KR20120050236A - 구조물 모형 및 그의 인테리어 방법 - Google Patents

구조물 모형 및 그의 인테리어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용 용도에 따라 벽체로 구획이 나누어진 구조물 모형에 있어서, 상기 구조물 모형의 내부 곳곳에 대한 좌표정보를 인식하는 좌표정보 인식장치와 가상의 영상으로 나열된 복수의 인테리어 소품와 상기 복수의 인테리어 소품 중 일부를 선택하고, 상기 구조물 모형의 내부에서 선택된 상기 인테리어 소품이 배치될 영역을 지시하기 위한 지시장치 및 상기 지시장치에 의해 선택된 상기 인테리어 소품을 상기 지시장치가 지시하고 있는 상기 구조물 모형의 내부에 영사하는 영상영사장치를 포함하는 구조물 모형을 제공한다.

Description

구조물 모형 및 그의 인테리어 방법{CONSTRUCT MODEL AND METHOD FOR DECORATING THE SAME}
본 발명은 구조물 모형 및 그의 인테리어 방법에 관한 것으로, 구체적으로 설명하면 고객 개개인의 취향에 맞추어 건출물 내부를 인테리어하는 구조물 모형 및 그의 인테리어 방법에 관한 것이다.
주택, 아파트, 상가, 빌딩 등의 구조물 모형을 시공하는 건설 사업체는 해당 구조물 모형 상품에 대응하게 모델하우스를 실척으로 완공하고, 모델하우스의 인테리어 구성 및 고객과의 계약 내용에서 크게 변동이 없는 범위 내에서 구조물 모형을 완공하여 구매자에게 제공하고 있다.
그런데, 현재의 모델하우스는 완공된 구조물 모형의 기본 구조만을 예시적으로 모델화하여 보여줄 뿐, 세부적인 인테리어 사항에 대한 내용은 추후 고객의 선택에 따라 정해지기 때문에, 고객이 선택한 인테리어 사항이 어떤 규형감이나 이미지를 연출하는지 즉시 알 수 없다. 즉, 고객의 요구에 따라 선택 분양된 구조물 모형의 공간 구조 또는 인테리어 등에 관한 세부 사항이 고객에 의해서 맞춤 설계되더라도, 실제 구매자는 자신이 원하는 인테리어를 현실감 있게 육안으로 즉시 확인할 수 없으며, 분양 및 시공 후 인도 과정에서 정확히 고객 자신에게 인도될 구조물 모형 내부 환경 및 인테리어를 체험할 수 없는 단점이 있다. 더욱이, 현재의 주택건설환경 및 사회적 환경이 빠른 속도로 변화하고 있음에 따라, 고객이 분양 당시 계약한 기본 모델과 실제 입주할 때의 모델이 동일하기 때문에, 트렌드(trend)의 변화에 민감하지 못한 단점이 있다. 그리고, 고객이 모델하우스에서 확인 한 인테리어 내용 내지 항목(벽지, 바닥재, 주방 가구 등)이 아닌 다른 것을 선택, 변경, 배치할 경우, 해당 인테리어 내용이 해당 구조물 모형 실내 공간 내에서 어떠한 상황으로 연출될지 알 수 없는 상황에 처하게 된다.
본 발명은 고객 개개인의 취향에 맞추어 구조물 모형 내부를 인테리어하는 구조물 모형 및 그의 인테리어 방법을 제공한다.
본 발명은 사용 용도에 따라 벽체로 구획이 나누어진 구조물 모형에 있어서, 상기 구조물 모형의 내부 곳곳에 대한 좌표정보를 인식하는 좌표정보 인식장치와 가상의 영상으로 나열된 복수의 인테리어 소품와 상기 복수의 인테리어 소품 중 일부를 선택하고, 상기 구조물 모형의 내부에서 선택된 상기 인테리어 소품이 배치될 영역을 지시하기 위한 지시장치 및 상기 지시장치에 의해 선택된 상기 인테리어 소품을 상기 지시장치가 지시하고 있는 상기 구조물 모형의 내부에 영사하는 영상영사장치를 포함하는 구조물 모형을 포함한다.
또한, 본 발명은 사용 용도에 따라 벽체로 구획이 나누어진 구조물 모형의 인테리어 방법에 있어서, 가상의 영상으로 나열된 복수의 인테리어 소품 중 일부를 선택하고, 상기 구조물 모형의 내부에서 선택된 상기 인테리어 소품이 배치될 영역을 지시하는 단계와 지시된 상기 구조물 모형 내부의 상기 영역의 좌표를 인식하는 단계와 인식된 상기 영역의 좌표에 선택된 상기 인테리어 소품을 영사하는 단계를 포함하는 구조물 모형의 인테리어 방법을 포함한다.
본 발명은 가상의 영상으로 나열된 복수의 인테리어 소품 중 일부를 선택하고, 구조물 모형의 내부에서 선택된 인테리어 소품이 배치될 영역을 지시한 후, 지시된 구조물 모형 내부의 좌표를 인식한다. 이어서, 인식된 좌표에 선택된 인테리어 소품을 영사함으로써, 고객 개개인의 취향에 맞춰 가상으로 구조물 모형 내부를 인테리어한다. 따라서, 고객은 모델하우스를 관람할 때, 자신이 구매할 구조물 모형의 내부 인테리어 사항이 어떤 규형감이나 이미지로 연출될지를 즉시 확인할 수 있고, 자신의 취향에 맞춰 구조물 모형 내부를 인테리어 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 구조물 모형을 나타낸 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 좌표정보 인식장치를 이용하여, 지시장치가 지정하는 지점을 인식하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 영상영사장치를 이용한 인테리어 소품의 영사를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 실시예를 통하여 본 발명을 더욱 상세히 설명하기로 한다. 이들 실시예는 단지 본 발명을 예시하기 위한 것이며, 본 발명의 권리 보호 범위가 이들 실시예에 의해 제한되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 구조물 모형을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 구조물 모형은 사용 용도에 따라 벽체(1)로 구획이 나누어진 구조물 모형의 내부 곳곳에 대한 좌표정보를 인식하는 좌표정보 인식장치(2), 가상의 영상으로 나열된 복수의 인테리어 소품(3), 복수의 인테리어 소품(3) 중 일부를 선택하고 구조물 모형의 내부에서 선택된 인테리어 소품(3)이 배치될 영역을 지시하기 위한 지시장치(4), 지시장치(4)에 의해 선택된 인테리어 소품(3)을 지시장치(4)가 지시하고 있는 구조물 모형의 내부에 영사하는 영상영사장치(5)를 포함한다. 벽체(1)는 구조물 모형의 내부를 가로질러 구조물 모형 내부를 사용용도에 따라 구분 짓는다. 예를 들어, 방과 거실의 경계, 방과 주방의 경계, 방과 베란다의 경계 등에 벽체(1)가 배치된다. 좌표정보 인식장치(2)는 구조물 모형의 상단에서 구조물 모형의 내부를 확인할 수 있는 카메라들을 포함한다. 복수의 인테리어 소품(3)은 구조물 모형의 내부에 배치될 식탁, 의자, 침대, 쇼파, 탁자, 벽체패턴, 벽체색상, 바닥패턴 및 바닥색상 등을 포함한다. 이때, 복수의 인테리어 소품(3)은 실제 소품이 아닌 가상의 영상으로 제조되어 구조물 모형 내부의 일측에 나열된다. 지시장치(4)는 복수의 인테리어 소품(3) 중 일부를 선택하고, 구조물 모형 내부의 특정지역을 지정하기 위한 장치로서, 예를 들면 레이저 포인터일 수 있다. 영상영사장치(5)는 지시장치(4)에 의해 선택된 인테리어 소품(3)을 지시장치(4)가 지정한 구조물 모형의 내부에 영사한다. 이를 위해, 영상영사장치(5)는 선택된 인테리어 소품(3)을 영사하는 빔프로젝터와 빔프로젝터의 영상을 굴절시켜 구조물 모형의 내부에 비추는 거울을 포함한다.
도 2a 및 도 2b는 좌표정보 인식장치(2)를 이용하여, 지시장치(4)가 지정하는 지점을 인식하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 좌표정보 인식장치(2)는 제1, 제2 및 제3 카메라(2A, 2B, 2C)를 포함하여 지시장치(4)가 지정하는 지점을 인식한다.
제1 카메라(2A)는 구조물 모형 내부를 평면적으로 인식하는 인식장치로서, 구조물 모형 내부를 X-Y축값으로 인식한다. 즉, 제1 카메라(2A)는 도 2a에 도시된 바와 같이, 지시장치(4)가 구조물 모형 내부의 바닥면을 지정할 경우, 그 지정한 지점의 X축값과 Y축값을 측정한다. 이때, 제1 카메라(2A)는 벽체(1)의 상면와 구조물 모형 내부의 특정 영역에 배치된 블랙박스(B)의 좌표를 인식하여 벽체(1)의 위치와 구조물 모형 내부의 변화를 인식한다. 제2 카메라(2B)는 구조물 모형 내부의 벽체(1)의 제1 측면을 인식하는 인식장치로서, 벽체(1)의 제1 측면을 X-Y축값으로 인식한다. 즉, 제2 카메라(2B)는 도 2b에 도시된 바와 같이, 지시장치(4)가 벽체(1)의 제1 측면을 지정할 경우, 그 지정한 지점의 X축값과 Y축값을 측정한다. 제3 카메라(2C)는 구조물 모형 내부의 벽체(1)의 제2 측면을 인식하는 인식장치로서, 벽체(1)의 제2 측면을 X-Y축값으로 인식한다. 즉, 제3 카메라(2C)는 지시장치(4)가 벽체(1)의 제2 측면을 지정할 경우, 그 지정한 지점의 X축값과 Y축값을 측정한다. 이와 같은 제1, 제2 및 제3 카메라(2A, 2B, 2C)를 포함하는 좌표정보 인식장치(2)는 구조물 모형 내부의 벽체(1)를 포함하는 모든 지역의 좌표를 인식할 수 있기 때문에, 지시장치(4)가 지시하는 지점, 즉 지시장치(4)에서 출력된 불빛의 위치를 정확히 측정할 수 있다. 만약, 위와 같이 3개의 카메라(2A, 2B, 2C)로 구조물 모형 내부의 모든 지역의 좌표를 인식할 수 없다면, 별도의 카메라를 추가하여 구조물 모형 내부의 모든 지역의 좌표를 인식할 수 있다.
좌표정보 인식장치(2)는 지시장치(4)에서 출력된 불빛의 위치뿐만 아니라, 불빛의 모양도 함께 인식한다. 이때, 불빛의 모양은 컴퓨터 마우스의 클릭(click)과 동일한 기능을 갖는다. 예를 들어, 불빛의 모양이 인테리어 소품(3) 중 어느 하나의 소품 상에서 동그라미에서 별표 모양으로 변경되면, 좌표정보 인식장치(2)는 인테리어 소품(3) 중 어느 하나의 소품을 선택한 것으로 인식하고 불빛이 별표 모양을 유지한 상태로 이동한다면 선택된 소품을 드래그(drag)하여 이동시키는 것으로 인식한다. 지시장치(4)는 자신이 출력하는 불빛의 모양을 다양하게 만들어 위와 같은 동작을 가능하게 한다.
도 3a 및 도 3b는 영상영사장치(5)를 이용한 인테리어 소품(3)의 영사를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 영상영사장치(5)로서 하나의 빔프로젝터(5A)를 사용할 경우 빔프로젝터(5A)가 구조물 모형 내부의 상단에 위치하기 때문에, 인테리어 소품(3) 중 선택된 소품(3A)이 구조물 모형 내부의 바닥면에만 영사된다. 즉, 소품(3A)은 벽체(1)의 측면에는 영사되지 않는다. 만약, 소품(3A)이 구조물 모형 내부의 바닥면뿐만 아니라 벽체(1)와도 연결된다면 하나의 빔프로젝터(5A)로는 구현하기 어렵다. 따라서, 하나의 빔프로젝터(5A)로는 구조물 모형 내부를 관람하는 고객 시야의 높이에 따라 구조물 모형 내부의 바닥면에만 영사되는 소품(3A)이 보이지 않을 수도 있고, 정확한 소품(3A)의 위치도 구현하기 어렵다.
그래서, 도 3b에 도시된 바와 같이 2개의 빔프로젝터(5B, 5C)를 이용하여 구조물 모형 내부의 바닥면뿐만 아니라, 벽체(1)의 측면에도 소품(3A)을 영사시킨다. 제1 빔프로젝터(5B)는 인테리어 소품(3) 중 선택된 소품(3A)을 구조물 모형 내부의 바닥면에 영사하고, 제2 빔프로젝터(5B)는 소품(3A)을 벽체(1)의 측면에 영사한다. 따라서, 소품(3A)을 보는 고객은 시야의 높이와 무관하게 소품(3A)의 위치를 정확히 확인할 수 있다.
전술한 내용들을 정리해 보면, 사용 용도에 따라 벽체(1)로 구획이 나누어진 구조물 모형의 내부 인테리어 방법에 있어서, 가상의 영상으로 나열된 복수의 인테리어 소품(3) 중 일부를 선택하고, 구조물 모형의 내부에서 선택된 인테리어 소품(3)이 배치될 영역을 지시한 후, 지시된 구조물 모형 내부의 좌표를 인식한다. 이어서, 인식된 좌표에 선택된 인테리어 소품(3)을 영사함으로써, 고객 개개인의 취향에 맞춰 가상으로 구조물 모형 내부를 인테리어한다. 따라서, 고객은 모델하우스를 관람할 때, 자신이 구매할 구조물 모형의 내부 인테리어 사항이 어떤 규형감이나 이미지로 연출될지를 즉시 확인할 수 있고, 자신의 취향에 맞춰 구조물 모형 내부를 인테리어 할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에게 있어 명백할 것이다. 예컨대, 전술한 실시예에서 예시한 좌표정보 인식장치 내 카메라의 개수와 영상영사장치의 개수 및 인테리어 소품의 종류는 상황에 따라 다르게 구현되어야 할 것이다.
본 발명은 한국컨텐츠진흥원에서 지원하는 '2012 여수엑스포' 몰입창 전시콘텐츠 개발을 위한 상호 교감형 디지로그 동기화기술 과제의 일환으로 출원합니다.
1 : 벽체 2 : 좌표정보 인식장치
3 : 인테리어 소품 4 : 지시장치
5 : 좌표정보 인식장치

Claims (10)

  1. 사용 용도에 따라 벽체로 구획이 나누어진 구조물 모형에 있어서,
    상기 구조물 모형의 내부 곳곳에 대한 좌표정보를 인식하는 좌표정보 인식장치;
    가상의 영상으로 나열된 복수의 인테리어 소품;
    상기 복수의 인테리어 소품 중 일부를 선택하고, 상기 구조물 모형의 내부에서 선택된 상기 인테리어 소품이 배치될 영역을 지시하기 위한 지시장치; 및
    상기 지시장치에 의해 선택된 상기 인테리어 소품을 상기 지시장치가 지시하고 있는 상기 구조물 모형의 내부에 영사하는 영상영사장치
    를 포함하는 구조물 모형.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌표정보 인식장치는
    상기 구조물 모형 상단에 위치하여 상기 구조물 모형 내부의 X축값과 Y축값을 인식하는 제1 카메라;
    상기 벽체의 제1 측면의 X축값과 Y축값을 인식하는 제2 카메라; 및
    상기 벽체의 제2 측면의 X축값과 Y축값을 인식하는 제3 카메라
    를 포함하는 구조물 모형.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌표정보 인식장치는 상기 지시장치가 출력하는 불빛의 위치와 상기 불빛의 모양을 인식하는 구조물 모형.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 좌표정보 인식장치는
    상기 불빛의 모양이 상기 인테리어 소품 상에서 변동하면 상기 인테리어 소품을 선택하는 것으로 인식하고, 상기 불빛의 모양이 변동된 상태에서 이동하면 선택된 상기 인테리어 소품을 이동시키는 것으로 인식하는 구조물 모형.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌표정보 인식장치는 상기 벽체의 상면과 상기 구조물 모형 내부의 특정 위치에 배치된 블랙박스를 인식하여, 상기 벽체의 위치 및 상기 구조물 모형 내부의 이동 사항을 인식하는 구조물 모형.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 인테리어 소품은 식탁, 의자, 침대, 쇼파, 탁자, 벽체패턴, 벽체색상, 바닥패턴 및 바닥색상을 포함하는 구조물 모형.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 지시장치는 레이저 포인트를 포함하는 구조물 모형.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상영사장치는
    상기 구조물 모형 내부의 상단에서 상기 구조물 모형 내부의 바닥면에 영상을 영사하는 제1 빔프로젝터; 및
    상기 벽체의 측면에 영상을 영사하는 제2 빔프로젝터
    를 포함하는 구조물 모형.
  9. 사용 용도에 따라 벽체로 구획이 나누어진 구조물 모형의 인테리어 방법에 있어서,
    가상의 영상으로 나열된 복수의 인테리어 소품 중 일부를 선택하고, 상기 구조물 모형의 내부에서 선택된 상기 인테리어 소품이 배치될 영역을 지시하는 단계;
    지시된 상기 구조물 모형 내부의 상기 영역의 좌표를 인식하는 단계;
    인식된 상기 영역의 좌표에 선택된 상기 인테리어 소품을 영사하는 단계
    를 포함하는 구조물 모형의 인테리어 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 인테리어 소품은 식탁, 의자, 침대, 쇼파, 탁자, 벽체패턴, 벽체색상, 바닥패턴 및 바닥색상을 포함하는 구조물 모형의 인테리어 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN111881508A (zh) * 2020-08-11 2020-11-03 广东博智林机器人有限公司 一种三维仿真建筑群的重建方法及装置

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