KR20120054507A - 입체 영상 디스플레이 장치 및 방법 - Google Patents

입체 영상 디스플레이 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

테이블 표면 즉, 주 디스플레이부 표면뿐만 아니라, 주 디스플레이부 상부의 공간에도 입체 영상을 제공하며, 작업대 위의 공간에 모든 방향에서 입체 영상물을 관찰할 수 있는 입체 영상 디스플레이 기술이 개시된다. 이를 위해, 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치는 하나의 영상을 분할하여, 사용자에게 직접 가시화될 제 1 입체 영상과, 반사되어 사용자에게 가시화될 제 2 입체 영상을 생성하는 입체 영상 생성부; 사용자의 시선에 직접 제 1 입체 영상을 가시화하는 주 디스플레이부; 제 2 입체 영상을 디스플레이하는 보조 디스플레이부; 및 보조 디스플레이부에서 디스플레이 된 제 2 입체 영상을 반사하여 사용자의 시선에 가시화하는 반투명 반사 구조체부를 포함하여 이루어진다. 따라서, 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치는 사용자에게 보다 사실적인 입체감 및 공감간을 가진 입체 영상을 제공할 수 있다.

Description

입체 영상 디스플레이 장치 및 방법{Apparatus and method for displaying stereoscopic image}
본 발명은 입체 영상 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 사용자에게 보다 사실적인 입체감 및 공간감을 가진 입체 영상을 제공할 수 있는 입체 영상 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 3 차원 입체 영상 디스플레이란, 2 차원 영상에 깊이(depth) 정보를 부가하고, 이 깊이 정보를 이용하여 관찰자가 3 차원의 생동감 및 현실감을 느낄 수 있게 하는 기술을 지칭한다.
이러한 기술들에 따른 일반적인 입체 영상 디스플레이 장치는 지금까지 다양한 형태와 방법으로 여러 가지 방식들이 제안되고 있다. 현재까지 이들 기술의 대부분은 사람의 양안시차(binocular disparity) 원리를 이용하여 입체 영상을 표시하고 있다. 좌안과 우안에 비친 상은 조금씩 벗어나 있기 때문에 좌우 양안에 의한 시차의 지각이 입체감을 생성하여 돌출감을 얻을 수 있다.
3 차원 입체 영상 디스플레이 방식의 대표적인 형태는 종래 기술에 따라 좌우 영상을 분리하는 기법으로 크게 안경 및 무안경 방식으로 나누어진다. 안경방식에는 애널글리프(anaglyph) 방식, 편광안경 방식, 액정셔터방식 등이 있고, 무안경 방식에는 렌티큘러 쉬트(lenticular sheet) 방식, 시차 방벽(parallax barrier) 방식 및 광학판 방식 등이 있다.
또한, 무안경 방식으로는 입체 영상 디스플레이 1개만을 이용하여 입체 영상 테이블의 표면상에서만 영상을 생성하고, 상기 생성된 영상을 생성과 반사거울을 이용하여 공간상에 입체 영상을 생성하는 방식이 존재한다. 이러한 종래 기술들은 한정된 방향에서만 가상의 콘텐츠를 관찰할 수 있었다.
본 발명의 목적은, 테이블 표면 즉, 주 디스플레이부 표면뿐만 아니라, 반투명 반사 구조체부를 이용하여 테이블 상부의 공간에도 입체 영상을 제공하여, 사용자에게 보다 사실적인 입체감 및 공간감을 가진 입체 영상을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명은 사용자의 시선을 추적 및 분석하여, 사용자의 시선에 맞춘 정확한 입체 영상을 사용자에게 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 입체 영상 디스플레이 장치의 주 디스플레이부, 보조 디스플레이부 및 반투명 반사 구조체부를 다양한 구조로 배치하여, 사용자의 다양한 시점에 적절히 대응되도록 사용자에게 입체 영상을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 장치는 하나의 영상을 분할하여, 사용자에게 직접 가시화될 제 1 입체 영상과, 반사되어 상기 사용자에게 가시화될 제 2 입체 영상을 생성하는 입체 영상 생성부; 상기 사용자의 시선에 직접 상기 제 1 입체 영상을 가시화하는 주 디스플레이부; 상기 제 2 입체 영상을 디스플레이하는 보조 디스플레이부; 및 상기 보조 디스플레이부에서 디스플레이 된 상기 제 2 입체 영상을 반사하여 상기 사용자의 시선에 가시화하는 반투명 반사 구조체부를 포함한다. 그리고, 상기 사용자의 시선 정보를 추적하는 사용자 추적부를 더 포함하며, 상기 입체 영상 생성부는 상기 사용자의 상기 시선 정보를 반영하여, 상기 제 1 입체 영상과 상기 제 2 입체 영상을 분할 생성할 수 있다.
또한, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 방법은 하나의 영상을 분할하여, 사용자에게 직접 가시화될 제 1 입체 영상과, 반사되어 상기 사용자에게 가시화될 제 2 입체 영상을 생성하는 입체 영상 생성 단계; 및 상기 사용자의 시선에 직접 상기 제 1 입체 영상을 가시화하고, 상기 제 2 입체 영상을 반투명 반사 구조체를 통하여 상기 사용자의 시선에 반사 가시화하는 입체 영상 가시화 단계를 포함한다. 그리고, 상기 사용자의 시선 정보를 추적하는 시선 추적 단계; 및 상기 사용자의 상기 시선 정보를 분석하는 시선 정보 분석 단계를 더 포함하며, 상기 입체 영상 생성 단계는 상기 시선 정보 분석 단계에서 분석된 상기 시선 정보를 바탕으로, 상기 제 1 입체 영상과 상기 제 2 입체 영상을 분할 생성할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 장치는 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상을 생성하고, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상에 대응되고, 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 생성하는 입체 영상 생성부, 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여, 상기 복수의 사용자들 각각의 시선에 직접 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상을 가시화하는 주 디스플레이부, 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 디스플레이하는 보조 디스플레이부, 및 상기 보조 디스플레이부에서 디스플레이 된 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 반사하여 상기 복수의 사용자들 각각의 시선에 가시화하는 반투명 반사 구조체부를 포함하고, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상 및 상기 제2 입체 영상에 의해서 공간 상에 형성되는 입체 영상은 상기 각각의 서로 다른 시점에서 동일한 형상으로 나타나는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 방법은 입체 영상 생성부에서, 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상을 생성하고, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상에 대응되고, 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 생성하는 단계, 주 디스플레이부에서, 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여, 상기 복수의 사용자들 각각의 시선에 직접 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상을 가시화하는 단계, 보조 디스플레이부에서, 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 디스플레이하는 단계, 및 반투명 반사 구조체부에서, 상기 보조 디스플레이부에서 디스플레이 된 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 반사하여 상기 복수의 사용자들 각각의 시선에 가시화하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상 및 상기 제2 입체 영상에 의해서 공간 상에 형성되는 입체 영상은 상기 각각의 서로 다른 시점에서 동일한 형상으로 나타나며, 상기 입체 영상 생성부에서, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상 및 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 생성하는 단계는, 상기 복수의 사용자들 각각의 시선 정보를 추적하는 단계; 및 상기 복수의 사용자들 각각의 상기 시선 정보를 분석하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 주 디스플레이부의 표면뿐만 아니라, 반투명 반사 구조체부를 이용하여 테이블 상부의 공간에도 입체 영상을 제공함으로써, 사용자에게 보다 사실적인 입체감 및 공간감을 가진 입체 영상을 제공할 수 있다.
본 발명은 사용자의 시선을 추적 및 분석함으로써, 사용자의 시선에 맞춘 정확한 입체 영상을 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명은 테이블 상판에 위치한 주 입체 디스플레이에, 반투명 반사 구조체와 함께 보조 입체 디스플레이를 더함으로써 테이블 상의 입체적인 공간 상에 입체 영상을 생성할 수 있다.
본 발명은 복수의 사용자들 각각 추적 장치부를 통해 복수의 사용자들 각각의 시선의 위치를 추적함으로써, 각 복수의 사용자들 각각의 시선에 맞춘 정확한 입체 영상을 생성할 수 있다.
본 발명은 복수의 사용자들 각각 추적 장치부를 통해 얻은 복수의 사용자들 각각 시선 정보를 주 디스플레이부와 보조 디스플레이부의 담당 입체 영상 영역을 나누는데 반영함으로써, 융합된 형태의 입체 영상을 생성할 수 있다.
본 발명은 복수의 사용자들 각각 추적 장치부를 통해 얻은 복수의 사용자들 각각 시선 정보를 반영하여 시선 차단 패턴을 생성하고 이를 이용하여 무안경 입체디스플레이의 시선 분할 장치부를 제어하는데 사용함으로써, 각 복수의 사용자들 각각의 시선에 맞춘 정확한 입체 영상 제시가 가능하다.
본 발명은 기본적인 평면형태의 반투명 반사 구조체를 연결하여, 다각 뿔대 등의 다면체 형태로 구성함으로써, 넓은 시점을 지원하기 위한 구조의 입체 영상 디스플레이 테이블을 구성하는 것이 가능하다.
본 발명은 반투명 반사구조체의 양면을 모두 활용하여 모든 방향에 반사된 입체 영상을 출력함으로써, 동일한 3차원 공간에 하나의 객체를 360°관찰이 가능하도록 가시화 시킬 수 있다.
본 발명은 다수의 입체 영상 출력 모듈 및 반투명 반사구초제의 배치 설계로, 시선 교차형 협업을 지원하는 가상의 홀로그램 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 입체 영상 생성부의 구성에 대하여 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 사용자에 대한 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 주 디스플레이부, 보조 디스플레이부 및 반투명 반사 구조체부를 통한 입체 영상의 가시화에 대하여 설명하기 위한 도면이다.
도 4 내지 도 7은 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 주 디스플레이부, 보조 디스플레이부 및 반투명 반사 구조체부로 구성 가능한 다양한 형태의 입체 영상 디스플레이 장치의 실시예이다.
도 8은 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도다.
도 9는 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 방법의 입체 영상 생성 단계를 설명하기 위한 흐름도다.
도 10은 반투명 반사 구조체부의 상하에 위치하는 각 입체 영상 디스플레이의 구성도 이다.
도 11은 융합된 입체 영상을 생성하기 위한 입체 영상 생성부의 동작을 나타내는 블록도 이다.
도 12는 다면체 형태의 반투명 반사 구조체를 이용하여 구성 가능한 다양한 형태의 입체 영상 디스플레이 테이블의 실시예이다.
도 13은 다수의 사용자가 디스플레이 주변 360°방향에서 시선 교차형 협업 회의를 진행하면서 입체 영상을 관찰하는 기능을 설명한 구조도이다.
도 14는 도 13에서 제시한 구조의 장점과 도 1에서 제시한 구조의 장점을 융합한 형태를 설명하는 도면이다.
도 15은 하나의 자동차 모형이 공간에 volumetric display처럼 가시화 되는 상황으로서, 디스플레이 주변의 모든 방향에서 콘텐츠를 관찰할 수 있는 실시예를 실제로 구현한 도면이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치(100)는 주 디스플레이부(110), 보조 디스플레이부(120), 반투명 반사 구조체부(130) 및 입체 영상 생성부(150)를 포함하여 구성된다. 또한, 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치(100)는 사용자 추적부(140)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
주 디스플레이부(110)는 사용자(A)의 시선에 직접 3 차원의 제1 입체 영상을 가시화한다. 즉, 주 디스플레이부(110)는 일면이 사용자(A)가 내려다볼 수 있는 위치에 놓여진다. 제1 입체 영상에 대하여는 입체 영상 생성부(150)에 대한 설명과 함께 후술하도록 한다.
이러한, 주 디스플레이부(110)는 제1 영상 출력부(111) 및 제1 시선 분할 장치부(112)를 포함하여 형성된다. 제1 영상 출력부(111)는 제1 입체 영상에 대한 2 차원의 제1 영상을 디스플레이한다. 제1 시선 분할 장치부(112)는 제1 영상 출력부(111)의 일면 즉, 사용자(A)의 시선이 직접적으로 닿는 위치에 형성된다.
그리고, 제1 시선 분할 장치부(112)는 제1 영상 출력부(111)의 2 차원의 제1 영상이 사용자에게 3 차원의 제1 입체 영상으로 보이도록 제1 시선 차단 패턴을 형성한다. 이 때, 제1 시선 차단 패턴은 시차 방벽(parallax barrier) 방식에 의하여 형성될 수 있다.
보조 디스플레이부(120)는 주 디스플레이부(110)의 상부에 평행하게 이격하여 위치할 수 있다. 보조 디스플레이부(120)는 제2 입체 영상을 디스플레이한다.
제2 입체 영상에 대하여는 입체 영상 생성부(150)에 대한 설명과 함께 후술하도록 한다. 이러한, 보조 디스플레이부(120)는 제2 영상 출력부(121) 및 제2 시선 분할 장치부(122)를 포함하여 형성된다. 제2 영상 출력부(121)는 제2 입체 영상에 대한 2 차원의 제2 영상을 디스플레이한다. 제2 시선 분할 장치부(122)는 제2 영상 출력부(121)의 일면 즉, 반투명 반사 구조체부(130)와 마주하는 면에 형성된다. 그리고, 제2 시선 분할 장치부(122)는 제2 영상 출력부(121)의 2차원의 제2 영상이 반투명 반사 구조체부(130)를 통해 사용자(A)에게 3 차원의 제2 입체 영상으로 보이도록 제2 시선 차단 패턴을 형성한다.
이 때, 제2 시선 차단 패턴은 시차 방벽(parallax barrier) 방식에 의하여 형성될 수 있다.
반투명 반사 구조체부(130)는 주 디스플레이부(110) 및 보조 디스플레이부(120)의 사이에 비스듬하게 형성될 수 있다. 그리고, 반투명 반사 구조체부(130)의 일면은 사용자(A)의 시선에 직접 닿도록 위치된다. 반투명 반사 구조체부(130)는 보조 디스플레이부(120)에서 디스플레이 된 제2 입체 영상을 반사하여 사용자(A)의 시선에 가시화한다.
사용자 추적부(140)는 사용자(A)의 시선 정보를 추적한다. 즉, 사용자 추적부(140)는 사용자(A)의 주 디스플레이부(110) 및 반투명 반사 구조체부(130)로부터의 거리, 사용자(A)의 좌우 눈의 위치 등의 정보를 추적한다. 이 때, 사용자 추적부(140)는 사용자(A)가 복수명일 경우, 복수의 사용자(A) 각각에 대한 시선 정보를 추적할 수 있다.
입체 영상 생성부(150)는 하나의 영상을 사용자에게 직접 가시화될 제1 입체 영상과, 반사되어 사용자에게 가시화될 제2 입체 영상으로 분할 생성한다. 이때, 제1 입체 영상 및 제2 입체 영상은 사용자가 주 디스플레이부(110) 및 반투명 반사 구조체부(130)를 통해 하나의 입체 영상으로 인지할 수 있도록 분할 생성된다.
이러한 입체 영상 생성부(150)는, 도 2와 함께 참조하면, 저장부(151), 시선 정보 분석부(152), 영상 분할부(153) 및 시선 차단 패턴 생성부(154)를 포함하여 구성된다.
도 2는 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 입체 영상 생성부의 구성에 대하여 설명하기 위한 블록도이다.
저장부(151)는 사용자에게 제공할 영상을 저장하고 있다. 이 때, 상기 영상은 2 차원 영상일 수 있다. 시선 정보 분석부(152)는 사용자 추적부(140)를 통해 획득된 사용자의 시선 정보를 분석한다. 영상 분할부(153)는 시선 정보 분석부(152)에서 분석된 시선 정보를 바탕으로, 상기 영상을 사용자에게 직접 가시화할 제1 영상과 반투명 반사 구조체부(130)를 통해 반사하여 사용자에게 가시화할 제2 영상으로 분할한다. 이 때, 영상 분할부(153)는 사용자(A)가 복수명일 경우, 복수의 사용자(A) 각각에 대한 시선 정보를 반영하여 상기 영상을 제1 영상 및 제2 영상으로 분할할 수 있다. 시선 차단 패턴 생성부(154)는 시선 정보 분석부(152)에서 분석된 시선 정보를 바탕으로, 주 디스플레이부(110)의 제1 시선 분할 장치부(112)의 제1 시선 차단 패턴 및 보조 디스플레이부(120)의 제2 시선 분할 장치부(122)의 제2 시선 차단 패턴이 형성되도록 제어한다. 이 때, 시선 차단 패턴 생성부(154)는 사용자(A)가 복수명일 경우, 복수의 사용자(A) 각각에 대한 시선 정보를 반영하여, 제1 시선 차단 패턴 및 제2 시선 차단 패턴을 형성할 수 있다.
도 3은 사용자에 대한 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 주 디스플레이부, 보조 디스플레이부 및 반투명 반사 구조체부를 통한 입체 영상의 가시화에 대하여 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 상기와 같은 입체 영상 생성부(150)의 조작에 의하여, 사용자는 하나의 융합된 3차원 입체 영상(10)이 반투명 반사 구조체부(130)에 의한 가상의 면(20) 및 주 디스플레이부(110) 에 디스플레이 되는 것으로 인지한다.
이하에서는 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치에서 구현 가능한 주 디스플레이부, 보조 디스플레이부 및 반투명 반사 구조체부의 형태에 대하여 설명한다. 이 때, 사용자 추적부 및 입체 영상 생성부의 구성은 동일하므로, 주 디스플레이부, 보조 디스플레이부 및 반투명 반사 구조체부의 구성에 대하여만 설명한다. 도 4 내지 도 7은 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 주 디스플레이부, 보조 디스플레이부 및 반투명 반사 구조체부로 구성 가능한 다양한 형태의 입체 영상 디스플레이 장치의 실시예이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 장치(200)에 있어서, 반투명 반사 구조체부(230)는 제1 변(230a) 및 제2 변(230b)을 포함하여 형성된다.
그리고, 반투명 반사 구조체부(230)의 제1 변(230a)은 주 디스플레이부(210)의 일변(210a)에 맞닿도록 위치된다. 또한, 반투명 반사 구조체부(230)는 주 디스플레이부(210)의 일변(210a)에서 주 디스플레이부(210)의 외측으로 비스듬하게 상부로 연장되어 형성된다. 또한, 보조 디스플레이부(220)는 반투명 반사 구조체부(230)의 상부에 형성된다.
이러한, 보조 디스플레이부(220)는 반투명 반사 구조체부(230)의 제2 변(230b)과 보조 디스플레이부(220)의 일변(220a)이 맞닿도록 형성될 수 있다.
이와 같이, 반투명 반사 구조체부(230)의 하부에 주 디스플레이부(210)가 형성되지 아니하여, 주 디스플레이부(210)의 영상 및 반투명 반사 구조체부(230)의 영상의 간섭 현상이 줄어든다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 장치(300)에 있어서, 반투명 반사 구조체부(330)는 제1 반투명 반사 구조체부(330a), 제2 반투명 반사 구조체부(330b), 제 3 반투명 반사 구조체부(330c) 및 제 4 반투명 반사 구조체부(330d)를 포함하여 형성된다.
그리고, 제1 반투명 반사 구조체부(330a), 제2 반투명 반사 구조체부(330b), 제 3 반투명 반사 구조체부(330c) 및 제 4 반투명 반사 구조체부(330d)는, 주 디스플레이부(310) 및 보조 디스플레이부(320)를 각각 밑면 및 윗면으로 하는 사각뿔대 형상으로 배치된다.
이와 같이 하여, 사용자의 입체 영상 디스플레이 장치(300)에 대한 다양한 위치에서의 시점에 적절히 대응하여, 사용자에게 입체 영상을 제공할 수 있다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 장치(400)에 있어서, 보조 디스플레이부(420)는 주 디스플레이부(410)의 일변(410a)에서 상부로 수직하게 연장되어 형성된다. 그리고, 반투명 반사 구조체부(430)는 주 디스플레이부(410)의 일면에서 상부로 수직하게 연장되어 형성된다.
이 때, 보조 디스플레이부(420)와 반투명 반사 구조체부(430)는 상호 비스듬하게 마주보도록 형성된다. 이와 같이, 주 디스플레이부(410)와 보조 디스플레이부(420)는 상황에 따라 평행하지 않게 형성될 수도 있다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 장치(500)에서, 주 디스플레이부(510) 및 보조 디스플레이부(520)는 상호 이격하여 평행하게 위치할 수 있다.
그리고, 반투명 반사 구조체부(530)는 주 디스플레이부(510) 및 보조 디스플레이부(520)의 사이에 위치한다.
또한, 주 디스플레이부(510), 보조 디스플레이부(520)및 반투명 반사 구조체부(530)는, 주 디스플레이부(510) 및 반투명 반사 구조체부(530)를 통해 입체 영상을 시청하는 사용자가 위치하는 사용자 위치부(30)의 둘레를 감싸도록 형성될 수 있다. 이를 통해, 사용자는 사용자 위치부(30)에서, 입체 영상 디스플레이 장치(500)에 의하여 파노라마식 입체 영상을 시청할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 방법에 대하여 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 방법을 설명하기 위한 플로우 챠트이다.
도 9는 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 방법의 입체 영상 생성 단계를 설명하기 위한 흐름도다.
도 8을 참조하면, 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 방법은 입체 영상 생성 단계(S130) 및 입체 영상 가시화 단계(S140)를 포함하여 이루어질 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 방법은 시선 추적 단계(S110) 및 시선 정보 분석 단계(S120)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
시선 추적 단계(S110)는 사용자의 시선 정보를 획득하는 단계이다. 즉, 시선 추적 단계(S110)는 입체 영상을 시청할 사용자의 좌우 눈의 위치 등의 정보를 획득한다.
시선 정보 분석 단계(S120)는 시선 추적 단계(S110)에서 획득한 시선 정보를 분석하는 단계이다.
입체 영상 생성 단계(S130)는 하나의 영상을, 사용자에게 직접 가시화될 제1 입체 영상과, 반사되어 사용자에게 가시화될 제2 입체 영상으로 분할 생성하는 단계이다.
이러한, 입체 영상 생성 단계(S130)는, 도 9와 함께 참조하면, 영상 생성 단계(S131) 및 시선 차단 패턴 생성 단계(S132)를 포함하여 이루어질 수 있다.
영상 생성 단계(S131)는 시선 정보 분석 단계(S120)에서 분석된 사용자의 시선 정보를 바탕으로, 하나의 영상을 2 차원의 제1 영상 및 제2 영상으로 분할 생성한다.
시선 차단 패턴 생성 단계(S132)는 시선 정보 분석 단계(S120)에서 분석된 사용자의 시선 정보를 바탕으로, 제1 영상 및 제2 영상이 3 차원의 제1 입체 영상 및 제2 입체 영상으로 인지될 수 있도록 하는 제1 시선 차단 패턴 및 제2 시선 차단 패턴을 생성한다.
입체 영상 가시화 단계(S140)는 사용자의 시선에 직접 제1 입체 영상을 가시화하는 단계이다. 그리고, 입체 영상 가시화 단계(S140)는 제2 입체 영상을 반투명 반사 구조체를 통하여 사용자의 시선에 반사 가시화하는 단계이다. 이 때, 사용자는 제1 입체 영상 및 제2 입체 영상이 상호 융합된 입체 영상을 인지하게 된다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 입체 영상 디스플레이 장치 및 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 10은 반투명 반사 구조체부의 상하에 위치하는 각 입체 영상 디스플레이의 구성도 이다.
사용자의 각 시선에 맞추어 생성된 입체 영상은 디스플레이부에서 각각의 사용자의 위치에 맞게 제시할 필요가 있으며 이를 위해 본 발명에서는 도 10에 나타난 것과 같은 구조의 입체 영상 디스플레이를 주 디스플레이부와 보조 입체 디스 플레이부에 각각 이용한다. 입체 영상 디스플레이는 무안경식 입체 영상을 제공하기 위해 2차원영상 제시부(1002) 앞에 시선 분할 장치부(1001)가 장착된다. 시선 분할 장치부(1001)는 사용자의 시선의 위치 및 좌우 눈의 위치에서 보이는 2차원영상 제시부(1002) 상의 영상영역이 시선 위치에 따라 분할 되도록 시선 차단 패턴을 생성한다.
이때 제시되는 시선 차단 패턴은 상황에 따라 변경되며, 이는 입체 영상 생성부(150)에서 사용자의 시선 위치 정보를 바탕으로 결정하여 시선 분할 장치부 제어신호(1004)를 통해 전달된다. 이렇게 함으로써 입체 영상 생성부(150)에서 생성한 입체 영상이 영상제어신호(1003)를 통해 2차원영상 제시부(1002)에 제시되고, 이를 시선 분할 장치부(1001)에 의해 사용자의 좌우 눈에 맞추어 전달하게 되어 입체 영상의 효과를 얻는다.
도 11은 융합된 입체 영상을 생성하기 위한 입체 영상 생성부(150)의 동작에 관한 블록 다이어그램이다.
사용자 추적 데이터 획득 모듈(1101)은 사용자 추적부(140)에서 사용자 추적 데이터를 획득해오며, 이를 바탕으로 사용자 시선 정보 분석 모듈(1102)이 각각의 사용자에 대해 좌우 눈의 시선 정보를 분석한다.
이렇게 계산된 각 사용자의 시선정보를 바탕으로 시선 차단 패턴 생성 모듈(1103)에서는, 시선 분할 장치부(112)에서 각 사용자별로 좌우 눈의 시선에 해당하는 영상이 전달되도록 시선 차단 패턴을 생성하며, 생성된 패턴을 방으로 시선 분할 장치부 제어 모듈(1104)에서 시선 분할 장치부(112)를 제어하여 사용자별로 시선에 맞게 입체 영상이 제시되도록 2차원영상 제시부(1002)에 나타난 영상에 대한 시선 영역을 분할한다. 이 때, 2차원영상 제시부(1002)에 제시될 영상 생성을 위해 디스플레이별 영상 영역 분할 모듈(1106)은 사용자 시선 정보 분석 모듈(1102)의 시선 정보를 바탕으로 입체 영상으로 제시할 3D 모델 데이터 또는 기록된 입체 영상 데이터(1105)를 주 디스플레이부(111)와 보조 디스플레이부(112)에서 담당할 부분으로 나누고, 이를 각각 주 디스플레이 입체 영상 렌더링 모듈(1107)과 보조 디스플레이 입체 영상 렌더링 모듈(1108)이 나누어 입체 영상 디스플레이들의 2차원영상 제시부(1002)에 제시될 영상을 생성한다.
도 12는 도면 우측의 개념 삽화와 같이 다수의 사용자가 참여하는 대면형(face to face) 회의 상황에서, 중앙 공간에 관심 정보를 가시화 시키고 모든 방향에서 관찰할 수 있는 입체 영상 디스플레이 기술에 대한 구조를 설명한다.
디스플레이는 1200 및 1201의 입체 영상 출력 모듈로 구성되며, 그 사이에 위치한 1210의 반투명 반사체 모듈에 의해서 각각의 영상 정보가 1240방향의 사용자와 1243방향의 사용자에게 가시화 된다.
1200 및 1201의 입체 영상 디스플레이 모듈은 안경식 및 무안경식의 다양한 출력 기법을 기반으로 구동되는 모듈이 적용될 수 있으며, 보다 정확한 입체 영상의 생성 및 콘텐츠와의 상호작용을 지원하기 위해서 1220 및 1221의 사용자 정보 추적부을 통해서 사용자의 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 획득하여 프로그램이 활용할 수 있다. 영상 출력 시스템을 통해서 가시화된 가상의 3D 콘텐츠(1230)은 특정 공간에 하나의 물체가 가사화되고 있는 것처럼 1200은 1240~1242등의 사용자 위치에서 볼 수 있는 영상을 생성하고(예; 물체의 전면부 180°영역), 1201은 1244~1245등의 사용자 위치에서 볼 수 있는 영상을 생성(예; 물체의 후면부 180°영역)한다.
필요에 따라서는 1200 및 1201의 장치가 표현할 수 있는 공간에 1230에 해당하는 정보를 공유하는 정보로 출력하거나 서로 다른 정보를 출력한다. 이런 효과는 1200 및 1201과 1230의 광학적 배치 구조의 특성으로부터 발생되며, 동일한 3차원 공간에 가상의 영상을 각각의 사용자만이 관찰할 수 있도록 함으로써, 가시화되는 콘텐츠의 내용 및 시점 제어 정보를 S/W적으로 제어하는 방법으로 구현한다.
도 13은 도 12에서 제시한 구조의 장점과 도 1에서 제시한 구조의 장점을 융합한 형태로, 테이블과 근접한 공간과 테이블 위의 공간에 입체 영상 콘텐츠를 가시화 시킬 수 있으며, 동시에 다수의 사용자가 시선 교차형 협업 상황에 참여할 수 있다. 입체 영상 출력모듈(1300)에서 가시화되는 정보가 사용자(1340)의 눈에 직접 관찰되는 것을 방지하기 위하여 필터부(1303)를 부착한다. 본 발명의 일실시예에 따르면, 필터부(1303)는 편광필터를 포함할 수 있다.
도 13에서 제시한 디스플레이 구조를 통해서 사용자는 1340,1341 방향과 같이 수평 이동 방향에 대한 다양한 입체 영상을 관찰할 수 있으며, 1340,1342 방향과 같이 수직 이동 방향에 대한 다양한 입체 영상도 관찰할 수 있다.
도 14은 도 13의 디스플레이 구조에서 입체 영상의 공유 및 개별 정보 가시화 방법을 설명한다.
도 1의 기본 아이디어와 같이 수평 및 수직 구조의 디스플레이 배치를 통해서, 테이블 표면에 근접한 입체 영상과 테이블 표면과 사용자(1440) 시점으로 정의되는 가시화 공간(viewing frustum)을 벗어나는 영역에 대한 입체 영상 가시화가 가능하다.
독립적인 1300 및 1301 모듈을 통해서 가시화되는 입체 콘텐츠는 양안 이미지를 활용하는 스테레오 영상 출력 알고리즘을 기반으로 깊이감 제어를 통해서 동일한 3차원 공간(1430)에 특정 객체의 정보를 표현할 수 있으며, 디스플레이 모듈의 독립 존재 특성을 활용해서 동일한 또는 별개의 정보를 동일한 위치 또는 입체 영상 출력 공간 안에 별개의 위치에 가시화 시킬 수 있다. 테이블 위에 근접한 강상 객체의 경우에는 물리적인 입체 디스플레이 장치의 영상을 분할하는 다양한 기법(예; active stereo 기반 시분할 영상 출력 방법, 무안경식 입체디스플레이의 다시점 영역을 분할하는 공간 분할 방법, 또는 특정 모양의 마스크를 부착하여 각각의 정보만 보이게 하는 방법)을 적용할 수 있다.
도면부호 1430은 사용자(1440)가 동일한/별개의 3차원 공간의 위치감을 느끼는 동일/별개의 3D 정보로로서, 1300 및 1301 각각의 주 입체 디스플레이 모듈로 생성될 수 있다.
도면부호 1431은 사용자(1440)가 동일한/별개의 3차원 공간의 위치감을 느끼는 동일/별개의 3D 정보로서, 보조 디스프레이 모듈(1302)의 다시점 출력 기능을 분할 활용하여 표현한다.
도 15는 하나의 자동차 모형이 공간에 volumetric display처럼 가시화 되는 상황으로서, 디스플레이 주변의 모든 방향에서 콘텐츠를 관찰할 수 있는 실시예를 실제로 구현한 도면이다.
도 15를 살펴보면, 는 본 발명이 제시한 아이디어의 일부를 실제 구현한 사례로, 하나의 자동차 모형이 공간에 volumetric display처럼 가시화 되는 상황으로, 디스플레이 주변의 모든 방향에서 콘텐츠를 관찰할 수 있다. 그리고, 각각의 사용자가 서로 다른 정보(자동차 외관 디자인 정보 및 내관 디자인 정보)를 동일한 관심 위치에 가시화 시키면서, 상대방의 얼굴을 보면서 협업 회의를 진행할 수 있다.
예를 들어, 도면부호 1510에 위치하는 사용자의 경우, 도면부호 1511과 같이 입체 영상으로 표시되는 자동차 모형의 앞면 외관의 디자인을 확인할 수 있다.
또한, 도면부호 1510에 위치하는 사용자의 맞은 편에 위치하는 사용자들은 자동차 모형의 후면 외관의 디자인을 확인할 수 있다. 이때, 사용자의 위치에 따라서 자동차의 서로 다른 정보가 가시화될 수 있다.
예를 들어, 도면부호 1530에 위치한 사용자는 도면부호 1531과 같이 자동차 모형의 후면 외관의 디자인을 확인할 수 있고, 도면부호 1520에 위치한 사용자는 도면부호 1521과 같이 자동차 모형의 후면 내관의 디자인을 확인할 수 있다.
즉, 도면부호 1510에 위치하는 사용자, 도면부호 1520에 위치하는 사용자, 도면부호 1530에 위치하는 사용자는 입체 영상으로 가시화된 자동차 모형을 확인하면서 협업 회의를 진행할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 입체 영상 디스플레이 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100; 입체 영상 디스플레이 장치
110; 주 디스플레이부
120; 보조 디스플레이부
130; 반투명 반사 구조체부
140; 사용자 추적부
150; 입체 영상 생성부
1200: 주 디스플레이 모듈(1240 사용자 영상 생성)
1210: 반투명 반사 구조부
1220: 사용자 추척 모듈
1230: 작업 표면 위 공간에 가시화된 3차원 입체 영상 정보
1240-1245: 360° 범위의 관찰자 위치
1241, 1242: 사용자의 180° 범위 이동 관찰

Claims (20)

  1. 하나의 영상을 분할하여 사용자에게 직접 가시화될 제 1 입체 영상과 반사되어 상기 사용자에게 가시화될 제 2 입체 영상을 생성하는 입체 영상 생성부;
    상기 사용자의 시선에 직접 상기 제 1 입체 영상을 가시화하는 주 디스플레이부;
    상기 제 2 입체 영상을 디스플레이하는 보조 디스플레이부; 및
    상기 보조 디스플레이부에서 디스플레이 된 상기 제 2 입체 영상을 반사하여 상기 사용자의 시선에 가시화하는 반투명 반사 구조체부를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자의 시선 정보를 추적하는 사용자 추적부를 더 포함하며,
    상기 입체 영상 생성부는 상기 사용자의 상기 시선 정보를 반영하여, 상기 제 1 입체 영상과 상기 제 2 입체 영상을 분할 생성하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 주 디스플레이부는
    2 차원의 제 1 영상을 디스플레이하는 제 1 영상 출력부; 및
    상기 제 1 영상이 상기 사용자에게 상기 제 1 입체 영상으로 보이도록, 상기 제 1 영상 출력부의 일면에서 제 1 시선 차단 패턴을 형성하는 제 1 시선 분할 장치부를 포함하고,
    상기 보조 디스플레이부는
    2 차원의 제 2 영상을 디스플레이하는 제 2 영상 출력부; 및
    상기 제 2 영상이 상기 반투명 반사 구조체부를 통해 반사되어 상기 제 2 입체 영상으로 보이도록, 상기 제 2 영상 출력부의 일면에서 제 2 시선 차단 패턴을 형성하는 제 2 시선 분할 장치부를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 입체 영상 생성부는
    상기 영상을 저장하고 있는 저장부;
    상기 사용자의 상기 시선 정보를 분석하는 시선 정보 분석부;
    상기 시선 정보 분석부에서 분석된 상기 시선 정보를 바탕으로, 상기 영상을 상기 주 디스플레이부에 디스플레이될 제 1 영상 및 상기 보조 디스플레이부에 디스플레이 될 상기 제 2 영상으로 분할하는 영상 분할부; 및
    상기 시선 정보 분석부에서 분석된 상기 시선 정보를 바탕으로 상기 제 1 시선 차단 패턴 및 상기 제 2 시선 차단 패턴이 상기 제 1 시선 분할 장치부 및 상기 제 2 시선 분할 장치부에 형성되도록 하는 시선 차단 패턴 생성부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 반투명 반사 구조체부는 제 1 변 및 상기 제 1 변에 마주보는 제 2 변을 포함하여 형성되며,
    상기 제 1 변은 상기 주 디스플레이부의 일변에 맞닿고, 상기 반투명 반사 구조체부는 상기 주 디스플레이부의 일변에서 상기 주 디스플레이부의 외측으로 비스듬히 상부로 연장되어 형성되며,
    상기 보조 디스플레이부는 상기 반투명 반사 구조체부의 상부에, 상기 제 2 변과 상기 보조 디스플레이부의 일변이 맞닿도록 형성되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 반투명 반사 구조체부는 제 1 반투명 반사 구조체부, 제 2 반투명 반사 구조체부, 제 3 반투명 반사 구조체부 및 제 4 반투명 반사 구조체부를 포함하여 형성되고,
    상기 제 1 반투명 반사 구조체부, 상기 제 2 반투명 반사 구조체부, 상기 제 3 반투명 반사 구조체부 및 상기 제 4 반투명 반사 구조체부는, 상기 주 디스플레이부 및 상기 보조 디스플레이부를 각각 밑면 및 윗면으로 하는 사각뿔대 형상으로 배치되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 보조 디스플레이부는 상기 주 디스플레이부의 일변에서 상부로 수직하게 연장되어 형성되며,
    상기 반투명 반사 구조체부는 상기 주 디스플레이부의 일면에서 상부로 수직하게 연장되어 형성되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 보조 디스플레이부는 상기 주 디스플레이부의 상부에 이격하여 평행하게 위치하고, 상기 반투명 반사 구조체부는 상기 주 디스플레이부 및 상기 보조 디스플레이부의 사이에 형성되며,
    상기 주 디스플레이부, 상기 보조 디스플레이부 및 상기 반투명 반사 구조체부는, 상기 주 디스플레이부 및 상기 반투명 반사 구조체부를 통해 입체 영상을 시청하는 상기 사용자가 위치하는 사용자 위치부의 둘레를 감싸도록 형성되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  9. 하나의 영상을 분할하여, 사용자에게 직접 가시화될 제 1 입체 영상과, 반사되어 상기 사용자에게 가시화될 제 2 입체 영상을 생성하는 입체 영상 생성 단계; 및
    상기 사용자의 시선에 직접 상기 제 1 입체 영상을 가시화하고, 상기 제 2 입체 영상을 반투명 반사 구조체를 통하여 상기 사용자의 시선에 반사 가시화하는 입체 영상 가시화 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 사용자의 시선 정보를 추적하는 시선 추적 단계; 및
    상기 사용자의 상기 시선 정보를 분석하는 시선 정보 분석 단계를 더 포함하며,
    상기 입체 영상 생성 단계는 상기 시선 정보 분석 단계에서 분석된 상기 시선 정보를 바탕으로, 상기 제 1 입체 영상과 상기 제 2 입체 영상을 분할 생성하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 입체 영상 생성 단계는
    상기 사용자의 상기 시선 정보를 바탕으로, 상기 영상을 2 차원의 제 1 영상 및 제 2 영상으로 분할 생성하는 영상 생성 단계; 및
    상기 사용자의 상기 시선 정보를 바탕으로, 상기 제 1 영상 및 상기 제 2 영상이 상기 사용자에게 상기 제 1 입체 영상 및 상기 제 2 입체 영상으로 인지되도록, 제 1 영상에 대한 제 1 시선 차단 패턴 및 제 2 영상에 대한 제 2 시선 차단 패턴을 생성하는 시선 차단 패턴 생성 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 방법.
  12. 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상을 생성하고, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상에 대응되고, 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 생성하는 입체 영상 생성부;
    상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여, 상기 복수의 사용자들 각각의 시선에 직접 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상을 가시화하는 주 디스플레이부;
    상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 디스플레이하는 보조 디스플레이부; 및
    상기 보조 디스플레이부에서 디스플레이 된 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 반사하여 상기 복수의 사용자들 각각의 시선에 가시화하는 반투명 반사 구조체부
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상 및 상기 제2 입체 영상에 의해서 공간 상에 형성되는 입체 영상은 상기 각각의 서로 다른 시점에서 동일한 형상으로 나타나며,
    상기 입체 영상 생성부는,
    상기 복수의 사용자들 각각의 시선 정보를 추적하는 사용자 추적부를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 주 디스플레이부는,
    2 차원의 제1 영상을 디스플레이하는 제1 영상 출력부; 및
    상기 제1 영상이 상기 복수의 사용자들 각각에게 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상으로 보이도록, 상기 제1 영상 출력부의 일면에서 제1 시선 차단 패턴을 형성하는 제1 시선 분할 장치부를 포함하고,
    상기 보조 디스플레이부는,
    2 차원의 제2 영상을 디스플레이하는 제2 영상 출력부; 및
    상기 제2 영상이 상기 반투명 반사 구조체부를 통해 반사되어 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상으로 보이도록, 상기 제2 영상 출력부의 일면에서 제2 시선 차단 패턴을 형성하는 제2 시선 분할 장치부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 입체 영상 생성부는
    상기 영상을 저장하고 있는 저장부;
    상기 복수의 사용자들 각각의 상기 시선 정보를 분석하는 시선 정보 분석부;
    상기 시선 정보 분석부에서 분석된 상기 시선 정보를 바탕으로, 상기 영상을 상기 주 디스플레이부에 디스플레이될 제1 영상 및 상기 보조 디스플레이부에 디스플레이 될 상기 제2 영상으로 분할하는 영상 분할부; 및
    상기 시선 정보 분석부에서 분석된 상기 시선 정보를 바탕으로 상기 제1 시선 차단 패턴 및 상기 제2 시선 차단 패턴이 상기 제1 시선 분할 장치부 및 상기 제2 시선 분할 장치부에 형성되도록 하는 시선 차단 패턴 생성부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  15. 청구항 12에 있어서,
    상기 반투명 반사 구조체부는 제1 변 및 상기 제1 변에 마주보는 제2 변을 포함하여 형성되며,
    상기 제1 변은 상기 주 디스플레이부의 일변에 맞닿고, 상기 반투명 반사 구조체부는 상기 주 디스플레이부의 일변에서 상기 주 디스플레이부의 외측으로 비스듬히 상부로 연장되어 형성되며,
    상기 보조 디스플레이부는 상기 반투명 반사 구조체부의 상부에, 상기 제2변과 상기 보조 디스플레이부의 일변이 맞닿도록 형성되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  16. 청구항 12에 있어서,
    상기 반투명 반사 구조체부는 제1 반투명 반사 구조체부, 제2 반투명 반사구조체부, 제 3 반투명 반사 구조체부 및 제 4 반투명 반사 구조체부를 포함하여 형성되고,
    상기 제1 반투명 반사 구조체부, 상기 제2 반투명 반사 구조체부, 상기 제3 반투명 반사 구조체부 및 상기 제 4 반투명 반사 구조체부는, 상기 주 디스플레이부 및 상기 보조 디스플레이부를 각각 밑면 및 윗면으로 하는 사각뿔대 형상으로 배치되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  17. 청구항 12에 있어서,
    상기 보조 디스플레이부는 상기 주 디스플레이부의 일변에서 상부로 수직하게 연장되어 형성되며,
    상기 반투명 반사 구조체부는 상기 주 디스플레이부의 일면에서 상부로 수직하게 연장되어 형성되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  18. 청구항 12에 있어서,
    상기 보조 디스플레이부는 상기 주 디스플레이부의 상부에 이격하여 평행하게 위치하고, 상기 반투명 반사 구조체부는 상기 주 디스플레이부 및 상기 보조 디스플레이부의 사이에 형성되며,
    상기 주 디스플레이부, 상기 보조 디스플레이부 및 상기 반투명 반사 구조체부는, 상기 주 디스플레이부 및 상기 반투명 반사 구조체부를 통해 입체 영상을 시청하는 상기 복수의 사용자들 각각이 위치하는 복수의 사용자들 각각 위치부의 둘레를 감싸도록 형성되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 장치.
  19. 입체 영상 생성부에서, 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상을 생성하고, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상에 대응되고, 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 생성하는 단계;
    주 디스플레이부에서, 상기 복수의 사용자들 각각의 서로 다른 시점 및 신체의 움직임에 대한 정보를 이용하여, 상기 복수의 사용자들 각각의 시선에 직접 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상을 가시화하는 단계;
    보조 디스플레이부에서, 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 디스플레이하는 단계; 및
    반투명 반사 구조체부에서, 상기 보조 디스플레이부에서 디스플레이 된 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 반사하여 상기 복수의 사용자들 각각의 시선에 가시화하는 단계
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상 및 상기 제2 입체 영상에 의해서 공간 상에 형성되는 입체 영상은 상기 각각의 서로 다른 시점에서 동일한 형상으로 나타나며,
    상기 입체 영상 생성부에서, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상 및 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 생성하는 단계는,
    상기 복수의 사용자들 각각의 시선 정보를 추적하는 단계; 및
    상기 복수의 사용자들 각각의 상기 시선 정보를 분석하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 방법.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 입체 영상 생성부에서, 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상 및 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상을 생성하는 단계는,
    상기 복수의 사용자들 각각의 상기 시선 정보를 바탕으로, 상기 영상을 2 차원의 제1 영상 및 제2 영상으로 분할 생성하는 영상 생성 단계; 및
    상기 복수의 사용자들 각각의 상기 시선 정보를 바탕으로, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상이 상기 복수의 사용자들 각각에게 상기 적어도 하나 이상의 제1 입체 영상 및 상기 적어도 하나 이상의 제2 입체 영상으로 인지되도록, 제1 영상에 대한 제1 시선 차단 패턴 및 제2 영상에 대한 제2 시선 차단패턴을 생성하는 시선 차단 패턴 생성 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 디스플레이 방법.
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