KR20120033659A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents

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KR20120033659A KR1020100095298A KR20100095298A KR20120033659A KR 20120033659 A KR20120033659 A KR 20120033659A KR 1020100095298 A KR1020100095298 A KR 1020100095298A KR 20100095298 A KR20100095298 A KR 20100095298A KR 20120033659 A KR20120033659 A KR 20120033659A
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박성진
길병철
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엘지전자 주식회사
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Abstract

PURPOSE: A mobile terminal is provided to match a desired object with a folder icon through a touch manipulation. CONSTITUTION: A mobile terminal comprises a touch screen and a control unit. The touch screen displays a plurality of objects(311-314) in which a specific function is applied. If a foldering command is inputted for two or more objects, the control unit creates folder icon(400) in which the corresponding objects are moved.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a method of controlling the same so that user's convenience can be further considered to enable the use of the terminal.

이동단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. A mobile terminal is a portable device that is portable and has one or more functions such as voice and video calling, information input / output, and data storage.

그리고 이동단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the functions are diversified, the mobile terminal is equipped with complex functions such as taking a picture or video, playing a music or video file, playing a game, and receiving a broadcast, and is realized in the form of a comprehensive multimedia player. It is becoming.

또한, 하드웨어 또는 소프트웨어적 측면에서, 이러한 멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 보다 쉽고 간편하게 조작할 수 있도록 보다 편리한 메뉴선택 방법과 유저 인터페이스(User Interface, UI) 환경을 개발하려는 노력들이 다양하게 시도되고 있다.In addition, in terms of hardware or software, various efforts have been made to develop a more convenient menu selection method and a user interface (UI) environment so as to more easily and simply manipulate the complex functions of the multimedia apparatus.

본 발명의 목적은, 화면 상에 표시된 객체들 중에서 원하는 객체들을 하나의 폴더 아이콘에 폴더링할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a mobile terminal and a control method thereof capable of foldering desired objects in one folder icon among objects displayed on a screen.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동 단말기는, 화면 상에 특정 기능이 할당된 다수의 객체들을 표시하는 터치스크린과; 상기 객체들 중 둘 이상의 객체들을 폴더링(Foldering)하기 위한 명령이 입력되면, 상기 명령에 해당하는 객체들이 이동된 폴더 아이콘을 생성하여 표시하는 제어부;를 포함하여 이루어진다.According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal comprising: a touch screen displaying a plurality of objects to which a specific function is assigned on a screen; And a control unit for generating and displaying a folder icon to which the objects corresponding to the command are moved when a command for foldering two or more of the objects is input.

또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 터치스크린 화면 상에 특정 기능이 할당된 다수의 객체들을 표시하는 단계와; 상기 객체들 중 둘 이상의 객체들을 폴더링(Foldering)하기 위한 명령이 입력되면, 상기 명령에 해당하는 객체들이 폴더링된 폴더 아이콘을 생성하는 단계와; 상기 생성된 폴더 아이콘을 상기 화면 상에 표시하는 단계;를 포함하여 이루어진다.In addition, the control method of the mobile terminal according to the present invention for achieving the above object comprises the steps of displaying a plurality of objects assigned a specific function on the touch screen; Generating a folder icon in which objects corresponding to the command are folderd if a command for foldering two or more of the objects is input; And displaying the created folder icon on the screen.

본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법은, 사용자의 터치 동작을 이용하여 화면 상의 객체들 중 원하는 객체들을 하나의 폴더 아이콘에 쉽게 폴더링함에 따라, 화면 상의 많은 데이터등을 효율적으로 관리할 수 있는 효과가 있다.The mobile terminal and its control method according to the present invention can easily manage a lot of data on the screen by easily folder the desired objects among the objects on the screen to a single folder icon using the user's touch operation. It works.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기를 나타낸 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명에 따른 화면 상의 객체들 중 원하는 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 과정을 나타낸 제1 실시예 흐름도이다.
도 4 내지 도 6은 폴더링 명령에 따라, 둘 이상의 객체들을 하나의 폴더 아이콘에 폴더링하는 과정을 나타낸 제1-1 실시예 도면이다.
도 7 및 도 8은 폴더 아이콘 내에 폴더링된 객체들을 나타내는 정보를 표시하는 과정을 나타낸 제1-2 실시예 도면이다.
도 9 및 도 10은 폴더 아이콘을 폴더링된 객체들의 기능과 연관된 형상으로 표시하는 과정을 나타낸 제1-3 실시예 도면이다.
도 11은 폴더링된 객체들을 폴더 아이콘 내에 스크롤 표시하는 과정을 나타낸 제1-4 실시예 도면이다.
도 12는 폴더 아이콘과 화면 상의 객체를 새로운 폴더 아이콘에 더 폴더링하는 과정을 나타낸 제1-5 실시예 도면이다.
도 13은 화면 상의 객체들 중 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들과 연관된 객체를 검색 및 검색된 객체를 폴더 아이콘에 폴더링하는 과정을 나타낸 제1-6 실시예 도면이다.
도 14 내지 도 19는 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들 중 사용자가 원하는 하나 이상의 객체들을 상기 폴더 아이콘에서 분리하는 과정을 나타낸 제1-6 실시예 도면이다.
도 20은 본 발명에 따른 화면 상의 객체들 중 원하는 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 과정을 나타낸 제2 실시예 흐름도이다.
도 21은 본 발명에 따른 화면 상의 객체들 중 원하는 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 과정을 나타낸 제2 실시예 화면 상태도이다.
도 22는 본 발명에 따른 폴더 아이콘 내에 폴더링된 객체들과 연관된 객체들을 검색 및 검색된 객체들을 상기 폴더 아이콘에 추가로 폴더링하는 과정을 나타낸 제3 실시예 흐름도이다.
도 23 및 도 24는 본 발명에 따른 폴더 아이콘 내에 폴더링된 객체들과 연관된 객체들을 검색 및 검색된 객체들을 상기 폴더 아이콘에 추가로 폴더링하는 과정을 나타낸 제3 실시예 화면 상태도이다.
1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention;
FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.
3 is a flowchart of a first embodiment illustrating a process of foldering desired objects among objects on a screen into one folder according to the present invention.
4 to 6 are diagrams illustrating embodiments 1-1 showing a process of foldering two or more objects in one folder icon according to a foldering command.
7 and 8 are diagrams illustrating embodiments 1-2 showing a process of displaying information representing objects foldered in a folder icon.
9 and 10 illustrate embodiments of displaying a folder icon in a shape associated with a function of foldered objects.
FIG. 11 is a diagram illustrating embodiments 1-4 showing a scrolling display of foldered objects in a folder icon.
FIG. 12 is a diagram of embodiment 1-5 illustrating a process of further foldering a folder icon and an object on a screen to a new folder icon.
FIG. 13 is a view of an embodiment 1-6 illustrating a process of searching for an object associated with objects foldered to a folder icon among objects on a screen and for foldering the searched object to a folder icon.
14 to 19 are diagrams illustrating exemplary embodiments of separating one or more objects desired by a user from objects foldered in a folder icon from the folder icon.
20 is a flowchart of a second embodiment showing a process of foldering desired objects among objects on the screen into one folder according to the present invention.
FIG. 21 is a screen diagram illustrating a second embodiment showing a process of foldering desired objects among objects on the screen into one folder. Referring to FIG.
FIG. 22 is a flowchart of a third embodiment illustrating a process of searching for objects associated with objects foldered in a folder icon and additionally foldering the searched objects to the folder icon.
23 and 24 are screen diagrams of a third embodiment illustrating a process of searching for objects associated with objects foldered in a folder icon and additionally foldering the searched objects to the folder icon.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

본 발명에 따른 무선통신부(110)는 네트워크(예: 이동통신망, 방송망, 인터넷망, 근거리 통신망 등)를 통하여 통합 컨텐트와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 상기 통합 컨텐트와 관련된 정보를 포함하는 데이터를 다른 단말기 또는 네트워크 서버에 전송할 수 있다. 또한, 상기 통합 컨텐트와 관련된 정보를 무선 인터넷 네트워크 또는 이동통신 네트워크를 통하여 전송할 수 있다.The wireless communication unit 110 according to the present invention may receive information related to integrated content through a network (eg, a mobile communication network, a broadcasting network, an internet network, a local area network, etc.). The data including the information related to the integrated content may be transmitted to another terminal or a network server. In addition, the information related to the integrated content may be transmitted through a wireless Internet network or a mobile communication network.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS, OMA-BCAST, ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only A digital broadcasting system such as DVB-CB, OMA-BCAST, or Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치 정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates distance information and accurate time information from three or more satellites, and then applies trigonometry to the calculated information to obtain a three-dimensional string of latitude, longitude, The location information can be accurately calculated. At present, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting an error of the calculated position and time information using another satellite is widely used. In addition, the GPS module 115 can calculate speed information by continuously calculating the current position in real time.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal.

상기와 같은, 사용자 입력부(130)는 방향키, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. As described above, the user input unit 130 may be composed of a direction key, a key pad, a dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.The sensing unit 140 detects a current state of the mobile terminal 100 such as an open / closed state of the mobile terminal 100, a location of the mobile terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile terminal, acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141. This will be described later with reference to the touch screen.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to visual, auditory or tactile senses, which includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, a haptic module 154, and a projector module ( 155) may be included.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays photographed and / or received images, a UI, and a GUI.

상기와 같은, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. As described above, the display unit 151 may include a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), The display device may include at least one of a flexible display and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to a touch controller (not shown). The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal surrounded by the touch screen or near the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. Since the video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152, in this case, the display unit 151 and the audio output module 152 are a kind of alarm unit 153. It may be classified as.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through an injection or inlet port, grazing to the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다. The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to configuration aspects of the mobile terminal 100.

프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The projector module 155 is a component for performing an image project function using the mobile terminal 100 and is similar to the image displayed on the display unit 151 in accordance with a control signal of the controller 180 Or at least partly display another image on an external screen or wall.

구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the projector module 155 includes a light source (not shown) that generates light (for example, laser light) for outputting an image to the outside, a light source And a lens (not shown) for enlarging and outputting the image at a predetermined focal distance to the outside. Further, the projector module 155 may include a device (not shown) capable of mechanically moving the lens or the entire module to adjust the image projection direction.

프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The projector module 155 can be divided into a CRT (Cathode Ray Tube) module, an LCD (Liquid Crystal Display) module and a DLP (Digital Light Processing) module according to the type of the display means. In particular, the DLP module may be advantageous for miniaturization of the projector module 151 by enlarging and projecting an image generated by reflecting light generated from a light source on a DMD (Digital Micromirror Device) chip.

바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the projector module 155 may be provided longitudinally on the side, front or back side of the mobile terminal 100. It goes without saying that the projector module 155 may be provided at any position of the mobile terminal 100 as occasion demands.

메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 전자도서, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for processing and controlling the controller 180, and stores input / output data (for example, a phone book, a message, an audio, a still image, an e-book, a video, etc.). You can also perform a function for temporary storage. The memory 160 may also store a frequency of use of each of the data (eg, a phone number, a message, and a frequency of use of each multimedia). In addition, the memory unit 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be transferred. It may be a passage that is delivered to the terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention;

개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a bar-shaped body. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are built in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 101 and the rear case 102.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the audio output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, and the interface 170 may be disposed in the terminal body, mainly the front case 101. have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 101 and the rear case 102.

사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion.

제1 또는 제2 조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The content input by the first or second manipulation units 131 and 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 The touch recognition mode can be activated or deactivated.

도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to that of the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having the same or different pixels as the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the camera 121 'photographs a general subject and does not transmit it immediately. It is desirable to have a high pixel because there are many. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 may be additionally disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈(152')이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력 모듈(152, 도 2a 참조)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output module 152 'may be additionally disposed on the rear side of the terminal body. The sound output unit 152 ′ may implement a stereo function together with the sound output module 152 (see FIG. 2A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송 수신부(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for communication, a broadcast signal receiving antenna 116 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116 constituting a part of the broadcast receiving unit 111 (refer to FIG. 1) may be installed to be pulled out from the terminal body.

단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body is equipped with a power supply unit 190 for supplying power to the mobile terminal 100. The power supply unit 190 may be built in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. The rear case 102 may be further equipped with a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may be of a light transmission type for the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output visual information on both sides (i.e., in the direction of both the front and rear surfaces of the mobile terminal), the visual information may be recognized through the touch pad 135. do. The information output on both surfaces may be controlled by the touch pad 135.

한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.Meanwhile, since a display dedicated to the touch pad 135 is separately installed, the touch screen may be disposed on the rear case 102.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in association with the display unit 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed in parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have the same or smaller size as the display unit 151.

이하, 도 3 내지 도 24를 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 다음과 같이 설명한다.
Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 3 to 24.

제1 실시예First embodiment

본 발명의 제1 실시예는 다수의 객체들이 각각 포함된 전체 페이지에서 현재 화면 상에 표시된 페이지 내의 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 실시예에 관한 것이다.The first embodiment of the present invention relates to an embodiment of foldering objects in a page displayed on the current screen in one folder in an entire page including a plurality of objects.

도 3은 본 발명에 따른 화면 상의 객체들 중 원하는 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 과정을 나타낸 제1 실시예 흐름도이다.3 is a flowchart of a first embodiment illustrating a process of foldering desired objects among objects on a screen into one folder according to the present invention.

도 4 내지 도 19는 본 발명에 따른 화면 상의 객체들 중 원하는 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 과정을 나타낸 제1 실시예 화면 상태도이다.4 to 19 are screen diagrams of the first embodiment illustrating a process of foldering desired objects among objects on the screen into one folder according to the present invention.

먼저, 도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치스크린(151)의 화면(300) 상에 특정 기능이 각각 할당된 다수의 객체들(311, 312, 313, 314)을 표시한다[S110].First, referring to FIG. 3, the controller 180 of the mobile terminal 100 according to the present invention may include a plurality of objects 311, 312, each assigned a specific function on the screen 300 of the touch screen 151. 313 and 314 are displayed [S110].

또한, 상기 객체들(311, 312, 313, 314)은 특정 기능이 할당된 "위젯" 또는 "어플리케이션"을 나타내는 아이콘이 될 수 있다. 또한, 상기 객체들(311, 312, 313, 314)은 "폰북내의 연락처 정보", "발?수신 메시지", "발?수신 통화 목록", "이메일", "음악 파일", "동영상 파일", "이미지 파일", "스케줄 정보", "문서 파일", "게임 파일", "웹페이지 주소 파일", "어플리케이션", "폴더" 등의 이동 단말기(100)에 구비된 모든 컨텐트가 될 수도 있다.In addition, the objects 311, 312, 313, and 314 may be icons representing “widgets” or “applications” to which a specific function is assigned. In addition, the objects 311, 312, 313, 314 are "contact information in the phone book", "outgoing and incoming messages", "outgoing and incoming call list", "e-mail", "music file", "video file" , "Image file", "schedule information", "document file", "game file", "webpage address file", "application", "folder" and the like may be all content provided in the mobile terminal 100. have.

상기와 같이, 제어부(180)는 상기 객체들(311, 312, 313, 314)이 표시된 상태에서 터치스크린(151) 또는 사용자 입력부(130)를 통해 사용자로부터 상기 객체들(311, 312, 313, 314) 중 둘 이상의 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하기 위한 명령이 입력되는지 감지한다[S120].As described above, the controller 180 displays the objects 311, 312, 313, and 313 from the user through the touch screen 151 or the user input unit 130 while the objects 311, 312, 313, and 314 are displayed. 314) detects whether a command for foldering two or more objects into one folder is input [S120].

이때, 상기 폴더링 명령은, 상기 폴더링하고자 하는 객체들에 대한 드래그 터치 동작이 될 수 있고, 상기 폴더링하고자 하는 객체들의 선택을 위한 방향키 입력이 될 수 있고, 상기 폴더링하고자 하는 객체들에 대한 각각의 터치 입력이 될 수도 있다.In this case, the foldering command may be a drag touch operation on the objects to be foldered, a direction key input for selecting the objects to be foldered, and the objects to be foldered. There may also be a respective touch input for each.

상기 폴더링 명령에 따른 세부 내용은 이하의 도 4 내지 도 6에서 상세히 후술한다.Details of the folding command will be described later in detail with reference to FIGS. 4 to 6.

그 다음으로, 제어부(180)는 상기 감지 결과, 상기 폴더링 명령이 입력되면[S130], 상기 폴더링 명령에 해당하는 객체들(312, 313, 314)이 이동된 하나의 폴더 아이콘(400)을 생성하고[S140], 상기 생성된 폴더 아이콘(400)을 화면(300) 상에 표시한다[S150].Subsequently, if the folding command is input as a result of the detection [S130], the controller 180 moves one folder icon 400 to which objects 312, 313, and 314 corresponding to the folding command are moved. [S140], and displays the generated folder icon 400 on the screen 300 [S150].

이하, 도 4 내지 도 19를 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 도 3의 세부적인 동작 과정에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the detailed operation process of FIG. 3 according to the first embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 19.

제1-1 실시예Example 1-1

본 발명의 제1-1 실시예는, S120 단계의 폴더링 명령의 종류 별로 둘 이상의 객체들을 하나의 폴더 아이콘에 폴더링하는 과정에 관한 것이다.Embodiment 1-1 of the present invention relates to a process of foldering two or more objects in one folder icon for each type of foldering command in step S120.

이하, 도 4 내지 도 6을 참조하여, 본 발명에 따른 제1-1 실시예에 대해 상세히 설명한다.4 to 6, a first embodiment according to the present invention will be described in detail.

도 4 내지 도 6은 폴더링 명령에 따라, 둘 이상의 객체들을 하나의 폴더 아이콘에 폴더링하는 과정을 나타낸 제1-1 실시예 도면이다.4 to 6 are diagrams illustrating embodiments 1-1 showing a process of foldering two or more objects in one folder icon according to a foldering command.

먼저, 도 4의 (a)는 화면(300) 상에 다수의 객체들(311, 312, 313, 314)이 표시된 것을 나타내고 있고, 사용자 입력부(130)의 방향키(135)를 통해 상기 객체들(311, 312, 313, 314) 중 폴더링할 객체들(312, 313, 314)이 지정되는 것을 나타내고 있다. 즉, 도 4에서 사용자는 방향키(135)를 조작하여 화면(300) 상에서 폴더링할 객체들을 선별적으로 지정할 수 있다.First, FIG. 4A illustrates that a plurality of objects 311, 312, 313, and 314 are displayed on the screen 300, and the objects (eg, through the direction key 135 of the user input unit 130). 311, 312, 313, and 314 indicate that objects 312, 313, and 314 to be foldered are designated. That is, in FIG. 4, the user may selectively designate objects to be foldered on the screen 300 by manipulating the direction key 135.

제어부(180)는 상기 방향키(135)를 통해 상기 화면(300) 상에서 폴더링할 객체들(312, 313, 314)이 지정되면, 도 4의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더링할 객체들(312, 313, 314)이 이동된 하나의 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한다.When the objects 312, 313, and 314 to be foldered on the screen 300 are designated through the direction key 135, the controller 180 is illustrated in FIGS. 4B and 4C. One folder icon 400 in which the objects 312, 313, and 314 to be folderd are moved is generated and displayed.

이때, 도 4의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 객체들(312, 313, 314)이 폴더링되어 하나의 폴더 아이콘(400)으로 변화되는 모습을 그래픽 적으로 표시할 수 있다.At this time, as shown in (b) and (c) of Figure 4, the controller 180 is a graphical representation of the object (312, 313, 314) is folder is changed to a single folder icon 400 Can be displayed as an enemy.

즉, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 폴더링할 객체들(312, 313, 314)이 순차적으로 지정될 때마다 상기 객체들(312, 313, 314)이 순차적으로 서로 적층(stack)되는 형상을 표시한 후에 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 적층된 형상을 상기 폴더 아이콘(400)으로 변화시켜 표시할 수 있다.That is, as shown in (b) of FIG. 4, the controller 180 sequentially processes the objects 312, 313, and 314 whenever the objects 312, 313, and 314 to be foldered are sequentially designated. After the stacked shapes are stacked with each other, as shown in FIG. 4C, the stacked shapes may be changed to the folder icon 400 to be displayed.

그 다음으로, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(400)이 선택되면, 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 폴더 아이콘(400) 내의 객체들(312, 313, 314)을 확인할 수 있는 폴더창을 표시한다.Next, when the folder icon 400 is selected, the controller 180 selects the objects 312, 313, and 314 in the folder icon 400 as shown in FIG. 4D. Displays a folder window where you can check.

그 다음으로, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 화면(300) 상에 객체들(311, 312, 313, 314)을 표시한 상태에서, 사용자로부터 폴더링할 객체들(312, 313, 314)이 순차적으로 터치되는 것이 감지되면, 도 5의 (b) 내지 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 터치된 객체들(312, 313, 314)이 이동된 하나의 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한다.Next, as shown in (a) of FIG. 5, the controller 180 displays the objects 311, 312, 313, and 314 on the screen 300, and an object to be foldered from the user. When it is detected that the fields 312, 313, and 314 are sequentially touched, as shown in FIGS. 5B to 5D, one touched objects 312, 313, and 314 are moved. The folder icon 400 is generated and displayed.

이때, 도 5에는 도시되지 않았지만, 제어부(180)는 상기 폴더링할 객체들(311, 312, 313, 314)이 터치되기 이전에, 기 설정된 방식의 터치 또는 기 설정된 특정 키가 입력되면, 현재의 동작모드를 폴더링 모드로 전환한다. 즉, 현재의 동작모드에서 상기 폴더링 모드로 전환되면, 화면(300) 상에서 선택되는 객체들(312, 313, 314)을 하나의 폴더 아이콘(400)에 폴더링하는 것이다.In this case, although not shown in FIG. 5, before the objects 311, 312, 313, and 314 to be folderd are touched, the controller 180 may input a preset touch or a predetermined key. Switch the operation mode to the foldering mode. That is, when the current mode is switched to the foldering mode, the objects 312, 313, and 314 selected on the screen 300 are foldered in one folder icon 400.

이때, 상기 폴더링 모드의 전환을 위한 터치 방식은 상기 화면(300) 상의 특정 지점에 대한 롱-터치 입력이 될 수 있다. 상기 롱-터치는, 상기 화면(300) 상의 특정 지점이 터치된 상태에서 기 설정 시간 동안 상기 터치가 해제되지 않는 상태의 입력을 뜻한다.In this case, the touch method for switching the folding mode may be a long-touch input for a specific point on the screen 300. The long-touch refers to an input of a state in which the touch is not released for a preset time in a state where a specific point on the screen 300 is touched.

또한, 상기 폴더링 모드의 전환을 위한 터치 방식은 기 설정된 패턴을 가지는 터치제스처가 될 수 있다. 즉, 일 예로, 제어부(180)는 화면(300)에 "F" 형상의 패턴을 가지는 터치제스처가 입력되면, 현재의 동작 모드를 상기 폴더링 모드로 전환하는 것이다.In addition, the touch method for switching the folding mode may be a touch gesture having a preset pattern. That is, as an example, when the touch gesture having a “F” shape pattern is input to the screen 300, the controller 180 switches the current operation mode to the folding mode.

그 다음으로, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 폴더링 모드로 전환된 상태에서, 상기 화면(300) 상에 특정 패턴의 드래그 터치가 입력된 후 상기 드래그 터치가 해제되면, 도 6의 (b) 내지 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 화면(300) 상에서 상기 드래그된 영역 내에 위치하는 객체들(312, 313, 314)이 이동된 하나의 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한다.Subsequently, as shown in FIG. 6A, in the state where the controller 180 is switched to the folding mode, a drag touch of a specific pattern is input on the screen 300 and then the drag touch. When is released, as shown in (b) to (d) of FIG. 6, one folder icon to which objects 312, 313, and 314 located within the dragged area on the screen 300 are moved ( 400 is generated and displayed.

제1-2 실시예Example 1-2

본 발명의 제1-2 실시예는, S150 단계에서 생성된 폴더 아이콘(400) 내에 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314)을 나타내는 정보를 표시하는 과정에 관한 것이다.Embodiment 1-2 of the present invention relates to a process of displaying information representing the foldered objects (312, 313, 314) in the folder icon 400 created in step S150.

이하, 도 7 및 도 8을 참조하여, 본 발명에 따른 제1-2 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to FIGS. 7 and 8, a first embodiment according to the present invention will be described in detail.

도 7 및 도 8은 폴더 아이콘 내에 폴더링된 객체들을 나타내는 정보를 표시하는 과정을 나타낸 제1-2 실시예 도면이다.7 and 8 are diagrams illustrating embodiments 1-2 showing a process of displaying information representing objects foldered in a folder icon.

먼저, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 생성된 폴더 아이콘(400) 내에 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314) 각각을 나타내는 섬네일들을 표시할 수 있다. 이때, 상기 섬네일들은 해당 객체들(312, 313, 314)의 아이콘 형상이 될 수 있고, 또한 상기 섬네일들은 상기 객체들(312, 313, 314)의 기능이 실행된 각각의 실행 화면이 될 수도 있다.First, as shown in FIG. 7A, the controller 180 may display thumbnails representing each of the foldered objects 312, 313, and 314 in the generated folder icon 400. . In this case, the thumbnails may be in the shape of icons of the corresponding objects 312, 313, and 314, and the thumbnails may be respective execution screens on which the functions of the objects 312, 313, and 314 are executed. .

그 다음으로, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 생성된 폴더 아이콘(400) 내에 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314) 각각을 나타내는 명칭을 표시할 수 있다.Subsequently, as shown in FIG. 7B, the controller 180 displays a name representing each of the foldered objects 312, 313, and 314 in the generated folder icon 400. Can be.

그 다음으로, 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 생성된 폴더 아이콘(400) 내에 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314) 개수를 표시할 수 있다.Subsequently, as illustrated in FIG. 7C, the controller 180 may display the number of the foldered objects 312, 313, and 314 in the generated folder icon 400.

마지막으로, 도 7의 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 생성된 폴더 아이콘(400) 내에 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314)의 총 파일 크기 또는 각각의 파일 크기를 표시할 수도 있다.Finally, as shown in (d) of FIG. 7, the controller 180 controls the total file size of each of the foldered objects 312, 313, and 314 or each file in the generated folder icon 400. You can also indicate the size.

또한, 제어부(180)는 상기 객체들(312, 313, 314)에 해당하는 섬네일들과, 상기 객체들(312, 313, 314)의 명칭들과, 상기 객체들(312, 313, 314)의 개수와, 상기 객체들(312, 313, 314)의 파일 크기 중 둘 이상을 조합하여 상기 폴더 아이콘(400) 내에 표시할 수 있다.In addition, the controller 180 may display thumbnails corresponding to the objects 312, 313, and 314, names of the objects 312, 313, and 314, and names of the objects 312, 313, and 314. A number and a combination of two or more of file sizes of the objects 312, 313, and 314 may be displayed in the folder icon 400.

일 예로, 도 8은 상기 객체들(312, 313, 314)에 해당하는 섬네일들과, 상기 객체들(312, 313, 314)의 명칭들과, 상기 객체들(312, 313, 314)의 개수와, 상기 객체들(312, 313, 314)의 파일 크기가 상기 폴더 아이콘(400) 내에 표시된 것을 나타내고 있다.For example, FIG. 8 shows thumbnails corresponding to the objects 312, 313, and 314, names of the objects 312, 313, and 314, and the number of the objects 312, 313, and 314. And the file sizes of the objects 312, 313, and 314 are displayed in the folder icon 400.

제1-3 실시예Example 1-3

본 발명의 제1-3 실시예는, S150 단계에서 생성된 폴더 아이콘(400)을 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314)의 기능과 연관된 형상으로 표시하는 과정에 관한 것이다.Embodiment 1-3 of the present invention relates to a process of displaying the folder icon 400 generated in step S150 in the shape associated with the function of the foldered objects (312, 313, 314).

이하, 도 9 및 도 10을 참조하여, 본 발명에 따른 제1-3 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, embodiments 1-3 of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 9 and 10.

도 9 및 도 10은 폴더 아이콘을 폴더링된 객체들의 기능과 연관된 형상으로 표시하는 과정을 나타낸 제1-3 실시예 도면이다.9 and 10 illustrate embodiments of displaying a folder icon in a shape associated with a function of foldered objects.

먼저, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 폴더링 모드인 상태에서, 화면(300) 상에서 폴더링할 객체들(312, 313, 314)이 선택되면, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 객체들(312, 313, 314)을 폴더링한 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한다.First, as shown in (a) of FIG. 9, when the objects 180 to be foldered are selected on the screen 300 while the controller 180 is in the folding mode, FIG. 9. As shown in (b) of FIG. 1, a folder icon 400 that folders the objects 312, 313, and 314 is generated and displayed.

이때, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(400)을 생성 시에, 상기 객체들(312, 313, 314) 각각에 할당된 기능들을 파악하고, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더 아이콘(400)의 형상을 상기 파악된 기능들의 카테고리와 연관된 형상으로 표시한다.At this time, the controller 180 determines the functions assigned to each of the objects 312, 313, and 314 when generating the folder icon 400, and as shown in FIG. The shape of the folder icon 400 is displayed in a shape associated with the category of the identified functions.

즉, 일 예로, 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314)은 각각 "음악 재생", "게임" 및 "동영상 재생" 기능이 할당되어 있으므로, 제어부(180)는 상기 "음악 재생", "게임" 및 "동영상 재생" 기능의 카테고리와 연관된 "멀티미디어"를 나타내는 형상을 상기 폴더 아이콘(400)에 표시하는 것이다.That is, for example, the foldered objects 312, 313, and 314 are assigned the "music play", "game", and "video play" functions, respectively, so that the controller 180 may play the "music play", A shape representing "multimedia" associated with the category of "game" and "video play" function is displayed on the folder icon 400.

그 다음으로, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(400)을 생성 시에, 상기 객체들(312, 313, 314) 각각에 할당된 기능들을 파악하고, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더 아이콘(400)의 명칭을 상기 파악된 기능들의 카테고리와 연관된 명칭으로 부여하여 표시한다.Next, as shown in (a) of FIG. 10, when generating the folder icon 400, the controller 180 identifies functions allocated to each of the objects 312, 313, and 314. As shown in (b) of FIG. 10, the name of the folder icon 400 is indicated by a name associated with the category of the identified functions.

제1-4 실시예Example 1-4

본 발명의 제1-4 실시예는, S150 단계에서 생성된 폴더 아이콘(400) 내에 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314)을 순차적으로 스크롤 표시하는 과정에 관한 것이다.Embodiments 1-4 of the present invention relate to a process of sequentially scrolling the foldered objects 312, 313, and 314 into the folder icon 400 generated in step S150.

이하, 도 11을 참조하여, 본 발명에 따른 제1-3 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, an embodiment 1-3 will be described in detail with reference to FIG. 11.

도 11은 폴더링된 객체들을 폴더 아이콘 내에 스크롤 표시하는 과정을 나타낸 제1-4 실시예 도면이다.FIG. 11 is a diagram illustrating embodiments 1-4 showing a scrolling display of foldered objects in a folder icon.

도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 객체들(312, 313, 314)이 폴더링된 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한 상태에서, 도 11의 (b) 내지 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더 아이콘(400) 내에 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314) 각각을 순차적으로 스크롤 표시한다.As illustrated in (a) of FIG. 11, the controller 180 generates and displays the folder icon 400 in which the objects 312, 313, and 314 are foldered. As shown in (d), each of the foldered objects 312, 313, and 314 are sequentially scrolled and displayed in the folder icon 400. FIG.

즉, 상기 폴더 아이콘(400)이 화면 상에 작게 표시될 경우, 상기 폴더 아이콘(400) 내에 폴더링된 객체들(312, 313, 314) 표시하기가 어려울 경우가 있다.That is, when the folder icon 400 is displayed small on the screen, it may be difficult to display the objects 312, 313, and 314 foldered in the folder icon 400.

이를 해결하기 위해, 본 발명의 제1-4 실시예는 상기 폴더 아이콘(400) 내에 상기 폴더링된 객체들(312, 313, 314) 각각을 순차적으로 스크롤 표시하는 것이다.In order to solve this problem, the first to fourth embodiments of the present invention sequentially scroll each of the foldered objects 312, 313, and 314 within the folder icon 400.

제1-5 실시예Example 1-5

본 발명의 제1-5 실시예는, S150 단계에서 표시된 폴더 아이콘(400)과 화면 상의 하나 이상의 객체를 새로운 폴더 아이콘에 더 폴더링하는 과정에 관한 것이다.Embodiment 1-5 of the present invention relates to a process of further foldering the folder icon 400 and the one or more objects on the screen displayed in step S150 to a new folder icon.

이하, 도 12를 참조하여, 본 발명에 따른 제1-5 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, an embodiment 1-5 according to the present invention will be described in detail with reference to FIG. 12.

도 12는 폴더 아이콘과 화면 상의 객체를 새로운 폴더 아이콘에 더 폴더링하는 과정을 나타낸 제1-5 실시예 도면이다.FIG. 12 is a diagram of embodiment 1-5 illustrating a process of further foldering a folder icon and an object on a screen to a new folder icon.

도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 객체들(312, 313, 314)이 폴더링된 폴더 아이콘(400)과 하나 이상의 객체들(311, 315, 316)을 화면(300) 상에 표시한 상태에서, 상기 폴더 아이콘(400) 및 둘 이상의 객체들(315, 316)을 함께 폴더링하기 위한 명령이 입력되면, 도 12의 (b) 내지 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더 아이콘(400) 및 둘 이상의 객체들(315, 316)이 함께 폴더링된 새로운 폴더 아이콘(410)을 생성하여 표시한다.As shown in FIG. 12A, a folder icon 400 in which objects 312, 313, and 314 are foldered and one or more objects 311, 315, and 316 are displayed on the screen 300. In one state, when a command for foldering the folder icon 400 and two or more objects 315 and 316 together is input, as shown in (b) to (d) of FIG. 12, the folder icon 400 and two or more objects 315 and 316 create and display a new folder icon 410 that is foldered together.

즉, 사용자는 화면 상의 폴더 아이콘 및 객체들이 함께 폴더링된 새로운 폴더 아이콘을 계속적으로 만들 수 있는 것이다.That is, the user can continuously create a new folder icon in which folder icons and objects on the screen are foldered together.

제1-6 실시예Example 1-6

본 발명의 제1-6 실시예는, S150 단계에 의해 폴더 아이콘(400)이 현재의 화면 상에 표시된 상태에서, 상기 화면 상에 객체들 중 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312, 313, 314)과 연관된 객체를 검색하여 상기 폴더 아이콘(400)에 더 폴더링하는 과정에 관한 것이다.Embodiment 1-6 of the present invention, in the state in which the folder icon 400 is displayed on the current screen by the step S150, the objects (folded to the folder icon 400 among the objects on the screen ( And searching for an object associated with 312, 313, and 314 to further folder the folder icon 400.

이하, 도 13을 참조하여, 본 발명에 따른 제1-6 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 13, the first to sixth embodiments of the present invention will be described in detail.

도 13은 화면 상의 객체들 중 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들과 연관된 객체를 검색 및 검색된 객체를 폴더 아이콘에 폴더링하는 과정을 나타낸 제1-6 실시예 도면이다.FIG. 13 is a view of an embodiment 1-6 illustrating a process of searching for an object associated with objects foldered to a folder icon among objects on a screen and for foldering the searched object to a folder icon.

도 13의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 화면(300) 상에서 폴더링할 객체들(312, 313, 314)이 선택되면, 상기 객체들(312, 313, 314)이 폴더링된 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한다.As illustrated in FIGS. 13A and 13B, when the objects 312, 313, and 314 to be foldered are selected on the screen 300, the controllers 312, 313, 314 creates and displays a foldered folder icon 400.

이때, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(400)이 생성되면, 현재의 화면(300) 내에서 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312, 313, 314)의 기능과 연관된 카테고리를 가지는 객체(317)가 있는지 검사한다.In this case, when the folder icon 400 is generated, the controller 180 selects a category associated with a function of the objects 312, 313, and 314 foldered in the folder icon 400 in the current screen 300. The branch checks if there is an object 317.

제어부(180)는 상기 검사 결과, 상기 화면(300) 내에서 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312, 313, 314)의 기능과 연관된 카테고리를 가지는 객체(317)가 있으면, 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 객체(317)를 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링할지를 문의하는 문의창을 표시한다.If there is an object 317 having a category associated with a function of the objects 312, 313, and 314 foldered on the folder icon 400 in the screen 300 as a result of the inspection, FIG. As shown in (c) of FIG. 13, an inquiry window for inquiring whether to search the folder icon 400 for the searched object 317 is displayed.

제어부(180)는 상기 문의창을 통해 사용자로부터 상기 검색된 객체(317)의 폴더링을 승낙하는 명령이 입력되면, 도 13의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 객체(317)를 상기 폴더 아이콘(400)에 추가로 폴더링한다.If a command for accepting the foldering of the searched object 317 is input from the user through the inquiry window, the controller 180 transfers the searched object 317 to the folder as shown in FIG. In addition to the icon 400, the folder.

즉, 일 예로 도 13에서는, 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312, 313, 314)의 기능은 각각 "음악 재생", "게임" 및 "동영상 재생"이고, 또한, 상기 화면(300) 내에서 현재 폴더링이 되지 않은 제1 및 제2 객체들(311, 317) 중 제2 객체(317)의 기능은 "방송 재생"인 것을 나타내고 있다.That is, as an example, in FIG. 13, the functions of the objects 312, 313, and 314 foldered in the folder icon 400 are “music play”, “game”, and “video play”, respectively. The function of the second object 317 among the first and second objects 311 and 317 that are not currently foldered within 300 indicates that "broadcast playback" is performed.

이때, 상기 "음악 재생", "게임" 및 "동영상 재생"과, 상기 "방송 재생"은 공통적으로 "멀티미디어" 카테고리에 속하므로, 제어부(180)는 상기 제2 객체(317)를 검색하는 것이다.In this case, since the "music playback", "game" and "video playback" and the "broadcast playback" belong to the "multimedia" category in common, the controller 180 searches for the second object (317).

제1-7 실시예Example 1-7

본 발명의 제1-7 실시예는, S150 단계에 따른 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312, 313, 314) 중 사용자가 원하는 객체를 상기 폴더 아이콘(400)에서 분리하는 과정에 관한 것이다.In the first to seventh exemplary embodiments of the present invention, among the objects 312, 313, and 314 foldered in the folder icon 400 according to step S150, a user desired object is separated from the folder icon 400. It is about.

이하, 도 14 내지 도 19를 참조하여, 본 발명에 따른 제1-7 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the first to seventh exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 14 to 19.

도 14 내지 도 19는 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들 중 사용자가 원하는 하나 이상의 객체들을 상기 폴더 아이콘에서 분리하는 과정을 나타낸 제1-6 실시예 도면이다.14 to 19 are diagrams illustrating exemplary embodiments of separating one or more objects desired by a user from objects foldered in a folder icon from the folder icon.

먼저, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 객체들(312, 313, 314)이 폴더링된 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한 상태에서, 상기 폴더 아이콘(400)이 선택되면, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312, 313, 314)을 포함한 폴더창을 표시한다.First, as shown in FIG. 14A, the controller 180 generates and displays a folder icon 400 in which objects 312, 313, and 314 are foldered, and displays the folder icon 400. If () is selected, as shown in (b) of FIG. 14, a folder window including the objects 312, 313, and 314 foldered on the folder icon 400 is displayed.

이때, 제어부(180)는 상기 폴더창 내의 객체들(312, 313, 314) 중 하나 이상의 객체(312)의 분리를 위한 명령이 입력되면, 도 14의 (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 분리 명령에 해당하는 객체(312)를 상기 폴더 아이콘(400) 내에서 상기 화면(300)으로 이동시킨다.In this case, when the command for separating one or more of the objects 312 among the objects 312, 313, and 314 in the folder window is input, the controller 180 is as shown in FIGS. 14C and 14D. Likewise, the object 312 corresponding to the separation command is moved to the screen 300 within the folder icon 400.

이때, 일 예로, 도 14의 (b)에서는 상기 분리 명령이 상기 폴더 아이콘(400)에서 분리할 객체(312)를 상기 폴더 아이콘(400) 밖으로 드래그 앤 드랍시키는 것으로 나타내고 있다.In this case, for example, in FIG. 14B, the split command indicates that the object 312 to be separated from the folder icon 400 is dragged and dropped out of the folder icon 400.

또한, 도 14에서는 도시되지 않았지만, 상기 분리 명령은 상기 폴더 아이콘(400)에서 분리할 객체(312)를 롱-터치하는 것이 될 수도 있다.In addition, although not shown in FIG. 14, the separation command may be a long-touch of the object 312 to be separated from the folder icon 400.

한편, 도 15의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(400)에서 하나 이상의 객체(312)가 분리되면, 상기 분리된 하나 이상의 객체(312)를 폴더링한 새로운 폴더 아이콘(420)을 더 생성하여 표시할 수도 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 15C, when one or more objects 312 are separated from the folder icon 400, the controller 180 folders the separated one or more objects 312. The folder icon 420 may be further generated and displayed.

그 다음으로, 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 객체들(312, 313, 314)이 폴더링된 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한 상태에서, 상기 폴더 아이콘(400)이 드래그되면, 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 드래그된 거리에 상응하게 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312, 313, 314)을 펼쳐서 표시한다.Next, as shown in FIG. 16A, the controller 180 generates and displays the folder icon 400 in which the objects 312, 313, and 314 are foldered. When 400 is dragged, as shown in (b) of FIG. 16, objects 312, 313, and 314 foldered on the folder icon 400 are unfolded and displayed according to the dragged distance.

상기와 같이, 상기 객체들(312, 313, 314)이 펼쳐져서 표시된 상태에서, 제어부(180)는 상기 펼쳐진 객체들(312, 313, 314) 중 분리할 객체들(313, 314)의 경계 지점 상에 드래그 터치가 입력되면, 도 16의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더 아이콘(400)에서 상기 객체들(313, 314)을 분리하고, 도 16의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 분리된 객체들(313, 314)을 상기 폴더 아이콘(400)에서 상기 화면(300)으로 이동시킨다.As described above, in the state in which the objects 312, 313, and 314 are unfolded and displayed, the controller 180 is a boundary point of the objects 313 and 314 to be separated among the unfolded objects 312, 313, and 314. When a drag touch is input on the screen, as illustrated in (c) of FIG. 16, the objects 313 and 314 are separated from the folder icon 400, and as illustrated in (d) of FIG. 16. The separated objects 313 and 314 are moved from the folder icon 400 to the screen 300.

한편, 도 17의 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 16의 (a) 내지 (c) 과정에서 분리된 객체들(313, 314)을 폴더링한 새로운 폴더 아이콘(430)을 더 생성하여 표시할 수도 있다.On the other hand, as shown in (d) of FIG. 17, the controller 180 is a new folder icon 430 foldering the separated objects (313, 314) in the process (a) to (c) of FIG. You can also create and display more.

그 다음으로, 도 18의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 객체들(312, 313, 314)이 폴더링된 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한 상태에서, 상기 폴더 아이콘(400)이 드래그되면, 도 18의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 드래그된 거리에 상응하게 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312, 313, 314)을 펼쳐서 표시한다.Next, as shown in FIG. 18A, the controller 180 generates and displays the folder icon 400 in which the objects 312, 313, and 314 are foldered. When 400 is dragged, as shown in FIG. 18B, objects 312, 313, and 314 foldered on the folder icon 400 are unfolded and displayed according to the dragged distance.

이때, 제어부(180)는 상기 객체들(312, 313, 314)이 펼쳐져서 표시되고, 상기 펼쳐진 객체들에 대한 터치가 유지된 상태에서, 상기 펼쳐진 객체들(312, 313, 314) 중 상기 폴더 아이콘(400) 내에 남겨 놓을 객체(312)가 터치되면, 도 18의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더 아이콘(400)에서 상기 객체들(313, 314)을 분리하고, 도 18의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 분리된 객체들(313, 314)을 상기 폴더 아이콘(400)에서 상기 화면(300)으로 이동시킨다.In this case, the controller 180 displays the objects 312, 313, and 314 unfolded and displays the folder among the unfolded objects 312, 313, and 314 while the touch on the unfolded objects is maintained. When the object 312 to be left in the icon 400 is touched, as illustrated in FIG. 18C, the objects 313 and 314 are separated from the folder icon 400, and the object 312 of FIG. As shown in d), the separated objects 313 and 314 are moved from the folder icon 400 to the screen 300.

한편, 도 19의 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 18의 (a) 내지 (c) 과정에서 분리된 객체들(313, 314)을 폴더링한 새로운 폴더 아이콘(440)을 더 생성하여 표시할 수도 있다.
On the other hand, as shown in (d) of FIG. 19, the controller 180 is a new folder icon 440 foldering the separated objects (313, 314) in the process (a) to (c) of FIG. You can also create and display more.

제2 실시예Second embodiment

본 발명의 제2 실시예는 다수의 객체들이 각각 포함된 전체 페이지에서 현재 화면 상에 표시된 페이지 내의 하나 이상의 객체를 타 페이지로 이동시키고, 상기 타 페이지 화면 상에서 상기 이동된 객체를 포함한 둘 이상의 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 과정에 관한 것이다.The second embodiment of the present invention is to move one or more objects in the page displayed on the current screen to another page in the entire page each containing a plurality of objects, and to move two or more objects including the moved object on the other page screen It is about the process of foldering into one folder.

이하, 도 20 및 도 21을 참조하여, 본 발명의 제2 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a second embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 20 and 21.

도 20은 본 발명에 따른 화면 상의 객체들 중 원하는 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 과정을 나타낸 제2 실시예 흐름도이다.20 is a flowchart of a second embodiment showing a process of foldering desired objects among objects on the screen into one folder according to the present invention.

도 21은 본 발명에 따른 화면 상의 객체들 중 원하는 객체들을 하나의 폴더로 폴더링하는 과정을 나타낸 제2 실시예 화면 상태도이다.FIG. 21 is a screen diagram illustrating a second embodiment showing a process of foldering desired objects among objects on the screen into one folder. Referring to FIG.

도 20 및 도 21을 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)의 화면 상에 객체들의 리스트를 표시할 때, 상기 화면의 크기가 상기 객체들 전체를 표시하기 부족한 경우, 상기 객체들을 다수의 페이지들로 구분하여 표시한다[도 21의 (a)].20 and 21, when displaying the list of objects on the screen of the touch screen 151, when the size of the screen is insufficient to display all of the objects, the controller 180 includes a plurality of objects. Are divided into pages of [Fig. 21 (a)].

그리고, 도 20 및 도 21에서는 상기 페이지들(500A, 500B, 500C) 중 현재의 화면 상에 다수의 객체들(311a, 312a, 313a, 314a)이 포함된 제1 페이지(500A)가 표시된 것으로 가정하여 설명한다.20 and 21 assume that the first page 500A including the plurality of objects 311a, 312a, 313a, and 314a is displayed on the current screen among the pages 500A, 500B, and 500C. Will be explained.

제어부(180)는 상기와 같이, 제1 페이지(500A)를 표시하고[S210], 상기 제1 페이지(500A) 내에 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)를 나타내는 정보를 더 표시한다[S220][도 21의 (a)].The controller 180 displays the first page 500A as described above [S210], and further displays information indicating the entire pages 500A, 500B, and 500C in the first page 500A [S220]. Fig. 21 (a).

이때, 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 나타내는 정보는 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 각각 나타내는 섬네일이 될 수 있다. 즉, 상기 섬네일들 각각에는 상기 페이지들(500A, 500B, 500C)이 각각 미리보기 방식으로 표시된다.In this case, the information representing the entire pages 500A, 500B, and 500C may be thumbnails representing the entire pages 500A, 500B, and 500C, respectively. That is, the pages 500A, 500B, and 500C are respectively displayed in preview in each of the thumbnails.

또한, 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 나타내는 정보는 도 21에 도시된 바와 같이, 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 각각 나타내는 페이지 번호 또는 페이지 명칭이 될 수 있다. 즉, 상기 페이지 번호는 "1", "2" 및 "3" 드의 아라비아 숫자로 표기될 수 있고, 상기 페이지 명칭은 "첫번째 페이지", "두번째 페이지" 및 "세번째 페이지" 등의 문자로 표시될 수 있다.In addition, the information representing the entire pages 500A, 500B, and 500C may be a page number or a page name respectively representing the entire pages 500A, 500B, and 500C. That is, the page number may be represented by Arabic numerals of “1”, “2” and “3”, and the page name may be represented by a character such as “first page”, “second page” and “third page”. Can be.

상기와 같이, 제어부(180)는 상기 제1 페이지(500A) 및 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 나타내는 정보를 표시한 상태에서, 상기 제1 페이지(500A) 내에서 하나 이상의 객체들(311a) 및 다른 페이지(이하에서는, 제2 페이지로 가정하여 설명함)인 제2 페이지를 나타내는 정보(500B)가 선택되는지를 감지한다[S230].As described above, the controller 180 displays one or more objects within the first page 500A while displaying information indicating the first page 500A and the entire pages 500A, 500B, and 500C. It is detected whether information 500B representing the second page, which is 311a and another page (hereinafter, assuming a second page) is selected [S230].

제어부(180)는 상기 감지 결과, 상기 제1 페이지(500A) 내에서 하나 이상의 객체들(311a) 및 제2 페이지를 나타내는 정보(500B)가 선택되면[S240][도 21의 (a)], 상기 선택된 하나 이상의 객체(311a)를 제2 페이지(500B)로 이동시키고, 현재의 제1 페이지(500A)를 상기 이동된 객체(311a)를 포함한 제2 페이지(500B)를 전환하여 표시한다[S250][도 21의 (b)].If the controller 180 selects one or more objects 311a and the information 500B representing the second page in the first page 500A [S240] (FIG. 21A), The selected one or more objects 311a are moved to the second page 500B, and the current first page 500A is switched and displayed by switching the second page 500B including the moved object 311a [S250]. ] (FIG. 21B).

이때, 제어부(180)는 상기 제1 페이지(500A) 내에서 상기 객체(311a)가 터치되고, 제2 페이지를 나타내는 정보(500B)가 터치되면, 상기 터치된 객체(311a)를 제2 페이지(500B)로 이동시킬 수 있다.In this case, when the object 311a is touched in the first page 500A and the information 500B indicating the second page is touched, the controller 180 selects the touched object 311a as a second page ( 500B).

또한, 제어부(180)는 상기 제1 페이지(500A) 내에서 상기 객체(311a) 및 제2 페이지를 나타내는 정보(500B)가 멀티-터치되면, 상기 멀티-터치된 객체(311a)를 제2 페이지(500B)로 이동시킬 수 있다.In addition, when the information 500B representing the object 311a and the second page is multi-touched in the first page 500A, the controller 180 may display the multi-touched object 311a in a second page. Can be moved to 500B.

또한, 제어부(180)는 상기 제1 페이지(500A) 내에서 상기 객체(311a)가 제2 페이지를 나타내는 정보(500B)로 드래그 앤 드랍되면, 상기 드래그 앤 드랍된 객체(311a)를 제2 페이지(500B)로 이동시킬 수 있다.In addition, when the object 311a drags and drops the information 500B representing the second page in the first page 500A, the controller 180 may drag the dragged and dropped object 311a to the second page. Can be moved to 500B.

한편, 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 페이지(500B)에는 다수의 객체들(312b, 313b, 314b) 및 상기 제1 페이지(500A)에서 이동된 객체(311a)가 표시된다.Meanwhile, as illustrated in FIG. 21B, a plurality of objects 312b, 313b, and 314b and objects 311a moved from the first page 500A are displayed on the second page 500B. .

제어부(180)는 상기 제2 페이지(500B) 내에서 상기 제1 페이지(500A)에서 이동된 객체(311a)를 포함한 둘 이상의 객체들(311a, 313b, 314b)을 하나의 폴더 아이콘으로 폴더링하기 위한 명령이 입력되는지 감지한다[S260].The controller 180 folders the two or more objects 311a, 313b, and 314b including the object 311a moved from the first page 500A into one folder icon within the second page 500B. It is detected whether a command for input is input [S260].

이때, 상기 폴더링 명령은 상술한 도 4 내지 도 6 및 제1-1 실시예에서 설명한 바와 같이, 상기 폴더링하고자 하는 객체들(311a, 313b, 314b)에 대한 드래그 터치 동작이 될 수 있고, 상기 폴더링하고자 하는 객체들(311a, 313b, 314b)의 선택을 위한 방향키(135) 입력이 될 수 있고, 상기 폴더링하고자 하는 객체들(311a, 313b, 314b)에 대한 각각의 터치 입력이 될 수도 있다.In this case, the folding command may be a drag touch operation on the objects 311a, 313b, and 314b to be folded, as described with reference to FIGS. 4 to 6 and the first-first embodiment. Direction keys 135 may be input to select the objects 311a, 313b, and 314b to be foldered, and touch inputs to the objects 311a, 313b, and 314b to be foldered may be input. It may be.

제어부(180)는 상기 폴더링 명령이 입력되면[S270][도 21의 (b)], 상기 폴더링 명령에 해당하는 객체들(311a, 313b, 314b)이 폴더링된 폴더 아이콘(610)을 생성하고[S280], 상기 생성된 폴더 아이콘(610)을 제2 페이지(500B) 상에 표시한다[S290][도 21의 (c) 및 (d)].When the folding command is input [S270] (FIG. 21B), the controller 180 determines a folder icon 610 in which objects 311a, 313b, and 314b corresponding to the folding command are foldered. [S280], and displays the generated folder icon 610 on the second page 500B [S290] (FIG. 21C and 21D).

이때, 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 20 및 도 21에는 도시되지 않았지만, 상술한 도 7 및 도 8과, 제1-2 실시예에서와 같이, 제어부(180)는 폴더 아이콘(610) 내에 상기 폴더링된 객체들(311a, 313b, 314b)을 나타내는 정보를 표시할 수 있다.In this case, although not shown in FIGS. 20 and 21 according to the second embodiment of the present invention, as in the above-described FIGS. 7 and 8 and the 1-2 embodiments, the controller 180 is a folder icon 610. Information representing the foldered objects 311a, 313b, and 314b may be displayed.

또한, 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 20 및 도 21에는 도시되지 않았지만, 상술한 도 9 및 도 10과, 제1-3 실시예에서와 같이, 제어부(180)는 폴더 아이콘(610)을 상기 폴더링된 객체들(311a, 313b, 314b)의 기능과 연관된 형상으로 표시할 수 있다.Also, although not shown in FIGS. 20 and 21 according to the second embodiment of the present invention, as in the above-described FIGS. 9 and 10 and the first to third embodiments, the controller 180 may include a folder icon 610. May be displayed in a shape associated with the function of the foldered objects 311a, 313b, and 314b.

또한, 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 20 및 도 21에는 도시되지 않았지만, 상술한 도 11 및 제1-4 실시예에서와 같이, 제어부(180)는 폴더 아이콘(610) 내에 상기 폴더링된 객체들(311a, 313b, 314b)을 순차적으로 스크롤 표시할 수 있다.Also, although not shown in FIGS. 20 and 21 according to the second embodiment of the present invention, as in the above-described embodiments of FIGS. 11 and 1-4, the controller 180 controls the folder in the folder icon 610. The displayed objects 311a, 313b, and 314b may be sequentially scrolled.

또한, 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 20 및 도 21에는 도시되지 않았지만, 상술한 도 12 및 제1-5 실시예에서와 같이, 제어부(180)는 폴더 아이콘(610)과 제2 페이지(500B) 내의 하나 이상의 객체를 새로운 폴더 아이콘에 더 폴더링할 수 있다.Also, although not shown in FIGS. 20 and 21 according to the second embodiment of the present invention, as in the above-described embodiments of FIGS. 12 and 1-5, the controller 180 may include a folder icon 610 and a second page. One or more objects in 500B may be further foldered into the new folder icon.

또한, 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 20 및 도 21에는 도시되지 않았지만, 상술한 도 13 및 제1-6 실시예에서와 같이, 제어부(180)는 폴더 아이콘(610)을 제2 페이지(500B) 상에 표시된 상태에서, 상기 제2 페이지(500B) 내의 객체들 중 상기 폴더 아이콘(610)에 폴더링된 객체들(311a, 313b, 314b)과 연관된 객체를 검색하여 상기 폴더 아이콘(610)에 더 폴더링할 수 있다.Also, although not shown in FIGS. 20 and 21 according to the second embodiment of the present invention, as in the above-described embodiment of FIGS. 13 and 1-6, the controller 180 displays the folder icon 610 on the second page. In the state displayed on 500B, the object associated with the objects 311a, 313b, and 314b foldered to the folder icon 610 among the objects in the second page 500B is searched for, and the folder icon 610 is searched for. Can be further foldered).

또한, 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 20 및 도 21에는 도시되지 않았지만, 상술한 도 14 내지 도 19 및 제1-7 실시예에서와 같이, 제어부(180)는 폴더 아이콘(610)에 폴더링된 객체들(311a, 313b, 314b) 중 사용자가 원하는 객체를 상기 폴더 아이콘(610)에서 분리시킬 수 있다.
In addition, although not shown in FIGS. 20 and 21 according to the second embodiment of the present invention, as in the above-described embodiments of FIGS. 14 to 19 and 1-7, the controller 180 is connected to the folder icon 610. A user's desired object among the foldered objects 311a, 313b, and 314b may be separated from the folder icon 610.

제3 실시예Third embodiment

본 발명의 제3 실시예는 현재의 페이지 내의 객체들이 폴더링된 폴더 아이콘이 생성되면, 전체 페이지에서 현재 페이지를 제외한 나머지 페이지들 중 상기 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들과 연관된 객체들을 검색하고, 상기 검색된 객체들을 상기 폴더 아이콘에 추가로 폴더링하는 과정에 관한 것이다.According to the third embodiment of the present invention, when a folder icon in which objects in a current page are foldered is generated, the objects associated with the objects foldered in the folder icon are searched among all the pages except for the current page. And a step of further foldering the retrieved objects to the folder icon.

이하, 도 22 및 도 24를 참조하여, 본 발명의 제3 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a third embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 22 and 24.

도 22는 본 발명에 따른 폴더 아이콘 내에 폴더링된 객체들과 연관된 객체들을 검색 및 검색된 객체들을 상기 폴더 아이콘에 추가로 폴더링하는 과정을 나타낸 제3 실시예 화면 상태도이다.FIG. 22 is a screen diagram illustrating a third embodiment showing a process of searching for objects associated with objects foldered in a folder icon and additionally foldering the searched objects to the folder icon.

도 23 및 도 24는 본 발명에 따른 폴더 아이콘 내에 폴더링된 객체들과 연관된 객체들을 검색 및 검색된 객체들을 상기 폴더 아이콘에 추가로 폴더링하는 과정을 나타낸 제3 실시예 흐름도이다.23 and 24 are flowcharts of a third embodiment illustrating a process of searching for objects associated with objects foldered in a folder icon and additionally foldering the searched objects to the folder icon.

먼저, 도 22를 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)의 화면 상에 객체들의 리스트를 표시할 때, 상기 화면의 크기가 상기 객체들 전체를 표시하기 부족한 경우, 상기 객체들을 다수의 페이지들로 구분하여 표시한다.First, referring to FIG. 22, when the controller 180 displays a list of objects on a screen of the touch screen 151, when the size of the screen is insufficient to display all of the objects, It is divided into pages.

그리고, 도 22 내지 도 24에서는 상기 페이지들(500A, 500B, 500C) 중 현재의 화면 상에 다수의 객체들(311a, 312a, 313a, 314a)이 포함된 제1 페이지(500A)가 표시된 것으로 가정하고, 상기 객체들 중 제2 내지 제4 객체들(312a, 313a, 314a)이 하나의 폴더 아이콘(400)으로 폴더링된 것으로 가정하여 설명한다.22 to 24 assume that the first page 500A including the plurality of objects 311a, 312a, 313a, and 314a is displayed on the current screen among the pages 500A, 500B, and 500C. The second to fourth objects 312a, 313a, and 314a of the objects are assumed to be foldered with one folder icon 400.

제어부(180)는 상기와 같이, 제1 페이지(500A)를 표시하고[S310], 상기 제1 페이지(500A) 내에 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)를 나타내는 정보를 더 표시한다[S320].As described above, the controller 180 displays the first page 500A [S310], and further displays information indicating all pages 500A, 500B, and 500C in the first page 500A [S320]. .

이때, 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 나타내는 정보는 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 각각 나타내는 섬네일이 될 수 있다. 즉, 상기 섬네일들 각각에는 상기 페이지들(500A, 500B, 500C)이 각각 미리보기 방식으로 표시된다.In this case, the information representing the entire pages 500A, 500B, and 500C may be thumbnails representing the entire pages 500A, 500B, and 500C, respectively. That is, the pages 500A, 500B, and 500C are respectively displayed in preview in each of the thumbnails.

또한, 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 나타내는 정보는 도 21에 도시된 바와 같이, 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)을 각각 나타내는 페이지 번호 또는 페이지 명칭이 될 수 있다. 즉, 상기 페이지 번호는 "1", "2" 및 "3" 드의 아라비아 숫자로 표기될 수 있고, 상기 페이지 명칭은 "첫번째 페이지", "두번째 페이지" 및 "세번째 페이지" 등의 문자로 표시될 수 있다.In addition, the information representing the entire pages 500A, 500B, and 500C may be a page number or a page name respectively representing the entire pages 500A, 500B, and 500C. That is, the page number may be represented by Arabic numerals of “1”, “2” and “3”, and the page name may be represented by a character such as “first page”, “second page” and “third page”. Can be.

그 다음으로, 제어부(180)는 상기 제1 페이지(500A) 내에서 폴더링할 둘 이상의 객체들(312a, 313a, 314a)을 하나의 폴더 아이콘(400)으로 폴더링하기 위한 명령이 입력되는지 감지한다[S330].Next, the controller 180 detects whether a command for foldering two or more objects 312a, 313a, and 314a to be foldered into one folder icon 400 is input in the first page 500A. [S330].

이때, 상기 폴더링 명령은 상술한 도 4 내지 도 6 및 제1-1 실시예에서 설명한 바와 같이, 상기 폴더링하고자 하는 객체들(312a, 313a, 314a)에 대한 드래그 터치 동작이 될 수 있고, 상기 폴더링하고자 하는 객체들(312a, 313a, 314a)의 선택을 위한 방향키(135) 입력이 될 수 있고, 상기 폴더링하고자 하는 객체들(312a, 313a, 314a)에 대한 각각의 터치 입력이 될 수도 있다.In this case, the folding command may be a drag touch operation on the objects 312a, 313a, and 314a to be folded, as described above with reference to FIGS. 4 through 6 and the first-first embodiment. Direction keys 135 may be input for selecting the objects 312a, 313a, and 314a to be foldered, and touch inputs to the objects 312a, 313a, and 314a to be foldered may be input. It may be.

제어부(180)는 상기 폴더링 명령이 입력되면[S340], 상기 폴더링 명령에 해당하는 객체들(312a, 313a, 314a)이 폴더링된 폴더 아이콘(400)을 생성하고, 상기 생성된 폴더 아이콘(400)을 제1 페이지(500A) 상에 표시한다[S350].When the foldering command is input [S340], the controller 180 generates a folder icon 400 in which objects 312a, 313a, and 314a corresponding to the foldering command are foldered, and generates the folder icon. 400 is displayed on the first page 500A [S350].

그 다음으로, 제어부(180)는 전체 페이지(500A, 500B, 500C) 중 제1 페이지(500A)를 제외한 페이지들(500B, 500C) 내에 포함된 객체들 중 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312a, 313a, 314a)의 기능과 연관된 카테고리를 가지는 객체들을 검색하기 위한 명령이 입력되는지를 감지한다[S360].Next, the controller 180 is foldered by the folder icon 400 among the objects included in the pages 500B and 500C except the first page 500A among the entire pages 500A, 500B and 500C. It is detected whether a command for searching for objects having a category associated with the function of the objects 312a, 313a, and 314a is input [S360].

이때, 상기 검색 명령은, 상기 폴더 아이콘(400)에 대한 롱-터치 입력이 될 수 있다.In this case, the search command may be a long-touch input to the folder icon 400.

제어부(180)는 상기 검색 명령이 입력되면[S370], 상기 페이지들(500B, 500C) 내에 포함된 객체들 중 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312a, 313a, 314a)의 기능과 연관된 카테고리를 가지는 객체들을 페이지 별로 검색한다[S380].When the search command is input [S370], the controller 180 functions of the objects 312a, 313a, and 314a foldered in the folder icon 400 among the objects included in the pages 500B and 500C. Search for objects having a category associated with each page [S380].

그리고, 제어부(180)는 상기 페이지 별로 검색된 객체들을 각각 나타내는 정보를 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)를 나타내는 정보 중 해당 페이지 정보(500B, 500C) 상에 각각 표시한다[S390].In addition, the controller 180 displays information indicating the objects searched for each page on the corresponding page information 500B and 500C among the information representing the entire pages 500A, 500B, and 500C, respectively (S390).

제어부(180)는 상기 페이지 별로 검색된 객체들을 각각 나타내는 정보 중에서 특정 정보가 선택되면[S400], 상기 선택된 정보에 해당하는 페이지에 속한 객체들을 상기 폴더 아이콘(400)에 추가로 폴더링한다[S410].If specific information is selected from among the information representing the objects searched for each page [S400], the controller 180 further folders the objects belonging to the page corresponding to the selected information to the folder icon 400 [S410]. .

즉, 도 23의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 페이지(500A) 상의 폴더 아이콘(400)을 생성하여 표시한 상태에서, 상기 제1 페이지(500A)를 제외한 페이지들(500B, 500C) 내에 포함된 객체들 중 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312a, 313a, 314a)의 기능과 연관된 카테고리를 가지는 객체들을 검색하기 위한 명령이 입력되면, 도 23의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312a, 313a, 314a)의 기능과 연관된 카테고리를 가지는 객체들을 페이지 별로 검색한다.That is, as illustrated in (a) of FIG. 23, the controller 180 generates pages of the folder icon 400 on the first page 500A and displays the pages, except for the first page 500A. If a command for searching for objects having a category associated with the function of the folders 312a, 313a, and 314a is input to the folder icon 400 among the objects included in 500B and 500C, FIG. As shown in (b), objects having a category associated with a function of the objects 312a, 313a, and 314a foldered in the folder icon 400 are searched for by page.

그리고, 도 23의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 페이지 별로 검색된 객체들을 각각 나타내는 정보(510a, 510b)를 상기 전체 페이지들(500A, 500B, 500C)를 나타내는 정보 중 해당 페이지 정보(500B, 500C) 상에 각각 표시한다.And, as shown in (b) of FIG. 23, the controller 180 corresponds to the information (510a, 510b) indicating the respective objects retrieved for each page of the information indicating the entire page (500A, 500B, 500C) The information is displayed on the page information 500B and 500C, respectively.

이때, 상기 페이지 별로 검색된 객체들을 각각 나타내는 정보(510a, 510b)는, 상기 페이지 별로 검색된 객체들의 개수와, 상기 페이지 별로 검색된 객체들의 명칭과, 상기 페이지 별로 검색된 객체들을 나타내는 섬네일 등을 포함할 수 있다.In this case, the information 510a and 510b representing the objects searched for each page may include the number of objects searched for each page, names of the objects searched for each page, thumbnails indicating the objects searched for each page, and the like. .

그리고, 도 23의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 정보들(510a, 510b) 중 어느 하나의 정보(510a)가 선택되면, 도 23의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 정보(510a)에 해당하는 하나 이상의 객체(317b)를 상기 폴더 아이콘(400)에 추가로 폴더링한다.And, as shown in (b) of FIG. 23, if any one of the information (510a) of the information (510a, 510b) is selected, the controller 180, as shown in (c) of FIG. In addition, one or more objects 317b corresponding to the selected information 510a are additionally foldered to the folder icon 400.

그 다음으로, 도 24의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(400)에 폴더링된 객체들(312a, 313a, 314a)의 기능과 연관된 카테고리를 가지는 객체들을 페이지 별로 검색되면, 상기 페이지 별로 검색된 객체들(521, 522)의 리스트(520)를 제1 페이지(500A) 상에 표시한다.Next, as shown in (b) of FIG. 24, the controller 180 pages objects having a category associated with a function of the objects 312a, 313a, and 314a foldered in the folder icon 400. If the information is searched for each other, the list 520 of the objects 521 and 522 searched for by each page is displayed on the first page 500A.

그리고, 도 24의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 리스트(520)에서 특정 객체(521)가 선택되면, 도 24의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 객체(521)를 상기 폴더 아이콘(400)에 추가로 폴더링한다.As shown in FIG. 24B, when the specific object 521 is selected in the list 520, the controller 180 selects the selected object as shown in FIG. 24C. 521 is further foldered to the folder icon 400.

이상, 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disks, optical data storage devices, and the like, which are also implemented in the form of carrier waves (eg, transmission over the Internet). It also includes. Also, the computer may include a control unit 180 of the terminal.

따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Accordingly, the above detailed description should not be construed as limiting in all aspects and should be considered as illustrative. The scope of the invention should be determined by reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the invention are included in the scope of the invention.

상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal and its control method are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively And may be configured in combination.

100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
111: 방송 수신부 112: 이동통신 모듈
113: 무선 인터넷 모듈 114: 근거리 통신 모듈
115: 위치 정보 모듈 120: A/V 입력부
121: 카메라 122: 마이크
130: 사용자 입력부 140: 센싱부
141: 근접 센서 150: 출력부
151: 디스플레이부 152: 음향 출력 모듈
153: 알람 모듈 154: 햅틱 모듈
155: 프로젝터 모듈 160: 메모리
170: 인터페이스부 180: 제어부
181: 멀티미디어 모듈 190: 전원 공급부
100: mobile terminal 110: wireless communication unit
111: broadcast receiver 112: mobile communication module
113 wireless Internet module 114 short-range communication module
115: Position information module 120: A / V input section
121: camera 122: microphone
130: user input unit 140: sensing unit
141: proximity sensor 150: output section
151: display unit 152: sound output module
153: Alarm module 154: Haptic module
155: Projector Module 160: Memory
170: interface unit 180: control unit
181: multimedia module 190: power supply

Claims (20)

화면 상에 특정 기능이 할당된 다수의 객체들을 표시하는 터치스크린; 및
상기 객체들 중 둘 이상의 객체들을 폴더링(Foldering)하기 위한 명령이 입력되면, 상기 명령에 해당하는 객체들이 이동된 폴더 아이콘을 생성하여 표시하는 제어부;를 포함하여 이루어지는 이동 단말기.
A touch screen displaying a plurality of objects assigned a specific function on a screen; And
And a controller configured to generate and display a folder icon to which objects corresponding to the command are moved when a command for folding two or more objects among the objects is input.
제1 항에 있어서,
상기 폴더링 명령은, 특정 패턴을 가지는 드래그 터치 입력이고,
상기 제어부는, 상기 드래그 터치된 영역 내에 위치하는 객체들이 폴더링된 폴더 아이콘을 생성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The folding command is a drag touch input having a specific pattern,
The controller may generate and display a folder icon in which objects located in the drag touch area are foldered.
제2 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 드래그 터치된 영역 내에 위치하는 객체들을 서로 적층(stack)된 형상으로 표시한 후에 상기 폴더 아이콘을 생성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 2,
The controller is configured to display the objects located in the drag-touch area in a stacked shape, and then generate and display the folder icon.
제1 항에 있어서,
상기 폴더링 명령은, 상기 이동 단말기에 구비된 키들 중 하나 이상의 방향키 입력이고,
상기 제어부는, 상기 방향키 입력을 통해 선택된 객체들이 폴더링된 폴더 아이콘을 생성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The folding command is an input of one or more direction keys among the keys provided in the mobile terminal,
The controller generates and displays a folder icon in which the selected objects are foldered by inputting the direction key.
제1 항에 있어서,
상기 폴더링 명령은, 상기 화면 상에서 폴더링하기 위한 객체들 각각에 대한 터치 입력이고,
상기 제어부는, 상기 터치된 객체들이 폴더링된 폴더 아이콘을 생성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The foldering command is a touch input for each of the objects for foldering on the screen,
The controller generates and displays a folder icon in which the touched objects are foldered.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 폴더 아이콘 내에 상기 폴더링된 객체들을 나타내는 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The controller is configured to display information representing the foldered objects in the folder icon.
제6 항에 있어서,
상기 정보는, 상기 폴더링된 객체들 각각에 해당하는 섬네일 이미지와, 상기 폴더링된 객체들 각각의 명칭과, 상기 폴더링된 객체들의 개수와, 상기 폴더링된 객체들의 파일 크기 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 6,
The information may include at least one of a thumbnail image corresponding to each of the foldered objects, a name of each of the foldered objects, a number of the foldered objects, and a file size of the foldered objects. Mobile terminal comprising a.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 폴더 아이콘을 상기 폴더링된 객체들과 연관된 형상으로 생성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The controller generates and displays the folder icon in a shape associated with the foldered objects.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 폴더 아이콘의 명칭을 상기 폴더링된 객체들과 연관된 명칭으로 부여하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
And the control unit assigns a name of the folder icon to a name associated with the foldered objects.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 폴더 아이콘 내에 상기 폴더링된 객체들을 순차적으로 스크롤 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The control unit, the mobile terminal, characterized in that for scrolling sequentially display the foldered objects in the folder icon.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 화면 상에 표시된 폴더 아이콘 및 하나 이상의 객체를 폴더링하기 위한 명령이 더 입력되면, 상기 명령에 해당하는 폴더 아이콘 및 상기 하나 이상의 객체가 더 폴더링된 새로운 폴더 아이콘을 생성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The controller, if a folder icon displayed on the screen and a command for foldering one or more objects are further input, generates and displays a folder icon corresponding to the command and a new folder icon in which the one or more objects are further foldered. Mobile terminal, characterized in that.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 화면 내의 객체들 중 상기 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들과 연관된 객체들을 더 검색하고, 상기 검색된 객체들을 상기 폴더 아이콘에 폴더링하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The controller may further search for objects associated with the objects foldered in the folder icon among the objects in the screen, and folder the retrieved objects in the folder icon.
제1 항에 있어서,
상기 화면은, 다수의 객체들이 각각 포함된 전체 페이지 중 제1 페이지의 표시 화면이고,
상기 제어부는, 상기 제1 페이지를 제외한 전체 페이지 내에 포함된 객체들 중 상기 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들과 연관된 하나 이상의 객체들을 더 검색하고, 상기 검색된 객체들 및 해당 페이지를 각각 나타내는 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The screen is a display screen of the first page of the entire page, each of which includes a plurality of objects,
The controller may further search for one or more objects associated with the objects foldered in the folder icon among objects included in the entire page except the first page, and display information indicating the retrieved objects and the corresponding page, respectively. Mobile terminal, characterized in that.
제13 항에 있어서,
상기 정보는, 해당 페이지 번호 및 해당 페이지에 속하고 상기 검색된 객체들의 개수를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 13,
The information may include a corresponding page number and the number of the searched objects belonging to the corresponding page.
제13 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 정보 중 특정 정보가 선택되면, 상기 선택된 정보에 해당하는 페이지에 속한 객체들을 상기 폴더 아이콘에 폴더링하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 13,
The controller, if specific information is selected from the information, is a mobile terminal, characterized in that folders belonging to the folder icon corresponding to the selected information to the folder icon.
제1 항에 있어서,
상기 화면은, 다수의 객체들이 각각 포함된 전체 페이지 중 제1 페이지의 표시 화면이고,
상기 제어부는, 상기 전체 페이지 내에 포함된 객체들 중 상기 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들과 연관된 하나 이상의 객체들을 더 검색하고, 상기 검색된 객체들의 리스트를 표시하고, 상기 리스트 내에서 하나 이상의 객체가 선택되면, 상기 선택된 하나 이상의 객체를 상기 폴더 아이콘에 폴더링하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The screen is a display screen of the first page of the entire page, each of which includes a plurality of objects,
The control unit may further search for one or more objects associated with the objects foldered in the folder icon among the objects included in the entire page, display the list of retrieved objects, and select one or more objects in the list. And folder the selected one or more objects in the folder icon.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 폴더 아이콘이 선택되면, 상기 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들을 포함한 폴더창을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
If the folder icon is selected, the controller displays a folder window including objects foldered in the folder icon.
제17 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 폴더창 내에서 하나 이상의 객체가 상기 폴더창 밖으로 드래그 앤 드랍되면, 상기 드래그 앤 드랍된 객체를 상기 폴더 아이콘 내에서 상기 화면으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 17,
The control unit may move the dragged and dropped object to the screen within the folder icon when one or more objects are dragged and dropped out of the folder window.
제1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 폴더 아이콘에 폴더링된 객체들 중 하나 이상의 객체들을 분리하기 위한 명령이 입력되면, 상기 명령에 상응하게 해당 객체들을 상기 폴더 아이콘에서 상기 화면으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The control unit, if a command for separating one or more of the objects foldered in the folder icon is input, moving the corresponding object from the folder icon to the screen corresponding to the command.
터치스크린 화면 상에 특정 기능이 할당된 다수의 객체들을 표시하는 단계;
상기 객체들 중 둘 이상의 객체들을 폴더링(Foldering)하기 위한 명령이 입력되면, 상기 명령에 해당하는 객체들이 폴더링된 폴더 아이콘을 생성하는 단계; 및
상기 생성된 폴더 아이콘을 상기 화면 상에 표시하는 단계;를 포함하여 이루어지는 이동 단말기의 제어 방법.
Displaying a plurality of objects assigned a specific function on the touch screen;
If a command for foldering two or more of the objects is input, generating a folder icon in which objects corresponding to the command are foldered; And
And displaying the generated folder icon on the screen.
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