KR20120037680A - 디바이스간 동기화 방법, 유저 디바이스, 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체 - Google Patents
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Abstract
제 1 디바이스에 제 2 디바이스를 연결하는 단계; 상기 제 2 디바이스가 수신할 데이터의 변환을 상기 제 1 디바이스로 요청하고, 상기 연결을 해제하는 단계; 및 상기 제 2 디바이스에 설정된 제 1 이벤트 발생시, 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하여 상기 변환된 데이터를 수신하는 단계를 포함하는 디바이스간 동기화 방법, 유저 디바이스 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체가 개시되어 있다.
Description
본 발명은 디바이스간 동기화 방법, 그 방법을 수행할 수 있는 유저 디바이스, 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체에 관한 것이다.
디바이스간 동기화는 서로 다른 디바이스간에 동기화 대상을 일치시키는 작업이다. 동기화 대상은 사진, 동영상, 주소록, 음악, 문서, 메일, 뉴스 등의 수많은 컨텐츠 데이터, 다큐먼트 데이터 또는 대상 파일의 메타 데이터 등이 포함될 수 있다. 이러한 디바이스간 동기화는 무선 네트워크 기반과 유선 네트워크 기반으로 수행될 수 있다.
무선 네트워크 기반 디바이스간 동기화는 예를 들어 Wi-Fi(Wireless Fidelity) 기반의 디바이스간 동기화를 들 수 있다. Wi-Fi 기반의 디바이스간 동기화는 채널 대역폭이 유선 채널에 비해 좁기 때문에 디바이스간 동기화 시간이 많이 소요되어 전력 소모가 많다. 유선 네트워크 기반의 디바이스간 동기화는 동기화가 완료될 때까지 디바이스간에 물리적으로 연결되어 있어야 하고, 디바이스간의 물리적인 연결을 유저가 직접 수행해야 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 자동적으로 디바이스간에 동기화 대상을 동기화 하는 방법, 그 방법을 수행할 수 있는 유저 디바이스, 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체를 제공하는데 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디바이스간 동기화 방법은, 제 1 디바이스에 제 2 디바이스를 연결하는 단계; 상기 제 2 디바이스가 수신할 데이터의 변환을 상기 제 1 디바이스로 요청하고, 상기 연결을 해제하는 단계; 및 상기 제 2 디바이스에 설정된 제 1 이벤트 발생시, 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하여 상기 변환된 데이터를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제 1 이벤트는 상기 데이터 변환이 완료되는 시간일 수 있다. 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하는 단계는 상기 제 2 디바이스에 설정된 주기에 따라 수행되거나 상기 제 2 디바이스에 설정된 제 2 이벤트 발생시 수행될 수 있다. 상기 제 2 이벤트는 상기 제 2 디바이스의 특정 동작의 시작, 상기 특정 동작의 종료, 및 특정 시간중 적어도 하나를 기반으로 할 수 있다.
상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하는 단계는, 상기 제 2 디바이스에 의해 상기 제 1 디바이스에 대한 자동 부트 신호가 전송되는 단계를 포함할 수 있다.
상기 변환된 데이터를 수신하는 단계는, 상기 변환된 데이터 수신이 완료되면, 상기 제 2 디바이스에 의해 상기 제 1 디바이스의 파워를 자동 셧다운시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 데이터는 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스간에 동기화 대상일 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 디바이스간 동기화 방법은, 제 1 디바이스에 제 2 디바이스를 연결하는 단계; 상기 제 2 디바이스가 수신할 데이터의 변환을 상기 제 1 디바이스로 요청하고, 상기 연결을 해제하는 단계; 및 상기 제 1 디바이스로부터 연결 요청 신호가 수신되면, 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하여 상기 변환된 데이터를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제 1 디바이스로부터의 상기 연결 요청 신호는 상기 제 1 디바이스에서의 상기 데이터 변환의 완료 시점에 기초할 수 있다
본 발명의 일 실시 예에 따른 유저 디바이스는, 네트워크와 인터페이스 하는 네트워크 인터페이스부; 상기 네트워크 인터페이스부를 통해 연결된 디바이스로부터 수신할 데이터의 변환을 상기 디바이스로 요청한 뒤 상기 디바이스와의 연결을 해제하고, 제 1 이벤트가 발생되면, 상기 네트워크 인터페이스부를 통해 상기 디바이스와 연결하여 상기 변환된 데이터를 수신하는 프로세서; 상기 제 1 이벤트에 대한 정보 및 상기 수신된 데이터를 저장하는 저장부; 및 상기 제 1 이벤트에 대한 정보를 입력하는 유저 인터페이스부를 포함할 수 있다.
상기 저장부는 상기 디바이스와 상기 유저 디바이스간의 연결 주기 정보를 더 저장하고, 상기 프로세서는 상기 주기 정보에 기초하여 상기 디바이스와 상기 유저 디바이스간을 연결할 수 있다.
상기 저장부는 제 2 이벤트에 대한 정보를 더 저장하고, 상기 프로세서는 상기 제 2 이벤트가 발생되면, 상기 디바이스와 상기 유저 디바이스를 연결시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디바이스간 동기화 방법을 수행할 수 있는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체에 있어서, 상기 디바이스간 동기화 방법은, 상술한 일 실시 예에 따른 디바이스간 동기화 방법과 같이 수행되는 것을 특징으로 하는 저장 매체를 제공한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 네트워크의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 유저 디바이스의 기능 블록도이다.
도 3(a)는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이벤트 설정 정보를 입력할 수 있는 화면의 예이다.
도 3(b)는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC의 파워를 자동으로 제어하기 위한 조건을 설정하는 화면 예이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 유저 디바이스에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 일 예이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 유저 디바이스에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 다른 예이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC의 기능 블록도이다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 일 예이다.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 다른 예이다.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 또 다른 예이다.
도 10은 유저 디바이스(또는 제 2 디바이스)와 PC(또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 일 예이다.
도 11은 유저 디바이스(또는 제 2 디바이스)와 PC(또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 다른 예이다.
도 12는 유저 디바이스(또는 제 2 디바이스)와 PC(또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 또 다른 예이다.
도 13은 유저 디바이스(또는 제 2 디바이스)와 PC(또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 또 다른 예이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 유저 디바이스의 기능 블록도이다.
도 3(a)는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이벤트 설정 정보를 입력할 수 있는 화면의 예이다.
도 3(b)는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC의 파워를 자동으로 제어하기 위한 조건을 설정하는 화면 예이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 유저 디바이스에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 일 예이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 유저 디바이스에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 다른 예이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC의 기능 블록도이다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 일 예이다.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 다른 예이다.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 또 다른 예이다.
도 10은 유저 디바이스(또는 제 2 디바이스)와 PC(또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 일 예이다.
도 11은 유저 디바이스(또는 제 2 디바이스)와 PC(또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 다른 예이다.
도 12는 유저 디바이스(또는 제 2 디바이스)와 PC(또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 또 다른 예이다.
도 13은 유저 디바이스(또는 제 2 디바이스)와 PC(또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 또 다른 예이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 네트워크(100)의 구성도이다. 네트워크(100)는 PC(Personal Computer)(110), 복수의 유저 디바이스(120, 130), 및 무선 네트워크(140)를 포함한다. 네트워크(100)는 무선 네트워크(140)를 통해 PC(110)와 유저 디바이스(120)간, PC(110)와 유저 디바이스(130)간, 및 유저 디바이스들(120, 130)간에 신호 또는 데이터 송수신이 가능하다.
PC(110)는 무선 네트워크 기반으로 유저 디바이스(120, 130)로 데이터를 제공할 수 있는 정보 제공자 또는 웹 컨텐츠를 제공할 수 있는 온라인 정보 제공자 또는 서버로 언급될 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 이하 본 발명에 따른 실시 예에 대한 설명에서 PC(110)는 제 1 디바이스로 언급될 수 있다. 따라서 도 1의 PC(110)는 제 1 디바이스로 정의될 수 있다. PC(110)로부터 유저 디바이스(120, 130)로 제공되는 데이터는 PC(110)와 유저 디바이스(120, 130)간의 동기화 대상 데이터를 포함할 수 있다. 동기화 대상 데이터는 사진, 동영상, 주소록, 음악, 문서, 메일, 뉴스 등의 수많은 컨텐츠 데이터, 다큐먼트 데이터, 또는 대상 파일의 메타 데이터 등이 포함될 수 있다.
유저 디바이스들(120, 130)은 무선 네트워크 기반으로 PC(110)로부터 데이터를 다운로드하거나 PC(110)로 데이터를 업로드할 수 있는 장치로써, 모바일 디바이스(Mobile Device), 디지털 카메라, 전자 액자(Digital photo frame), IPTV(Internet Protocol TV)와 같은 디바이스가 될 수 있다. 모바일 디바이스는 휴대폰, 스마트폰(SmartPhone), iPhone, 갤럭시s, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multi-media Player), 내비게이션(Navigation) 디바이스, 및 게임기와 같은 휴대용 디바이스일 수 있다. IPTV는 모바일 디바이스에 포함될 수 있다. IPTV는 디지털 방송용 단말기로 정의할 수 있다. 이하 본 발명에 따른 실시 예에 대한 설명에서 유저 디바이스들(120, 130)은 제 2 디바이스로 언급될 수 있다. 따라서 도 1의 유저 디바이스들(120, 130)은 제 2 디바이스로 정의될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
유저 디바이스(120, 130)는 상황에 따라 PC(110)와 같이 다른 유저 디바이스의 정보 제공자 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 유저 디바이스(120)가 유저 디바이스(130)의 정보 제공자 역할을 수행할 수 있다. 이 경우에, 유저 디바이스(120)는 PC(110)와 같이 제 1 디바이스로 언급되고, 유저 디바이스(130)는 제 2 디바이스로 언급될 수 있다. 유저 디바이스(130) 역시 유저 디바이스(120)의 정보 제공자 역할을 수행할 수 있다. 이 경우에, 유저 디바이스(130)는 제 1 디바이스로 언급되고 유저 디바이스(120)는 제 2 디바이스로 언급될 수 있다.
따라서, 본 발명에 따른 실시 예에 대한 설명에서 언급되는 제 1 디바이스는 정보 제공자 또는 온라인 정보 제공자 또는 서버에 대응되는 디바이스로 해석되어야 하고, 제 2 디바이스는 정보 제공자로부터 데이터를 다운로드하거나 업로드하는 디바이스로 해석되어야 할 것이다.
무선 네트워크(140)는 Zigbee, Wi-Fi, 블루투스(bluetooth), IEEE802.11, HomeRF(Radio Frequency), IrDA(Infrared Data Association), UWB(Ultra WideBand) 및 무선 1394와 같은 무선 프로토콜 기반의 네트워크, 인터넷, 이동 통신 네트워크, 방송 네트워크, 케이블 TV(Television) 네트워크, 및 위성 네트워크와 같은 네트워크중 적어도 하나의 무선 기반 네트워크가 될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
도 1의 유저 디바이스(110, 120)는 도 2에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다. 도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 유저 디바이스(110, 120)의 기능 블록도이다. 도 2를 참조하면, 유저 디바이스(110, 120)는 유저 인터페이스부(210), 저장부(220), 네트워크 인터페이스부(230), 및 프로세서(240)를 포함한다.
그러나, 유저 디바이스(110, 120)는 도 2에 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 구현되거나 도 2에 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 유저 디바이스(110, 120)는 저장부(220)와 네트워크 인터페이스부(230)를 프로세서(240)에 포함시킬 수 있다.
또, 유저 디바이스(110)는 유저 디바이스(120)와 다르게 구성될 수 있다. 예를 들어, 유저 디바이스(110)가 모바일 디바이스이고, 유저 디바이스(120)가 TV인 경우에 양자의 구성요소는 다를 수 있다. 유저 디바이스(110, 120) 모두 모바일 디바이스인 경우에도 모델에 따라 양자의 구성요소는 다를 수 있다. 따라서, 유저 디바이스(110, 120)의 구성요소는 도 2에 도시된 바로 제한되지 않는다.
유저 인터페이스 유니트(210)는 입력부(211)와 디스플레이부(212)를 포함한다. 유저는 입력부(211)를 이용하여 정보 또는 명령 또는 데이터를 입력할 수 있다. 입력부(211)로부터 프로세서(240)로 전송 또는 입력되는 신호는 입력 정보 또는 입력 명령 또는 입력 신호 또는 입력 데이터로 언급될 수 있다. 입력부(211)는 터치 기반으로 구성될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따라 입력부(211)를 통해 입력될 수 있는 정보는 이벤트에 관한 정보를 포함할 수 있다. 이벤트에 관한 정보는 이벤트 설정 정보와 이벤트 타입 정보를 포함할 수 있다. 이벤트 설정 정보는 이벤트 발생을 위한 조건 정보로 언급될 수 있다. 이벤트 타입 정보는 발생된 이벤트의 사용 용도 기반 정보로 언급될 수 있다. 본 발명의 실시 예의 경우에 이벤트 타입 정보는 데이터 변환 완료 시간 기반의 이벤트와 디바이스간 연결 시점 기반의 이벤트에 대한 정보를 포함할 수 있다. 데이터 변환 완료 시간 기반의 이벤트에 대한 이벤트 설정 정보는 시간이 이용될 수 있다. 디바이스간 연결 시점 기반의 이벤트에 대한 이벤트 설정 정보는 도 3(a)에 도시된 바와 같은 정보들이 이용될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
도 3(a)는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이벤트 설정 정보를 입력할 수 있는 화면(310) 예로써, 상술한 바와 같이 디바이스간 연결 시점 기반의 이벤트에 대한 설정 정보를 입력할 수 있는 화면 예이다.
출력부(212)를 통해 출력되는 도 3(a)에 도시된 화면에 기초하여 유저는 입력부(211)를 통해 이벤트 발생 주기, 이벤트 발생 시점, 이벤트 설정 디스에이블 등과 같은 정보를 설정할 수 있다. 이벤트 발생 주기 및 이벤트 발생 시점은 유저 디바이스(120, 130)의 특정 동작의 시작(예, 충전 시작), 특정 동작의 종료(예, 충전 종료), 및 특정 시간(예, 0시 정각 등)중 적어도 하나를 기반으로 설정될 수 있다.
도 3(a)에 도시된 화면에 기초하여 입력부(211)를 통해 (311) 영역이 선택되면, 서브 화면(350)이 출력부(212)에 팝업 창으로 디스플레이 될 수 있다. 서브 화면(350)은 선택 가능한 항목들(311, 312, 313, 314, 315)을 포함한다. 유저는 서브 화면(350)에 포함된 선택 가능한 항목들(311, 312, 313, 314, 315)중 하나를 입력부(211)를 통해 선택할 수 있다. 예를 들어, (311)이 선택되면, 이벤트는 하루에 한번 발생된다. (312)가 선택되면, 이벤트는 이틀에 한번 발생된다. 서브 화면(350)은 팝업 형태가 아닌 (311)과 함께 화면(310)에 디스플레이 될 수 있다.
입력부(211)를 통해 (316)이 선택되면, 서브 화면(360)의 팝업 창이 출력부(212)에 디스플레이 되고, 입력부(211)를 통해 서브 화면(360)에 포함된 선택 가능한 항목들(316, 317, 318, 319, 320)중 하나가 선택될 수 있다. 예를 들어 (316)이 선택되면, 충전이 완료된 시점에 이벤트가 발생된다. (317)이 선택되면, 충전 시작 시점에 이벤트가 발생된다. (318)이 선택되면, "0시 정각"에 이벤트가 발생된다.
서브 화면(350)과 서브 화면(360)에 포함된 항목들은 중복 설정이 가능하다. 예를 들어, (311)항목과 (316) 항목이 함께 선택되면, 하루에 한번 충전이 완료될 때, 이벤트가 발생된다. 만약 하루중 충전이 완료된 시점이 없으면, 이벤트가 발생되지 않는다. 예를 들어, (312)항목과 (318) 항목이 함께 선택되면, 이틀단위로 0시 정각에 이벤트가 발생된다. (330) 항목을 선택하고, 블랭크 영역에 입력부(211)를 통해 시간 데이터를 입력하면, 현재 시간으로부터 몇 시간 후 유저 디바이스(120, 130)는 PC(110)와 연결을 수행할 수 있다. (340)항목이 선택되면, 유저 디바이스(120,130)에 설정된 상기 연결을 위한 이벤트 기능은 디스에이블된다.
도 3(b)는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC(110)의 파워를 자동으로 제어하기 위한 조건을 설정하는 화면(390) 예이다. 출력부(212)에 디스플레이 되는 도 3(b)에 도시된 화면(390)에 기초하여 입력부(211)에 의해 PC(110)의 파워를 자동으로 제어하는 기능을 설정할 수 있다.
(361) 버튼은 PC(110)의 파워를 자동으로 부트(boot)시키는 조건을 설정하기 위한 것으로, 입력부(211)를 통해 (361) 버튼이 제어되면, 서브 화면(370)이 출력부(212)를 통해 출력되고, 유저는 서브 화면(370)에 포함되어 있는 항목들(362, 363)을 선택하여 PC(110)의 파워에 대한 자동 부트 방법을 설정할 수 있다. 입력부(211)를 통해 (362)가 선택되면, 입력부(211)를 통해 PC(110)의 맥(MAC, Media Access Control)어드레스를 직접 입력하여 자동 부트할 수 있다. (363)이 선택되면, PC(110)와 연결중 출력부(212)에 디스플레이 되는 자동 설정 버튼 제어에 의해 PC(110)에 대한 자동 부트를 수행할 수 있다.
입력부(211)를 통해 (364)버튼이 제어되면, PC(110)에 대한 자동 셧다운(auto shutdown) 조건을 설정하기 위한 서브 화면(380)이 출력부(212)를 통해 출력된다. (365) 버튼이 선택되면, PC(110)로부터 데이터 수신 완료 후 프로세서(240)는 PC(110)의 파워를 자동 셧다운시키기 위한 제어 신호를 출력하게 된다. (366)버튼이 선택되면, 프로세서(240)는 PC(110)에 대해 자동 부트 설정된 경우에만 데이터 수신 완료 후 자동 셧다운시키기 위한 제어 신호를 출력하게 된다. (367)버튼이 선택되면, 프로세서(240)는 PC(110)에 의해 자동 프로시드 부팅(auto proceed booting)된 경우에만 자동 셧다운시키기 위한 제어 신호를 출력하게 된다. (368) 버튼이 선택되면 프로세서(240)는 PC(110)에 대해 자동 셧다운 제어를 하지 않는다.
도 3(a)와 도 3(b)의 화면들(310, 390)은 메뉴 화면으로 언급될 수 있다.
입력부(211)는 손가락이나 스타일러스 펜의 접촉 위치에 따른 입력 신호를 발생하는 터치 패널 또는 터치 스크린을 이용한 터치 인터페이스 기반으로 구현될 수 있다. 입력부(211)는 출력부(212)와 결합된 구조를 가질 수 있다.
출력부(212)는 도 3(a) 및 도 3(b)와 같은 화면을 디스플레이 할 수 있다. 화면은 이벤트 설정 및 자동 부트 설정 및 자동 셧다운 설정 화면으로 언급될 수 있다. 출력부(212)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(Organic Light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(Flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 및 AMOLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode) 등과 같은 것으로 구현될 수 있다. 따라서 출력부(212)는 디스플레이부로 언급될 수 있다.
저장부(220)는 유저 디바이스(120, 130)가 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스간 자동 동기화 방법을 수행하기 위해 필요한 어플리케이션 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는 상술한 입력부(211)를 통해 입력된 이벤트에 대한 조건 정보 및 이벤트 타입 정보를 포함할 수 있다. 저장부(220)에 저장되는 어플리케이션 프로그램은 사전에 저장될 수 있으나, 네트워크 인터페이스부(230)를 통해 다운받아 저장될 수 있다. 네트워크 인터페이스부(230)를 통해 다운받을 경우에, 어플리케이션 프로그램은 앱 스토어(App store)(미 도시됨)로부터 제공될 수 있다. 또한, 상기 저장부(220)에 저장되는 데이터는 PC(110)로부터 수신되는 변환된 데이터를 포함한다.
네트워크 인터페이스부(230)는 무선 네트워크(140)와 프로세서(240)간에 인터페이스하여 데이터 송수신이 가능하도록 한다.
프로세서(240)는 유저 디바이스(120, 130)의 전 기능을 제어하는 것으로, 제어기나 마이크로 프로세서 등으로 정의할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 프로세서(240)는 저장부(220)에 저장된 프로그램을 로딩하여 디바이스간 동기화를 수행하고, 저장부(220)에 저장된 이벤트 관련 정보를 참조하여 유저 디바이스(120, 130)에서 발생되는 이벤트를 모니터링하고, 디바이스간 연결 기능을 제어한다.
즉, 프로세서(240)는 도 4에 도시된 바와 같이 동작할 수 있다. 도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 유저 디바이스(120, 130)에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 일 예로써, PC(110)가 갖고 있는 데이터를 동기화 대상으로 하여 데이터 변환을 요구한 후, 제 1 이벤트가 발생할 때까지 유저 디바이스(120, 130)가 아이들 상태(idle state)를 유지하는 경우이다.
도 4를 참조하면, 프로세서(240)는 네트워크 인터페이스부(230)를 통해 PC(110)에 유저 디바이스(120, 130)를 연결한다(S401). 단계 S401에서의 연결은 도 3(a)와 같은 화면에 기초하여 설정된 이벤트(제 2 이벤트)에 따라 수행될 수 있다. 설정된 이벤트에 따라 상기 연결은 주기적으로 수행될 수 있으므로, 상기 연결은 유저 디바이스(120, 130)에 설정된 주기에 따라 수행되는 것으로 언급될 수 있다. 상기 제 2 이벤트는 도 3(a)에서 설명한 바와 같이 유저 디바이스(120, 130)의 특정 동작의 시작, 상기 특정 동작의 종료, 및 특정 시간중 적어도 하나를 기반으로 설정될 수 있다. 이 때, PC(110)의 파워가 다운된 경우에, 프로세서(240)는 도 3(b)에 기초하여 설정된 자동 부트 기능에 따라 네트워크 인터페이스부(230)를 통해 PC(110)로 자동 부트 신호를 전송할 수 있다. 이에 따라 유저는 타겟 디바이스인 PC(110)를 부트시키기 위한 별도의 동작을 수행할 필요가 없다. 또한, 사전에 설정된 제 2 이벤트에 의해 원하는 시간에 PC(110)와 연결하여 동기화를 수행할 수 있다.
프로세서(240)는 유저 디바이스(120, 130)가 수신할 데이터에 대한 변환을 PC(110)로 요청한다(S402). 이 때, 프로세서(240)는 네트워크 인터페이스부(230)를 통해 PC(110)와의 통신에 의해 유저 디바이스(120, 130)가 수신할 데이터가 존재하는지 체크한 후, 데이터가 존재할 때, 상기 변환을 요청하도록 구현될 수 있다.
상기 데이터 변환 요청 후, 프로세서(240)는 PC(110)와 유저 디바이스(120, 130)간의 연결을 해제한다(S403). 연결 해제 후, 프로세서(240)는 제 1 이벤트가 발생하는지를 모니터링한다(S404). 제 1 이벤트는 PC(110)에서의 상술한 데이터 변환이 완료되는 시간에 기초한 이벤트로서, 사전에 설정되어 저장부(220)에 저장될 수 있다.
모니터링 결과, 제 1 이벤트가 발생된 것으로 판단되면, 프로세서(240)는 네트워크 인터페이스부(230)를 통해 PC(110)와 연결하고, 변환된 데이터를 PC(110)로부터 수신한다(S405, S406).
도 4는 변환된 데이터를 수신한 후, PC(110)의 파워를 자동적으로 셧다운시키는 단계를 더 포함하도록 변형될 수 있다. 즉, 도 4의 단계 S406 다음에 PC(110)로 파워 셧다운 요청 신호를 전송하는 단계를 더 추가할 수 있다. 파워 셧다운 요청 신호는 파워 오프 신호로 언급될 수 있다.
프로세서(240)는 도 5에 도시된 바와 같이 동작할 수 있다. 도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 유저 디바이스(120, 130)에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 다른 예이다. 도 4의 동작 흐름도의 경우에 제 1 이벤트 발생을 기반으로 디바이스간 연결이 재 수행되는 반면에 도 5는 유저 디바이스(120, 130)가 PC(110)로부터의 연결 요청 수신에 의해 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)간의 연결이 재 수행되는 예이다. 따라서, 단계 S501 내지 단계 S503, 단계 S505 및 단계 S506은 도 4의 단계 S401 내지 단계 S405와 동일하므로 중복된 설명을 피하기 위해 이하 설명을 생략한다.
단계 S504에서 프로세서(240)는 PC(110)로부터 연결 요청이 수신되었는지를 판단한다. PC(110)로부터의 연결 요청은 단계 S502에서 요청한 데이터 변환이 완료된 시점에 발생될 수 있다. 판단결과, PC(110)로부터 연결 요청이 수신된 경우에 프로세서(240)는 단계 S505에서 PC(110)와의 연결을 재 수행한다. 도 5의 경우에도 도 4와 같이 데이터 수신이 완료되면, PC(110)의 파워를 셧다운시키기 위한 요청 신호를 유저 디바이스(120, 130)로부터 PC(110)로 전송하는 단계가 추가되도록 변형할 수 있다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC(110)의 기능 블록도이다. 도 6을 참조하면, PC(110)는 유저 인터페이스부(610), 저장부(620), 네트워크 인터페이스부(630), 및 프로세서(640)를 포함한다. PC(110)의 구성요소는 도 6에 도시된 바로 제한되지 않는다.
유저 인터페이스부(610)는 도 2의 유저 인터페이스부(210)와 같이 입력부와 출력부를 포함하도록 구성되어 유저 인터페이스부(210)와 유사하게 동작할 수 있다.
저장부(620)는 유저 디바이스(120, 130)가 수신할 데이터 및 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은 디바이스간 동기화 방법을 수행하는데 필요한 프로그램일 수 있다. 프로그램은 프로세서(640)에 로딩되어 운영될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(630)는 무선 네트워크(140)와 인터페이스하여 유저 디바이스(120, 130)와 프로세서(640)간에 데이터 송수신을 가능하게 한다.
프로세서(640)는 PC(110)의 전 기능을 제어하는 것으로, 제어기 또는 마이크로 프로세서로 언급될 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 프로세서(640)는 저장부(620)에 저장된 프로그램을 로딩하여 본 발명에 따른 디바이스간 동기화 방법을 수행할 수 있다.
프로세서(640)는 도 7에 도시된 바와 같이 동작할 수 있다. 도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC(110)에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 일 예로서, 유저 디바이스(120, 130)가 도 4에 도시된 바와 같이 동작할 때, PC(110)에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도이다.
유저 디바이스(120, 130)에 의해 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)가 연결된 것으로 판단되면(S701), 프로세서(640)는 네트워크 인터페이스부(630)를 통해 유저 디바이스(120,130)로부터 수신할 데이터에 대한 변환 요청이 수신되었는지를 판단한다(S802). 판단결과, 데이터 변환 요청이 수신되었으면, 프로세서(640)는 유저 디바이스(120, 130)로 전송할 데이터에 대한 변환 처리를 수행한다(S703). 데이터 변환 처리는 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)에 구비된 코덱(codec)의 규격에 따라 결정될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
프로세서(640)는 단계 S704에서 유저 디바이스(120, 130)에 의해 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)가 연결되었는지 판단한다. 여기서 연결은 도 4의 단계 S404에서 발생된 제 1 이벤트에 의한 연결을 의미한다. 유저 디바이스(120, 130)와 PC(100)가 연결된 것으로 판단되면, 프로세서(640)는 변환된 데이터를 네트워크 인터페이스부(630)를 통해 유저 디바이스(120, 130)로 전송한다.
한편, 프로세서(640)는 도 8에 도시된 바와 같이 동작할 수 있다. 도 8은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC(110)에서의 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 다른 예로써, 도 7의 동작 흐름도에 PC(110)의 파워 자동 셧다운 기능이 더 추가된 예이다. 따라서, 도 8의 단계 S801 내지 단계 S805는 단계 S701 내지 단계 S705와 동일하므로 중복된 설명을 피하기 위해 이하 상세한 설명을 생략한다.
단계 S806에서 네트워크 인터페이스부(630)를 통해 유저 디바이스(110, 120)로부터 파워 자동 셧다운 요청 신호가 수신되었는지 체크한다. 체크결과 파워 자동 셧다운 요청 신호가 수신된 것으로 판단되면, 프로세서(640)는 파워를 자동적으로 셧다운한다(S807). 이 때, 프로세서(640)는 파워 자동 셧다운에 대해 유저 인터페이스부(610)통해 안내 메시지를 출력하고, 출력된 안내 메시지에 따라 유저가 동의할 때, 파워를 셧다운하도록 동작할 수 있다.
프로세서(640)는 도 9에 도시된 바와 같이 동작할 수 있다. 도 9는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 PC(110)에서 디바이스간 동기화 방법의 동작 흐름도의 또 다른 예로서, 데이터 변환이 완료되면, 유저 디바이스(120, 130)로 연결 요청신호를 전송하여 유저 디바이스(120, 130)와의 연결을 재 수행하는 것으로 도 5에 대응되는 PC(110)의 동작 흐름도이다.
도 9의 단계 S901 내지 단계 S903, 단계 S907은 도 7의 단계 S701 내지 단계 S703, 및 단계 S705와 동일하므로 중복된 설명을 피하기 위하여 이하 설명을 생략한다.
단계 S904에서 데이터 변환이 완료되면, 프로세서(640)는 유저 디바이스(120, 130)로 연결 요청 신호를 전송한다. 이에 따라 유저 디바이스(120, 130)와 연결되면(S906), 프로세서(640)는 변환된 데이터를 유저 디바이스(120, 130)로 전송한다(S907).
도 10은 상술한 도 4와 도 7 기반으로 유저 디바이스((120, 130) 또는 제 2 디바이스)와 PC(110, 또는 제 1 디바이스)간의 동기화 방법에 대한 동작 흐름도의 일 예이다. 도 10을 참조하면, PC(110)에 유저 디바이스(120, 130)가 연결되면(S1001), 유저 디바이스(120, 130)는 수신할 데이터 변환을 요청한 후(S1002), PC(110)와의 연결을 해제한다(S1003). 이 때, 유저 디바이스(120, 130)는 아이들 상태(idle state)로 설정될 수 있으나 다른 작업을 수행할 수도 있다. 이로 인하여 유저 디바이스(120, 130)는 동기화로 인한 배터리를 소모하지 않는다. 또한, 연결 해제로 무선 기반 네트워크 채널을 다른 디바이스가 사용할 수 있다.
PC(110)는 유저 디바이스(120, 130)로 전송할 데이터에 대한 변환 처리를 한다(S1004). 유저 디바이스(120, 130)에서 제 1 이벤트가 발생됨에 따라 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)가 다시 연결되면(S1005, S1006), PC(110)는 변환된 데이터를 유저 디바이스(120, 130)로 전송한다(S1007).
도 11은 PC(110)로부터 유저 디바이스(120, 130)로 데이터 변환 처리 완료 신호 전송에 따라 유저 디바이스(120, 130)가 PC(110)로부터 변환된 데이터를 수신할 때, 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)간의 데이터 동기화 방법에 대한 동작 흐름도이다. 따라서 도 11의 단계 S1101 ? S1104, S1106, S1107은 도 10의 S1001 ? S1004, S1006, S1007과 동일하다. 도 11의 단계 S1106에서의 데이터 변환 처리가 완료되면, PC(110)는 유저 디바이스(120, 130)로 데이터 변환 처리 완료 신호를 전송한다. 상기 데이터 변환 처리 완료 신호는 PC(110)에 의한 연결 요청 신호로 언급될 수 있다. 이에 따라 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)는 연결되어 PC(110)는 유저 디바이스(120, 130)로 변환된 데이터를 전송하게 된다.
도 12는 제 1 이벤트 및 제 2 이벤트를 기반으로 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)간의 데이터 동기화 방법에 대한 동작 흐름도이다. 제 1 이벤트는 PC(110)에서의 데이터 변환 완료 시간에 기초한 이벤트이고, 제 2 이벤트는 도 3(a)에 도시된 바와 같이 특정 동작의 시작(예, 충전 시작), 특정 동작의 종료(예, 충전 완료), 및 특정 시간(예, 0시 정각) 중 적어도 하나를 기반으로 하는 이벤트이다.
유저 디바이스(120, 130)에서 제 2 이벤트가 발생되면(S1201), 유저 디바이스(120, 130)는 PC(110)에 연결되어 도 10에서와 같은 과정을 거쳐 변환된 데이터를 수신한다(S1202?S1208). 변환된 데이터가 수신되고 도 3(b)에서 설명한 바와 같이 유저 디바이스(120, 130)에 PC(110)에 대한 파워 자동 셧다운 기능이 설정되어 있으면, 설정된 조건에 기초하여 PC(110)로 파워 자동 셧다운 신호를 전송한다(S1209). 이에 따라 PC(110)는 파워 자동 셧다운을 수행한다(S1210). PC(110)는 파워 자동 셧다운을 수행할 때, 도 8의 단계 S807에서와 같이 유저 인터페이스부(610)를 통해 안내 메시지를 출력할 수 있다.
도 13은 도 12에서와 같은 제 2 이벤트를 기반으로 유저 디바이스(120, 130)가 PC(110)와 연결되고, PC(110)에 의한 데이터 변환 처리 완료 신호에 의해 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)가 연결되는 경우의 디바이스간 동기화 방법에 대한 동작 흐름도이다. 따라서, 도 13의 단계 S1301?S1305는 도 12의 단계 S1201?S1205와 동일하게 수행되고, 단계 S1306?S1308은 도 11의 단계 S1105?S1107과 동일하게 수행된다.
상술한 도 4, 도 5, 도 7 내지 도 13에서의 유저 디바이스(120, 130)는 도 1에서 상술한 바와 같이 제 2 디바이스로 언급되고, PC(110)는 제 1 디바이스로 언급될 수 있다. 또한, 상술한 실시 예들은 유저 디바이스(120, 130)와 PC(110)간의 자동 동기화에 대한 것이나 도 1에서 상술한 바와 같이 유저 디바이스들(120, 130)간에 자동 동기화를 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디바이스간 동기화 방법을 수행하기 위한 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로써 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로써 저장되고 실행될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
Claims (19)
- 제 1 디바이스에 제 2 디바이스를 연결하는 단계;
상기 제 2 디바이스가 수신할 데이터의 변환을 상기 제 1 디바이스로 요청하고, 상기 연결을 해제하는 단계; 및
상기 제 2 디바이스에 설정된 제 1 이벤트 발생시, 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하여 상기 변환된 데이터를 수신하는 단계를 포함하는 디바이스간 동기화 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 이벤트는 상기 데이터 변환이 완료되는 시간인 것을 특징으로 하는 디바이스간 동기화 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하는 단계는 상기 제 2 디바이스에 설정된 주기에 따라 수행되는 것을 특징으로는 디바이스간 동기화 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하는 단계는 상기 제 2 디바이스에 설정된 제 2 이벤트 발생시 수행되는 것을 특징으로 디바이스간 동기화 방법.
- 제 4 항에 있어서, 상기 제 2 이벤트는 상기 제 2 디바이스의 특정 동작의 시작, 상기 특정 동작의 종료, 및 특정 시간중 적어도 하나를 기반으로 하는 것을 특징으로 하는 디바이스간 동기화 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하는 단계는, 상기 제 2 디바이스에 의해 상기 제 1 디바이스에 대한 자동 부트 신호가 전송되는 단계를 포함하는 디바이스간 동기화 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 변환된 데이터를 수신하는 단계는, 상기 변환된 데이터 수신이 완료되면, 상기 제 2 디바이스에 의해 상기 제 1 디바이스의 파워를 자동 셧다운시키는 단계를 포함하는 디바이스간 동기화 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 데이터는 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스간에 동기화 대상인 것을 특징으로 하는 디바이스간 동기화 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 의한 디바이스간 동기화 방법을 실행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 저장 매체.
- 제 1 디바이스에 제 2 디바이스를 연결하는 단계;
상기 제 2 디바이스가 수신할 데이터의 변환을 상기 제 1 디바이스로 요청하고, 상기 연결을 해제하는 단계; 및
상기 제 1 디바이스로부터 연결 요청 신호가 수신되면, 상기 제 1 디바이스에 상기 제 2 디바이스를 연결하여 상기 변환된 데이터를 수신하는 단계를 포함하는 디바이스간 동기화 방법. - 제 10 항에 있어서, 상기 제 1 디바이스로부터의 상기 연결 요청 신호는 상기 제 1 디바이스에서의 상기 데이터 변환의 완료 시점에 기초한 것을 특징으로 하는 디바이스간 동기화 방법.
- 네트워크와 인터페이스 하는 네트워크 인터페이스부;
상기 네트워크 인터페이스부를 통해 연결된 디바이스로부터 수신할 데이터의 변환을 상기 디바이스로 요청한 뒤 상기 디바이스와의 연결을 해제하고, 제 1 이벤트가 발생되면, 상기 네트워크 인터페이스부를 통해 상기 디바이스와 연결하여 상기 변환된 데이터를 수신하는 프로세서;
상기 제 1 이벤트에 대한 정보 및 상기 수신된 데이터를 저장하는 저장부; 및
상기 제 1 이벤트에 대한 정보를 입력하는 유저 인터페이스부를 포함하는 유저 디바이스. - 제 12 항에 있어서, 상기 제 1 이벤트는 상기 데이터 변환이 완료되는 시간인 것을 특징으로 하는 유저 디바이스.
- 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서, 상기 저장부는 상기 디바이스와 상기 유저 디바이스의 연결 주기 정보를 더 저장하고, 상기 프로세서는 상기 주기 정보에 기초하여 상기 디바이스와 상기 유저 디바이스간을 연결하는 것을 특징으로 하는 유저 디바이스.
- 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서, 상기 저장부는 제 2 이벤트에 대한 정보를 더 저장하고, 상기 프로세서는 상기 제 2 이벤트가 발생되면, 상기 디바이스와 상기 유저 디바이스를 연결시키는 것을 특징으로 하는 유저 디바이스.
- 제 15 항에 있어서, 상기 제 2 이벤트는 상기 제 2 디바이스의 특정 동작의 시작, 상기 특정 동작의 종료, 및 특정 시간중 적어도 하나를 기반으로 하는 것을 특징으로 하는 유저 디바이스.
- 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 디바이스와 상기 유저 디바이스간을 연결할 때, 상기 디바이스에 대한 자동 부트 신호를 상기 네트워크 인터페이스부를 통해 전송하는 것을 특징으로 하는 유저 디바이스.
- 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 변환된 데이터가 수신되면, 상기 디바이스의 파워 자동 오프 요청 신호를 상기 네트워크 인터페이스부를 통해 전송하는 것을 특징으로 하는 유저 디바이스.
- 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서, 상기 데이터는 상기 디바이스와 상기 유저 디바이스간의 동기화 대상인 것을 특징으로 하는 유저 디바이스.
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