KR20120007863A - Data modulation method and stereoscopic image display device using the same - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A data modulation method and a stereoscopic image display device using the same are provided to minimize the black luminance by optimizing white luminance using low under driving and optimizing black luminance using a high under driving. CONSTITUTION: If the gradation of current frame data is higher than that of a previous frame data, the current frame data is modulated in an over driving modulation ratio(S102). If the gradation of the previous frame data and the gradation of the current frame data are same, the current frame data is outputted without change(S104). If the gradation of current frame data is lower than that of the previous frame data, the current frame data is modulated in an under driving modulation ratio(S106). The under driving modulation ratio is higher than that of the overdriving modulation ratio rate.

Description

데이터 변조방법과 이를 이용한 입체영상 표시장치{DATA MODULATION METHOD AND STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE USING THE SAME}DATA MODULATION METHOD AND STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE USING THE SAME}

본 발명은 데이터 변조방법과 이를 이용한 입체영상 표시장치에 관한 것이다.
The present invention relates to a data modulation method and a stereoscopic image display apparatus using the same.

입체영상 표시장치는 양안시차방식(stereoscopic technique)과 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)으로 나뉘어진다. 양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식이 있고 두 방식 모두 실용화되고 있다. 안경방식은 직시형 표시소자나 프로젝터에 좌우 시차 영상의 편광을 바꿔서 또는 시분할방식으로 표시한다. 안경방식은 편광안경 또는 액정셔터안경을 사용하여 입체영상을 구현한다. 무안경방식은 일반적으로 패럴렉스 배리어, 렌티큘러 렌즈 등의 광학판을 사용하여 좌우시차 영상의 광축을 분리하여 입체영상을 구현한다.The stereoscopic image display apparatus is divided into a binocular parallax technique and an autostereoscopic technique. The binocular parallax method uses a parallax image of the left and right eyes with a large stereoscopic effect, and there are glasses and no glasses, both of which are put to practical use. In the spectacle method, the polarization of the left and right parallax images is displayed on the direct view display device or the projector or displayed in a time division method. The glasses method implements a stereoscopic image using polarized glasses or liquid crystal shutter glasses. In the autostereoscopic method, an optical plate such as a parallax barrier and a lenticular lens is generally used to realize a stereoscopic image by separating an optical axis of a parallax image.

입체영상을 구현하는 액정표시장치에 있어서, 표시패널의 액정은 수학식 1 및 2와 같이, 고유한 점성과 탄성 등의 특성에 의해 응답속도가 느리다. In a liquid crystal display device implementing a stereoscopic image, the liquid crystal of the display panel has a slow response time due to intrinsic viscosity, elasticity, and the like, as shown in Equations 1 and 2.

Figure pat00001
Figure pat00001

여기서, τr는 액정에 전압이 인가될 때의 라이징 타임(rising time)을, Va는 인가전압을, VF는 액정분자가 경사운동을 시작하는 프리드릭 천이 전압(Freederick Transition Voltage)을, d는 액정셀의 셀갭(cell gap)을,

Figure pat00002
(gamma)는 액정분자의 회전점도(rotational viscosity)를 각각 의미한다.Where τ r is the rising time when voltage is applied to the liquid crystal, V a is the applied voltage, and V F is the Freederick Transition Voltage at which the liquid crystal molecules begin their inclined motion. d is the cell gap of the liquid crystal cell,
Figure pat00002
(gamma) means rotational viscosity of liquid crystal molecules, respectively.

Figure pat00003
Figure pat00003

여기서, τf는 액정에 인가된 전압이 오프된 후 액정이 탄성 복원력에 의해 원위치로 복원되는 폴링타임(falling time)을, K는 액정 고유의 탄성계수를 각각 의미한다.Here, τ f denotes a falling time during which the liquid crystal is restored to its original position by the elastic restoring force after the voltage applied to the liquid crystal is turned off, and K denotes the elastic modulus inherent to the liquid crystal.

액정표시장치에서 액정의 응답속도를 개선하기 위한 방법으로 과구동 변조방법(Overdriving Method)이 알려져 있다. 기존의 과구동 변조방법은 2차원 영상의 화면 끌림 현상인 모션 블루어(Motion Blur)를 개선하기 위한 것이다. 하지만, 3차원 영상에서 문제되는 3D 크로스토크(Crosstalk)는 좌안 영상과 우안 영상이 겹쳐 보이는 현상으로, 모션 블루어와 3D 크로스토크는 그 개념이 다르다. 따라서, 2차원 영상과 달리, 3차원 영상에서 3D 크로스토크를 개선하기 위한 최적화된 데이터 변조방법이 요구된다.
An overdriving method is known as a method for improving the response speed of a liquid crystal in a liquid crystal display. The existing overdrive modulation method is to improve a motion blur, a screen drag phenomenon of a 2D image. However, 3D crosstalk, which is a problem in three-dimensional images, is a phenomenon in which a left eye image and a right eye image overlap, and motion blueer and 3D crosstalk have different concepts. Therefore, unlike a 2D image, an optimized data modulation method for improving 3D crosstalk in a 3D image is required.

본 발명의 목적은 3D 크로스토크를 개선할 수 있는 데이터 변조방법과 이를 이용한 입체영상 표시장치를 제공함에 있다.
An object of the present invention is to provide a data modulation method capable of improving 3D crosstalk and a stereoscopic image display apparatus using the same.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 데이터 변조방법은 이전 프레임 데이터의 계조보다 현재 프레임 데이터의 계조가 큰 경우 상기 현재 프레임 데이터를 소정의 오버 드라이빙 변조비율 내에서 데이터 변조하여 출력하는 단계; 상기 이전 프레임 데이터의 계조와 상기 현재 프레임 데이터의 계조가 동일한 경우 상기 현재 프레임 데이터를 그대로 출력하는 단계; 및 상기 이전 프레임 데이터의 계조보다 상기 현재 프레임 데이터의 계조가 작은 경우 상기 현재 프레임 데이터를 소정의 언더 드라이빙 변조비율 내에서 데이터 변조하여 출력하는 단계를 포함하며, 상기 언더 드라이빙 변조비율은 상기 오버 드라이빙 변조비율보다 높은 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the data modulation method of the present invention comprises the steps of: data-modulating the current frame data within a predetermined overdriving modulation ratio when the grayscale of the current frame data is greater than the grayscale of previous frame data; Outputting the current frame data as it is when the gray level of the previous frame data and the gray level of the current frame data are the same; And outputting the data by modulating the current frame data within a predetermined underdriving modulation ratio when the gradation of the current frame data is smaller than that of the previous frame data, wherein the underdriving modulation ratio is the overdriving modulation. It is characterized by higher than the ratio.

본 발명의 입체영상 표시장치는 이전 프레임 데이터의 계조보다 현재 프레임 데이터의 계조가 큰 경우 상기 현재 프레임 데이터를 소정의 오버 드라이빙 변조비율 내에서 데이터 변조하여 출력하고, 상기 이전 프레임 데이터의 계조와 상기 현재 프레임 데이터의 계조가 동일한 경우 상기 현재 프레임 데이터를 그대로 출력하며, 상기 이전 프레임 데이터의 계조보다 상기 현재 프레임 데이터의 계조가 작은 경우 상기 현재 프레임 데이터를 소정의 언더 드라이빙 변조비율 내에서 데이터 변조하여 출력하는 데이터 변조부; 및 상기 데이터 변조부로부터 변조된 좌안 및 우안 영상 데이터를 표시패널에 공급하는 제어부를 포함하며, 상기 언더 드라이빙 변조비율은 상기 오버 드라이빙 변조비율보다 높은 것을 특징으로 한다.
When the gradation of the current frame data is greater than the gradation of the previous frame data, the stereoscopic image display device modulates and outputs the current frame data within a predetermined overdriving modulation ratio, and outputs the gradation of the previous frame data and the current. When the gray level of the frame data is the same, the current frame data is output as it is, and when the gray level of the current frame data is smaller than the gray level of the previous frame data, the current frame data is modulated and output within the predetermined underdriving modulation ratio. A data modulator; And a controller for supplying left and right eye image data modulated by the data modulator to a display panel, wherein the underdriving modulation ratio is higher than the overdriving modulation ratio.

본 발명은 이전 프레임 데이터와 현재 프레임 데이터를 비교하여, 현재 프레임 데이터가 큰 경우 약 오버 드라이빙 변조하고, 현재 프레임 데이터가 작은 경우 강 언더 드라이빙 변조한다. 그 결과, 본 발명은 상기 약 오버 드라이빙을 이용하여 화이트 휘도를 최적화하고, 상기 강 언더 드라이빙을 이용하여 블랙 휘도를 최소화할 수 있다. 또한, 본 발명은 화이트 휘도를 최적화하고, 블랙 휘도를 최소화함으로써 3D 크로스토크를 개선할 수 있다.
The present invention compares previous frame data with current frame data, and performs weak overdriving modulation when the current frame data is large, and performs strong underdriving modulation when the current frame data is small. As a result, the present invention can optimize the white brightness using the weak over-driving, and minimize the black brightness by using the strong under driving. In addition, the present invention can improve 3D crosstalk by optimizing white brightness and minimizing black brightness.

도 1은 셔터안경 방식 입체영상 표시장치의 동작 원리를 나타내는 도면이다.
도 2는 편광안경 방식 입체영상 표시장치의 동작 원리를 나타내는 도면이다.
도 3은 3D 모드에서 액정의 응답 지연을 나타내는 그래프이다.
도 4는 3D 크로스토크가 나타난 영상을 보여주는 도면이다.
도 5는 3D 크로스토크를 개선한 액정의 응답 곡선을 나타내는 그래프이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 변조방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 변조방법을 룩-업 테이블로 나타낸 도면이다.
도 8은 기존 과구동 변조방법과 본 발명의 데이터 변조방법의 3D 크로스토크 비율을 비교한 실험값을 나타낸 표이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치를 나타내는 블록도이다.
도 10은 도 9의 데이터 변조부를 상세히 보여주는 블록도이다.
1 is a view illustrating an operation principle of a shutter glasses type stereoscopic image display device.
2 is a view illustrating an operation principle of a polarizing glasses type stereoscopic image display device.
3 is a graph showing the response delay of the liquid crystal in the 3D mode.
4 is a diagram illustrating an image in which 3D crosstalk is displayed.
5 is a graph showing the response curve of the liquid crystal having improved 3D crosstalk.
6 is a flowchart illustrating a data modulation method according to an embodiment of the present invention.
7 is a view illustrating a data modulation method according to an embodiment of the present invention with a look-up table.
8 is a table showing experimental values comparing the 3D crosstalk ratio of the conventional overdrive modulation method and the data modulation method of the present invention.
9 is a block diagram illustrating a stereoscopic image display device according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a detailed block diagram illustrating the data modulator of FIG. 9.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to the preferred embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings. Like numbers refer to like elements throughout. In the following description, when it is determined that a detailed description of known functions or configurations related to the present invention may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

이하의 설명에서 사용되는 구성요소 명칭은 명세서 작성의 용이함을 고려하여 선택된 것일 수 있는 것으로서, 실제 제품의 부품 명칭과는 상이할 수 있다. Component names used in the following description may be selected in consideration of ease of specification, and may be different from actual product part names.

본 발명은 안경을 통해 사용자의 좌안과 우안으로 입사되는 빛을 분리하는 안경방식 입체 영상 표시장치에 적용될 수 있다.The present invention can be applied to a spectacle type stereoscopic image display device that separates light incident to the left and right eyes of a user through glasses.

도 1은 셔터안경 방식 입체영상 표시장치의 동작 원리를 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, 셔터안경(SG)에서 흑색으로 표시된 부분은 관찰자 쪽으로 진행하는 빛을 차단하는 셔터이고, 백색으로 표시된 부분은 관찰자 쪽으로 빛을 투과하는 셔터를 의미한다.1 is a view illustrating an operation principle of a shutter glasses type stereoscopic image display device. Referring to FIG. 1, a portion indicated in black in the shutter glasses SG is a shutter that blocks light traveling toward an observer, and a portion indicated in white refers to a shutter that transmits light toward the observer.

3D 모드의 기수 프레임(Frame) 기간 동안 표시패널(DIS)에 좌안 영상 데이터(RGBL)가 기입되고, 셔터안경(SG)의 좌안 셔터(STL)가 개방된다. 3D 모드의 우수 프레임 기간 동안, 표시패널(DIS)에 우안 영상 데이터(RGBR)가 기입되고 셔터안경(SG)의 우안 셔터(STR)가 개방된다. 셔터안경(SG)의 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR)는 유/무선 인터페이스를 통해 전기적으로 제어되어 표시패널(DIS)과 동기된다. 따라서, 관찰자는 기수 프레임 동안 자신의 좌안으로 좌안 영상만을 보게 되고, 우수 프레임 기간 동안 자신의 우안으로 우안 영상만을 보게 되어 양안 시차로 입체감을 느낄 수 있다. The left eye image data RGB L is written in the display panel DIS during the odd frame frame in the 3D mode, and the left eye shutter ST L of the shutter glasses SG is opened. During the even frame period of the 3D mode, the right eye image data RGB R is written in the display panel DIS and the right eye shutter ST R of the shutter glasses SG is opened. The left eye shutter ST L and the right eye shutter ST R of the shutter glasses SG are electrically controlled through the wired / wireless interface to synchronize with the display panel DIS. Therefore, the observer sees only the left eye image with his left eye during the radix frame, and only the right eye image with his right eye during the excellent frame period so that the viewer can feel a three-dimensional effect with binocular disparity.

도 2는 편광안경 방식 입체영상 표시장치의 동작 원리를 나타내는 도면이다. 도 2를 참조하면, 표시패널(DIS)은 3D 모드에서 기수 프레임기간 동안 좌안 영상 데이터(RGBL)를 표시하고 우수 프레임기간 동안 우안 영상 데이터(RGBR)를 표시한다. 표시패널(DIS) 위에는 좌안 영상의 편광특성과 우안 영상의 편광특성을 서로 다르게 변환하는 액티브 리타더(Active Retarder, AR)가 부착된다.2 is a view illustrating an operation principle of a polarizing glasses type stereoscopic image display device. Referring to FIG. 2, the display panel DIS displays the left eye image data RGB L during the odd frame period and the right eye image data RGB R during the even frame period in the 3D mode. An active retarder (AR) is installed on the display panel DIS to convert the polarization characteristics of the left eye image and the polarization characteristics of the right eye image differently.

표시패널(DIS)에 시분할 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 빛은 표시소자의 편광판을 통해 특정 편광 예를 들어, 좌편광으로 변환되어 액티브 리타더(AR)에 입사된다. 액티브 리타더(AR)는 표시소자(DIS)에 동기된다. 액티브 리타더(AR)는 표시패널(DIS)에 좌안 영상이 표시될 때 그 표시패널(DIS)로부터 입사되는 빛의 편광특성을 변환하지 않고 그 빛을 그대로 통과시킨다. 이에 비하여, 액티브 리타더(AR)는 표시패널(DIS)에 우안 영상이 표시될 때 그 표시패널(DIS)로부터 입사되는 빛의 편광특성을 다른 편광 예를 들어, 우편광으로 변환하여 통과시킨다. 액티브 리타더(AR)는 액정층을 사이에 두고 대향하는 공통 전극과 다수의 스캔전극들을 포함하고 편광판, 컬러 필터 및 블랙 매트릭스 등이 없는 TN(Twisted Nematic) 모드의 액정패널로 구현될 수 있다. 이러한 액티브 리타더(AR)는 스캔전극들에 Von 전압이 인가될 때 입사광을 그대로 투과시키고, 스캔전극들에 Voff 전압이 인가될 때 입사광의 위상을 λ(λ는 빛의 파장)/2 만큼 위상 지연시켜 입사광의 편광 특성을 변환할 수 있다. The light of the left eye image and the right eye image that is time-divisionally displayed on the display panel DIS is converted into a specific polarized light, for example, left polarized light, through the polarizing plate of the display element and is incident on the active retarder AR. The active retarder AR is synchronized with the display element DIS. When the left eye image is displayed on the display panel DIS, the active retarder AR passes the light without changing the polarization characteristic of the light incident from the display panel DIS. In contrast, when the right eye image is displayed on the display panel DIS, the active retarder AR converts the polarization characteristic of the light incident from the display panel DIS into another polarized light, for example, postal light. The active retarder AR may be implemented as a liquid crystal panel in a twisted nematic (TN) mode including a common electrode and a plurality of scan electrodes facing each other with a liquid crystal layer interposed therebetween, and without a polarizer, a color filter, and a black matrix. The active retarder AR transmits incident light as it is when the Von voltage is applied to the scan electrodes, and phases the incident light by λ (λ is the wavelength of light) / 2 when the Voff voltage is applied to the scan electrodes. By delaying, the polarization characteristic of the incident light can be converted.

편광안경(PG)은 좌편광의 빛만을 통과시키는 좌안 필터(FL)와, 우편광의 빛만을 통과시키는 우안 필터(FR)를 포함한다. 따라서, 관찰자는 기수 프레임 동안 자신의 좌안으로 좌안 영상만을 보게 되고, 우수 프레임 기간 동안 자신의 우안으로 우안 영상만을 보게 되어 양안시차로 입체감을 느낄 수 있다.The polarizing glasses PG include a left eye filter F L that passes only light of the left polarized light and a right eye filter F R that passes only light of postal light. Therefore, the observer sees only the left eye image with his left eye during the radix frame, and only the right eye image with his right eye during the excellent frame period, so that the viewer can feel a three-dimensional effect with binocular disparity.

한편, 도 1 및 도 2의 표시패널(DIS)은 2D 모드에서 2차원 평면 영상을 표시하고, 3D 모드에서 좌안 영상과 우안 영상이 시분할되는 3차원 영상을 표시할 수 있다. 하지만, 좌안 영상과 우안 영상을 시분할 또는 공간분할로 표시하며 고속 구동하는 입체영상 표시장치에서, 액정의 응답 지연으로 3D 크로스토크가 발생할 수 있다.Meanwhile, the display panel DIS of FIGS. 1 and 2 may display a 2D planar image in the 2D mode, and may display a 3D image in which the left eye image and the right eye image are time-divided in the 3D mode. However, in the 3D image display device which displays the left eye image and the right eye image by time division or spatial division and drives the high speed, 3D crosstalk may occur due to the response delay of the liquid crystal.

도 3은 3D 모드에서 액정의 응답 지연을 나타내는 그래프이다. 도 4는 3D 크로스토크가 나타난 영상을 보여주는 도면이다. 도 5는 3D 크로스토크를 개선한 액정의 응답 곡선을 나타내는 그래프이다. 도 3 내지 도 5를 참조하여 3D 크로스토크를 개선하는 방법을 설명한다.3 is a graph showing the response delay of the liquid crystal in the 3D mode. 4 is a diagram illustrating an image in which 3D crosstalk is displayed. 5 is a graph showing the response curve of the liquid crystal having improved 3D crosstalk. A method of improving 3D crosstalk will be described with reference to FIGS. 3 to 5.

도 3을 참조하면, 제N-1(N은 2 이상의 자연수) 프레임 기간 동안 좌안 영상 데이터(RGBL)가 입력되고, 제N 프레임 기간 동안 우안 영상 데이터(RGBR)가 입력된다. 3D 크로스토크를 측정하기 위해, 좌안 영상 데이터(RGBL)는 블랙(Black) 휘도의 데이터가 입력되고, 우안 영상 데이터(RGBR)는 화이트(White) 휘도의 데이터가 입력된다. 백라이트 유닛은 액정의 응답 지연 시간을 고려하여 제N-1 및 제N 프레임 기간이 종료됨과 동시에 소등되도록 구동된다. 또한, 백라이트 유닛은 일정한 듀티비(Duty Ratio)로 구동되므로, 매 프레임마다 백라이트 유닛의 점등 지속시간은 같다.Referring to FIG. 3, left eye image data RGB L is input during an N-1 (N is a natural number of 2 or more) frame period, and right eye image data RGB R is input during an Nth frame period. In order to measure 3D crosstalk, data of black luminance is input to the left eye image data RGB L , and data of white luminance is input to the right eye image data RGB R. The backlight unit is driven to turn off at the same time as the N-th and N-th frame periods are finished in consideration of the response delay time of the liquid crystal. In addition, since the backlight unit is driven at a constant duty ratio, the lighting duration of the backlight unit is the same every frame.

사용자는 화이트 휘도의 데이터가 입력되는 동안 영상을 시청할 수 있으므로, 도 3의 경우 우안 영상을 기준으로 3D 크로스토크를 측정하며, 따라서 우안 셔터(STR)만을 개방하고 측정한다. 3D 크로스토크는 수학식 3과 같다.Since the user can watch the image while the white luminance data is input, in FIG. 3, 3D crosstalk is measured based on the right eye image, and thus only the right eye shutter ST R is opened and measured. 3D crosstalk is the same as Equation 3.

Figure pat00004
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수학식 3에서, 3D CT(%)는 3D 크로스토크 비율(%), CBlack Luminance는 현재의 블랙 휘도, TBlack Luminance는 표현하고자 하는 목표 블랙 휘도, CWhite Luminance는 현재의 화이트 휘도를 의미한다.In Equation 3, 3D CT (%) is 3D crosstalk ratio (%), C Black Luminance is the current black luminance, T Black Luminance is the target black luminance, C White Luminance means the current white luminance.

도 3의 A 부분을 참조하면, 좌안 영상 데이터(RGBL)는 액정의 응답 지연으로 인해 피크 블랙 휘도(TBlack Luminance)를 표현하지 못하며, 피크 블랙 휘도(TBlack Luminance)보다 높은 휘도(CBlack Luminance)를 표현하게 된다. 따라서, 도 4의 C 부분과 같이, 우안 영상에 안보여야 될 좌안 영상이 흐릿하게 보이는 문제가 발생한다.Referring to part A of FIG. 3, left eye image data (RGB)L) Is the peak black luminance (T) due to the response delay of the liquid crystal.Black Luminance), And peak black luminance (TBlack LuminanceLuminance higher thanBlack Luminance). Therefore, as shown in part C of FIG. 4, a problem in which the left eye image to be invisible in the right eye image is blurred.

도 3의 B 부분을 참조하면, 우안 영상 데이터(RGBR)는 액정의 응답 지연으로 인해 표현하고자 하는 피크 화이트 휘도(TWhite Luminance)를 표현하지 못하며, 피크 화이트 휘도(TWhite Luminance)보다 낮은 휘도(CWhite Luminance)를 표현하게 된다. 결국, 휘도가 피크 화이트 휘도(TWhite Luminance)(Target)까지 올라가지 못하므로, 원래 영상보다 어둡게 보이는 문제가 발생한다.Referring to part B of FIG. 3, the peak white luminance T White to be represented by the right eye image data RGB R due to the response delay of the liquid crystal. Luminance ) cannot be expressed and peak white luminance (T White) Luminance lower than luminance (C White Luminance ). As a result, the luminance becomes peak white luminance (T White). Luminance ) (Target) can not be raised, the problem looks darker than the original image.

결국, 크로스토크 비율을 줄이기 위해서는, 수학식 3의 분자를 작게 하거나 분모를 크게 하여야 한다. 좌안 영상 데이터(RGBL)가 피크 블랙 휘도(TBlack Luminance)에 가깝게 표현될수록 수학식 3의 분자는 작아진다. 우안 영상 데이터(RGBR)가 피크 화이트 휘도(TWhite Luminance)에 가깝게 표현될수록 수학식 3의 분모는 커진다.As a result, in order to reduce the crosstalk ratio, the numerator of Equation 3 must be made smaller or the denominator is increased. Left eye image data (RGB L ) is peak black luminance (T Black) The closer to Luminance ), the smaller the numerator in Equation 3. Right eye image data (RGB R ) is peak white luminance (T White) The closer to Luminance ), the larger the denominator of Equation 3.

도 5를 참조하면, 기존의 액정의 응답 곡선(a), 개선된 액정의 응답 곡선(b), 피크 화이트(Peak White) 휘도(c), 피크 블랙(Peak Black) 휘도(d), 및 하향 조정된 피크 화이트 휘도(e)가 나타나 있다. 도 5에서, 제N-1 프레임 기간 동안 좌안 영상 데이터(RGBL)가 입력되고, 제N 프레임 기간 동안 우안 영상 데이터(RGBR)가 입력된다. 좌안 영상 데이터(RGBL)는 블랙(Black) 휘도의 데이터가 입력되고, 우안 영상 데이터(RGBR)는 화이트(White) 휘도의 데이터가 입력된다.Referring to FIG. 5, the response curve (a) of the conventional liquid crystal, the response curve (b) of the improved liquid crystal, the peak white luminance (c), the peak black luminance (d), and the downward direction The adjusted peak white luminance e is shown. In FIG. 5, left eye image data RGB L is input during an N-th frame period, and right eye image data RGB R is input during an N-th frame period. The left eye image data RGB L is input with black luminance data, and the right eye image data RGB R is input with white luminance data.

기존의 액정의 응답 곡선(a)은 피크 화이트 휘도(c)와 피크 블랙 휘도(d)를 모두 표현하지 못하며, 그로 인해 3D 크로스토크가 발생하게 된다. 개선된 액정의 응답 곡선(b)은 피크 화이트 휘도(c)를 표현하지 못하지만, 피크 블랙 휘도(d)를 표현한다. 개선된 액정의 응답 곡선(b)이 피크 화이트 휘도(c)를 표현할 수 있게 하기 위하여, 피크 화이트 휘도(c)는 하향 조정된다. 여기서, 피크 화이트 휘도(c)는 액정의 응답 특성 등을 고려하여 하향 조정될 수 있다.The response curve (a) of the conventional liquid crystal does not express both the peak white luminance (c) and the peak black luminance (d), which causes 3D crosstalk. The response curve (b) of the improved liquid crystal does not represent peak white luminance (c) but represents peak black luminance (d). In order to enable the improved response curve b of the liquid crystal to represent the peak white luminance c, the peak white luminance c is adjusted downward. Here, the peak white luminance c may be adjusted downward in consideration of the response characteristic of the liquid crystal.

하향 조정된 피크 화이트 휘도(e)는 피크 화이트 휘도(c)보다 낮은 휘도로 설정된다. 그러므로, 개선된 액정의 응답 곡선(b)과 피크 화이트 휘도(c)에 비하여, 개선된 액정의 응답 곡선(b)과 하향 조정된 피크 화이트 휘도(e)의 차이가 많이 줄어들게 된다. 결국, 액정의 응답 곡선을 기존의 액정의 응답 곡선(a)으로부터 개선된 액정의 응답 곡선(b)으로 수정하고, 피크 화이트 휘도(c)를 하향 조정된 피크 화이트 휘도(e)로 하향 조정함으로써, 3D 크로스토크는 현저히 개선될 수 있다. 3D 크로스토크를 개선하기 위한 본 발명의 개념은 아래와 같다.The downwardly adjusted peak white luminance e is set to a luminance lower than the peak white luminance c. Therefore, as compared with the response curve (b) and the peak white luminance (c) of the improved liquid crystal, the difference between the response curve (b) and the downwardly adjusted peak white luminance (e) of the improved liquid crystal is much reduced. As a result, the response curve of the liquid crystal is corrected from the response curve (a) of the existing liquid crystal to the improved response curve (b) of the liquid crystal, and the peak white luminance (c) is adjusted downward by the downwardly adjusted peak white luminance (e). 3D crosstalk can be significantly improved. The concept of the present invention for improving 3D crosstalk is as follows.

먼저, 기존의 액정의 응답 곡선(a)은 개선된 액정의 응답 곡선(b)으로 수정된다. 제N-1 프레임(FN -1) 데이터보다 제N 프레임(FN) 데이터가 작은 경우, 피크 블랙 휘도(d)를 표현할 수 있도록 제N 프레임(FN) 데이터는 언더 드라이빙된 변조값으로 변조된다.First, the response curve (a) of the existing liquid crystal is corrected to the response curve (b) of the improved liquid crystal. When the N-th frame F N data is smaller than the N-th frame F N -1 data, the N-th frame F N data is an underdriven modulation value so that the peak black luminance d can be expressed. Is modulated.

두 번째로, 피크 화이트 휘도(c)는 하향 조정된 피크 화이트 휘도(e)로 하향 조정된다. 피크 블랙 휘도(d)로부터 피크 화이트 휘도(c)까지의 휘도는 데이터의 계조 수에 대응하여 2n으로 나누어져 표현된다. 따라서, 입력되는 좌안 또는 우안 영상의 데이터(RGBL, RGBR)가 n비트일 때 표현 가능한 계조 수는 2n이다. 예를 들어 좌안 또는 우안 영상의 데이터(RGBL, RGBR)가 8비트일 때 28=256개의 계조, 즉 G0 내지 G255의 256개의 계조로 표현된다. 하지만, 피크 화이트 휘도(c)가 하향 조정되므로, 피크 블랙 휘도(d)로부터 하향 조정된 피크 화이트 휘도(e)까지의 휘도가 G0 내지 G255의 256개의 계조로 표현된다.Secondly, the peak white luminance c is adjusted downward to the downwardly adjusted peak white luminance e. The luminance from the peak black luminance d to the peak white luminance c is expressed by dividing by 2 n corresponding to the number of gray levels of the data. Therefore, the number of gray scales that can be expressed when the data (RGB L , RGB R ) of the input left eye or right eye image is n bits is 2 n . For example, when the data (RGB L , RGB R ) of a left or right eye image is 8 bits, 2 8 = 256 gray levels, that is, 256 grays of G0 to G255 are represented. However, since the peak white luminance c is downwardly adjusted, the luminance from the peak black luminance d to the downwardly adjusted peak white luminance e is represented by 256 gray levels of G0 to G255.

이하에서는, 본 발명의 실시예에 따른 데이터 변조방법을 도 6 내지 도 8을 결부하여 설명한다. 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 변조방법을 나타내는 흐름도이다. 우선, 본 발명의 실시예에 따른 데이터 변조방법은 수학식 4 내지 수학식 6를 만족한다.Hereinafter, a data modulation method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 6 to 8. 6 is a flowchart illustrating a data modulation method according to an embodiment of the present invention. First, the data modulation method according to the embodiment of the present invention satisfies Equations 4 to 6.

Figure pat00005
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Figure pat00006
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Figure pat00007
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먼저, 표시패널의 동일한 픽셀에 입력되는 데이터 값이 제N-1 프레임(FN-1)보다 제N 프레임(FN)에서 더 커지면, 입력된 데이터 값은 제N 프레임(FN) 데이터보다 더 큰 '약(weak) 오버 드라이빙 변조값'으로 설정된다. (수학식 4 참조) 여기서, 약 오버 드라이빙 변조값은 0% 내지 10%의 변조비율로 오버 드라이빙 변조한 변조값을 의미한다. 예를 들어, 10% 오버 드라이빙 변조비율은 제N 프레임(FN)에 입력되는 데이터 값을 그 데이터 값의 목표 휘도 대비 10% 만큼 높은 휘도에 대응하는 변조값으로 변조하는 것을 의미한다. (S101, S102)First, when the data value input to the same pixel of the display panel is larger in the N - th frame F N than in the N - th frame F N-1 , the input data value is larger than the N-th frame F N data. It is set to a larger 'weak overdriving modulation value'. Here, the about overdriving modulation value means a modulation value overdriving modulation at a modulation rate of 0% to 10%. For example, the 10% overdriving modulation ratio means to modulate a data value input to the N-th frame F N into a modulation value corresponding to a luminance as high as 10% of the target luminance of the data value. (S101, S102)

두 번째로, 표시패널의 동일한 픽셀에 입력되는 데이터 값이 제N-1 프레임(FN -1)과 제N 프레임(FN)에서 동일하면 제N 프레임(FN)과 동일한 값으로 설정된다. (수학식 5 참조) 즉, 제N 프레임(FN)에 입력되는 데이터 값은 변조되지 않고 그대로 출력된다. (S103, S104)Second, the data value input to the same pixel of a display panel is the frame N-1 (N F -1), and if they are identical in the N-th frame (F N) is set to a value equal to the N-th frame (F N) . That is, the data value input to the Nth frame F N is output as it is without being modulated. (S103, S104)

세 번째로, 표시패널의 동일한 픽셀에 입력되는 데이터 값이 제N-1 프레임(FN -1)보다 제N 프레임(FN)에서 더 작아지면, 입력된 데이터 값은 제N 프레임(FN)보다 더 작은 '강(strong) 언더 드라이빙 변조값'으로 설정된다. (수학식 6 참조) 강 언더 드라이빙 변조값은 20% 내지 50%의 변조비율로 언더 드라이빙 변조한 변조값을 의미한다. 예를 들어, 30% 언더 드라이빙 변조비율은 제N 프레임(FN)에 입력되는 데이터 값을 그 데이터 값의 목표 휘도 대비 30% 만큼 낮은 휘도에 대응하는 변조값으로 변조하는 것을 의미한다. (S105, S106)Thirdly, when the smaller value from the data input to the same pixel of a display panel is the frame N-1 (N F -1) than the N-th frame (F N), the input data value of the N-th frame (F N It is set to a 'strong under driving modulation value' which is smaller than. (See Equation 6) The strong underdriving modulation value refers to a modulation value underdriving modulated at a modulation rate of 20% to 50%. For example, the 30% under-driving modulation ratio means to modulate a data value input to the N-th frame F N into a modulation value corresponding to luminance lower by 30% of the target luminance of the data value. (S105, S106)

여기서, 입력되는 좌안 또는 우안 영상의 데이터(RGBL, RGBR)가 8비트일 때 피크 블랙 휘도(d)로부터 하향 조정된 피크 화이트 휘도(e)까지의 휘도가 G0 내지 G255의 256개의 계조로 표현되며, 목표 휘도는 입력 데이터의 계조에 대응되는 휘도 값이다.Here, when the input data of the left or right eye image (RGB L , RGB R ) is 8 bits, the luminance from the peak black luminance d to the adjusted peak white luminance e is adjusted to 256 gray levels of G0 to G255. The target luminance is a luminance value corresponding to the gray level of the input data.

결국, 본 발명은 데이터 값이 제N-1 프레임(FN -1) 데이터보다 제N 프레임(FN) 데이터가 큰 경우 약 오버 드라이빙 변조되고, 제N-1 프레임(FN -1) 데이터보다 제N 프레임(FN) 데이터가 작은 경우 강 언더 드라이빙 변조된다. 즉, 오버 드라이빙 변조와 언더 드라이빙 변조가 각각 다른 비율로 데이터 변조된다. 본 발명은 액정의 응답 곡선의 폴링을 조정하여 블랙 휘도를 최소화함으로써 3D 크로스토크를 개선하는 것이므로, 언더 드라이빙 비율이 오버 드라이빙 비율보다 더 높다.After all, the present invention, if a data value of the frame N-1 (N F -1) the N-th frame (F N) of data is larger than the data about modulated over-driving, the frame N-1 (N F -1) data If the N-th frame F N is smaller than the data, the strong underdriving modulation is performed. That is, overdriving modulation and underdriving modulation are data modulated at different rates. Since the present invention improves 3D crosstalk by adjusting the polling of the response curve of the liquid crystal to minimize black brightness, the underdriving ratio is higher than the overdriving ratio.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 변조방법을 룩-업 테이블로 나타낸 도면이다. 도 7을 참조하면, 룩-업 테이블은 약 오버 드라이빙(Over Driving) 변조부(A), 논(Non)-변조부(B), 및 강 언더 드라이빙(Under Driving) 변조부(C)로 구분된다. 도 7에서, 룩-업 테이블의 종축은 제N-1 프레임의 데이터의 계조이고, 룩-업 테이블의 횡축은 제N 프레임의 데이터의 계조이다.7 is a view illustrating a data modulation method according to an embodiment of the present invention with a look-up table. Referring to FIG. 7, the look-up table is divided into a weak over driving modulator A, a non-modulator B, and a strong under driving modulator C. do. In Fig. 7, the vertical axis of the look-up table is the gray level of the data of the N-th frame, and the horizontal axis of the look-up table is the gray level of the data of the N-th frame.

표시패널의 동일한 픽셀에 입력되는 데이터 값이 수학식 4와 같이 제N-1 프레임(FN -1)보다 제N 프레임(FN)에서 더 큰 경우, 입력된 데이터 값은 약 오버 드라이빙 변조부(A)를 통해 변조된다. 룩-업 테이블의 약 오버 드라이빙 변조부(A)의 변조값들은 0% 내지 10%의 오버 드라이빙 비율로 변조된 변조값들이다.When the data value input to the same pixel of the display panel is larger in the N-th frame F N than the N-1 th frame F N -1 as shown in Equation 4, the input data value is about overdriving modulator. Modulated via (A). The modulation values of the weakly overdriving modulator A of the look-up table are modulation values modulated at an overdriving ratio of 0% to 10%.

도 7에서, 본 발명의 일 예로 오버 드라이빙 비율이 0%로 설정되었다. 룩-업 테이블의 약 오버 드라이빙 변조부(A)의 변조값들은 제N 프레임(FN)에 입력되는 데이터를 그 데이터의 목표 휘도 대비 0% 만큼 높은 휘도를 얻을 수 있도록 변조한 변조값들이다. 여기서, 목표 휘도 대비 0% 만큼 높은 휘도는 목표 휘도 자체를 의미한다.In FIG. 7, an overdriving ratio is set to 0% as an example of the present invention. The modulation values of the weakly overdriving modulator A of the look-up table are modulation values obtained by modulating data input to the N- th frame F N to obtain a luminance as high as 0% of the target luminance of the data. Here, the luminance as high as 0% of the target luminance means the target luminance itself.

룩-업 테이블의 논-변조부(B)는 약 오버 드라이빙 변조부(A)와 강 언더 드라이빙 변조부(C) 사이의 대각선 부분이다. 표시패널의 동일한 픽셀에 공급되는 데이터 값이 수학식 5와 같이 제N-1 프레임(FN -1)과 제N 프레임(FN)에서 동일한 경우, 입력된 데이터 값은 변조되지 않고 그대로 출력된다.The non-modulator B of the look-up table is a diagonal portion between the weak overdriving modulator A and the strong underdriving modulator C. If the data value to be supplied to the same pixel of the display panel is the same in the frame N-1 (N F -1) and the N-th frame (F N) as shown in Equation 5, the input data value is not modulated is output .

표시패널의 동일한 픽셀에 공급되는 데이터 값이 수학식 6과 같이 제N-1 프레임(FN -1)보다 제N 프레임(FN)에서 더 작은 경우, 입력된 데이터 값은 강 언더 드라이빙 변조부(C)를 통해 변조된다. 룩-업 테이블의 강 언더 드라이빙 변조부(C)의 변조값들은 20% 내지 50%의 언더 드라이빙 비율로 변조된 변조값들이다.Equal to the data value to be supplied to the pixel smaller in the N-th frame (F N) than the frame N-1 (N F -1) as shown in Equation 6, the input data value of the display panel is steel under driving modulator Modulated via (C). Modulation values of the strong under-driving modulator C of the look-up table are modulation values modulated at an under-driving ratio of 20% to 50%.

도 7에서, 본 발명의 일 예로 언더 드라이빙 비율이 40%로 설정되었다. 룩-업 테이블의 강 언더 드라이빙 변조부(C)의 변조값들은 제N 프레임(FN)에 입력되는 데이터 값을 그 데이터 값의 목표 휘도 대비 40% 낮은 휘도를 얻을 수 있도록 변조한 변조값들을 의미한다.In FIG. 7, the underdriving ratio is set to 40% as an example of the present invention. The modulation values of the strong under-driving modulator C of the look-up table are modulated values obtained by modulating a data value input to the N- th frame F N to obtain a 40% lower luminance than the target luminance of the data value. it means.

도 8은 기존 과구동 변조방법과 본 발명의 실시예에 따른 데이터 변조방법의 3D 크로스토크 비율을 비교한 실험값을 나타낸 표이다. 도 8에서, OD Ratio는 과구동 변조비율, 3D C/T(%)는 3D 크로스토크 비율(%), Gray는 계조 변화, 응답 속도(Rising/Falling)(ms)는 액정의 라이징(Rising) 응답 속도/폴링(Falling) 응답 속도를 의미한다.8 is a table showing experimental values comparing the 3D crosstalk ratio of the existing overdrive modulation method and the data modulation method according to an embodiment of the present invention. In FIG. 8, OD Ratio is the overdrive modulation ratio, 3D C / T (%) is the 3D crosstalk ratio (%), Gray is the gray scale change, and the response speed (Rising / Falling) (ms) is the rising of the liquid crystal. Response speed / Falling Response speed.

도 8을 참조하면, 과구동 변조비율(OD Ratio)은 오버/언더 드라이빙 비율을 모두 10%로 설정한 경우(10%)와 도 6과 같이 오버 드라이빙 비율을 0%, 언더 드라이빙 비율을 40%로 설정한 경우(비대칭(0%/40%))로 나누어진다. 계조 변화(Gray)는 G45 계조와 G110 계조의 변화와 G110 계조와 G187 계조의 변화로 나누어진다.Referring to FIG. 8, the overdrive modulation ratio (OD Ratio) is set when both the over / under driving ratio is set to 10% (10%) and as shown in FIG. 6, the overdriving ratio is 0% and the underdriving ratio is 40%. Is set to (asymmetrical (0% / 40%)). Gray is divided into the change of G45 and G110, and the change of G110 and G187.

본 실험 결과, 응답 속도(Rising/Falling)(ms)는 액정의 라이징 응답 속도는 오버/언더 드라이빙 비율을 모두 10%로 설정한 경우(10%)가 빨랐으나, 액정의 폴링 응답 속도는 오버 드라이빙 비율을 0%, 언더 드라이빙 비율을 40%로 설정한 경우(비대칭(0%/40%))가 빨랐다. 하지만, 3D 크로스토크 비율(3D C/T(%))은 오버 드라이빙 비율을 0%, 언더 드라이빙 비율을 40%로 설정한 경우(비대칭(0%/40%))에서 많이 감소되었다.As a result of this experiment, Rising / Falling (ms) was faster when the rising response speed of the liquid crystal was set when both the over / under driving ratio was set to 10% (10%), but the polling response speed of the liquid crystal was overdriving. It was faster when the ratio was set to 0% and the underdriving ratio to 40% (asymmetrical (0% / 40%)). However, the 3D crosstalk ratio (3D C / T (%)) was greatly reduced when the overdriving ratio was set to 0% and the underdriving ratio was set to 40% (asymmetric (0% / 40%)).

비대칭(0%/40%)은 오버 드라이빙 비율을 0%, 언더 드라이빙 비율을 40%로 하기 때문에, 오버/언더 드라이빙 비율을 모두 10%로 설정한 경우(10%)보다 액정의 라이징 응답 속도는 느리나, 액정의 폴링 응답 속도는 빠르다. 액정의 라이징 응답 속도가 느림에도 불구하고, 3D 크로스토크 비율이 현저히 개선되는 이유는 앞에서 설명한 바와 같이 피크 화이트 휘도를 수정하였기 때문이다. Asymmetry (0% / 40%) sets the overdriving ratio to 0% and underdriving ratio to 40%, so the rise response speed of the liquid crystal is lower than when the over / underdriving ratio is set to 10% (10%). Although slow, the polling response speed of the liquid crystal is fast. Although the rising response speed of the liquid crystal is slow, the reason why the 3D crosstalk ratio is remarkably improved is because the peak white luminance is corrected as described above.

도 9는 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치를 나타내는 블록도이다. 도 10은 도 9의 데이터 변조부를 상세히 나타내는 블록도이다. 도 9에서, 셔터안경과 그 인터페이스 회로, 편광안경 등은 생략되었다.9 is a block diagram illustrating a stereoscopic image display device according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 10 is a detailed block diagram illustrating the data modulator of FIG. 9. In FIG. 9, shutter glasses, their interface circuits, polarized glasses, and the like are omitted.

도 9를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치는 표시패널(DIS), 타이밍 콘트롤러(101), 데이터 변조부(110), 데이터 구동회로(102), 게이트 구동회로(103), 및 시스템 보드(104), 사용자 입력장치(120) 등을 구비할 수 있다.9, a stereoscopic image display device according to an exemplary embodiment of the present invention may include a display panel DIS, a timing controller 101, a data modulator 110, a data driver circuit 102, and a gate driver circuit 103. And a system board 104, a user input device 120, and the like.

표시패널(DIS)은 2D 영상과 3D 영상 데이터를 표시하는 표시소자로서, 표시패널(DIS)이 액정표시소자의 표시패널로 구현되는 경우, 백라이트 유닛이 필요하다. 백라이트 유닛은 직하형(direct type) 백라이트 유닛 또는, 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다. 이하에서, 표시패널(DIS)이 액정표시소자로 구현된 경우를 중심으로 설명한다.The display panel DIS is a display device for displaying 2D image and 3D image data. When the display panel DIS is implemented as a display panel of a liquid crystal display device, a backlight unit is required. The backlight unit may be implemented as a direct type backlight unit or an edge type backlight unit. Hereinafter, a case where the display panel DIS is implemented as a liquid crystal display device will be described.

표시패널(DIS)은 두 장의 유리기판 사이에 액정층이 형성된다. 표시패널(DIS)은 데이터라인들(105)과 게이트라인들(또는 스캔라인, 106)의 교차 구조에 의해 매트릭스 형태로 배치된 액정셀들을 포함한다. In the display panel DIS, a liquid crystal layer is formed between two glass substrates. The display panel DIS includes liquid crystal cells arranged in a matrix by a cross structure of the data lines 105 and the gate lines (or scan lines 106).

타이밍 콘트롤러(101)는 시스템 보드(104)로부터 입력되는 모드신호(MODE) 또는, 입력 영상 신호에 코딩된 모드 식별 코드에 기초하여 2D 모드와 3D 모드의 동작을 전환할 수 있다. 타이밍 콘트롤러(101)는 시스템 보드(104)로부터 입력된 2D 및 3D 영상의 디지털 데이터(RGB)를 데이터 변조부(110)에 전송하고, 데이터 변조부(110)에 의해 변조된 데이터(RGB')를 데이터 구동회로(102)에 전송한다.The timing controller 101 may switch the operation of the 2D mode and the 3D mode based on the mode signal MODE input from the system board 104 or the mode identification code coded in the input image signal. The timing controller 101 transmits digital data RGB of 2D and 3D images input from the system board 104 to the data modulator 110, and modulates the data RGB ′ by the data modulator 110. Is transmitted to the data driving circuit 102.

타이밍 콘트롤러(101)는 시스템 보드(104)로부터 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 도트 클럭(CLK) 등의 타이밍신호를 입력받아 데이터 구동회로(102)와 게이트 구동회로(103)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 제어신호들을 발생한다. 제어신호들은 게이트 구동회로(103)의 동작 타임을 제어하기 위한 게이트 타이밍 제어신호, 데이터 구동회로(102)의 동작 타이밍과 데이터전압의 극성을 제어하기 위한 데이터 타이밍 제어신호를 포함한다. The timing controller 101 receives timing signals such as a vertical sync signal Vsync, a horizontal sync signal Hsync, a data enable signal Data Enable (DE), and a dot clock CLK from the system board 104. Control signals for controlling the operation timing of the driving circuit 102 and the gate driving circuit 103 are generated. The control signals include a gate timing control signal for controlling the operation time of the gate driving circuit 103, and a data timing control signal for controlling the operation timing of the data driving circuit 102 and the polarity of the data voltage.

타이밍 콘트롤러(101) 또는 시스템 보드(104)는 60Hz의 입력 프레임 주파수를 체배하여 60×i(i는 2 이상의 정수)Hz의 프레임 주파수로 표시패널(DIS)을 구동할 수 있다. 입력 프레임 주파수는 PAL(Phase Alternate Line) 방식에서 50Hz이고 NTSC(National Television Standards Committee) 방식에서 60Hz이다. PAL 방식에서 프레임 주파수가 4 배로 체배되어 200Hz로 될 때 1 프레임 기간은 5msec 이고, NTSC 방식에서 프레임 주파수가 4 배로 체배되어 240Hz로 될 때 1 프레임 기간은 대략 4.16msec 이다. The timing controller 101 or the system board 104 may drive the display panel DIS at a frame frequency of 60 × i (i is an integer of 2 or more) by multiplying an input frame frequency of 60 Hz. The input frame frequency is 50 Hz in the Phase Alternate Line (PAL) scheme and 60 Hz in the National Television Standards Committee (NTSC) scheme. In the PAL method, one frame period is 5 msec when the frame frequency is multiplied by four times to 200 Hz, and one frame period is about 4.16 msec when the frame frequency is multiplied by four times to 240 Hz in the NTSC method.

게이트 타이밍 제어신호는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock, GSC), 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다. 게이트 스타트 펄스(GSP)는 첫 번째 게이트펄스를 발생하는 게이트 드라이브 IC(Integrated Circuit)에 인가되어 첫 번째 게이트펄스가 발생되도록 그 게이트 드라이브 IC를 제어한다. 게이트 쉬프트 클럭(GSC)은 게이트 드라이브 IC들에 공통으로 입력되는 클럭신호로써 게이트 스타트 펄스(GSP)를 쉬프트시키기 위한 클럭신호이다. 게이트 출력 인에이블신호(GOE)는 게이트 드라이브 IC들의 출력을 제어한다. The gate timing control signal includes a gate start pulse (GSP), a gate shift clock (GSC), a gate output enable signal (GOE), and the like. The gate start pulse GSP is applied to a gate drive integrated circuit (IC) generating the first gate pulse to control the gate drive IC to generate the first gate pulse. The gate shift clock GSC is a clock signal commonly input to gate drive ICs and is a clock signal for shifting the gate start pulse GSP. The gate output enable signal GOE controls the output of the gate drive ICs.

데이터 타이밍 제어신호는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse, SSP), 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 극성제어신호(Polarity : POL), 및 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE) 등을 포함한다. 소스 스타트 펄스(SSP)는 데이터 구동회로의 데이터 샘플링 시작 타이밍을 제어한다. 소스 샘플링 클럭(SSC)은 라이징 또는 폴링 에지에 기준하여 데이터 구동회로(102) 내에서 데이터의 샘플링 타이밍을 제어하는 클럭신호이다. 극성제어신호(POL)는 데이터 구동회로(102)로부터 출력되는 데이터전압의 극성을 제어한다. 소스 출력 인에이블신호(SOE)는 데이터 구동회로(102)의 출력 타이밍을 제어한다. 데이터 구동회로(102)에 입력될 디지털 비디오 데이터가 mini LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스 규격으로 전송된다면, 소스 스타트 펄스(SSP)와 소스 샘플링 클럭(SSC)은 생략될 수 있다.The data timing control signal includes a source start pulse (SSP), a source sampling clock (SSC), a polarity control signal (POL), and a source output enable signal (SOE). It includes. The source start pulse SSP controls the data sampling start timing of the data driving circuit. The source sampling clock SSC is a clock signal that controls the sampling timing of data in the data driving circuit 102 based on the rising or falling edge. The polarity control signal POL controls the polarity of the data voltage output from the data driving circuit 102. The source output enable signal SOE controls the output timing of the data driver circuit 102. If the digital video data to be input to the data driving circuit 102 is transmitted in mini LVDS (Low Voltage Differential Signaling) interface standard, the source start pulse SSP and the source sampling clock SSC may be omitted.

데이터 변조부(110)는 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 3D 영상의 크로스토크를 줄이기 위하여, 입력되는 좌안 또는 우안 영상 데이터(RGBL, RGBR)를 변조하기 위한 변조값으로 3D 영상의 디지털 데이터를 변조한다. 데이터 변조부(110)는 프레임 메모리(111)와, 룩-업 테이블(112)을 포함한다. 프레임 메모리(111)는 제N-1 프레임(FN -1) 데이터를 저장하여 제N-1 프레임(FN -1) 데이터를 1 프레임기간 동안 지연시켜 제N 프레임(FN) 데이터와 동기시킨다. 3D 모드에서 제N-1 프레임(FN -1) 데이터가 좌안 영상 데이터이면 제N 프레임(FN) 데이터는 우안 영상 데이터이고, 제N-1 프레임(FN -1) 데이터가 우안 영상 데이터이면 제N 프레임(FN) 데이터는 좌안 영상 데이터이다. 룩-업 테이블(112)은 입력되는 좌안 또는 우안 영상 데이터(RGBL, RGBR)를 변조하기 위한 변조값들 예를 들면, 도 7의 룩-업 테이블의 변조값들이 저장될 수 있다.The data modulator 110 modulates the input left eye or right eye image data RGB L , RGB R to reduce crosstalk of the 3D image including the left eye image and the right eye image. Modulate The data modulator 110 includes a frame memory 111 and a look-up table 112. The frame memory 111 is the frame N-1 (N F -1) to store data the N-1 frames (N F -1) to delay the data for 1 frame period of the N-th frame (F N), synchronization data and Let's do it. In the 3D mode, if the N-th frame F N -1 data is left eye image data, the N-th frame F N data is right eye image data, and the N-th frame F N -1 data is right eye image data. The N th frame F N data is left eye image data. The look-up table 112 may store modulation values for modulating the input left-eye or right-eye image data RGB L and RGB R , for example, modulation values of the look-up table of FIG. 7.

룩-업 테이블(112)은 제N 프레임(FN) 데이터와 프레임 메모리(111)로부터 입력되는 제N-1 프레임(FN -1) 데이터를 입력 어드레스로 입력받아 그 어드레스에 저장된 변조값들을 출력하여 보정된 데이터(RGB')를 출력한다. 따라서, 룩-업 테이블은 제N 프레임(FN) 데이터와 제N-1 프레임(FN -1) 데이터의 비교 결과에 따라 선택된 변조값으로 제N 프레임(FN) 데이터를 보정한다. The look-up table 112 receives N-th frame F N data and N-th frame F N -1 data input from the frame memory 111 as an input address, and modulates the modulation values stored in the address. To output the corrected data RGB '. Thus, the look-up table to correct the N-th frame (F N) of data and the frame N-1 (N F -1) data, the N-th frame (F N) of data to the selected modulation value depending on the result of comparison.

데이터 변조부(110)는 2D 영상을 기존의 과구동 변조방법을 이용하여 데이터 변조할 수 있다. 또한, 데이터 변조부(110)는 타이밍 콘트롤러(101)에 내장될 수 있다. The data modulator 110 may perform data modulation on the 2D image using a conventional overdrive modulation method. In addition, the data modulator 110 may be embedded in the timing controller 101.

데이터 구동회로(102)의 소스 드라이브 IC들 각각은 쉬프트 레지스터, 래치, 디지털-아날로그 변환기, 출력 버퍼 등을 포함한다. 데이터 구동회로(102)는 타이밍 콘트롤러(101)의 제어 하에 디지털 비디오 데이터(RGB')를 래치한다. 데이터 구동회로(102)는 디지털 비디오 데이터(RGB')를 아날로그 감마 보상 전압들로 변환하고 극성제어신호(POL)에 응답하여 데이터전압의 극성을 반전시킨다. Each of the source drive ICs of the data driver circuit 102 includes a shift register, a latch, a digital-to-analog converter, an output buffer, and the like. The data driving circuit 102 latches the digital video data RGB 'under the control of the timing controller 101. The data driving circuit 102 converts the digital video data RGB 'into analog gamma compensation voltages and inverts the polarity of the data voltage in response to the polarity control signal POL.

게이트 구동회로(103)는 게이트 타이밍 제어신호들에 응답하여 데이터전압과 동기되는 게이트펄스를 게이트라인들(106)에 순차적으로 공급한다. The gate driving circuit 103 sequentially supplies gate pulses synchronized with the data voltage to the gate lines 106 in response to the gate timing control signals.

시스템 보드(104)는 LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스, TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 인터페이스 등의 인터페이스를 통해 2D 영상 또는 3D 영상의 데이터와 타이밍신호들(Vsync, Hsync, DE, CLK)을 타이밍 콘트롤러(101)에 공급한다. 시스템 보드(104)는 2D 모드에서 2D 영상을 타이밍 콘트롤러(101)에 공급하는 반면, 3D 모드에서 좌안 영상과 우안 영상을 포함한 3D 영상을 타이밍 콘트롤러(101)에 공급한다. 시스템 보드(104)는 60×iHz의 프레임 주파수로 2D 및 3D 영상의 데이터를 전송할 수 있다. The system board 104 timings data and timing signals (Vsync, Hsync, DE, CLK) of 2D or 3D video through an interface such as a low voltage differential signaling (LVDS) interface and a transition minimized differential signaling (TMDS) interface. Supply to the controller 101. The system board 104 supplies a 2D image to the timing controller 101 in the 2D mode, while supplying a 3D image including a left eye image and a right eye image in the 3D mode to the timing controller 101. The system board 104 may transmit data of 2D and 3D images at a frame frequency of 60 × iHz.

사용자는 사용자 입력장치(120)를 통해 2D 모드와 3D 모드를 선택할 수 있다. 사용자 입력장치(120)는 표시패널(DIS) 상에 부착되거나 내장된 터치 스크린, 온 스크린 디스플레이(On screen display, OSD), 키보드, 마우스, 리모트 콘트롤러(Remote controller) 등을 포함한다. 시스템 보드(104)는 사용자 입력장치(120)를 통해 입력되는 사용자 데이터에 응답하여 2D 모드 동작과 3D 모드 동작을 전환한다. 시스템 보드(104)는 입력 영상의 데이터에 인코딩된 2D/3D 식별 코드를 통해 2D 모드의 동작과 3D 모드의 동작을 전환할 수도 있다. The user may select a 2D mode and a 3D mode through the user input device 120. The user input device 120 includes a touch screen attached to or embedded in the display panel DIS, an on screen display (OSD), a keyboard, a mouse, a remote controller, and the like. The system board 104 switches between 2D mode operation and 3D mode operation in response to user data input through the user input device 120. The system board 104 may switch the operation of the 2D mode and the operation of the 3D mode through the 2D / 3D identification code encoded in the data of the input image.

이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, the present invention should not be limited to the details described in the detailed description, but should be defined by the claims.

DIS : 표시패널 SG : 셔터 안경
101 : 타이밍 콘트롤러 102 : 데이터 구동회로
103 : 게이트 구동회로 104 : 시스템 보드
105: 데이터라인 106: 게이트라인(또는 스캔라인)
110: 데이터 변조부 111: 프레임 메모리
112: 룩-업 테이블 120: 사용자 입력장치
DIS: Display panel SG: Shutter glasses
101: timing controller 102: data driving circuit
103: gate drive circuit 104: system board
105: data line 106: gate line (or scan line)
110: data modulation section 111: frame memory
112: look-up table 120: user input device

Claims (7)

이전 프레임 데이터의 계조보다 현재 프레임 데이터의 계조가 큰 경우 상기 현재 프레임 데이터를 소정의 오버 드라이빙 변조비율 내에서 데이터 변조하여 출력하는 단계;
상기 이전 프레임 데이터의 계조와 상기 현재 프레임 데이터의 계조가 동일한 경우 상기 현재 프레임 데이터를 그대로 출력하는 단계; 및
상기 이전 프레임 데이터의 계조보다 상기 현재 프레임 데이터의 계조가 작은 경우 상기 현재 프레임 데이터를 소정의 언더 드라이빙 변조비율 내에서 데이터 변조하여 출력하는 단계를 포함하며,
상기 언더 드라이빙 변조비율은 상기 오버 드라이빙 변조비율보다 높은 것을 특징으로 하는 데이터 변조방법.
Outputting data by modulating the current frame data within a predetermined overdriving modulation rate when the gray level of the current frame data is greater than the gray level of previous frame data;
Outputting the current frame data as it is when the gray level of the previous frame data and the gray level of the current frame data are the same; And
And modulating and outputting the current frame data within a predetermined underdriving modulation ratio when the gray scale of the current frame data is smaller than the gray scale of the previous frame data.
And the underdriving modulation rate is higher than the overdriving modulation rate.
제 1 항에 있어서,
상기 오버 드라이빙 변조비율은 상기 현재 프레임 데이터의 목표 휘도 대비 0% 내지 10% 만큼 높은 휘도에 대응하는 데이터 변조비율이며,
상기 목표 휘도는 상기 현재 프레임 데이터의 계조에 대응하는 휘도 값인 것을 특징으로 하는 데이터 변조방법.
The method of claim 1,
The overdriving modulation ratio is a data modulation ratio corresponding to a luminance as high as 0% to 10% of a target luminance of the current frame data.
And the target luminance is a luminance value corresponding to a gray level of the current frame data.
제 1 항에 있어서,
상기 언더 드라이빙 변조비율은,
상기 언더 드라이빙 변조비율은 상기 현재 프레임 데이터의 목표 휘도 대비 20% 내지 50% 만큼 낮은 휘도에 대응하는 데이터 변조비율이며,
상기 목표 휘도는 상기 현재 프레임 데이터의 계조에 대응하는 휘도 값인 것을 특징으로 하는 데이터 변조방법.
The method of claim 1,
The underdriving modulation ratio is,
The underdriving modulation ratio is a data modulation ratio corresponding to a luminance as low as 20% to 50% of a target luminance of the current frame data.
And the target luminance is a luminance value corresponding to a gray level of the current frame data.
이전 프레임 데이터의 계조보다 현재 프레임 데이터의 계조가 큰 경우 상기 현재 프레임 데이터를 소정의 오버 드라이빙 변조비율 내에서 데이터 변조하여 출력하고, 상기 이전 프레임 데이터의 계조와 상기 현재 프레임 데이터의 계조가 동일한 경우 상기 현재 프레임 데이터를 그대로 출력하며, 상기 이전 프레임 데이터의 계조보다 상기 현재 프레임 데이터의 계조가 작은 경우 상기 현재 프레임 데이터를 소정의 언더 드라이빙 변조비율 내에서 데이터 변조하여 출력하는 데이터 변조부; 및
상기 데이터 변조부로부터 변조된 좌안 및 우안 영상 데이터를 표시패널에 공급하는 제어부를 포함하며,
상기 언더 드라이빙 변조비율은 상기 오버 드라이빙 변조비율보다 높은 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
If the grayscale of the current frame data is greater than the grayscale of previous frame data, the current frame data is modulated and output within the predetermined overdriving modulation ratio, and if the grayscale of the previous frame data and the grayscale of the current frame data are the same, A data modulator that outputs current frame data as it is and modulates the current frame data within a predetermined underdriving modulation ratio when the gray level of the current frame data is smaller than that of the previous frame data; And
And a controller configured to supply the left and right eye image data modulated by the data modulator to a display panel.
And wherein the underdriving modulation rate is higher than the overdriving modulation rate.
제 4 항에 있어서,
상기 오버 드라이빙 변조비율은 상기 현재 프레임 데이터의 목표 휘도 대비 0% 내지 10% 만큼 높은 휘도에 대응하는 데이터 변조비율이며,
상기 목표 휘도는 상기 현재 프레임 데이터의 계조에 대응하는 휘도 값인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
The method of claim 4, wherein
The overdriving modulation ratio is a data modulation ratio corresponding to a luminance as high as 0% to 10% of a target luminance of the current frame data.
And the target luminance is a luminance value corresponding to a gray level of the current frame data.
제 1 항에 있어서,
상기 언더 드라이빙 변조비율은,
상기 언더 드라이빙 변조비율은 상기 현재 프레임 데이터의 목표 휘도 대비 20% 내지 50% 만큼 낮은 휘도에 대응하는 데이터 변조비율이며,
상기 목표 휘도는 상기 현재 프레임 데이터의 계조에 대응하는 휘도 값인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
The method of claim 1,
The underdriving modulation ratio is,
The underdriving modulation ratio is a data modulation ratio corresponding to a luminance as low as 20% to 50% of a target luminance of the current frame data.
And the target luminance is a luminance value corresponding to a gray level of the current frame data.
상기 데이터 변조부는,
상기 이전 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리; 및
상기 프레임 메모리로부터 상기 이전 프레임 데이터를 입력받고, 상기 제어부로부터 현재 프레임 데이터를 입력받아 상기 이전 프레임 데이터 및 상기 현재 프레임 데이터를 입력 어드레스로 하여 그 어드레스에 저장된 변조값을 출력하는 룩-업 테이블을 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
The data modulator,
A frame memory for storing the previous frame data; And
And a look-up table that receives the previous frame data from the frame memory, receives current frame data from the controller, and outputs a modulation value stored at the address using the previous frame data and the current frame data as input addresses. Stereoscopic display device characterized in that.
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