KR20120053474A - 다중 통신 인터페이스를 갖는 통신 장비 아이템들 사이의 통신 경로(들)를 결정하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

다중 통신 인터페이스를 갖는 통신 장비 아이템들 사이의 통신 경로(들)를 결정하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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톰슨 라이센싱
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Abstract

2개의 통신 장비 아이템들(E1, E2) - 이 장비 아이템들 중 하나(E1)는 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스(I11, I12)를 갖고, 다른 하나(E2)는 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스(I21)를 가짐 - 사이에 확립된 적어도 2개의 통신 경로들을 이용하는 통신 세션의 패킷들을 위한 통신 경로들의 결정에 전용되는 방법이 제공된다. 이 방법은, 제1 통신 장비 아이템(E1)의 통신 인터페이스들 중 하나(I11)를, 그것들과 관련되는 사용 우선 순위 레벨들에 따라서 선택하는 단계 (a), 및 상기 통신 세션의 패킷들을 전송하기 위해, 제2 통신 장비 아이템(E2)의 통신 인터페이스들 중 하나의 인터페이스(I21)와 제1 통신 장비 아이템(E1)을 위하여 선택된 통신 인터페이스(I11) 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나를, 이 마지막 인터페이스(I11)에 대한 수신에서의 최대 인가된 대역폭 및 현존하는 통신 경로들에서의 패킷 전송 시간에 따라서 선택하는 단계 (b)를 포함한다.

Description

다중 통신 인터페이스를 갖는 통신 장비 아이템들 사이의 통신 경로(들)를 결정하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND DEVICE FOR DETERMINING COMMUNICATION PATH(S) BETWEEN ITEMS OF COMMUNICATION EQUIPMENT WITH MULTIPLE COMMUNICATION INTERFACES}
본 발명은 자신들이 상이한 액세스 네트워크들에 연결하는 통신을 위한 특정하고 상이한 주소들을 갖는 하나 또는 몇 개의 통신 인터페이스를 갖는다는 사실에 기인해 다중 경로 타입 통신 세션들에 관여할 수 있는 통신 장비 아이템들에 관한 것이다.
여기서 "통신 경로"는 각각이 통신 주소(예를 들면 IP 주소)에 의해 정의되는 2개의 통신 인터페이스들(장비 아이템마다 하나씩)을 통해 2개의 통신 장비 아이템들을 연결하는 경로로 이해된다. 따라서 통신 경로는 2개의 통신 인터페이스들의 통신 주소들의 쌍에 의해 식별된다.
더욱이, 여기서 "통신 장비 아이템"은 유선 또는 무선이고 아마 상이한 타입의 다른 통신 장비 아이템과 데이터의 패킷들을 교환할 수 있는 적어도 하나의 통신 인터페이스, 및 바람직하게는 몇 개의 통신 인터페이스를 포함하는 임의의 장비 타입으로 이해된다. 따라서, 그것은 고정 또는 이동 전화(아마 "스마트폰" 타입의), 고정 또는 휴대용 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant)("포켓 PC"를 포함하는 PDA), (예를 들면 디코더, 가정용 게이트웨이(residential gateway) 또는 셋톱박스(STB)와 같은) 콘텐츠 수신기, 또는 (예를 들면 콘텐츠 서버와 같은) 네트워크 장비 아이템을 포함할 수 있다.
이 기술의 숙련자들은, (통신) 장비 아이템이 다른 장비 아이템과 다중 경로 모드에서 통신할 때, 그것은 관련된 애플리케이션의(및 특히 그것이 사용하거나 생성하는 데이터의 타입의) 요건 및 그것과 이 다른 장비 아이템 사이에 존재하는 통신 경로들의 특징들 및 각각의 상태에 따라 하나 또는 몇 개의 통신 경로를 선택하기 위하여 패킷 전송 전략을 구현해야 한다. 이러한 특징들 및 상태는 통신 경로들에 의해 차용되고, 측정으로 인해 정기적으로 업데이트되는 상이한 액세스 네트워크들의 현재 상태와 양립 가능해야 한다.
비제한적인 예로서, 통신 세션이 비디오 브로드캐스트 애플리케이션과 관련이 있을 때, 각각의 통신 경로는 대역폭 또는 "바이너리 데빗"(binary debit)(사실 그것들은 동일한 단위, 즉 단위 시간당 비트의 수를 갖는 동등한 명칭들에 관한 것이다), 패킷 지터, 패킷들의 전송 시간(또는 "지연")과 같은 파라미터들에 의해 특징지어질 수 있다. 이러한 파라미터들은 그것들이 비간섭적(non-intrusive)이어야 한다는(즉 그것들이 간섭을 일으키지 않아야 한다는) 사실 때문에 일반적으로 사소하지 않은 엔드-투-엔드 기법들(end-to-end techniques)이라 불리는 다양한 기법들을 통해 측정(또는 추정)될 수 있다. 예를 들어 전송 프로토콜이 TCP(Transmission Control Protocol) 또는 SCTP(Stream Control Transmission Protocol - 특히 IETF의 규정들 RFC 4960 및 5061에서 정의됨) 타입일 때, 전송된 패킷들의 중복 ACK(acknowledgement)들을 통해 및 패킷 도착 시간 간격으로 통신 경로에서의 이용 가능한 대역폭을 계속해서 측정함으로써 대역폭의 사용 효율을 최대화하기 위해 웨스트우드 타입(Westwood type) 알고리즘이 사용될 수 있다.
그러나, 비록 패킷 전송 전략이 상당히 정확한 파라미터 값들을 사용하더라도, 그것은 통신 경로의 선택을 지시할 수 있는, 통신 세션에 관여하는 장비 아이템들(중간 포인트들 또는 엔드 포인트들)에게 알려진, 일부 로컬 정보 아이템들을 고려하지 않는다. 그러한 로컬 정보 아이템들 중에서, 특히 그것의 액세스 네트워크의 사용 비용에 연결된 인터페이스의 사용 비용, 통신 인터페이스에서의 서비스 품질(Quality of Service, QoS)의 제어 가능성, 및 주어진 대역폭에 대한 에너지 소비(그것은 고려되는 장소 및/또는 시간에 따라 통신 인터페이스마다 변할 수 있다)가 언급될 수 있다.
따라서 본 발명의 목적은 그 상황을 개선하는 것, 더 구체적으로는 통신 세션들에 관여하는 장비 아이템들(중간 포인트들 또는 엔드 포인트들)에게 알려진 특정 로컬 정보 아이템들을 고려한 패킷 전송 전략을 가능하게 하는 것이다.
이를 위해, 본 발명은 특히 적어도 2개의 통신 경로를 이용하는 통신 세션의 범위 내의 2개의 통신 장비 아이템들 - 이 장비 아이템들 중 하나의 아이템은 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스를 갖고, 다른 하나의 아이템은 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스를 가짐 - 사이의 정보의 전송에 전용되는 제1 방법으로서,
- 적어도 하나의 통신 장비 아이템에서 사용 우선 순위의 레벨 및 수신에서의 최대 인가된 대역폭(maximum authorized bandwidth in reception)(Kji - 인덱스 i는 인터페이스를 나타내고 인덱스 j는 장비 아이템을 나타낸다)를 각각 나타내는 제1 및 제2 정보 아이템들과 관련된 상기 통신 인터페이스들 각각의 각각의 통신 주소를 포함하는 제어 메시지를 생성하는 단계 (i), 및
- 이 통신 인터페이스들 중 하나와 상기 제어 메시지를 전송한 통신 장비 아이템의 통신 인터페이스들 중 하나의 사이에 상기 통신 세션의 패킷들을 전송하기 위한 적어도 하나의 통신 경로를 결정하기 위하여 상기 다른 하나의 통신 장비 아이템에 상기 제어 메시지를 전송하는 단계 (ii)
를 포함하는 제1 방법을 제안한다.
"최대 인가된 대역폭"은 여기서 장비 아이템이 주어진 인터페이스에서 수신하는 것을 수락하는 최대 대역폭으로 이해된다.
예를 들면, 각각의 제어 메시지는 SCTP(Stream Control Transmission Protocol) 전송 프로토콜과 양립 가능할 수 있다.
본 발명은 또한 2개의 통신 장비 아이템들 - 이 장비 아이템들 중 하나의 아이템은 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스를 갖고, 다른 하나의 아이템은 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스를 가짐 - 사이에 확립된 적어도 2개의 통신 경로들을 이용하는 통신 세션의 패킷들을 위한 통신 경로들의 결정에 전용되는 제2 방법으로서,
- 제1 통신 장비 아이템의 통신 인터페이스들 중 하나의 인터페이스를, 그것들과 관련되는 사용 우선 순위 레벨들에 따라서 선택하는 단계 (a)
- 상기 통신 세션의 패킷들을 전송하기 위해, 제2 통신 장비 아이템의 통신 인터페이스들 중 하나의 인터페이스와 제1 통신 장비 아이템을 위하여 선택된 통신 인터페이스 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나를, 이 마지막 인터페이스에 대한 수신에서의 최대 인가된 대역폭(Kji) 및 현존하는 통신 경로들에서의 패킷 전송 시간에 따라서 선택하는 단계 (b)
를 포함하는 제2 방법을 제안한다.
본 발명에 따른 상기 제2 방법은 개별적으로 또는 공동하여 취해질 수 있는 다른 특징들을 포함하고, 특히,
- 단계 (a)에서 상기 선택은 상기 통신 세션의 전송될 패킷들의 대역폭보다 더 큰 수신에서의 최대 인가된 대역폭(Kji)과 관련되는 제1 통신 장비 아이템의 통신 인터페이스들 중에서 수행될 수 있고,
- 상기 선택된 통신 경로에서 사용될 수 있는 대역폭이 제1 통신 장비 아이템의 상기 선택된 통신 인터페이스에 대한 수신에서의 최대 인가된 대역폭보다 엄격히 작은 경우, 상기 통신 세션의 패킷들이 선택된 통신 경로에서 분산된 방식으로 전송되도록, 현존하는 통신 경로들에서 패킷들을 전송하기 위해 요구되는 시간에 따라서, 제2 통신 장비 아이템의 통신 인터페이스와 제1 통신 장비 아이템의 상기 선택된 통신 인터페이스 사이에 존재하는 상기 통신 경로들 중 적어도 하나의 다른 통신 경로가 선택될 수 있고,
- 현존하는 통신 경로에서의 패킷들의 각각의 전송 시간 Rm은, 순전히 예로서, 하기의 방정식: Rm = (Om + D)/min(Bm,km)에 따라서 결정될 수 있고, 여기서 Om은 고려되는 현존하는 통신 경로에서 전송 중인 패킷들의 수이고, D는 전송되어야 하는 패킷들의 수이고, Bm은 고려되는 현존하는 통신 경로에서의 현재 전송 용량의 추정치이고, km은 고려되는 현존하는 통신 경로에 대한 제1 통신 장비 아이템의 선택된 통신 인터페이스에서의 수신에서의 최대 인가된 대역폭이고;
- 변형에서, 현존하는 통신 경로에서의 패킷들의 각각의 전송 시간 Rm은 하기의 방정식: Rm = minRTTm/2 + (Om + Sm + D)/min(Bm,km)에 따라서 결정될 수 있고, 여기서 minRTTm은 고려되는 현존하는 통신 경로에서 관측된 최소 왕복 시간(smallest go/return time)이고, Om은 고려되는 현존하는 통신 경로에서 전송 중인 패킷들의 수이고, Sm은 고려되는 현존하는 통신 경로에서의 전송을 기다리는 패킷들의 수이고, D는 전송되어야 하는 패킷들의 수이고, Bm은 고려되는 현존하는 통신 경로에서의 현재 전송 용량의 추정치이고, km은 고려되는 현존하는 통신 경로에 대한 제1 통신 장비 아이템의 선택된 통신 인터페이스에서의 수신에서의 최대 인가된 대역폭이고;
- 각각의 파라미터 km은, 비제한적인 예로서, 하기의 가능성이 같은(equiprobable) 식: km = Kji / Nji에 의해 제공될 수 있고, 여기서 Nji는 제1 통신 장비 아이템의 선택된 통신 인터페이스에 도착하는 현존하는 통신 경로들의 수이고,
- 각각의 장비 아이템이 그것의 통신 인터페이스들 각각의 레벨에서 패킷 흐름 관리 알고리즘을 구현하는 경우, 단계 (b)에서, 제2 통신 장비 아이템에서, 고려되는 순간에, 통신 세션의 전송될 패킷들의 대역폭보다 더 큰 전송에서 사용될 수 있는 대역폭을 제공할 수 있는 그것의 통신 인터페이스들 중 하나의 통신 인터페이스와, 제1 통신 장비 아이템의 선택된 통신 인터페이스 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나의 통신 경로를 선택하는 것이 가능하고,
- 변형으로서, 각각의 통신 장비 아이템이 그것의 통신 인터페이스들 각각의 레벨에서 패킷 흐름 관리 알고리즘을 구현하는 경우, 단계 (b)에서, 제2 통신 장비 아이템에서, 고려되는 순간에, 한편으로는 통신 세션의 전송될 패킷들의 대역폭에서 잉여 대역폭(surplus bandwidth)을 뺀 것과 같은 전송에서 사용될 수 있는 대역폭을 제공할 수 있고, 다른 한편으로는 선택된 문턱치(threshold)보다 작은 지연에서 이 잉여 대역폭에 대응하는 패킷들을 전송할 수 있는 그것의 통신 인터페이스들 중 하나의 통신 인터페이스와, 제1 통신 장비 아이템의 선택된 통신 인터페이스 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나의 통신 경로를 선택하는 것이 가능하다.
본 발명은 또한 2개의 통신 장비 아이템들 - 이 장비 아이템들 중 하나는 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스를 갖고, 다른 하나는 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스를 가짐 - 사이에 확립된 적어도 2개의 통신 경로를 이용하는 통신 세션을 위한 제어 메시지들의 생성에 전용되는 제1 장치를 제안한다. 이 제1 장치는 통신 장비 아이템 중 하나를 위하여 사용 우선 순위 레벨 및 수신에서의 최대 인가된 대역폭을 각각 나타내는 제1 및 제2 정보 아이템들과 관련된 통신 인터페이스들 각각의 각각의 통신 주소를 포함하는 제어 메시지를 생성하도록 구성되는 사실에 의해 특징지어진다.
더욱이, 이 제1 장치는 SCTP 전송 프로토콜에 따라서 제어 메시지들을 생성하도록 구성될 수 있다.
본 발명은 또한 2개의 통신 장비 아이템들 - 이 장비 아이템들 중 하나는 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스를 갖고, 다른 하나는 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스를 가짐 - 사이에 확립된 적어도 2개의 통신 경로를 이용하는 통신 세션의 패킷들을 위한 통신 경로(들)의 결정에 전용되는 제2 장치를 제안한다.
이 제2 장치는,
- 제1 통신 장비 아이템의 통신 인터페이스들 중 하나의 인터페이스를, 그것들과 관련되는 사용 우선 순위 레벨들에 따라서 선택하도록 구성된 제1 선택 수단, 및
- 통신 세션의 패킷들의 전송의 목적으로, 제2 통신 장비 아이템의 통신 인터페이스들 중 하나의 인터페이스와 제1 통신 장비 아이템을 위하여 선택된 통신 인터페이스 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나의 통신 경로를, 이 마지막 인터페이스에 대한 수신에서의 최대 인가된 대역폭(Kj'i) 및 현존하는 통신 경로들에서의 패킷 전송 시간에 따라서 선택하도록 구성된 제2 선택 수단을 포함한다는 사실에 의해 특징지어진다.
본 발명은 또한, 한편으로는, 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스, 및, 다른 한편으로는, 이전에 제시된 것의 타입의 메시지들의 생성을 위한 장치 및/또는 이전에 제시된 타입의 통신 경로(들)의 결정을 위한 장치를 포함하는 통신 장비 아이템을 제안한다.
본 발명의 다른 특징들 및 이점들은 이후의 상세한 설명, 및 부록의 도면의 검토 후에 나타날 것이고, 도 1은 2개의 통신 장비 아이템들을 개략적으로 도시하며, 각각의 아이템은 본 발명에 따른 제어 메시지들의 생성을 위한 장치, 본 발명에 따른 통신 경로(들)의 결정을 위한 장치 및 함께 짝 지어진 상이한 액세스 네트워크들에 각각 연결하기 위한 특정한 통신 인터페이스들을 구비하고 있다.
첨부된 도면은 본 발명을 완성하기 위해서만이 아니라, 필요하다면, 그것의 정의에 기여하기 위해 사용될 수 있다.
본 발명의 목적은 통신 경로들의 선택 동안에, 다중 경로 모드에서 통신 세션들에 관여하는 통신 장비 아이템들 Ej(중간 포인트들 및 엔드 포인트들)에게 알려진, 특정한 로컬 정보 아이템들이 고려되는 것을 가능하게 하는 것이다.
이후, 비제한적인 예로서 통신 장비 아이템들 Ej는 이동 전화, 가정용 게이트웨이 또는 콘텐츠 서버라고 생각된다. 그러나, 본 발명은 이러한 타입의 통신 장비에 제한되지 않는다. 그것은 사실 유선 또는 무선이고 아마 상이한 타입의 다른 통신 장비 아이템 Ej'(j' ≠ j)와 데이터의 패킷들을 교환할 수 있는 적어도 하나의 통신 인터페이스 Iji, 및 바람직하게는 몇 개의 통신 인터페이스를 포함하는 임의의 장비 타입 Ej과 관련이 있다. 따라서, 그것은 또한, 예를 들면, 고정 전화, 고정 또는 휴대용 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant)(또는 "포켓 PC"를 포함하는 PDA), (예를 들면 디코더, 가정용 게이트웨이 또는 셋톱박스(STB)와 같은) 콘텐츠 수신기, 또는 데이터의 패킷들의 전송에 연루된 임의의 다른 네트워크 장비 아이템을 포함할 수 있다.
2개의 (통신) 장비 아이템들 Ej(j = 1 또는 2) 사이의 다중 경로 페어링(multipath pairing)의 비제한적인 예가 도면에 개략적으로 도시되어 있다.
제1 장비 아이템 E1(j = 1)은, 이 비제한적인 예에서, 2개의 통신 인터페이스들 I1i를 포함한다. 제1 통신 인터페이스 I11(i = 1)은 예를 들면, WiFi 타입의 제1 액세스 네트워크 R1에 연결할 수 있다. 제2 통신 인터페이스 I12(i = 2)은 예를 들면, 3G+ 타입의 제2 액세스 네트워크 R2에 연결할 수 있고, 제1 액세스 네트워크 R1에 및 예를 들면 WiFi 타입의 제3 액세스 네트워크 R3에 짝지어진다. 이 장비 아이템 E1은 예를 들면 이동 전화이다.
제2 장비 아이템 E2(j = 2)는, 이 비제한적인 예에서, 3개의 통신 인터페이스들 I2i를 포함한다. 제1 통신 인터페이스 I21(i = 1)은 제1 액세스 네트워크 R1에 연결할 수 있다. 제2 통신 인터페이스 I22(i = 2)는 제2 액세스 네트워크 R2에 연결할 수 있다. 제3 통신 인터페이스 I23(i = 3)은 제3 액세스 네트워크 R3에 연결할 수 있다. 이 제2 장비 아이템 E2는 예를 들면 (예를 들면 비디오들의) 콘텐츠 서버이다.
액세스 네트워크들 R1 내지 R3는 아마 중간 네트워크들을 통해 서로에 연결될 수 있다는 것에 주목한다. 도시된 액세스 네트워크들의 조합은 사실 다수의 것들 중에서 하나의 비제한적인 예일 뿐이다.
더욱이, 도시된 비제한적인 예에서, 제1 액세스 네트워크 R1을 통해 제1 (통신) 인터페이스들 I11 및 I21 사이에 제1 패킷 통신 경로 C1(m = 1)이 확립될 수 있고, 제1 및 제2 액세스 네트워크 R1 및 R2를 통해 제1 장비 아이템 E1의 제1 인터페이스 I11과 제2 장비 아이템 E2의 제2 인터페이스 I22 사이에 제2 패킷 통신 경로 C2(m = 2)가 확립될 수 있고, 제1, 제2, 및 제3 액세스 네트워크 R1, R2, 및 R3를 통해 제1 장비 아이템 E1의 제1 인터페이스 I11과 제2 장비 아이템 E2의 제3 인터페이스 I23 사이에 제3 패킷 통신 경로 C3(m = 3)가 확립될 수 있고, 제2 및 제1 액세스 네트워크 R2 및 R1을 통해 제1 장비 아이템 E1의 제2 인터페이스 I12와 제2 장비 아이템 E2의 제1 인터페이스 I21 사이에 제4 패킷 통신 경로 C4(m = 4)가 확립될 수 있고, 제2 액세스 네트워크 R2를 통해 제1 및 제2 장비 아이템들 E1 및 E2의 제2 인터페이스 I12와 I22 사이에 제5 패킷 통신 경로 C5(m = 5)가 확립될 수 있고, 제2 및 제3 액세스 네트워크 R2 및 R3를 통해 제1 장비 아이템 E1의 제2 인터페이스 I12와 제2 장비 아이템 E2의 제3 인터페이스 I23 사이에 제6 패킷 통신 경로 C6(m = 6)가 확립될 수 있다.
장비 아이템들 Ej가 그들이 통신 세션들을 확립하거나 확립된 통신 세션들을 갖기를 원하는 장비 아이템들 Ej'의 특정한 로컬 정보 아이템들을 알 수 있기 위하여, 본 발명은 장비 아이템들 Ej 사이에 정보의 전송을 위한 제1 방법을 구현하는 것을 제안한다.
이 제1 방법은 2개의 단계들 (i) 및 (ii)를 포함한다.
제1 단계 (i)는 적어도 하나의 장비 아이템 Ej에서 사용 우선 순위의 레벨 및 수신에서의 최대 인가된 대역폭 Kji를 각각 나타내는 제1 및 제2 정보 아이템들과 관련된 (통신) 인터페이스들 Iji 각각의 각각의 통신 주소를 포함하는 제어 메시지를 생성하는 것에 있다.
"최대 인가된 대역폭"은 여기서 장비 아이템이 주어진 인터페이스에서 수신하는 것을 수락하는 최대 대역폭으로 이해된다.
사용 우선 순위의 레벨은 주어진 장비 아이템 Ej 내에서 상대적이다. 예를 들면 그 레벨의 값이 작을수록 대응하는 인터페이스 Iji는 우선 순위에서 더 많이 사용되어야 한다. 이후 1과 같은 값의 사용 우선 순위 레벨을 갖는 인터페이스 Iji는 2와 같은 값의 사용 우선 순위 레벨을 갖는 인터페이스 Iji'(i' ≠ i)보다 더 큰 우선 순위를 갖고, 후자는 3과 같은 값의 사용 우선 순위 레벨을 갖는 인터페이스 Iji "(i" ≠ i')보다 더 큰 우선 순위를 갖는다고 간주된다.
주어진 장비 아이템 Ej의 인터페이스 Iji의 레벨에서 수신에서의 최대 인가된 대역폭(또는 최대 비트레이트) Kji는 고려되는 통신 세션에 대하여, 이 마지막 (Iji)로 귀착하는 상이한 통신 경로들 Cm에 대한 이 인터페이스 Iji의 레벨에서 수신에서의 최대 인가된 대역폭들 km의 합계로서 간주될 수 있다(즉,
Figure pat00001
). 예를 들면, 제시된 예에서 K11 = k1 + k2 + k3 + k4이고, K12 = k5이다.
주어진 장비 아이템 Ej의 인터페이스 Iji의 레벨에서 사용 우선 순위의 레벨 및/또는 수신에서의 최대 인가된 대역폭 Kji는 아마 날(day) 및/또는 시간 및/또는 장소에 따라서 변할 수 있다는 것에 주목하는 것이 중요하다. 더욱이, 장비 아이템 Ej는, 예를 들면, 업스트림 트래픽의 보다 높은 추정치(업스트림과 다운스트림 트래픽 사이에 어떤 분리도 없는 경우에), 또는 다운스트림 대역폭의 일부가 예비될 것을 요구하는 새로운 애플리케이션의 시동으로 인해 로컬 인터페이스 Iji와 관련된 수신에서의 최대 인가된 대역폭(Kji)의 표시(및/또는 평균 대역폭의 표시)를 어느 순간에 변경할 수 있다.
예를 들면, 각각의 제어 메시지는 SCTP(Stream Control Transmission Protocol) 전송 프로토콜에 따를 수 있다. 그러나, "멀티호밍"(multihoming), 및 따라서 다중 경로를 지원할 수 있는 임의의 다른 전송 프로토콜이 사용될 수 있다. 예를 들면, SCTP 프로토콜의 INIT 및 ASCONF 타입 메시지들은 각각의 인터페이스 Iji에 관하여 그것들에 로컬 정보(사용 우선 순위 레벨 및 수신에서의 최대 인가된 대역폭 Kji)를 추가하기 위하여 수정될 수 있다. 따라서, IPv4 타입 통신 주소들의 경우, "길이"(length) 필드의 값은 8 비트로부터 12 비트로 변화하기 위해, 그 후 IPv4 주소(32 비트)의 정의에 전용되는 필드에 사용 우선 순위 레벨(4 비트)의 정의에 전용되는 제1 필드 및 Kji(28 비트)의 정의에 전용되는 제2 필드를 추가하기 위해 변경될 수 있다. IPv6 타입 통신 주소들의 경우에, (20 비트인) "길이" 필드의 값은 IPv6 주소(128 비트)의 정의에 전용되는 필드에 사용 우선 순위 레벨(4 비트)의 정의에 전용되는 제1 필드 및 Kji(28 비트)의 정의에 전용되는 제2 필드를 추가하기 위해 유지될 수 있다.
이 제1 단계 (i)는 장비 아이템들 Ej와 각각 관련되는 (제어 메시지의 생성을 위한) 제1 장치들 D1j에 의하여 구현될 수 있다는 것에 주목할 것이다.
여기서 "관련된"(associated)은 (도시된 바와 같이) 장비 아이템 Ej의 내장된 부분(integral part)이라는 사실 및 장비 아이템 Ej와 직접 또는 간접적으로 짝지어진다는 사실 양쪽 모두로 이해된다. 따라서, (제어 메시지의 생성을 위한) 제1 장치 D1j는 소프트웨어 모듈, 또는 전자 회로, 또는 전자 회로와 소프트웨어 모듈의 조합의 형태로 구현될 수 있다.
제1 방법의 제2 단계 (ii)는 이 통신 인터페이스들 I2i 중 하나의 통신 인터페이스와 (제어 메시지를 전송한) 제1 장비 아이템 E1의 통신 인터페이스들 I1i 중 하나의 통신 인터페이스 사이에 고려되는 통신 세션의 패킷들을 전송할 적어도 하나의 통신 경로 Cm을 결정하기 위하여, 제1 장비 아이템(예를 들면 E1)에 의해 생성된 제어 메시지를 제2 장비 아이템(예를 들면 E2)에 전송하는 것에 있다.
이전에 설명된 제어 메시지들에 포함되는 로컬 정보를 사용할 수 있기 위하여, 본 발명은 2개의 장비 아이템들 Ej 사이의 통신 세션의 패킷들의 통신 경로들의 결정에 전용되는 제2 방법을 구현하는 것을 제안한다.
이 제2 방법은 2개의 단계들 (a) 및 (b)를 포함한다.
제1 단계 (a)는 제1 장비 아이템 Ej'(예를 들면 E1 - j' = 1)의 인터페이스들 Ij'i 중 하나의 인터페이스를, 이 인터페이스들 Ij'i와 관련되는 사용 우선 순위 레벨들에 따라서 선택하는 것에 있다.
이를 위해, 그것은 인터페이스들 Ij'i가 내림차순에 따라서 그들의 각각의 사용 우선 순위 레벨들에 따라서 분류되는 리스트를 구성함으로써 시작될 수 있다.
그 후 예를 들면 인터페이스의 선택은 제2 장비 아이템 E2를 통해 제1 장비 아이템 E1에 전송되어야 하는, 고려되는 통신 세션의 패킷들의 대역폭보다 더 큰 (이전에 수신된 제어 메시지에서 제공된) 수신에서의 최대 인가된 대역폭 K1i와 관련되는 제1 장비 아이템 E1의 통신 인터페이스들 Ij'i(여기서 I1i) 중에서 수행될 수 있다.
제2 방법의 제2 단계 (b)는, 통신 세션의 패킷들의 전송을 가능하게 하기 위하여, 제2 장비 아이템 Ej(여기서 E2)의 통신 인터페이스들 Iji(여기서 I2i) 중 하나의 통신 인터페이스와 제1 단계 (a) 동안에 선택된 제1 장비 아이템 Ej'(여기서 E1)의 통신 인터페이스 Ij'i(여기서 I1i) 사이에 존재하는 통신 경로들 Cm 중 적어도 하나의 통신 경로를 선택하는 것에 있다. 이 선택은 (a)에서 선택된 인터페이스 I1i에 대한 수신에서의 최대 인가된 대역폭 K1i 및 제1 및 제2 장비 아이템들 E1 및 E2 사이에 존재하는 통신 경로들 Cm에서 패킷들을 전송하기 위해 요구되는 시간 Rm에 따라서 이루어진다.
예를 들면, 제1 단계 (a) 동안에 제1 장비 아이템 E1의 제1 인터페이스 I11이 선택될 수 있고, 그 후 제2 단계 (b) 동안에 제1 및 제2 액세스 네트워크들 R1 및 R2를 통해 지나가는 제2 통신 경로 C2를 통해 이 제1 인터페이스 I11에 짝지어지는 제2 장비 아이템 E2의 제2 인터페이스 I22가 선택되는데, 그 이유는 그것이, 6개의 가능한 통신 경로들 C1 내지 C6 중에서, 고려되는 순간에 E2의 패킷들이 E1에 더 빠르게 전송될 수 있게 하는 것이라는 사실 때문이다.
선택된 통신 경로 Cm(예를 들면 C2)에서 사용될 수 있는 대역폭 Bm이 제1 장비 아이템 E1을 위하여 선택된, 인터페이스 I1i(예를 들면 I11)에 대한 수신에서의 최대 인가된 대역폭 K1i(예를 들면 K11)보다 엄격히 작을 때, 제2 장비 아이템 E2의 인터페이스 I2i'와 제1 장비 아이템 E1을 위하여 선택된 인터페이스 I11 사이에 존재하는 다른 통신 경로들 Cm(m ≠ 2, 예를 들면, m = 1, 3 또는 4) 중 적어도 하나의 통신 경로가 선택될 수 있다는 것에 주목할 것이다. 이 선택은 방금 선택된 인터페이스 I2i'와 (제1 단계 (a) 동안에 선택된) 인터페이스 I11 사이에 존재하는 통신 경로들 Cm(m ≠ 2)에서의 패킷들의 전송 시간들 Rm에 따라서 이루어진다. 통신 세션의 패킷들은 그 후, 처음에 선택된 통신 경로 C2를 통하여 및 새로이 선택된 통신 경로 Cm(m ≠ 2, 예를 들면 m = 1)을 통하여 분산된 방식으로 제2 장비 아이템 E2로부터 제1 장비 아이템 E1으로 전송될 수 있다.
파라미터 측정들을 수행하기 위해 SCTP 프로토콜이 사용되는 경우, 현존하는 통신 경로 Cm에서의 패킷들의 각각의 전송 시간 Rm은 순전히 설명적인 예로서 이후에 제시되는 2개의 방정식들 중 하나 또는 다른 것에 의하여 결정될 수 있다.
제1 방정식 [Rm = (Om + D)/min(Bm,km)]은, 예를 들면, 웨스트우드 타입 SCTP 알고리즘(W-SCTP)과 함께 사용될 수 있다. 이 제1 방정식에서 Om은 (E2로부터 E1으로) 고려되는 현존하는 통신 경로 Cm에서 현재 전송 중인 패킷들의 수를 나타내고, D는 제2 장비 아이템 E2로부터 제1 장비 아이템 E1으로 전송되어야 하는 패킷들의 수를 나타내고, Bm은 고려되는 현존하는 통신 경로 Cm에서의 현재 전송 용량(또는 사용 가능한 대역폭)의 추정치를 나타내고, km은 고려되는 현존하는 통신 경로 Cm에 대한 (제1 장비 아이템 E1을 위하여 제1 단계 (a) 동안에 선택된) 통신 인터페이스 Ij'i에서의 수신에서의 최대 인가된 대역폭을 나타낸다.
제2 방정식 [Rm = minRTTm/2 + (Om + Sm + D)/min(Bm,km)]은, 예를 들면, 웨스트우드 "Partial Reliability" 타입 SCTP 알고리즘(W-SCTP-PR)과 함께 사용될 수 있다. 이 제2 방정식에서 minRTTm은 고려되는 현존하는 통신 경로 Cm에서 관측된 최단 왕복 시간(shortest go/return time)이고, Om은 여전히 (E2로부터 E1으로) 고려되는 현존하는 통신 경로 Cm에서 전송 중인 패킷들의 수를 나타내고, Sm은 (E2로부터 E1으로) 고려되는 현존하는 통신 경로 Cm에서의 전송을 기다리는 패킷들의 수를 나타내고, D는 여전히 제2 장비 아이템 E2로부터 제1 장비 아이템 E1으로 전송되어야 하는 패킷들의 수를 나타내고, Bm은 여전히 고려되는 현존하는 통신 경로 Cm에서의 현재 전송 용량(또는 사용 가능한 대역폭)의 추정치를 나타내고, km은 여전히 고려되는 현존하는 통신 경로 Cm에 대한 (제1 장비 아이템 E1을 위하여 제1 단계 (a) 동안에 선택된) 통신 인터페이스 Ij'i에서의 수신에서의 최대 인가된 대역폭을 나타낸다.
(예로서) 위에 제시된 2개의 방정식들에서, 파라미터 km은 미지의 것이라는 것에 주목할 것이다. 그것은 비제한적인 예에서 하기의 식: km = Kj'i / Nj'i에 의하여 결정될 수 있다. 이 (가능성이 같은) 예에서 Nj'i는 제1 장비 아이템 Ej'(여기서 E1)를 위하여 제1 단계 (a) 동안에 선택된 인터페이스 Ij'i에 도착하는 현존하는 통신 경로들 Cm의 수를 나타낸다. 제시된 예에서, 제1 장비 아이템 E1의 제1 인터페이스 I11에 도착하는 현존하는 통신 경로들 Cm(m = 1 내지 4)의 수는 4와 같고(또는 N11 = 4), 따라서 파라미터 km은 K11/4와 같다. 그러나, 다른 더 복잡하고 가능성이 같지 않은(non-equiprobable) 식들이 사용될 수 있다. 더욱이, 경험에 의하여 획득된 km의 통계값들을 사용하는 것도 고려될 수 있다. 그러나, 변형에서, 예를 들면
Figure pat00002
과 같은 더 일반적인 식이 사용될 수 있다.
제2 단계 (b)에서, 각각의 통신 장비 아이템 Ej가 그것의 통신 인터페이스들 Iji 각각의 레벨에서 패킷 흐름 관리 알고리즘을 구현할 때, 각각의 통신 경로 Cm의 선택은 (고려되는 순간에, E2로부터 E1으로 전송되어야 하는 통신 세션의 패킷들의 대역폭보다 큰 전송에서 사용 가능한 대역폭을 제공할 수 있는) 이 인터페이스들 I2i 중 하나의 인터페이스와 제1 장비 아이템 Ej'(여기서 E1)에 대하여 제1 단계 (a) 동안에 선택된 인터페이스 Ij'i(여기서 I1i) 사이에 존재하는 통신 경로들 Cm 중에서 제2 장비 아이템 Ej(여기서 E2)에서 수행될 수 있다. 이 솔루션은 전송될 패킷들이 정기적으로 제2 장비 아이템 E2에 도착하는 경우에 특히 더 적당하다. 이 경우, 구현되는 패킷 흐름 관리 알고리즘은 "리키 버킷"(leaky bucket) 알고리즘일 수 있다.
전송될 패킷들이 버스트들의 형태로 제2 장비 아이템 E2에 도착하는 경우에 바람직하게는 오퍼레이팅 변형(operating variant)이 고려되어야 한다. 이 경우, 구현되는 패킷 흐름 관리 알고리즘은 "토큰 버킷"(token bucket) 알고리즘일 수 있다. 더욱이, 이 경우, 제2 단계 (b)에서 통신 경로 Cm의 각각의 선택은 (고려되는 순간에, 한편으로는, E2로부터 E1으로 전송되어야 하는 통신 세션의 패킷들의 대역폭에서 잉여 대역폭을 뺀 것과 같은 전송에서 사용 가능한 대역폭을 제공할 수 있고, 다른 한편으로는, 선택된 문턱치(threshold)보다 작은 지연에서 이 잉여 대역폭에 대응하는 패킷들을 전송할 수 있는) 이 인터페이스들 I2i 중 하나의 통신 인터페이스와, 제1 장비 아이템 Ej'(여기서 E1)에 대하여 제1 단계 (a) 동안에 선택된 인터페이스 Ij'i(여기서 I1i) 사이에 존재하는 통신 경로들 Cm 중에서 제2 장비 아이템 Ej(여기서 E2)에 대하여 수행될 수 있다. 문턱치는, 예를 들면, 패킷들을 전송하기를 원하는 애플리케이션에 의해 선택될 수 있다. 그러나, 그것은 또한 미리 정의될 수도 있다.
만약 선택된 문턱치가 허용 가능한 최대 지연 DM이고, 고려되는 순간에 제2 장비 아이템 E2에서 어떤 패킷도 전송을 기다리고 있지 않거나 또는 주어진 통신 경로 Cm에서 제2 장비 아이템 E2와 제1 장비 아이템 E1 사이에 현재 전송되고 있지 않다고 생각된다면, 이 통신 경로 Cm이 흡수할 수 있는 버스트의 패킷들의 최대 수 burstm는, 시간 Rm이 위에 제시된 제2 방정식 [Rm = minRTTm/2 + (Om + Sm + D)/min(Bm,km)]에 의해 주어진다고 생각된다면, 제3 방정식 burstm = (DM - minRTTm/2) * min(Bm,km)에 의해 제공될 수 있다. 따라서, 주어진 순간에 인터페이스 Iji가 수신할 수 있는 버스트의 패킷들의 최대 수 Burstji는 제4 방정식
Figure pat00003
burstm = (DM - minRTTm/2) * min(Bm,km)에 의해 제공될 수 있다. 이 수 Burstji는 토큰 버킷 타입 패킷 흐름 관리 알고리즘에서 각각의 토큰과 관련될 수 있는 패킷들의 용량을 정의하기 위해 사용될 수 있다.
(인터페이스 Iji의 최대 대역폭의 공유에 대응하는) 작은 RTTm을 갖는 통신 경로들 Cm에 대한 파라미터 Km에 대하여 높은 값들이 선택되는 경우, 이것은 최대 용량의 버스트 흡수가 제공되는 것을 가능하게 한다. 흡수될 수 있는 버스트가 많을수록, 낮은 사용 우선 순위 레벨들과 관련된 통신 경로들을 사용하는 의무는 작아진다.
제2 방법은 장비 아이템들 Ej와 각각 관련되는 (통신 경로(들)의 결정을 위한) 제2 장치들 D2j에 의하여 구현될 수 있다는 것에 주목할 것이다. 예를 들면, 비제한적으로 제시된 바와 같이, 각각의 제2 장치 D2j는 제1 단계 (a)를 구현하는 것에 대한 책임이 있는 제1 선택 수단 MS1 및 제2 단계 (b)를 구현하는 것에 대한 책임이 있는 제2 선택 수단을 포함할 수 있다.
여기서 "관련된(associated)"은 (도시된 바와 같이) 장비 아이템 Ej의 내장된 부분이라는 사실 및 장비 아이템 Ej와 직접 또는 간접적으로 짝지어진다는 사실 양쪽 모두로 이해된다. 따라서, (제어 경로(들)의 생성을 위한) 제2 장치 D2j는 소프트웨어 모듈, 또는 전자 회로, 또는 전자 회로와 소프트웨어 모듈의 조합의 형태로 구현될 수 있다.
본 발명은, 단지 예로서, 이전에 설명된, 정보의 전송을 위한 방법, 통신 경로(들)의 결정을 위한 방법, 제어 메시지들의 생성을 위한 장치, 패킷 통신 경로(들)의 결정을 위한 장치, 및 통신 장비 아이템들의 실시예들에 제한되지 않고, 이후의 청구항들의 범위 내에서 이 기술의 숙련자들에 의해 고려될 수 있는 임의의 변형들을 포함한다.

Claims (14)

  1. 적어도 2개의 통신 경로를 이용하는 통신 세션의 범위 내의 2개의 통신 장비 아이템들(Ej) - 상기 장비 아이템들 중 하나(Ej)는 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스들(Iji)를 갖고, 다른 하나(Ej')는 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스(Ij'i)를 가짐 - 사이의 정보의 전송을 위한 방법으로서,
    상기 통신 장비 아이템(Ej) 중 적어도 하나에서 사용 우선 순위의 레벨 및 수신에서의 인가된 최대 대역폭(authorized maximum bandwidth in reception)(Kji)를 각각 나타내는 제1 및 제2 정보 아이템들과 관련된 상기 통신 인터페이스들(Iji) 각각의 각각의 통신 주소를 포함하는 제어 메시지를 생성하는 단계 (i), 및
    이 통신 인터페이스들(Ij'i) 중 하나와 상기 제어 메시지를 전송한 상기 통신 장비 아이템(Ej)의 상기 통신 인터페이스들(Iji) 중 하나의 사이에 상기 통신 세션의 패킷들을 전송하기 위한 적어도 하나의 통신 경로를 결정하기 위하여 상기 통신 장비 아이템들 중 상기 다른 하나(Ej')에 상기 제어 메시지를 전송하는 단계 (ii)
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 각각의 제어 메시지는 SCTP(Stream Control Transmission Protocol) 전송 프로토콜에 따르는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 2개의 통신 장비 아이템들(Ej) - 이 장비 아이템들 중 하나(Ej')는 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스들(Ij'i)를 갖고, 다른 하나(Ej)는 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스(Iji)를 가짐 - 사이에 확립된 적어도 2개의 통신 경로들을 이용하는 통신 세션의 패킷들을 위한 통신 경로들의 결정을 위한 방법으로서,
    상기 통신 장비 아이템들 중 하나(Ej')의 통신 인터페이스들(Ij'i) 중 하나를, 그것들과 관련되는 사용 우선 순위 레벨들에 따라서 선택하는 단계 (a), 및
    상기 통신 세션의 패킷들을 전송하기 위해, 상기 통신 장비 아이템들 중 제2 통신 장비 아이템(Ej)의 통신 인터페이스들(Iji) 중 하나의 통신 인터페이스와 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 선택된 상기 통신 인터페이스(Ij'i) 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나를, 이 마지막 인터페이스(Ij'i)에 대한 수신에서의 최대 인가된 대역폭(Kj'i) 및 현존하는 통신 경로들에서의 패킷들의 전송 시간에 따라서 선택하는 단계 (b)
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 단계 (a)에서 상기 선택은 상기 통신 세션의 전송될 패킷들의 대역폭보다 더 큰 수신에서의 최대 인가된 대역폭(Kj'i)과 관련되는 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 통신 인터페이스들(Ij'i) 중에서 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 선택된 통신 경로에서 사용 가능한 대역폭이 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 상기 선택된 통신 인터페이스(Ij'i)에 대한 수신에서의 상기 인가된 최대 대역폭보다 엄격히 작은 경우, 상기 통신 세션의 패킷들이 각각의 선택된 통신 경로에서 분산된 방식으로 전송되도록, 상기 현존하는 통신 경로들에서의 상기 패킷 전송 시간에 따라서, 상기 제2 통신 장비 아이템(Ej)의 상기 통신 인터페이스들(Iji') 중 하나의 통신 인터페이스와 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 상기 선택된 통신 인터페이스(Ij'i) 사이에서 상기 다른 통신 경로들 중 적어도 하나가 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제3항에 있어서, 현존하는 통신 경로에서의 각각의 패킷 전송 시간은 하기의 방정식: Rm = (Om + D)/min(Bm,km)에 따라서 결정되고, 여기서 Om은 고려되는 상기 현존하는 통신 경로에서 전송 중인 패킷들의 수이고, D는 전송되어야 하는 패킷들의 수이고, Bm은 고려되는 상기 현존하는 통신 경로에서의 현재 전송 용량의 추정치이고, km은 고려되는 상기 현존하는 통신 경로에 대한 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 상기 선택된 통신 인터페이스(Ij'i)에서의 수신에서의 인가된 최대 대역폭인 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제3항에 있어서, 현존하는 통신 경로에서의 각각의 패킷 전송 시간은 하기의 방정식: Rm = minRTTm/2 + (Om + Sm + D)/min(Bm,km)에 따라서 결정되고, 여기서 minRTTm은 고려되는 상기 현존하는 통신 경로에서 관측된 최소 왕복 시간(smallest go/return time)이고, Om은 고려되는 상기 현존하는 통신 경로(Cm)에서 전송 중인 패킷들의 수이고, Sm은 고려되는 상기 현존하는 통신 경로에서의 전송을 기다리는 패킷들의 수이고, D는 전송되어야 하는 패킷들의 수이고, Bm은 고려되는 상기 현존하는 통신 경로에서의 현재 전송 용량의 추정치이고, km은 고려되는 상기 현존하는 통신 경로에 대한 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 상기 선택된 통신 인터페이스(Ij'i)에서의 수신에서의 최대 인가된 대역폭인 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서, 각각의 파라미터 km은 하기의 식: km = Kj'i / Nj'i에 의해 제공될 수 있고, 여기서 Nj'i는 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 상기 선택된 통신 인터페이스(Ij'i)에 도착하는 현존하는 통신 경로들의 수인 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제3항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서, 각각의 장비 아이템(Ej)이 그것의 통신 인터페이스들(Iji) 각각의 레벨에서 패킷 흐름 관리 알고리즘을 구현하는 경우, 단계 (b)에서, 상기 제2 통신 장비 아이템(Ej)에서, 고려되는 순간에, 상기 통신 세션의 전송될 패킷들의 대역폭보다 더 큰 전송에서 사용될 수 있는 대역폭을 제공할 수 있는 그것의 통신 인터페이스들(Iji) 중 하나의 통신 인터페이스와, 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 상기 선택된 통신 인터페이스(Ij'i) 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나의 선택이 있는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제3항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서, 각각의 통신 장비 아이템(Ej)이 그것의 통신 인터페이스들(Iji) 각각의 레벨에서 패킷 흐름 관리 알고리즘을 구현하는 경우, 단계 (b)에서, 상기 제2 통신 장비 아이템(Ej)에서, 고려되는 순간에, 한편으로는 상기 통신 세션의 전송될 패킷들의 대역폭에서 잉여 대역폭(surplus bandwidth)을 뺀 것과 같은 전송에서 사용될 수 있는 대역폭을 제공할 수 있고, 다른 한편으로는 선택된 문턱치(threshold)보다 작은 지연에서 상기 잉여 대역폭에 대응하는 패킷들을 전송할 수 있는 그것의 통신 인터페이스들(Iji) 중 하나의 통신 인터페이스와, 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 상기 선택된 통신 인터페이스(Ij'i) 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나의 선택이 있는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 2개의 통신 장비 아이템들(Ej) - 상기 장비 아이템들 중 하나(Ej)는 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스(Iji)를 갖고, 다른 하나(Ej')는 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스(Ij'i)를 가짐 - 사이에 확립된 적어도 2개의 통신 경로를 이용하는 통신 세션을 위한 제어 메시지들의 생성을 위한 장치(D1j)로서, 상기 통신 장비 아이템 중 하나(Ej)를 위하여 사용 우선 순위 레벨 및 수신에서의 최대 인가된 대역폭(Kji)을 각각 나타내는 제1 및 제2 정보 아이템들과 관련된 통신 인터페이스들(Iji) 각각의 각각의 통신 주소를 포함하는 제어 메시지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제11항에 있어서, SCTP 전송 프로토콜에 따라서 제어 메시지들을 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 2개의 통신 장비 아이템들(Ej) - 이 장비 아이템들 중 하나(Ej')는 상이한 통신 주소들을 갖는 적어도 2개의 통신 인터페이스(Ij'i)를 갖고, 다른 하나(Ej)는 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스(Iji)를 가짐 - 사이에 확립된 적어도 2개의 통신 경로를 이용하는 통신 세션의 패킷들을 위한 통신 경로(들)의 결정을 위한 장치(D2j)로서,
    상기 통신 장비 아이템들 중 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 통신 인터페이스들(Ij'i) 중 하나를, 그것들과 관련되는 사용 우선 순위 레벨들에 따라서 선택하도록 구성된 제1 선택 수단(MS1), 및
    상기 통신 세션의 패킷들을 전송할 목적으로, 상기 통신 장비 아이템들 중 제2 통신 장비 아이템(Ej)의 통신 인터페이스들(Iji) 중 하나의 통신 인터페이스와 상기 제1 통신 장비 아이템(Ej')의 선택된 상기 통신 인터페이스(Ij'i) 사이에 존재하는 통신 경로들 중 적어도 하나를, 이 마지막 인터페이스(Ij'i)에 대한 수신에서의 최대 인가된 대역폭(Kj'i) 및 현존하는 통신 경로들에서의 패킷들의 전송 시간에 따라서 선택하도록 구성된 제2 선택 수단(MS2)을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 통신 주소를 갖는 적어도 하나의 통신 인터페이스(Iji)를 포함하는 통신 장비 아이템(Ej)으로서, 제11항 또는 제12항에 따른 제어 메시지들의 생성을 위한 장치(D1j) 및/또는 제13항에 따른 통신 경로(들)의 결정을 위한 장치(D2j)를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 장비 아이템.
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