KR20120016240A - 적응형 버퍼 상태 보고 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 네트워크 내에서 제 1 스테이션으로부터 제 2 스테이션으로 통신하기 위한 방법에 관한 것으로, 제 1 스테이션은 송신될 데이터 패킷들을 저장하기 위한 적어도 하나의 버퍼 메모리를 포함하고, 상기 방법은 (a) 제 1 스테이션이 적어도 하나의 버퍼 메모리의 상태를 추정하는 단계, (b) 제 1 스테이션이 버퍼 메모리 상태를 나타내는 적어도 하나의 버퍼 상태 패킷을 송신하는 단계를 포함하고, 상기 방법은 (c) 데이터 트래픽 특성에 기초하여 버퍼 상태 패킷들의 제 1 파라미터의 값을 적응시키는 단계를 추가로 포함한다.
Description
본 발명은 통신 네트워크에서 통신하기 위한 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 제 1 스테이션(station) 및 제 2 스테이션으로부터 통신하기 위한 방법에 관한 것이다. 본 발명은 또한 그와 같은 방법을 구현할 수 있는 무선 스테이션(radio station)들에 관한 것이다.
본 발명은 예를 들어 모든 무선 통신 네트워크들에 관한 것이고 다음의 명세서의 예에서는, UMTS 또는 UMTS LTE와 같은 모바일 전기통신 네트워크에 관한 것이다.
셀룰러 네트워크에서, 각각의 셀은 이동국들, 또는 이용자 장비(User Equipment)와 같은 복수의 2차 스테이션들과 통신하는, 기지국 또는 Node B 또는 eNB와 같은 1차 무선 스테이션을 포함한다. 일부 업링크 채널들 상에서 데이터를 1차 스테이션으로 송신할 수 있도록, 2차 스테이션은 전형적으로 할당된 자원들(예를 들어, 타임 슬롯(time slot), 주파수 서브캐리어(subcarrier), 및/또는 코드)을 가져야만 한다.
많은 통신 시스템들은 송신 자원들을 상이한 노드(node)들에 할당하는 일을 하는 중앙 집중식 스케줄러(centralised scheduler)를 이용하여 동작한다. 전형적인 예는 상이한 2차 스테이션들로부터의 업링크 송신들이 1차 스테이션에 의한 시간 및 주파수로 스케줄링되는 UMTS LTE(Long Term Evolution)의 업링크이다. 1차 스테이션은 "스케줄링 허가(scheduling grant)" 메시지를 2차 스테이션에 송신하고, 허가 메시지의 송신 후에 2차 스테이션의 송신에 대한 특정한 시간-주파수 자원을 전형적으로 약 3ms 정도 표시한다. 허가 메시지는 또한 전형적으로 2차 스테이션 송신에 이용될 데이터 레이트 및/또는 전력과 같은 송신 파라미터들을 지정한다.
1차 스테이션이 적절한 허가를 발행하기 위해서, 각각의 2차 스테이션의 버퍼 내에서 송신을 대기하는 데이터의 양 및 유형에 대한 정보를 충분히 가지는 것이 필요하다.
그러므로 LTE에서, 특정한 트리거(trigger)들이 발생할 때 2차 스테이션에서 1차 스테이션으로 송신될 수 있는 버퍼 상태 보고(buffer status report: BSR) 메시지들의 여러 유형들이 규정된다. 3GPP TS36.321의 현재의 버전이 참조로서 통합되어 있다.
서비스하는 1차 스테이션에 2차 스테이션의 업링크 버퍼들 내의 데이터의 양에 대한 정보를 제공하기 위해 버퍼 상태 보고 절차가 이용된다. 이벤트들에 따라 두 종류들의 버퍼 상태 보고들이 이용된다. 짧은 버퍼 상태 보고(BSR)는 송신을 대기하는 2차 스테이션 버퍼 내에 현재 상주하며 상기 논리 채널들의 그룹에 대응하는 데이터량의 6비트 표시자와 함께, 논리 채널들의 단일 그룹의 아이덴티티(identity)를 포함한다. 긴 BSR은 각각 상이한 논리 채널들의 그룹에 대응하는 4개의 연접된 짧은 BSR들을 포함한다.
규정된 BSR 절차에 있어서의 문제는 2차 스테이션이 송신할 허가된 자원을 가지고 있는 경우 상기 2차 스테이션은 단지 BSR을 송신하는 것만이 허용된다는 점이다. 새로운 데이터가 2차 스테이션의 버퍼에 도착하고 데이터를 송신하거나 자신이 송신을 대기하고 있는 데이터를 가지고 있음을 표시하는 BSR을 송신할 허가된 자원들을 2차 스테이션이 가지지 않는다면, 2차 스테이션은 허가가 수신될 때까지 대기해야만 하거나, 아니면 지정된 허가된 자원들 없이도 이용될 수 있는 일부 특수-지정 자원들을 이용하여 송신될 수 있는 BSR의 더 간소화된 버전을 송신해야만 한다. 이 BSR의 더 간소화된 버전은 "스케줄링 요청(scheduling request)"으로 공지되어 있고, 전형적으로 데이터가 버퍼 내에 있다고 표시하는 단일 비트만을 포함한다. SR은 작은 수의 복수의 비트들을 포함하는 것으로 공지되어 있으나, 이는 더 큰 기능을 제공한다. SR을 수신하는 것에 응답하여, 1차 스테이션은 2차 스테이션에 적절한 양의 송신 자원을 할당하라는 허가를 송신하고 난 후에 BSR을 송신하거나, 아니면 2차 스테이션이 BSR 외의 어떤 데이터를 송신하는 것을 인에이블(enalbe)할 더 많은 양의 송신 자원을 할당하는 허가를 송신할 수 있다; 그러나, 후자의 경우 전형적으로, SR이 하나 이상의 비트를 포함하지 않으면, 1차 스테이션이 행할 할당의 적절한 크기를 결정할 수단이 없다.
결과적으로, 1차 스테이션에 2차 스테이션의 버퍼들의 상태를 통지하기 위한 공지되어 있는 구현예들에서는 적당한 양의 정보를 가지는 것이 가능하지 않다. 실제로, 2차 스테이션의 활동이 적은 경우, 정기적으로 송신되는 BSR은 충분한 것보다 더 많으므로, 자원들을 효율적인 방식으로 이용하지 않는다. 반대로, 2차 스테이션의 활동이 큰 경우, BSR은 2차 스테이션의 버퍼들의 실제 상태에 대하여 충분한 정보를 제공할 수 없다.
본 발명의 목적은 네트워크에서의 통신을 위하여 상술한 문제들을 경감시키는 개선된 방법을 제안하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 이동국의 버퍼들의 상태를 효율적인 방식으로 통신하여 자원들을 효율적으로 이용하기 위한 방법을 제안하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 2차 스테이션의 상황에 적응되는 방식으로 버퍼 메모리들의 상태를 시그널링하기 위한 방법을 제안하는 것이다.
본 발명의 제 1 양태에 따르면, 네트워크에서 제 1 스테이션으로부터 제 2 스테이션으로 통신하기 위한 방법이 제안되고, 여기서 제 1 스테이션은 송신될 데이터 패킷들을 저장하기 위한 적어도 하나의 버퍼 메모리를 포함하고, 상기 방법은
(a) 제 1 스테이션이 적어도 하나의 버퍼 메모리의 상태를 추정하는 단계,
(b) 제 1 스테이션이 버퍼 메모리 상태를 나타내는 적어도 하나의 버퍼 상태 패킷을 송신하는 단계를 포함하고, 상기 방법은 (c) 데이터 트래픽 특성에 기초하여 버퍼 상태 패킷들의 제 1 파라미터의 값을 적응시키는 단계를 추가로 포함한다.
예시적인 실시예들에서, 제 1 스테이션은 2차 스테이션(또는 이용자 장비 또는 이동국)이고 제 2 스테이션은 1차 스테이션(또는 eNodeB, 기지국)이다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 적어도 추가 스테이션을 구비하는 네트워크에서 통신하기 위한 수단을 포함하는 무선 스테이션으로서, 제 1 스테이션은 송신될 데이터 패킷들을 저장하기 위한 적어도 하나의 버퍼 메모리, 적어도 하나의 버퍼 메모리의 상태를 추정하기 위한 버퍼 제어 수단, 버퍼 메모리 상태를 나타내는 적어도 하나의 버퍼 상태 패킷을 송신하기 위한 송신 수단을 포함하고, 버퍼 제어 수단은 데이터 트래픽 특성에 기초하여 버퍼 상태 패킷들의 제 1 파라미터의 값을 조정하도록 배열되는 무선 스테이션이 제안된다.
이 특징들로 인해, 2차 스테이션과 같은 무선 스테이션은 2차 스테이션 또는 네트워크의 전체 점유율의 상황에 따라 1차 스테이션과 같은 제 2 스테이션에 송신되는 정보의 양을 적응시킬 수 있다. 그러므로, 이는 버퍼 메모리의 상태를 시그널링하기 위해 2차 스테이션에 허가되는 자원들을 효과적으로 이용하는 것을 가능하게 한다.
더욱이, 2차 스테이션들이 복수의 논리 채널들 상에서 통신하는 본 발명의 변형예에서, 버퍼 메모리들이 복수의 논리 채널 버퍼들을 포함할 수 있고, 버퍼 메모리들의 상태가 서로 독자적으로 시그널링되고, 단계 (c)의 적응이 하나 이상의 논리 채널 상태 보고들에서 행해지는 것이 주목되어야만 한다. 그러므로, 활동이 적은 논리 채널에 전용되는 논리 채널 상태 보고들이 덜 자주 또는 낮은 정확도로 시그널링될 수 있어서, 활동이 많은 논리 채널에 전용되는 논리 채널 상태 보고들이 보다 자주 또는 더 높은 정확도로(예를 들어 더 많은 비트들로 코딩되는) 시그널링될 수 있다.
본 발명의 상기 또는 다른 양태들은 후술되는 실시예들로부터 명백할 것이고 상기 실시예들을 참조하여 분명해질 것이다.
도 1은 본 발명이 구현되는 네트워크의 블록도.
도 2a 및 도 2b는 제 1 실시예에 따른 시그널링의 적응을 도시하는 타임 챠트들.
도 3a, 도 3b, 및 도 3c는 제 1 실시예의 변형예를 도시하는 타임 챠트들.
도 2a 및 도 2b는 제 1 실시예에 따른 시그널링의 적응을 도시하는 타임 챠트들.
도 3a, 도 3b, 및 도 3c는 제 1 실시예의 변형예를 도시하는 타임 챠트들.
본 발명은 이제 첨부 도면들을 참조하여 예를 통해 더욱 상세하게 기술될 것이다.
본 발명은 1차 스테이션 및 1차 스테이션과 통신하는 복수의 2차 스테이션을 가지는 통신 네트워크에 관한 것이다. 그와 같은 네트워크가 도 1에 도시된다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 무선 통신 시스템은 1차 무선 스테이션(BS)(100) 및 복수의 2차 무선 스테이션(MS)(110)을 포함한다. 1차 스테이션(100)은 마이크로콘트롤러(μC)(102), 안테나 수단(106)에 접속되는 송수신기 수단(Tx/Rx)(104), 송신되는 전력 레벨을 변경시키기 위한 전력 제어 수단(PC)(107), 및 PSTN 또는 다른 적절한 네트워크로의 접속을 위한 접속 수단(108)을 포함한다. 각각의 2차 스테이션(110)은 마이크로콘트롤러(μC)(112), 안테나 수단(116)에 접속되는 송수신기 수단(Tx/Rx)(114), 및 송신되는 전력 레벨을 변경시키기 위한 전력 제어 수단(PC)(118)을 포함한다. 1차 스테이션(110)에서 이동국(110)으로의 통신은 다운링크 채널에서 발생하고, 반면에 2차 스테이션(110)에서 1차 스테이션(100)으로의 통신은 업링크 채널에서 발생한다.
도 1의 네트워크와 같은 중앙 집중식으로 제어되는 무선 패킷-데이터 네트워크들에서 1차 스테이션(100)(또는 UMTS LTE 용어로 eNB)이 상이한 2차 스테이션들(110)(UMTS LTE에서 이용자 장비, 또는 UE들) 사이의 업링크 송신 자원들의 할당을 효과적으로 우선순위화할 수 있게 하는 메커니즘이 요구된다. 각각의 2차 스테이션은 전형적으로 자신이 송신할 수 있을 때까지 버퍼들 내에 큐잉(queing)되어 있는 데이터를 지닌다; 각각 상이한 서비스 품질(quality of service: QoS) 요건들을 구비하는, 다수의 상이한 스트림들, 또는 논리 채널(logical channel: LC)들에 대한 버퍼들이 있을 수 있다. 1차 스테이션은 어떤 2차 스테이션이 송신 하가되어야 하는지, 그리고 어떠한 속도인지를 결정하도록 인에이블(enable)할 정보를 필요로 한다. 이 프로세스를 보조하고 오버헤드(overhead)를 줄이기 위해, LC들을 LC 그룹들(LCG)들로 그룹화하고 상이한 LCG들에 대한 버퍼링된 데이터의 표시(즉, 버퍼 상태 보고들(BSR들)을 송신하는 것이 가능하다.
상술한 바와 같이, 그와 같은 시스템, 예를 들어 UMTS LTE에서, BSR들에 할당되는 비트들의 수는 통상적으로 미리 결정되고 모든 LCG들에 대해 동일하다. 더욱이, 1차 스테이션(100)에서 완전한 버퍼 상태 정보(buffer status knowledge)가 흔히 가정된다; 즉, 1차 스테이션은 2차 스테이션의 버퍼들 내의 바이트들의 수에 대하여 매우 세밀하게 양자화된 정보를 갖는다. 어떤 시뮬레이션은, 특히 실시간 기능들의 경우, 더 멀리 떨어져 있는 상세한 보고들보다 세밀하지 않은 버퍼 상태 업데이트들을 더 자수 송신하는 것이 더욱 유용할 수 있음을 나타낸다. 결과적으로, 정확한 버퍼 상태 정보를 제공하도록 설계되는 고정 버퍼 상태 보고(BSR) 길이는 다음의 단점들을 지닌다:
1. 이는 현저한 오버헤드를 초래하고, 이것은 일부 경우들에서 BSR에 더 적은 비트들이 할당된 채로 동일하거나 유사한 성능이 달성될 수 있다는 점을 감안하면 타당하지 않을 것이다.
2. 이는 요구되는 비트들의 총 수효의 일부만이 이용 가능한 경우 다수의 LCG들에 대한 BSR들이 1차 스테이션으로 피드백되지 못하게 한다; 그러한 경우들에서, 현재의 시스템들은 단지 우선 순위가 가장 높은 LCG에만 완전 BSR을 제공할 것이다.(그와 같은 경우의 예는 일부 패딩(padding)이 허가되는 자원들을 채우기 위해 필요한 결과와 함께, 송신될 데이터의 양이 허가되는 송신 자원들보다 더 작을 때 발생하고; 그와 같은 경우 패딩 비트들의 일부 또는 전부는 BSR 시그널링에 의해 대체될 수 있지만, 대체되는데 이용 가능한 그러한 패딩 비트들의 수는 완전한 BSR들이 모든 LCG들에 대하여 송신되는데 충분하지 않을 수 있다.)
본 발명은 BSR들이 전체 네트워크, 특정한 2차 스테이션, 및/또는 BSR에 대응하는 논리 채널의 그룹의 데이터 트래픽의 상황에 적응될 필요가 있다는 인식에 기초한다. 본 발명의 제 1 실시예에 따르면, 제안되는 해법은 구성할 수 있는 BSR들의 주파수 및/또는 조잡도(coarseness)를 가능하게 하는 것이다. 결과적으로, 본 발명의 제 1 실시예에 따르면, 본 발명은, 2차 스테이션 자체 또는 1차 스테이션 내의 특정한 시나리오에 적합한 BSR 조잡도의 레벨을 추정하고나서, 추정된 값에 따라 BSR 시그널링의 조잡도를 적응시키기 위해서, 제 2 스테이션 버퍼들 내에 있는 데이터 유닛들을 큐잉하는 것으로 구성된다. 이 실시예의 예가 도 2a에 도시된다. 이 예에 따르면, 동작의 제 1 국면(200)에서의 2차 스테이션은 적어도 하나의 논리 채널에 전용되는 하나의 BSR(201)을 정기적으로 송신한다. 이 논리 채널에 대한 더욱 엄격한 QoS 요건, 또는 더 높은 활동과 같이, 2차 스테이션이 제 2 국면(300)에 진입하도록 하는 데이터 트래픽 특성의 추정 후에, 2차 스테이션은 BSR들(301)을 더 정확하게, 예를 들어 더 많은 비트들로 송신한다. 결과적으로, 소정의 시간에서, 이 논리 채널에 전용되어 송신되는 데이터의 양은 제 1 국면(200)에서보다는 제 2 국면(300)에서 더 많다. 그러므로, BSR들은 시간에 따라 적응된다.
도 2b에 도시되는 제 1 실시예의 변형예에 따르면, 제 2 국면(300)에서의 BSR들(302)은 제 1 국면(200)의 BSR들(202)보다 더 자주 송신된다. BSR들의 크기는 변하지 않는다. 결과적으로, 도 2b의 제 1 예에서와 같이, 시간이 지나면서, 이 논리 채널에 전용되어 송신되는 데이터의 양이 제 1 국면(200)에서보다 제 2 국면(300)에서 더 많다. 그러므로, BSR들은 시간이 지나면서 적응된다.
이 두 예들은 예를 들어 BSR들이 더 자주 송신되는 곳에서, 그리고 예를 들어 더 낮은 정확도로 결합될 수 있음이 주목되어야 한다.
제 1 실시예에 따르면, 특정한 트래픽 프로파일들의 특성의 추정 후에 제 2 국면으로 진입하게 된다. 가능한 후보들은:
a. 시스템으로 새로 도착한 것들의 평균 수효에 의해 규정될 수 있는 트래픽 강도;
b. 만족하는 이용자들의 총 수와 같은, 전체 시스템 QoS 요건들.
c. 트래픽의 유형(예를 들어 VoIP 또는 비디오 또는 파일 전송).
d. 하나 이상의 트래픽 플로우들에 대하여 버퍼링되는 데이터의 양.
이 추정은 1차 스테이션(100)에 의해 행해질 수 있고, 각각의 논리 채널 그룹에 대해 행해질 수 있다. 그리고나서, 1차 스테이션은 추정된 특성 값을 송신할 수 있고, 2차 스테이션은 이 값으로부터 적절한 BSR 조잡도(BSR의 정확도 또는 주파수를 적응시킴으로써), 또는 심지어 각각의 LCG에 대하여 명시적으로 시그널링되는 BSR 조잡도를 추론한다. 이 값은 상이한 LCG들에 대해 상이할 수 있다.
개별적으로 각각의 LCG에 대하여 BSR 조잡도를 명시적으로 시그널링하기 전에, LC들의 LCG들로의 그룹화가 네트워크에 의해(예를 들어 만족스런 실행에 충분한 BSR 레벨들 사이에서의 유사도에 기초하여) 실행될 수 있다. 본 발명의 변형예에서, BSR 조잡도는 이용 가능한 패딩 비트들의 수에 기초하여, 또는 이용되는 실제 스케줄링 알고리즘을 고려하여 추정된다.
본 발명의 제 2 실시예에서, 제공된 QoS에 대한 BSR 조잡도 및 변하는 트래픽 부하들의 범위의 만족 레벨들의 표는 VoIP 트래픽에 대하여 제작될 수 있다. 1차 스테이션에 공지되어 있는, 시스템 내의 실제 트래픽 양(traffic volume)에 따라, 2차 스테이션은 1차 스테이션으로부터의 트래픽 부하 정보에 기초하여 BSR 조잡도를 능동적으로 적응시킬 수 있다.
다른 예는 UMTS Rel-8(LTE)에서 BSR을 패딩하는 경우이다. 버퍼링된 데이터를 가지는 LCG가 하나 이상 존재하고 긴 BSR을 송신하는데 충분한 비트들이 존재하지 않으면, LCG들 중에서 단지 가장 높은 우선순위를 가지는 BSR만이 아닌, 자신들의 BSR들이 송신되도록 하는 LCG가 어느 것인지를 결정하는 메카니즘이 본 발명에 따라 고안된다. 이 결정은:
1. 우선순위들: 가장 높은 우선순위를 가지는 LCG만이 아닌, 가장 높은 우선순위를 가지는 2, 3 또는 4개의 LCG들이 선택된다;
2. 버퍼 레벨 필(fill)들 : 우선순위들 외에도, 초과될 때, 해당 LCG가 자체의 BSR이 송신되도록 하는 자격을 획득한 것을 나타내거나, 또는 BSR의 조밀도(granularity)를 적응시키는 문턱값들이 도입될 수 있다.
3. 헤드-오브-라인(head-of-line) 지연(즉, 가장 오래된 패킷이 버퍼 내에 있는 시간의 길이)에 기초할 수 있다.
게다가, 2, 3, 및 4개의 조잡한 BSR들이 옥텟(octet)으로 결합되도록 인에이블하는 포맷들이 아래에 제안된다. 송신되고 있는 BSR 포맷은 LTE의 제 1 버전에서와 같이, LCID 값으로 표시될 수 있다. 새로운 LCID 값들은 도 3a 내지 도 3c에서 이 세 포맷들을 위해서 예비될 필요가 있을 것이다.
도 3a에서, 4개의 LCG들이 하나의 BSR로 1차 스테이션으로 시그널링되면: 이 경우에, 긴 BSR과 유사하게, LCG들의 ID들을 표시할 필요가 없고, 대응하는 BSR들을 제공하는 것은 정확한 순서로 제공된다(왜냐하면 LTE에서 단지 4개의 LCG들만이 규정되고; 일반적인 경우, 이 포맷이 모든 구성된 LCG들에 대해 BSR 정보의 송신에 적용되기 때문이다). 8 비트들이 이용 가능한 실시예에서, 이것은 도 3a에 도시되는 바와 같이, 4개의 LCG들의 각각에 대해 2비트들을 가지는 것을 의미한다.
도 3b에서, 3개의 LCG들이 하나의 BSR로 1차 스테이션으로 시그널링되는 경우: 3개의 2-비트 ID들을 송신해야만 한다면, LTE에서 세 BSR들에 대해 단지 8-6 = 2 비트들만이 남을 것이다. BSR이 보고되고 있지 않은 LCG의 ID를 보고한 후(이 경우 LCG#2)에 3개의 2-비트 BSR들이 정확한 순서로 보고되는 대안이 아래에 제안된다.
도 3c에서, 단 2개의 LCG들이 하나의 BSR로 시그널링되고, 여기서 두 논리 채널 그룹들의 ID들은 이 LCG의 버퍼 상태의 값으로 시그널링된다. 8-비트 BSR의 경우, 2 비트들은 ID에 이용되고, 2 비트들은 이 LCG의 버퍼 상태의 값에 이용된다.
다른 실시예에서, BSR 길이는 트래픽 클래스에 따라 설정된다. 예를 들어, 2차 스테이션은 다중-레벨 만족 기준(예를 들어, FTP 다운로드, 여기서 이용자 만족의 정도는 전형적으로 전송 지연을 감소시키면서 증가한다)을 갖는 적어도 하나의 데이터 플로우를 포함하는 LCG에 대하여 긴 BSR을 송신할 수 있고, 반면에 2차 스테이션은 2상태의 만족 기준(예를 들어 VoIP 서비스, 여기서 이용자는 전형적으로 만족되거나 아니면 고정된 시간 기간 동안 성공적으로 전달되는 일정 비율의 패킷들에 좌우된다)을 갖는 데이터 플로우들만을 포함하는 LCG에 대하여 더 짧은 BSR을 송신할 수 있다.
다른 실시예는 BSR이 송신되는 주파수가 미리 구성되는 경우이다. 2차 스테이션은 상기 경우에서 BSR의 길이를 조정하여 미리 구성된 주파수에 따른 방식으로 요구되는 QoS를 달성할 수 있다.
기지국에서 적절한 BSR 길이의 추정이 실행되는 경우들에서, 기지국은 추정의 결과를 UE에 시그널링한다. 그러므로 전형적인 실시예에서, UE는 논리 채널들, 논리 채널 그룹들 또는 우선순위들의 목록을, 각각에 대응하는 연관된 BSR 길이와 함께, 수신할 수 있다.
본 발명의 변형예에서, 1차 스테이션은 이용자 장비와 같은 모바일 단말기이고, 1차 스테이션은 eNodeB와 같은 기지국이다.
본 발명은 UMTS LTE 및 UMTS LTE 어드밴스드와 같은 모바일 전기통신 시스템들에 적용 가능하고, 또한 일부 변형예들에서, 동적으로 또는 적어도 반 영구적으로 행해지는 자원들을 할당하는 임의의 통신 시스템에 적용 가능할 수 있다.
본 명세서 및 청구항들에서 단어 하나의 요소 앞의 "a" 또는 "an"은 그와 같은 요소들의 복수의 존재를 배제하지 않는다. 더욱이, 단어 "comprising"은 기재된 것 외의 다른 요소들 및 단계들의 존재를 배제하지 않는다.
청구항들에서 괄호들 안의 참조 부호들을 포함한 것은 이해에 도움을 주기 위함이지 제한하려고 의도된 것은 아니다.
본 명세서를 판독하는 것으로부터, 다른 수정들이 당업자들에게 명확할 것이다. 그와 같은 수정들은 무선 통신의 기술에 이미 공지되어 있는 다른 특징들을 포함할 수 있다.
Claims (16)
- 네트워크에서 제 1 스테이션으로부터 제 2 스테이션으로 통신하기 위한 방법으로서, 상기 제 1 스테이션은 송신될 데이터 패킷들을 저장하기 위한 적어도 하나의 버퍼 메모리(buffer memory)를 포함하는, 상기 통신 방법에 있어서:
(a) 상기 제 1 스테이션이 상기 적어도 하나의 버퍼 메모리의 상태를 추정하는 단계,
(b) 상기 제 1 스테이션이 버퍼 메모리 상태를 나타내는 적어도 하나의 버퍼 상태 패킷을 송신하는 단계를 포함하고,
(c) 데이터 트래픽 특성에 기초하여 상기 버퍼 상태 패킷들의 제 1 파라미터의 값을 적응시키는 단계를 추가로 포함하는, 통신 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 파라미터는 소정의 시간에 상기 버퍼 상태 패킷들에 의해 송신되는 정보의 양을 포함하는, 통신 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 단계 (c)의 제 1 파라미터는 상기 버퍼 상태 패킷들의 크기를 포함하는, 통신 방법.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 단계 (c)의 제 1 파라미터는 상기 버퍼 상태 패킷들 내에 포함되는 정보의 조밀도(granularity)를 포함하는, 통신 방법.
- 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서, 단계 (c)의 제 1 파라미터는 상기 버퍼 상태 패킷들의 송신의 주파수를 포함하는, 통신 방법.
- 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 트래픽 특성은 상기 제 2 스테이션에 의해 추정되고, 상기 방법은 상기 제 2 스테이션이 상기 제 1 스테이션에 상기 데이터 트래픽 특성을 시그널링하는 단계를 추가로 포함하고, 단계 (c)에서 상기 제 1 스테이션은 시그널링된 데이터 트래픽 특성에 기초하여 상기 버퍼 상태 패킷들의 제 1 파라미터의 값을 적응시키는, 통신 방법.
- 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 트래픽 특성은 상기 제 2 스테이션에 의해 추정되고, 상기 방법은 상기 제 2 스테이션이 단계 (c)에서 상기 제 1 스테이션에 상기 제 1 스테이션에 의해 이용될 버퍼 상태 패킷들의 제 2 파라미터의 값을 시그널링하는 단계를 추가로 포함하는, 통신 방법.
- 제 7 항에 있어서, 단계 (c)는 상기 제 1 스테이션이 상기 제 2 파라미터 값을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 제 1 스테이션은 또한 상기 제 2 파라미터의 수신된 값에 기초하여 상기 버퍼 상태 패킷들의 제 1 파라미터를 적응시키는, 통신 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 버퍼 상태 패킷들의 제 1 파라미터는 상기 제 2 파라미터와 동일한, 통신 방법.
- 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 버퍼 메모리는 복수의 논리 채널 버퍼들을 포함하고, 각각의 논리 채널 버퍼는 각각의 논리 채널 또는 논리 채널들의 그룹에 전용되는 데이터 패킷들을 저장하도록 적응되고, 상기 버퍼 상태 패킷들은 하나의 각각의 논리 채널 버퍼의 상태에 관한 정보에 전용되는 적어도 하나의 부분을 포함하고, 단계 (c)에서, 각각의 부분에 대해, 상기 제 1 파라미터는 고려되는 부분이 관련되는 논리 채널 또는 논리 채널들의 그룹에 따라 적응되는, 통신 방법.
- 제 10 항에 있어서, 실질적으로 동일한 제 1 버퍼 상태 패킷 파라미터 값을 가지는 것에 따라 상기 논리 채널들을 논리 채널들의 그룹으로 그룹화하는 단계를 추가로 포함하는, 통신 방법.
- 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서, 단계 (c)는 논리 채널 버퍼들의 서브세트를 선택하는 단계, 및 상기 선택된 논리 채널 버퍼들의 상태를 표시하는 버퍼 상태 패킷을 송신하는 단계를 추가로 포함하는, 통신 방법.
- 제 12 항에 있어서, 상기 서브세트 크기는 상기 제 2 스테이션에 의해 시그널링되는, 통신 방법.
- 제 12 항에 있어서, 상기 논리 채널 버퍼들은 다음: 상기 논리 채널의 우선순위, 라인 지연(line delay)의 헤드(head), 논리 채널 버퍼 필 레벨(fill level)들, 또는 데이터 패킷 내에 이용 가능한 패딩(padding) 비트들의 수 중 적어도 하나에 기초하여 선택되는, 통신 방법.
- 제 1 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 트래픽 특성은 다음 특성들: 트래픽 강도, QoS 요건, 만족하는 이용자들의 총 수, 트래픽의 유형, 하나 이상의 트래픽 플로우들 또는 논리 채널들에 대한 버퍼링된 데이터의 양, 상기 버퍼 메모리의 상태, 데이터 패킷에서 이용 가능한 패딩 비트들의 수효 중 적어도 하나를 포함하는, 통신 방법.
- 적어도 추가 스테이션을 구비하는 네트워크에서 통신하기 위한 수단을 포함하는 무선 스테이션으로서, 제 1 스테이션은 송신될 데이터 패킷들을 저장하기 위한 적어도 하나의 버퍼 메모리, 상기 적어도 하나의 버퍼 메모리의 상태를 추정하기 위한 버퍼 제어 수단, 상기 버퍼 메모리 상태를 나타내는 적어도 하나의 버퍼 상태 패킷을 송신하기 위한 송신 수단을 포함하고, 상기 버퍼 제어 수단은 데이터 트래픽 특성에 기초하여 상기 버퍼 상태 패킷들의 제 1 파라미터의 값을 조정하도록 배열되는, 무선 스테이션.
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