KR20120042265A - Information exchange systems and advertising-promotional methods by treasure-searching game using location infirmation and augmented reality technology - Google Patents

Information exchange systems and advertising-promotional methods by treasure-searching game using location infirmation and augmented reality technology Download PDF

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KR20120042265A
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Abstract

PURPOSE: An information exchange system and treasure hunting game type advertising method are provided to offer joy and practical interests to users by fusing mobile technology, internet technology, AR(Augmented Reality) technology, and location information technology. CONSTITUTION: A management server provides a target of AR images to a portable terminal in real time(S40). The portable terminal recognizes the target of the AR image in space coordinates(S50). The portable terminal transmits recognized information related to the target to the management server after displays the recognized AR images on a display unit(S60). The management server discontinues the supply of the real time AR images for the target matched with the recognized information(S70).

Description

위치정보와 증강현실기술을 활용한 정보교환 시스템 및 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법{Information exchange systems and Advertising-promotional methods by treasure-searching game using location infirmation and augmented reality technology}Information exchange systems and Advertising-promotional methods by treasure-searching game using location infirmation and augmented reality technology}

본 발명은 위치정보와 증강현실기술을 이용하여 관리서버가 모바일단말기의 위치에 기반하여 증강현실 이미지를 제공하고, 모바일단말기를 통해 상기 증강현실 이미지를 찾아내면 관리서버가 상기 증강현실 이미지 제공을 중단하는 등의 상호작용을 통한 정보교환 시스템 및 이러한 시스템을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법에 관한 것이다.
The present invention provides augmented reality image based on the location of the mobile terminal using the location information and augmented reality technology, and finds the augmented reality image through the mobile terminal management server stops providing the augmented reality image The present invention relates to an information exchange system through interaction, and a treasure hunt game-type advertisement and promotion method using such a system.

기업체는 취급 상품 또는 서비스의 판매 촉진, 신상품 홍보 등을 위해 여러 가지 판촉행사를 실시한다. 그 예로는 상품 또는 서비스의 가격할인 행사, 추첨식 경품제공 행사, 시식회(또는 시음회) 등을 들 수 있다. 그러나 위와 같은 판촉행사들은 기업체가 소비자에게 일방적으로 제공하고, 소비자는 수동적인 입장에 놓여 있게 되므로 소비자가 행사에 참여하는 개념으로 발전되지는 못하고 있다. Companies conduct various promotions to promote the sale of new products or services, or to promote new products. Examples include discounts on goods or services, raffle prizes, tastings (or tastings). However, these promotions have not been developed into a concept in which consumers participate in the event because companies provide unilaterally to consumers and consumers are in a passive position.

본 발명은 많은 소비자들이 학창시절에 재미있게 참여하였던 보물찾기 게임을 기업체의 광고?홍보에 적용하기 위한 것으로서, 이는 위치정보기술과 증강현실기술을 바탕으로 모바일단말기를 통해 구현되는 것이다.The present invention is to apply a treasure hunt game that many consumers had fun in school days to the advertising and promotion of the enterprise, which is implemented through a mobile terminal based on location information technology and augmented reality technology.

현재 모바일단말기는 정보통신기술 및 IT기술의 발달에 따라 크게 발달하였으며, 이중 스마트폰은 휴대폰과 개인휴대단말기(personal digital assistant; PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송?수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시켜, 무선인터넷을 이용하여 인터넷에 직접 접속할 수 있을 뿐 아니라 여러 가지 웹 브라우징 프로그램을 이용하여 다양한 방법으로 인터넷에 접속할 수 있는 모바일단말기이다.Currently, mobile terminals are greatly developed according to the development of information and communication technologies and IT technologies. Among them, smart phones combine the advantages of mobile phones and personal digital assistants (PDAs). And a mobile terminal capable of integrating data communication functions such as an Internet connection and directly accessing the Internet using a wireless Internet as well as accessing the Internet in various ways using various web browsing programs.

스마트폰의 가장 큰 특징은 완제품으로 출시되어 주어진 기능만 사용하던 기존의 휴대폰과는 달리 수백여 종의 다양한 애플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 추가 또는 삭제하거나 직접 원하는 애플리케이션을 제작, 적용함으로써 자신에게 알맞은 인터페이스와 기능을 활용할 수 있다는 점에 있다. Unlike the existing mobile phones, which are released as a finished product and use only a given function, hundreds of different applications (applications) can be installed and added or deleted as users want, or they can create and apply their own applications. By doing so, you can take advantage of the interface and features that are right for you.

또한, 스마트폰은 위와 같은 인터넷서비스와 함께 위치기반서비스(Location Based Service) 기능을 기본적으로 제공한다. 위치기반서비스(LBS)는 위치정보를 바탕으로 이용자에게 여러 가지 서비스를 제공하는 서비스 시스템으로서, 크게 이동통신 기지국을 이용하는 셀 방식과 위성항법장치를 활용한 GPS 방식이 있다. 셀 방식은 2000년을 전후해 개발?보급되기 시작한 방식으로, 위치의 오차 범위가 수㎞까지 날 수 있어 정확한 위치를 찾기 어렵다. 반면 중계기 등을 이용하기 때문에 건물 안이나 지하 등의 위치도 찾을 수 있는 것이 장점이다. GPS 방식은 위성에서 보내는 위치정보를 휴대폰에 내장된 칩이 읽어 기지국에 알려주는 방식이다. 이는 위치의 오차 범위가 작아 거의 정확하게 위치를 알 수 있다. 그러나 위성 신호의 특성으로 인해 반사?굴절이 잘 되는 고층 건물이나 실내에서는 사용이 거의 불가능하다. 이 때문에 셀 방식과 GPS 방식을 결합한 새로운 형태의 위치기반서비스 기술도 개발, 출시(고왈라, 포스퀘어 등)되고 있다. 이외에도 지역적 전파나 초음파를 이용한 위치인식, 휴대폰 중계국을 이용한 위치인식 등 여러 가지 기술이 있으나 이 기술들은 비용이나 설치의 용이성, 증시적 사용성 등에서 장단점을 갖는다.In addition, the smart phone basically provides a location based service function along with the above Internet service. Location-based service (LBS) is a service system that provides various services to users based on location information. There are largely a cell method using a mobile communication base station and a GPS method using a satellite navigation device. The cell system has been developed and distributed around 2000, and it is difficult to find the exact position because the error range of the position can fly up to several kilometers. On the other hand, because it uses a repeater, it is advantageous to be able to find the location inside the building or underground. The GPS method is a method in which a chip embedded in a mobile phone reads location information sent from a satellite and informs a base station. It is possible to know the position almost exactly because the error range of the position is small. However, due to the characteristics of satellite signals, it is almost impossible to use in high-rise buildings or indoors where reflection and refraction are good. For this reason, new types of location-based service technologies combining cellular and GPS are being developed and released (gowala, Foursquare, etc.). In addition, there are various technologies such as location recognition using local radio waves or ultrasonic waves and location recognition using mobile phone relay stations, but these technologies have advantages and disadvantages in terms of cost, ease of installation, and stock marketability.

한편, 증강현실(Augmented Reality, AR) 기술은 스마트폰이 발달하면서 상용화되기 시작했는데, 가상현실(Virtual Reality, VR) 기술의 한 분야이지만 가상현실과는 또 다른 의미를 갖고 있다. 가상현실기술들은 이용자가 가상의 세계에 몰입하도록 해 실제 세계를 볼 수 없지만 증강현실기술은 이용자가 실제 세계를 볼 수 있고 실제세계와 가상의 객체가 합쳐진 형태로 이용자에게 보여진다. 즉 가상현실은 현실세계를 가상의 세계로 대체하여 보여주지만 증강현실은 현실세계에 가상의 객체를 중첩시켜 현실세계를 보완하여 보여 줌으로서 이용자에게 조금 더 높은 현실감을 제공한다. Meanwhile, Augmented Reality (AR) technology has begun to be commercialized as smart phones are developed, but it is a field of Virtual Reality (VR) technology, but has a different meaning from Virtual Reality. Virtual reality technology allows users to immerse themselves in the virtual world, so they cannot see the real world, but augmented reality technology is shown to the user in the form where the user can see the real world and the real world and the virtual objects are combined. In other words, virtual reality shows the real world by replacing it with a virtual world, but augmented reality provides users with a little higher reality by supplementing the real world by overlaying virtual objects in the real world.

현대는 소통의 시대로 정의되고 있다. 네티즌들은 인터넷 기사에 댓글을 달면서 자신의 생각과 느낌을 다른 네트즌들과 공유하고 있으며, 이러한 댓글달기는 일종의 놀이로 여겨지기도 한다. 또한, 스마트폰 등 모바일 단말기의 발전에 따라 일상화된 트위터, 페이스북, 미투데이 등과 같은 소셜미디어(social media)는 여론형성 및 국민들의 정치참여에 큰 힘이 되고 있다. 이에 따라 정보통신기술은 더이상 딱딱하고 지루한 것이 아닌, 더욱 재미있고 더욱 인간적인 세상을 만드는 기술로 친근하게 인식되고 있으며, 국민경제의 발전에 따라 우리 국민의 의식과 생활 수준도 크게 향상되여 이제는 생계의 문제보다는 일상의 재미를 찾고, 개개인의 자아 개발에 기울이는 시간과 노력이 점점 커져가고 있다. The modern is defined as the age of communication. Netizens share their thoughts and feelings with other nets by commenting on Internet articles, and these comments are considered a kind of play. In addition, social media such as Twitter, Facebook, and MeToday, which have become common with the development of mobile terminals such as smart phones, have become a great force for public opinion formation and public participation in politics. As a result, information and communication technology is no longer hard and boring, but is friendlyly recognized as a technology that makes the world more fun and more human.In addition, with the development of the national economy, the Korean people's consciousness and living standards have been greatly improved. Rather, the time and effort to find everyday fun and devote to self-development is increasing.

따라서, 위와 같은 인터넷 기술과 위치기반서비스 기술 및 증강현실기술을 함께 접목시켜 활용할 수 있는 스마트폰은 애플리케이션의 개발 여부에 따라 그 잠재적 활용성이 무궁무진하다 할 것이다.
Therefore, the smart phone that can be used by combining the above Internet technology, location-based service technology and augmented reality technology will have a lot of potential applications depending on the development of the application.

본 발명은 모바일기술, 인터넷기술, 위치정보기술 및 증강현실기술을 융합하여 많은 소비자들의 학창시절 추억으로 자리매김한 보물찾기 게임을 재현함으로써, 이용자들에게는 즐거움과 실리를 함께 제공하고, 기업체에게는 광고효과 증진을 통한 매출 향상 효과를 제공하는데 그 목적이 있다.
The present invention combines mobile technology, Internet technology, location information technology, and augmented reality technology to reproduce the treasure hunt game that has been established as a memory of many consumers, providing users with pleasure and practicality, and advertising to businesses. Its purpose is to provide sales improvement by enhancing the effect.

본 발명은 관리서버 및 상기 관리서버에서 제공하는 애플리케이션 프로그램에 동조화된 모바일단말기의 상호작용으로 이루어지는 정보교환 시스템으로서, 상기 관리서버는 AR(Augmented Reality) 타겟을 제작하여 타겟별 식별정보 및 내용정보를 기록한 정보DB(Data Base)를 구축하고, 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 설정하여 상기 지점으로부터 일정 반경 이내에 접근한 모바일단말기에 상기 타겟의 AR 이미지를 실시간으로 제공하며, 상기 모바일단말기는 상기 애플리케이션 프로그램의 활성모드에서 상기 타겟의 AR 이미지를 해당 공간좌표상에서 인지하고, 이를 상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부에 현시하여, 이용자의 선택에 의해 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장하면서 상기 관리서버에 전송할 수 있고, 상기 관리서버는 상기 인지정보를 수신한 경우 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공을 중단하도록 구성된 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 정보교환 시스템을 제공한다. 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표는 위도, 경도 및 고도에 의한 3차원좌표상에 설정할 수 있다.
The present invention is an information exchange system consisting of the interaction between the management server and the mobile terminal synchronized with the application program provided by the management server, the management server by producing an AR (Augmented Reality) target to identify the identification information and content information for each target Build a recorded information DB (Data Base), and set the spatial coordinates of the point where the target is placed to provide an AR image of the target in real time to the mobile terminal approached within a certain radius from the point, the mobile terminal is the In the active mode of the application program, the AR image of the target is recognized on the spatial coordinates, and this is displayed on the display unit directly or indirectly coupled to the mobile terminal, and the recognition information on the target is selected by the user. Can be sent to the management server while storing in, Group management server provides the information exchange system utilizing the position information and the augmented reality technology, characterized in that is configured to stop the real-time image AR provided for the target to be matched to the recognized information, when receiving the information that the said. The spatial coordinates of the point where the target is disposed may be set on a three-dimensional coordinate by latitude, longitude, and altitude.

또한 본 발명은 (a) 관리서버가 유?무선통신수단을 통해 이용자로부터 회원가입신청을 접수받아 회원별 개인정보DB를 구축하고, 회원의 모바일단말기에 애플리케이션 프로그램을 제공하는 단계; (b) 상기 관리서버가 유?무선통신수단을 통해 광고주로부터 광고?홍보 이벤트 대행 신청을 접수받아 경품의 종류 및 수량에 따른 AR(Augmented Reality) 타겟을 제작하고, 타겟별 식별정보 및 내용정보를 기록한 정보DB(Data Base)를 구축하는 단계; (c) 상기 관리서버가 특정 이벤트에 관한 장소 및 시간 정보를 포함한 이벤트 정보를 회원의 모바일단말기에 발송하는 단계; (d) 상기 관리서버가 예정된 이벤트 기간에 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 설정하여 상기 지점으로부터 일정 반경 이내에 접근한 회원의 모바일단말기에 상기 타겟의 AR 이미지를 실시간으로 제공하는 단계; (e) 상기 모바일단말기가 상기 애플리케이션 프로그램의 활성모드에서 상기 타겟의 AR 이미지를 해당 공간좌표상에서 인지하여, 이를 상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부에 현시하는 단계; (f) 상기 모바일단말기가 이용자의 선택에 의해 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장하면서 상기 관리서버에 전송하는 단계; 및 (g) 상기 관리서버가 상기 인지정보를 수신하여, 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공을 중단하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법을 제공한다.In addition, the present invention (a) the management server receives a membership request from the user through wired and wireless communication means to build a personal information DB for each member, and providing an application program to the mobile terminal of the member; (b) The management server receives an application for advertising or promotion event from the advertiser through wired / wireless communication means to produce an AR (Augmented Reality) target according to the type and quantity of prizes, and identifies identification information and content information for each target. Constructing a recorded information database (Data Base); (c) sending, by the management server, event information including place and time information about a specific event to a member's mobile terminal; (d) setting, by the management server, spatial coordinates of a point at which the target is arranged in a predetermined event period and providing the AR image of the target in real time to a mobile terminal of a member approaching within a predetermined radius from the point; (e) the mobile terminal recognizing an AR image of the target on a corresponding spatial coordinate in an active mode of the application program and presenting the image on a display unit directly or indirectly coupled to the mobile terminal; (f) transmitting, by the mobile terminal, to the management server while storing recognition information about the target in its own memory according to a user's selection; And (g) the management server receiving the recognition information and stopping providing a real-time AR image for a target matching the recognition information; It provides a treasure hunt game-type advertising? Promote method using location information and augmented reality technology comprising a.

이 때, 상기 (a)단계는 상기 관리서버가 회원의 관심사를 포함한 회원별 개인정보DB를 구축하고, 상기 (c)단계는 상기 관리서버가 회원의 관심사에 따라 이벤트 정보를 선별적으로 발송하도록 할 수 있다.At this time, the step (a) is the management server to build a personal information DB for each member including the interests of the member, the step (c) is to allow the management server to selectively send the event information according to the interests of the member can do.

또한, 상기 (b)단계는 상기 관리서버가 상기 타겟의 AR 이미지를 경품의 이미지에 따라 도형화하여 제작, 제공하도록 할 수 있다.In addition, in the step (b), the management server may make the AR image of the target into a graphic form according to the image of the prize and produce and provide the same.

또한, 상기 (c)단계는 상기 관리서버가 특정 이벤트에 관한 장소 및 시간 정보를 문자메세지, 이메일, 애플리케이션 프로그램 내의 알림서비스 및 소셜미디어 중 어느 하나 이상의 수단으로 회원의 모바일단말기에 발송하도록 할 수 있다.In addition, the step (c) may allow the management server to send the place and time information about a specific event to the mobile terminal of the member by any one or more means of text messages, emails, notification services in the application program and social media. .

또한, 상기 (d)단계는 상기 관리서버가 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 위도, 경도 및 고도에 의한 3차원좌표상에 설정하도록 할 수 있다.In addition, in step (d), the management server may set the spatial coordinates of the point where the target is disposed on the three-dimensional coordinates by latitude, longitude, and altitude.

한편, 상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부를 터치패드로 구성하는 경우 상기 (f)단계는 상기 이용자가 상기 디스플레이부에 현시된 타겟의 AR 이미지를 터치하는 경우, 상기 모바일단말기가 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장함과 동시에 상기 관리서버에 전송하도록 할 수 있다.On the other hand, when the display unit is directly or indirectly coupled to the mobile terminal is configured as a touch pad, the step (f) is the mobile terminal is the target when the user touches the AR image of the target displayed on the display unit Recognition information about may be stored in its own memory and transmitted to the management server at the same time.

또한, 상기 (g)단계는 상기 관리서버가 수신한 인지정보 및 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공 중단에 관한 정보를 상기 정보DB에 기록하는 과정을 더 포함하도록 할 수 있다. 아울러 상기 (g)단계에서는 상기 관리서버가 보물찾기 게임의 진행상황을 회원의 모바일단말기에 실시간으로 통지하는 과정을 더 포함하도록 할 수 있다. In addition, the step (g) may further include the step of recording the information on the real-time AR image providing stop for the target matching the identification information received by the management server to the information DB. In addition, in the step (g), the management server may further include a process of notifying the member's mobile terminal of the progress of the treasure hunt game in real time.

또한 본 발명은 (h) 상기 관리서버가 수신한 인지정보를 상기 회원별 개인정보DB에 기록하는 단계; 를 더 포함하도록 할 수 있다.
In addition, the present invention (h) recording the recognition information received by the management server in the member-specific personal information DB; It may be to include more.

본 발명에 따르면 광고?홍보 이벤트를 실시하고자 하는 장소에 많은 이용자들이 모이도록 할 수 있으므로, 기업체의 매출증진에 기여할 수 있다.According to the present invention, since a large number of users can be gathered at a place where an advertisement or promotion event is to be performed, it can contribute to a sales increase of a company.

또한, 일반적인 경품행사는 소비자의 참여가 이루어지는 것이 아니라 기업체가 일방적으로 제공하는 것인데, 본 발명은 소비자(이용자)의 노력 여하에 따라 많은 경품을 취득할 수 있는 기회를 제공하므로 소비자(이용자)가 행사에 적극적으로 참여하도록 유인할 수 있다.In addition, a general prize event is provided by the company unilaterally rather than the participation of the consumer, the present invention provides an opportunity to obtain a lot of prizes according to the efforts of the consumer (user), so that the consumer (user) To engage in active participation in

또한, 본 발명은 이용자들이 특정 지역의 구석구석을 면밀히 살펴 볼 수 있도록 하여, 자연환경과 문화시설을 일상의 시각에서 탈피한 새로운 시각으로 바라볼 수 있도록 하는 감성기술의 기능이 있다.In addition, the present invention has a function of the emotional technology that allows the user to look closely at every corner of a specific area, so that the natural environment and cultural facilities can be viewed with a new perspective away from the daily perspective.

아울러, 본 발명은 일상생활을 게임처럼 즐길 수 있도록 하는 것이고, 이는 현실세계에 대한 관찰을 통해 이루어지는 게임이기 때문에 인터넷 게임 중독 등에 의한 병폐를 해소하는 대안으로 발전시킬 수 있을 것으로 보인다.
In addition, the present invention is to enjoy everyday life as a game, and since it is a game made through the observation of the real world, it seems that it may be developed as an alternative to solve the ills caused by Internet game addiction.

[도 1]은 관리서버가 모바일단말기로 타겟의 AR이미지를 제공하는 과정의 도식도이다.
[도 2]는 관리서버가 타겟의 AR이미지 제공을 중단하는 과정의 도식도이다.
[도 3]은 본 발명에 따른 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법의 순서도이다.
[도 4]는 본 발명에 따른 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법 중 (a)단계의 세부 순서도이다.
[도 5]는 본 발명에 따른 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법 중 (b)단계의 세부 순서도이다.
[도 6]은 관리서버에 기록되는 정보DB의 실시예를 도시한 것이다.
[도 7]은 관리서버가 모바일단말기로 이벤트 정보를 발송하는 과정의 도식도이다.
[도 8]은 관리서버가 타겟으로부터 일정 반경 이내의 모바일단말기로 AR이미지를 제공하는 예를 도시한 것이다.
[도 9]는 본 발명에 따른 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법 중 (e)단계 및 (f)단계의 세부 순서도이다.
[도 10]은 본 발명에 따른 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법 중 (g)단계의 세부 순서도이다.
1 is a schematic diagram of a process in which a management server provides an AR image of a target to a mobile terminal.
2 is a schematic diagram of a process in which a management server stops providing an AR image of a target.
3 is a flow chart of the treasure hunt game type advertisement-promote method according to the present invention.
4 is a detailed flowchart of step (a) of the treasure hunt game type advertisement-promote method according to the present invention.
5 is a detailed flowchart of step (b) of the treasure hunt game type advertisement-promote method according to the present invention.
6 shows an embodiment of the information DB recorded in the management server.
FIG. 7 is a schematic diagram of a process in which a management server sends event information to a mobile terminal.
8 illustrates an example in which a management server provides an AR image to a mobile terminal within a predetermined radius from a target.
9 is a detailed flowchart of steps (e) and (f) of the treasure hunt game type advertisement-promote method according to the present invention.
10 is a detailed flowchart of step (g) of the treasure hunt game type advertisement-promote method according to the present invention.

Ⅰ. 위치정보와 증강현실기술을 활용한 정보교환 시스템Ⅰ. Information exchange system using location information and augmented reality technology

본 발명은 관리서버 및 상기 관리서버에서 제공하는 애플리케이션 프로그램에 동조화된 모바일단말기의 상호작용으로 이루어지는 정보교환 시스템에 관한 것이다. 본 발명이 제공하는 시스템에 적용할 수 있는 모바일단말기는 인터넷 및 위치기반서비스를 이용할 수 있고, 디스플레이수단이 직?간접적으로 결합되어 있어야 하며, 상기 디스플레이수단은 터치패드로 구성된 것이 바람직하다. 위와 같은 모바일단말기로는 휴대전화 기능이 결합된 스마트폰과 휴대전화 기능은 생략된 스마트패드가 있는데, 본 발명에서는 청구항에 기재된 사항을 구현할 수 있는 것이면 모바일단말기의 종류는 문제되지 않는다.The present invention relates to an information exchange system comprising a management server and an interaction of a mobile terminal synchronized with an application program provided by the management server. The mobile terminal applicable to the system provided by the present invention can use the Internet and location-based services, the display means should be directly or indirectly coupled, the display means is preferably composed of a touch pad. As the mobile terminal as described above, there is a smart pad combined with a mobile phone function and a smart pad omitted from the mobile phone function. In the present invention, the type of the mobile terminal is not a problem as long as the items described in the claims can be implemented.

이하에서는 첨부한 도면과 함께 본 발명을 상세히 설명하기로 한다. 상기 관리서버는 [도 1]에 도시된 바와 같이 1) AR(Augmented Reality) 타겟을 제작하여, 2) 타겟별 식별정보 및 내용정보를 기록한 정보DB(Data Base)를 구축하고, 3) 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 설정하여 4) 상기 지점으로부터 일정 반경 이내에 접근한 모바일단말기에 상기 타겟의 AR 이미지를 실시간으로 제공한다. 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표는 위도와 경도로 표시되는 평면좌표계상에 설정할 수도 있으나, 위도, 경도 및 고도에 의한 3차원좌표상에 설정함으로써 모바일단말기 이용자가 상기 타겟을 너무 쉽게 찾아내지 못하도록 하는 것이 바람직하다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with the accompanying drawings. As shown in FIG. 1, the management server 1) produces an AR (Augmented Reality) target, 2) constructs an information DB (Data Base) recording identification information and content information for each target, and 3) the target. 4) Set the spatial coordinates of the arranged point to provide the AR image of the target in real time to the mobile terminal approaching within a certain radius from the point. The spatial coordinates of the point where the target is placed may be set on a plane coordinate system expressed by latitude and longitude, but are set on three-dimensional coordinates based on latitude, longitude, and altitude so that a mobile terminal user may not find the target too easily. It is desirable to.

한편, 모바일단말기는 상기 애플리케이션 프로그램의 활성모드에서 상기 타겟이 배치되는 지점으로부터 일정 반경 내에 접근했을 때 상기 타겟의 AR 이미지를 해당 공간좌표상에서 인지하고, 이를 상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부에 현시하게 된다. 이후에는 [도 2]에 도시된 바와 같이 1) 모바일단말기를 이용하는 이용자의 선택에 의해 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장하면서 2) 상기 관리서버에 전송할 수 있다. 즉, 상기 모바일단말기를 이용하는 이용자는 상기 인지정보를 모바일단말기의 자체 메모리에 저장하면서 관리서버로 전송할 수도 있고, 상기 인지정보를 저장하는 과정은 생략하고 전송만을 할 수 있는 것이다. 상기 인지정보의 저장, 전송 작업은 [도 2]에 도시된 바와 같이 모바일단말기의 디스플레이부에 현시된 타겟의 AR 이미지를 터치하는 순간 함께 이루어지도록 구현할 수 있다. 위의 과정으로 상기 관리서버가 상기 인지정보를 수신한 경우에는 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공을 중단하도록 구성함으로써 이후에는 상기 타겟의 AR 이미지를 다른 모바일단말기 이용자가 볼 수 없도록 한다.On the other hand, the mobile terminal recognizes the AR image of the target in the spatial coordinates when the target approached within a certain radius from the point where the target is placed in the active mode of the application program, the display directly or indirectly coupled to the mobile terminal Manifested in wealth. Thereafter, as shown in FIG. 2, 1) the recognition information regarding the target may be stored in its own memory by the user's selection using the mobile terminal, and 2) it may be transmitted to the management server. That is, the user using the mobile terminal may transmit the cognitive information to the management server while storing the cognitive information in its own memory, and the transmission process may be omitted without omitting the process of storing the cognitive information. As shown in FIG. 2, the storing and transmitting of the recognition information may be implemented to be performed together with the moment when the AR image of the target displayed on the display unit of the mobile terminal is touched. When the management server receives the recognition information by the above process, it is configured to stop providing the real-time AR image for the target matching the recognition information so that other mobile terminal users cannot see the AR image of the target thereafter. do.

즉, 상기 관리서버는 증강현실속에 보물(타겟의 AR 이미지)을 숨겨두고, 모바일단말기의 이용자가 상기 모바일단말기를 통해 위 보물을 찾아 관리서버에 신고(인지정보 전송)하면, 그 이용자가 위 보물을 타 이용자에 앞서 선점하게 되는 것이다. That is, the management server hides the treasure (AR image of the target) in the augmented reality, and when the user of the mobile terminal finds the treasure through the mobile terminal and reports to the management server (transfer information recognition), the user the treasure This will preempt other users.

타겟의 AR 이미지는 증강현실기술을 통해 모바일단말기에서 현시되는 것이다. 또한, 타겟의 AR 이미지가 배치된 지점으로부터 일정 반경 이내에 접근한 모바일단말기에서만 상기 AR 이미지가 현시되는 것은 모바일단말기의 위치정보를 이용한 것이다. 위와 같은 정보교환 시스템은 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법으로 응용하여 적용될 수 있다. 이하에서는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법에 대해 설명하기로 한다.
The AR image of the target is displayed in the mobile terminal through augmented reality technology. In addition, the AR image is displayed only in the mobile terminal approaching within a predetermined radius from the point where the AR image of the target is disposed by using the location information of the mobile terminal. The information exchange system as described above may be applied by applying the treasure hunt game-type advertising and publicity method. Hereinafter, a treasure hunt game-type advertising and publicity method using location information and augmented reality technology will be described.

Ⅱ. 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법II. Treasure hunt game-type advertising and publicity method using location information and augmented reality technology

본 발명은 [도 3]에 도시된 바와 같이 관리서버에서 이루어지는 (a) 내지 (d)단계, 이후 모바일단말기에서 이루어지는 (e)단계 및 (f)단계, 이후 다시 관리서버에서 이루어지는 (g)단계를 포함하는 것이며, 이후에 상기 관리서버에서는 (h)단계를 선택적으로 시행할 수 있다. 본 발명은 모바일단말기의 위치정보와 모바일단말기를 통해 구현되는 증강현실기술을 활용한 광고?홍보방법에 관한 것으로서, 관리서버는 각종 경품을 AR 이미지로 만들어 특정 지역의 여러 공간좌표에 숨겨두고, 모바일단말기 이용자가 해당 지역에 찾아가 위 AR 이미지를 찾아 선점하도록 하는 보물찾기 게임방식을 도입한 것이다. 이는 초등학교 소풍에서 주로 이루어지는 보물찾기와 마찬가지인 것이다. 초등학교 소풍의 보물찾기 게임은 교사가 미리 소풍장소 곳곳에 상품명이 적힌 종이쪽지(보물)를 숨겨두면 학생들이 일제히 해당 지역을 살피고, 위 종이쪽지(보물)을 먼저 발견하는 학생이 해당 상품을 차지하는 방식으로 진행된다. 본 발명도 이와 마찬가지로 관리서버가 보물(타겟)을 광고?홍보 지역 곳곳에 배치해두고 이용자(회원)가 모바일단말기로 해당 지역 곳곳을 살펴 증강현실로 현시되는 타겟을 발견하여 상기 관리서버로 인지정보를 발송하면, 이후에는 관리서버에서 해당 타겟의 AR 이미지 제공을 중단하여 위 타겟을 먼저 발견한 이용자(회원)만이 그 타겟과 매칭되는 경품을 차지하는 방식으로 진행되는 것이다. The present invention is a step (a) to (d) made in the management server as shown in FIG. 3, after the step (e) and (f) made in the mobile terminal, after step (g) made in the management server again After that, the management server can optionally perform step (h). The present invention relates to a method of advertising and promotion using augmented reality technology implemented by the mobile terminal and the location information of the mobile terminal, the management server to create a variety of prizes AR image hidden in various spatial coordinates of a specific area, mobile It introduced a treasure hunt game that allows the terminal user to visit the area and find the AR image. This is the same as the treasure hunt mainly in elementary school picnics. The treasure hunt game of elementary school excursions is that if a teacher hides a paper note (treasure) with a brand name written in various places in advance, students search the area at once and the student who finds the paper note (treasure) first takes the prize. Proceeds. In the present invention, the management server similarly places the treasure (target) throughout the advertising and publicity area, and the user (member) looks through the area with a mobile terminal to find a target represented by augmented reality and recognizes the information to the management server. After sending, the management server stops providing the AR image of the target and proceeds in such a way that only the user (member) who first finds the target has a prize matching the target.

이하에서는 첨부된 도면과 함께 본 발명을 각 단계별로 구체적으로 설명하기로 한다.
Hereinafter, with reference to the accompanying drawings it will be described in detail for each step.

1. (a)단계1.step (a)

본 단계는 관리서버에서 이루어지는 회원가입 단계(S10)로서, 관리서버가 유?무선통신수단을 통해 이용자로부터 회원가입신청을 접수받아 회원별 개인정보DB를 구축하고, 회원의 모바일단말기에 애플리케이션 프로그램을 제공하는 단계이다. This step is a sign-up step (S10) made in the management server, the management server receives a membership request from the user through wired and wireless communication means to build a personal information DB for each member, and the application program on the member's mobile terminal To provide.

[도 4]는 이러한 (a)단계의 세부 순서도이다. 이용자가 자신의 PC, 스마트폰 등의 단말기를 통해 상기 관리서버가 운용하는 웹페이지에 접속하여 본 발명이 제공하는 서비스 이용을 위한 회원가입신청을 할 수 있으며, 관리서버가 이러한 회원가입신청을 접수한다(S11). 회원가입신청 접수과정에서는 회원의 성명, 주소, 전화번호 등 본 발명 시행을 위한 기본정보를 수령하여 회원별 개인정보DB를 구축한다(S12). 이 때, 상기 회원별 개인정보 DB에는 회원의 관심사를 포함되도록 하여, 후술할 (c)단계에서 상기 관리서버가 회원의 관심사에 따라 이벤트 정보를 선별적으로 발송하도록 할 수 있다. 상기 관리서버에서 회원가입신청을 접수받고, 회원별 개인정보 DB를 구축한 후에는 회원의 모바일단말기에 본 발명 시행을 위한 애플리케이션 프로그램을 제공한다(S13).4 is a detailed flowchart of step (a). A user can access a web page operated by the management server through his or her PC, a smartphone, etc., and apply for membership to use the service provided by the present invention, and the management server receives such a membership application. (S11). In the application for membership registration, the member receives the basic information for implementing the present invention, such as the name, address, and phone number, and builds a personal information DB for each member (S12). At this time, the member personal information DB to include the interest of the member, in step (c) to be described later can be sent to the management server to selectively send the event information according to the interest of the member. After receiving the membership application request from the management server, and after building the personal information DB for each member provides an application program for implementing the present invention to the mobile terminal of the member (S13).

2. (b)단계2. Step (b)

본 단계는 관리서버에서 이루어지는 이벤트 대행 신청 접수 단계(S20)로서, 상기 관리서버가 유?무선통신수단을 통해 광고주로부터 광고?홍보 이벤트 대행 신청을 접수받아 경품의 종류 및 수량에 따른 AR(Augmented Reality) 타겟을 제작하고, 타겟별 식별정보 및 내용정보를 기록한 정보DB(Data Base)를 구축하는 단계이다.This step is an event agency application reception step (S20) made in the management server, the management server receives the application for advertising and promotion event agency from the advertiser via wired and wireless communication means AR (Augmented Reality according to the type and quantity of prizes) ) A step of constructing a target and constructing an information DB (Data Base) that records identification information and content information for each target.

[도 5]는 이러한 (b)단계의 세부 순서도이다. 본 발명이 제공하는 광고?홍보방법을 이용하고자 하는 광고주들은 유?무선통신수단을 통해 상기 관리서버가 운용하는 웹페이지에 접속하여 광고?홍보 이벤트 대행 신청을 할 수 있고, 상기 관리서버는 상기 광고?홍보 이벤트 대행 신청을 접수받는다(S21). 본 발명은 실외공간에서 이루어지는 증강현실기술을 이용한 보물찾기 게임식으로 이루어지는 것이므로 재래시장, 놀이공원 등 야외공간에서 상품과 서비스가 제공되는 분야에 효과적으로 활용될 것으로 기대된다. 이후 상기 관리서버는 경품의 종류 및 수량에 따른 AR 타겟을 제작한다(S22). 상기 AR 타겟은 경품명에 따른 문자로 제작할 수 있으나 경품의 이미지에 따라 도형화하여 제작, 제공할 수도 있다. 이후 상기 관리서버는 타겟별 식별정보 및 내용정보를 기록한 정보DB를 구축한다(S23). 상기 정보DB에는 [도 6]에 도시된 바와 같이 타겟의 고유 식별정보, 공간좌표, 내용정보와 함께 추후 이용자가 모바일단말기를 통해 상기 타겟의 AR 이미지를 찾아내는 경우 그 인지정보를 함께 기록할 수 있는 테이블을 구성할 수 있다.
5 is a detailed flowchart of the step (b). Advertisers who wish to use the advertisement / promotion method provided by the present invention may access the web page operated by the management server through wired / wireless communication means and apply for an advertisement / publication event, and the management server may request the advertisement. ? Receive application for proxy event agency (S21). Since the present invention is made of a treasure hunt game type using augmented reality technology made in the outdoor space, it is expected to be effectively utilized in the field where goods and services are provided in the outdoor space such as a traditional market and an amusement park. Thereafter, the management server produces an AR target according to the type and quantity of prizes (S22). The AR target may be produced by a letter according to the prize name, but may be produced and provided by graphicizing according to the image of the prize. Thereafter, the management server builds an information DB recording target identification information and content information (S23). As shown in FIG. 6, in the information DB, when the user later finds an AR image of the target through a mobile terminal together with unique identification information, spatial coordinates, and content information of the target, the recognition information may be recorded together. You can organize the table.

3. (c)단계3. Step (c)

본 단계는 관리서버에서 이루어지는 이벤트 정보 발송 단계(S30)로서, 상기 관리서버가 특정 이벤트에 관한 장소 및 시간 정보를 포함한 이벤트 정보를 회원의 모바일단말기에 발송하는 단계이다.This step is an event information sending step (S30) made in the management server, the management server is to send the event information, including the location and time information for a specific event to the mobile terminal of the member.

또한, 상기 (c)단계는 상기 관리서버가 특정 이벤트에 관한 장소 및 시간 정보를 문자메세지, 이메일, 애플리케이션 프로그램 내의 알림서비스 및 소셜미디어 중 어느 하나 이상의 수단으로 회원의 모바일단말기에 발송하도록 할 수 있다.In addition, the step (c) may allow the management server to send the place and time information about a specific event to the mobile terminal of the member by any one or more means of text messages, emails, notification services in the application program and social media. .

예를 들면, [도 7]에 도시된 도식도와 같이 상기 관리서버는 2010. 10. 10.에 13시 내지 15시 사이에 서울대공원 전역에서 보물찾기 행사를 실시한다는 이벤트 정보를 회원의 모바일단말기로 발송하는 것이다.
For example, as shown in FIG. 7, the management server transmits event information indicating that the treasure hunt event is performed throughout the Seoul Grand Park between 13:00 and 15:00 on October 10, 2010, to the mobile terminal of the member. It is sending out.

4. (d)단계4. Step (d)

본 단계는 관리서버에서 이루어지는 타겟의 AR 이미지 실시간 제공 단계로서, 상기 관리서버가 예정된 이벤트 기간에 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 설정하여 상기 지점으로부터 일정 반경 이내에 접근한 회원의 모바일단말기에 상기 타겟의 AR 이미지를 실시간으로 제공하는 단계이다. 이 때, 상기 타겟의 공간좌표는 위도, 경도 및 고도에 의한 3차원좌표상에 설정할 수 있다.This step is to provide a real-time AR image of the target made in the management server, the management server sets the spatial coordinates of the point where the target is placed during the scheduled event period to the mobile terminal of the member approaching within a certain radius from the point In this step, the AR image of the target is provided in real time. At this time, the spatial coordinates of the target can be set on the three-dimensional coordinates by latitude, longitude and altitude.

[도 8]은 관리서버가 타겟으로부터 일정 반경 이내의 모바일단말기로 AR이미지를 제공하는 예를 도시한 것이다. [도 8]에 도시된 사진은 서울대공원의 항공사진인데, 서울대공원에 모인 이용자(회원)들은 타겟 1,2,3이 어디에 배치되어 있는지 모르는 상태에서 모바일단말기를 통해 서울대공원의 구석 구석을 수시로 살펴보게 되며, 타겟 1,2,3이 배치된 지점으로부터 50미터 반경 이내의 범위로 진입한 경우에는 상기 타겟의 AR 이미지를 눈으로 확인할 수 있게 된다. 즉, 상기 (c)단계를 통해 발송된 이벤트 정보를 보고 특정 장소로 운집한 이용자(회원)들은 해당 지역을 돌아다니며 수시로 모바일단말기를 통해 그 지역 곳곳에 배치된 타겟을 찾아낼 수 있게 되는 것이다.
8 illustrates an example in which a management server provides an AR image to a mobile terminal within a predetermined radius from a target. The picture shown in FIG. 8 is an aerial photo of Seoul Grand Park, and users (members) gathered in Seoul Grand Park often visit every corner of Seoul Grand Park through mobile terminals without knowing where targets 1,2,3 are placed. When the targets 1,2 and 3 enter the range within a 50-meter radius from the positions where the targets 1,2 and 3 are arranged, the AR image of the targets can be visually checked. In other words, the user (members) gathered to a specific place by looking at the event information sent through the step (c) will be able to navigate around the area and find targets located throughout the area through the mobile terminal from time to time.

5. (e)단계5. Step (e)

본 단계는 모바일단말기에서 이루어지는 타겟의 AR 이미지 인지 단계로서, [도 9]에 도시된 순서도에서와 같이 상기 모바일단말기가 상기 애플리케이션 프로그램의 활성모드에서 상기 타겟의 AR 이미지를 해당 공간좌표상에서 인지(S51)하여, 이를 상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부에 현시(S52)하는 단계이다.This step is a step of recognizing the AR image of the target made in the mobile terminal, as shown in the flow chart shown in Figure 9 the mobile terminal recognizes the AR image of the target in the active mode of the application program on the spatial coordinates (S51) In this case, the display unit (S52) is directly or indirectly coupled to the mobile terminal.

관리서버는 타겟을 배치한 지점으로부터 일정 반경 범위에 진입한 모바일단말기를 통해 상기 타겟을 찾을 수 있도록 해당 타겟의 AR 이미지를 실시간으로 제공하는데, 상기 모바일단말기를 소지한 이용자(회원)은 상기 애플리케이션 프로그램을 활성화 시킨 모바일단말기를 통해 상기 타겟이 배치된 지점을 바라볼 때 상기 타겟의 AR 이미지를 볼 수 있게 되는 것이다.
The management server provides an AR image of the target in real time so that the target can be found through a mobile terminal that has entered a predetermined radius range from the point where the target is placed, and the user (member) possessing the mobile terminal is the application program. When viewing the target is placed through the mobile terminal to activate the AR image of the target will be able to see.

6. (f)단계6. (f) step

본 단계는 모바일단말기에서 이루어지는 인지정보 전송 단계로서, [도 9]에 도시된 순서도에서와 같이 상기 모바일단말기가 이용자의 선택에 의해 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장하면서(S61) 상기 관리서버에 전송(S62)하는 단계이다. 상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부는 터치패드로 구성하는 경우에는 상기 이용자가 상기 디스플레이부에 현시된 타겟의 AR 이미지를 터치함으로써, 상기 모바일단말기가 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장함과 동시에 상기 관리서버에 전송하도록 할 수 있다. 상기 인지정보는 특정 이용자(회원)가 특정 타겟을 특정 시간에 찾았다는 정보로서, 관리서버에서는 이러한 인지정보를 수신한 즉시 해당 타겟의 AR 이미지 전송은 중단해야 한다. 이 점에 대해서는 이하에서 상술한다.
This step is a step of transmitting the recognition information made in the mobile terminal, as shown in the flow chart shown in FIG. 9 while the mobile terminal stores the recognition information on the target in its own memory by the user's selection (S61) the management It is a step of transmitting to the server (S62). When the display unit directly or indirectly coupled to the mobile terminal is configured as a touch pad, the user touches an AR image of the target displayed on the display unit, thereby allowing the mobile terminal to transmit recognition information about the target to its own memory. It can be stored and transmitted to the management server at the same time. The recognition information is information that a specific user (member) has found a specific target at a specific time, and the management server should stop transmitting the AR image of the target immediately after receiving such recognition information. This point is explained in full detail below.

7. (g)단계7. (g) step

본 단계는 상기 관리서버에서 이루어지는 타겟의 AR 이미지 전송 중단 단계로서, [도 10]의 순서도에서와 같이 상기 관리서버가 상기 인지정보를 수신하여, 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공을 중단하는 단계이다. This step is to stop the AR image transmission of the target made in the management server, the management server receives the recognition information as shown in the flow chart of Figure 10, providing a real-time AR image for the target matching the recognition information Step to stop.

본 발명은 보물찾기 게임식으로 이루어지는 것이므로, 특정 이용자(회원)가 보물(타겟)을 선점했으면, 다른 이용자들은 더 이상 해당 보물(타겟)을 취득할 수 없도록 해야 한다. 본 발명에서는 관리서버가 인지정보를 수신하는 즉시 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공을 중단함으로써 해당 타겟을 2인 이상이 중복적으로 점유할 수 없도록 하는 것이다. Since the present invention is made of a treasure hunt game type, if a particular user (member) has preoccupied the treasure (target), other users should no longer be able to acquire the treasure (target). In the present invention, as soon as the management server receives the recognition information, the real-time AR image for the target matching the recognition information is stopped so that two or more targets cannot occupy the target.

[도 10]은 이러한 (g)단계의 세부 순서도이다. 상기 관리서버는 특정 타겟에 대한 인지정보를 수신(S71)하는 즉시 상기 정보DB에서 상기 인지정보에 매칭되는 타겟을 서치하여(S72), 해당 타겟의 AR 이미지 제공을 즉시 중단한다. 따라서, 이후에는 다른 이용자들이 위 타겟을 볼 수도 없게된다. 10 is a detailed flowchart of step (g). As soon as the management server receives recognition information about a specific target (S71), the management server searches for a target matching the recognition information in the information DB (S72) and immediately stops providing AR images of the corresponding target. Therefore, other users will not be able to see the target afterwards.

또한, 본 단계에서는 상기 관리서버가 수신한 인지정보 및 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공 중단에 관한 정보를 상기 정보DB에 기록하는 과정을 더 포함하도록 할 수 있다. 타겟을 선점하여 인지정보를 발송한 이용자(회원)가 실수로 해당 타겟의 인지정보를 모바일단말기의 메모리에 저장하지 않았다거나, 저장은 했더라도 실수로 해당 인지정보를 삭제하는 등의 문제가 발생하는 경우에도 상기 관리서버가 정보DB에 인지정보에 대한 기록을 남겨둔 경우라면 상기 관리서버는 이용자(회원)의 요청에 의해 상기 인지정보를 상기 이용자의 모바일단말기에 발송해 줄 수도 있고, 광고주에게 상기 인지정보를 발송하여 상기 이용자의 경품수령에 차질이 없도록 할 수 있다.In addition, in this step, the management server may further include a step of recording the received information and the information on the real-time AR image providing stop for the target matching the recognition information in the information DB. If the user (member) who sent the recognition information by preempting the target did not accidentally store the recognition information of the target in the memory of the mobile terminal, or there is a problem such as deleting the recognition information by mistake even if the target is stored. Even if the management server has left a record of the recognition information in the information DB, the management server may send the recognition information to the mobile terminal of the user at the request of the user (member), the recognition to the advertiser The information can be sent so that the user can receive the prize.

아울러 본 단계에서는 상기 관리서버가 보물찾기 게임의 진행상황을 회원의 모바일단말기에 실시간으로 통지하는 과정을 더 포함하도록 할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 실시 지역에 제공된 타겟이 10개인데 관리서버가 그 10개 모두에 대한 인지정보를 수령한 경우에는 타겟이 전부 발견된 상황(즉, 타겟이 전부 소멸된 상황)의 정보를 이용자들의 모바일단말기에 통지함으로써 이후에 이용자들이 타겟을 찾기 위한 수고를 하지 않도록 할 수 있는 것이다. 또한, 위와 같은 통지는 관리서버가 보물찾기 게임이 진행되는 시간에 해당 지역에 진입한 이용자(회원)들을 선별하여, 선별된 회원들의 모바일단말기로만 발송함으로써 위 보물찾기 게임과 무관한 지역에 있는 이용자들에 대한 불필요한 정보 발송을 줄일 수 있다. In addition, the management server may further include a process of notifying the mobile terminal of the member in real time of the progress of the treasure hunt game. For example, if there are 10 targets provided in the event region and the management server receives the recognition information for all 10 of them, the user can use the information of the situation where all the targets are found (that is, the targets are all destroyed). By notifying their mobile terminals, users can later avoid having to find a target. In addition, the above notification is the management server selects the users (members) who entered the area at the time of the treasure hunt game, sent only to the mobile terminal of the selected members, users in areas not related to the treasure hunt game This can reduce unnecessary information being sent about them.

8. (h)단계8. (h) step

본 단계는 관리서버가 수신한 인지정보를 상기 회원별 개인정보DB에 기록하는 단계로서, 상기 (g)단계 이후에 선택적으로 시행할 수 있다. 상기 인지정보를 회원별 개인정보DB에 기록해두면 특정 회원이 장기간에 걸쳐 얼마나 많은 이벤트에 참여하여 얼마나 많은 보물(타겟)을 찾아냈는지에 대한 순위를 정할 수 있고, 보물찾기 왕 선정 등을 통해 더 큰 경품을 제공함으로써 이벤트 참여에 대한 동기를 부여할 수 있다.
This step is to record the recognition information received by the management server in the personal information DB for each member, it can be selectively performed after the step (g). By recording the recognition information in the personal information DB for each member, it is possible to rank how many events a particular member participated in the long term and find out how many treasures (targets) have been found. Offering giveaways can motivate you to participate in the event.

본 발명은 위에서 언급한 바와 같이 첨부된 도면과 관련하여 설명되었으나 본 발명의 요지를 벗어남이 없는 범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능하며, 다양한 분야에서 사용 가능하다. 따라서 본 발명의 청구범위는 이건 발명의 진정한 범위 내에 속하는 수정 및 변형을 포함한다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and equivalent arrangements included within the spirit and scope of the invention. Therefore, the claims of the present invention include modifications and variations that fall within the true scope of the invention.

없음none

Claims (12)

관리서버 및 상기 관리서버에서 제공하는 애플리케이션 프로그램에 동조화된 모바일단말기의 상호작용으로 이루어지는 정보교환 시스템으로서,
상기 관리서버는 AR(Augmented Reality) 타겟을 제작하여 타겟별 식별정보 및 내용정보를 기록한 정보DB(Data Base)를 구축하고, 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 설정하여 상기 지점으로부터 일정 반경 이내에 접근한 모바일단말기에 상기 타겟의 AR 이미지를 실시간으로 제공하며,
상기 모바일단말기는 상기 애플리케이션 프로그램의 활성모드에서 상기 타겟의 AR 이미지를 해당 공간좌표상에서 인지하고, 이를 상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부에 현시하여, 이용자의 선택에 의해 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장하면서 상기 관리서버에 전송할 수 있고,
상기 관리서버는 상기 인지정보를 수신한 경우 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공을 중단하도록 구성된 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 정보교환 시스템.
An information exchange system comprising an interaction between a management server and a mobile terminal synchronized with an application program provided by the management server.
The management server builds an AR (Augmented Reality) target, constructs an information DB (Data Base) recording target identification information and content information, and sets a spatial coordinate of the point where the target is placed, within a predetermined radius from the point. It provides the AR image of the target in real time to the mobile terminal approached,
The mobile terminal recognizes the AR image of the target on the corresponding spatial coordinates in the active mode of the application program, and displays it on a display unit directly or indirectly coupled to the mobile terminal, thereby selecting the target image. It can be transmitted to the management server while storing the recognition information in its own memory,
The management server is an information exchange system using location information and augmented reality technology, characterized in that configured to stop providing a real-time AR image for a target matching the recognition information when receiving the recognition information.
제1항에서,
상기 관리서버는 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 위도, 경도 및 고도에 의한 3차원좌표상에 설정하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 정보교환 시스템.
In claim 1,
The management server is an information exchange system using position information and augmented reality technology, characterized in that for setting the spatial coordinates of the point where the target is placed on the three-dimensional coordinates by latitude, longitude and altitude.
(a) 관리서버가 유?무선통신수단을 통해 이용자로부터 회원가입신청을 접수받아 회원별 개인정보DB를 구축하고, 회원의 모바일단말기에 애플리케이션 프로그램을 제공하는 단계;
(b) 상기 관리서버가 유?무선통신수단을 통해 광고주로부터 광고?홍보 이벤트 대행 신청을 접수받아 경품의 종류 및 수량에 따른 AR(Augmented Reality) 타겟을 제작하고, 타겟별 식별정보 및 내용정보를 기록한 정보DB(Data Base)를 구축하는 단계;
(c) 상기 관리서버가 특정 이벤트에 관한 장소 및 시간 정보를 포함한 이벤트 정보를 회원의 모바일단말기에 발송하는 단계;
(d) 상기 관리서버가 예정된 이벤트 기간에 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 설정하여 상기 지점으로부터 일정 반경 이내에 접근한 회원의 모바일단말기에 상기 타겟의 AR 이미지를 실시간으로 제공하는 단계;
(e) 상기 모바일단말기가 상기 애플리케이션 프로그램의 활성모드에서 상기 타겟의 AR 이미지를 해당 공간좌표상에서 인지하여, 이를 상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부에 현시하는 단계;
(f) 상기 모바일단말기가 이용자의 선택에 의해 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장하면서 상기 관리서버에 전송하는 단계; 및
(g) 상기 관리서버가 상기 인지정보를 수신하여, 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공을 중단하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
(a) receiving a membership application request from a user through a wired / wireless communication means, establishing a personal information DB for each member, and providing an application program to a member's mobile terminal;
(b) the management server receives an application for advertising or promotion event from the advertiser through wired / wireless communication means to produce an AR (Augmented Reality) target according to the type and quantity of prizes, and identifies identification information and content information for each target. Constructing a recorded information database (Data Base);
(c) sending, by the management server, event information including place and time information about a specific event to a member's mobile terminal;
(d) setting, by the management server, spatial coordinates of a point at which the target is arranged in a predetermined event period and providing the AR image of the target in real time to a mobile terminal of a member approaching within a predetermined radius from the point;
(e) the mobile terminal recognizing an AR image of the target on a corresponding spatial coordinate in an active mode of the application program and presenting the image on a display unit directly or indirectly coupled to the mobile terminal;
(f) transmitting, by the mobile terminal, to the management server while storing recognition information about the target in its own memory according to a user's selection; And
(g) receiving, by the management server, the recognition information and stopping providing a real-time AR image for a target matching the recognition information; Treasure hunt game-type advertising? PR method using location information and augmented reality technology comprising a.
제3항에서,
상기 (a)단계는 상기 관리서버가 회원의 관심사를 포함한 회원별 개인정보DB를 구축하고,
상기 (c)단계는 상기 관리서버가 회원의 관심사에 따라 이벤트 정보를 선별적으로 발송하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
4. The method of claim 3,
In the step (a), the management server builds a personal information DB for each member including the interests of the member,
The step (c) is a treasure hunt game-type advertising and publicity method using location information and augmented reality technology characterized in that the management server selectively sends the event information according to the interests of the member.
제3항에서,
상기 (b)단계는 상기 관리서버가 상기 타겟의 AR 이미지를 경품의 이미지에 따라 도형화하여 제작, 제공하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
4. The method of claim 3,
The step (b) is a treasure hunt game-type advertising and publicity advertising method using position information and augmented reality, characterized in that the management server to produce and provide the AR image of the target in accordance with the image of the prize.
제3항에서,
상기 (c)단계는 상기 관리서버가 특정 이벤트에 관한 장소 및 시간 정보를 문자메세지, 이메일, 애플리케이션 프로그램 내의 알림서비스 및 소셜미디어 중 어느 하나 이상의 수단으로 회원의 모바일단말기에 발송하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
4. The method of claim 3,
The step (c) is characterized in that the management server sends the location and time information regarding a specific event to the mobile terminal of the member by any one or more means of text message, email, notification service in the application program and social media. Treasure hunt game-based advertising and information using information and augmented reality technology.
제3항에서,
상기 (d)단계는 상기 관리서버가 상기 타겟이 배치되는 지점의 공간좌표를 위도, 경도 및 고도에 의한 3차원좌표상에 설정하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
4. The method of claim 3,
In the step (d), the management server sets the spatial coordinates of the point where the target is placed on the three-dimensional coordinates based on latitude, longitude, and altitude. Expression advertising? How to promote.
제3항에서,
상기 모바일단말기에 직?간접적으로 결합된 디스플레이부는 터치패드로 구성된 것이며,
상기 (f)단계는 상기 이용자가 상기 디스플레이부에 현시된 타겟의 AR 이미지를 터치하는 경우, 상기 모바일단말기가 상기 타겟에 관한 인지정보를 자체 메모리에 저장함과 동시에 상기 관리서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
4. The method of claim 3,
The display unit directly or indirectly coupled to the mobile terminal is composed of a touch pad,
In the step (f), when the user touches the AR image of the target displayed on the display unit, the mobile terminal stores recognition information about the target in its own memory and transmits the same to the management server. Treasure hunt game-type advertising and publicity methods using location information and augmented reality technology.
제3항 내지 제8항 중 어느 한 항에서,
상기 (g)단계는 상기 관리서버가 수신한 인지정보 및 해당 인지정보에 매칭되는 타겟에 대한 실시간 AR 이미지 제공 중단에 관한 정보를 상기 정보DB에 기록하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
The compound according to any one of claims 3 to 8, wherein
The step (g) further comprises the step of recording the information on the real-time AR image for the target that matches the recognition information received by the management server and the corresponding recognition information in the information DB. Treasure Hunt game-type advertising and publicity using augmented reality technology.
제9항에서,
상기 (g)단계는 상기 관리서버가 보물찾기 게임의 진행상황을 회원의 모바일단말기에 실시간으로 통지하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
In claim 9,
Wherein (g) the management server further comprises the step of notifying the progress of the treasure hunt game in real time to the mobile terminal of the member, the treasure hunt game type advertisement using location information and augmented reality technology? How to promote.
제10항에서,
상기 (g)단계는 상기 관리서버가 모바일단말기의 위치 확인을 통해 보물찾기 게임이 이루어지는 시간에 해당 지역에 진입한 회원만을 선별하여 보물찾기 게임의 진행상황을 통지하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.
11. The method of claim 10,
In step (g), the management server selects only the members who enter the corresponding area at the time when the treasure hunt game is made through the location confirmation of the mobile terminal, and notifies the progress of the treasure hunt game. Treasure Hunt game-type advertising and publicity methods using real technology.
제9항에서,
(h) 상기 관리서버가 수신한 인지정보를 상기 회원별 개인정보DB에 기록하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위치정보와 증강현실기술을 활용한 보물찾기 게임식 광고?홍보 방법.



In claim 9,
(h) recording the recognition information received by the management server in the personal information DB for each member; Treasure hunt game-type advertising using the location information and augmented reality technology characterized in that it further comprises?



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