KR20120026762A - 사용자 단말 장치, 서버 및 그 디스플레이 방법 및 정보 제공 방법 - Google Patents

사용자 단말 장치, 서버 및 그 디스플레이 방법 및 정보 제공 방법 Download PDF

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KR20120026762A
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Abstract

사용자 단말 장치가 개시된다. 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치는, 컨텐츠를 재생시키는 컨텐츠 재생부, 컨텐츠 재생부에 의해 재생되는 컨텐츠를 화면 상에 디스플레이하는 디스플레이부, 멀티미디어 저장매체로부터 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신하는 정보 수신부, 매체 관련 정보를 기초로 외부 서버에 액세스하여, 외부 서버에 기저장된 부가 정보 중에서 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 수신하는 통신부 및ㅜ통신부를 통해 수신된 부가 정보를 화면 상에 디스플레이하도록 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다. 이에 따라 동일한 디스크를 기반으로 한 사용자 간에 자유로운 정보 공유가 가능하게 된다.

Description

사용자 단말 장치, 서버 및 그 디스플레이 방법 및 정보 제공 방법 { User terminal apparatus, server and display method, information porviding method thereof }
본 발명은 사용자 단말 장치, 서버 및 그 디스플레이 방법 및 정보 제공 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 컨텐츠 재생이 가능한 사용자 단말 장치, 서버 및 그 디스플레이 방법 및 정보 제공 방법에 관한 것이다.
BD 디스크와 같은 특정 저장 매체를 재생할 때, 해당 디스크를 시청하는 다른 사용자와 소통하거나 부가적인 정보를 제공하는 방법에 대한 기술적인 내용이 BD 스펙에 포함되어 있지 않다.
유사한 내용으로 디스크 라이브러리, 타이틀 씬 서치 등을 지원하기 위해 디스크에 메타 데이터를 포함시키는 내용이 스펙에 포함되어 있으나 스펙 상 옵셔널(optional)한 내용이라 디스크 저작 시 거의 이용되지 않고 있어, 현재 BD 디스크 기술로는 부족한 점이 많다.
또한, BD 디스크 재생 중 다른 사용자와 소통하기 위해 스튜디오에서는 특정 디스크에 자바 어플리케이션(Live Chat 등)을 탑재하였다. 하지만 자바 어플리케이션은 기존 디스크와 호환이 안되고, BD 디스크를 제작하는 모든 스튜디오에서 해당 어플리케이션을 제작하지 않는다는 문제점이 있었다.
더욱이 동시간 대에 동일한 디스크를 보고 있는 사용자들 간에만 소통이 가능하게 되어 있기 때문에 해당 기능의 활용도는 매우 낮다는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은, 사용자 단말 장치, 서버 및 그 디스플레이 방법 및 정보 제공 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치는, 컨텐츠를 재생시키는 컨텐츠 재생부, 상기 컨텐츠 재생부에 의해 재생되는 컨텐츠를 화면 상에 디스플레이하는 디스플레이부, 상기 멀티미디어 저장매체로부터 상기 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신하는 정보 수신부, 상기 매체 관련 정보를 기초로 외부 서버에 액세스하여, 상기 외부 서버에 기저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 수신하는 통신부 및 상기 통신부를 통해 수신된 부가 정보를 상기 화면 상에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 상기 통신부를 통해 수신된 부가 정보를 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 타이밍에 디스플레하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 사용자에 의해 입력된 재생 중인 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 수신하는 사용자 인터페이스부를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 수신된 부가 정보를 상기 외부 서버로 제공하여 저장하도록 상기 통신 인터페이스부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 통신부는, 사용자 정보를 기초로 상기 외부 서버에 액세스하여 사용자 인증을 요청할 수 있다.
또한, 상기 정보 수신부는, 인터페이스 또는 XML 언어를 이용하여 상기 멀티미디어 저장매체의 네이티브 플랫폼과 통신할 수 있다.
또한, 상기 외부 서버는, 상기 수신된 사용자 입력 데이터 및 상기 매체 관련 정보를 상기 멀티미디어 저장 매체와 상이한 타 매체와 호환가능하도록 가공하여 저장할 수 있다.
또한, 상기 매체 관련 정보는, 클립 정보, 시간 정보, 좌표 정보 및 객체 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 멀티미디어 저장매체는 블루레이 디스크가 될 수 있다.
또한, 상기 각 구성요소의 해당 기능을 수행하기 위한 어플리케이션은, 오픈 플랫폼(open platform) 상에서 동작하거나, 상기 멀티미디어 저장 매체의 네이티브 어플리케이션에 포함될 수 있다.
또한, 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치와 통신하는 서버는, 기설정된 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 저장하는 저장부, 상기 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 포함하는 부가 정보 요청 신호를 수신하는 통신 인터페이스부 및 상기 매체 관련 정보를 기초로 상기 저장부에 저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 제공하도록 상기 통신 인터페이스부를 제어하는 제어부를 포함한다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법은, 재생되는 컨텐츠를 화면 상에 디스플레이하는 단계, 상기 멀티미디어 저장매체로부터 상기 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신하는 단계, 상기 매체 관련 정보를 기초로 외부 서버에 액세스하여, 상기 외부 서버에 기저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 수신하는 단계 및 상기 수신된 부가 정보를 상기 화면 상에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 디스플레이 단계는, 상기 수신된 부가 정보를 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 타이밍에 디스플레이할 수 있다.
또한, 사용자에 의해 입력된 재생 중인 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 수신하는 단계 및, 상기 수신된 부가 정보를 상기 외부 서버로 제공하여 저장하도록 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 사용자 정보를 기초로 상기 외부 서버에 액세스하여 사용자 인증을 요청하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 정보 수신 단계는, 인터페이스 또는 XML 언어를 이용하여 상기 멀티미디어 저장매체의 네이티브 플랫폼과 통신할 수 있다.
또한, 상기 외부 서버는, 상기 수신된 사용자 입력 데이터 및 상기 매체 관련 정보를 상기 멀티미디어 저장 매체와 상이한 타 매체와 호환가능하도록 가공하여 저장할 수 있다.
또한, 상기 매체 관련 정보는, 클립 정보, 시간 정보, 좌표 정보 및 객체 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 멀티미디어 저장매체는 블루레이 디스크가 될 수 있다.
또한, 상기 각 단계를 수행하기 위한 어플리케이션은, 오픈 플랫폼(open platform) 상에서 동작하거나, 상기 멀티미디어 저장 매체의 네이티브 어플리케이션에 포함될 수 있다.
또한, 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치와 통신하는 서버의 정보 제공 방법은, 기설정된 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 저장하는 단계, 상기 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 포함하는 부가 정보 요청 신호를 수신하는 단계 및 상기 매체 관련 정보를 기초로 상기 저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
이에 따라, 동일한 디스크를 기반으로 한 사용자 간에 자유로운 정보 공유가 가능하며 다양한 어플리케이션에 활용할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 재생 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 각종 데이터의 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 화면의 구성을 나타내는 도면들이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 재생 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 1에 따르면, 본 컨텐츠 제공 시스템은 복수의 사용자 단말 장치(10O-1, 100-2, 100-3) 및 데이터베이스 서버(200)를 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
본 컨텐츠 제공 시스템은 오픈 플랫폼(예를 들어, 안드로이드)과 기존 저장매체의 네이티브 플랫폼을 상호 호환시키는 형태로 구현될 수 있다. 즉, 저장 매체 기능을 이용하는 오픈 플랫폼 어플리케이션을 제작하고, 해당 어플리케이션이 정상적으로 동작하기 위한 오픈 플랫폼과 기존 네이티브 플랫폼 간에 정보를 공유 방법을 제공할 수 있다. 구체적으로, 오픈 플랫폼 상에 디스크의 정보를 수집하고 이를 송출할 수 있는 어플리케이션을 구비하거나, 또는 네이티브 상에 유사한 기능을 하는 어플리케이션을 구비하도록 구현될 수 있다.
예를 들어, 본 컨텐츠 제공 시스템은 사용자 측이나, 저장매체 Player(예를 들어, BD Player) 제조사 측에서 BD 디스크를 시청하는 사용자가 특정 장면에서는 사용자의 의견 등을 서버로 보내고, 다른 사용자가 그 정보를 획득하여 시청 중 다른 사용자의 의견을 볼 수 있도로 구현될 수 있다. 또한, 다른 사용자가 제공한 의견에 자신의 의견을 덧붙일 수 있도록 구현될 수 있다.
사용자 단말 장치(10O-1, 100-2, 100-3)는 저장 매체에 저장된 컨텐츠를 재생할 수 있는 플레이어 기능을 갖는 장치로 구현될 수 있다. 사용자 단말 장치(10O-1, 100-2, 100-3)는 예를 들어 BD(Blu-ray Disc) Player로 구현될 수 있다. 하지만, 사용자 단말 장치(10O-1, 100-2, 100-3)는 이에 한정되지 않으며 고유의 네이티브 플랫폼을 구비하는 다양한 저장 매체의 플레이 기능을 구비하는 다른 장치로 구현 가능하다.
서버(200)는 사용자 단말 장치(10O-1, 100-2, 100-3)와 네트워크 송수신이 가능하며 데이터 베이스를 구비하도록 구현될 수 있다. 여기서, 네트워크는 다양한 유무선 네트워크로 구현될 수 있으며, 네트워크 통신, USB, 블루투스, HDMI(High Definition Multimedia Interface), PCI (Peripheral Component Interconnect) express, 이더넷(Ethernet), 지그비(ZigBee), 파이어와이어(FireWire), CAN, 지그비(ZigBee), IEEE 1394, PS/2, AGP(Accelerated Graphics Port), ISA(Industry Standard Architecture), MCA(Micro Channel Architecture), EISA(Extended Industry Standard Architecture), VESA(Video Electronics Standard Architecture) 등 다양한 통신 방식이 적용될 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(10O-1, 100-2, 100-3)는 저장매체 즉, 디스크 미디어에 있는 클립 정보, 시간 정보(예를 들어 PTS), 좌표 정보, 객체 정보 등으로 표현될 수 있는 사물 정보 등을 수집하여 이 정보를 특정 어플리케이션을 통해 송신하여 매쉬업(A)하거나 트윗(B)하거나 서버(200)에 저장하도록 구현될 수 있다. 또한, 사용자 단말 장치(10O-1, 100-2, 100-3)는 재생되는 컨텐츠에 대한 사용자 입력 데이터를 수신하여 서버(200)에 저장하도록 구현될 수 있다. 이에 따라 동일 디스크를 재생하고 있는 사용자에게 관련 정보를 열람 및 조회(C)하거나 푸쉬(D)하도록 할 수 있다. 즉, 본 발명에는 SNS(Social Network Service) 개념이 적용될 수 있다.
본 발명의 이해를 돕기 위하여 소셜 네트워크 서비스의 개념에 대해 간략히 설명하도록 한다.
SNS(Social Network Service)에는 웹상에서 친구?선후배?동료 등 지인(知人)과의 인맥 관계를 강화시키고 또 새로운 인맥을 쌓으며 폭넓은 인적 네트워크(인간관계)를 형성할 수 있도록 해주는 서비스를 의미한다. 이하에서는 이를 간단히‘SNS’라 칭하도록 한다. 개인의 표현욕구가 강해지면서 사람들 사이의 사회적 관계를 맺게 하고, 친분관계를 유지시키는 소셜 네트워크 서비스 또한 점점 발달하고 있다. 웹상의 카페?동호회 등의 커뮤니티 서비스가 특정 주제에 관심을 가진 집단이 그룹화하여 폐쇄적인 서비스를 공유한다면 소셜 네트워크 서비스는 나 자신 즉 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다. 본 발명에 따르면, 사용자는 서버(200)로부터 동일한 컨텐츠에 대해 다른 사용자가 입력한 정보를 제공받을 수 있으며, 자신이 입력한 데이터를 서버(200)를 통해 다른 사용자에게 제공할 수 있으므로 SNS를 개념이 적용될 수 있게 된다.
한편, 본 발명이 적용될 수 있는 시나리오에 따르면, 사용자 A는 디스크로부터 영화를 재생하던 중에 자신이 기록을 하고자 하는 내용을 작성할 수 있다.
기록하고자 하는 내용의 예
- 영상상에 나오는 장소에 대한 정보, 사물 정보 등
- 영상상에 나오는 주인공의 정보, 역할정보 등
- 영상상에 나오는 영상제작에 대한 오류 (옥의 티) 등
- 영상상에 나오는 기타 코멘트 (감독의 코멘트와 유사) 등
상술한 바와 같은 정보는, 디스크의 ID, 타이틀 정보, 시간 정보, 위치 정보와 더불어 서버 측으로 전송되어 저장될 수 있다. 또한 장소의 정보의 경우 지도와 매쉬업되는 것도 가능하다.
이렇게 저장된 정보는 사용자 B 나 사용자 C 등이 동일 디스크를 재생하는 시간에 표기된 좌표나 특정 위치에 디스플레이되는 방식 또는 사용자에게 어떤 시그널을 통해 알림을 주고 사용자가 조회를 할 수 있도록 하는 식으로 제공될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2에 따르면 사용자 단말 장치(100)는 컨텐츠 재생부(110), 디스플레이부(120), 정보 수신부(130), 통신 인터페이스부(140), 제어부(150), 사용자 인터페이스부(160), 사용자 인증 요청부(170) 및 저장부(180)를 포함한다.
컨텐츠 재생부(110)는 멀티미디어 저장 장치에 저장된 컨텐츠를 재생하는 기능을 한다. 여기서, 멀티미디어 저장매체는 블루레이 디스크(Blu-ray Disc)와 같은 기록 매체로 구현될 수 있다.
블루레이 디스크는 고선명(HD) 비디오를 위한 디지털 데이터를 저장할 수 있는 광 기록방식 저장매체로 DVD 디스크에 비해 훨씬 짧은 파장(405나노미터)을 갖는 레이저를 사용함으로서 DVD와 같은 크기인데도 더 많은 데이터를 담는 것이 가능하다는 특징이 있다. 한편, 본 발명에 따른 실시 예는 블루레이 디스크와 같은 광 기록 저장 매체에 적용될 수 있지만, 경우에 따라서는 DVD 디스크과 같은 경우에도 본 발명이 적용될 수 있는 환경이 구축되는 경우 적용가능할 수 있다.
또한, 블루레이 디스크는 컴퓨터 데이터용 블루레이 디스크(BD-ROM), 기록 가능(Recordable) 블루레이 디스크(BD-R), 재기록 가능(Rewritable) 블루레이 디스크(BD-RE) 등 블루레이 디스크의 여러 변형이 존재하며, 블루레이 디스크에 담긴 비디오 데이터의 무단 복제를 막기 위해 강력한 여러 복제 방지 기술이 구현되어 있다. 이 기술은 각 디스크 별로 다르게 적용할 수 있어, 한 디스크의 복제 방지 기술이 무력화되더라도 다른 디스크의 복제 방지 기술에는 접근할 수 없는 등의 특징을 갖는다. 또한 워터 마킹 기술이 사용되어 BD-ROM의 제작 업체 등을 쉽게 확인할 수 있어, 인증되지 않은 업체의 디스크 무단 제작을 막는 것이 가능하다.
한편, 블루레이 디스크 상에 기록되는 컨텐츠는 MPEG 2, MPEG 7, MPEG 21 등의 압축방식을 이용하여 기록될 수 있다.
디스플레이부(120)는 컨텐츠 재생부(110)에 의해 재생되는 컨텐츠를 디스플레이하는 기능을 한다. 여기서, 디스플레이부(120)는 CRT(Cathod Ray Tube), LCD(Liquid Crystal Display), TFT-LCD(Thin film Transistor Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), HMD(Head Mounted Display) 등으로 구현될 수 있다.
정보 수신부(130)는 멀티미디어 저장매체로부터 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신할 수 있다. 구체적으로, 정보 수신부(130)는 멀티미디어 저장매의 네이티브 플랫폼(native platform)(alehtl)으로부터 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신할 수 있다.
여기서, 매체 관련 정보는 클립 정보, 시간 정보, 좌표 정보 및 객체 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 매체 관련 정보는 네이티브 플랫폼을 통해 획득할 수 있는 호스트 정보, 디스크 정보, 플레이 리스트 정보, 플레이 아이템 정보, 영상 좌표 정보, 영상 시간 정보 등이 될 수 있다.
한편, 정보 수신부(130)는 인터페이스 또는 XML 언어를 이용하여 멀티미디어 저장매체의 네이티브 플랫폼과 통신할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시 예에 따른 기능을 수행하기 위한 어플리케이션이 오픈 플랫폼 상에서 동작하는 어플리케이션인 경우, 오픈 플랫폼이 네이티브 플랫폼에게 수집할 정보를 요청할 수 있는 방법이 존재해야 하며, 두 플랫폼 간에 인터페이스를 정의하거나 XML과 같은 마크업 언어를 이용하여 필요한 정보를 주고 받을 수 있다.
통신 인터페이스부(140)는 매체 관련 정보를 기초로 외부 서버(도 1, 200)에 액세스하여, 외부 서버(200)에 기저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 수신할 수 있다.
제어부(150)는 사용자 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 통신부(140)를 통해 수신된 부가 정보를 화면 상에 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(150)는 매체 관련 정보를 기반으로 외부 서버(200)로부터 재생 중인 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 검색하여 수신하고, 검색된 부가 정보를 디스플레이되는 컨텐츠 내용에 대응되는 디스플레이 타이밍에 디스플레하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(150)는 서버(200)를 통해 검색되어 수신된 정보가 디스플레이부(120) 화면의 일 영역에 디스플레이되는 경우, 컨텐츠의 재생 화면을 리사이즈하거나, 컨텐츠의 재생을 중지시킬 수 있다.
사용자 인터페이스부(160)는 재생 중인 컨텐츠와 관련된 사용자 입력 데이터를 수신할 수 있다. 여기서, 사용자 입력 데이터는 사용자가 어플리케이션을 통해 입력한 특정 시간의 특정 위치 혹은 특정 객체에 대한 호감(추천)/비호감(비추천) 정보 혹은 사용자 코멘트와 같은 데이터가 될 수 있다.
한편, 사용자 인터페이스부(160)를 통해 수신된 사용자 입력 데이터는 제어부(150)의 제어에 따라 외부 서버로 전송될 수 있다.
사용자 인증 요청부(170)는 외부 서버에 사용자 정보를 전송하여, 사용자 인증을 요청하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 사용자 정보는 어플리케이션을 사용하고 있는 유저를 구분할 수 있는 정보, 예를 들어 사용자 단말 정보(사용자 단말 ID), 사용자 계정 정보(사용자 ID)가 될 수 있다.
저장부(180)는 사용자 단말 장치(100)의 기능을 제어하기 위한 다양한 응용 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다.
구체적으로, 저장부(180)는 상술한 컨텐츠 재생부(110), 디스플레이부(120), 정보 수신부(130), 통신 인터페이스부(140), 제어부(150), 사용자 인터페이스부(160), 사용자 인증 요청부(170)의 구성요소의 해당 기능을 제어하기 위한 어플리케이션을 저장할 수 있다. 여기서, 어플리케이션은 오픈 플랫폼(open platform) 상에서 동작하거나, 멀티미디어 저장 매체의 네이티브 어플리케이션에 포함될 수 있다.
본 발명의 이해를 돕기 위하여 오픈 플랫폼의 개념에 대해 간략히 설명하도록 한다. 오픈 플랫폼이란 '3rd Party를 위해 여러 웹사이트에 걸쳐 커다란 마켓플레스를 제공하는 것'이라 할 수 있다. 쉽게 설명하자면, Social Network Service(이하 SNS) 등의 사이트에서 누구나 쉽게 개발하여 자신의 사이트에 접근할 수 있는 API를 제공해 3rd Party가 그 API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)를 바탕으로 애플리케이션을 개발했을 때, 이 애플리케이션의 서비스를 가능하게 하는 플랫폼(마켓플레이스)이다. 즉, 본 발명의 일 실시 예에 따른 기능을 수행하는 어플리케이션은 이러한 오픈 플랫폼 상에 적용될 수 있다. 여기서, API(Application Programming Interface)란 어플리케이션에서 사용할 수 있도록 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있도록 만든 인터페이스를 뜻한다. 주로 파일 제어, 윈도우 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.
구체적으로 본 발명에 일 실시 예에 따른 기능을 수행하는 어플리케이션은 네트워크 등을 통해 사용자 단말 장치(100)에 탑재될 수 있으며, 또는 사용자 단말 장치(100)에 기본적으로 탑재되어 있을 수 있다. 또한, 어플리케이션은 상술한 바와 같이 오픈 플랫폼 상에서 동작하거나 네이티브 어플리케이션으로 동작할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 어플리케이션은 다음과 같은 기능을 수행할 수 있다.
- 수집한 사용자 정보, 사용자 부가 정보 및 네이티브 플랫폼에서 획득한 정보를 서버에 제공하는 역할
- 현재 재생 중인 디스크에 대한 부가 정보가 존재하는지 서버에서 검색하고, 획득하는 역할
- 획득한 부가정보를 해석하여 대응되는 디스플레이 타이밍에 사용자에게 보여 주는 역할
- 특정 동작을 수행할 시점을 판단하거나 특정 동작을 수행하기 위해 필요한 디스크 미디어 재생 제어 역할
상술한 어플리케이션의 기능에 대한 자세한 설명은 후술하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 구성을 나타내는 블럭도이다.
서버(200)는 통신부(210), 저장부(220), 제어부(230), 데이터 가공부(240) 및 사용자 인증부(250)를 포함한다.
서버(200)는 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치와 통신하여 다양한 정보를 제공할 수 있다.
통신부(210)는 사용자 단말 장치(100)로부터 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 포함하는 부가 정보 요청 신호를 수신할 수 있다.
또한, 통신부(210)는 사용자 단말 장치(100)를 통해 입력된 사용자 부가 정보 등을 수신할 수 있다.
구체적으로, 통신부(210)는 디스크 정보 및 타이틀 정보, 재생에 관한 정보, 객체 및 좌표 정보, 사용자가 추가로 입력하는 부가 정보 등을 수신할 수 있다.
저장부(220)는 통신부(210)를 통해 수신된 디스크 정보 및 타이틀 정보, 재생에 관한 정보, 객체 및 좌표 정보, 사용자가 추가로 입력하는 부가 정보 등을 저장할 수 있다. 또는 저장부(220)는 기설정된 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 미리 저장하고 있을 수 있다.
제어부(230)는 서버(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
특히, 제어부(230)는 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 기초로 저장부(220)에 저장된 부가 정보(예를 들어 사용자 코멘트) 중에서 사용자 단말 장치(100)에서 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 제공하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
데이터 가공부(240)는 저장부(220)에 저장된 사용자가 사용자 단말 장치(100)를 통해 입력한 사용자 부가 정보 및 매체 관련 정보를 멀티미디어 저장 매체와 상이한 타 매체와 호환가능하도록 가공해서 정제할 수 있다. 이에 따라 같은 컨텐츠를 다른 매체를 통해 접하게 되는 경우에도 저장부(220)에 저장된 사용자 부가 정보를 제공할 수 있다.
한편, 서버(200)는 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 관한 정보를 저장하는 데이터 베이스를 구비할 수 있다.
사용자 인증부(250)는 사용자 단말 장치(100)에서 송신하는 네트워크 요청을 수락하고, 사용자 또는 사용자 단말 장치(100)를 인증할 수 있다. 예를 들어 사용자 인증부(250)는 사용자 또는 사용자 단말 장치(100)로부터 전송된 사용자 ID, 사용자 단말 ID 등을 통해 인증을 수행할 수 있다.
한편, 서버(200) 및 사용자 단말 장치(100) 간에 송수신되는 다양한 데이터는 경우에 따라 암호화되어 송수신될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 각종 데이터의 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a에 따르면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스크 및 호스트 정보, 컨텐츠 재생에 관한 정보가 도시된다.
예를 들어, 디스크를 통해 영상 재생을 하는 경우, 디스크로부터 읽은 디스크에 관한 정보 및 재생 중인 영상에 관한 정보 등을 조회하고 이를 얻을 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션은 영상에 나타나고 있는 좌표 정보를 통해 대상을 식별하거나, 혹은 MPEG-7, MPEG-21 과 같이 객체 정보를 갖는 경우 화면 상에 나타나는 객체 정보 등을 수집할 수 있다.
재생시에 얻을 수 있는 정보로는 좌표정보와 객체 정보 이외에 레졸루션 정보, 시간 정보, 타이틀 정보, 디스크 정보, 플레이 아이템 정보 등이 될 수 있다. 구체적으로는 디스크 ID, Play title Id, PTS 기반의 시간 정보 등이 될 수 있다.
도 4b에 따르면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스크 정보의 구성이 도시된다.
이하에서는 예를 들어 BD Disc의 디스크 정보에 대해 설명하도록 한다.
BD Disc는 Disc 내에 각 Disc를 구분할 수 있는 ID 값을 저장하고 있다. 위치는 /CERTICIFATE/id.bdmv이며, Disc_Organization_ID, Disk_ID가 저장되어 있다. Disc_Organization_ID, Disk_ID의 패어로 현재 재생 중인 디스크를 Unique하게 구분할 수 있다.
한편, Title Number는 4번 Play Status Register에서 획득할 수 있다.
또한, PlayList Number는 6번 Play Status Register에서 획득할 수 있다.
또한, PlayItem Number는 7번 Play Status Register에서 획득할 수 있다.
또한, 재생 시간은 8번 Play Status Register에서 획득할 수 있다. 이는 45kHz 기반 PTS 값을 저장하고 있다.
또한 올바른 플레이어에서 재생이 되고 있는지 확인을 위해 플레이어의 호스트 정보, 어플리케이션 계정과 연동될 수 있는 사용자 정보 등이 포함될 수 있다. 그리고 사용자가 입력하는 코멘트 즉, 부가 정보 등이 추가적으로 포함될 수 있다.
이러한 정보는 XML과 같은 마크업 언어로 저작되거나 혹은 섹션 데이터와 같은 형태로 저작되어 정보가 실릴 수 있다.
또한 이러한 정보는 서버(200) 측에서 사용자 단말 장치(100) 측으로 송신되는 경우에 사용될 수 있다. 다른 사용자가 동일한 디스크를 재생하는 경우, 상응하는 어플리케이션이 디스크를 인지하고 서버(200)와 관련된 데이터를 요청하는 경우, 저장된 데이터는 본 발명에 정의된 형태로 전송되어 사용될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 따르면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 서비스 제공 방법은 하기와 같이 동작할 수 있다.
1. 어플리케이션 초기화 및 로딩 과정
우선 오픈 플랫폼 또는 위젯 플랫폼 등이 탑재되어 있는 사용자 단말 장치는 네트워크를 통해 관련 어플리케이션을 수신할 수 있다.
어플리케이션이 로딩되고, 필요에 따라 초기화 과정을 거칠 수 있다. 또한 출시 당시에 사용자 단말 장치에 포함되어 있는 어플리케이션의 경우 필요에 따라 초기화 과정을 거칠 수 있다.
2. 사용자 정보 입력 과정
사용자는 로딩된 어플리케이션을 통해 자신이 추가로 원하는 부가 데이터를 입력할 수 있다. 여기서 사용자에 의해 입력되는 부가 데이터는 이전에 재생 중인 컨텐츠에 대한 자신의 의견이나 혹은 관련 정보가 될 수 있다.
구체적으로, 부가 데이터의 대상으로는 영상에 나타나는 건물이나 사물, 사람 등의 모든 것이 대상이 될 수 있고, 좌표 값이나 혹은 객체의 고유 값으로 대상을 구분하는 것이 가능할 수 있다.
또한, 음성의 경우 음성을 대표할 수 있는 음성 ID, 자막 ID 등이 될 수 있다. 또한, 웹 페이지에서 표현되는 URL 등이 입력 대상이 될 수도 있으며,
한편, 사용자는 리모콘이나 키보드 등의 입력 장치를 통해 자신의 의견을 입력할 수도 있고, 웹 페이지에서 표현되는 URL 등이 입력 대상이 될 수도 있다. 또한 음성 입력장치가 지원이 되는 경우 음성 입력도 해당이 된다.
3. 어플리케이션이 정보를 수집하는 과정
어플리케이션은 사용자가 추가하는 데이터 및 사용자 정보 호스트 정보 등 기 설명된 관련 데이터를 수집하게 된다. 또한 이렇게 수집된 데이터는 필요에 의해 암호화 과정을 거치고, 서버로 전송이 되게 된다.
4. 정보를 서버로 전송하는 단계 및 공유하는 단계
서버는 수신한 데이터를 저장하고, 필요하면 저장된 데이터를 이용하여 새로운 데이터를 도출하고 체계화할 수 있다.
예를 들어 디스크에서 제공해주는 ORGANIZATION ID, DISK ID값 만으로는 해당 디스크의 제목을 알 수가 없는 경우가 있다. 이에 따라 서버는 이에 대한 DB를 구축해 두고 사용자가 어플리케이션을 통해 특정 디스크에 대한 데이터를 송출하면 서버 측에서 그 데이터에 디스크의 제목을 추가하는 형태로 구현할 수 있게 된다.
추후 새로운 사용자가 어플리케이션을 통해 서버 측에 관련 디스크에 대한 정보를 요청하면 서버는 XML과 같은 마크업 언어 등으로 데이터를 표현해서 어플리케이션에 전송해 줄 수 있다.
5. 공유된 데이터를 화면을 통해 확인하는 단계
어플리케이션은 현재 재생 상태가 서버를 통해 얻은 데이터에서 시간 정보, 타이틀 정보, 디스크 정보, 플레이 아이템 정보와 동일한지 비교하여, 동일하면 서버에서 얻은 다른 사용자의 코멘트를 화면에 표시할 수 있다.
또한, 화면에 표시하기 위해 영상의 레졸루션(resolution)을 변경해야 한다면, 서버에서 얻은 데이터를 그 해상도에 맞게 적절히 변경해서 정확한 위치에 표시되도록 할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 화면의 구성을 나타내는 도면들이다.
도 6a에 따르면, 사용자는 재생 중인 컨텐츠에 대한 다양한 코멘트를 입력할 수 있다.
여기서, 코멘트는 음성 입력, 글자 입력, 좌표 입력, URL 입력과 같은 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 6b에 따르면, 디스플레이 화면에는 동일한 컨텐츠에 대해 타 사용자가 입력한 코멘트 또는 동일한 컨텐츠에 대해 기설정되어 있는 부가 데이터를 서버를 통해 제공받아 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 서버로부터 검색, 수신하여 대응되는 디스플레이 타이밍에 디스플레이할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7에 따르면, 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법은, 우선 재생되는 컨텐츠를 화면 상에 디스플레이한다(S710). 여기서, 멀티미디어 저장매체는 예를 들어, 블루레이 디스크와 같은 기록 저장 매체가 될 수 있다.
이어서, 멀티미디어 저장매체로부터 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신한다(S720). 구체적으로, 멀티미디어 저장매체의 네이티브 플랫폼(native platform)으로부터 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신할 수 있다.
여기서, 매체 관련 정보는, 클립 정보, 시간 정보, 좌표 정보 및 객체 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이 경우, 인터페이스 또는 XML 언어를 이용하여 멀티미디어 저장매체의 네이티브 플랫폼과 통신하여 매체 관련 정보를 수신할 수 있다.
이어서, 매체 관련 정보를 기초로 외부 서버에 액세스하여, 외부 서버에 기저장된 부가 정보 중에서 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 수신한다(S730).
이 후, 수신된 부가 정보를 화면 상에 디스플레이한다(S740). 이 경우, 수신된 부가 정보를 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 타이밍에 디스플레이할 수 있다.
또한, 사용자에 의해 입력된 재생 중인 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 수신하고, 수신된 부가 정보를 상기 외부 서버로 제공하여 저장하도록 할 수 있다.
또한, 사용자 정보를 기초로 상기 외부 서버에 액세스하여 사용자 인증을 요청할 수 있다.
여기서, 외부 서버는, 수신된 사용자 입력 데이터 및 상기 매체 관련 정보를 상기 멀티미디어 저장 매체와 상이한 타 매체와 호환가능하도록 가공하여 저장할 수 있다.
또한, 상술한 각 단계는 소정의 어플리케이션에 의해 수행가능하며, 어플리케이션은 오픈 플랫폼(open platform) 상에서 동작하거나, 멀티미디어 저장 매체의 네이티브 어플리케이션에 포함되도록 구현될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8에 따르면, 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치와 통신하는 서버의 정보 제공 방법은, 우선 기설정된 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 저장한다(S810).
이어서, 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 포함하는 부가 정보 요청 신호를 수신한다(S820).
이 후, 매체 관련 정보를 기초로 저장된 부가 정보 중에서 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 사용자 단말 장치에 제공한다(S830)
또한, 본 발명에서는, 상술한 것과 같이 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법 또는 서버의 정보 제공 방법을 실행하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독 기록매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터 판독 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플라피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 컴퓨터 판독 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면 동일한 디스크를 기반으로 한 사용자 간에 자유로운 정보 공유가 가능하며 다양한 어플리케이션에 활용할 수 있게 된다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 이해되어져서는 안 될 것이다.
110 : 컨텐츠 재생부 120 : 디스플레이부
130 : 정보 수신부 140 : 통신 인터페이스부
150 : 제어부 160 : 인터페이스부
170 : 사용자 인증 요청부 180 : 저장부
210 : 통신부 220 : 저장부
230 : 제어부 240 : 데이터 가공부
250 : 사용자 인증부

Claims (20)

  1. 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치에 있어서,
    컨텐츠를 재생시키는 컨텐츠 재생부;
    상기 컨텐츠 재생부에 의해 재생되는 컨텐츠를 화면 상에 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 멀티미디어 저장매체로부터 상기 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신하는 정보 수신부;
    상기 매체 관련 정보를 기초로 외부 서버에 액세스하여, 상기 외부 서버에 기저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 수신하는 통신부; 및
    상기 통신부를 통해 수신된 부가 정보를 상기 화면 상에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하는 사용자 단말 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 통신부를 통해 수신된 부가 정보를 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 타이밍에 디스플레하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    사용자에 의해 입력된 재생 중인 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 수신하는 사용자 인터페이스부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 부가 정보를 상기 외부 서버로 제공하여 저장하도록 상기 통신 인터페이스부를 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 통신부는,
    사용자 정보를 기초로 상기 외부 서버에 액세스하여 사용자 인증을 요청하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 정보 수신부는,
    인터페이스 또는 XML 언어를 이용하여 상기 멀티미디어 저장매체의 네이티브 플랫폼과 통신하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 외부 서버는,
    상기 수신된 사용자 입력 데이터 및 상기 매체 관련 정보를 상기 멀티미디어 저장 매체와 상이한 타 매체와 호환가능하도록 가공하여 저장하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 매체 관련 정보는,
    클립 정보, 시간 정보, 좌표 정보 및 객체 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 사용자 단말 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 저장매체는 블루레이 디스크인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 각 구성요소의 해당 기능을 수행하기 위한 어플리케이션은,
    오픈 플랫폼(open platform) 상에서 동작하거나, 상기 멀티미디어 저장 매체의 네이티브 어플리케이션에 포함되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  10. 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치와 통신하는 서버에 있어서,
    기설정된 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 저장하는 저장부;
    상기 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 포함하는 부가 정보 요청 신호를 수신하는 통신 인터페이스부; 및
    상기 매체 관련 정보를 기초로 상기 저장부에 저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 제공하도록 상기 통신 인터페이스부를 제어하는 제어부;를 포함하는 서버.
  11. 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치의 디스플레이 방법에 있어서,
    재생되는 컨텐츠를 화면 상에 디스플레이하는 단계;
    상기 멀티미디어 저장매체로부터 상기 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 수신하는 단계;
    상기 매체 관련 정보를 기초로 외부 서버에 액세스하여, 상기 외부 서버에 기저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 부가 정보를 상기 화면 상에 디스플레이하는 단계;를 포함하는 디스플레이 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이 단계는,
    상기 수신된 부가 정보를 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 타이밍에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법,
  13. 제11항에 있어서,
    사용자에 의해 입력된 재생 중인 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 부가 정보를 상기 외부 서버로 제공하여 저장하도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    사용자 정보를 기초로 상기 외부 서버에 액세스하여 사용자 인증을 요청하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 정보 수신 단계는,
    인터페이스 또는 XML 언어를 이용하여 상기 멀티미디어 저장매체의 네이티브 플랫폼과 통신하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 외부 서버는,
    상기 수신된 사용자 입력 데이터 및 상기 매체 관련 정보를 상기 멀티미디어 저장 매체와 상이한 타 매체와 호환가능하도록 가공하여 저장하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 매체 관련 정보는,
    클립 정보, 시간 정보, 좌표 정보 및 객체 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 디스플레이 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 멀티미디어 저장매체는 블루레이 디스크인 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 각 단계를 수행하기 위한 어플리케이션은,
    오픈 플랫폼(open platform) 상에서 동작하거나, 상기 멀티미디어 저장 매체의 네이티브 어플리케이션에 포함되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  20. 멀티미디어 저장매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 사용자 단말 장치와 통신하는 서버의 정보 제공 방법에 있어서,
    기설정된 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 저장하는 단계;
    상기 멀티미디어 저장매체 및 이에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 매체 관련 정보를 포함하는 부가 정보 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 매체 관련 정보를 기초로 상기 저장된 부가 정보 중에서 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 검색하여 제공하는 단계;를 포함하는 서버의 정보 제공 방법.
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