KR20120021440A - Mobile terminal and operation method thereof - Google Patents

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KR20120021440A
KR20120021440A KR1020100074243A KR20100074243A KR20120021440A KR 20120021440 A KR20120021440 A KR 20120021440A KR 1020100074243 A KR1020100074243 A KR 1020100074243A KR 20100074243 A KR20100074243 A KR 20100074243A KR 20120021440 A KR20120021440 A KR 20120021440A
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Abstract

PURPOSE: A mobile terminal and an operating method thereof are provided to set a dimension change area in a part of an image and display the dimension change area. CONSTITUTION: A display unit displays a screen including an image(S410). A control unit displays dimension information about the displayed image on one area of the screen(S420). The control unit sets a partial area of the displayed image as a dimension change area for inputting a dimension change command(S430). The control unit displays the set dimension change area to make the set dimension change area to be distinguished from the other parts of the image(S440).

Description

휴대 단말기 및 그 동작 방법{Mobile terminal and operation method thereof}Mobile terminal and operation method thereof

본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자의 명령에 따라 2차원 영상 및 3차원 영상을 선택적으로 제공할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a portable terminal and a method of operating the same, and more particularly, to a portable terminal and a method of operating the same, which can selectively provide a two-dimensional image and a three-dimensional image according to a user's command.

휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 화상통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입?출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. A portable terminal is a portable device that is portable and has one or more functions of performing voice and video calls, input and output of information, and a function of storing data. As the functions of the portable terminal have diversified, they have complicated functions such as photographing and photographing, playing music files and video files, receiving games, receiving broadcasts, and wireless internet, and have developed a comprehensive multimedia player, .

이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경 등이 있다. 또한, 휴대 단말기에는, 양면에서 보이는 양면 LCD(Liquid Crystal Display)나 전면 터치스크린(touch screen) 등이 적용되기도 한다.In the portable terminal implemented in the form of such a multimedia device, new attempts have been applied in various ways in terms of hardware and software to implement complex functions. For example, a user interface environment for a user to search for or select a function easily and conveniently. In addition, a double-sided LCD (Liquid Crystal Display), a front touch screen, or the like, which are seen from both sides, may be applied to the mobile terminal.

그런데, 휴대 단말기는 이동성이나 휴대성 등을 고려해야 하므로, 디스플레이(display)나 키패드(keypad) 등과 같은 사용자 인터페이스를 위한 공간 할당에 제약이 존재한다. 따라서, 휴대 단말기에서 제공되는 다양한 기능을 효율적으로 사용하기 위해서는 기존의 입력 방식과는 다른 새로운 입력방식을 통해 휴대 단말기의 동작을 제어할 필요가 있다.However, since a mobile terminal must consider mobility and portability, there is a limitation in allocating space for a user interface such as a display or a keypad. Therefore, in order to efficiently use various functions provided in the portable terminal, it is necessary to control the operation of the portable terminal through a new input method different from the existing input method.

따라서, 본 발명의 목적은, 2차원 영상 및 3차원 영상 중 적어도 하나를 사용자 명령에 따라 선택적으로 표시할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작 방법을 제공하는 것이다. Accordingly, an object of the present invention is to provide a mobile terminal and an operation method thereof capable of selectively displaying at least one of a 2D image and a 3D image according to a user command.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 동작 방법은, 영상을 포함한 화면을 표시하는 단계; 상기 영상에 대한 차원 변경 명령을 입력받기 위한 영역을 상기 영상의 일부에 설정하는 단계; 및 상기 영역을 상기 영상의 나머지와 식별가능하게 표시하는 단계;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of operating a mobile terminal, the method including: displaying a screen including an image; Setting an area for receiving an input of a dimension change command for the image to a part of the image; And displaying the area distinctly from the rest of the image.

그리고, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 디스플레이부; 및 영상을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 영상에 대한 차원 변경 명령을 입력받기 위한 영역을 상기 영상의 일부에 설정하며, 상기 영역을 상기 영상의 나머지와 식별가능하게 표시하는 제어부;를 포함한다. In addition, the portable terminal according to the present invention for achieving the above object, a display unit; And a controller configured to display an image on the display unit, set an area for receiving an input of a dimension change command for the image on a part of the image, and display the area distinctly from the rest of the image.

본 발명에 따르면, 영상의 차원을 변경시키는 차원 변경 영역을 영상의 일부에 설정하고 식별가능하게 표시함으로써, 사용자가 영상을 보면서 쉽게 영상의 차원을 변경시킬 수 있다. According to the present invention, a dimension change area for changing the dimension of an image is set on a part of the image and displayed so that the user can easily change the dimension of the image while viewing the image.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram),
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도,
도 3은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 차원 변경 영역을 설정하는 방법을 설명하는 흐름도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 흐름도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상으로부터 2차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 흐름도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 혼합 영상으로부터 2차원 영상 또는 3차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 흐름도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 차원 변경 영역을 식별가능하게 표시하는 방법을 설명하는 참조도면,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면,
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 2차원 영상으로부터 혼합 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면,
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 2차원 영상의 일부를 3차원 영상으로 표시하는 방법을 설명하는 참조도면,
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상으로부터 2차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면,
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상으로부터 혼합 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면,
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상의 일부를 2차원 영상으로 표시하는 방법을 설명하는 참조도면,
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 혼합 영상으로부터 2차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면, 그리고,
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 혼합 영상으로부터 3차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다.
1 is a block diagram of a portable terminal according to an embodiment of the present invention;
2 is a perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention;
3 is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2;
4 is a flowchart illustrating a method of setting a dimension change area according to an embodiment of the present invention;
5 is a flowchart illustrating a method of displaying a 3D image from a 2D image according to an embodiment of the present invention;
6 is a flowchart illustrating a method of displaying a 2D image from a 3D image according to an embodiment of the present invention;
7 is a flowchart illustrating a method of displaying a 2D or 3D image from a mixed image according to an embodiment of the present invention;
8 is a reference view for explaining a method for distinguishably displaying a dimension change area according to an embodiment of the present invention;
9 is a reference view illustrating a method of displaying a 3D image from a 2D image according to an embodiment of the present invention;
10 is a reference view illustrating a method of displaying a mixed image from a 2D image according to an embodiment of the present invention;
11 is a reference view illustrating a method of displaying a part of a 2D image as a 3D image according to an embodiment of the present invention;
12 is a reference view illustrating a method of displaying a 2D image from a 3D image according to an embodiment of the present invention;
13 is a reference view illustrating a method of displaying a mixed image from a 3D image according to an embodiment of the present invention;
14 is a reference view illustrating a method of displaying a part of a 3D image as a 2D image according to an embodiment of the present invention;
15 is a reference view illustrating a method of displaying a 2D image from a mixed image according to an embodiment of the present invention, and
16 is a reference diagram illustrating a method of displaying a 3D image from a mixed image according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, with reference to the drawings will be described the present invention in more detail.

본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다. The portable terminal described in the present specification includes a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. In addition, suffixes "module" and " part "for the components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Therefore, the "module" and "unit" may be used interchangeably.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.FIG. 1 is a block diagram of a portable terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. Referring to FIG. 1, a mobile terminal according to an embodiment of the present invention will be described in terms of components according to functions.

도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.1, the portable terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, A memory 160, an interface unit 170, a control unit 180, and a power supply unit 190. Such components may be configured by combining two or more components into one component, or by dividing one or more components into two or more components as necessary when implemented in an actual application.

무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 113, a wireless Internet module 115, a short distance communication module 117, and a GPS module 119.

방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives at least one of a broadcast signal and broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. In this case, the broadcast channel may include a satellite channel, a terrestrial channel, and the like. The broadcast management server may mean a server for generating and transmitting at least one of a broadcast signal and broadcast related information, or a server receiving at least one of pre-generated broadcast signals and broadcast related information and transmitting the same to a terminal.

방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network, and in this case, may be received by the mobile communication module 113. Broadcast related information may exist in various forms.

방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하며, 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호나 방송 관련 정보 등은 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast receiving module 111 may receive a broadcast signal using various broadcast systems, and may receive a digital broadcast signal using a digital broadcast system. In addition, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for all broadcasting systems that provide broadcasting signals, as well as the digital broadcasting system. Broadcast signals or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(113)은,이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 113 transmits and receives a radio signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Here, the wireless signal may include various types of data according to voice call signal, video call signal, or text / multimedia message transmission and reception.

무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 115 refers to a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 115 can be embedded in the mobile terminal 100 or externally. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다. The short-range communication module 117 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as the short distance communication technology.

GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. A GPS (Global Position System) module 119 receives position information from a plurality of GPS satellites.

A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.The A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 123. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.The microphone 123 receives an external sound signal by a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 113 and output when the voice data is in the call mode. The microphone 123 may be a variety of noise reduction algorithms for eliminating noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.The user input unit 130 generates key input data input by the user for controlling the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (constant voltage / capacitance), etc. that may receive a command or information by a user's push or touch operation. In addition, the user input unit 130 may be configured as a jog wheel or a jog method or a joystick that rotates a key, a finger mouse, or the like. Particularly, when the touch pad has a mutual layer structure with the display unit 151 described later, it can be called a touch screen.

센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.The sensing unit 140 senses the current state of the portable terminal 100 such as the open / close state of the portable terminal 100, the position of the portable terminal 100, Thereby generating a sensing signal. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, it may be responsible for sensing functions related to whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to an external device, and the like.

센싱부(140)는 근접센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 휴대 단말기(100)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, a pressure sensor 143, a motion sensor 145, and the like. The proximity sensor 141 may detect the presence or absence of an object approaching the portable terminal 100 or an object present in the vicinity of the portable terminal 100 without mechanical contact. The proximity sensor 141 may detect a proximity object by using a change in an alternating magnetic field or a change in a static magnetic field, or by using a change rate of capacitance. Two or more proximity sensors 141 may be provided according to the configuration aspect.

압력센서(143)는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다. The pressure sensor 143 may detect whether pressure is applied to the portable terminal 100, the magnitude of the pressure, and the like. The pressure sensor 143 may be installed at a portion where the pressure of the portable terminal 100 is required depending on the use environment. If the pressure sensor 143 is installed in the display unit 151, a touch input through the display unit 151 and a greater pressure than the touch input are applied according to a signal output from the pressure sensor 143. The pressure touch input can be identified. Also, the magnitude of the pressure applied to the display unit 151 at the time of the pressure touch input can be determined according to the signal output from the pressure sensor 143. [

모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.The motion sensor 145 detects the position and movement of the portable terminal 100 using an acceleration sensor, a gyro sensor, or the like. An acceleration sensor that can be used for the motion sensor 145 is a device that converts an acceleration change in one direction into an electric signal and is widely used along with the development of MEMS (micro-electromechanical systems) technology. The acceleration sensor measures the acceleration of a small value built in the airbag system of an automobile and recognizes the minute motion of the human hand and measures the acceleration of a large value used as an input means such as a game There are various types. Acceleration sensors are usually constructed by mounting two or three axes in one package. Depending on the usage environment, only one axis of Z axis is required. Therefore, when the acceleration sensor in the X-axis direction or the Y-axis direction is used instead of the Z-axis direction for some reason, the acceleration sensor may be mounted on the main substrate by using a separate piece substrate.

또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다. The gyro sensor is a sensor for measuring the angular velocity, and it can sense the direction of rotation with respect to the reference direction.

출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for outputting an audio signal, a video signal, or an alarm signal. The output unit 150 may include a display unit 151, an audio output module 153, an alarm unit 155, and a haptic module 157.

디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays and outputs information processed by the mobile terminal 100. For example, when the portable terminal 100 is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the portable terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed or received images can be displayed individually or simultaneously, and the UI and the GUI are displayed.

한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다. Meanwhile, as described above, when the display unit 151 and the touch pad form a mutual layer structure and constitute a touch screen, the display unit 151 is an input device capable of inputting information by a user's touch in addition to the output device. May also be used.

만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다. If the display unit 151 is configured as a touch screen, it may include a touch screen panel, a touch screen panel controller, and the like. In this case, the touch screen panel is a transparent panel attached to the outside and may be connected to the internal bus of the portable terminal 100. The touch screen panel keeps a watch on the contact result, and if there is a touch input, sends the corresponding signals to the touch screen panel controller. The touch screen panel controller processes the signals, and then transmits corresponding data to the controller 180 so that the controller 180 can determine whether the touch input has been made and which area of the touch screen has been touched.

디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다. The display unit 151 may be formed of an e-paper. Electronic paper (e-Paper) is a kind of reflective display, and has excellent visual characteristics such as high resolution, wide viewing angle and bright white background as conventional paper and ink. The electronic paper (e-paper) can be implemented on any substrate such as plastic, metal, paper, and the image is retained even after the power is shut off, and the battery life of the portable terminal 100 is long Can be maintained. As the electronic paper, a hemispherical twist ball filled with a telephone can be used, or an electrophoresis method and a microcapsule can be used.

이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.In addition, the display unit 151 may include a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, and a three-dimensional display. It may include at least one of (3D display). In addition, two or more display units 151 may exist according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, the external display unit (not shown) and the internal display unit (not shown) may be simultaneously provided in the portable terminal 100.

음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 153 outputs audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 153 outputs sound signals related to functions performed in the portable terminal 100, for example, a call signal reception tone, a message reception tone, and the like. The sound output module 153 may include a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 155 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the portable terminal 100. Examples of events occurring in the portable terminal 100 include call signal reception, message reception, and key signal input. The alarm unit 155 outputs a signal for notifying occurrence of an event in a form other than an audio signal or a video signal. For example, the signal may be output in the form of vibration. The alarm unit 155 can output a signal to notify when a call signal is received or a message is received. Also. When the key signal is input, the alarm unit 155 may output the signal as a feedback to the key signal input. The user may recognize the occurrence of an event through the signal output from the alarm unit 155. A signal for notifying the occurrence of an event in the portable terminal 100 may also be output through the display unit 151 or the sound output module 153. [

햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 157 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 157 is a vibration effect. When the haptic module 157 generates vibration with a haptic effect, the intensity and pattern of the vibration generated by the haptic module 157 can be converted, and the different vibrations can be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.In addition to the vibration, the haptic module 157 may be provided with a function of stimulating by a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, an effect of stimulating air through the injection or suction force of the air through the injection port or the suction port, The effect of stimulation through contact of an electrode (eletrode), the effect of stimulation by electrostatic force, and the effect of reproducing a cold sensation using a device capable of endothermic or exothermic can be generated. The haptic module 157 can be implemented not only to transmit the tactile effect through direct contact but also to feel the tactile effect through the muscular sense of the user's finger or arm. Two or more haptic modules 157 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The memory 160 may store a program for processing and controlling the controller 180 and may provide a function for temporarily storing input or output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). It can also be done.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM , And a ROM. ≪ / RTI > In addition, the mobile terminal 100 may operate a web storage that performs a storage function of the memory 150 on the Internet.

인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.The interface unit 170 serves as an interface with all external devices connected to the portable terminal 100. Examples of the external device connected to the portable terminal 100 include a wired / wireless headset, an external charger, a wired / wireless data port, a memory card, a SIM (Subscriber Identification Module) card, a UIM An audio input / output (I / O) terminal, a video I / O (input / output) terminal, and an earphone. The interface unit 170 receives data from the external device or receives power from the external device and transmits the data to each component in the portable terminal 100 so that data in the portable terminal 100 can be transmitted to the external device .

인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.The interface unit 170 is a path through which power from the cradle connected when the portable terminal 100 is connected to the external cradle is supplied to the portable terminal 100 or various command signals inputted from the cradle by the user are carried And may be a passage to be transmitted to the terminal 100.

제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.The controller 180 typically controls the operation of the respective units to control the overall operation of the mobile terminal 100. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. In addition, the controller 180 may include a multimedia playback module 181 for multimedia playback. The multimedia playback module 181 may be configured in hardware in the controller 180 or may be configured in software separately from the controller 180.

그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다. The mobile terminal 100 having such a configuration can be configured to be operable in a communication system capable of transmitting data through a frame or a packet, including a wired / wireless communication system and a satellite-based communication system. have.

이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보기로 한다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다. The portable terminal related to the present invention has been described above in terms of components according to functions. Hereinafter, referring to FIGS. 2 and 3, the portable terminal related to the present invention will be further described in terms of components according to appearance. Hereinafter, for convenience of description, a bar type portable terminal having a front touch screen among various types of portable terminals such as a folder type, a bar type, a swing type, a slider type, and the like will be described as an example. However, the present invention is not limited to a bar-type portable terminal, but can be applied to all types of portable terminals including the above-mentioned type.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.2 is a perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention viewed from the front. Referring to FIG. 2, the case forming the exterior of the portable terminal 100 is formed by the front case 100A-1 and the rear case 100A-2. Various electronic components are embedded in the space formed by the front case 100A-1 and the rear case 100A-2. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 100A-1 and the rear case 100A-2. Such cases may be formed by injecting synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

본체, 구체적으로 제1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부(151), 제 1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 제1 사용자 입력부(130a)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100A-2)의 측면에서는 제2 사용자 입력부(130b), 제3 사용자 입력부(130), 및 마이크(123)가 배치될 수 있다.The display unit 151, the first sound output module 153a, the first camera 121a, and the first user input unit 130a may be disposed in the main body, specifically, the first front case 100A-1. In addition, a second user input unit 130b, a third user input unit 130, and a microphone 123 may be disposed on the side surface of the rear case 100A-2.

디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여, 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), organic light emitting diodes (OLED), and the like, which visually express information. Since the touch pad is superimposed on the display unit 151 in a layer structure, the display unit 151 may operate as a touch screen, and may be configured to input information by a user's touch.

제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. The first acoustic output module 153a may be implemented in the form of a receiver or a speaker. The first camera 121a may be implemented to be suitable for capturing an image or a video of a user or the like. The microphone 123 may be implemented in a form suitable for receiving a user's voice, other sounds, and the like.

제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. The first to third user input units 130a, 130b, and 130c may be collectively referred to as the user input unit 130, and may be employed in any manner as long as the user is operating in a tactile manner.

예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 시작, 종료, 통화 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(130b)는 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제3 사용자 입력부(130c)는 휴대 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다. For example, the user input unit 130 may be implemented as a dome switch or a touch pad that may receive a command or information by a user's push or touch operation, or may be operated as a wheel or jog or a joystick that rotates a key. Or the like. In the functional aspect, the first user input unit 130a is for inputting a command such as a start, end, call, etc., and the second user input unit 130b is for inputting a selection of an operation mode. In addition, the third user input unit 130c may operate as a hot-key for activating a special function in the portable terminal 100.

사용자의 손가락이 디스플레이부(151)에 근접하는 경우, 제1 바디 등에 설치된 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. 이때, 사용자의 손가락이 위치한 거리에 따라 서로 다른 근접신호를 출력하도록 구성할 수 있다. 일반적으로 근접센서에 검출물체가 접근하여 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 이와 같이 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용하여, 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 검출물체가 어느 정도 근접하였는지 알 수 있다.When the user's finger approaches the display unit 151, the proximity sensor 141 installed on the first body detects this and outputs a proximity signal. At this time, it may be configured to output different proximity signals according to the distance the user's finger is located. In general, the distance between the detection object approaching the proximity sensor and outputting the proximity signal is called the detection distance. When the proximity signal output from each proximity sensor is compared using a plurality of proximity sensors having different detection distances, the detection object is detected. You can see how close is.

또한, 검출영역이 서로 다른 근접센서를 복수로 배치하여 이들 근접센서 중에서 어느 근접센서로부터 근접신호가 출력되는지를 파악하여, 근접물체가 디스플레이부(151)의 어느 영역으로 접근하는지 여부와, 검출물체가 디스플레이부(151)에 근접하여 이동하는지 여부 등을 식별할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 사용자의 손가락 등의 근접한 위치에 대응하는 터치키를 선택하여 대응하는 진동신호를 출력하도록 제어할 수도 있다. In addition, a plurality of proximity sensors having different detection areas are arranged to determine which proximity sensor is output from among the proximity sensors to determine which area of the display unit 151 the proximity object approaches, and the detection object. May be determined to move closer to the display unit 151. Accordingly, the controller 180 may control to output a corresponding vibration signal by selecting a touch key corresponding to a close position of a user's finger or the like.

사용자가 휴대 단말기를 기울거나 흔들면 자이로센서(142)는 휴대 단말기의 움직임을 감지한다. 자이로센서(142)는 휴대 단말기의 움직임에 대응하는 신호를 발생하여 제어부(180)로 출력한다. 제어부(180)는 자이로센서(142)에서 발생한 신호로부터 휴대 단말기의 움직임 방향, 각도, 속도, 세기, 현재 위치 등 움직임에 관련된 정보를 검출한다. When the user tilts or shakes the portable terminal, the gyro sensor 142 detects the movement of the portable terminal. The gyro sensor 142 generates a signal corresponding to the movement of the portable terminal and outputs the signal to the controller 180. The controller 180 detects information related to the movement, such as the direction, angle, speed, intensity, and current position of the portable terminal, from the signal generated by the gyro sensor 142.

제어부(180)는 자이로센서(142)에서 발생한 신호로부터 검출한 정보를 통해 휴대 단말기의 움직임을 트랙킹한다. 자이로센서(142)를 구성하는 부품에 따라 자이로센서에서 발생한 신호로부터 검출할 수 있는 정보를 다를 수 있다. 휴대 단말기에는 검출하고자 하는 휴대 단말기의 움직임 정보에 따른 자이로센서(142)가 구비된다. 자이로센서(142)는 휴대 단말기에 적어도 한 개 이상 구비될 수 있다. 제어부(180)는 검출하고자 하는 정보에 대응하여 자이로센서(142)가 특정 어플리케이션 실행시만 동작하도록 제어할 수 있다. The controller 180 tracks the movement of the portable terminal through the information detected from the signal generated by the gyro sensor 142. Depending on the components constituting the gyro sensor 142 may be different information that can be detected from the signal generated by the gyro sensor. The portable terminal is provided with a gyro sensor 142 according to the motion information of the portable terminal to be detected. At least one gyro sensor 142 may be provided in the portable terminal. The controller 180 may control the gyro sensor 142 to operate only when executing a specific application in response to the information to be detected.

도 3은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 리어케이스(100A-2)의 측면에서는 제4 사용자 입력부(130d), 제5 사용자 입력부(130d), 및 인터페이스부(170)가 배치될 수 있으며, 리어 케이스(100A-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다. 3 is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2. Referring to FIG. 3, a fourth user input unit 130d, a fifth user input unit 130d, and an interface unit 170 may be disposed on the side of the rear case 100A-2, and the rear case 100A-2 may be disposed. The second camera 121b may be additionally mounted on the rear side of the).

제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많으므로 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.The second camera 121b may have a photographing direction substantially opposite to that of the first camera 121a, and may have different pixels from the first camera 121a. For example, in the case of a video call or the like, the first camera 121a has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the other party, and the second camera 121b photographs a general subject and does not transmit it immediately. In many cases, it is desirable to have a high pixel.

제2 카메라(121b)에 인접하게는 거울(125)과 플래쉬(126)가 추가로 배치될 수 있다. 거울(125)은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다. 플래쉬(126)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.The mirror 125 and the flash 126 may be further disposed adjacent to the second camera 121b. The mirror 125 allows the user to see his / her own face or the like when the user wants to photograph (self-photograph) the second camera 121b. The flash 126 illuminates the subject when the subject is photographed by the second camera 121b.

리어 케이스(100A-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다. A second sound output module (not shown) may be further disposed on the rear case 100A-2. The second sound output module may implement the stereo function together with the first sound output module 153a, and may be used for talking in the speakerphone mode.

또한, 제2 리어 케이스(100A-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100A-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다. In addition, an antenna (not shown) for receiving a broadcast signal may be disposed on one side of the second rear case 100A-2 in addition to an antenna for a call. The antenna may be installed to be pulled out of the rear case 100A-2.

인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다. The interface unit 170 serves as a path for allowing the portable terminal 100 to exchange data with an external device. For example, the interface unit 170 may be at least one of a wired or wireless connection terminal for connecting to the earphone, a port for short-range communication, or a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100. have. The interface unit 170 may be a card socket that accommodates an external card such as a subscriber identification module (SIM) or a user identity module (UIM) and a memory card for storing information.

그리고, 리어 케이스(100A-2) 측에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100A-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The rear case 100A-2 is provided with a power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal. The power supply unit 190 is, for example, a rechargeable battery, and may be detachably coupled to the rear case 100A-2 for charging.

이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100A-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(12b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하게 구성될 수도 있다. In the above description, the second camera 121b and the like are disposed on the rear case 100A-2, but the present invention is not limited thereto. In addition, even if the second camera 12b is not separately provided, the first camera 121a may be rotatably formed to be able to shoot up to the photographing direction of the second camera 121b.

이하의 실시예는 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우 더욱 용이하게 구현될 수 있기에, 디스플레이부(151)가 터치스크린인 것으로 가정하고 설명한다.Hereinafter, since the display unit 151 may be more easily implemented when the display unit 151 is configured as a touch screen, it is assumed that the display unit 151 is a touch screen.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 차원 변경 영역을 설정하는 방법을 설명하는 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a method of setting a dimension change area according to an embodiment of the present invention.

도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에는 영상이 포함된 화면이 표시된다(S410). 상기한 영상은 카메라를 통해 촬영될 영상을 미리 보여주는 프리뷰 영상(이하 ‘카메라의 프리뷰 영상’이라고 한다. )이거나, 메모리에 기저장되어 재생된 영상, 웹브라이징의 실행에 의한 영상 등이 있을 수 있다. 또한, 상기한 화면에서 영상 뿐만 아니라, 사용자 명령을 입력받을 수 있는 아이콘 등이 함께 표시될 수도 있다. As shown in FIG. 4, the display unit 151 displays a screen including an image (S410). The above image may be a preview image (hereinafter, referred to as a preview image of a camera) showing an image to be photographed by a camera, or may be an image previously stored and reproduced in a memory, or an image by executing web browsing. . In addition, not only an image but also an icon for receiving a user command may be displayed on the screen.

제어부(180)는 표시된 영상의 차원 정보를 획득하여 화면의 일 영역에 표시한다(S420). 예를 들어, 좌안 카메라 및 우안 카메라 등 복수 개의 카메라에 의해 생성된 경우, 제어부(180)는 표시된 카메라의 프리뷰 영상이 3차원 영상이라고 판단한다. 그러나, 하나의 카메라를 통해 촬영된 영상은 2차원 영상이라고 판단한다. 상기와 같이 획득된 영상의 차원 정보는 영상의 일 영역에 표시할 수도 있고, 영상의 가장 자리 영역에 표시할 수도 있다. The controller 180 obtains the dimensional information of the displayed image and displays it in one area of the screen (S420). For example, when generated by a plurality of cameras such as a left eye camera and a right eye camera, the controller 180 determines that the preview image of the displayed camera is a 3D image. However, it is determined that the image photographed by one camera is a two-dimensional image. The dimension information of the image acquired as described above may be displayed in one region of the image or may be displayed in an edge region of the image.

제어부(180)는 표시된 영상 중 일부 영역을 차원 변경 명령을 입력받을 수 있는 차원 변경 영역을 설정한다(S430). 차원 변경 영역은 적어도 하나가 설정되는 것이 바람직하다. 표시된 영상이 2차원 영상인 경우, 제어부(180)는 영상의 일정 영역(예를 들어, 하나의 영상을 5×5 블록으로 구분하고, (2, 3) 및 (4, 3)의 블록)을 차원 변경 영역으로 설정할 수 있다. 그리고, 표시된 영상이 3차원 영상인 경우, 제어부(180)는 좌안 영상과 우안 영상의 시차를 산출하여, 최대 시차를 갖는 영역을 포함한 영역을 차원 변경 영역으로 설정할 수 있다. 또한, 차원 변경 영역이 복수 개 설정되는 경우, 제어부(180)는 최대 시차를 갖는 영역을 제1 차원 변경 영역으로 설정하고, 그 다음 최대 시차를 갖는 영역을 제2 차원 변경 영역으로 설정할 수 있다. The controller 180 sets a dimension change area that can receive a dimension change command in some areas of the displayed image (S430). It is preferable that at least one dimension change area is set. When the displayed image is a 2D image, the controller 180 divides a certain region of the image (for example, one image into 5 × 5 blocks, and blocks (2, 3) and (4, 3)). It can be set as the dimension change area. In addition, when the displayed image is a 3D image, the controller 180 may calculate a parallax between the left eye image and the right eye image, and set an area including an area having a maximum parallax as a dimension change area. In addition, when a plurality of dimension change areas are set, the controller 180 may set an area having the maximum parallax as the first dimension change area and then set an area having the maximum parallax as the second dimension change area.

상기한 차원 변경 영역의 설정 방법은 일 예에 불과한 것이고, 다른 방식으로 차원 변경 영역을 설정할 수 있다. 또한, 차원 변경 영역은 사용자에 의해 임의로 설정될 수도 있다. The above-described method for setting the dimension change area is merely an example, and the dimension change area may be set in another manner. Also, the dimension change area may be arbitrarily set by the user.

제어부(180)는 설정된 차원 변경 영역을 영상의 나머지와 식별가능하게 표시한다(S440). 차원 변경 영역에 특정 아이콘을 중첩하여 표시하는 등 차원 변경 영역임을 알리는 인디케이터를 표시할 수 있다. The controller 180 displays the set dimension change area so as to be distinguishable from the rest of the image (S440). An indicator indicating that the dimension is changed may be displayed, such as displaying a specific icon by overlapping the dimension change area.

상기와 같이, 영상의 차원을 변경시키는 차원 변경 영역을 영상의 일부에 설정하고 식별가능하게 표시함으로써, 사용자가 영상을 보면서 쉽게 영상의 차원을 변경시킬 수 있다. As described above, by setting the dimension change area for changing the dimension of the image to a part of the image and displaying it identifiably, the user can easily change the dimension of the image while viewing the image.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a method of displaying a 3D image from a 2D image according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 디스플레이부(151)에는 2차원 영상을 포함하는 화면이 표시된다(S510). 그리고, 영상의 일부에 차원 변경 영역이 식별가능하게 표시되어 있다(S520). 차원 변경 영역이 두 개(제1 차원 변경 영역 및 제2 차원 변경 영역)설정되어 있는 경우를 예롤 들어 설명한다. 그러나, 이에 한정되지 않음은 물론이다. 한편, 제어부(180)는 상기한 차원 변경 영역을 통해 제1 사용자 명령을 수신하였는지 판단한다(S530). 여기서, 제1 사용자 명령이라 함은 차원 변경 영역을 멀티 터치(즉, 제1 차원 변경 영역 및 제2 차원 변경 영역을 동시에 터치)한 후 화면 앞쪽의 동일 지점을 향하여 드래그하는 사용자 명령을 말한다. 그러나, 제1 사용자 명령은 제1 차원 변경 명령 및 제2 차원 변경 영역을 짧은 시간(예를 들어, 2초) 터치하는 사용자 명령일 수도 있다.Referring to FIG. 5, a display including a 2D image is displayed on the display unit 151 (S510). In addition, the dimension change area is displayed on a part of the image so as to be distinguished (S520). The case where two dimension change area | regions (1st dimension change area | region and 2nd dimension change area | region) are set is demonstrated as an example. However, it is of course not limited to this. Meanwhile, the controller 180 determines whether a first user command is received through the dimension change area (S530). Here, the first user command refers to a user command of multi-touching the dimensional change area (that is, simultaneously touching the first dimensional change area and the second dimensional change area) and dragging toward the same point in front of the screen. However, the first user command may be a user command for touching the first dimension change command and the second dimension change area for a short time (for example, two seconds).

제1 사용자 명령이 수신된 것으로 판단하면(S530-Y), 제어부(180)는 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상을 표시한다(S540). 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상이 별도로 존재하는 경우, 제어부(180)는 3차원 영상을 신호처리한 후 표시한다. 그러나, 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상이 존재하지 않는 경우, 2차원 영상을 이용하여 3차원 영상을 생성한 후 표시한다. 예를 들어, 2차원 영상과 2차원 영상의 피사체에 대한 깊이 정보가 있는 경우, 제어부(180)는 깊이 정보를 변위 정보로 변환하고, 변위 정보를 이용하여 입체적 형상에 대한 굴곡 정보를 포함하는 3차원 영상을 생성한다. 그리고, 생성된 3차원 영상을 표시한다.If it is determined that the first user command has been received (S530-Y), the controller 180 displays a 3D image corresponding to the 2D image (S540). If a 3D image corresponding to the 2D image exists separately, the controller 180 displays the 3D image after signal processing. However, if there is no 3D image corresponding to the 2D image, the 3D image is generated and displayed using the 2D image. For example, when there is depth information about a 2D image and a subject of a 2D image, the controller 180 converts the depth information into displacement information, and includes 3 information including bending information about a three-dimensional shape using the displacement information. Create a 3D image. Then, the generated three-dimensional image is displayed.

한편, 상기한 차원 변경 영역을 통해 제2 사용자 명령을 수신하였는지 판단한다(S550). 여기서, 제2 사용자 명령이라 함은 차원 변경 영역을 멀티 터치한 후 화면과 평행한 제1 방향(예를 들어, 좌측 방향)으로 드래그하는 사용자 명령을 말한다. On the other hand, it is determined whether a second user command is received through the dimension change area (S550). Here, the second user command refers to a user command of dragging in the first direction (eg, left direction) parallel to the screen after multi-touching the dimension change area.

제2 사용자 명령이 수신된 것으로 판단하면(S550-Y), 제어부(180)는 2차원 영상 및 3차원 영상이 혼합된 영상을 표시한다(S560). 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상이 별도로 존재하는 경우, 제어부(180)는 2차원 영상 및 3차원 영상을 혼합하여 혼합 영상을 생성한 후 표시한다. 그러나, 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상이 존재하지 않는 경우, 2차원 영상을 이용하여 3차원 영상을 생성한 후 2차원 영상과 3차원 영상을 혼합하는 것이 바람직하다. If it is determined that the second user command has been received (S550-Y), the controller 180 displays an image in which the 2D image and the 3D image are mixed (S560). If a 3D image corresponding to the 2D image exists separately, the controller 180 generates a mixed image by mixing the 2D image and the 3D image and displays the mixed image. However, when there is no 3D image corresponding to the 2D image, it is preferable to generate the 3D image using the 2D image and then mix the 2D image and the 3D image.

또한, 상기한 차원 변경 영역을 통해 제3 사용자 명령을 수신하였는지 판단한다(S570). 여기서, 제3 사용자 명령이라 함은 차원 변경 영역을 싱글 터치, 즉 제1 차원 변경 영역 및 제2 차원 변경 영역 중 어느 하나의 영역을 터치하는 사용자 명령을 말한다.In operation S570, it is determined whether a third user command is received through the dimension change area. Here, the third user command refers to a user command of touching the dimension change area with a single touch, that is, touching any one of the first dimension change area and the second dimension change area.

제3 사용자 명령이 수신된 것으로 판단하면(S570-Y), 제어부(180)는 차원 변경 영역에 표시된 영상만 즉, 2차원 영상의 일부만 3차원 영상으로 표시한다(S580). 구체적으로, 제어부(180)는 2차원 영상 중 차원 변경 영역에 표시된 영상을 크롭하고, 크롭된 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상을 생성하여 나머지 2차원 영상과 결합하여 표시할 수 있다. 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상이 존재하면, 제어부(180)는 차원 변경 영역에 표시된 2차원 영상의 일부에 대응하는 3차원 영상을 크롭하고, 상기한 2차원 영상의 일부 대신 크롭된 3차원 영상을 나머지 2차원 영상과 결합하여 표시할 수도 있다. If it is determined that the third user command has been received (S570-Y), the controller 180 displays only an image displayed in the dimension change area, that is, a part of the 2D image as a 3D image (S580). In detail, the controller 180 may crop an image displayed in the dimension change area of the 2D image, generate a 3D image corresponding to the cropped 2D image, and display the combined 2D image. If there is a 3D image corresponding to the 2D image, the controller 180 crops the 3D image corresponding to the portion of the 2D image displayed on the dimension change area, and crops the 3D image instead of the portion of the 2D image. The image may be displayed in combination with the remaining two-dimensional images.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상으로부터 2차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a method of displaying a 2D image from a 3D image according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 디스플레이부(151)에는 3차원 영상을 포함하는 화면이 표시된다(S610). 그리고, 영상의 일 영역에 차원 변경 영역이 식별가능하게 표시되어 있다(S620). 차원 변경 영역은 복수 개(예를 들어, 제1 차원 변경 영역 및 제2 차원 변경 영역)가 표시되어 있다고 한다(S630). 한편, 제어부(180)는 상기한 차원 변경 영역을 통해 제4 사용자 명령을 수신하였는지 판단한다. 여기서, 제4 사용자 명령이라 함은 차원 변경 영역을 통해 멀티 터치(즉, 제1 차원 변경 영역 및 제2 차원 변경 영역을 동시에 터치)한 후 시차가 작아지는 방향으로 드래그하는 사용자 명령을 말한다. 그러나, 제4 사용자 명령은 제1 차원 변경 명령 및 제2 차원 변경 영역을 긴 시간(예를 들어, 4초) 터치하는 사용자 명령일 수도 있다. Referring to FIG. 6, a screen including a 3D image is displayed on the display unit 151 (S610). In addition, the dimension change area is displayed in one area of the image so as to be distinguishable (S620). It is assumed that a plurality of dimension change areas (eg, a first dimension change area and a second dimension change area) are displayed (S630). Meanwhile, the controller 180 determines whether a fourth user command is received through the dimension change area. Here, the fourth user command refers to a user command of dragging in a direction in which parallax decreases after multi-touching (ie, simultaneously touching the first and second dimensional change areas) through the dimensional change area. However, the fourth user command may be a user command for touching the first dimension change command and the second dimension change area for a long time (for example, 4 seconds).

제4 사용자 명령이 수신된 것으로 판단하면(S630-Y), 제어부(180)는 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상을 표시한다(S640). 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상이 별도로 존재하는 경우, 제어부(180)는 2차원 영상을 신호처리한 후 표시한다. 그러나, 4차원 영상에 대응하는 2차원 영상이 존재하지 않는 경우, 3차원 영상인 좌안 영상 및 우안 영상 중 어느 하나의 영상만을 표시함으로써 2차원 영상을 표시할 수 있다. 또는 좌안 영상과 우안 영상으로부터 깊이 정보를 소거시킴으로써 2차원 영상을 생성할 수도 있다. 그리고, 생성된 2차원 영상을 표시한다.If it is determined that the fourth user command has been received (S630-Y), the controller 180 displays a 2D image corresponding to the 3D image (S640). If a 2D image corresponding to the 3D image exists separately, the controller 180 displays the 2D image after signal processing. However, when the 2D image corresponding to the 4D image does not exist, the 2D image may be displayed by displaying only one of the left eye image and the right eye image as the 3D image. Alternatively, the 2D image may be generated by erasing the depth information from the left eye image and the right eye image. Then, the generated two-dimensional image is displayed.

한편, 상기한 차원 변경 영역을 통해 제5 사용자 명령을 수신하였는지 판단한다(S650). 여기서, 제5 사용자 명령이라 함은 차원 변경 영역을 멀티 터치한 후 화면과 평행한 제2 방향(예를 들어, 상 방향)으로 드래그하는 사용자 명령을 말한다. On the other hand, it is determined whether a fifth user command is received through the dimension change area (S650). Here, the fifth user command refers to a user command of dragging in the second direction (eg, the upward direction) parallel to the screen after multi-touching the dimension change area.

제5 사용자 명령이 수신된 것으로 판단하면(S650-Y), 제어부(180)는 2차원 영상 및 3차원 영상이 혼합된 영상을 표시한다(S660). 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상이 별도로 존재하는 경우, 제어부(180)는 2차원 영상 및 3차원 영상을 혼합하여 혼합 영상을 생성한 후 표시한다. 그러나, 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상이 존재하지 않는 경우, 3차원 영상을 이용하여 2차원 영상을 생성한 후 2차원 영상과 3차원 영상을 혼합하는 것이 바람직하다. If it is determined that the fifth user command has been received (S650-Y), the controller 180 displays an image in which the 2D image and the 3D image are mixed (S660). When a 2D image corresponding to the 3D image exists separately, the controller 180 generates a mixed image by mixing the 2D image and the 3D image and displays the mixed image. However, when the 2D image corresponding to the 3D image does not exist, it is preferable to generate the 2D image using the 3D image and then mix the 2D image and the 3D image.

또한, 상기한 차원 변경 영역을 통해 제6 사용자 명령을 수신하였는지 판단한다(670). 여기서, 제6 사용자 명령이라 함은 차원 변경 영역을 싱글 터치(즉, 제1 차원 변경 영역 및 제2 차원 변경 영역 중 어느 하나의 영역을 터치)하는 사용자 명령을 말한다.In operation 670, it is determined whether a sixth user command is received through the dimension change area. Here, the sixth user command refers to a user command of single touching the dimension change area (that is, touching one of the first dimension change area and the second dimension change area).

제6 사용자 명령이 수신된 것으로 판단하면(S670-Y), 제어부(180)는 차원 변경 영역에 표시된 영상만 즉, 3차원 영상의 일부만 2차원 영상으로 표시한다(S680). 구체적으로, 제어부(180)는 3차원 영상 중 차원 변경 영역에 표시된 영상을 크롭하고, 크롭된 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상을 생성하여 나머지 3차원 영상과 결합하여 표시할 수 있다. 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상이 존재하면, 제어부(180)는 차원 변경 영역에 표시된 3차원 영상의 일부에 대응하는 2차원 영상을 크롭하고, 상기한 3차원 영상의 일부 대신 크롭된 2차원 영상을 나머지 3차원 영상과 함께 표시할 수도 있다. If it is determined that the sixth user command is received (S670-Y), the controller 180 displays only an image displayed in the dimension change area, that is, a part of the 3D image as a 2D image (S680). In detail, the controller 180 may crop an image displayed on a dimension change region of the 3D image, generate a 2D image corresponding to the cropped 3D image, and display the combined 2D image. If there is a 2D image corresponding to the 3D image, the controller 180 crops the 2D image corresponding to the part of the 3D image displayed on the dimension change area, and the 2D cropped instead of the part of the 3D image. The image may be displayed together with the remaining 3D images.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 혼합 영상으로부터 2차원 영상 또는 3차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a method of displaying a 2D or 3D image from a mixed image according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 디스플레이부(151)에는 3차원 영상 및 2차원 영상이 혼합된 혼합 영상을 포함하는 화면이 표시된다(S710). 그리고, 혼합 영상의 일 영역에 차원 변경 영역이 식별가능하게 표시되어 있다(S720). 차원 변경 영역은 두 개(제1 차원 변경 영역 및 제2 차원 변경 영역)가 표시되어 있다고 한다. 한편, 제어부(180)는 상기한 차원 변경 영역을 통해 제7 사용자 명령이 수신되었는지 판단한다(S730). 여기서, 제7 사용자 명령이라 함은 차원 변경 영역을 멀티 터치(즉, 제1 차원 변경 영역 및 제2 차원 변경 영역을 동시에 터치)한 후 화면과 평행한 제3 방향으로 드래그하는 사용자 명령을 말한다. 여기서 제3 방향은 제1 방향의 반대 방향인 것이 바람직하다. 제7 사용자 명령이 수신된 것으로 판단하면(S730-Y), 제어부(180)는 2차원 영상을 표시한다(S740). Referring to FIG. 7, the display unit 151 displays a screen including a mixed image in which a 3D image and a 2D image are mixed (S710). In addition, the dimension change area is displayed in one area of the mixed image to be distinguishable (S720). It is said that two dimension change areas (a first dimension change area and a second dimension change area) are displayed. Meanwhile, the controller 180 determines whether a seventh user command is received through the dimension change area (S730). Here, the seventh user command refers to a user command of multi-touching the dimension change area (that is, simultaneously touching the first dimension change area and the second dimension change area) and then dragging the dimension change area in a third direction parallel to the screen. It is preferable that a 3rd direction is a direction opposite to a 1st direction here. If it is determined that the seventh user command has been received (S730-Y), the controller 180 displays a 2D image (S740).

그리고, 상기한 차원 변경 영역을 통해 제8 사용자 명령이 수신되었는지 판단한다(S750). 여기서, 제8 사용자 명령이라 함은 차원 변경 영역을 멀티 터치한 후 화면과 평행한 제4 방향으로 드래그하는 사용자 명령을 말한다. 여기서 제4 방향은 제2 방향의 반대 방향인 것이 바람직하다. 제8 사용자 명령이 수신된 것으로 판단하면(S750-Y), 제어부(180)는 3차원 영상을 표시한다(S760).In operation S750, it is determined whether an eighth user command is received through the dimension change area. Here, the eighth user command refers to a user command of dragging in the fourth direction parallel to the screen after multi-touching the dimension change area. It is preferable here that a 4th direction is a direction opposite to a 2nd direction. If it is determined that the eighth user command has been received (S750-Y), the controller 180 displays a 3D image (S760).

이와 같이, 사용자의 명령에 따라 2차원 영상, 3차원 영상, 2차원 영상의 일부와 3차원 영상의 일부가 결합된 영상, 2차원 영상과 3차원 영상이 혼합된 영상이 표시될 수 있어서, 사용자는 2차원 영상 및 3차원 영상을 다양하게 볼 수 있다.As such, the user may display a 2D image, a 3D image, an image in which a part of the 2D image and a part of the 3D image are combined, and an image in which the 2D image and the 3D image are mixed. The 2D image and the 3D image can be viewed in various ways.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 차원 변경 영역을 식별가능하게 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다.8 is a reference view for explaining a method of distinguishably displaying a dimension change area according to an embodiment of the present invention.

도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 2차원 영상(810)이 표시된 상태에서, 제어부(180)는 영상의 상단 영역과 하단 영역으로 구분하고, 상단 영역의 가운데 영역과 하단 영역의 가운데 영역을 차원 변경 영역(820)으로 설정한다. 그리고, 차원 변경 영역에 인디케이터(830)를 표시함으로써 차원 변경 영역(820)을 식별가능하게 표시할 수 있다. 인디케이터(830)의 종류는 아이콘이거나, 특정 도형, 특정 색상의 표시 등 다양하게 구현될 수 있다. As shown in FIG. 8A, in the state where the 2D image 810 is displayed on the display unit 151, the controller 180 divides the image into an upper region and a lower region, and the center region of the upper region. And the center region of the lower region is set as the dimension change region 820. In addition, the indicator 830 may be displayed in the dimensional change area so that the dimensional change area 820 may be displayed in a distinguishable manner. The type of the indicator 830 may be an icon, or may be variously implemented such as displaying a specific figure or a specific color.

또한, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 3차원 영상(840)이 표시된 상태에서, 제어부(180)는 최대 시차를 갖는 영역과 그 다음 최대 시차를 갖는 영역을 차원 변경 영역(850)으로 설정하고, 인디케이터(860)를 표시할 수 있다. 또한, 표시된 영상의 차원 정보(870, 880)를 표시할 수 있다. In addition, as shown in FIG. 8B, in a state where the 3D image 840 is displayed on the display unit 151, the controller 180 may determine an area having the largest parallax and an area having the next largest parallax. The dimension change area 850 may be set, and the indicator 860 may be displayed. In addition, the dimensional information 870 and 880 of the displayed image may be displayed.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다. 9 is a reference diagram illustrating a method of displaying a 3D image from a 2D image according to an embodiment of the present invention.

도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 2차원 영상이 표시된 상태에서, 사용자는 제1 차원 변경 영역(922) 및 제2 차원 변경 영역(924)을 동시에 터치한 후 화면 앞쪽의 특정 지점을 향하여 드래그하는 사용자 명령(930)을 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 3차원 영상 표시 명령인 것으로 판단하여, 표시된 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상(940)을, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 표시한다. 3차원 영상을 표시함에 있어서, 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상이 별도로 존재하면, 상기한 3차원 영상을 표시한다. 그러나, 3차원 영상이 별도로 존재하지 않는 경우, 2차원 영상의 피사체에 대한 깊이 정보를 이용하여 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 생성하는 것이 바람직하다.As shown in FIG. 9A, in a state where a two-dimensional image is displayed on the display unit 151, the user simultaneously touches the first and second dimensional change regions 922 and 924. A user command 930 for dragging toward a specific point in front of the screen may be input. Then, the controller 180 determines that the command is a 3D image display, and displays the 3D image 940 corresponding to the displayed 2D image, as shown in FIG. 9B. In displaying a 3D image, if a 3D image corresponding to the 2D image exists separately, the 3D image is displayed. However, when the 3D image does not exist separately, it is preferable to generate the 3D image from the 2D image using depth information of the subject of the 2D image.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 2차원 영상으로부터 혼합 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다. 10 is a reference diagram illustrating a method of displaying a mixed image from a 2D image according to an embodiment of the present invention.

도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 2차원 영상(1010)이 표시된 상태에서, 사용자는 제1 차원 변경 영역(1022) 및 제2 차원 변경 영역(1024)을 동시에 터치한 후 화면과 평행한 제1 방향으로 드래그하는 사용자 명령(1030)을 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 혼합 영상 표시 명령이 수신된 것으로 판단하여, 2차원 영상과 3차원 영상이 혼합된 혼합 영상(1040)을 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 표시한다. 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상이 별도로 존재하면, 제어부(180)는 상기한 3차원 영상을 이용하여 혼합 영상을 생성한다. 그러나, 3차원 영상이 별도로 존재하지 않는 경우, 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 생성하고, 다시 2차원 영상과 3차원 영상을 혼합하여 혼합 영상을 생성하는 것이 바람직하다. As shown in FIG. 10A, in a state where the 2D image 1010 is displayed on the display unit 151, the user simultaneously displays the first and second dimension change regions 1022 and 1024. After touching, a user command 1030 may be input to drag in a first direction parallel to the screen. Then, the controller 180 determines that the mixed image display command has been received, and displays the mixed image 1040 in which the 2D image and the 3D image are mixed, as shown in FIG. 10B. If a 3D image corresponding to the 2D image exists separately, the controller 180 generates a mixed image using the 3D image. However, when the 3D image does not exist separately, it is preferable to generate the 3D image from the 2D image, and to generate the mixed image by mixing the 2D image and the 3D image again.

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 2차원 영상의 일부를 3차원 영상으로 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다. FIG. 11 is a reference diagram for explaining a method of displaying a part of a 2D image as a 3D image according to an exemplary embodiment.

도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 2차원 영상(1110)이 표시된 상태에서, 사용자는 제1 차원 변경 영역(1122)의 내부 영역을 통해 터치 후 특정 방향으로 드래그하는 사용자 명령(1230)을 입력한다. 그러면, 제어부(180)는 제1 차원 변경 영역(1122)의 위치 변경 명령을 수신한 것으로 판단하여, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 드래그에 대응하여 제1 차원 변경 영역(1122)의 위치를 변경시킨다. 그리고, 위치가 변경된 제1 차원 변경 영역(1142)의 경계 영역을 통해 터치 후 드래그하는 사용자 명령(1150)을 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 위치가 변경된 제1 차원 변경 영역(1142)의 크기 변경 명령을 수신한 것으로 판단하여, 드래그에 대응하여 크기가 변경된 제1 차원 변경 영역(1162)을 변경시켜 표시한다. 구체적으로, 제1 차원 변경 영역의 경계 영역을 통해 터치 후 제1 차원 변경 영역의 내부 영역으로 드래그하는 사용자 명령을 수신하면, 제어부(180)는 드래그한 거리에 대응하여 제1 차원 변경 영역의 크기를 축소시켜 표시한다. 반면, 제1 차원 변경 영역의 경계 영역을 통해 터치 후 제1 차원 변경 영역의 외부 영역으로 드래그하는 사용자 명령을 수신하면, 제어부(180)는 드래그한 거리에 대응하여 제1 차원 변경 영역의 크기를 확대시켜 표시한다. 그리고 나서, 터치가 종료되면, 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이, 제1 차원 변경 영역에 표시된 2차원 영상 대신 3차원 영상(1170)을 표시한다.As shown in FIG. 11A, in a state where the 2D image 1110 is displayed on the display unit 151, the user touches through an inner region of the first dimension change region 1122 and drags in a specific direction. A user command 1230 to enter. Then, the controller 180 determines that the position change command of the first dimension change area 1122 is received, and as shown in FIG. 11B, the first dimension change area 1122 corresponds to dragging. Change the position of. The user command 1150 may be input by touching and dragging through the boundary area of the first dimension change area 1142 whose position is changed. Then, the controller 180 determines that the size change command of the first dimension change area 1142 having the changed position is received, and changes and displays the first dimension change area 1162 having the size changed in response to the dragging. Specifically, upon receiving a user command of touching the border of the first dimension change area and dragging it to an inner area of the first dimension change area, the controller 180 controls the size of the first dimension change area in response to the dragged distance. To zoom out. On the other hand, when a user command to touch the border area of the first dimension change area and then drag it to the outside area of the first dimension change area is received, the controller 180 adjusts the size of the first dimension change area in response to the dragged distance. Zoom in to display. Then, when the touch is finished, as shown in FIG. 11C, the 3D image 1170 is displayed instead of the 2D image displayed on the first dimension change region.

도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상으로부터 2차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다. 12 is a reference diagram illustrating a method of displaying a 2D image from a 3D image according to an embodiment of the present invention.

도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 2차원 영상(1210)이 표시된 상태에서, 사용자는 제1 차원 변경 영역(1222) 및 제2 차원 변경 영역(1224)을 동시에 터치한 후 시차가 작아지는 방향으로 드래그하는 사용자 명령(1230)을 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 2차원 영상 표시 명령을 수신한 것으로 판단하여, 표시된 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상(1240)을, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 표시한다. 2차원 영상을 표시함에 있어서, 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상이 별도로 존재하면, 상기한 2차원 영상을 표시한다. 그러나, 3차원 영상이 별도로 존재하지 않는 경우, 3차원 영상 중 우안 영상 또는 좌안 영상 중 어느 하나의 영상을 표시하거나, 우안 영상과 좌안 영상으로부터 시차가 0인 2차원 영상을 생성할 수 있다.As shown in FIG. 12A, in the state where the 2D image 1210 is displayed on the display unit 151, the user simultaneously displays the first and second dimension change regions 1222 and 1224. After touching, a user command 1230 for dragging in a direction in which the parallax decreases may be input. Then, the controller 180 determines that the 2D image display command has been received, and displays the 2D image 1240 corresponding to the displayed 3D image, as shown in FIG. 12B. In displaying the 2D image, if the 2D image corresponding to the 3D image exists separately, the 2D image is displayed. However, when the 3D image does not exist separately, one of the right eye image and the left eye image of the 3D image may be displayed, or a 2D image having zero parallax may be generated from the right eye image and the left eye image.

도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상으로부터 혼합 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다. FIG. 13 is a reference view illustrating a method of displaying a mixed image from a 3D image according to an embodiment of the present invention. FIG.

도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 3차원 영상(1310)이 표시된 상태에서, 사용자는 제1 차원 변경 영역(1322) 및 제2 차원 변경 영역(1324)을 동시에 터치한 후 화면과 평행한 제2 방향(예를 들어, 상방향)으로 드래그하는 사용자 명령(1330)을 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 혼합 영상 표시 명령을 수신한 것으로 판단하여, 2차원 영상과 3차원 영상이 혼합된 혼합 영상(1340)을, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이, 표시한다. 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상이 별도로 존재하면, 제어부(180)는 상기한 3차원 영상을 이용하여 혼합 영상을 생성한다. 그러나, 2차원 영상이 별도로 존재하지 않는 경우, 3차원 영상으로부터 2차원 영상을 생성하고, 다시 2차원 영상과 3차원 영상을 혼합하여 혼합 영상을 생성할 수 있다.As shown in FIG. 13A, in a state where the 3D image 1310 is displayed on the display unit 151, the user simultaneously displays the first and second dimension change regions 1322 and 1324. After touching, a user command 1330 may be input to drag in a second direction parallel to the screen (eg, upward direction). Then, the controller 180 determines that the mixed image display command has been received, and displays the mixed image 1340 in which the 2D image and the 3D image are mixed, as shown in FIG. 13B. If a two-dimensional image corresponding to the three-dimensional image exists separately, the controller 180 generates a mixed image using the three-dimensional image. However, when the 2D image does not exist separately, the 2D image may be generated from the 3D image, and the mixed image may be generated by mixing the 2D image and the 3D image again.

도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상의 일부를 2차원 영상으로 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다.14 is a reference diagram for explaining a method of displaying a part of a 3D image as a 2D image according to an exemplary embodiment.

도 14의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 3차원 영상(1410)이 표시된 상태에서, 사용자는 제1 차원 변경 영역(1422)을 터치하는 사용자 명령을 입력한다. 그러면, 제어부(180)는 제1 차원 변경 영역의 영상을 2차원 영상으로 변경하는 명령을 수신한 것으로 판단한다. 그리하여, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 차원 변경 영역(1422)에 2차원 영상(1430)을 표시한다. 차원 변경 영역의 크기 및 위치도 변경될 수 있는데, 도 11에서 기설명하였으므로, 구체적인 설명은 생략한다. As shown in FIG. 14A, in a state where the 3D image 1410 is displayed on the display unit 151, the user inputs a user command for touching the first dimension change area 1422. Then, the controller 180 determines that the command for changing the image of the first dimensional change region into the 2D image is received. Thus, as shown in FIG. 14B, the 2D image 1430 is displayed on the first dimension change region 1422. The size and position of the dimension change area may also be changed. Since the description has been made with reference to FIG. 11, a detailed description thereof will be omitted.

도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 혼합 영상으로부터 2차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다. 15 is a reference diagram illustrating a method of displaying a 2D image from a mixed image according to an embodiment of the present invention.

도 15의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 2차원 영상 및 3차원 영상이 혼합된 혼합 영상(1510)이 표시된 상태에서, 사용자는 제1 차원 변경 영역(1522) 및 제2 차원 변경 영역(1524)을 동시에 터치한 후 화면과 평행한 제3 방향으로 드래그하는 사용자 명령(1530)을 입력할 수 있다. 여기서 제3 방향은 제1 방향과 반대 방향인 것이 바람직하다. 그러면, 제어부(180)는 2차원 영상 표시 명령을 수신한 것으로 판단하여, 2차원 영상(1540)만, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이, 표시한다. As shown in FIG. 15A, in the state where the mixed image 1510 in which the 2D image and the 3D image are mixed is displayed on the display unit 151, the user may select the first dimension change region 1522 and the first dimension change region 1522. A user command 1530 may be input to simultaneously touch the two-dimensional change area 1524 and then drag in the third direction parallel to the screen. It is preferable that a 3rd direction is a direction opposite to a 1st direction here. Then, the controller 180 determines that the 2D image display command has been received, and displays only the 2D image 1540, as shown in FIG. 15B.

도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 혼합 영상으로부터 3차원 영상을 표시하는 방법을 설명하는 참조도면이다. 16 is a reference diagram illustrating a method of displaying a 3D image from a mixed image according to an embodiment of the present invention.

도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 2차원 영상 및 3차원 영상이 혼합된 혼합 영상(1610)이 표시된 상태에서, 사용자는 제1 차원 변경 영역(1622) 및 제2 차원 변경 영역(1624)을 동시에 터치한 후 화면과 평행한 제4 방향으로 드래그하는 사용자 명령(1630)을 입력할 수 있다. 여기서 제4 방향은 제2 방향의 반대 방향인 것이 바람직하다. 그러면, 제어부(180)는 3차원 영상 표시 명령을 수신한 것으로 판단하여, 3 차원 영상(1640)을 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이, 표시한다.As shown in FIG. 16A, in the state where the mixed image 1610 in which the 2D image and the 3D image are mixed is displayed on the display unit 151, the user may select the first dimension change region 1622 and the first dimension change region 1622. The user command 1630 may be input to simultaneously touch the two-dimensional change area 1624 and drag in the fourth direction parallel to the screen. It is preferable here that a 4th direction is a direction opposite to a 2nd direction. Then, the controller 180 determines that the 3D image display command has been received, and displays the 3D image 1640 as shown in FIG. 16B.

본 실시예에서는 영상의 일부 영역을 차원 변경 영역으로 설정한다고 하였다. 각 차원 변경 영역을 통해 싱글 터치가 입력된 것으로 설명하였다. 그러나, 하나의 차원 변경 명령을 통해 멀티 터치가 입력될 수 있다. 뿐만 아니라, 영상의 전체 영역을 차원 변경 영역으로 설정될 수도 있다. 상기와 같은 경우, 멀티터치하는 사용자 명령이 수신되면, 표시된 영상의 차원을 변경시키는 명령으로 인식할 수 있고, 싱글 터치하는 사용자 명령이 수신되면 싱글 터치된 영역의 소정 범위의 영상만 차원을 변경시키는 명령으로 인식할 수 있다. In the present embodiment, it is assumed that a part of the image is set as the dimensional change area. As described above, a single touch is input through each dimension change area. However, the multi-touch may be input through one dimension change command. In addition, the entire area of the image may be set as the dimension change area. In this case, when the multi-touch user command is received, it can be recognized as a command for changing the dimension of the displayed image, and when a single touch user command is received, only the image of a predetermined range of the single touched area is changed. It can be recognized as a command.

한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the present invention can be embodied as processor readable codes on a processor readable recording medium provided in a mobile terminal such as a mobile station modem (MSM). The processor-readable recording medium includes all kinds of recording devices that store data that can be read by the processor. Examples of the processor-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave such as transmission through the Internet. The processor-readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the processor-readable code is stored and executed in a distributed fashion.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It should be understood that various modifications may be made by those skilled in the art without departing from the spirit and scope of the present invention.

110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 151 : 디스플레이부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부
110: wireless communication unit 120: A / V input unit
130: user input unit 140: sensing unit
150: output unit 151: display unit
160: memory 170: interface unit
180:

Claims (14)

영상을 표시하는 단계;
상기 영상에 대한 차원 변경 명령을 입력받기 위한 영역을 상기 영상의 일부에 설정하는 단계; 및
상기 영역을 상기 영상의 나머지와 식별가능하게 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
Displaying an image;
Setting an area for receiving an input of a dimension change command for the image to a part of the image; And
Displaying the area distinctly from the remainder of the image.
제 1항에 있어서,
상기 영상은,
2차원 영상이거나 3차원 영상인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
The method of claim 1,
The video,
Method for operating a mobile terminal, characterized in that the two-dimensional image or three-dimensional image.
제 1항에 있어서,
상기 영상이 2차원 영상인 경우 상기 영역은 상기 영상의 일정범위의 영역을 포함하고,
상기 영상이 3차원 영상인 경우 상기 영역은 상기 3차원 영상 중 최대 시차를 갖는 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
The method of claim 1,
When the image is a two-dimensional image, the area includes a region of a predetermined range of the image,
If the image is a 3D image, the region includes a region having a maximum parallax among the 3D images.
제 1항에 있어서,
상기 영상에 대한 차원 정보를 상기 화면의 일 영역에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
The method of claim 1,
And displaying dimension information on the image in one region of the screen.
제 1항에 있어서,
상기 영역에 아이콘 및 기호 중 적어도 하나를 표시함으로써 상기 영역을 상기 영상의 나머지와 식별가능하게 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
The method of claim 1,
And displaying at least one of an icon and a symbol on the area to distinguish the area from the rest of the image.
제 1항에 있어서,
상기 영상이 3차원 영상이고, 상기 영역을 통해 멀티 터치한 후 상기 영역에 표시된 영상의 시차가 작아지는 방향으로 드래그하는 사용자 명령을 수신하면, 상기 3차원 영상 대신 상기 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
The method of claim 1,
The image is a three-dimensional image, Displaying a two-dimensional image corresponding to the three-dimensional image instead of the three-dimensional image when receiving a user command of dragging in a direction in which the parallax of the image displayed in the region decreases after multi-touching through the region; Method of operation of a portable terminal comprising a.
제 1항에 있어서,
상기 영상이 2차원 영상이고, 상기 영역을 통해 멀티 터치한 후 상기 화면 앞쪽의 특정 지점을 향하여 드래그하는 사용자 명령을 수신하면, 상기 2차원 영상 대신 상기 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
The method of claim 1,
When the image is a 2D image and receives a user command of multi-touching through the area and dragging toward a specific point in front of the screen, the 3D image corresponding to the 2D image is displayed instead of the 2D image. The method of operation of a mobile terminal further comprises.
제 1항에 있어서,
상기 영상이 3차원 영상 및 2차원 영상이 혼합된 영상이고, 상기 영역을 통해 멀티 터치한 후 상기 화면과 평행한 제1 방향으로 드래그하는 사용자 명령을 수신하면, 상기 혼합된 영상 대신 상기 3차원 영상 및 상기 2차원 영상 중 어느 하나의 영상을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
The method of claim 1,
When the image is a mixed image of a 3D image and a 2D image, and receives a user command of multi-touching through the area and dragging in a first direction parallel to the screen, the 3D image instead of the mixed image And displaying one of the two-dimensional images.
제 1항에 있어서,
상기 영상이 3차원 영상 및 2차원 영상 어느 하나의 영상이고, 상기 영역을 통해 멀티 터치한 후 상기 화면과 평행한 제2 방향으로 드래그하는 사용자 명령을 수신하면, 상기 3차원 영상 및 상기 2차원 영상이 혼합된 영상을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
The method of claim 1,
When the image is one of a 3D image and a 2D image, and receives a user command of multi-touching through the area and dragging in a second direction parallel to the screen, the 3D image and the 2D image And displaying the mixed image.
디스플레이부; 및
영상을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 영상에 대한 차원 변경 명령을 입력받기 위한 영역을 상기 영상의 일부에 설정하며, 상기 영역을 상기 영상의 나머지와 식별가능하게 표시하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
A display unit; And
And a controller configured to display an image on the display unit, set an area for receiving a dimension change command for the image on a part of the image, and display the area so as to be distinguishable from the rest of the image. Portable terminal.
제 10항에 있어서,
상기 영상은,
2차원 영상이거나 3차원 영상인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 10,
The video,
Portable terminal, characterized in that the two-dimensional image or three-dimensional image.
제 10항에 있어서,
상기 영상이 2차원 영상인 경우 상기 영역은 상기 영상의 일정범위의 영역을 포함하고,
상기 영상이 3차원 영상인 경우 상기 영역은 상기 3차원 영상 중 최대 시차를 갖는 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 10,
When the image is a two-dimensional image, the area includes a region of a predetermined range of the image,
If the image is a three-dimensional image, the region comprises a region having the maximum parallax of the three-dimensional image.
제 10항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 영상이 3차원 영상이고, 상기 영역을 통해 멀티 터치한 후 상기 영역에 표시된 영상의 시차가 작아지는 방향으로 드래그하는 사용자 명령을 수신하면, 상기 3차원 영상 대신 상기 3차원 영상에 대응하는 2차원 영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 10,
The control unit,
The image is a three-dimensional image, When the user command to drag in the direction in which the parallax of the image displayed in the area is reduced after multi-touching through the area, the display unit displays a 2D image corresponding to the 3D image on the display unit instead of the 3D image. A mobile terminal, characterized in that.
제 10항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 영상이 2차원 영상이고, 상기 영역을 통해 멀티 터치한 후 상기 화면 앞쪽의 특정 지점을 향하여 드래그하는 사용자 명령을 수신하면, 상기 2차원 영상 대신 상기 2차원 영상에 대응하는 3차원 영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 10,
The control unit,
When the image is a 2D image and receives a user command of multi-touching through the area and dragging toward a specific point in front of the screen, the 3D image corresponding to the 2D image is displayed instead of the 2D image. A mobile terminal characterized by being displayed on the part.
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