CN103229446A - 传送上行链路控制信息的方法和用户设备,以及接收上行链路控制信息的方法和基站 - Google Patents
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Abstract
在本发明中,当用户设备(UE)将多个CC的ACK/NACK信息传送到基站(BS)时,以[ACK,ACK,ACK,ACK]的顺序检测到的一个CC的ACK/NACK响应,和以[ACK,DTX,DTX,DTX]的顺序检测到的CC的其它的ACK/NACK响应被视为是相同的。按照本发明,可以在无线系统中有效地传送控制信息。
Description
技术领域
本发明涉及无线通信系统,尤其是,涉及用于传送上行链路控制信息的方法和装置。
背景技术
无线通信系统被广泛地用于提供各种通信服务,诸如语音或者数据服务。通常,无线通信系统是多址系统,其可以通过共享可用的系统资源(带宽、传输(Tx)功率等等)与多个用户通信。多个可以使用各种多址系统,例如,码分多址(CDMA)系统、频分多址(FDMA)系统、时分多址(TDMA)系统、正交频分多址(OFDMA)系统、单载波频分多址(SC-FDMA)系统、多载波频分多址(MC-FDMA)系统等等。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种在无线通信系统中用于有效地传送控制信息的方法和装置。本发明的另一个目的是提供一种有效地传送控制信息的信道格式和信令处理和用于其的装置。本发明的另一个目的是提供一种用于有效地分配用于传送控制信息的资源的方法和装置。
应该理解,由本发明实现的目的不局限于前面提到的目的,并且没有提及的其它的目的对本发明涉及的本领域技术人员来说从以下的描述中是显而易见的。
本发明的目的可以通过提供在无线通信系统中用于由用户设备(UE)传送上行链路控制信息给基站(BS)的方法实现,该方法包括:检测在第一载波上的用于4个下行链路(DL)传输的4个第一ACK(肯定应答)/NACK(否定ACK)/DTX(不连续传输)响应[x(0),x(1),x(2),x(3)],这里x(i),0≤i≤3,是在第一载波上用于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应;检测在第二载波上的用于4个DL传输的4个第二ACK/NACK/DTX响应[y(0),y(1),y(2),y(3)],这里y(i),0≤i≤3,是在第二载波上用于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应;基于[x(0),x(1),x(2),x(3)]和[y(0),y(1),y(2),y(3)],通过选择多个物理上行链路控制信道(PUCCH)资源中的一个和产生传输比特,执行信道选择;和在选择的PUCCH资源上传送产生的传输比特,其中当[y(0),y(1),y(2),y(3)]相同时,对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,ACK,ACK,ACK]和对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,DTX,DTX,DTX]产生相同的传输比特。
在本发明的另一个方面中,一种在无线通信系统中用于将上行链路(UL)控制信息传送给基站(BS)的用户设备(UE),包括:接收机,发射机,和处理器,该处理器被配置为控制接收机和发射机。该处理器被配置去控制接收机以检测在第一载波上的用于4个下行链路(DL)传输的4个第一ACK(肯定应答)/NACK(否定ACK)/DTX(不连续传输)响应[x(0),x(1),x(2),x(3)],这里x(i),0≤i≤3,是在第一载波上用于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,和检测在第二载波上的用于4个DL传输的4个第二ACK/NACK/DTX响应[y(0),y(1),y(2),y(3)],这里y(i),0≤i≤3,是在第二载波上用于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应。该处理器被配置为基于[x(0),x(1),x(2),x(3)]和[y(0),y(1),y(2),y(3)],通过选择多个物理上行链路控制信道(PUCCH)资源的一个和产生传输比特,执行信道选择。该处理器被配置为控制发射机以在选择的PUCCH资源上传送产生的传输比特。当[y(0),y(1),y(2),y(3)]相同时,对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,ACK,ACK,ACK]和对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,DTX,DTX,DTX]产生相同的传输比特。
在本发明的另一个方面中,一种在无线通信系统中用于由基站(BS)从用户设备(UE)接收上行链路(UL)控制信息的方法,该方法包括:将第一载波和第二载波传送给用户设备(UE);从用户设备(UE)接收在多个物理上行链路控制信道(PUCCH)资源的一个上的传输比特;基于传输比特和在其上接收传输比特的PUCCH资源,确定用于第一载波的第一ACK(肯定应答)/NACK(否定ACK)/DTX(不连续传输)响应[x(0),x(1),x(2),x(3)],这里x(i),0≤i≤3,是在第一载波上的用于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,以及确定在第二载波上的用于第二ACK/NACK/DTX响应[y(0),y(1),y(2),y(3)],这里y(i),0≤i≤3,是在第二载波上的用于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应。
在本发明的另一个方面中,一种在无线通信系统中用于从用户设备(UE)接收上行链路(UL)控制信息的基站(BS),包括:接收机,发射机,和处理器,该处理器被配置为控制接收机和发射机。该处理器被配置为控制发射机将第一载波和第二载波传送给用户设备(UE),并控制接收机去接收在多个物理上行链路控制信道(PUCCH)资源的一个上的传输比特。处理器被配置去基于传输比特和在其上接收传输比特的PUCCH资源,确定用于第一载波的第一ACK(肯定应答)/NACK(否定ACK)/DTX(不连续传输)响应[x(0),x(1),x(2),x(3),这里x(i)是在第一载波上用于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,以及确定用于第二载波的第二ACK/NACK/DTX响应[y(0),y(1),y(2),y(3)],这里y(i)是在第二载波上用于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应。
在本发明的每个方面中,当[y(0),y(1),y(2),y(3)]相同时,相同的PUCCH资源被选择用于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,ACK,ACK,ACK]和用于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,DTX,DTX,DTX]。
在本发明的每个方面中,相同的传输比特可以对于在以下的表中示出的情形产生:
[表]
情形x(0),x(l),x(2),x(3) | y(0),y(l),y(2),y(3) |
1ACK,ACK,ACK,ACK | ACK,ACK,ACK,ACK |
2ACK,ACK,ACK,ACK | ACK,DTX,DTX,DTX |
3ACK,DTX,DTX,DTX | ACK,ACK,ACK,ACK |
4ACK,DTX,DTX,DTX | ACK,DTX,DTX,DTX |
在本发明的每个方面中,对于情形1至4可以选择相同的PUCCH资源。
在本发明的每个方面中,第一载波和第二载波中的一个可以对应于主小区(PCell),并且另一个载波可以对应于辅小区(SCell)。
在本发明的每个方面中,用户设备(UE)可以按照映射表执行信道选择。BS可以使用映射表确定第一ACK/NACK/DTX响应和第二ACK/NACK/DTX响应。该映射表可以包括在以下的表中示出的映射关系:
[表]
其中n(1) PUCCHi是来自多个PUCCH资源之中的PUCCH资源i(0≤i≤3),并且a0,a1表示传输比特或者星座。
前面提到的技术解决方案仅是本发明的实施例的一部分,并且本发明的技术特征适用于其的各种改进可以基于本发明的以下的详细说明由本发明所属的本领域技术人员理解。
本发明的有益效果
如从以上的描述中清晰可见的,本发明的示例性的实施例具有以下的效果。按照本发明的实施例,控制信息可以在无线系统中有效地传送。此外,本发明的实施例可以提供有效地传送控制信息的信道格式和信号处理方法。此外,可以有效地指派用于传送控制信息的资源。
本领域技术人员应该理解,借助于本发明可以实现的效果不局限于尤其已经在上文中描述的那些,并且本发明的其它的优点从以下结合伴随的附图的详细说明中将更加清楚地理解。
附图说明
伴随的附图被包括以提供对本发明进一步的理解,并且被结合进和构成本申请书的一部分,其举例说明本发明的实施例,并且与该说明书一起可以起解释本发明原理的作用。在附图中:
图1是用于实现本发明的UE和BS的方框图;
图2是在UE和BS的每个中示例性的发射机的方框图;
图3示出在频域中用于满足单载波特性和将输入符号映射给子载波的例子;
图4至6示出用于通过分簇的DFT-s-OFDM将输入符号映射给单载波的例子。
图7示出分段的SC-FDMA的信号处理;
图8示出在无线通信系统中使用的无线电帧结构的例子;
图9示出供无线通信系统使用的DL/UL时隙结构的例子;
图10示出供无线通信系统使用的DL子帧结构的例子;
图11示出供无线通信系统使用的UL子帧结构的例子;
图12示出用于判断供ACK/NACK的PUCCH资源的例子;
图13示出在单载波情形下的示例性的通信;
图14示出在多载波情形下的示例性的通信;
图15是举例说明用于使能BS的一个MAC去管理多载波的方法的概念图;
图16是举例说明用于使能UE的一个MAC去管理多载波方法的概念图;
图17是举例说明用于使能BS的几个MAC去管理多载波方法的概念图;
图18是举例说明用于使能UE的几个MAC去管理多载波方法的概念图;
图19是举例说明用于使能BS的几个MAC去管理多载波的另一个方法的概念图;
图20是举例说明用于使能UE的几个MAC去管理多载波的另一个方法的概念图;
图21和22示例性地示出PUCCH格式1a和1b时隙级结构;
图23示出在支持载波聚合的无线通信系统中用于传送上行链路控制信息(UCI)的示例性的场景;
图24至27示例性地示出按照本发明实施例的PUCCH格式3结构和相关联的信号处理;
图28示出示例性的TDD UL-DL结构;
图29示例性地示出基于信道选择的ACK/NACK传输;
图30至37举例说明用于传送进一步表示不连续传输(DTX)状态的ACK/NACK信息的实施例;
图38是举例说明用于使用具有PUCCH格式1b的信道选择传送4比特的ACK/NACK信息的方法的概念图;以及
图39举例说明表34的某些部分。
具体实施方式
在下文中,本发明的优选实施例将参考伴随的附图描述。应该理解,与伴随的附图一起公开的详细说明意欲描述本发明的示例性的实施例,并且不意欲描述利用其可以实现本发明的唯一的实施例。以下的详细说明包括对本发明的充分理解的详细事项。但是,对于本领域技术人员来说显而易见,本发明可以无需该详细的事项实现。
在此处描述的技术、装置和系统可以在诸如码分多址(CDMA)、频分多址(FDMA))、时分多址(TDMA)、正交频分多址(OFDMA)、单载波频分多址(SC-FDMA)等的各种无线接入技术中使用。CDMA可以利用诸如,通用陆地无线电接入(UTRA)或者CDMA2000的无线电技术实现。TDMA可以以诸如,全球数字移动通信系统(GSM)/通用分组无线电业务(GPRS)/用于GSM演进的增强数据速率(EDGE)的无线电技术实现。OFDMA可以利用无线电技术,诸如,电气与电子工程师协会(IEEE)802.11(Wi-Fi)、IEEE802.16(WiMAX)、IEEE802-20、演进的UTRA(E-UTRA)等实现。UTRA是通用移动电信系统(UMTS)的一部分。第三代合作项目(3GPP)长期演进(LTE)是使用E-UTRA的演进的UMTS(E-UMTS)的一部分。3GPP LTE在下行链路(DL)中采用OFDMA,并且在上行链路(UL)中采用SC-FDMA。高级LTE(LTE-A)是3GPP LTE的演进。为了清楚,这个应用集中于3GPP LTE/LTE-A。但是,本发明的技术特征不受限于此。例如,虽然基于对应于3GPP LTE/LTE-A系统的移动通信系统进行以下的描述,但以下的描述可以适用于除了3GPP LTE/LTE-A系统的唯一的特点之外的其它的移动通信系统。
有时候,为了防止本发明的概念模糊,已知技术的结构和装置将被省去,或者基于每个结构和装置的主要功能,将以方框图的形式示出。此外,只要可能,贯穿附图将使用相同的参考数字,并且该说明书涉及相同的或者类似的部分。
在本发明中,用户设备(UE)表示移动或者固定型用户终端。UE的例子包括各种装备,其发送用户数据和/或各种控制信息到基站和从基站接收用户数据和/或各种控制信息。UE可以称为终端设备(TE)、移动站(MS)、移动终端(MT)、用户终端(UT)、订户站(SS)、无线设备、个人数字助理(PDA)、无线调制解调器,或者手持设备。此外,在本发明中,基站(BS)指的是与用户设备和/或另一个基站执行通信,并且与用户设备和另一个基站交换各种数据和控制信息的固定站。基站可以涉及另一个术语,诸如,演进的节点B(eNB)、基站收发系统(BTS),和接入点(AP)。
在本发明中,如果特定的信号被分配给帧、子帧、时隙、符号、载波或者子载波,这指的是特定的信号在相应的帧、子帧、时隙或者符号的周期/定时期间经由相应的载波或者子载波传送。
在本发明中,秩或者传输秩可以表示多路复用/分配给一个OFDM符号或者一个数据源元素(RE)的层数。
在本发明中,物理下行链路控制信道(PDCCH)、物理控制格式指标信道(PCFICH)、物理混合自动重发请求指标信道(PHICH),和物理下行链路共享信道(PDSCH)可以分别地表示携带下行链路控制信息(DCI)的一组RE、携带控制格式指标(CFI)的一组RE、携带下行链路ACK/NACK(肯定应答/否定ACK)的一组RE,和携带DL数据的一组RE。此外,物理上行链路控制信道(PUCCH)、物理上行链路共享信道(PUSCH),和物理随机接入信道(PRACH)可以表示携带上行链路控制信息(UCI)的一组RE、携带UL数据的一组RE,和携带随机接入信号的一组RE。在本发明中,指派给或者属于PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH的RE可以称作PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH RE或者PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH资源。
因此,在本发明中,UE的PUCCH/PUSCH/PRACH传输可以在概念上分别地与在PUSCH/PUCCH/PRACH上的UL控制信息/UL数据/随机接入信号传输相同。此外,BS的PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH传输可以在概念上分别地与在PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH上的DL数据/控制信息传输相同。
另一方面,在本发明中,映射到特定的星座点(constellation point)的ACK/NACK信息在概念上可以与映射到特定的复数调制符号的ACK/NACK信息相同。
图1是用于实现本发明的UE和BS的方框图。
UE在上行链路上起发射机的作用,并且在下行链路上起接收机的作用。相比之下,BS可以在上行链路上起接收机的作用,并且在下行链路上起发射机的作用。
UE和BS包括用于接收信息、数据、信号和/或消息的天线500a和500b,用于通过控制天线500a和500b传送消息的发射机100a和100b,用于通过控制天线500a和500b接收消息的接收机300a和300b,和用于存储在无线通信系统中与通信有关的信息的存储器200a和200b。UE和BS进一步分别地包括处理器400a和400b,其适用于通过控制UE和BS的部件,诸如,发射机100a和100b、接收机300a和300b,和存储器200a和200b执行本发明。在UE中,发射机100a、存储器200a、接收机300a和处理器400a可以被配置为在单独的芯片上的单独的部件,或者其单独的芯片可以被结合到单个芯片。同样地,在BS中,发射机100b、存储器200a、接收机300a和处理器400b可以被配置为在单独的芯片上的单独的部件,或者其单独的芯片可以被结合到单个芯片。发射机和接收机可以在UE或者BS中被配置为单个收发机或者射频(RF)模块。
天线500a和500b将从发射机100a和100b产生的信号传送到外面,或者将从外面接收的无线电信号传输到接收机300a和300b。天线500a和500b可以被称为天线端口。每个天线端口可以对应于一个物理天线,或者可以被配置为一个以上物理天线单元的组合。在任一情况下,从每个天线端口传送的信号没有被设计成能进一步由UE接收机(300a)解构。对应于给定的天线端口的传送的基准信号从UE的视点限定天线端口,并且不考虑是否其表示来自一个物理天线的单个无线电信道,或者来自共同地包括天线端口的多个物理天线单元的合成信道,使能UE推导出用于天线端口的信道估算。如果发射机100a和100b和/或接收机300a和300b使用多个天线支持多输入多输出(MIMO)功能,则它们中的每个可以连接到两个或更多个天线。
处理器400a和400b通常对UE和BS的模块提供全面控制。特别是,处理器400a和400b可以实现用于执行本发明的控制功能,基于服务特性和传播环境的媒体访问控制(MAC)帧可变控制功能,用于控制空闲模式操作的功率节省模式功能,移交功能,和认证和加密功能。处理器400a和400b也可以称为控制器、微控制器、微处理器、微型计算机等等。处理器400a和400b可以以硬件、固件、软件或者其组合配置。在硬件配置中,处理器400a和400b可以提供有用于实现本发明的一个或多个专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程序逻辑设备(PLD),和/或现场可编程门阵列(FPGA)。在固件或者软件结构中,固件或者软件可以被配置为包括用于执行本发明的功能或者操作的模块、过程、功能等等。这种固件或者软件可以设置在处理器400a和400b中,或者可以存储在存储器200a和200b中,并且由处理器400a和400b驱动。
发射机100a和100b对信号和/或数据(其由连接到处理器400a和400b的调度器调度)执行预先确定的编码和调制,并且传送到外面,然后将调制的信号和/或数据传输给天线500a和500b。例如,发射机100a和100b通过多路分解、信道编码、调制等等将传输数据流转换为K层。在发射机100a和100b的传输处理器中被处理之后,K层被经由天线500a和500b传送。UE和BS的发射机100a和100b和接收机300a和300b可以取决于处理发送信号和接收信号的过程以不同的方式配置。
存储器200a和200b可以存储用于处理器400a和400b的信号处理和控制需要的程序,并且临时地存储输入和输出信息。存储器200a和200b可以存储相对于每个秩预先确定的码本。存储器200a和200b的每个可以实现为闪存型存储介质、硬盘型存储介质、多媒体卡微型存储介质、卡型存储器(例如,安全数字(SD)或者极端数字(XS)存储器)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦可编程只读存储器(EEPROM)、可编程序只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘,或者光盘。
图2是在UE和BS的每个中的示例性的发射机的方框图。如下将参考图2更详细地描述发射机100a和100b的操作。
参考图2,发射机100a和100b的每个包括扰频器301、调制映射器302、层映射器303、预编码器304、RE映射器305、正交频分多路复用(OFDM)信号发生器306。
发射机100a和100b可以传送一个以上的码字。扰频器301对每个码字的编码比特加扰,用于在物理信道上传输。码字可以称为数据流,并且相当于来自MAC层的数据块。来自MAC层的数据块称为传输块。
调制映射器302调制加扰的比特,从而,产生复数调制符号。调制映射器302以预先确定的调制方案将加扰的比特调制为表示在信号星座上的位置的复数调制符号。该调制方案可以是,但是不局限于,m相移键控(m-PSK)和m正交调幅(m-QAM)中的任何一个。
层映射器303将复数调制符号映射给一个或者几个传输层。
预编码器304可以预编码在每个层上的复数调制符号,用于经由天线端口传输。更具体地说,预编码器304通过以MIMO方案处理用于多个传输天线500-1至500-Nt的复数调制符号产生天线特定的符号,并且将天线特定的符号分配给RE映射器305。也就是说,预编码器304将传输层映射给天线端口。预编码器304可以将层映射器303的输出x乘以Nt*Mt预编码矩阵W,并且以Nt*MF矩阵z的形式输出所得到的乘积。
RE映射器305将用于相应的天线端口的复数调制符号映射/分配给RE。RE映射器305可以将用于相应的天线端口的复数调制符号分配给适当的子载波,并且可以按照用户多路复用它们。
OFDM信号发生器306经由OFDM或者SC-FDM调制来调制用于相应的天线端口的复数调制符号,也就是说,天线特定的符号,从而产生复数时域OFDM或者SC-FDM符号信号。OFDM信号发生器306可以对天线特定的符号执行快速傅里叶逆变换(IFFT),并且将循环前缀(CP)插入到所生成的IFFT时域符号。OFDM符号在数字-到-模拟转换、频率上变换等等之后被经由传输天线500-1至500-Nt传送给接收机。OFDM信号发生器306可以包括IFFT模块、CP插入器、数字-到-模拟转换器(DAC)、频率上变换器等等。
另一方面,如果发射机100a或者100b将SC-FDMA方案适用于码字传输,则发射机100a或者100b可以包括离散傅里叶变换(DFT)模块307(或者快速傅里叶变换(FFT)模块)。DFT模块307对天线特定的符号执行DFT或者FFT(以下简称DFT/FFT),并且将DFT/FFT符号输出给资源元素映射器305。在这种情况下,单载波FDMA(SC-FDMA),和传输信号的峰值对平均功率比(PAPR)或者立方度量(CM)可以减小并且被传送。按照SC-FDMA,传输信号可以无需与功率放大器的非线性失真部分重叠而被传送。因此,虽然发射机在低于常规的OFDM方案的功率级上传送信号,但接收机能够接收满足预先确定的强度或者差错率的信号。也就是说,按照SC-FDMA,发射机的功率消耗可以减小。
常规的OFDM信号发生器具有如下缺点:个别的子载波的信号被MCM(多个载波调制)处理和同时并行传送,同时经过IFFT,导致功率放大器的效率降低。相比之下,SC-FDMA可以在将信号映射给子载波之前首先执行信息的DFT/FFT。由于DFT/FFT效果,DFT/FFT模块307的输出信号的PAPR被提高。DFT/FFT信号通过资源元素映射器305被映射给子载波,被IFFT处理,并且然后被转换为时域信号。也就是说,在执行OFDM信号发生器处理之前,SC-FDMA发射机可以进一步执行DFT或者FFT操作,使得在IFFT输入端子处PAPR被提高,从而最后的传输信号的PAPR经由IFFT被减小。以上提及的格式与增加给常规的OFDM信号发生器的前端的DFT模块(或者FFT模块)307相同,使得SC-FDMA可以被称作DFT-扩展的OFDM(DFT-s-OFDM)。
SC-FDMA必须满足单载波特性。图3示出在频域中用于满足单载波特性和将输入符号映射给子载波的例子。在图3(a)或者3(b)中,如果DFT处理的符号被指派给子载波,可以获得满足单载波特性的传输信号。图3(a)示出局部映射方法,并且图3(b)示出分布式映射方法。
另一方面,该分簇的DFT-s-OFDM方案可以适用于发射机100a或者100b。该分簇的DFT-s-OFDM被认为是常规的SC-FDMA方案的改进。更详细地,从DFT/FFT模块307和预编码器304输出的信号被分成某些子块,并且该划分的子块被不连续地映射给子载波。图4至6示出用于通过分簇的DFT-s-OFDM将输入符号映射给单载波的例子。图4示出DFT处理输出采样被以分簇的SC-FDMA映射给一个载波的信号处理。图5和6示出DFT处理输出采样被以分簇的SC-FDMA映射给多载波的信号处理。
图4示出载波内分簇SC-FDMA应用的例子。图5和6示出载波间分簇SC-FDMA应用的例子。图5示出在分量载波被连续地分配给频域,并且在连续的分量载波之间的子载波间隔被布置的条件之下,经由单个IFFT模块生成信号的例子。图6示出在分量载波非连续地分配给频域的条件之下,经由几个IFFT模块生成信号的另一个例子。
图7示出示例性的分段的SC-FDMA信号处理。
对于其IFFT的数目与DFT的任意数相同的分段SC-FDMA可以被认为是常规的SC–FDMA DFT扩展和IFFT频率子载波映射结构的扩展版本,因为在DFT和IFFT之间的关系是一对一的。必要时,该分段SC-FDMA也可以由NxSC-FDMA或者NxDFT-s-OFDMA表示。为了描述和更好地理解本发明的方便起见,该分段SC-FDMA、NxSC-FDMA和NxDFT-s-OFDMA一般地被称为“分段SC-FDMA”。参考图7,为了减小单载波特征条件,该分段SC-FDMA将所有时域调制符号分组为N个组,使得以组为单位执行DFT处理。
参考图2,接收机300a和300b以与发射机100a和100b的操作相反的顺序工作。接收机300a和300b解码和解调经由天线500a和500b从外面接收的无线电信号,并且将解调的信号传输给处理器400a和400b。连接到接收机300a和300b的每个的天线500a或者500b可以包括Nr个接收天线。经由每个接收天线接收的信号被下变换为基带信号,然后经由多路复用和MIMO解调恢复为由发射机100a或者100b传送的原始数据流。接收机300a和300b的每个可以包括用于下变换接收信号为基带信号的信号恢复器,用于多路复用接收信号的多路复用器,和用于解调多路复用信号流为码字的信道解调器。信号恢复器、多路复用器和信道解码器可以配置为用于执行其功能的集成模块或者单独的模块。为了更加具体,信号恢复器可以包括用于将模拟信号转换为数字信号的模拟-到-数字转换器(ADC),用于从数字信号中除去CP的CP去除器,用于通过对CP除去的信号执行FFT产生频域符号的FFT模块,和用于从频域符号中恢复天线特定的符号的RE去映射器/均衡器。多路复用器从天线特定的符号中恢复传输层,并且该信道解调器从传输层恢复由发射机传送的码字。
另一方面,在接收机300a或者300b按照在图3至7中举例说明的SC-FDMA方案接收信号的情形下,接收机300a或者300b可以进一步包括离散傅里叶逆变换(IDFT)模块(也称作IFFT模块)。IDFT/IFFT模块对由资源元素映射器恢复的天线特定的符号执行IDFT/IFFT,并且从而将IDFT/IFFT符号输出到多路复用器。
虽然在图1至7中已经描述发射机100a和100b的每个包括扰频器301、调制映射器302、层映射器303、预编码器304、RE映射器305和OFDM信号发生器306,可以进一步期待的是扰频器301、调制映射器302、层映射器303、预编码器304、RE映射器305和OFDM信号发生器306被结合到发射机100a和100b的处理器400a和400b的每个中。同样地,虽然在图1至7中已经描述接收机300a和300b的每个包括信号恢复器、多路复用器,和信道解调器,可以进一步期待的是信号恢复器、多路复用器和信道解调器被结合到接收机300a和300b的处理器400a和400b的每个中。为了本发明的描述和更好地理解的方便起见,假设扰频器301、调制映射器302、层映射器303、预编码器304、资源元素(RE)映射器305,和OFDM信号发生器(在SC-FDMA方案的情况下,可以进一步包括DFT模块307)包括在与处理器400a或者400b分离的发射机100a或者100b中,处理器400a或者400b被配置为控制以上提及的组成单元302至306的操作。此外,假设信号恢复器、多路复用器,和信道解调器可以包括在与处理器400a或者400b分离的接收机300a或者300b中,处理器400a或者400b被配置为控制信号恢复器、多路复用器和信道解调器的操作。但是,在扰频器301、解调映射器302、层映射器303、预编码器304、RE映射器305,和OFDM信号发生器306和307包含在处理器400a或者400b中的情形下,并且甚至在信号恢复器、多路复用器,和信道解调器(在SC-FDMA方案的情况下,可以进一步包括IFFT模块)包含在处理器400a或者400b中的情形下,也可以适用本发明的实施例。
图8举例说明在无线通信系统中示例性的无线电帧的结构。尤其是,图8(a)举例说明按照3GPP LTE/LTE-A系统的帧结构类型1(FS-1)的无线电帧,和图8(b)举例说明按照3GPP LTE/LTE-A系统的帧结构类型2(FS-2)的无线电帧。图8(a)的帧结构可以适用于频分双工(FDD)模式和半FDD(H-FDD)模式。图8(b)的帧结构可以适用于时分双工(TDD)模式。
参考图8,3GPP LTE/LTE-A无线电帧在宽度方面是10ms(307,200Ts)。无线电帧被分成10个同样大小的子帧,每个子帧是1ms长。子帧编号可以分别地指派给在无线电帧内的10个子帧。例如,10个子帧可以从0到9顺序地编号。每个子帧被进一步分成两个时隙,每个宽度为0.5ms。20个时隙被从0到19顺序地编号。其中传送一个子帧的时间间隔定义为传输时间间隔(TTI)。时间资源可以通过无线电帧号(或者无线电帧索引)、子帧编号(或者子帧索引)、时隙号(或者时隙索引)等等区别。
无线电帧可以按照双工模式不同地构成。例如,在FDD模式中,DL传输和UL传输按照频率区别,使得无线电帧在时域中仅包括DL子帧和UL子帧中的一个。
另一方面,在TDD模式中,DL传输和UL传输按照时间区别,使得包含在帧中的子帧可以划分为DL子帧和UL子帧。表1示出以TDD模式的示例性的UL-DL构造。
表1
在表1中,D是DL子帧,U是UL子帧,并且S是特定的子帧。由S表示的特定的子帧可以包括三个字段,即,下行链路导频时隙(DwPTS)、保护周期(GP)和上行链路导频时隙(UpPTS)。DwPTS是预留用于DL传输的时间周期,并且UpPTS是预留用于UL传输的时间周期。
图9举例说明在无线通信系统中的下行链路/上行链路(DL/UL)时隙的示例性结构。特别地,图9举例说明在3GPP LTE/LTE-A系统中的资源网格的结构。每天线端口存在一个资源网格。
参考图9,一个时隙在时域中包括多个OFDM符号,并且在频域中包括多个资源块(RB)。一个OFDM符号可以涉及一个符号宽度。一个RB在频域中包括多个子载波。OFDM符号可以按照多址方案被称作OFDM符号、SC-FDM符号等等。每时隙OFDM符号的数目可以取决于信道带宽和CP长度变化。例如,在正常CP的情况下,一个时隙包括7个OFDM符号,而在扩展CP的情况下,一个时隙包括6个OFDM符号。虽然为了说明性的目的,子帧在图9中示出为具有7个OFDM符号的时隙,本发明的实施例也适用于具有任何其他数目的OFDM符号的子帧。在用于天线端口的资源网格中的每个元素被称作资源元素(RE)。每个RE由一个OFDM符号乘以一个子载波形成。RE也称为音调。
参考图9,在每个时隙中传送的信号可以由包括NDL/UL RBNRB sc个子载波和NDL/UL symbOFDM或者SC-FDM个符号的资源网格描述。NDL RB表示在DL时隙中RB的数目,并且NUL RB表示在UL时隙中RB的数目。NDL RB取决于DL传输带宽,并且NUL RB取决于UL传输带宽。每个OFDM符号在频域中包括NDL/UL RBNRB sc个子载波。映射给一个载波的子载波的数目按照FFT大小确定。子载波可以划分为用于数据传输的数据子载波、用于RS传输的基准信号(RS)子载波,和用于保护频带和DC分量的空子载波。用于DC分量的空子载波是未使用的子载波,并且在OFDM信号产生过程中被映射给载波频率(f0)。该载波频率也可以被称作中心频率。NDL symb表示在DL时隙中OFDM或者SC-FDMA符号的数目,并且NUL symb表示在UL时隙中OFDM或者SC-FDMA符号的数目。NRB sc表示在一个RB中子载波的数目。
换句话说,物理资源块(PRB)在时域中被定义为NDL/UL symb个连续的OFDM符号或者SC-FDMA符号,并且在频域中被定义为NRB sc个连续的子载波。因此,一个PRB包括NDL/UL symbNRB sc个RE。
在每天线端口的资源网格中的每个RE可以通过在时隙中的索引对(k,l)唯一地识别。k是从0到NDL/UL RBNRB sc-1范围的频域索引,并且l是从0到NDL/UL symb-1范围的时域索引。
图10举例说明在无线通信系统中DL子帧的示例性结构。
参考图10,每个子帧可以被分成控制区和数据区。控制区包括从第一OFDM符号开始的一个或多个OFDM符号。用于子帧的控制区的OFDM符号的数目可以基于子帧独立地设置,和在PCFICH(物理控制格式指标信道)上用信令传送。BS可以在控制区中将控制信息传送给UE。为了传送控制信息,PDCCH(物理下行链路控制信道)、PCFICH、PHICH(物理混合自动重发请求指标信道)等等可以分配给控制区。
BS可以在PDCCH上将与PCH(寻呼信道)和DL-SCH(下行链路共享信道)的资源分配相关的信息、上行链路调度许可、HARQ信息、下行链路指派索引(DAI)、发射机功率控制(TPC)命令等等传送给每个UE或者每个UE组。
BS可以在数据区中将数据发送给UE或者UE组。在数据区中传送的数据称为用户数据。PDSCH(物理下行链路共享信道)可以分配给数据区以输送数据。PCH(寻呼信道)和DL-SCH(下行链路共享信道)可以在PDSCH上传送。UE可以解码在PDCCH上接收到的控制信息,并且从而基于解码的控制信息读取在PDSCH上接收到的数据。例如,PDCCH携带表示PDSCH的数据被指定给其的UE或者UE组的信息,和表示UE或者UE组将如何接收和解码PDSCH数据的信息。例如,假设特定的PDCCH被以称作“A”的无线电网络临时标识(RNTI)CRC掩蔽,并且使用无线电资源“B”传送的信息(例如,频率位置)和传输格式信息“C”(例如,传输块大小、调制方案、编码信息等等)被经由特定的子帧传送。在这种情况下,位于小区中的UE使用其自己的RNTI信息监视PDCCH。如果存在具有RNTI“A”的至少一个UE,则UE接收PDCCH,并且经由接收到的PDCCH信息接收由“B”和“C”表示的PDSCH。
在控制区中可以传送多个PDCCH。UE监视多个PDCCH,以检测其自己的PDCCH。由一个PDCCH携带的DCI按照PUCCH格式具有不同的大小和用途。必要时,DCI大小也可以按照编码率改变。
DCI格式可以独立地适用于每个UE。多个UE的PDCCH可以在一个子帧中被多路复用。每个UE的PDCCH可以被独立地信道编码,使得CRC(循环冗余校验)可以被增加给PDCCH。CRC被以每个UE可以接收其自己的PDCCH这样的方式掩蔽对于每个UE的唯一的ID。但是,UE不知道其自己的PDCCH被传送,使得UE执行对于每个子帧的相应的DCI格式的所有PDCCH的盲检测(也称作盲解码),直到接收或者检测到具有UE ID的一个PDCCH为止。
图11举例说明在无线通信系统中UL子帧的示例性结构。
参考图11,UL子帧可以在频域中被分成数据区和控制区。一个或多个物理上行链路控制信道(PUCCH)可以分配给控制区以传送上行链路控制信息(UCI)。一个或多个物理上行链路共享信道(PUSCH)可以分配给数据区去传送用户数据。在UE对于UL传输采用SC-FDMA方案的情况下,LTE版本9或者版本8/9系统不允许UE同时地传送PUCCH和PUSCH,以便保持单载波特性。LTE-A版本10可以表示是否经由较高层信令支持同时传输PUCCH和PUSCH。
由一个PUCCH携带的UCI按照PUCCH格式具有不同的大小和用途,并且UCI大小可以按照编码率改变。例如,PUCCH格式可以定义如下。
表2
在UL子帧中,远离DC(直流)子载波的子载波可以用作控制区。换句话说,位于UL传输带宽两端的子载波被指派给UL控制信息传输。DC子载波被预留而不在信号传输中使用,并且在由OFDM/SC-FDM信号发生器306所引起的频率上变频过程中被映射给载波频率(f0)。
用于UE的PUCCH在子帧中被分配给一个RB对。RB对的RB在两个时隙中占据不同的子载波。这被称作在时隙边界上分配给PUCCH的RB对的跳频。但是,如果没有使用跳频,RB对占据相同的子载波。不考虑跳频,用于一个UE的PUCCH被指派给包含在一个子帧中的RB对。因此,每个PUCCH在包含在一个UL子帧的每个时隙中被经由一个RB传送,相同的PUCCH在一个UL子帧中被传送两次。
在下文中,在一个子帧中用于每个PUCCH传输的一个RB对被称作PUCCH区域或者PUCCH资源。为了描述方便起见,在PUCCH之中携带ACK/NACK的PUCCH被称作“ACK/NACK PUCCH”,携带CQI/PMI/RI的PUCCH被称作信道状态信息(CSI)PUCCH,并且携带SR的PUCCH被称作SR PUCCH。
UE按照较高层信令或者显式或者隐式方案从BS接收用于UCI传输的PUCCH资源。
上行链路控制信息(UCI),诸如,ACK/NACK(肯定应答/否定ACK)、信道质量指标(CQI)、预编码矩阵指标(PMI)、秩信息(RI)、调度请求(SR)等等可以在UL子帧的控制区中传送。
在无线通信系统中,BS和UE相互地传送/接收数据。如果BS/UE发送数据给UE/BS,则UE/BS解码接收到的数据。如果数据被成功地解码,则UE/BS将ACK传送给BS/UE。如果数据解码失败,UE/BS将NACK传送给BS/UE。主要地,在3GPP LTE系统中,UE从BS接收数据单元(例如,PDSCH),并且经由由携带数据单元的调度信息的PDCCH资源判定的隐式的PUCCH资源将用于每个数据单元的ACK/NACK传送给BS。
图12示出用于判定供ACK/NACK的PUCCH资源的例子。
在LTE系统中,用于ACK/NACK的PUCCH资源没有被预分配给每个UE,并且位于该小区中的几个UE被配置为在每个时间点上分开地使用几个PUCCH资源。更详细地,基于PDCCH隐式地确定用于UE的ACK/NACK传输的PUCCH资源,PDCCH携带PDSCH的调度信息,PDSCH携带相应的DL数据。在每个DL子帧中PDCCH经由其传送的整个区域由多个控制信道元素(CCE)组成,并且传送给UE的PDCCH由一个或多个CCE组成。每个CCE包括多个资源元素组(REG)(例如,9个REG)。在除去基准信号(RS)的条件之下,一个REG可以包括邻近或者连续的RE。UE可以经由隐含式PUCCH资源(其由从在构成由UE接收的PDCCH的CCE之中的特定的CCE索引(例如,第一或者最低的CCE索引)的函数推导出或者计算)传送ACK/NACK。
参考图12,每个PUCCH资源索引可以对应于用于ACK/NACK的PUCCH资源。如可以从图12看到的,如果假设PDSCH调度信息被经由以4~6为索引的CCE(即,NO.4、5、6CCE)组成的PDCCH传送给UE,UE经由与具有构成PDCCH的最低的索引(即,No.CCE4)的CCE对应的索引为4的PUCCH将ACK/NACK传送给BS。图12示出最多M'个CCE存在于DL中,和最多M个PUCCH存在于UL中的例子。虽然M'可以与M相同(M'=M),但M可以根据需要不同于M,并且CCE资源映射可以根据需要与PUCCH资源映射重叠。
例如,PUCCH资源索引可以从如以下的数学式1所示的CCE索引中获得。
数学式1
[数学式1]
在数学式1中,n(1) PUCCH是用于PUCCH格式1/1a/1b的PUCCH资源索引,N(1) PUCCH是从较高层接收的信令值,并且nCCE可以是在用于PDCCH传输的CCE索引之中的最小值。。
图13示出在单载波情形之下的示例性通信。在图13中示出的通信例子可以对应于用于LTE系统的示例性通信。
参考图13,常规的FDD类型无线通信系统经由一个DL频带和对应于该DL频带的一个UL频带执行数据传输/接收。BS和UE传送/接收以子帧为单位调度的数据和/或控制信息。数据被经由以UL/DL子帧配置的数据区传送/接收,并且控制信息被经由以UL/DL子帧配置的控制区传送/接收。对于这些操作,UL/DL子帧可以经由各种物理信道携带信号。虽然为了描述方便起见图13仅公开FDD方案,但应当注意到,本发明的范围或者精神不受限于此,并且还可以在时域中按照上行链路(UL)和下行链路(DL)通过划分图8的无线电帧适用于TDD方案。
图14示出在多载波情形下的示例性通信。
LTE-A系统通过聚集几个UL/DL频率块使用载波聚合或者带宽聚合技术(其使用更大的带宽)。多载波系统或者载波聚合(CA)系统聚集和使用每个具有比目标频带更小频带的多个载波来支持宽带。当聚集每个具有比目标频带更小频带的几个载波时,聚集的载波的频带可以局限于在常规的系统中使用的带宽,使得带宽可以实现与常规系统的向后兼容。例如,常规的LTE系统支持1.4MHz、3MHz、5MHz、10MHz、15MHz,和20MHz带宽。从LTE系统演进的LTE-A(高级LTE)系统可以支持大于仅使用由LTE系统支持的带宽的20MHz带宽的带宽。做为选择,不考虑在常规的系统中使用的带宽,定义新的带宽,使得载波聚合可以由新的带宽支持。多个载波(多载波)、载波聚合和带宽聚合根据需要可互换地使用。此外,载波聚合是连续的载波聚合和非连续的载波聚合的通称。用于参考,如果在TDD方案中仅一个分量载波(CC)用于通信,或者如果在FDD方案中一个UL CC和一个DL CC用于通信,则这指的是在单载波情形(非CA)下通信。UL CC也可以称为UL资源,并且DL CC也可以称为DL资源。
例如,如可以从图14看到的,在UL和DL的每个中聚集五个20MHz CC,使得可以支持100MHz带宽。在频域中个别的CC可以是彼此连续或者非连续的。图14示出UL CC带宽与DL CC带宽对称地相同的例子。但是,每个CC的带宽可以独立地确定。例如,UL CC带宽可以由“5MHz(UL CC0)+20MHz(UL CC1)+20MHz(ULCC2)+20MHz(UL CC3)+5MHz(UL CC4)”组成。此外,也可以实现不对称的载波聚合,其中UL CC的数目不同于DL CC的数目。不对称的载波聚合可以通过可用的频带的限制产生,或者可以通过网络配置实现。例如,虽然BS管理X个DL CC,能够在特定的UE中接收的频带可以局限于Y个DL CC(这里Y≤X)。在这种情况下,对于UE来说有必要监视经由Y个CC传送的DL信号/数据。此外,虽然BS管理L个ULCC,但能够在特定的UE中接收的频带可以局限于M个UL CC(这里M≤L)。在这种情况下,局限于特定的UE的DL或者UL CC在特定的UE中可以称为配置的服务UL或者DL CC。BS可以激活由BS管理的某些或者所有CC,或者可以去激活某些CC,使得预先确定数目的CC可以指派给UE。BS可以改变激活/去激活的CC,并且可以改变激活/去激活的CC的数目。另一方面,BS可以将Z个DL CC(这里1≤Z≤Y≤X)配置为主DL CC。在此处,Z个DL CC必须主要地被小区特定地或者UE特定地监视和接收。此外,BS可以将N个UL CC(这里1≤N≤M≤L)配置为主UL CC,N个UL CC主要地被小区特定地或者UE特定地传送。专用于特定的UE的主DL或者UL CC在特定的UE中可以称为配置的服务UL或者DL CC。用于载波聚合的各种参数可以小区特定地、UE组特定地,或者UE特定地建立。
一旦BS小区特定地或者UE特定地指派可用于UE的CC,除非分配给UE的CC可以整个地重新配置或者UE被切换,分配的CC的至少一个没有被去激活。在下文中,除非分配给UE的CC被整个地重新配置,否则不能去激活的CC被称为主CC(PCC),并且能够由BS自由地激活/去激活的CC称为辅CC(SCC)。单个的载波通信对于在UE和BS之间的通信使用一个PCC,并且在通信中不使用SCC。另一方面,PCC和SCC可以基于控制信息相互区分。例如,特定的控制信息可以仅经由特定的CC传送/接收。上述特定的CC称为PCC,并且剩余的CC可以称为SCC。例如,在PUCCH上传送的控制信息可以对应于这样的特定的控制信息。以这种方式,如果在PUCCH上传送的控制信息仅经由PCC被从UE传送到BS,则携带UE的PUCCH的UL CC可以称为UL PCC,并且剩余的UL CC可以称为UL SCC。对于另一个例子,如果使用UE特定的CC,特定的UE可以从BS接收作为特定的控制信息的DL同步信号(SS)。在这种情况下,特定的UE经由其接收DL SS,并且借助于其UE调整初始DL时间同步(也就是说,UE使用以建立到BS的网络连接的DL CC)的DL CC可以称为DL PCC,并且剩余的DL CC可以称为DL SCC。在LTE-A版本10的通信系统中,多载波通信对于每个UE使用一个PCC,或者对于每个UE使用0或者1个辅SCC。但是,以上提及的描述按照LTE-A标准定义,并且在将来在通信中可以使用用于每个UE的几个PCC。PCC也可以称为主CC、锚CC或者主载波。SCC也可以称为辅CC或者辅载波。
LTE-A概念上使用概念“小区”以便管理无线电资源。小区被定义为DL资源和UL资源的组合。也就是说,小区被定义为DL CC和ULCC的组合,并且UL资源不是强制性的。因此,该小区可以仅由DL资源组成,或者可以由DL资源和UL资源组成。但是,以上提及的描述按照当前的LTE-A标准定义,并且小区可以根据需要在UL资源中单独地配置。如果支持载波聚合,则在DL资源(或者DL CC)载波频率和UL资源(或者UL CC)载波频率之间的链接可以由系统信息指定。例如,DL CC和UL CC的组合可以由系统信息块类型2(SIB2)链接表示。在这种情况下,载波频率可以表示每个小区或者CC的中心频率。工作在主频(或者PCC)上的小区可以称为主小区(PCell),并且工作在辅频(或者SCC)上的小区可以称为辅小区(SCell)。主频(或者PCC)可以表示当执行初始连接建立过程时,或者当启动连接重新建立过程时使用的频率(或者CC)。PCell也可以表示在移交过程中表示的小区。在这种情况下,辅频(或者SCC)可以表示在RRC连接建立之后可以配置的频率(或者CC),并且也可以用于提供额外的无线电资源。PCell和SCell通常可以称为服务小区。因此,在处于RRC_CONNECTED状态之中的UE没有建立或者支持载波聚合的情况下,仅存在一个仅由PCell组成的服务小区。相比之下,在另一个UE处于RRC_CONNECTED状态之中并且建立载波聚合的情况下,可以存在一个或多个服务小区,一个PCell和至少一个SCell可以形成整个服务小区。但是,应当注意到,将来该服务小区也可以包括多个PCell。在初始安全激活过程启动之后,网络可以在对于支持载波聚合的UE的连接建立过程中将一个或多个SCell增加给最初地配置的PCell。但是,虽然UE支持载波聚合,但网络也可以无需增加任何SCell仅对于UE配置PCell。PCell可以称为主小区、锚小区或者主载波,并且SCell可以称为辅小区或者辅载波。
在多载波系统中,BS可以经由给定的小区(或者CC)将几个数据单元传送给UE,并且UE可以在一个子帧中传送用于几个数据单元的ACK/NACK消息。UE可以被指派用于接收携带DL数据的PDSCH的一个或多个小区(或者DL CC)。用于UE的小区(或者DL CC)可以经由RRC信令半静态地配置。此外,用于UE的小区(或者DL CC)可以经由L1/L2(MAC)信令动态地激活/去激活。因此,要由UE传送的最大ACK/NACK比特数可以按照可用于UE的小区(或者DL CC)改变。也就是说,要由UE传送的最大ACK/NACK比特数可以通过RRC信令配置/重新配置,或者可以按照由L1/L2信令激活的DL CC(或者配置的服务小区)改变。
图15是举例说明用于使能BS的MAC去管理多载波方法的概念图。图16是举例说明用于使能UE的MAC去管理多载波方法的示意图。
参考图15和16,一个MAC管理和操作一个或多个频率载波,使得其执行数据的传输和接收。由一个MAC管理的频率载波不必是相互连续的,使得就资源管理而言它们更加灵活。在图15和16中,为了描述方便起见,一个PHY指的是一个分量载波(CC)。一个PHY可以不必始终表示单独的射频(RF)设备。通常,虽然一个单独的RF设备可以表示一个PHY,但本发明的范围或者精神不受限于此,并且一个RF设备可以包括多个PHY。
图17是举例说明用于使能BS的几个MAC去管理多载波方法的概念图。图18是举例说明用于使能UE的几个MAC去管理多载波方法的概念图。图19是举例说明用于使能BS的几个MAC去管理多载波的另一个方法的概念图。图20是举例说明用于使能UE的几个MAC去管理多载波的另一个方法的概念图。
不仅参考在图15和16中示出的结构,而且参考在图17至20中示出的结构,多个MAC,而不是一个MAC可以控制多个载波。如可以从图17和18中看到的,每个载波可以在一对一基础上由每个MAC控制。如可以从图19和20中看到的,某些载波的每个可以在一对一基础上由每个MAC控制,并且剩余的一个或多个载波可以由一个MAC控制。
以上提及的系统管理多个载波(即,1至N个载波),并且个别的载波可以是相互连续或者非连续的。以上提及的系统可以无差异地适用于UL传输和DL传输。TDD系统被配置去管理在每个载波中用于DL和UL传输的N个载波,并且FDD系统被配置去使用分别地用于UL传输和DL传输的N个载波。FDD系统也可以支持不对称的载波聚合(CA),其中载波的数目和/或在UL和DL中聚集的载波的带宽是不同的。
在UL中聚集的分量载波(CC)的数目与在DL中聚集的CC的数目相同的情形下,所有CC可以与常规系统中的兼容。但是,应当注意到,不考虑兼容性,CC并不总是被去除。
为了描述方便起见,虽然假设在在DL CC#0上传送PDCCH的条件下,相应的PDSCH在DL CC#0上被传送,但对本领域技术人员来说很明显,可以适用载波交叉调度,使得不脱离本发明的精神或者范围,相应的PDSCH可以经由其它的DL CC传送。
图21和22示例性地示出PUCCH格式1a和1b时隙级结构。
图21示出在正常CP的情况下的PUCCH格式1a和1b结构。图21示出在扩展CP的情况下的PUCCH格式1a和1b结构。在PUCCH格式1a和1b结构中,相同的控制信息可以在子帧内每时隙重复。在每个UE中,ACK/NACK信号可以通过由计算机产生的恒幅零自相关(CG-CAZAC)序列的不同的循环移位(即,不同频域码)组成的不同的资源,和由正交覆盖或者正交覆盖码(OC或者OCC)组成的不同的资源传送。例如,OC可以包括沃尔什(Walsh)/DFT正交码。假如CS的数目是6,并且OC的数目是3,总共18个UE可以基于一个天线在相同的PRB中被多路复用。正交序列(w0,w1,w2,w3)可以适用于或者任意的时域(在FFT调制之后),或者任意的频域(在FFT调制之前)。用于调度请求(SR)传输的PUCCH格式1时隙级结构可以与PUCCH格式1a和1b相同,但是,PUCCH格式1时隙级结构和PUCCH格式1a和1b结构具有不同的调制方法。
对于用于SR传输和半持久性的调度(SPS)的ACK/NACK反馈,由CS、CC和PRB组成的PUCCH资源可以经由RRC信令指派配给UE。如先前在图12中举例说明的,不仅用于动态的ACK/NACK(或者用于非持久的调度的ACK/NACK)反馈,而且用于供表示SPS版本的PDCCH的ACK/NACK反馈,可以使用或者对应于PDSCH的PDCCH的最低的或者最小的CCE索引,或者表示SPS版本的PDCCH将PUCCH资源隐式地指派给UE。
图23示出在支持载波聚合的无线通信系统中用于传送上行链路控制信息(UCI)的示例性情形。为了描述方便起见,图23的例子假设UCI是ACK/NACK(A/N)。但是,以上提及的描述仅为了说明性的目的公开,并且UCI可以没有任何限制包括信道状态信息(例如,CQI、PMI、RI)和控制信息,诸如调度请求(SR)信息。
图23示出不对称载波聚合,其中5个DL CC链接到一个UL CC。可以在UCI传输视点上建立所举例说明的不对称载波聚合。也就是说,用于UCI的DL CC–UL CC链接和用于数据的DL CC–UL CC链接可以不同地建立。为了描述方便起见,假设每个DL CC可以携带最多两个码字块(或者两个传输块),并且用于每个CC的ACK/NACK响应的数目取决于每CC所建立的码字的最大数(例如,如果由BS在特定的CC上建立的码字的最大数被设置为2,虽然特定的PDCCH在以上提及的CC中仅使用一个码字,相关联的ACK/NACK响应的数目被设置为每CC码字的最大数(即,2)),对于每个DL CC需要至少两个ULACK/NACK比特。在这种情况下,为了经由一个UL CC传送用于经由5个DL CC接收的数据的ACK/NACK,需要由至少10比特组成的ACK/NACK。为了分别地区别用于每个DL CC的DTX(不连续传输)状态,用于ACK/NACK传输需要至少12比特(=55=3125=11.61比特)。常规的PUCCH格式1a/1b可以将ACK/NACK传送给最多2比特的范围,使得常规的PUCCH无法携带扩展的ACK/NACK信息。为了描述方便起见,虽然UCI信息量由于载波聚合被提高,但由于增加的天线的数目,和在TDD或者中继系统中在回程子帧中的存在,可以产生这种情形。类似于ACK/NACK,甚至当与几个DL CC相关联的控制信息被经由一个UL CC传送时,要在一个CC上传送的控制信息量增加。例如,在传送用于几个DL CC的CQI/PMI/RI的情况下,UCI有效载荷可以增加。
在图23中,UL锚CC(UL PCC或者UL主CC)是PUCCH或者UCI经由其传送的CC,并且UL锚CC可以小区特定地或者UE特定地确定。此外,DTX状态可以被显式地反馈,即,分别地来自NACK状态的反馈,并且也可以以DTX和NACK共享相同的状态这样的方式反馈。
在下文中将参考伴随的附图描述用于有效地传送增加的UL控制信息(UCI)的方法。更详细地,以下的描述提出能够传送增加的UL控制信息(UCI)的新的PUCCH格式/信号处理/资源分配方法。为了描述方便起见,由本发明提出的新的PUCCH格式称为CA(载波聚合)PUCCH格式,或者称为PUCCH格式3,因为直到PUCCH格式2的PUCCH格式在常规的LTE版本8/9中定义。在本发明中提出的PUCCH格式的技术想法可以使用相同的或者类似的方案容易地适用于能够携带UL控制信息(UCI)的任意的物理信道(例如,PUSCH)。例如,本发明的实施例可以适用于供周期地传送控制信息的定期的PUSCH结构,或者适用于供非周期地传送控制信息的非周期的PUSCH结构。
以下的附图和实施例主要地示出一个示例性的情形,其中常规的LTE的PUCCH格式1/1a/1b(正常CP)的UCI/RS符号结构用作适用于PUCCH格式3的子帧/时隙级的UCI/RS符号结构。但是,为了描述方便起见,在PUCCH格式3中规定的子帧/时隙级UCI/RS符号结构仅是为了说明性的目的公开的,并且本发明的范围或者精神不受限于仅特定的结构。在PUCCH格式3中,UCI/RS符号的数目、UCI/RS符号的位置等等可以按照系统设计自由地修改。例如,按照本发明的实施例的PUCC格式3可以使用常规的LTE的PUCCH格式2/2a/2b的RS符号结构定义。
按照本发明的实施例的PUCCH格式3可用于携带任意的分类/大小的上行链路控制信息(UCI)。例如,按照本发明的实施例的PUCCH格式3可以携带各种信息,例如,HARQ ACK/NACK、CQI、PMI、RI、SR等等,并且这些信息可以具有任意大小的有效载荷。为了描述方便起见,本实施例聚焦在示例性的情形上,其中PUCCH格式3携带ACK/NACK信息,并且其详细说明稍后将描述。
图24至27示例性地示出按照本发明实施例的PUCCH格式3和相关联的信号处理。尤其是,图24至27示例性地示出基于DFT的PUCCH格式结构。按照基于DFT的PUCCH结构,在PUCCH中执行DFT预编码,并且在传送PUCCH之前,时域正交覆盖(OC)在SC-FDMA级上适用于PUCCH。基于DFT的PUCCH格式通常称为PUCCH格式3。
图24示例性地示出使用SF=4的正交码(OC)的PUCCH格式3结构。参考图24,信道编码模块执行信息比特(a_0、a_1、...、a_M-1)的信道编码(例如,多个ACK/NACK比特),从而产生编码的比特(编码的比特或编码比特)(或者码字)(b_0、b_1、...、b_N-1)。M是信息比特的大小,并且N是编码比特的大小。信息比特可以包括UCI,例如,用于经由多个DL CC接收的多个数据单元(或者PDSCH)的多个ACK/NACK数据。在这种情况下,不考虑构成信息比特的UCI的类别/数目/大小,信息比特(a_0、a_1、...、a_M-1)被联合编码。例如,如果信息比特包括几个DL CC的多个ACK/NACK数据,则每DL CC或者每ACK/NACK比特不执行信道编码,而是对于整个比特信息执行,使得产生单个码字。信道编码不受限于此,并且包括简单重复,单工编码、里德穆勒(Reed Muller)(RM)编码、穿孔的RM编码、尾比特卷积编码(TBCC)、低密度的奇偶性检验(LDPC)或者turbo编码。虽然在附图中未示出,但考虑到调制阶数和资源量,编码比特可以被速率匹配。速率匹配功能可以包括在信道编码块的某些部分中,或者可以经由单独的功能块执行。例如,信道编码块可以对于几个控制信息执行(32,0)RM编码以获得单个码字,并且可以对于获得的码字执行循环缓冲速率匹配。
调制器调制编码比特(b_0、b_1、...、b_N-1),以便产生调制符号(c_0、c_1、...、c_L-1)。L是调制符号的大小。该调制方法可以通过修改传输(Tx)信号的大小和相位执行。例如,调制方法可以包括n-PSK(相移键控)、n-QAM(正交调幅)(这里n是2或者更大的整数)。更详细地,调制方法可以包括BPSK(二进制PSK)、QPSK(四相移相键控)、8-PSK、QAM、16-QAM、64-QAM等等。
划分器将调制符号(c_0、c_1、...、c_L-1)分布到个别时隙。用于分布调制符号给个别时隙的阶数/模式/方案可以不必特别地受限。例如,划分器可以顺序地将调制符号分布到个别时隙(即,局部化方案)。在这种情况下,如附图所示,调制符号(c_0、c_1、...、c_L/2-1)被分布到时隙0,并且调制符号(c_L/2、c_L/2+1、...、c_L-1)可以分布到时隙1。此外,在分布到个别时隙时,调制符号可以被交织(或者置换)。例如,偶数的调制符号可以分布到时隙0,并且奇数的调制符号可以分布到时隙1。必要时,调制过程和分布过程在顺序上可以互相替换。
DFT预编码器对于分配给个别时隙的调制符号执行DFT预编码(例如,12点DFT),以便产生单载波波形。参考图24,分配给时隙0的调制符号(c_0、c_1、...、c_L/2-1)可以被DFT预编码为DFT符号(d_0、d_1、...、d_L/2-1),并且分配给时隙1的调制符号(c_L/2、c_L/2+1、...、c_L-1)可以被DFT预编码为DFT符号(d_L/2、d_L/2+1、...、d_L-1)。DFT预编码可以以另一个线性运算(例如,沃尔什预编码)替换。
扩展块在SC-FDMA符号级上执行DFT处理的信号的扩展。在SC-FDMA符号级上扩展的时域可以使用扩展码(序列)执行。该扩展码可以包括准正交码和正交码。准正交码不受限于此,并且可以根据需要包括PN(伪噪声)码。正交码不受限于此,并且可以根据需要包括沃尔什码、DFT码等等。虽然为了描述方便起见,本实施例仅聚焦在作为有代表性的扩展码的正交码上,但正交码可以以准正交码替换。扩展码大小(或者扩展因子(SF))的最大值受到用于控制信息传输的SC-FDMA符号的数目限制。例如,如果四个SC-FDMA符号用于在一个时隙中传送控制信息,则每个具有长度4的正交码(w0、w1、w2、w3)可以在每个时隙中使用。SF指的是扩展控制信息的程度,并且可以与UE多路复用阶数或者天线多路复用阶数有关。SF可以按照系统需求,例如,以1234、...的顺序变化。SF可以在BS和UE之间预定义,或者可以经由DCI或者RRC信令通知给UE。例如,如果用于控制信息的SC-FDMA符号中的一个被穿孔以实现SRS传输,则SF减小的扩展码(例如,SF=3扩展码,而不是SF=4扩展码)可以适用于相应的时隙的控制信息。
经由以上提及的处理产生的信号可以映射给包含在PRB中的子载波,经IFFT处理,然后转换为时域信号。CP可以被增加给时域信号,并且所产生的SC-FDMA符号可以经由RF单元传送。
在下文中将在对于5个DL CC传送ACK/NACK的假设之下描述个别处理的详细说明。如果每个DL CC传送两个PDSCH,相关联的ACK/NACK数据包括DTX状态,并且ACK/NACK数据可以由12比特组成。假设QPSK调制和“SF=4”时间扩展被使用,则编码块大小(在速率匹配之后)可以由48比特组成。编码比特可以被调制为24个QPSK符号,并且12个QPSK符号被分配给每个时隙。在每个时隙中,12个QPSK符号可以经由12点DFT操作被转换为12个DFT符号。在每个时隙中12个DFT符号可以在时域中使用SF=4扩展码扩展和映射为四个SC-FDMA符号。由于12比特被经由[2比特*12子载波*8SC-FDMA符号]传送,该编码率被设置为0.0625(=12/192)。在SF=4的情况下,最多四个UE可以被多路复用到一个PRB。
图25示例性地示出使用SF=5的正交码(OC)的PUCCH格式3结构。图25的基本信号处理与图24的相同。与图24相比,在图25中示出的UCI SC-FDMA符号的数目/位置和RS SC-FDMA符号的数目/位置与图24的不同。在这种情况下,扩展块也可以根据需要预适用于DFT预编码器的前一级。
在图25中,RS可以继承LTE系统结构。例如,循环移位(CS)可以适用于基础序列。由于数据部分包括SF=5,该多路复用容量变为5。但是,RS部分的多路复用容量按照循环移位(CS)间隔(Δshift PUCCH)确定。例如,多路复用容量被作为12/Δshift PUCCH给出。在Δshift PUCCH=1的情况下,多路复用容量被设置为12。在Δshift PUCCH=2的情况下,多路复用容量被设置为6。在Δshift PUCCH=3的情况下,多路复用容量被设置为4。在图25中,虽然因为SF=5,所以数据部分的多路复用容量被设置为5,在Δshift PUCCH的情况下,RS多路复用容量被设置为4,使得所得到的多路复用容量可以限于对应于两个容量值5和4中的较小的4。
图26示例性地示出其中多路复用容量在时隙级增加的PUCCH格式3结构。在图24和25中举例说明的SC-FDMA符号级扩展适用于RS,导致在整个多路复用容量方面增加。参考图26,如果沃尔什覆盖(或者DFT码覆盖)在该时隙中适用,则多路复用容量是双倍的。因此,甚至在Δshift PUCCH的情况下,多路复用容量被设置为8,使得数据部分的多路复用容量没有减小。在图26中,[y1 y2]=[1 1]或者[y1 y2]=[1-1],或者线性变换格式(例如,[j j][j-j],[1j][1-j]等等)也可以用作用于RS的正交覆盖码。
图27示例性地示出其中多路复用容量在子帧级增加的PUCCH格式3结构。如果跳频不适用于时隙级,则沃尔什覆盖以时隙为单位适用,并且多路复用容量可以重新提高2倍。在这种情况下,如上所述,[x1 x2]=[1 1]或者[1 -1]可以用作正交覆盖码,并且也可以根据需要使用其改进格式。
仅供参考,PUCCH格式3处理可以摆脱在图24至27中示出的顺序。在载波聚合中的多个载波可以划分为PCell和SCell。UE可以累积对在DL PCell和/或DL SCell上接收的一个或多个PDCCH和/或不具有PDCCH的PDSCH的响应,并且可以使用UL PCell传送有关PUCCH的累积的响应。以这种方式,携带相应的响应在其中经由一个ULPUCCH传送的多个PDCCH的子帧和/或CC可以称为捆绑窗口。虽然在本实施例中描述的时域或者CC域捆绑可以表示逻辑与操作,其也可以经由另一个方法,诸如逻辑或操作等等执行。也就是说,时域或者CC域捆绑可以是用于使用单个PUCCH格式表示在ACK/NACK响应中覆盖几个子帧或者几个CC的多个ACK/NACK部分的各种方法的通称。也就是说,X比特ACK/NACK信息可以通常表示用于使用Y比特表示X比特ACK/NACK信息的任意的方法(这里X≥Y)。
在CA TDD中,用于每个CC的多个ACK/NACK响应可以通过使用PUCCH格式1a/1b的信道选择,或者通过使用PUCCH格式3的另一信道选择或者通过PUCCH格式3传送。隐式的映射或者显式的映射可以适用于供以上提及的PUCCH格式的PUCCH资源索引,或者隐式的映射和显式的映射的组合也可以根据需要适用于其。例如,隐式的映射可以用作供基于相应的PDCCH的最低的CCE索引推导PUCCH资源索引的方法。例如,显式的映射可以用作用于按照RRC结构由包含在相应的PDCCH中的ACK/NACK资源指标(ARI)值表示或者推导在预先确定的集合之中相应的PUCCH资源索引的方法。
在子帧n中需要用于DL的ACK/NACK反馈的情形可以主要地划分为以下的三种情形(情形1、情形2、情形3)。
●情形1:对于由在子帧(n-k)处检测到的PDCCH表示的PDSCH所需的ACK/NACK反馈。在这种情况下,K由(k∈K)表示,K根据子帧索引(n)和UL-DL结构改变,并且由M个元素{k0,k1,...,kM-1}组成。表3示出K由M个元素{k0,k1,...,kM-1}组成(即,K:{k0,k1,...,kM-1})。情形1与PDSCH有关,其每个需要常规的ACK/NACK反馈。在以下的描述中,情形1称为“用于具有PDCCH的PDSCH的ACK/NACK”。
●情形2:对于在子帧(n-k)中表示DL SPS(半持久性调度)解除的PDCCH所需的ACK/NACK反馈。在这种情况下,K由(k∈K)表示,并且K与情形1相同。情形2的ACK/NACK可以表示用于供SPS解除的PDCCH的ACK/NACK反馈。相比之下,虽然执行用于DL SPS解除的ACK/NACK反馈,但不执行用于表示SPS激活的PDCCH的ACK/NACK反馈。在以下的描述中,情形2称为“用于DL SPS解除的ACK/NACK”。
●情形3:对于不具有在子帧n-k处检测到的PDCCH的PDSCH的传输所需的ACK/NACK反馈。在这种情况下,K由(k∈K)表示,并且K与情形1相同。情形3与没有PDCCH的PDSCH有关,并且可以表示用于SPS PDSCH的ACK/NACK反馈。在以下的描述中,情形3称为“用于DL SPS的ACK/NACK”。
在以下的描述中,以上提及的PDSCH和PDCCH其每个需要ACK/NACK反馈,其可以通常称为DL指派或者DL传输。也就是说,具有PDCCH的PDSCH(即,具有相应的PDCCH的PDSCH)、用于DLSPS解除的PDCCH,和没有PDCCH的PDSCH(即,没有相应的PDCCH的PDSCH)可以通常称为DL指派或者DL传输。
表3
在FDD的情况下,M始终设置为1,并且K由({k0}={4})表示。
图28示出示例性的TDD UL-DL结构。特别地,图28示出4DL:1UL结构,其中对于4个DL传输执行一个UL ACK/NACK反馈。
在TDD UL-DL结构2的情况下,如可以从图28(a)看到的,在子帧n-8、n-7、n-4和n-6处对于DL传输的ACK/NACK(/DTX)响应可以在子帧编号为2的子帧n处作为一个ACK/NACK反馈被传送给BS。
在TDD UL-DL结构4的情况下,如可以从图28(b)看到的,在子帧n-6、n-5、n-4和n-7处对于DL传输的ACK/NACK(/DTX)响应可以在子帧编号为3的子帧n处作为一个ACK/NACK反馈被传送给BS。
为了描述方便起见,在下文中将在以下的假设下描述本发明的实施例。但是,本实施例的范围或者精神不仅限于以下的假设(1)至(7),并且本实施例还可以根据需要适用于其它的例子。
(1)可以存在一个PCell和一个或多个SCell。
(2)具有相应的PDCCH的PDSCH可以存在于PCell和SCell之中。
(3)表示SPS解除的PDCCH可以仅存在于PCell中。
(4)没有PDCCH的PDSCH(=SPS PDSCH)可以仅存在于PCell中。
(5)支持由PCell对于SCell的交叉调度。
(6)不支持由SCell对于PCell的交叉调度。
(7)可以支持由SCell对于其它的SCell的交叉调度。
本发明提供在CA TDD环境下用于传送供没有PDCCH的SPS(以下简称SPS PDSCH)和/或至少一个PDCCH的ACK/NACK信息的各种实施例。
与此同时,DTX状态可以出现在多载波系统的UE中。例如,假如配置N个分量载波(CC),并且基站(BS)仅对在数目上比N个CC更少的N'个CC执行数据调度,则(N-N')个CC可以是DTX状态。在另一个例子中,假如在对于下行链路(DL)分配特定的CC之后,UE未能检测到特定的CC,特定的CC可以是DTX状态。如果BS识别到UE的DTX状态,这个识别可能不可避免地影响基于递增的冗余(IR)的HARQ的性能。例如,如果DTX出现,则UE不能知晓PDCCH传输,使得其无法在软缓存器中存储PDSCH的解码的软比特结果值。因此,如果DTX出现,则BS可以在HARQ重传期间不必改变冗余版本(RV),或者必须尽可能传送同样多的系统比特。但是,如果BS没有识别到UE的DTX状态,并且因此使用其它的RV值执行重传,则RV被不可避免地被改变,并且系统比特在重传期间被损坏,导致在系统吞吐量方面恶化。对于以上提及的理由,DTX状态最好是经由ACK/NACK传输来区别。
在本发明的实施例中,用于经由ACK/NACK传输区别DTX状态的方法可以大致地划分为以下两种方法1)和2)。
方法1)分别地定义DTX状态,并且然后传送相应的信息。
在方法1中,假如同时地需要用于UDAI(=1)PDCCH传输的ACK/NACK和用于NSPS(=0)SPS PDSCH传输的ACK/NACK,并且一个或多个DTX状态出现在捆绑窗口中,对于个别情形的ACK/NACK响应被作为与(捆绑的)NACK相区别的不同的响应传送。此外,如果同时地需要用于UDAI(=1)PDCCH传输的ACK/NACK,和用于NSPS(=0)SPSPDSCH传输的ACK/ANCK,并且如果DTX状态出现在需要ACK/NACK反馈的时间之中的最早时间处,或者在需要ACK/NACK反馈的子帧之中的最前面子帧处,则ACK/NACK响应可以作为与(捆绑的)NACK相区别的不同的响应传送。在这种情况下,UDAI表示为具有指派的PDSCH传输的PDCCH的总数,并且PDCCH表示在子帧n-k(k∈K)内由UE检测到的DL SPS解除。NSPS表示在子帧n-k(k∈K)内没有相应的PDCCH的PDSCH传输的数目。在这种情况下,DTX出现指的是UE未能检测到在由BS分配的PDCCH之中的一个或多个PDCCH。在这种情况下,UE可以使用在PDCCH上传送的DAI确定DTX状态。表4示出示例性的DAI值。
表4
在表4中,在特定子帧处检测到的VDAI UL表示直到在子帧n-k(k∈K)内的当前子帧累积的具有指派的PDSCH传输的PDCCH和表示下行链路SPS解除的PDCCH的累积数目,并且每子帧被更新。如果用于相应的UE的PDSCH没有被传送,并且用于DL SPS解除的PDCCH不存在,则用于相应的UE的VDAI UL被设置为4。
例如,由于DAI被从子帧到子帧更新,当UE接收到具有DAI=01的一个PDCCH时,那么,UE可以识别到具有DAI=00的PDCCH丢失。
方法2)在DTX状态的情况下,不传送相应的信息。在方法2中,在同时地需要用于一个或多个PDCCH的ACK/NACK和用于没有PDCCH的SPS的ACK/NACK的情形下,并且一个或多个DTX状态出现在捆绑窗口中,不传送对于以上提及的情形的ACK/NACK响应,使得ACK/NACK响应可以不同于(捆绑的)NACK。此外,如果同时地需要用于一个或多个PDCCH的ACK/NACK和用于没有PDCCH的SPS的ACK/NACK,并且如果DTX状态出现在需要ACK/NACK反馈的时间之中的最早时间处,或者在需要ACK/NACK反馈的子帧之中的最前面子帧处,则不传送对于以上提及的情形的ACK/NACK响应,使得ACK/NACK响应可以不同于(捆绑的)NACK。
虽然甚至当在FDD中执行捆绑ACK/NACK时可以使用方法1和方法2,但为了描述方便起见,在下文中将参考示例性情形(在TDD中执行ACK/NACK的捆绑)描述本实施例。此外,虽然可以以PUCCH格式3使用ACK/NACK捆绑,为了描述方便起见和更好地理解本发明,在下文中将参考使用信道选择的情形描述本实施例。在下文中将参考将用于一个ACK/NACK反馈的4DL:1UL TDD结构适用于时域捆绑的情形描述本实施例。在这种情况下,用于每个CC的DAI独立地表示用于每个CC的累积的PDCCH的数目。为了描述方便起见和更好地理解本发明,假设对于每个CC传送2比特ACK/NACK信息。此外,假设在一个DL子帧中对于UE每CC仅可以传送PDCCH和SPS PDSCH中的一个。如果在一个子帧中对于UE传送多个码字(MCW),假设对于相应的子帧(即,用于每个PDCCH或者SPS PDSCH的ACK/NACK响应)的ACK/NACK响应由使用空间捆绑作为在码字之间的捆绑的1比特组成。空间捆绑可以通过用于个别码字的ACK/NACK响应的预先确定的逻辑操作(例如,逻辑与操作)实现。在以下的描述中,一个ACK/NACK响应表示一个PDSCH或者用于每个PDSCH的ACK/NACK信息。如果适用MCW传输,则一个ACK/NACK响应表示由空间捆绑产生的ACK/NACK。如果在一个CC中配置多个DL子帧,可以产生在一对一基础上与多个DL子帧匹配的多个ACK/NACK响应,并且多个ACK/NACK响应在时域中被捆绑,使得捆绑结果可以由用于每个CC的一条ACK/NACK信息表示。当进一步考虑用于每个CC的DTX状态时,将检测对于每个DL传输的ACK/NACK/DTX响应。为了描述方便起见和更好地理解本发明,在下文中不仅ACK/NACK响应,而且ACK/NACK/DTX响应将称为“ACK/NACK响应”,并且在下文中不仅ACK/NACK信息,而且ACK/NACK/DTX信息将称为“ACK/NACK信息”。
图29示出基于信道选择的示例性ACK/NACK传输。参考图29,在PUCCH格式1b对于2比特的ACK/NACK信息的情况下,两个PUCCH资源(PUCCH资源#0和#1)可以被配置。当传送3比特的ACK/NACK信息时,在3比特ACK/NACK信息之中的2比特可以经由PUCCH格式1b表示,并且剩余的一个比特可以由在两个PUCCH资源之中选择出来的资源表示。例如,可以假设使用PUCCH资源#0传送UCI表示值0,并且使用PUCCH资源#1传送UCI表示值1。因此,一个比特(0或者1)可以通过选择两个PUCCH资源中的一个表示,使得可以表示不仅经由PUCCH格式1b表示的2比特的ACK/NACK信息,而且可以表示额外的一个比特的ACK/NACK信息。换句话说,由一个PUCCH资源显式地携带的n比特可以表示最多2n个ACK/NACK状态。相比之下,当在用于信道选择的m(m>1)个PUCCH资源之中的x(m≥l≥x)个PUCCH资源被选择来传送ACK/NACK信息时,可以表示的ACK/NACK状态的数目增加到最多(2n)*(mCx)。例如,如可以从图29中看到的,最多4个ACK/NACK状态((21)*(2C1)=4)可以通过以用于ACK/NACK传输的信道选择适用2比特PUCCH格式1b来表示。
虽然可以不考虑CC的数目适用信道选择,但为了描述方便起见和更好地理解本发明,在下文中将参考基于PUCCH格式1b使用信道选择传送两个CC的ACK/NACK信息的情形描述本实施例。图30至37举例说明用于传送表示甚至DTX状态的ACK/NACK信息的各种实施例。虽然在图30至37中未示出没有PDCCH的SPS PDSCH,但本实施例可以不仅适用于没有PDCCH的SPS PDSCH,而且适用于需要ACK/NACK反馈的每个DL传输。在图30至37中,假设UE在ACK状态在分量载波CC0上接收具有DAI=00的PDCCH,然后丢失具有DAI=01的下一个PDCCH。假设在CC1上,UE丢失具有DAI=00的PDCCH,在ACK状态接收具有DAI=01的PDCCH,并且在NACK状态下接收具有DAI=10的PDCCH。虽然图30至37示例性地示出两个DL CC,但本实施例还可以适用于其他数目的DL CC。
参考图30至37,UE可以使用包含在PDCCH中的DAI检测丢失的PDCCH的存在或者不存在。UE可以产生作为用于检测到的PDCCH和/或丢失的PDCCH的ACK/NACK信息的捆绑的ACK/NACK信息。例如,UE可以产生对于PDCCH要传送的捆绑的NACK,和/或在CC1上接收的SPS PDSCH。由于UE首先在CC1上接收具有DAI=01的PDCCH,其可以识别具有DAI=01的PDCCH或者更小地(即,具有DAI=00的PDCCH)丢失。但是,如果在时域中最后的PDCCH丢失,则UE不能识别是否最后的PDCCH丢失。也就是说,如果最后的PDCCH在CC上已经丢失,则对于UE来说不可能识别CC的正确的ACK/NACK状态。为了解决前面提到的问题,本发明的UE按照映射实施例1至13中的任何一个,通过2比特ACK/NACK信息比特“b0b1”表示相应的CC的ACK/NACK状态,使得其可以在PUCCH上传送所得到的ACK/NACK信息比特。ACK/NACK信息比特可以使用PUCCH格式1a/1b通过信道选择传送,可以通过PUCCH格式3传送,或者可以使用PUCCH格式3通过信道选择传送。
在下文中将详细描述用于表示丢失的具有PDCCH的PDSCH、使用ACK/NACK信息传输的用于SPS解除的丢失的PDCCH、或者丢失的没有PDCCH的PDSCH(SPS PDSCH)(即,丢失的DL传输)的本实施例。仅供参考,以下的映射实施例示例性地示出在ACK/NACK状态和信息比特之间的映射。虽然在ACK/NACK状态和信息比特之间的映射关系是不同的,但如果用于处理丢失的PDCCH或者丢失的SPSPDSCH的方法是相同的,这种情形可以表示相同的映射实施例。
[具有DAI的ACK/NACK]
在映射实施例1至3中,如果捆绑的ACK/NACK被设置为ACK,用于相应的CC的ACK/NACK信息可以进一步地不仅表示纯ACK/NACK信息,而且可以表示包含在最后检测到的PDCCH中的DAI值,使得每个ACK/NACK状态被映射到信息比特。
<映射实施例1>
表5按照映射实施例1示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表5
用于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
具有任何DAI的(捆绑的)NACK | 00 |
具有DAI=00或者11的(捆绑的)ACK | 01 |
具有DAI=01的(捆绑的)ACK | 10 |
具有DAI=10的(捆绑的)ACK | 11 |
在映射实施例1中,如果用于CC的捆绑的ACK/NACK被设置为ACK,则按照在ACK状态中接收到的最后的DAI值产生不同的ACK/NACK信息。参考图5,如果ACK状态的最后PDCCH的DAI被设置为00(=0)或者11(=3),则用于相应的CC的2比特ACK/NACK变为01。如果ACK状态的最后的PDCCH的DAI被设置为01,则用于相应的CC的2比特ACK/NACK变为10。如果ACK状态的最后PDCCH的DAI被设置为10,则用于相应的CC的2比特ACK/NACK变为11。按照映射实施例1,由于最初由UE接收的DAI被与ACK/NACK信息一起传送给BS,所以BS可以识别到在传输在相应的CC中携带最后的ACK DAI的特定的PDCCH之前传送的PDCCH和/或SPS PDSCH已经被UE丢失。此外,BS可以识别到携带最后的ACKDAI的PDCCH和在该PDCCH之前的PDCCH已经由UE成功地接收。
参考表5和图30,具有DAI=00的PDCCH在CC0上被成功地接收,并且用于CC0的捆绑的ACK/NACK是ACK,UE可以产生用于CC0的2比特ACK/NACK信息“01”。由于用于CC1的捆绑的ACK/NACK是NACK,所以UE可以产生用于CC1的2比特ACK/NACK信息“00”。
<映射实施例2>
表6按照映射实施例2示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表6
用于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到至少一个DL指派丢失,或者没有接收到DL指派。 | DTX(或者N/A) |
具有任何DAI的(捆绑的)NACK | 00 |
具有DAI=00或者11的(捆绑的)ACK | 01 |
具有DAI=01的(捆绑的)ACK | 10 |
具有DAI=10的(捆绑的)ACK | 11 |
如果除最后的PDCCH以外的PDCCH已经丢失,UE可以检测到PDCCH已经丢失。在这种情况下,按照映射实施例1,UE可以包括表示在相应的CC的ACK/NACK信息中存在丢失的DL传输的信息,并且将所得到的ACK/NACK信息传送给BS。也就是说,映射实施例1不仅可以表示在相应的CC中被确定为NACK PDCCH的PDCCH和SPS PDSCH的不存在,而且表示丢失的PDCCH的存在或者不存在。与映射实施例1不同,映射实施例2可以以与常规的ACK/NACK信息不同的方式传送关于丢失的PDCCH的存在或者不存在的信息,或者可以根据需要传送没有响应。
参考表6和图31,虽然UE仅检测在ACK状态下在CC0上具有DAI=00的PDCCH,但UE无法检测到具有DAI=01的PDCCH丢失,因为具有DAI=01的PDCCH丢失。因此,UE可以产生用于CC0的2比特ACK/NACK信息“01”。由于UE最初检测到在CC1上DAI=01的PDCCH,所以UE可以识别DAI=00的PDCCH已经丢失。
按照映射实施例2,如果UE检测到PDCCH丢失,则对于相应的CC的ACK/NACK响应被配置为表示DTX状态的信息比特,并且然后传送给BS。DTX状态可以被映射到与表示不同的ACK/NACK状态的信息比特相同的信息比特。按照映射实施例2,如果UE检测到PDCCH丢失,则对于相应的CC的ACK/NACK响应可以根据需要不必传送给BS。在这种情况下,不传输关于CC的ACK/NACK信息可以表示存在在CC中丢失PDCCH。
参考表6,UE检查至少一个DL传输的丢失或者DL传输的DTX状态。如果用于特定的CC的ACK/NACK状态对应于检查到的状态,按照DTX状态定义执行ACK/NACK信息的传输或者不传输。如果用于特定的CC的ACK/NACK状态不对应于检查的状态,则选择不同的ACK/NACK状态。
<映射实施例3>
表7按照映射实施例3示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表7
用于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到第一DL指派丢失,或者没有接收到DL指派。 | DTX(或者N/A) |
具有任何DAI的(捆绑的)NACK | 00 |
具有DAI=00或者11的(捆绑的)ACK | 01 |
具有DAI=01的(捆绑的)ACK | 10 |
具有DAI=10的(捆绑的)ACK | 11 |
映射实施例2可以使用或者不传输相应的CC的ACK/NACK信息,或者将ACK/NACK信息映射为表示DTX状态的信息比特,表示丢失至少一个DL传输或者未接收到DL传输。换句话说,与其它的情形不同,映射实施例2可以表示其中PDCCH和SPS PDSCH的至少一个(即,至少一个DL传输)已经在相应的CC中丢失的情形。相比之下,与其它的情形不同,映射实施例3可以表示其中在个别子帧的ACK/NACK响应之中的第一DL传输(例如,DAI=00的PDCCH)已经丢失,和未接收到DL传输的情形。
参考表7和图31,在UE首先检测到在CC0上DAI=00的PDCCH之后,UE不接收任何DL传输。因此,UE产生用于CC0的2比特ACK/NACK信息“01”。UE可以检测到DAI=00的PDCCH丢失,因为首先在CC1上检测到DAI=00的PDCCH。按照映射实施例3,UE可以将关于CC1(第一PDCCH已经从其中丢失)的ACK/NACK信息传送给BS,这里传送的CC1ACK/NACK信息可以配置为对应于DTX状态的信息比特。做为选择,按照映射实施例3,UE可以不必将关于CC1(第一PDCCH已经从其中丢失)的ACK/NACK信息传送给BS。在这种情况下,不传输关于CC1的ACK/NACK信息可以表示CC1的第一DL传输丢失。
参考表7,UE检查第一DL传输的丢失或者DL传输的DTX状态。如果特定的CC的ACK/NACK状态对应于检查的结果,按照DTX状态定义执行ACK/NACK信息的传输或者不传输。否则,选择不同的ACK/NACK状态。
[具有ACK计数器的ACK/NACK]
映射实施例1至3表示信息比特指示相应的CC的(捆绑的)ACK或者(捆绑的)NACK,并且还表示在构成捆绑的ACK的ACK响应之中用于最后的ACK响应的PDCCH的DAI值。相比之下,按照映射实施例4至6,如果捆绑的ACK/NACK被设置为ACK,则用于相应的CC的ACK/NACK信息可以进一步地不仅表示纯ACK/NACK信息,而且表示ACK计数器信息。每个ACK/NACK状态被映射到信息比特。在这种情况下,ACK计数器可以表示ACK响应的数目。
<映射实施例4>
表8按照映射实施例4示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表8
用于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
具有任何ACK计数器的(捆绑的)NACK | 00 |
具有ACK计数器=1或者4的(捆绑的)ACK | 01 |
具有ACK计数器=2的(捆绑的)ACK | 10 |
具有ACK计数器=3的(捆绑的)ACK | 11 |
虽然由UE检测到在CC上DL传输的丢失,但在CC上DL传输的丢失不单独地与CC的ACK/NACK信息相区分,使得映射实施例4类似于映射实施例1。虽然映射实施例1的ACK/NACK信息表示作为在相应的CC中的ACK状态检测到的最后的DAI值,但按照映射实施例4的ACK/NACK信息可以表示参与到相应的CC的(捆绑的)ACK产生中的ACK响应的数目。假如对于每个CC,一个子帧导致一个ACK/NACK响应,则参与到产生四个DL子帧的ACK信息中的ACK响应的数目被设置为1至4中的任何一个。
参考表8和图32,由于一个PDCCH在CC0上成功地接收,所以UE可以产生表示在CC0上ACK DL传输的数目被设置为1的2比特ACK/NACK信息“01”。由于用于CC1的捆绑的ACK/NACK被设置为NACK,所以UE可以不考虑ACK的数目而产生用于CC1的2比特ACK/NACK信息“00”。
<映射实施例5>
表9按照映射实施例5示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表9
用于多个(UDAI+NSPS)的ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到至少一个DL指派丢失,或者没有接收到DL指派。 | DTX(或者N/A) |
具有任何ACK计数器的(捆绑的)NACK | 00 |
具有ACK计数器=1或者4的(捆绑的)ACK | 01 |
具有ACK计数器=2的(捆绑的)ACK | 10 |
具有ACK计数器=3的(捆绑的)ACK | 11 |
如果除最后的PDCCH以外的PDCCH已经丢失,UE可以检测到PDCCH丢失。在这种情况下,按照映射实施例4(或者映射实施例1),UE包括表示在相应的CC的ACK/NACK信息中存在丢失的PDCCH的特定信息,并且将所得到的ACK/NACK信息传送给BS。按照映射实施例4,不仅表示在相应的CC中NACK PDCCH和SPS PDSCH不存在的信息,而且ACK计数器可以由相应的CC的ACK信息表示。与映射实施例4不同,按照映射实施例5的包括丢失的DL传输的CC的ACK/NACK信息可以分别地定义,以表示DTX状态,或者ACK/NACK信息的不传输也可以用于表示DTX状态。
参考表9和图33,虽然UE仅将在CC0上的DAI=00的PDCCH检测为ACK,但UE不能检测具有DAI=01的PDCCH的丢失,因为具有DAI=01的PDCCH丢失。因此,UE产生用于CC0的2比特ACK/NACK信息“01”。由于UE首先检测到在CC1上DAI=01的PDCCH,其可以检测具有DAI=01的PDCCH的丢失。对于CC1,产生对应于“DTX”而不是“00”的信息比特。对应于DTX状态的信息比特可以被设置为00、01、10和11的任何一个。也就是说,DTX状态可以作为重叠其它的ACK/NACK状态的信息比特被传送。此外,按照映射实施例5,如果UE检测到PDCCH的丢失,则相应的CC的ACK/NACK响应可以完全不必传送给BS。在这种情况下,不传输与CC相关的ACK/NACK信息可以表示存在在CC中丢失PDCCH。
参考表9,UE检查是否当前状态是DTX(或者N/A)状态。如果特定的CC的ACK/NACK状态对应于DTX(或者N/A)状态,则UE按照DTX(或者N/A)定义执行ACK/NACK传输或者不传输。否则,UE选择不同的ACK/NACK状态。
<映射实施例6>
表10按照映射实施例6示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表10
用于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到第一DL指派丢失,或者没有接收到DL指派。 | DTX(或者N/A) |
具有任何ACK计数器的(捆绑的)NACK | 00 |
具有ACK计数器=1或者4的(捆绑的)ACK | 01 |
具有ACK计数器=2的(捆绑的)ACK | 10 |
具有ACK计数器=3的(捆绑的)ACK | 11 |
映射实施例5不传送相应的CC的ACK/NACK信息,或者将ACK/NACK信息映射给表示DTX状态的信息比特,并且传送映射的结果,以便表示至少一个DL传输的丢失状态或者DL传输的不接收状态。也就是说,与其它的情形不同,映射实施例5表示其中PDCCH和SPSPDSCH的至少一个(即,至少一个DL传输)在相应的CC中已经丢失的情形。与映射实施例5不同,映射实施例6与其它的情形,在个别子帧的ACK/NACK响应之中的第一DL传输(例如,DAI=00的PDCCH)已经丢失的情形,或者不接收DL传输的情形,相区别。
参考表10和图33,UE首先检测在CC0上DAI=00的PDCCH,并且在PDCCH的首次检测之后,不接收任何DL传输。因此,UE产生2比特ACK/NACK信息“01”。UE首先检测在CC1上DAI=01的PDCCH,使得其可以检测具有DAI=01的PDCCH的丢失。供映射实施例6中使用的UE使用对应于DTX状态的信息比特将用于CC1(其中第一DL传输已经丢失)的ACK/NACK信息传送给BS。做为选择,供映射实施例6使用的UE可以不必将用于CC1(其中第一DL传输已经丢失)的ACK/NACK信息传送给BS。在这种情况下,不传输CC1ACK/NACK信息可以表示CC1的第一DL传输的丢失。
参考表10,UE检查是否当前状态是DTX(或者N/A)状态。如果特定的CC的ACK/NACK状态对应于DTX(或者N/A)状态,则UE按照DTX(或者N/A)定义执行ACK/NACK传输或者不传输。如果特定的CC的ACK/NACK状态不对应于DTX(或者N/A)状态,则UE选择不同的ACK/NACK状态。
[作为ACK/NACK的ACK计数器]
按照映射实施例7至9,如果捆绑的ACK/NACK是ACK,相应的CC的ACK/NACK信息被以ACK计数器的形式传送。在这种情况下,ACK计数器可以表示ACK响应的数目。
<映射实施例7>
表11按照映射实施例7示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表11
用于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
ACK计数器=0或者无(UE检测到至少一个DL指派丢失)。 | 00 |
ACK计数器=1或者4 | 01 |
ACK计数器=2 | 10 |
ACK计数器=3 | 11 |
参考表11和图34,在CC0中,一个PDCCH被成功地接收,并且第二PDCCH已经丢失。但是,由于UE没有检测到第二PDCCH的丢失,UE产生表示在CC0中响应是ACK的DL传输的数目是1的2比特ACK/NACK信息“01”。相比之下,在CC1中检测到具有DAI=01的PDCCH,使得UE可以检测到在CC1中具有DAI=00的PDCCH的丢失。这个情形指的是“ACK计数器=空”。对于CC1,不考虑在相应的CC中检测到的ACK响应的数目,UE可以产生表示在CC1中至少一个DL传输已经丢失的2比特ACK/NACK信息“00”。
在“ACK计数器=0”的情况下,例如,甚至当供CC使用的所有DL传输被设置为NACK时,信息比特“00”也可以作为相应的CC的ACK/NACK信息产生。
<映射实施例8>
表12按照映射实施例8示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表12
用于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到至少一个DL指派丢失,或者没有接收DL指派。 | DTX(或者N/A) |
ACK计数器=0 | 00 |
ACK计数器=1或者4 | 01 |
ACK计数器=2 | 10 |
ACK计数器=3 | 11 |
如果除最后的PDCCH以外的PDCCH已经丢失,则UE可以检测到PDCCH丢失。在这种情况下,按照映射实施例11,UE包括表示在相应的CC的ACK/NACK信息中存在丢失的PDCCH的特定信息,并且将所得到的ACK/NACK信息传送给BS。按照映射实施例8,不仅表示在相应的CC中的NACK PDCCH和SPS PDSCH不存在的信息,而且表示丢失的DL传输的存在或者不存在的信息可以由相应的CC的ACK/NACK信息指定。与映射实施例7不同,按照映射实施例8,关于存在丢失的PDCCH的信息可以以与常规的ACK/NACK信息不同的方式传送,或者也可以由无响应的传输表示。
参考表12和图35,UE检测仅在CC0上具有DAI=00的PDCCH是ACK,并且不能检测具有DAI=01的PDCCH的丢失,因为具有DAI=01的PDCCH丢失。因此,UE产生用于CC0的2比特ACK/NACK信息“01”。由于UE首先检测到在CC1上具有DAI=01的PDCCH,其可以检测在CC1上DAI=00的PDCCH的丢失。因此,对于CC1,不考虑在CC中检测到的ACK响应的数目,UE可以产生表示在CC1中至少一个DL传输已经丢失的2比特ACK/NACK信息“00”。对应于ACK计数器=1的信息比特,而不是对应于DTX状态的信息比特可以作为ACK/NACK信息产生。对应于DTX状态的信息比特可以被设置为00、01、10和11的任何一个。也就是说,DTX状态可以作为重叠其它的ACK/NACK状态的信息比特传送。此外,按照映射实施例8,如果UE检测到PDCCH的丢失,相应的CC的ACK/NACK响应可以完全不必传送给BS。在这种情况下,不传输与CC相关的ACK/NACK信息可以表示在CC中存在PDCCH丢失。
参考表12,UE检查是否当前状态是DTX(或者N/A)状态。如果特定的CC的ACK/NACK状态对应于DTX(或者N/A)状态,则UE按照DTX(或者N/A)定义执行ACK/NACK传输或者不传输。否则,UE选择不同的ACK/NACK状态。
<映射实施例9>
表13按照映射实施例9示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表13
用于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到第一DL指派丢失,或者没有接收到DL指派。 | DTX(或者N/A) |
ACK计数器=0 | 00 |
ACK计数器=1或者4 | 01 |
ACK计数器=2 | 10 |
ACK计数器=3 | 11 |
映射实施例8不传送相应的CC的ACK/NACK信息,或者将ACK/NACK信息映射到表示DTX状态的信息比特,并且传送映射的结果,以便表示至少一个DL传输的丢失状态或者DL传输的不接收状态。也就是说,与其它的情形不同,映射实施例8表示其中PDCCH和SPSPDSCH的至少一个(即,至少一个DL传输)在相应的CC中已经丢失的情形。与映射实施例8不同,映射实施例9与另一个情形,在个别子帧的ACK/NACK响应之中的第一DL传输(例如,DAI=00的PDCCH)已经丢失的情形,或者不接收DL传输的情形,相区别。
参考表13和图35,UE首先检测在CC0上具有DAI=00的PDCCH,并且在PDCCH的首次检测之后,不接收任何DL传输。因此,UE确定CC0的ACK/NACK状态为具有“ACK计数器=1”的ACK,并且产生2比特ACK/NACK信息“01”。UE首先检测在CC1上具有DAI=01的PDCCH,使得其可以检测在CC1上具有DAI=01的PDCCH的丢失。按照映射实施例9的UE使用对应于DTX状态的信息比特将用于CC1(其中第一DL传输已经丢失)的ACK/NACK信息传送给BS。做为选择,供映射实施例9使用的UE可以不必将用于CC1(其中第一DL传输已经丢失)的ACK/NACK信息传送给BS。在这种情况下,不传输CC1ACK/NACK信息可以表示CC1的第一DL传输的丢失。
参考表13,UE检查是否当前状态是DTX(或者N/A)状态。如果特定CC的ACK/NACK状态对应于DTX(或者N/A)状态,则UE按照DTX(或者N/A)定义执行ACK/NACK传输或者不传输。如果特定CC的ACK/NACK状态不对应于DTX(或者N/A)状态,则UE选择不同的ACK/NACK状态。
[作为ACK/NACK的连续的ACK计数器]
UE可以使用包含在用于每个CC的PDCCH中的DAI来检测丢失的PDCCH的存在或者不存在。如果NACK被经由ACK/NACK捆绑传送,则BS必须对所有DL传输/指派执行重传(HARQ)。因此,在一个ACK/NACK反馈期间将最大数目的ACK响应传送给BS可以减小由BS所引起的不必要的重传的数目。为了通过保存ACK信息尽可能地减小重传的数目,映射实施例10至13对于ACK/NACK反馈使用来自第一DL传输的连续的ACK计数器,而不是相应的CC的ACK/NACK响应被捆绑其中的纯捆绑的ACK/NACK。在本发明中,连续的ACK计数器可以在时域中被限定用于连续的DL传输,或者也可以由其它的方法限定。例如,连续的ACK计数器在时域中用于具有PDCCH的DL传输。在没有PDCCH的每个DL传输的情况下,没有PDCCH的DL传输被设置在具有检测到的PDCCH的DL传输之前或者之后,然后可以计算整个ACK计数器。本发明的范围或者精神不局限于用于判定构成连续的ACK计数器的ACK/NACK响应顺序的方法。为了描述方便起见和更好地理解本发明,ACK计数器基于连续的DL传输限定,并且其详细说明将在下文中详细描述。来自第一DL传输的连续的ACK计数器表示从需要对其ACK/NACK反馈的第一DL传输计数的连续的ACK响应的数目。如果对第一DL传输的响应是ACK,并且NACK或者DTX响应稍后出现,则UE假设来自NACK或者DTX位置的所有DL传输已经丢失,并且反馈在NACK或者DTX之前,连续的ACK的数目作为ACK/NACK信息。如果一个或多个ACK/NACK响应被捆绑和传送,则具有从UE已经接收对于CC的捆绑ACK的BS被调度去执行在CC上传送的所有DL传输的重传。但是,如果使用连续的ACK计数器执行ACK/NACK反馈,则不需要对于位于NACK或者DTX响应之前的ACK响应的重传,使得需要重传的DL传输的数目被减小。
<映射实施例10>
表14按照映射实施例10示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表14
对于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
对于第一PDSCH的响应是NACK,或者第一PDSCH丢失 | 00 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=1或者4 | 01 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=2 | 10 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=3 | 11 |
参考表14和图36,具有PDCCH的PDSCH(其是在CC0上的第一DL传输)被成功地接收。在CC0中,第二PDCCH已经丢失,并且UE没有检测到对应于丢失的第二PDCCH的PDSCH。UE将CC0的ACK/NACK信息映射为(b0,b1)=(0,1),其对应于“来自第一传输的连续的ACK计数器=1”。相比之下,在CC1中检测到具有DAI=01的PDCCH,使得UE检测到在CC1中具有DAI=00的PDCCH的丢失。因此,由于对于第一DL传输的ACK/NACK响应是ACK,所以“来自第一DL传输的连续的ACK计数器”被设置为0,UE按照表14将对于CC1的ACK/NACK响应映射为(b0,b1)=(0,0)。参考表14,对于CC1,不考虑在相应的CC中检测到的ACK响应的数目,UE将对于CC1的ACK/NACK响应映射为表示第一DL传输不是ACK的(b0,b1)=(0,0)。
<映射实施例11>
表15按照映射实施例11示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表15
对于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到至少一个DL指派丢失,或者没有接收DL指派。 | DTX(或者N/A) |
对于第一PDSCH的响应是NACK | 00 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=1或者4 | 01 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=2 | 10 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=3 | 11 |
在映射实施例10中,虽然用于CC1的ACK/NACK信息可以表示对第一DL传输的响应不是ACK响应,但不能确定对第一DL传输的响应是否是NACK或者DTX。与映射实施例10不同,映射实施例11可以以与常规的ACK/NACK信息不同的方式传送关于丢失的DL传输的存在的信息,或者可以传送没有响应。按照映射实施例11,对于CC1的ACK/NACK响应可以由表示被限定为在相应的CC中表示丢失的PDSCH的存在的DTX状态的信息比特,而不是由表示NACK状态的信息比特表示,或者根本不传送对于CC1的ACK/NACK响应。
参考表15和图37,起在CC0上第一DL传输作用的具有PDCCH的PDSCH被成功地接收。在CC0中,第二PDCCH已经丢失,使得UE未检测到对应于丢失的第二PDCCH的PDSCH。因此,UE可以产生在CC0上对应于“来自第一DL传输的连续的ACK计数器=1”的2比特ACK/NACK信息01。相比之下,在CC1上检测到具有DAI=01的PDCCH,使得UE可以检测到在CC1上具有DAI=00的PDCCH的丢失。因此,对于CC1,UE产生对应于或者至少一个DL传输的丢失,或者接收到的DL传输的不存在的信息比特,而不是对应于NACK状态的信息比特,作为ACK/NACK信息。参考表15,产生对应于DTX状态的信息比特作为对于CC1的ACK/NACK信息。DTX状态可以被预先确定被映射为00、01、10和11中的任何一个。换句话说,DTX状态可以被以与其它的ACK/NACK状态重叠的信息比特的形式配置,并且然后可以被传送。做为选择,按照映射实施例11,如果由UE检测到DL传输的丢失,则对于相应的CC的ACK/NACK响应可以完全不必传送给BS。在这种情况下,对于CC相关的ACK/NACK信息的不传输可以表示在CC中存在DL传输丢失。
参考图15,UE检查当前状态是否是DTX(或者N/A)状态。如果特定CC的ACK/NACK状态对应于DTX(或者N/A)状态,则UE按照DTX(或者N/A)定义执行ACK/NACK传输或者不传输。否则,UE选择不同的ACK/NACK状态。
<映射实施例12>
表16按照映射实施例12示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表16
对于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到第一DL指派丢失,或者没有接收DL指派。 | DTX(或者N/A) |
对于第一PDSCH的响应是NACK | 00 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=1或者4 | 01 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=2 | 10 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=3 | 11 |
映射实施例11不传送相应的CC的ACK/NACK信息,或者将ACK/NACK信息映射给表示DTX状态的信息比特,并且传送映射的结果,以便表示至少一个DL传输的丢失状态或者DL传输的不接收状态。也就是说,与其它的情形不同,映射实施例11表示其中至少一个DL传输已经在相应的CC中丢失的情形。与映射实施例11不同,映射实施例12表示与其它的情形不同的情形,其中在个别子帧的ACK/NACK响应之中的第一DL传输(例如,DAI=00的PDCCH)已经丢失的情形,或者不接收任何DL传输的情形。
参考表16和图37,具有PDCCH的PDSCH(其对应于第一DL传输)在CC0上被成功地接收。如果在CC0中第二PDCCH已经丢失,并且UE没有检测到对应于丢失的第二PDCCH的PDSCH,则UE可以产生在CC0中对应于“来自第一DL传输的连续的ACK计数器=1”的2比特ACK/NACK信息“01”。相比之下,在CC1中检测到具有DAI=01的PDCCH,使得UE检测到在CC1中具有DAI=00的PDCCH的丢失。因此,对于CC1,UE产生对应于第一DL传输的丢失,或者接收到的DL传输的不存在的信息比特,而不是对应于NACK状态的信息比特,作为ACK/NACK信息。参考表16,可以产生对应于DTX状态的信息比特作为用于CC1的ACK/NACK信息。DTX状态可以被建立以被映射为00、01、10和11中的任何一个。也就是说,DTX状态可以被映射为重叠其它的ACK/NACK状态的信息比特,然后传送。做为选择,按照映射实施例12,如果UE检测到第一DL传输的丢失,则对于相应的CC的ACK/NACK响应可以完全不必传送给BS。在这种情况下,相关的ACK/NACK信息的不传输CC可以表示在CC中存在DL传输丢失。
参考表16,UE检查当前状态是否是DTX(或者N/A)状态。如果特定CC的ACK/NACK状态对应于DTX(或者N/A)状态,则UE按照DTX(或者N/A)定义执行ACK/NACK传输或者不传输。否则,UE选择不同的ACK/NACK状态。
<映射实施例13和14>
虽然映射实施例7至12已经描述高达4个ACK计数器,但应当注意到,映射实施例4至12也可以支持更多数目的ACK计数器(例如,8或者9个ACK计数器)。更多的ACK计数器可以通过提高ACK/NACK信息的传输比特数实现,并且也可以通过相同数目的传输比特实现,因为5个或者更多的ACK计数器重叠,并且被映射为关于高达4个ACK计数器的信息比特。如果通过上述的重叠映射实现更多的ACK计数器,则ACK计数器=0(或者空)的状态不包括重叠的映射,使得其可以不同于包括非ACK信息的另一个状态。如果ACK计数器=0的ACK/NACK状态没有映射为与另一个ACK/NACK状态相同的ACK/NACK信息比特,则该映射实施例可以支持4个以上的ACK计数器,并且其详细说明如下。
表17按照映射实施例13示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。表18按照映射实施例14示例性地示出多个ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表17
对于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到至少一个DL指派丢失,或者没有接收到DL指派。 | DTX(或者N/A) |
对于第一PDSCH的响应是NACK | 00 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=1或者4或者7 | 01 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=2或者5或者8 | 10 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=3或者6或者9 | 11 |
表18
对于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到第一DL指派丢失,或者没有接收到DL指派。 | DTX(或者N/A) |
对于第一PDSCH的响应是NACK | 00 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=1或者4或者7 | 01 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=2或者5或者8 | 10 |
来自第一PDSCH的连续的ACK计数器=3或者6或者9 | 11 |
在映射实施例13中,在检测到至少一个DL传输的丢失,或者没有接收到DL传输的条件之下,用于相应的CC的ACK/NACK信息可以对应于DTX或者N/A(不适用)状态。在映射实施例14中,在UE丢失第一DL传输,并且没有接收到DL传输的条件之下,用于相应的CC的ACK/NACK信息可以对应于DTX或者N/A状态。为了描述方便起见和更好地理解本发明,DTX(或者N/A状态)将在下文中称为“ACK计数器=0”状态。
每个具有4个或者更多的ACK计数器重叠的状态,或者被映射给除了映射给“ACK计数器=0”状态的某些信息比特以外的剩余ACK/NACK信息比特。例如,对应于ACK计数器1、4和7(即,来自第一DL传输的连续的ACK计数器)的ACK/NACK状态被映射给相同的信息比特“01”,对应于ACK计数器2、5和8(即,来自第一DL传输的连续的ACK计数器)的ACK/NACK状态被映射给相同的信息比特“10”,并且对应于ACK计数器3、6和9(即,来自第一DL传输的连续的ACK计数器)的ACK/NACK状态重叠或者被映射给相同的信息比特“11”。
[重叠映射误差的最小化]
同时,参考表5至18,如果表示四个或更多个ACK/NACK响应的ACK/NACK信息需要被传送,则至少一个ACK/NACK状态可以重叠,并且映射给信息比特。以这种方式,如果重叠的映射存在,则由于映射给相同的信息比特的ACK/NACK状态发生信息损失。例如,可以假设对于一个ACK/NACK反馈的DL对UL的比(DL:UL)被设置为4:1,即,可以假设对于4个DL子帧的ACK/NACK响应被收集并且在一个UL子帧中传送。如果BS在所有四个DL子帧中对于UE执行DL传输或者DL指派,则UE可以在ACK、NACK和DTX状态的任何一个中接收相应的DL传输。在这种情况下,DTX状态指的是相应的DL传输没有被接收或者已经丢失。
在下文中,由上述的重叠映射所引起的问题和能够减小由重叠映射所引起的问题数目的各种实施例将在下文中参考表9描述。在以下的表中,“A”表示ACK状态,“N”表示NACK状态,并且“'D”表示DTX状态。此外,“N/D”表示NACK或者DTX状态,并且“任何一个”表示在ACK、NACK和DTX状态之中的一个任意的状态。在以下的表中,假设UE响应于DL传输而检测到ACK状态的概率被设置为0.9(90%),则UE响应于DL传输而检测到NACK状态的概率被设置为0.09(9%),并且导致丢失状态的概率(或者检测到DTX状态的概率)被设置为0.01(1%)。但是,应当注意到,在以下的描述中提及的误差概率被不考虑PDCCH检测的概率计算。通常,PDCCH检测的概率大约是0.99(99%),使得误差概率更少地受到PDCCH检测概率的影响。
表19
在表19中,“A”表示ACK响应,“N”表示NACK响应,“N/D”表示NACK/DTX响应,“D”表示DTX响应,并且“任何的”表示任意的响应。参考表19,ACK/NACK状态1和ACK/NACK状态4与相同的ACK/NACK信息(01)重叠。对应于ACK/NACK状态1的ACK/NACK信息可能与对应于ACK/NACK状态4的ACK/NACK信息冲突。如果BS接收包括上述的重叠状态的ACK/NACK信息,则对于BS来说不能正确地分析ACK/NACK信息表示哪个ACK/NACK状态。例如,如果对于一个ACK/NACK反馈由BS配置的DL:UL的比被设置为4:1,并且在4个DL子帧中调度DL传输,已经接收到ACK/NACK反馈为“01”的BS不能识别ACK/NACK反馈是否表示ACK/NACK状态1或者ACK/NACK状态4。虽然UE将对应于ACK/NACK状态4的ACK/NACK反馈传送给BS,但如果BS将以上提及的ACK/NACK反馈识别为ACK/NACK状态1,则存在NACK到ACK误差,经由其NACK和ACK被错误地识别。通常,在设计和操作系统的情况下,NACK到ACK误差的概率需要小于0.01%(=0.0001)或者更小。但是,导致ACK/NACK状态4是0.09(9%)的概率高于常规的NACK到ACK误差的最大允许值,使得可能在HARQ处理中遇到意想不到的问题。因此,为了以低的误差比执行HARQ处理,相应的状态最好是始终考虑为是包括更小数目A的ACK/NACK状态4。
此外,虽然用于ACK/NACK反馈的DL:UL比被设置为4:1,但在其中对于特定UE由BS调度DL传输的DL子帧的数目可以根据需要与4:1的比不同地建立。换句话说,用于ACK/NACK反馈的DL:UL比表示能够在一个UL子帧中反馈的DL子帧的最大数的比,并且对于比DL子帧的最大数更小数目的DL子帧的另一个ACK/NACK反馈需要被有效地支持。例如,如果对于一个ACK/NACK反馈配置4DL:1UL比,则必须支持四个ACK/NACK响应的同时传输,并且此时必须有效地支持一个、两个或者三个ACK/NACK响应的同时传输。但是,由于映射给相同的信息比特的ACK/NACK状态,BS基于使用重叠映射的信息比特传送的ACK/NACK反馈不能确认正确的ACK/NACK信息。为了解决这个问题,由BS执行的调度可能被限制。例如,如可以从表19中看到的,已经接收ACK/NACK信息“01”的BS可以被配置为不执行对应于包括许多A的ACK/NACK状态1的调度,而是始终执行对应于每个包括更少数目A的ACK/NACK状态的调度,导致需要重传的DL传输被误认为ACK并且不执行重传的误差减少。例如,如果对于一个ACK/NACK反馈配置4DL:1UL比,则BS仅在前三个的DL子帧中执行DL重传,导致需要重传的DL传输被误认为ACK,并且不执行重传的误差减少。但是,以上提及的调度限制就系统吞吐量而言是不期望的。
在下文中将详细描述用于将由ACK/NACK状态的重叠的映射所引起误差减到最小的实施例。
为了将通过利用重叠的ACK/NACK状态映射遇到的误差的数目减到最小,本发明的一个实施例将附加条件适用于在重叠的状态之中的一个或多个状态。
为了将通过利用重叠的ACK/NACK状态映射遇到的误差的数目减到最小,需要其中重叠的状态中的至少一个不包括NACK的附加条件。例如,重叠的状态的至少一个可以被限制为只有当检测或者传送的多个ACK/NACK不具有任何NACK时使用。通过以上提及的限制,当分析对应于重叠的状态的ACK/NACK响应时,BS可以将在重叠的状态之间的混淆减到最小。
为了将与重叠的ACK/NACK状态映射相关联的误差减到最小,本发明的一个实施例被设计成能使用在一个或多个重叠的状态中不存在DTX(或者丢失的)状态的附加条件。例如,只有当在检测的多个ACK/NACK状态中不存在DTX(或者丢失的状态),或者多个ACK/NACK状态被传送时,一个或多个重叠的状态可以允许被使用。当分析对应于重叠的状态的ACK/NACK响应时,BS可以将在重叠的状态之中的混淆减到最小。
<映射实施例15>
在表20中,以与表16中相同的方式,连续的ACK计数器被设置为1的一个情形具有与其中连续的ACK计数器被设置为4的另一个情形相同的映射值。与表16不同,按照表20,在重叠映射为“01”的状态之中的连续的ACK计数器被设置为1的情形下,确定是否当前状态不包括NACK。例如,如可以从表20看到的,没有NACK响应并且存在一个连续的ACK响应的ACK/NACK状态被映射为“01”。存在一个连续的ACK响应并且也存在检测到的NACK的另一个ACK/NACK状态对应于“其他情况(otherwise)”,使得“其他情况”状态被映射为“00”。“其他情况”状态指的是未包含在表20指定的某些状态中的多个状态。也就是说,“其他情况”状态是除ACK/NACK状态1、2、3、4、5、7以外的剩余的情形。
表20
在表20中,第一DL传输是NACK的一个状态被以与“其他情况”情形同样的方式映射为“00”。从第一DL传输开始检测NACK,使得在任何情况下需要整个重传。因此,无需从其他情况状态识别,第一DL传输是NACK的一个状态可以与“其他情况”状态结合。也就是说,多个ACK/NACK响应可以按照以下的表21映射给信息比特。
表21
在映射实施例15中,在相应的ACK/NACK状态和信息比特(b0,b1)之间的映射关系可以不同于表20和21中的。映射实施例15其特征在于[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射给相同的信息比特。
<映射实施例16>
参考表22,以与在表21中同样的方式,对应于1的连续的ACK计数器的情形具有与对应于4的连续的ACK计数器的另一个情形相同的映射值。与表21不同,在表22的情况下,如果在重叠映射为“01”的几个状态之中的连续的ACK计数器是1,则适用附加条件。例如,如可以从表22看到的,存在一个连续的ACK和其它的ACK/NACK响应是DTX状态的ACK/NACK状态被映射为“01”。存在一个连续的ACK,并且其它的ACK/NACK响应不是DTX状态的不同的ACK/NACK状态可以对应于其他情况状态,使得其被映射为“00”。在这种情况下,其他情况情形概念上覆盖与在表22中指定的状态不相关的剩余的情形。也就是说,与ACK/NACK状态1、2、3、4和6不相关的剩余的情形表示其他情况情形。
映射实施例16其特征在于[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射给相同的信息比特。借助于表21,可以与表19同样的方式重新计算每个ACK/NACK状态的概率,并且计算的概率在以下的表22中示出。
表22
在表22中,“A”是ACK响应,“N”是NACK响应,“N/D”是NACK/DTX响应,“D”是DTX响应,并且“任何的”是任意的响应。
在表22中,“其他情况”是除[A,A,A,A],[A,A,A,N/D],[A,A,N/D,任何的],[A,D,D,D],和[D,任何的,任何的,任何的]以外的剩余的ACK/NACK序列的通称。例如,[N,任何的,任何的,任何的]的ACK/NACK序列,包括设置在第一ACK之后的至少一个NACK的ACK/NACK序列等可以对应于其他情况情形。
参考表22,产生[A,D,D,D]的概率是0.0000009,其比常规的NACK对ACK误差的最大允许值小得多。因此,已经接收到设置为“01”的ACK/NACK反馈的BS可以认为已经接收到表示[A,A,A,A]的ACK/NACK状态1的ACK/NACK信息。如果UE事实上传送[A,N/D,任何的,任何的]的ACK/NACK状态4,则NACK到ACK误差发生。ACK/NACK状态4的概率比NACK到ACK误差的最大允许值小得多,达到无关紧要的程度。因此,按照映射实施例16,BS可以没有任何调度限制自由地指派资源给UE,并且可以接收/分析由UE执行的ACK/NACK反馈。
映射实施例16也可以适用于1DL:1UL、2DL:1UL、3DL:1UL或者4DL:1UL的ACK/NACK反馈。参考映射实施例16,如果[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射给相同的信息比特,则BS执行调度给UE的DL传输的DL子帧的数目是4或者更小,不能产生[A,A,A,A],使得在来自对于一个ACK/NACK反馈的3DL:1UL结构的范围中不出现重叠映射。
如上所述,连续的ACK计数器正确地传送某些ACK给BS,使得重传次数可以减到最小。如果ACK/NACK状态被映射给如表22所示的信息比特,对于连续的ACK计数器来说在对于一个ACK/NACK反馈的2DL:1UL结构中正确地使用是不可能的。但是,连续的ACK计数器的效率是和对于ACK/NACK反馈的DL:UL比成比例地增加的。因此,在3DL:1UL或者4DL:1UL结构中支持连续的ACK计数器可以获得比2DL:1UL或者1DL:1UL结构更高的增益。
在下文中将详细描述供9DL:1UL结构使用的ACK/NACK响应被映射给信息比特的实施例。以下的实施例可以适用于所有TDD结构(1DL:1UL、2DL:1UL、3DL:1UL、4DL:1UL、9DL:1UL等等)。做为选择,以下的实施例可以仅在9DL:1UL中使用,或者在表21中示出的状态可以适用于剩余的TDD结构中。
<映射实施例17>
表23示例性地示出将能够支持9DL:1UL ACK/NACK反馈的映射实施例17的ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表23
对于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到第一DL指派(例如,DAI=00)丢失,或者没有接收到DL指派。 | N/A |
对于第一PDSCH的响应是NACK | 00 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=1 | 01 |
“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=2 | 10 |
“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=3 | 11 |
“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=4 | 01 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=5 | 10 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=6 | 11 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=7 | 01 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=8 | 10 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=9 | 11 |
其他情况 | 00 |
映射实施例17可以通过扩展映射实施例15支持9DL:1UL结构。例如,表20的范围可以以映射实施例15可以进一步支持9DL:1UL结构这样的方式扩展。在这种情况下,9DL:1UL结构很少发生。因此,映射实施例17其特征在于映射实施例15(其对于4DL:1UL结构优化)可以甚至扩展为9DL:1UL结构,而不是对于9DL:1UL结构优化。在表20中,在来自第一DL传输的连续的ACK计数器是5至9的任何一个的情形下,供以上提及的情形使用的所有状态可以与其它的ACK/NACK状态重叠。在这种情况下,如果如映射实施例15所示增加一个条件“不存在NACK”,则对于一个CC的多个ACK/NACK响应可以由一条ACK/NACK信息表示。表23示例性地示出用于使能表20去支持9DL:1UL结构的扩展版本。
在表23中,第一DL指派是NACK的一个状态被映射给与其他情况情形相同的信息比特“00”。NACK被包括在从第一DL指派开始的DL指派中,使得在任何情况下需要整个重传。因此,第一DL指派是NACK的一个状态可以与其他情况状态结合,而无需与其他情况状态区别。
<映射实施例18>
表24示例性地示出按照能够支持9DL:1UL ACK/NACK反馈的映射实施例18的ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表24
表24示例性地示出表20的另一个扩展版本以便支持9DL:1ULACK/NACK反馈。如可以从表25看到的,“如果没有NACK或者丢失(/DTX)响应”的条件被增加给状态(即,ACK计数器5~9的状态)(其另外与表20的重叠)。以这种方式,如果丢失(或者DTX)条件被增加,则可以降低不同的ACK/NACK状态重叠的概率。
在表24中,第一DL传输是NACK的一个状态被映射给与其他情况状态相同的信息比特“00”。由于第一DL传输是NACK,在任何情况下需要对于所有DL传输的重传。因此,第一DL传输是NACK的一个状态可以与其他情况状态结合,而无需与其他情况状态区别。
<映射实施例19>
表25示例性地示出按照能够支持9DL:1UL ACK/NACK反馈的映射实施例19的ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表25
映射实施例18可以将丢失(或者DTX)条件不仅适用于ACK计数器高于4(例如,9DL:1UL结构)的一个情形,而且适用于ACK计数器等于或者小于4(例如,1DL:1UL、2DL:1UL、3DL:1UL、4DL:1UL)的另一个情形,借此其扩展映射实施例15。相比之下,映射实施例19将丢失(/DTX)状态仅适用于ACK计数器高于4的情形,借此扩展映射实施例15。
在表25中,第一DL传输是NACK的一个状态被映射给与其他情况状态相同的信息比特“00”。由于第一DL传输是NACK,在任何情况下需要对于每个DL传输的重传。因此,第一DL传输是NACK的一个状态可以与其他情况状态结合,而无需与其他情况状态区别。
在映射实施例16至18中,NACK的存在或者不存在和NACK/丢失(/DTX)的存在或者不存在可以适用于包括在重叠状态之中的许多ACK响应的状态。但是,如果需要多个ACK/NACK反馈,则少量的ACK响应的概率高于较大数量的ACK响应的概率。例如,(A,A,A,D,D,D,D,D,D)的ACK/NACK状态的概率是(0.93)*(0.016)=7.2900*10-013,(A,A,A,A,A,A,A,A,A)的ACK/NACK状态的概率是(0.99)=0.3874。但是,(A,A,A,N/D,任何的、任何的、任何的、任何的、任何的)的ACK/NACK状态的概率是(0.93)*(0.09+0.01)=0.0729。以这种方式,(A,A,A,N/D,任何的,任何的,任何的,任何的,任何的)的概率显著地高,使得BS可能在分析重叠ACK/NACK状态时具有困难。
为了解决以上提及的问题,当另外限定对于9DL:1UL配置的ACK/NACK反馈时,在具有少数的连续的ACK计数器中,可以确定NACK的存在或者不存在或者NACK/丢失(/DTX)的存在或者不存在。如果映射实施例17、18和19使用以上提及的方法改变,则改变的结果可以对应于映射实施例20、21和22。
<映射实施例20>
表26示例性地示出按照映射实施例20的ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表26
对于多个(UDAI+NSPS)ACK/NACK响应 | b0,b1 |
UE检测到第一DL指派(例如,DAI=00)丢失,或者没有接收到DL指派。 | N/A |
对于第一PDSCH的响应是NACK | 00 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=1 | 01 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=2 | 10 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=3 | 11 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=4 | 01 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=5 | 10 |
UE检测到没有NACK响应,并且“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=6 | 11 |
(UE检测到没有NACK响应,并且)“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=7 | 01 |
(UE检测到没有NACK响应,并且)“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=8 | 10 |
(UE检测到没有NACK响应,并且)“来自第一PDSCH的连续的ACK计数器”=9 | 11 |
其他情况 | 00 |
<映射实施例21>
表27示例性地示出按照映射实施例21的ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表27
<映射实施例22>
表28示例性地示出按照映射实施例22的ACK/NACK响应到(b0,b1)的映射。
表28
在映射实施例20至22中,以与在编号低的连续的计数器中同样的方式,表示NACK的存在或者不存在的条件,或者表示NACK/丢失(/DTX)的存在或者不存在的另一个条件适用于编号高的连续的ACK计数器(例如,连续的ACK计数器7~9)。但是,相应的条件可以根据需要从编号高的连续的ACK计数器7、8和9中除去。连续的ACK计数器7、8或者9具有大量的ACK响应,使得关于是否适用表示NACK的存在或者不存在的条件,或者表示NACK/丢失(/DTX)的存在或者不存在的另一个条件的信息可能不会大大地影响导致相应的ACK/NACK状态的概率。
[具有信道选择的ACK/NACK传输]
如果在一个ACK/NACK反馈实例传送多个CC的ACK/NACK信息,表示已经在映射实施例1至22中描述的每个CC的ACK/NACK状态的“b0b1”可能实际上未被传送。在另一个例子中,每个CC的“0b1”可以用作当多个CC的ACK/NACK信息被映射给传输资源或者传输比特时使用的中间信息。
图38是举例说明用于使用基于PUCCH格式1b的信道选择传送4比特的ACK/NACK信息的方法的概念图。在映射实施例1至22中,用于每个CC的ACK/NACK状态被映射为b0b1,并且对应于对于每个CC产生的b0b1组合的ACK/NACK信息可以通过信道选择传送。例如,假设CC0的ACK/NACK状态被映射为01,并且CC1的ACK/NACK状态被映射为00,使得对应于用于CC0和CC1的0100的ACK/NACK信息需要被传送到BS。如果PUCCH格式1b用于传送ACK/NACK信息,则能够由PUCCH格式1b携带的信息比特是2比特,使得不能仅使用一个PUCCH资源将4比特信息“0100”传送给BS。因此,虽然在一个PUCCH资源上实际地传送的比特数是2,但可以使用信道选择表示两个额外的比特。例如,如果假设能够由一个PUCCH资源携带的ACK/NACK传输信息由2比特组成,则UE从四个PUCCH资源之中选择一个PUCCH资源,并且ACK/NACK传输信息被经由选择的PUCCH资源传送给BS,使得可以将4比特的ACK/NACK信息传送给BS。也就是说,由ACK/NACK传输信息表示的2比特和由在4个PUCCH资源之中一个PUCCH资源的选择表示的2比特可以作为用于两个CC的ACK/NACK信息反馈给BS。
仅供参考,按照以上提及的映射实施例,如果在每个CC上的四个DL传输的ACK/NACK响应被映射给2比特信息“b0b1”,则可能出现多个ACK/NACK状态被映射给相同的信息“b0b1”的一种情形。例如,参考映射实施例1和表5,最后检测的PDCCH具有DAI=00的捆绑的ACK(ACK/NACK状态1),和最后检测的PDCCH具有DAI=11的另一个捆绑的ACK(ACK/NACK状态2)被等同地映射为“b0b1=00”。在另一个例子中,如可以从映射实施例16和表22看到的,由[A,A,A,A]的ACK/NACK/DTX响应组成的ACK/NACK状态1,和由[A,D,D,D]的ACK/NACK/DTX响应组成的ACK/NACK状态2被映射为相同的信息“b0b1”。
假设两个CC的任何一个的多个ACK/NACK状态被映射为相同的信息“b0b1”,如果另一个CC的ACK/NACK状态是恒定的,则多个ACK/NACK状态的任何一个和恒定ACK/NACK状态的组合被映射给一个ACK/NACK信息。例如,参考映射实施例16和表22,假如对于CC0的ACK/NACK响应被设置为[A,A,A,A],并且对于CC1的ACK/NACK状态是11、10、01、00和N/A的任何一个(例如,11),假设基于CC1的ACK/NACK状态和CC2的ACK/NACK状态产生的ACK/NACK信息被设置为X。在以上提及的假设之下,只要映射给CC1的ACK/NACK响应的“b0b1”是11,虽然CC0的ACK/NACK响应由[A,D,D,D],而不是[A,A,A,A]表示,但产生相同的ACK/NACK信息X。但是,如果假设CC1的ACK/NACK响应被映射为“b0b1”,而不是“11”,虽然CC0的ACK/NACK响应序列是[A,A,A,A]或者[A,D,D,D],但可以产生不同的值作为用于CC0和CC1的ACK/NACK信息。
与此同时,映射给某些信息比特的第一CC的ACK/NACK状态和映射给与第一CC相同的信息比特的第二CC的ACK/NACK状态的组合被映射给相同的ACK/NACK信息。例如,参考映射实施例1和表5,捆绑的ACK/NACK响应是ACK并且最后检测的DAI是00的ACK/NACK状态1,和捆绑的ACK/NACK响应是ACK并且最后检测的PDCCH的DAI是11的ACK/NACK状态2被映射为00。因此,相同的ACK/NACK信息(例如,0000)可以从CC0的ACK/NACK状态和CC1的ACK/NACK状态的组合,即,(CC0=ACK/NACK状态1、CC1=ACK/NACK状态1),(CC0=ACK/NACK状态1,CC1=ACK/NACK状态2),(CC0=ACK/NACK状态2,CC1=ACK/NACK状态1),(CC0=ACK/NACK状态2,CC1=ACK/NACK状态2)产生。在另一个例子中,参考映射实施例1和表22,[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射为相同的信息“b0b1”。因此,相同的ACK/NACK信息(例如,1010)可以从CC0的ACK/NACK响应序列和CC1的ACK/NACK响应序列(即,([A,A,A,A],[A,A,A,A]),([A,A,A,A],[A,D,D,D]),([A,D,D,D],[A,A,A,A]),和([A,D,D,D],[A,D,D,D])的组合产生。
如上所述,为了使用有限大小的传输比特表示多个CC(例如,2个CC)的ACK/NACK信息,可以使用信道选择。对于这样的信道选择,可以配置在其中限定了ACK/NACK信息、多个CC的传输资源和传输比特之中的映射关系的映射表。
例如,为了描述方便起见和更好地理解本发明,假设表示两个CC的ACK/NACK状态的“b0b1”可以按照以下的格式被映射到用于信道选择的映射表,并且其详细说明如下。
(1)“00”是用于(主要地)表示NACK的状态,并且可以被映射为信道选择映射表的“N,N”状态。
(2)“01”是用于(主要地)表示一个ACK的状态,并且可以被映射为信道选择映射表的“A,N”状态。
(3)“10”是用于(主要地)表示两个ACK的状态,并且可以被映射为信道选择映射表的“N,A”状态。
(4)“11”是用于(主要地)表示三个ACK的状态,并且可以被映射为信道选择映射表的“A,A”状态。
仅供参考,“N/A”表示在相应的CC中不存在要传送的信息。映射实施例1至22已经假设仅存在一个CC,并且用于相应的CC的ACK/NACK状态被映射为“N/A”,并且已经描述在相应的CC中没有出现ACK/NACK传输。但是,用于一个CC的ACK/NACK信息可以以ACK/NACK信息在不同的CC,而不是以上提及的CC传送这样的方式被映射为特定的状态。如果用于一个CC的ACK/NACK状态是“N/A”状态,即,如果当前状态是“不传输”,则用于两个CC的ACK/NACK状态可以被映射为“D,D”(DTX)状态。
在以上提及的映射实施例1至22中示出的表可用于将在两个CC之中用于每个CC的ACK/NACK状态映射为“N,N”、“A,N”、“N,A”和“A,A”的任何一个(或者“N,N”、“A,N”、“N,A”、“A,A”和“D,D”的任何一个)。例如,表20可用于将两个CC的ACK/NACK信息映射给信道选择映射表,如以下的表29所示。
表29
表29(或者表20)可以适用于用于信道选择的映射表。例如,如果两个CC被配置,则按照表29从第一CC的ACK/NACK响应中(逻辑地)获得的b0,b1(或者HARQ-ACK(0),HARQ-ACK(1))状态,并且按照表29从第二CC的ACK/NACK响应中获得(逻辑地)b2,b3(或者HARQ-ACK(2),HARQ-ACK(3))状态。在这种情况下,CC的顺序可以预先确定,并且可以通过将PCell与SCell区别确定。例如,b0,b1(或者HARQ-ACK(0),HARQ-ACK(1))状态可以根据PCell的ACK/NACK响应配置,并且可以根据SCell的ACK/NACK响应配置。此后,b0,b1,b2,b3(或者HARQ-ACK(0),HARQ-ACK(1),HARQ-ACK(2),HARQ-ACK(3))可以使用用于4比特传输的信道选择映射表传送。如先前在映射实施例1至22中所述,表29可以仅用于供一个ACK/NACK反馈的4DL:1UL结构,或者也可以同样地适用于诸如3DL:1UL结构等等的其他结构。
例如,表30或者31可以用作信道选择映射表。表30和31示例性地举例说明信道选择映射表。特别地,表30示例性地示出信道选择映射表,其能够适用于1比特、2比特、3比特,和4比特传输。表31示例性地示出能够适用于1比特、2比特、3比特和4比特传输的通用信道选择映射表。
表30
表31
在表30和31中,n(1) PUCCHi表示在可用于信道选择的PUCCH资源之中对应于第i个PUCCH资源的PUCCH资源(i)。如果四个PUCCH资源用于信道选择,则i的值被设置为0、1、2和3(i=0、1、2、3)。在表31中,n(p) PUCCHi=DTX表示“N/A”(不传输)状态。另一方面,(a0,a1)可以表示由在一个PUCCH资源上传送的2比特组成的传输信息。2比特信息被QPSK调制使得其被调制为四个复数调制符号(1,-1,j,-j)的任何一个。也就是说,(a0,a1)可以表示2比特的传输比特或者星座。复数调制符号(1,-1,j,-j)可以表示在传输比特(a0,a1)的星座中的位置。例如,2比特传输信息(a0,a1)可以按照表32调制为复数调制模块,使得可以在一个PUCCH资源中传送调制的结果。
表32
在下文中将参考映射实施例的映射关系描述用于使用信道选择传送两个或更多个CC的ACK/NACK信息的方法。虽然按照映射实施例16,使用信道选择将两个CC的ACK/NACK信息从UE传送到BS,但应当注意到,不脱离本发明的范围或者精神,以下的方法也可以适用于其它的映射实施例。
参考或者表20或者基于表21的表22,表21示出表20的改进,对于两个CC能够产生的ACK/NACK状态的组合数是36,如由以下的表33所表示的。
表33
在表33中,(N,N)、(A,N)、(N,A)、(A,A)和(D,D)可以分别地从五个CC ACK/NACK状态“00”、“01”、“10”、“11”和“N/A”推导出。在表31中,基于M=4的映射关系,在(b0,b1,b2,b3)中的映射关系,PUCCH资源和调制符号可以表示如下。
表34
在表33和34中,“A”表示ACK响应,“N”是NACK响应,“N/D”是NACK/DTX响应,“D”是DTX响应,并且“任何的”是一个任意的响应。此外,除[A,A,A,A],[A,A,A,N/D],[A,A,N/D,任何的],[A,D,D,D],和[D,任何的,任何的,任何的]以外的剩余的ACK/NACK序列可以属于“其他情况”序列。
在表34中,(a0,a1)是从示出在星座调制符号(也仅称作星座)和二进制比特之间的映射关系的表31推导出的。参考表34,如果(b0、b1、b2、b3)是相同的,则相同的(b0、b1、b2、b3)被调制为相同的复数调制符号,并且传送一个相同的PUCCH资源。如果(b0、b1、b2、b3)是相同的,则这指的是相同的ACK/NACK信息被反馈。例如,虽然在表34中示出的情形1、4、19和22具有不同的ACK/NACK响应序列,但表示情形1、4、19或者22的ACK/NACK信息被以传输比特(1,0)的形式配置,并且被使用具有PUCCH资源索引n(1) PUCCH2的PUCCH资源传送。
图39示出表34的某些部分。从在表34示出的情形之中,图39示出其中CC的一个的ACK/NACK状态对应于[A,A,A,A]或者[A,D,D,D]的情形的一些部分。
参考图39,如果第一CC(或者第二CC)的ACK/NACK状态是恒定的,则另一个CC的ACK/NACK状态[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射给在相同的PUCCH资源上的相同的信息比特,或者相同的星座的调制符号,从而表示相同的ACK/NACK信息。例如,在情形7中,第一CC的ACK/NACK响应被以A A A N/D(即,[A,A,A,N/D])的顺序布置,并且第二CC的ACK/NACK响应被以A A A A(即,[A,A,A,A])的顺序布置。虽然情形10的第一CC的ACK/NACK响应是与情形7相同的[A,A,A,N/D],但第二CC的ACK/NACK响应是不同于情形7的[A,D,D,D]。但是,本发明的映射实施例考虑ACK/NACK状态是彼此相同的,其每个被映射给相同的信息比特(b0,b1)。按照映射实施例16,[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射给相同的信息比特。因此,如果第一CC的ACK/NACK响应的序列是恒定的,第二CC的ACK/NACK序列[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射给相同的PUCCH资源的相同的传输信息(a0,a1),从而获得相同的ACK/NACK信息值。参考图39,情形7和情形10被映射给相同的PUCCH资源(n(1) PUCCH2)的(a0,a1)=(1,1),传送给BS的ACK/NACK信息变为相同。在另一个例子中,在情形3和情形21中,第一CC的ACK/NACK序列[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射为在相同的PUCCH资源(n(1) PUCCH2)上相同的传输信息(a0,a1)=(1,0),因为第二CC的ACK/NACK序列是[A,A,N/,任何的]。因此,相同的ACK/NACK信息被传送给BS。
如果在两个CC之中的一个CC的ACK/NACK序列是相同的,则基于一个CC的ACK/NACK序列和剩余的CC的ACK/NACK序列[A,A,A,A]反馈给BS的ACK/NACK信息必须与基于一个CC的ACK/NACK序列和剩余的CC的ACK/NACK序列[A,D,D,D]反馈给BS的ACK/NACK信息是相同的。例如,参考情形7和情形10,由于对应于第一CC的ACK/NACK序列[A,A,A,N/D]和第二CC的ACK/NACK序列[A,A,A,A]的ACK/NACK信息与对应于第一CC的ACK/NACK序列[A,A,A,N/D]和第二CC的ACK/NACK序列[A,A,A,A]的ACK/NACK信息是相同的,所以情形7的ACK/NACK信息和情形10的ACK/NACK信息被映射为相同的信息(a0,a1),并且在相同的PUCCH资源上传送,使得其可以识别相同的ACK/NACK信息被传送给BS。
与此同时,假设在两个CC之中的一个CC的ACK/NACK序列是[A,A,A,A]或者[A,D,D,D],并且剩余的CC的ACK/NACK序列是[A,A,A,A]或者[A,D,D,D]。在这种情况下,可用的ACK/NACK序列的组合总数是4,四个组合被映射到相同的PUCCH资源的相同的传输比特(a0,a1),使得用于四个组合的相同的ACK/NACK信息被传送给BS。按照本发明的一个实施例,[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被认为是具有相同的状态。因此,参考图39,基于情形1、情形2、情形19和情形22的ACK/NACK信息条是彼此相同的。对应于情形1、情形2、情形19和情形22的ACK/NACK信息被调制为相同的信息(a0,a1)(例如,10),并且调制的ACK/NACK信息被传送给BS。此外,对应于情形1、情形2、情形19和情形22的ACK/NACK信息是相同的,使得ACK/NACK信息被在相同的PUCCH资源(例如,对应于n(1) PUCCH2的PUCCH资源)上传送。
在BS和UE中预先定义用于信道选择的映射表。在基于信道选择的ACK/NACK传输的情况下,ACK/NACK信息由在PUCCH资源上携带的PUCCH资源选择+传输比特(或者星座调制符号)指定。因此,BS可以基于从UE接收的PUCCH识别由UE传送的ACK/NACK信息,和由PUCCH携带的ACK/NACK传输信息。例如,参考图39,如果BS在对应于n(1) PUCCH0的PUCCH资源上接收(a0,a1)=(0,1)的信息,则BS可以基于存储在对应于情形3或者情形21的BS中的映射表识别由UE反馈的ACK/NACK信息。也就是说,基于经由对应于n(1) PUCCH0的PUCCH资源接收的“(a0,a1)=(0,1)”,BS可以确定UE已经检测到有关第一CC的[A,A,A,A]或者[A,D,D,D]的ACK/NACK响应,并且已经检测到有关第二CC的[A,A,N/D,任何的]的ACK/NACK响应。在这种情况下,如果BS经由第一CC在四个子帧的每个中执行DL传输,则响应[A,D,D,D]的概率是非常低的。因此,BS可以将对于第一CC的ACK/NACK反馈解释为[A,A,A,A]。此外,如果BS经由第一CC仅在前三个子帧中执行DL传输,则BS确定[A,A,A,A]的ACK/NACK反馈是不可能的,因此,其可以确定UE在第一CC中已经检测到[A,D,D,D]的ACK/NACK响应。
在另一个例子中,参考图39,如果BS经由对应于n(1) PUCCH0的PUCCH资源接收(a0,a1)=(1,0),则BS可以确定在第一和第二CC中由UE检测到的ACK/NACK响应是情形1、4、19或者22中的任何一个。
一旦从UE接收到ACK/NACK信息,BS可以确定是否重发经由第一CC和/或第二CC传送的DL传输。例如,如果BS经由第二CC传送四个PDCCH和/或SPS PDSCH,并且接收对应于[A,D,D,D]的ACK/NACK信息,则BS可以将除对应于ACK的第一DL传输以外的剩余的DL传输重发给UE。但是,在DL传输被确定是DTX状态的情况下,不仅当DL传输到达UE(虽然BS已经传送DL传输)时,而且当BS没有分配DL传输给UE时,DL传输可以确定是DTX,并且因此DL传输没有传送给UE。因此,虽然当前的状态被确定是DTX状态,可以不必重发未由BS调度给UE的PDCCH和/或SPS PDSCH。
参考图39的情形,CC的ACK/NACK状态可以是[A,A,A,A]或者[A,D,D,D]。在这种情况下,BS可以确定相应的CC的ACK/NACK状态是[A,A,A,A],使得可以发生不重传经由相应的CC传送的每个DL传输。如上在映射实施例16中所述,产生[A,D,D,D]的概率是非常低的。
BS处理器400b配置用于UE的一个或多个CC,并且可以在一个或多个CC上传送/分配用于UE的DL传输(PDCCH和/或SPS PDSCH等等)。BS处理器400b可以以可以经由每个CC传送指派给相应的CC的DL传输这样的方式控制BS发射机100b。
UE接收机300a从BS接收一个或多个DL CC,并且经由一个或多个DL CC接收DL传输,诸如PDCCH和/或SPS PDSCH。UE接收机300a可以接收或者检测DL CC。
按照本发明的一个实施例的UE处理器400a可以检测用于供每个CC的一个或多个DL传输的ACK/NACK响应,其必须作为一个ACK/NACK反馈同时地传送。例如,如果对于在每个CC上传送的四个DL传输的ACK/NACK响应需要以一个ACK/NACK反馈的形式同时地传送,UE处理器400a可以控制UE接收机300a去经由每个CC检测四个DL传输的每个的ACK/NACK响应。
UE处理器400a可以使用在每个CC中检测到的ACK/NACK响应控制UE发射机100a,使得一个或多个CC的ACK/NACK信息可以作为一个ACK/NACK反馈传送给BS。例如,如果两个CC被配置用于UE,则在两个CC的每个中检测的ACK/NACK响应被配置为一个ACK/NACK信息,使得所得到的ACK/NACK信息可以在一个UL传输时间点处传送给BS。UE处理器400a可以确定以[A,A,A,A]的顺序检测的ACK/NACK响应与以[A,D,D,D]的顺序检测的ACK/NACK响应相同。换句话说,如果其它的CC的ACK/NACK响应是相同的,则关于一个CC的ACK/NACK状态的信息是否是[A,A,A,A]或者[A,D,D,D]不影响要反馈给BS的ACK/NACK信息的配置。例如,参考表34或者图39,如果一个CC的ACK/NACK序列是相同的,如情形3、情形21、情形13或者情形16所示,其它的CC的ACK/NACK序列[A,A,A,A]和[A,D,D,D]被映射给相同的信息比特,并且该信息比特被调制为相应的复数调制符号,然后经由相同的PUCCH资源传送给BS。
UE处理器400a可以选择用于多个CC的ACK/NACK信息的PUCCH资源,并且使用信道选择映射表产生传输信息(a0,a1)。UE处理器400a可以控制UE发射机100a在选择的PUCCH资源上传送传输信息(a0,a1)。UE处理器400a可以以传输信息(a0,a1)使用QPSK调制被调制为复数调制符号这样的方式控制调制映射器305。UE发射机100a可以在UE处理器400a的控制下,在选择的PUCCH资源上传送复数调制符号。
BS处理器400b已经知晓对其执行一个ACK/NACK反馈的DL子帧,并且知晓哪个UL子帧将由UE使用去传送用于DL子帧的ACK/NACK信息。因此,BS处理器400b控制BS接收机300b,使得BS处理器400b可以在UL子帧中监视可用于由UE传送ACK/NACK信息的几个PUCCH资源。BS接收机300b可以从PUCCH资源的任何一个接收从UE传送的ACK/NACK信息。
基于在其上反馈UE的ACK/NACK信息的PUCCH资源,和在PUCCH资源上传送的(a0,a1)的值,BS处理器400b可以确定是否经由DL子帧的一个或多个CC(例如,经由两个CC传送的DL传输)已经由UE成功地接收。按照一个实施例,BS处理器400b可以基于从UE接收的ACK/NACK信息确定用于每个CC的ACK/NACK状态。如果两个CC的ACK/NACK信息被使用信道选择传送给BS,则BS处理器400b可以使用用于UE的ACK/NACK反馈的PUCCH资源,和由PUCCH资源携带的传输信息确定已经由UE传送的ACK/NACK信息。借助于信道选择映射表,BS处理器400b可以确定对应于已经从UE传送的ACK/NACK信息的每个CC的ACK/NACK状态。例如,参考表34或者图39,BS处理器400b可以基于在PUCCH资源n(1) PUCCH0、n(1) PUCCH1、n(1) PUCCH2,和n(1) PUCCH3之中的PUCCH资源n(1) PUCCH0中的(a0,a1)=(1,0)的传输信息,从UE接收机300a识别两个CC的ACK/NACK信息是情形1、4、19和22的任何一个。
BS处理器400b可以以UE可以执行失败的DL传输的重传这样的方式控制BS发射机100b。此外,相对于已经由UE成功地接收的DL传输,BS处理器400b分配新的DL传输,而无需DL传输的重传,并且可以通过控制BS发射机100b将新的DL传输传送给UE。如果CC的ACK/NACK状态是[A,A,A,A]或者[A,D,D,D],或者如果在其中经由CC执行DL传输的子帧的数目是4,则BS处理器400b可以考虑CC的ACK/NACK状态是[A,A,A,A]或者[A,D,D,D],或者可以将新的DL传输指派给CC。例如,参考表34或者图39,如果BS接收机300经由PUCCH资源n(1) PUCCH3接收对应于(a0,a1)=(1,1)的信息,并且如果在其中BS经由CC执行DL传输的子帧的数目是4,则BS处理器400b可以确定第一CC的ACK/NACK响应是[A,A,A,A],或者可以确定第二CC的ACK/NACK响应是[A,A,A,N/D]。BS处理器400b可以控制BS存储器200b去清空对应于第二CC的第一至第三DL传输的分组,并且可以指派至少一个DL传输给第二CC。BS处理器400b可以控制BS发射机100b去重发第四DL传输。BS处理器400b可以控制BS存储器200b去清空已经在第一CC上传送的DL传输的分组,并且可以指派新的DL传输给第一CC。
假如BS发射机100b在经由CC用于一个ACK/NACK反馈的DL子帧之中的时域中仅在三个或者更小的先前的子帧中执行DL传输(做为选择,BS发射机在除去在用于一个ACK/NACK反馈的DL子帧之中的时域中的最后的子帧的DL子帧中执行DL传输),如果CCACK/NACK状态可以是[A,A,A,A]或者[A,D,D,D],则BS处理器400b确定ACK/NACK状态是[A,A,A,A],因为CC ACK/NACK状态[A,A,A,A]不会发生,并且可以按照DL传输或者不传输分配重传或者新的DL传输给CC。例如,参考表34和图39,虽然BS接收机300b已经在PUCCH资源n(1) PUCCH3上接收(a0,a1)=(1,1)的ACK/NACK信息,但如果在用于一个ACK/NACK反馈的子帧之中的最后的子帧没有经由第一CC用于DL传输,则第一CC的ACK/NACK响应不会是[A,A,A,A]。因此,BS处理器400b可以确定第一CC的ACK/NACK响应是[A,D,D,D],并且第二CC的ACK/NACK响应是[A,A,A,N/D]。BS处理器400b可以在第一CC上按照DL传输或者不传输分配重传或者新的DL传输给第一CC。BS处理器400b可以控制BS存储器200b去清空对应于在第二CC上第一至第三DL传输的分组,并且可以指派至少一个新的DL传输给第二CC。BS处理器400b可以控制BS发射机100b去重发第四DL传输。
在以上提及的实施例中,多个CC的一个可以是PCC,并且剩余的CC可以是SCC。如果两个CC被配置,一个CC可以是PCC,并且另一个可以是SCC。在表34中,第一CC可以是PCC,并且第二CC可以是SCC。此外,PCC和SCC可以分别地称为PCell和SCell。
在以上提及的实施例中,可用于信道选择的多个PUCCH资源可以基于用于相关联的PDCCH传输的资源(例如,nCCE资源),通过预先确定的规则隐式地确定,或者可以是由BS的高层确定的,并且用信令传送给UE的特定的值。做为选择,基于用于PDCCH传输的资源,和由BS的高层信令提供给UE的值,多个PUCCH资源可以根据需要按照预先确定的规则确定。在任何情况下,由于UE可以识别用于ACK/NACK反馈的PUCCH资源,所以BS可以监视PUCCH资源,并且可以基于在已经用于传送UE的ACK/NACK信息的多个PUCCH资源之中的PUCCH资源识别附加比特信息。
对于本领域技术人员来说显而易见,不脱离本发明的精神或者范围可以在本发明中进行各种改进或者变化。因此,意在本发明覆盖落在所附的权利要求及其等效的范围内提供的本发明的改进和变化。
工业实用性
本发明的实施例可以适用于在无线通信系统中的BS、UE或者其它的通信设备。
Claims (16)
1.一种在无线通信系统中用于由用户设备(UE)将上行链路控制信息传送给基站(BS)的方法,该方法包括:
检测在第一载波上的用于4个下行链路(DL)传输的4个第一ACK(肯定应答)/NACK(否定ACK)/DTX(不连续传输)响应[x(0),x(1),x(2),x(3)],这里x(i),0≤i≤3,是在所述第一载波上的第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应;
检测在第二载波上的4个DL传输的4个第二ACK/NACK/DTX响应[y(0),y(1),y(2),y(3)],这里y(i),0≤i≤3,是在所述第二载波上的第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应;
基于[x(0),x(1),x(2),x(3)]和[y(0),y(1),y(2),y(3)],通过选择多个物理上行链路控制信道(PUCCH)资源的一个和产生传输比特,执行信道选择;以及
在选择的PUCCH资源上传送产生的传输比特,
其中,当[y(0),y(1),y(2),y(3)]相同时,对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,ACK,ACK,ACK]和对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,DTX,DTX,DTX]产生相同的传输比特。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,当[y(0),y(1),y(2),y(3)]相同时,对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,ACK,ACK,ACK]和对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,DTX,DTX,DTX]选择相同的PUCCH资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其中对于在以下的表中示出的情形产生相同的传输比特:
[表]
4.根据权利要求3所述的方法,其中对于情形1至4选择相同的PUCCH资源。
5.根据权利要求1至4的任何一项所述的方法,其中,所述第一载波和所述第二载波中的一个对应于主小区(PCell),并且另一个对应于辅小区(SCell)。
7.一种在无线通信系统中用于由基站(BS)从用户设备(UE)接收上行链路(UL)控制信息的方法,该方法包括:
将第一载波和第二载波传送给用户设备(UE);
从用户设备(UE)接收在多个物理上行链路控制信道(PUCCH)资源中的一个上的传输比特;
基于传输比特和在其上接收传输比特的PUCCH资源,确定对于所述第一载波的第一ACK(肯定应答)/NACK(否定ACK)/DTX(不连续传输)响应[x(0),x(1),x(2),x(3)],这里x(i),0≤i≤3,是在所述第一载波上对于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,以及确定对于所述第二载波的第二ACK/NACK/DTX响应[y(0),y(1),y(2),y(3)],这里y(i),0≤i≤3,是在所述第二载波上对于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,其中使用映射表确定所述第一ACK/NACK/DTX响应和所述第二ACK/NACK/DTX响应,并且所述映射表包括在以下的表中示出的映射关系:
[表]
其中n(1) PUCCHi是来自多个PUCCH资源之中的PUCCH资源i(0≤i≤3),并且a0,a1表示传输比特或者星座。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述第一载波对应于主小区(PCell),并且所述第二载波对应于辅小区(SCell)。
9.一种在无线通信系统中用于将上行链路(UL)控制信息传送给基站(BS)的用户设备(UE),所述用户设备(UE)包括:
接收机;
发射机;以及
处理器,所述处理器被配置为控制所述接收机和所述发射机,
其中所述处理器被配置为控制所述接收机以检测在第一载波上的用于4个下行链路(DL)传输的4个第一ACK(肯定应答)/NACK(否定ACK)/DTX(不连续传输)响应[x(0),x(1),x(2),x(3)],这里x(i),0≤i≤3,是对于所述第一载波上的第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,和检测对于第二载波上的4个DL传输的4个第二ACK/NACK/DTX响应[y(0),y(1),y(2),y(3)],这里y(i),0≤i≤3,是对于所述第二载波上的第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,
所述处理器被配置为基于[x(0),x(1),x(2),x(3)]和[y(0),y(1),y(2),y(3)],通过选择多个物理上行链路控制信道(PUCCH)资源的一个和产生传输比特,执行信道选择,以及
所述处理器被配置为控制所述发射机在选择的PUCCH资源上传送产生的传输比特,
其中当[y(0),y(1),y(2),y(3)]相同时,对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,ACK,ACK,ACK]和对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,DTX,DTX,DTX]产生相同的传输比特。
10.根据权利要求9所述的用户设备(UE),其中,当[y(0),y(1),y(2),y(3)]相同时,所述处理器被配置为对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,ACK,ACK,ACK]和对于[x(0),x(1),x(2),x(3)]=[ACK,DTX,DTX,DTX]选择相同的PUCCH资源。
11.根据权利要求10所述的用户设备(UE),其中,所述处理器被配置为对于在以下的表中示出的情形产生相同的传输比特:
[表]
。
12.根据权利要求11所述的用户设备(UE),其中,所述处理器被配置为对于情形1至4选择相同的PUCCH资源。
13.根据权利要求9至12的任何一项所述的用户设备(UE),其中,所述第一载波和所述第二载波中的一个对应于主小区(PCell),并且另一个载波对应于辅小区(SCell)。
14.根据权利要求13所述的用户设备(UE),其中,所述处理器使用映射表执行信道选择,并且所述映射表包括在以下的表中示出的映射关系:
[表]
其中n(1) PUCCHi是来自多个PUCCH资源之中的PUCCH资源i(0≤i≤3),并且a0,a1表示传输比特或者星座。
15.一种在无线通信系统中从用户设备(UE)接收上行链路(UL)控制信息的基站(BS),该基站(BS)包括:
接收机;
发射机;以及
处理器,所述处理器被配置为控制所述接收机和所述发射机,
其中,所述处理器被配置为控制所述发射机将第一载波和第二载波传送给用户设备(UE),并控制所述接收机去接收在多个物理上行链路控制信道(PUCCH)资源的一个上的传输比特,
所述处理器被配置为基于所述传输比特和在其上接收所述传输比特的PUCCH资源,确定对于所述第一载波的第一ACK(肯定应答)/NACK(否定ACK)/DTX(不连续传输)响应[x(0),x(1),x(2),x(3),这里x(i)是在所述第一载波上对于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,以及确定对于第二载波的第二ACK/NACK/DTX响应[y(0),y(1),y(2),y(3)],这里y(i)是在所述第二载波上对于第i个DL传输的ACK/NACK/DTX响应,以及
所述处理器被配置为使用映射表确定所述第一ACK/NACK/DTX响应和所述第二ACK/NACK/DTX响应,其中所述映射表包括在以下的表中示出的映射关系:
[表]
其中n(1) PUCCHi是来自多个PUCCH资源之中的PUCCH资源i(0≤i≤3),并且a0,a1表示传输比特或者星座。
16.根据权利要求15所述的基站(BS),其中,所述第一载波对应于主小区(PCell),并且所述第二载波对应于辅小区(SCell)。
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