KR20120015619A - 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치 - Google Patents

균형 잡힌 인생습관의 관리 장치 Download PDF

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Abstract

균형잡힌 인생 습관의 관리 장치이 제공된다. 사용자는 모바일 단말기에 인생의 목표를 주요 항목별로 분류하여 설정하고, 달성 내역을 입력한다. 입력된 목표와 달성 내역은 관리 서버로 전송되고, 관리 서버는 상기 전송된 자료를 이용하여 달성도와 통계 자료를 산출한다. 상기 달성도와 통계 자료는 지정된 멘토에게 공유되고, 멘토는 칭찬과 격려, 조언 등을 피드백하여 사용자의 목표 달성 의지를 향상시킨다. 본 발명에 의하면 정확하고 세부적인 인생 목표를 설정하고, 설정한 목표를 손쉽게 검색 및 확인할 수 있으며, 진행상황 및 진행 결과에 따른 분석 결과를 지속적으로 모니터링할 수 있다.

Description

균형 잡힌 인생습관의 관리 장치{apparatus for management of habits for balanced life}
본 발명의 실시예들은 사용자의 인생 목표를 입력하여 저장하고 관리함으로써 목표의 달성 내역을 실시간으로 확인하여 편향되지 않은 균형 잡힌 삶을 추구하고 타인과의 공유를 통하여 피드백을 얻음으로써 목표 달성 의지를 향상시키기 위한 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치에 관한 것이다.
인생의 목표가 설정되면 계획을 수립하고 단계별로 진행함에 있어서, 사용자가 충실하게 달성 내역을 기록하고 관리하는 것은 목표를 더 빠르고 효과적으로 달성하게 하며, 목표의 달성률 또한 향상시킨다.
종래 사용되는 이동 통신 단말기를 통한 일정 및 목표 관리 수단들은 별도의 메모장이나 다이어리를 휴대하지 않더라도 사용자가 간편하게 자신의 일정을 쉽게 입력하여 저장하고, 수시로 확인할 수 있도록 해준다.
하지만, 작업과 일정, 목표가 각기 다른 항목으로 작성되어 관리되므로 체계적인 관리가 불가능하며, 개별 입력 및 검색의 불편함으로 사용빈도가 낮아 결국 관리를 포기하게 되는 단점이 있다. 또한, 단순히 일정과 목표의 내용만을 입력 및 저장하고, 현재 진행 상황 및 진행 결과에 따른 분석결과가 제공되지 않으므로 현재 목표의 어느 단계에 도달하였는지, 어떻게 나아가야 하는지 중간 점검이 불가능하다는 단점이 있다.
따라서 정확하고 세부적인 목표를 설정하고, 설정한 목표를 손쉽게 검색할 수 있으며, 진행상황 및 진행 결과에 따른 분석 결과를 지속적으로 모니터링할 수 있는 방법이 필요하다.
본 발명의 실시예들이 해결하려는 과제는 인생의 주요 항목을 선택하여 일, 월, 연도별 목표를 수립하고, 수립된 목표를 구체적인 제목이나 항목 등으로 분류해서 저장하여 균형 잡힌 삶을 추구하기 위한 목표 설정 방안을 제시하는 것이다.
본 발명의 실시예들이 해결하려는 또 다른 과제는 수립된 목표 및 달성 내역을 월별, 연도별로 특정 이미지로 출력하여 해당 월 또는 년도의 목표 및 목표의 달성도를 한눈에 파악할 수 있는 방안을 제시하는 것이다.
본 발명의 실시예들이 해결하려는 또 다른 과제는 목표 달성 내역을 근거로 목표 달성도와 통계 분석 결과를 산출하여 목표 실행 단계를 실시간으로 모니터링할 수 있는 방안을 제시하는 것이다.
본 발명의 실시예들이 해결하려는 또 다른 과제는 삶의 방향 설계와 목표 달성을 위한 의지를 향상시키는 방안을 제시하는 것이다.
본 발명의 실시예들이 해결하려는 또 다른 과제는 목표 달성도와 통계 분석 결과를 효과적으로 공유하는 방안을 제시하는 것이다.
본 발명의 실시예들이 해결하려는 또 다른 과제는 목표 달성 의지를 다질 수 있는 실시간 피드백 방안을 제시하는 것이다.
위의 과제를 해결하기 위해 본 발명은, 인생의 주요 항목에 대한 목표와 그 목표의 달성 여부를 입력받는 인생설계모듈과, 상기 주요 항목에 대한 월간 및 연간 목표 입력 내역과 목표 달성 내역을 소정의 이미지로 형상화하여 출력하는 꿈의지도모듈과, 상기 주요 항목에 대한 월간 및 연간 목표 달성 내역을 관리하기 위한 스케줄러를 제공하는 목표달성모듈과, 상기 목표 달성 내역을 기초로 소정 기간의 목표 달성도를 산출하고, 산출된 목표 달성도를 통계화하여 그래프로 출력하는 성과측정모듈과, 내일의 목표를 미리 계획해보기 위한 내일 일기를 텍스트, 이미지, 음성 및 동영상 중 적어도 하나의 매체로 입력받는 내일일기모듈 중 적어도 하나를 포함하는 모바일 단말기를 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치에 대한 일 실시예로 제안한다.
본 발명은 위의 과제를 해결하기 위해, 모바일 단말기와 이동통신망 또는 무선인터넷을 통해 데이터 송수신을 수행하는 송수신부와, 상기 모바일 단말기의 사용자 정보를 저장하는 메모리부 및 상기 모바일 단말기가 접속해오면 상기 사용자 정보를 이용하여 인증을 수행하고 접속중인 다른 모바일 단말기와 목표 설계 내역, 목표 달성 현황, 목표 달성 과정에서 힘들었던 점, 난관 극복의 노하우 중 적어도 하나에 관하여 채팅을 수행할 수 있도록 지원하는 의싸의싸 처리부와, 상기 모바일 단말기로부터 인생의 주요 항목에 대한 목표 설정 내역과 목표 달성 내역이 수신되면, 이를 기초로 목표 달성도를 산출하는 달성도 산출부와, 상기 목표 달성도를 소정의 통계 알고리즘으로 분석하여 그래프 이미지로 제공하는 통계 분석부 중 적어도 하나를 포함하는 제어부를 포함하는 관리 서버를 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치의 다른 일 실시예로 제안한다.
본 발명의 실시예들에 의하면 인생의 주요 항목을 선택하여 목표를 입력하고 목표의 달성 단계마다 그 내역을 입력하여 저장하므로 균형 잡힌 삶을 위한 구체적이며 실행 가능한 목표를 수립하고 관리할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면 일별, 월별, 연도별 목표 수립과 목표 확인 및 목표 달성도 모니터링이 가능하므로 균형 잡힌 삶을 위한 단/장기 목표를 관리할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면 목표의 달성 내역을 바탕으로 달성도와 실시간 통계 자료를 제공하는 관리 서버를 통하여 목표의 실행 단계와 통계치를 확인할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면 내일 일들을 취침 전 미리 계획해봄으로써 보다 계획적인 삶을 추구할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면 꿈에 대한 결의나, 강의, 아이디어를 메모나 음성으로 반복 청취 및 확인함으로 목표 달성 의지를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면 사망예정일자를 설정하여 사후에 어떤 사람으로 기억되고 싶은지에 대해 고찰하여 삶의 방향성을 설계할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면 목표의 달성도 및 통계 결과를 관리 서버를 통하여 공유하고 피드백을 얻음으로 목표 달성에 대한 의지를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 목표 관리 방법을 구현하기 위한 일실시예로 모바일 단말기의 시스템 구성을 도시한다.
도 2는 인생설계 프로그램의 각 구성을 블록으로 도시한 것이다.
도 3a, 도 3b는 모바일 단말기 메인 화면의 예를 도시한 것이다.
도 4a, 도 4b, 도 4c, 도 4d는 인생 설계 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 5a, 도 5b, 도 5c, 도 5d는 꿈의 지도 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 6a, 도 6b는 목표 달성 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 7은 성과 측정 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 8a, 도 8b는 내일 일기 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 9a, 도 9b는 성공 다짐 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 10은 축 사망 기사 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 11a, 도 11b, 도 11c는 의싸의싸 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 12a, 도 12b는 게임 메뉴 화면의 예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 목표 관리 방법을 구현하기 위한 관리 서버의 시스템 구성을 도시한다.
도 14는 달성도 산출의 일실시예를 나타낸 도면이다.
도 15는 통계 분석의 일실시예를 나타낸 도면이다.
도 16은 관리정보 데이터베이스의 일실시예를 나타낸 도면이다.
도 17은 위치정보 데이터베이스의 일실시예를 나타낸 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다.
<실시예 1>
실시예 1은 모바일 단말기를 이용하여 인생 설계 항목들에 대한 목표를 설정하고, 설정된 목표의 중간 달성 여부를 수시로 입력하며, 목표 설정 내역과 목표 달성 내역을 통계 처리하여 이미지나 그래프로 한눈에 확인하는 기술에 관한 것이다.
도 1은 실시예 1을 구현하는 모바일 단말기의 구성을 도시한 것이다.
도 1에서, 모바일 단말기(100)는 설정 목표 및 목표의 달성 내역을 입력받기 위한 입력부(110)와, 목표 설정 내역 및 목표 달성 내역을 사용자에게 디스플레이하기 위한 출력부(120)와, 모바일 단말기가 동작하는 데 필요한 각종 시스템 프로그램과 실시예 1의 균형 잡힌 인생 설계 방법을 구현하는 응용 프로그램을 저장하는 메모리부(130)와, 모바일 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 한편 메모리부(130)의 각종 프로그램을 실행하는 제어부(140)와, 모바일 단말기의 위치를 파악하는 위치추적부(150)를 포함한다. 모바일 단말기(100)는 선택적으로 소정의 관리 서버(미도시)에 목표 설정 내역 및 목표 달성 내역을 전송하고, 상기 관리 서버로부터 상기 목표 설정 내역 및 목표 달성 내역에 대한 통계 데이터(또는 분석 데이터)를 전송받기 위한 송수신부(160)를 더 포함할 수 있다.
입력부(110)는 키패드(Key pad), 터치 스크린(Touch screen) 등의 접촉 방식이나 음성 인식 등의 비접촉 방식으로 설정 목표 및 목표의 달성 내역을 입력받으며, 카메라부(미도시)를 더 포함할 경우 상기 목표 설정 및 목표 달성 내역을 입력할 때 촬상 이미지를 함께 넣을 수도 있다.
출력부(120)는 LCD, TFT-LCD, OLED 등의 시각 장치나 스피커와 같은 청각 장치를 이용하여 목표 설정 내역, 목표 달성 내역, 달성도, 통계 자료 등의 정보를 사용자에게 출력한다.
위치추적부(150)는 GPS(Global Position System) 또는 기지국의 삼각 측량기법 등을 이용하여 모바일 단말기의 위치 정보를 생성한다.
송수신부(160)는 CDMA, GSM, WCDMA, Wibro, Wimax 등과 같은 광대역 이동 통신규약 및/또는 IEEE 11 계열(WiFi 등)의 무선랜규약을 이용하여 관리 서버와 각종 정보를 주고 받는다.
이하에서는 메모리부(130)에 저장되는 균형 잡힌 인생 설계를 위한 응용 프로그램(이하 '인생설계 프로그램'이라 함)에 대해 상세히 설명한다.
도 2는 인생설계 프로그램의 각 구성을 블록으로 도시한 것이다.
도 2에서 보듯, 실시예 1의 균형 잡힌 인생 설계 방법을 구현하는 인생설계 프로그램은 인생설계모듈(11), 꿈의지도모듈(12), 목표달성모듈(13), 성과측정모듈(14), 내일일기모듈(15), 성공다짐모듈(16), 축사망기사모듈(17), 의싸의싸모듈(18) 및 게임모듈(19) 중 적어도 하나를 포함한다.
인생설계모듈(11)은 인생의 설계 항목을 믿음, 가족, 일, 건강, 관계, 자기개발, 취미 등으로 분류하고, 각 항목별로 목표를 설정할 수 있도록 하는 기능과 이를 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 복수의 주요 항목에 대하여 고르게 목표를 설정할 수 있으므로 어느 한 항목에 편향되지 않은 균형 잡힌 삶을 추구할 수 있게 된다. 상기에서 제시한 7개의 인생 설계 항목은 하나의 예시에 불과하며 사용자는 인생설계모듈(11)이 제공하는 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 7개의 인생 설계 항목 중 어느 하나 이상을 삭제하거나, 그 외의 다른 항목을 임의로 추가할 수 있다.
꿈의지도모듈(12)은 월별 또는 연도별 목표 설정 내역과 목표 달성 내역을 소정의 이미지로 형상화하여 기간별 목표와 달성도를 한눈에 파악할 수 있도록 하는 기능과 이를 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 상기 소정의 이미지로 월별로 하나의 꽃잎을 배정하여 총 12개의 꽃잎으로 이루어지는 이미지나, 월별로 하나의 계단을 배정하여 총 12개의 계단으로 이루어지는 이미지가 사용될 수 있다.
목표달성모듈(13)은 인생설계모듈(11)을 통해 입력된 각종 설정 목표와 각 목표의 달성 내역을 확인하는 기능과 이를 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 목표달성모듈(13)은 인생설계모듈(11)과 연동될 수 있으며, 사용자는 목표달성모듈(13)의 사용자 인터페이스를 통해 각종 내역을 확인하면서 소정의 메뉴를 통해 인생설계모듈(11)의 사용자 인터페이스 화면으로 전환(또는 진입)할 수 있다.
성과측정모듈(14)은 메모리부(130)에 저장되거나 외부의 관리 서버(미도시)에 저장된 목표 달성도 및 기간별 통계 자료를 불러와서 화면에 출력하는 기능과 이를 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 성과측정 메뉴를 통해 자신이 설정한 목표의 전반 사항과 세부 사항을 확인하고, 기간별 통계 내역을 보면서 과거의 목표 달성 요인이나 목표 미달 원인을 회귀해보거나, 과거의 달성 내역으로 미루어 볼 때 앞으로 어떤 자세와 방법으로 대처해나갈 것인지를 가늠해 볼 수 있다.
내일일기모듈(15)은 자정이 되기 전에 내일 일어날 것으로 예상되는 일 또는 오늘 일어났던 일들을 텍스트, 음성, 이미지(사진) 및 동영상 중 적어도 하나의 매체를 통해 입력하는 다이어리 기능과 이를 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 내일일기를 통해 내일의 목표를 미리 점검하고 오늘 일어났던 일을 반면교사로 삼아 반복되는 실수나 좌절의 요소를 미리 배제하도록 준비할 수 있다.
성공다짐모듈(16)은 장래의 꿈에 대한 결의, 성공의 다짐을 공고히 하는 데 도움이 되는 강의 내용이나 아이디어 등을 텍스트, 음성 또는 동영상으로 저장하고 차후에 재생해보는 기능과 이를 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 스스로 성공을 다짐하는 글귀, 성공의 다짐을 독려해주는 글귀, 성공의지를 고취시키는 강의 내용 등을 직접 텍스트로 입력하거나 음성이나 동영상으로 녹화한 후, 주기적으로 또는 의기소침한 시기에 다시 불러와 재생해 보는 방식으로 성공을 위한 자기암시를 행할 수 있다.
축사망기사모듈(17)은 사용자가 자신의 사망 예정 일자와 사망 기사에 포함될 주요 문구를 등록하면, 등록된 사망 예정일과 문구들을 미리 준비된 사망 기사 스크립트에 결합하여 완성된 기사를 출력해주는 기능과 이를 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 자신이 사망했을 때 과연 어떠한 기사가 쓰여질지를 미리 예견해 봄으로써 현재의 인생을 좀더 열심히 살아야겠다는 의지를 다지게되는 계기를 가질 수 있다.
의싸의싸모듈(18)은 외부의 관리 서버를 통해 타 모바일 단말기의 사용자들과 목표 설계 내역, 목표 달성 현황, 목표 달성 과정에서 힘들었던 점, 난관 극복의 노하우 등을 일정 크기 이하의 문장을 통해 실시간으로 대화하는 기능 및 이를 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 의싸의싸 메시지를 주고 받음으로써 목표 설정 과정이나 그 달성 과정에서의 힘들었던 점, 극복 요령, 극복 후의 성취감 등을 공유함으로써 남들과 함께 꿈을 이루어가는 방법을 터득할 수 있다.
게임모듈(19)은 꿈을 향한 목표 달성 의지를 고양하는 주제 및 줄거리로 이루어진 게임 프로그램을 제공한다. 게임모듈(19)은 사용자의 목표 달성이 부진한 경우 상기 게임 프로그램을 통해 미리 설정된 스코어 이상을 획득함으로써 해당 목표의 달성을 의제해주는 기능을 더 구비할 수 있으며, 이를 위해 게임모듈(19)은 목표달성모듈(13) 및/또는 성과측정모듈(14)과 연동되도록 구현될 수 있다.
이하, 인생설계 프로그램을 구성하는 각 모듈들(11~19)의 동작을 사용자 인터페이스 화면의 예를 들어 구체적으로 설명하기로 한다.
먼저, 인생설계 프로그램의 초기 실행 화면(또는 메인 화면)을 살펴보면 다음과 같다.
도 3a는 메인 화면의 사용자 인터페이스에 대한 일례를 도시한다.
도 3a의 화면 예에서 보듯, 메인 화면의 일측에는 인생설계 프로그램의 주요 메뉴인 '인생 설계', '꿈의 지도', '목표 달성', '내일 일기', '성과 측정'의 바로가기 아이콘이 배치될 수 있다. 그리고 메인 화면의 중앙(또는 바로가기 아이콘들의 우측)에는 오늘의 설정 목표(또는 설정된 목표에 따른 오늘의 일정)가 표시되는 게시판이 배치되고, 게시판의 일측에는 현재의 목표 달성도를 높음, 중간, 낮음 단계 등으로 구분하되 이를 각각 해, 구름, 비 등의 날씨 형상으로 구분하여 달성도를 직관적으로 표시하는 목표 달성 아이콘이 배치될 수 있다.
도 3a의 화면 예에서는 상기 게시판이 반투명의 둥근 사각형으로 표시된다. 상기 게시판은 기본적으로 오늘의 설정 목표(또는 설정된 목표에 따른 오늘의 일정)를 표시해주되, 목표가 달성될 때마다(사용자에 의해 목표 달성 입력을 받을 때마다) 해당 목표를 게시판에서 삭제함으로써 사용자가 항상 그날의 잔여 목표만을 확인할 수 있도록 구현될 수도 있다.
사용자는 도 3a의 메인 화면을 모바일 단말기의 대기 화면으로 설정해놓고, 상기 날씨 형상 아이콘을 수시로 확인함으로써 현재의 목표 달성 상태를 신속히 파악하는 한편 목표 달성을 위한 일상의 자극요소로 활용할 수 있다. 또한, 메인 화면의 하단에는 인생설계 프로그램의 모든 메뉴를 집약해 놓은 '메뉴' 아이콘과 '성공다짐', '축 사망 기사', '의싸의싸' 기능의 바로 가기 아이콘을 배치하여 각 메뉴에의 접근성을 극대화할 수 있다.
도 3b는 메인 화면의 사용자 인터페이스에 대한 다른 일례를 도시한다.
도 3b의 화면 예에서 보듯, 메인 화면에는 5개의 큐빅이 화면의 랜덤한 위치에 배치되고 각 큐빅의 정면에는 '인생 설계', '꿈의 지도', '목표 달성', '내일 일기', '성과 측정'의 주요 메뉴가 국문으로 표시되거나, 'Life', 'Map', 'Goal', 'Diary', 'Chart' 와 같이 영문으로 표시될 수 있다.
메인 화면의 일측 상단 또는 하단에는 현재의 목표 달성도를 높음, 중간, 낮음으로 구분하여 이를 각각 웃음, 무표정, 울음 등의 표정 형상으로 직관화하여 표시한 목표 달성 아이콘이 배치될 수 있다. 또한 표정 형상의 목표 달성 아이콘 안쪽에는 오늘 일자로 등록된 목표(또는 일정)의 개수가 표시될 수 있으며, 사용자가 상기 목표 달성 아이콘을 선택하면 오늘의 등록 목표(또는 등록 일정)가 표시된 창이 새로 뜨도록 구현할 수 있다.
메인 화면 하단에는 도 3a의 화면 예와 마찬가지로 인생설계 프로그램의 모든 메뉴를 집약해 놓은 '메뉴' 아이콘과 '성공다짐', '축 사망 기사', '의싸의싸' 바로 가기 아이콘이 배치될 수 있다.
도 3a 및 도 3b에서 상기 주요 메뉴들, 목표 달성 아이콘, 게시판 및 화면 하단의 바로가기 아이콘들은 사용 횟수나 중요도에 따라 임의로 재배치하거나 삭제할 수 있다. 이때 원하는 아이콘을 선택하여 다른 위치로 드래그(drag)하는 방식으로 각 아이콘을 재배치할 수 있도록 구현하는 것이 사용자의 편의를 위해 바람직하다.
다음으로, 도 3a 또는 도 3b의 메인 화면에서 각 주요 메뉴가 선택된 경우의 동작 과정을 단계별 화면 예를 참고로 상세히 살펴보기로 한다.
먼저, 도 4a 내지 도 4d는 메인 화면에서 '인생 설계(Life)' 메뉴가 선택된 경우의 화면 예를 단계별로 도시한 것이다.
'인생 설계(Life)' 는 인생을 이루는 주요 요소를 믿음, 가족, 일, 건강, 관계, 자기개발, 취미 등으로 분류하고, 각 요소에 대한 목표를 설정함으로 사용자가 하나의 요소에 편향되지 않고 균형 잡힌 삶을 추구할 수 있도록 돕기 위한 메뉴이다.
'인생 설계(Life)' 메뉴에서 인생의 주요 요소는 사용자가 임의로 추가하거나 삭제할 수 있다. 즉, 도 4a의 화면 예에서, 사용자는 화면 상단의 '+' 아이콘을 선택하여 새로운 요소를 추가로 등록할 수 있고, 도 4a에서는 도시되지 않았지만 예를 들어 '-' 아이콘을 선택하고 기존의 주요 요소 중 하나를 지정하는 방식으로 주요 요소를 삭제할 수 있다. 한편 화면 일 측의 '닫기' 메뉴를 선택하여 도 3a 또는 도 3b의 메인 화면으로 돌아갈 수 있다.
사용자가 '인생 설계(Life)' 메뉴를 선택하면, 도 4a의 화면이 출력될 수 있다. 도 4a의 화면 예에서, 화면의 상단에는 인생설계를 위한 인생의 주요 요소들을 표시한 아이콘들이 배치되고, 각 아이콘들 중 어느 하나를 선택하면 도 4b의 화면으로 넘어가도록 구현할 수 있다. 도 4a의 화면에서 각 주요 요소들은 다양한 색상의 연필 형상에 표시되고 있지만 이는 하나의 예에 불과하고 각양각색의 다각형 아이콘, 원형 아이콘, 클립 아트들로 변형되어 표시될 수 있는 것이다.
도 4b는 사용자가 선택한 인생의 주요 요소(믿음, 가족, 일, 자기개발, 건강, 관계, 취미 중 어느 하나)에 대한 신규 목표를 등록하기 위한 화면이다. 도 4b의 화면에는 신규 목표의 제목 입력, 분류 선택, 완료 여부 선택, 목표 실행 개시 시간 및 종료 시간 입력, 중요도 선택, 메모 입력, 관련 사진의 등록을 위한 서브 메뉴가 적어도 하나 구비된다.
일례로, 사용자가 상기 서브 메뉴 중 '중요도'를 선택한 경우 도 4c의 화면으로 전환되면서 미리 준비된 '상', '중', '하'의 중요도 중 하나를 선택하여 '중요도'를 등록할 수 있다. 사용자는 이와 같은 방식으로 신규 목표의 각 서브 메뉴 항목을 등록할 수 있다.
도 4d는 인생의 주요 요소 중 '믿음'에 대한 신규 목표의 등록이 완료된 화면의 예를 도시한 것이다. 도 4d에서 보듯, '믿음' 에 대한 신규 목표로서 '새로운 시작'이 등록되었고, 그 상세 내역으로 분류, 완료 여부, 목표 실행 개시 시간 및 종료 시간, 중요도, 메모, 관련 사진이 등록되었음을 확인할 수 있다.
도 4d의 화면의 일단에는 위와 같이 등록된 신규 목표를 수정할 수 있도록 'Edit'와 같은 메뉴가 더 구비될 수 있다. 사용자가 'Edit' 메뉴를 선택하면 도 4b의 화면으로 전환되되 각 서브 메뉴에는 이미 등록된 내용들이 출력되어 있다. 따라서 사용자는 원하는 서브 메뉴를 선택하여 도 4c의 화면으로 진입한 후 해당 내용을 수정할 수 있다.
또한 도 4d의 화면의 일단에는 해당 등록 목표를 삭제하기 위한 '휴지통' 아이콘 등의 메뉴가 더 구비될 수 있으며, 언제라도 메인 화면으로 돌아갈 수 있도록 '깃발' 아이콘 등의 메뉴가 더 구비될 수 있다.
도 4a 내지 도 4d의 단계와 동일한 방법으로 인생의 각 주요 요소들(믿음, 가족, 일, 자기개발, 건강, 관계, 취미)에 대한 신규 목표를 등록하거나 기존에 등록된 목표를 수정하거나 삭제할 수 있다.
다음으로, 도 5a 내지 도 5c는 메인 화면에서 '꿈의 지도(Map)' 메뉴가 선택된 경우의 화면 예를 단계별로 도시한 것이다.
'꿈의 지도(Map)' 는 사용자의 목표 설정 내역과 목표 달성 내역을 월별 및/또는 연도별로 표시하되, 사용자가 알아보기 쉽도록 소정의 이미지로 형상화하여 표시함으로써 사용자로 하여금 한눈에 목표 달성도를 파악하도록 하는 한편 완전하고 정상적인 이미지로 만들고 싶어하는 심리를 이용하여 목표 달성을 채찍질할 수 있도록 자극하기 위한 메뉴이다.
예를 들어, '꿈의 지도(Map)' 메뉴를 선택하면 도 5a와 같은 화면이 출력될 수 있다. 도 5a는 해당연도의 1월 ~ 12월을 12개의 꽃잎의 이미지로 형상화하여 목표 설정 내역과 목표 달성 내역을 시각화한다. 도 5a에서 보듯, 꽃잎의 이미지는 내측의 작은 꽃잎과 외측의 추가 꽃잎으로 구분될 수 있으며, 내측의 작은 꽃잎에는 해당 월이 표시되고 외측의 추가 꽃잎에는 목표 설정 내역이 표시될 수 있다. 또한 저장된 목표가 없는 경우 해당 월의 꽃잎을 1월과 같이 무채색으로 표시하고, 목표는 저장되었으나 달성 내역이 없거나 달성 정도가 미비한 경우 2월과 같이 옅은 유채색으로 표시하여 구분할 수 있다.
도 5a의 화면에서 특정 월의 목표 설정 내역을 확인하기 위해 특정 월의 꽃잎을 선택하면 도 5b의 화면이 출력될 수 있다. 즉, 도 5b의 화면에서 보듯, 사용자가 2010년 6월의 꽃잎을 선택한 경우, 화면에는 해당 월의 목표 설정 내역이 텍스트와 사진 등으로 표시되며, 화면 상단의 '편집' 아이콘을 이용하여 목표를 수정하여 입력할 수도 있다. 또한, 화면 상단의 '2010년 목표' 아이콘을 선택하면 연도별 목표를 확인하는 화면으로 전환될 수 있다. '편집' 아이콘을 선택한 경우, 해당 월의 등록 목표가 리스트로 나열된 화면이 출력되고 그 중에서 원하는 목표를 선택하면 전술한 도 4b의 화면으로 전환되어 해당 목표를 수정할 수 있도록 구현할 수 있다.
상기 꽃잎들은 담당하고 있는 월의 목표 달성도가 높을수록 짙은 색을 띄도록 구현함으로써 꽃잎의 색깔만으로도 목표의 월별 분포와 설정된 목표의 달성도를 한눈에 확인할 수 있다. 예를 들어, 1월부터 12월까지 매달 특정 목표가 설정되어 있고, 설정한 목표들이 모두 달성되었다면 도 5c의 화면 예와 같이 월별로 미리 정해진 색깔이 선명하게 표시됨으로써 형형색색의 꽃잎이 완성된다. 또한, 월별 또는 연도별 목표 리스트와 세부 달성 내역은 소정의 서브 메뉴(미도시)를 통하여 별도로 확인이 가능하다.
'꿈의 지도(Map)'를 구현하기 위한 이미지는 다양하게 선택될 수 있다. 도 도 5d는 특정 연도의 1월 ~ 12월을 12개의 계단으로 형상화한 예를 도시한다. 별도의 도면으로 예시하지는 않았지만, 도 5d의 화면에에 의할 때 저장된 목표가 없거나 목표의 달성도가 낮은 경우 해당 월의 계단은 무채색으로 표시하며, 목표 달성을 실패한 월은 해당 계단을 무너진 형태의 자극적인 이미지로 표시함으로써 목표 달성 의지를 고취시킬 수 있다. 또한, 계단은 월뿐만 아니라 년도를 기준으로 구성할 수도 있다.
다음으로, 도 6a 또는 도 6b는 메인 화면에서 '목표 달성(Goal)' 메뉴가 선택된 경우의 화면 예를 도시한 것이다.
'목표 달성(Goal)'은 사용자가 등록한 각종 목표와 각 목표의 달성 내역을 캘린더 인터페이스를 통해 손쉽게 확인할 수 있도록 제공되는 메뉴이다.
메인 화면에서 '목표 달성(Goal)' 메뉴가 선택되면 도 6a와 같은 화면이 출력될 수 있다. 도 6a에서 보듯, 화면에는 캘린더 형상의 스케줄러 인터페이스가 표시되고, 오늘의 날짜가 반전되어 표시되며, 화면의 하단에는 오늘 날짜로 등록된 목표들이 간략하게 표시될 수 있다. 도 6a의 예에서는 오늘 날짜가 2010년 6월 9일이고, 해당 일자에 '믿음' 분류의 '새로운 시작'이라는 목표가 등록되어 있음을 확인할 수 있다. 여기서 화면 하단에 표시된 목표를 선택하면 도 6b의 하단에 표시된 바와 같이 '인생설계'의 메뉴(도 4a)로 전환되도록 구현될 수도 있고, 후술할 '성과 측정'의 하위 메뉴(도 7)로 전환되어 해당 목표의 달성도를 그래프로 파악할 수 있도록 구현될 수도 있다.
도 6a의 화면 예에서, 화면 상단의 일측에는 캘린더의 해당 일에 추가 목표를 등록할 수 있도록 '+' 아이콘이 구비될 수 있다. 사용자는 '+' 아이콘을 선택함으로써 메인 화면을 경유하지 않고도 도 4b의 신규 목표 등록 화면으로 곧장 전환할 수 있다.
다음으로, 도 7은 메인 화면에서 '성과 측정(Chart)' 메뉴가 선택된 경우의 화면 예를 도시한 것이다.
'성과 측정(Chart)'은 등록된 목표의 달성 현황을 기간별로 분석하여 통계 그래프로 표시해주는 메뉴이다. 기간별 통계 그래프는 등록된 목표의 개수와 달성된 목표의 개수를 일자별로 표시하므로 사용자는 목표 달성의 진행 상황을 일자별로 한눈에 파악할 수 있다.
도 7의 화면 예에서, 화면 상단에는 성과를 측정하려는 대상 월이 표시되고 그 일측에는 대상 월을 변경하기 위한 메뉴가 구비될 수 있다. 도 7의 예에서는 2010년 6월의 성과 측정을 수행하는 화면이 도시되어 있으며, 상단의 우측에는 대상 월을 변경하기 위해 삼각형과 역삼각형의 선택 아이콘이 배치된다.
또한, 화면 하단에는 성과 측정의 대상 기간을 일정 단위로 지정하기 위한 메뉴가 구비될 수 있다. 도 7의 예에서, 사용자가 화면 하단에 구비된 년, 월, 15일 중에서 하나를 선택하면, 화면 상단에는 사용자가 선택한 기간에 상응하는 성과 측정 정보가 통계 그래프로 표시되고, 그 하단에는 통계 그래프에 반영된 목표(계획)의 개수와 달성된 목표의 개수를 포함한 세부 내역이 표시된다.
한편, 도 7에는 도시되지 않았지만 사용자가 확인한 성과 측정 결과를 자신의 멘토에게 전송하기 위한 소정의 '보내기' 아이콘이 더 구비될 수 있다.
도 7에서는 '인생 설계'의 목표에 대한 통계치를 예로 들었지만 반드시 이에 한정할 것은 아니며, '성과측정(Chart)'에 의해 내일 일기, 성공 다짐, 축사망기사, 의싸의싸의 활동도(일기 기록 횟수, 기사 작성 횟수, 의싸의싸 접속 횟수 등)을 분석하여 통계로 보여주는 기능을 더 제공할 수도 있다.
다음으로, 도 8a 및 도 8b는 메인 화면에서 '내일 일기(Diary)' 메뉴가 선택된 경우의 화면 예를 단계별로 도시한 것이다.
'내일 일기(Diary)'는 자정이 되기 전에 내일 일어날 일 또는 오늘 일어났던 일들을 입력함으로써 반성의 시간을 갖고, 계획적인 미래를 설계할 수 있도록 하는 다이어리를 제공하는 메뉴이다.
'내일 일기(Diary)' 메뉴는 도 8a와 같이 텍스트 입력이 가능하며, 입력창 하단의 사진 아이콘을 이용하여 사진을 추가하여 마치 그림 일기를 쓰듯이 다양한 형태로 작성 및 저장이 가능하다. 또한, 도 8a에는 도시되지 않았지만 동영상 및 음성 녹음 기능을 이용하여 좀 더 생생한 일기를 작성할 수 있다.
다만, 내일 일기는 자정 전에만 입력이 가능하며, 자정이 지나면 오늘 일기는 작성이 가능하지만 내일 일기는 작성할 수 없도록 제한을 가할 수 있다. 예를 들어, 오늘 날짜가 6월 9일이라면, 8일 자정에 작성한 내일 일기를 확인하거나 9일에 대한 오늘의 일기를 작성할 수 있고, 9일 자정 전에는 10일에 대한 내일 일기를 작성할 수 있으나, 9일 자정 이후에 작성된 내일 일기는 11일자에 해당하게 된다.
'내일 일기(Diary)' 메뉴에서 작성이 완료된 일기는 도 8b와 같은 화면으로 표시될 수 있다. 도 8b의 화면에서 사용자는 저장된 일기의 텍스트 및 사진 내용과, 화면 하단의 되감기, 재생, 빨리감기 아이콘을 이용한 음성 및 동영상 내용을 동시에 확인할 수 있다. 또한, 화면 하단의 '화살표'와 '오늘'의 아이콘을 이용하여 다른 날짜의 일기를 쉽게 검색 및 확인할 수 있다.
'내일 일기(Diary)'의 변형 예로서, 도 8a의 내일 일기 외에 '오늘의 감사 일기'를 입력할 수 있는 기능을 추가로 제공할 수도 있다. 즉, 사용자가 '내일 일기' 메뉴를 선택하면 도 8a의 화면을 상하로 구분하여 출력하되, 상단(또는 하단)에는 '오늘의 감사 일기'를 기입하고 하단(또는 상단)에는 '내일 일기'를 기입할 수 있도록 구현할 수 있다. 이때, 상기 상하로 분할된 화면에서 어느 분할 구역을 선택하면 해당 구역의 일기화면이 전체로 확장되면서 내용을 입력할 수 있도록 하고, 소정의 구역 전환 메뉴를 선택하면 다른(another) 분할 구역의 일기화면을 전체 화면으로 출력하여 내용을 입력할 수 있도록 구현할 수 있다.
다음으로, 도 9a 및 도 9b는 메인 화면에서 '성공 다짐' 메뉴가 선택된 경우의 화면 예를 단계별로 도시한 것이다.
'성공 다짐' 메뉴는 장래의 꿈에 대한 결의, 성공의 다짐을 공고히 하는 데 도움이 되는 강의 내용이나 아이디어 등을 텍스트로 입력하거나, 음성 녹음 또는 동영상 녹화로 저장하고, 원하는 때에 반복하여 재생함으로써 성공을 위한 자기암시를 상시로 할 수 있도록 돕는다.
도 9a는 성공 다짐을 위해 저장해 놓은 콘텐츠를 재생하는 화면의 예를 도시한다. '성공 다짐' 메뉴가 선택되면 성공 다짐을 위한 콘텐츠(텍스트, 음성, 동영상)를 저장하는 화면으로 전환될 수도 있고, 상기 콘텐츠를 재생하는 화면으로 전환될 수도 있다. 어떤 화면으로 전환될지는 메인 화면의 '메뉴'에 구비된 환경설정 메뉴를 통해 설정할 수 있다. 다른 예로서, '성공 다짐' 메뉴가 선택되어 전환된 화면에는 성공 다짐을 위한 콘텐츠의 저장 메뉴와 재생 메뉴가 동시에 구비될 수도 있다.
도 9a의 콘텐츠 재생 화면에서 보듯, 화면의 배경에는 실제로 수많은 청중 앞에서 자신의 성공을 다짐하는 듯한 분위기를 연출하기 위해 대형 홀 이미지가 표시되는 것이 바람직하다. 사용자는 화면 상단에 구비된 '스피커'와 '헤드폰' 아이콘 중 어느 하나를 선택하여 성공 다짐 콘텐츠의 출력기기를 선택할 수 있다. 또한, 화면 하단에 재생 및 정지 기능의 아이콘을 표시하여 저장된 음성을 재생하고, 도 9a에 도시되지는 않았지만 소정의 녹음 기능 아이콘을 선택하여 새로운 각오 및 다짐을 녹음할 수도 있다.
한편, '성공 다짐' 메뉴에서 저장된 성공 다짐 콘텐츠를 반복적으로 청취하거나 성공 다짐 관련 메모를 반복적으로 확인할 때마다, 도 9b와 같이 배경 화면의 별이 점점 밝아지도록 구현하거나 점점 커지도록 구현하는 등 성공에 대한 의지를 이미지로 형상화하여 재미와 자기암시 효과를 배가할 수도 있다.
또한, 이와 같은 성공 다짐 콘텐츠의 반복 청취 및 성공 다짐 메모의 반복 확인 횟수를 점수로 환산하여 '성과 측정'의 통계 자료에 가산점으로 반영되도록 구현할 수도 있다.
다음으로, 도 10은 메인 화면에서 '축 사망 기사' 메뉴가 선택된 경우의 화면 예를 도시한 것이다.
'축 사망 기사' 메뉴는 사용자가 자신의 사망 예정 일자를 임의로 설정하고 인생 전체를 뒤돌아 볼 수 있는 기사를 미리 작성해보는 기회를 제공한다.
도 10의 화면 예에서, 사용자가 상단 일측의 '기사쓰기' 메뉴를 선택하면 사망일, 내 인생의 걸어온 길에 대해 미리 준비된 스크립트의 빈칸에 들어갈 단어, 가족과 친구관계에 대해 미리 준비된 스크립트의 빈칸에 들어갈 단어, 삶의 재산정리에 대해 미리 준비된 스크립트의 빈칸에 들어갈 단어를 각각 입력하는 화면(도면에 미도시)이 출력된다. 상기 사망일 및 단어들을 모두 입력한 후 화면 일측에 마련된 '기사완성하기'를 선택하면 도 10의 화면 예처럼 미리 준비된 멘트(스크립트)에 사용자가 입력한 단어들이 결합된 완성된 기사가 출력된다.
다른 변형 예로서, 도 10의 화면 예에서, 사용자가 상단 일측의 '기사쓰기' 메뉴를 선택하면 사망 헤드라인 기사, 내 인생의 걸어온 길, 가족과 친구관계, 삶의 재산정리의 모든 기사 내용을 직접 입력할 수 있는 화면이 제공될 수도 있다.
한편, '축 사망 기사'는 여러 번 작성할 수 있으므로, 도 10의 화면 상단에 마련된 '화살표' 아이콘을 이용하여 그간 작성하였던 사망 기사들을 검색하여 확인할 수 있다.
다음으로, 도 11a 및 도 11b는 메인 화면에서 '의싸의싸' 메뉴가 선택된 경우의 화면 예를 단계별로 도시한 것이다.
'의싸의싸' 메뉴는 사용자와 비슷한 꿈과 목표를 가진 사람들끼리 꿈의 실현 과정, 목표 설정 내역, 목표의 달성 과정, 목표 달성의 애로 사항, 목표 달성에 따른 성취감, 일상의 삶 등을 주고 받기 위한 매개 방안을 제공한다. 메뉴의 제목이 시사하듯, 동류의 사람들끼리 의기투합하여 꿈을 향해 한 걸음 더 다가가기 위한 소통의 통로 역할을 담당한다. '의싸의싸' 메뉴가 선택되면 의싸의싸 기능을 수행하는 소정의 메신저(이하 '의싸의싸 메신저'라 함)가 수행되고, 상기 메신저의 실행 화면이 도 11a 및 도 11b가 될 수 있다.
도 11a의 화면 예에서, 화면 상단 일측의 '관리자' 메뉴는 외부의 의싸의싸 서버(또는 관리 서버)에 계정을 등록하기 위한 '등록 메뉴', 자신의 계정으로 의싸의싸 서버에 글을 올릴 때 사용할 "썸네일 이미지 설정' 메뉴, 의싸의싸 서버에 글을 올리면 자동으로 해당 글을 받아보도록 하기 위해 수신자를 등록하는 '팔로우어 등록 메뉴', '대화방 개설 메뉴', 중 적어도 하나를 서브 메뉴로 구비할 수 있다.
한편, 상기 '관리자 메뉴'에는 꿈의 실현 과정에 대한 멘토링을 제공해 줄 멘토를 등록하는 '멘토 등록 메뉴' 가 더 구비될 수 있다. 멘토로 등록된 계정의 사용자와는 일대일로 자료를 공유하거나 대화할 수 있다. 도 11b의 화면 예와 같이 사용자는 멘토에게 사용자의 성명, 통계 자료 전송 일자, 전달내용, 통계 자료가 포함된 메시지를 전송할 수 있고, 멘토가 통계 자료를 확인 후에는 사용자의 선택 또는 멘토의 선택에 의해 도 11c의 화면 예와 같이 영상 대화를 개시하여 상기 전송한 통계 자료에 관한 멘토링을 피드백 받을 수 있다. 이와 같은 멘토의 피드백은 화상 대화뿐만 아니라 음성 대화, SMS, 게시글/답글, 이메일 등 데이터가 전달될 수 있는 어떤 형식으로도 가능하다.
다음으로, 도 3a 또는 도 3b의 메인 화면에서 '게임' 메뉴를 선택한 경우의 동작 과정을 살펴보기로 한다. 도 12a는 '게임' 메뉴를 선택하였을 때 후속 화면의 예를 도시한 것이다.
'게임' 메뉴는 꿈을 향한 목표 달성 의지를 고양하는 주제 및 줄거리로 이루어진 게임을 제공한다.
'게임' 메뉴에서는 도 12a와 같이 화면 하단 중앙에 사용자의 마음을 의미하는 하트를 배치하고, 지친 사용자의 마음을 달래줄 수 있는 긍정, 희망, 절망의 단어들을 랜덤하게 배치한다. 사용자는 긍정과 희망에 해당하는 단어들을 드래깅하여 하트에 넣음으로서 점수를 획득한다.
게임을 통하여 획득한 점수가 높을수록 도 12a의 바탕 화면 밝기를 밝게 하거나 또는 화면 하단의 하트가 커지게 함으로써, 사용자의 목표 달성에 대한 의지를 시각화하여 표시할 수 있다.
게임 메뉴의 바탕 화면은 도 12b와 같이 사용자의 성향에 따라 변경 가능하며, 모바일 단말기의 카메라 기능을 이용하여 사용자가 원하는 사진을 생성하여 변경할 수도 있다.
<실시예 2>
실시예 2는 모바일 단말기로부터 사용자가 입력한 목표 내용 및 달성 내역을 전송받아 달성도를 산출하고, 이를 기반으로 분석한 통계치를 제공하며, 상기 달성도와 통계 분석 자료를 사용자 외의 제3자(예를 들면 멘토로 등록된 자)가 공유할 수 있도록 함으로써 꿈을 향한 목표의 달성 과정을 관리하는 기술에 관한 것이다.
도 13은 실시예 2를 구현하는 관리 서버(300)의 구성 예를 도시한 것이다.
도 13에서, 관리 서버(300)는 모바일 단말기(100)로부터 목표 내용과 목표의 달성 내역 등을 수신하고 사용자 요청 정보를 송신하는 송수신부(310)와, 달성도 산출과 통계 분석, 의싸의싸 기능의 처리를 담당하는 제어부(320)와, 관리 정보 데이터베이스(331)와 위치 정보 데이터베이스(332)를 저장하는 메모리부(330)를 포함한다.
송수신부(310)는 모바일 단말기(100)와 통신하기 위해 모바일 단말기(100)가 사용하는 통신 규약(예를 들어 광대역 이동통신규약, 무선랜규약 및 유무선 직렬통신규약 중 적어도 하나)을 동일하게 지원한다.
송수신부(310)는 상기 통신 규약을 이용하여 모바일 단말기(100)에 입력된 목표 내용과 목표의 달성 내역 및 관리 시스템 이용 정보를 수신하고, 상기 수신 정보를 바탕으로 산출된 달성도와 통계 분석 자료 등을 모바일 단말기(100)로 전송한다. 또한, 모바일 단말기(100)의 사용자 정보를 수신하고, 사용자의 요청에 의해 멘토로 등록 가능한 후보들의 정보를 전송한다.
또한, 사용자의 요청에 의해 사용자의 모바일 단말기(100)로 특정 멤버의 위치 정보를 전송한다. 상기 특정 멤버는 사용자가 지정한 멤버 또는 사용자가 속한 그룹의 멤버 등이 될 수 있으며, 자신의 위치 정보를 공개할 것을 미리 허용한 멤버들에 한정되는 것이 바람직하다. 사용자는 의싸의싸 메신저로 채팅하는 도중이나 자신이 원하는 때에 근처에 위치한 멤버들을 확인하고, 해당 멤버들과 오프라인 만남을 가질 수 있으며, 해당 멤버가 특히 멘토일 경우 오프라인 멘토링을 제공받을 수 있다.
제어부(320)는 달성도 산출부(321)와, 통계 분석부(322)와, 의싸의싸 처리부(340)를 포함한다.
달성도 산출부(321)는 모바일 단말기(100)로부터 전송된 목표 내용 및 달성 내역을 바탕으로 항목별 달성도를 산출한다. 구체적으로, 달성도 산출부(321)는 모바일 단말기(100)의 인생설계모듈(11)에 입력된 목표들의 주요 항목별(믿음, 가족, 일, 건강, 관계, 자기개발, 취미 등) 또는 기간별(일, 월, 년) 달성도를 산출한다.
목표 달성도는 '달성도 = (실제 달성 개수/목표 개수)*100' 의 계산식을 이용하여 산출될 수 있다.
도 14는 목표를 인생의 주요 항목별로 분류하여 월 기준 달성도를 산출한 예이다. 달성도는 목표 입력시 분류하였던 인생의 주요 항목을 기준으로 지난해 1월 ~ 12월까지의 월별 달성도를 나타낸다. 또한, 달성도는 월뿐만 아니라 일 또는 년 및 사용자가 지정하는 일정 주기별로 산출이 가능하다.
통계 분석부(322)는 모바일 단말기(100)로부터 전송된 관리 시스템 이용 정보를 바탕으로 시스템 메뉴(인생 설계, 꿈의 지도, 목표 달성, 성과 측정, 내일 일기, 성공 다짐, 축 사망 기사, 의싸의싸)의 종합 통계치를 백분율로 나타내거나 목표 항목별(믿음, 가족, 일, 건강, 관계, 자기개발, 취미 등) 성과 지수 등을 통계로 분석한다.
도 15는 실시예 2의 통계 분석의 일 실시예를 나타낸 도면이다.
도 15의 예에서, 올해 설정된 목표의 주요 항목별 월 평균 달성도가 그래프로 표시된다. 사용자는 도 15를 통하여 일 항목이 다른 6가지 항목보다 월평균 달성도가 높으며, 가족과 자기개발, 취미 항목의 월평균 달성도가 낮은 것을 감안하여 향후 목표 수립 시 또는 수립된 목표 달성 시 참고하여 균형 잡힌 목표 관리를 실현할 수 있다.
상기 통계 그래프는 도 15의 막대 그래프뿐만 아니라, 원 그래프, 꺾은선 그래프, 띠 그래프, 히스토그램 등 분석 기준에 따라 다양한 그래프 형식으로 나타낼 수 있다.
의싸의싸 처리부(340)는 사용자 접속 관리부(341)와, 멘토 등록부(342), 그룹 생성부(343)와, 서비스 수행부(344)를 포함한다.
사용자 접속 관리부(341)는 사용자의 모바일 단말기(100)가 관리 서버(300)에 등록되어 있는지를 확인하고 의싸의싸 메신저의 접속 여부를 관리한다. 사용자가 모바일 단말기(100)에 설치된 의싸의싸 메신저를 실행하여 아이디와 비밀번호를 입력하여 로그인하면, 사용자 접속 관리부(341)에서는 아이디와 비밀번호를 통해 사용자의 모바일 단말기(100)가 관리 서버(300)에 등록되어 있는지 확인하고, 등록된 단말기임이 확인되면 로그인을 허용한다.
멘토 등록부(342)는 관리 서버(300)에 등록된 멤버들의 정보를 바탕으로 사용자가 지정한 멤버를 멘토로 등록한다. 상기 멤버들의 정보는 관리 정보 데이터베이스(331)를 통해 추출될 수 있으며, 멘토로 등록된 멤버는 사용자에 관한 소정의 정보(예를 들면, 관리 서버에 저장된 사용자의 개인 정보 및 소장 자료)를 사용자와 공유할 수 있다. 단, 멘토 등록 요청 시 멘토의 허락 하에 등록이 완료될 수 있으며, 멘토는 복수로 등록될 수 있다.
그룹 생성부(343)는 로그인한 사용자가 채팅을 실행하기 위한 그룹을 생성한다. 상기 그룹은 사용자가 지정한 멘토 및/또는 같은 목적을 추구하는 멤버들로 구성될 수 있으며, 그룹 회원(멘토 및/또는 동일 목적 멤버)들의 정보는 관리 정보 데이터베이스(331)에 저장된다.
사용자가 의싸의싸 메신저를 통해 최초로 접속한 경우나 멘토가 아직 등록되지 않은 경우에는, 사용자의 나이를 고려하여 같은 또래 회원들의 그룹에 참여하도록 설정될 수 있다. 또한, 나이뿐만 아니라 사용자의 다른 기본 정보를 이용하여 공감대를 형성할 수 있는 그룹이라면 어디든지 참여할 수 있도록 한다.
서비스 수행부(344)는 그룹 생성부(343)에 의해 생성된 그룹별로 의싸의싸 메신저를 통한 채팅 서비스를 제공한다. 상기 채팅 서비스는 그룹 대화의 참여 및 지정된 멘토와의 자료 공유와 실시간 온라인 상담을 제공할 수 있다.
서비스 수행부(344)는 키보드나 터치패드를 이용한 문자 채팅, 헤드셋과 카메라를 이용한 화상 채팅 중 적어도 하나를 지원할 수 있다.
메모리부(330)는 관리 정보 데이터베이스(331)와 위치 정보 데이터베이스(332)를 포함한다.
관리 정보 데이터베이스(331)는 관리 서버(300)와 모바일 단말기(100)가 송수신한 모든 데이터를 저장한다. 상기 데이터는 목표 내용 및 달성 내역, 사용자 정보 등 모바일 단말기(100)로부터 관리 서버(300)로 전송된 데이터 또는 목표 달성도, 통계 분석, 멘토 정보 등의 관리 서버(300)가 모바일 단말기(100)로 전송한 데이터를 포함한다.
도 16은 실시예 2의 관리 정보 데이터베이스의 필드 구성에 대한 일 실시예를 나타낸 도면이다. 도 16은 특히 관리 서버(300)로 전송된 멘토들의 정보를 정해진 항목에 따라 관리하는 멘토 정보 데이터베이스를 나타낸다.
필드 그룹 A는 관리 서버(300)에 접속하는 모바일 단말기 사용자들의 기본 정보를 관리하는 부분으로 사용자가 멘토 지정을 위해 멘토 정보를 요청할 때 모바일 단말기(100)로 전송된다. 필드 그룹 A의 정보를 전송받은 사용자는 멘토 후보자의 나이, 직업, 관심분야, 지난해 종합 목표 달성률 등을 확인하고 자신이 원하는 조건의 멘토를 선택하여 관리 서버(300)에 멘토 등록을 요청한다.
관리 서버에서 멘토로 등록되면 필드 그룹 B와 같이 멘토 등록 여부, 공유 정보 내용, 최근 의싸의싸 메신저 접속 일자 등의 정보를 관리하여 관계를 유지한다. 공유 정보 내용과 최근 의싸의싸 메신저 접속 일자는 관리 서버(300)에서 자동으로 업데이트하며, 이 외 사용자가 멘토와의 관계 유지에 필요하다고 생각되는 다른 항목을 추가하여 관리할 수 있다.
위치정보 데이터베이스(332)는 모바일 단말기(100)의 위치추적부(150)로부터 전송된 위치 정보를 전송받아 저장한다. 또한, 사용자 모바일 단말기(100)뿐만 아니라 관리 서버(300)에 등록되어 있는 모든 모바일 단말기(100)의 위치 정보를 각 모바일 단말기들로부터 수신하여 저장한다.
도 17 실시예 2의 위치정보 데이터베이스의 필드 구조에 대한 일 실시예를 나타낸 도면이다.
도 17에서 보듯, 모바일 단말기(100)의 위치 정보는 소정의 주기(예를 들어, 30분 주기)로 업데이트될 수 있는데, 업데이트된 주소 목록은 사용자 요청에 따라 모바일 단말기(100)로 전송될 수 있다.
위치 정보는 시간 또는 일 단위로 업데이트 할 수 있고, 모바일 단말기 사용자가 위치 정보 공유를 허락하지 않은 경우에는 관리 서버(300)를 통해 타 모바일 단말기로 전송되지 않는다.
관리 서버(300) 내 의싸의싸 처리부(340)는 독립적인 기능을 수행하는 하나의 장치로 구현 가능하다.
또한, 본 발명의 모바일 단말이 스마트폰으로 구현될 경우, 본 발명의 실시예들에 언급된 인생설계 프로그램은 스마트폰에서 동작하는 앱(App)의 형태로 구현될 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리 범위는 이에 한정되는 것은 아니고 각 장치에 포함된 구성들의 기능을 단계별로 구현하는 방법이나 그 방법을 소프트웨어로 구현한 프로그램에까지 속하는 것이며, 다음의 청구범위에서 정의하는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.

Claims (16)

  1. 인생의 주요 항목에 대한 목표와 그 목표의 달성 여부를 입력받는 인생설계모듈;
    상기 주요 항목에 대한 월간 및 연간 목표 입력 내역과 목표 달성 내역을 소정의 이미지로 형상화하여 출력하는 꿈의지도모듈;
    상기 주요 항목에 대한 월간 및 연간 목표 달성 내역을 관리하기 위한 스케줄러를 제공하는 목표달성모듈; 및
    상기 목표 달성 내역을 기초로 소정 기간의 목표 달성도를 산출하고, 산출된 목표 달성도를 통계화하여 그래프로 출력하는 성과측정모듈
    를 포함하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    내일의 목표를 미리 계획해보기 위한 내일 일기를 텍스트, 이미지, 음성 및 동영상 중 적어도 하나의 매체로 입력받는 내일일기모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    장래의 꿈에 대한 결의, 성공의 다짐을 공고히 하는 데 도움이 되는 콘텐츠를 텍스트, 음성 및 동영상 중 적어도 하나로 입력받고, 상기 입력된 콘텐츠를 재생하는 성공다짐모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  4. 제1항 내지 제3항에 있어서,
    상기 인생의 주요 항목은 믿음, 가족, 일, 자기개발, 건강, 관계, 취미 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 인생의 주요 항목은 임의로 추가하거나 삭제할 수 있는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 인생설계모듈은,
    목표의 제목, 분류, 시작 시간, 종료 시간, 중요도, 메모, 관련 사진 중 적어도 하나를 입력하거나 수정하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 꿈의지도모듈은,
    상기 소정의 이미지로 12개의 꽃잎 또는 12개의 계단 이미지를 이용하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 꿈의지도모듈은,
    목표의 설정 여부 및 달성 여부를 소정의 색상 및 소정의 형상으로 구분하여 표시하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 시스템.
  9. 모바일 단말기와 이동통신망 또는 무선인터넷을 통해 데이터 송수신을 수행하는 송수신부;
    상기 모바일 단말기의 사용자 정보를 저장하는 메모리부; 및
    상기 모바일 단말기가 접속해오면 상기 사용자 정보를 이용하여 인증을 수행하고 접속중인 다른 모바일 단말기와 목표 설계 내역, 목표 달성 현황, 목표 달성 과정에서 힘들었던 점, 난관 극복의 노하우 중 적어도 하나에 관하여 채팅을 수행할 수 있도록 지원하는 의싸의싸 처리부를 포함하는 제어부
    를 포함하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 모바일 단말기로부터 인생의 주요 항목에 대한 목표 설정 내역과 목표 달성 내역이 수신되면, 이를 기초로 목표 달성도를 산출하는 달성도 산출부와, 상기 목표 달성도를 소정의 통계 알고리즘으로 분석하여 그래프 이미지로 제공하는 통계 분석부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 인생의 주요 항목은 믿음, 가족, 일, 자기개발, 건강, 관계, 취미 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 메모리부는 상기 모바일 단말기의 사용자에 의해 균형 잡힌 인생습관을 코치 받기 위한 멘토로 지정된 사용자의 정보를 더 저장하며,
    상기 멘토의 모바일 단말기에는 상기 목표 달성도와 상기 목표 분석 정보의 열람이 허용되는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  13. 제9항에 있어서, 상기 의싸의싸 처리부는,
    소정의 게시판에 일정 크기 이하의 글을 올리면, 미리 선택한 다른 사용자에게 단문메시지 형태로 전송되는 방식으로 채팅을 수행하도록 지원하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  14. 제9항에 있어서, 상기 의싸의싸 처리부는,
    소정의 대화방을 개설하고 미리 등록된 관심사가 동일한 사용자들 또는 사용자 정보 중 특정 사항이 동일한 사용자들 간에 채팅을 수행할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  15. 제9항에 있어서, 상기 송수신부는,
    상기 모바일 단말기로부터 실시간 위치 정보를 전송받아 저장하고, 상기 모바일 단말기의 요청이 있으면 미리 선택한 다른 사용자의 위치 정보를 제공함으로써 오프라인 미팅을 수행할 근처의 다른 사용자를 파악할 수 있도록 하는 기능을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
  16. 제9항에 있어서, 상기 의싸의싸 처리부는,
    채팅 중인 사용자 간에 SMS, 메모, 사진, 영상, 음성 중 적어도 하나를 실시간으로 주고 받을 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 균형 잡힌 인생습관의 관리 장치.
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