KR20120035728A - On-line game management service system using internet and method thereof - Google Patents

On-line game management service system using internet and method thereof Download PDF

Info

Publication number
KR20120035728A
KR20120035728A KR1020100097427A KR20100097427A KR20120035728A KR 20120035728 A KR20120035728 A KR 20120035728A KR 1020100097427 A KR1020100097427 A KR 1020100097427A KR 20100097427 A KR20100097427 A KR 20100097427A KR 20120035728 A KR20120035728 A KR 20120035728A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
amount
module
recommender
user terminal
Prior art date
Application number
KR1020100097427A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
최재웅
함원준
Original Assignee
최재웅
함원준
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 최재웅, 함원준 filed Critical 최재웅
Priority to KR1020100097427A priority Critical patent/KR20120035728A/en
Publication of KR20120035728A publication Critical patent/KR20120035728A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/02Cards; Special shapes of cards
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/04Payment circuits
    • G06Q20/06Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/08Auctions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Abstract

PURPOSE: A method for directly or indirectly using points through a recommender, and a method for managing an online game providing service, and a method thereof are provided to use the other online game providing services, thereby promoting the cost saving for service construction and maintenance. CONSTITUTION: An operation server(10) processes to enable user terminals to download content and a probability game. When the user terminals satisfy the minimum amount for entry, a game server(20) authorizes the entry of the terminals. The game server processes a selected probability game. The game server distributes the betting amount of the user terminals. A database(30) stores information of members who processes the probability game between user terminals.

Description

추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스시스템 및 그 방법{On-Line game management service system using internet and method thereof}On-line game management service system using internet and method etc.

본 발명은 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로 보다 상세하게는 본사에서 추천한 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스시스템을 이용하여 온라인 보드게임, 카드게임, 확룔게임, 플래시 게임 등을 운영 및 관리하는 시스템으로서, 각 제휴사 및 파트너와 홍보 수수료(%)계약을 체결하여 본사로부터 추천인 코드를 부여받고, 구축되어진 인터넷망을 통하여 추천인들의 소속 회원들이 접속하여 추천인의 소속회원이 핀(pin)코인 구매 및 포인트 적립금을 본사의 경매, 쇼핑몰, 포인트 몰, 확률게임, 장기 등 추천인 회사의 홍보, 마케팅, 배너 등을 통한 직접 또는 간접 방식으로 서비스를 이용할 수 있도록 한 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a point of use, use and online game providing management service system and method directly or indirectly through a recommender, and more particularly, to use, use and online of a point directly or indirectly through a recommender recommended by the head office. It is a system that operates and manages online board games, card games, expansion games, flash games, etc. using a game provision management service system, and receives a referral code from the head office by signing a promotional fee (%) contract with each affiliate and partner. The members of the recommenders are connected through the established internet network so that the members of the recommenders can purchase the pin coin and save the points, and promote the marketing, marketing, Referrals that allow you to use the service, either directly or indirectly, through banners, etc. It relates to a point use, use and online game providing management service system and method thereof in a direct or indirect manner.

종래의 온라인 게임은 자체 솔루션에만 극히 제한된 방식으로서, 고객 입장에서는 콘텐츠 이용 시 각 사이트마다 접속하여 별도의 회원 가입, 본인 인증 절차를 매회 반복하는 불편함과 해다 사이트에서 제공하는 제한된 서비스만을 이용할 수 밖에 없는 문제점과, 자사에 기초를 둔 자체 독립 서버 방식의 운영으로 도스(DOS)공격을 받았을 시에는 서비스 이용이 불가능하다는 문제점 및 각종 혜택 또한 극히 제한적이라는 등의 제반 문제점이 있었다. Conventional online games are extremely limited in their own solutions, and customers can only use the limited service provided by the site by accessing each site when using content and repeating the separate membership registration and authentication process each time. There was a problem that there was no problem, that the service was not available when DOS attacked by its own independent server-based operation, and that various benefits were extremely limited.

따라서, 본 발명은 상기한 종래기술의 문제점을 해결하고자 제안된 것으로서, 그의 목적은 본 발명의 솔루션을 통해 추천인에게 기존의 포인트 및 상품(현물)의 1:1 거래방식을 상품 지급에만 국한하지 않고 확률 게임 및 다양한 콘텐츠를 추천인 사이트에 부가적으로 제공하여 포인트 적립금 사용 유도로 인한 별도의 수동적 마케팅방식에서 탈피하여 회원의 자의에 의한 보다 적극적인 능동적 마케팅방식의 전환으로 핀(pin)코인 및 포인트 적립금을 아이템 구매를 통해 경매, 쇼핑몰, 포인트 몰, 확률 게임에 참여할 수 있도록 유도하여 포인트 적립금의 포화상태로 인한 재정과 이벤트 창출의 압박 및 별도의 추가 비용없이 본사의 서비스를 제공할 수 있도록 한 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다. Therefore, the present invention has been proposed to solve the above problems of the prior art, the purpose of which is not limited to the payment of goods to the recommender of the existing points and goods (spot) of the existing transaction through the solution of the present invention. Providing probabilistic games and various contents to the recommender's site to break away from the passive passive marketing method due to the use of point reserves, and the conversion of more active and active marketing methods by the members' arbitration Through referrals through the purchase of items, participants can participate in auctions, shopping malls, point malls, probability games, and provide the services of the head office without the additional pressure and financial and event creation due to the saturation of point reserves. Direct or indirect point use, use and online game delivery management service A system and method are provided.

상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템은 다수의 사용자 단말기가 인터넷망을 통해 연결되면 사용자 단말기가 게임 진행을 위한 콘텐츠 및 확률 게임을 다운로드 할 수 있도록 하고 확률게임의 운영방식에 따라 설정된 고수, 하수, 자유 채널을 포함하는 여러 채널 중 하나를 선택받고, 사용자 단말기가 고수 채널을 선택한 경우, 게임서버에 게임을 진행하도록 한 후 매판 진행마다 일정의 총 배팅 머니의 비율(%)을 차감하여 각각의 사용자 단말기가 접속한 추천인 서버에게로 총 배팅 머니의 비율 중 일부 비율을 자동 적립되도록 하고 사용자 단말기가 상위 금액의 방으로 입장하였을 때 이를 제어하는 운영서버와; 게임진행을 위한 공간인 각 채널과 방에 미리 최소 입장 금액을 설정하여 저장해 놓은 입력값에 따라 입장한 사용자 단말기들의 최소 입장 금액의 조건을 만족하였을 때 입장을 승인하고 선택된 확률 게임을 진행하고, 매판마다 사용자 단말기가 배팅한 일정의 비율만큼 그에 따른 배팅 금액을 분배하여 저장하는 게임서버와; 상기 인터넷망을 통해 접속이 승인된 사용자 단말기간의 확률 게임을 진행하는 회원들의 정보를 저장하는 데이터 베이스를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the point-of-use, use, and online game provision management service system of the direct or indirect method through the recommender according to the present invention, when a plurality of user terminals are connected through the Internet network, the user terminal content for the game progress And a probability game to be downloaded and one of a plurality of channels including a coriander, sewage, and free channel set according to the operation of the probability game is selected, and when the user terminal selects a civic channel, the game server proceeds to the game server. Subsequently, a certain percentage of the total bet money will be deducted from each sale proceeding so that a certain percentage of the total bet money will be automatically credited to the referral server to which each user terminal is connected. An operating server controlling the entry when entering; After the minimum entry amount is set in advance for each channel and room, which is a space for game progress, the entry is approved and the selected probability game is played when the minimum entry amount of the user terminals entered is satisfied. A game server for distributing and storing a bet amount according to a predetermined ratio bet by the user terminal for each bet; It characterized in that it comprises a database for storing the information of the members of the probability of playing the game between the user terminal is approved for access through the Internet network.

또한, 본 발명은 상기 운영서버는 다수의 사용자 단말기로부터 전송된 사용자의 아이디(ID)와 패스워드(PW)로부터 인증을 수행하는 인증모듈과, 상기 인증모듈을 통해 인증이 완료된 사용자 단말기들에게 웹페이지를 제공하고, 원하는 게임 채널을 선택받아 각 채널별로 현재 게임의 승패에 따라 다음 게임이 진행되도록 제어하는 채널 모듈과, 사용자 단말기의 선택에 따라 구매 거래정보 데이터베이스를 참조하여 회원의 포인트 적립금으로 선물 쿠폰을 교환 및 경매 참여쿠폰 사용내역을 출력하는 경매 및 쿠폰 구매사용모듈과, 발생된 정보 및 사용 정보 내역을 저장, 출력하고 그것을 토대로 게임을 진행하여 추천인에게 지급할 수 있는 홍보 수수료를 적립하여 저장, 관리하는 관리자모듈과, 사용자단말기에 프로그램 데이터베이스에 있는 클라이언트 프로그램을 다운 로드시켜주는 다운로드 모듈을 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention, the operation server is an authentication module for performing authentication from the user ID (ID) and password (PW) of the user transmitted from a plurality of user terminals, and the web page to the user terminals that have been authenticated through the authentication module And a channel module that controls the selection of the desired game channel so that the next game is played according to the win or loss of the current game for each channel, and the gift coupon as a point reward of the member by referring to the purchase transaction information database according to the selection of the user terminal. Auction and coupon purchase usage module for outputting exchange and auction participation coupons, and save and print out the generated information and usage information history and proceed with the game based on it to earn and save a promotional fee to be paid to the recommender, Management module and client in the program database on the user terminal That is configured to include a download module that downloads the program characterized.

또한, 본 발명은 상기 게임서버는 확률 게임을 진행하기 위한 게임 진행모듈과, 상기 게임 진행모듈의 게임 결과에 따라 승패의 결과를 운영 서버에 알려주는 게임 정보모듈과, 총 배팅된 금액의 설정 비율만큼 차감한 금액을 승자에게 지급하며, 차감한 비율에서 추천인에게 일부 적립시켜주는 홍보수수료와 게임머니의 증감 내역을 알려주는 수수료 관리모듈을 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.The game server may further include: a game progress module for progressing a probability game, a game information module for notifying the operation server of a result of winning or losing according to a game result of the game progress module, and a setting ratio of the total bet amount; The deductible amount is paid to the winner, and a commission management module that informs the increase and decrease of the promotion fee and game money, which is partially accumulated to the recommender at the deducted rate, is characterized by including a fee management module.

또한, 본 발명은 상기 데이터베이스는 회원의 아이디, 패스워드, 소속 추천인, 포인트 정보, 핀(pin) 코인 및 게임머니, 쿠폰 정보 및 신산 정보를 저장하는 회원 데이터베이스와, 핀(pin) 코인, 포인트 적립금, 쿠폰이 발생된 정보 및 사용 정보 내역을 저장하는 구매거래 정보 데이터베이스와, 확률 게임을 진행하기 위해 클라이언트에 실행되어야 할 프로그램을 저장하는 프로그램 데이터베이스와, 웹페이지를 저장하는 웹페이지 데이터베이스를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is a member database for storing the member ID, password, membership recommendation, point information, pin coin and game money, coupon information and new information, member, PIN coin, point reserve, It consists of a purchase transaction information database that stores the details of the occurrence of coupons and usage information, a program database for storing programs to be executed on the client in order to proceed with the probability game, and a webpage database for storing web pages. It features.

또한, 본 발명은 다수의 사용자 단말기와 인터넷망을 통해 연결되고, 상기 사용자 단말기의 인터넷망을 통한 접속 요청을 수락하고 상기 사용자 단말기 간의 확률 게임을 진행하는 온라인 게임 제공 관리 서비스 방법으로서, 상기 사용자 단말기들이 접속되면 운영서버가 확률 게임의 메뉴에 따른 채널을 선택받고 배팅 금액을 선택받아 게임을 하기 위한 공간인 방에 입장시키는 제1 단계와; 확률 게임 채널이 선택된 경우 게임서버가 상기 선택된 방내의 다수의 사용자 단말기들로 일정의 기본 판돈을 배팅하게 하고 딜러로부터 받은 임의의 두 장의 숫자 중 다음 숫자가 처음에 받은 두 장 숫자 사이에 속하는지 여부에 따라 게임의 승패를 결정 진행하는 제2 단계와; 게임의 다수의 사용자 단말기 간의 게임 결과에 따라 배팅한 금액의 일정비율을 차감하여 승자에게 지급하며 그중 일부를 추천인에게 적립시켜주는 제3 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.In addition, the present invention is connected to a plurality of user terminals via an internet network, the online game providing management service method of accepting a request for access through the internet network of the user terminal and proceeding a probability game between the user terminal, the user terminal A first step of allowing the operation server to select a channel according to the menu of the probability game and to select a bet amount and enter a room which is a space for playing the game; If a probability game channel is selected, the game server bets a certain basic stake on a number of user terminals in the selected room, and whether the next of any two numbers received from the dealer is between the first two numbers received. Determining whether to win or lose the game according to the second step; And a third step of deducting a certain percentage of the amount bet according to the result of the game between the plurality of user terminals of the game and paying it to the winner, and earning some of them to the recommender.

또한, 본 발명은 상기 승자에게 지급되는 금액은 배팅한 금액의 2배인 것을특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that the amount paid to the winner is twice the amount bet.

또한, 본 발명은 상기 추천인에게 적립되는 금액은 계약 조건 비율(%)로 정산하여 ① (총 판매 금액합)*%, 확률 게임에서 소속 회원이 활동을 한 점수를 합한 레벨 등급별 점수로 레벨에 도달한 점수, ② (레벨점수)*%를 합한 합계 금액(①+②)을 홍보 수수료로 지급함을 특징으로 한다.In addition, the present invention is the amount to be earned to the recommender is settled in terms of contract terms (%) to reach the level by the score for each level grade of ① (total sales amount) *%, the score of the member's activity in the probability game One point, ② (level score) *% of the sum of the sum (① + ②) is characterized by paying a promotional fee.

이와 같이 이루어진 본 발명에 따른 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템 및 그 방법에 의하면, 기존 파트너사의 자체 콘텐츠에서 벗어나 별도의 온라인 게임 제공서비스를 이용함에 따라 구축비용 절감, 유지, 보수가 용이한 이점이 있으며, 이용자들에게 보다 안전하고 즐거운 게임을 즐길 수 있도록 함으로서, 회원에게는 기존의 제한된 콘텐츠보다 보다 다양한 콘텐츠를 제공하고, 추천인사의 접속률을 유도하여 매출을 증대시키는 효과와 포인트 적립금의 활용 및 수익구조를 개선할 수 있는 효과가 있다. According to the present invention, a direct or indirect point use, use, and online game provision management service system and method through the recommender according to the present invention are constructed by using a separate online game provision service away from the existing contents of an existing partner company. It has the advantage of easy cost reduction, maintenance and repair, and enables users to enjoy safer and more enjoyable games, providing members with more diverse contents than existing limited contents, and inducing the connection rate of referrals to increase sales. There is an effect to increase and improve the utilization and profit structure of point reserves.

도 1은 본 발명에 따른 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템의 블록구성도.
도 2는 본 발명에 따른 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스방법의 일부 콘텐츠 실시 예를 설명하는 동작 흐름도이다.
1 is a block diagram of a system for managing a point-of-use, use and online game provision management system using direct or indirect methods through a recommender according to the present invention.
2 is an operation flowchart illustrating an embodiment of some content of a method for managing point use, use, and online game providing through a recommender through a recommender according to the present invention.

본 발명을 첨부된 실시 예의 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템의 블록 구성도를 나타낸다.1 is a block diagram of a system for managing a point-of-use, use and online game providing management service through direct or indirect through a recommender according to the present invention.

도1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템은 다수의 사용자 단말기(100,....10n)와 인터넷망(40)을 통해 연결된 운영서버(10)와, 상기 운영서버(10)에 연결된 게임 서버(20) 및 데이터베이스(30)를 포함하여 구성된다.As shown in Fig. 1, the point-of-use, use, and online game providing management service system of the direct or indirect method through the recommender according to the present invention includes a plurality of user terminals 100,... It is configured to include an operating server 10 connected through the, and the game server 20 and the database 30 connected to the operating server 10.

상기 운영서버(10)는 다수의 사용자 단말기(100,....10n)로부터 전송된 사용자의 아이디(ID)와 패스워드(PW)로부터 인증을 수행하는 인증모듈(11)과, 상기 인증모듈(11)을 통해 인증이 완료된 사용자 단말기(100,....10n)들에게 웹페이지를 제공하고, 원하는 게임 채널을 선택받아 각 채널별로 현재 게임의 승패에 따라 다음 게임이 진행되도록 제어하는 채널 모듈(12)과, 사용자 단말기의 선택에 따라 구매 거래정보 데이터베이스(32)를 참조하여 회원의 포인트 적립금으로 선물 쿠폰을 교환 및 경매 참여쿠폰 사용내역을 출력하는 경매 및 쿠폰 구매사용모듈(13)과, 발생된 정보 및 사용 정보 내역을 저장, 출력하고 그것을 토대로 게임을 진행하여 추천인에게 지급할 수 있는 홍보 수수료를 적립하여 저장, 관리하는 관리자모듈(14)과, 사용자단말기에 프로그램 데이터베이스(33)에 있는 클라이언트 프로그램을 다운로드시켜 주는 다운로드 모듈(15)을 포함하여 구성된다.The operation server 10 is an authentication module 11 for performing authentication from the ID (ID) and password (PW) of the user transmitted from the plurality of user terminals (100, ... 10n), and the authentication module ( 11) a channel module that provides a web page to the user terminals 100,... 10n that have been authenticated through the authentication, and selects a desired game channel to control the next game according to the winning or losing of the current game for each channel. (12) and the auction and coupon purchase use module 13 for outputting the usage history of coupon exchange and auction participation coupons by referring to the purchase transaction information database 32 according to the selection of the user terminal, Administrator module 14 for storing and outputting the generated information and usage information history, and accumulate and store a promotion fee that can be paid to the recommender by proceeding the game based on it, and program data on the user terminal It is configured to include a device download module 15 to download to the client program in (33).

또한, 상기 게임서버(20)는 확률 게임을 진행하기 위한 게임 진행모듈(21)과, 상기 게임 진행모듈(21)의 게임 결과에 따라 승패의 결과를 운영 서버에 알려주는 게임 정보모듈(22)과, 총 배팅된 금액의 설정 비율만큼 차감한 금액을 승자에게 지급하며, 차감한 비율에서 추천인에게 일부 적립시켜주는 홍보수수료와 게임머니의 증감 내역을 알려주는 수수료 관리모듈(23)을 포함하여 구성된다. In addition, the game server 20 is a game progress module 21 for proceeding the probability game, and the game information module 22 for notifying the operation server the result of the win or loss according to the game result of the game progress module 21 And, pay the amount deducted by the set ratio of the total bet amount to the winner, and comprises a commission management module (23) for notifying the increase and decrease of the promotion fee and game money to be partially credited to the recommender at the deducted ratio do.

또한, 상기 데이터베이스(30)는 회원의 아이디, 패스워드, 소속 추천인, 포인트 정보, 핀(pin) 코인 및 게임머니, 쿠폰 정보 및 신상 정보를 저장하는 회원 데이터베이스(31)와, 핀(pin) 코인, 포인트 적립금, 쿠폰이 발생된 정보 및 사용 정보 내역을 저장하는 구매거래 정보 데이터베이스(32)와, 확률 게임을 진행하기 위해 클라이언트에 실행되어야 할 프로그램을 저장하는 프로그램 데이터베이스(33)와, 웹페이지를 저장하는 웹페이지 데이터베이스(34)를 포함하여 구성된다.In addition, the database 30 includes a member database 31 for storing a member's ID, password, affiliate recommender, point information, pin coins and game money, coupon information, and personal information, a pin coin, A purchase transaction information database 32 for storing point reserves, coupon generated information and usage information, a program database 33 for storing programs to be executed on the client in order to proceed with the probability game, and a web page. It is configured to include a web page database 34.

도 2는 본 발명에 따른 온라인 게임 제공 관리 서비스방법의 일부 콘텐츠 실시 예를 설명하는 동작 흐름도를 나타낸다.2 is a flowchart illustrating an embodiment of some content of an online game providing management service method according to the present invention.

도2에 도시된 바와 같이, 회원 인증 여부를 판단(S1)하여 회원 인증이 아니면 회원가입을 실행(S2)하고, 회원가입이 이루어지면 메뉴를 선택(S3)하는 제10 단계와, 상기 메뉴 선택 후 게임을 선택(S4)하고, 게임을 진행(S5)하는 제11 단계와, 상기 게임을 진행하면서 경매 참여 여부를 판단(S6)하여 경매 참여 선택이 아니면 상기 게임 선택 단계(S4)로 리턴하고, 경매 참여 선택이면 경매 참여 상품을 선택(S7)한 후 종료하는 제12 단계를 포함하여 이루어진다.As shown in FIG. 2, a tenth step of determining whether or not the member is authenticated (S1) is executed if the member is not authenticated (S2) and selecting a menu (S3) when the member is registered, and selecting the menu. After selecting the game (S4), and proceeds to the game (S5), and the game proceeds to determine whether or not to participate in the auction (S6) to return to the game selection step (S4) if not the auction participation selection In this case, the auction participation selection includes a twelfth step of selecting and ending the auction participation product (S7).

이와 같이 이루어진 본 발명에 따른 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템의 동작을 도1 및 도2를 참조하여 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.Referring to Figures 1 and 2 in more detail with reference to Figures 1 and 2 the operation of the point-to-use, use and online game providing management service system through the recommender according to the present invention made as described above.

먼저, 본 발명에서 추천인은 홍보, 마케팅, 배너 등을 통해 접속한 소속 회원의 핀(pin)코인 판매금액, 포인트 적립금 판매 금액, 선불 쿠폰 판매액 및 회원의 활동 점수에 따라 점수 획득에 대하여 계약 체결된 일정비율(%)의 금액인 홍보 수수료를 본사로부터 지급받는다.First, in the present invention, the recommender concludes a contract for obtaining scores according to the member's pincoin sales amount, point reserve amount, prepaid coupon sales amount, and member's activity score connected through promotion, marketing, banner, etc. Receive a promotion fee, a certain percentage of the amount, from the head office.

다음에, 소속 회원은 핀(pin)코인, 구매 금액, 포인트 적립금으로 아이템을 구입한 금액, 포인트 몰에서 포인트로 상품을 구매한 금액에 대하여 본사가 정한 일정부분의 비율(%)만큼 포인트 적립금으로 재 적립을 받을 수 있도록 한다.Next, the member shall earn points as a percentage of the amount set by the headquarters with respect to the amount of the pin coin, the amount of purchase, the amount of items purchased with the points reserve, and the amount of goods purchased from the points mall with the points. Make sure you are able to reclaim it.

단, 회원이 추천인을 통하지 않고 본사에 직접 방식의 형태로 접속 절차에 따라 별도로 회원 가입을 하고 서비스 이용 시 일반회원으로 판단하며, 일반회원과 포인트 몰을 이용하여 포인트 적립금에 상응하는 물품 구매 시 본사로부터 상위의 혜택을 받을 수 없다(본사의 운영정책에 따라 차후 변동이 가능함).However, the member joins the membership separately according to the access procedure in the form of direct access to the head office, not through the recommender, and is judged as a general member when using the service, and when purchasing items corresponding to the point reserve using the general member and the point mall You may not receive any higher level of benefits from the company (subject to change depending on the company's operating policy).

제휴사 및 파트너는 본사와 계약을 체결하고 추천인 코드를 받아, 소속회원이 인터넷망(40)을 통해 회원 인증 시 추천인 아이디로 자동 저장되게 하고, 계약 체결된 사항에 대하여 회원의 활동으로 발생한 일정의 수익을 지급하기 위한 일종의 간접접속 방식을 채택한다. Affiliates and partners enter into a contract with the head office and receive a referrer code so that the member can be automatically saved as a referrer ID when the member is authenticated through the Internet network 40, and a certain amount of revenue generated by the member's activity on the contract concluded. Adopt some form of indirect access to provide

추천인 아이디는 소속 회원이 인터넷망(40)을 통해 추천인 사이트에 접속하여 간접 방식의 서비스를 이용하고자 할 때 별도의 추천인 입력이나 회원 가입 없이 회원 인증만으로 자동으로 추천인 사이트 소속 회원으로 등록 추천인(제휴 및 파트너사)마다 구분하여 회원 소속을 구분하도록 하고 있다.Referrer ID automatically registers as a member of the referrer site only through member authentication without a separate referrer input or membership registration when the member wants to access the referrer site through the Internet network 40 and uses an indirect method. Each member's affiliation is divided.

본사의 서비스 시스템을 통해 계약을 체결한 다수의 사이트 중 회원 가입이 중복될 경우에는 가장 먼저 회원 인증을 완료한 사이트를 우선순위로 추천인 아이디 부여 서비스 혜택을 받을 수 있다. In the case of overlapping membership among a number of sites signed through the service system of the headquarters, the recommender ID granting service can be given priority to the site that completed the membership authentication first.

또한, 본사와 계약을 체결하여 본사로부터 서비스를 제공받고 있는 추천인 각각의 인터넷 서비스에서 콘텐츠 및 서비스 내용의 상이함과 캐시 및 포인트 적립금이 분산되어 추천인 아이디가 우선권으로 부여된 회원에게 일방적인 서비스만을 제공하여 다른 추천인 사의 서비스와 그 외의 캐시 및 포인트 적립금 사용에 따른 혜택을 받지 못하는 문제점에 대하여 소속회원이 이용할 사이트에 접속 선불 쿠폰을 구매 사용하여 A에서 B 또는 C 사이트로 선불 쿠폰을 사용함에 따라 추천인 아이디가 변경되도록 하여 추천인 회원 혜택을 계속 제공받을 수 있다.In addition, only one-sided services are provided to members whose referral ID is given priority due to the difference of contents and service contents and cache and points reserves distributed in each internet service of the referrers who are receiving services from the head office by contracting with the head office. Referrer ID by using prepaid coupon from A to B or C site by purchasing prepaid coupon to the member's site to use for other referrer's services and other cash and points. So that you can continue to receive referral member benefits.

회원에게 회원 명의로 본사가 서비스하는 각 추천인 사이트마다 분산되어 있는 포인트 적립금 및 각종 코인과 캐시, 선불 쿠폰을 구매하여 언제든지 원하는 추천인 사이트에서 사용가능하게 함으로서 기존 회원의 추천인 아이디로 우선 지정된 추천인의 사이트에서 극히 제한된 서비스에서 벗어나 보다 다양한 콘텐츠와 포인트 적립금의 활용도를 높일 수 있으며, 차별화되고 양질의 서비스를 추가로 제공 받을 수 있도록 추천인 아이디 변경이 가능하다.Point members are distributed to each referrer site serviced by the member in the member's name, and various coins, cash, and prepaid coupons can be purchased at any time and used on the referrer's site. Apart from the extremely limited service, it is possible to increase the utilization of various contents and point reserves, and it is possible to change the recommender ID to be able to provide differentiated and high quality services.

소속회원은 추천인이 서비스하는 사이트에서 회원이 원하는 메인 콘텐츠를 선택 클릭하고, 핀(pin)코인, 포인트 적립금, 선불 쿠폰, 게임 머니와 아이템 보유를 확인하여 조건에 충족되는 채널과 입장 금액을 선택하여 입장 할 수 있다.The member selects and clicks the main content desired by the member on the site serviced by the referrer, checks the pin coin, point reserve, prepaid coupon, game money and item holding, and selects a channel and an entry amount that satisfies the conditions. I can enter.

회원은 현금, 신용카드, 은행 이체 서비스, 핸드폰, 포인트 결제, 각종 상품권을 이용한 결제 시스템으로 핀(pin)코인과 포인트, 선불 쿠폰을 구매하여 회원이 코인(캐시), 포인트로 본사가 판매하는 아이템 중 일부인 아바타 및 소모 아이템을 구매하였을 때, 본사가 아이템에 일정 비율(%)로 지정한 게임 화폐(게임 머니)를 부가적인 게임을 즐기기 위해 지급받을 수 있도록 하여 확률 게임을 별도로 즐길 수 있다.The member purchases pin coins, points, and prepaid coupons using a cash, credit card, bank transfer service, mobile phone, point payment, and various gift certificates, and the items are sold by the company as coins (cash) and points. When purchasing some of the avatars and consumable items, the game money (game money) designated by the head office in a certain percentage (%) to the item can be paid to enjoy additional games so that the odds game can be enjoyed separately.

회원에게는 본사와 정책에 따른 행동이나 이벤트를 발생시켜 확률 게임에서 일정 게임을 하여 이용 판수에 따른 충족 요건을 갖추었을 경우, 경매에 참여할 수 있는 경매에 참여할 수 있는 경매 참여 쿠폰을 별도의 아이템 구입 없이 제공하여 원하는 상품의 경매 참여가 가능하도록 하여 상품 수령을 가능하게 하고, 추천인을 통한 핀(pin)코인(캐시) 및 선불 쿠폰을 구매하여 실질적으로 아이템을 구매한 금액만큼 본사에서 책정한 일정의 비율(%)을 포인트로 재 적립하여 주고 차후 다시 사용가능하게 할 수 있다. If a member generates an action or an event according to the headquarters and the policy and plays a certain game in the probability game and meets the requirements according to the number of users used, the auction participation coupon that can participate in the auction to participate in the auction can be purchased without purchasing an additional item. Providing the product to be able to participate in the auction of the desired product, the product can be received, and the percentage of the schedule set by the head office as the amount of the actual purchase of the item by purchasing the pin coin (cash) and prepaid coupon through the recommender You can re-purchase (%) points and make it available again later.

추천인에게는 소속 회원에게 핀(pin)코인(캐시), 추천인 자사의 포인트 적립금, 선불 쿠폰을 판매하여 회원이 아이템을 실질적으로 구매한 금액을 총 판매 금액의 합으로 본다.Referrers sell pin coins (cache), referrer's points, and prepaid coupons to their members to see how much the member actually purchased the item as the sum of the total sales.

이를 계약 조건 비율(%)로 정산하여 ① (총 판매 금액합)*%, 확률 게임에서 소속 회원이 활동을 한 점수를 합한 레벨 등급별 점수로 레벨에 도달한 점수, ② (레벨점수)*%를 합한 합계 금액(①+②)을 홍보 수수료로 지급한다. This is calculated by the percentage of the contract terms (%), ① (total sales amount) *%, probability score reaches the level by the grade of the member's activity score in the game, ② (Level score) *% We pay the sum total amount (① + ②) for promotion fee.

본사는 각 추천인 사이트의 운영 방식 및 형태를 판단하여 지급하는 비율(%)을 차등 적용하고, 그에 따른 계약 체결로 홍보 수수료를 지급할 수 있으며, 본사의 콘텐츠를 이용한 포인트 적립금 사용량의 일정 부분에 대해 본사가 추천인 사와 협의 하에 추천인 사의 포인트 적립금의 절삭 수익 계약을 별도로 요구할 수 있다.The Company may apply the percentage (%) to pay by judging the operation method and form of each referral site, and pay the promotional fee through the conclusion of the contract. In consultation with the nominee, we may require a separate contract for the revenue of the point reserve of the nominee.

핀(pin)코인(캐시), 선불 쿠폰의 미사용으로 인한 보유 금액만큼 본사에 환불 요청을 할 수 있으며, 그 이외의 아이템 및 게임 화폐로의 구입 전환이 완료된 금액에 대해서는 핀(pin)코인(캐시), 선불 쿠폰, 포인트로의 재 전환 및 환불 요청을 할 수 없다. You can request a refund from the head office as much as the amount retained due to the non-use of pin coin (cash) or prepaid coupons, and for the amount of purchase conversion to other items and game currency, the pin coin (cache) ), Prepaid coupons, redemption of points and refund requests cannot be made.

단, 포인트 적립금으로는 사이트 내에서 사용할 수 있도록 등록 규정된 선불 쿠폰으로 전환이 가능하며, 포인트 몰에서 그에 상응하는 포인트의 상품으로 구매가 가능하다.However, points can be converted into prepaid coupons that are registered for use within the site, and can be purchased with the corresponding points in the Point Mall.

장기 게임에서는 다수의 회원 간 내기 장기를 하였을 경우에는 포인트 및 게임 머니로 내기한 금액을 결정하여 선택한 후 상대가 수락 시에 게임이 진행될 수 있도록 한다. In the long-term game, when a long-term wager is made between a plurality of members, the wager is determined by selecting points and game money so that the game can proceed when the opponent accepts.

확률 게임 중 낑궈 먹기 게임은 채널과 입장 금액을 선택하여 게임 진행을 위한 방에 입장하여 게임 머니 보유가 많은 순, 딜러 참여를 원하는 순으로 딜러를 할 수있다.In the odds game, you can select the channel and the amount of entry, enter the room for the game progress, and play the dealer in the order of having the most money in the game and wanting to participate in the dealer.

딜러는 게임 점 룰에 의해 정해진 최소의 금액 한도 내에서 배팅을 할 수 있는 게임 머니를 등록하고, 방에 입장한 사용자들이 기본 배팅을 한 후에 각각의 사용자에게 2장의 패를 나눠준다. 이후 딜러가 등록한 배팅 머니와 기본 배팅 금액을 더한 금액한도 내에서 사용자들은 자기가 받은 패의 확률을 보고 배팅 할 수 있다.The dealer registers the game money that can be bet within the minimum amount set by the game point rule, and distributes 2 cards to each user after the players who enter the room make a basic bet. The user can then bet on the odds of the hand he received, within the sum of the bet money registered by the dealer and the base bet amount.

패가 안 좋으면 게임을 포기할 수 있고, 확률이 높다고 판단되면 배팅을 할 수 있는 바닥 금액만큼 배팅을 할 수 있다.If the hand is not good, you can give up the game, and if the odds are high, you can bet as much as you can.

배팅이 완료되면 딜러는 각각의 배팅을 한 사용자에게 1장씩의 패를 나누어준 후 그 숫자가 처음에 나누어준 2장의 패 숫자 안에 포함 가능 유무(홀, 짝)에 따라 승패를 결정한다.When the bet is completed, the dealer will deal one hand to each player who placed the bet, and then decide whether to win or lose according to the number (holes, pairs) that the number can be included in the first two hand cards.

단 히든에 받은 1장의 숫자와 처음에 받은 2장의 숫자 중 어느 하나라도 겹쳤을 경우에는 패로 간주한다.However, if any of the number of 1 card received by Hidden and the number of 2 cards received at first is overlapped, it is considered a hand.

승자에겐 배팅한 금액의 2배, 나머지 패자의 배팅머니는 딜러에게 지급한다. The winner is paid twice as much as the bet and the remaining loser's bet is paid to the dealer.

그리고 본사는 회원이 온라인 게임서비스를 하고 있는 콘텐츠에 직접 또는 간접 접속방식 형태의 홍보 및 마케팅 접속에 있어 간접방식의 회원 접속에만 추천인 사와 그 소속 회원에 홍보 수수료 및 포인트 재 적립에 대한 지급을 하며, 포인트의 재 적립 서비스 혜택을 받지 못하는 경우에는 본사의 운영 정책 결정에 따라 다음과 같다.(상황에 따라 운영 정책에서 변경 후 공지하여 수정할 수 있다)In addition, in the promotion and marketing access of the member's online game service in the form of direct or indirect access, the head office pays the referral company and its members for the promotion fee and re-accumulation of points only for the indirect member access. If you do not receive the benefits of re-reservation of points, the following is subject to the decision of the headquarters' operation policy.

직접방식 형태의 접속을 선택한 일반회원과 포인트 몰에서의 포인트 적립금에 상응하는 물품 구매 시에는 본사에서 서비스 혜택을 제공하지 않는다.We do not provide service benefits to general members who choose direct access and purchase of items corresponding to point reserves at Point Mall.

회원은 콘텐츠의 선택 폭의 범위가 커지고, 편리하게 포인트 활용의 다양성과 포인트 재 적립금 혜택을 제공 받을 수 있다.Members have a wider range of content choices, and are able to conveniently receive a variety of point usage and benefit from re-pointing points.

추천인은 소속회원에게 직, 간접적인 홍보, 마케팅, 배너를 통해 포인트 적립 금액에 대한 자기 부담 비중의 감소, 운영 수익 리스크 최소화, 분산시켜 주는 효과가 있으며, 새로운 수익구조의 개선 및 콘텐츠 구축 개발에 소요되는 추가 비용없이 유지, 보수, 관리를 받을 수 있다.The recommender has the effect of reducing the share of self-pay for the points earned, minimizing and distributing the operating profit risk through direct and indirect promotion, marketing, and banner to the members, and improving the new profit structure and developing contents construction. Maintenance, repair and maintenance can be done at no additional cost.

본사는 자사의 광고 및 마케팅 비용으로 인한 추가적 비용 절감, 단기적인 사이트 인지도 및 브랜드 가치의 상승, 각각의 독립된 추천인마다의 최적화된 서비스로 서버 랙, 해킹, 불법 프로그램의 악용을 모니터링 감소시켜 보다 양질의 서비스를 제공할 수 있다. We further reduce the cost of our advertising and marketing costs, increase short-term site awareness and brand value, and monitor and reduce server racks, hacking, and abuse of illegal programs with optimized services for each individual referral. Can be provided.

도1에 도시된 운영서버(10) 및 게임서버(20)의 각 모듈은 필요에 따라 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 구현이 가능하며, 본 발명의 실시 예에서는 소프트웨어적으로 구현하였다.Each module of the operation server 10 and the game server 20 shown in FIG. 1 may be implemented in hardware or software as needed, and in the embodiment of the present invention, it is implemented in software.

이러한 각 모듈은 각 기능을 독립적으로 수행하는 프로그램이 저장된 장치일 수도 있으며, 본 발명의 실시 예에만 한정되는 것은 아니다.Each module may be a device that stores a program that independently performs each function, and is not limited to the embodiment of the present invention.

또한, 데이터베이스(30)의 각 데이터 베이스들은 각각의 정보를 독립적으로 저장하는 저장 매체일 수도 있고, 각각 데이터베이스가 하나의 저장 매체에 분리되어 저장되는 테이블(table)일 수도 있으며, 본 발명의 실시 예에만 한정되는 것은 아니다. In addition, each database of the database 30 may be a storage medium that stores each information independently, each database may be a table in which the database is stored separately in one storage medium, an embodiment of the present invention It is not limited only to.

사용자 단말기(100.....10n)는 인터넷 사용이 가능하여 게임에 참여 가능한 피시(PC), PDA, 핸드폰 등 다양한 단말기 중 하나일 수 있고, 사이트 운영 시스템에서 제공하는 클라이언트 프로그램을 설치할 수 있거나 별도로 설치된 시스템이나 모듈에 접속할 수 있어야 한다.The user terminal (100 ..... 10n) may be one of a variety of terminals such as PC (PC), PDA, mobile phone that can participate in the game by using the Internet, or can install a client program provided by the site operating system Access to a separately installed system or module is required.

도1에 도시된 바와 같이 사용자 단말기(100.....10n)에 내장된 웹브라우저를 실행하면, 웹브라우저는 사용자 단말기(100.....10n)를 인터넷망(40)을 통해 본사의 운영서버(10)와 접속시킨다.As shown in FIG. 1, when the web browser embedded in the user terminal 100... 10 n is executed, the web browser transmits the user terminal 100... 10 n to the head office through the Internet network 40. It is connected to the operation server 10 of.

이 경우, 사용자가 본사의 서비스를 선택하면, 사용자 단말기(100.....10n)의 웹브라우저 상에서 온라인 게임 시스템에 접속할 수 있는 별도의 URL(Uniform Resource Locator)을 입력하지 않더라도 회원 인증만으로 사용자 단말기(100.....10n)는 인터넷망(40)을 통해 운영서버(10)에 접속된다.In this case, if the user selects the service of the head office, even if the user does not input a separate Uniform Resource Locator (URL) for accessing the online game system on the web browser of the user terminal (100 ..... 10n), the user only needs to authenticate the user. The terminals 100... 10 n are connected to the operation server 10 via the Internet network 40.

이후, 운영서버(10)의 인증 모듈(11)은 사용자가 입력한 아이디 및 패스워드 데이터를 수신하여 회원 데이터베이스에 저장되어 있는 회원의 아이디 및 패스워드와 비교하여 일치할 경우에만 회원 인증(S1)을 하게 된다. Subsequently, the authentication module 11 of the operation server 10 receives the ID and password data input by the user and compares the ID and password of the member stored in the member database to perform member authentication only (S1). do.

비교결과, 만일 회원이 아닌 경우, 인증모듈(11)은 웹브라우저 상에 소정의 양식을 As a result of comparison, if not a member, the authentication module 11 displays a predetermined form on a web browser.

통해 회원 등록(가입)을 하도록 한다(S2).Member registration (subscription) through (S2).

사용자는 웹 브라우저 상의 등록양식에 회원 등록을 하고, 사용자 기록 영역에 데이터를 입력한 후 확률게임을 실행할 수 있도록 하는 클라이언트 프로그램을 다운로드받는다.The user registers a member in a registration form on a web browser, enters data in the user record area, and downloads a client program for executing a probability game.

클라이언트 프로그램의 주요 기능은 사용자가 입력한 정보를 송신하는 역할이지만 필요에 따라 변형이 가능하다.The main function of the client program is to transmit information input by the user, but can be modified as necessary.

인증이 완료되면, 채널모듈(12)은 확률 게임을 즐길 수 있는 다양한 방식의 채널을 웹페이지 데이터베이스(34)에서 독출하여 웹페이지로 제공하고, 사용자는 사용자 단말기(100.....10n)를 통해 확인하게 되며 메뉴를 선택한다(S3).When the authentication is completed, the channel module 12 reads the channels of various ways in which the probability game can be enjoyed from the web page database 34 and provides them as web pages, and the user terminal (100 ..... 10n) Check through and select the menu (S3).

이러한 인터페이스 방법은 당해분야에서 공지이므로 편의상 간략하게 설명하며, 사용자 단말기(100.....10n)는 하나로 설명하지만 다수의 사용자들이 동일한 과정으로 확률 게임을 실행하는 것으로 가정한다.Since this interface method is well known in the art, it will be briefly described for convenience. The user terminal 100... 10 n is described as one, but it is assumed that a plurality of users execute the probability game by the same process.

사용자가 웹페이지에서 게임을 선택(S4)하게 되면, 채널모듈(12)은 선택된 채널로 When the user selects a game in the web page (S4), the channel module 12 returns to the selected channel.

사용자 단말기(100.....10n)를 안내하고, 그곳에서 예를 들면 100방, 300방, 500방, 1000방 등 입장할 수 있는 게임머니의 기준에 적합하게 방을 개설한다거나 이미 개설된 방에 입장하여 게임을 진행(S5)할 수 있으며, 이전화면이나 메인 메뉴로 돌아갈 수 있다.The user terminal (100 ..... 10n) is guided, and the room is opened or has already been opened in accordance with the standard of the game money, for example, 100 room, 300 room, 500 room, 1000 room. You can enter the room to play the game (S5) and return to the previous screen or main menu.

방을 개설할 때에는, 채널 모듈(12)은 보유 게임머니의 기준에 부합되었을 경우에 방 개설이 가능하도록 하고, 기준에 부합되지 않은 경우에는 방개설 및 게임 참여가 불가능하도록 한다.When opening a room, the channel module 12 allows the room to be opened when the standard of the holding game money is met, and the opening of the room and the participation in the game are impossible when the standard is not met.

다른 사람이 만든 방을 들어갈 경우에는 보유머니의 부합여부에 따라 자동입장 버튼을 클릭하여 입장할 수 있다.If you enter a room made by someone else, you can enter it by clicking the Auto Enter button depending on whether your money is matched.

다음에, 채널에 대하여 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.Next, the channel will be described in more detail as follows.

채널 모듈(12)은 인터페이스를 통해 사용자가 채널을 선택하는 경우, 선택된 채널과 채널별 방 목록 등을 사용자에게 제공하고, 사용자는 채널모듈(12)이 제공하는 채널 목록 및 방 목록을 통해 자신이 게임을 실행하고자 하는 채널과 그 채널에 속한 특정 방을 선택할 수 있다.When the user selects a channel through the interface, the channel module 12 provides the user with a selected channel and a list of rooms for each channel. You can choose the channel on which you want to play the game and the specific rooms that belong to that channel.

여기서, 사용자가 인터페이스를 통해 해당 방의 게임을 선택하면, 사용자 단말기(100.....10n)에 미리 설치되어 있는 클라이언트 프로그램에 의해 사용자 단말기(100.....10n)가 인터넷망(40)을 통해 채널모듈(12)에 접속되므로 채널모듈(12)이 항상 연결될 필요는 없다.Here, when the user selects the game of the room through the interface, the user terminal (100 ..... 10n) is connected to the Internet network 40 by the client program pre-installed in the user terminal (100 ..... 10n). Since the channel module 12 is connected to the channel module 12, the channel module 12 does not always need to be connected.

그리고 게임방의 상태 정보를 보여줄 수도 있고, 상태 정보에서 게임 방 제목, 참여자수, 진행상태, 각 참여자 관련 정보 등이 포함된다.In addition, the status information of the game room may be shown, and the status information includes game room title, number of participants, progress status, and information related to each participant.

이와 같이 방이 구성되면, 게임 진행모듈(21)은 확률 게임을 진행하며, 일단 방의 구성원들의 사용자 단말기(100.....10n)끼리 게임을 진행하여 각자의 결과물에 따라 올인 및 입장 방에서의 최후 승자가 되어 방이 소멸되어 대기실로 나와 게임을 종료 신청하였을 때에 경매 참여 선택(S6) 여부에 따라 별도로 경매를 참여하여 경매 상품을 신청(S7)할 수가 있다. When the room is configured in this way, the game progress module 21 proceeds with the probability game, and once the user terminal (100 ..... 10n) of the members of the room proceeds the game according to their results in the all-in and entry room When the winner is the last winner and the room disappears and the game is requested to end the game, it is possible to apply for the auction product (S7) by participating in the auction separately according to the auction participation selection (S6).

여기서, 확률 게임이란 카지노, 포커, 훌라, 맞고, 룰렛, 동전던지기, 단순한 홀짝, 낑궈먹기 등 다양한 확률게임으로 적용하여 콘텐츠를 제공할 수 있다. Here, the probability game may be provided by applying a variety of probability games, such as casino, poker, hula, hit, roulette, coin tossing, simple sipping, potting.

이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention.

따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시 예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위 및 그와 균등한 것들에 의하여 정해져야 한다.Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the embodiments, but should be defined by the claims and their equivalents.

10 : 운영서버 11 : 인증모듈
12 : 채널모듈 13 : 경매 및 쿠폰 구매사용모듈
14 : 관리자 모듈 15 : 다운로드모듈
20 : 게임 서버 21 : 게임진행모듈
22 : 게임정보모듈 23 : 수수료관리모듈
30 : 데이터 베이스 31 : 회원DB
32 : 구매거래정보DB 33 : 프로그램DB
34 : 웹페이지DB 40 : 인터넷망
100.....10n : 사용자단말기
10: operation server 11: authentication module
12: channel module 13: auction and coupon purchase module
14: manager module 15: download module
20: game server 21: game progress module
22: game information module 23: fee management module
30: Database 31: Member DB
32: Purchase Transaction Information DB 33: Program DB
34: Web page DB 40: Internet network
100 ..... 10n: User terminal

Claims (7)

다수의 사용자 단말기(100.....10n)가 인터넷망(40)을 통해 연결되면 사용자 단말기(100.....10n)가 게임 진행을 위한 콘텐츠 및 확률 게임을 다운로드 할 수 있도록 하고 확률게임의 운영방식에 따라 설정된 고수, 하수, 자유 채널을 포함하는 여러 채널 중 하나를 선택받고, 사용자 단말기(100.....10n)가 고수 채널을 선택한 경우, 게임서버(20)에 게임을 진행하도록 한 후 매판 진행마다 일정의 총 배팅 머니의 비율(%)을 차감하여 각각의 사용자 단말기(100.....10n)가 접속한 추천인 서버에게로 총 배팅 머니의 비율 중 일부 비율을 자동 적립되도록 하고 사용자 단말기(100.....10n)가 상위 금액의 방으로 입장하였을 때 이를 제어하는 운영서버(10)와;
게임진행을 위한 공간인 각 채널과 방에 미리 최소 입장 금액을 설정하여 저장해 놓은 입력값에 따라 입장한 사용자 단말기(100.....10n)들의 최소 입장 금액의 조건을 만족하였을 때 입장을 승인하고 선택된 확률 게임을 진행하고, 매판마다 사용자 단말기(100.....10n)가 배팅한 일정의 비율만큼 그에 따른 배팅 금액을 분배하여 저장하는 게임서버(20)와;
상기 인터넷망(40)을 통해 접속이 승인된 사용자 단말기(100.....10n)간의 확률 게임을 진행하는 회원들의 정보를 저장하는 데이터 베이스(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템.
When a plurality of user terminals (100 ..... 10n) is connected through the Internet network 40, the user terminal (100 ..... 10n) to download the content and probability game for the game progress and probability When one of the channels including the high water, the sewage, and the free channel set according to the operation of the game is selected, and the user terminal 100... 10 n selects the high water channel, the game server 20 plays the game. After the proceeding, the percentage of the total bet money will be subtracted from each sale, and the percentage of the total bet money will be automatically transferred to the recommender server connected to each user terminal (100 ..... 10n). An operation server 10 to be accumulated and to control when the user terminal 100... 10 n enters the upper amount of room;
Admission is granted when the minimum entry amount of the user terminal (100 ..... 10n) is entered according to the input value stored by setting the minimum entry amount in advance for each channel and room, which is a space for game progress. And a game server 20 for proceeding the selected probability game and distributing and storing the bet amount according to a predetermined ratio betted by the user terminal 100... 10 n for each plate;
The recommender characterized in that it comprises a database 30 for storing the information of the members of the probability of playing the game between the user terminal (100 ..... 10n) is authorized to access through the Internet network 40 Point service, use and online game provision management service system through direct or indirect method through.
제1항에 있어서,
상기 운영서버(10)는 다수의 사용자 단말기(100.....10n)로부터 전송된 사용자의 아이디(ID)와 패스워드(PW)로부터 인증을 수행하는 인증모듈(11)과, 상기 인증모듈(11)을 통해 인증이 완료된 사용자 단말기(100.....10n)들에게 웹페이지를 제공하고, 원하는 게임 채널을 선택받아 각 채널별로 현재 게임의 승패에 따라 다음 게임이 진행되도록 제어하는 채널 모듈(12)과, 사용자 단말기(100.....10n)의 선택에 따라 구매 거래정보 데이터베이스(32)를 참조하여 회원의 포인트 적립금으로 선물 쿠폰을 교환 및 경매 참여쿠폰 사용내역을 출력하는 경매 및 쿠폰 구매사용모듈(13)과, 발생된 정보 및 사용 정보 내역을 저장, 출력하고 그것을 토대로 게임을 진행하여 추천인에게 지급할 수 있는 홍보 수수료를 적립하여 저장, 관리하는 관리자모듈(14)과, 사용자 단말기(100.....10n)에 프로그램 데이터베이스(33)에 있는 클라이언트 프로그램을 다운 로드시켜주는 다운로드 모듈(15)을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템.
The method of claim 1,
The operation server 10 is an authentication module 11 for performing authentication from the user ID (ID) and password (PW) transmitted from a plurality of user terminals (100 ..... 10n), and the authentication module ( 11) a channel module that provides web pages to the user terminals (100 ..... 10n) whose authentication is completed, selects a desired game channel, and controls the next game to proceed according to the win or lose of the current game for each channel. (12) and the auction for exchanging gift coupons and reward auction participation coupons with reference to the purchase transaction information database 32 according to the selection of the user terminal 100 ... Coupon purchase and use module 13, the manager module 14 for storing and managing the generated information and usage information history and accumulate and store the promotion fee that can be paid to the recommender by proceeding the game based on the user, and the user, Terminal (100 ..... 10n) And a download module (15) for downloading a client program in the program database (33).
제1항에 있어서,
상기 게임서버(20)는 확률 게임을 진행하기 위한 게임 진행모듈(21)과, 상기 게임 진행모듈의 게임 결과에 따라 승패의 결과를 운영 서버에 알려주는 게임 정보모듈(22)과, 총 배팅된 금액의 설정 비율만큼 차감한 금액을 승자에게 지급하며, 차감한 비율에서 추천인에게 일부 적립시켜주는 홍보수수료와 게임머니의 증감 내역을 알려주는 수수료 관리모듈(23)을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템.
The method of claim 1,
The game server 20 is a game progress module 21 for proceeding the probability game, the game information module 22 for notifying the operation server of the result of the win or loss according to the game result of the game progress module, and the total bet Recommend characterized in that it comprises a commission management module (23) for paying the amount of money deducted by the set ratio of the amount to the winner, and informs the increase and decrease of the promotion fee and game money to be partially credited to the recommender at the deducted rate A point-of-use, use and online game delivery management service system through direct or indirect methods.
제1항에 있어서,
상기 데이터베이스(30)는 회원의 아이디, 패스워드, 소속 추천인, 포인트 정보, 핀(pin) 코인 및 게임머니, 쿠폰 정보 및 신산 정보를 저장하는 회원 데이터베이스(31)와, 핀(pin) 코인, 포인트 적립금, 쿠폰이 발생된 정보 및 사용 정보 내역을 저장하는 구매거래 정보 데이터베이스(32)와, 확률 게임을 진행하기 위해 클라이언트에 실행되어야 할 프로그램을 저장하는 프로그램 데이터베이스(33)와, 웹페이지를 저장하는 웹페이지 데이터베이스(34)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 시스템.
The method of claim 1,
The database 30 includes a member database 31 that stores member IDs, passwords, recommenders, point information, pin coins and game money, coupon information, and new product information, pin coins, and point reserves. A purchase transaction information database 32 for storing coupon generated information and usage information, a program database 33 for storing a program to be executed on a client in order to proceed with the probability game, and a web storing web page. A point service, use and online game provision management service system through a recommender, characterized in that it comprises a page database (34).
다수의 사용자 단말기(100.....10n)와 인터넷망(40)을 통해 연결되고, 상기 사용자 단말기(100.....10n)의 인터넷망(40)을 통한 접속 요청을 수락하고 상기 사용자 단말기(100.....10n)간의 확률 게임을 진행하는 온라인 게임 제공 관리 서비스 방법으로서,
상기 사용자 단말기(100.....10n)들이 접속되면 운영 서버(10)가 확률 게임의 메뉴에 따른 채널을 선택받고 배팅 금액을 선택받아 게임을 하기 위한 공간인 방에 입장시키는 제1 단계와;
확률 게임 채널이 선택된 경우 게임 서버(20)가 상기 선택된 방내의 다수의 사용자 단말기(100.....10n)들로 일정의 기본 판돈을 배팅하게 하고 딜러로부터 받은 임의의 두 장의 숫자 중 다음 숫자가 처음에 받은 두 장 숫자 사이에 속하는지 여부에 따라 게임의 승패를 결정 진행하는 제2 단계와;
게임의 다수의 사용자 단말기(100.....10n) 간의 게임 결과에 따라 배팅한 금액의 일정비율을 차감하여 승자에게 지급하며 그중 일부를 추천인에게 적립시켜주는 제3 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 방법.
Is connected through a plurality of user terminals (100 ..... 10n) and the Internet network 40, and accepts the connection request through the Internet network 40 of the user terminal (100 ..... 10n) An online game providing management service method of playing a probability game between user terminals (100 ..... 10n),
A first step in which the operation server 10 selects a channel according to a menu of a probability game, selects a bet amount, and enters a room which is a space for playing the game when the user terminals 100... 10 n are connected; ;
When the probability game channel is selected, the game server 20 bets a certain basic stake on the plurality of user terminals 100... 10 n in the selected room and the next number of any two numbers received from the dealer. A second step of determining whether to win or lose the game according to whether or not the number falls between the first two numbers received;
Including a third step of paying the winner by deducting a certain percentage of the amount bet according to the result of the game between the plurality of user terminals (100 ..... 10n) of the game, and accumulates some of them to the recommender. Method of using, using, or providing online game service through points of recommendation through direct or indirect method.
제5항에 있어서,
상기 승자에게 지급되는 금액은 배팅한 금액의 2배인 것을 특징으로 하는 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 방법.
The method of claim 5,
The amount of money paid to the winner is twice the amount of the bet, direct or indirect points through the recommender, use and online game providing management service method.
제5항에 있어서,
상기 추천인에게 적립되는 금액은 계약 조건 비율(%)로 정산하여 ① (총 판매 금액합)*%, 확률 게임에서 소속 회원이 활동을 한 점수를 합한 레벨 등급별 점수로 레벨에 도달한 점수, ② (레벨점수)*%를 합한 합계 금액(①+②)을 홍보 수수료로 지급함을 특징으로 하는 추천인을 통한 직접 또는 간접 방식의 포인트 이용, 사용 및 온라인 게임 제공 관리 서비스 방법.
The method of claim 5,
The amount earned by the recommender is settled as a percentage of the contract terms (%) to reach the level by the score of each level level, which is the sum of the scores of ① (total sales amount) *%, the member's activity in the probability game, ② ( How to manage the use and use of points and direct online games through the recommender, characterized in that the total amount (1) +% of the level score) *% paid as a promotional fee.
KR1020100097427A 2010-10-06 2010-10-06 On-line game management service system using internet and method thereof KR20120035728A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100097427A KR20120035728A (en) 2010-10-06 2010-10-06 On-line game management service system using internet and method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100097427A KR20120035728A (en) 2010-10-06 2010-10-06 On-line game management service system using internet and method thereof

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20120035728A true KR20120035728A (en) 2012-04-16

Family

ID=46137583

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100097427A KR20120035728A (en) 2010-10-06 2010-10-06 On-line game management service system using internet and method thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20120035728A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015137762A1 (en) * 2014-03-14 2015-09-17 미디어락시스템(주) Game apparatus for predicting store earnings rate and computer-readable recording medium therefor
WO2015142099A1 (en) * 2014-03-20 2015-09-24 (주)네오위즈플레이스튜디오 Betting playing method for online game and server for providing same

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015137762A1 (en) * 2014-03-14 2015-09-17 미디어락시스템(주) Game apparatus for predicting store earnings rate and computer-readable recording medium therefor
WO2015142099A1 (en) * 2014-03-20 2015-09-24 (주)네오위즈플레이스튜디오 Betting playing method for online game and server for providing same
KR20150109690A (en) * 2014-03-20 2015-10-02 (주)네오위즈게임즈 Betting play method of online game and server providing thereof

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11195375B2 (en) Computer program, method, and system for providing redeemable promotional-valued credits
US11954974B2 (en) Wagering apparatus, methods and systems
US9251528B1 (en) Conversion of loyalty program points to commerce partner points per terms of a mutual agreement
AU2021202507A1 (en) Pool wagering apparatus, methods and systems
US9685041B2 (en) System and method for conducting on-line tournament contest
US20150045116A1 (en) Loyalty Rewards Points With Interest Accrual Wagering System
US11645889B2 (en) Wagering apparatus, methods and systems
US20070184901A1 (en) Result expectation game service method utilizing communication network
KR100645626B1 (en) Method and System for Offering Point Bank Through Internet
KR100867133B1 (en) Bargain-sale Game Contents Providing Method Based On the Interactive Advertisement During the Game Play
US8469803B2 (en) Gaming method, server, and computer readable medium for distributing a total pool between a charity pool and a prize pool
KR20120035728A (en) On-line game management service system using internet and method thereof
US8469789B2 (en) Game apparatus for combined play including a first play and web site play
AU2011253678A1 (en) Game apparatus for combined play including a first play and web site play
TWI767880B (en) Method and apparatus for wager sell back option and related computer-readable medium
KR100519999B1 (en) Cybermoney management method and system using the method
CA2868886A1 (en) Loyalty rewards points with interest accrual wagering system
AU2014253514A1 (en) Loyalty rewards points with interest accrual wagering system
KR20060014469A (en) Method for utilising a lottery merchandise bond
JP2009266133A (en) Point use system

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E601 Decision to refuse application