KR20120015142A - Method for operating an apparatus for displaying image - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 컨텐츠를 다양하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상되는 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an image display apparatus and an operation method thereof, and more particularly, to an image display apparatus and an operation method thereof in which various contents can be conveniently used, thereby improving user convenience.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 또한, 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시할 수 있다. 현재 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다. The image display device is a device having a function of displaying an image that a user can watch. In addition, the image display apparatus may display a broadcast selected by the user among the broadcast signals transmitted from the broadcasting station on the display. Currently, the trend is shifting from analog broadcasting to digital broadcasting worldwide.
이러한 디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하여, 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송의 시행에 따라, 양방향 서비스가 가능해지고 있다.Such digital broadcasts transmit digital video and audio signals, and are more resistant to external noise than analog broadcasts, and thus have low data loss, are advantageous for error correction, provide high resolution, and provide a clear picture. In addition, with the implementation of digital broadcasting, interactive services have become possible.
또한, 영상표시장치의 기능 및 컨텐츠가 점점 다양화되고 있는 추세에 따라서, 영상표시장치의 각종 기능 및 컨텐츠를 효율적으로 활용하기 위하여 최적화된 화면 배치, 화면 전환 방법, 컨텐츠 이용 방법 등에 대해 연구되고 있다.In addition, as the functions and contents of the image display apparatus are diversified, the screen arrangement, the screen switching method, the contents usage method, etc., which are optimized for efficiently utilizing various functions and contents of the image display apparatus, have been studied. .
또한. 최근에는 입체 영상에 대한 다양한 연구가 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다.Also. Recently, various researches on stereoscopic images have been conducted, and stereoscopic imaging techniques are becoming more and more common and practical in computer graphics as well as in various other environments and technologies.
따라서, 본 발명의 목적은, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현함으로써, 사용자 편의성이 향상될 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다. 특히, 3D 영상을 더욱 다양하고 편리하게 활용할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an image display apparatus and an operation method thereof, by which a user's convenience can be improved by implementing screen layout and screen switching optimized for content use. In particular, it is possible to provide an image display device and an operation method thereof that can utilize 3D images more variously and conveniently.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 수평 방향으로 배치된 디스플레이에 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계, 상기 오브젝트에 대한 입력을 수신하는 단계와 상기 입력에 따라, 상기 오브젝트에 기초하는 3D 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display apparatus, the method including displaying an image including at least one object on a display arranged in a horizontal direction, receiving an input for the object; And displaying a 3D image based on the object according to the input.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 화면이 향하는 디스플레이에 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계와 상기 오브젝트에 대한 입력이 있는 경우, 상기 오브젝트를 상기 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상으로 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, including displaying an image including at least one object on a display facing the screen in a direction opposite to a direction toward the ground and And displaying the object as a 3D image that is depressed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the direction toward the ground.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 입력 신호를 수신하는 단계와 상기 입력 신호에 기초하여 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, the method including receiving an input signal and being recessed in a direction toward the ground based on the input signal or opposite to a direction toward the ground. And displaying a 3D image protruding in a direction.
본 발명에 따르면, 컨텐츠, 특히 3D 영상 컨텐츠를 다양하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상될 수 있다.According to the present invention, various contents, particularly 3D image contents, can be conveniently and conveniently used, and user convenience can be improved.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이다.
도 3은 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이다.
도 4는 도 3의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 영상 등의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다.
도 8은 도 1의 영상표시장치의 디스플레이 배치의 일예를 도시한 도면이다.
도 9a는 3D 시청장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 9b는 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치와 영상표시장치를 도시한 도면이다.
도 9c는 3D 시청장치와 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 13 내지 도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.1 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an internal block diagram of the controller of FIG. 1.
3 is a diagram illustrating various formats of a 3D image.
4 is a diagram illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to the format of FIG. 3.
5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.
6 is a view showing a state in which the depth of the 3D image or 3D object is variable according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating a state in which a sense of depth of an image or the like is controlled according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a display arrangement of the image display device of FIG. 1.
9A is a diagram referred to for describing a method of operating a 3D viewing apparatus.
9B is a diagram illustrating a 3D viewing apparatus and an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
9C is an internal block diagram of the 3D viewing apparatus and the image display apparatus.
10 is a diagram illustrating an image display device and a remote control device according to an embodiment of the present invention.
11 through 12 are flowcharts illustrating a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment.
13 to 20 are diagrams for describing an operating method of an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are merely given in consideration of ease of preparation of the present specification, and do not impart any particular meaning or role by themselves. Therefore, the "module" and "unit" may be used interchangeably.
도 1 내지 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.1 to 2 are internal block diagrams of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(160), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185), 촬영부(190), 전원공급부, 및 3D 시청장치(195)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the
튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다. The
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the selected RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted into a digital IF signal (DIF). If the selected RF broadcast signal is an analog broadcast signal, it is converted into an analog baseband image or voice signal (CVBS / SIF). That is, the
또한, 튜너(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. Also, the
한편, 튜너(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다. Meanwhile, the
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. The
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.For example, when the digital IF signal output from the
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다. For example, when the digital IF signal output from the
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.The
한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.On the other hand, the
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다. The stream signal output from the
외부장치 인터페이스부(130)는 외부 장치와 영상표시장치(100)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(130)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다. The A / V input / output unit includes a USB terminal, a CVBS (Composite Video Banking Sync) terminal, a component terminal, an S-video terminal (analog), and a DVI so that video and audio signals of an external device can be input to the
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다. The wireless communication unit can perform short-range wireless communication with other electronic devices. The
또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. In addition, the external
한편, 외부장치 인터페이스부(130)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 3D 시청장치(195)와 데이터, 신호를 송수신할 수 있다. The external
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(135)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다. The
또한, 네트워크 인터페이스부(135)는, 예를 들어, IP(internet Protocol) TV와 접속되어, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있으며, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IPTV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.In addition, the
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.Meanwhile, the above-described IPTV may mean ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV, etc. according to the type of transmission network, and include TV over DSL, Video over DSL, TV overIP (TVIP), and Broadband TV ( BTV) and the like. In addition, IPTV may also mean an Internet TV capable of accessing the Internet, or a full browsing TV.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. The
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. In addition, the
저장부(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The
도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다. 1 illustrates an embodiment in which the
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. The user
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다. For example, the user
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.In addition, for example, the user
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자의 위치, 제스처를 센싱하는 센서부(160)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센서부(160)로 송신할 수 있다. 여기서, 센서부(160)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다. Also, for example, the user
제어부(170)는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. The
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The image signal processed by the
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The voice signal processed by the
도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 2를 참조하여 후술한다.Although not shown in FIG. 1, the
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다. In addition, the
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. In addition, the
예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다. For example, the
다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다. As another example, the
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 외부 입력 영상 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 영상 또는 저장부(140)에 저장된 영상을 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. The
이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.In this case, the image displayed on the
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 한다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. Meanwhile, the
이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다. Such a 3D object may be processed to have a different depth than the image displayed on the
한편, 제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식한다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 영상표시장치(100) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다. 또한, 촬영부(190)는 실시예에 따라 센서부(160)에 포함될 수 있다.On the other hand, the
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다. 이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다.On the other hand, although not shown in the figure, it may be further provided with a channel browsing processing unit for generating a thumbnail image corresponding to the channel signal or the external input signal. The channel browsing processor may receive a stream signal TS output from the
디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. The
디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 특히, 본 발명의 실시예에 따라, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다. The
3차원 영상 시청을 위해 디스플레이(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.The
단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경 등이 없이, 디스플레이(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. The independent display method may implement a 3D image by the
한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이(180) 외에 추가 디스플레이, 즉 3D 시청장치를 사용하여 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. 또한, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(Shutter Glass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 한편, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.On the other hand, the additional display method, as an additional display in addition to the
본 발명의 실시에에서는, 3D 영상 시청을 위해, 3D 시청장치(195)가 구비된다. 3D 시청장치(195)는, 상술한 다양한 타입 중 액티브 방식의 추가 디스플레이인 것으로 한다. 이하에서는 셔터 글래스인 것을 중심으로 기술한다. In the embodiment of the present invention, a
한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.The
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 오디오 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.The
촬영부(190)는 사용자를 촬영한다. 촬영부(190)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부(190)는 디스플레이(180) 상부에 배치될 수 있다. 촬영부(190)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력된다. The photographing
제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(160)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센서부(160)가 영상표시장치(100)에 더 구비될 수 있다. 센서부(160)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 제어부(170)로 전달된다. Meanwhile, in order to detect a gesture of a user, as described above, the
제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(160)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The
전원 공급부(미도시)는, 영상표시장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185)에 전원을 공급할 수 있다.The power supply unit (not shown) supplies the corresponding power throughout the
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 적외선(IR) 통신, RF(Radio Frequency) 통신, 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.The
상술한 영상표시장치(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.The
한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시장치는, TV 수상기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 포함될 수 있다.On the other hand, the video display device described in the present specification is a TV receiver, a mobile phone, a smart phone (notebook computer), a digital broadcasting terminal, PDA (Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player), etc. May be included.
한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.Meanwhile, a block diagram of the
도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이고, 도 3은 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이며, 도 4는 도 3의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.FIG. 2 is an internal block diagram of the controller of FIG. 1, FIG. 3 is a diagram illustrating various formats of a 3D image, and FIG. 4 is a diagram illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to the format of FIG. 3.
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(210), 영상 처리부(220), OSD 생성부(240), 믹서(245), 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(230), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.Referring to the drawings, the
역다중화부(210)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(210)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The
영상 처리부(220)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(220)는, 영상 디코더(225), 및 스케일러(235)를 구비할 수 있다. The
영상 디코더(225)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.The
영상 디코더(225)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. 예를 들어, 영상 디코더(225)는, MPEG-2 디코더, H.264 디코더, MPEC-C 디코더(MPEC-C part 3), MVC 디코더, FTV 디코더 중 적어도 하나를 구비할 수 있다. The
한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다. Meanwhile, the image signal decoded by the
예를 들어, 외부 장치(190)으로부터 입력되는 외부 영상 신호 또는 튜너(110)에서 수신되는 방송 신호의 방송 영상 신호가, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있으며, 이에 따라, 이후의 제어부(170), 특히 영상 처리부(220) 등에서 신호 처리되어, 각각 2D 영상 신호, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호의 혼합 신호, 3D 영상 신호가 출력될 수 있다.For example, when the broadcast video signal of the external video signal input from the
한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. The image signal decoded by the
여기서, 3D 영상 신호의 포맷은, 도 3과 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)를 좌,우로 배치하는 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷(도 3a), 상,하로 배치하는 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 3b), 시분할로 배치하는 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷(도 3c), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 라인 별로 혼합하는 인터레이스 (Interlaced) 포맷(도 3d), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 박스 별로 혼합하는 체커 박스(Checker Box) 포맷(도 3e) 등일 수 있다.Here, the format of the 3D video signal is a side by side format (FIG. 3A) in which the left eye video signal L and the right eye video signal R are arranged left and right, as shown in FIG. 3. Top / Down format (FIG. 3B) to arrange, Frame Sequential format (FIG. 3C) to arrange by time division, Interlaced format which mixes the left eye signal and the right eye video signal by line 3d), a checker box format (FIG. 3E) for mixing the left eye image signal and the right eye image signal for each box may be used.
OSD 생성부(240)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다. The
믹서(245)는, OSD 생성부(240)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(220)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(250)에 제공된다.The
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(250)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz로 변환한다. 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에, 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 240Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 3개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 3개 삽입하는 것이 가능하다. The
한편, 이러한 프레임 레이트 변환부(250)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 입력되는 프레임 레이트를 그대로 출력하는 것도 가능하다. 바람직하게는, 2D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 그대로 출력할 수 있다. 한편, 3D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 상술한 바와 같이 가변하는 것이 가능하다.The
포맷터(Formatter)(260)는, 믹서(245)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다.The
한편, 본 명세서에서, 3D 영상 신호는 3D 오브젝트를 포함하는 것을 의미하며, 이러한 오브젝트의 예로는 PIP(picuture in picture) 영상(정지 영상 또는 동영상), 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 텍스트, 영상 내의 사물, 인물, 배경, 웹 화면(신문, 잡지 등) 등이 있을 수 있다.Meanwhile, in the present specification, the 3D video signal is meant to include a 3D object. Examples of the object include a picture in picture (PIP) image (still image or a video), an EPG indicating broadcast program information, various menus, widgets, There may be an icon, text, an object in the image, a person, a background, a web screen (newspaper, magazine, etc.).
한편, 포맷터(260)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 예시된 다양한 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다. 이에 따라, 해당 포맷에 따라, 도 4와 같이, 안경 타입의 3D 시청장치의 동작이 수행될 수 있다. The
먼저, 도 4(a)는, 포맷터(260)가 도 3의 포맷 중 프레임 시퀀셜 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 셔터 글래스(195)의 동작을 예시한다.First, FIG. 4A illustrates an operation of the
즉, 디스플레이(180)에 좌안 영상(L)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 개방, 우안 글래스가 닫히는 것을 예시하며, 도 4(b)는, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 닫히고, 우안 글래스가 개방되는 것을 예시한다.That is, when the left eye image L is displayed on the
한편, 도 4(b)는, 포맷터(260)가 도 3의 포맷 중 사이드 바이 사이드 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 편광 글래스(195)의 동작을 예시한다. 한편, 도 4(b)에서 적용되는 3D용 글래스(195)는, 셔터 글래스일 수 있으며, 이때의 셔터 글래스는 좌안 글래스와 우안 글래스 모두가 개방된 상태를 유지하여, 편광 글래스처럼 동작할 수 있다. On the other hand, Figure 4 (b) illustrates the operation of the
한편, 포맷터(260)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다. The
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(260) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서(미도시)는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(260)에 병합되거나 영상처리부(220) 내에 병합될 수 있다. 이에 대해서는 도 5를 참조하여 후술한다.Although not shown in the drawing, a 3D processor (not shown) for processing a 3D effect signal may be further disposed after the
한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(230)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(230)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.Meanwhile, the audio processor 230 in the
예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 돌비(Dolby) AC-3 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.For example, if the demultiplexed speech signal is a coded speech signal, it can be decoded. Specifically, when the demultiplexed speech signal is an encoded speech signal of MPEG-2 standard, it may be decoded by an MPEG-2 decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is an encoded speech signal of
또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(230)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. Also, the audio processor 230 in the
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(2 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.The data processor (not shown) in the
한편, 도 2에서는 OSD 생성부(240)와 영상 처리부(220)으로부터의 신호를 믹서(245)에서 믹싱한 후, 포맷터(260)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(220)의 출력을 포맷터(260)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(240)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(245)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.Meanwhile, although FIG. 2 illustrates that the signals from the
한편, 도 2에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. Meanwhile, a block diagram of the
특히, 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있다.In particular, the
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다. 5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.
도면을 참조하면, 3D 효과(3-dimensional effect) 증대를 위해, 제어부(170)는 3D 효과 신호 처리를 수행할 수 있다. 그 중에서, 특히 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 크기 또는 기울기 조절 등을 수행할 수 있다.Referring to the drawings, in order to increase the 3D effect, the
도 5(a)와 같이, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(512)할 수 있으며, 또한 도 5(b) 및 도 5(c)와 같이, 3D 오브젝트를 부분적으로 확대 또는 축소(사다리꼴 형상, 514, 516)할 수도 있다. 또한, 도 5(d)와 같이, 3D 오브젝트의 적어도 일부를 회전(평행 사변형 형상, 518)시킬 수도 있다. 이러한 스케일링(크기 조절) 또는 기울기 조절을 통해, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)를 강조할 수 있게 된다.As shown in FIG. 5A, the 3D video signal or the
한편, 기울기(slope)가 커질수록, 도 5(b) 또는 도 5(c)와 같이, 사다리꼴 형상(514,516)의 평행한 양변의 길이 차가 커지거나, 도 5(d)와 같이, 회전각이 더 커지게 된다.On the other hand, as the slope becomes larger, as shown in FIG. 5 (b) or FIG. 5 (c), the length difference between the parallel sides of the trapezoidal shapes 514 and 516 increases, or as shown in FIG. It gets bigger.
한편, 이러한 크기 조절 또는 기울기 조절은, 포맷터(260)에서 3D 영상 신호가 소정 포맷으로 정렬된 후 수행될 수 있다. 또는 영상처리부(220) 내의 스케일러(235)에서 수행되는 것이 가능하다. 한편, OSD 생성부(240)는, 3D 효과 강조를 위해, 생성되는 OSD를 도 5에서 예시한 바와 같은 형상으로 오브젝트를 생성하는 것도 가능하다.Meanwhile, the size adjustment or the tilt adjustment may be performed after the 3D video signal is aligned in a predetermined format in the
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 3D 효과(3-dimensional effect)를 위한 신호 처리로서, 도 5에서 예시한 크기 조절 또는 기울기 조절 등 외에, 영상 신호 또는 오브젝트의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등의 신호 처리가 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 제어부(170) 내에서 수행되거나, 별도의 3D 프로레서를 통해 수행될 수 있다. 특히, 제어부(170) 내에서 수행되는 경우, 상술한 크기 조절 또는 기울기 조절 등과 함께, 포맷터(260)에서 수행되거나, 또는 영상처리부((220) 내에서 수행되는 것이 가능하다. On the other hand, although not shown in the figure, as a signal processing for the 3-dimensional effect, in addition to the size adjustment or tilt adjustment illustrated in FIG. 5, the brightness, tint and It is also possible to perform signal processing such as color adjustment. For example, signal processing may be performed to sharpen the near distance and blur the far distance. Meanwhile, the signal processing for the 3D effect may be performed in the
특히, 본 발명의 실시예에 따라, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에서 수직하게(vertical) 배치되다가, 지면과 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 밝기, 명암, 틴트 중 적어도 하나를 가변하거나, 3D 영상 내의 오브젝트의 크기 또는 기울기를 조절하는 신호 처리를 수행할 수 있다. 이에 의해, 디스플레이(180)의 수직 배치시 보다, 수평 배치시에, 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 입체감이 더 향상되게 된다. In particular, when the
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다. 6 is a view showing a state in which the depth of the 3D image or 3D object is variable according to an embodiment of the present invention.
앞서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 3D 영상은 다시점 영상으로 구성되고, 여기서 다시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있다. 이 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지는 모습이 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하여 좌안 영상과 우안 영상의 간격 또는 시차에 따라 사용자에게 느껴지는 영상의 입체감 또는 원근감을 설명하도록 한다. According to an embodiment of the present invention described above, the 3D image is composed of a multiview image, wherein the multiview image may be illustrated as a left eye image and a right eye image. In this case, FIG. 6 illustrates a state in which a position recognized as an image is formed from a user's point of view is changed by a distance between a left eye image and a right eye image. Referring to FIG. 6, a stereoscopic or perspective view of an image felt by a user according to an interval or parallax between a left eye image and a right eye image will be described.
도 6에서는 각기 다른 깊이감을 가지는 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들이 도시된다. 이들 오브젝트를 제1 오브젝트(615), 제2 오브젝트(625), 제3 오브젝트(635), 제4 오브젝트(645)라 지칭하도록 한다. In FIG. 6, a plurality of images or objects having different depths are illustrated. These objects are referred to as a
즉, 제1 오브젝트(615)는 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상으로 구성된다. 즉, 제1 오브젝트를 표시하기 위한 영상신호는 제1 좌안 영상신호와 제1 우안 영상신호로 구성된다. 도 6은 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상이 디스플레이(180)의 어느 위치에 표시되는지를 나타낸다. 또한 도 6은 디스플레이(180)에 표시되는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상 간의 간격을 나타낸다. 상기 제1 오브젝트의 설명은 제2 내지 제4 오브젝트에 적용될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 하나의 오브젝트를 위해 디스플레이(180) 상에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상, 그리고 두 영상 간에 설정된 간격 및 해당 오브젝트의 일련번호를 통일하여 설명하기로 한다. That is, the
제1 오브젝트(615)는 제1 우안 영상(613, 도 6에 R1으로 표시됨)과 제1 좌안 영상(611, 도 6에 L1으로 표시됨)으로 구성된다. 제1 우안 영상(613)과 제1 좌안 영상(611) 사이의 간격은 d1으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장성 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 인식한다. 사용자에게 인식되는 디스플레이(180)와 제1 오브젝트(615) 사이의 거리는 깊이로 표현될 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이(180)보다 뒤쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 음의 값(-)을 가진다. 따라서, 제1 오브젝트(615)가 가지는 깊이는 음의 값을 가진다. The
제2 오브젝트(625)는 제2 우안 영상(623, R2로 표시됨)과 제2 좌안 영상(621, L2로 표시됨)으로 구성된다. 본 실시예에 따르면 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621)은 디스플레이(180)에서 동일한 위치에 표시된다. 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621) 사이의 간격은 0이다. 사용자는 좌안(601)과 제2 좌안 영상(621)을 연결하는 연장선 및 사용자의 우안(603)과 제2 우안 영상(623)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이(180)에 표시된 것처럼 인식한다. 이 경우 제2 오브젝트(625)는 2D 오브젝트라 지칭될 수 있으며, 3D 오브젝트라 지칭될 수 있다. 제2 오브젝트(625)는 디스플레이(180)와 동일한 깊이를 가지는 오브젝트로서, 제2 오브젝트(625)가 가지는 깊이는 0이 된다. The second object 625 is composed of a second right eye image (indicated by 623 and R2) and a second left eye image (indicated by 621 and L2). According to the present exemplary embodiment, the second right eye image 623 and the second left eye image 621 are displayed at the same position on the
제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는 디스플레이(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 3D 오브젝트들을 설명하기 위한 예들이다. 더 나아가, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 변화에 따라 사용자에게 인지되는 원근감이나 입체감의 정도가 달라짐을 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)의 예를 참조하여 설명할 수 있다. The
제3 오브젝트(635)는 제3 우안 영상(633, R3로 표시됨)과 제3 좌안 영상(631, L3로 표시됨)으로 구성된다. 제3 우안 영상(633)과 제3 좌안 영상(631) 사이의 간격은 d3으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제3 좌안 영상(631)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제3 우안 영상(633)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제3 오브젝트(625)가 디스플레이(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하고 있는 것처럼 인식한다. 즉 제3 오브젝트(635)는 디스플레이(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 본 실시예에서 디스플레이(180)보다 앞쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 양의 값(+)을 가진다. 따라서, 제3 오브젝트(635)의 깊이는 양의 값을 가진다. The
제4 오브젝트(645)는 제4 우안 영상(643, R4로 표시됨)과 제4 좌안 영상(641, L4로 표시됨)으로 구성된다. 제4 우안 영상(643)과 제4 좌안 영상(641) 사이의 간격은 d4으로 설정되어 있다. 여기서 d3와 d4 간에는 'd3<d4'의 부등식이 성립된다. 사용자는 좌안(601)과 제4 좌안 영상(641)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제4 우안 영상(643)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제4 오브젝트(645)는 디스플레이(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하는 것은 물론, 제3 오브젝트(635)보다도 사용자에게 더 가깝에 위치하는 것으로 인식한다. 즉 제4 오브젝트(645)는 디스플레이(180) 및 제3오브젝트(635)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 제4 오브젝트(645)가 가지는 깊이 양의 값을 가지게 된다. The
영상표시장치(100)는 디스플레이(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 위치를 조절함으로써 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트가 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되거나 앞에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되도록 할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 디스플레이(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이감을 조절할 수 있다. The
즉 도 6을 참조한 설명에 따르면, 좌안 영상과 우안 영상의 좌우 표시위치에 따라 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이가 양의 값(+)을 가지는지 혹은 음의 값(-)을 가지는지 결정되는 것을 알 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 깊이가 양의 값(+)을 가지는 오브젝트는 디스플레이(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. 또한, 깊이가 음의 값(-)을 가지는 오브젝트는 디스플레이(180)보다 후퇴하여 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. That is, according to the description with reference to FIG. 6, the depth of the object composed of the left eye image and the right eye image has a positive value (+) or a negative value (-) according to the left and right display positions of the left eye image and the right eye image. It can be seen that it is determined. As described above, an object having a positive value (+) having a depth is an object that is recognized by the user as if it is positioned to protrude from the
또한, 도 6을 참조하면, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 절대값에 따라 오브젝트의 깊이감, 즉 3D 영상이 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 지점과 디스플레이(180) 사이의 거리가 달라짐을 설명할 수 있다.6, the depth of the object, that is, the distance between the point recognized by the user as if the 3D image is located and the
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면 디스플레이(180) 상에 표시되는 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격에 따라 동일한 영상 또는 동일한 3D 오브젝트의 깊이감이 달라지는 것을 볼 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이(180)의 깊이는 0으로 설정한다. 디스플레이(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 영상의 깊이는 양의 값을 가지는 것으로 설정한다.7 is a diagram illustrating a state in which a sense of depth of an image is controlled according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, it can be seen that the depth of the same image or the same 3D object varies depending on the distance between the
도 7의 (a)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 a이다. 도 7의 (b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 b이다. 여기서 a보다 b가 크다. 즉, 도 7의 (a)에 도시된 예보다 도 7의 (b)에 도시된 예에서 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격이 더 넓다. The interval between the
이 경우, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 도 7의 (a)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감보다 도 7의 (b)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 더 크다. 각각의 경우 깊이감을 수치화하고, 이를 각각 a', b'라 표시하는 경우, a<b의 관계에 따라 a'<b'의 관계도 성립하게 됨을 알 수 있다. 즉 돌출되어 보이는 3D 영상을 구현하고자 하는 경우, 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격을 넓히거나 좁힘에 따라, 표현되는 깊이감이 더 커지거나 작아질 수 있다.In this case, as described with reference to FIG. 6, the depth of the 3D image or the 3D object illustrated in FIG. 7B is greater than the depth of the 3D image or the 3D object illustrated in FIG. 7A. . In each case, when the depth is quantified and expressed as a 'and b', respectively, it can be seen that a '<b' relationship is also established according to a <b. In other words, when the 3D image is projected, the depth of the expression may be increased or decreased as the distance between the
도 8은 도 1의 영상표시장치의 디스플레이 배치의 일예를 도시한 도면이다.FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a display arrangement of the image display device of FIG. 1.
도면을 참조하면, 먼저, 도 8(a)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(181)가 지면에 수직하게(vertical) 배치되는 것을 예시한다. 이를 위해, 영상표시장치(100)는, 수직 배치를 위한 지지대(310) 상에 배치될 수 있다. Referring to the drawings, first, FIG. 8A illustrates that the
이때, 수직 배치를 위한 지지대(310)는, 셋탑 박스로서, 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(160), 제어부(170), 오디오 출력부(185), 전원공급부 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.At this time, the
한편, 입력되는 영상의 신호 처리 등은 영상표시장치(100) 자체에서 수행하는 것이 가능하나, 이와 달리, 셋탑 박스로서의 지지대(310)에서 처리되는 것도 가능하다. 이러한 경우, 셋탑박스로서의 지지대(310)와 영상표시장치(100)는 서로 유선 통신을 수행하는 것이 가능하다.Meanwhile, the signal processing of the input image may be performed by the
다음, 도 8(b)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 것을 예시한다. 이를 위해, 영상표시장치(100)는, 수평 배치를 위한 지지대(320) 상에 배치될 수 있다. 또는, 지지대(320) 상이 아닌, 예를 들어, 탁자나 책상, 평평한 가구 또는 바닥 위에 놓여질 수도 있다.Next, FIG. 8B illustrates that the
도 8(b)와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 입력되는 영상의 신호 처리 등은 영상표시장치(100) 자체에서 수행하는 것이 가능하나, 이와 달리, 도 8(a)에서 기술한 셋탑 박스로서의 지지대(310)에서 처리되는 것도 가능하다. 이러한 경우, 셋탑박스로서의 지지대(310)와 영상표시장치(100)는 서로 무선 통신을 수행하는 것이 가능하다.As shown in FIG. 8B, when the
한편, 본 명세서에서 수평이란, 실질적으로 기울지 않고 평평한 상태로, 지면에 평행한 상태를 말한다. 수평 방향이란 지구 중력의 방향과 실질적으로 직각을 이루는 방향이다. 지지대(320) 또는 바닥의 평형 상태에 따라 정확히 지구 중력의 방향과 수직이 되지 않을 수도 있으며, 본 명세서에서 수평으로 배치되는 완전한 평형 상태만을 의미하지 않고, 디스플레이(182)의 화면이 상부로 즉, 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 노출되는 상태를 포함할 수 있다. 수평 방향은 지구 중력 방향과 정확히 90도를 이루는 방향 뿐만 아니라 지지대(320) 또는 바닥의 평형 상태에 따라 소정 각도의 오차 범위를 포함할 수 있다.In addition, in this specification, a horizontal means the state parallel to the ground in a flat state without inclining substantially. The horizontal direction is the direction perpendicular to the direction of the Earth's gravity. Depending on the equilibrium state of the
한편, 도 8(b)와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 3D 영상 표시시 사용자는 3D 시청 장치(195a, 195b)를 이용하여, 3D 영상을 시청할 수 있게 된다. 또한, 제어부(170)는 영상표시장치의 배치 상태에 따라 디스플레이에 표시되는 영상이 상이하도록 제어할 수 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 8B, when the
도 8의 (a)의 영상표시장치에서는 사용자들은 한 방향에서만 표시되는 컨텐츠를 일방적으로 이용하나, 도 8의 (b)의 영상표시장치에서는 복수의 사용자는 디스플레이(182)의 주위에 둘러앉을 수 있다.In the image display apparatus of FIG. 8A, the users unilaterally use the content displayed in only one direction. In the image display apparatus of FIG. 8B, a plurality of users may surround the
또한, 각 사용자는 자신의 방향에서 컨텐츠를 활용할 수 있고, 각자의 위치에서 터치스크린을 이용하여 편리하게 입력할 수 있다.In addition, each user can utilize the content in his or her own direction, and can conveniently enter the information using the touch screen at each location.
도 9a는 3D 시청장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.9A is a diagram referred to for describing a method of operating a 3D viewing apparatus.
먼저, 3D 시청장치는 동기신호를 수신한다. 도 9a의 (a)를 살펴보면 영상표시장치에 표시되는 영상의 동기화 정보를 가지는 동기 신호가 일정한 주기로 수신될 수 있다.First, the 3D viewing device receives a synchronization signal. Referring to (a) of FIG. 9A, a synchronization signal having synchronization information of an image displayed on an image display apparatus may be received at a predetermined cycle.
동기 신호가 수신되면 도 9a의 (b)와 같이 일측면의 3D 시청장치(195a)는 좌,우안 글래부의 구동 신호를 생성한다. L로 표시된 영역에서는 좌안 글래스가 개방되고, R로 표시된 영역에서는 우안 글래스가 개방된다.When the synchronization signal is received, the
한편, 만약 3D 시청장치의 위치에 상관없이 동일한 시간에 영상과 동기화되어 좌안 글래스와 우안 글래스가 개폐된다면, 일측면의 3D 시청장치(195a)에서는 양의 깊이를 가지는 영상이 반대 측면에 위치하는 3D 시청장치(195b)에서는 음의 깊이를 가지는 영상으로 보여질 수 있다. 즉, 하나의 측면에 위치하는 3D 시청장치외에는 3D 영상을 정확히 시청할 수 없을 수 있다.On the other hand, if the left eye glass and the right eye glass are opened and closed at the same time regardless of the position of the 3D viewing device, the
따라서, 반대 측면에 위치하는 3D 시청장치(195b)는 도 9a의 (c)와 같이 좌,우안 글래스의 구동 신호가 반대로 생성할 수 있다. L로 표시된 영역에서는 좌안 글래스가 개방되고, R로 표시된 영역에서는 우안 글래스가 개방된다.Therefore, in the
한편, 실시예에 따라서는 상기 동기 신호 및 구동 신호를 영상표시장치에서 생성하여 3D 시청장치로 전송하고, 3D 시청장치는 그에 따라 좌안 글래스 및 우안 글래스를 열거나 닫을 수 있다.According to an exemplary embodiment, the sync signal and the driving signal may be generated by the image display device and transmitted to the 3D viewing device, and the 3D viewing device may open or close the left eye glass and the right eye glass accordingly.
한편, 4개의 측면에서 3D 영상을 시청하는 경우, 4개의 측면으로 각각 상이한 구동 신호를 송신하거나, 3D 시청장치는 상이한 구동 신호를 생성하여 개폐 동작을 수행할 수 있다.On the other hand, when viewing the 3D image from the four sides, each of the four driving side to transmit a different driving signal, or the 3D viewing device may generate a different driving signal to perform the opening and closing operation.
도 9a는 수평으로 배치된 디스플레이(182)에서 3D 영상을 이용하는 경우 3D 시청장치의 동작 방법의 일실시예를 예시한 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니한다.9A illustrates an embodiment of an operating method of the 3D viewing apparatus when using a 3D image on the
또한, 3D 시청장치들에게 다른 방식의 동기 신호 또는 구동 신호를 전송하거나, 3D 영상을 최적화하기 위하여 도 5 내지 도 6을 참조하여 설명한 것처럼 3D 영상의 깊이(depth), 기울기(slope)를 조절하거나, 다양한 3D 그래픽 효과를 추가할 수 있다.In addition, in order to transmit synchronization signals or driving signals of other methods to the 3D viewers, or to optimize the 3D image, the depth and slope of the 3D image may be adjusted as described with reference to FIGS. 5 to 6. You can add various 3D graphics effects.
도 9b는 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치와 영상표시장치를 도시한 도면이고, 도 9c는 3D 시청장치와 영상표시장치의 내부 블록도이다.9B is a diagram illustrating a 3D viewing apparatus and an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIG. 9C is an internal block diagram of the 3D viewing apparatus and an image display apparatus.
도 9b 및 도 9c를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치(195)는, 전원 공급부(910), 스위치(918), 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)를 포함할 수 있다. 9B and 9C, the
전원 공급부(910)는, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)에 전원을 공급한다. 도 3 내지 도 5에서 기술한 바와 같이, 좌안 글래스(940)에 구동 전압(VthL)을 인가하고, 우안 글래스(960)에 구동 전압(VthR)을 인가한다. 이에 따라, 각각의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 개방되게 된다. The
구동 전압(VthL)과 구동 전압(VthR)은 서로 다른 기간에 교호하게 공급되는 것이 바람직하며, 편광 방향이 다르도록 하기 위해, 서로 다른 레벨일 수 있다.The driving voltage VthL and the driving voltage VthR are preferably alternately supplied at different periods, and may be at different levels so that the polarization directions are different.
한편, 전원 공급부(910)는, 3D 시청 장치(195) 내의 제어부(920), 무선 통신부(930)의 동작을 위한 동작 전원을 공급할 수 있다.The
스위치(918)는, 3D 시청장치(195)의 동작을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 특히, 동작 전원을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 전원 공급부(910)가 동작하여, 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)에 해당 전원이 공급되게 된다. The
제어부(920)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에서 표시되는 좌안 영상 프레임, 우안 영상 프레임과, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940), 우안 글래스(960)가 동기되어 개폐되도록 제어할 수 있다. 이때, 무선 통신부(198)로부터 수신된 동기 신호(Sync)에 동기하여, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)를 개폐할 수 있다. The
또한, 제어부(920)는, 전원 공급부(910)와, 무선 통신부(930)의 동작을 제어할 수 있다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 제어부(920)는 전원 공급부(910)가 동작하여 각 구성요소로 전원을 공급하도록 제어할 수 있다. In addition, the
한편, 제어부(920)는, 영상표시장치(100)와의 페어링(pairing)을 위해, 무선 통신부(930)을 제어하여, 페어링 신호가 영상표시장치(100)로 전송되도록 제어할 수 있다. 또는 영상표시장치(100)로부터 페어링 신호를 수신할 수도 있다.The
무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와 IR(InfraRed) 방식 또는 RF(Radio Frequency) 방식 등을 이용하여, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)로부터 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐를 위한 동기 신호(Sync)를 수신할 수 있다. 이러한 동기 신호(Sync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐 동작이 제어되게 된다. The
그리고, 무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와의 페어링 신호를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 3D 시청장치(195)의 사용 여부 신호를 영상표시장치(100)로 전송하는 것도 가능하다.The
좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전기 신호에 따라 편광되는 능동형 좌안 글래스와 능동형 우안 글래스일 수 있다. The
한편, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전압에 의해, 편광 방향이 가변할 수 있다. 예를 들어, 영상표시장치(100)에서 동기 신호(Sync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 교호하게 개방될 수 있다.On the other hand, in the
이러한 3D 시청장치(195)는 상술한 바와 같이 셔터 글래스 타입일 수 있다. The
영상표시장치(100)는, 도 1 및 도 2에서 상술한 바와 같이, 무선 통신부(198), 제어부(170), 및 디스플레이(180) 등을 포함할 수 있다. 이하에서는 3D 시청장치(195)와의 동작을 중심으로 기술한다.As described above with reference to FIGS. 1 and 2, the
영상표시장치(100) 내의 무선 통신부(198)는, 3D 시청장치(195)로 동기 신호(Sync)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에 순차적으로 표시되는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 동기되어, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 개방되도록 하는 동기 신호(Sync)가, 무선 통신부(198)에서 송신될 수 있다.The
한편, 영상표시장치(100) 내의 제어부(170)는, 디스플레이(180)에 순차적으로 표시되는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 맞추어, 해당 동기 신호를 출력하도록 무선 통신부(198)를 제어한다.Meanwhile, the
그리고, 제어부(170)는, 3D 시청장치(195)와의 페어링을 위한 페어링 신호를 송신 또는 수신하도록 무선 통신부(198)를 제어한다. The
도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.10 is a diagram illustrating an image display device and a remote control device according to an embodiment of the present invention.
도면을 참조하면, 원격제어장치(200)는, 영상표시기기(100)와 RF 통신규격 또는 IR 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다. Referring to the drawings, the
도 10(a)는, 디스플레이(180)에 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 표시되는 것을 예시한다. FIG. 10A illustrates that a
사용자는 원격제어장치(200)를 상하, 좌우(도 10(b)), 앞뒤(도 10(c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시기기(100)에 표시된 포인터(205)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격제어장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다. The user can move or rotate the
도 10(b)는 사용자가 원격제어장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 영상표시기기(100)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다. 원격제어장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보는 영상표시기기(100)로 전송된다. 영상표시기기(100)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시기기(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.FIG. 10B illustrates that when the user moves the
도 10(c)는, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.FIG. 10C illustrates a case in which the user moves the
한편, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상,하,좌,우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격제어장치(200)의 상,하, 좌,우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다. On the other hand, while pressing a specific button in the
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격제어장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다. Meanwhile, the moving speed or the moving direction of the
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격제어장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다.The pointer in the present specification refers to an object displayed on the
예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.For example, the concept may include a point, a cursor, a prompt, a thick outline, and the like. In addition, the
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이고, 도 13 내지 도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.11 to 12 are flowcharts illustrating a method of operating an image display device according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 13 to 20 are referred to for explaining an operation method of an image display device according to an embodiment of the present invention. It is a drawing.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 수평 방향으로 배치된 디스플레이에 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상을 표시하는 단계(S1110), 상기 오브젝트에 대한 입력을 수신하는 단계(S1120)와 상기 입력에 따라, 상기 오브젝트에 기초하는 3D 영상을 표시하는 단계(S1130)를 포함한다.The method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention includes displaying an image including at least one object on a display arranged in a horizontal direction (S1110), receiving an input for the object (S1120) and In operation S1130, a 3D image based on the object is displayed according to the input.
한편, 상기 디스플레이의 화면은 도 8의 (b)와 같이, 상기 수평 방향과 수직하는 방향 즉, 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 노출되는 것을 특징으로 할 수 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 8B, the screen of the display may be exposed in a direction perpendicular to the horizontal direction, that is, in a direction opposite to the direction toward the ground.
한편, 도 13a는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(181)가 지면에 수직하게 배치된 경우에 3D 오브젝트(1110)가 표시되는 것을 예시한다. 사용자는 3D 시청 장치(195) 착용시, 소정 깊이(da)를 갖는 3D 오브젝트(1110), 특히 3D 오브젝트(1110)의 제1 면(1110a)가 돌출되는 것을 확인할 수 있게 된다. FIG. 13A illustrates that the
다음, 도 13b는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게 배치된 경우에 3D 오브젝트(1110)가 표시되는 것을 예시한다. 사용자는 3D 시청 장치(195) 착용시, 소정 깊이(db)를 갖는 3D 오브젝트(1120)가 돌출되는 것을 확인할 수 있게 된다. 특히, 도 13a와 비교하여, 3D 오브젝트(1120)의 제1 면(1120a) 외에, 제2 면(1120b), 및 제3 면(1120c)가 돌출되어 보이는 것으로 인식할 수 있게 된다.Next, FIG. 13B illustrates that the
이와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게 배치된 경우에, 3D 오브젝트(1120)를 둘러싸는 그래픽적인 배경이 없기 때문에 사용자가 위치한 실제 공간을 배경으로 하여, 홀로그램과 같이, 3D 오브젝트(1120)가 서있는 듯한 생생한 입체감을 제공할 수 있다.As such, when the
다음, 도 13c는 3D 효과를 위한 신호 처리를 예시한다. Next, Figure 13C illustrates signal processing for the 3D effect.
제어부(170)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(181)가 지면에 수직하게 배치된 경우에, 오브젝트(1130)에 좌안 영상과 우안 영상 사이의 양안 시차에 의한 깊이(da)를 부여한다. 이에 따라, 도 13a와 같이, 3D 오브젝트(1110)가 돌출되어 보이게 된다. 그 외, 3D 효과를 위한 신호 처리는 수행되지 않거나, 미미하게 수행될 수 있다. 이에 따라, 오브젝트(1130)의 제1 영역(1130a)은, 도 5에서 기술한 바와 같은 스케일링 또는 기울기 조절 등이 수행되지 않게 된다. When the
한편, 제어부(170)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(182)가 지면에 수평하게 배치된 경우에, 오브젝트(1140)에 좌안 영상과 우안 영상 사이의 양안 시차에 의한 깊이(db)를 부여한다. 이에 따라, 도 13b와 같이, 3D 오브젝트(1120)가 돌출되어 보이게 된다. 그 외, 3D 효과를 위한 신호 처리가 수행된다. 또는 수직 배치시에 비해 더 강화된다. Meanwhile, when the
이에 따라, 오브젝트(1140)의 제1 영역(1140a)은 도 5에서 기술한 바와 같이, 일부 회전 처리되어, 직사각형에서 평행사변형 형상으로 가변할 수 있다. 그 외, 입체 효과를 위해, 제1 영역(1140a)의 에지 부근에, 제2 영역(1140b), 및 제3 영역(1140c)이 더 부가될 수 있다. 이때의 제2 영역(1140b), 제3 영역(1140c)은 제1 영역(1140a)의 에지를 기반으로 새롭게 생성될 수 있다. Accordingly, as illustrated in FIG. 5, the
한편, 상술한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 새로운 시점(view)의 영상을 복호화하고, 이를 원 영상에 부가하는 것에 의해 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 입력되는 영상 신호가, MVC(multi-view video coding) 등에 따라, 복수 시점 영상으로 부호화된 경우, 복수 시점 영상 중, 도 13c의 제2 영역(1140b)에 해당하는 시점(view)의 영상, 제3 영역(1140c)에 해당하는 시점(view)의 영상을 각각 복호화하고, 복호화된 각 시점의 영상을, 도 13c의 제1 영역(1140a)에 해당하는 시점(view)의 영상, 즉 좌안 영상과 우안 영상에, 부가할 수도 있다.Meanwhile, the above-described signal processing for the 3D effect may be performed by decoding an image of a new view and adding it to the original image. For example, when an input video signal is encoded into a multi-view video according to MVC (multi-view video coding) or the like, a view corresponding to the
이에 의해, 디스플레이(182)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 디스플레이(181)가 지면에 수직하게 배치된 경우에 비해, 3D 오브젝트의 입체감을 향상시켜 제공할 수 있게 된다.As a result, when the
한편, 일반적인 형태로 배치된 디스플레이(181)에서는 3D 오브젝트는 사용자를 향하는 방향, Z축 방향으로 돌출되어 보이도록 표시되나, 수평으로 배치된 디스플레이(182)에서는 2D 오브젝트에 비하여 수평 방향과 수직하는 방향으로 돌출되어 보이는 3D 오브젝트가 표시될 수 있다. 즉, 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 또는 Z축 방향이 아닌 방향으로 돌출되어 보이도록 깊이(depth)가 설정될 수 있다.Meanwhile, in the
본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 3D 영상 표시 단계(S1130)에서 상기 오브젝트를 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상으로 표시한다. 이 경우에, 상기 디스플레이는 수평 방향으로 배치될 수 있다. An operating method of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention may be a 3D image that appears to be recessed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the ground in a 3D image display step (S1130). Display. In this case, the display may be arranged in the horizontal direction.
사용자는 통상적인 시청 각도와는 다른 수평-뷰(Horizontal View) 시점으로 컨텐츠를 이용할 수 있다. 이 경우에, 3D 오브젝트를 둘러싸는 그래픽적인 배경이 없기 때문에 사용자가 위치한 실제 공간을 배경으로 하여 바닥 면에 오브젝트가 서있는 듯한 홀로그램과 같은 생생한 입체감을 제공할 수 있다.The user can use the content at a horizontal view point that is different from the normal viewing angle. In this case, since there is no graphical background surrounding the 3D object, it is possible to provide a vivid three-dimensional effect such as a hologram as if the object is standing on the floor with the background of the actual space where the user is located.
한편, 상기 입력은 원격제어장치로부터 입력되는 포인팅 신호일 수 있다. 상기 포인팅 신호는 사용자 입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신될 수 있다. 원격제어장치로 상술한 공간 리모콘이 사용될 수 있다.The input may be a pointing signal input from a remote controller. The pointing signal may be received through the user
또한, 상기 오브젝트에 대한 입력은 터치 입력 또는 제스처 입력일 수 있다.In addition, the input to the object may be a touch input or a gesture input.
도 1을 참조하여 설명한 바와 같이, 디스플레이(180)는 터치 스크린일 수 있으며, 상기 입력은 상기 터치 스크린을 통하여(on the touch screen) 입력된 터치 신호일 수 있다. 터치 신호는 사용자의 손에 의한 터치 입력 외에도 스타일러스 펜과 같은 등 다양한 입력 장치를 이용할 수 있다. 또한, 터치 입력은 어느 지점을 터치하고 다른 지점으로 드래그하는 동작을 포함할 수 있다. As described with reference to FIG. 1, the
또한, 상기 입력은 제스처 입력일 수 있다. 영상표시장치는 사용자의 제스처 입력을 수신할 수 있고, 수신된 제스처에 대응하는 오브젝트를 화면에 표시할 수 있다.In addition, the input may be a gesture input. The image display device may receive a gesture input of a user and display an object corresponding to the received gesture on a screen.
제어부(170)는 사용자의 손동작과 같은 제스처 입력 신호를 동작 센서를 통하여 판별할 수 있다. 동작 센서는 사용자의 신체의 일부 중 손을 감지하고 손 동작을 촬영하는 카메라를 포함할 수 있다. 또는 별도의 촬영부(190)가 구비될 수 있다.The
제어부(170)는 사용자의 손 동작이 설정된 손 동작에 대응하는지 여부를 판별할 수 있다. 만일 사용자 손 동작이 설정된 손 동작에 대응하면, 제어부(170)는 설정된 손 동작에 대응하는 명령에 따라 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.The
디스플레이가 수평으로 배치된 상태의 영상표시장치에서는 디스플레이(182)가 낮고 가깝게 위치하게 되므로, 더욱 쉽고 간편하게 터치 또는 제스처 입력이 가능하다. In the image display apparatus in which the display is horizontally disposed, the
또한, 도 14와 같이 2D 오브젝트(431, 441)가 오브젝트에 대한 입력, 예를 들어 사용자의 터치 입력이 있는 경우에 3D 오브젝트(432, 442)로 표시될 수 있다.In addition, as shown in FIG. 14, the 2D objects 431 and 441 may be displayed as the 3D objects 432 and 442 when there is an input to the object, for example, a user's touch input.
즉, 사용자의 오브젝트에 대한 입력이 있으면, 해당 오브젝트는 3D 오브젝트로 활성화될 수 있다.That is, if there is an input for the user's object, the object may be activated as a 3D object.
또한, 복수의 사용자는 디스플레이(182)의 주위에서 각자의 위치에서 터치스크린을 이용하여 편리하게 입력할 수 있다.In addition, the plurality of users may conveniently input by using the touch screen at respective positions around the
한편 센서부(161) 또는 카메라 촬영부를 구비하여 사용자의 위치 또는 동작을 감지할 수 있다.Meanwhile, the
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 사용자의 위치를 감지하는 단계를 더 포함하고, 3D 영상 표시 단계(S1130)는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시할 수 있다.The method of operating an image display apparatus according to an embodiment of the present invention further includes detecting a position of a user, and the displaying of the 3D image (S1130) may display the 3D image differently according to the detected position of the user. can do.
3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 표시되는 위치, 깊이, 기울기 등을 상이하게 표시할 수 있다. 사용자가 서 있거나, 바닥에 앉아있는 상태, 또는 사용자의 수에 따라서 3D 영상은 가변될 수 있다. The 3D image may display differently displayed positions, depths, tilts, etc. according to the detected position of the user. The 3D image may vary depending on the user standing or sitting on the floor, or the number of users.
한편, 3D 오브젝트는 사용자의 직접적인 신호 입력, 제스처나 음성을 통한 신호 센싱 등의 과정을 통해 제어될 수 있다. 또는 영상표시장치에 탑재된 센서를 이용하여 사용자의 위치를 추적하고, 사용자의 위치에 가깝거나 보기 편한 위치에 표시하도록 제어할 수 있다. Meanwhile, the 3D object may be controlled through a process of directly inputting a user's signal, sensing a signal through a gesture or voice, and the like. Alternatively, the sensor mounted on the image display device may be used to track the location of the user and display the location near or easy to see.
예로, 오브젝트가 표시된 위치에 사용자가 일정 시간 이상 손을 위치시키면, 영상표시장치는 사용자의 동작이나 손의 위치를 센싱하여 오브젝트의 위치를 변경하려는 사용자의 명령이 입력될 수 있음을 감지할 수 있다. 그 상태에서 사용자가 드래그 앤 그롭과 같은 동작을 취하는 경우, 영상표시장치는 손의 방향이나 최종 위치를 다시 한 번 감지하여, 사용자의 제스처에 따라 오브젝트를 이동시키게 된다. For example, if the user places the hand for a predetermined time or more at the location where the object is displayed, the image display device may sense that the user's command to change the location of the object may be input by sensing the user's motion or the location of the hand. . In this state, when the user performs an operation such as drag and drop, the image display apparatus detects the direction or the final position of the hand once again and moves the object according to the user's gesture.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 추가 디스플레이 방식인 경우에, 3D 시청장치의 위치에 따라 상이한 구동 신호를 상기 3D 시청장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the method of operating the image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention may further include transmitting different driving signals to the 3D viewing apparatus according to the position of the 3D viewing apparatus in the case of an additional display method.
본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 입력 신호를 수신하는 단계(S1210)와 상기 입력 신호에 기초하여 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상을 표시하는 단계(S1210)를 포함한다. 즉, 영상표시장치로 입력되는 신호 및 데이터에 기초하여 수평 방향과 수직하는 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상을 표시하여 새로운 시점으로 컨텐츠를 이용할 수 있다.According to an exemplary embodiment of the present invention, a method of operating an image display apparatus includes receiving an input signal (S1210) and being recessed in a direction toward the ground based on the input signal or protruding in a direction opposite to the direction toward the ground. And displaying the displayed 3D image (S1210). That is, based on the signal and data input to the image display device, the 3D image protruding in a direction perpendicular to the horizontal direction may be displayed to use the content as a new viewpoint.
이 경우에, 본 발명에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이를 수평 방향으로 배치하는 단계를 더 포함할 수 있다.In this case, the operation method of the image display apparatus according to the present invention may further include arranging the display in the horizontal direction.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 사용자의 위치를 감지하는 단계를 더 포함하고, 3D 영상 표시 단계(S1210)는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시할 수 있다.On the other hand, the operation method of the image display device according to an embodiment of the present invention further comprises the step of detecting the location of the user, the 3D image display step (S1210), the 3D image is different depending on the detected position of the user Can be displayed.
한편, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상은 탑-뷰(top-view) 시점의 영상일 수 있다.The image including the at least one object may be an image of a top-view point of view.
도 15a 내지 도 15b는 탑-뷰(top-view) 시점의 영상을 이용하는 예들을 도시한 것이다.15A to 15B illustrate examples of using an image of a top-view viewpoint.
실생활에서 테이블에 놓고 보는 잡지, 사진, 지도, 신문, 책 등의 다양한 컨텐츠는 위에서 바라보는 탑-뷰(top-view) 시점으로 이용하는 것이 더 자연스러운 컨텐츠의 예들이다.In real life, various contents such as magazines, photographs, maps, newspapers, books, etc., placed on a table are examples of more natural contents used as the top-view point of view from above.
따라서, 수평으로 배치된 디스플레이는 이러한 탑-뷰(top-view) 시점의 컨텐츠를 더 자연스럽고, 새로운 시점으로 이용할 수 있으며, 복수의 사용자가 함께 컨텐츠를 즐김으로써 함께 이용하는 유대감을 강화할 수 있다.Therefore, the horizontally arranged display can use the content of the top-view view as a more natural and new view, and can enhance the bond that a plurality of users use together by enjoying the content together.
도 15a는 수평으로 배치된 디스플레이(182)가 수영을 레인들을 위에서 보는 탑-뷰(top-view) 시점의 영상(451)을 표시하는 것으로, 사용자는 종래와는 다른 시점에서 스포츠 경기를 시청할 수 있다. 또한, 축구, 럭비 등 다른 스포츠 경기도 탑-뷰(top-view) 시점으로 관중석에 있는 것처럼, 친구, 가족들과 둘러앉아 감상할 수 있다.15A shows a horizontally arranged
또한, 수평으로 배치된 디스플레이(182) 위에 테이블처럼 음료, 메모 등을 올려놓을 수 있다. In addition, a beverage, a memo, etc. may be placed on the
한편, 컨텐츠가 복수의 촬영 시점 영상을 포함하여 제공되는 경우에 어느 하나의 시점 영상으로 표시하는 것도 가능하다.Meanwhile, when the content is provided including a plurality of capturing viewpoint images, it may be displayed as one viewpoint image.
도 15b는 수평으로 배치된 디스플레이(182)가 지도 서비스를 표시하는 것을 예시한다. 사용자의 집 또는 숙박 업소에서 컴퓨터가 없이도 편하게 앉아 주변 지도, 관광지 정보 등을 검색할 수 있다. 또한 지도를 휴대 단말기나 다른 외부 장치와 네트워크 연결되어 더 편리하게 지도 정보를 얻거나 전송할 수 있다.15B illustrates that the
한편, 실시예에 따라서는 지도 서비스를 3D 영상으로 표시하거나, 지도 자체(453)는 2D 영상으로 표시되고, 사용자가 검색한 검색 지점(454) 또는 유명 건물 등 랜드마크(455)는 3D 영상으로 표시될 수 있다.In some embodiments, the map service may be displayed as a 3D image, or the map itself 453 may be displayed as a 2D image, and a
도 16은 디스플레이(182)에 표시되는 화면의 일예를 도시한 것이다.16 illustrates an example of a screen displayed on the
디스플레이(182)에는 모닥불 등 소정 그래픽 오브젝트(461)가 표시될 수 있고, 디스플레이의 다른 영역에는 메뉴 항목에 대응하는 3D 오브젝트(462, 463)들이 표시될 수 있다. 한편, 선택된 메뉴 항목에 대응하는 3D 오브젝트(463)는 색상, 크기가 다른 오브젝트와 다르게 표시될 수 있다.A predetermined
한편, 도 16의 메뉴 화면은 대기 화면의 역할도 할 수 있으며, 특정 컨텐츠를 이용하지 않을 때에도 인테리어 및 분위기 조성에 유용하게 활용할 수 있다.Meanwhile, the menu screen of FIG. 16 may also serve as a standby screen, and may be usefully used for creating an interior and atmosphere even when no specific content is used.
예를 들어, 모닥불을 피워 놓고 이야기하는 감성을 극대화함으로써 따스한 분위기 조성을 할 수 있고, 모닥불 곁에 둘러앉아 기타를 치며 노래하는 느낌으로 음악 컨텐츠(Music Contents)와 연동하면 더욱 효과적이다.For example, you can create a warm atmosphere by maximizing the sensibility of talking with a bonfire, and it is more effective when you connect with Music Contents with the feeling of playing a guitar while sitting by the bonfire.
도 17a는 보드 게임 컨텐츠를 이용하는 예이고, 도 17b는 체스, 장기 등의 게임(473)을 이용하는 예로써, 수평으로 배치된 디스플레이(182)와 제스처, 터치 입력을 활용하여 다양한 컨텐츠를 더욱 편리하고 다양하게 이용할 수 있다.FIG. 17A illustrates an example of using board game contents, and FIG. 17B illustrates an example of using a
한편, 도 17a와 같이, 메인 영상(472)은 2D 영상으로 표시하고, 특정 오브젝트 예를 들어 주사위 그래픽 오브젝트(471)만을 3D 영상으로 표시하여 3D 효과를 향상시키고, 실제 보드 게임과 유사한 이용 형태를 구현할 수도 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 17A, the
도 18은 디스플레이(182)에 표시되는 오브젝트(481)에 대한 입력이 있으면, 대응하는 출력 오브젝트(483)를 표시하는 것이다. 18 shows the
즉, 도 18과 같이 점선으로 표시된 입력 가이드 라인을 따라 사용자가 apple 입력을 하면, 사과 모양의 그래픽 오브젝트가 표시된다.That is, when the user inputs apple along the input guide line indicated by a dotted line as shown in FIG. 18, an apple-shaped graphic object is displayed.
한편, 출력 오브젝트(483)는 2D 또는 3D 오브젝트일 수 있다.The
한편, 수평으로 배치된 디스플레이(182)는 신문과 유사한 시점으로 영상을 표시할 수 있을 뿐만 아니라, 동영상 컨텐츠가 포함된 기사의 경우에 실제 신문에서는 볼 수 없었던 동영상 뉴스도 생생하게 볼 수 있다.On the other hand, the horizontally arranged
신문 컨텐츠는 기사 단위로 오브젝트가 구분될 수 있으며, 기사가 크게 확대되어 읽기 쉽도록 큰 글씨의 팝업창을 표시하거나, 음성과 함께 제공할 수 있다. 또한, 팝업창은 3D 영상으로 표시될 수 있다.Newspaper content may be divided into objects by article, and a large text pop-up window may be displayed or provided with voice so that the article is greatly enlarged and easy to read. In addition, the pop-up window may be displayed as a 3D image.
또한, 도 19a와 같이 2D 영상으로 표시되는 오브젝트(491)에 대한 선택 입력이 있으면 오브젝트가 활성화되어 도 19b와 같이 3D 영상으로 오브젝트(492)가 표시될 수 있다. 한편, 소정 오브젝트는 광고일 수 있으며, 3D 광고를 노출시킴으로써 새로운 광고 수익 모델 창출이 가능하다.In addition, when there is a selection input for the
한편, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 외부장치와 네트워크 연결되는 단계를 더 포함하고, 상기 입력 신호는 상기 외부장치로부터 수신되는 신호일 수 있다. 외부 장치는 PC, 다른 영상표시장치, 휴대 단말기 등일 수 있다.Meanwhile, the method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention may further include network connection with an external device, and the input signal may be a signal received from the external device. The external device may be a PC, another image display device, a portable terminal, or the like.
이 경우에, 3D 영상 표시 단계(S1210)는, 상기 외부장치에 저장된 데이터에 관한 정보를 표시할 수 있다. 또한, 상기 외부장치로 데이터를 전송하거나, 상기 외부장치로부터 데이터를 전송받는 단계를 더 포함할 수 있다.In this case, the 3D image display step S1210 may display information about data stored in the external device. The method may further include transmitting data to the external device or receiving data from the external device.
예를 들어, 자신의 PC의 데이터와 연동이 되어 보유하고 있는 컨텐츠, 데이터를 효율적으로 활용할 수 있다.For example, you can use the contents and data that you own by linking with the data of your PC.
도 20을 참조하면, 영상표시장치에 복수의 외부 장치와 네트워크 연결될 수있고, 화면을 소정 영역(2010, 2020, 2030, 2040)으로 분할하여 각각 다른 외부 장치로부터의 데이터를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 20, a video display device may be connected to a plurality of external devices by a network, and screens may be divided into
수평으로 배치된 디스플레이(182)는 복수의 사용자가 같이 자료를 바로 보면서 공유 및 편집이 가능해 회의 시간 절약 및 효율성 증대가 가능하다. 또한, 다른 사용자의 장치와 네트워크 연결되어 다른 사용자가 보유한 자료를 보면서 화상 통화를 수행할 수도 있다.The horizontally arranged
한편, 실시예에 따라서는, 상기 네트워크 연결 단계는, 제1 외부장치 및 제2 외부장치와 네트워크 연결되고, 상기 제1 외부장치의 데이터를 상기 제2 외부장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, the network connection step may further include network connection with a first external device and a second external device, and transmitting data of the first external device to the second external device. have.
즉, 제1 외부장치의 데이터가 표시된 제1 영역(2010)에서 어느 하나를 선택하여 제2 외부장치의 데이터가 표시된 제2 영역(2020)으로 이동시켜면, 상기 제1 외부장치의 데이터를 상기 제2 외부장치로 전송할 수 있다, 데이터의 선택 및 이동은 터치 입력, 제스처 입력 또는 원격제어장치를 통하여 수행할 수 있다.That is, when one of the
한편, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 3D 시청장치의 위치에 따라 상이한 구동 신호를 상기 3D 시청장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 복수의 사용자가 다른 측면에서 3D 영상을 시청하는 경우 해당하는 위치에 적합하게 3D 시청장치가 개폐되도록 적합한 구동 신호를 보내줄 수 있다.On the other hand, the operation method of the image display device according to an embodiment of the present invention may further include transmitting a different driving signal to the 3D viewing device according to the position of the 3D viewing device. When a plurality of users view the 3D image from another side, a driving signal suitable for opening and closing the 3D viewing device may be transmitted to suit the corresponding position.
한편, 도 13 내지 도 20은 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이도록 양의 깊이를 가지는 3D 영상을 예시하였으나, 지면을 향하는 방향과 반대되는 방향으로 함몰되어 보이는 음의 깊이를 가지는 3D 영상에도 본 발명의 실시예들이 적용될 수 있음을 알 수 있을 것이다.Meanwhile, FIGS. 13 to 20 illustrate a 3D image having a positive depth to protrude in a direction opposite to the direction toward the ground, but have a 3D image having a negative depth that appears to be recessed in a direction opposite to the direction toward the ground. It will be appreciated that embodiments of the present invention can also be applied.
본 발명에 따르면, 수평으로 배치된 디스플레이를 활용함으로써, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현할 수 있다. 또한, 컨텐츠, 특히 3D 영상 컨텐츠를 다양하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상될 수 있고, 사용자에게 즐거움을 제공할 수 있게 된다.According to the present invention, by utilizing a horizontally arranged display, it is possible to implement a screen arrangement, screen switching optimized for the use of content. In addition, the content, particularly 3D image content can be used in a variety of convenient ways, it is possible to improve the user convenience and to provide the user with pleasure.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above, but the embodiments may be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording devices that store data that can be read by the processor. Examples of the processor-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet. . The processor-readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the processor-readable code is stored and executed in a distributed fashion.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
In addition, while the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, but the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.
100 : 영상표시장치
170 : 제어부
180 : 디스플레이
195 : 3D 시청장치
200 : 원격제어장치100: video display device
170:
180: display
195: 3D viewing device
200: remote control device
Claims (20)
상기 오브젝트에 대한 입력을 수신하는 단계; 및,
상기 입력에 따라, 상기 오브젝트에 기초하는 3D 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.Displaying an image including at least one object on a display arranged in a horizontal direction;
Receiving an input to the object; And,
And displaying a 3D image based on the object in response to the input.
상기 디스플레이의 화면은 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 노출되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
And the screen of the display is exposed in a direction opposite to a direction toward the ground.
상기 오브젝트에 대한 입력은 터치 입력 또는 제스처 입력인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
And the input to the object is a touch input or a gesture input.
상기 3D 영상은 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
And the 3D image is an image which is depressed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the direction toward the ground.
사용자의 위치를 감지하는 단계;를 더 포함하고,
상기 3D 영상 표시 단계는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
Detecting the location of the user;
The displaying of the 3D image may include displaying the 3D image differently according to the detected position of the user.
상기 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상은 탑-뷰(top-view) 시점의 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
And the image including the at least one object is an image of a top-view point of view.
3D 시청장치의 위치에 따라 상이한 구동 신호를 상기 3D 시청장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
And transmitting a different driving signal to the 3D viewing device according to a position of a 3D viewing device.
상기 오브젝트에 대한 입력이 있는 경우, 상기 오브젝트를 상기 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상으로 표시하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.Displaying an image including at least one object on a display facing the screen in a direction opposite to a direction toward the ground; And,
Displaying the object as a 3D image that is depressed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the direction toward the ground when there is an input to the object; .
상기 디스플레이는 수평 방향으로 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
And the display is arranged in a horizontal direction.
상기 오브젝트에 대한 입력은 터치 입력 또는 제스처 입력인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
And the input to the object is a touch input or a gesture input.
사용자의 위치를 감지하는 단계;를 더 포함하고,
상기 3D 영상 표시 단계는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
Detecting the location of the user;
The displaying of the 3D image may include displaying the 3D image differently according to the detected position of the user.
상기 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 영상은 탑-뷰(top-view) 시점의 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
And the image including the at least one object is an image of a top-view point of view.
상기 입력 신호에 기초하여 지면을 향하는 방향으로 함몰되어 보이거나 상기 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 돌출되어 보이는 3D 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.Receiving an input signal; And,
Displaying a 3D image that is depressed in a direction toward the ground or protrudes in a direction opposite to the direction of the ground based on the input signal.
디스플레이를 수평 방향으로 배치하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 13,
Arranging the display in the horizontal direction; operation method of an image display device further comprising.
사용자의 위치를 감지하는 단계;를 더 포함하고,
상기 3D 영상 표시 단계는, 상기 3D 영상을 상기 감지된 사용자의 위치에 따라 상이하게 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 13,
Detecting the location of the user;
The displaying of the 3D image may include displaying the 3D image differently according to the detected position of the user.
외부장치와 네트워크 연결되는 단계;를 더 포함하고,
상기 입력 신호는 상기 외부장치로부터 수신되는 신호인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 13,
Further comprising a; network connection with the external device,
And the input signal is a signal received from the external device.
상기 3D 영상 표시 단계는, 상기 외부장치에 저장된 데이터에 관한 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 16,
The displaying of the 3D image may include displaying information about data stored in the external device.
상기 외부장치로 데이터를 전송하거나, 상기 외부장치로부터 데이터를 전송받는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 16,
And transmitting data to the external device or receiving data from the external device.
상기 네트워크 연결 단계는, 제1 외부장치 및 제2 외부장치와 네트워크 연결되고,
상기 제1 외부장치의 데이터를 상기 제2 외부장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 16,
The network connecting step may include network connection with a first external device and a second external device.
And transmitting the data of the first external device to the second external device.
3D 시청장치의 위치에 따라 상이한 구동 신호를 상기 3D 시청장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 13,
And transmitting a different driving signal to the 3D viewing device according to a position of a 3D viewing device.
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