KR20120015142A - Method for operating an apparatus for displaying image - Google Patents

Method for operating an apparatus for displaying image Download PDF

Info

Publication number
KR20120015142A
KR20120015142A KR1020100077411A KR20100077411A KR20120015142A KR 20120015142 A KR20120015142 A KR 20120015142A KR 1020100077411 A KR1020100077411 A KR 1020100077411A KR 20100077411 A KR20100077411 A KR 20100077411A KR 20120015142 A KR20120015142 A KR 20120015142A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
signal
display
input
user
Prior art date
Application number
KR1020100077411A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
이형남
김진
구상준
김운영
장세훈
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020100077411A priority Critical patent/KR20120015142A/en
Priority to EP11176388.4A priority patent/EP2418866A3/en
Priority to US13/197,474 priority patent/US20120056875A1/en
Priority to CN2011103408517A priority patent/CN102378033A/en
Publication of KR20120015142A publication Critical patent/KR20120015142A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N2213/00Details of stereoscopic systems
    • H04N2213/001Constructional or mechanical details
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N2213/00Details of stereoscopic systems
    • H04N2213/008Aspects relating to glasses for viewing stereoscopic images

Abstract

PURPOSE: A method for operating an image display device is provided to optimally arrange a screen using content and change a screen. CONSTITUTION: An image including at least one object is displayed on a display which is vertically arranged(S1110). An input for the object is received(S1120). A 3D image based on the object is displayed according to the input(S1130). The screen of the display is exposed in the direction opposite to the direction facing the ground. The input about the object is a touch input or a gesture input.

Description

영상표시장치의 동작 방법{Method for operating an apparatus for displaying image}Method for operating an apparatus for displaying image}

본 발명은 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 컨텐츠를 다양하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상되는 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an image display apparatus and an operation method thereof, and more particularly, to an image display apparatus and an operation method thereof in which various contents can be conveniently used, thereby improving user convenience.

영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 또한, 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시할 수 있다. 현재 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다. The image display device is a device having a function of displaying an image that a user can watch. In addition, the image display apparatus may display a broadcast selected by the user among the broadcast signals transmitted from the broadcasting station on the display. Currently, the trend is shifting from analog broadcasting to digital broadcasting worldwide.

이러한 디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하여, 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송의 시행에 따라, 양방향 서비스가 가능해지고 있다.Such digital broadcasts transmit digital video and audio signals, and are more resistant to external noise than analog broadcasts, and thus have low data loss, are advantageous for error correction, provide high resolution, and provide a clear picture. In addition, with the implementation of digital broadcasting, interactive services have become possible.

또한, 영상표시장치의 기능 및 컨텐츠가 점점 다양화되고 있는 추세에 따라서, 영상표시장치의 각종 기능 및 컨텐츠를 효율적으로 활용하기 위하여 최적화된 화면 배치, 화면 전환 방법, 컨텐츠 이용 방법 등에 대해 연구되고 있다.In addition, as the functions and contents of the image display apparatus are diversified, the screen arrangement, the screen switching method, the contents usage method, etc., which are optimized for efficiently utilizing various functions and contents of the image display apparatus, have been studied. .

또한. 최근에는 입체 영상에 대한 다양한 연구가 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다.Also. Recently, various researches on stereoscopic images have been conducted, and stereoscopic imaging techniques are becoming more and more common and practical in computer graphics as well as in various other environments and technologies.

따라서, 본 발명의 목적은, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현함으로써, 사용자 편의성이 향상될 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다. 특히, 3D 영상을 더욱 다양하고 편리하게 활용할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an image display apparatus and an operation method thereof, by which a user's convenience can be improved by implementing screen layout and screen switching optimized for content use. In particular, it is possible to provide an image display device and an operation method thereof that can utilize 3D images more variously and conveniently.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 수평 방향으로 배치된 디스플레이에 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계, 상기 오브젝트에 대한 입력을 수신하는 단계와 상기 입력에 따라, 상기 오브젝트에 기초하는 3D 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display apparatus, the method including displaying an image including at least one object on a display arranged in a horizontal direction, receiving an input for the object; And displaying a 3D image based on the object according to the input.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 화면이 향하는 디스플레이에 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계와 상기 오브젝트에 대한 입력이 있는 경우, 상기 오브젝트를 상기 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상으로 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, including displaying an image including at least one object on a display facing the screen in a direction opposite to a direction toward the ground and And displaying the object as a 3D image that is depressed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the direction toward the ground.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 입력 신호를 수신하는 단계와 상기 입력 신호에 기초하여 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, the method including receiving an input signal and being recessed in a direction toward the ground based on the input signal or opposite to a direction toward the ground. And displaying a 3D image protruding in a direction.

본 발명에 따르면, 컨텐츠, 특히 3D 영상 컨텐츠를 다양하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상될 수 있다.According to the present invention, various contents, particularly 3D image contents, can be conveniently and conveniently used, and user convenience can be improved.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이다.
도 3은 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이다.
도 4는 도 3의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 영상 등의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다.
도 8은 도 1의 영상표시장치의 디스플레이 배치의 일예를 도시한 도면이다.
도 9a는 3D 시청장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 9b는 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치와 영상표시장치를 도시한 도면이다.
도 9c는 3D 시청장치와 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 13 내지 도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
1 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an internal block diagram of the controller of FIG. 1.
3 is a diagram illustrating various formats of a 3D image.
4 is a diagram illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to the format of FIG. 3.
5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.
6 is a view showing a state in which the depth of the 3D image or 3D object is variable according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating a state in which a sense of depth of an image or the like is controlled according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a display arrangement of the image display device of FIG. 1.
9A is a diagram referred to for describing a method of operating a 3D viewing apparatus.
9B is a diagram illustrating a 3D viewing apparatus and an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
9C is an internal block diagram of the 3D viewing apparatus and the image display apparatus.
10 is a diagram illustrating an image display device and a remote control device according to an embodiment of the present invention.
11 through 12 are flowcharts illustrating a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment.
13 to 20 are diagrams for describing an operating method of an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.

이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are merely given in consideration of ease of preparation of the present specification, and do not impart any particular meaning or role by themselves. Therefore, the "module" and "unit" may be used interchangeably.

도 1 내지 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.1 to 2 are internal block diagrams of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(160), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185), 촬영부(190), 전원공급부, 및 3D 시청장치(195)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the image display apparatus 100 according to an exemplary embodiment of the present invention includes a tuner 110, a demodulator 120, an external device interface unit 130, a network interface unit 135, and a storage unit ( 140, the user input interface unit 150, the sensor unit 160, the control unit 170, the display 180, the audio output unit 185, the photographing unit 190, the power supply unit, and the 3D viewing apparatus 195. It may include.

튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다. The tuner 110 selects an RF broadcast signal corresponding to a channel selected by a user or all pre-stored channels among RF (Radio Frequency) broadcast signals received through an antenna. Also, the selected RF broadcast signal is converted into an intermediate frequency signal, a baseband image, or a voice signal.

예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the selected RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted into a digital IF signal (DIF). If the selected RF broadcast signal is an analog broadcast signal, it is converted into an analog baseband image or voice signal (CVBS / SIF). That is, the tuner 110 may process a digital broadcast signal or an analog broadcast signal. The analog baseband video or audio signal CVBS / SIF output from the tuner 110 may be directly input to the controller 170.

또한, 튜너(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. Also, the tuner 110 can receive RF carrier signals of a single carrier according to an Advanced Television System Committee (ATSC) scheme or RF carriers of a plurality of carriers according to a DVB (Digital Video Broadcasting) scheme.

한편, 튜너(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다. Meanwhile, the tuner 110 sequentially selects RF broadcast signals of all broadcast channels stored through a channel memory function among RF broadcast signals received through an antenna and converts them into intermediate frequency signals or baseband video or audio signals. I can convert it.

복조부(120)는 튜너(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. The demodulator 120 receives the digital IF signal DIF converted by the tuner 110 and performs a demodulation operation.

예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.For example, when the digital IF signal output from the tuner 110 is the ATSC scheme, the demodulator 120 performs an 8-VSB (8-Vestigal Side Band) demodulation. Also, the demodulation unit 120 may perform channel decoding. To this end, the demodulator 120 includes a trellis decoder, a de-interleaver, and a reed solomon decoder to perform trellis decoding, deinterleaving, Solomon decoding can be performed.

예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다. For example, when the digital IF signal output from the tuner 110 is a DVB scheme, the demodulator 120 performs COFDMA (Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) demodulation. Also, the demodulation unit 120 may perform channel decoding. For this, the demodulator 120 may include a convolution decoder, a deinterleaver, and a reed-solomon decoder to perform convolutional decoding, deinterleaving, and reed solomon decoding.

복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.The demodulation unit 120 may perform demodulation and channel decoding, and then output a stream signal TS. In this case, the stream signal may be a signal multiplexed with a video signal, an audio signal, or a data signal. For example, the stream signal may be an MPEG-2 TS (Transport Stream) multiplexed with an MPEG-2 standard video signal, a Dolby AC-3 standard audio signal, or the like. Specifically, the MPEG-2 TS may include a header of 4 bytes and a payload of 184 bytes.

한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.On the other hand, the demodulator 120 described above can be provided separately according to the ATSC system and the DVB system. That is, it can be provided as an ATSC demodulation unit and a DVB demodulation unit.

복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다. The stream signal output from the demodulator 120 may be input to the controller 170. After performing demultiplexing, image / audio signal processing, and the like, the controller 170 outputs an image to the display 180 and outputs audio to the audio output unit 185.

외부장치 인터페이스부(130)는 외부 장치와 영상표시장치(100)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external device interface unit 130 may connect the external device to the image display device 100. To this end, the external device interface unit 130 may include an A / V input / output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(130)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external device interface unit 130 may be connected to an external device such as a digital versatile disk (DVD), a Blu-ray, a game device, a camera, a camcorder, a computer (laptop), or the like by wire / wireless. The external device interface unit 130 transmits an image, audio or data signal input from the outside to the controller 170 of the image display device 100 through a connected external device. In addition, the controller 170 may output an image, audio, or data signal processed by the controller 170 to a connected external device. To this end, the external device interface unit 130 may include an A / V input / output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다. The A / V input / output unit includes a USB terminal, a CVBS (Composite Video Banking Sync) terminal, a component terminal, an S-video terminal (analog), and a DVI so that video and audio signals of an external device can be input to the video display device 100. (Digital Visual Interface) terminal, HDMI (High Definition Multimedia Interface) terminal, RGB terminal, D-SUB terminal and the like.

무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다. The wireless communication unit can perform short-range wireless communication with other electronic devices. The image display device 100 may be connected to other electronic devices and networks according to communication standards such as Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, etc. Can be connected.

또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. In addition, the external device interface unit 130 may be connected through at least one of the various set top boxes and the various terminals described above to perform input / output operations with the set top box.

한편, 외부장치 인터페이스부(130)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 3D 시청장치(195)와 데이터, 신호를 송수신할 수 있다. The external device interface unit 130 may transmit / receive data and signals with the 3D viewing device 195 according to various communication methods such as a radio frequency (RF) communication method and an infrared (IR) communication method.

네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(135)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The network interface unit 135 provides an interface for connecting the image display apparatus 100 to a wired / wireless network including an internet network. The network interface unit 135 may include an Ethernet terminal for connection with a wired network, and for connection with a wireless network, a WLAN (Wi-Fi) or a Wibro (Wireless). Broadband, Wimax (World Interoperability for Microwave Access), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) communication standards, and the like may be used.

네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다. The network interface unit 135 may receive content or data provided by the Internet or a content provider or a network operator through a network. That is, content such as a movie, an advertisement, a game, a VOD, a broadcast signal, and related information provided from a content provider may be received through a network. In addition, the update information and the update file of the firmware provided by the network operator can be received. It may also transmit data to the Internet or content provider or network operator.

또한, 네트워크 인터페이스부(135)는, 예를 들어, IP(internet Protocol) TV와 접속되어, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있으며, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IPTV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.In addition, the network interface unit 135 is connected to, for example, an Internet Protocol (IP) TV, and receives the video, audio, or data signals processed in the set-top box for the IPTV to enable bidirectional communication. The signal processed by the controller 170 may be transmitted to the set-top box for the IPTV.

한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.Meanwhile, the above-described IPTV may mean ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV, etc. according to the type of transmission network, and include TV over DSL, Video over DSL, TV overIP (TVIP), and Broadband TV ( BTV) and the like. In addition, IPTV may also mean an Internet TV capable of accessing the Internet, or a full browsing TV.

저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. The storage 140 may store a program for processing and controlling each signal in the controller 170, or may store a signal-processed video, audio, or data signal.

또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. In addition, the storage unit 140 may perform a function for temporarily storing an image, audio, or data signal input to the external device interface unit 130. In addition, the storage 140 may store information on a predetermined broadcast channel through a channel storage function such as a channel map.

저장부(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The storage unit 140 may include a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), It may include at least one type of storage medium such as RAM, ROM (EEPROM, etc.). The image display apparatus 100 may reproduce and provide a file (video file, still image file, music file, document file, etc.) stored in the storage 140 to a user.

도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다. 1 illustrates an embodiment in which the storage unit 140 is provided separately from the control unit 170, but the scope of the present invention is not limited thereto. The storage 140 may be included in the controller 170.

사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. The user input interface unit 150 transmits a signal input by the user to the control unit 170 or a signal from the control unit 170 to the user.

예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다. For example, the user input interface unit 150 may be powered on / off, channel selection, and screen from the remote controller 200 according to various communication methods such as a radio frequency (RF) communication method and an infrared (IR) communication method. A user input signal such as a setting may be received, or a signal from the controller 170 may be transmitted to the remote controller 200.

또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.In addition, for example, the user input interface unit 150 may transmit a user input signal input from a local key (not shown) such as a power key, a channel key, a volume key, and a set value to the controller 170.

또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자의 위치, 제스처를 센싱하는 센서부(160)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센서부(160)로 송신할 수 있다. 여기서, 센서부(160)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다. Also, for example, the user input interface unit 150 may transmit a user input signal input from the sensor unit 160 that senses a user's position and gesture to the controller 170 or a signal from the controller 170. May be transmitted to the sensor unit 160. Here, the sensor unit 160 may include a touch sensor, a voice sensor, a position sensor, an operation sensor, and the like.

제어부(170)는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. The controller 170 demultiplexes the input stream or processes the demultiplexed signals through the tuner 110, the demodulator 120, or the external device interface unit 130, and outputs a video or audio signal. You can create and output.

제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The image signal processed by the controller 170 may be input to the display 180 and displayed as an image corresponding to the image signal. In addition, the image signal processed by the controller 170 may be input to the external output device through the external device interface unit 130.

제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The voice signal processed by the controller 170 may be sound output to the audio output unit 185. In addition, the voice signal processed by the controller 170 may be input to the external output device through the external device interface unit 130.

도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 2를 참조하여 후술한다.Although not shown in FIG. 1, the controller 170 may include a demultiplexer, an image processor, and the like. This will be described later with reference to FIG. 2.

그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다. In addition, the controller 170 may control overall operations of the image display apparatus 100. For example, the controller 170 may control the tuner 110 to control the tuner 110 to select an RF broadcast corresponding to a channel selected by a user or a pre-stored channel.

또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. In addition, the controller 170 may control the image display apparatus 100 by a user command or an internal program input through the user input interface unit 150.

예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다. For example, the controller 170 controls the tuner 110 to input a signal of a selected channel according to a predetermined channel selection command received through the user input interface unit 150. Then, video, audio, or data signals of the selected channel are processed. The controller 170 may output the channel information selected by the user together with the processed video or audio signal through the display 180 or the audio output unit 185.

다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다. As another example, the controller 170 may, for example, receive an external device image playback command received through the user input interface unit 150, from an external device input through the external device interface unit 130, for example, a camera or a camcorder. The video signal or the audio signal may be output through the display 180 or the audio output unit 185.

한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 외부 입력 영상 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 영상 또는 저장부(140)에 저장된 영상을 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. The controller 170 may control the display 180 to display an image. For example, a broadcast image input through the tuner 110, an external input image input through the external device interface unit 130, or an image input through the network interface unit 135 or an image stored in the storage unit 140. May be controlled to be displayed on the display 180.

이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.In this case, the image displayed on the display 180 may be a still image or a video, and may be a 2D image or a 3D image.

한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 한다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. Meanwhile, the controller 170 may generate and display a 3D object with respect to a predetermined object in the image displayed on the display 180. For example, the object may be at least one of a connected web screen (newspaper, magazine, etc.), an EPG (Electronic Program Guide), various menus, widgets, icons, still images, videos, and text.

이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다. Such a 3D object may be processed to have a different depth than the image displayed on the display 180. [ Preferably, the 3D object may be processed to appear protruding from the image displayed on the display 180.

한편, 제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식한다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 영상표시장치(100) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다. 또한, 촬영부(190)는 실시예에 따라 센서부(160)에 포함될 수 있다.On the other hand, the controller 170 recognizes the position of the user based on the image photographed from the photographing unit 190. For example, the distance (z-axis coordinate) between the user and the image display apparatus 100 may be determined. In addition, the x-axis coordinates and the y-axis coordinates in the image display apparatus 100 corresponding to the user position can be grasped. In addition, the photographing unit 190 may be included in the sensor unit 160 according to an embodiment.

한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다. 이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다.On the other hand, although not shown in the figure, it may be further provided with a channel browsing processing unit for generating a thumbnail image corresponding to the channel signal or the external input signal. The channel browsing processor may receive a stream signal TS output from the demodulator 120 or a stream signal output from the external device interface 130, extract a video from the input stream signal, and generate a thumbnail image. Can be. The generated thumbnail image may be input as it is or encoded to the controller 170. In addition, the generated thumbnail image may be encoded in a stream form and input to the controller 170. The controller 170 may display a thumbnail list including a plurality of thumbnail images on the display 180 by using the input thumbnail image. In this case, the thumbnail list may be displayed in a simple viewing manner displayed in a partial region while a predetermined image is displayed on the display 180 or in an overall viewing manner displayed in most regions of the display 180.

디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. The display 180 converts an image signal, a data signal, an OSD signal, a control signal, or an image signal, a data signal, a control signal received from the external device interface unit 130 processed by the controller 170, and generates a driving signal. Create

디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 특히, 본 발명의 실시예에 따라, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다. The display 180 may be a PDP, an LCD, an OLED, a flexible display, or the like, and in particular, according to an embodiment of the present invention, it is preferable that a 3D display is possible.

3차원 영상 시청을 위해 디스플레이(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.The display 180 may be divided into an additional display method and a single display method for viewing a 3D image.

단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경 등이 없이, 디스플레이(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. The independent display method may implement a 3D image by the display 180 alone without additional display, for example, glasses, and the like. For example, various methods such as a lenticular method and a parallax barrier may be used. Can be applied.

한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이(180) 외에 추가 디스플레이, 즉 3D 시청장치를 사용하여 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. 또한, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(Shutter Glass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 한편, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.On the other hand, the additional display method, as an additional display in addition to the display 180, that is to implement a 3D image using a 3D viewing device, for example, various methods such as a head-mounted display (HMD) type, glasses type can be applied. . In addition, the spectacle type may be further divided into a passive method such as a polarized glasses type and an active method such as a shutter glass type. On the other hand, the head mounted display type can be divided into passive and active methods.

본 발명의 실시에에서는, 3D 영상 시청을 위해, 3D 시청장치(195)가 구비된다. 3D 시청장치(195)는, 상술한 다양한 타입 중 액티브 방식의 추가 디스플레이인 것으로 한다. 이하에서는 셔터 글래스인 것을 중심으로 기술한다. In the embodiment of the present invention, a 3D viewing device 195 is provided for viewing 3D video. The 3D viewing apparatus 195 is assumed to be an active display additional display among the various types described above. Hereinafter, the description will be based on the shutter glass.

한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.The display 180 may be configured as a touch screen and used as an input device in addition to the output device.

오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 오디오 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.The audio output unit 185 receives a signal processed by the controller 170, for example, a stereo signal, a 3.1 channel signal, or a 5.1 channel signal, and outputs a voice signal. The audio output unit 185 may be implemented by various types of speakers.

촬영부(190)는 사용자를 촬영한다. 촬영부(190)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부(190)는 디스플레이(180) 상부에 배치될 수 있다. 촬영부(190)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력된다. The photographing unit 190 photographs a user. The photographing unit 190 may be implemented by one camera, but is not limited thereto and may be implemented by a plurality of cameras. The photographing unit 190 may be disposed above the display 180. The image information photographed by the photographing unit 190 is input to the controller 170.

제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(160)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The controller 170 may detect a user's gesture by combining or respectively combining an image captured by the photographing unit 190 or a detected signal from the sensor unit 160.

한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센서부(160)가 영상표시장치(100)에 더 구비될 수 있다. 센서부(160)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 제어부(170)로 전달된다. Meanwhile, in order to detect a gesture of a user, as described above, the sensor unit 160 including at least one of a touch sensor, a voice sensor, a position sensor, and an operation sensor may be further provided in the image display apparatus 100. . The signal detected by the sensor unit 160 is transmitted to the controller 170 through the user input interface unit 150.

제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(160)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The controller 170 may detect a user's gesture by combining or respectively combining an image captured by the photographing unit 190 or a detected signal from the sensor unit 160.

전원 공급부(미도시)는, 영상표시장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185)에 전원을 공급할 수 있다.The power supply unit (not shown) supplies the corresponding power throughout the image display apparatus 100. In particular, power may be supplied to the controller 170, which may be implemented in the form of a System On Chip (SOC), a display 180 for displaying an image, and an audio output unit 185 for audio output. have.

원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 적외선(IR) 통신, RF(Radio Frequency) 통신, 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.The remote control apparatus 200 transmits the user input to the user input interface unit 150. To this end, the remote control device 200 may use infrared (IR) communication, RF (Radio Frequency) communication, Bluetooth (Bluetooth), UWB (Ultra Wideband), ZigBee (ZigBee) method and the like. In addition, the remote control apparatus 200 may receive an image, an audio or a data signal output from the user input interface unit 150, and display or output the audio from the remote control apparatus 200.

상술한 영상표시장치(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.The video display device 100 described above is a fixed type of ATSC (8-VSB) digital broadcasting, DVB-T (COFDM) digital broadcasting, ISDB-T (BST-OFDM) digital broadcasting, and the like. It may be a digital broadcast receiver capable of receiving at least one. In addition, as a mobile type, digital broadcasting of terrestrial DMB system, digital broadcasting of satellite DMB system, digital broadcasting of ATSC-M / H system, digital broadcasting of DVB-H system (COFDM system) and media flow link only system It may be a digital broadcast receiver capable of receiving at least one of digital broadcasts. It may also be a digital broadcast receiver for cable, satellite communications, or IPTV.

한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시장치는, TV 수상기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 포함될 수 있다.On the other hand, the video display device described in the present specification is a TV receiver, a mobile phone, a smart phone (notebook computer), a digital broadcasting terminal, PDA (Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player), etc. May be included.

한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.Meanwhile, a block diagram of the image display apparatus 100 shown in FIG. 1 is a block diagram for an embodiment of the present invention. Each component of the block diagram may be integrated, added, or omitted according to the specifications of the image display apparatus 100 that is actually implemented. That is, two or more constituent elements may be combined into one constituent element, or one constituent element may be constituted by two or more constituent elements, if necessary. In addition, the functions performed in each block are intended to illustrate the embodiments of the present invention, and the specific operations and apparatuses do not limit the scope of the present invention.

도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이고, 도 3은 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이며, 도 4는 도 3의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.FIG. 2 is an internal block diagram of the controller of FIG. 1, FIG. 3 is a diagram illustrating various formats of a 3D image, and FIG. 4 is a diagram illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to the format of FIG. 3.

도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(210), 영상 처리부(220), OSD 생성부(240), 믹서(245), 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(230), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.Referring to the drawings, the control unit 170 according to an embodiment of the present invention, the demultiplexer 210, the image processor 220, the OSD generator 240, the mixer 245, the frame rate converter 250, and a formatter 260. In addition, the audio processor 230 and a data processor may be further included.

역다중화부(210)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(210)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The demultiplexer 210 demultiplexes an input stream. For example, when an MPEG-2 TS is input, it may be demultiplexed and separated into video, audio, and data signals, respectively. Here, the stream signal input to the demultiplexer 210 may be a stream signal output from the tuner 110, the demodulator 120, or the external device interface unit 130.

영상 처리부(220)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(220)는, 영상 디코더(225), 및 스케일러(235)를 구비할 수 있다. The image processor 220 may perform image processing of the demultiplexed image signal. To this end, the image processor 220 may include an image decoder 225 and a scaler 235.

영상 디코더(225)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.The image decoder 225 decodes the demultiplexed image signal, and the scaler 235 performs scaling to output the resolution of the decoded image signal on the display 180.

영상 디코더(225)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. 예를 들어, 영상 디코더(225)는, MPEG-2 디코더, H.264 디코더, MPEC-C 디코더(MPEC-C part 3), MVC 디코더, FTV 디코더 중 적어도 하나를 구비할 수 있다. The video decoder 225 may include decoders of various standards. For example, the image decoder 225 may include at least one of an MPEG-2 decoder, an H.264 decoder, an MPEC-C decoder (MPEC-C part 3), an MVC decoder, and an FTV decoder.

한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다. Meanwhile, the image signal decoded by the image processor 220 may be classified into a case in which only a 2D image signal is present, a case in which a 2D image signal and a 3D image signal are mixed, and a case in which only a 3D image signal is present.

예를 들어, 외부 장치(190)으로부터 입력되는 외부 영상 신호 또는 튜너(110)에서 수신되는 방송 신호의 방송 영상 신호가, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있으며, 이에 따라, 이후의 제어부(170), 특히 영상 처리부(220) 등에서 신호 처리되어, 각각 2D 영상 신호, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호의 혼합 신호, 3D 영상 신호가 출력될 수 있다.For example, when the broadcast video signal of the external video signal input from the external device 190 or the broadcast signal received by the tuner 110 includes only the 2D video signal, when the 2D video signal and the 3D video signal are mixed, And a 3D video signal, and accordingly, the signal is processed by the controller 170, in particular, the image processor 220, and thus, a mixed signal of the 2D video signal, the 2D video signal, and the 3D video signal, respectively. The 3D video signal may be output.

한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. The image signal decoded by the image processor 220 may be a 3D image signal having various formats. For example, the image may be a 3D image signal including a color image and a depth image, or may be a 3D image signal including a plurality of view image signals. The plurality of viewpoint image signals may include, for example, a left eye image signal and a right eye image signal.

여기서, 3D 영상 신호의 포맷은, 도 3과 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)를 좌,우로 배치하는 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷(도 3a), 상,하로 배치하는 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 3b), 시분할로 배치하는 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷(도 3c), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 라인 별로 혼합하는 인터레이스 (Interlaced) 포맷(도 3d), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 박스 별로 혼합하는 체커 박스(Checker Box) 포맷(도 3e) 등일 수 있다.Here, the format of the 3D video signal is a side by side format (FIG. 3A) in which the left eye video signal L and the right eye video signal R are arranged left and right, as shown in FIG. 3. Top / Down format (FIG. 3B) to arrange, Frame Sequential format (FIG. 3C) to arrange by time division, Interlaced format which mixes the left eye signal and the right eye video signal by line 3d), a checker box format (FIG. 3E) for mixing the left eye image signal and the right eye image signal for each box may be used.

OSD 생성부(240)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다. The OSD generator 240 generates an OSD signal according to a user input or itself. For example, a signal for displaying various types of information on a screen of the display 180 as a graphic or text may be generated based on a user input signal. The generated OSD signal may include various data such as a user interface screen, various menu screens, widgets, and icons of the image display apparatus 100. In addition, the generated OSD signal may include a 2D object or a 3D object.

믹서(245)는, OSD 생성부(240)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(220)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(250)에 제공된다.The mixer 245 may mix the OSD signal generated by the OSD generator 240 and the decoded image signal processed by the image processor 220. In this case, the OSD signal and the decoded video signal may each include at least one of a 2D signal and a 3D signal. The mixed video signal is provided to the frame rate converter 250.

프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(250)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz로 변환한다. 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에, 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 240Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 3개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 3개 삽입하는 것이 가능하다. The frame rate converter 250 converts the frame rate of the input video. For example, a 60Hz frame rate is converted to 120Hz or 240Hz. When converting a frame rate of 60 Hz to 120 Hz, it is possible to insert the same first frame or insert a third frame predicted from the first frame and the second frame between the first frame and the second frame. When converting a frame rate of 60 Hz to 240 Hz, it is possible to insert three more identical frames or three predicted frames.

한편, 이러한 프레임 레이트 변환부(250)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 입력되는 프레임 레이트를 그대로 출력하는 것도 가능하다. 바람직하게는, 2D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 그대로 출력할 수 있다. 한편, 3D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 상술한 바와 같이 가변하는 것이 가능하다.The frame rate converter 250 may output the input frame rate as it is without additional frame rate conversion. Preferably, when the 2D video signal is input, the frame rate can be output as it is. On the other hand, when a 3D video signal is input, the frame rate can be varied as described above.

포맷터(Formatter)(260)는, 믹서(245)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다.The formatter 260 may receive a mixed signal from the mixer 245, that is, an OSD signal and a decoded video signal, and separate the 2D video signal and the 3D video signal.

한편, 본 명세서에서, 3D 영상 신호는 3D 오브젝트를 포함하는 것을 의미하며, 이러한 오브젝트의 예로는 PIP(picuture in picture) 영상(정지 영상 또는 동영상), 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 텍스트, 영상 내의 사물, 인물, 배경, 웹 화면(신문, 잡지 등) 등이 있을 수 있다.Meanwhile, in the present specification, the 3D video signal is meant to include a 3D object. Examples of the object include a picture in picture (PIP) image (still image or a video), an EPG indicating broadcast program information, various menus, widgets, There may be an icon, text, an object in the image, a person, a background, a web screen (newspaper, magazine, etc.).

한편, 포맷터(260)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 예시된 다양한 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다. 이에 따라, 해당 포맷에 따라, 도 4와 같이, 안경 타입의 3D 시청장치의 동작이 수행될 수 있다. The formatter 260 may change the format of the 3D video signal. For example, it may be changed to any one of the various formats illustrated in FIG. 3. Accordingly, according to the format, as shown in FIG. 4, the operation of the 3D viewing apparatus of the glasses type may be performed.

먼저, 도 4(a)는, 포맷터(260)가 도 3의 포맷 중 프레임 시퀀셜 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 셔터 글래스(195)의 동작을 예시한다.First, FIG. 4A illustrates an operation of the 3D glasses 195, particularly the shutter glasses 195, when the formatter 260 arranges and outputs the frame sequential format among the formats of FIG. 3.

즉, 디스플레이(180)에 좌안 영상(L)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 개방, 우안 글래스가 닫히는 것을 예시하며, 도 4(b)는, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 닫히고, 우안 글래스가 개방되는 것을 예시한다.That is, when the left eye image L is displayed on the display 180, the left eye glass of the shutter glass 195 is opened and the right eye glass is closed. FIG. 4B illustrates the left eye glass of the shutter glass 195. Closes and the right eye glass is opened.

한편, 도 4(b)는, 포맷터(260)가 도 3의 포맷 중 사이드 바이 사이드 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 편광 글래스(195)의 동작을 예시한다. 한편, 도 4(b)에서 적용되는 3D용 글래스(195)는, 셔터 글래스일 수 있으며, 이때의 셔터 글래스는 좌안 글래스와 우안 글래스 모두가 개방된 상태를 유지하여, 편광 글래스처럼 동작할 수 있다. On the other hand, Figure 4 (b) illustrates the operation of the 3D glass 195, in particular the polarized glass 195, when the formatter 260 is aligned in the side-by-side format of the format of Figure 3 output. Meanwhile, the 3D glass 195 applied in FIG. 4B may be a shutter glass, and the shutter glass at this time may operate as a polarized glass by keeping both the left eye glass and the right eye glass open. .

한편, 포맷터(260)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다. The formatter 260 may convert a 2D video signal into a 3D video signal. For example, an edge or selectable object may be detected within the 2D image signal according to a 3D image generation algorithm, and an object or selectable object according to the detected edge may be separated into a 3D image signal and generated. Can be. In this case, the generated 3D image signal may be divided into a left eye image signal L and a right eye image signal R, as described above, and may be aligned.

한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(260) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서(미도시)는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(260)에 병합되거나 영상처리부(220) 내에 병합될 수 있다. 이에 대해서는 도 5를 참조하여 후술한다.Although not shown in the drawing, a 3D processor (not shown) for processing a 3D effect signal may be further disposed after the formatter 260. The 3D processor (not shown) may process brightness, tint, and color adjustment of an image signal to improve 3D effects. For example, signal processing may be performed to sharpen the near distance and blur the far distance. Meanwhile, the functions of the 3D processor may be merged into the formatter 260 or merged into the image processor 220. This will be described later with reference to FIG. 5.

한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(230)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(230)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.Meanwhile, the audio processor 230 in the controller 170 may perform voice processing of the demultiplexed voice signal. To this end, the audio processor 230 may include various decoders.

예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 돌비(Dolby) AC-3 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.For example, if the demultiplexed speech signal is a coded speech signal, it can be decoded. Specifically, when the demultiplexed speech signal is an encoded speech signal of MPEG-2 standard, it may be decoded by an MPEG-2 decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is an encoded speech signal of MPEG 4 Bit Sliced Arithmetic Coding (BSAC) standard according to the terrestrial digital multimedia broadcasting (DMB) scheme, it may be decoded by an MPEG 4 decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is an encoded audio signal of the AAC (Advanced Audio Codec) standard of MPEG 2 according to the satellite DMB scheme or DVB-H, it may be decoded by the AAC decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is a encoded speech signal of the Dolby AC-3 standard, it may be decoded by the AC-3 decoder.

또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(230)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. Also, the audio processor 230 in the controller 170 may process base, treble, volume control, and the like.

제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(2 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.The data processor (not shown) in the controller 170 may perform data processing of the demultiplexed data signal. For example, when the demultiplexed data signal is an encoded data signal, it may be decoded. The encoded data signal may be EPG (Electronic Progtam Guide) information including broadcast information such as a start time and an end time of a broadcast program broadcasted in each channel. For example, the EPG information may be ATSC-PSIP (ATSC-Program and System Information Protocol) information in the case of the ATSC scheme, and may include DVB-Service Information (DVB-SI) in the case of the DVB scheme. . The ATSC-PSIP information or the DVB-SI information may be information included in the aforementioned stream, that is, the header (2 bytes) of the MPEG-2 TS.

한편, 도 2에서는 OSD 생성부(240)와 영상 처리부(220)으로부터의 신호를 믹서(245)에서 믹싱한 후, 포맷터(260)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(220)의 출력을 포맷터(260)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(240)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(245)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.Meanwhile, although FIG. 2 illustrates that the signals from the OSD generator 240 and the image processor 220 are mixed in the mixer 245 and then 3D processed in the formatter 260, the mixer is not limited thereto. May be located after the formatter. That is, the output of the image processor 220 is 3D processed by the formatter 260, and the OSD generator 240 performs 3D processing together with OSD generation, and then mixes each processed 3D signal by the mixer 245. It is also possible.

한편, 도 2에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. Meanwhile, a block diagram of the controller 170 shown in FIG. 2 is a block diagram for an embodiment of the present invention. Each component of the block diagram may be integrated, added, or omitted according to the specification of the controller 170 that is actually implemented.

특히, 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있다.In particular, the frame rate converter 250 and the formatter 260 may not be provided in the controller 170, but may be separately provided.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다. 5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.

도면을 참조하면, 3D 효과(3-dimensional effect) 증대를 위해, 제어부(170)는 3D 효과 신호 처리를 수행할 수 있다. 그 중에서, 특히 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 크기 또는 기울기 조절 등을 수행할 수 있다.Referring to the drawings, in order to increase the 3D effect, the controller 170 may perform 3D effect signal processing. Among them, in particular, the size or tilt of the 3D object in the 3D image may be adjusted.

도 5(a)와 같이, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(512)할 수 있으며, 또한 도 5(b) 및 도 5(c)와 같이, 3D 오브젝트를 부분적으로 확대 또는 축소(사다리꼴 형상, 514, 516)할 수도 있다. 또한, 도 5(d)와 같이, 3D 오브젝트의 적어도 일부를 회전(평행 사변형 형상, 518)시킬 수도 있다. 이러한 스케일링(크기 조절) 또는 기울기 조절을 통해, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)를 강조할 수 있게 된다.As shown in FIG. 5A, the 3D video signal or the 3D object 510 in the 3D video signal may be enlarged or reduced 512 as a whole at a predetermined ratio, and as shown in FIGS. 5B and 5C. The 3D object may be partially enlarged or reduced (trapezoidal shapes 514 and 516). In addition, as shown in FIG. 5D, at least a part of the 3D object may be rotated (parallel quadrilateral shape) 518. Through such scaling (scaling) or tilting, it is possible to emphasize a three-dimensional effect, that is, a three-dimensional effect, of a 3D image or a 3D object in the 3D image.

한편, 기울기(slope)가 커질수록, 도 5(b) 또는 도 5(c)와 같이, 사다리꼴 형상(514,516)의 평행한 양변의 길이 차가 커지거나, 도 5(d)와 같이, 회전각이 더 커지게 된다.On the other hand, as the slope becomes larger, as shown in FIG. 5 (b) or FIG. 5 (c), the length difference between the parallel sides of the trapezoidal shapes 514 and 516 increases, or as shown in FIG. It gets bigger.

한편, 이러한 크기 조절 또는 기울기 조절은, 포맷터(260)에서 3D 영상 신호가 소정 포맷으로 정렬된 후 수행될 수 있다. 또는 영상처리부(220) 내의 스케일러(235)에서 수행되는 것이 가능하다. 한편, OSD 생성부(240)는, 3D 효과 강조를 위해, 생성되는 OSD를 도 5에서 예시한 바와 같은 형상으로 오브젝트를 생성하는 것도 가능하다.Meanwhile, the size adjustment or the tilt adjustment may be performed after the 3D video signal is aligned in a predetermined format in the formatter 260. Alternatively, the image may be performed by the scaler 235 in the image processor 220. On the other hand, the OSD generation unit 240, it is also possible to generate the object in the shape as shown in Figure 5 to generate the OSD to emphasize the 3D effect.

한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 3D 효과(3-dimensional effect)를 위한 신호 처리로서, 도 5에서 예시한 크기 조절 또는 기울기 조절 등 외에, 영상 신호 또는 오브젝트의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등의 신호 처리가 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 제어부(170) 내에서 수행되거나, 별도의 3D 프로레서를 통해 수행될 수 있다. 특히, 제어부(170) 내에서 수행되는 경우, 상술한 크기 조절 또는 기울기 조절 등과 함께, 포맷터(260)에서 수행되거나, 또는 영상처리부((220) 내에서 수행되는 것이 가능하다. On the other hand, although not shown in the figure, as a signal processing for the 3-dimensional effect, in addition to the size adjustment or tilt adjustment illustrated in FIG. 5, the brightness, tint and It is also possible to perform signal processing such as color adjustment. For example, signal processing may be performed to sharpen the near distance and blur the far distance. Meanwhile, the signal processing for the 3D effect may be performed in the controller 170 or may be performed through a separate 3D processor. In particular, when performed in the controller 170, it may be performed in the formatter 260 or in the image processor 220 together with the above-described size adjustment or tilt adjustment.

특히, 본 발명의 실시예에 따라, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에서 수직하게(vertical) 배치되다가, 지면과 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 밝기, 명암, 틴트 중 적어도 하나를 가변하거나, 3D 영상 내의 오브젝트의 크기 또는 기울기를 조절하는 신호 처리를 수행할 수 있다. 이에 의해, 디스플레이(180)의 수직 배치시 보다, 수평 배치시에, 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 입체감이 더 향상되게 된다. In particular, when the display 180 of the image display apparatus 100 is vertically disposed on the ground and horizontally disposed on the ground, 3D in the 3D image or the 3D image according to the embodiment of the present invention. Signal processing may be performed to change at least one of brightness, contrast, and tint of an object or to adjust the size or tilt of an object in a 3D image. As a result, the stereoscopic effect of the 3D image or the 3D object is further improved when the display 180 is horizontally arranged than when the display 180 is vertically arranged.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다. 6 is a view showing a state in which the depth of the 3D image or 3D object is variable according to an embodiment of the present invention.

앞서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 3D 영상은 다시점 영상으로 구성되고, 여기서 다시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있다. 이 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지는 모습이 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하여 좌안 영상과 우안 영상의 간격 또는 시차에 따라 사용자에게 느껴지는 영상의 입체감 또는 원근감을 설명하도록 한다. According to an embodiment of the present invention described above, the 3D image is composed of a multiview image, wherein the multiview image may be illustrated as a left eye image and a right eye image. In this case, FIG. 6 illustrates a state in which a position recognized as an image is formed from a user's point of view is changed by a distance between a left eye image and a right eye image. Referring to FIG. 6, a stereoscopic or perspective view of an image felt by a user according to an interval or parallax between a left eye image and a right eye image will be described.

도 6에서는 각기 다른 깊이감을 가지는 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들이 도시된다. 이들 오브젝트를 제1 오브젝트(615), 제2 오브젝트(625), 제3 오브젝트(635), 제4 오브젝트(645)라 지칭하도록 한다. In FIG. 6, a plurality of images or objects having different depths are illustrated. These objects are referred to as a first object 615, a second object 625, a third object 635, and a fourth object 645.

즉, 제1 오브젝트(615)는 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상으로 구성된다. 즉, 제1 오브젝트를 표시하기 위한 영상신호는 제1 좌안 영상신호와 제1 우안 영상신호로 구성된다. 도 6은 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상이 디스플레이(180)의 어느 위치에 표시되는지를 나타낸다. 또한 도 6은 디스플레이(180)에 표시되는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상 간의 간격을 나타낸다. 상기 제1 오브젝트의 설명은 제2 내지 제4 오브젝트에 적용될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 하나의 오브젝트를 위해 디스플레이(180) 상에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상, 그리고 두 영상 간에 설정된 간격 및 해당 오브젝트의 일련번호를 통일하여 설명하기로 한다. That is, the first object 615 is composed of a first left eye image based on the first left eye image signal and a first right eye image based on the first right eye image signal. That is, the video signal for displaying the first object includes a first left eye video signal and a first right eye video signal. 6 illustrates at which position of the display 180 a first left eye image based on the first left eye image signal and a first right eye image based on the first right eye image signal are displayed. 6 illustrates a distance between the first left eye image and the first right eye image displayed on the display 180. The description of the first object may be applied to the second to fourth objects. Hereinafter, for convenience of description, the left eye image and the right eye image displayed on the display 180 for one object, the interval set between the two images, and the serial number of the corresponding object will be described.

제1 오브젝트(615)는 제1 우안 영상(613, 도 6에 R1으로 표시됨)과 제1 좌안 영상(611, 도 6에 L1으로 표시됨)으로 구성된다. 제1 우안 영상(613)과 제1 좌안 영상(611) 사이의 간격은 d1으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장성 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 인식한다. 사용자에게 인식되는 디스플레이(180)와 제1 오브젝트(615) 사이의 거리는 깊이로 표현될 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이(180)보다 뒤쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 음의 값(-)을 가진다. 따라서, 제1 오브젝트(615)가 가지는 깊이는 음의 값을 가진다. The first object 615 includes a first right eye image 613 (indicated by R1 in FIG. 6) and a first left eye image 611 (indicated by L1 in FIG. 6). The interval between the first right eye image 613 and the first left eye image 611 is set to d1. The user recognizes that the extension occurs at the point where the extension line connecting the left eye 601 and the first left eye image 611 and the extension line connecting the right eye 603 and the first right eye image 603 cross each other. Accordingly, the user recognizes that the first object 615 is located behind the display 180. The distance between the display 180 and the first object 615 recognized by the user may be expressed as a depth. In the present embodiment, the depth of the 3D object recognized by the user, as located behind the display 180, has a negative value (−). Therefore, the depth of the first object 615 has a negative value.

제2 오브젝트(625)는 제2 우안 영상(623, R2로 표시됨)과 제2 좌안 영상(621, L2로 표시됨)으로 구성된다. 본 실시예에 따르면 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621)은 디스플레이(180)에서 동일한 위치에 표시된다. 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621) 사이의 간격은 0이다. 사용자는 좌안(601)과 제2 좌안 영상(621)을 연결하는 연장선 및 사용자의 우안(603)과 제2 우안 영상(623)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이(180)에 표시된 것처럼 인식한다. 이 경우 제2 오브젝트(625)는 2D 오브젝트라 지칭될 수 있으며, 3D 오브젝트라 지칭될 수 있다. 제2 오브젝트(625)는 디스플레이(180)와 동일한 깊이를 가지는 오브젝트로서, 제2 오브젝트(625)가 가지는 깊이는 0이 된다. The second object 625 is composed of a second right eye image (indicated by 623 and R2) and a second left eye image (indicated by 621 and L2). According to the present exemplary embodiment, the second right eye image 623 and the second left eye image 621 are displayed at the same position on the display 180. The interval between the second right eye image 623 and the second left eye image 621 is zero. The user recognizes that the extension line connecting the left eye 601 and the second left eye image 621 and the extension line connecting the user's right eye 603 and the second right eye image 623 cross each other. Thus, the user recognizes the second object 625 as if it was displayed on the display 180. In this case, the second object 625 may be referred to as a 2D object and may be referred to as a 3D object. The second object 625 is an object having the same depth as the display 180, and the depth of the second object 625 is zero.

제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는 디스플레이(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 3D 오브젝트들을 설명하기 위한 예들이다. 더 나아가, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 변화에 따라 사용자에게 인지되는 원근감이나 입체감의 정도가 달라짐을 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)의 예를 참조하여 설명할 수 있다. The third object 635 and the fourth object 645 are examples for explaining 3D objects that are recognized as being protruded toward the user on the display 180. Furthermore, the degree of perspective or stereoscopic perception perceived by the user according to the change of the distance between the left eye image and the right eye image may be described with reference to the examples of the third object 635 and the fourth object 645.

제3 오브젝트(635)는 제3 우안 영상(633, R3로 표시됨)과 제3 좌안 영상(631, L3로 표시됨)으로 구성된다. 제3 우안 영상(633)과 제3 좌안 영상(631) 사이의 간격은 d3으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제3 좌안 영상(631)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제3 우안 영상(633)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제3 오브젝트(625)가 디스플레이(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하고 있는 것처럼 인식한다. 즉 제3 오브젝트(635)는 디스플레이(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 본 실시예에서 디스플레이(180)보다 앞쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 양의 값(+)을 가진다. 따라서, 제3 오브젝트(635)의 깊이는 양의 값을 가진다. The third object 635 includes a third right eye image 633 (denoted as R3) and a third left eye image 663 and denoted by L3. The interval between the third right eye image 633 and the third left eye image 631 is set to d3. The user recognizes that an extension line connecting the left eye 601 and the third left eye image 631 and the point where the extension lines of the right eye 603 and the third right eye image 633 cross each other. Accordingly, the user recognizes that the third object 625 is located in front of the display 180, that is, near the user. That is, the third object 635 is recognized by the user as if it is positioned to protrude toward the user on the display 180. In the present embodiment, the depth of the 3D object recognized by the user, as located in front of the display 180, has a positive value (+). Thus, the depth of the third object 635 has a positive value.

제4 오브젝트(645)는 제4 우안 영상(643, R4로 표시됨)과 제4 좌안 영상(641, L4로 표시됨)으로 구성된다. 제4 우안 영상(643)과 제4 좌안 영상(641) 사이의 간격은 d4으로 설정되어 있다. 여기서 d3와 d4 간에는 'd3<d4'의 부등식이 성립된다. 사용자는 좌안(601)과 제4 좌안 영상(641)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제4 우안 영상(643)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제4 오브젝트(645)는 디스플레이(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하는 것은 물론, 제3 오브젝트(635)보다도 사용자에게 더 가깝에 위치하는 것으로 인식한다. 즉 제4 오브젝트(645)는 디스플레이(180) 및 제3오브젝트(635)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 제4 오브젝트(645)가 가지는 깊이 양의 값을 가지게 된다. The fourth object 645 is composed of a fourth right eye image (indicated by R3) and a fourth left eye image (indicated by 641 and L4). The interval between the fourth right eye image 643 and the fourth left eye image 641 is set to d4. Here, an inequality of 'd3 <d4' is established between d3 and d4. The user recognizes that an extension line connecting the left eye 601 and the fourth left eye image 641 and the extension line of the right eye 603 and the fourth right eye image 643 intersect. Accordingly, the user recognizes that the fourth object 645 is located in front of the display 180, that is, closer to the user, and closer to the user than the third object 635. That is, the fourth object 645 is recognized by the user as if the fourth object 645 is positioned to protrude toward the user rather than the display 180 and the third object 635. The fourth object 645 has a depth positive value.

영상표시장치(100)는 디스플레이(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 위치를 조절함으로써 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트가 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되거나 앞에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되도록 할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 디스플레이(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이감을 조절할 수 있다. The image display apparatus 100 adjusts the positions of the left eye image and the right eye image displayed on the display 180 so that an object consisting of the left eye image and the right eye image is recognized or positioned in front of the user as if the object is composed of the left and right eye images. It can be made visible to the user as if it were a user. In addition, the image display apparatus 100 may adjust the display interval of the left eye image and the right eye image displayed on the display 180 to adjust the depth of the object composed of the left eye image and the right eye image.

즉 도 6을 참조한 설명에 따르면, 좌안 영상과 우안 영상의 좌우 표시위치에 따라 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이가 양의 값(+)을 가지는지 혹은 음의 값(-)을 가지는지 결정되는 것을 알 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 깊이가 양의 값(+)을 가지는 오브젝트는 디스플레이(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. 또한, 깊이가 음의 값(-)을 가지는 오브젝트는 디스플레이(180)보다 후퇴하여 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. That is, according to the description with reference to FIG. 6, the depth of the object composed of the left eye image and the right eye image has a positive value (+) or a negative value (-) according to the left and right display positions of the left eye image and the right eye image. It can be seen that it is determined. As described above, an object having a positive value (+) having a depth is an object that is recognized by the user as if it is positioned to protrude from the display 180. In addition, an object having a negative value (−) having a depth is an object that is recognized by the user as if it is located backward from the display 180.

또한, 도 6을 참조하면, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 절대값에 따라 오브젝트의 깊이감, 즉 3D 영상이 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 지점과 디스플레이(180) 사이의 거리가 달라짐을 설명할 수 있다.6, the depth of the object, that is, the distance between the point recognized by the user as if the 3D image is located and the display 180 vary according to the absolute value of the distance between the left eye image and the right eye image. Can be.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면 디스플레이(180) 상에 표시되는 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격에 따라 동일한 영상 또는 동일한 3D 오브젝트의 깊이감이 달라지는 것을 볼 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이(180)의 깊이는 0으로 설정한다. 디스플레이(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 영상의 깊이는 양의 값을 가지는 것으로 설정한다.7 is a diagram illustrating a state in which a sense of depth of an image is controlled according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, it can be seen that the depth of the same image or the same 3D object varies depending on the distance between the left eye image 701 and the right eye image 702 displayed on the display 180. In this embodiment, the depth of the display 180 is set to zero. The depth of the image to be recognized as if protruding from the display 180 is set to have a positive value.

도 7의 (a)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 a이다. 도 7의 (b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 b이다. 여기서 a보다 b가 크다. 즉, 도 7의 (a)에 도시된 예보다 도 7의 (b)에 도시된 예에서 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격이 더 넓다. The interval between the left eye image 701 and the right eye image 702 illustrated in FIG. 7A is a. The interval between the left eye image 701 and the right eye image 702 illustrated in FIG. 7B is b. Where b is greater than a. That is, in the example illustrated in FIG. 7B, the interval between the left eye image 701 and the right eye image 702 is wider than the example illustrated in FIG. 7A.

이 경우, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 도 7의 (a)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감보다 도 7의 (b)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 더 크다. 각각의 경우 깊이감을 수치화하고, 이를 각각 a', b'라 표시하는 경우, a<b의 관계에 따라 a'<b'의 관계도 성립하게 됨을 알 수 있다. 즉 돌출되어 보이는 3D 영상을 구현하고자 하는 경우, 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격을 넓히거나 좁힘에 따라, 표현되는 깊이감이 더 커지거나 작아질 수 있다.In this case, as described with reference to FIG. 6, the depth of the 3D image or the 3D object illustrated in FIG. 7B is greater than the depth of the 3D image or the 3D object illustrated in FIG. 7A. . In each case, when the depth is quantified and expressed as a 'and b', respectively, it can be seen that a '<b' relationship is also established according to a <b. In other words, when the 3D image is projected, the depth of the expression may be increased or decreased as the distance between the left eye image 701 and the right eye image 702 is increased or decreased.

도 8은 도 1의 영상표시장치의 디스플레이 배치의 일예를 도시한 도면이다.FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a display arrangement of the image display device of FIG. 1.

도면을 참조하면, 먼저, 도 8(a)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(181)가 지면에 수직하게(vertical) 배치되는 것을 예시한다. 이를 위해, 영상표시장치(100)는, 수직 배치를 위한 지지대(310) 상에 배치될 수 있다. Referring to the drawings, first, FIG. 8A illustrates that the display 181 of the image display apparatus 100 is vertically disposed on the ground. To this end, the image display apparatus 100 may be disposed on the support 310 for vertical placement.

이때, 수직 배치를 위한 지지대(310)는, 셋탑 박스로서, 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(160), 제어부(170), 오디오 출력부(185), 전원공급부 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.At this time, the support 310 for the vertical arrangement is a set-top box, the tuner 110, the demodulator 120, the external device interface unit 130, the network interface unit 135, the storage unit 140, the user input The interface unit 150 may include at least some of the sensor unit 160, the control unit 170, the audio output unit 185, and the power supply unit.

한편, 입력되는 영상의 신호 처리 등은 영상표시장치(100) 자체에서 수행하는 것이 가능하나, 이와 달리, 셋탑 박스로서의 지지대(310)에서 처리되는 것도 가능하다. 이러한 경우, 셋탑박스로서의 지지대(310)와 영상표시장치(100)는 서로 유선 통신을 수행하는 것이 가능하다.Meanwhile, the signal processing of the input image may be performed by the image display apparatus 100 itself. Alternatively, the image processing may be performed by the support 310 as a set top box. In this case, the support 310 as the set top box and the image display device 100 may perform wired communication with each other.

다음, 도 8(b)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 것을 예시한다. 이를 위해, 영상표시장치(100)는, 수평 배치를 위한 지지대(320) 상에 배치될 수 있다. 또는, 지지대(320) 상이 아닌, 예를 들어, 탁자나 책상, 평평한 가구 또는 바닥 위에 놓여질 수도 있다.Next, FIG. 8B illustrates that the display 182 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground. To this end, the image display apparatus 100 may be disposed on the support 320 for horizontal placement. Or, it may be placed on a table or desk, flat furniture or floor, but not on the support 320.

도 8(b)와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 입력되는 영상의 신호 처리 등은 영상표시장치(100) 자체에서 수행하는 것이 가능하나, 이와 달리, 도 8(a)에서 기술한 셋탑 박스로서의 지지대(310)에서 처리되는 것도 가능하다. 이러한 경우, 셋탑박스로서의 지지대(310)와 영상표시장치(100)는 서로 무선 통신을 수행하는 것이 가능하다.As shown in FIG. 8B, when the display 182 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground, signal processing of an input image is performed by the image display apparatus 100 itself. Alternatively, alternatively, it is possible to be processed in the support 310 as a set-top box described in Figure 8 (a). In this case, the support 310 as the set top box and the image display device 100 may perform wireless communication with each other.

한편, 본 명세서에서 수평이란, 실질적으로 기울지 않고 평평한 상태로, 지면에 평행한 상태를 말한다. 수평 방향이란 지구 중력의 방향과 실질적으로 직각을 이루는 방향이다. 지지대(320) 또는 바닥의 평형 상태에 따라 정확히 지구 중력의 방향과 수직이 되지 않을 수도 있으며, 본 명세서에서 수평으로 배치되는 완전한 평형 상태만을 의미하지 않고, 디스플레이(182)의 화면이 상부로 즉, 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 노출되는 상태를 포함할 수 있다. 수평 방향은 지구 중력 방향과 정확히 90도를 이루는 방향 뿐만 아니라 지지대(320) 또는 바닥의 평형 상태에 따라 소정 각도의 오차 범위를 포함할 수 있다.In addition, in this specification, a horizontal means the state parallel to the ground in a flat state without inclining substantially. The horizontal direction is the direction perpendicular to the direction of the Earth's gravity. Depending on the equilibrium state of the support 320 or the bottom may not be exactly perpendicular to the direction of the earth's gravity, it does not mean only the complete equilibrium state horizontally arranged in this specification, the screen of the display 182 is at the top, that is, It may include a state exposed in the direction opposite to the direction toward the ground. The horizontal direction may include an error range of a predetermined angle according to the equilibrium state of the support 320 or the floor, as well as a direction that forms exactly 90 degrees with the earth's gravity direction.

한편, 도 8(b)와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 3D 영상 표시시 사용자는 3D 시청 장치(195a, 195b)를 이용하여, 3D 영상을 시청할 수 있게 된다. 또한, 제어부(170)는 영상표시장치의 배치 상태에 따라 디스플레이에 표시되는 영상이 상이하도록 제어할 수 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 8B, when the display 182 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground, the user may use the 3D viewing apparatuses 195a and 195b to display the 3D image. 3D video can be watched. In addition, the controller 170 may control the images displayed on the display to be different according to the arrangement state of the image display apparatus.

도 8의 (a)의 영상표시장치에서는 사용자들은 한 방향에서만 표시되는 컨텐츠를 일방적으로 이용하나, 도 8의 (b)의 영상표시장치에서는 복수의 사용자는 디스플레이(182)의 주위에 둘러앉을 수 있다.In the image display apparatus of FIG. 8A, the users unilaterally use the content displayed in only one direction. In the image display apparatus of FIG. 8B, a plurality of users may surround the display 182. have.

또한, 각 사용자는 자신의 방향에서 컨텐츠를 활용할 수 있고, 각자의 위치에서 터치스크린을 이용하여 편리하게 입력할 수 있다.In addition, each user can utilize the content in his or her own direction, and can conveniently enter the information using the touch screen at each location.

도 9a는 3D 시청장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.9A is a diagram referred to for describing a method of operating a 3D viewing apparatus.

먼저, 3D 시청장치는 동기신호를 수신한다. 도 9a의 (a)를 살펴보면 영상표시장치에 표시되는 영상의 동기화 정보를 가지는 동기 신호가 일정한 주기로 수신될 수 있다.First, the 3D viewing device receives a synchronization signal. Referring to (a) of FIG. 9A, a synchronization signal having synchronization information of an image displayed on an image display apparatus may be received at a predetermined cycle.

동기 신호가 수신되면 도 9a의 (b)와 같이 일측면의 3D 시청장치(195a)는 좌,우안 글래부의 구동 신호를 생성한다. L로 표시된 영역에서는 좌안 글래스가 개방되고, R로 표시된 영역에서는 우안 글래스가 개방된다.When the synchronization signal is received, the 3D viewing device 195a on one side generates driving signals of the left and right eyeglass portions as shown in FIG. 9A (b). In the area indicated by L, the left eye glass is opened, and in the area indicated by R, the right eye glass is opened.

한편, 만약 3D 시청장치의 위치에 상관없이 동일한 시간에 영상과 동기화되어 좌안 글래스와 우안 글래스가 개폐된다면, 일측면의 3D 시청장치(195a)에서는 양의 깊이를 가지는 영상이 반대 측면에 위치하는 3D 시청장치(195b)에서는 음의 깊이를 가지는 영상으로 보여질 수 있다. 즉, 하나의 측면에 위치하는 3D 시청장치외에는 3D 영상을 정확히 시청할 수 없을 수 있다.On the other hand, if the left eye glass and the right eye glass are opened and closed at the same time regardless of the position of the 3D viewing device, the 3D viewing device 195a on one side has a 3D image having a positive depth on the opposite side. The viewing device 195b may be viewed as an image having a sound depth. That is, it may not be possible to accurately view 3D images other than the 3D viewing device located on one side.

따라서, 반대 측면에 위치하는 3D 시청장치(195b)는 도 9a의 (c)와 같이 좌,우안 글래스의 구동 신호가 반대로 생성할 수 있다. L로 표시된 영역에서는 좌안 글래스가 개방되고, R로 표시된 영역에서는 우안 글래스가 개방된다.Therefore, in the 3D viewing apparatus 195b positioned on the opposite side, the driving signals of the left and right eye glasses may be reversely generated as shown in (c) of FIG. 9A. In the area indicated by L, the left eye glass is opened, and in the area indicated by R, the right eye glass is opened.

한편, 실시예에 따라서는 상기 동기 신호 및 구동 신호를 영상표시장치에서 생성하여 3D 시청장치로 전송하고, 3D 시청장치는 그에 따라 좌안 글래스 및 우안 글래스를 열거나 닫을 수 있다.According to an exemplary embodiment, the sync signal and the driving signal may be generated by the image display device and transmitted to the 3D viewing device, and the 3D viewing device may open or close the left eye glass and the right eye glass accordingly.

한편, 4개의 측면에서 3D 영상을 시청하는 경우, 4개의 측면으로 각각 상이한 구동 신호를 송신하거나, 3D 시청장치는 상이한 구동 신호를 생성하여 개폐 동작을 수행할 수 있다.On the other hand, when viewing the 3D image from the four sides, each of the four driving side to transmit a different driving signal, or the 3D viewing device may generate a different driving signal to perform the opening and closing operation.

도 9a는 수평으로 배치된 디스플레이(182)에서 3D 영상을 이용하는 경우 3D 시청장치의 동작 방법의 일실시예를 예시한 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니한다.9A illustrates an embodiment of an operating method of the 3D viewing apparatus when using a 3D image on the display 182 arranged horizontally, but the present invention is not limited thereto.

또한, 3D 시청장치들에게 다른 방식의 동기 신호 또는 구동 신호를 전송하거나, 3D 영상을 최적화하기 위하여 도 5 내지 도 6을 참조하여 설명한 것처럼 3D 영상의 깊이(depth), 기울기(slope)를 조절하거나, 다양한 3D 그래픽 효과를 추가할 수 있다.In addition, in order to transmit synchronization signals or driving signals of other methods to the 3D viewers, or to optimize the 3D image, the depth and slope of the 3D image may be adjusted as described with reference to FIGS. 5 to 6. You can add various 3D graphics effects.

도 9b는 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치와 영상표시장치를 도시한 도면이고, 도 9c는 3D 시청장치와 영상표시장치의 내부 블록도이다.9B is a diagram illustrating a 3D viewing apparatus and an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIG. 9C is an internal block diagram of the 3D viewing apparatus and an image display apparatus.

도 9b 및 도 9c를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치(195)는, 전원 공급부(910), 스위치(918), 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)를 포함할 수 있다. 9B and 9C, the 3D viewing apparatus 195 according to an embodiment of the present invention may include a power supply unit 910, a switch 918, a control unit 920, a wireless communication unit 930, and a left eye glass 940. ), And the right eye glass 960.

전원 공급부(910)는, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)에 전원을 공급한다. 도 3 내지 도 5에서 기술한 바와 같이, 좌안 글래스(940)에 구동 전압(VthL)을 인가하고, 우안 글래스(960)에 구동 전압(VthR)을 인가한다. 이에 따라, 각각의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 개방되게 된다. The power supply unit 910 supplies power to the left eye glass 940 and the right eye glass 960. 3 to 5, the driving voltage VthL is applied to the left eye glass 940, and the driving voltage VthR is applied to the right eye glass 960. Accordingly, the left eye glass 940 and the right eye glass 960 are opened.

구동 전압(VthL)과 구동 전압(VthR)은 서로 다른 기간에 교호하게 공급되는 것이 바람직하며, 편광 방향이 다르도록 하기 위해, 서로 다른 레벨일 수 있다.The driving voltage VthL and the driving voltage VthR are preferably alternately supplied at different periods, and may be at different levels so that the polarization directions are different.

한편, 전원 공급부(910)는, 3D 시청 장치(195) 내의 제어부(920), 무선 통신부(930)의 동작을 위한 동작 전원을 공급할 수 있다.The power supply unit 910 may supply operation power for the operation of the controller 920 and the wireless communication unit 930 in the 3D viewing apparatus 195.

스위치(918)는, 3D 시청장치(195)의 동작을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 특히, 동작 전원을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 전원 공급부(910)가 동작하여, 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)에 해당 전원이 공급되게 된다. The switch 918 is used to turn on or off the operation of the 3D viewing apparatus 195. In particular, it is used to turn on or off the operating power supply. When the switch 918 is turned on, the power supply unit 910 operates to supply the corresponding power to the controller 920, the wireless communication unit 930, the left eye glass 940, and the right eye glass 960.

제어부(920)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에서 표시되는 좌안 영상 프레임, 우안 영상 프레임과, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940), 우안 글래스(960)가 동기되어 개폐되도록 제어할 수 있다. 이때, 무선 통신부(198)로부터 수신된 동기 신호(Sync)에 동기하여, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)를 개폐할 수 있다. The controller 920 synchronizes the left eye image frame and the right eye image frame displayed on the display 180 of the image display apparatus 100 with the left eye glass 940 and the right eye glass 960 of the 3D viewing apparatus 195. It can be controlled to open and close. At this time, the left eye glass 940 and the right eye glass 960 may be opened and closed in synchronization with the synchronization signal Sync received from the wireless communication unit 198.

또한, 제어부(920)는, 전원 공급부(910)와, 무선 통신부(930)의 동작을 제어할 수 있다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 제어부(920)는 전원 공급부(910)가 동작하여 각 구성요소로 전원을 공급하도록 제어할 수 있다. In addition, the controller 920 may control operations of the power supply unit 910 and the wireless communication unit 930. When the switch 918 is turned on, the controller 920 may control the power supply 910 to operate to supply power to each component.

한편, 제어부(920)는, 영상표시장치(100)와의 페어링(pairing)을 위해, 무선 통신부(930)을 제어하여, 페어링 신호가 영상표시장치(100)로 전송되도록 제어할 수 있다. 또는 영상표시장치(100)로부터 페어링 신호를 수신할 수도 있다.The controller 920 may control the wireless communication unit 930 to transmit the pairing signal to the image display apparatus 100 for pairing with the image display apparatus 100. Alternatively, the pairing signal may be received from the image display apparatus 100.

무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와 IR(InfraRed) 방식 또는 RF(Radio Frequency) 방식 등을 이용하여, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)로부터 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐를 위한 동기 신호(Sync)를 수신할 수 있다. 이러한 동기 신호(Sync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐 동작이 제어되게 된다. The wireless communication unit 930 may transmit or receive data to and from the wireless communication unit 198 of the image display apparatus 100 using the image display apparatus 100 and the IR (InfraRed) or RF (Radio Frequency) scheme. Can be. In particular, the synchronization signal Sync for opening and closing the left eye glass 940 and the right eye glass 960 may be received from the wireless communication unit 198 of the image display apparatus 100. According to the synchronization signal Sync, the opening and closing operations of the left eye glass 940 and the right eye glass 960 are controlled.

그리고, 무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와의 페어링 신호를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 3D 시청장치(195)의 사용 여부 신호를 영상표시장치(100)로 전송하는 것도 가능하다.The wireless communication unit 930 may transmit or receive a pairing signal with the video display device 100. In addition, it is also possible to transmit a signal whether the 3D viewing apparatus 195 is used to the image display apparatus 100.

좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전기 신호에 따라 편광되는 능동형 좌안 글래스와 능동형 우안 글래스일 수 있다. The left eye glass 940 and the right eye glass 960 may be active left eye glasses and active right eye glasses that are polarized according to an applied electrical signal.

한편, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전압에 의해, 편광 방향이 가변할 수 있다. 예를 들어, 영상표시장치(100)에서 동기 신호(Sync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 교호하게 개방될 수 있다.On the other hand, in the left eye glass 940 and the right eye glass 960, the polarization direction can vary according to the voltage applied. For example, the left eye glass 940 and the right eye glass 960 may be alternately opened in accordance with the synchronization signal Sync in the image display apparatus 100.

이러한 3D 시청장치(195)는 상술한 바와 같이 셔터 글래스 타입일 수 있다. The 3D viewing apparatus 195 may be a shutter glass type as described above.

영상표시장치(100)는, 도 1 및 도 2에서 상술한 바와 같이, 무선 통신부(198), 제어부(170), 및 디스플레이(180) 등을 포함할 수 있다. 이하에서는 3D 시청장치(195)와의 동작을 중심으로 기술한다.As described above with reference to FIGS. 1 and 2, the image display apparatus 100 may include a wireless communication unit 198, a controller 170, a display 180, and the like. Hereinafter, the operation with the 3D viewing apparatus 195 will be described.

영상표시장치(100) 내의 무선 통신부(198)는, 3D 시청장치(195)로 동기 신호(Sync)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에 순차적으로 표시되는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 동기되어, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 개방되도록 하는 동기 신호(Sync)가, 무선 통신부(198)에서 송신될 수 있다.The wireless communication unit 198 in the image display apparatus 100 may transmit a synchronization signal Sync to the 3D viewing apparatus 195. For example, the left eye glass 940 and the right eye glass 960 of the 3D viewing device 195 are synchronized with the left eye image frame and the right eye image frame sequentially displayed on the display 180 of the image display apparatus 100. A synchronization signal Sync to be opened may be transmitted in the wireless communication unit 198.

한편, 영상표시장치(100) 내의 제어부(170)는, 디스플레이(180)에 순차적으로 표시되는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 맞추어, 해당 동기 신호를 출력하도록 무선 통신부(198)를 제어한다.Meanwhile, the controller 170 of the image display apparatus 100 controls the wireless communication unit 198 to output the corresponding synchronization signal in accordance with the left eye image frame and the right eye image frame sequentially displayed on the display 180.

그리고, 제어부(170)는, 3D 시청장치(195)와의 페어링을 위한 페어링 신호를 송신 또는 수신하도록 무선 통신부(198)를 제어한다. The controller 170 controls the wireless communication unit 198 to transmit or receive a pairing signal for pairing with the 3D viewing apparatus 195.

도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.10 is a diagram illustrating an image display device and a remote control device according to an embodiment of the present invention.

도면을 참조하면, 원격제어장치(200)는, 영상표시기기(100)와 RF 통신규격 또는 IR 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다. Referring to the drawings, the remote control apparatus 200 may transmit and receive a signal with the image display device 100 according to an RF communication standard or an IR communication standard.

도 10(a)는, 디스플레이(180)에 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 표시되는 것을 예시한다. FIG. 10A illustrates that a pointer 205 corresponding to the remote controller 200 is displayed on the display 180.

사용자는 원격제어장치(200)를 상하, 좌우(도 10(b)), 앞뒤(도 10(c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시기기(100)에 표시된 포인터(205)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격제어장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다. The user can move or rotate the remote control device 200 up and down, left and right (Fig. 10 (b)), front and back (Fig. 10 (c)). The pointer 205 displayed on the image display device 100 corresponds to the movement of the remote control apparatus 200. The remote control apparatus 200 may be referred to as a spatial remote controller because the pointer 205 is moved and displayed according to the movement in the 3D space as shown in the figure.

도 10(b)는 사용자가 원격제어장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 영상표시기기(100)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다. 원격제어장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보는 영상표시기기(100)로 전송된다. 영상표시기기(100)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시기기(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.FIG. 10B illustrates that when the user moves the remote control apparatus 200 to the left side, the pointer 205 displayed on the image display apparatus 100 also moves to the left side correspondingly. Information about the movement of the remote control apparatus 200 sensed by the sensor of the remote control apparatus 200 is transmitted to the image display apparatus 100. The image display device 100 may calculate the coordinates of the pointer 205 from information about the movement of the remote control apparatus 200. The image display device 100 may display the pointer 205 to correspond to the calculated coordinates.

도 10(c)는, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.FIG. 10C illustrates a case in which the user moves the remote control apparatus 200 away from the display 180 while pressing a specific button in the remote control apparatus 200. As a result, the selection area in the display 180 corresponding to the pointer 205 may be zoomed in and enlarged. On the contrary, when the user moves the remote controller 200 to be closer to the display 180, the selection area in the display 180 corresponding to the pointer 205 may be zoomed out and reduced. On the other hand, when the remote control device 200 moves away from the display 180, the selection area is zoomed out, and when the remote control device 200 approaches the display 180, the selection area may be zoomed in.

한편, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상,하,좌,우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격제어장치(200)의 상,하, 좌,우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다. On the other hand, while pressing a specific button in the remote control device 200 can recognize the up, down, left and right movement. That is, when the remote control device 200 moves away from or near the display 180, the up, down, left and right movements are not recognized, and only the front and back movements can be recognized. In a state where a specific button in the remote controller 200 is not pressed, only the pointer 205 moves according to the up, down, left, and right movements of the remote controller 200.

한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격제어장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다. Meanwhile, the moving speed or the moving direction of the pointer 205 may correspond to the moving speed or the moving direction of the remote control apparatus 200.

한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격제어장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다.The pointer in the present specification refers to an object displayed on the display 180 in response to the operation of the remote control apparatus 200. Thus, the pointer 205 may be an object of various shapes in addition to the arrow shape shown in the drawing.

예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.For example, the concept may include a point, a cursor, a prompt, a thick outline, and the like. In addition, the pointer 205 may be displayed corresponding to any one of the horizontal axis and the vertical axis of the display 180, and may be displayed corresponding to a plurality of points such as a line and a surface. .

도 11 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이고, 도 13 내지 도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.11 to 12 are flowcharts illustrating a method of operating an image display device according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 13 to 20 are referred to for explaining an operation method of an image display device according to an embodiment of the present invention. It is a drawing.

본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 수평 방향으로 배치된 디스플레이에 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계(S1110), 상기 오브젝트에 대한 입력을 수신하는 단계(S1120)와 상기 입력에 따라, 상기 오브젝트에 기초하는 3D 영상을 표시하는 단계(S1130)를 포함한다.The method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention includes displaying an image including at least one object on a display arranged in a horizontal direction (S1110), receiving an input for the object (S1120) and In operation S1130, a 3D image based on the object is displayed according to the input.

한편, 상기 디스플레이의 화면은 도 8의 (b)와 같이, 상기 수평 방향과 수직하는 방향 즉, 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 노출되는 것을 특징으로 할 수 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 8B, the screen of the display may be exposed in a direction perpendicular to the horizontal direction, that is, in a direction opposite to the direction toward the ground.

한편, 도 13a는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(181)가 지면에 수직하게 배치된 경우에 3D 오브젝트(1110)가 표시되는 것을 예시한다. 사용자는 3D 시청 장치(195) 착용시, 소정 깊이(da)를 갖는 3D 오브젝트(1110), 특히 3D 오브젝트(1110)의 제1 면(1110a)가 돌출되는 것을 확인할 수 있게 된다. FIG. 13A illustrates that the 3D object 1110 is displayed when the display 181 of the image display apparatus 100 is disposed perpendicular to the ground. When the user wears the 3D viewing apparatus 195, the user may confirm that the 3D object 1110 having a predetermined depth da, in particular, the first surface 1110a of the 3D object 1110 protrudes.

다음, 도 13b는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게 배치된 경우에 3D 오브젝트(1110)가 표시되는 것을 예시한다. 사용자는 3D 시청 장치(195) 착용시, 소정 깊이(db)를 갖는 3D 오브젝트(1120)가 돌출되는 것을 확인할 수 있게 된다. 특히, 도 13a와 비교하여, 3D 오브젝트(1120)의 제1 면(1120a) 외에, 제2 면(1120b), 및 제3 면(1120c)가 돌출되어 보이는 것으로 인식할 수 있게 된다.Next, FIG. 13B illustrates that the 3D object 1110 is displayed when the display 182 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground. When the user wears the 3D viewing apparatus 195, the user may confirm that the 3D object 1120 having a predetermined depth db protrudes. In particular, compared to FIG. 13A, in addition to the first surface 1120a of the 3D object 1120, the second surface 1120b and the third surface 1120c may be recognized as protruding.

이와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게 배치된 경우에, 3D 오브젝트(1120)를 둘러싸는 그래픽적인 배경이 없기 때문에 사용자가 위치한 실제 공간을 배경으로 하여, 홀로그램과 같이, 3D 오브젝트(1120)가 서있는 듯한 생생한 입체감을 제공할 수 있다.As such, when the display 182 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground, since there is no graphic background surrounding the 3D object 1120, the hologram and Likewise, the 3D object 1120 may provide a vivid three-dimensional appearance as if standing.

다음, 도 13c는 3D 효과를 위한 신호 처리를 예시한다. Next, Figure 13C illustrates signal processing for the 3D effect.

제어부(170)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(181)가 지면에 수직하게 배치된 경우에, 오브젝트(1130)에 좌안 영상과 우안 영상 사이의 양안 시차에 의한 깊이(da)를 부여한다. 이에 따라, 도 13a와 같이, 3D 오브젝트(1110)가 돌출되어 보이게 된다. 그 외, 3D 효과를 위한 신호 처리는 수행되지 않거나, 미미하게 수행될 수 있다. 이에 따라, 오브젝트(1130)의 제1 영역(1130a)은, 도 5에서 기술한 바와 같은 스케일링 또는 기울기 조절 등이 수행되지 않게 된다. When the display 181 of the image display apparatus 100 is disposed perpendicular to the ground, the controller 170 gives the object 1130 a depth da due to the binocular disparity between the left eye image and the right eye image. . Accordingly, as shown in FIG. 13A, the 3D object 1110 is projected. In addition, the signal processing for the 3D effect may not be performed or may be performed insignificantly. Accordingly, the first region 1130a of the object 1130 does not perform scaling or tilt adjustment as described in FIG. 5.

한편, 제어부(170)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게 배치된 경우에, 오브젝트(1140)에 좌안 영상과 우안 영상 사이의 양안 시차에 의한 깊이(db)를 부여한다. 이에 따라, 도 13b와 같이, 3D 오브젝트(1120)가 돌출되어 보이게 된다. 그 외, 3D 효과를 위한 신호 처리가 수행된다. 또는 수직 배치시에 비해 더 강화된다. Meanwhile, when the display 182 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground, the controller 170 may determine the depth db of the binocular disparity between the left eye image and the right eye image on the object 1140. Grant. Accordingly, as shown in FIG. 13B, the 3D object 1120 is protruded and viewed. In addition, signal processing for 3D effects is performed. Or even stronger than in a vertical arrangement.

이에 따라, 오브젝트(1140)의 제1 영역(1140a)은 도 5에서 기술한 바와 같이, 일부 회전 처리되어, 직사각형에서 평행사변형 형상으로 가변할 수 있다. 그 외, 입체 효과를 위해, 제1 영역(1140a)의 에지 부근에, 제2 영역(1140b), 및 제3 영역(1140c)이 더 부가될 수 있다. 이때의 제2 영역(1140b), 제3 영역(1140c)은 제1 영역(1140a)의 에지를 기반으로 새롭게 생성될 수 있다. Accordingly, as illustrated in FIG. 5, the first region 1140a of the object 1140 may be partially rotated to vary from a rectangle to a parallelogram shape. In addition, for the stereoscopic effect, a second region 1140b and a third region 1140c may be further added near the edge of the first region 1140a. In this case, the second region 1140b and the third region 1140c may be newly generated based on the edge of the first region 1140a.

한편, 상술한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 새로운 시점(view)의 영상을 복호화하고, 이를 원 영상에 부가하는 것에 의해 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 입력되는 영상 신호가, MVC(multi-view video coding) 등에 따라, 복수 시점 영상으로 부호화된 경우, 복수 시점 영상 중, 도 13c의 제2 영역(1140b)에 해당하는 시점(view)의 영상, 제3 영역(1140c)에 해당하는 시점(view)의 영상을 각각 복호화하고, 복호화된 각 시점의 영상을, 도 13c의 제1 영역(1140a)에 해당하는 시점(view)의 영상, 즉 좌안 영상과 우안 영상에, 부가할 수도 있다.Meanwhile, the above-described signal processing for the 3D effect may be performed by decoding an image of a new view and adding it to the original image. For example, when an input video signal is encoded into a multi-view video according to MVC (multi-view video coding) or the like, a view corresponding to the second area 1140b of FIG. 13C among the multi-view videos is included. Image of the view corresponding to the first region 1140a of FIG. 13C, and the image of the view corresponding to the first region 1140a of FIG. 13C. That is, it may add to the left eye image and the right eye image.

이에 의해, 디스플레이(182)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 디스플레이(181)가 지면에 수직하게 배치된 경우에 비해, 3D 오브젝트의 입체감을 향상시켜 제공할 수 있게 된다.As a result, when the display 182 is horizontally disposed on the ground, the 3D object may be provided with improved three-dimensional effect as compared with the case where the display 181 is disposed perpendicular to the ground.

한편, 일반적인 형태로 배치된 디스플레이(181)에서는 3D 오브젝트는 사용자를 향하는 방향, Z축 방향으로 돌출되어 보이도록 표시되나, 수평으로 배치된 디스플레이(182)에서는 2D 오브젝트에 비하여 수평 방향과 수직하는 방향으로 돌출되어 보이는 3D 오브젝트가 표시될 수 있다. 즉, 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 또는 Z축 방향이 아닌 방향으로 돌출되어 보이도록 깊이(depth)가 설정될 수 있다.Meanwhile, in the display 181 arranged in a general form, the 3D object is displayed to protrude in the direction toward the user and in the Z-axis direction, but in the display 182 arranged in the horizontal direction, the 3D object is perpendicular to the horizontal direction as compared to the 2D object. 3D objects that are projected to be displayed may be displayed. That is, the depth may be set to protrude in a direction opposite to the direction toward the ground or in a direction other than the Z-axis direction.

본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 3D 영상 표시 단계(S1130)에서 상기 오브젝트를 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상으로 표시한다. 이 경우에, 상기 디스플레이는 수평 방향으로 배치될 수 있다. An operating method of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention may be a 3D image that appears to be recessed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the ground in a 3D image display step (S1130). Display. In this case, the display may be arranged in the horizontal direction.

사용자는 통상적인 시청 각도와는 다른 수평-뷰(Horizontal View) 시점으로 컨텐츠를 이용할 수 있다. 이 경우에, 3D 오브젝트를 둘러싸는 그래픽적인 배경이 없기 때문에 사용자가 위치한 실제 공간을 배경으로 하여 바닥 면에 오브젝트가 서있는 듯한 홀로그램과 같은 생생한 입체감을 제공할 수 있다.The user can use the content at a horizontal view point that is different from the normal viewing angle. In this case, since there is no graphical background surrounding the 3D object, it is possible to provide a vivid three-dimensional effect such as a hologram as if the object is standing on the floor with the background of the actual space where the user is located.

한편, 상기 입력은 원격제어장치로부터 입력되는 포인팅 신호일 수 있다. 상기 포인팅 신호는 사용자 입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신될 수 있다. 원격제어장치로 상술한 공간 리모콘이 사용될 수 있다.The input may be a pointing signal input from a remote controller. The pointing signal may be received through the user input interface unit 150. As the remote control apparatus, the above-described spatial remote controller can be used.

또한, 상기 오브젝트에 대한 입력은 터치 입력 또는 제스처 입력일 수 있다.In addition, the input to the object may be a touch input or a gesture input.

도 1을 참조하여 설명한 바와 같이, 디스플레이(180)는 터치 스크린일 수 있으며, 상기 입력은 상기 터치 스크린을 통하여(on the touch screen) 입력된 터치 신호일 수 있다. 터치 신호는 사용자의 손에 의한 터치 입력 외에도 스타일러스 펜과 같은 등 다양한 입력 장치를 이용할 수 있다. 또한, 터치 입력은 어느 지점을 터치하고 다른 지점으로 드래그하는 동작을 포함할 수 있다. As described with reference to FIG. 1, the display 180 may be a touch screen, and the input may be a touch signal input through the touch screen. The touch signal may use various input devices such as a stylus pen in addition to a touch input by a user's hand. Also, the touch input may include an operation of touching a point and dragging it to another point.

또한, 상기 입력은 제스처 입력일 수 있다. 영상표시장치는 사용자의 제스처 입력을 수신할 수 있고, 수신된 제스처에 대응하는 오브젝트를 화면에 표시할 수 있다.In addition, the input may be a gesture input. The image display device may receive a gesture input of a user and display an object corresponding to the received gesture on a screen.

제어부(170)는 사용자의 손동작과 같은 제스처 입력 신호를 동작 센서를 통하여 판별할 수 있다. 동작 센서는 사용자의 신체의 일부 중 손을 감지하고 손 동작을 촬영하는 카메라를 포함할 수 있다. 또는 별도의 촬영부(190)가 구비될 수 있다.The controller 170 may determine a gesture input signal such as a user's hand gesture through a motion sensor. The motion sensor may include a camera that detects a hand of a part of a user's body and photographs a hand motion. Alternatively, a separate photographing unit 190 may be provided.

제어부(170)는 사용자의 손 동작이 설정된 손 동작에 대응하는지 여부를 판별할 수 있다. 만일 사용자 손 동작이 설정된 손 동작에 대응하면, 제어부(170)는 설정된 손 동작에 대응하는 명령에 따라 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.The controller 170 may determine whether the user's hand gesture corresponds to the set hand gesture. If the user's hand gesture corresponds to the set hand gesture, the controller 170 may control the image display apparatus 100 according to a command corresponding to the set hand gesture.

디스플레이가 수평으로 배치된 상태의 영상표시장치에서는 디스플레이(182)가 낮고 가깝게 위치하게 되므로, 더욱 쉽고 간편하게 터치 또는 제스처 입력이 가능하다. In the image display apparatus in which the display is horizontally disposed, the display 182 is positioned low and close, so that touch or gesture input is easier and more convenient.

또한, 도 14와 같이 2D 오브젝트(431, 441)가 오브젝트에 대한 입력, 예를 들어 사용자의 터치 입력이 있는 경우에 3D 오브젝트(432, 442)로 표시될 수 있다.In addition, as shown in FIG. 14, the 2D objects 431 and 441 may be displayed as the 3D objects 432 and 442 when there is an input to the object, for example, a user's touch input.

즉, 사용자의 오브젝트에 대한 입력이 있으면, 해당 오브젝트는 3D 오브젝트로 활성화될 수 있다.That is, if there is an input for the user's object, the object may be activated as a 3D object.

또한, 복수의 사용자는 디스플레이(182)의 주위에서 각자의 위치에서 터치스크린을 이용하여 편리하게 입력할 수 있다.In addition, the plurality of users may conveniently input by using the touch screen at respective positions around the display 182.

한편 센서부(161) 또는 카메라 촬영부를 구비하여 사용자의 위치 또는 동작을 감지할 수 있다.Meanwhile, the sensor unit 161 or the camera photographing unit may be provided to detect a user's position or motion.

본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 사용자의 위치를 감지하는 단계를 더 포함하고, 3D 영상 표시 단계(S1130)는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시할 수 있다.The method of operating an image display apparatus according to an embodiment of the present invention further includes detecting a position of a user, and the displaying of the 3D image (S1130) may display the 3D image differently according to the detected position of the user. can do.

3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 표시되는 위치, 깊이, 기울기 등을 상이하게 표시할 수 있다. 사용자가 서 있거나, 바닥에 앉아있는 상태, 또는 사용자의 수에 따라서 3D 영상은 가변될 수 있다. The 3D image may display differently displayed positions, depths, tilts, etc. according to the detected position of the user. The 3D image may vary depending on the user standing or sitting on the floor, or the number of users.

한편, 3D 오브젝트는 사용자의 직접적인 신호 입력, 제스처나 음성을 통한 신호 센싱 등의 과정을 통해 제어될 수 있다. 또는 영상표시장치에 탑재된 센서를 이용하여 사용자의 위치를 추적하고, 사용자의 위치에 가깝거나 보기 편한 위치에 표시하도록 제어할 수 있다. Meanwhile, the 3D object may be controlled through a process of directly inputting a user's signal, sensing a signal through a gesture or voice, and the like. Alternatively, the sensor mounted on the image display device may be used to track the location of the user and display the location near or easy to see.

예로, 오브젝트가 표시된 위치에 사용자가 일정 시간 이상 손을 위치시키면, 영상표시장치는 사용자의 동작이나 손의 위치를 센싱하여 오브젝트의 위치를 변경하려는 사용자의 명령이 입력될 수 있음을 감지할 수 있다. 그 상태에서 사용자가 드래그 앤 그롭과 같은 동작을 취하는 경우, 영상표시장치는 손의 방향이나 최종 위치를 다시 한 번 감지하여, 사용자의 제스처에 따라 오브젝트를 이동시키게 된다. For example, if the user places the hand for a predetermined time or more at the location where the object is displayed, the image display device may sense that the user's command to change the location of the object may be input by sensing the user's motion or the location of the hand. . In this state, when the user performs an operation such as drag and drop, the image display apparatus detects the direction or the final position of the hand once again and moves the object according to the user's gesture.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 추가 디스플레이 방식인 경우에, 3D 시청장치의 위치에 따라 상이한 구동 신호를 상기 3D 시청장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the method of operating the image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention may further include transmitting different driving signals to the 3D viewing apparatus according to the position of the 3D viewing apparatus in the case of an additional display method.

본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 입력 신호를 수신하는 단계(S1210)와 상기 입력 신호에 기초하여 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상을 표시하는 단계(S1210)를 포함한다. 즉, 영상표시장치로 입력되는 신호 및 데이터에 기초하여 수평 방향과 수직하는 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상을 표시하여 새로운 시점으로 컨텐츠를 이용할 수 있다.According to an exemplary embodiment of the present invention, a method of operating an image display apparatus includes receiving an input signal (S1210) and being recessed in a direction toward the ground based on the input signal or protruding in a direction opposite to the direction toward the ground. And displaying the displayed 3D image (S1210). That is, based on the signal and data input to the image display device, the 3D image protruding in a direction perpendicular to the horizontal direction may be displayed to use the content as a new viewpoint.

이 경우에, 본 발명에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이를 수평 방향으로 배치하는 단계를 더 포함할 수 있다.In this case, the operation method of the image display apparatus according to the present invention may further include arranging the display in the horizontal direction.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 사용자의 위치를 감지하는 단계를 더 포함하고, 3D 영상 표시 단계(S1210)는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시할 수 있다.On the other hand, the operation method of the image display device according to an embodiment of the present invention further comprises the step of detecting the location of the user, the 3D image display step (S1210), the 3D image is different depending on the detected position of the user Can be displayed.

한편, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상은 탑-뷰(top-view) 시점의 영상일 수 있다.The image including the at least one object may be an image of a top-view point of view.

도 15a 내지 도 15b는 탑-뷰(top-view) 시점의 영상을 이용하는 예들을 도시한 것이다.15A to 15B illustrate examples of using an image of a top-view viewpoint.

실생활에서 테이블에 놓고 보는 잡지, 사진, 지도, 신문, 책 등의 다양한 컨텐츠는 위에서 바라보는 탑-뷰(top-view) 시점으로 이용하는 것이 더 자연스러운 컨텐츠의 예들이다.In real life, various contents such as magazines, photographs, maps, newspapers, books, etc., placed on a table are examples of more natural contents used as the top-view point of view from above.

따라서, 수평으로 배치된 디스플레이는 이러한 탑-뷰(top-view) 시점의 컨텐츠를 더 자연스럽고, 새로운 시점으로 이용할 수 있으며, 복수의 사용자가 함께 컨텐츠를 즐김으로써 함께 이용하는 유대감을 강화할 수 있다.Therefore, the horizontally arranged display can use the content of the top-view view as a more natural and new view, and can enhance the bond that a plurality of users use together by enjoying the content together.

도 15a는 수평으로 배치된 디스플레이(182)가 수영을 레인들을 위에서 보는 탑-뷰(top-view) 시점의 영상(451)을 표시하는 것으로, 사용자는 종래와는 다른 시점에서 스포츠 경기를 시청할 수 있다. 또한, 축구, 럭비 등 다른 스포츠 경기도 탑-뷰(top-view) 시점으로 관중석에 있는 것처럼, 친구, 가족들과 둘러앉아 감상할 수 있다.15A shows a horizontally arranged display 182 showing an image 451 of a top-view view of swimming lanes from above, where a user can watch a sporting event at a different time than conventionally. have. In addition, other sporting events, such as football and rugby, can be viewed from the top of the audience just like you are in the stands, surrounded by friends and family.

또한, 수평으로 배치된 디스플레이(182) 위에 테이블처럼 음료, 메모 등을 올려놓을 수 있다. In addition, a beverage, a memo, etc. may be placed on the display 182 horizontally arranged like a table.

한편, 컨텐츠가 복수의 촬영 시점 영상을 포함하여 제공되는 경우에 어느 하나의 시점 영상으로 표시하는 것도 가능하다.Meanwhile, when the content is provided including a plurality of capturing viewpoint images, it may be displayed as one viewpoint image.

도 15b는 수평으로 배치된 디스플레이(182)가 지도 서비스를 표시하는 것을 예시한다. 사용자의 집 또는 숙박 업소에서 컴퓨터가 없이도 편하게 앉아 주변 지도, 관광지 정보 등을 검색할 수 있다. 또한 지도를 휴대 단말기나 다른 외부 장치와 네트워크 연결되어 더 편리하게 지도 정보를 얻거나 전송할 수 있다.15B illustrates that the display 182 arranged horizontally displays a map service. Users can sit comfortably without a computer in their home or accommodation and search for nearby maps and tourist information. In addition, the map is networked with a mobile terminal or other external device, so that map information can be obtained or transmitted more conveniently.

한편, 실시예에 따라서는 지도 서비스를 3D 영상으로 표시하거나, 지도 자체(453)는 2D 영상으로 표시되고, 사용자가 검색한 검색 지점(454) 또는 유명 건물 등 랜드마크(455)는 3D 영상으로 표시될 수 있다.In some embodiments, the map service may be displayed as a 3D image, or the map itself 453 may be displayed as a 2D image, and a landmark 455 such as a search point 454 or a famous building searched by the user may be displayed as a 3D image. Can be displayed.

도 16은 디스플레이(182)에 표시되는 화면의 일예를 도시한 것이다.16 illustrates an example of a screen displayed on the display 182.

디스플레이(182)에는 모닥불 등 소정 그래픽 오브젝트(461)가 표시될 수 있고, 디스플레이의 다른 영역에는 메뉴 항목에 대응하는 3D 오브젝트(462, 463)들이 표시될 수 있다. 한편, 선택된 메뉴 항목에 대응하는 3D 오브젝트(463)는 색상, 크기가 다른 오브젝트와 다르게 표시될 수 있다.A predetermined graphic object 461 such as a bonfire may be displayed on the display 182, and 3D objects 462 and 463 corresponding to a menu item may be displayed on another area of the display. Meanwhile, the 3D object 463 corresponding to the selected menu item may be displayed differently from objects having different colors and sizes.

한편, 도 16의 메뉴 화면은 대기 화면의 역할도 할 수 있으며, 특정 컨텐츠를 이용하지 않을 때에도 인테리어 및 분위기 조성에 유용하게 활용할 수 있다.Meanwhile, the menu screen of FIG. 16 may also serve as a standby screen, and may be usefully used for creating an interior and atmosphere even when no specific content is used.

예를 들어, 모닥불을 피워 놓고 이야기하는 감성을 극대화함으로써 따스한 분위기 조성을 할 수 있고, 모닥불 곁에 둘러앉아 기타를 치며 노래하는 느낌으로 음악 컨텐츠(Music Contents)와 연동하면 더욱 효과적이다.For example, you can create a warm atmosphere by maximizing the sensibility of talking with a bonfire, and it is more effective when you connect with Music Contents with the feeling of playing a guitar while sitting by the bonfire.

도 17a는 보드 게임 컨텐츠를 이용하는 예이고, 도 17b는 체스, 장기 등의 게임(473)을 이용하는 예로써, 수평으로 배치된 디스플레이(182)와 제스처, 터치 입력을 활용하여 다양한 컨텐츠를 더욱 편리하고 다양하게 이용할 수 있다.FIG. 17A illustrates an example of using board game contents, and FIG. 17B illustrates an example of using a game 473 such as chess or chess, and utilizes a horizontally arranged display 182, a gesture, and a touch input to more conveniently use various contents. It can be used in various ways.

한편, 도 17a와 같이, 메인 영상(472)은 2D 영상으로 표시하고, 특정 오브젝트 예를 들어 주사위 그래픽 오브젝트(471)만을 3D 영상으로 표시하여 3D 효과를 향상시키고, 실제 보드 게임과 유사한 이용 형태를 구현할 수도 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 17A, the main image 472 is displayed as a 2D image, and only a specific object, for example, a dice graphic object 471 is displayed as a 3D image, thereby improving 3D effects and using a form similar to an actual board game. It can also be implemented.

도 18은 디스플레이(182)에 표시되는 오브젝트(481)에 대한 입력이 있으면, 대응하는 출력 오브젝트(483)를 표시하는 것이다. 18 shows the corresponding output object 483 if there is an input to the object 481 displayed on the display 182.

즉, 도 18과 같이 점선으로 표시된 입력 가이드 라인을 따라 사용자가 apple 입력을 하면, 사과 모양의 그래픽 오브젝트가 표시된다.That is, when the user inputs apple along the input guide line indicated by a dotted line as shown in FIG. 18, an apple-shaped graphic object is displayed.

한편, 출력 오브젝트(483)는 2D 또는 3D 오브젝트일 수 있다.The output object 483 may be a 2D or 3D object.

한편, 수평으로 배치된 디스플레이(182)는 신문과 유사한 시점으로 영상을 표시할 수 있을 뿐만 아니라, 동영상 컨텐츠가 포함된 기사의 경우에 실제 신문에서는 볼 수 없었던 동영상 뉴스도 생생하게 볼 수 있다.On the other hand, the horizontally arranged display 182 can not only display an image from a viewpoint similar to a newspaper, but also in the case of an article containing video content, it can vividly view video news that was not seen in an actual newspaper.

신문 컨텐츠는 기사 단위로 오브젝트가 구분될 수 있으며, 기사가 크게 확대되어 읽기 쉽도록 큰 글씨의 팝업창을 표시하거나, 음성과 함께 제공할 수 있다. 또한, 팝업창은 3D 영상으로 표시될 수 있다.Newspaper content may be divided into objects by article, and a large text pop-up window may be displayed or provided with voice so that the article is greatly enlarged and easy to read. In addition, the pop-up window may be displayed as a 3D image.

또한, 도 19a와 같이 2D 영상으로 표시되는 오브젝트(491)에 대한 선택 입력이 있으면 오브젝트가 활성화되어 도 19b와 같이 3D 영상으로 오브젝트(492)가 표시될 수 있다. 한편, 소정 오브젝트는 광고일 수 있으며, 3D 광고를 노출시킴으로써 새로운 광고 수익 모델 창출이 가능하다.In addition, when there is a selection input for the object 491 displayed in the 2D image as shown in FIG. 19A, the object may be activated and the object 492 may be displayed in the 3D image as shown in FIG. 19B. Meanwhile, the predetermined object may be an advertisement, and a new advertisement revenue model may be generated by exposing the 3D advertisement.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 외부장치와 네트워크 연결되는 단계를 더 포함하고, 상기 입력 신호는 상기 외부장치로부터 수신되는 신호일 수 있다. 외부 장치는 PC, 다른 영상표시장치, 휴대 단말기 등일 수 있다.Meanwhile, the method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention may further include network connection with an external device, and the input signal may be a signal received from the external device. The external device may be a PC, another image display device, a portable terminal, or the like.

이 경우에, 3D 영상 표시 단계(S1210)는, 상기 외부장치에 저장된 데이터에 관한 정보를 표시할 수 있다. 또한, 상기 외부장치로 데이터를 전송하거나, 상기 외부장치로부터 데이터를 전송받는 단계를 더 포함할 수 있다.In this case, the 3D image display step S1210 may display information about data stored in the external device. The method may further include transmitting data to the external device or receiving data from the external device.

예를 들어, 자신의 PC의 데이터와 연동이 되어 보유하고 있는 컨텐츠, 데이터를 효율적으로 활용할 수 있다.For example, you can use the contents and data that you own by linking with the data of your PC.

도 20을 참조하면, 영상표시장치에 복수의 외부 장치와 네트워크 연결될 수있고, 화면을 소정 영역(2010, 2020, 2030, 2040)으로 분할하여 각각 다른 외부 장치로부터의 데이터를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 20, a video display device may be connected to a plurality of external devices by a network, and screens may be divided into predetermined regions 2010, 2020, 2030, and 2040 to display data from different external devices.

수평으로 배치된 디스플레이(182)는 복수의 사용자가 같이 자료를 바로 보면서 공유 및 편집이 가능해 회의 시간 절약 및 효율성 증대가 가능하다. 또한, 다른 사용자의 장치와 네트워크 연결되어 다른 사용자가 보유한 자료를 보면서 화상 통화를 수행할 수도 있다.The horizontally arranged display 182 can be shared and edited while a plurality of users are directly looking at the material, thereby saving time and increasing efficiency of meetings. In addition, it is possible to perform a video call while being connected to another user's device network while viewing the material held by the other user.

한편, 실시예에 따라서는, 상기 네트워크 연결 단계는, 제1 외부장치 및 제2 외부장치와 네트워크 연결되고, 상기 제1 외부장치의 데이터를 상기 제2 외부장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, the network connection step may further include network connection with a first external device and a second external device, and transmitting data of the first external device to the second external device. have.

즉, 제1 외부장치의 데이터가 표시된 제1 영역(2010)에서 어느 하나를 선택하여 제2 외부장치의 데이터가 표시된 제2 영역(2020)으로 이동시켜면, 상기 제1 외부장치의 데이터를 상기 제2 외부장치로 전송할 수 있다, 데이터의 선택 및 이동은 터치 입력, 제스처 입력 또는 원격제어장치를 통하여 수행할 수 있다.That is, when one of the first areas 2010 in which data of the first external device is displayed is selected and moved to the second area 2020 in which the data of the second external device is displayed, the data of the first external device is moved. 2 can be transmitted to an external device, the selection and movement of data can be performed through a touch input, gesture input or a remote control device.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 3D 시청장치의 위치에 따라 상이한 구동 신호를 상기 3D 시청장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 복수의 사용자가 다른 측면에서 3D 영상을 시청하는 경우 해당하는 위치에 적합하게 3D 시청장치가 개폐되도록 적합한 구동 신호를 보내줄 수 있다.On the other hand, the operation method of the image display device according to an embodiment of the present invention may further include transmitting a different driving signal to the 3D viewing device according to the position of the 3D viewing device. When a plurality of users view the 3D image from another side, a driving signal suitable for opening and closing the 3D viewing device may be transmitted to suit the corresponding position.

한편, 도 13 내지 도 20은 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이도록 양의 깊이를 가지는 3D 영상을 예시하였으나, 지면을 향하는 방향과 반대되는 방향으로 함몰되어 보이는 음의 깊이를 가지는 3D 영상에도 본 발명의 실시예들이 적용될 수 있음을 알 수 있을 것이다.Meanwhile, FIGS. 13 to 20 illustrate a 3D image having a positive depth to protrude in a direction opposite to the direction toward the ground, but have a 3D image having a negative depth that appears to be recessed in a direction opposite to the direction toward the ground. It will be appreciated that embodiments of the present invention can also be applied.

본 발명에 따르면, 수평으로 배치된 디스플레이를 활용함으로써, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현할 수 있다. 또한, 컨텐츠, 특히 3D 영상 컨텐츠를 다양하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상될 수 있고, 사용자에게 즐거움을 제공할 수 있게 된다.According to the present invention, by utilizing a horizontally arranged display, it is possible to implement a screen arrangement, screen switching optimized for the use of content. In addition, the content, particularly 3D image content can be used in a variety of convenient ways, it is possible to improve the user convenience and to provide the user with pleasure.

본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above, but the embodiments may be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.

한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording devices that store data that can be read by the processor. Examples of the processor-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet. . The processor-readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the processor-readable code is stored and executed in a distributed fashion.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
In addition, while the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, but the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

100 : 영상표시장치
170 : 제어부
180 : 디스플레이
195 : 3D 시청장치
200 : 원격제어장치
100: video display device
170:
180: display
195: 3D viewing device
200: remote control device

Claims (20)

수평 방향으로 배치된 디스플레이에 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계;
상기 오브젝트에 대한 입력을 수신하는 단계; 및,
상기 입력에 따라, 상기 오브젝트에 기초하는 3D 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
Displaying an image including at least one object on a display arranged in a horizontal direction;
Receiving an input to the object; And,
And displaying a 3D image based on the object in response to the input.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이의 화면은 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 노출되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
And the screen of the display is exposed in a direction opposite to a direction toward the ground.
제1항에 있어서,
상기 오브젝트에 대한 입력은 터치 입력 또는 제스처 입력인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
And the input to the object is a touch input or a gesture input.
제1항에 있어서,
상기 3D 영상은 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
And the 3D image is an image which is depressed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the direction toward the ground.
제1항에 있어서,
사용자의 위치를 감지하는 단계;를 더 포함하고,
상기 3D 영상 표시 단계는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
Detecting the location of the user;
The displaying of the 3D image may include displaying the 3D image differently according to the detected position of the user.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상은 탑-뷰(top-view) 시점의 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
And the image including the at least one object is an image of a top-view point of view.
제1항에 있어서,
3D 시청장치의 위치에 따라 상이한 구동 신호를 상기 3D 시청장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
And transmitting a different driving signal to the 3D viewing device according to a position of a 3D viewing device.
지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 화면이 향하는 디스플레이에 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계; 및,
상기 오브젝트에 대한 입력이 있는 경우, 상기 오브젝트를 상기 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상으로 표시하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
Displaying an image including at least one object on a display facing the screen in a direction opposite to a direction toward the ground; And,
Displaying the object as a 3D image that is depressed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the direction toward the ground when there is an input to the object; .
제8항에 있어서,
상기 디스플레이는 수평 방향으로 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
And the display is arranged in a horizontal direction.
제8항에 있어서,
상기 오브젝트에 대한 입력은 터치 입력 또는 제스처 입력인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
And the input to the object is a touch input or a gesture input.
제8항에 있어서,
사용자의 위치를 감지하는 단계;를 더 포함하고,
상기 3D 영상 표시 단계는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
Detecting the location of the user;
The displaying of the 3D image may include displaying the 3D image differently according to the detected position of the user.
제8항에 있어서,
상기 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상은 탑-뷰(top-view) 시점의 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
And the image including the at least one object is an image of a top-view point of view.
입력 신호를 수신하는 단계; 및,
상기 입력 신호에 기초하여 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
Receiving an input signal; And,
Displaying a 3D image that is depressed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the direction of the ground based on the input signal.
제13항에 있어서,
디스플레이를 수평 방향으로 배치하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 13,
Arranging the display in the horizontal direction; operation method of an image display device further comprising.
제13항에 있어서,
사용자의 위치를 감지하는 단계;를 더 포함하고,
상기 3D 영상 표시 단계는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 13,
Detecting the location of the user;
The displaying of the 3D image may include displaying the 3D image differently according to the detected position of the user.
제13항에 있어서,
외부장치와 네트워크 연결되는 단계;를 더 포함하고,
상기 입력 신호는 상기 외부장치로부터 수신되는 신호인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 13,
Further comprising a; network connection with the external device,
And the input signal is a signal received from the external device.
제16항에 있어서,
상기 3D 영상 표시 단계는, 상기 외부장치에 저장된 데이터에 관한 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 16,
The displaying of the 3D image may include displaying information about data stored in the external device.
제16항에 있어서,
상기 외부장치로 데이터를 전송하거나, 상기 외부장치로부터 데이터를 전송받는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 16,
And transmitting data to the external device or receiving data from the external device.
제16항에 있어서,
상기 네트워크 연결 단계는, 제1 외부장치 및 제2 외부장치와 네트워크 연결되고,
상기 제1 외부장치의 데이터를 상기 제2 외부장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 16,
The network connecting step may include network connection with a first external device and a second external device.
And transmitting the data of the first external device to the second external device.
제13항에 있어서,
3D 시청장치의 위치에 따라 상이한 구동 신호를 상기 3D 시청장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 13,
And transmitting a different driving signal to the 3D viewing device according to a position of a 3D viewing device.
KR1020100077411A 2010-08-11 2010-08-11 Method for operating an apparatus for displaying image KR20120015142A (en)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100077411A KR20120015142A (en) 2010-08-11 2010-08-11 Method for operating an apparatus for displaying image
EP11176388.4A EP2418866A3 (en) 2010-08-11 2011-08-03 Method for operating image display apparatus
US13/197,474 US20120056875A1 (en) 2010-08-11 2011-08-03 Method for operating image display apparatus
CN2011103408517A CN102378033A (en) 2010-08-11 2011-08-08 Method for operating image display apparatus

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100077411A KR20120015142A (en) 2010-08-11 2010-08-11 Method for operating an apparatus for displaying image

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20120015142A true KR20120015142A (en) 2012-02-21

Family

ID=45837987

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100077411A KR20120015142A (en) 2010-08-11 2010-08-11 Method for operating an apparatus for displaying image

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20120015142A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101627214B1 (en) Image Display Device and Operating Method for the Same
US9036012B2 (en) 3D viewing device, image display apparatus, and method for operating the same
CN102164297B (en) Image display device, 3d viewing device, and method for operating the same
EP2429202A2 (en) Image display apparatus and method for operating image display apparatus
EP2418866A2 (en) Method for operating image display apparatus
KR20110052771A (en) Image display device and operating method for the same
KR20120081067A (en) Video display device and operating method therefor
KR20110052306A (en) Apparatus for displaying image and method for operating the same
KR101855939B1 (en) Method for operating an Image display apparatus
KR101702949B1 (en) Method for operating an apparatus for displaying image
KR20110052308A (en) Apparatus for displaying image and method for operating the same
KR20120034996A (en) Image display apparatus, and method for operating the same
KR101708692B1 (en) Image display apparatus and method for operating the same
KR20120027815A (en) Apparatus for displaying image and method for operating the same
KR101730424B1 (en) Image display apparatus and method for operating the same
KR101730323B1 (en) Apparatus for viewing image image display apparatus and method for operating the same
KR101730423B1 (en) Apparatus for displaying image and method for operating the same
KR20120015142A (en) Method for operating an apparatus for displaying image
KR20120029783A (en) Image display apparatus and method for operating the same
KR101741432B1 (en) Apparatus for displaying image and method for operating the same
KR101737367B1 (en) Image display apparatus and method for operating the same
KR20110134087A (en) Image display apparatus and method for operating the same
KR20120015652A (en) Method for operating an apparatus for displaying image
KR101176500B1 (en) Image display apparatus, and method for operating the same
KR20120034836A (en) Image display apparatus, and method for operating the same

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination