 8을 참조하면, 3GPP LTE/LTE-A에서 사용되는 무선프레임은 10ms(307200Ts)의 길이를 가지며, 10개의 균등한 크기의 서브프레임으로 구성된다.일 무선프레임 내 10개의 서브프레임에는 각각 번호가 부여될 수 있다. 여기에서, Ts는 샘플링 시간을 나타내고, Ts=1/(2048x15kHz)로 표시된다. 각각의 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며 2개의 슬롯으로 구성된다. 일 무선프레임 내에서 20개의 슬롯들은 0부터 19까지 순차적으로 넘버링될 수 있다. 각각의 슬롯은 0.5ms의 길이를 가진다. 일 서브프레임을 전송하기 위한 시간은 전송시간간격(TTI: transmission time interval)로 정의된다. 시간 자원은 무선프레임 번호(혹은 무선 프레임 인덱스라고도 함)와 서브프레임 번호(혹은 서브프레임 번호라고도 함), 슬롯 번호(혹은 슬롯 인덱스) 등에 의해 구분될 수 있다.
무선 프레임은 듀플레스(duplex) 모드에 따라 다르게 구성될 수 있다. 예를 들어, FDD 모드에서, 하향링크 전송 및 상향링크 전송은 주파수에 의해 구분되므로, 무선 프레임은 하향링크 서브프레임 또는 상향링크 서브프레임 중 하나만을 포함한다.
반면, TDD 모드에서 하향링크 전송 및 상향링크 전송은 시간에 의해 구분되므로, 프레임 내의 서브프레임은 하향링크 서브프레임과 상향링크 서브프레임으로 구분된다. 표 1은 TDD 모드에서, UL-DL 구성을 예시한 것이다.
Uplink-downlink configuration Subframe number
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 D S U U U D S U U U
1 D S U U D D S U U D
2 D S U D D D S U D D
3 D S U U U D D D D D
4 D S U U D D D D D D
5 D S U D D D D D D D
6 D S U U U D S U U D
표 1에서, D는 하향링크 서브프레임을, U는 상향링크 서브프레임을, S는 특이(special) 서브프레임을 나타낸다. 특이 서브프레임은 DwPTS(Downlink Pilot TimeSlot), GP(Guard Period), UpPTS(Uplink Pilot TimeSlot)의 3개 필드를 포함한다. DwPTS는 하향링크 전송용으로 유보되는 시간 구간이며, UpPTS는 상향링크 전송용으로 유보되는 시간 구간이다.
도 9는 무선 통신 시스템에서 DL/UL 슬롯 구조의 일례를 나타낸 것이다. 특히, 도 9는 3GPP LTE/LTE-A 시스템의 자원격자(resource grid)의 구조를 나타낸다. 안테나 포트당 1개의 자원격자가 있다.
도 9를 참조하면, 슬롯은 시간 도메인에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 도메인에서 다수의 자원블록(resource block, RB)을 포함한다. OFDM 심볼은 일 심볼 구간을 의미하기도 한다. 자원블록은 주파수 도메인에서 다수의 부반송파를 포함한다. OFDM 심볼은 다중 접속 방식에 따라 OFDM 심볼, SC-FDM 심볼 등으로 불릴 수 있다. 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 채널 대역폭, CP의 길이에 따라 다양하게 변경될 수 있다. 예를 들어, 정상(normal) CP의 경우에는 하나의 슬롯이 7개의 OFDM 심볼을 포함하나, 확장(extended) CP의 경우에는 하나의 슬롯이 6개의 OFDM 심볼을 포함한다. 도 8에서는 설명의 편의를 위하여 하나의 슬롯이 7 OFDM 심볼로 구성되는 서브프레임을 예시하였으나, 본 발명의 실시예들은 다른 개수의 OFDM 심볼을 갖는 서브프레임들에도 마찬가지의 방식으로 적용될 수 있다. 참고로, 하나의 OFDM 심볼과 하나의 부반송파로 구성된 자원을 자원요소(resource element, RE) 혹은 톤(tone)이라고 한다.
도 9를 참조하면, 각 슬롯에서 전송되는 신호는 NDL / UL RBNRB sc개의 부반송파(subcarrier)와 NDL / UL symb개의 OFDM 혹은 SC-FDM 심볼로 구성되는 자원격자(resource grid)로 표현될 수 있다. 여기서, NDL RB은 하향링크 슬롯에서의 자원블록(resource block, RB)의 개수를 나타내고, NUL RB은 상향링크 슬롯에서의 RB의 개수를 나타낸다. NDL RB와 NUL RB은 하향링크 전송 대역폭과 상향링크 전송 대역폭에 각각 의존한다. 각 OFDM 심볼은, 주파수 도메인에서, NDL / UL RBNRB sc개의 부반송파를 포함한다. 일 반송파에 대한 부반송파의 개수는 FFT(Fast Fourier Transform) 크기에 따라 결정된다. 부반송파의 유형은 데이터 전송을 위한 데이터 부반송파, 참조신호의 전송 위한 참조신호 부반송파, 가드 밴드(guard band) 및 DC 성분을 위한 널 부반송파로 나뉠 수 있다. DC 성분을 위한 널 부반송파는 미사용인채 남겨지는 부반송파로서, OFDM 신호 생성과정에서 반송파 주파수(carrier freqeuncy, f0)로 맵핑된다. 반송파 주파수는 중심 주파수(center frequency)라고도 한다. NDL symb은 하향링크 슬롯 내 OFDM 혹은 SC-FDM 심볼의 개수를 나타내며, NUL symb은 상향링크 슬롯 내 OFDM 혹은 SC-FDM 심볼의 개수를 나타낸다. NRB sc는 하나의 RB를 구성하는 부반송파의 개수를 나타낸다.
다시 말해, 물리자원블록(physical resource block, PRB)는 시간 도메인에서 NDL/UL symb개의 연속하는 OFDM 심볼 혹은 SC-FDM 심볼로서 정의되며, 주파수 도메인에서 NRB sc개의 연속하는 부반송파에 의해 정의된다. 따라서, 하나의 PRB는 NDL / UL symb×NRB sc개의 자원요소로 구성된다.
자원격자 내 각 자원요소는 일 슬롯 내 인덱스쌍 (k,1)에 의해 고유하게 정의될 수 있다. k는 주파수 도메인에서 0부터 NDL / UL RBNRB sc-1까지 부여되는 인덱스이며, l은 시간 도메인에서 0부터 NDL / UL symb-1까지 부여되는 인덱스이다.
도 10은 무선 통신 시스템에서 하향링크 서브프레임 구조의 일례를 나타낸 것이다.
도 10을 참조하면, 각 서브프레임은 제어영역(control region)과 데이터영역(data region)으로 구분될 수 있다. 제어영역은 첫번째 OFDM 심볼로부터 시작하여 하나 이상의 OFDM 심볼을 포함한다. 서브프레임 내 제어영역으로 사용되는 OFDM 심볼의 개수는 서브프레임별로 독립적으로 설정될 수 있으며, 상기 OFDM 심볼의 개수는 PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel)를 통해 전송된다. 기지국은 제어영역을 통해 각종 제어정보를 사용자기기(들)에 전송할 수 있다. 제어정보의 전송을 위하여, 상기 제어영역에는 PDCCH(Physical Downlink Control CHannel), PCFICH, PHICH(Physical Hybrid automatic retransmit request Indicator CHannel) 등이 할당될 수 있다.
기지국은 전송 채널인 PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)의 자원할당과 관련된 정보, 상향링크 스케줄링 그랜트(Uplink Scheduling Grant), HARQ 정보, DAI(Downlink Assignment Index) 등을 PDCCH 상에서 각 사용자기기 또는 사용자기기 그룹에게 전송된다.
기지국은 데이터영역을 통해 사용자기기 혹은 사용자기기그룹를 위한 데이터를 전송할 수 있다. 상기 데이터영역을 통해 전송되는 데이터를 사용자데이터라 칭하기도 한다. 사용자데이터의 전송을 위해, 데이터영역에는 PDSCH(Physical Downlink Shared CHannel)가 할당될 수 있다. PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)는 PDSCH를 통해 전송된다. 사용자기기는 PDCCH를 통해 전송되는 제어정보를 복호하여 PDSCH를 통해 전송되는 데이터를 읽을 수 있다. PDSCH의 데이터가 어떤 사용자기기 혹은 사용자기기 그룹에게 전송되는지, 상기 사용자기기 혹은 사용자기기그룹이 어떻게 PDSCH 데이터를 수신하고 복호해야 하는지 등을 나타내는 정보가 PDCCH에 포함되어 전송된다. 예를 들어, 특정 PDCCH가 "A"라는 RNTI(Radio Network Temporary Identity)로 CRC 마스킹(masking)되어 있고, "B"라는 무선자원(예, 주파수 위치) 및 "C"라는 전송형식정보(예, 전송 블록 사이즈, 변조 방식, 코딩 정보 등)를 이용해 전송되는 데이터에 관한 정보가 특정 서브프레임을 통해 전송된다고 가정한다. 해당 셀의 UE는 자신이 가지고 있는 RNTI 정보를 이용하여 PDCCH를 모니터링하고, "A" RNTI를 가지고 있는 UE는 PDCCH를 수신하고, 수신한 PDCCH의 정보를 통해 "B"와 "C"에 의해 지시되는 PDSCH를 수신한다.
복수의 PDCCH가 제어영역에서 전송될 수 있다. UE는 상기 복수의 PDCCH를 모니터하여, 자신의 PDCCH를 검출할 수 있다. 일 PDCCH가 나르는 DCI는 PUCCH 포맷에 따라서 그 크기와 용도가 다르며, 부호화율에 따라 그 크기가 달라질 수 있다.
DCI 포맷은 각 UE별로 독립적으로 적용되며, 일 서브프레임 안에 여러 UE의 PDCCH가 다중화될 수 있다. 각 UE의 PDCCH는 독립적으로 채널코딩되어 CRC(cyclic redundancy check)가 부가된다. CRC는 각 UE가 자신의 PDCCH를 수신할 수 있도록, 각 UE의 고유 식별자로 마스크(mask)된다. 그러나, 기본적으로 UE는 자신의 PDCCH가 전송되는 위치를 모르기 때문에, 매 서브프레임마다 해당 DCI 포맷의 모든 PDCCH를 자신의 식별자를 가진 PDCCH를 수신할 때까지 블라인드 검출(블라인드 복호(decoding)이라고도 함)을 수행한다.
도 11은 무선 통신 시스템에서 상향링크 서브프레임 구조의 일례를 나타낸 것이다.
도 11을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 주파수 도메인에서 제어영역과 데이터영역으로 구분될 수 있다. 하나 또는 여러 PUCCH(physical uplink control channel)가 UCI(uplink control information)을 나르기 위해, 상기 제어영역에 할당될 수 있다. 하나 또는 여러 PUSCH(physical uplink shared channel)가 사용자 데이터를 나르기 위해, 상기 데이터영역에 할당될 수 있다. UE가 상향링크 전송에 SC-FDMA 방식을 채택하는 경우, 단일 반송파 특성을 유지하기 위해, PUCCH와 PUSCH를 동시에 전송할 수 없다.
일 PUCCH가 나르는 UCI는 PUCCH 포맷에 따라서 그 크기와 용도가 다르며, 부호화율에 따라 그 크기가 달라질 수 있다. 예를 들어, 다음과 같은 PUCCH 포맷이 정의될 수 있다.
PUCCH format Modulation scheme Number of bits per subframe Usage Etc.
1 N/A N/A (exist or absent) SR (Scheduling Request)
1a BPSK 1 ACK/NACK or
SR + ACK/NACK
One codeword
1b QPSK 2 ACK/NACK or
SR + ACK/NACK
Two codeword
2 QPSK 20 CQI/PMI/RI Joint coding ACK/NACK (extended CP)
2a QPSK+BPSK 21 CQI/PMI/RI + ACK/NACK Normal CP only
2b QPSK+QPSK 22 CQI/PMI/RI + ACK/NACK Normal CP only
3 QPSK 48 ACK/NACK or
SR + ACK/NACK or
CQI/PMI/RI + ACK/NACK
상향링크 서브프레임에서는 DC(Direct Current) 부반송파를 기준으로 거리가 먼 부반송파들이 제어영역으로 활용된다. 다시 말해, 상향링크 전송 대역폭의 양쪽 끝부분에 위치하는 부반송파들이 상향링크 제어정보의 전송에 할당된다. DC 부반송파는 신호 전송에 사용되지 않고 남겨지는 성분으로, OFDM/SC-FDM 신호 생성기(306)에 의한 주파수 상향 변환 과정에서 반송파 주파수 f0로 맵핑된다.
일 UE에 대한 PUCCH는 일 서브프레임 내 RB 쌍에 할당되며, 상기 RB 쌍에 속한 RB들은 두 개의 슬롯에서 각각 다른 부반송파를 점유한다. 이와 같이 할당되는 PUCCH를, PUCCH에 할당된 RB쌍이 슬롯 경계에서 주파수 호핑된다고 표현한다. 다만, 주파수 호핑이 적용되지 않는 경우에는, RB 쌍이 동일한 부반송파를 점유한다. 주파수 호핑 여부와 관계없이, 일 UE에 대한 PUCCH는 일 서브프레임 내 RB 쌍에 할당되므로, 동일 PUCCH가 일 UL 서브프레임 내 각 슬롯에서 한 개의 RB를 통해 한 번씩, 두 번 전송되게 된다.
이하에서는, 일 서브프레임 내 각 PUCCH 전송에 이용되는 RB쌍을 PUCCH 영역(PUCCH region) 또는 PUCCH 자원(PUCCH resource)이라고 칭한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의를 위하여, PUCCH 중 ACK/NACK을 나르는 PUCCH를 ACK/NACK PUCCH라고 칭하고, CQI/PMI/RI를 나르는 PUCCH를 CSI(Channel State Information) PUCCH라 칭하며, SR을 나르는 PUCCH를 SR PUCCH라고 칭한다.
UE는 상위(higher) 레이어 시그널링 혹은 명시적(explicit) 방식 혹은 암묵적(implicit) 방식에 의해 BS로부터 UCI의 전송을 위한 PUCCH 자원을 할당받는다.
ACK/NACK(ACKnowlegement/negative ACK), CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), RI(Rank Information), SR(Scheduling Request) 등의 상항링크 제어정보(UCI)가 상기 상향링크 서브프레임의 제어영역 상에서 전송될 수 있다.
무선 통신 시스템에서, BS와 UE는 데이터를 상호 전송/수신한다. BS/UE가 데이터를 UE/BS에 전송하면, 상기 UE/BS는 상기 수신한 데이터를 복호(decode)하고 상기 데이터 복호가 성공적이면 상기 BS/UE에 ACK을 전송하고, 상기 데이터 복호가 성공적이지 않으면 상기 BS/UE에 NACK을 전송한다. 기본적으로, 3GPP LTE 시스템에서, UE는 BS로부터 데이터 유닛(예를 들어, PDSCH)를 수신하고, 상기 데이터 유닛에 대한 스케줄링 정보를 나르는 PDCCH 자원에 의해 결정되는 암묵적 PUCCH 자원을 통해 각 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK을 상기 BS에 전송한다.
도 12는 ACK/NACK을 위한 PUCCH 자원을 결정하는 예를 나타낸다.
LTE 시스템에서 ACK/NACK을 위한 PUCCH 자원은 각 UE에 미리 할당되어 있지 않고, 복수의 PUCCH 자원을 셀 내의 복수의 UE들이 매 시점마다 나눠서 사용한다. 구체적으로, UE가 ACK/NACK을 전송하는 데 사용하는 PUCCH 자원은 해당 하향링크 데이터를 나르는 PDSCH에 대한 스케줄링 정보를 나르는 PDCCH를 기반으로 암묵적 방식으로 결정된다. 각각의 DL 서브프레임에서 PDCCH가 전송되는 전체 영역은 복수의 CCE(Control Channel Element)로 구성되고, UE에게 전송되는 PDCCH는 하나 이상의 CCE로 구성된다. CCE는 복수(예를 들어, 9개)의 REG(Resource Element Group)를 포함한다. 일 REG는 REG는 참조 신호(Reference Signal: RS)를 제외한 상태에서 이웃하는 네 개의 RE(Resource Element)로 구성된다. UE는 자신이 수신한 PDCCH를 구성하는 CCE들의 인덱스들 중 특정 CCE 인덱스(예를 들어, 첫 번째 혹은 가장 낮은 CCE 인덱스)의 함수에 의해 유도 혹은 계산되는 암묵적 PUCCH 자원을 통해 ACK/NACK을 전송한다.
도 12를 참조하면, 각각의 PUCCH 자원 인덱스는 ACK/NACK을 위한 PUCCH 자원에 대응된다. 도 12에서와 같이, 4~6번 CCE로 구성된 PDCCH를 통해 PDSCH에 대한 스케줄링 정보가 UE에 전송된다고 가정할 경우, 상기 UE는 상기 PDCCH를 구성하는 최저 CCE인 4번 CCE의 인덱스로부터 유도 혹은 계산된 PUCCH, 예를 들어, 4번 PUCCH를 통해 ACK/NACK을 BS에 전송한다. 도 12는 DL에 최대 M'개의 CCE가 존재하고, UL에 최대 M개의 PUCCH가 존재하는 경우를 예시한다. M'=M일 수도 있으나, M'값과 M값이 다르게 설계되고, CCE와 PUCCH 자원의 맵핑이 겹치게 하는 것도 가능하다.
예를 들어, PUCCH 자원 인덱스는 다음과 같이 정해질 수 있다.
Figure pat00005
여기서, n(1) PUCCH는 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 자원 인덱스를 나타내고, N(1) PUCCH는 상위 레이어로부터 전달받는 시그널링 값을 나타낸다. nCCE는 PDCCH 전송에 사용된 CCE 인덱스 중에서 가장 작은 값을 나타낼 수 있다.
도 13은 단일 반송파 상황에서 통신을 수행하는 예를 나타낸다. 도 13은 LTE 시스템에서의 통신 예에 대응할 수 있다.
도 13을 참조하면, 일반적인 FDD 방식 무선 통신 시스템은 하나의 하향링크 대역과 이에 대응하는 하나의 상향링크 대역을 통해 데이터 송수신을 수행한다. BS와 UE는 서브프레임 단위로 스케줄링된 데이터 및/또는 제어 정보를 송수신한다. 데이터는 상/하향링크 서브프레임에 설정된 데이터 영역을 통해 송수신되고, 제어 정보는 상/하향링크 서브프레임에 설정된 제어 영역을 통해 송수신된다. 이를 위해, 상/하향링크 서브프레임은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 나른다. 도 13은 편의상 FDD 방식을 위주로 설명했지만, 상술한 내용은 도 8의 무선 프레임을 시간 영역에서 상/하향링크 구분함으로써 TDD 방식에도 적용될 수 있다.
도 14는 다중 반송파 상황 하에서 통신을 수행하는 예를 나타낸다.
LTE-A 시스템은 보다 넓은 주파수 대역을 사용하기 위하여 복수의 상/하향링크 주파수 블록을 모다 더 큰 상/하향링크 대역폭을 사용하는 반송파 병합(carrier aggregation 또는 bandwidth aggregation) 기술을 사용한다. 다중반송파 시스템 또는 반송파 병합(carrier aggregation, CA) 시스템은 광대역 지원을 위해 목표 대역(bandwidth)보다 작은 대역을 가지는 복수의 반송파를 집합하여 사용하는 시스템을 말한다. 목표 대역보다 작은 대역을 가지는 복수의 반송파를 집합할 때, 집합되는 반송파의 대역은 기존 시스템과의 호환(backward compatibility)을 위해 기존 시스템에서 사용하는 대역폭으로 제한될 수 있다. 예를 들어, 기존의 LTE 시스템은 1.4, 3, 5, 10, 15, 20MHz의 대역폭을 지원하며, LTE 시스템으로부터 개선된 LTE-A(LTE-Advanced) 시스템은 LTE에서 지원하는 대역폭들만을 이용하여 20MHz보다 큰 대역폭을 지원할 수 있다. 또는 기존 시스템에서 사용하는 대역폭과 상관없이 새로운 대역폭을 정의하여 반송파 병합을 지원할 수 있다. 다중 반송파는 반송파 병합 및 대역폭 집합과 혼용되어 사용될 수 있는 명칭이다. 또한, 반송파 병합은 인접한(contiguous) 반송파 병합과 인접하지 않은(non-contiguous) 반송파 병합을 모두 통칭한다. 참고로, TDD에서 1개의 콤퍼넌트 반송파(component carrier, CC)만이 통신에 사용되는 경우, 도 13의 단일 반송파 상황 (non-CA) 하에서의 통신에 해당한다. 여기서, UL CC 및 DL CC는 각각 UL 자원들(UL resources) 및 DL 자원들(DL resources)이라고도 불린다.
예를 들어, 도 14를 참조하면, 상/하향링크에 각각 5개의 20MHz CC들이 모여서 100MHz 대역폭을 지원할 수 있다. 각각의 CC들은 주파수 영역에서 서로 인접하거나 비-인접할 수 있다. 도 14는 편의상 UL CC의 대역폭과 DL CC의 대역폭이 모두 동일하고 대칭인 경우를 도시하였다. 그러나, 각 CC의 대역폭은 독립적으로 정해질 수 있다. 일 예로, UL CC의 대역폭은 5MHz(UL CC0) + 20MHz(UL CC1) + 20MHz(UL CC2) + 20MHz(UL CC3) + 5MHz(UL CC4)와 같이 구성될 수 있다. 또한, UL CC의 개수와 DL CC의 개수가 다른 비대칭적 반송파 병합도 가능하다. 비대칭적 반송파 병합은 가용한 주파수 대역의 제한으로 인해 발생되거나 네트워크 설정에 의해 인위적으로 조성될 수 있다. 일 예로, BS가 X개의 DL CC를 관리하더라도, 특정 UE가 수신할 수 있는 주파수 대역은 Y(≤X)개의 DL CC로 한정될 수 있다. 이 경우, UE는 상기 Y개의 CC를 통해 전송되는 DL 신호/데이터를 모니터하면 된다. 또한, BS가 L개의 UL CC를 관리하더라도, 특정 UE가 송신할 수 있는 주파수 대역은 M(≤L)개의 UL CC로 한정될 수 있다. 이와 같이 특정 UE에게 한정된 DL CC 혹은 UL CC를 특정 UE에서의 설정된 (configured) 서빙 (serving) UL 혹은 DL CC라고 부른다. BS는 상기 BS가 관리하는 CC들 중 일부 또는 전부를 활성화(activate)하거나, 일부 CC를 비활성화(deactivate)함으로써, 상기 UE에게 소정 개수의 CC를 할당할 수 있다. 상기 BS는 활성화/비활성화되는 CC를 변경할 수 있으며, 활성화/비활성화되는 CC의 개수를 변경할 수 있다. 한편, BS는 셀-특정적 혹은 UE-특정적으로 UE가 우선적으로 모니터/수신해야 하는 Z개의 DL CC(여기서, 1≤Z≤Y≤X)를 주요(main) DL CC로서 구성할 수 있다. 또한, BS는 셀-특정적 혹은 UE-특정적으로 UE가 우선적으로 송신하는 N개의 UL CC(여기서, 1≤N≤M≤L)를 주요(main) UL CC로서 구성할 수 있다. 이와 같이 특정 UE에게 한정된 주요 DL 혹은 UL CC를 특정 UE에서의 설정된 (configured) 서빙 (serving) UL 혹은 DL CC라고도 부른다. 반송파 병합에 대한 다양한 파라미터는 셀-특정적(cell-specific), UE 그룹-특정적(UE group-specific) 또는 UE-특정적(UE-specific)으로 설정될 수 있다.
일단 BS가 UE에 이용가능한 CC를 셀-특정적 혹은 UE-특정적으로 할당하면, 상기 UE에 대한 CC 할당이 전면적으로 재구성되거나 상기 UE가 핸드오버되지 않는 한, 일단 할당된 CC 중 적어도 하나는 비활성화되지 않는다. 이하에서는, UE에 대한 CC 할당의 전면적인 재구성이 아닌 한 비활성화되지 않는 CC를 PCC(Primary CC)라고 칭하고, BS가 자유롭게 활성화/비활성화활수 있는 CC를 SCC(Secondary CC)라고 칭한다. 단일 반송파 통신은 1개의 PCC를 UE와 BS 사이의 통신에 이용하며, SCC는 통신에 이용하지 않는다. 한편, PCC와 SCC는 제어정보를 기준으로 구분될 수도 있다. 예를 들어, 특정 제어정보는 특정 CC를 통해서만 송수신되도록 설정될 수 있는데, 이러한 특정 CC를 PCC로 지칭하고, 나머지 CC(들)을 SCC(s)로 지칭할 수 있다. 예를 들어, PUCCH를 통해 전송되는 제어정보가 이러한 특정 제어정보에 해당할 수 있다. 이와 같이, PUCCH 상에서 전송되는 제어정보가 PCC를 통해서만 UE로부터 BS로 전송될 수 있는 경우, 상기 UE의 PUCCH가 존재하는 UL CC는 UL PCC로 지칭되고, 나머지 UL CC(들)은 UL SCC(s)로 지칭될 수 있다. 다른 예로, UE-특정적 CC가 사용될 경우, 특정 UE는 DL 동기 시그널(synchronization signal, SS)를 특정 제어정보로서 BS로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 상기 특정 UE가 상기 DL SS를 수신하여, 초기 DL 시간 동기를 맞춘 DL CC (다시 말해, 상기 BS의 네트워크에 접속을 시도하는데 이용한 DL CC)가 DL PCC로 지칭되고, 나머지 DL CC(들)이 DL SCC(s)로 지칭될 수 있다. LTE-A release-10에 따른 통신 시스템의 경우, 다중 반송파 통신은 각 UE 당 1개의 PCC와 0개 또는 1개 이상의 부 SCC(s)가 통신에 이용된다. 그러나, 이는 LTE-A 표준에 따른 정의의며, 추후 UE 당 다수의 PCC들을 통신에 이용하는 것이 허용될 수도 있다. PCC는 주 CC(primary CC), 앵커 CC(anchor CC) 혹은 주 반송파(primary carrier)라고 불릴 수 있으며, SCC는 부 셀(secondary CC) 혹은 부 반송파(secondary CC)라고 불릴 수도 있다.
LTE-A는 무선 자원을 관리하기 위해 셀(cell)의 개념을 사용한다. 셀은 하향링크 자원(DL resources)과 상향링크 자원(UL resources)의 조합, 즉, DL CC와 UL CC의 조합으로 정의되며, 상향링크 자원은 필수 요소는 아니다. 그러나, 이는 현재 LTE-A 표준에서의 정의이며, 추후 셀이 상향링크 자원 단독으로도 구성되는 것이 허용될 수도 있다. 따라서, 셀은 하향링크 자원 단독, 또는 하향링크 자원과 상향링크 자원으로 구성될 수 있다. 반송파 병합이 지원되는 경우, 하향링크 자원(또는, DL CC)의 반송파 주파수(carrier frequency)와 상향링크 자원(또는, UL CC)의 반송파 주파수 사이의 링키지(linkage)는 시스템 정보에 의해 지시될 수 있다. 예를 들어, 시스템 정보 블락 타입 2(System Information Block type 2, SIB2) 링키지에 의해서, DL 자원과 UL 자원의 조합이 지시될 수 있다. 여기서, 반송파 주파수라 함은 각 셀 혹은 CC의 중심 주파수(center frequency)를 의미한다. 주 주파수(Primary frequency)(또는 PCC) 상에서 동작하는 셀을 주 셀(Primary Cell, PCell)로 지칭하고, 부 주파수(Secondary frequency)(또는 SCC) 상에서 동작하는 셀(들)을 부 셀(Secondary Cell, SCell)(들)로 지칭할 수 있다. 주 주파수(혹은 PCC)라 함은 UE가 초기 연결 설정(initial connection establishment) 과정을 수행하거나 연결 재-설정(connection re-establishment) 과정을 시작하는 데 사용되는 주파수(또는 CC)를 의미한다. PCell은 핸드오버 과정에서 지시된 셀을 지칭할 수도 있다. 부 주파수(또는 SCC)라 함은 RRC 연결이 설정이 이루어진 이후에 구성 가능하고 추가적인 무선 자원을 제공하는데 사용될 수 있는 주파수(혹은 CC)를 의미한다. PCell과 SCell은 서빙 셀(serving cell)로 통칭될 수 있다. 따라서, RRC_CONNECTED 상태에 있지만 반송파 병합이 설정되지 않았거나 반송파 병합을 지원하지 않는 UE의 경우, PCell로만 구성된 서빙 셀이 단 하나 존재한다. 반면, RRC_CONNECTED 상태에 있고 반송파 병합이 설정된 UE의 경우, 하나 이상의 서빙 셀이 존재할 수 있고, 전체 서빙 셀에는 하나의 PCell과 하나 이상의 SCell이 포함될 수 있다. 다만, 추후 서빙 셀이 다수의 PCell들을 포함하는 것이 허용될 수도 있다. 반송파 병합을 위해, 네트워크는 초기 보안 활성화(initial security activation) 과정이 개시된 이후, 연결 설정 과정에서 초기에 구성되는 PCell에 부가하여 하나 이상의 SCell을 반송파 병합을 지원하는 UE를 위해 구성할 수 있다. 그러나, UE가 반송파 병합을 지원하더라도, 네트워크는 SCell을 부가하지 않고, PCell만을 상기 UE를 위해 구성할 수도 있다. PCell은 주 Cell(primary Cell), 앵커 Cell(anchor Cell) 혹은 주 반송파(primary carrier)라고 불릴 수도 있으며, SCell은 부 셀(secondary Cell) 혹은 부 반송파(secondary carrier)라고 불릴 수도 있다.
다중 반송파 시스템에서, BS는 복수의 데이터 유닛을 주어진 셀 (혹은 CC)(들) 상에서 UE에 전송할 수 있으며, 상기 UE는 일 서브프레임에서 상기 복수의 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK들을 전송할 수 있다. UE는 하향링크 데이터 수신을 위한 PDSCH를 수신하는 하나 또는 복수의 셀 (혹은 DL CC)를 할당받을 수 있다. 상기 UE를 위한 셀 (혹은 DL CC)(들)은 RRC 시그널링에 의해 반-정적(semi-static)으로 구성(configure) 혹은 재구성될 수 있다. 또한, 상기 UE를 위한 셀 (혹은 DL CC)(들)은 L1/L2(MAC) 제어 시그널링에 의해 동적으로 활성화/비활성화될 수 있다. 그러므로, UE가 전송할 ACK/NACK 비트의 최대 개수는 상기 UE가 이용가능한 셀 (혹은 DL CC)에 따라 변하게 된다. 즉, UE가 전송할 ACK/NACK 비트의 최대 개수는 RRC에 의해 구성/재구성되거나 L1/L2 시그널링에 의해 활성화된 DL CC(혹은 구성된 서빙 셀(들))에 따라 변하게 된다.
도 15는 기지국에서 하나의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다. 도 16은 사용자기기에서 하나의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다.
도 15 및 16을 참조하면, 하나의 MAC이 하나 이상의 주파수 반송파를 관리 및 운영하여 송수신을 수행한다. 하나의 MAC에서 관리되는 주파수 반송파들은 서로 인접(contiguous)할 필요가 없기 때문에 자원의 관리 측면에서 보다 유연 (flexible) 하다는 장점이 있다. 도 15과 16에서 하나의 PHY는 편의상 하나의 컴포넌트 반송파를 의미하는 것으로 한다. 여기서, 하나의 PHY는 반드시 독립적인 RF(Radio Frequency) 디바이스를 의미하는 것은 아니다. 일반적으로 하나의 독립적인 RF 디바이스는 하나의 PHY를 의미하나, 반드시 이에 국한되는 것은 아니며, 하나의 RF 디바이스는 여러 개의 PHY를 포함할 수 있다.
도 17는 기지국에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다. 도 18은 사용자기기에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다. 도 19는 기지국에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 다른 개념을 설명한다. 도 20은 사용자기기에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 다른 개념을 설명한다.
도 15 및 도 16과 같은 구조 이외에 도 17 내지 도 20과 같이 여러 개의 반송파를 하나의 MAC이 아닌 여러 개의 MAC이 제어할 수도 있다.
도 17 및 도 18과 같이 각각의 반송파를 각각의 MAC이 1:1로 제어할 수도 있고, 도 19 및 도 20과 같이 일부 반송파에 대해서는 각각의 반송파를 각각의 MAC이 1:1로 제어하고 나머지 1개 이상의 반송파를 하나의 MAC이 제어할 수 있다.
상기의 시스템은 1개부터 N개까지의 다수의 반송파를 포함하는 시스템이며 각 반송파는 인접하거나 또는 인접하지 않게(non-contiguous) 사용될 수 있다. 이는 상향/하향링크에 구분없이 적용될 수 있다. TDD 시스템은 각각의 반송파 안에 하향링크와 상향링크의 전송을 포함하는 N개의 다수 반송파를 운영하도록 구성되며, FDD 시스템은 다수의 반송파를 상항링크와 하향링크에 각각 사용하도록 구성된다. FDD 시스템의 경우, 상향링크와 하향링크에서 병합되는 반송파의 수 및/또는 반송파의 대역폭이 다른 비대칭적 반송파 병합도 지원할 수 있다.
상향링크와 하향링크에서 집합된 컴포넌트 반송파의 개수가 동일할 때, 모든 컴포넌트 반송파를 기존 시스템과 호환되도록 구성하는 것이 가능하다. 하지만, 호환성을 고려하지 않는 컴포넌트 반송파가 본 발명에서 제외되는 것은 아니다.
이하에서는 설명의 편의를 위하여 PDCCH가 하향링크 콤퍼넌트 반송파 #0으로 전송되었을 때, 해당 PDSCH는 하향링크 콤퍼넌트 반송파 #0으로 전송되는 것을 가정하여 설명하지만, 교차-반송파 스케쥴링(cross-carrier scheduling)이 적용되어 해당 PDSCH가 다른 하향링크 콤퍼넌트 반송파를 통해 전송될 수 있음은 자명하다.
도 21 및 도 22는 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 포맷 1a 및 1b의 슬롯 레벨 구조를 예시한다.
도 21은 정상 CP 경우의 PUCCH 포맷 1a와 1b를 나타낸다. 도 22는 확장 CP인 경우의 PUCCH 포맷 1a와 1b를 나타낸다. PUCCH 포맷 1a와 1b는 동일한 내용의 제어 정보가 서브프레임 내에서 슬롯 단위로 반복된다. 각 사용자기기에서 ACK/NACK 신호는 CG-CAZAC(Computer-Generated Constant Amplitude Zero Auto Correlation) 시퀀스의 서로 다른 순환 쉬프트(cyclic shift: CS)(주파수 도메인 코드)와 직교 커버 코드(orthogonal cover or orthogonal cover code: OC or OCC)(시간 도메인 확산 코드)로 구성된 서로 다른 자원을 통해 전송된다. OC는 예를 들어 왈쉬(Walsh)/DFT 직교 코드를 포함한다. CS의 개수가 6개이고 OC의 개수가 3개이면, 단일 안테나를 기준으로 총 18개의 사용자기기가 동일한 PRB(Physical Resource Block) 안에서 다중화 될 수 있다. 직교 시퀀스 w0,w1,w2,w3는 (FFT 변조 후에) 임의의 시간 도메인에서 또는 (FFT 변조 전에) 임의의 주파수 도메인에서 적용될 수 있다. SR(Scheduling Request) 전송을 위한 PUCCH 포맷 1의 슬롯 레벨 구조는 PUCCH 포맷 1a 및1b와 동일하며 그 변조방법만이 다르다.
SR 전송과 반-지속적 스케줄링(semi-persistent scheduling, SPS)에 대한 ACK/NACK 피드백을 위해, CS, OC 및 PRB(Physical Resource Block)로 구성된 PUCCH 자원은 RRC(Radio Resource Control) 시그널링를 통해 사용자기기에게 할당될 수 있다. 도 12에서 설명한 바와 같이, 동적 ACK/NACK(혹은 비지속적 스케줄링(non-persistent scheduling)에 대한 ACK/NACK) 피드백과, SPS 해제를 지시하는 PDCCH에 대한 ACK/NACK 피드백을 위해, PUCCH 자원은 PDSCH에 대응하는 PDCCH 혹은 SPS 해제를 위한 PDCCH의 가장 작은(lowest or smallest) CCE 인덱스를 이용하여 암묵적으로(implicitly) 사용자기기에게 할당될 수 있다.
도 23은 반송파 병합이 지원되는 무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 정보(Uplink Control Information: UCI)가 전송되는 시나리오를 예시한다. 편의상, 본 예는 UCI가 ACK/NACK (A/N)인 경우를 가정한다. 그러나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로서, UCI는 채널 상태 정보(예, CQI, PMI, RI), 스케줄링 요청 정보(예, SR)와 같은 제어 정보를 제한 없이 포함할 수 있다.
도 23은 5개의 DL CC가 1개의 UL CC와 링크된 비대칭 반송파 병합을 예시한다. 예시한 비대칭 반송파 병합은 UCI 전송 관점에서 설정된 것일 수 있다. 즉, UCI를 위한 DL CC-UL CC 링키지와 데이터를 위한 DL CC-UL CC 링키지는 서로 다르게 설정될 수 있다. 편의상, 각 DL CC가 최대 두 개의 코드워드를 나를 수 있고, 각 CC에 대한 ACK/NACK 응답의 개수가 CC당 설정된 최대 코드워드의 개수에 의존한다고 가정하면(예를 들어, 특정 CC에서 기지국으로부터 설정된 최대 코드워드의 개수가 2인 경우, 상기 CC에서 특정 PDCCH가 코드워드 1개만을 사용하여도 이에 대한 ACK/NACK 응답은 CC에서의 최대 코드워드의 수인 2개로 이루어지게 됨), UL ACK/NACK 비트는 각 DL CC당 적어도 2비트가 필요하다. 이 경우, 5개의 DL CC를 통해 수신한 데이터에 대한 ACK/NACK을 하나의 UL CC를 통해 전송하기 위해서는 적어도 10비트의 ACK/NACK 비트가 필요하다. 만약, DL CC 별로 DTX(discontinuous transmission) 상태(state)도 별도로 구분되기 위해서는, ACK/NACK 전송을 위해 적어도 12비트 (=55=3125=11.61bits)가 필요하다. 기존의 PUCCH 포맷 1a/1b는 2비트까지 ACK/NACK을 보낼 수 있으므로, 이러한 구조는 늘어난 ACK/NACK 정보를 전송할 수 없다. 편의상, UCI 정보의 양이 늘어나는 원인으로 반송파 병합을 예시하였지만, 이런 상황은 안테나 개수가 증가, TDD 시스템, 릴레이 시스템에서 백홀 서브프레임의 존재 등으로 발생할 수 있다. ACK/NACK과 유사하게, 복수의 DL CC와 연관된 제어 정보를 하나의 UL CC를 통해 전송하는 경우에도 전송되어야 하는 제어 정보의 양이 늘어난다. 예를 들어, 복수의 DL CC에 대한 CQI/PMI/RI를 전송해야 하는 경우 UCI 페이로드가 증가할 수 있다.
도 23에서, UL 앵커 CC(UL PCC 혹은 UL 주(primary) CC라고도 함)는 PUCCH 혹은 UCI가 전송되는 CC로서 셀-특정적/UE-특정적으로 결정될 수 있다. 또한, DTX 상태는 명시적으로 피드백될 수도 있고, NACK과 동일한 상태를 공유하게 피드백될 수도 있다.
이하, 도면을 참조하여, 증대된 상향링크 제어 정보를 효율적으로 전송하기 위한 방안을 제안한다. 구체적으로, 증대된 상향링크 제어 정보를 전송하기 위한 새로운 PUCCH 포맷/신호처리 과정/자원 할당 방법 등을 제안한다. 설명을 위해, 본 발명에서 제안하는 새로운 PUCCH 포맷을 CA(Carrier Aggregation) PUCCH 포맷, 또는 기존 LTE 릴리즈 8/9에 PUCCH 포맷 2까지 정의되어 있는 점에 비추어 PUCCH 포맷 3이라고 지칭한다. 본 발명에서 제안하는 PUCCH 포맷의 기술적 사상은 상향링크 제어 정보를 전송할 수 있는 임의의 물리 채널(예, PUSCH)에도 동일 또는 유사한 방식을 이용하여 용이하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예는 제어 정보를 주기적으로 전송하는 주기적 PUSCH 구조 또는 제어 정보를 비주기적으로 전송하는 비주기적 PUSCH 구조에 적용될 수 있다.
이하의 도면 및 실시예는 PUCCH 포맷 3에 적용되는 서브프레임/슬롯 레벨의 UCI/RS 심볼 구조로서 기존 LTE의 PUCCH 포맷 1/1a/1b(정상 CP)의 UCI/RS 심볼 구조를 이용하는 경우를 위주로 설명한다. 그러나, 도시된 PUCCH 포맷 3에서 서브프레임/슬롯 레벨의 UCI/RS 심볼 구조는 예시를 위해 편의상 정의된 것으로서 본 발명이 특정 구조로 제한되는 것은 아니다. 본 발명에 따른 PUCCH 포맷 3에서 UCI/RS 심볼의 개수, 위치 등은 시스템 설계에 맞춰 자유롭게 변형될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 PUCCH 포맷 3는 기존 LTE의 PUCCH 포맷 2/2a/2b의 RS 심볼 구조를 이용하여 정의될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 PUCCH 포맷 3는 임의 종류/사이즈의 상향링크 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 PUCCH 포맷 3는 HARQ ACK/NACK, CQI, PMI, RI, SR 등의 정보를 전송할 수 있고, 이들 정보는 임의 사이즈의 페이로드를 가질 수 있다. 설명의 편의상, 도면 및 실시예는 본 발명에 따른 PUCCH 포맷 3이 ACK/NACK 정보를 전송하는 경우를 위주로 설명한다.
도 24에서 도 27은 본 발명에서 사용될 수 있는 PUCCH 포맷 3의 구조 및 이를 위한 신호 처리 과정을 예시한다. 특히, 도 24에서 도 27은 DFT-기반의 PUCCH 포맷의 구조를 예시한다. DFT-기반 PUCCH 구조에 의하면, PUCCH는 DFT 프리코딩이 수행되고, SC-FDMA 레벨로 시간 도메인 OC(Orthogonal Cover)를 적용되어 전송된다. 이하에서는 DFT-기반 PUCCH 포맷을 PUCCH 포맷 3로 통칭한다.
도 24는 SF=4인 직교 코드(Orthogonal Code, OC)를 사용한 PUCCH 포맷 3의 구조를 예시한다. 도 24를 참조하면, 채널 코딩 블록(channel coding block)은 정보 비트 a_0, a_1,...,a_M-1(예, 다중 ACK/NACK 비트)를 채널 코딩하여 코딩 비트(encoded bit, coded bit or coding bit)(또는 코드워드) b_0, b_1,...,b_N-1을 생성한다. M은 정보 비트의 사이즈를 나타내고, N은 코딩 비트의 사이즈를 나타낸다. 정보 비트는 상향링크 제어 정보(UCI), 예를 들어 복수의 DL CC를 통해 수신한 복수의 데이터(또는 PDSCH)에 대한 다중 ACK/NACK을 포함한다. 여기서, 정보 비트 a_0, a_1,..., a_M-1는 정보 비트를 구성하는 UCI의 종류/개수/사이즈에 상관없이 조인트 코딩된다. 예를 들어, 정보 비트가 복수의 DL CC에 대한 다중 ACK/NACK을 포함하는 경우, 채널 코딩은 DL CC별, 개별 ACK/NACK 비트 별로 수행되지 않고, 전체 비트 정보를 대상으로 수행되며, 이로부터 단일 코드워드가 생성된다. 채널 코딩은 이로 제한되는 것은 아니지만 단순 반복(repetition), 단순 코딩(simplex coding), RM(Reed Muller) 코딩, 펑처링된 RM 코딩, TBCC(Tail-biting convolutional coding), LDPC(low-density parity-check) 혹은 터보-코딩을 포함한다. 도시하지는 않았지만, 코딩 비트는 변조 차수와 자원 양을 고려하여 레이트-매칭(rate-matching) 될 수 있다. 레이트 매칭 기능은 채널 코딩 블록의 일부로 포함되거나 별도의 기능 블록을 통해 수행될 수 있다. 예를 들어, 채널 코딩 블록은 복수의 제어 정보에 대해 (32,0) RM 코딩을 수행하여 단일 코드워드를 얻고, 이에 대해 순환 버퍼 레이트-매칭을 수행할 수 있다.
변조기(modulator)는 코딩 비트 b_0, b_1,...,b_N-1을 변조하여 변조 심볼 c_0, c_1,...,c_L-1을 생성한다. L은 변조 심볼의 사이즈를 나타낸다. 변조 방법은 전송 신호의 크기와 위상을 변형함으로써 수행된다. 변조 방법은 예를 들어, n-PSK(Phase Shift Keying), n-QAM(Quadrature Amplitude Modulation)을 포함한다(n은 2 이상의 정수). 구체적으로, 변조 방법은 BPSK(Binary PSK), QPSK(Quadrature PSK), 8-PSK, QAM, 16-QAM, 64-QAM 등을 포함할 수 있다.
분주기(divider)는 변조 심볼 c_0, c_1,...,c_L-1을 각 슬롯으로 분주한다. 변조 심볼을 각 슬롯으로 분주하는 순서/패턴/방식은 특별히 제한되지 않는다. 예를 들어, 분주기는 변조 심볼을 앞에서부터 순서대로 각각의 슬롯에 분주할 수 있다(로컬형 방식). 이 경우, 도시한 바와 같이, 변조 심볼 c_0, c_1,...,c_L/2-1은 슬롯 0에 분주되고, 변조 심볼 c_ L/2, c_ L/2+1,...,c_L-1은 슬롯 1에 분주될 수 있다. 또한, 변조 심볼은 각각의 슬롯으로 분주 시에 인터리빙 (또는 퍼뮤테이션) 될 수 있다. 예를 들어, 짝수 번째 변조 심볼은 슬롯 0에 분주되고 홀수 번째 변조 심볼은 슬롯 1에 분주될 수 있다. 변조 과정과 분주 과정은 순서가 서로 바뀔 수 있다.
DFT 프리코더(precoder)는 단일 반송파 파형(single carrier waveform)을 생성하기 위해 각각의 슬롯으로 분주된 변조 심볼에 대해 DFT 프리코딩(예, 12-포인트 DFT)을 수행한다. 도면을 참조하면, 슬롯0에 분주된 변조 심볼 c_0, c_1,..., c_L/2-1은 DFT 심볼 d_0, d_1,...,d_L/2-1로 DFT 프리코딩 되고, 슬롯1에 분주된 변조 심볼 c_ L/2, c_ L/2+1,...,c_L-1은 DFT 심볼 d_ L/2, d_ L/2+1,...,d_L-1로 DFT 프리코딩 된다. DFT 프리코딩은 상응하는 다른 선형 연산(linear operation) (예, walsh precoding)으로 대체될 수 있다.
확산 블록(spreading block)은 DFT가 수행된 신호를 SC-FDMA 심볼 레벨에서 (시간 도메인) 확산한다. SC-FDMA 심볼 레벨의 시간 도메인 확산은 확산 코드(시퀀스)를 이용하여 수행된다. 확산 코드는 준 직교 코드와 직교 코드를 포함한다. 준 직교 코드는 이로 제한되는 것은 아니지만, PN(Pseudo Noise) 코드를 포함한다. 직교 코드는 이로 제한되는 것은 아니지만, 왈쉬 코드, DFT 코드를 포함한다. 본 명세서는 설명의 용이성을 위해 확산 코드의 대표 예로 직교 코드를 위주로 설명하지만, 이는 예시로서 직교 코드는 준 직교 코드로 대체될 수 있다. 확산 코드 사이즈 (또는 확산 인자(Spreading Factor: SF))의 최대 값은 제어 정보 전송에 사용되는 SC-FDMA 심볼의 개수에 의해 제한된다. 일 예로, 한 슬롯에서 4개의 SC-FDMA 심볼이 제어 정보 전송에 사용되는 경우, 슬롯 별로 길이 4의 직교 코드(w0,w1,w2,w3)가 사용될 수 있다. SF는 제어 정보의 확산도를 의미하며, 사용자기기의 다중화 차수(multiplexinig order) 또는 안테나 다중화 차수와 관련될 수 있다. SF는 1, 2, 3, 4,..., 등과 같이 시스템의 요구 조건에 따라 가변될 수 있으며, 기지국과 사용자기기간에 미리 정의되거나, DCI 혹은 RRC 시그널링을 통해 사용자기기에게 알려질 수 있다. 일 예로, SRS를 전송하기 위해 제어 정보용 SC-FDMA 심볼 중 하나를 펑처링 하는 경우 해당 슬롯의 제어 정보에는 SF가 축소된(예, SF=4 대신 SF=3)인 확산 코드를 적용할 수 있다.
위의 과정을 거쳐 생성된 신호는 PRB 내의 부반송파에 맵핑된 후 IFFT를 거쳐 시간 도메인 신호로 변환된다. 시간 도메인 신호에는 CP가 부가되고, 생성된 SC-FDMA 심볼은 RF단을 통해 전송된다.
5개의 DL CC에 대한 ACK/NACK을 전송하는 경우를 가정하여 각 과정을 보다 구체적으로 예시한다. 각각의 DL CC가 2개의 PDSCH를 전송할 수 있는 경우, 이에 대한 ACK/NACK 비트는 DTX 상태를 포함하는 경우 12비트일 수 있다. QPSK 변조와 SF=4 시간 확산을 가정할 경우, (레이트 매칭 후의) 코딩 블록 사이즈는 48 비트일 수 있다. 코딩 비트는 24개의 QPSK 심볼로 변조되고, 생성된 QPSK 심볼은 12개씩 각 슬롯으로 분주된다. 각 슬롯에서 12개의 QPSK 심볼은 12-포인트 DFT 연산을 통해 12개의 DFT 심볼로 변환된다. 각 슬롯에서 12개의 DFT 심볼은 시간 도메인에서 SF=4 확산 코드를 이용하여 4개의 SC-FDMA 심볼로 확산되어 맵핑된다. 12개의 비트가 [2비트*12개의 부반송파*8개의 SC-FDMA 심볼]을 통해 전송되므로 코딩 레이트는 0.0625(=12/192)이다. 또한, SF=4인 경우, 1PRB 당 최대 4명의 사용자기기를 다중화할 수 있다.
도 25는 SF=5인 직교 코드(Orthogonal Code, OC)를 사용한 PUCCH 포맷 3의 구조를 예시한다.
기본적인 신호 처리 과정은 도 25를 참조하여 설명한 것과 동일하다. 다만, UCI SC-FDMA 심볼과 RS SC-FDMA 심볼의 개수/위치가 도 24와 비교하여 달라진다. 이때, 확산 블록(spreading block)은 DFT 프리코더 전단에서 미리 적용될 수도 있다.
도 25에서, RS는 LTE 시스템의 구조를 승계할 수 있다. 예를 들어, 기본 시퀀스에 순환 쉬프트를 적용할 수 있다. 데이터 부분은 SF=5로 인하여, 다중화 용량(multiplexing capacity)이 5가 된다. 그러나, RS 부분은 순환 쉬프트 간격인 △shift PUCCH에 따라 다중화 용량이 결정된다. 예를 들어, 다중화 용량은 12/△shift PUCCH로 주어진다. 이 경우, △shift PUCCH=1, △shift PUCCH=2, △shift PUCCH=3인 경우에 대한 다중화 용량은 각각 12, 6, 4가 된다. 도 25에서, 데이터 부분의 다중화 용량은 SF=5로 인하여 5가 되는 반면에, RS의 다중화 용량은 △shift PUCCH인 경우에는 4가 되어 전체 다중화 용량이 둘 중 작은 값인 4로 제약될 수 있다.
도 26은 슬롯 레벨에서 다중화 용량이 증가될 수 있는 PUCCH 포맷 3의 구조를 예시한다.
도 24 및 도 25에서 설명한 SC-FDMA 심볼 레벨 확산을 RS에 적용하여 전체 다중화 용량을 증가시킬 수 있다. 도 26을 참조하면, 슬롯 내에서 왈쉬 커버(혹은 DFT 코드 커버)를 적용하면, 다중화 용량이 2배로 증가하게 된다. 이에 따라, △shift PUCCH인 경우에도 다중화 용량이 8이 되어 데이터 구간의 다중화 용량이 저하되지 않게 된다. 도 26에서, [y1 y2]=[1 1] 혹은 [y1 y2]=[1 -1]나, 이의 선형 변환 형태(예를 들어, [j j] [j-j], [1 j] [1-j], 등)들도 RS를 위한 직교 커버 코드로 사용될 수 있다.
도 27은 서브프레임 레벨에서 다중화 용량이 증가될 수 있는 PUCCH 포맷 3의 구조를 예시한다.
슬롯-레벨에서 주파수 호핑을 적용하지 않으면, 슬롯 단위로 왈쉬 커버를 적용함으로써, 다중화 용량을 다시 2배로 증가시킬 수 있다. 여기서, 앞서 언급한 바와 같이, 직교 커버 코드로는 [x1 x2]=[1 1] 또는 [1 -1]가 사용될 수 있으며, 이의 변형 형태 역시 사용될 수 있다.
참고로, PUCCH 포맷 3의 처리과정은 도 24에서 도 27에 도시된 순서에 구애 받지 않는다.
반송파 병합에서의 다중 반송파들은 PCell과 SCell(들)로 구분될 수 있다. UE는 PCell 및/또는 SCell(들)의 하향링크들로부터 수신된 하나 이상의 PDCCH 혹은 PDCCH가 없는 PDSCH에 대한 응답을 모아서 PCell의 상향링크를 이용하여 PUCCH 상에서 전송한다. 이와 같이, 해당 응답이 하나의 상향링크 PUCCH를 통해서 전송되는, 다수의 PUCCH들을 포함하는 서브프레임(들) 및/또는 CC들을 번들링 윈도우라고 칭한다.본 발명의 설명에서 시간 도메인 혹은 CC 도메인 번들링이란 논리 AND 연산을 의미할 수 있으나, 정의하기에 따라 논리 OR 연산 등의 다른 방법을 통하여 수행될 수도 있다. 즉, 이하에서 시간 도메인 혹은 CC 도메인 번들링이란 단일 PUCCH 포맷을 사용한 ACK/NACK 응답에서 다수의 서브프레임 혹은 다수의 CC에 걸친 다수의 ACK/NACK을 적은 비트수로 표현하기 위한 방법을 통칭한다. 즉, X-비트의 ACK/NACK 정보들을 X≥Y인 Y-비트로 표현하기 위한 임의의 방법을 통칭한다.
CA TDD에서 각 CC에 대한 다중 ACK/NACK 응답은 PUCCH 포맷 1a/1b를 사용하는 채널 선택, PUCCH 포맷 3, PUCCH 포맷 3를 사용하는 채널 선택 등에 의해 전송될 수 있다. 상기 PUCCH 포맷들에 대한 PUCCH 자원 인덱스는 암묵적(implicit) 맵핑이 사용될 수도 있고, 명시적(explicit) 맵핑이 사용될 수도 있고, 암묵적 맵핑과 명시적 맵핑이 복합적으로 사용될 수도 있다. 암묵적 맵핑에는, 예를 들어, 해당 PDCCH의 최저 CCE 인덱스를 기반으로 PUCCH 자원 인덱스를 유도하는 방법이 있다. 명시적 맵핑에는, 예를 들어, 해당 PDCCH 내 ARI(ACK/NACK Resource Indicator) 값에 의해서 해당 PUCCH 자원 인덱스를 RRC 구성 등에 의해 미리 정해진 세트 중에서 지시하거나 유도하는 방법이 있다.
DL에 대한 ACK/NACK 피드백이 서브프레임 n에서 필요한 경우는 다음과 같이 크게 3가지로 구분할 수 있다.
_케이스 1: 서브프레임(들) n-k에서 검출된 PDCCH(들)에 의해 지시되는 PDSCH(들)에 대해 ACK/NACK 피드백이 필요하다. 여기서, k∈K이고, K는 서브프레임 인덱스(n)와 UL-DL 구성에 따라 달라지며, M개의 원소(element)로 이루어진다({k0, k1,...kM-1}). 표 3은 K: {k0, k1,...kM -1}를 예시한다. 케이스 1은 일반적인 ACK/NACK 피드백이 필요한 PDSCH(들)에 관한 것이다. 이하의 설명에서는 케이스 1을 'PDSCH with PDCCH에 대한 ACK/NACK'이라고 칭한다.
_케이스 2: 서브프레임(들) n-k 내 하향링크 SPS(Semi-Persistent Scheduling) 해제(release)를 지시하는 PDCCH(들)에 대한 ACK/NACK 피드백이 필요하다. 여기서, k∈K이고, K는 케이스 1에서 설명한 것과 동일하디. 케이스 2의 ACK/NACK은 SPS 해제를 위한 PDCCH(들)에 대한 ACK/NACK 피드백을 의미한다. 한편, DL SPS 해제에 대한 ACK/NACK 피드백은 수행되지만, SPS 활성화(activation)를 지시하는 PDCCH(들)에 대한 ACK/NACK 피드백은 수행되지 않는다. 이하의 설명에서는 케이스 2를 'DL SPS 해제에 대한 ACK/NACK'이라고 칭한다.
_케이스 3: 서브프레임(들) n-k에서 검출된 대응 PDCCH(들)이 없는 PDSCH(들) 전송에 대한 ACK/NACK 피드백이 필요하다. 여기서, k∈K이고, K는 케이스 1에서 설명한 것과 동일하디. 케이스 3는 PDCCH(들)이 없는 PDSCH(들)에 관한 것으로서 SPS PDSCH(들)에 대한 ACK/NACK 피드백을 의미한다. 이하의 설명에서는 케이스 3를 'DL SPS에 대한 ACK/NACK'이라고 칭한다.
이하에서는, 상기와 같은 ACK/NACK 피드백이 필요한, 대응되는 PDCCH를 갖는 PDSCH, DL SPS 해제를 위한 PDSCH, 대응되는 PDCCH 없는 PDSCH를 모두 DL 할당 혹은 DL 전송이라고 통칭한다.
Downlink association set index K: {k0, k1,...kM -1} for TDD
UL-DL
Configuration
Subframe n
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 - - 6 - 4 - - 6 - 4
1 - - 7, 6 4 - - - 7, 6 4 -
2 - - 8, 7, 4, 6 - - - - 8, 7, 4, 6 - -
3 - - 7, 6, 11 6, 5 5, 4 - - - - -
4 - - 12, 8, 7, 11 6, 5, 4, 7 - - - - - -
5 - - 13, 12, 9, 8, 7, 5, 4, 11, 6 - - - - - - -
6 - - 7 7 5 - - 7 7 -
FDD의 경우, M은 항상 1이며, K는 항상 {k0}={4}이다.
도 28은 TDD UL-DL 구성을 예시한다. 특히, 도 28은 4개의 DL 전송에 대해 1개의 UL ACK/NACK 피드백을 수행하는 4DL:1UL 구성을 설명하기 도시된 것이다.
TDD UL-DL 구성 2인 경우, 도 28(a)을 참조하면, 서브프레임 n-8, n-7, n-4, n-6에서의 DL 전송에 대한 ACK/NACK(/DTX) 응답들이, 서브프레임 넘버가 2인 서브프레임 n에서, 일 ACK/NACK 피드백으로서 BS에 전송될 수 있다.
TDD UL-DL 구성 4인 경우, 도 28(b)를 참조하면, 서브프레임 n-6, n-6, n-4, n-7에서의 DL 전송에 대한 ACK/NACK(/DTX) 응답들이, 서브프레임 넘버가 3인 서브프레임 n에서, 일 AC ACK/NACK 피드백으로서 BS에 전송될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, 다음과 같은 가정을 전제로 하여, 본 발명의 실시예들을 설명한다. 그러나, 본 발명의 실시예들이 다음과 같은 가정 하에서만 실시될 수 있는 것은 아니다.
(1) 하나의 PCell과 하나 이상의 SCell(들)이 존재할 수 있다.
(2) 해당 PDCCH를 갖는 PDSCH(PDSCH with corresponding PDCCH)는 PCell 및 SCell(들)에 존재할 수 있다.
(3) DL SPS 해제를 지시하는 PDCCH는 PCell에만 존재할 수 있다.
(4) 해당 PDCCH가 없는 PDSCH(=SPS PDSCH)는 PCell에만 존재할 수 있다.
(5) PCell에서 SCell(들)로의 크로스-스케줄링은 지원될 수 있다.
(6) SCell(들)에서 PCell로의 크로스-스케줄링은 지원되지 않는다.
(7) SCell(들)에서 다른 SCell(들)로의 크로스-스케줄링은 지원될 수 있다.
본 발명은, CA TDD 환경에서 PDCCH가 없는 SPS(이하, SPS PDSCH) 및 하나 이상의 PDCCH에 대한 ACK/NACK들이 동시에 필요한 경우, 상기 ACK/NACK들을 전송하는 실시예들을 제공한다.
한편, 다중 반송파 시스템에서, UE에 DTX 상태가 발생할 수 있다. 예를 들어, N개의 컴포넌트 반송파가 구성되고, BS가 N보다 작은 N'개의 컴포넌트 반송파에만 데이터를 스케줄링하는 경우, N-N'개의 컴포넌트 반송파들은 DTX 상태가 될 수 있다. 다른 예로, UE가 특정 컴포넌트 반송파를 DL용으로 할당받았으나, 상기 특정 컴포넌트 반송파의 검출에 실패한 경우, 상기 특정 컴포넌트 반송파는 DTX 상태가 될 수 있다. UE의 DTX 상태를 BS가 인지하는 것은 IR(Incremental Redundancy) 기반의 HARQ에서 퍼포먼스에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, DTX가 발생하면, UE는 PDCCH가 전송되었다는 사실 자체를 모르므로 PDSCH의 디코딩된 소프트 비트 결과값을 소프트 버퍼에 저장할 수 없다. 따라서, DTX가 발생하면, BS는 HARQ 재전송시 RV(Redundancy Version)를 변화시키지 않거나 시스템 비트(systematic bit)를 가능한 많이 포함시켜서 전송을 해야 한다. 그러나, BS가 사용자기기의 DTX 상태를 모르고 다른 RV의 값을 가지고 재전송을 수행하면, 재전송시 RV가 변화되고 시스템 비트가 손실을 입기 때문에 시스템 처리량(throughput)에 악영향을 미칠 수 있다. 이와 같은 이유로, ACK/NACK 전송에서 DTX 상태가 구별되는 것이 좋다.
본 발명의 실시예들은, ACK/NACK 전송에서 DTX 상태를 구별하는 방법은 다음과 같이 크게 두가지로 구분될 수 있다.
방법 1) DTX 상태를 따로 정의하여 해당 정보를 전송
본 발명의 방법 1은 UDAI(≥1)개의 PDCCH 전송에 대한 ACK/NACK 및 PDCCH가 없는 NSPS(≥0)개의 SPS PDSCH 전송에 대한 ACK/NACK이 동시에 필요하고, 번들링 윈도우 내에서 하나 이상의 DTX 상태가 발생하는 경우, 이 경우에 대한 ACK/NACK 응답을 (번들된) NACK과 구별되는 다른 응답으로서 전송한다. 또한, 본 발명의 방법 1은 UDAI(≥1)개의 PDCCH 전송에 대한 ACK/NACK 및 PDCCH가 없는 NSPS(≥0)개의 SPS PDSCH 전송에 대한 ACK/NACK이 동시에 필요하고, ACK/NACK 피드백이 필요한 시간상으로 혹은 서브프레임 인덱스 상으로 제일 앞선 서브프레임에서 DTX가 발생할 경우, 이 경우에 대한 ACK/NACK 응답을 (번들된) NACK과 구별되는 다른 응답으로서 전송할 것을 제안한다. 여기서, UDAI는 서브프레임(들) n-k (k∈K)에서 UE에 의해 검출된 할당 PDSCH를 갖는 PDCCH(들)과 DL SPS 해제를 나타내는 PDSCH의 총 개수를 나타내며, NSPS는 서브프레임(들) n-k (k∈K)에서 해당 PDCCH가 없는 PDSCH 전송의 개수를 나타낸다. 여기서, DTX 상태가 발생한 것은, UE가 기지국에서 할당한 PDCCH(들) 중 하나 이상의 PDCCH(들)의 검출을 실패한 것을 의미한다. 이 경우, UE는 DTX 상태를 PDCCH에서 전송되는 DAI를 이용하여 판단할 수 있다. 다음표는 DAI의 값을 예시한다.
Value of Downlink Assignment Index
DAI
MSB, LSB
VDAI UL Number of subframes with PDSCH transmission and with PDCCH indicating DL SPS release
0,0 1 1 or 5 or 9
0,1 2 2 or 6
1,0 3 3 or 7
1,1 4 0 or 4 or 8
표 4에서, 특정 서브프레임에서 검출된 VDAI UL값은 서브프레임(들) n-k (k∈K)중 상기 특정 서브프레임까지에서 할당 PDSCH 전송을 갖는 PDCCH 및 DL SPS 해제를 나타내는 PDCCH의 누적(accumulative) 개수를 의미하며, 서브프레임마다 업데이트된다. 해당 UE를 위한 PDSCH 전송도 없고 DL SPS 해제를 나타내는 PDCCH도 없는 경우, 상기 해당 UE에 대한 VDAI UL는 4로 설정된다.
예를 들어, UE가 DAI=01을 가지는 1개의 PDCCH를 수신한 경우, DAI는 서브프레임마다에서 업데이트되므로, 상기 UE는 DAI=00를 갖는 PDCCH를 분실(miss)했음을 알 수 있다.
방법 2) DTX 상태인 경우, 해당 정보를 전송하지 않음
본 발명의 방법 2는 하나 이상의 PDCCH(들) 및 PDCCH가 없는 SPS에 대한 ACK/NACK들이 동시에 필요하고, 번들링 윈도우 내에서 하나 이상의 DTX 상태가 발생하는 경우, (번들된) NACK과 구별될 수 있도록 하기 위하여, 이 경우에 대한 ACK/NACK 응답을 전송하지 않는다. 또한, 본 발명의 방법 2는 하나 이상의 PDCCH(들) 및 PDCCH가 없는 SPS에 대한 ACK/NACK들이 동시에 필요하고, ACK/NACK 피드백이 필요한 시간상으로 혹은 서브프레임 인덱스 상으로 제일 앞선 서브프레임에서 DTX 상태가 발생할 경우, (번들된) NACK과 구별될 수 있도록 하기 위하여, 이 경우에 대한 ACK/NACK 응답을 전송하지 않는다.
전술한 방법 1과 방법 2는 FDD에서도 번들링 ACK/NACK이 수행될 때 사용될 수 있으나, 설명의 편의를 위하여, TDD에서 번들링 ACK/NACK이 수행되는 경우를 예로 하여 본 발명의 실시예들을 설명한다. 또한, ACK/NACK 번들링은 PUCCH 포맷 3에서 사용될 수도 있으나, 설명의 편의를 위하여, 채널 선택(channel selection)을 사용하는 경우를 예로 하여 본 발명의 실시예들을 설명한다. 또한, 일 ACK/NACK 피드백을 위한 4DL:1UL인 TDD 구성에서 시간 도메인 번들링에 적용되는 경우를 예로 하여 본 발명의 실시예들이 설명된다. 여기서, 각 CC당 DAI는 서로 독립적으로 CC당 누적 PDCCH의 개수를 나타낸다. 설명의 편의를 위하여, CC별 ACK/NACK 정보가 2비트로 전송된다고 가정한다. 또한, 일 UE를 위한 PDCCH(들) 및 SPS PDSCH는 일 DL 서브프레임에서 CC당 하나만 전송될 수 있다고 가정한다. 일 서브프레임에서 다중 코드워드가 UE를 위해 전송되는 경우, 해당 서브프레임에 대한 ACK/NACK 응답, 즉, PDCCH당 혹은 SPS PDSCH당 ACK/NACK 응답은, 코드워드간 번들링인 공간(spatial) 번들링을 이용하여, 1비트로 생성된다고 가정한다. 공간 번들링은 복수의 코드워드 각각에 대한 ACK/NACK 응답들의 기정의된 논리 연산(예를 들어, 논리 AND 연산)에 의해 수행될 수 있다. 이하에서, 일 ACK/NACK 응답은 일 PDSCH 혹은 일 PDSCH에 대한 ACK/NACK 정보를 의미하며, 다중 코드워드 전송이 적용된 경우, 일 ACK/NACK 응답은 공간 번들링에 의해 생성된 ACK/NACK을 의미한다. 일 CC 상에 복수의 DL 서브프레임이 구성된 경우, 상기 복수의 DL 서브프레임 각각에 일대일로 대응하는 복수의 ACK/NACK 응답이 생성될 수 있으며, 상기 복수의 ACK/NACK 응답은 시간 도메인에서 번들링됨으로써 상기 CC에 대한 하나의 ACK/NACK 정보로 표현될 수 있다. CC에 대한 DTX 상태까지 고려되는 경우, 각 DL 전송에 대해 ACK/NACK/DTX 응답이 검출될 것이나, 이하에서는 설명의 편의를 위하여, ACK/NACK 응답은 물론 ACK/NACK/DTX 응답도 ACK/NACK 응답으로 통칭하며, ACK/NACK 정보는 물론 ACK/NACK/DTX 정보도 ACK/NACK/DTX 정보로 통칭한다.
도 29는 채널 선택에 의한 ACK/NACK 전송을 예시한다.
도 29를 참조하면, 예를 들어, 2 비트 ACK/NACK을 위한 PUCCH 포맷 1b에 대해, 2개의 PUCCH 자원(PUCCH 자원 #0 및 #1)가 설정될 수 있다. 만약 3 비트의 ACK/NACK 정보를 전송하는 경우, 3 비트의 ACK/NACK 정보 중 2 비트는 PUCCH 포맷 1b를 통하여 표현될 수 있고, 나머지 1 비트는 2 개의 PUCCH 자원 중 어떤 자원을 선택하느냐를 통하여 표현될 수 있다. 예를 들어, PUCCH 자원 #0을 이용하여 UCI가 전송되는 경우에는 '0'을 의미하고, PUCCH 자원 #1을 이용하여 상기 UCI가 전송되는 '1'을 의미하는 것으로 미리 정의될 수 있다. 이에 따라, 2 개의 PUCCH 자원 중 하나를 선택함으로써 1 비트(0 또는 1)를 표현할 수 있으므로, PUCCH 포맷 1b를 통해 표현되는 2 비트의 ACK/NACK 정보와 함께, 추가적인 1 비트의 ACK/NACK 정보가 표현될 수 있다. 다시 말해, 일 PUCCH 자원이 명시적으로 나르는 n 비트는 원래 최대 2n개의 ACK/NACK 상태를 표현할 수 있다. 이에 반해, 채널 선택에 사용되는 m개(m>1)의 PUCCH 자원들 중 x개(m≥l≥x)의 PUCCH 자원이 ACK/NACK 정보 전송에 선택되는 경우, 표현될 수 있는 ACK/NACK 상태의 개수가 최대 (2n)*(mCx)개로 증가하게 된다. 예를 들어, 도 29를 참조하면, 최대 (21)*(2C1)=4개의 ACK/NACK 상태가 2-비트의 PUCCH 포맷 1b를 이용한 채널 선택을 ACK/NACK 전송에 적용함으로써 표현될 수 있다.
채널 선택은 CC의 개수에 상관없이 적용될 수 있으나, 설명의 편의를 위하여 2개의 CC에 대한 ACK/NACK 정보가 PUCCH 포맷 1b를 이용한 채널 선택에 의해 전송되는 경우를 예로 하여, 본 발명의 실시예들을 설명한다.
도 30에서 도 37은 DTX 상태까지 표현하는 ACK/NACK 정보를 전송하기 위한 본 발명의 실시예들을 설명하기 위하여 도시된 것이다. 도 30에서 도 37에서는 편의상 대응되는 PDCCH가 없는 SPS PDSCH는 도시하지 않았으나, 본 발명의 실시예들은, 대응되는 PDCCH가 없는 SPS PDSCH를 포함하여, ACK/NACK 피드백이 필요한 모든 DL 전송에 대해서 적용될 수 있다. 도 30에서 도 37에서는 CC0 상에서 UE가 DAI=00인 PDCCH를 ACK 상태로 수신하고 DAI=01인 다음 PDCCH는 분실(missing)한다고 가정된다. CC1 상에서 상기 UE는 DAI=00인 PDCCH를 분실하고, DAI=01인 PDCCH는 ACK 상태로 수신하고, DAI=10인 PDCCH는 NACK 상태로 수신한다고 가정된다. 도 30에서 도 37은 2개의 DL CC만을 예시하나, 다른 개수의 DL CC에 대해서도 본 발명의 실시예들이 마찬가지의 방식으로 적용될 수 있다.
도 30에서 도 37을 참조하면, UE는 PDCCH 내 DAI를 이용하여 분실(missing)된 PDCCH가 있는지 여부를 검출할 수 있다. 상기 UE는 번들된 ACK/NACK 정보를 검출된 PDCCH 및/또는 분실된 PDCCH에 대한 ACK/NACK으로서 생성할 수 있다. 예를 들어, UE는 CC1 상에서 수신한 PDCCH(들) 및/또는 SPS PDSCH(들)에 대해 전송해야 번들된 NACK을 생성할 수 있다. 상기 UE는 CC1 상에서 DAI=01인 PDCCH를 처음 수신하므로, DAI=01보다 작은 값을 갖는 PDCCH, 즉, DAI=00인 PDCCH를 분실했다는 것을 알 수 있다. 다만, 시간 도메인에서 가장 마지막 PDCCH(들)이 분실된 경우, UE는 상기 마지막 PDCCH가 분실되었는지를 알 수 없게 된다. 즉, 소정 CC 상에서 마지막 PDCCH가 분실되면, UE에 의해 해당 CC에 대한 정확한 ACK/NACK 상태가 파악될 수 없는 문제가 발생한다. 상기와 같은 문제를 해결하기 위하여, 본 발명의 UE는 해당 CC에 대한 ACK/NACK 상태를, 맵핑 실시예1 내지 맵핑 실시예13 중 어느 하나에 따라, 2 비트의 ACK/NACK 정보 비트 b0b1으로서 표현하여, PUCCH 상에서 전송할 수 있다. 상기 ACK/NACK 정보 비트는 PUCCH 포맷 1a/1b를 사용하여 채널 선택에 의해 전송될 수도 있고, PUCCH 포맷 3에 의해 전송될 수도 있으며, PUCCH 포맷 3를 사용하여 채널 선택에 의해 전송될 수도 있다.
이하에서는, PDCCH를 갖는 PDSCH의 분실, 혹은 SPS 해제를 위한 PDCCH의 분실, 혹은 PDCCH가 없는 PDSCH(SPS PDSCH)의 분실, 즉, DL 전송의 분실을 ACK/NACK 정보의 전송에 의해 표현하는 방법을 제시하는 본 발명의 실시예들을 설명한다. 참고로, 이하의 맵핑 실시예들에 있어서, 각 ACK/NACK 상태의 정보 비트로의 맵핑은 예시에 불과하다. ACK/NACK 상태와 정보 비트 사이의 맵핑 관계가 다르다고 하더라도, PDCCH 혹은 SPS PDSCH의 분실을 처리하는 방법이 동일하면, 동일한 맵핑 실시예에 속한다고 볼 수 있다.
[ACK/NACK with DAI]
맵핑 실시예1에서 맵핑 실시예3은 번들된 ACK/NACK이 ACK일 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보가 순수 ACK/NACK 정보 외에 마지막 검출된 PDCCH 내 DAI값을 더 나타낼 수 있는 형태로, 각 ACK/NACK 상태를 정보 비트로 맵핑한다.
<맵핑 실시예1>
표 5는 맵핑 실시예1에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00006
맵핑 실시예1은 소정 CC에 대한 번들된 ACK/NACK이 ACK인 경우, ACK 상태로 수신된 마지막 DAI의 값에 따라 다른 ACK/NACK 정보를 생성한다. 표 5를 참조하면, ACK인 마지막 PDCCH의 DAI가 00(=0) 또는 11(=3)이면 해당 CC에 대한 2 비트 ACK/NACK 은 01이 되고, ACK인 마지막 PDCCH의 DAI가 01이면 해당 CC에 대한 2 비트 ACK/NACK은 10이 되며, ACK인 마지막 PDCCH의 DAI가 10이면 해당 CC에 대한 2 비트 ACK/NACK은 11이 된다. 맵핑 실시예1에 의하면, UE에 의해 성공적으로 처음 수신된 DAI가 ACK/NACK 정보와 함께 전송되게 되므로, BS는 상기 UE를 위해 해당 CC에서 마지막 ACK으로 표시된 DAI를 나르는 PDCCH 이전에 전송한 PDCCH(들) 및/또는 SPS PDSCH(들)가 분실되었음을 알 수 있다. 또한, 상기 BS는 적어도 마지막 ACK으로 표시된 DAI를 나르는 PDCCH와 그 이전 PDCCH들은 성공적으로 상기 UE에 의해 수신되었음을 알 수 있다.
표 5 및 도 30을 참조하면, CC0 상에서 DAI=00인 PDCCH가 성공적으로 수신되고 상기 CC0에 대한 번들된 ACK/NACK은 ACK므로, UE는 상기 CC0를 위해 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성할 수 있다. CC1에 대한 번들된 ACK/NACK이 NACK이므로 DAI 값에 관계없이, 상기 UE는 상기 CC1를 위해 2 비트의 ACK/NACK 정보 00을 생성할 수 있다.
<맵핑 실시예2>
표 6은 맵핑 실시예 2에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00007
마지막 PDCCH가 아닌 PDCCH가 분실된 경우, UE는 상기 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있다. 이 경우, 맵핑 실시예1에 의하면, UE는 분실된 DL 전송이 있음을 나타내는 정보를, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보에 포함시켜 BS에 전송한다. 즉, 맵핑 실시예1에 의하면, 해당 CC에 NACK으로 판단된 PDCCH 및 SPS PDSCH가 없다는 것과 함께, 분실된 PDCCH의 유무도 나타낼 수 있다. 맵핑 실시예2는 맵핑 실시예1과 달리 분실된 PDCCH의 존재에 관한 정보를 일반적인 ACK/NACK과 구분하여 전송하거나 아무런 응답을 전송하지 않음으로써 나타낸다.
표 6 및 도 31을 참조하면, UE는 CC0 상에서 DAI=00인 PDCCH 만을 ACK으로 검출하나, DAI=01인 PDCCH는 분실되어 해당 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 없으므로, 상기 UE는 CC0를 위해 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성한다. 상기 UE는 CC1 상에서 DAI=01인 PDCCH를 처음으로 검출함에 따라, DAI=00인 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있다.
맵핑 실시예2에 의하면, UE에서 PDCCH의 분실이 검출된 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 응답은 DTX 상태를 나타내는 정보 비트의 형태로 BS에 전송된다. DTX 상태는 다른 ACK/NACK 상태를 나타내는 정보 비트와 동일한 정보 비트에 맵핑될 수 있다. 맵핑 실시예2에 의하면, UE에서 PDCCH의 분실이 검출된 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 응답은 상기 BS에 아예 전송되지 않을 수도 있다. 이 경우, 상기 CC에 대한 ACK/NACK 정보의 비전송(no transmission) 자체가 상기 CC에서 분실된 PDCCH가 있음을 나타내게 된다.
표 6을 참조하면, UE는 적어도 하나의 DL 전송이 분실 혹은 DL 전송이 전혀 수신되지 않았는지(이하, DTX 상태)를 체크하여, 특정 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 이에 해당하면 DTX 상태의 정의에 따라 ACK/NACK 전송 혹은 비전송(no transmission)을 수행하고, 이에 해당되지 않으면 다른 ACK/NACK 상태를 선택한다.
<맵핑 실시예3>
표 7은 맵핑 실시예 3에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00008
맵핑 실시예2는, 하나 이상의 DL 전송이 분실된 상태 또는 아무런 DL 전송이 수신되지 않은 상태를, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 전송하지 않거나 혹은 DTX를 나타내는 정보 비트에 맵핑하여 전송함으로써 나타낸다. 즉, 맵핑 실시예2는, 해당 CC에서 PDCCH 및 SPS PDSCH 중 적어도 하나, 즉, 적어도 하나의 DL 전송이 분실된 경우를 다른 경우들과 구분하여 나타낸다. 이와 달리, 맵핑 실시예3는 각 서브프레임에 대한 ACK/NACK 응답들 중 첫번째 DL 전송(예를 들어, DAI=00인 PDCCH)이 분실된 경우 또는 아무런 DL 전송이 수신되지 않은 경우를 다른 경우들과 구분하여 나타낸다.
표 7 및 도 31을 참조하면, UE는 CC0 상에서 DAI=00인 PDCCH를 처음으로 검출하고, 그 이후에는 어떤 DL 전송도 수신하지 못하므로, 상기 UE는 CC0에 대해 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성한다. 상기 UE는 CC1 상에서 DAI=01인 PDCCH를 처음으로 검출함에 따라, DAI=00인 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있다. 맵핑 실시예3에 따른 UE는 첫번째 PDCCH가 분실된 CC1에 대한 ACK/NACK 정보는 DTX 상태에 대응하는 정보 비트로 BS에 전송한다. 혹은, 맵핑 실시예3에 따른 UE는 첫번째 PDCCH가 분실된 CC1에 대한 ACK/NACK 정보를 아예 상기 BS에 전송하지 않는다. 이 경우, 상기 CC1에 대한 ACK/NACK 정보의 비전송 자체가 상기 CC1의 첫번째 DL 전송이 분실되었음을 나타내게 된다.
표 7을 참조하면, UE는 첫번째 DL 전송이 분실 혹은 DL 전송이 전혀 수신되지 않았는지(이하, DTX 상태)를 체크하여 특정 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 이에 해당하면 DTX 상태의 정의에 따라 ACK/NACK 전송 혹은 비전송((no transmission)을 수행하고, 이에 해당되지 않으면 다른 ACK/NACK 상태를 선택한다.
[ACK/NACK with ACK-counter]
맵핑 실시예1에서 실시예3는 정보 비트가 해당 CC의 (번들된) ACK 혹은 (번들된) NACK을 표현할 뿐만 아니라, 번들된 ACK을 구성하는 ACK 응답들 중에서 마지막 ACK 응답에 대상인 PDCCH의 DAI값을 표현한다. 이에 반해, 맵핑 실시예4에서 맵핑 실시예6은 번들된 ACK/NACK이 ACK일 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보가 순수 ACK/NACK 정보 외에 ACK-카운터(ACK-counter)를 더 나타낼 수 있는 형태로, 각 ACK/NACK 상태를 정보 비트로 맵핑한다. 여기서, ACK-카운터는 ACK 응답의 개수를 의미한다
<맵핑 실시예4>
표 8은 맵핑 실시예 4에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00009
CC에서 DL 전송(PDCCH 혹은 SPS PDSCH)의 분실이 UE에 의해 검출되더라도, 상기 CC에서의 DL 전송의 분실이 상기 CC에 대한 ACK/NACK 정보에서 따로 구분되지 않는다는 점에서, 맵핑 실시예4는 맵핑 실시예1과 유사하다. 맵핑 실시예1에 따른 ACK/NACK 정보가 해당 CC에서 ACK 상태로 검출된 마지막 DAI값을 나타내는 것에 반해, 달리 맵핑 실시예4에 따른 ACK/NACK 정보는 해당 CC의 (번들된) ACK의 생성에 참여하는 ACK 응답의 개수를 나타낸다. CC별로 각 서브프레임에 대해 1개씩의 ACK/NACK 응답이 존재한다고 가정하면, 4개의 DL 서브프레임에 대한 ACK 정보의 생성에 참여하는 ACK 응답의 개수는 최소 1개부터 최대 4개가 된다.
표 8 및 도 32를 참조하면, CC0 상에서 1개의 PDCCH가 성공적으로 수신되므로, UE는 상기 CC0에서 ACK인 DL 전송이 1개임을 나타내는 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성할 수 있다. CC1에 대한 번들된 ACK/NACK이 NACK이므로 ACK의 개수에 관계없이, 상기 UE는 상기 CC1를 위해 2 비트의 ACK/NACK 정보 00을 생성한다.
<맵핑 실시예5>
표 9는 맵핑 실시예5에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00010
마지막 PDCCH가 아닌 PDCCH가 분실된 경우, UE는 상기 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있다. 이 경우, 맵핑 실시예4(혹은 맵핑 실시예1)에 의하면, UE는 분실된 PDCCH가 있음을 나타내는 정보를, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보에 포함시켜 BS에 전송한다. 맵핑 실시예4에 의하면, 해당 CC에 NACK으로 판단된 PDCCH 및 SPS PDSCH가 없다는 것과 함께, ACK-카운터도 해당 CC에 대한 ACK 정보에 의해 표현될 수 있다. 맵핑 실시예5는 맵핑 실시예4와 달리, 분실된 DL 전송이 존재하는 CC에 대한 ACK/NACK 정보는 DTX 상태를 표현하기 위해 따로 정의되어 전송되거나, 아예 전송되지 않음으로써 표현된다.
표 9 및 도 33을 참조하면, UE는 CC0 상에서 DAI=00인 PDCCH 만을 ACK으로 검출하나, DAI=01인 PDCCH는 분실되어 해당 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 없으므로, 상기 UE는 CC0를 위해 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성한다. 상기 UE는 CC1 상에서 DAI=01인 PDCCH를 처음으로 검출함에 따라, DAI=00인 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있으므로, CC1를 위해서는 00를 생성하는 것이 아니라, DTX에 대응하는 정보 비트를 생성한다. 상기 DTX에 대응하는 정보 비트는 00, 01, 10, 11 중 하나로 미리 정해져 있을 수 있다. 즉, DTX 상태는 다른 ACK/NACK 상태와 중복되는 정보 비트의 형태로 전송될 수 있다. 또한, 맵핑 실시예5에 의하면, UE에서 PDCCH의 분실이 검출된 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 응답은 상기 BS에 아예 전송되지 않을 수도 있다. 이 경우, CC에 대한 ACK/NACK 정보의 비전송 자체가 상기 CC에서 분실된 PDCCH가 있음을 나타내게 된다.
표 9를 참조하면, UE는 DTX(혹은 N/A)인지를 체크하여 특정 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 이에 해당하면 DTX(혹은 N/A) 상태의 정의에 따라 ACK/NACK 전송 혹은 비전송(no transmission)을 수행하고, 이에 해당되지 않으면 다른 ACK/NACK 상태를 선택한다.
<맵핑 실시예6>
표 10은 맵핑 실시예 6에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00011
맵핑 실시예5는, 하나 이상의 DL 전송이 분실된 상태 또는 아무런 DL 전송이 수신되지 않은 상태를, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 전송하지 않거나 혹은 DTX를 나타내는 정보 비트에 맵핑하여 전송함으로써 나타낸다. 즉, 맵핑 실시예5는, 해당 CC에서 PDCCH 및 SPS PDSCH 중 적어도 하나, 즉, 적어도 하나의 DL 전송이 분실된 경우를 다른 경우들과 구분하여 나타낸다. 이와 달리, 맵핑 실시예6은 각 서브프레임에 대한 ACK/NACK 응답들 중 첫번째 DL 전송(예를 들어, DAI=00인 PDCCH)이 분실된 경우 또는 아무런 DL 전송이 수신되지 않은 경우를 다른 경우들과 구분하여 나타낸다.
표 10 및 도 33을 참조하면, UE는 CC0 상에서 DAI=00인 PDCCH를 처음으로 검출하고, 그 이후에는 어떤 DL 전송도 수신하지 못하므로, 상기 UE는 CC0에 대해 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성한다. 상기 UE는 CC1 상에서 DAI=01인 PDCCH를 처음으로 검출함에 따라, DAI=00인 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있다. 맵핑 실시예6에 따른 UE는 첫번째 DL 전송이 분실된 CC1에 대한 ACK/NACK 정보는 DTX 상태에 대응하는 정보 비트로 BS에 전송한다. 혹은, 맵핑 실시예6에 따른 UE는 첫번째 DL 전송이 분실된 CC1에 대한 ACK/NACK 정보를 아예 상기 BS에 전송하지 않는다. 이 경우, 상기 CC1에 대한 ACK/NACK 정보의 비전송 자체가 상기 CC1의 첫번째 DL 전송이 분실되었음을 나타내게 된다.
표 10을 참조하면, UE는 DTX(혹은 N/A) 상태인지를 체크하여 특정 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 이에 해당하면 DTX(혹은 N/A) 상태의 정의에 따라 ACK/NACK 전송 혹은 비전송을 수행하고, 이에 해당되지 않으면 다른 ACK/NACK 상태를 선택한다.
[ACK-counter as ACK/NACK]
맵핑 실시예7에서 맵핑 실시예9는 번들된 ACK/NACK이 ACK일 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 ACK-카운터(ACK-counter)의 형태로 전송한다. 여기서, ACK-카운터는 ACK 응답의 개수를 의미한다
<맵핑 실시예7>
표 11은 맵핑 실시예 7에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00012
표 11 및 도 34를 참조하면, CC0 상에서 1개의 PDCCH가 성공적으로 수신되고 두번째 PDCCH는 분실되었으나, UE는 상기 두번째 PDCCH의 분실을 검출하지 못하므로, 상기 UE는 상기 CC0에서 ACK인 DL 전송이 1개임을 나타내는 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성할 수 있다. 반면, CC1에서 DAI=01인 PDCCH를 검출함으로써, UE는 상기 CC1에서 DAI=00인 PDCCH가 분실된 것을 검출하게 된다. 이는 ACK-카운터=None에 해당한다. 상기 UE는, 실제로 해당 CC에서 검출된 ACK 응답의 개수와 관계없이, 상기 CC1을 위해, 상기 CC1에서 적어도 하나의 DL 전송이 분실되었음을 나타내는 2 비트의 ACK/NACK 정보 00을 생성한다.
만약, ACK-카운터=0인 경우, 예를 들어, CC에서 전송된 모든 DL 전송이 NACK인 경우에도 00의 정보비트가 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보로서 생성될 것이다.
<맵핑 실시예8>
표 12는 맵핑 실시예8에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00013
마지막 PDCCH가 아닌 PDCCH가 분실된 경우, UE는 상기 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있다. 이 경우, 맵핑 실시예11에 의하면, UE는 분실된 PDCCH가 있음을 나타내는 정보를, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보에 포함시켜 BS에 전송한다. 즉, 맵핑 실시예11에 의하면, 해당 CC에 NACK으로 판단된 PDCCH 및 SPS PDSCH가 없다는 것과 함께, 분실된 DL 전송의 유무도 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보에 의해 지시될 수 있다. 맵핑 실시예12는 맵핑 실시예11과 달리 분실된 PDCCH의 존재에 관한 정보를 일반적인 ACK/NACK과 구분하여 전송하거나 아무런 응답을 전송하지 않음으로써 나타낸다.
표 12 및 도 35를 참조하면, UE는 CC0 상에서 DAI=00인 PDCCH 만을 ACK으로 검출하나, DAI=01인 PDCCH는 분실되어 해당 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 없으므로, 상기 UE는 CC0를 위해 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성한다. 상기 UE는 CC1 상에서 DAI=01인 PDCCH를 처음으로 검출함에 따라, DAI=00인 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있다. 따라서, 상기 UE는, 실제로 상기 CC1에서 검출된 ACK 응답의 개수와 관계없이, 상기 CC1을 위해, 상기 CC1에서 적어도 하나의 DL 전송이 분실되었음을 나타내는 2-비트의 ACK/NACK 정보 00를 생성한다. DTX 상태에 대응하는 정보 비트가 아닌 ACK-카운터 1에 대응하는 정보 비트를 ACK/NACK 정보로서 생성한다. 상기 DTX 상태에 대응하는 정보 비트는 00, 01, 10, 11 중 하나로 미리 정해질 수 있다. 즉, DTX 상태는 다른 ACK/NACK 상태와 중복되는 정보 비트의 형태로 전송될 수 있다. 또한, 맵핑 실시예12에 의하면, UE에서 PDCCH의 분실이 검출된 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 응답은 상기 BS에 아예 전송되지 않을 수도 있다. 이 경우, CC에 대한 ACK/NACK 정보의 비전송 자체가 상기 CC에서 분실된 PDCCH가 있음을 나타내게 된다.
표 12를 참조하면, UE는 DTX(혹은 N/A)상태인지를 체크하여 특정 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 이에 해당하면 DTX(혹은 N/A)상태의 정의에 따라 ACK/NACK 전송 혹은 비전송을 수행하고, 이에 해당되지 않으면 다른 ACK/NACK 상태를 선택한다.
<맵핑 실시예9>
표 13은 맵핑 실시예 9에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00014
맵핑 실시예8은, 하나 이상의 DL 전송이 분실된 상태 또는 아무런 DL 전송이 수신되지 않은 상태를, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 전송하지 않거나 혹은 DTX를 나타내는 정보 비트에 맵핑하여 전송함으로써 나타낸다. 즉, 맵핑 실시예8은, 해당 CC에서 PDCCH 및 SPS PDSCH 중 적어도 하나, 즉, 적어도 하나의 DL 전송이 분실된 경우를 다른 경우들과 구분하여 나타낸다. 이와 달리, 맵핑 실시예9은 각 서브프레임에 대한 ACK/NACK 응답들 중 첫번째 DL 전송(예를 들어, DAI=00인 PDCCH)이 분실된 경우 또는 아무런 DL 전송이 수신되지 않은 경우를 다른 경우들과 구분하여 나타낸다.
표 13 및 도 35를 참조하면, UE는 CC0 상에서 DAI=00인 PDCCH를 처음으로 검출하고, 그 이후에는 어떤 DL 전송도 수신하지 못하므로, 상기 UE는 CC0에 대한 ACK/NACK 상태를 ACK-카운터=1인 ACK으로 판단하여, 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성한다. 상기 UE는 CC1 상에서 DAI=01인 PDCCH를 처음으로 검출함에 따라, DAI=00인 PDCCH가 분실되었음을 검출할 수 있다. 맵핑 실시예9에 따른 UE는 첫번째 DL 전송이 분실된 CC1에 대한 ACK/NACK 정보는 DTX 상태에 대응하는 정보 비트로 BS에 전송한다. 혹은, 맵핑 실시예11에 따른 UE는 첫번째 DL 전송이 분실된 CC1에 대한 ACK/NACK 정보를 아예 상기 BS에 전송하지 않는다. 이 경우, 상기 CC1에 대한 ACK/NACK 정보의 비전송 자체가 상기 CC1의 첫번째 DL 전송이 분실되었음을 나타내게 된다.
표 13을 참조하면, UE는 DTX(혹은 N/A)상태인지를 체크하여 특정 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 이에 해당하면 DTX(혹은 N/A)상태의 정의에 따라 ACK/NACK 전송 혹은 비전송을 수행하고, 이에 해당되지 않으면 다른 ACK/NACK 상태를 선택한다.
[Continuous ACK-counter as ACK/NACK]
UE는 각 CC별로 PDCCH 내 DAI를 이용하여 분실된 PDCCH가 있는지 여부를 탐지할 수 있다. ACK/NACK 번들링에 의해서 NACK이 전송되는 경우, BS는 상기 번들된 NACK을 구성하는 ACK/NACK 응답(들)에 해당하는 모든 DL 전송/할당에 대해서 재전송(retransmission, HARQ)을 수행해야 한다. 따라서, 일 ACK/NACK 피드백에, 최대한 많은 ACK 응답이 BS에 전송되는 것이, 상기 BS에 의한 불필요한 재전송을 줄일 수 있다. 그러므로, 본 발명의 맵핑 실시예10부터 맵핑 실시예13은, ACK 정보를 최대한 보존하여 재전송을 줄이기 위하여, 각 CC에 대한 ACK/NACK 응답들을 번들링한 순수 번들된 ACK/NACK이 아니라, 첫번째 DL 전송부터의 연속(contiguous) ACK-카운터를 ACK/NACK 피드백에 사용한다. 본 발명에서, 연속 ACK-카운터는 시간 영역에서의 연속된 DL 전송에 대해서 정의될 수도 있고, 그와는 다른 방법에 의해 정의될 수도 있다. 예를 들어, PDCCH가 있는 DL 전송들에 대해서 시간 영역에서 연속된 ACK-카운터를 사용하면서, PDCCH가 없는 DL전송들의 경우에는 검출된 PDCCH가 있는 DL 전송들의 제일 앞 혹은 제일 뒤에, PDCCH가 없는 상기 DL 전송들을 위치시킨 후 전체 ACK-카운터를 계산할 수 있다. 본 발명은 연속 ACK-카운터를 구성하기 위한 ACK/NACK 응답들의 순서를 정하는 방법에 제약되지 않는다. 이하에서는 편의상 시간 영역에서 연속적인 DL 전송을 기준으로 ACK-카운터를 정의하여 본 발명의 실시예들을 설명한다. 첫번째 DL 전송부터의 연속 ACK-카운터라 함은 ACK/NACK 피드백이 필요한 첫번째 DL 전송부터 카운트된 연속된 ACK의 개수를 의미한다. 첫번째 DL 전송에 대한 응답이 ACK이지만 중간에 NACK 혹은 DTX 응답이 존재하는 경우, 상기 NACK 혹은 DTX부터 모두 분실된 것으로 간주하고, 상기 NACK 혹은 DTX 전까지의 연속 ACK의 수를 ACK/NACK 정보로서 피드백한다. 하나 이상의 ACK/NACK 응답이 번들링되어 전송되는 경우, UE로부터 CC에 대한 번들된 NACK을 수신한 BS는, 상기 CC 상에서 전송된 모든 DL 전송(들)에 대한 재전송을 수행하게 될 것이다. 그러나, 연속 ACK-카운터를 사용하여 ACK/NACK 피드백이 수행되면, NACK 응답 또는 DTX 응답 이전의 ACK 응답(들)에 해당하는 재전송이 필요하지 않으므로, 재전송을 필요로 하는 DL 전송이 줄어들게 된다.
<맵핑 실시예10>
표 14는 맵핑 실시예 10에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00015
표 14 및 도 36을 참조하면, CC0 상에서 첫번째 DL 전송인 PDCCH를 갖는 PDSCH가 성공적으로 수신된다. 상기 CC0 상에서 두번째 PDCCH는 분실되어, UE는 상기 분실된 두번째 PDCCH에 해당하는 PDSCH를 검출하지 못하므로, 상기 CC0에서 '첫번째 전송부터의 연속 ACK-카운터'=1에 해당하는 (b0,b1)=(0,1)로 맵핑된다. 반면, CC1에서는 DAI=01인 PDCCH를 검출함으로써, UE는 상기 CC1에서 DAI=00인 PDCCH가 분실된 것을 검출하게 된다. 따라서, 첫번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK 응답은 ACK이 아니므로, '첫번째 DL 전송부터의 연속 ACK-카운터'는 0이 되어, 표 14에서 (b0,b1)=(0,0)로 맵핑된다. 표 14를 참조하면, 상기 UE는, 실제로 해당 CC에서 검출된 ACK 응답의 개수와 관계없이, 상기 CC1을 위해, 상기 CC1에서 첫번째 DL 전송이 ACK이 아님을 나타내는 (b0,b1)=(0,0)로 맵핑된다.
<맵핑 실시예11>
표 15는 맵핑 실시예11에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00016
맵핑 실시예14에 의하면, CC1에 대한 ACK/NACK 정보는 첫번째 DL 전송에 대한 응답이 ACK이 아님을 나타낼 수는 있으나, 상기 첫번째 DL 전송에 대한 응답이 NACK인지 DTX인지를 구분할 수는 없다. 맵핑 실시예15는 맵핑 실시예14와 달리 분실된 DL 전송의 존재에 관한 정보를 일반적인 ACK/NACK과 구분하여 전송하거나 아무런 응답을 전송하지 않음으로써 나타낸다. 맵핑 실시예15에 의하면, CC1에 대한 ACK/NACK 응답은 NACK이 아니라, 해당 CC에 분실된 PDSCH가 존재함을 나타내기 위해 정의된 DTX 상태를 지시하는 정보 비트에 의해 표현되거나, 아예 전송되지 않는다.
표 15 및 도 37을 참조하면, CC0 상에서 첫번째 DL 전송인 PDCCH를 갖는 PDSCH가 성공적으로 수신된다. 상기 CC0 상에서 두번째 PDCCH는 분실되어, UE는 상기 분실된 두번째 PDCCH에 해당하는 PDSCH를 검출하지 못한다. 따라서, 상기 UE는 상기 CC0에서 '첫번째 DL 전송부터의 연속 ACK-카운터'=1에 해당하는 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성할 수 있다. 반면, CC1에서는 DAI=01인 PDCCH를 검출함으로써, UE는 상기 CC1에서 DAI=00인 PDCCH가 분실된 것을 검출하게 된다. 따라서, 상기 UE는 상기 CC1을 위해서는 NACK에 대응하는 정보 비트가 아닌 적어도 하나의 DL 전송의 분실 혹은 수신된 DL 전송이 없음에 대응하는 정보 비트를 ACK/NACK 정보로서 생성한다. 표 15를 참조하면, DTX 상태에 대응하는 정보 비트가 CC1을 위한 ACK/NACK 정보로서 생성된다. 상기 DTX 상태는 00, 01, 10, 11 중 하나에 맵핑되는 것으로 미리 정해질 수 있다. 즉, DTX 상태는 다른 ACK/NACK 상태와 중복되는 정보 비트의 형태로 전송될 수 있다. 혹은, 맵핑 실시예14에 의하면, UE에서 DL 전송의 분실이 검출된 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 응답은 상기 BS에 아예 전송되지 않을 수도 있다. 이 경우, CC에 대한 ACK/NACK 정보의 비전송 자체가 상기 CC에서 분실된 DL 전송이 있음을 나타내게 된다.
표 15를 참조하면, UE는 DTX(혹은 N/A) 상태인지를 체크하여 특정 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 이에 해당하면 DTX(혹은 N/A) 상태의 정의에 따라 ACK/NACK 전송 혹은 비전송을 수행하고, 이에 해당되지 않으면 다른 ACK/NACK 상태를 선택한다.
<맵핑 실시예12>
표 16은 맵핑 실시예12에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00017
맵핑 실시예11은, 하나 이상의 DL 전송이 분실된 상태 또는 아무런 DL 전송이 수신되지 않은 상태를, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 전송하지 않거나 혹은 DTX를 나타내는 정보 비트에 맵핑하여 전송함으로써 나타낸다. 즉, 맵핑 실시예11은, 해당 CC에서 적어도 하나의 DL 전송이 분실된 경우를 다른 경우들과 구분하여 나타낸다. 이와 달리, 맵핑 실시예14는 각 서브프레임에 대한 ACK/NACK 응답들 중 첫번째 DL 전송(예를 들어, DAI=00인 PDCCH)이 분실된 경우 또는 아무런 DL 전송이 수신되지 않은 경우를 다른 경우들과 구분하여 나타낸다.
표 16 및 도 37을 참조하면, CC0 상에서 첫번째 DL 전송인 PDCCH를 갖는 PDSCH가 성공적으로 수신된다. 상기 CC0 상에서 두번째 PDCCH는 분실되어, UE는 상기 분실된 두번째 PDCCH에 해당하는 PDSCH를 검출하지 못한다. 따라서, 상기 UE는 상기 CC0에서 '첫번째 DL 전송부터의 연속 ACK-카운터'=1에 해당하는 2 비트의 ACK/NACK 정보 01을 생성할 수 있다. 반면, CC1에서는 DAI=01인 PDCCH를 검출함으로써, UE는 상기 CC1에서 DAI=00인 PDCCH가 분실된 것을 검출하게 된다. 따라서, 상기 UE는 상기 CC1을 위해서는 NACK에 대응하는 정보 비트가 아닌 적어도 첫번째 DL 전송의 분실 혹은 수신된 DL 전송이 없음에 대응하는 정보 비트를 ACK/NACK 정보로서 생성한다. 표 16을 참조하면, DTX 상태에 대응하는 정보 비트가 CC1을 위한 ACK/NACK 정보로서 생성된다. 상기 DTX 상태는 00, 01, 10, 11 중 하나로 맵핑되는 것으로 미리 정해질 수 있다. 즉, DTX 상태는 다른 ACK/NACK 상태와 중복되는 정보 비트에 맵핑되어 전송될 수 있다. 혹은, 맵핑 실시예12에 의하면, UE에서 첫번째 DL 전송의 분실이 검출된 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 응답은 상기 BS에 아예 전송되지 않을 수도 있다. 이 경우, CC에 대한 ACK/NACK 정보의 비전송 자체가 상기 CC에서 분실된 DL 전송이 있음을 나타내게 된다.
표 16을 참조하면, UE는 DTX(혹은 N/A) 상태인지를 체크하여 특정 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 이에 해당하면 DTX(혹은 N/A) 상태의 정의에 따라 ACK/NACK 전송을 수행하고, 이에 해당되지 않으면 다른 ACK/NACK 상태를 선택한다.
<맵핑 실시예13>
맵핑 실시예7부터 맵핑 실시예12에서는, ACK-카운터를 4까지만 표현하였으나, 맵핑 실시예4부터 맵핑 실시예12는 더 큰 ACK-카운터(예를 들어, 8 또는 9)까지 지원하도록 구성될 수도 있다. 더 큰 ACK-카운터는, ACK/NACK 정보의 전송 비트 수를 증가시킴으로써 구현될 수도 있고, 4까지의 ACK-카운터에 대한 정보 비트에 5이상의 ACK-카운터를 중복 맵핑함으로써 동일 전송 비트 수를 가지고 구현될 수도 잇다. 중복 맵핑에 의해 더 큰 ACK-카운터가 구현되는 경우, ACK-카운터=0(혹은 None)인 상태는 중복 맵핑을 배제함으로써 ACK이 없는 상태와 구별되는 것이 바람직하다. ACK-카운터=0인 ACK/NACK 상태를 다른 ACK/NACK 상태와 동일한 ACK/NACK 정보 비트로 맵핑하지 않으면, 4보다 큰 ACK-카운터가 지원될 수 있는 맵핑 실시예들을 예시하면, 다음과 같다.
표 17은 맵핑 실시예 13에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다. 표 18은 맵핑 실시예 14에 따른 다중 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
Figure pat00018
맵핑 실시예13은 UE가 적어도 하나의 DL 전송이 분실된 것을 검출하거나 아무런 DL 전송을 수신하지 못하는 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보가 DTX 상태 혹은 N/A(not applicable) 상태에 대응한다. 맵핑 실시예14는 UE가 첫번째 DL 전송을 분실하거나 아무런 DL 전송을 수신하지 못한 경우, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 정보가 DTX 상태 혹은 N/A 상태에 대응한다. 이하에서는, DTX (혹은 N/A) 상태를 ACK-카운터=0인 상태라고 통칭한다.
4이상의 ACK-카운터를 갖는 상태들은 ACK-카운터=0인 상태가 맵핑된 정보 비트를 제외한 나머지 ACK/NACK 상태의 정보 비트에 중복되어 맵핑된다. 예를 들어, (첫번째 DL 전송부터의 연속) ACK-카운터 1, 4, 7에 해당하는 ACK/NACK 상태들은 모두 동일한 정보 비트 01에 맵핑되고, (첫번째 DL 전송부터의 연속) ACK-카운터 2, 5, 8에 해당하는 ACK/NACK 상태들은 모두 동일한 정보 비트 10으로 맵핑되며, (첫번째 DL 전송부터의 연속) ACK-카운터 3, 6, 9 에 해당하는 ACK/NACK 상태들은 모두 동일한 정보 비트 11로 중복 맵핑된다.
[중복 맵핑 오류의 최소화]
한편, 표 5부터 표 18를 참조하면, 4개 이상의 다중 ACK/NACK 응답들을 나타내는 ACK/NACK 정보가 전송되어야 하는 경우, 적어도 1개의 ACK/NACK 상태는 다른 ACK/NACK 상태가 맵핑된 정보 비트에 중복되어 맵핑됨을 알 수 있다. 이와 같이 중복 맵핑이 존재할 경우, 동일한 정보 비트로 맵핑된 ACK/NACK 상태들에 의해 정보 손실이 발생하게 된다. 예를 들어, 일 ACK/NACK 피드백을 위한 DL:UL 비율이 4:1인 경우, 즉, 4개의 DL 서브프레임에 대한 ACK/NACK 응답들이 모여 하나의 UL 서브프레임에서 전송되는 경우를 가정해보자. BS가 4개의 DL 서브프레임들 모두에 UE를 위한 DL 전송 혹은 DL 할당을 수행할 경우, 상기 UE는 각 DL 서브프레임에서 해당 DL 전송을 ACK, NACK, DTX 중 하나의 상태로 수신하게 될 것이다. 여기서, DTX는 해당 DL 전송을 아예 수신하지 못한 경우 혹은 분실한 경우를 나타낸다.
이하에서는 표 9를 참조하여 중복 맵핑의 문제점과 중복 맵핑에 의한 문제점을 줄일 수 있는 맵핑 실시예들을 설명한다. 이하의 표들에서, A,N,D는 각각 ACK, NACK, DTX를 의미한다. 또한, N/D는 NACK 또는 DTX를 의미하며, any는 ACK, NACK, DTX 중 임의의 상태를 의미한다. 이하의 표들에서, UE가 DL 전송에 대해 ACK을 검출할 확률은 0.9(90%), NACK을 검출할 확률은 0.09(9%), 분실할 확률(혹은 DTX를 검출할 확률)을 0.01(1%)라고 가정한다. 다만, 이하의 설명에서 언급되는 오류 확률은 PDCCH의 검출 확률은 고려하지 않고 계산되었다. 일반적으로 PDCCH의 검출 확률은 0.99(99%) 정도로 매우 크게 설계되므로, 오류 확률에 미치는 영향이 작기 때문이다.
ACK/NACK state ACK/NACK responses detected at UE b0,b1
(to which ACK/NACK responses are mapped)
Probability Success/Fail at BS (under no channel error)
1 A,A,A,A 01 0.9^4 = 0.6561 ?
(collision)
2 A,A,A,N/D 11 (0.9^3)*(0.09+0.01) = 0.0729 Success
3 A,A,N/D,any 10 (0.9^2)*(0.09+0.01) = 0.0810 Success
4 A,N/D,any,any 01 (0.9^1)*(0.09+0.01) = 0.0900 ?
(collision)
5 N,any,any 00 0.09 Fail
6 D,any,any,any N/A 0.01 -
표 19에서, 'A'는 ACK 응답을 의미하고, 'N'은 Nack 응답을 의미하고, 'N/D'는 NACK/DTX 응답을 의미하고고, 'D'는 DTX 응답을 의미한다. 'any'는 임의의 응답을 의미한다.
표 19를 참조하면, ACK/NACK 상태1과 ACK/NACK 상태4는 동일한 ACK/NACK 정보(01)에 중복된다. ACK/NACK 상태1의 ACK/NACK 정보와 ACK/NACK 상태4의 ACK/NACK 정보가 서로 충돌하게 된다. BS가 이와 같이 중복된 상태를 가지는 ACK/NACK 정보를 수신할 경우, 상기 ACK/NACK 정보가 어떤 ACK/NACK 상태를 나타내는지 정확하게 해석하는 것이 불가능해진다. 예를 들어, 일 ACK/NACK 피드백을 위해 BS가 구성한 DL:UL의 비가 4:1이고, 4개의 DL 서브프레임에 스케줄링된 DL 전송이 있는 경우, 01로 ACK/NACK 피드백을 수신한 BS는 상기 ACK/NACK 피드백이 ACK/NACK 상태1을 나타내는 것인지 아니면 ACK/NACK 상태4를 나타내는 것인지 구별할 수 없게 된다. UE가 ACK/NACK 상태4인 ACK/NACK 피드백을 BS에 전송하였으나, 상기 BS가 상기 ACK/NACK 피드백을 ACK/NACK 상태1으로 해석하면, NACK과 ACK을 잘못 해석하는 NACK-to-ACK 오류가 발생하게 된다. 일반적으로 시스템 설계 및 운용시, NACK-to-ACK 오류는 0.01%(=0.0001)보다 작을 것이 요구된다. 그러나, 상기 ACK/NACK 상태4가 일어날 확률이 0.09(9%)로, 이는 일반적인 NACK-to-ACK 오류의 최대 허용치보다 크므로, HARQ 과정에 큰 문제를 야기할 수 있다. 따라서, 낮은 오류 율로 HARQ 수행을 위해서는 A가 보다 적게 포함된 ACK/NACK 상태4로 항상 간주되는 것이 바람직하다.
또한, ACK/NACK 피드백을 위한 DL:UL 비가 4:1이라고 하더라도, 실제로 BS가 특정 UE에게 스케줄링하는 DL 서브프레임의 개수는 이와 다를 수 있다. 즉, ACK/NACK 피드백을 위한 DL:UL 비는 일 UL 서브프레임에서 함께 피드백될 수 있는 최대 개수의 DL 서브프레임의 비를 의미하며, 이보다 작은 개수를 갖는 ACK/NACK 피드백 또한 효율적으로 지원되어야 한다. 예를 들어, 일 ACK/NACK 피드백을 위해 4DL:1UL이 구성된 경우, 4개의 ACK/NACK 응답들의 동시 전송만이 지원되는 것이 아니라, 1개, 2개, 혹은 3개의 ACK/NACK 응답들의 동시 전송도 효율적으로 지원되어야 한다. 그러나, 동일 정보 비트에 중복되어 맵핑되는 ACK/NACK 상태들로 인하여, BS는 중복 맵핑된 정보 비트를 사용하여 전송된 ACK/NACK 피드백으로부터는 정확한 ACK/NACK 정보를 확인할 수 없게 된다. 이러한 이유로, 상기 BS에 의한 스케줄링이 제약될 수 있게 된다. 예를 들어, 표 19를 참조하면, 01인 ACK/NACK 정보를 수신한 BS는, A가 많이 포함된 ACK/NACK 상태1에 해당되는 스케줄링은 수행하지 않고, 항상 A가 더 적게 포함된 ACK/NACK 상태들에 해당하는 스케줄링을 수행함으로써, 재전송이 필요한 DL 전송을 ACK으로 오해하여 재전송을 수행하지 않는 오류를 줄일 수 있다. 예를 들어, 일 ACK/NACK 피드백을 위해 4DL:1UL이 구성된 경우, BS는 앞선 3개의 DL 서브프레임에서만 DL 재전송을 수행함으로써, 재전송이 필요한 DL 전송을 ACK으로 오해하여 재전송을 수행하지 않는 오류를 줄일 수 있다. 다만, 이와 같은 스케줄링의 제약은 시스템 처리량(throughput) 측면에서 바람직하지 않다.
이하에서는, ACK/NACK 상태의 중복 맵핑에 의한 오류를 최소화하는 실시예들을 제안한다.
본 발명의 일 실시예는 중복된 ACK/NACK 상태 맵핑의 사용에 대한 오류를 최소화하기 위하여, 중복된 상태들 중 하나 이상의 상태에 추가 조건을 사용한다.
본 발명의 일 실시예는 중복된 ACK/NACK 상태 맵핑의 사용에 대한 오류를 최소화하기 위하여, 중복된 상태들 중 하나 이상의 상태에 NACK이 존재하지 않을 경우라는 추가 조건을 사용한다. 예를 들어, 중복된 상태들 중 하나 이상의 상태는, 검출된 혹은 전송되어야 할 다중 ACK/NACK들 중에서 NACK이 하나도 존재하지 않을 경우에만 사용되도록 제약될 수 있다. BS는, 이러한 제약을 이용하여, 중복된 상태들에 대응하는 ACK/NACK 응답을 해석함에 있어서, 상기 중복된 상태들 간의 혼동을 최소화할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 중복된 ACK/NACK 상태 맵핑의 사용에 대한 오류를 최소화하기 위하여, 중복된 상태들 중 하나 이상의 상태에 DTX(혹은 분실)이 존재하지 않을 경우라는 추가 조건을 사용한다. 예를 들어, 중복된 상태들 중 하나 이상의 상태는, 검출된 혹은 전송되어야 할 다중 ACK/NACK들 중에서 DTX(혹은 분실)이 하나도 존재하지 않을 경우에만 사용되도록 제약될 수 있다. BS는, 이러한 제약을 이용하여, 중복된 상태들에 대응하는 ACK/NACK 응답을 해석함에 있어서, 상기 중복된 상태들 간의 혼동을 최소화할 수 있다.
<맵핑 실시예15>
표 20은 표 16에서와 같이 연속 ACK-카운터가 1인 경우와 4인 경우가 동일한 맵핑 값을 갖는다. 그러나, 표 20은 표 16과 달리, 01에 중복되어 맵핑되는 상태들 중 연속 ACK-카운터가 1인 경우, NACK이 하나도 포함되지 않는 상태인지가 더 판단된다. 예를 들어, 표 20을 참조하면, 검출된 NACK이 존재하지 않고, 연속 ACK이 1개인 ACK/NACK 상태는 01로 맵핑된다. 연속 ACK이 1개이지만 검출된 NACK이 존재하는 ACK/NACK 상태는 그 외(otherwise) 상태에 해당되어 00으로 맵핑된다. 여기서, 그 외의 경우라 함은 표 20에서 특정되어 있는 상태들에 속하지 않은 나머지를 통칭한다. 즉, ACK/NACK 상태 1, 2, 3, 4, 5 및 7의 경우에 속하지 않은 나머지가 그 외 상태에 해당한다.
ACK/NACK state For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses b0,b1
1 Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =4 01
2 Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =3 11
3 Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =2 10
4 Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =1
and UE detects there are no NACK response(s)
01
5 Response for the first PDSCH is NACK 00
6 Otherwise 00
7 UE detects the first DL assignment is missed or no DL assignment is received. N/A
표 20에서 첫번째 DL 전송이 NACK인 상태는 그 외(otherwise) 상태와 동일한 정보 비트 00으로 맵핑되고, 첫번째 DL 전송부터 NACK 포함되어 어차피 전체 재전송이 필요하다. 따라서, 첫번째 DL 전송이 NACK인 상태는 그 외 상태와 구분없이 합쳐서 사용될 수도 있다. 즉, 다음 표에 따라, 다중 ACK/NACK 응답들이 정보 비트에 맵핑될 수 있다.
ACK/NACK state For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses b0,b1
1 Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =4 01
2 Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =3 11
3 Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =2 10
4 Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =1
and UE detects there are no NACK response(s)
01
5 Otherwise 00
6 UE detects the first DL assignment is missed or no DL assignment is received. N/A
맵핑 실시예15에서 해당 ACK/NACK 상태와 정보 비트 b0,b1과의 정확한 맵핑관계는 표 20 또는 표 21과 다를 수 있다. 맵핑 실시예15는 [A,A,A,A]과 [A,D,D,D]를 동일한 정보 비트에 맵핑한다는 것에 그 특징이 있다.
<맵핑 실시예16>
표 22는 표 21에서와 같이 연속 ACK-카운터가 1인 경우와 4인 경우가 동일한 맵핑 값을 갖는다. 그러나, 표 22은 표 21과 달리, 01에 중복되어 맵핑되는 상태들 중 연속 ACK-카운터가 1인 경우, 추가조건이 적용된다. 예를 들어, 표 22을 참조하면, 연속 ACK이 1개이고 다른 ACK/NACK 응답들이 모두 DTX인 ACK/NACK 상태는 01로 맵핑된다. 연속 ACK이 1개이지만 다른 ACK/NACK 응답들이 모두 DTX가 아닌 ACK/NACK 상태는 그 외(otherwise) 상태에 해당되어 00으로 맵핑된다. 여기서, 그 외의 경우라 함은 표 22에서 특정되어 있는 상태들에 속하지 않은 나머지를 통칭한다. 즉, ACK/NACK 상태 1, 2, 3, 4 및 6의 경우에 속하지 않은 나머지가 그 외 상태에 해당한다.
맵핑 실시예16은 [A,A,A,A]과 [A,D,D,D]를 동일한 정보 비트에 맵핑한다는 것에 그 특징이 있다.
표 21을 이용하여, 표 19에서와 같이, ACK/NACK 상태들의 확률을 다시 구해보면 아래 표 22와 같다.
ACK/NACK state ACK/NACK responses detected at UE b0,b1
(to which ACK/NACK responses are mapped)
Probability Success/Fail at BS (under no channel error)
1 A,A,A,A 01 0.9^4 = 0.6561 Almost Success
(collision)
2 A,A,A,N/D 11 (0.9^3)*(0.09+0.01) = 0.0729 Success
3 A,A,N/D,any 10 (0.9^2)*(0.09+0.01) = 0.0810 Success
4 A,D,D,D 01 (0.9^1)*(0.01^3)= 0.0000009 Fail
(collision)
5 Otherwise 00 0.18 Fail
6 D,any,any,any N/A 0.01 -
표 22에서, 'A'는 ACK 응답을 의미하고, 'N'은 Nack 응답을 의미하고, 'N/D'는 NACK/DTX 응답을 의미하고고, 'D'는 DTX 응답을 의미한다. 'any'는 임의의 응답을 의미한다.
표 22에서, 그 외(otherwise)는 [A,A,A,A], [A,A,A,N/D],[A,A,N/D,any], [A,D,D,D], [D,any,any,any]가 아닌 ACK/NACK 시퀀스들을 통칭한다. 예를 들어, [N, any, any, any]의 ACK/NACK 시퀀스, 첫번째 ACK 후에 적어도 하나의 NACK을 포함하는 ACK/NACK 시퀀스 등이 그 외에 해당할 수 있다.
표 22를 참조하면, [A,D,D,D]의 발생 확률은 0.0000009로 일반적인 NACK-to-ACK 오류의 최대 허용치인 0.0001보다 훨씬 작다. 따라서, 01인 ACK/NACK 피드백을 수신한 BS는, 무조건 [A,A,A,A]인 ACK/NACK 상태1을 표시하는 ACK/NACK 정보를 수신한 것으로 간주할 수 있다. UE가 [A,N/D,any,any]인 ACK/NACK 상태4를 전송하고자 한 경우, NACK-to-ACK 오류가 발생하게 되나, ACK/NACK 상태4의 발생확률 자체가 NACK-to-ACK 오류의 최대 허용치보다 훨씬 작으므로 무시될 수 있다. 따라서, 맵핑 실시예16에 의하면, BS는 별다른 스케줄링 제약 없이 자유롭게 UE에게 자원을 할당하고, 상기 UE에 의한 ACK/NACK 피드백을 수신/해석하는 것이 가능해진다.
맵핑 실시예16은 1DL:1UL, 2DL:1UL, 3DL:1UL 혹은 4DL:1UL에 대한 ACK/NACK 피드백에도 적용될 수 있다. 맵핑 실시예16과 같이, [A,A,A,A]과 [A,D,D,D]를 동일한 정보 비트에 맵핑할 경우, BS가 UE에 DL 전송을 스케줄링한 DL 서브프레임의 개수가 4보다 작으면 [A,A,A,A]이 발생할 수 없으므로, 일 ACK/NACK 피드백을 위한 3DL:1UL 구성부터는 중복 맵핑이 발생하지 않게 되는 효과가 있다.
연속 ACK-카운터는 일부 ACK이라도 올바르게 BS에 전달하여 재전송을 최소화하는 효과가 있음은 앞서 언급한 바 있다. 표 22와 같이 ACK/NACK 상태를 정보 비트에 맵핑할 경우, 일 ACK/NACK 피드백을 위한 2DL:1UL 구성의 경우에서 연속 ACK-카운터를 사용하는 의미를 제대로 살릴 수 없게 되는 단점은 있다. 그러나, 연속 ACK-카운터의 사용 의미는 ACK/NACK 피드백을 위한 DL:UL 비가 클수록 큰 의미를 가지게 된다. 따라서, 3DL:1UL 혹은 4DL:1UL에서 연속 ACK-카운터를 지원하는 것이 2DL:1UL 혹은 1DL:1UL에서보다 더 큰 이득을 얻을 수 있다.
이하에서는 9DL:1UL에서의 ACK/NACK 응답들을 정보 비트에 맵핑하는 실시예들을 설명한다. 이하의 실시예들은 모든 TDD 구성(1DL:1UL, 2DL:1UL, 3DL:1UL, 4DL:1UL, 9DL:1UL 등)에서 사용될 수 있다. 혹은, 9DL:1UL에서만 사용되고 나머지 TDD 구성에서는 표 21이 사용되도록 정의될 수도 있다.
<맵핑 실시예17>
표 23은 9DL:1UL의 ACK/NACK 피드백을 지원가능한 맵핑 실시예 17에 따른 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses b0,b1
UE detect the first DL assignment (e.g., DAI=00) is missed or no DL assignment is received. N/A
Response for the first PDSCH is NACK 00
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 1
01
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 2 10
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 3 11
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 4 01
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 5
10
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 6
11
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 7
01
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 8
10
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 9
11
Otherwise 00
맵핑 실시예17은 맵핑 실시예15를 확장하여 9DL:1UL 구성을 지원한다. 예를 들어, 맵핑 실시예15가 9DL:1UL 구성에까지 지원할 수 있도록 표 20이 확장될 수 있다. 여기서, 9DL:1UL은 드물게 발생하는 구성이다. 따라서, 맵핑 실시예17은 상기 9DL:1UL 구성에서의 최적화보다는, 4DL:1UL까지의 구성에서 최적화된 방법인 맵핑 실시예15를 9DL:1UL 구성에까지 확장하는 데 그 의의를 가진다. 표 20에서, 첫번째 DL 전송부터의 연속 ACK-카운터가 5 내지 9인 경우는 모두 다른 ACK/NACK 상태와 중복되게 된다. 이 경우, 맵핑 실시예15와 같이 'NACK이 없으면'에 대한 조건을 추가하여 일 CC에 대한 다중 ACK/NACK 응답들을 하나의 ACK/NACK 정보에 의해 표현할 수 있다. 표 24는 표 20를 9DL:1UL 구성의 지원을 위해 확장한 예를 나타낸다.
표 23에서 첫번째 DL 할당이 NACK인 상태는 그 외(otherwise) 상태와 동일한 정보 비트 00으로 맵핑되고, 첫번째 DL 할당부터 NACK 포함되어 어차피 전체 재전송이 필요하다. 따라서, 첫번째 DL 할당이 NACK인 상태는 그 외 상태와 구분없이 합쳐서 사용될 수도 있다.
<맵핑 실시예18>
표 24는 9DL:1UL의 ACK/NACK 피드백을 지원가능한 맵핑 실시예 18에 따른 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses b0,b1
UE detect the first DL assignment (e.g., DAI=00) is missed or no DL assignment is received. N/A
Response for the first PDSCH is NACK 00
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 1
01
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 2 10
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 3 11
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 4 01
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 5
10
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 6
11
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 7
01
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 8
10
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 9
11
Otherwise 00
표 24는 9DL:1UL의 ACK/NACK 피드백을 지원하기 위하여 표 20을 확장한 다른 예를 나타낸다. 표 25는 표 20의 예에서 추가로 중복되는 상태들에, 즉, ACK-카운터=5에서 9인 상태들에 'NACK 혹은 분실(/DTX)이 없으면'이라는 조건을 추가하여 생성된 것이다. 이와 같이, 분실(혹은 DTX)에 대한 조건을 추가하면, 다른 ACK/NACK 상태들이 서로 중복될 확률을 낮추는 것이 가능하다.
표 24에서 첫번째 DL 전송이 NACK인 상태는 그 외(otherwise) 상태와 동일한 정보 비트 00으로 맵핑되고, 첫번째 DL 전송부터 NACK 포함되어 어차피 전체 재전송이 필요하다. 따라서, 첫번째 DL 전송이 NACK인 상태는 그 외 상태와 구분없이 합쳐서 사용될 수도 있다.
<맵핑 실시예19>
표 25은 9DL:1UL의 ACK/NACK 피드백을 지원가능한 맵핑 실시예19에 따른 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses b0,b1
UE detect the first DL assignment (e.g., DAI=00) is missed or no DL assignment is received. N/A
Response for the first PDSCH is NACK 00
UE detects there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 1
01
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 2 10
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 3 11
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 4 01
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 5
10
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 6
11
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 7
01
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 8
10
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 9
11
Otherwise 00
맵핑 실시예18은 분실(혹은 DTX)에 대한 조건을, ACK-카운터가 4보다 큰 경우(예를 들어, 9DL:1UL 구성)뿐만 아니라, ACK-카운터가 4이하(예를 들어, 1DL:1UL, 2DL:1UL, 3DL:1UL, 4DL:1UL)인 경우에도 적용하여, 맵핑 실시예15를 확장한 것이다. 반면, 맵핑 실시예19는 분실(/DTX)에 관한 조건을 ACK-카운터가 4보다 큰 경우에만 적용하여, 맵핑 실시예15를 확장한 것이다.
표 25에서 첫번째 DL 전송이 NACK인 상태는 그 외(otherwise) 상태와 동일한 정보 비트 00으로 맵핑되고, 첫번째 DL 전송부터 NACK 포함되어 어차피 전체 재전송이 필요하다. 따라서, 첫번째 DL 전송이 NACK인 상태는 그 외 상태와 구분없이 합쳐서 사용될 수도 있다.
맵핑 실시예16부터 맵핑 실시예18에서, NACK의 존재 유무 혹은 NACK/분실(/DTX)의 존재 유무는 중복된 상태들 중 ACK의 개수가 큰 상태들에 적용된다. 그러나, 다수의 ACK/NACK 피드백이 필요한 경우에는 ACK의 개수가 작은 상태의 발생확률이 ACK의 개수가 많은 상태의 발생확률보다 높다. 예를 들어, (A,A,A,D,D,D,D,D,D)인 ACK/NACK 상태는 (0.93)*(0.016)=7.2900*10-013의 발생 확률을 가지며 (A,A,A,A,A,A,D,D,D)인 ACK/NACK 상태는 (0.96)*(0.013)=5.3144*10-007의 발생 확률을 가지는 반면, (A,A,A,A,A,A,A,A,A)인 ACK/NACK 상태는 (0.99)=0.3874의 발생 확률을 갖는다. 그러나, (A,A,A,N/D,any,any,any,any,any)인 ACK/NACK 상태는 (0.93)*(0.09+0.01)=0.0729의 발생 확률을 갖는다. 이와 같이, (A,A,A,N/D,any,any,any,any,any)의 확률은 상당히 큰 확률이므로, BS가 중복된 ACK/NACK 상태를 해석하는 데 문제가 발생할 수 있다.
이러한 문제를 해결하기 위해서, 9DL:1UL 구성을 위한 ACK/NACK 피드백을 추가 정의할 때, 중복된 상태들 중에서 연속 ACK-카운터가 작은 상태에서 NACK이 없는지의 여부 혹은 NACK/분실(/DTX)가 없는지의 여부를 검사할 수 있다. 맵핑 실시예20, 21, 22는22 맵핑 실시예15, 17, 18을 이와 같은 방법으로 변경한 것이다.
<맵핑 실시예20>
표 26은 맵핑 실시예20에 따른 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses b0,b1
UE detect the first DL assignment (e.g., DAI=00) is missed or no DL assignment is received. N/A
Response for the first PDSCH is NACK 00
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 1
01
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 2
10
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 3
11
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 4
01
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 5
10
UE detect there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 6
11
(UE detect there are no NACK response(s) and)
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 7
01
(UE detect there are no NACK response(s) and)
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 8
10
(UE detect there are no NACK response(s) and)
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 9
11
Otherwise 00
<맵핑 실시예21>
표 27은 맵핑 실시예21에 따른 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses b0,b1
UE detect the first DL assignment (e.g., DAI=00) is missed or no DL assignment is received. N/A
Response for the first PDSCH is NACK 00
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 1
01
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 2
10
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 3
11
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 4
01
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 5
10
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 6
11
(UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and)
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 7
01
(UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and)
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 8
10
(UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and)
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 9
11
Otherwise 00
<맵핑 실시예22>
표 28은 맵핑 실시예22에 따른 ACK/NACK 응답과 (b0,b1) 사이의 맵핑을 예시한다.
For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses b0,b1
UE detect the first DL assignment (e.g., DAI=00) is missed or no DL assignment is received. N/A
Response for the first PDSCH is NACK 00
UE detects there are no NACK response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 1
01
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 2 10
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 3 11
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 4 01
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 5
10
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 6
11
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 7
01
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 8
10
UE detect there are no NACK/missing(/DTX) response(s) and
'Contiguous ACK-counter from the first PDSCH' = 9
11
Otherwise 00
맵핑 실시예20부터 맵핑 실시예22에서 큰 연속 ACK-카운터, 예를 들어, 7~9에도, 일률성을 위하여, 낮은 연속 ACK-카운터와 마찬가지로 NACK의 존재 유무에 관한 조건 혹은 NACK/분실(/DTX) 존재 유무에 관한 조건을 표시하였다. 그러나, 큰 연속 ACK-카운터=7, 8, 9에서는 해당 조건이 적용하지 배제될 수도 있다. 큰 연속 ACK-카운터=7, 8, 9에서는 많은 개수의 ACK으로 인하여, NACK의 존재 유무에 관한 조건 혹은 NACK/분실(/DTX) 존재 유무에 관한 조건의 적용 여부가, 해당 ACK/NACK 상태의 발생 확률에 큰 영향을 미치지 않기 때문이다.
[ACK/NACK transmission with channel selection]
다수 CC에 대한 ACK/NACK 정보가 일 ACK/NACK 피드백 단계(instance)에 전송되는 경우, 맵핑 실시예1부터 맵핑 실시예22에서 설명한, 각 CC의 ACK/NACK 상태를 나타내는 b0b1은 실제로 전송되는 값이 아닐 수 있다. 대신에, 각 CC의 b0b1은 다수 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 전송 자원 및 전송 비트로 맵핑할 때 사용되는 매개 정보로의 역할을 할 수 있다.
도 38은 PUCCH 포맷 1b를 사용하는 채널 선택을 이용하여, 4비트의 ACK/NACK 정보를 전송하는 방법을 예시한다.
맵핑 실시예1부터 맵핑 실시예22에 있어서, 각 CC당 ACK/NACK 상태는 b0b1에 맵핑되고, 복수의 CC 각각에 대해 생성된 b0b1의 조합에 해당하는 ACK/NACK 정보가 채널 선택에 의해 전송될 수 있다. 예를 들어, CC0의 ACK/NACK 상태는 01에 맵핑되고, CC1의 ACK/NACK 상태는 00에 맵핑되어, CC0 및 CC1을 위해 0100에 대응하는 ACK/NACK 정보가 BS에 전송되어야 한다고 가정하자. 상기 ACK/NACK 정보의 전송에 PUCCH 포맷 1b가 이용되는 경우, PUCCH 포맷 1b가 나를 수 있는 정보 비트는 2비트이므로, 일 PUCCH 자원만으로는 4비트의 정보 0100이 BS에 전송될 수 없다. 따라서, 실제로 일 PUCCH 자원 상에서 전송되는 비트 수는 2비트이나, 채널 선택을 적용함으로써 추가 2비트가 더 표현된다. 예를 들어, 일 PUCCH 자원이 나를 수 있는 ACK/NACK 전송 정보가 2비트라고 가정하면, UE는 4개의 PUCCH 자원들 중에서 1개의 PUCCH 자원을 선택하고 상기 선택된 PUCCH 자원에서 상기 ACK/NACK 전송 정보를 BS 전송함으로써 4비트의 ACK/NACK 정보를 상기 BS에 전송하게 된다. 즉, 상기 ACK/NACK 전송 정보에 의해 표현되는 2비트 정보와 4개의 PUCCH 자원 중 일 PUCCH 자원의 선택에 의해 표현되는 2비트가 2개 CC에 대한 ACK/NACK 정보로서 상기 BS에 피드백될 수 있다.
참고로, 전술한 맵핑 실시예들에 의하면, 각 CC 상의 4개 DL 전송에 대한 ACK/NACK 응답들이 2-비트 정보 b0b1으로 맵핑되는 경우, 다수의 ACK/NACK 상태들이 동일한 b0b1에 맵핑되는 경우가 발생하게 된다. 예를 들어, 맵핑 실시예1 및 표 5를 참조하면, 마지막 검출된 PDCCH의 DAI=00인 번들된 ACK(ACK/NACK 상태1)과 마지막 검출된 PDCCH의 DAI=11인 번들된 ACK(ACK/NACK 상태2)가 동일하게 b0b1=00로 맵핑된다. 또 다른 예로, 맵핑 실시예16 및 표 22를 참조하면, [A,A,A,A] 순의 ACK/NACK/DTX 응답들로 구성된 ACK/NACK 상태1과 [A,D,D,D] 순의 ACK/NACK/DTX 응답들로 구성된 ACK/NACK 상태2가 모두 동일한 b0b1에 맵핑된다.
2개의 CC들 중 일 CC의 복수 ACK/NACK 상태들이 동일 b0b1에 맵핑되는 경우, 상기 복수 ACK/NACK 상태들과 조합하는 다른 CC의 ACK/NACK 상태가 일정하면, 상기 복수 ACK/NACK 상태들 각각과 상기 다른 CC의 일정 ACK/NACK 상태의 조합은 모두 하나의 ACK/NACK 정보로 맵핑된다. 예를 들어, 맵핑 실시예16 및 표 22를 참조하면, CC0에 대한 ACK/NACK응답들이 [A,A,A,A]이고 CC1의 ACK/NACK 상태가 11, 10, 01, 00, N/A 중 하나, 예를 들어, 11인 경우, 상기 CC1의 ACK/NACK 상태 및 상기 CC2의 ACK/NACK 상태를 기반으로 생성된 ACK/NACK 정보가 X라고 가정하자. CC1의 ACK/NACK 응답들이 맵핑되는 b0b1이 11인 한, CC0의 ACK/NACK 응답들이 [A,A,A,A]이 아니고 [A,D,D,D]이더라도 동일한 ACK/NACK 정보 X가 생성된다. 다만, CC1의 ACK/NACK 응답들이 11이 아닌 다른 b0b1에 맵핑되면, CC0의 ACK/NACK 응답 시퀀스가 [A,A,A,A] 혹은 [A,D,D,D]라고 하더라도, X가 아닌 다른 값이 CC0 및 CC1에 대한 ACK/NACK 정보로서 생성되게 될 것이다.
한편, 동일한 정보 비트로 맵핑되는 일 CC의 ACK/NACK 상태들과 동일한 정보 비트로 맵핑되는 다른 CC의 ACK/NACK 상태들의 조합들은, 모두 동일한 ACK/NACK 정보에 맵핑된다. 예를 들어, 맵핑 실시예1 및 표 5를 참조하면, 번들된 ACK/NACK 응답이 ACK이고 마지막 검출된 DAI가 00인 ACK/NACK 상태(ACK/NACK 상태1)와, 번들된 ACK/NACK 응답이 ACK이고 마지막 검출된 PDCCH의 DAI가 11인 ACK/NACK 상태(ACK/NACK 상태2)는 모두 00에 맵핑된다. 따라서, (CC0 = ACK/NACK 상태1, CC1 = ACK/NACK 상태1), (CC0 = ACK/NACK 상태1, CC1 = ACK/NACK 상태2), (CC0 = ACK/NACK 상태2, CC1 = ACK/NACK 상태1), (CC0 = ACK/NACK 상태2, CC1 = ACK/NACK 상태2)인, CC0의 ACK/NACK 상태와 CC1의 ACK/NACK 상태의 조합들로부터는 동일한 ACK/NACK 정보(예를 들어, 0000)가 생성된다. 또 다른 예로, 맵핑 실시예1 및 표 22를 참조하면, [A,A,A,A]와 [A,D,D,D]가 동일한 b0b1으로 맵핑된다. 따라서, (CC0의 ACK/NACK 응답 시퀀스, CC1의 ACK/NACK 응답 시퀀스)=([A,A,A,A], [A,A,A,A]), ([A,A,A,A],[A,D,D,D]), ([A,D,D,D], [A,A,A,A]), ([A,D,D,D], [A,D,D,D])로부터는 모두 동일한 ACK/ACK 정보(예를 들어, 1010)가 생성된다.
이와 같이, 다수의 CC(예를 들어, 2개 CC)에 대한 ACK/NACK 정보를 제한된 크기의 전송 비트를 이용하여 나타내기 위해서, 채널 선택이 사용될 수 있다. 이를 위해, 다수 CC에 대한 ACK/NACK 정보와, 전송 자원 및 전송 비트(들) 사이의 맵핑 관계를 정의하는, 맵핑 표가 구성될 수 있다.
예를 들어, 다음과 같이 2개 CC에 대한 ACK/NACK 상태들을 나타내는 b0b1이 다음과 같은 형태로 채널 선택용 맵핑 표에 맵핑될 수 있다고 가정하자.
(1) '00'는 (주로) NACK(들)을 지시하는 상태로서, 채널 선택을 위한 맵핑 표의 'N,N'상태로 맵핑될 수 있다.
(2) '01'은 (주로) 하나의 ACK을 지시하는 상태로서, 채널 선택을 위한 맵핑 표의 'A,N' 상태로 맵핑될 수 있다.
(3) '10'은 (주로) 2개의 ACK을 지시하는 상태로서, 채널 선택을 위한 맵핑 표의 'N,A' 상태로 맵핑될 수 있다.
(4) '11'은 (주로) 3개의 ACK을 지시하는 상태로서, 채널 선택을 위한 맵핑 표의 'A,A'으로 맵핑될 수 있다.
참고로, 전술한 실시예들에서 N/A는 해당 CC에서는 전송해야 하는 정보가 없음을 의미한다. 맵핑 실시예1부터 맵핑 실시예22에서는, 설명의 편의를 위하여, 1개의 CC를 가정하여, 해당 CC에 대한 ACK/NACK 상태가 N/A에 맵핑되는 경우, 상기 해당 CC에서는 ACK/NACK 정보가 전송되지 않는 것을 설명하였다. 그러나, 일 CC에 대한 ACK/NACK 정보가, 상기 CC가 아닌 다른 CC에서 전송될 수 있도록, 특정 상태에 맵핑될 수도 있다. 일 CC에 대한 ACK/NACK가 N/A 상태인 경우, 즉, 비전송(no transmission) 상태인 경우, 2개 CC에 대한 ACK/NACK 상태들은 'D,D' (DTX) 상태로 맵핑될 수 있다.
전술한 맵핑 실시예1부터 맵핑 실시예22에서 예시한 표들은 2개의 CC 각각의 ACK/NACK 상태를 'N,N', 'A,N', 'N,A', 'A,A' 중 어느 하나 (혹은 'N,N', 'A,N', 'N,A', 'A,A', 'D,D')중 어느 하나로 맵핑하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 표 20은 2개 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 채널 선택용 맵핑 표에 맵핑하기 위해 다음과 같이 사용될 수 있다.
For multiple (UDAI+NSPS) ACK/NACK responses Mapped state
(b0,b1 for the first CC/
b2,b3 for the second CC)
Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =4 A,N
Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =3 A,A
Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =2 N,A
Contiguous ACK-counter from the first PDSCH =1 A,N
Response for the first PDSCH is NACK N,N
Otherwise N,N
UE detects the first DL assignment is missed or no DL assignment is received. D,D
표 29(혹은 표 20)를 채널 선택을 위한 맵핑 표에 이용할 수 있다. 예를 들어, 2개의 CC가 구성된 경우, (논리적으로) 첫번째 CC에 대한 ACK/NACK 응답들로부터 표 29를 이용하여 b0,b1(혹은 HARQ-ACK(0), HARQ-ACK(1))의 상태가 얻어지고, (논리적으로) 두번째 CC에 대한 ACK/NACK 응답들로부터 표 29를 이용하여 b2,b3(혹은 HARQ-ACK(2), HARQ-ACK(3))의 상태가 얻어질 수 있다. 여기서, CC의 순서는 미리 정해질 수도 있고, PCell 및 SCell를 구분함으로써 정해질 수도 있다. 예를 들어, PCell에 대한 ACK/NACK 응답들로부터 b0,b1(혹은 HARQ-ACK(0), HARQ-ACK(1))가 구성되고, SCell에 대한 ACK/NACK 응답들로부터 b2,b3(혹은 HARQ-ACK(2), HARQ-ACK(3))가 구성될 수 있다. 이후, b0,b1,b2,b3(혹은 HARQ-ACK(0), HARQ-ACK(1), HARQ-ACK(2), HARQ-ACK(3))가 4-비트 전송을 위한 채널 선택용 맵핑 표를 이용하여 전송될 수 있다. 맵핑 실시예1부터 맵핑 실시예22에서 설명한 바와 같이, 표 29는 일 ACK/NACK 피드백을 위한 4DL:1UL 구성에서만 사용될 수도 있고, 3DL:1UL 구성 등 다른 구성에서도 동일하게 사용될 수도 있다.
예를 들어, 표 30 또는 표 31이 채널 선택용 맵핑 표로서 사용될 수 있다. 표 30 및 표 31은 채널 선택을 위한 맵핑 표를 각각 예시한 것이다. 특히 표 30은 1-비트 전송부터 2-비트, 3-비트, 4-비트까지의 전송에 사용될 수 있는 채널 선택용 맵핑 표를 예시하며, 표 31은 1-비트 전송부터 2-비트, 3-비트, 4-비트까지의 전송에 사용될 수 있는 범용 채널 선택용 맵핑 표를 예시한다.
HARQ-ACK(0) HARQ-ACK(1) HARQ-ACK(2) HARQ-ACK(3) n(1,p) PUCCHi Constellation
(a0,a1)
ACK ACK ACK ACK n(1) PUCCH1 1,1
ACK NACK/DTX ACK ACK n(1) PUCCH2 0,1
NACK/DTX ACK ACK ACK n(1) PUCCH1 0,1
NACK/DTX NACK/DTX ACK ACK n(1) PUCCH3 1,1
ACK ACK ACK NACK/DTX n(1) PUCCH1 1,0
ACK NACK/DTX ACK NACK/DTX n(1) PUCCH2 0,0
NACK/DTX ACK ACK NACK/DTX n(1) PUCCH1 0,0
NACK/DTX NACK/DTX ACK NACK/DTX n(1) PUCCH3 1,0
ACK ACK NACK/DTX ACK n(1) PUCCH2 1,1
ACK NACK/DTX NACK/DTX ACK n(1) PUCCH2 1,0
NACK/DTX ACK NACK/DTX ACK n(1) PUCCH3 0,1
NACK/DTX NACK/DTX NACK/DTX ACK n(1) PUCCH3 0,0
ACK ACK NACK/DTX NACK/DTX n(1) PUCCH0 1,1
ACK NACK/DTX NACK/DTX NACK/DTX n(1) PUCCH0 1,0
NACK/DTX ACK NACK/DTX NACK/DTX n(1) PUCCH0 0,1
NACK/DTX NACK NACK/DTX NACK/DTX n(1) PUCCH0 0,0
NACK NACK/DTX NACK/DTX NACK/DTX n(1) PUCCH0 0,0
DTX DTX NACK/DTX NACK/DTX No Transmission
M bits ACK/NACK responses M=4
M=3
M=2
M=1
PCC PCC/SCC SCC SCC n(1) PUCCHi Constellation
(a0,a1)
b0 b1 b2 b3
M=4 M=3 M=2 M=1 DTX N/D N/D N/D DTX -
N N/D N/D N/D n(1) PUCCH0 1
A N/D N/D N/D n(1) PUCCH0 -1
N/D A N/D N/D n(1) PUCCH1 -j
A A N/D N/D n(1) PUCCH1 j
N/D N/D A N/D n(1) PUCCH2 1
A N/D A N/D n(1) PUCCH2 j
N/D A A N/D n(1) PUCCH2 -j
A A A N/D n(1) PUCCH2 -1
N/D N/D N/D A n(1) PUCCH3 1
A N/D N/D A n(1) PUCCH0 -j
N/D A N/D A n(1) PUCCH3 j
A A N/D A n(1) PUCCH0 j
N/D N/D A A n(1) PUCCH3 -j
A N/D A A n(1) PUCCH3 -1
N/D A A A n(1) PUCCH1 1
A A A A n(1) PUCCH1 -1
표 30과 표 31에서, n(1) PUCCHi는 채널 선택에 사용될 수 있는 PUCCH 자원들 중에서 i번째 PUCCH 자원에 해당하는 PUCCH 자원 i를 나타낸다. 4개의 PUCCH 자원이 채널 선택에 사용되는 경우, i=0,1,2,3이 된다. 표 31에서 n(p) PUCCHi=DTX는 N/A(전송 안함)을 의미한다. 한편, (a0,a1)은 일 PUCCH 자원에서 전송되는 2-비트의 전송 정보이며, 2-비트 정보는 QPSK 변조를 거쳐 4개의 복소변조심볼 1, -1, j, -j 중 하나로 변조된다. 즉, (a0,a1)은 2-비트의 전송 비트 혹은 성상심볼(constellation)을 나타낸다. 복소변조심볼 1, -1, j, -j은 전송 비트 (a0,a1)의 신호 성상 상의 위치를 나타낸다. 예를 들어, 표 31에 따라 2비트 전송 정보 (a0,a1)가 복소변조심볼로 변조되어 일 PUCCH 자원 상에서 전송될 수 있다.
Modulation Binary bits (a0,a1) Modulation symbol
QPSK 0,0 1
0,1 -j
1,0 j
1,1 -1
이하에서는, 본 발명의 맵핑 실시예들에 맵핑 관계를 이용하여, 2개 CC에 대한 ACK/NACK 정보를 채널 선택을 사용하는 전송하는 방법을 좀 더 구체적으로 설명한다. 맵핑 실시예들 중 맵핑 실시예16을 이용하여, 채널 선택을 이용하여 2개 CC에 대한 ACK/NACK 정보가 UE에서 BS로 전송되는 방법을 설명하나, 다른 맵핑 실시예에도 이하에서 설명하는 방법이 마찬가지로 적용될 수 있다.
표 20 혹은 표 20을 변형한 표 21을 기반으로 구성된 표 22를 참조하면, 2개 CC에 대하여 생성될 수 있는 ACK/NACK 상태들의 조합은 다음과 같이 총 36가지가 된다.
Case ACK/NACK responses for first CC
(b0,b1)
ACK/NACK responses for second CC
(b2,b3)
Mapped state
b0,b1,b2,b3
1 A,A,A,A
(A,N)
A,A,A,A
(A,N)
A,N,A,N
2 A,A,A,A
(A,N)
A,A,A,N/D
(A,A)
A,N,A,A
3 A,A,A,A
(A,N)
A,A,N/D,any
(N,A)
A,N,N,A
4 A,A,A,A
(A,N)
A,D,D,D
(A,N)
A,N,A,N
5 A,A,A,A
(A,N)
Otherwise
(N,N)
A,N,N,N
6 A,A,A,A
(A,N)
D,any,any,any
(D,D)
A,N,D,D
7 A,A,A,N/D
(A,A)
A,A,A,A
(A,N)
A,A,A,N
8 A,A,A,N/D
(A,A)
A,A,A,N/D
(A,A)
A,A,A,A
9 A,A,A,N/D
(A,A)
A,A,N/D,any
(N,A)
A,A,N,A
10 A,A,A,N/D
(A,A)
A,D,D,D
(A,N)
A,A,A,N
11 A,A,A,N/D
(A,A)
Otherwise
(N,N)
A,A,N,A
12 A,A,A,N/D
(A,A)
D,any,any,any
(D,D)
A,A,D,D
13 A,A,N/D,any
(N,A)
A,A,A,A
(A,N)
N,A,A,N
14 A,A,N/D,any
(N,A)
A,A,A,N/D
(A,A)
N,A,A,A
15 A,A,N/D,any
(N,A)
A,A,N/D,any
(N,A)
N,A,N,A
16 A,A,N/D,any
(N,A)
A,D,D,D
(A,N)
N,A,A,N
17 A,A,N/D,any
(N,A)
Otherwise
(N,N)
N,A,N,N
18 A,A,N/D,any
(N,A)
D,any,any,any
(D,D)
N,A,D,D
19 A,D,D,D
(A,N)
A,A,A,A
(A,N)
A,N,A,N
20 A,D,D,D
(A,N)
A,A,A,N/D
(A,A)
A,N,A,A
21 A,D,D,D
(A,N)
A,A,N/D,any
(N,A)
A,N,N,A
22 A,D,D,D
(A,N)
A,D,D,D
(A,N)
A,N,A,N
23 A,D,D,D
(A,N)
Otherwise
(N,N)
A,N,N,N
24 A,D,D,D
(A,N)
D,any,any,any
(D,D)
A,N,D,D
25 Otherwise
(N,N)
A,A,A,A
(A,N)
N,N,A,N
26 Otherwise
(N,N)
A,A,A,N/D
(A,A)
N,N,A,A
27 Otherwise
(N,N)
A,A,N/D,any
(N,A)
N,N,N,A
28 Otherwise
(N,N)
A,D,D,D
(A,N)
N,N,A,N
29 Otherwise
(N,N)
Otherwise
(N,N)
N,N,N,N
30 Otherwise
(N,N)
D,any,any,any
(D,D)
N,N,D,D
31 D,any,any,any
(D,D)
A,A,A,A
(A,N)
D,D,A,N
32 D,any,any,any
(D,D)
A,A,A,N/D
(A,A)
D,D,A,A
33 D,any,any,any
(D,D)
A,A,N/D,any
(N,A)
D,D,N,A
34 D,any,any,any
(D,D)
A,D,D,D
(A,N)
D,D,A,N
35 D,any,any,any
(D,D)
Otherwise
(N,N)
D,D,N,N
36 D,any,any,any
(D,D)
D,any,any,any
(D,D)
D,D,D,D
표 33에서, (N,N), (A,N), (N,A), (A,A), (D,D)는, 앞서 언급한 규칙에 따라, CC의 ACK/NACK 상태 '00', '01', '10', '11', 'N/A'로부터 각각 유도된 것이다. 표 31에서 M=4인 경우의 맵핑 관계를 기반으로, 표 33의 (b0,b1,b2,b3)와 PUCCH 자원 및 변조심볼의 맵핑관계는, 다음과 같이 표현될 수 있다.
Case ACK/NACK responses for first CC
(b0,b1)
ACK/NACK responses for second CC
(b2,b3)
b0,b1,b2,b3 n(1) PUCCHi Constellation
(a0,a1)
1 A,A,A,A
(A,N)
A,A,A,A
(A,N)
A,N,A,N n(1) PUCCH2 j
(1,0)
2 A,A,A,A
(A,N)
A,A,A,N/D
(A,A)
A,N,A,A n(1) PUCCH3 -1
(1,1)
3 A,A,A,A
(A,N)
A,A,N/D,any
(N,A)
A,N,N,A n(1) PUCCH0 -j
(0,1)
4 A,A,A,A
(A,N)
A,D,D,D
(A,N)
A,N,A,N n(1) PUCCH2 j
(1,0)
5 A,A,A,A
(A,N)
Otherwise
(N,N)
A,N,N,N n(1) PUCCH0 -1
(1,1)
6 A,A,A,A
(A,N)
D,any,any,any
(D,D)
A,N,D,D n(1) PUCCH0 -1
(1,1)
7 A,A,A,N/D
(A,A)
A,A,A,A
(A,N)
A,A,A,N n(1) PUCCH2 -1
(1,1)
8 A,A,A,N/D
(A,A)
A,A,A,N/D
(A,A)
A,A,A,A n(1) PUCCH1 -1
(1,1)
9 A,A,A,N/D
(A,A)
A,A,N/D,any
(N,A)
A,A,N,A n(1) PUCCH0 j
(1,0)
10 A,A,A,N/D
(A,A)
A,D,D,D
(A,N)
A,A,A,N n(1) PUCCH2 -1
(1,1)
11 A,A,A,N/D
(A,A)
Otherwise
(N,N)
A,A,N,A n(1) PUCCH0 j
(1,0)
12 A,A,A,N/D
(A,A)
D,any,any,any
(D,D)
A,A,D,D n(1) PUCCH1 1
(1,0)
13 A,A,N/D,any
(N,A)
A,A,A,A
(A,N)
N,A,A,N n(1) PUCCH2 -j
(0,1)
14 A,A,N/D,any
(N,A)
A,A,A,N/D
(A,A)
N,A,A,A n(1) PUCCH1 1
(0,0)
15 A,A,N/D,any
(N,A)
A,A,N/D,any
(N,A)
N,A,N,A n(1) PUCCH3 j
(1,0)
16 A,A,N/D,any
(N,A)
A,D,D,D
(A,N)
N,A,A,N n(1) PUCCH2 -j
(0,1)
17 A,A,N/D,any
(N,A)
Otherwise
(N,N)
N,A,N,N n(1) PUCCH1 -j
(0,1)
18 A,A,N/D,any
(N,A)
D,any,any,any
(D,D)
N,A,D,D n(1) PUCCH1 -j
(0,1)
19 A,D,D,D
(A,N)
A,A,A,A
(A,N)
A,N,A,N n(1) PUCCH2 j
(1,0)
20 A,D,D,D
(A,N)
A,A,A,N/D
(A,A)
A,N,A,A n(1) PUCCH3 -1
(1,1)
21 A,D,D,D
(A,N)
A,A,N/D,any
(N,A)
A,N,N,A n(1) PUCCH0 -j
(0,1)
22 A,D,D,D
(A,N)
A,D,D,D
(A,N)
A,N,A,N n(1) PUCCH2 j
(1,0)
23 A,D,D,D
(A,N)
Otherwise
(N,N)
A,N,N,N n(1) PUCCH0 -1
(1,1)
24 A,D,D,D
(A,N)
D,any,any,any
(D,D)
A,N,D,D n(1) PUCCH0 -1
(1,1)
25 Otherwise
(N,N)
A,A,A,A
(A,N)
N,N,A,N n(1) PUCCH2 1
(0,0)
26 Otherwise
(N,N)
A,A,A,N/D
(A,A)
N,N,A,A n(1) PUCCH3 -j
(0,1)
27 Otherwise
(N,N)
A,A,N/D,any
(N,A)
N,N,N,A n(1) PUCCH3 1
(0,0)
28 Otherwise
(N,N)
A,D,D,D
(A,N)
N,N,A,N n(1) PUCCH2 1
(0,0)
29 Otherwise
(N,N)
Otherwise
(N,N)
N,N,N,N n(1) PUCCH0 1
(0,0)
30 Otherwise
(N,N)
D,any,any,any
(D,D)
N,N,D,D n(1) PUCCH0 1
(0,0)
31 D,any,any,any
(D,D)
A,A,A,A
(A,N)
D,D,A,N n(1) PUCCH2 1
(0,0)
32 D,any,any,any
(D,D)
A,A,A,N/D
(A,A)
D,D,A,A n(1) PUCCH3 -j
(0,1)
33 D,any,any,any
(D,D)
A,A,N/D,any
(N,A)
D,D,N,A n(1) PUCCH3 1
(0,0)
34 D,any,any,any
(D,D)
A,D,D,D
(A,N)
D,D,A,N n(1) PUCCH2 1
(0,0)
35 D,any,any,any
(D,D)
Otherwise
(N,N)
D,D,N,N DTX -
36 D,any,any,any
(D,D)
D,any,any,any
(D,D)
D,D,D,D DTX -
표 33 및 표 34에서, 'A'는 ACK 응답을 의미하고, 'N'은 Nack 응답을 의미하고, 'N/D'는 NACK/DTX 응답을 의미하고고, 'D'는 DTX 응답을 의미한다. 'any'는 임의의 응답을 의미한다. [A,A,A,A], [A,A,A,N/D], [A,A,N/D,any], [A,D,D,D], [D,any,any,any] 이외의 ACK/NACK 시퀀스이면 'Otherwise'에 속할 수 있다.
표 34에서 (a0,a1)값은 신호 성상의 변조심볼(성상심볼(constellation)이라고도 함)과 이진 비트 사이의 맵핑 관계를 나타낸 표 32를 기반으로 유도된 것이다.
표 34를 참조하면, (b0,b1,b2,b3)가 동일하면, 동일 복소변조심볼로 변조되어 동일 PUCCH 자원을 이용하여 전송됨을 알 수 있다. 즉, (b0,b1,b2,b3)가 동일하 면, 피드백되는 ACK/NACK 정보가 동일함을 알 수 있다. 예를 들어, 표 34의 경우 1, 4, 19, 22는 각 CC의 ACK/NACK 응답 시퀀스가 다르지만, 경우 1, 4, 19, 22를 나타내는 ACK/NACK 정보는 모두 전송 비트 (1,0)의 형태로, PUCCH 자원 인덱스가 n(1) PUCCH2인 PUCCH 자원을 이용하여, 전송된다.
도 39는 표 34의 일부를 표시한 것이다. 도 39는 특히 표 34에 나열된 케이스들 중에서, CC 중 하나의 ACK/NACK 상태가 [A,A,A,A] 혹은 [A,D,D,D]에 해당하는 케이스들의 일부를 표시한 것이다.
도 39를 참조하면, 제1 CC (혹은 제2 CC)의 ACK/NACK 상태가 동일하면, 나머지 CC의 ACK/NACK 상태 [A, A, A, A]와 [A, D, D, D]는 동일한 PUCCH 자원 내 동일한 정보 비트 혹은 동일한 신호 성상의 변조심볼로 맵핑되어, 동일한 ACK/NACK 정보를 나타냄을 알 수 있다. 예를 들어, 케이스 7에서 제1 CC에 대한 ACK/NACK 응답들은 [A, A, A, N/D]의 순이고 제2 CC에 대한 ACK/NACK 응답들은 [A, A, A, A]의 순이다. 케이스 10에서 제1 CC에 대한 ACK/NACK 응답들은 [A, A, A, N/D]의 순으로 케이스 7과 동일하나, 제2 CC에 대한 ACK/NACK 응답들은 [A, D, D, D]의 순으로 케이스 7과 다르다. 그러나, 본 발명의 맵핑 실시예들은 동일한 정보 비트 (b0,b1)으로 맵핑되는 ACK/NACK 상태들은 동일한 것으로 취급한다. 맵핑 실시예16에 의하면, [A, A, A, A]과 [A, D, D, D]는 동일한 정보 비트로 맵핑된다. 따라서, 제1 CC에 대한 ACK/NACK 응답들의 시퀀스가 동일하면, 제2 CC에 대한 ACK/NACK 시퀀스 [A, A, A, A]과 [A, D, D, D]는 동일한 PUCCH 자원 상의 동일 전송 정보 (a0,a1)로 맵핑되어, 동일한 ACK/NACK 정보 값을 갖는다. 도 39를 참조하면, 케이스 7 및 케이스 10은 모두 동일한 PUCCH 자원 (n(1) PUCCH2) 상의 (a0,a1)=(1,1)에 맵핑되어, BS에 전송되는 ACK/NACK 정보가 동일해진다. 다른 예로, 케이스 3 및 케이스 21에서 제1 CC에 대한 ACK/NACK 시퀀스 [A,A,A,A]과 [A,D,D,D]는 제2 CC에 대한 ACK/NACK 시퀀스가 [A,A,N/D,any]로 동일하므로, 모두 동일한 PUCCH 자원 (n(1) PUCCH2) 상의 동일한 전송 정보 (a0,a1)=(1,0)으로 맵핑되어, BS에 전송되는 ACK/NACK 정보가 동일해진다.
2개의 CC 중 일 CC에 대한 ACK/NACK 시퀀스가 동일하면, 상기 일 CC의 ACK/NACK 시퀀스 및 나머지 CC의 ACK/NACK 시퀀스 [A,A,A,A]를 기반으로 BS에 피드백되는 ACK/NACK 정보는 상기 일 CC의 ACK/NACK 시퀀스 및 나머지 CC의 ACK/NACK 시퀀스 [A,D,D,D]를 기반으로 상기 BS에 피드백되는 ACK/NACK 정보와 동일해야 한다. 예를 들어, 케이스 7 및 케이스 10을 참조하면, 제1 CC의 ACK/NACK 시퀀스 [A,A,A,N/D] 및 제2 CC의 ACK/NACK 시퀀스 [A,A,A,A]에 대응하는 ACK/NACK 정보와 제1 CC의 ACK/NACK 시퀀스 [A,A,A,N/D] 및 제2 CC의 ACK/NACK 시퀀스 [A,A,A,A]에 대응하는 ACK/NACK 정보는 동일하므로, 케이스 7의 ACK/NACK 정보와 케이스 10는 동일한 (a0,a1)에 맵핑될 뿐만 아니라 동일한 PUCCH 자원을 이용하여 전송되어, 동일한 ACK/NACK 정보가 BS에 전송됨을 알 수 있다.
한편, 2개의 CC 중 일 CC에 대한 ACK/NACK 시퀀스가 [A,A,A,A] 혹은 [A,D,D,D]이고 나머지 한 CC에 대한 ACK/NACK 시퀀스가 [A,A,A,A] 혹은 [A,D,D,D]라고 가정하자. 이 경우, 가능한 ACK/NACK 시퀀스의 조합은 총 4개인데, 상기 4개의 조합들은 모두 동일한 PUCCH 자원 상의 동일한 전송 비트 (a0,a1)에 맵핑되어, 상기 4개의 조합들에 대해 동일한 ACK/NACK 정보가 BS로 전송된다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, [A,A,A,A]과 [A,D,D,D]는 동등한 상태로 취급되기 때문이다. 따라서, 도 39를 참조하면, 케이스 1, 케이스 2, 케이스 19, 케이스 22를 기반으로 하는 ACK/NACK 정보는 모두 동일하게 된다. 케이스 1, 케이스 2, 케이스 19, 케이스 22에 해당하는 ACK/NACK 정보는 모두 동일한 (a0,a1)(예를 들어, 10)로 변조되어 BS에 전송된다. 아울러, 케이스 1, 케이스 2, 케이스 19, 케이스 22에 해당하는 ACK/NACK 정보가 모두 동일하므로 동일한 PUCCH 자원(예를 들어, n(1) PUCCH2에 해당하는 PUCCH 자원) 상에서 전송되게 된다.
채널 선택에 사용되는 맵핑 표는 BS와 UE에 미리 정의되어 있다. 채널 선택을 이용한 ACK/NACK 전송의 경우, ACK/NACK 정보는 PUCCH 자원의 선택 + PUCCH 자원이 나르는 전송 비트 혹은 신호 성상의 변조심볼에 의해 특정된다. 따라서, BS는 UE로부터 수신한 PUCCH 및 상기 PUCCH가 나르는 ACK/NACK 전송 정보를 기반으로, 상기 UE가 전송하고자 한 ACK/NACK 정보를 알 수 있다. 예를 들어, 도 39를 참조하면, BS가 n(1) PUCCH0에 해당하는 PUCCH 자원 상에서 (a0,a1)=(0,1)를 수신한 경우, 상기 BS는 상기 BS에 저장되어 있는 맵핑 테이블을 기반으로 상기 BS가 피드백한 ACK/NACK 정보가 케이스3 및 케이스 21 중 하나임을 알 수 있다. 즉, 상기 BS는 n(1) PUCCH0에 해당하는 PUCCH 자원 상에서 수신한 (a0,a1)=(0,1)를 기반으로, 상기 UE가 제1 CC 상에서 [A, A, A, A] 혹은 [A, D, D, D]의 ACK/NACK 응답들을 검출했으며, 제2 CC 상에서 [A, A, N/D, any]의 ACK/NACK 응답들을 검출했다고 판단할 수 있다. 이때, BS가 제1 CC를 통해 모든 4개의 서브프레임에서 DL 전송을 수행한 경우, 상기 BS는 [A, D, D, D]의 발생 확률이 매우 작기 때문에, 상기 제1 CC에 대한 ACK/NACK 피드백을 [A, A, A, A]로 해석하는 것이 가능하다. 또한,BS가 제1 CC를 통해 앞선 3 서브프레임에서만 DL 전송을 수행한 경우, 상기 BS는 [A, A, A, A]의 ACK/NACK 피드백은 가능하지 않은 것으로 간주하여, UE가 상기 제1 CC에 서 [A, D, D, D]의 ACK/NACK 응답들을 검출하였다고 해석할 수 있다.
다른 예로, 도 39를 참조하면, BS가 n(1) PUCCH0에 해당하는 PUCCH 자원 상에서 (a0,a1)=(1,0)을 수신한 경우, 상기 BS는 상기 UE가 상기 제1 CC 및 상기 제2 CC에서 검출한 ACK/NACK 응답들이 케이스 1, 4, 19, 22 중 하나라고 판단할 수 있다.
상기 BS는 상기 UE로부터 수신한 ACK/NACK 정보를 기반으로 상기 제1 CC 및/또는 상기 제2 CC를 통해 전송된 DL 전송(들)의 재전송 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 BS가 제2 CC 상에서 4개의 PDCCH 및/또는 SPS PDSCH를 전송한 경우, 상기 BS가 [A, D, D, D]에 해당되는 ACK/NACK 정보를 수신하면, 상기 BS는 ACK에 해당하는 첫번째 DL 전송을 제외한 나머지 DL 전송들을 상기 UE에 재전송할 수 있다. 다만, DTX로 판단된 DL 전송의 경우, 상기 BS가 실제로 전송하였으나 상기 UE에 도달하지 못한 것일 수도 있으나, 상기 BS가 아예 상기 UE에 할당하지 않은 것일 수도 있다. 따라서, DTX에 해당한다고 하더라도, 상기 BS가 상기 UE에 아예 스케줄링하지 않은 PDCCH 및/또는 SPS PDSCH는, 재전송되지 않을 것이다.
도 39의 케이스들에 의하면, CC의 ACK/NACK 상태가 [A, A, A, A]일 수도 있고, [A, D, D, D]일 수도 있다. 이 경우, BS는 해당 CC의 ACK/NACK 상태가 [A, A, A, A]이라고 판단하여 상기 해당 CC 상에서 전송된 DL 전송들에 대한 재전송을 수행하지 않을 수 있다. 맵핑 실시예 16에서 설명한 바와 같이, [A, D, D, D]의 발생확률이 현저히 낮기 때문이다.
BS 프로세서(400b)는 UE를 위해 하나 이상의 CC를 구성하고, 상기 하나 이상의 CC에 상기 UE를 위한 DL 전송(PDCCH(들) 및/또는 SPS PDSCH 등)을 전송/할당할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 각 CC를 통해 해당 CC에 할당된 DL 전송을 전송하도록 BS 송신기(100b)를 제어한다.
UE 수신기(300a)는 BS로부터 하나 이상의 DL CC를 할당받고, 상기 하나 이상의 DL CC를 통해 PDCCH(들) 및/또는 SPS PDSCH 등과 같은 DL 전송을 수신한다. UE 수신기(300a)는 DL CC(들)을 수신 혹은 검출할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 구성된 UE 프로세서(400a)는 일 ACK/NACK 피드백으로 함께 전송되어야 하는, 각 CC 상의 하나 이상의 DL 전송에 대하여 ACK/NACK 응답(들)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 각 CC에서 전송된 4개의 DL 전송들에 대한 ACK/NACK 응답들이 일 ACK/NACK 피드백의 형태로 함께 전송되어야 하는 경우, 상기 UE 프로세서(400a)는 상기 4개의 DL 전송들 각각에 대한 ACK/NACK 응답들을 각 CC 상에서 검출하도록 UE 수신기(300a)를 제어할 수 있다.
상기 UE 프로세서(400a)는 각 CC에서 검출된 ACK/NACK 응답들을 이용하여, 하나 이상의 CC에 대한 ACK/NACK 정보를, 일 ACK/NACK 피드백으로서 BS에 전송하도록 UE 송신기(100a)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 2개의 CC가 UE를 위해 구성된 경우, 상기 2개의 CC 각각에서 검출된 ACK/NACK 응답들을 하나의 ACK/NACK 정보로서 구성하여, 상기 ACK/NACK 정보를 상기 BS에 일 UL 전송 타이밍에 전송할 수 있다. 상기 UE 프로세서(400a)는 [A, A, A, A]의 순으로 검출된 ACK/NACK 응답들과 [A, D, D, D]의 순으로 검출된 ACK/NACK 응답들을 동일하게 취급할 수 있다. 즉, 다른 CC(들)의 ACK/NACK 응답들이 동일하면, 일 CC의 ACK/NACK 상태가 [A, A, A, A]인지 [A, D, D, D]인지는, BS에 피드백될 ACK/NACK 정보의 구성에 영향을 미치지 않는다. 예를 들어, 표 34 혹은 도 39를 참조하면, 케이스3 및 케이스 21 혹은 케이스 13 및 케이스 16과 같이, 일 CC에 대한 ACK/NACK 시퀀스가 동일하면, 다른 CC에 대한 ACK/NACK 시퀀스 [A, A, A, A]과 [A, D, D, D]는 동일한 전송 비트로 맵핑되며, 상기 전송 비트는 해당 복소변조심볼로 변조되어 동일한 PUCCH 자원 상에서 BS로 전송된다.
상기 UE 프로세서(400a)는 채널 선택을 위한 맵핑 테이블을 이용하여, 복수의 CC들에 대한 ACK/NACK 정보를 위한 PUCCH 자원의 선택을 선택하고, 전송 정보 (a0,a1)를 생성할 수 있다. 상기 UE 프로세서(400a)는 상기 선택된 PUCCH 자원 상에서 상기 생성된 전송 정보 (a0,a1)을 전송하도록 UE 송신기(100a)를 제어할 수 있다. 상기 UE 프로세서(400a)는 상기 전송 정보 (a0,a1)을 QPSK 변조를 이용하여 복소변조심볼로 변조하도록 변조맵퍼(305)를 제어할 수 있다. 상기 UE 송신기(100a)는 상기 UE 프로세서(400a)의 제어 하에 상기 복소변조심볼을 상기 선택된 PUCCH 자원 상에서 전송한다.
BS 프로세서(400b)는 일 ACK/NACK 피드백의 대상이 되는 하향링크 서브프레임(들)을 알고 있으며, UE가 어떤 상향링크 서브프레임에서 상기 하향링크 서브프레임(들)에 대한 ACK/NACK 정보를 전송하는지 알고 있다. 따라서, 상기 BS 프로세서(400b)는 BS 수신기(300b)를 제어하여, 상기 상향링크 서브프레임에서, 상기 UE가 상기 ACK/NACK 정보의 전송을 위해 사용할 수 복수의 PUCCH 자원들을 모니터할 수 있다. 상기 BS 수신기(300b)는 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 하나에서 상기 UE가 전송한 ACK/NACK 정보를 수신할 수 있다.
상기 BS 프로세서(400b)는 상기 UE의 ACK/NACK 정보가 피드백된 PUCCH 자원 및 상기 PUCCH 자원 상에서 전송된 (a0,a1)의 값을 근거로, 상기 UE에게 상기 하향링크 서브프레임(들)에서 하나 이상의 CC, 예를 들어, 2개의 CC를 통해 전송한 DL 전송(들)이, 상기 UE에서 성공적으로 수신되었는지를 판단할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 UE로부터 수신한 ACK/NACK 정보를 기반으로, 본 발명의 실시예들 중 하나에 따라 CC별 ACK/NACK 상태를 결정할 수 있다. 2개 CC에 대한 ACK/NACK 정보가 채널 선택을 이용하여 BS에 전송된 경우를 예로 하면, 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 UE의 ACK/NACK 피드백에 사용된 PUCCH 자원 및 상기 PUCCH 자원이 나르는 전송 정보를 이용하여 상기 UE가 전송한 ACK/NACK 정보를 결정할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 채널 선택용 맵핑 테이블을 이용하여 상기 UE가 전송한 ACK/NACK 정보에 대응하는 각 CC의 ACK/NACK 상태를 결정할 수 있다. 예를 들어, 표 34 또는 도 39를 참조하면, 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 UE 수신기(300a)가 n(1) PUCCH0, n(1) PUCCH1, n(1) PUCCH2, n(1) PUCCH3 중에서 n(1) PUCCH0의 PUCCH 자원에서 (a0,a1)=(1,0)인 전송 정보를 바탕으로, 상기 2개 CC의 ACK/NACK 정보가 케이스 1, 4, 19, 22 중 하나임을 알 수 있다.
상기 BS 프로세서(400b)는 상기 UE에 의해 성공적으로 수신되지 않은 DL 전송(들)에 대한 재전송을 수행하도록 BS 송신기(100b)를 제어할 수 있다. 또한, 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 UE에 의해 성공적으로 수신된 DL 전송에 대해서는 재전송을 수행하는 대신, 새로운 DL 전송을 할당하고, 상기 BS 송신기(100b)를 제어하여 상기 새로운 DL 전송을 상기 UE에게 전송할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 CC의 ACK/NACK 상태가 [A, A, A, A]일 수도 있고, [A, D, D, D]일 수도 있는 경우, 또한, 상기 BS가 상기 CC를 통해 DL 전송을 수행한 서브프레임이 4개인 경우, 상기 CC의 ACK/NACK 상태가 [A, A, A, A]이라고 간주하고, 상기 CC에 새로운 DL 전송을 할당할 수 있다. 예를 들어, 표 34 혹은 도 39를 참조하면, 상기 BS 수신기(300b)가 n(1) PUCCH3인 PUCCH 자원 상에서 (a0,a1)=(1,1)인 전송 정보를 수신한 경우, 그리고, 상기 BS가 상기 CC를 통해 DL 전송을 수행한 서브프레임이 4개인 경우, 상기 BS 프로세서(400b)는 제1 CC의 ACK/NACK 응답들을 [A,A,A,A]이고 제2 CC의 ACK/NACK 응답들을 [A,A,A,N/D]라고 결정할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 제2 CC 상의 첫번째부터 세번째까지의 DL 전송들에 해당하는 패킷을 비우도록 상기 BS 메모리(200b)를 제어하고, 상기 제2 CC에 하나 이상의 DL 전송을 새로이 할당할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 네번째 전송했던 DL 전송을 재전송하도록 상기 BS 송신기(100b)를 제어할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 제1 CC 상에서 전송했던 DL 전송을 비우도록 BS 메모리(200b)를 제어하고, 상기 제1 CC 상에 새로운 DL 전송을 할당할 수 있다.
상기 BS 송신기(100b)가 CC를 통해 일 ACK/NACK 피드백을 위한 복수의 DL 서브프레임들 중에서 시간영역에서 앞선 3개 이하의 서브프레임들에서만 DL 전송을 수행하고 (혹은 일 ACK/NACK 피드백을 위한 복수의 DL 서브프레임들 중에서 시간영역에서 마지막 서브프레임을 제외한 DL 서브프레임(들)에서 DL 전송을 수행하고), CC의 ACK/NACK 상태가 [A, A, A, A]일 수도 있고 [A, D, D, D]일 수도 있는 경우, 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 CC의 ACK/NACK 상태가 [A, A, A, A]인 경우는 발생하지 않으므로 [A, D, D, D]라고 간주하고, DL 전송 여부에 따라서, 상기 CC에 재전송 혹은 새로운 DL 전송을 할당할 수 있다. 예를 들어, 표 34 혹은 도 39를 참조하면, 상기 BS 수신기(300b)가 n(1) PUCCH3인 PUCCH 자원 상에서 (a0,a1)=(1,1)인 ACK/NACK 정보를 수신하였으나, 상기 BS 송신기(100b)가 제1 CC를 통해 DL 전송이 수행된 서브프레임(들)이 일 ACK/NACK 피드백을 위한 서브프레임들중 마지막 서브프레임을 포함하지 않을 경우, 상기 제1 CC의 ACK/NACK 응답들이 [A,A,A,A]인 경우는 발생할 수 없으므로, 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 제1 CC에 대한 ACK/NACK 응답들은 [A, D, D, D]를 나타낸다고 간주하고, 제2 CC에 대한 ACK/NACK 응답들을 [A,A,A,N/D]라고 결정할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 제1 CC 상의 DL 전송 여부에 따라서 상기 제1 CC에 재전송 혹은 새로운 DL 전송을 할당할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 상기 제2 CC 상의 첫번째부터 세번째까지의 DL 전송들에 해당하는 패킷을 비우도록 상기 BS 메모리(200b)를 제어하고, 상기 제2 CC에 하나 이상의 DL 전송을 새로이 할당할 수 있다. 상기 BS 프로세서(400b)는 네번째 전송했던 DL 전송을 재전송하도록 상기 BS 송신기(100b)를 제어할 수 있다.
전술한 실시예들에 있어서, 복수의 CC들 중 하나는 PCC이고 나머지는 SCC일 수 있다. 2개의 CC가 구성된 경우, 하나는 PCC이며 나머지 하나는 SCC일 수 있다. 표 34에서, 제1 CC는 PCC이고, 제2 CC는 SCC일 수 있다. 또한, 여기서 PCC 및 SCC는 PCell 및 SCell을 각각 나타내도록 변환되어 사용될 수 있다.
전술한 실시예들에 있어서, 채널 선택에 사용되는 복수의 PUCCH 자원들은 연관된 PDCCH 전송에 사용된 자원을 기반으로(예를 들어, nCCE를 기반으로) 일정 규칙에 의해 암묵적으로 결정될 수도 있고, BS의 상위 레이어에 의해 결정되어 UE에게 시그널링되는 값일 수도 있다. 혹은, PDCCH 전송에 사용된 자원 및 BS가 상위 레이어 시그널링에 의해 UE에게 제공한 값을 기반으로, 소정 규칙에 따라 결정되는 값일 수도 있다. 어느 경우에든 BS와 UE는 상기 UE가 ACK/NACK 피드백에 사용할 수 있는 PUCCH 자원들을 알 수 있으므로, 상기 BS는 상기 PUCCH 자원들을 모니터할 수 있으며, 상기 UE가 ACK/NACK 정보의 전송에 이용한 PUCCH 자원이 상기 복수의 PUCCH 자원 중 무엇인지를 바탕으로 추가 비트 정보를 알 수 있다.
상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.
본 발명의 실시예들은 무선 통신 시스템에서, 기지국 또는 사용자기기, 기타 다른 장비에 사용될 수 있다.
100a, 100b: 송신기 200a, 200b: 메모리
300a, 300b: 수신기 400a, 400b: 프로세서
500a, 500b: 안테나
301: 스크램블러 302: 변조맵퍼
303: 레이어맵퍼 304: 프리코더
305: 자원요소맵퍼 306: OFDM/SC-FDM 신호 생성기
307: DFT 모듈

Claims (16)

  1. 무선 통신 시스템에서 사용자기기가 기지국에 상향링크(UL) 제어정보를 전송함에 있어서,
    제1반송파 상의 4개의 DL 전송들 각각에 대한 4개의 제1 ACK(ACKnowledgement)/NACK(Negative ACK)/DTX(Discontinuous Transmission) 응답들 [x(0), x(1), x(2), x(3)](여기서, x(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)를 검출하는 단계; 및
    제2반송파 상의 4개의 DL 전송들 각각에 대한 4개의 제2 ACK/NACK/DTX 응답들 [y(0), y(1), y(2), y(3)](여기서, y(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)를 검출하는 단계;
    상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)] 및 상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로, 복수의 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel) 자원들 중 하나를 선택하고 상기 제1반송파 및 상기 제2반송파의 ACK/NACK 정보를 위한 전송 비트를 생성하는 단계;
    상기 선택된 PUCCH 자원 상에서 상기 전송 비트를 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]가 동일하면, 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, ACK, ACK, ACK]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 생성되는 제1 전송 비트와 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, DTX, DTX, DTX]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 생성되는 제2 전송 비트는 서로 같은,
    상향링크 제어정보 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]가 동일하면, 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, ACK, ACK, ACK]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 선택되는 제1 PUCCH 자원과 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, DTX, DTX, DTX]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 선택되는 제1 PUCCH 자원은 서로 같은,
    상향링크 제어정보 전송 방법
  3. 제2항에 있어서,
    다음과 같은 케이스들에 해당하는 상기 제1 및 제2 ACK/NACK/DTX 응답들에 대해서는 동일한 전송 비트가 생성되는,
    Figure pat00020

    상향링크 제어정보 전송방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 케이스 1 내지 상기 케이스 4에 대해서는 동일한 PUCCH 자원이 선택되는,
    상향링크 제어정보 전송방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1반송파와 상기 제2반송파 중 하나는 주 셀(Primary Cell)이고, 나머지 반송파는 부 셀(Secondary Cell)인,
    상향링크 제어정보 전송방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 채널 선택은 맵핑 테이블을 이용하며, 상기 맵핑 테이블은 아래 표의 맵핑관계를 포함하며,
    Figure pat00021

    여기서, n(1) PUCCHi는 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 PUCCH 자원 i(0≤i≤3)을 나타내며, a0,a1은 전송 비트 혹은 성상심볼(constellation)을 나타내는,
    상향링크 제어정보 전송방법.
  7. 무선 통신 시스템에서 기지국이 사용자기기로부터 상향링크(UL) 제어정보를 수신함에 있어서,
    상기 사용자기기에 제1반송파 및 제2반송파를 전송하는 단계; 및
    상기 사용자기기로부터 복수의 PUCCH 자원들 중 일 PUCCH 자원 상에서 상기 제1반송파 및 상기 제2반송파의 ACK/NACK 정보에 대응하는 전송 비트를 수신하는 단계;
    상기 전송 비트 및 상기 전송 비트가 수신된 상기 PUCCH 자원을 기반으로, 상기 제1반송파에 대한 제1 ACK(ACKnowledgement)/NACK(Negative ACK)/DTX(Discontinuous Transmission) 응답들 [x(0), x(1), x(2), x(3)](여기서, x(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)과 상기 제2반송파에 대한 제2 ACK/NACK/DTX 응답들 [y(0), y(1), y(2), y(3)](여기서, y(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)을 결정하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 ACK/NACK/DTX 응답들 및 상기 제2 ACK/NACK/DTX 응답들은 맵핑 테이블을 이용하여 결정되되, 상기 맵핑 테이블은 상기 맵핑 관계를 포함하며,
    Figure pat00022

    여기서, n(1) PUCCHi는 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 PUCCH 자원 i(0≤i≤3)를 나타내며, a0,a1은 전송 비트 혹은 성상심볼을 나타내는,
    상향링크 제어정보 수신방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1반송파는 주 셀(Primary Cell)이고, 상기 제2반송파는 부 셀(Secondary Cell)인,
    상향링크 제어정보 수신방법.
  9. 무선 통신 시스템에서 사용자기기가 기지국에 상향링크(UL) 제어정보를 전송함에 있어서,
    수신기; 및
    송신기;
    상기 수신기 및 상기 송신기를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는, 제1반송파 상의 4개의 DL 전송들 각각에 대한 4개의 제1 ACK(ACKnowledgement)/NACK(Negative ACK)/DTX(Discontinuous Transmission) 응답들 [x(0), x(1), x(2), x(3)](여기서, x(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)를 검출하고, 제2반송파 상의 4개의 DL 전송들 각각에 대한 4개의 제2 ACK/NACK/DTX 응답들 [y(0), y(1), y(2), y(3)](여기서, y(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)를 검출하도록 상기 수신기를 제어하고; 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)] 및 상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로, 복수의 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel) 자원들 중 하나를 선택하고 상기 제1반송파 및 상기 제2반송파의 ACK/NACK 정보를 위한 전송 비트를 생성하도록 구성되며; 상기 선택된 PUCCH 자원 상에서 상기 전송 비트를 전송하도록 상기 송신기를 제어하되,
    상기 [y(0), y(1), y(2), y(3)]가 동일하면, 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, ACK, ACK, ACK]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 생성된 제1 전송 비트는 상기 [x(0), x(1), x(2), x(3)]=[ACK, DTX, DTX, DTX]와 상기 동일 [y(0), y(1), y(2), y(3)]를 기반으로 생성된 제2 전송 비트와 같은,
    사용자기기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제1 전송 비트의 전송을 위한 PUCCH 자원과 같은 PUCCH 자원을, 상기 제2 전송 비트의 전송을 위해 선택하도록 구성된,
    사용자기기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는, 다음과 같은 케이스들에 해당하는 상기 제1 및 제2 ACK/NACK/DTX 응답들에 대해서는 동일한 전송 비트를 생성하도록 구성된,
    Figure pat00023

    사용자기기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 케이스 1 내지 상기 케이스 4에 대해서는 동일한 PUCCH 자원을 생성하도록 구성된,
    사용자기기.
  13. 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1반송파와 상기 제2반송파 중 하나는 주 셀(Primary Cell)이고, 나머지 반송파는 부 반송파(Secondary Cell)인,
    사용자기기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 프로세서는, 맵핑 테이블을 이용하여 상기 채널 선택을 수행하고, 상기 맵핑 테이블은 아래 표의 맵핑관계를 포함하며,
    Figure pat00024

    여기서, n(1) PUCCHi는 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 PUCCH 자원 i(0≤i≤3)를 나타내며, a0,a1은 전송 비트 혹은 성상심볼(constellation)을 나타내는,
    사용자기기.
  15. 무선 통신 시스템에서 기지국이 사용자기기로부터 상향링크(UL) 제어정보를 수신함에 있어서,
    수신기; 및
    송신기;
    상기 수신기 및 송신기를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는 제1반송파 및 제2반송파를 전송하도록 상기 송신기를 제어하고; 상기 사용자기기로부터 복수의 PUCCH 자원들 중 일 PUCCH 자원 상에서 상기 제1반송파 및 상기 제2반송파의 ACK/NACK 정보에 대응하는 전송 비트를 수신하도록 상기 수신기를 제어하며; 상기 전송 비트 및 상기 전송 비트가 수신된 상기 PUCCH 자원을 기반으로 상기 제1반송파에 대한 제1 ACK(ACKnowledgement)/NACK(Negative ACK)/DTX(Discontinuous Transmission) 응답들 [x(0), x(1), x(2), x(3)](여기서, x(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)과 상기 제2반송파에 대한 제2 ACK/NACK/DTX 응답들 [y(0), y(1), y(2), y(3)](여기서, y(i)는 상기 제1반송파 상의 i번째 DL 전송에 대한 ACK/NACK/DTX 응답)을 결정하도록 구성되되,
    상기 프로세서는, 상기 제1 ACK/NACK/DTX 응답들 및 상기 제2 ACK/NACK/DTX 응답들은 맵핑 테이블을 이용하여 결정하도록 구성되고, 상기 맵핑 테이블은 상기 맵핑 관계를 포함하며,
    Figure pat00025

    여기서, n(1) PUCCHi는 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 PUCCH 자원 i(0≤i≤3)를 나타내며, a0,a1은 전송 비트 혹은 성상심볼(constellation)을 나타내는,
    기지국.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1반송파는 주 셀(Primary Cell)이고, 상기 제2반송파는 부 반송셀(Secondary Cell)인,
    기지국.
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