KR20120013887A - 신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체 - Google Patents

신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체 Download PDF

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Abstract

엔코딩 장치에서, 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 부가 정보를 추출하는 단계, 상기 오디오 신호를 소정 규격에 맞춰 엔코딩하는 단계, 엔코딩된 상기 오디오 신호를 비트 스트림 정보, 적어도 하나의 오디오 블럭, 및 보조 데이터 필드를 포함하는 비트 스트림으로 포맷팅하는 단계, 및 상기 비트 스트림 정보에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 오디오 블럭에 포함되는 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 필드에 포함되는 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에 상기 부가 정보를 삽입하는 단계를 포함하며, AC-3 규격 또는 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 위배되지 않으면서 비트 스트림 내에 부가 정보를 삽입할 수 있는 신호 처리 방법이 기재되어 있다.

Description

신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체 {METHOD FOR SIGNAL PROCESSING, ENCODING APPARATUS THEREOF, DECODING APPARATUS THEREOF, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM}
본원 발명은 신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체에 관한 것이다.
더욱 상세하게는, 비트 스트림에 부가 정보를 삽입하기 위한 신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체에 관한 것이다.
오디오 신호를 압축하여 전송하고, 압축된 오디오 신호를 수신하여 원래의 오디오 신호로 복원하기 위해서, 송신단에서는 디코더를 이용하고, 수신단에서는 엔코더를 이용한다. 송신단 및 수신단은 소정 규격에 맞춰 오디오 신호를 압축 및 복원한다.
오디오 신호를 전송하기 위한 규격으로는 AC-3(Audio Coding-3) 가 있다. AC-3는 미국의 돌비연구소에서 개발한 오디오 코딩방식의 3번째 형태를 말하는 것으로 DVD(Digital Video Disc)의 오디오 부분의 규격이다. AC-3는 소리를 표현하기 위하여 5.1 채널을 사용한다. 구체적으로, 6개의 스피커인 전방 좌우(Left, Right), 중앙(Center), 후방 좌우(Left Surround, Right Surround)에 설치한 5개의 스피커와 중저음대역 전용(low frequency effect)의 서브 우퍼 스피커를 통하여 오디오 신호들을 분리 출력하는 5.1 채널을 이용한다.
최근에는 더욱 입체적인 음향 시스템을 구현하기 위해서, 오디오 채널의 개수를 5.1 채널 이상으로 증가시켜 오디오 신호를 생성하는 방법 및 장치가 개발되고 있다. 예를 들어, 12개의 스피커로 분리된 오디오 신호들 각각을 출력할 수 있는 10.2 채널의 오디오 시스템이 개발되었다.
AC-3 규격은 압축 가능한 오디오 채널의 개수가 최대 5+1=6 개로 제한된다. 따라서, AC-3는 5.1 채널에 따른 비트 스트림만을 생성 및 전송할 수 있으며, 오디오 채널의 개수가 6개를 초과할 경우에는 비트 스트림을 생성 및 전송할 수 없다.
또한, AC-3 규격을 개선시킨 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격은, 압축 가능한 오디오 채널이 최대 13.1 채널로 제한된다. 따라서, 13.1 채널 이상의 경우에는 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 따라서 비트 스트림을 생성 및 전송할 수 없다.
따라서, AC-3의 규격을 따르면서, 5.1 채널 이상의 채널 수를 갖는 오디오 신호를 생성 또는 전송할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 필요가 있다.
또한, 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격을 따르면서 13.1 채널 이상의 채널을 갖는 오디오 신호를 생성 및 전송할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 필요가 있다.
본원 발명은 AC-3 규격 또는 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 위배되지 않으면서 비트 스트림 내에 부가 정보를 삽입할 수 있는 신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체의 제공을 목적으로 한다.
구체적으로, 본원 발명은 AC-3 규격 또는 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 위배되지 않으면서 규격에서 제한하는 채널의 개수를 확장시킬 수 있는 신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체의 제공을 목적으로 한다.
구체적으로, 본원 발명은 AC-3 규격 또는 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 위배되지 않으면서 부가 정보를 이용하여 오디오 신호의 입체감을 증가시킬 수 있는 신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체의 제공을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법은 엔코딩 장치에서, 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 부가 정보를 추출하는 단계, 상기 오디오 신호를 소정 규격에 맞춰 엔코딩하는 단계, 엔코딩된 상기 오디오 신호를 비트 스트림 정보, 적어도 하나의 오디오 블럭, 및 보조 데이터 필드를 포함하는 비트 스트림으로 포맷팅하는 단계, 및 상기 비트 스트림 정보에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 오디오 블럭에 포함되는 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 필드에 포함되는 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에 상기 부가 정보를 삽입하는 단계를 포함하다.
또한, 상기 부가 정보는 상기 비트 스트림에 포함된 오디오 채널들의 개수 이상으로 채널 개수를 확장하기 위한 멀티 채널의 복원 정보 및 상기 오디오 신호의 3차원 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 멀티 채널의 복원 정보는 상기 오디오 채널들에 관한 정보, 소정 규격에서 정의하는 채널 개수에 맞춰 상기 오디오 신호를 다운 믹싱하는 방법, 및 다운 믹싱 된 상기 오디오 신호를 업 믹싱 할 때 사용되는 파라미터 정보를 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 비트 스트림 정보는 상기 추가적인 비트 스트림 정보가 존재하는 여부를 나타내는 추가 비트 스트림 정보 존재 정보, 상기 추가적인 비트 스트림 정보의 길이 정보, 및 상기 부가 정보를 포함하는 상기 추가적인 비트 스트림 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 오디오 블럭은 상기 스킵필드가 존재하는지 여부를 나타내는 스킵필드 존재 정보, 상기 스킵필드의 길이 정보, 및 상기 부가 정보를 포함하는 상기 스킵필드를 포함할 수 있다.
또한, 상기 보조 데이터 필드는 상기 부가 정보를 포함하는 상기 보조 데이터 비트들, 상기 보조 데이터의 길이 정보, 및 상기 보조 데이터가 존재하는지 여부를 나타내는 보조 데이터 존재 정보를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법은 상기 채널 개수 확장 및 상기 오디오 신호의 3차원적 재생 중 적어도 하나를 수행할 것인지 여부를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 엔코딩하는 단계는 상기 엔코딩 장치로 입력되는 상기 오디오 신호에 포함된 채널의 개수가 소정 규격에서 허용하는 채널의 개수보다 많을 경우, 상기 오디오 신호를 상기 소정 규격에서 허용하는 채널의 개수에 맞춰 다운 믹싱하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법은 상기 부가 정보가 삽입된 상기 비트 스트림을 상기 엔코딩 장치에서 디코딩 장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법은 상기 디코딩 장치에서, 상기 비트 스트림을 디포맷팅하는 단계, 및 디포맷팅된 상기 비트 스트림의 상기 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에서 상기 부가 정보를 추출하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법은 상기 추출된 부가 정보에 근거하여, 확장 채널이 존재하는지 여부를 판단하는 단계, 및 상기 판단 결과, 상기 확장 채널이 존재하면, 상기 부가 정보를 이용하여 상기 디포맷팅된 비트 스트림을 확장된 채널 개수에 맞춰 디코딩하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법은 상기 디코딩 장치가 상기 채널 개수 확장을 수행할 수 있는 디코딩 장치인지 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 엔코딩 장치는 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 부가 정보를 추출하는 제어부, 상기 제어부의 제어에 따라서, 상기 오디오 신호를 소정 규격에 맞춰 엔코딩하는 엔코더, 및 상기 제어부의 제어에 따라서, 엔코딩된 상기 오디오 신호를 비트 스트림 정보, 적어도 하나의 오디오 블럭, 및 보조 데이터 필드를 포함하는 비트 스트림으로 포맷팅하는 포맷터를 포함한다.
여기서, 상기 제어부는 상기 비트 스트림 정보에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 오디오 블럭에 포함되는 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 필드에 포함되는 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에 상기 부가 정보가 삽입되도록 제어한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디코딩 장치는 비트 스트림 정보, 적어도 하나의 오디오 블럭, 및 보조 데이터 필드를 포함하는 비트 스트림을 디포맷팅하는 디포맷터, 상기 비트 스트림 정보에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 오디오 블럭에 포함되는 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 필드에 포함되는 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에서, 채널 개수 확장 및 상기 비트 스트림의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 상기 부가 정보를 추출하는 제어부, 및 디포맷팅된 상기 비트 스트림을 디코딩하는 디코더를 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 기록 매체에 있어서, 상기 기록 저장 매체는 오디오 신호를 포함하는 비트 스트림을 저장한다. 여기서, 상기 비트 스트림은 추가적인 비트 스트림 정보 영역을 포함하는 비트 스트림 정보, 스킵필드 영역을 포함하는 적어도 하나의 오디오 블록, 및 보조 데이터 비트 영역을 포함하는 보조 데이터 필드를 포함한다.
그리고, 상기 추가적인 비트 스트림 정보 영역, 상기 스킵필드 영역 및 상기 보조 데이터 비트 영역 중 적어도 하나는 채널 개수 확장 및 상기 오디오 신호의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 부가 정보를 포함한다.
도 1은 오디오 신호를 송 수신하는 오디오 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 엔코딩 장치 및 본 발명의 일 실시예에 따른 디코딩 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법을 나타내는 플로우차트이다.
도 4는 본 발명에서 이용되는 비트 스트림을 나타내는 도면이다.
도 5는 AC-3 규격 및 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 따른 비트 스트림을 나타내는 도 면이다.
도 6은 본 발명에 따라서 부가 정보가 삽입된 비트 스트림을 나타내는 도면이다.
도 7은 부가 정보가 포함된 비트 스트림 정보을 나타내는 도면이다.
도 8은 부가 정보가 포함된 오디오 블럭을 나타내는 도면이다.
도 9는 부가 정보가 포함된 보조 데이터를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 신호 처리 방법을 나타내는 플로우차트이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 신호 처리 방법을 나타내는 플로우차트이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 신호 처리 방법을 나타내는 플로우차트이다.
AC-3 규격 또는 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격을 준수하면서, 부가 정보를 삽입할 수 본 발명에 따른 신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체를 이하에서 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 오디오 신호를 송 수신하는 오디오 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
오디오 시스템(110)은 오디오 신호의 송신단인 엔코딩 장치(110) 및 오디오 신호의 수신단인 디코딩 장치(120)를 포함한다.
엔코딩 장치(110)는 다수개의 채널들을 포함하는 오디오 신호를 입력받고, 입력된 오디오 신호를 소정 규격인 AC-3 또는 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 따라 압축한다. 이하에서는, AC-3 규격에 따라 동작하는 오디오 시스템(110)을 예로 들어 설명한다. 즉, 엔코딩 장치(110)는 AC-3 엔코딩을 수행하여, 엔코딩 된 비트 스트림을 디코딩 장치(120)로 전송한다.
디코딩 장치(120)는 엔코딩 된 비트 스트림을 수신하고, 이를 원래의 오디오 신호로 복원하여 출력한다. 즉, 디코딩 장치(120)는 AC-3 디코딩을 수행하여, 복원된 오디오 신호를 생성한다.
일반적인 엔코딩 장치(110)는 AC-3 규격에 따라서 5.1 채널로 제한된 채널 개수를 갖는 비트 스트림을 출력한다. 또한, 일반적인 디코딩 장치(120)는 수신한 비트 스트림을 복원하여 5.1 채널을 갖는 오디오 신호를 출력한다. 즉, 디코딩 장치(120)는 최대 5.1 채널을 갖는 오디오 신호를 생성할 수 있을 뿐, 5.1 채널보다 확장된 채널 개수를 갖는 오디오 신호를 생성할 수 없다.
이하에서는, 비트 스트림에 부가 정보를 삽입함으로써, 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원적 재생 중 적어도 하나를 수행할 수 있는 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법, 그에 따른 엔코딩 장치, 디코딩 장치, 및 정보 저장 매체를 도 2 내지 도 12를 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 엔코딩 장치 및 본 발명의 일 실시예에 따른 디코딩 장치를 설명하기 위한 도면이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 엔코딩 장치 및 본 발명의 일 실시예에 따른 디코딩 장치는 AC-3 규격 및 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격 중 적어도 하나에 따라 엔코딩 및 디코딩을 수행한다.
이하에서는, 도 2의 엔코딩 장치 및 디코딩 장치가 AC-3 규격에 따라 엔코딩 및 디코딩을 수행하는 경우를 예로 들어 설명한다.
도 2의 (a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 엔코딩 장치를 나타내는 블럭 다이어그램이다.
도 2의 (a)를 참조하면, 엔코딩 장치(210)는 엔코더(encoder)(220), 포맷터(formatter)(225) 및 제어부(230)를 포함한다.
이하에서는, 엔코딩 장치(210)에 구비되는 제어부(230)를 제1 제어부(230)라 하고, 디코딩 장치(250)에 구비되는 제어부(270)를 제2 제어부(270)라 한다.
엔코더(220)는 오디오 신호를 입력받고, 제1 제어부(230)의 제어에 따라서 입력된 오디오 신호를 소정 규격에 맞춰 엔코딩한다.
구체적으로, 입력되는 오디오 신호는 10.2 채널의 오디오 신호일 수 있다. 엔코더(220)는 AC-3 규격에 따라서 입력된 오디오 신호를 최대 5.1 채널의 오디오 신호로 압축할 수 있다. 따라서, 엔코더(220)는 입력받은 10.2 채널의 오디오 신호를 다운 믹싱(down-mixing)하여 5.1 채널을 포함하는 오디오 신호를 생성 및 출력한다.
포맷터(225)는 제1 제어부(230)의 제어에 따라서, 엔코딩된 오디오 신호를 비트 스트림 정보(BSI: bit stream information), 적어도 하나의 오디오 블럭(AB: Audio Block), 및 보조 데이터(Aux: Auxiliary data field)를 포함하는 비트 스트림으로 변환(formatting)하여 출력한다.
제1 제어부(230)는 비트 스트림 정보(BSI)에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보(addbsi: additional bit stream information), 오디오 블럭(AB)에 포함되는 스킵필드(skipfld: skip filed), 및 보조 데이터(Aux)에 포함되는 보조 데이터 비트들(auxbits: Auxiliary data bits) 중 적어도 하나에 부가 정보(additional information)가 삽입되도록 제어한다.
여기서, 부가 정보는 비트 스트림에 포함된 오디오 채널들의 개수 이상으로 채널 개수를 확장하기 위한 멀티 채널의 복원 정보 및 오디오 신호의 3차원 정보(3D information) 중 적어도 하나를 포함한다.
예를 들어, 멀티 채널의 복원 정보는 엔코딩 장치(210)에서 출력되는 비트 스트림이 5.1 채널, 즉 6 개의 채널,을 포함하는 경우, 디코딩 장치(250)가 5.1 채널을 포함하는 비트 스트림을 입력받아 10.2 개의 채널을 포함하는 오디오 신호들을 출력하기 위해, 디코딩 시 필요한 파라미터 값이 될 수 있다.
구체적으로, 멀티 채널의 복원 정보는 오디오 채널들에 관한 정보(channel information), 소정 규격에서 정의하는 채널 개수에 맞춰 입력된 오디오 신호를 다운 믹싱하는 방법(down mixing method), 및 다운 믹싱된 오디오 신호를 업 믹싱 할 때 사용되는 파라미터 정보(parameter information)를 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로, 오디오 채널들에 관한 정보(channel information)는, 레이어(layer)의 수, 각 레이어 별 스피커의 수, 및 각 레이어 별 스피커의 배치 형상(speaker configuration) 등의 정보를 포함한다. 예를 들어, 5.1 채널의 경우, 레이어로는 전방 및 후방이 있으며, 전방 레이어에서는 좌, 우, 및 중앙에 각각 3개의 스피커가 포함되고, 후방에는 좌 및 우에 각각 2개의 스피커가 포함된다. 또한, 상기 전방 레이어의 좌, 우 및 중앙 스피커들 각각은 소정 배치 형상으로 배치될 수 있다.
다운 믹싱 방법(down mixing method)은 소정 규격에서 허용하는 채널 수보다 많은 채널 개수를 갖는 오디오 신호를 허용 채널 수에 맞춰 다운 믹싱하는 변환 방법 또는 변환 정보를 포함한다. 구체적으로, AC-3 규격의 오디오 코딩 모드(acmod: AC-3 audio coding mode)에서 허용하는 채널 개수보다 많은 채널들을 AC-3 규격의 오디오 코딩 모드에 맞춰 다운 믹싱하는 변환 방법 또는 변환 정보를 포함한다.
또한, 파라미터 정보(parameter information)는 디코딩 장치(250)에서 업 믹싱할 때 적용하는 공간 파라미터(spatial parameter) 정보를 포함할 수 있다. 구체적으로, 공간 파라미터(spatial parameter) 정보는 입력 신호와 출력 신호 간의 신호 레벨(level) 상관 관계를 나타내는 파라미터, 입력 신호와 출력 신호 간의 위상(phase) 상관 관계를 나타내는 파라미터, 및 입력 신호와 출력 신호 간의 연관도(correlation) 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 오디오 신호의 3차원 정보(3D information)는 오디오 신호의 뎁스(depth) 정보 및 레이어(layer) 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 제1 제어부(230)는 부가 정보가 삽입된 비트 스트림을 디코딩 장치(250)로 전송시킬 수 있다.
도 2의 (b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디코딩 장치를 나타내는 블럭 다이어그램이다.
도 2의 (b)를 참조하면, 디코딩 장치(250)는 디코더(decoder)(260), 디포맷터(Deformatter)(265) 및 제2 제어부(270)를 포함할 수 있다.
디포맷터(265)는 엔코딩 장치(210)로부터 비트 스트림 정보, 오디오 블럭, 및 보조 데이터를 포함하는 비트 스트림을 수신하여, 비트 스트림을 디포맷팅(deformatting)한다. 구체적으로, 디포맷터(265)는 수신된 비트 스트림이 포맷터(225)를 통과하기 이전의 형태를 갖도록, 수신된 비트 스트림의 형태를 변환한다.
제2 제어부(270)는 비트 스트림 정보에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보, 오디오 블럭에 포함되는 스킵필드, 및 보조 데이터에 포함되는 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에서, 전술한 부가 정보를 추출한다.
디코더(260)는 디포맷팅된 비트 스트림을 소정 규격에 따라서 디코딩한다.
구체적으로, 제2 제어부(270)는 추출된 부가 정보에 근거하여 확장 채널이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 그리고, 상기 판단 결과 확장 채널이 존재하면, 디포맷터(265)에서 디포맷팅된 비트 스트림이 확장된 채널 개수에 맞춰 디코딩되도록 제어한다. 또한, 추출된 부가 정보를 이용하여 비트 스트림을 디코딩시킨다.
또한, 확장 채널이 존재하는지 여부는 부가 정보에 멀티 채널의 복원 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인함으로써 판단할 수 있다.
예를 들어, 디코딩 장치(250)로 입력된 비트 스트림이 AC-3 규격에 따라서 5.1 채널을 포함할 경우, 부가 정보는 5.1 채널의 비트 스트림을 10.2 채널의 오디오 신호로 확장하기 위한 멀티 채널 복원 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 제2 제어부(270)는 멀티 채널 복원 정보를 포함하는 부가 정보를 추출하고, 멀티 채널 복원 정보를 이용하여 5.1 채널의 비트 스트림이 10.2 채널의 오디오 신호로 출력되도록 디코더(260)를 제어한다.
또한, 제2 제어부(270)는 추출된 부가 정보에 3차원 정보가 포함된 경우, 3차원 정보를 이용하여 오디오 신호가 3차원적으로 재생될 수 있도록 디코더(260)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 디코더(260)는 제어부의 제어에 따라서, 소정 깊이(depth)를 갖는 오디오 신호가 출력되도록 비트 스트림을 디코딩한다.
또한, 추출된 부가 정보에 멀티 채널 복원 정보 및 3차원 정보가 모두 포함된 경우, 제2 제어부(270)는 비트 스트림이 소정 규격에 따른 채널 개수 이상의 채널 개수를 갖도록 디코딩시키고, 디코딩된 오디오 신호들 각각이 소정 깊이(depth)를 가지며 출력되도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디코딩 장치(210) 및 엔코딩 장치(250)의 동작은 이하에서 도 3 내지 도 12를 참조하여 설명할 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법의 각 단계 동작들과 동일하다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법을 나타내는 플로우차트이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법(300)은, 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 부가 정보를 추출 또는 생성한다(310 단계). 310 단계는 엔코딩 장치(210)의 제1 제어부(230)에서 수행될 수 있다. 여기서, 부가 정보는 외부적으로 엔코딩 장치(210)로 입력될 수 있으며, 그에 따라 제1 제어부(230)가 입력된 부가 정보를 추출할 수 있다. 또한, 부가 정보는 사용자 등의 요청에 의해서 또는 엔코딩 장치(210) 자체적으로, 제1 제어부(230)가 생성할 수 있다.
엔코딩 장치(210)로 입력된 오디오 신호를 소정 규격에 맞춰 엔코딩한다(320 단계). 또한, 입력된 오디오 신호에 포함되는 채널 개수가 소정 규격에서 허용하는 채널 개수보다 많을 경우, 입력된 오디오 신호를 다운 믹싱한다.
예를 들어, AC-3 규격에 따른 엔코딩 장치의 경우, 입력된 오디오 신호를 5.1 채널에 맞춰 엔코딩한다. 구체적으로, 입력된 오디오 신호가 5.1 채널을 초과하는 경우, 예를 들어, 10.2 채널의 오디오 신호인 경우, 입력된 오디오 신호는 5.1 채널로 다운 믹싱된다. 이 경우, 부가 정보는 5.1 채널을 10.2 채널로 확장하기 위한 복원 정보를 포함할 수 있다. 320 단계는 제1 제어부(230)의 제어에 따라서, 엔코더(220)에서 수행될 수 있다.
엔코더(220)에서 출력되는 엔코딩된 오디오 신호를 비트 스트림 정보, 적어도 하나의 오디오 블럭, 및 보조 데이터를 포함하는 비트 스트림으로 포맷팅한다(330 단계). 330 단계는 제1 제어부(230)의 제어에 따라서 포맷터(225)에서 수행될 수 있다. 330 단계에서 생성되는 비트 스트림은 이하에서 도 4 내지 도 5를 참조하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명에서 이용되는 비트 스트림을 나타내는 도면이다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 저장 매체는 도 4 내지 도 5에서 도시하는 비트 스트림을 기록 및 저장한다.
도 4를 참조하면, 330 단계에서 생성되는 비트 스트림(400)은 연속되는 다수개의 프레임(410)을 포함한다. 하나의 프레임(410)은 비트 스트림 정보(BSI: bit stream information)(402), 오디오 블럭 영역(403) 및 보조 데이터 필드 (Aux: Auxiliary data field)를 포함한다. 여기서, 오디오 블럭 영역(403)은 적어도 하나의 오디오 블럭(AB: Audio Block)을 포함한다. 또한, 프레임(410)은 동기 정보(SI: Synchronization Information)(401)를 더 포함한다. 그리고, 주기적인 여분 체크(CRC: Cyclic Redundancy Check)(405) 또는 에러 감지 코드(Error detection code)(미도시)를 더 포함할 수 있다.
동기 정보(401)는 프레임의 시작을 알리기 위한 것이며, 고정된 비트 수를 갖는다. 비트 스트림 정보(402)는 실질적인 오디오 신호를 재생하기 위해 필요한 정보 또는 오디오 신호를 디코딩하기 위해 필요한 정보를 포함한다. 오디오 블럭 영역(403)은 실질적인 오디오 신호가 실려 있는 영역이다.
보조 데이터(404)는 하나의 프레임(410)에서 실질적인 오디오 신호 이외의 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 버퍼 컨트롤(buffer control)을 수행하기 위해 존재할 수 있다.
도 5는 AC-3 규격 및 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 따른 비트 스트림을 나타내는 도 면이다.
도 5의 (a)는 AC-3 규격에 따른 비트 스트림을 나타내는 도면이다. 도 5의 (a) 에 있어서, 프레임(510), 동기 정보(SI)(511), 비트 스트림 정보(BSI)(512), 오디오 블럭 영역(513), 보조 데이터 필드(Aux)(514), 및 주기적인 여분 체크(CRC)(515)는 각각 도 4의 프레임(410), 동기 정보(SI)(401), 비트 스트림 정보(BSI)(402), 오디오 블럭 영역(403), 보조 데이터 필드(Aux)(404), 및 주기적인 여분 체크(CRC)(405)와 동일 대응되므로, 도 4에서와 중복되는 설명은 생략한다.
도 5의 (a)에 있어서, AC-3 규격에 따르면, 오디오 블럭 영역(513)은 6개의 오디오 블럭들(AB0, AB1, AB2, AB3, AB4, AB5)을 포함한다. 각각의 오디오 블럭들은 가변되는 크기를 가지며, 실질적인 오디오 신호들을 포함한다.
구체적으로, AC-3 규격에 따라서 최대 5.1 채널을 갖는 실질적인 오디오 신호가 오디오 블럭들(AB0, AB1, AB2, AB3, AB4, AB5)에 실려서 디코딩 장치(250)로 전송된다.
도 5의 (b)는 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 따른 비트 스트림을 나타내는 도면이다. 도 5의 (b) 에 있어서, 프레임(560), 동기 정보(SI)(561), 비트 스트림 정보(BSI)(562), 오디오 블럭 영역(563), 보조 데이터 필드(Aux)(564), 및 주기적인 여분 체크(CRC)(565)는 각각 도 4의 프레임(410), 동기 정보(SI)(401), 비트 스트림 정보(BSI)(402), 오디오 블럭 영역(403), 보조 데이터 필드(Aux)(404), 및 주기적인 여분 체크(CRC)(405)와 동일 대응되므로, 도 4에서와 중복되는 설명은 생략한다.
도 5의 (b)에 있어서, 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 따르면, 오디오 블럭 영역(563)은 오디오 프레임(AudFrm: Audio Frame) 및 n 개의 오디오 블럭들을 포함한다. 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 따르면, n은 1, 2, 3 또는 6의 값을 가질 수 있다. 도 5의 (b)에서는 n=6인 경우를 예로 들어 도시하였다. 오디오 블럭들(AB0 내지 AB5)은 가변되는 크기를 가지며, 실질적인 오디오 신호들이 포함된다.
구체적으로, 인핸스드 AC-3(Enhanced AC-3) 규격에 따라서 최대 13.1 채널을 갖는 실질적인 오디오 신호가 오디오 블럭들(AB0 내지 AB5)에 실려서 디코딩 장치(250)로 전송된다.
도 6은 본 발명에 따라서 부가 정보가 삽입되는 비트 스트림을 나타내는 도면이다. 도 6에 도시된 비트 스트림(600)은 AC-3 규격에 따른 비트 스트림을 예로 들어 도시하였다. 도 6의 비트 스트림(600)은 도 5의 (a)에서 도시한 비트 스트림과 동일 대응된다. 이하에서는 도 6을 참조하여, 440 단계의 동작을 설명한다.
비트 스트림 정보(BSI)(612) 내에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보(addbsi)(610), 오디오 블럭(AB0, AB1, AB2, AB3, AB4, 및/또는 AB5)에 포함되는 스킵필드(skipfld)(620, 630, 640, 650, 660, 670) 및 보조 데이터 필드(AUX)에 포함되는 보조 데이터 비트들(auxbits)(680) 중 적어도 하나에, 310 단계에서 추출된 부가 정보를 삽입한다(340 단계). 또한, 오디오 블럭(AB0, AB1, AB2, AB3, AB4, 및/또는 AB5)에 부가 정보를 삽입하는 경우, 오디오 블럭들 각각에 대응되는 적어도 하나의 스킵필드에 부가 정보를 삽입할 수 있다.
부가 정보를 포함하는 비트 스트림 정보(BSI), 오디오 블럭(AB) 및 보조 데이터 필드(AUX)의 구체적인 구조는 이하에서 도 7 내지 도 9를 참조하여 상세히 설명한다.
도 7은 부가 정보가 포함된 비트 스트림 정보를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 비트 스트림 정보(BSI, 도 7에서는 'bsi'로 도시함)(700)는 추가 비트 스트림 정보(addbsi)가 존재하는지 여부를 나타내는 추가 비트 스트림 정보 존재 정보(addbsie)(Additional bit stream information exists)(710), 비트 스트림 정보의 길이 정보(addbsil)(Additional bit stream information length)(720), 및 추가 비트 스트림 정보(addbsi)(Additional bit stream information )(730)를 포함한다.
구체적으로, 추가 비트 스트림 정보 존재 정보(710)는 추가 비트 스트림 정보(addbsi)가 존재하는지 여부를 나타낸다. 비트 스트림 정보의 길이 정보(720)는 추가적인 비트 스트림 정보(addbsi)의 데이터 길이에 관한 정보를 포함한다. 그리고, 추가 비트 스트림 정보(730)는 부가 정보를 포함한다.
도 8은 부가 정보가 포함된 오디오 블럭을 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 오디오 블럭(AB, 도 8에서는 'audblk'로 도시함)(800)은 스킵필드(skipfld)가 존재하는지 여부를 나타내는 스킵필드 존재 정보(skiple)(Skip length exists)(810), 스킵필드의 길이 정보(skipl) (Skip length)(820), 및 부가 정보를 포함하는 스킵필드를 포함(skipfld)(Skip field)(830)을 포함한다.
도 9는 부가 정보가 포함된 보조 데이터를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 보조 데이터(AUX, 도 9에서는 'auxdata'로 도시함)(900)는 부가 정보를 포함하는 상기 보조 데이터 비트들(auxbits)(Auxiliary data bits)(910), 보조 데이터의 길이 정보(auxdatal)(Auxiliary data length)(920), 및 보조 데이터가 존재하는지 여부를 나타내는 보조 데이터 존재 정보(auxdatae)(Auxiliary data exists)(930)를 포함한다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 신호 처리 방법을 나타내는 플로우차트이다. 도 10에 있어서, 1010, 1020, 1030 및 1040 단계는 도 3의 310, 320, 330 및 340 단계와 동일 대응되므로, 도 3에서와 중복되는 설명은 생략한다. 신호 처리 방법(1000)은 도 3의 신호 처리 방법(300)에 비하여, 1005, 1050 및 1060 단계 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
구체적으로, 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원적 재생 중 적어도 하나를 수행할 것인지 여부를 결정한다(1005 단계). 1005 단계의 결정은, 사용자의 요청 또는 엔코딩 장치(210)의 자체 결정 등에 따라서, 제1 제어부(230)에서 수행될 수 있다.
여기서, 채널 개수 확장이란, 디코딩 장치(250)에서 오디오 신호를 디코딩하여 출력할 때, 소정 규격에서 허용하는 채널 개수 이상의 채널 개수를 갖는 오디오 신호를 생성하는 것을 뜻한다. 예를 들어, AC-3는 최대 5.1 채널까지 허용하나, AC-3 규격에 따른 디코딩 장치(250)에서 10.2 채널을 갖는 오디오 신호를 출력하도록 하는 것을 채널 개수 확장이라 한다. 또한, 오디오 신호의 3차원적 재생은 디코딩 된 오디오 신호가 깊이(depth) 정보를 포함하여, 깊이 정보에 따라서 오디오 신호가 서로 다른 입체감을 가지며 재생되는 것을 뜻한다.
1005 단계에서, 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원적 재생 중 적어도 하나를 수행할 것으로 결정되면, 1010 단계로 진행한다.
1005 단계에서, 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원적 재생을 모두 적용하지 않을 것으로 결정하면, 채널 확장 또는 오디오 신호의 3차원적 재생을 위한 부가 정보의 추출 동작(1010 단계)을 수행하지 않고, 오디오 신호를 소정 규격에 맞춰 엔코딩한다(1050).
그리고, 엔코딩된 오디오 신호를 소정 규격에서 정의하는 비트 스트림으로 포맷팅한다(1060 단계).
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 신호 처리 방법을 나타내는 플로우차트이다. 신호 처리 방법(1100)의 1110, 1120, 1130 및 1140 단계는 각각 도 3에서 설명한 310, 320, 330 및 340 단계와 동일 대응 대응되므로, 상세한 설명은 생략한다. 도 11의 신호 처리 방법(1100)은 도 3의 신호 처리 방법(300)에 비하여, 1150, 1160, 1170 및 1180 단계 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
1140 단계에 계속하여, 부가 정보가 삽입된 비트 스트림을 엔코딩 장치(210)에서 디코딩 장치(250)로 전송한다(1150 단계).
또한, 신호 처리 방법(1100)에 있어서, 1105 단계 블럭은 엔코딩 장치(210)에서 수행된다. 그리고, 후속하는 1155 단계 블럭은 디코딩 장치(250)에서 수행된다.
디코딩 장치(250)는 1150 단계에서 전송된 비트 스트림을 수신하고, 수신된 비트 스트림을 디포맷팅(deformatting)한다(1160 단계). 또한, 1160 단계는 디포맷터(265)에서 수행될 수 있다. 구체적으로, 1160 단계는 1130 단계에서 소정 규격에 맞춰 형태 변환된 오디오 신호가 1130 단계를 수행하기 이전의 형태로 회복시킨다.
1170 단계에서 디포맷팅된 비트 스트림 내에서 추가적인 비트 스트림 정보(addbsi), 스킵필드(skipfld), 및 보조 데이터 비트들(auxbits) 중 적어도 하나에서 부가 정보를 추출한다(1170 단계). 구체적으로, 1170 단계는 제2 제어부(270)의 제어에 의해서 디코딩 장치(250)에서 수행될 수 있다. 구체적으로, 1170 단계는 제2 제어부(270)의 제어에 의해서 디코딩 장치(250) 내부적으로 포함되는 파서(parser)(미도시)에서 수행될 수 있다.
그리고, 1160 단계에서 디포맷팅된 비트 스트림을 소정 규격에 따라서 디코딩한다(1180 단계). 구체적으로, 추출된 부가 정보에 멀티 채널의 복원 정보가 포함되어 있으면, 멀티 채널의 복원 정보를 이용하여, 비트 스트림에 포함된 채널의 개수, 즉, 소정 규격에서 허용하는 채널의 개수 이하의 값을 갖는 채널의 개수,가 확장되도록, 비트 스트림을 디코딩한다. 예를 들어, 부가 정보에, 5.1채널을 10.2 채널로 확장하기 위한 복원 정보가 포함된 경우, 디코더(260)는 5.1 채널을 포함하는 비트 스트림을 입력받고, 10.2 채널의 오디오 신호를 출력한다.
또한, 추출된 부가 정보에 3차원 정보가 포함된 경우, 비트 스트림에 3차원 정보에 따른 깊이(depth)를 부가하여 디코딩할 수 있다. 디코딩된 오디오 신호는 소정 깊이를 가지며, 그에 따라서 서로 다른 입체감을 갖고 재생될 수 있다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 신호 처리 방법을 나타내는 플로우차트이다. 도 12에 있어서, 1220 단계 및 1225 단계 블럭은 각각 도 11의 1170 단계 및 1180 단계와 대응되므로, 도 11에서와 중복되는 설명은 생략한다.
도 12를 참조하면, 1160 단계에 계속하여, 비트 스트림을 수신한 디코딩 장치(250)가 채널 개수 확장을 수행할 수 있는 디코딩 장치인지 판단한다(1210 단계).
1210 단계의 판단 결과, 비트 스트림을 수신한 디코딩 장치(250)가 채널 개수 확장을 수행할 수 있는 디코딩 장치가 아니면, 부가 정보를 추출하지 않고 디포맷팅된 비트 스트림을 디코딩할 수 있다(1215 단계).
1210 단계의 판단 결과, 비트 스트림을 수신한 디코딩 장치(250)가 채널 개수 확장을 수행할 수 있는 디코딩 장치이면, 전송된 비트 스트림에서 부가 정보를 추출한다(1220 단계).
계속하여, 디코딩 장치(250)가 수신한 확장 채널이 존재하는지 여부를 판단한다(1230 단계). 1230 단계는 1220 단계에서 추출된 부가 정보를 디코딩하여, 멀티 채널의 복원 정보가 포함되어 있는지 여부를 판단함으로써 수행될 수 있다.
확장 채널이 존재하면, 부가 정보를 이용하여 디포맷팅된 비트 스트림을 확장된 채널 개수에 맞춰 디코딩한다(1235 단계). 또한, 확장 채널이 존재하면서, 부가 정보에 3차원 정보도 포함되는 경우, 확장된 채널 개수에 맞춰 디코딩되어 출력되는 오디오 신호에 깊이(depth)를 부여한다.
확장 채널이 존재하지 않으면, 부가 정보에 3차원 정보가 포함되는지 여부를 판단한다(1240 단계).
1240 단계의 판단 결과, 3차원 정보가 포함되지 않으면, 채널 확장 및 깊이 부여 없이, 디포맷팅된 비트 스트림을 디코딩한다(1250 단계).
그리고, 1240 단계의 판단 결과, 3차원 정보가 포함되어 있으면, 오디오 신호의 3차원적 재생이 가능하도록, 디포맷팅된 비트 스트림을 디코딩하고, 디코딩된 오디오 신호에 깊이를 부여한다(1245 단계).
또한 본 방법 발명은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드 또는 프로그램으로서 구현하는 것도 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 전술한 실시예에 한정되지 않고 특허 청구 범위에 기재된 내용과 동등한 범위내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
100: 신호 처리 시스템
110, 210: 엔코딩 장치
120, 250: 디코딩 장치
220: 엔코더
225: 포맷터
230: 제1 제어부
260: 디코더
265: 디포맷터
270: 제2 제어부
400: 600: 비트 스트림

Claims (25)

  1. 엔코딩 장치에서, 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 부가 정보를 추출하는 단계;
    상기 오디오 신호를 소정 규격에 맞춰 엔코딩하는 단계;
    엔코딩된 상기 오디오 신호를 비트 스트림 정보, 적어도 하나의 오디오 블럭, 및 보조 데이터 필드를 포함하는 비트 스트림으로 포맷팅하는 단계; 및
    상기 비트 스트림 정보에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 오디오 블럭에 포함되는 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 필드에 포함되는 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에 상기 부가 정보를 삽입하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 부가 정보는
    상기 비트 스트림에 포함된 오디오 채널들의 개수 이상으로 채널 개수를 확장하기 위한 멀티 채널의 복원 정보 및 상기 오디오 신호의 3차원 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 멀티 채널의 복원 정보는
    상기 오디오 채널들에 관한 정보, 소정 규격에서 정의하는 채널 개수에 맞춰 상기 오디오 신호를 다운 믹싱하는 방법, 및 다운 믹싱 된 상기 오디오 신호를 업 믹싱 할 때 사용되는 파라미터 정보를 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 비트 스트림 정보는
    상기 추가적인 비트 스트림 정보가 존재하는 여부를 나타내는 추가 비트 스트림 정보 존재 정보;
    상기 추가적인 비트 스트림 정보의 길이 정보; 및
    상기 부가 정보를 포함하는 상기 추가적인 비트 스트림 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 오디오 블럭은
    상기 스킵필드가 존재하는지 여부를 나타내는 스킵필드 존재 정보;
    상기 스킵필드의 길이 정보; 및
    상기 부가 정보를 포함하는 상기 스킵필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 보조 데이터 필드는
    상기 부가 정보를 포함하는 상기 보조 데이터 비트들;
    상기 보조 데이터의 길이 정보; 및
    상기 보조 데이터가 존재하는지 여부를 나타내는 보조 데이터 존재 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 채널 개수 확장 및 상기 오디오 신호의 3차원적 재생 중 적어도 하나를 수행할 것인지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 엔코딩하는 단계는
    상기 엔코딩 장치로 입력되는 상기 오디오 신호에 포함된 채널의 개수가 소정 규격에서 허용하는 채널의 개수보다 많을 경우, 상기 오디오 신호를 상기 소정 규격에서 허용하는 채널의 개수에 맞춰 다운 믹싱하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 부가 정보가 삽입된 상기 비트 스트림을 상기 엔코딩 장치에서 디코딩 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 디코딩 장치에서, 상기 비트 스트림을 디포맷팅하는 단계; 및
    디포맷팅된 상기 비트 스트림의 상기 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에서 상기 부가 정보를 추출하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 추출된 부가 정보에 근거하여, 확장 채널이 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 상기 확장 채널이 존재하면, 상기 부가 정보를 이용하여 상기 디포맷팅된 비트 스트림을 확장된 채널 개수에 맞춰 디코딩하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 디코딩 장치가 상기 채널 개수 확장을 수행할 수 있는 디코딩 장치인지 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 디코딩 장치가 상기 채널 개수 확장을 수행할 수 있는 디코딩 장치가 아니면, 상기 부가 정보를 추출하지 않고 상기 디포맷팅된 비트 스트림을 디코딩하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  14. 채널 개수 확장 및 오디오 신호의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 부가 정보를 추출하는 제어부;
    상기 제어부의 제어에 따라서, 상기 오디오 신호를 소정 규격에 맞춰 엔코딩하는 엔코더; 및
    상기 제어부의 제어에 따라서, 엔코딩된 상기 오디오 신호를 비트 스트림 정보, 적어도 하나의 오디오 블럭, 및 보조 데이터 필드를 포함하는 비트 스트림으로 포맷팅하는 포맷터를 포함하며,
    상기 제어부는
    상기 비트 스트림 정보에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 오디오 블럭에 포함되는 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 필드에 포함되는 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에 상기 부가 정보가 삽입되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 엔코딩 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 부가 정보는
    상기 비트 스트림에 포함된 채널 개수 이상으로 상기 채널 개수를 확장하기 위한 멀티 채널의 복원 정보 및 상기 오디오 신호의 3차원 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 엔코딩 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 부가 정보가 삽입된 상기 비트 스트림을 상기 엔코딩 장치에서 디코딩 장치로 전송시키는 것을 특징으로 하는 엔코딩 장치.
  17. 비트 스트림 정보, 적어도 하나의 오디오 블럭, 및 보조 데이터 필드를 포함하는 비트 스트림을 디포맷팅하는 디포맷터;
    상기 비트 스트림 정보에 포함되는 추가적인 비트 스트림 정보, 상기 오디오 블럭에 포함되는 스킵필드, 및 상기 보조 데이터 필드에 포함되는 보조 데이터 비트들 중 적어도 하나에서, 채널 개수 확장 및 상기 비트 스트림의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 상기 부가 정보를 추출하는 제어부; 및
    디포맷팅된 상기 비트 스트림을 디코딩하는 디코더를 포함하는 것을 특징으로 하는 디코딩 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 추출된 부가 정보에 근거하여 확장 채널이 존재하는지 여부를 판단하며, 상기 판단 결과 상기 확장 채널이 존재하면, 상기 디포맷팅된 비트 스트림을 확장된 채널 개수에 맞춰 디코딩시키는 것을 특징으로 하는 디코딩 장치.
  19. 제17항에 있어서, 상기 부가 정보는
    상기 비트 스트림에 포함된 채널들의 개수 이상으로 채널 개수를 확장하기 위한 멀티 채널의 복원 정보 및 상기 오디오 신호의 3차원 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디코딩 장치.
  20. 오디오 신호를 포함하는 비트 스트림을 저장하는 기록 매체에 있어서, 상기 비트 스트림은
    추가적인 비트 스트림 정보 영역을 포함하는 비트 스트림 정보;
    스킵필드 영역을 포함하는 적어도 하나의 오디오 블럭; 및
    보조 데이터 비트 영역을 포함하는 보조 데이터 필드를 포함하며,
    상기 추가적인 비트 스트림 정보 영역, 상기 스킵필드 영역 및 상기 보조 데이터 비트 영역 중 적어도 하나는
    채널 개수 확장 및 상기 오디오 신호의 3차원 재생 중 적어도 하나를 수행하기 위한 정보인 부가 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 저장 매체.
  21. 제20항에 있어서, 상기 부가 정보는
    상기 비트 스트림에 포함된 오디오 채널 개수 이상으로 채널 개수를 확장하기 위한 멀티 채널의 복원 정보 및 상기 오디오 신호의 3차원 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 저장 매체.
  22. 제21항에 있어서, 상기 멀티 채널의 복원 정보는
    상기 오디오 채널들에 관한 정보, 소정 규격에서 정의하는 채널 개수에 맞춰 상기 오디오 신호를 다운 믹싱하는 방법, 및 다운 믹싱된 상기 오디오 신호를 업 믹싱 할 때 사용하는 공간 파라미터 정보를 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 저장 매체.
  23. 제20항에 있어서, 상기 비트 스트림 정보는
    상기 추가적인 비트 스트림 정보가 존재하는 여부를 나타내는 추가 비트 스트림 정보 존재 정보;
    상기 추가적인 비트 스트림 정보의 길이 정보; 및
    상기 부가 정보를 포함하는 상기 추가적인 비트 스트림 정보를 포함하는 것을 특징으로 정보 저장 매체.
  24. 제20항에 있어서, 상기 오디오 블럭은
    상기 스킵필드가 존재하는지 여부를 나타내는 스킵필드 존재 정보;
    상기 스킵필드의 길이 정보; 및
    상기 부가 정보를 포함하는 상기 스킵필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 저장 매체.
  25. 제21항에 있어서, 상기 보조 데이터 필드는
    상기 부가 정보를 포함하는 상기 보조 데이터 비트들;
    상기 보조 데이터의 길이 정보; 및
    상기 보조 데이터가 존재하는지 여부를 나타내는 보조 데이터 존재 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 저장 매체.
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