KR20120044742A - 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스(sns)의 제공 방법 및 제공 장치 - Google Patents

오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스(sns)의 제공 방법 및 제공 장치 Download PDF

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Abstract

오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 제공 방법 및 운영 서버가 제공된다. 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 제공 방법은 사용자의 가입 정보를 수신하여 등록하는 단계, 상기 가입 정보를 기초로 제1오브젝트의 페이지를 생성하는 단계, 상기 생성된 페이지와 연관되는 관심 키워드를 입력 받고, 상기 관심 키워드에 기초하여 카테고리를 설정하는 단계, 상기 카테고리 및 관심 키워드를 기초로 제2오브젝트를 추천하는 단계, 상기 추천한 제2오브젝트에 대한 상기 사용자의 동맹 요청에 응답하여, 상기 제1오브젝트와 상기 제2오브젝트간의 동맹을 설정하는 단계, 상기 관심 키워드를 기초로 키워드 필터링을 설정하는 단계,
상기 동맹이 설정된 제2오브젝트의 게시물을 키워드 필터링하여 게시물을 추출하는 단계 및 상기 추출된 게시물을 상기 제1오브젝트의 페이지에 게시하는 단계를 포함한다.

Description

오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 제공 방법 및 제공 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING SOCIAL NETWORK SERVICE ENABLING RELATIONSHIP BETWEEN OBJECTS}
본 발명은 모바일 환경에서 소셜 네트워크 상의 오브젝트가 다른 오브젝트 또는 사용자와 관계를 용이하게 맺을 수 있도록 하여 사용자의 소셜 네트워크를 확장시키는 기술에 관한 발명이다.
싸이월드, 트위터, 페이스북과 같은 소셜 네트워크 서비스(SNS)가 폭넓게 보급되면서 사용자간에 관계를 확장하는 다양한 방법이 소개되었다. Social graph라고도 불리는 사용자간의 관계맺는 방법 및 기술은, 싸이월드에서는 승인절차를 거쳐 1촌이라 명명되었고, 트위터에서는 following이라는 비 승인절차로 관계를 맺고, 페이스북에서는 승인을 거쳐 friend라 불리고 있다.
이러한 사람간의 관계를 맺는 기술은, 기본적으로 일방의 사용자가 신청하고 서버가 그 정보를 다른 사용자에게 전달하고, 신청을 받은 사용자가 이를 승인하면 사용자간의 관계가 생성되는 구조를 가지고 있다.
오브젝트란 온라인 상에서 특정 사용자가 게시물 또는 콘텐츠를 제공할 수 있도록 개설한 온라인 매체를 뜻한다. 예를 들어, 카페, 클럽, 블로그, 커뮤니티 등이 오브젝트에 해당된다.
종래에는, 카페, 클럽, 커뮤니티 등의 이름으로 한 가지 주제에 관해 많은 사람들이 가입절차를 통해 모이고 포스팅을 하면서 발전시켜가는 기술이 존재해 왔다. 이는 카페/클럽/커뮤니티를와 같은 하나의 오브젝트를 특정 사람이 생성하고, 오브젝트 생성자(즉, 관리자)의 승인을 거쳐 다른 사람들이 그 공간에 모여들어 포스팅을 하면 모두 그 공간에 접속하여 확인하는 폐쇄형 구조로 구성되어 있었다.
하지만, 이러한 종래의 폐쇄형 구조에서는 사용자가 가입 초기에 인맥을 구축하기가 상당히 어려워서, 해당 서비스에 대한 진입 장벽으로 작용하는 부작용이 발생하였다.
또한, 종래의 소셜 네트워크 서비스에서는 관심있는 주제에 대해 필요한 정보를 모으고 게시하기 위해 사용자가 일일이 콘텐츠를 탐색하고 가공해서 게시하여야 하므로, 오브젝트를 운영하기 위해 상당히 많은 시간과 노력이 필요하였다.
한편, 제 1 선행 기술로서, 대한민국 출원공개번호 제10-2010-0045312호에는 “사회적 관계정보 및 장소적 관계정보를 기반으로 하는 소셜 네트워크를 이용한 소셜 메신저 시스템 및 소셜 네트워크 제공방법”이라는 명칭의 발명이 개시되어 있는 바, 사용자와 사회적 관계가 있는 타 사용자를 선별하고, 그러한 타 사용자들을 대상으로 사용자와의 장소적 관계를 파악하여 해당되는 타 사용자의 정보를 사용자에게 제공하는 기술에 관한 것이다.
하지만 상술한 제 1 선행 기술은 사용자의 취미, 관심도 등에 대한 고려 없이 장소적 근접성 만으로 사용자에게 연결을 유도하므로 인맥 형성이 어렵고, 사용자와 이미 사회적 관계를 맺은 사람들을 대상으로 하므로 새로운 인맥의 확장이 어려운 문제가 있다.
또한, 제 2 선행 기술로서, 대한민국 출원공개번호 제10-2009-0131934호에는 “객체 프로파일을 이용한 객체 간 관계 관리 시스템 및 그 방법”이라는 명칭의 발명이 개시되어 있는 바, 객체간에 직, 간접적으로 프로파일을 배포하여 관계 형성 과정을 파악하고, 객체간 연결 횟수에 기초하여 친밀도를 수치화하여 효율적으로 객체간 관계를 유지 및 관리하는 기술에 관한 것이다.
하지만 상술한 제 2 선행 기술은 인맥 형성을 위해 사용자간 접속 횟수를 이용하여 친밀도를 판단한다는 점에서 새로운 인맥의 형성이 어렵고 오브젝트 간의 관계 형성이 불가능하다는 문제가 있다.
따라서, 이러한 종래의 소셜 네트워크 서비스들의 문제점을 해결하여, 보다 용이하게 인맥 확장을 할 수 있고, 보다 효과적으로 정보를 유통시킬 수 있는 방법의 필요성이 커지고 있는 실정이다.
본 발명은 상술한 종래의 문제점을 극복하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 개인 대 개인, 개인 대 오브젝트 간 관계 뿐만 아니라 오브젝트 대 오브젝트 간에도 관계 연결이 가능하여, 사용자의 인맥 확장이 보다 용이한 소셜 네트워크 서비스의 제공 방법 및 제공 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 사용자간의 짧은 단문 형식의 메시지 교환 뿐만 아니라 장문의 게시물도 함께 게시하여 공유할 수 있는 모바일 환경에서의 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 사용자가 입력한 관심 정보를 기초로 동일한 관심을 가진 타 사용자 및 타 오브젝트를 추천함으로써 보다 손쉽게 인맥 확장을 가능하게 하는 소셜 네트워크 서비스의 제공 방법 및 제공 장치를 제공하는 것이다.
상기한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 측면에 따른 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 제공 방법은, 사용자의 가입 정보를 수신하여 등록하는 단계, 상기 가입 정보를 기초로 제1오브젝트의 페이지를 생성하는 단계, 상기 생성된 페이지와 연관되는 관심 키워드를 입력 받고, 상기 관심 키워드에 기초하여 카테고리를 설정하는 단계, 상기 카테고리 및 관심 키워드를 기초로 제2오브젝트를 추천하는 단계, 상기 추천한 제2오브젝트에 대한 상기 사용자의 동맹 요청에 응답하여, 상기 제1오브젝트와 상기 제2오브젝트간의 동맹을 설정하는 단계, 상기 관심 키워드를 기초로 키워드 필터링을 설정하는 단계, 상기 동맹이 설정된 제2오브젝트의 게시물을 키워드 필터링하여 게시물을 추출하는 단계 및 상기 추출된 게시물을 상기 제1오브젝트의 페이지에 게시하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 제 2 측면에 따른 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 SNS 운영 서버는, 사용자의 가입 정보를 등록하는 사용자 관리부, 상기 사용자의 가입 정보를 기초로 제1오브젝트의 페이지를 생성하고, 상기 제1오브젝트의 카테고리 및 관심 키워드를 설정하는 오브젝트 관리부, 상기 카테고리 및 관심 키워드를 기초로 상기 제1오브젝트와 관련성이 있는 제2오브젝트를 추천하는 동맹 추천부, 상기 추천된 제2오브젝트에 대한 상기 사용자의 동맹 요청 신청을 수신하고, 상기 제1오브젝트와 상기 제2오브젝트 간의 동맹을 설정하는 동맹 관리부, 상기 가입 정보를 기초로 키워드 필터링을 설정하고, 상기 제2오브젝트의 게시물을 키워드 필터링하여 게시물을 추출하는 필터링 관리부 및 상기 추출된 게시물을 상기 페이지에 게시하도록 전송하는 콘텐츠 송신부를 포함한다.
또한, 본 발명의 제 3 측면에 따른 SNS 운영 서버와 연동하여 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 사용자 단말은, 사용자로부터 가입 정보를 입력 받아 관리하는 사용자 정보 관리부, 상기 사용자가 입력한 게시물을 상기 SNS 운영 서버에 전송하는 콘텐츠 송신부, 상기 SNS 운영 서버로부터 게시물을 전송받는 콘텐츠 수신부 및 오브젝트의 페이지를 구성하고, 상기 사용자가 입력한 게시물 및 상기 SNS 운영 서버로부터 수신된 게시물을 상기 페이지에 게시하는 페이지 관리부를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 사용자와 비슷한 관심 정보를 가진 타 오브젝트 및 타 사용자들을 일일이 찾지 않더라도 서버에서 자동적으로 대상을 추천해 줌으로써, 사용자가 용이하게 인맥을 확장시킬 수 있다.
또한, 전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 다른 사용자뿐만 아니라 다른 오브젝트와도 관계를 연결할 수 있어서, 오브젝트에 게시되는 장문의 게시물을 공유하는 것이 가능하므로, 공통 관심 사항에 관한 깊이있는 정보 교환이 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스의 전체 개요도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스 시스템의 전체 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, SNS 운영 서버의 세부 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 오브젝트 간의 관계 연결 과정의 세부 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 상의 페이지 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, SNS 서비스를 제공하는 사용자 단말의 세부 구성도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, 이하 SNS)의 전체 개요도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 A(200-1)는 자신이 관심있는 주제에 관한 오브젝트 A(300-1)를 만들 수 있다. 오브젝트 A(300-1)는 모바일 단말 상에서 페이지의 형태로 표시될 수 있으며, 관심 주제에 대한 글 및 사진 등을 올리고 배포할 수 있다.
사용자 C(200-3) 및 사용자 D(200-4)는 사용자 A(200-1)가 생성한 오브젝트 A(300-1)에 참가함으로써 멤버쉽을 얻을 수 있으며, 가입 후에는 오브젝트 A에 들어가 해당 오브젝트의 주제에 대하여 게시물을 올리거나 타인의 게시물을 읽을 수 있다.
또한, 오브젝트 A(300-1)는 다른 사용자나 다른 오브젝트에 대해 동맹을 요청할 수 있다. 오브젝트에서 다른 사용자나 다른 오브젝트로의 동맹 요청은 기본적으로 단방향 연결이며 상대방의 승인을 필요로 하지 않는다.
예를 들어, 오브젝트 A(300-1)에서 오브젝트 B(300-2)에 대해 동맹 요청을 하면, 오브젝트 B(300-2)의 게시물을 오브젝트 A(300-1)에서 읽어와서 페이지에 게시할 수 있다.
마찬가지로, 오브젝트 B(300-2)에서 오브젝트 A(300-1)의 게시물을 보고 싶은 경우에는 오브젝트 B(300-2)에서 오브젝트 A(300-1)에 대해 별도의 동맹 요청을 하여야 한다. 이와 같은 방식을 통해 오브젝트 A(300-1)와 오브젝트 B(300-2)는 단방향 또는 양방향 동맹을 맺을 수 있다.
또한, 오브젝트는 다른 오브젝트가 아닌 다른 사용자에게 동맹을 요청할 수도 있다. 오브젝트는 해당 주제에 관한 전문가이거나 특별한 관계에 있는 사용자를 동맹으로 연결함으로써, 해당 사용자의 게시글을 일반 사용자의 게시글과 구분하여 페이지 상단에 고정시킬 수 있다.
예를 들어, 사용자 E(200-5)가 오브젝트 A(300-1)의 주제에 관한 전문가인 경우에, 오브젝트 A(300-1)는 사용자 E(200-5)에 대해 동맹을 요청함으로써, 사용자 E(200-5)의 게시글을 페이지 상단에 고정되게 게시하거나, 사용자 E(200-5)의 게시글을 페이지에 정기적으로 연재되도록 할 수 있다.
한편, 오브젝트 A(300-1)는 다른 서비스 주체가 제공하는 이종(異種) 오브젝트 N(300-n)의 게시물을 오브젝트 A(300-1)의 페이지에 게시할 수 있다. 이를 위해 후술할 SNS 운영 서버는 API 인터페이스를 제공하여 이종 오브젝트 N(300-n)의 게시물 가운데 관심 키워드와 매칭되는 게시물을 검색하고, 이를 API 인터페이스를 이용하여 페이지의 형식에 맞게 받아올 수 있다. 예를 들어, 이종 오브젝트 N(300-n)에서 RSS(Really Simple Syndication) 형식을 지원하는 경우에, 해당 API 인터페이스를 이용하여 게시물을 받아서 페이지에 맞는 형식으로 변환하여 게시할 수 있다.
다음으로, SNS 시스템의 전체 구성에 대해 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스 시스템의 전체 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, SNS 시스템(10)은 SNS 운영 서버(100), 사용자 단말(200)을 포함한다.
SNS 운영 서버(100)는 사용자의 요청에 따라 오브젝트(300)를 생성하고 관리하며, 사용자 및 오브젝트(300) 간의 관계를 관리한다. SNS 운영 서버(100)의 세부 구성에 관해서는 도 3에서 상세히 후술하기로 한다.
사용자 단말(200)은 사용자가 생성한 오브젝트(300)의 페이지를 화면에 표시하며, 사용자가 보낸 게시물 또는 단문 메시지를 페이지에 표시할 수 있다. 사용자 단말(200)은 모바일 단말일 수 있으며, 예를 들어, 스마트 폰, 일반 피쳐폰, 타블렛 패드 등일 수 있다.
사용자 단말(200)은 SNS 운영 서버(100)를 통하여 오브젝트(300)를 생성하거나 오브젝트(300)에 참가할 수 있다. 사용자 단말(200)의 세부 구성에 관해서는 도 6에서 상세히 설명하기로 한다.
오브젝트(300)는 사용자의 요청에 의해 생성된다. 오브젝트(300)는 온라인 상에서 특정 사용자가 게시물 또는 콘텐츠를 제공할 수 있도록 개설한 가상 매체이다. 예를 들어, 카페, 클럽, 블로그, 커뮤니티 등이 오브젝트(300)에 해당된다. 사용자들은 특정 관심 분야에 대한 오브젝트(300)를 생성하거나, 관심 분야에 관한 기 생성된 오브젝트(300)를 참가할 수 있고, 글 또는 사진 등의 게시물을 서로 공유할 수 있다.
오브젝트(300)는 참가한 사용자들이 발송하는 게시물을 시간 순으로 게시하거나, 페이지의 상단부에 고정되도록 게시할 수 있다.
오브젝트(300)는 오브젝트 A(300-1)와 같이 SNS 운영 서버(100)에서 관리하는 오브젝트일 수 있고, 이종 오브젝트 N(300-n)과 같이 다른 서비스 제공 주체가 관리하는 것일 수 있다.
인터넷(400)은 사용자 단말(200) 및 SNS 운영 서버(100)간의 통신 경로를 제공한다. 인터넷(400)은 무선 또는 유선 인터넷일 수 있다.
다음으로, 도 3을 참조하여 SNS 운영 서버(100)의 세부 구성에 대해 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, SNS 운영 서버의 세부 구성도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, SNS 운영 서버(100)는 사용자 관리부(110), 오브젝트 관리부(120), 동맹 추천부(130), 동맹 관리부(140), 필터링 관리부(150), 통신 인터페이스(160), 콘텐츠 변환부(170), API 인터페이스(180) 및 데이터베이스(190)를 포함할 수 있다. 또한, SNS 운영 서버(100)는 검색 엔진부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
사용자 관리부(110)는 사용자의 가입 요청을 받아서 사용자를 등록하고, 사용자 정보의 변경을 관리한다. 사용자 관리부(110)는 사용자 단말(200)로부터 전송된 사용자 가입 정보를 전달 받아서 데이터베이스(190) 상에서 관리한다.
사용자 정보에는 사용자의 이름, 나이, 주소, 전화번호 등의 인적 정보와 사용자가 생성한 오브젝트의 식별자, 오브젝트의 카테고리, 관심 키워드 등의 정보가 포함될 수 있다.
오브젝트 관리부(120)는 사용자 정보를 기초로 오브젝트를 생성하고, 오브젝트의 페이지를 생성한다. 구체적으로, 오브젝트 관리부(120)는 사용자 단말(200)로부터 오브젝트 생성 요청을 받은 경우에 사용자 정보를 기초로 하여 오브젝트를 생성하고, 오브젝트를 카테고리 정보에 따라 분류하고, 사용자 정보 내의 관심 키워드를 오브젝트와 매칭시킬 수 있다.
동맹 추천부(130)는 오브젝트에 매칭된 관심 키워드 및 오브젝트가 속한 카테고리 정보 등을 기초로 하여 타 오브젝트 또는 사용자를 검색하여 사용자에게 추천한다. 동맹 추천부(130)는 관심 키워드 또는 카테고리 정보를 이용하여 데이터베이스(190) 내의 사용자 정보 테이블 또는 오브젝트 정보 테이블을 검색하여, 추천 알고리즘에 의해 선택된 타 오브젝트 또는 사용자를 사용자에게 추천할 수 있다. 타 오브젝트 또는 사용자를 추천 받은 사용자는 자신의 오브젝트에서 바로 추천된 타 오브젝트 또는 사용자에 대해 동맹 요청을 할 수 있어서 간편하게 자신의 인맥을 확장시킬 수 있다.
동맹 관리부(140)는 사용자로부터 동맹 요청이 있는 경우에, 동맹 연결 절차를 수행한다. 또한, 사용자 및 오브젝트의 동맹 관계에 변동이 있을 때 이를 데이터 베이스에 반영한다.
동맹 관리부(140)는 데이터베이스(190) 내에 동맹 관계 테이블을 관리할 수 있으며, 테이블의 레코드는 오브젝트 또는 사용자 별로 관리될 수 있다. 예를 들어, 오브젝트 레코드는 오브젝트 ID, 카테고리, 오브젝트 명칭, 멤버쉽 있는 사용자 ID, 동맹 오브젝트 ID 등을 포함할 수 있다.
필터링 관리부(150)는 사용자 정보를 기초로 키워드 필터링을 수행한다. 구체적으로, 필터링 관리부(150)는 사용자 정보에 포함된 관심 키워드를 이용하여 키워드 필터링을 설정할 수 있다. 또한, 필터링 관리부(150)는 상기 추천된 오브젝트 또는 타 사용자의 게시물을 검색하고, 해당 게시물을 필터링하여 관심 키워드와 메칭되는 게시물을 추출할 수 있다.
통신 인터페이스(160)는 사용자로부터 전송된 게시물 또는 메시지를 해당 사용자가 참가하고 있는 오브젝트 또는 동맹 관계에 있는 오브젝트의 페이지에 게시될 수 있도록 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다. 또한, 통신 인터페이스(160)는 이종 오브젝트로부터 추출된 게시물을 전송 받아서 후술할 콘텐츠 변환부(170)에게 전달하고, 콘텐츠 변환부(170)에 의해 페이지의 형식에 맞게 변환된 게시물을 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다.
콘텐츠 변환부(170)는 이종 오브젝트에서 추출된 게시물을 페이지의 형식에 맞도록 변환한다. 또한, 콘텐츠 변환부(170)는 사용자가 올린 동영상 또는 사진 등을 페이지에서 표시 가능한 형식으로 변환할 수 있다.
API 인터페이스(180)는 이종 오브젝트와의 데이터 교환을 가능하게 하는 중간 인터페이스를 제공한다. 구체적으로, API 인터페이스(180)는 이종 오브젝트의 콘텐츠를 검색할 수 있도록 지원하고, 추출된 콘텐츠를 통신 인터페이스(160)를 통해 SNS 운영 서버(100)로 가져올 수 있도록 지원할 수 있다. 또한, API 인터페이스(180)는 이종 SNS 시스템(미도시)에서 SNS 시스템(10) 상의 콘텐츠를 제공 받기 위해 필요한 변환 처리를 지원할 수 있다.
한편, SNS 운영 서버(100)는 검색 엔진부(미도시)를 더 포함 할 수 있으며, 검색 엔진부는 API 인터페이스와 연동하여 이종 오브젝트의 콘텐츠를 검사하고, 검색된 게시물을 추출하여 가져올 수 있다. 검색 엔진부는 SNS 운영 서버(100) 상에 구현될 수도 있고, 별도의 검색 엔진 서버로 구성될 수도 있다.
다음으로, 오브젝트 간의 관계 연결 과정을 상세히 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 오브젝트 간의 관계 연결 과정의 세부 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 사용자가 생성한 제1오브젝트에서 제2오브젝트를 추천받고, 제2오브젝트에 대해 동맹 요청을 하고, 제2오브젝트의 게시물을 가져오는 과정을 흐름도로 표시하고 있다.
사용자는 SNS 시스템에 사용자 등록을 한 후에, 제1오브젝트를 생성한다(S402).
다음, 생성된 제1오브젝트는 사용자가 입력한 관심 키워드에 의해 카테고리 별로 분류되고, 제1오브젝트의 페이지가 생성된다(S404).
이후, SNS 운영 서버(100)는 상기 분류된 카테고리 정보 및 관심 키워드를 기초로 사용자 정보 테이블 및 오브젝트 정보 테이블을 검색하여, 조건에 맞는 제2오브젝트 또는 타 사용자를 추출하여 제1오브젝트에 추천한다(S406).
이후, 제1오브젝트의 관리자인 사용자는 추천받은 제2오브젝트 또는 타 사용자 중에서 동맹을 맺고자 하는 대상을 선택하여 동맹 요청을 한다. 동맹을 맺고자 하는 대상이 없는 경우, 본 과정은 종료된다(S408).
동맹 요청은 일방적 과정이며, 상대방의 동의나 승낙을 필요로 하지 않는다. 한편, 타 사용자 또는 제2오브젝트가 제1오브젝트에 대해 동일한 방법으로 동맹 요청을 하는 경우에는 양 대상 간에 상호 동맹 관계가 성립될 수 있다.
다음, 사용자 정보의 관심 키워드를 기초로 키워드 필터링을 설정한다(S410). 관심 키워드는 사용자가 입력한 키워드 전체를 이용할 수도 있고, 그중 일부의 키워드만을 이용할 수도 있다, 또한, 새로운 관심 키워드를 추가하여 필터링 규칙을 설정할 수도 있다.
이후, 상기 설정된 키워드 필터링을 이용하여 제2오브젝트의 게시물을 필터링한다(S412).
키워드 필터링한 결과, 필터링된 게시물이 없는 경우에는 단계 S416을 진행하고, 필터링된 게시물이 있는 경우에는 단계 S418을 진행한다(S414).
필터링 결과, 해당되는 게시물이 없는 경우에는 제1오브젝트 페이지에 게시물이 게시되지 않고 본 과정을 종료한다(S416).
필터링 결과, 해당되는 게시물이 있는 경우에는 제1오브젝트의 페이지에 해당 게시물을 게시하고 본 과정을 종료한다(S418). 이때, 제2오브젝트가 이종 오브젝트인 경우에는 제1오브젝트의 페이지의 형식에 맞도록 변환 과정이 추가로 진행될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말 상의 페이지 화면을 설명하기 위한 도면이다.
오브젝트 A의 페이지(500)는 도 5에 도시된 바와 같은 구성으로 되어 있다. 오브젝트 A는 “OOO”(P1)를 관심 주제로 하며, “OOO” (P1)에 관심을 가지는 사용자들이 오브젝트 A에 참가하여 글이나 사진 등을 공유할 수 있다.
사용자들이 올린 게시물(R510~R550)은 페이지(500)상에 게시되며, 오브젝트 A가 동맹 요청을 한 경우, 동맹 요청 받은 대상의 게시물은 일반 멤버쉽을 가진 사용자들의 게시물과 분리되어 페이지의 상단에 게시될 수 있다.
예를 들면, 오브젝트 B(300-2)의 게시물(R510) 또는 사용자 C(200-3)의 게시물(R520)은 일반 사용자의 게시물(R530~R550)과는 별도로 페이지(500)의 상단에 따로 게시될 수 있다. 이때, 이러한 게시물들(R510, R520)은 시간순으로 게시될 수 있다.
또한, 동맹 요청을 한 오브젝트 또는 사용자를 중요도 또는 관심도를 이용하여 등급화 할 수 있다. 이 경우, 동맹 오브젝트/사용자 별로 페이지(500)의 상단에 표시되는 시간 또는 표시 위치가 차별화되도록 조절할 수 있다.
또한, 일반 사용자들이 올리는 게시물들(R530~R550)은 페이지의 하단에 시간순으로 표시될 수 있다.
게시물의 좌측에는 해당 게시물이 동맹 오브젝트 또는 동맹 사용자의 게시물인지, 아니면 일반 사용자의 게시물인지를 구별할 수 있도록 식별 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 동맹 오브젝트의 게시물(R510, R520)에는 “동맹”(P2) 아이콘을 표시하고, 일반 사용자의 게시물(R530~R550)에는 “일반”(P3) 아이콘을 표시할 수 있다. 이와 같이 동맹 오브젝트/사용자의 게시물과 일반 사용자의 게시물을 구별함으로써, 해당 주제에 관해 좀 더 가치있는 정보를 더 오래 표시할 수 있고, 보다 찾기 쉽게 표시할 수 있다.
특정 게시물에 대해 더 자세한 내용을 일고 싶은 경우에는 게시물의 우측의 상세 아이콘(P4)을 클릭하여 세부 내용이 표시되도록 할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, SNS 서비스를 제공하는 사용자 단말의 세부 구성도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 페이지를 표시하는 사용자 단말(200)은 사용자 정보 관리부(210), 페이지 관리부(220), 콘텐츠 송신부(230) 및 콘텐츠 수신부(240)를 포함한다.
사용자 단말(200)은 SNS 운영 서버(100)로부터 수신된 게시물을 구분하여, 수신된 게시물이 사용자가 동맹 요청한 제2오브젝트의 게시물인 경우에는 페이지의 상단부에 고정하여 게시하고, 일반 사용자의 게시물인 경우에는 페이지의 하단부에 시간 순으로 게시할 수 있다.
사용자 정보 관리부(210)는 사용자로부터 가입 정보를 입력 받아 이를 관리한다. 또한, 사용자 정보 관리부(210)는 사용자 정보를 SNS 운영 서버(100)에 전달하여 정보 동기화 할 수 있다.
페이지 관리부(220)는 오브젝트의 페이지 화면을 구성한다. 구체적으로, 페이지 관리부(220)는 사용자 단말(200)에 페이지가 표시되도록 구성하며, 사용자가 입력한 게시물 및 SNS 운영 서버로부터 수신된 게시물을 페이지 화면에 시간 순으로 게시할 수 있다.
콘텐츠 송신부(230)는 사용자가 입력한 게시물을 SNS 운영 서버(100)에 전송한다.
콘텐츠 수신부(240)는 SNS 운영 서버로부터 다른 사용자들이 작성한 게시물을 수신한다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비 휘발성 매체, 분리형 및 비 분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비 휘발성, 분리형 및 비 분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (12)

  1. 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 제공 방법에 있어서,
    사용자의 가입 정보를 수신하여 등록하는 단계,
    상기 가입 정보를 기초로 제1오브젝트의 페이지를 생성하는 단계,
    상기 생성된 페이지와 연관되는 관심 키워드를 입력 받고, 상기 관심 키워드에 기초하여 카테고리를 설정하는 단계,
    상기 카테고리 및 관심 키워드를 기초로 제2오브젝트를 추천하는 단계,
    상기 추천한 제2오브젝트에 대한 상기 사용자의 동맹 요청에 응답하여, 상기 제1오브젝트와 상기 제2오브젝트간의 동맹을 설정하는 단계,
    상기 관심 키워드를 기초로 키워드 필터링을 설정하는 단계,
    상기 동맹이 설정된 제2오브젝트의 게시물을 키워드 필터링하여 게시물을 추출하는 단계 및
    상기 추출된 게시물을 상기 제1오브젝트의 페이지에 게시하는 단계
    를 포함하는 소셜 네트워크 서비스의 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2오브젝트가 상기 제1오브젝트와 형식이 다른 경우에 상기 추출된 게시물을 상기 제1오브젝트의 페이지 형식에 맞도록 변환하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스의 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 추출된 게시물이 미리 정해진 크기 이상인 경우에 상기 제1오브젝트의 페이지 형식에 맞도록 변환하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스의 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1오브젝트에 대한 타 사용자의 동맹 요청 신청을 수신하고, 상기 타 사용자와 상기 제1오브젝트간의 동맹을 연결하는 단계,
    상기 동맹이 연결된 타 사용자의 게시물을 상기 제1오브젝트의 페이지에 시간 순으로 게시하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스의 제공 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 추출된 제2오브젝트의 게시물은 상기 타 사용자의 게시물과 구분하여 상기 페이지의 상단에 고정되게 게시되는 것인, 소셜 네트워크 서비스의 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이지는 모바일 단말기 상에서 표시되는 것인 소셜 네트워크 서비스의 제공 방법.
  7. 오브젝트간 관계 설정을 제공하는 SNS 운영 서버에 있어서,
    사용자의 가입 정보를 등록하는 사용자 관리부,
    상기 사용자의 가입 정보를 기초로 제1오브젝트의 페이지를 생성하고, 상기 제1오브젝트의 카테고리 및 관심 키워드를 설정하는 오브젝트 관리부,
    상기 카테고리 및 관심 키워드를 기초로 상기 제1오브젝트와 관련성이 있는 제2오브젝트를 추천하는 동맹 추천부,
    상기 추천된 제2오브젝트에 대한 상기 사용자의 동맹 요청 신청을 수신하고, 상기 제1오브젝트와 상기 제2오브젝트 간의 동맹을 설정하는 동맹 관리부,
    상기 가입 정보를 기초로 키워드 필터링을 설정하고, 상기 제2오브젝트의 게시물을 키워드 필터링하여 게시물을 추출하는 필터링 관리부 및
    상기 추출된 게시물을 상기 페이지에 게시하도록 전송하는 콘텐츠 송신부
    를 포함하는 SNS 운영 서버.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 추출된 게시물을 상기 페이지 형식에 맞춰서 변환하는 콘텐츠 변환부를 더 포함하는 SNS 운영 서버.
  9. 제 7 항에 있어서,
    이종(異種) 오브젝트의 콘텐츠를 검색하고, 검색된 게시물을 필터링하여 가져오는 검색 엔진부를 더 포함하는 SNS 운영 서버.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 동맹 추천부는 상기 제2오브젝트 뿐만 아니라 상기 제1오브젝트와 관련성이 있는 타 사용자를 추천하는 것인 SNS 운영 서버.
  11. SNS 운영 서버와 연동하여 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 사용자 단말에 있어서,
    사용자로부터 가입 정보를 입력 받아 관리하는 사용자 정보 관리부,
    상기 사용자가 입력한 게시물을 상기 SNS 운영 서버에 전송하는 콘텐츠 송신부,
    상기 SNS 운영 서버로부터 게시물을 전송받는 콘텐츠 수신부 및
    제1오브젝트의 페이지 화면을 구성하고, 상기 사용자가 입력한 게시물 및 상기 SNS 운영 서버로부터 수신된 게시물을 상기 페이지에 게시하는 페이지 관리부
    를 포함하는 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 사용자 단말.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 SNS 운영 서버로부터 수신된 게시물을 구분하여,
    상기 수신된 게시물이 상기 사용자가 동맹 요청한 제2오브젝트의 게시물인 경우에는 상기 페이지의 상단부에 고정하여 게시하고,
    상기 수신된 게시물이 상기 제1오브젝트에 동맹 요청한 타 사용자의 게시물인 경우에는 상기 페이지의 하단부에 시간 순으로 게시하는 것인,
    소셜 네트워크 서비스를 제공하는 사용자 단말.
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